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アサルトライフル Assault Rifle サブマシンガン Sub Machine Gun 軽機関銃 Light Machine Gun スナイパーライフル Sniper Rifle アサルトライフル Assault Rifle 武器 威力 射程 レート 弾数 リロード時間 アタッチメント 解除Lv M4A1 - - - / sec 初期から使用可能 考察 FAMAS - - - / sec - 考察 SCAR-H - - - / sec - 考察 G36C - - - / sec - 考察 FAL - - - / sec - 考察 ACR 6.8 - - - / sec - 考察 AK47 - - - / sec - 考察 M16A4 - - - / sec - 考察 CM901 - - - / sec - 考察 サブマシンガン Sub Machine Gun 武器 威力 射程 レート 弾数 リロード時間 アタッチメント 解除Lv MP5 - - - / sec - 考察 UMP45 - - - / sec - 考察 SCORPION - - - / sec - 考察 AKS-74u - - - / sec - 考察 P90 - - - / sec - 考察 VECTOR - - - / sec - 考察 軽機関銃 Light Machine Gun 武器 威力 射程 レート 弾数 リロード時間 アタッチメント 解除Lv RPD - - - / sec - 考察 M60E4 - - - / sec - 考察 スナイパーライフル Sniper Rifle 武器 威力 射程 レート 弾数 リロード時間 アタッチメント 解除Lv PSG-1 - - - / sec - 考察 Barret.50cal - - - / sec - 考察 RSASS - - - / sec - 考察 M21 EBR - - - / sec - 考察 - - - / sec - 考察
https://w.atwiki.jp/niji6/pages/13.html
虹6は計4種類の道具を装備することができる。 メインの銃器もしくはシールドを1つ、サブの銃器を1つ。 投擲武器と戦いを有利に進めるための補助道具の中から2つである。 メイン武器 サブマシンガン ライトマシンガン アサルトライフル スナイパーライフル ショットガン シールド サブ武器 サイドアーム 投擲武器 グレネード 補助道具 その他 アタッチメント
https://w.atwiki.jp/trspsn/pages/21.html
特徴 光線が貫通するなど、複数の敵を巻き込みやすい。直線的だが射程が長く、壁に反射させればより縦横無尽に攻撃できる。 レア度:白 レールガン・コイルガン 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 ガーディアンレールガン 4~12 3 5~35 0 - チャージ式 コイルガン 6 3 20 0 - - レア度:緑 ショットガン 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 仲裁人 7 2 25 0 - - 審判者 8 3 40 0 - - レールガン・コイルガン 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 イオンレールガン 6~20 4 0~15 0 - チャージ式 イオンコイルガン 8 4 30 0 - - レア度:青 ライフル 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 引きこもり 2 0 0 0 最も近い敵から順に電撃を伝播させ、継続的に帯電を付与する 攻撃が障害物をすり抜けるレーザーセラピーと合成可能 レーザーセラピー 1 0 0 0 最も近い敵から順に電撃を伝播させ、継続的に帯電を付与する 攻撃が障害物をすり抜ける引きこもりと合成可能 パルス 1~12 4 1~60 0 - チャージ式 ショットガン 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 アイスブレーカー 8 3 40 0 凍結付与 - 気味悪いレーザーガン 5 1 10 0 - - ジャンパー 3 2 −25 0 - - ウェバー 1 3 22 0 - 光線が網状に拡散 レールガン・コイルガン 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 プロトタイプレールガン 6~18 5 −50~50 0 - チャージ式 毒入りブローパイプ 6 3 60 5 毒付与 チャージ式判定ゲージあり スプラッシュレールガン 6~10 6 5~25 0 - チャージ式 反射式レールガン 4~12 4 0~30 0 - チャージ式光線が壁で反射 レア度 紫 ライフル 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 フュージョンドリル 3 1 0 0 - - イオンレーザー銃 4 1 0 0 - - ポリクローム 1 20 0 5 - - ショットガン 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 レーザーショットガン 4 4 10 18 - - クリーナー 6 5 20 0 - - - - - - - - - レールガン・コイルガン 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 - - - - - - - チャージレールガン 12~10 7 0~20 0 - チャージ式チャージによって弾が膨張 - - - - - - - レア度 橙 ライフル 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 幻想 6 2 0 0 - - ショットガン 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 - - - - - - - 次次次次世代サブマシンガン 2 5 10 8 - 次次次世代サブマシンガン+次次次世代サブマシンガン鍛造・ドロップ入手不可 メテオレーザーガン 1~31 10 0~50 0 - - レア度 赤 ライフル 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 クイーンタッチ 5~17 0~4 20 5 複数のホーミング弾を射出 ボス「クイーン」撃破後に確率ドロップ ショットガン 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 デススターレーザーガン 6 2 30 10 ランダムな属性デバフを付与 -
https://w.atwiki.jp/bfbc2/pages/86.html
日本でもXbox360・PS3版のリミテッドエディションを発売予定。前作BFBCでは国内版はリミテッドエディションのみだった。日本語Xbox360・PS3版はリミテッドエディションのみ。PC版については未発表。 リミテッドエディションは数に限りあり、予約しておいた方が確実。リミテッドエディションしかないので心配なし。 リミテッドエディションの特典は6種類のゲーム内アイテム。価格は通常版と同じになる予定。 特典ゲーム内アイテムは、通常通りアンロックすることも可能なもの。 6種類のアンロックは下記の通り: 武器 M1A1(サブマシンガン)第二次世界大戦で活躍したサブマシンガンM1トンプソン機関銃。 M1911(ピストル)1911年に米軍の軍用拳銃として正式採用されたコルトガバメント。 トレースガン(ピストル扱い)敵ビークルに発信機を取り付け、ロケットランチャーが発信機を自動追尾。 装備 主力戦車:装甲強化爆発物や敵砲弾からの攻撃によるダメージを軽減する。 主力戦車:副武装強化主砲とは別に、副武装として機関銃を装備できる。 ガジェット モーションセンサー敵の潜伏エリアにモーションセンサーを設置すれば、視認できない場所に潜む敵兵も確認できる。
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HBの鉛筆 攻撃時クリティカルのダメージ2倍 ボクシンググローブ ヌンチャク 反撃時クリティカルのダメージ2倍 十手 格闘攻撃を防ぐ シーナイフ 川の移動時間を短縮 軍用ナイフ 射撃に反撃 ピッケル 山の移動時間を短縮 弓 ボウガン 爆弾を装着できる グロック19 ワルサーPPK9mm ワルサーPPK/s S W チーフスペシャルLadySmith デリンジャー 緑装備も上記の何れかだと2回攻撃 狙撃ではできない 弓 リボルバー 隣のエリアのプレイヤーを攻撃できる 刃物 毒を塗れる 電気 痙攣させて反撃を封じる 相手が射撃武器だと意味ない 絞首 攻撃時クリティカルのダメージ2倍 悲鳴が出ない デリンジャー 2回攻撃 ライフル 攻撃すると待機時間が倍になる 装備すると2つ隣のエリアが見える 2つ隣のエリアのプレイヤーを攻撃できる ゴルフクラブ 斧 サブマシンガン 攻撃対象を選択しないで攻撃すると 同じエリアにいる全員に攻撃できる 通常攻撃で弾2発消費 エリア攻撃は4発消費 挌闘武器 緑装備も挌闘武器だと2回攻撃 カマ以外の斬首 絞首はできない 射撃武器 緑装備が武器だと弾切れ時に持ちかえる 弾薬だと自動的に装填 武器の名付け 願いで武器に名前を付けるとランダムで特性が変わる 名付けられた時点で攻撃力+3 デフォルトで攻撃力2以下の挌闘武器は攻撃力+1 デフォルトで攻撃力5以下の射撃武器は攻撃力+1 打撃は攻撃力+3 絞首は射撃武器になる時がある その際攻撃力-2 デフォルトで必殺が付いている物は攻撃力-1 ライフルは必殺が攻撃力±0で確実に付く 名前つき武器に名前を付け直すと特性が残る 何度も名付け直す事で同時には付かない特性の組み合わせが可能になる 無銃声 射撃 攻撃力-1 無銃声 狙撃は同時に付かない 射撃反撃 挌闘 攻撃力-2 射撃反撃 挌闘防御は同時に付かない 絞首には付かない 狙撃 射撃 攻撃力-2 エリア攻撃 攻撃力-1 両手用の付いた格闘武器 無限弾の付いた射撃武器に付く 両手用 無限弾はデフォルトの物でなくても良い 必殺 攻撃力-3 必殺 必殺反撃 狙撃反撃は同時に付かない 両手用 挌闘 攻撃力+2 鈍器に両手用が付くと攻撃力±0で必殺が付く 両手用が消えると攻撃力-2 打撃に両手用は付かない 絞首 鈍器の両手用は消えない 挌闘防御 挌闘 攻撃力-2 必殺反撃 攻撃力-1 二丁拳銃 射撃 攻撃力-1 二丁拳銃 高速リロードは同時に付かない 高速リロード 射撃 攻撃力-1 無限弾 射撃 攻撃力-1x2 高速リロードの上に高速リロードが付くと無限弾になる サブマシンガン リボルバー ライフルには付かない 無限弾 連射の2つを付ける事はできない(デリンジャー含む) 連射 射撃 攻撃力-4 オート拳銃 サブマシンガンに低確率で付く 狙撃反撃 射撃 攻撃力-1 狙撃が付いている物(デフォルト以外でも良い)に付く
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/1802.html
グリモアGRIMOIRE 登場作品 ガンダム Gのレコンギスタ 型式番号 GH-001 全高 16.5m 重量 35.2tt 所属 海賊部隊 搭乗者 カーヒル・セイント 武装 バルカン砲サブマシンガンプラズマナイフワイヤー・フック 特殊武装 【設定】 海賊部隊の量産型モビルスーツ。 アメリア軍が所属を明らかにできない極秘任務用に開発した。 しかし、汎用性の高い運用実績が評価されたことにより後に正規軍に制式採用されている。 キャピタル・アーミィからは「坊主頭」と呼ばれている。 【武装説明】 バルカン砲 頭部に内蔵された機関砲。 製造された時期によって内蔵数が異なる。 サブマシンガン マガジンを換装することによって実弾とビームを撃ち分けられる射撃兵装。 銃身下部にはビーム・ワイヤーが内蔵されている。 プラズマナイフ 小型の実体剣。 刀身にプラズマを纏わせることで高い切断力を持つ。 ワイヤー・フック 左腕に内蔵されたワイヤー兵器。 ロケット推進式のアンカーを射出し、電流を流す事で電子機器にダメージを与える。 【原作内での活躍】 カーヒルが乗るグリモアが、アイーダ救出作戦の為に出撃。 遭遇したG-セルフと交戦するも、撃墜されてしまった。 他にネームドキャラは乗っていないがメガファウナ所属やアメリア軍所属の機体が登場している。 【パイロット説明】 カーヒル・セイント CV 森川智之 アメリア軍の秘密部隊である海賊部隊に所属するモビルスーツパイロット。階級は大尉。 同部隊に於いては、クリム・ニックと双璧を成すエースでもあり、頭部バルカンが増設されたグリモアに搭乗する。 アイーダ・スルガンの想い人であり、本人もアイーダに対して気にかける様子を見せるなど相思の仲にあったが、両者の仲がどれ程進んでいたのかは不明。 アイーダから「将来的にアメリア軍を背負って立つ男」とまで言われる程の能力を持ち、キャピタル・タワー占拠の為の作戦を立案した。 キャピタル・タワー占拠作戦の前段階としてキャピタル・ガードへの攻撃を繰り返し、その際にラライヤ・マンディの乗るG-セルフを拿捕する。 後にアイーダがG-セルフに乗って作戦行動に及んだ際にベルリ・ゼナムらによって捕らえられた事を知り、彼女の救出作戦を展開。彼女を捜索する最中にベルリの乗るG-セルフと遭遇。その動きからパイロットがアイーダでないことを理解し、Gセルフのコックピットハッチにアイーダが乗っている事を知らずに攻撃を仕掛けてしまう。そして、アイーダの姿を見たことで動きを止めてしまい、その隙をアイーダを守るべく応戦したベルリの反撃に遭い、戦死した。 彼の死はアイーダの心に大きな傷を作り、その姿を見たベルリを困惑させたが、その後ベルリが恩師であるデレンセン・サマターを手にかけた事もあり、その後のベルリの戦い方を決定づけている。 また、その後アメリア軍によって行われたキャピタル・タワー占拠作戦はアイーダらによって阻止され、それが彼女にとってのけじめとなった。 【ゲーム内での活躍】 EXVS2XB 新規CPU専用機として登場。 サブマシンガンやプラズマナイフによる攻撃を仕掛けてくる。 【その他の活躍】 ガンダムビルドダイバーズ フォース「第七機甲師団」のリーダー、ロンメルの使用ガンプラとして本機をベースとした炎のにおいしみついてむせそうな改造が施された「グリモアレッドベレー」が登場。 ビルドシリーズにおいて、Gレコ初登場となったのは主人公機を差し置いてまさかのグリモアだった。(なお、その主人公機は外伝作品に登場している)。
https://w.atwiki.jp/senjounokizunaii/pages/144.html
武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【近】ザク・マシンガンA LV1 +50 7 30/5連射 5秒 220m 20/1発3発 10発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 8 lv1×5 LV3 +150 9 lv1×10
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M12 画像 ゲーム内アイコン 武器種 サブマシンガン 距離減衰 開始 限界 18m 28m 給弾方式 ボックスマガジン 射撃方式 貫通タイプ フルオート シングル ダメージ(通常) (拡張バレル) (サプレッサー) 連射速度 連射時間 装弾数 所持弾数 機動力 DPS 距離減衰前 距離減衰限界 距離減衰限界 距離減衰前 距離減衰限界 550 3.3sec 30+1 PvP 31+150 50 367 40 31 40 34 26 PvE 31+240 各アーマー帯に対する胴撃ちで負傷またはキルに必要な弾数と所要時間 アーマー値 3発(0.218sec) 4発(0.327sec) 5発(0.436sec) 1 0~25m 26m~ 1+ROOK 0~18m 19m~ 2 0~19m 20m~ 2+ROOK 0~25m 26m~ 3 0~27m 28m~ 3+ROOK 0~20m 21m~ アイアンサイトと反動パターン アイアンサイト アタッチメント無しの反動 装着可能サイト・スコープ 所持者 等倍サイト 倍率スコープ 1.0倍 1.5倍 2.0倍 2.5倍 3.0倍 〇 装着可能アタッチメント 所持者 バレル グリップ アンダーバレル サプレッサー フラッシュハイダー コンペンセイター マズルブレーキ 拡張バレル バーティカルグリップ アングルグリップ レーザーサイト 〇 〇 〇 〇 〇 概要 防衛側の連射可能武器中ワースト2位タイの連射速度と高めの威力が特徴のサブマシンガン。 反動こそ安定して距離減衰のかかりも弱いが、中・遠距離への奇襲以外はあまり強いとは言えない武器。 拡張バレルを装着すると距離減衰が完全に無くなるという性質があり、倍率スコープこそ装備出来ないもののラペリング狩りや別角度の窓からの奇襲等で安定した火力が出る。 バレルアタッチメントの補助無しでも反動制御は容易で取れる戦術も増えるので、選択肢としては大いにありと言える。 元ネタの実銃はオープンボルト式の筈なのだが、何故か30+1発の弾丸を装填できる。 この武器に関する元ネタや雑学 イタリアのベレッタ社が開発・製造するオープンボルト方式のサブマシンガン。 構造が単純でプレス加工と電気溶接による大量生産が可能ながら、L型ボルトで機関部はコンパクトにまとまっている。 セーフティが三重にかかっているのが特徴で、ひとつはよくある引き金を固定するマニュアルセーフティ。 残りは写真にも写っている銃口横のコッキングハンドルについたボルト前進防止式セーフティと、引き金の下にある中指で握って解除するグリップセーフティ。 1978年に元々別だったセレクターとマニュアルセーフティを一体レバー型にした改良品の「M12S」も作られた。 CAVEIRAの母国であるブラジルでもトーラス社により「MT12」の名でシリーズがライセンス製造されており、おそらく使っているのはトーラス版M12Sである「MT12A」だと思われる。 コメント(最新10スレッド) 過去ログ 名前 武器個別ページ用ショートカット アサルトライフル AR33 / L85A2 / 556XI / G36C / R4-C / F2 / AK-12 / 416-C CARBINE / 552 COMMANDO / AUG A2 C8-SFW / MK17 CQB / PARA-308 / TYPE-89 / C7E / M762 / V308 / SPEAR.308 / M4 / AK-74M ARX200 / F90 / Commando 9 / SC3000K / POF-9 マークスマンライフル 417 / OTs-03 / CAMRS / SR-25 / Mk 14 EBR / AR-15.50 / CSRX 300 ライトマシンガン 6P41 / DP27 / G8A1 / M249 / T-95 LSW / LMG-E / ALDA 5.56 / M249 SAW サブマシンガン FMG-9 / MP5K / UMP45 / MP5 / P90 / 9x19VSN / MP7 / 9mm C1 / MPX / M12 / MP5SD / PDW9 VECTOR .45 ACP / T-5 SMG / SCORPION EVO 3 A1 / K1A / Mx4 Storm / AUG A3 / P10 RONI UZK50Gi ショットガン M590A1 / M1014 / SG-CQB / SASG-12 / M870 / SUPER 90 / SPAS-12 / SPAS-15 / SUPERNOVA ITA12L / ITA12S / SIX12 / SIX12 SD / FO-12 / BOSG.12.2 / ACS 12 / TCSG12 / SUPER SHORTY マシンピストル SMG-11 / BEARING 9 / C75 Auto / SMG-12 / SPSMG9 ハンドガン P226 MK 25 / 5.7 USG / M45 MEU(SOC) / LFP586 / P9 / GSH-18 / PMM / P12 / MK1 9mm D-50 / PRB92 / PRB-92 Luison / P229 / USP40 / Q-929 / RG15 / Bailiff 410 / KERATOS .357 1911 TACOPS / P-10C / .44 Mag Semi-Auto / SDP 9mm ハンドキャノン GONNE-6
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最終更新日時 2008-04-19 15 31 41 today - yesterday - total - 基本編 SP部屋とは スナイパーライフルについて 初心者にオススメの武器 用語集 メイン武器 アサルトライフル スナイパーライフル サブマシンガン ライトマシンガン サブ武器 ナイフ 投擲アイテム リンク 掲示板 フリー掲示板 トップへ ここを編集
https://w.atwiki.jp/nennouryoku/pages/634.html
投稿日: 03/10/06 17 15 00593 能力名 吹き出す怒り(マグママシンガン) タイプ 性質変化・炎\熱・念放射 能力系統 変化系・放出系 系統比率 未記載 能力の説明 怒りによる興奮状態になると能力者の意志とは別に、溶岩の性質に変化したオーラが怒りの対象に向かって放たれる (「硬」をもってしても防ぐことは出来ない)。 怒りが治まる(能力者の意識が途絶えることも含む)ことにより放出は止まる。 制約\誓約 「絶対に怒らない」という誓約の基で使用が可能。怒った場合、使用者はすべてのオーラを放出後、死ぬ。 だひとつの復讐のためだけの念能力。 備考 - レスポンス 類似能力 コメント すべてのコメントを見る 変化系 念放射 性質変化 放出系 炎\熱