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354 :名無しさん@HOME:2007/11/19(月) 22 58 57 O 今日やっちゃったDQN。 歳の近いコトメ、時々子供を連れてうちに遊びに来るんだけど 最初は普通だったのがだんだん図々しくなっていった。 事前連絡がアポ無しになり、手土産ありが手ぶらになり、 しまいには勝手に棚を開けてお菓子を持ち帰ったりするように。 最初は菓子くらいで波風立てるのも…とか思ってたけど、コトメ子も「今日こんなのしかないの?」なんて いうようになってきたり、いただき物の高いやつばっかり狙うようになってきたり、 旦那が小遣いで私に買ってきてくれた取って置きのケーキなんかを持ってかれてキレた。 いつも通りアポ無しで来てテレビ見て適当に喋って、恐らく私がトイレに立った隙に いつも通りお菓子入れの棚を開けて懐に。いつもどんなにショボい物でも取り敢えず持ってく。 お菓子を手に入れた後は「じゃあそろそろ~」とソソクサお帰り。いつも通り。 30分後、コトメから電話。なんかむちゃくそ怒ってる。BGMにコトメ子の泣き声。 「なんであんな物置いとくの!?口に入れちゃったじゃない!どうしてくれんの!?」 知りませんがな、あんたらが固形コンソメ口に放り込んだ事なんて。 生協の固形コンソメ、個包装でパッと見飴と同じなんだよね。 しかし舐める前に確かめるだろ常考。ここまでうまく行くとは思わなんだ… ギャーギャー言ってたけど「で、何で棚に入ってたコンソメがそこにあるの?」 ってすっとぼけて聞いたら「お母さんに言っとくからね!!」って電話切られたw まだトメさん(良トメ)からは電話来てないです。事情話して分からない人じゃないから コトメは墓穴掘るだけ。コトメ子には悪いがいい薬だよ。これを機に人んちで泥棒はやめてくれ。 356 :名無しさん@HOME:2007/11/19(月) 23 04 27 0 乙。 つか泥棒だよなまるっきり 357 :名無しさん@HOME:2007/11/19(月) 23 07 07 0 次また来たらハバネロ系の激辛スナックを 別な入れ物に入れてコソーリ混ぜて置いてみて欲しい。 358 :名無しさん@HOME:2007/11/19(月) 23 07 19 0 いくら個別包装で形が似てるっていっても大人が見りゃ分かるだろうに。 もしかしてコトメ料理しないダラ奥かな。 359 :名無しさん@HOME:2007/11/19(月) 23 09 11 0 354 GJ。 個包装には「コンソメ」の文字はあるのかな? それにしてもがっつきすぎだw 363 :354:2007/11/19(月) 23 35 51 O GJどうもです コトメ子は四歳。最初はいい子だったんだけどな…母親の振る舞いを見て ここでは何してもいいと思っちゃったのかな。 トメさんには明日電話してみようかと思ってます。何も言ってない可能性もあるけど、 コトメがマヤってたら訂正しないと。 袋には片面の真ん中にコンソメって書いたあるよw本当は牽制のつもりで入れたんだけどね。 因みに一応「お菓子なくなってるんだけど」とは何回も言ってたけど いつも「知らなーい。何で疑うのお?」だった。 改善されなかったらめんつゆでゼリーでも作ろうかと思ってた。匂いでバレるか。 366 :名無しさん@HOME:2007/11/19(月) 23 46 14 0 お決まりだけど、旦那は何と言ってるの? 368 :354:2007/11/19(月) 23 54 46 O 旦那には今日初めて話してびっくりされたけど、謝られた。 何も言ってなかったから、普通に私とコトメが仲いいと思ってたし。 証拠もないまま身内が泥棒って言われたら嫌だろうなと思って言ってなかった。 旦那からコトメに連絡して、もううちに来るなと言ってくれるそうです。 次のお話→417
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今日スタに向かう道中、タバコが無いことに気付き、コンビニに車を停めた。 自販機に1,080円入れ、「4個まとめ買いボタン」を押す。 そして いつもの通り、マイルドセブンスーパーライトのボタンを押す。 そ~れ、ポチッとな♪ ・・・・しかし ここで、痛恨の目押しミス!! なんとマイルドセブン「スーパー」ライトの隣の、マイルドセブン「エクストラ」ライトのボタンを押してしまう!! はわっ・・・!! はわわっ・・・・!? 慌てふためく俺をよそに、ゴトン、ゴトンと エクストラライトが4個落ちてくる。 俺は ただ呆然と、その光景を眺めるだけだった。 (むぅう・・・不吉だ・・・。 これは何かの前触れか? 今日はボロ負けなのか? っていうか、俺はバカか? orz) マイルドセブンエクストラライトを吸いながら、(なんかイカくせーんだよなぁコレ)と凹みつつ、スタに到着。まずは巡回。 ん~~、やっぱ週末は出てないなぁ。 いくら暇とはいえ、週末にスロ打つのは無謀だったかなぁ。 南国は2台以外は ほぼ爆死、鬼武者も軒並み1000Gオーバーのハマリ台ばかり。 番長も鬼浜も あまり出てるようには見えないけど、皆一様に黙々と回している。 さて、どうしたものか。 前日の下見もしていない。 朝イチから並んでもいない。 高設定も掴めそうにない。 稼動はこんな中途半端な時間帯(午後1時30分)から。 そんな状況の中、俺が選んだ機種は、ずばりコレ! 巨人の星Ⅱの宵越し狙い!! きょう日 巨人の星Ⅱを、閉店まで必死に回す奴もおるまい。 つまり ほぼ全台、200Gは回されて 閉店したと考えられよう。 いや、よく中途半端に300Gとか400Gとか回されているので、期待度はそれ以上。 ただ問題は・・・390Gの台Aと370Gの台Bが、2台並んで空いているという事だ。 (当然どちらもボヌス0回) ここで暫し考える。 Aは前日全然出てない。 逆にBは前日めっちゃ大当たり回数ついてる。 回転数は微妙に少ないものの、俺は あえて B台を選択。 あわよくば、設定据え置き狙い。 RTに殆ど設定差は無いものの、リプ3連を引いた時に、後々生きてくるはずだ。 ここでアドリブの利かない奴は、素人たぜっ!! 俺がB台に座るのと ほぼ同時に、隣のA台にも若者が座る。 (ほほう・・・若者よ、俺と君、どちらの目が優れているか、勝負だ!!) 開始僅か1Kで、あっさり勝敗が決まる。 なんと1Kで、花形対決に勝利キターーーーーーー!! ・・・・隣の台に orz そうか・・・今日のタバコの目押しミスは、こういう事だったのか・・・。 「隣と間違えますよ」って、つまりは この前触れだったのか・・・ orz 意気揚々とBIGを消化する若者をよそに、敗北感に包まれながら黙々と回す。 ・・・と、7K投資したトコで、明子ナビ発生。 明子「右・中・左♪」 俺「ハイハイ。」 適当に押す。 ・・・って、青7揃っとるやん!!? うぉおぉおおーーー!! 「ピリ辛じゃ!」「左から押して♪」 ナビに従いつつ、ノリノリでビジ消化。 ん~~、素晴らしい。 じ・つ・に、素晴らしい気分だッ! ここ最近、投資7Kでビジ引けたのも非常に珍しい。 ビジ終了後、90G回して またもビジ!! よっしゃコラァァァ!! やっぱ巨人は楽しいなぁ~。 巨人Ⅱよ、君の兄貴(初代巨人)は、俺の名機ベスト5に入ってるぜ!! その後 特訓からレジ1発、更に80Gでビジ引き戻して192Gヌルー。 コイン流して1150枚、+16K!! いやぁ~、勝ち額はショボいものの、今日は 遂にやりおりましたよ! 何をやりおったって、実は お恥ずかしい話だけど、2日連続で勝ったのって、 先月の15日・16日以来なんですよ!! つまり1ヶ月ちょいぶりなんですよ!! いやぁ~良かった! まぁ昨日と今日で、+21Kなんですけどね(ショボッ)
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スレが落ちた場合はこちらでどうぞ。 落ちたか…しょうがない気もしたけど残念だ -- 名無し (2006-10-11 18 16 12) 落ちたな……datがうpされたらまとめるぜ -- wiki補佐人 (2006-10-11 19 56 04) datのうpって、俺Jane使ってるんだがスレッド→このログを保存→datを名前付けて保存でいいの?というか395までしか持ってないけど -- 名無し (2006-10-11 21 49 58) それでいいと思うぜできたファイルをアップしてくれればいい395まででも充分だ、その後のログは誰か完全ログ持っている人をひたすら待つ -- wiki補佐人 (2006-10-11 21 55 05) おkうp完了なんかファイル名の文字化けすごいなぁwww -- 名無し (2006-10-11 23 53 41) サンクス機会があったらここ以外の新属性スレでも過去ログうpしてやってくれ、wikiの中の人マジ助かるからしかし今日から入院するかもしれんのだよ回復の兆しが見えないもんでねじわじわまとめるからのんびり待って下さいな -- wiki補佐人 (2006-10-12 10 49 11) 何の病気か分からんが頑張れ。 -- 名無しさん (2006-10-12 12 56 15) 心臓患ったといっていたのは貴方か。早く直ると良いなぁ…親にも心配かかるだろうし。頑張って。 -- 名無し (2006-10-12 21 00 42) 心臓は俺じゃないwなんとか入院せずにすんだよ土曜日にはまとめられるかなしかしそろそろ俺も書かないとな……次のイベントの原稿も終わってないちゅーに……wiki作った人はまだかなぁ俺はパスワードとかわからんからアップローダされたデータの削除とかできないのよ -- wiki補佐人 (2006-10-12 23 22 26) 入院せずに済んで良かったな。最初にまとめの話を持ちかけたの俺なんだが、携帯からだったから過去ログを持ってる訳でもないし、何も出来なくて申し訳ない。代わりといっては何だけど、ブログの方で宣伝させてもらったからそれで勘弁してくれ。1日に30アクセスあるかないかのショボいブログだけど。 -- 12 56 15 (2006-10-13 00 35 17) ごめん。ここの一番最初からいたwwデータ消したほうがいいの?データのリストを隠すぐらいできるけど。なにかしなきゃいけないことある?あったらいって欲しい。 -- 作成人 (2006-10-13 01 29 51) 作成人さんきてくれたか今すぐ消してくれってのは……testデータかなただの風景写真だけど、脳内実況には関係ないからさ保管した絵を、絵師さんがやっぱり保管しないでくれっていった時とかにやってもらえると助かるリストは消さないほうがいいですわ追伸、明日まとめ作業しますねもちろん御例外がやってくれたら助かるけどなw -- wiki補佐人 (2006-10-13 10 45 38) では早速やっておきました。俺も絵は2枚描いたな…月曜日からテストなものでさすがにまとめる時間は無いww -- 作成人 (2006-10-13 19 41 54) あのファイルはtxtファイルだったのか、ありがとう。まだまだ過去ログは受付中です。次に立つのは、書き手のモチベーションが高まった時かな……でも、新規スレは書き手募集の為に立てておくってのもアリだとは思うがそこらへんは任せるぜ-- wiki補佐人 (2006-10-14 23 52 58) とりあえず俺はwikiの動向を見守るぜ……人が本格的にこなくなったら、俺もいなくなるさ -- wiki補佐人 (2006-10-15 20 15 18) イミフに載ったな。多少有名になっただろうけど難易度高いのがネックなんだよなああああ…消しはしないよ、まだ人が来る間は。 -- 作成人 (2006-10-16 00 29 08) イミフに載ったのか。ちょっと見てくる。これで少しは盛り上がってくれると良いんだけど。 -- 名無しさん (2006-10-16 01 37 23) このごろよくVip落ちるねぇ…… -- 名無しさん (2006-10-21 23 52 45) 読心クールスレに脳内実況がw -- 名無しさん (2006-10-22 16 00 12) 次スレは立たないのかまあ立ってgdgdになるよりかはましだしな -- 名無しさん (2006-12-03 13 55 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/422.html
とりあえず書いてみた。 いつも通り前作wikiをいじっただけだけどね。 -- 2013-04-23 04 03 16 イストのユニークがもったいないならDIにはおすすめできないんじゃないか? -- 2013-04-27 16 25 39 ↑裏になると詩じゃ回復追いつかないから、イストユニークの有効性は変わらないぞ。 -- 2013-04-27 16 47 07 表攻略するまではマーチよりもキャロル優先した方がずっと安定すると思うんだが全く触れられてないのはどうなの -- 2013-04-29 11 21 23 ↑ザコ戦じゃ使わんし、BOSS戦じゃコスト大でも瞬間回復力が必要。探索中の継戦能力が欲しいならコラール使うさ。 -- 2013-04-29 11 45 52 後半は使わんから振り直し前提だけど、中盤までは毎ターンHPを100~200回復してくれるキャロルはボス戦で十分有用 振りがショボいとあんま役に立たない -- 2013-04-30 16 36 38 前半ボスはキャロルしてるとヒール要らず。 探索もコーラルしなくてもMP切れる前にアイテム袋が溢れる気がする。 雑魚戦は歌うよりメイドスキルで支援したほうがいいかも。 -- 2013-04-30 17 03 46 ソングマスタリーの説明にキャロルとコラールには乗らないって書いてあるけどバードのページにはキャロルとコラールにも効果があるって書いてあるけどどっちが正しいの? -- 2013-05-01 17 56 33 前作wikiのコピペの部分があったからそのままになってた。 訂正しておきました。 -- 2013-05-01 18 16 33 結局詩の詠唱速度はAGI依存でいいのかしら マイクもつよりナイフに詠唱速度upつけてもってた方が有用だったりする? -- 2013-05-09 16 07 18 ↑早すぎても途中で仕事がなくなるからあまり早くしすぎなくてもいいと思う。パニックボイスで削ることも視野に入れてるならマイクがいい。 -- 2013-05-16 15 24 17 このゲームに限らず回復バフって固定値が多いよね。進むに従ってだんだん間に合わなくなるという。 -- 2013-06-03 23 46 28 詠唱がネックと言われるが、最終的にほぼ確実に無詠唱になる(味方が速過ぎる場合は別)。 死亡時の立て直しに関しても、最終盤はマーチ先ならダンス2曲踊るより歌2曲歌う方がずっと速いと思う。 しかし威嚇とステップの判定を2回受けるのがキツい。 -- 2013-06-05 05 40 44 無詠唱と即発動は違うからね。 -- 2013-06-05 11 15 42 パニックボイスをMAXまであげれば、歌い終わった後にまったくやる事が無い場合のターンスキップの役に立つ。いちいち防御するのが面倒な方はどうぞ。 -- 2013-06-12 11 43 20 ↑ターン消費用にパニックボイスは明らかに悪手だろ。詠唱あり、しかもMAXまで上げたら余計詠唱遅くなるスキルなのに。 -- 2013-06-12 19 50 57 ↑防御だとすぐにターンまわってきてまた防御防御の連続になって面倒だから、いっそしばらくターンが回ってこないであろうパニックボイスしちまえ、っていうことじゃない? まあ料理も手当もしなくていい事なんてそうそうないし、そんな状況でも大人しく防御してた方が事故で死んだりしなくていいと思うけど・・・ -- 2013-06-12 21 08 50 死体にしとけばターンは回ってこないよ! -- 2013-07-13 01 13 11 敵のパニボだけアホ強くて、ディーバにもこれつけてくれとか思ってしまうな。 -- 2013-07-23 10 23 32 トルヴェール -- 2014-03-24 15 53 40 お勧めスキルに早口がないのはもう必須レベルだからなのかな -- 2014-09-26 20 56 45 詠唱速度のスキル付けて、強敵相手に子守唄うたってるけど、お勧めではないのか -- 2015-01-10 14 02 35 ↑詩用の詠唱短縮使いまわせるしデバフ無いDIではそれなりに使えるな。SP余るし覚えておいて損はない。 -- 2015-04-28 05 32 42 ユーニのセルフセッション中に別の歌を詠唱してユニークスキル発動、瞬間セルフ四重奏だすげえ -- 2016-08-01 12 01 08
https://w.atwiki.jp/wurm/pages/15.html
戦闘の知識武器の種類・剣(Swords) ・斧(Axes) ・槌(Mauls) ・弓矢(Bow,Arrow) 防具の種類・プレート装備(Plate armour) ・チェイン装備(Chain armour) ・レザー装備(Leather armour) ・スタテッドレザー装備(Studded leather armour) ・クロース装備(Cloth armour) ・ドレイクハイド装備(Dragon hide armour) ・ドラゴンスケール装備(Dragon scale armour) ・盾(Shields) 戦闘スタイル(Fighting)・Weaponless fighting ・Aggressive fighting ・Defensive fighting ・Normal Fighting ・Archery 戦闘の知識 武器の種類 ・剣(Swords) 両手剣、長剣、短剣の3つ パリィが出やすい事や、切ったり刺したりで相手はすごく痛いはず。 左手に盾を構えた長剣野郎は鉄壁の防御を誇るのでタゲを取らせるんだ。 ・斧(Axes) デカ斧、普通の斧、ショボ斧の3つ 防御面は全くだが、相手のパリィを食らわないらしい。(対人しねぇw) 攻撃速度は遅めで、ミス率も高いのでWurm乱数に注意だ。 ・槌(Mauls) バトハン、カナヅチ、トンカチの3つ 攻撃方法が叩き付けなのでよく効く敵と効かない敵があるようだ。 武器の中では一番の攻撃力を誇る。パリィもできる子。 攻撃速度は遅いわけでなく、至って普通の速度。 ・弓矢(Bow,Arrow) ロングボウ、ボウ、ショートボウの3つ。 前から最適射程20、10、5と短くなっている。 スキルが上がらないと全く役に立たない武器ではある。 基本的にこの4つだが、対人を意識しないなら好きな武器を持つといい。 防具の種類 ・プレート装備(Plate armour) 重さ20.50 kg 舗装道路での歩く速度10.89km/h 最強の防御力を誇るジャスティスタンク装備。 その重さ、遅さ故に誰も着てる所を見ないレア装備。 ・チェイン装備(Chain armour) 重さ8.30 kg 舗装道路での歩く速度?km/h 攻撃速度と移動速度を犠牲に防御力をあげる一般的な防具。 本気で戦うなら装備しておきたい。 ・レザー装備(Leather armour) 重さ3.50 kg 舗装道路での歩く速度 少し遅くなる程度 着ないよりはマシ、小動物相手なら速度重視で選ぶのもアリ。 ただ手ごわい敵に対して着ていくともれなく死亡フラグが立つ。 ・スタテッドレザー装備(Studded leather armour) 重さ4.00? kg 舗装道路での歩く速度 少し遅くなる程度 人気の装備。レザーに鋲を打ち込んだメタル装備。 ペナルティが少なく、防御力も適度にあるため着やすい。 ・クロース装備(Cloth armour) 重さ1.90 kg 舗装道路での歩く速度 まぁ変わらず 作る価値あるのかってぐらいな装備。防御力極小。 緊急時に包帯になるのが唯一の救いというか・・・。 ・ドレイクハイド装備(Dragon hide armour) なにこれつよい・・・ ・ドラゴンスケール装備(Dragon scale armour) 手に入るわけねーじゃんwwwwwwwww ・盾(Shields) デカイ盾、普通の盾、小さい盾の3つ。 気をつけろ!盾は手につけるんじゃない、腕に付けるんだ! ダメを抑えてくれる他にもシールドバッシュで攻撃することもできる。 戦闘スタイル(Fighting) ・Weaponless fighting いわゆる素手キック、手に武器を装備しないとこのスキルが上がる。 どうやら威力は装備している防具の重さが関係しているらしい。 ・Aggressive fighting アグレッシブに戦う、攻撃速度が上がるが防御力が下がると思うといい。 両手に小斧を持ったアグレッシブファイターのチクチク感は最高。 右手ロンソ・左手モール、右手左手ロンソなどが人気の組み合わせ。 ・Defensive fighting 防御特化型、攻撃スピードや命中率は下がるが攻撃をバンバン防いでくれる。 左手に盾を装備するのが殆どだが、両手に剣でもなんとかなる。 斧とは相性が悪いのでやめておこう。 ・Normal Fighting 普通。 迷ってるならコレ上げとけばいいじゃない的な。 ・Archery 弓矢で撃つスキル、序盤は全然当たらないので泣ける。 スキルが上がると敵の各部位を狙えるようになって強い(らしい) モーションもなく一番わかりづらい闘い方。 切り替えは剣や盾のアイコンのあるところをクリックで行いましょう。 .
https://w.atwiki.jp/g_battleuniverse/pages/113.html
νガンダム RX-93 出力-2,980kW 総推力-97,800kg アムロ・レイが設計を手がけた自らの専用機。 連邦軍初のサイコミュ兵器搭載NT専用MS。 初期ステータス チューンpt 33463 スラスター出力 60/88 HP 3600/5500 スラスター速度 58/90 実弾防御 20/68 レーダー性能 60/92 ビーム防御 22/65 バランサー 60/86 機動性 36/70 旋回速度 40/74 特殊事項 NT専用 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 636/758/780 BEAM 38/69 4-5-6 38/50 20/40 20-24-30 主2 ニューハイパーバズーカ 655/744/760 SOLID 30/69 2-3-4 27/44 35/40 8-10-12 主3 シールドミサイル+ビームキャノン 241/274/280 BEAM+SOLID 30/69 1-1-2 38/50 24/40 7-8-9 副 フィンファンネル 275/286/288 BEAM 36/69 - 27/50 20/40 6-7-10 格 ビームサーベル 926/1094/1125 - 42/50 - - - - シールド 1683/3300/3300 - - - - - - 機体特徴 0093地球連邦軍「散り行く都市」クリアで入手可能 DFF、HWSが出たこともありすっかり影が薄くなってしまったνガンダム。 それでもほかのMSと比較して十分すぎる優秀な性能を持っているのだ。 射撃面では上記二機に押されてしまうが、格闘に目をつけるとその脅威的なラッシュは見物。 バズーカの強化など、アムロらしくなった機体なのかもしれない。 射撃 ●主1 ビームライフル (MAX=780) Zガンダム以上、ジ・O以下の性能。 今作において弾数が減らされた機体が多いようだが、本機は免れたようだ。 ●主2 ニューハイパーバズーカ (MAX=760) 欺瞞使用でギュネイを葬る布石となった由緒正しいバズーカ。 デフォルト状態でも威力は高いものの限界値が低い。 何よりビームライフルより限界火力が低いのは如何ともしがたい。 その代わり・・・かどうかは分からないが、バズーカが初期で2連射、 限界内強化でも3連射と俄然強化された。 ガンダム(MC)の二双バズーカに近い運用が可能。 次回作でチャージ射撃の時にバック宙発射して欲しいと思うのは自分だけではないはず ●主3 シールドミサイル+ビームキャノン (MAX=280) バズーカ強化に伴い、シールドミサイルの弱体化が激しい印象を受ける。 前作と違いフルチューンしても2連射しか出来ず、チャージしても3連射とかなりショボくなってしまった。 ●副 フィン・ファンネル (MAX=288) 本機を最強たらしめてる攻守一体の兵器。 ノーロック状態で機体を覆うテトラバリアも展開できる。 また、今回のFFBは壊されると強制リロードという仕様のため、前作の様に「破壊→即修復」は出来ない。リロードを強化しよう。 格闘 ●格 ニュービームサーベル (MAX=1125) CB格闘のモーションが劇中終盤のサザビー戦で見せた「殴り合い宇宙」に変更された。 そのためリーチが僅かに短くなったが、全7回という驚異的な攻撃回数を誇る。 発生も早くCBからのため当てやすいのも美味しいところ。 クロニクルのモーションから変更したのは開発陣の意地だろうか? SPA νガンダムお馴染みの全弾発射。 ロックオンを外した状態だと索敵範囲内の全ての敵に撃ちまくるため、大量の増援部隊も一瞬で光となる。 しかし同様のファンネル搭載機と比べるとSPA発動時間がやや短め。 出自 映画「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」より。 企画当初の名称はシャアを超える、と言う意味で「Hi-Sガンダム」と名づけられていた。 但し「シャア」の綴りは"Char"であるため、Sにすると間違い、"C"にするとHi-C…ということで、この名称案は却下される。 この名称の名残は後に設定されるアッパーバージョン機「Hi-νガンダム」に感じられる。 この機体でアムロは「νガンダムは伊達じゃない!」や 「たかが石ころひとつ、ガンダムで押し出してやる!」と言った名言を残した機体。
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うp曜日まとめ。 曜日 ラジオ名 Sun. ASラジTexDJ高橋の「ニッチなラジオ」インターネットラジオマイクハガー乙らじ!ギンギンですね。ぼくもあなたも。ダンチャオどっとねっとれでぃおどらやき通信ニコニコ専用ラジオ「無題」ねた★らじラジオSHEPHIラフロード Mon. 3Mラジオガキ☆ラジギルティラジオGRはらぺこらじおらじおっとXラジオ導火線 Tue. Wed. 百合ヲタラジオラジオスクランブル Thu. 全国女子百合化計画ラヂヲらすてぃ☆ちゃんねる Fri. NEETtheRadioShow Sat. DJポークのオールナイト☆ニコニコうさらじ歌ってみたらじおスパーラジオ 2008.2.07現在 不定期・月1放送など 【英数字 】 555のニコ動でもゆる~やかラジオ STAH radio 【ア行】 痛☆ラジ! 家で聞く!打ち合わせラジオ 鬱ラジ 越後屋利平の『悪徳☆ラジオ』 【カ行】 喫茶ニコニコ ぐだラジ ゴエモンのニコニコラジオ(RC2) 【サ行】 シマヤのgdgdラジオ ジョーカーの死神ジョーカーラジオ ショボ(´・ω・`)ラジ 【タ行】 多人の投げラジ 垂れ流しラジオ 東條英機と石原莞爾の大日本帝國通信 【ナ行】 ナチスちゃんねる ニコニコ☆ブレイク ニコニコゲーム夜話 ニコニコAM@ラジオ 【ハ行】 姫ラジオ 腐女子ラジオ フリーダムキングダムラジオ 【マ行】 未来声優 【ヤ行】 【ラ行】 らじおと らじ缶 ローソン・アリサのDDR 全50ラジオ まとめ情報 2008年1月13日時点での情報です。チェック番組数 120件。 掲載要件・対象 ニコニコ専用ラジオ系列のタグ、説明文があるラジオ 12月頭から1月13日現在までに更新のあったラジオ 5回以上放送があったラジオ 備考 更新曜日はおおよそです。 更新曜日を明言しておられるラジオさんは、そちらを参考にさせていただいております。 情報の追加・修正点などがございましたらご連絡、ご報告、ご編集の程をお願いいたします。(pecopeco0@gmail.com) 除外対象 終了済み 特別回 単品作品 放送回数5回未満 AUA放送局 DJCokeのニコニコラジオ DJHeyjiの「おっさんRadio」 DJ※のニコニコ大放送 DJpooの「のほほんラジオ」 MONKeY STUDIO ROUDOKU RADIO Savior0Factory Super Mypace Radio The Another Radio あねおと アマ☆ラジ イモケンピ情報局 うどん坊主スペクタクル おたけびらじお 隠れヲタクラジオ ごきげんようロードショー ごましおらじお ショコラジ スカプロセブンRADIO ズボラー3のパワリポD センゴク・オブ・EAST タイトル未定ラジオ(仮) だらだラジオ! 土星たまごのニコラジ☆ 七畳一間ロフト付き 名も無き人のラジオ ニコニコ・スープレックス ニコニコ@ステーション ニコニコラジオとか作ってみたいと思う ニコニコラジオ放送局 のびぬこ日和 初音ミクのミクステ 独り言ラジオ ひとりでできるもんラジオ 笛ラジ! ヘタレた日常ラジオ 北海道18号の鉄っちゃんラジオ もっとしりたい(仮) 百合ケフィらじお ラジ・ブレ (全42ラジオ・英数/50音順) その他 上記の掲載要件外で、かつラジオ一覧に名前は載っているラジオ 0円ラジオ DDR D様ラジオ EX-RADIO Mさわけ R-21 数多の世 今れでぃお オサレなオタクが世界征服同盟放送局G.O. 俺の憂鬱 かにぷろ きみつく こめ♪らじ ダメトーク ダメトーク! ちょラジ 等身大ラジオ2/2 どり×ラジ ナツラジ 名前のない放送局 ニコニコ学園放送部 ニコニコ病棟24時 二枚貝ラジオ 暇人MacのニコニコJAPAN マイ音@ユカイ まぐ☆らじ メイドさんと一緒にラジオ ゆと☆らじ (全28ラジオ・英数/50音順)
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仁フ ̄||. fVコ匚 || 卩 ,ィ=x. //Lノr┘|レ| マニ| ファ { ジ/) ) ___ __ 「/ィ厶ベj ヘ_| fニア rfーァ `¨´'二,___/ /_/ ________, / / __ fニ=ィ !rミ=、 /,____, `ア /´" ア  ̄ ̄ / / / || 'マ〉 ´ ./ /  ̄ ̄ ̄ ̄ __,/ / ヾノ ___,,,,_ノ / / _/ / __,/  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄´ VIP規制で書き込めないからコメント欄つくった -- 名無しさん (2009-12-29 01 51 28) で、足踏み、喰らいモーション作ったんだけど、攻撃モーションってどうやって作ればいいか誰か教えてください!!48*48で作ればいいの? -- 名無しさん (2009-12-29 01 52 23) なんというか、シレンもそうだけど敵の攻撃モーションってシレンに重なる感じでいくだろ?48*48でそのまま作って大丈夫なのか?ゲーム作ったことないから仕様わからないので教えてほしい。誰もここみてなさそうだけど -- 名無しさん (2009-12-29 01 55 39) スレにはってくれた人、解答してくれた人ありがとう。シレンの画面良く見てみるとどうやらスライドしてるわけじゃないらしい。小僧天狗とか髪の毛回して攻撃してるし。攻撃モーションは大きめに作るのがいいのかもしれないいやしらんけど -- 名無しさん (2009-12-29 04 55 09) モンスターハウスのBGMはVIPスターがいいな -- 名無しさん (2009-12-29 06 26 00) 初代しかやってないけど、シレンってモンスター同士がすれ違えなかったよね?すれ違えるようにしたらどうだろう。 -- 名無しさん (2009-12-29 08 25 36) デフラグの巻物 その階のモンスターをすべてバラバラにワープさせる 年末に規制とかしね -- 名無しさん (2009-12-29 21 28 51) 規制の巻物 かなしばりと同じ効果 お -- 名無しさん (2009-12-29 21 30 21) ワロスの巻物 自分の周囲8マスにランダムに草を生やす っ -- 名無しさん (2009-12-29 21 31 42) 本気の巻物 使った階を含めた5階のどこかでパワーアップの巻物の効果 ぱ -- 名無しさん (2009-12-29 21 36 17) 主人公の巻物 困ったときの巻物と同じ効果 い -- 名無しさん (2009-12-29 21 41 45) 6連投すまん ワロスの巻物は萌えの巻物でも良いと思った キャラに対する萌えと本来の意味での萌えを掛けて -- 名無しさん (2009-12-29 21 43 10) 7連投^q^ 規制の巻物は、書き込み規制的に考えてターン数がランダムでその間は絶対動かない その代わり運がいいと何十ターンも規制されてるとかいいかも -- 名無しさん (2009-12-29 21 45 52) 俺も規制で書けん。モンハウに入ると「○○のスクツだ!」とか -- 名無しさん (2009-12-29 21 57 13) ンドゥバ:釣り針 ふるまいかぶり:ネカマ イダテン系:粘着野郎 ごめん、独り言だ -- 名無しさん (2009-12-29 23 32 49) VIP規制で書けないからパー速あたりに支店があると助かる -- 名無しさん (2009-12-30 21 09 10) スレ一覧から行きたいダンジョンを選択 例えば、「初心者専用(20)」を選んだら20階建て ゲーム画面の上に2chと同じようにレス番(階層)、名前、メル欄(状態 sageなら鈍速等)なんかを表示 -- 規制 (2009-12-31 00 56 33) " 2が面白いことを言う(5)"みたいなスレだったら2階がモンハウとか "30分で 50いったらおっぱいうp"だったら時間制限有りでクリアしたらレアアイテムとか -- 規制2 (2009-12-31 01 05 02) 盛り上がり状況からもスレ分散させるのは現状怖いからスマン、ここもちゃんとチェックして反映させるね -- 名無しさん (2009-12-31 01 50 45) 本スレの方で議論してるけど、みんなルールが複雑すぎないか。もっと単純に、モンスターを杖でzip化して、武器や防具に使用することで、モンスターの持つ特殊能力を、一つの装備に一つ付与できる。つけたzipは外せないが、べつのzipで上書きはできる、くらいの方が分かりやすくていいと思う。 -- 名無しさん (2009-12-31 08 46 26) zip化ってのがあがってたがzip化は解凍不可か取り外し不可にしないと武具が保存変わりとして使えるパネェ難易度になるぞ -- 名無しさん (2009-12-31 12 56 28) 完成したらPSPでもできるようにしてくれ -- 名無しさん (2009-12-31 14 13 08) ダンジョンの実況板は万歩がよくね?10ターンで1レスっていう設定で最後は1000レスで終了みたいな?もしよかったら、だれか本スレにコピペしてくれ -- 名無しさん (2009-12-31 14 48 35) 弓が壁を貫通するのは仕様? -- 名無しさん (2010-01-07 18 06 39) 仲間がやる夫系なのは決定なのか? 主人公がブーンなのに仲間が全員やる夫系ってのはどうかと思うんだが 各板を巡る話にするなら尚更他板のAAを起用した方がいいと思う -- 名無しさん (2010-01-20 13 49 59) 本スレの進行の書き込みへ、金縛りが永続じゃなくて50ターンになってるのは意味があって?永続だからこその戦術と遊び要素があると思うんだが -- 名無しさん (2010-01-20 20 53 38) 仲間にクーとか欲しい。ドクオやショボンとか -- 名無しさん (2010-01-21 10 10 43) ならペケジポジでやる夫は? -- 名無しさん (2010-01-22 16 25 05) 仲間はジョルジュ、荒巻、ツン、クー、ちんぽ、わかんない、ドクオ、ショボあたりから選ぶべき -- 名無しさん (2010-01-22 20 40 08) 舞台を電脳世界か現実か決めて欲しい。アイテムも考えやすくなるとおもう。 -- 名無しさん (2010-01-23 00 35 15) 現行体験版うごかね -- 名無しさん (2010-01-23 16 14 07) 名前 コメント
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基本情報 弱点部位 形態変化 ビームバリア 随伴機召還 本体(ダウン時) 4段階(HP1/4毎) なし なし 登場ステージ Lv(ノーマル/ハード) HP(ノーマル/ハード) 備考 1Bトゥルー 3 / 52 友軍あり 3Bブレイク 13 / 57 友軍あり EXミッション03 56 / 86 連戦1機目 ドロップする固有チップ 効果1 効果2 効果3 グレイズ・アインチップα [物理属性]格闘攻撃 背面ダメージカット ランダム グレイズ・アインチップβ [ビーム属性]格闘ダメージカット率 [全格闘]消費ブースト量 ランダム ターゲット部位 物理格闘カット率 物理射撃カット率 ビーム格闘カット率 ビーム射撃カット率 備考 本体 10%(-8%) 15%(-2%) 10%(-8%) 40% ダウン時ビーム射撃以外弱点 特徴・アドバイス MSサイズのボスキャラ。距離を詰めての格闘攻撃がメインなのでビルなどで高度をとって空中にいれば当たらない攻撃が多い。ガードも回避もしやすく強制ダウン技もない為、大型機ほど事故も起きにくい。 他MAよりよろけ耐性が低くダウンしやすい。ダウン中は格闘が弱点になる。 慣れれば対象しやすい攻撃ばかりだが攻撃・移動モーション共に短く、回復や味方を助け起こす隙は他ボスと比べ少な目。ダウン時やヘイトが逸れたタイミングで立て直そう。 無敵モーションは天に向かって吠えるような短い動作。衝撃波はなし。 インファイター 頭を殴りに行く他のボス戦とは勝手が違い、手数の多い近接攻撃を捌きながらの殴り合いになる。適当に格闘を当てているとカウンターに引っ掛かるので攻撃を見てから動いた方がいい。遠距離攻撃がショボいのでガードゲージが減ったら距離をとって逃げ回るといい。 オールラウンダー よろけ耐性が低い相手なので普通に戦っていてもダウンしがち。ガードや回避の練習もかねて中・近距離で積極的に攻撃を当てていこう。ダウンしたら格闘やSPAで一気に削りたい。 シューター ゲロビやミサイルなどが飛んでこないので距離をとれば戦いやすいがビーム射撃は4割ほど軽減されてしまう。斧投擲も機銃も避けた後にサブ射撃を2回使えるくらいには隙だらけ。距離を詰める攻撃が連続で来た場合のためにブースト残量には気を付けよう。 攻撃モーション 第1形態(HP4/4~3/4) 振り下ろし 突進して右斧を振り下ろす。単発吹き飛ばし格闘。 アックス連撃 カウンター可能 右振り下ろし、左からなぎ払いの2段攻撃。 第3形態から更に2段追加され4段5連撃に。3撃目からカウンターが可能になる。 アックス投擲 遠距離や対空でよく使用してくる。モーションが分かりやすく到達速度も遅い。 第3形態から2連投するようになる。1投目をジャスガしたならガードしっぱなしで2投目まで判定継続。 切り抜け アックスをクロスさせた直後に直線上を一瞬で切り抜ける。当たると上空に打ち上げられる。 連続で使用してくる場合もあり、第4形態だと特に顕著。 打ち上げ 近距離にいるとよく使う。 第3形態から空中追撃で打ち下ろすようになる。 飛びかかり 自機上空まで飛び上がり両手の斧を振り下ろす。ガードしやすい。 機銃 立ち止まって左右の機銃を連射。唯一の射撃攻撃だがあまり使ってこない。 第4形態から連続使用するようになる。 ドリルパンチ 斧を背に仕舞う動作の直後、両手を回転させ接近して連続パンチ。途中からでも連続ジャスガ可能。 第3形態からはパンチ回数が増える。 第2形態(HP3/4~2/4) ドリルキック カウンター可能 その場で1回転した後、多段連続ヒット→吹き飛ばし。途中からでもジャストガードを続ければ最終段をカウンター可能。 カウンター 腕をクロスさせ正面ガード状態に移行しプレイヤーの格闘を待ち確定反撃。闇雲に殴り続けていると引っ掛かるが、見切ったのなら隙でしかない。 背後なら普通に攻撃が通る。通常格闘や特格はカウンターされるが格闘サブはカウンターされない 第3形態(HP2/4~1/4) パイルバンカー 脱出可能 斧を背に仕舞い、こちらの頭を掴み上げてからパイルで弾き飛ばす。掴み属性なのでCBリバーサルで脱出可能。 第4形態(HP1/4~0/4) 追加技は無し? 情報提供欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 名前
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本スレ用語一覧>ブックス imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《光天使ブックス》 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1600/守1400 1ターンに1度、手札の魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。 手札から「光天使」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。 JUDGMENT OF THE LIGHTで登場した、アニメZEXALⅡでドルベが使用したモンスターの1体。 魔法カード1枚という軽くないコストを要求しておきながらただ手札から光天使1体を特殊召喚するだけという効果のショボさや そのシンプルなイラスト、そして劇中におけるドルベ(CV 平川大輔)の発音が面白かったことなどでネタにされている。 一応、効果を使用することでランク4のエクシーズ召喚に繋げることができるため全く使えないという事はない。 種族・属性を活かして《輝光子パラディオス》や《フェアリー・チア・ガール》をエクシーズ召喚することでアドを回復できる。 しかし種族・属性が異なるとはいえ、 同様のコストでデッキからレベル4のモンスターを何でも特殊召喚できる《召喚僧サモンプリースト》 や 通常召喚するだけでこのカードと同じ効果を発動できるほぼ上位互換の《光天使ウィングス》などの存在から、 やはり産廃であると言わざるを得ない。 ブッ↑クスッ! -- 名無しさん (2013-04-15 03 34 02) デッキから出せてもサモプリの劣化だな -- 名無しさん (2013-04-15 07 29 02) 手札を一枚捨ててでよかった それでもあれだが -- 名無しさん (2013-04-15 19 10 29) 1ターンに1度制限かけて召喚・特殊召喚に成功した時ノーコストでもよかった -- 名無しさん (2013-04-15 23 04 12) ↑それに近いのが光天使ウィングスなんだよ・・・ -- 名無しさん (2013-04-16 17 43 24) これもみんなサルガッソの灯台って奴のせいなんだ -- 名無しさん (2013-04-16 18 31 59) ブックス! -- 名無しさん (2013-04-23 23 48 21) ブックス! -- 名無しさん (2013-04-25 09 45 04) \ブックス!/ -- 名無しさん (2013-04-25 20 08 13) アニメネタ禁止とか完全に忘れられてんな -- 名無しさん (2013-04-25 20 36 04) これはまたコメ消し処分かな -- 名無しさん (2013-04-25 20 58 43) ゼアルのゴミっぷりの象徴だわとしか -- 名無しさん (2013-04-30 19 35 58) 効果や活躍じゃなくしょうもない発音ネタだけでよくこれだけ盛り上がれるわ(白目 -- 名無しさん (2013-05-01 07 51 04) トロンスレでドルベネタは一度も使ったことがない だって寒いから -- 名無しさん (2013-08-28 16 54 08) トロンスレ自体が寒いんだよなあ -- 名無しさん (2013-08-28 17 29 30) ここ自体が糞寒いんだよな -- 名無しさん (2013-08-28 17 55 50) 元々よってたかってマジキチをいじめるwikiだし冷めるとか言われてもそれは肌に合わないとしか -- 名無しさん (2013-08-29 09 45 04) すべってる奴がちらほら -- 名無しさん (2013-08-29 22 27 01) もっと光天使の専用サポートが登場すれば……てか全然ないよな。同時期登場のアンブラルも専用サポートが無いと言えば無いのだが種族・属性・ステータスが光天使より上だしなぁ……てかせめてグロリアスのCNoはやくこい。 -- 名無しさん (2013-09-06 17 55 44) 何故遊戯王と無関係のとこでこのネタ使われるのか…謎です -- 名無しさん (2013-09-07 09 37 21) 環境に光天使入ったがこいつは使われんかったなあ ショックルーラー天使縛りエラッタあく -- 名無しさん (2021-05-22 19 01 14) 名前 コメント