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フレックグレイズ 出展:【機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ】 所属:ギャラルホルン(DC側) 形式番号:AEB-06L 全長:13.8m 重量:25.2t 特殊能力:トランザムシステム 装甲材質:トランスフェイズ装甲+ラミネート装甲 盾:ない 変形:ない 換装:ない 抜刀:ある 連ジコスト:170 連ジ耐久力:480 連ザコスト:280 連ザ耐久力:530 DP:ギャラルホルン一般兵 本体と装備は、グレイズとグレイズリッターとは違った量産機。 もしガンガンコストで戦おうとする時には、アシストパートナー役として勤める。一度の呼び出しに4機一斉に助けを呼んで、射撃と格闘で援護する。 ■射撃 メイン射撃【ビームサブマシンガン】 弾数:110 リロード:全弾8秒(打ち切り式)ダメージ 1発につき15 サブ射撃【ビームサブマシンガン(バーストショット)】 弾数:メイン射撃と共有 特殊射撃【頭部ミサイルポッド】 弾数:4 リロード:全弾5.3秒(打ち切り式)ダメージ 1発につき50 一度撃ったら1発で弾切れになる。 ■格闘【小型アックス】※格闘体制に入ると、ヒート斧を取り出す。 Nメイン格闘【3段攻撃】 ダメージ:70×3=210 前メイン格闘【突き倒す】 ダメージ:110 横メイン格闘【横から斬る→返し→キック】 ダメージ:70+70+50=190 後メイン格闘【多段斬り】 ダメージ 50×3=150 特殊格闘【リロード】 メイン射撃の弾を、全回復する。 基本戦術 具体的には おすすめアシストパートナー おすすめ精神コマンド タッグを組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2020・8・11 新設。
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一応作成したが… 実際のところどうなんだ、これは。 -- (名無しさん) 2010-04-16 08 17 17 ほかの改兵器と比べてインパクトが薄い。せめて射程が110⇒120になっていれば 使用感は目に見えて良くなっていたと思うけど・・・ -- (名無しさん) 2010-04-16 08 49 57 これを使う利点がまるで無い。素マシンガンより勝る点が威力+1とFLY+1しかない癖にコストは50も大きい為、 ガチ機を作る上では選択肢には入りにくいだろう スロットは多いのだけど… -- (名無しさん) 2010-04-16 10 49 22
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格闘系 ナイフ系 剣系 刀系 ハンドガン系 サブマシンガン系 ショットガン系 マシンガン系 ブラスター系 ライフル系 格闘系 乱数範囲 コマンド名 0以上1/11未満 強打 1/11以上2/11未満 足払い 2/11以上3/11未満 とびげり 3/11以上4/11未満 回しげり 4/11以上5/11未満 ふい打ち 5/11以上6/11未満 体当り 6/11以上7/11未満 ためる 7/11以上8/11未満 めいそう 8/11以上9/11未満 たんけい 9/11以上10/11未満 崩拳 10/11以上1未満 乱舞 ナイフ系 乱数範囲 コマンド名 0以上1/3未満 電光石火 1/3以上2/3未満 すね斬り 2/3以上1未満 柄打ち 剣系 乱数範囲 コマンド名 0以上1/8未満 構える 1/8以上2/8未満 電光石火 2/8以上3/8未満 かぶと割り 3/8以上4/8未満 ふみ込み斬り 4/8以上5/8未満 なぎ払い 5/8以上6/8未満 すね斬り 6/8以上7/8未満 なで斬り 7/8以上1未満 柄打ち 刀系 乱数範囲 コマンド名 0以上1/10未満 構える 1/10以上2/10未満 電光石火 2/10以上3/10未満 かぶと割り 3/10以上4/10未満 ふみ込み斬り 4/10以上5/10未満 なぎ払い 5/10以上6/10未満 居合い斬り 6/10以上7/10未満 返し刃 7/10以上8/10未満 すね斬り 8/10以上9/10未満 なで斬り 9/10以上1未満 柄打ち ハンドガン系 乱数範囲 コマンド名 0以上1/4未満 連射 1/4以上2/4未満 バースト 2/4以上3/4未満 散弾 3/4以上1未満 抜きうち サブマシンガン系 乱数範囲 コマンド名 0以上1/2未満 フルオート 1/2以上1未満 スラッグ ショットガン系 乱数範囲 コマンド名 0以上1未満 スラッグ マシンガン系 乱数範囲 コマンド名 0以上1/4未満 フルオート 1/4以上2/4未満 グレネード 2/4以上3/4未満 制圧射げき 3/4以上1未満 乱射 ブラスター系 乱数範囲 コマンド名 0以上1/2未満 抜きうち 1/2以上1未満 ねらう ライフル系 乱数範囲 コマンド名 0以上1未満 ねらう
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マシンピストルSMG 低キャリバーのおかげでコンパクトに持ち運べる。 シグネチャー・アビリティ スプラッターガン ヒットすると付近の敵にスプラッシュダメージを与える 解除条件:アイドルズをダブルキルする 入手方法 店売り($300) 性能 解説 安価なSMG その為アイドルズにも広く愛用されておりモブは殆どこれかアイドルズ・ライトピストル装備している 性能は値段なりの性能 発射レートも威力も並で総弾数もSMG中最低であり精度も極めて悪い 中距離でも大きく弾がバラけるので狙っている敵の横を掠めていく弾の多さは笑えるレベル これを装備させられているアイドルズのモブが不憫に思えてならない性能 しかし唯一の長所があり、この銃のアビリティは盾を貫通してダメージを与えることが出来る 特殊部隊のライオットシールドやレイバーのヌンチャクなどの射撃無効を貫通する衝撃波が弾丸に付与される ARをメイン武器にしている人は射撃無効対策の為に選択肢になりうる…かもしれない シリーズでは初代にモデルが同じ銃としてSKR-7 Spreeという名前で登場している モデル Ingram M11 ビジュアルモッド アイドルMacサブマシンガン 入手方法:ウィングスーツ・サボタージュ(レイクショア北) リサイクル・サブマシンガン 入手方法:ロジャス砂漠北のゴミ漁りで入手 1921ジョンソンSMG 入手方法:店売り($5000) D4thブロッサムSMG 入手方法:店売り($50000) TEk Z-10 SMG 入手方法:店売り($5000)
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このページはクランメンバーが独自の判断に基づいて記述しています。説明文は特に主観による物なので一概には当てはまりません。鵜呑みにしないでください。クランメンバーは適宜推敲してください。 アサルトライフル M4A1 説明:初心者~上級者まで幅広い層で使用されている。 精度は高く、遠距離から近距離まで苦手な距離はない。 威力もAKほど高くはないが、全体的には高い部類で連射速度も全体t(ry しゃがむとクロスヘアが完全に閉まります。当たります。 主な使用者:8割方全員使用。 TAR 説明:上級向け。扱いが他のアサルトライフルと比べると難しい。 略称:タボール 主な使用者:せうゆバニラ/オプティ G36 説明:中級向け。 スコープつきのAR。 連射速度は並だが重く、比較的与ダメも少ない。 近距離での撃ちあいよりも中距離から遠距離でのタップ撃ちをしてこそ この武器の真価を発揮できる。…がSRには完全にいい的になるため結局中途半端になる可能性も秘める 銭湯、下水道、きのこなど長い通路があるMAPが大好きな武器 ジョシジョシジョシジョシ 主な使用者:DANI AK47 説明:中級者向け。 基本的な威力はSG、SRを除き最強の部類 連射速度は遅く、フルバーストすると跳ね上がりがハンパナイため タップ撃ち必須。 ただし初弾の精度は高く、分類がARの為(距離減退的な意味)遠距離でも有効 主な使用者:PETITE/+零 AK74 加筆待ち。 FA-MAS 説明:中級~上級向け。レティクルの締りが悪い為、他のARと違い遠距離には向かない。 その代わりフルバースト時のレティクルはサブマシンガン程度しか開かない。アサルトライフルなのにサブマシンガンの様に使用できる異色のAR。 主な使用者:ぴよぴよ草 サブマシンガン MP5K 説明:初心者向け。非常に扱い易いが、他のサブマシンガンと比べ若干火力不足。 略称:クルツ MPSD6 説明:上級向け。当たらない。 なんか音で濡れる イングラム 説明:扱いが非常に難しい玄人好みのマシンガン。持つ人を選ぶと言われている。 連射速度、移動速度はメインアームの中で最速! その代わりHS狙いでHBがでたりと、精度はもう…Orz 威力も低くあててもあてても…Orz MP40 連射速度が速く、近距離突撃厨御用達。 遠距離でも使えないことはないが、距離減退のためキムチには劣る また、撃つとクロスヘアがガンガン開くため中距離ではタップ撃ちスキルがほしいところ。 与ダメも高く、重量は最軽量の部類。買って損の無い武器の一つ。 主な使用者:リリ7/危険なうさぎ/紫煙 トミーガン 説明:中級、上級向け。装弾数が多いが連射速度が遅く、弾がばらける傾向にあり。 ロマン武器の一つで初心者がつかっても使いこなせないことが多い。 主な使用者:PETITE P90 説明:初級、中級向け。装弾数が多く、連射速度、精度ともに秀逸。 フルバーストでの打ち合いで相手の弾が切れたときこそ真骨頂! 主な使用者:ぬるぽ8 K7 説明:チート武器扱いされている現在最強のサブマシンガン。カバーできる範囲が広く近距離、遠距離関係なく安定して敵を倒す事が可能。 フルバーストしてもクロスヘアの開きがゆるい。また移動時やジャンプ時のクロスヘアのひr(ry 蔑称:キムチ グリースガン 説明:扱いやすい。ぴよぴよ草が職場で実弾入りで使用している。戦車が走行不能に陥った場合にこれを持って退避するらしい。 主な使用者:ぴよぴよ草/~SHO~ スナイパーライフル WIN M70 説明:PMでは27000PGと言う比較的安く手に入れられるスナイパーライフル ズームは1段階で、弾は1発撃つごとにリロードしなければならない、故にノンスコで行くにしても少々厳しいところがある それでもやはりスナイパーライフル、当たれば痛いですw 主な使用者:~SHO~ L96 A1 説明:上級向け。非常に強力な壱撃を放つ。2段階スコープだがPMはマップが狭い為スコープは1段目しか使用しない。2段目のスコープを使用すると天体望遠鏡をのぞいている状態になり逆にターゲットをトラッキングし難くなる。 主な使用者:鈴音リン/けつねうどん/柚カ莉/BlueEye/きららかおり/ココミィ ドラグノフ 加筆待ち。 ショットガン 総じて言えるが、集中アイテムを取った状態だとエアボム等で浮いてもレティクルはすぼまってるので、浮いているからといって近づくとBang! ウィンチェスター 説明:本来はライフルとして開発された銃ですが、PMでは唯一ショットシェルを使用できる「M1887」モデルを採用しているようです。 比較的集弾率が高く、中距離でも少しは当たる 狭い通路で使う時はかなり良いが、いかんせん火力がないので SGの有利な距離でも下手したらあっという間に蒸発しかねない・・・ 集中してHSを狙おう! 主な使用者:~SHO~/柚ヵ莉/BlueEye M3 SUPER90 説明:もっとも扱い易いショットガン。ショットガンの入門的武器。 比較的近距離でないとHIT音がしても予ダメはすずめの涙程度。 いかにして近づくかのプレイヤースキルが求められる。 カニよりもカエルが有効。また、古城が得意 命中アイテムを拾うと難易度が格段に上がってしまうので注意。 そして鼓膜バスター 主な使用者:ほねっこたべて~/BlueEye レミントン 説明:左クリック時、ファイアー→ポンプアクションを勝手に繰り返す意味不明のフルバースト機構を搭載。至近距離向け。 SPAS-12 説明:至近距離では最高威力を誇るであろう武器。密着だとほぼ必殺(?)。 高威力、高集弾性、高連射性と三拍子そろっているが、高重量がオマケでついてくる。 M4A1と同等の重さなので、特攻向きではないかも? 連射性も威力減衰もそこまで低くはないが、やっぱり距離が離れると途端にKILL出来なくなる。 仲間と共に行動して、削り役として立ち回るのが良いのかもしれない。 主な使用者:リリ7 このページの参照数 = -
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武器は大まかに接近戦武器と遠距離実弾武器、投擲武器に別れてます。 接近武器はナックルと刃物と鈍器 遠距離武器は拳銃、サブマシンガン、アサルトライフル、スナイパーライフル、クロスボウ 遠投系は各種グレネード 接近武器 隣接しての攻撃で相手を倒す 概ねクリティカル時のダメージボーナスが大きいが近づくと言う性質上ダメージを受ける事が前提 ナックル 威力は心許ないが、手数の多さが魅力 刃物 ナックルよりも若干の威力がある 鈍器 攻撃出来る回数は少ないが、一撃が大きい武器 遠距離武器 遠くからでも攻撃が可能で、弾薬交換により装甲系、非装甲系と両方こなせるが弾薬費が掛かる 拳銃 短射程、軽量で低威力でセミオートの遠距離武器 サブマシンガン 拳銃と同じレンジで若干重く若干威力の高い攻撃力と連射の利く武器 アサルトライフル 拳銃よりレンジが広がり威力も高いが、重くて筋力を必要とする スナイパーライフル 長射程で単発の威力が高いが、重くて筋力を必要とする クロスボウ 射撃数は少ないが、特殊効果のある矢を撃ち出せる 投擲武器 爆発範囲内であればダメージを確実に与えられるのが強みだが 投擲スキルが低いと狙いが付け辛く自爆する恐れもあり、費用が掛かる グレネード 着弾地点を中心に爆発でダメージを与える
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このページでは銃について説明します。 まず、銃の種類について説明します。 C → Carbine(カービン 騎兵銃) HG → HundGun(ハンドガン 拳銃) AR → AssaultRifle(アサルトライフル 小銃) SG → ShotGun(ショットガン 散弾銃) SR → SniperRifle(スナイパーライフル 狙撃銃) MG → MachineGun(マシンガン 機関銃) SMG → SubMachineGun(サブマシンガン 短機関銃) LMG → LightMachineGun(ライトマシンガン 軽機関銃)
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武器 銃器 ハンドガン サブマシンガン アサルトライフル スナイパーライフル ショットガン マシンガン 重火器 ロケットランチャー グレネードランチャー レールガン 投擲武器 [[]] 設置武器 近接武器 装備品 レーダー・センサー・ゴーグル 索敵装備 回復アイテム その他 音楽プレーヤー 無限バンダナ 服 ステルス迷彩 カムフラージュ 服装 スニーキングスーツ 顔 頭装備
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配給・制作会社のオープニングの後、意識を失ってる男性・ロイスが空から落ちてきた中、目が覚め、装備されていたパラシュートを展開するボタンを何度か押した中でパラシュートが展開して落下による死亡を免れ森林に落ちた後、映画のタイトルが表示される。 |PREDATORS|(背景黒、文字薄緑) 目覚めたロイスは 立ち上がって辺りを見回す中で他の降下訓練に参加してきた兵士が落ちてくる。 その兵士・クッチーロはスペイン語で話し、両手で持った拳銃をのロイスに向ける。 ロイス「やめろ。落ち着け」 クッチーロ「この野郎」 ロイス「いいから、落ち着け」 クッチーロ「うるせえ!」 両者が言葉で話し合う中、 別の兵士がパラシュートを開けられなかったのか落ちてくる。 ロイス「パラシュートが開かなかったんだな」 ロイスがそういった中、何者かがサブマシンガンで攻撃してきて、二人は咄嗟に回避する。 ロイス「相手は一人だ」 クッチーロ「何でわかる?」 ロイスが単独でサブマシンガンを放ってる相手へ向かう中、サブマシンガンを放ってきた相手は攻撃を止めたところを狙って、ロイスは後ろから回り込みその攻撃相手であるニコライに銃を向ける。 ロイス「大人しくしろいいな。俺たちは敵じゃない」 ニコライ「証拠は」 ロイス「敵ならこんなのんびりな話なんかしない」 ニコライ「分かった。敵を教えてくれ。ニコライ、いや、あの、俺はニコライ」 ニコライが自己紹介するとクッチーロもやってくる。 ロイス「最後、何を覚えてる?ニコライ」 ニコライ「戦争。そうチェチニアにいた。そしたら光が見えて。その後は気が付いてたら…」 クッチーロ「落ちてた。ああ、俺も同じバハにいた。光が見えて気が付いたら、ここへ」 ニコライ「ここはどこだ?」 ロイス「彼女に聞くか」 ニコライ「くそっ」 ロイスがそう言うと、 視線の先には女性狙撃手であるイザベルがいた。 ロイス「銃を捨てろ」 イザベル「このジャングルは初めて。いっぱい見てきたけど」 ニコライ「じゃあ、どこだ?アジアか?アフリカか?」 イザベル「この時期じゃ暑すぎる。地勢も全然違う。多分、アマゾン。他でパラシュートを見た」 ロイス「どこだ?」 イザベル「なんで?」 ロイス「俺を飛行機から突き落としたやつを捕まえるのさ」 ロイスがそういった後どこかへと向かう。 ニコライ「どこへ行くつもりだ?」 他の二人もロイスの後を追い、イザベルも同様に後を追う中で日本人らしきものと思われる男・ハンゾーがその四人を見ていた中で靴を脱ぎ、4人の後を追う。
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PULSE この項目は加筆中です。 ここに画像を挿入 所属 FBI 本名 ジャック・エストラーダ 国籍 アメリカ 担当 スキャナー/リコン 初期アーマー ●○○○○ 初期スピード ●●●○○ 固有アビリティ 心拍センサー 障害物を通過してVIP、行方不明者、ネストなどを探知する。 PERK 健全なる手 Primary Weapons/メインウェポン 画像 種別 名前 基本性能 装着可能サイト 装着可能バレル 装着可能グリップ ショットガン M1014 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 解除レベル リフレックスホログラフィックレッドドット なし なし 34 単発 50 8 初期 消音時ダメージ 射撃モード 単発 点射 連射 - 〇 × × サブマシンガン UMP45 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 解除レベル リフレックスホログラフィックレッドドット サプレッサーコンペンセイターマズルブレーキ拡張型バレル バーティカルグリップアングルグリップ 38 600 50 25 3 消音時ダメージ 射撃モード 単発 点射 連射 22 〇 3 〇 アサルトライフル 556XI ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 解除レベル リフレックススコープ2.5xホログラフィックレッドドットスコープ2.0x サプレッサーコンペンセイターマズルブレーキ バーティカルグリップアングルグリップ 47 690 50 30 9 消音時ダメージ 射撃モード 単発 点射 連射 28 〇 3 〇 Secondary Weapons/サブウェポン 画像 種別 名前 基本性能 装着可能サイト 装着可能バレル 装着可能グリップ ハンドガン M45 MEU(SOC) ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 解除レベル なし サプレッサーマズルブレーキ なし 58 単発 45 7 初期 消音時ダメージ 射撃モード 単発 点射 連射 34 〇 × × ハンドガン 5.7 USG ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 解除レベル なし サプレッサーマズルブレーキ なし 42 単発 45 20 6 消音時ダメージ 射撃モード 単発 点射 連射 25 〇 × × 進捗 レベル 画像 効果 内容 その他 1 心拍センサー 障害物を透過してVIP、行方不明者、ネストなどを探知する。 2 範囲強化 探知範囲が40メートルに拡大する。 HZタープ ヘッドギア解除 3 武装アップデート メイン UMP45 サブマシンガン 4 アーマーⅢ 受けるダメージを20%軽減する。 5 健全なる手 仲間を蘇生すると体力ブーストが20増加した状態で復帰する。 HZタープ ユニフォーム解除 6 武装アップデート サブ 5.7 USG ハンドガン 7 パッシブセンサー ホルスターに入っているときも、8メートル以内のネストを自動的に探知する。 ステータスシンボル ヘッドギア解除 8 スピードⅤ 移動速度が35%上昇する。 9 武装アップデート メイン 556XI アサルトライフル 10 心拍検知強化 センサー起動中は、10メートル範囲内の仲間の移動速度が4になる。センサーがホルスターに入っているときも、敵をスキャンする。 ステータスシンボル ユニフォーム解除 概要 「心拍センサー」はアーキエン自体を捉えることはできず、ネスト・救助目標のVIP・ツリーに拘束されている行方不明者のみを探知することができる。(何故か、Siegeのときとは違い味方も探知される。) 捕捉可能な対象が限定されているぶん、探知範囲は初期状態で30mと非常に広いく、レベルが上がるとセンサーを取り出していない状態でも近くの捕捉可能な対象を自動で捕捉(パッシブスキャン)できるようになる。 そのため、危険度が高い目標『汚染除去』では隠れてわかりにくい汚染ネストを探知しやすく、なおかつ素早く索敵できる。 なお、スキャンの仕事はドローンでもでき、尚且アーキエンの索敵もできないが、このユニットはスピードⅤ/アーマーⅢを兼ね備えているため優遇されている。 余談だが、Extractionの世界線ではとうとうHIBANAと結婚し、子供(娘)まで設けている。 武器解説 Primary Weapons/メイン武器 M1014 チューブ装填のセミオート式ショットガン。ポンプアクション式よりも速射性に優れるが1発の威力が低め。チューブマガジンで1発ずつリロードするため、撃ち切った時の隙が大きい。 ショットガン UMP45 低レート・高威力型のサブマシンガン。縦の反動が非常に小さいのが特徴で、射撃レートの低さも相まって非常に制御しやすい。そのぶん横方向のブレがやや大きい。扱いやすいぶん瞬間火力はワーストレベルに低い。積極的に弱点を狙い撃とう。 サブマシンガン 556XI 低レート・高威力型のアサルトライフル。高威力タイプとしては反動が控え目で、アタッチメントの選択肢も豊富で汎用性に優れている。 アサルトライフル Secondary Weapons/サブ武器 M45 MEU(SOC) 装弾数が少ない高威力タイプのハンドガン。 ハンドガン 5.7 USG 多装弾タイプのハンドガン。ハンドガン中最多の装弾数20発が長所。 ハンドガン コメント 最新10件のみ表示しています。 過去ログ 1 名前