約 1,866,824 件
https://w.atwiki.jp/moshimorpg73new/pages/325.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (顔サンダーⅡ.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (FサンダーⅡb.png)サンダーⅡ【さんだーに】 (新三田、てゅんでりぃ) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (サンダーⅡ.png) サンダーⅡの具現化。 モンスターの様な姿のものと少女の姿の二種類が確認されている。 カテゴリ:魔法具現化
https://w.atwiki.jp/rotationwiki/pages/27.html
サンダー タイプ でんき/ひこう 特性 プレッシャー(ひらいしん:未解禁) 種族値 90-90-85-125-90-100 BW環境では多く採用されていた電気ポケモンだったが、BW2環境になり同じ電気飛行タイプでありながら蓄電という特性を持った霊獣ボルトロスが登場し採用率は減った。 BWではこだわりメガネやいのちのたまを持たせた鋼+水の並びなどへの削り役として使われることが多かった。 BW2環境においては、型破りドリュウズの地震を無効にしながら熱風と言う抜群わざを入れることのできる貴重なポケモンという点、追い風が使える点、霊獣ボルトロスに比べ耐久が高い点などを理由として採用されるだろう。 火力に振っていのちのたまやジュエルを持たせる場合、耐久にふってオボンのみやたべのこし、ゴツゴツメットを持たせる場合などがあるだろう。ドリュウズにねっぷうを撃ちたい場合はこだわりメガネなどは持ちにくいかもしれない。 雨パへの切り返しなどとして高速移動サンダーが使われることもあるが扱いは難しい。 技候補 技 備考 10まんボルト メインウェポン かみなり 雨パに入れる場合や、雨対策のカードとして追い風などと合わせる場合、あるいは高火力が必要な場面への備えとして。 ねっぷう 霊獣ボルトロスとの貴重な差別点。ナットレイやハッサム、ドリュウズへの遂行を狙える。 めざめるパワー氷 ガブリアスに対する打点などになりえる。 めざめるパワー飛行 技の火力が低いので使う場合は火力強化アイテムと合わせたい。ナットレイ・水・竜などへの一貫が同時に取れる。 おいかぜ 霊獣ボルトロスとの差別点その二。トルネロスやスイクンと比べ追い風要員としての安定性には欠ける。 でんじは 採用される場合もある。化身ボルトロスに比べラティオスなど狙いたい相手に先制で入れられないのが痛い。 はねやすめ 耐久に振った型で採用される場合もある。 ひかりのかべ 電磁波と同様、ライコウなどに比べラティオスより遅いことなどが気になる。 型サンプル CS型 特性 プレッシャー 性格 臆病 持ち物 いのちのたまなど HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 実数値 174 * 105 177 110 158 努力値 68 252 188 確定技 10まんボルト/ねっぷう 選択技 めざめるパワー氷/おいかぜ/かみなりなどから選択 素早さ 最速霊獣ランドロス抜き 火力 ぶっぱ。10万ボルトでHBブルンゲルを12/16。 耐久 残り。C197ボルトロスの眼鏡10まんボルトを確定耐え。 備考 陽気ドリュウズを抜きたいため臆病を推奨した。控え目でもよい。 耐久型 特性 プレッシャー 性格 ひかえめ 持ち物 ゴツゴツメット/たべのこし等から選択。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 実数値 191 * 113 161 132 127 努力値 204 64 12 172 52 確定技 10万ボルト 選択技 ねっぷう/めざめるパワー氷/おいかぜ/はねやすめ等から選択 素早さ 追い風でスカーフ最速ガブリアス抜き。 火力 熱風でHぶっぱナットレイを15/16で一発。ゴツゴツメット+めざめるパワー氷でガブリアスを一発。 耐久 A200ガブリアスのドラゴンクローを最高乱数×2以外耐え。C182ラティオスの眼鏡流星群を15/16で耐え。C161キングドラの雨下珠ハイドロポンプを14/16で耐え。ココドラのがむしゃら+天候ダメージを耐え。 備考 耐久に特化したような配分、素早さをもっと上げたような配分もありえる。個体値は31-*-30-31-31-31(めざ氷)を想定。 相性のよいポケモン 対策 外部リンク ポケモン徹底攻略-サンダー
https://w.atwiki.jp/i_kepo0726/pages/22.html
サンダー 種族 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 合計種族値 サンダー 90 90 85 125 90 100 580 ばつぐん(4倍)- ばつぐん(2倍)こおり/いわ いまひとつ(1/2)くさ/かくとう/ひこう/むし/はがね いまひとつ(1/4)- こうかなしじめん 恵まれたタイプを有する。種族値は特攻以外に際立ったものがなく、電気タイプの例にもれず覚える技は多彩ではないのだが 性格、努力値の配分、技構成の組み合わせ次第でまったく別物のポケモンになり、それらがうまく噛み合うと非常に高い性能を発揮する。 初心者から上級者まで調整のしがいがあるポケモンである。 今作で競合タイプが一気に増えた。 特にボルトロスは同じ準伝説のライバルであり、非常に優秀な特性に加え、攻撃と素早さで大きく負けている。 反面耐久種族値では勝っており、細かな点では特性プレッシャーにより、天候始動要員のスカーフ持ちを確認できる。 覚える技の属性や運用のされ方もやや異なるため、単純に優劣は比較できない。 ポケモン第五世代・対戦考察まとめwikiより引用 シングルメガネ型 NN: 性格:臆病 努力値:8-*-0-0-240-8-252 実数値:166-*-105-175-111-167 持ち物:メガネ 技:10万ボルト/熱風/めざめるパワー飛70/ボルトチェンジ 攻撃調整 H4ウルガモスめざ飛確定4 S調整 読まれにくい臆病最速
https://w.atwiki.jp/azurea/pages/22.html
サンダー(R)-雷克 基本情報 属性 雷 タイプ 攻撃 攻撃方法 遠距離魔法 性格 正義の味方(英霊ダメージ+5%、英霊ダメージ軽減+5%) 入手方法 英霊召喚(離星の願い、鏡月の願い) スキル 通常攻撃(固有スキル CD0秒) 敵にサンダーの魔法攻撃110%のダメージを与える。6m範囲内の目標2名に追加で跳弾する。跳弾する毎にダメージ-35% Lv1 魔法攻撃の110%のダメージを与える。跳ね返る度にダメージ-35%。 Lv2 ダメージを120%に増加する。 Lv3 初期ダメージを130%にあげる。 Lv4 ダメージを140%に増加する。 Lv5 跳弾する毎にダメージ-25% Lv6 永久に自身の全元素強化+15 浸脈雷渦(固有スキル 無双スキル) 「無双消費:200」目標方向に雷球を4つ放ち、雷球1つにつきサンダーの魔法攻撃110%の雷元素ダメージを与える。 Lv1 雷球1つにつき魔法攻撃110%の雷元素ダメージを与える。 Lv2 ダメージを160%に上げる。 Lv3 雷球命中後、雷元素耐性-50。4秒持続。 Lv4 ダメージを220%に上げる。 Lv5 雷元素耐性削減効果を70に増加 Lv6 永久に自身の全元素強化+15 タレント 特質 効果 解放条件 鳴閃の力 戦闘特質 永久に自身の与ダメージ+3% 工具を1つ収集サンダーとの好感度が冒険仲間Lv2に到達 生機勃発 生存特質 永久に自身のHP+3% サンダー5匹が出陣する編成を組む、または10天玉消費で開放サンダーとの好感度が冒険仲間Lv2に到達 法禁・主 防御特質 永久にプレイヤーの魔法防御を4.5アップさせる。 一名のダンサーとフレンドになる。サンダーとの好感度が冒険仲間Lv2に到達 精緻増強 最終特質 通常攻撃時有20%の確率で目標の回避率-28%、3秒持続。 全特質を開放、または10天玉消費で開放サンダーとの好感度が冒険仲間Lv4に到達
https://w.atwiki.jp/purakoro/pages/98.html
サンダー 基本データ プラコロナンバー:14 使用エネルギー:雷 拡張パック:有り 発売年:199?年?月 キャラコロの確率 直立 逆立 右向 左向 仰向 俯せ サンダーA 19.43% 5.43% 15.14% 17.14% 20.00% 22.86% サンダーB 23.71% 6.29% 15.14% 12.00% 20.29% 22.57% サンダーC 18.00% 7.71% 18.29% 15.14% 20.29% 20.57% サンダーD 15.14% 7.14% 17.14% 21.71% 26.01% 12.86% 技一覧 基本技Aタイプ 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット つつく 雷 10ダメージ 直立:追加で10ダメージ なし でんきショック 雷雷 10ダメージ 直立・仰向:次の相手の番に使えるワザカードを1つえらんでそれを使えなくする。ワザの効果は1回で消える。 逆立:自分も10ダメージ つばさでうつ 雷雷 20ダメージ 直立:追加で10ダメージ 逆立:自分も10ダメージ かみなり 雷雷雷 30ダメージ 直立:追加で20ダメージ 逆立:自分も20ダメージ サンダーチャージ 雷雷雷 次の自分の番ででたエネコロの結果に雷を1つ足すことができる。 直立・仰向:さらに次の自分の番ででたエネコロの結果に雷を1つ足すことができる。 逆立・俯せ:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 ドリルくちばし 雷雷雷雷雷 60ダメージ 直立・仰向:雷雷雷雷雷より多くでた余分の雷の数×10のダメージを追加で与える。 逆立:自分も20ダメージ 基本技Bタイプ 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット かぜおこし 雷 10ダメージ なし 逆立:自分も10ダメージ みだれづき 雷雷 ワザを3回トライして成功した数×10のダメージを与える。 なし 逆立・俯せ:自分も10ダメージ でんげき 雷雷 20ダメージ 直立:相手は次の番にふるエネコロを1個へらす。 逆立:自分も10ダメージ でんこうせっか 雷雷雷 30ダメージ 直立:次の自分の番ででたエネコロの結果に雷を1つ足すことができる。 逆立・俯せ:自分も10ダメージ ひかりのかべ 雷雷雷 次の相手の番に受けるダメージを60ダメージへらす。 なし 逆立・俯せ:次の相手の番に受けるダメージが30ダメージしか減らせなくなる。 サンダーストーム 雷雷雷雷 40ダメージを与える、ワザが成功したら好きなエネコロを1個ふり雷が出たら自分と相手に10ダメージを与える。これを雷がでなくなるまで続ける。 直立:このワザで自分が受けるダメージが0になる。 逆立・俯せ:自分が受けるダメージが10から20に増える。 拡張技 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット 封入商品 ギガスパーク(スペシャル) 雷×10ダメージ 直立:チビキャラコロを12個ふって、立った数×10のダメージを追加で与える。 なし 拡張パック3.サンダー じゅうでん 雷雷 チビキャラコロを6個ふって、立った数だけ次の自分の番にエネコロを追加してふる。 直立・仰向:さらにチビキャラコロを3個ふって、立った数だけ次の自分の番にエネコロを追加してふる。 逆立:自分が10ダメージ 拡張パック3.サンダー ほうでん 雷雷雷 チビキャラコロを7個ふって、立った数×10のダメージを与える、この時1個でもチビキャラコロが立っていれば続けてチビキャラコロを7個ふる。これをチビキャラコロが1個も立たなくなるまで続ける。 なし 逆立・俯せ:自分も20ダメージ 拡張パック3.サンダー スタンビーム 雷雷雷 チビキャラコロを6個ふって、立った数だけ相手は次の番にふるエネコロをへらす。 直立・仰向:相手に20ダメージ なし 拡張パック3.ファイヤー他 備考 数少ない雷エネルギーを必要とするポケモン。 デメリット効果が多いので注意が必要。このデメリット効果の多さからか例えばワザ「ひかりのかべ」はエネルギーが3つの割に60ダメージへらすという高い防御力を誇っている。 ワザ「サンダーストーム」は運次第ではエンドレスでお互いにダメージを与え続けるという珍しく非常に面白いワザカード。フルカスタムエネコロを使えば回数を増やせるだろう。 ワザ「サンダーチャージ」が成功し「サンダーストーム」も成功した場合に雷が足されるからといって永遠に10ダメージを与え続けられるわけではない。(プラコロルールQ&AのQ6参照) ワザ「ひかりのかべ」のデメリット効果のテキストでは従来の平仮名での「へらす」という表記ではなく「減ら(せなくなる)」と漢字で表記されている。 おすすめワザカード選択 プラコロバトルで使う4枚のワザカードのおすすめレシピを紹介。 選択基準としては ①比較的強い効果を持つ、②キャラコロ独自のワザ・コンボを尊重、③ダメージ効率、④バトルが盛り上がる 等の諸般の要素を総合考慮してこの項目編集者の独断と偏見で選択している。 おすすめワザカード4枚 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット ギガスパーク(スペシャル) 雷×10ダメージ 直立:チビキャラコロを12個ふって、立った数×10のダメージを追加で与える。 なし じゅうでん 雷雷 チビキャラコロを6個ふって、立った数だけ次の自分の番にエネコロを追加してふる。 直立・仰向:さらにチビキャラコロを3個ふって、立った数だけ次の自分の番にエネコロを追加してふる。 逆立:自分が10ダメージ ひかりのかべ 雷雷雷 次の相手の番に受けるダメージを60ダメージへらす。 なし 逆立・俯せ:次の相手の番に受けるダメージが30ダメージしか減らせなくなる。 サンダーストーム 雷雷雷雷 40ダメージを与える、ワザが成功したら好きなエネコロを1個ふり雷が出たら自分と相手に10ダメージを与える。これを雷がでなくなるまで続ける。 直立:このワザで自分が受けるダメージが0になる。 逆立・俯せ:自分が受けるダメージが10から20に増える。 (異論反論は大いに認める) レシピ解説 「サンダーストーム」という運が良ければ永遠にダメージを与えられる特殊な大技を軸に戦う。要求エネルギーが2個でかつ複数個のエネコロ追加が期待できる「じゅうでん」を使えば「サンダーストーム」の複数回成功も比較的楽だと思われる。また勝利には直結しないものの、他のキャラコロの似たような防御ワザと比べて圧倒的な防御力を誇る「ひかりのかべ」も駆使して相手の大技を封殺するのもサンダーならではである。 その他のポケモン 前:13ファイヤー 次:15カビゴン
https://w.atwiki.jp/viprpg_sozai/pages/268.html
200X雷魔法 雷属性 魔法具現化 サンダーⅠ サンダーⅡ サンダーⅢ スパークⅠ スパークⅡ スパークⅢ キャラセット 擬人化 顔グラ 擬人化 モングラ 擬人化 ピクチャー、その他 コメント欄 (補足)過去にはサンダーⅢとして使われていたこともある -- 名無しさん (2013-09-12 23 28 01) (追記)素材不足のため、キャラクターコレクションより抜粋 -- 名無しさん (2013-09-18 19 47 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/719.html
No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 サンダー 基本情報 名前 サンダー 進化 前進化なし|次進化なし タイプ でんき・ひこう とくせい プレッシャー ぶんぷ DPt ED後、博士の話を聞いた後徘徊HS カントー地方発電所前BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 サンダー 90 90 85 110 90 100 216 技 Lv 技 1 つつく,でんきショック 8 でんじは 15 みきり 22 ついばむ 29 げんしのちから 36 じゅうでん 43 こうそくいどう 50 ほうでん 57 はねやすめ 64 ひかりのかべ 71 ドリルくちばし 78 かみなり 85 あまごい
https://w.atwiki.jp/neo0125/pages/23.html
サンダー 場所 みつごじま 要なみのり•たきのぼり•ダイビング•いわくだき サンダーLv.55 かみなり サンダーフレア じこさいせい たたきつける
https://w.atwiki.jp/poketouitu/pages/327.html
最終更新 2015/08/19 13 29 51 サンダー No.145 タイプ:でんき/ひこう 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 体重:52.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 サンダー 90 90 85 125 90 100 580 プレッシャー ボルトロス(霊獣) 79 105 70 145 80 101 580 ちくでん 通常時 はねやすめ使用時 ばつぐん(4倍) - - ばつぐん(2倍) こおり/いわ じめん いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/ひこう/むし/はがね でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) - - こうかなし じめん - 種族値の高さと電気・飛行タイプのシナジー効果で非常に多くの技を受けられる。 羽休めでタイプがガラッと変わり相手を翻弄できるのも魅力。 電気統一 ボルトロス同様地面無効の電気として積極的に採用していきたい。 電気では耐久力もあるので使いやすく、熱風があるので鋼で止まらない。 飛行統一 苦手な電気を等倍で受けつつ、羽安めで飛行が苦手な氷を等倍で受けられるので統一での弱点をカバーできる。 飛行技はあまり採用されない印象を受けるので飛行統一としては範囲が被らなくて○ サンダー 技考察 型考察アタッカー型 こだわりスカーフ型 技考察 攻撃技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考 10まんボルト 電 90(135) 100 麻痺10% アタッカー型での主力技。威力は落ちたが安定性は最も高い。 かみなり 電 110(165) 70 麻痺30%雨天必中 高威力の電気技。麻痺率も高いが命中不安。威力低下、雨弱体などの向かい風はあるが、相手にかける圧力はなお高い。 ほうでん 電 80(120) 100 麻痺30% 威力は低いが上の2つと違い弱体化されたわけでもなく、麻痺率が高い。耐久型などで。 ボルトチェンジ 電 70(105) 100 自分交代 交換戦向きの技。こだわりアイテムとの相性もいい。 エアカッター 飛 60(90) 95 急所率+1 唯一の特殊飛行技。XYからは威力がめざ飛行と同じになった。 ねっぷう 炎 95 90 火傷10% 他の電気伝説は覚えない高威力炎技。多くの鋼タイプなどに有効。 めざめるパワー ※ 60 100 -- XYで弱体化。氷、飛行、草などが候補。持ち物補正がないと201ガブなどを落としにくくなった。 とんぼがえり 虫 70 100 自分交代 ボルトチェンジとは選択。物理技だが無効化されない交代技。 変化技 タイプ 命中 備考 はねやすめ 飛 -- プレッシャーや電磁波などとの相性がいい再生技。 でんじは 電 100 速い相手に有効な補助技だが、XYからは電気タイプに無効化されるようになった。 どくどく 毒 90 対耐久型などで有効。電磁波とは相性が悪い。 ひかりのかべ 超 -- 特殊竜を呼びやすいため、負担軽減などに有効。 きんぞくおん 鋼 85 XD限定技。ラキハピやクレセ等を強行突破できる。 バトンタッチ 無 -- XD限定技。引き継げる有能な積み技は無いがみがわりとは好相性。 型考察 アタッカー型 特性:プレッシャー 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252or調整 持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/じしゃく/こだわりメガネ/とつげきチョッキ 確定技:かみなりor10まんボルト/ねっぷう 選択攻撃技:めざめるパワー(氷/草)/めざめるパワー(飛)orエアカッター/とんぼがえりorボルトチェンジ 選択補助技:でんじは/はねやすめ こだわりスカーフ型 特性:プレッシャー 性格:おくびょう(推奨)orひかえめ 努力値:CS252をベースにH調整 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:ボルトチェンジ 優先技:10万ボルト/ねっぷう/めざめるパワー(氷) 選択技:エアカッター/どくどく など
https://w.atwiki.jp/puzzlederby/pages/1013.html
ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 ヌーヴォレコルト(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 - スタミナ 芝 S☆5 12 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 127 338 42 普通/得意/苦手 1,800m~2,400m/2,400m 75 507 1690 127 スキル 天のバニッシュ(3ターンの間、天ブロックが出現しない)/- Lスキル 火のムチ(火属性の馬のスピードが1.5倍)/- 進化素材1段階 オークス 優勝カップ(火) 優勝カップ(火) 優勝盾(火) 進化素材2段階 オークス オークス オークス オークス 優勝盾(火) 入手方法 転生 ヌーヴォレコルト ヌーヴォレコルト(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 - スタミナ 芝 SS☆6 25 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 293 780 98 普通/得意/苦手 1,800m~2,400m/2,400m 99 1170 3900 293 スキル 天のバニッシュ(3ターンの間、天ブロックが出現しない)/- Lスキル オークス馬のスタミナ(スタミナタイプのスタミナ3倍、7コンボ以上クリアでスピード3倍)/- 進化素材1段階 オークス オークス オークス オークス 優勝盾(地) 進化素材2段階 オークス オークス オークス レジェンド像 レジェンド像 入手方法 ガチャ ヌーヴォレコルト(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 火 スタミナ 芝 SS+☆6 28 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 326 870 109 普通/得意/苦手 1,800m~2,400m/2,400m 99 1305 4350 326 スキル 天のバニッシュ(3ターンの間、天ブロックが出現しない)/- Lスキル ヌーヴォのスタミナ(スタミナタイプのスタミナ3.2倍、5コンボ以上クリアでスピード3倍)/- 進化素材1段階 進化素材2段階 入手方法 プラス進化