約 1,239,907 件
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/248.html
実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP 100mmマシンガン LV1 148 40 280発/分 5秒 0.5秒 250m 691 移動射撃可よろけ値:7%(15HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍 機体同梱 LV2 155 41 723 1300 LV3 162 42 756 1600 LV4 170 43 793 1800 LV5 177 44 826 2000
https://w.atwiki.jp/ranobesaikyou/pages/345.html
. 簡易 【名前】『彼女』 【属性・大きさ】吸血鬼・成人女性大 【攻撃力】頑丈な鉄格子を素手で破壊。サブマシンガンで無傷の鎧の襟をへし曲げる。 【防御力】10丁のサブマシンガンに射撃されても活動可能。切断はされる。電車に引かれて細切れになり死亡。 【素早さ】移動、反応は獣並み。 【特殊能力】自分の姿をぼやけさせる幻術。気で察知するのも不可。赤外線ゴーグルは騙せない。任意発動。 黒衣と髪で相手を捕獲可能。達人が動く間もない速度。射程数M。 気配察知可能。赤外線視認可能。再生可能。銃弾程度なら10秒ほど。切断レベルは吸血しないと無理。 いわゆる吸血鬼の弱点は持っていない。時刻が夜の状態で参戦。 【作品名】ドラグネット・ミラージュ 【名前】『彼女』 【属性】異世界で吸血鬼と呼ばれる存在 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】殴って金属製のストレッチャーを真っ二つにひしゃげさせる事が出来る サブマシンガンの連射でも無傷の鎧と、同じ材質で出来ているだろう 短剣の切っ先を噛んで180度曲げる事が出来る 殴って成人女性程の大きさの人をデスクをなぎ倒させ、5フィートは飛ばす事が出来る サブマシンガンの連射でも無傷の鎧と手甲でガードしていてもあまりの衝撃に動けなくなる サブマシンガンの連射でも無傷の鎧の襟部分を握ってへし曲げる事が出来る 爪の一撃で盾にした散弾銃をくの字に歪ませる、頑丈な鉄格子を素手で破壊出切る 【防御力】蘇生直後に鉄をも寸断する気の篭った斬撃で左腕を斬り飛ばされた後、 側頭部、首、肩、腕、胸、他数カ所に自動拳銃の銃弾をくらっても普通に行動可能 10人を超えるSWATからサブマンシンガンによる射撃を頭から足まで くらいまくりながらも行動可能、最低でも数百発以上はくらっている その後に,脇腹を切られて、閃光手榴弾により止まった所をカービン銃の 連射を胴体に二十発近くくらい九mm拳銃弾を30発ぐらいくらって、 三八口径弾を5発くらってもまだまだ戦闘可能だが、その後に電車に細切れに轢かれて死亡 【素早さ】少なくとも達人以上、獣並の反応,移動、戦闘速度 達人の斬撃を飛び退がって回避し、達人の短剣による刺突を噛んで止める 約10mの距離から軍人上がりの警察官によるカービン銃のフルオート射撃 を跳んで回避して、コンマ数秒で接近する 【特殊能力】 ヴァウ・エ・デイエ:自分の姿をぼやかせ、曖昧にする幻術 自分を見ているものの目をくらます効果がある、普段は衣服の形をしている 気を察知する相手にも悟られなくする事が出来る、すぐ隣に立たれていても気付かないレベル 「白い裸身がふらりと揺れ、その姿が曖昧になる。全身が高速で振動するかのように、輪郭がぼやけたのだ。 自分の目の焦点が狂ったのではないかと、ティラナは疑った。違う。吸血鬼の他ははっきり見えている。 だが相手が右へ動いているのか、左へ動いているのかよくわからない。身の危険を感じた。どちらへ動くべきか? わからない。ここは賭けるしかない―――――」 上記は蘇生した直後に使った幻術 夜に使う幻術は10人を超えるサブマンシンガンで武装したSWATに囲まれても無傷で殲滅できるレベル 闇になれた気を感じる事の出来る達人の目を持ってしても位置が分からなくなる しかし、赤外線ゴーグルの目は騙し切れない 思考発動、相手が自身を見ている限り効果範囲の限界は無い様子。 赤外線を視認出来る、月も出ていない暗闇でも普通に行動出切る 黒衣と髪が生き物の様に動き対象を捕獲する事が出来る 数m程の距離で、達人の成人女性が動く暇も無く全身を緊縛され動けなくなった 気を感じ取って、見えない場所に居る人間の数を察知した 再生:首筋に叩きこまれた銃弾の傷が会話する10秒やそこらの時間で完全に直った 左腕の切断等の深い傷の再生は相手の血から気を吸い取る必要がある 【長所】タフ、幻術 【短所】名前が出てこなかった 【備考】真昼間に戦っていた過去の記憶から日の光は効かないと判断できる そもそも語源は『夜闇を歩く者』から来ているので吸血鬼の弱点は無いと思われる 知能が高い、1~2時間ほどで地球の英語を学び取ることが出来た 【戦法】夜の状態で参戦、ヴァウ・エ・デイエを使いながら接近、 黒衣や髪で相手を緊縛したり格闘したりする 30スレ目 58 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/08/22(水) 15 37 01 ID /fbOUWqB 『彼女』考察 ×綿雷姉妹 接近戦挑んだら轢かれて負けか。 ×柾木天地 こちらの攻撃は自動で防がれそう。 ×ヴァールハイト 数の暴力で負け。 ×化物コタツ 近づいたところをブラックホール負けか。 ×三宅順 幻術が効かない。 ○?池松八紘 相手の攻撃に耐えられるだろうか。初手さえ耐えられれば勝ち。 ○灰色脳 相手の攻撃は効かない。 △ボー・ボー 反応は同程度。こちらの攻撃は効かない。 △グリコ 相手の方が速いがスプーンでは死なない。こちらの攻撃も効かない。 ○艦長 相手の攻撃は効かない。 △?グリンディエタ 反応は同程度。攻撃には耐えられそうだが、こちらの攻撃が当らないか。 ×ミトラ 相手の方が速い。バラバラにされて負け。 ×完成体 相手の方が速い。切断負け。 ×槇真吾 相手の方が速く、臭いなどで位置もばれるか。切断されて負け。 ?星弓軋人 生命があるか不明。なければ幻術で勝てる。 △ヴォルテ 相手の攻撃には耐えられるが追いつけないか? ○氷室友美 互いの攻撃は当らないが相手の時間切れ勝ち。 ○大庭奈々 こちらの方が速い。 ○筑摩小四郎 幻術で勝てる。 ○春 スノーモービルは回避できそう。 ○太郎丸 幻術で首切りは無効できるだろう。 △足立乙市~ヴィヴィ 飛ばれると無力。 ○?バルバトス 相手の方が速いか?ただ、攻撃されるまでには幻術発動できそう。そうすると殴り勝ち。 ○バーサークカデット 捕捉されない分有利。攻撃力も足りている。 ○ラフィール~水樹 普通に勝ち ?の結果によって位置が変わるので誰か考察よろしく。 久しぶりの考察なので間違っているかも。 .
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/8696.html
■基本■ ストリートネーム シンファ ネーム 寧 杏花(ネイ・シンファ) カルマ 3 新円:2000 ストリートの評判 0 悪評 0 公的認知度 0 種族:ヒューマン 性別:女性 年齢: 31 身長:164cm 体重: 56kg 所持金:3d6+50 ■能力値■ 強靱力 4 敏捷力 5 (7) 反応力 5 (9) 筋力 1(3) 魅力 5 直観力 5 論理力 1 意志力 2 エッジ 6 ■他の能力値■ エッセンス 0.85 イニシアティブ 10 (14) イニシアティブパス 1 (3) M:イニシアティブ 8 M:イニシアティブパス 1 身体ダメージトラック 10 精神ダメージトラック 9 ■技能■ エチケット 4 Pool 12 ピストル 3 [リボルバー] Pool 10 (12) 回避 3 [射撃戦闘] Pool 10 (12) 虚言 4 Pool 12 交渉 4 Pool 12 自動火器 7 [サブマシンガン] Pool 15 (17) 長銃 4 [スナイパーライフル] Pool 11 (13) 統率 4 Pool 12 ■知識技能■ 英語 2 Pool 5 銃器 3 Pool 4 中国語 N Pool 0 日本語 2 Pool 5 犯罪組織 4 [香港] Pool 7 (9) ■コンタクト■ ヒーロー・カンパニー (1, 1) 梵 コネ値3 忠誠度3 蛇姫 コネ値3 忠誠度3 ■資質■ SIN持ち (通常) 依存症 (中度) (媚薬) 第一印象 天賦の才 (自動火器) 両手利き 被虐体質 シェクシャル・モンスター ■ライフスタイル■ 下流 1 months ■サイバー/バイオウェア■ == Cyberware/Bioware == クリーン代謝系 サイバーアイ基本システム Rating 3 +録画ユニット +映像リンク +低光量補正 +熱映像視野 +映像拡大 +映像リンク +スマートリンク サイバーイア Rating 1 +録音ユニット +音声リンク +音源探知 テイラード・フェロモン Rating 3 強化反射神経 Rating 2 筋肉強化 Rating 2 筋肉調律 Rating 2 血小板工場 絹肌 反応力強化 Rating 2 反射記録器(技能) (Automatics) 反射記録器(技能) (Dodge)たれないんです 美球 ガールズミルク 入手値5 乳池乳輪 ■アーマー■ カモフラージュ・スーツ 8/6 ■武器■ AK-97 カービン +ストック +衝撃パット Pool 15 (17) DV 5P AP - RC 1 アレス・アルファ +スマートガン・システム +衝撃パット Pool 17 DV 6P AP -1 RC 2 イングラム・スマートガンX +ストック +予備クリップ +ガスベント2 +スマートガン・システム +抑音機 Pool 17 (19) DV 5P AP - RC 3 ヘンメリー 620S +隠蔽ホルスター +消音器 +スマートガン・システム +衝撃パット Pool 12 DV 4P AP - RC 1 ヘンメリー 620S +隠蔽ホルスター +消音器 +スマートガン・システム +衝撃パット Pool 12 DV 4P AP - RC 1 ワルサー MA-2100 +ストック +衝撃パッド +スマートガン・システム Pool 13 (15) DV 7P AP -3 RC 0 ■コムリンク■ ノヴァテック・エアウェア (3, 0, 0, 3) ■ギア■ サブボーカル・マイク トロード ノヴァテック・ナヴィ 偽造 SIN Rating 3 偽造免許 (ヘンメリー 620S) Rating 3 偽造免許 (イングラム・スマートガンX) Rating 3 偽造免許 (AK-97 カービン) Rating 3 通常弾 (サブマシンガン) x70 通常弾 (アサルトライフル) x60 通常弾 (ライトピストル) x60 通常弾 (スナイパーライフル) x60 炸裂弾 (サブマシンガン) x70 上下フォーマル服 ■ヴィークル■ トヨタ・ゴーファー (ピックアップ) +ヴィークル・センサー ■外見■ ややぽっちゃりとした体つきだが、30代にしては(バイオウェアを入れているため)身体の代謝も良く、かなり若作りに見える。 垂れ目でぼーっとしているが、声のトーンが高く、そして穏やかなことが特徴。そして天然。 髪型はセミロングのカール系。 ■背景■ 以前、やや規模の大きいギャングに所属しており、特に交渉役・戦闘役としてかなり活動していた。 しかし、あるサイボーグとの交戦に負けて敵に捕縛された。最終的に救出されたものの、媚薬責めなどの拷問に合い、精神的に壊れてしまっていた。 その異常な性格から、所属していた妹と共に追放されてしまった。 数年間、妹と共に隠居しており、媚薬中毒は治らなかったが、精神的に致命的に壊れたところは妹の献身的な看病によって治ってきた。 しかし、自分のいるべき場所は戦場であると考えていたため、ランに復帰。 現在はヒーローカンパニーに所属し、以前よりも仕事の数こそないものの、自分の能力を活かす場所にいる。 ■セッション経歴
https://w.atwiki.jp/hape/pages/19.html
HBの鉛筆 攻撃時クリティカルのダメージ2倍 ボクシンググローブ ヌンチャク 反撃時クリティカルのダメージ2倍 十手 格闘攻撃を防ぐ シーナイフ 川の移動時間を短縮 軍用ナイフ 射撃に反撃 ピッケル 山の移動時間を短縮 弓 ボウガン 爆弾を装着できる グロック19 ワルサーPPK9mm ワルサーPPK/s S W チーフスペシャルLadySmith デリンジャー 緑装備も上記の何れかだと2回攻撃 狙撃ではできない 弓 リボルバー 隣のエリアのプレイヤーを攻撃できる 刃物 毒を塗れる 電気 痙攣させて反撃を封じる 相手が射撃武器だと意味ない 絞首 攻撃時クリティカルのダメージ2倍 悲鳴が出ない デリンジャー 2回攻撃 ライフル 攻撃すると待機時間が倍になる 装備すると2つ隣のエリアが見える 2つ隣のエリアのプレイヤーを攻撃できる ゴルフクラブ 斧 サブマシンガン 攻撃対象を選択しないで攻撃すると 同じエリアにいる全員に攻撃できる 通常攻撃で弾2発消費 エリア攻撃は4発消費 挌闘武器 緑装備も挌闘武器だと2回攻撃 カマ以外の斬首 絞首はできない 射撃武器 緑装備が武器だと弾切れ時に持ちかえる 弾薬だと自動的に装填 武器の名付け 願いで武器に名前を付けるとランダムで特性が変わる 名付けられた時点で攻撃力+3 デフォルトで攻撃力2以下の挌闘武器は攻撃力+1 デフォルトで攻撃力5以下の射撃武器は攻撃力+1 打撃は攻撃力+3 絞首は射撃武器になる時がある その際攻撃力-2 デフォルトで必殺が付いている物は攻撃力-1 ライフルは必殺が攻撃力±0で確実に付く 名前つき武器に名前を付け直すと特性が残る 何度も名付け直す事で同時には付かない特性の組み合わせが可能になる 無銃声 射撃 攻撃力-1 無銃声 狙撃は同時に付かない 射撃反撃 挌闘 攻撃力-2 射撃反撃 挌闘防御は同時に付かない 絞首には付かない 狙撃 射撃 攻撃力-2 エリア攻撃 攻撃力-1 両手用の付いた格闘武器 無限弾の付いた射撃武器に付く 両手用 無限弾はデフォルトの物でなくても良い 必殺 攻撃力-3 必殺 必殺反撃 狙撃反撃は同時に付かない 両手用 挌闘 攻撃力+2 鈍器に両手用が付くと攻撃力±0で必殺が付く 両手用が消えると攻撃力-2 打撃に両手用は付かない 絞首 鈍器の両手用は消えない 挌闘防御 挌闘 攻撃力-2 必殺反撃 攻撃力-1 二丁拳銃 射撃 攻撃力-1 二丁拳銃 高速リロードは同時に付かない 高速リロード 射撃 攻撃力-1 無限弾 射撃 攻撃力-1x2 高速リロードの上に高速リロードが付くと無限弾になる サブマシンガン リボルバー ライフルには付かない 無限弾 連射の2つを付ける事はできない(デリンジャー含む) 連射 射撃 攻撃力-4 オート拳銃 サブマシンガンに低確率で付く 狙撃反撃 射撃 攻撃力-1 狙撃が付いている物(デフォルト以外でも良い)に付く
https://w.atwiki.jp/jujin/pages/499.html
マシンガンみたいな方 198 名前: 創る名無しに見る名無し [sage] 投稿日: 2009/01/26(月) 14 18 54 ID c1w6KGq+ 絵のぷち投稿ラッシュ?゚+。.(・∀・).。+゚ ヒカル君と織田さんを借りました。 足袋を履いた猫 ウルフ&ジョー「点数稼ぎアザースwwwwwww」
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/215.html
性能は悪くないんだけど持たせる奴がいねえ……MMPはザクIIとザクキャノンが持てるんだからジムに持たせられるようにしてくれよ…… - 名無しさん (2024-06-21 22 19 28) ジオン系グレ付属マシンガンみたいに、追加武装式にしてフラグレくらいあれば良かったのにな。 - 名無しさん (2022-07-06 21 55 07) バズ格やカットの有用性はわかる。でもその距離はデジムやらレレレされたら途端におぼつかなくなるし、スナカスの二連持ちが足折に来るのよね。となると、 - 名無しさん (2020-10-28 21 03 33) となると、これって選択肢もありかなって思えてくる。 - 名無しさん (2020-10-28 21 05 01) 250ジムコマで間違えてこれで出たら与ダメはトップだったがなまじ戦績だけなら悪くないから味方の負担増やすのをお構いなしに出る奴がいるんだろうな。 - 名無しさん (2020-04-27 19 54 39) 弾数4分の1の代わりによろけ値も4倍にしてくれれば、とっさのカットもできてゲーム性に噛み合うんだけどなぁ - 名無しさん (2019-10-12 15 27 35) まぁこれはブルパに限らず、マシガト全般に言えるけど - 名無しさん (2019-10-12 15 40 07) 両手で扱うわけでもないのにブルパップにする意味よ - 名無しさん (2019-05-03 16 47 23) 脚部破壊についてフリー演習-演習場-コスト500ガンダム(HP16000:脚部HP9600)で検証 - 名無しさん (2019-05-03 16 43 09) 195ダメ×38発で破壊確認(195×1.3倍→253×38 = 9614) - 名無しさん (2019-05-03 16 45 19) ブルパップのLv5を持てるのが強襲のLAしかいないのは欠点。まあ汎用300で連邦機がこれ持てたら強すぎるか - 名無しさん (2018-10-29 20 23 28) そして現在‥ついに550コスの1号機が持てるようになった - 名無しさん (2019-09-15 01 53 38) 1号機Fbは射補高めなのもあって射プロ積めば割と火力せるからな。強襲機に一発200以上出るぞ。 - 名無しさん (2019-10-12 14 53 24) マガジンが上についてるのにリロードするとマガジンを下からつける動作してる? - 名無しさん (2018-10-29 14 55 18) こいつ使ってると時々弾づまりするんだけど仕様?武装切り替えすると治るんだけど - 名無しさん (2018-08-24 17 01 55) なんかバグがあったっぽい。武器切替時に撃てなくなる - 名無しさん (2018-08-25 08 36 24) 100mmマシと比べると、射程が単発威力が低く、よろけまでが長い、若干短いかわりにASL広く、連射早く、リロード早いってことかな? - 名無しさん (2018-08-14 10 20 20) このいろんな速さがたまらん - 名無しさん (2018-07-31 23 02 51) test - hihingaburu (2018-04-22 14 39 12)
https://w.atwiki.jp/unturned/pages/103.html
ver2.2.5 ピストル Colt / Magnum / Berette / Desert Falcon アサルトライフル Swissgewehr / Maplestrike / Zubeknakov ショットガン Lever Action / Novuh / Double Barrel サブマシンガン Uzy / Proninety スナイパーライフル Timberwolf / Matamorez ライフル Mosen / Outfield 弓 Longbow / Crossbow / Compound Bow 射撃武器比較リスト ver3.x以降 +... ピストル Colt / Ace / Desert Falcon / Cobra / Avenger / Kryzkarek アサルトライフル Maplestrike / Zubeknakov / Eaglefire / Honeybadger / Heartbreaker サブマシンガン Peacemaker / Viper / Yuri ショットガン Bluntforce / Masterkey スナイパーライフル Timberwolf / Snayperskya / Grizzly / Matamorez / Sabertooth 軽機関銃 Nykorev / Dragonfang ライフル Schofield / Hawkhound / Sportshot / Birch Rifle / Maple Rifle / Pine Rifle 弓 Crossbow / Compound Bow / Birch Bow / Maple Bow / Pine Bow その他 Shadowstalker / Rocket Launcher
https://w.atwiki.jp/dinohorde/pages/17.html
※書きかけ、ゲーム付けて細かいスペックと名称をメモしておくこと! 武器 銃器はピストル、プライマリ、セカンダリ、アドレナリンの4系統 近接はナイフのみで銃器にもいえることだが、アップグレードショップでの購入が必要 このうち、プライマリとアドレナリンはどちらかしか所持できない よって所持できる武器はピストル、プライマリORアドレナリン、セカンダリを各1丁ずつ+ナイフとクラスの装備 アップグレードで各武器の所持数を2丁に増やすことが出来る ピストル セミオートとフルオートの2種類が存在する セミオート 初期ピストル マグナム 強マグナム 2丁拳銃 フルオート これだけ プライマリ 精度と連射性能、そこそこの威力を持つアサルトライフル 装弾数に優れるライトマシンガン 単発威力に特化したスナイパーライフルの3種類がある アサルトライフル 強いの 弱いの LMG 一丁しかねえよ スナイパーライフル 連射そこそこ、単発微妙 上下の中間 単発特化 セカンダリ 連射力が高く、装弾数がそこそこのサブマシンガン 散弾が打てる以外の利点を感じられないショットガンの2種類 サブマシンガン なんだっけ? フルオートピストルから装弾数だけ上げたやつ ショットガン ポンプアクション フルオート(笑) アドレナリン この系統の武器はクラスによって所持できる種類が変わる 弓はすべてのクラスで使用することが出来る なお、アップグレードショップで該当のスキルを購入すると、ほかのクラスのアドレナリンを購入できるようになる ジェットパック ロケットランチャーその1 その2 エンジニア 火炎放射器 ガトリングガン ステルス レーザー レーザー? 共通 弓 近接 ナイフ(笑) 恐竜相手にどうしろと? はめ殺される前に武器を買おう
https://w.atwiki.jp/madsecta/pages/12.html
公式 http //www.hudson.co.jp/ww/madsecta/jpn/j/option.html 十字キーまたはスティックの↑↓で武器一覧をスクロールし ポインタで選んでAボタンでドラッグ ドロップすると装備。Bボタンを押すとタイトルへ移動。 -ボタンを押すとサポート隊形選択、+ボタンを押すとミッション選択に移動。 十字キーは手榴弾系とムチ系以外なら自由に装備可能。 装備位置を変えることもでき、LVが違うなら同じ系列の武器を複数装備できる。(ただしマガジンは共有になる) Cボタン(左下)は手榴弾系のみ、Zボタン(右下)はムチ系のみ装備可能。 取得条件 アサルトライフル サブマシンガン ショットガン ロケットランチャー 手榴弾(グレネード) ムチ(ビームウィップ) 取得条件 武器Lv 種類 取得場所・条件 LV2 サブマシンガン ミッション3の青い箱 LV3 サブマシンガン ハードをクリア LV2 アサルトライフル ミッション5の青い箱 LV3 アサルトライフル ウルトラをクリア LV2 ショットガン ミッション11の青い箱 LV3 ショットガン エキスパートをクリア LV2 手榴弾 ノーマルの1・2・3をランクS LV3 手榴弾 ハードの4・8をランクS LV2 ムチ ノーマルの5・6・7をランクS LV3 ムチ エキスパートの4・8をランクS LV2 ロケットランチャー ノーマルの9・10・11をランクS LV3 ロケットランチャー ウルトラの1~12をランクS アサルトライフル 初期装備位置は十字キー↑ 攻撃力が高く、遠距離から巣穴を破壊するのに最適。 通称「AR」 スペック 名称 レベル 攻撃力 装弾数 連射速度 射程距離 AR-030A LV1 600 60 40 60 AR-060S LV2 700 90 40 70 AR-090Z LV3 900 120 40 80 サブマシンガン 初期装備位置は十字キー← 初心者から熟練者まで扱いやすい武器。 Bの押しっぱなしで連射する。 攻撃力が弱い分連射力が強く、弾数が多い。 全て弱点にヒットした場合のチェインボーナスは凄まじい。 遠距離からコンボを稼げるため、ボス戦でも使いやすい。 通称「SMG」 スペック 名称 レベル 攻撃力 装弾数 連射速度 射程距離 SG-207A LV1 150 120 4 30 SG-507S LV2 250 200 4 30 SG-807Z LV3 350 300 4 30 ショットガン 初期装備位置は十字キー→ コーン状に散弾を同時発射する銃。総じて集弾地点の高火力と射程の短さが特徴。 他の武器に比べリロードが早いため、コンボを稼ぎやすい。 通称「SG」 スペック 名称 レベル 攻撃力 装弾数 連射速度 射程距離 S-004A LV1 300 15 45 15 S-006S LV2 400 15 45 15 S-008Z LV3 500 15 45 15 ロケットランチャー 初期装備位置は十字キー↓ Bを押したまま敵の位置にポインタを合わせると複数ロック(連続発射)ができる。 敵の集団や固い敵(ゾウムシ)を蹴散らすのに最適。 通称「RL」 スペック 名称 レベル 攻撃力 装弾数 連射速度 射程距離 AL-111A LV1(TYPE-A) 800 6 - 80 AL-444S LV2(TYPE-B) 1300 10 - 80 AL-777Z LV3(TYPE-C) 2500 4 - 80 手榴弾(グレネード) ヌンチャクのCボタンを押して手榴弾を構えた後にヌンチャクを振って使用。 爆風に巻き込まれると自らもダメージを負うため、混戦時の扱いに注意。 通称「FG」フラググレネード スペック 名称 レベル 攻撃力 装弾数 連射速度 射程距離 G-300A LV1 1500 10 0 10 G-600S LV2 3000 10 0 10 G-900Z LV3 4500 10 0 10 ムチ(ビームウィップ) 敵と接近した時などに使う武器。 ヌンチャクのZボタンを押しながら振ると攻撃。 Wi-Fiでは相手がムチを使った場合パンチとキックのモーションになる。 スコアよりもステージクリアを優先する場合、 銃撃を止め巣に近づきムチで攻撃すると穏便にステージを終わらせることが出来る。 通称「ムチ」 スペック 名称 レベル 攻撃力 装弾数 連射速度 射程距離 BW-044A LV1 1000 6 20 5 BW-066S LV2 1500 12 20 5 BW-088Z LV3 2000 10 20 5
https://w.atwiki.jp/r6_s/pages/39.html
ROOK/ルーク 所属 GIGN 本名 ジュリアン・ニザン 出身地 フランス、トゥール 誕生日 1990年1月6日(28歳) 身長 175cm 体重 63⇒72kg アーマー ●●● スピード ●○○ 固有アビリティ R1N「ライノ」アーマー(アーマー) 味方が使用できるアーマープレートを満載した補給品バッグを配置する 1度のみ使用可 強さ ★★☆ 重要度 ★☆☆ 初心者向け武器 メイン:MP5 (サブマシンガン)サブ:P9 (ハンドガン) 熟練者向け武器 メイン:MP5 (サブマシンガン)サブ:LFP586 (ハンドガン) ※サブ:LEP586威力が高い故に反動が大きく装弾数も少ないので扱いが難しく、リロード速度も非常に遅い。 +略歴 経歴 学生時代にスポーツ、特に陸上競技で優秀な成績を残す。労働者階級家庭の末っ子として生まれ、18才の時にフランス国家憲兵隊に入隊後、ハイウェイパトロール部隊に配属され、基礎訓練中、銃器を扱う自らの才能に気づく。この才能は国家憲兵隊にいる間、絶えず磨かれ続けた。ライフルの扱いに長けていたことで、GIGNの目を引いた。 性格 理想家で、性格はお人好し。時に直情的になるため、任務をこなすには自らを律する必要がある。明確な目標に集中している時は、確固たる決意で任務に臨む。 訓練 フランス国家憲兵隊GIGN 関連分野での経験 GIGN射撃競技優勝 備考 新人が入ると、信頼関係の構築に努めようとする。中等学校でアメリカ人教授の教えを受け、英語を流暢に話す。 装備 メインウェポン ダメージ 装弾数 サブウェポン ダメージ 装弾数 ガジェット 固有アビリティ P90(サブマシンガン) 22 50 P9(ハンドガン) 45 16 感知アラーム R1N「ライノ」アーマー(アーマーパック) MP5(サブマシンガン) 27 30 LFP586(ハンドガン) 78 6 インパクトグレネード - SG-CQB(ショットガン) 53 7 - - - - - 公式解説 ルークの持つアーマーパックは、仲間の生存率を格段に上げられる。R1N「ライノ」アーマーを展開すると、使用者が被弾時に死亡せず、ダウン状態になる確率を高められるのだ。 アーマーの効果はそれを拾った者に適用されるため、アーマーパックの展開は敵の突入前に行っておくこと。また、敵の攻撃によって破壊される、あるいは予備のアーマープレートを奪われることがないよう、アーマーパックは厳重に守ろう。敵の手に渡るぐらいなら、予備のアーマーは破壊する方がいいかもしれない。 チームにドクがいる場合、ルークは非常に優れたオペレーターとなる。アーマーの効果でダウン状態になった仲間は、ドクが素早く蘇生できるからだ。守りの堅さを特に重視するなら、重装備のオペレーターのみでチームを編成すればいい。全員が「ライノ」アーマープレートを身に着ければ、簡単には倒せないチームとなるだろう。 固有アビリティ 防御力を増強するアーマー5着が入ったバッグをその場に設置する。 自分を含めチーム全員が装着することが可能。 アビリティの使い道に思慮する必要がなく、チーム全体の防御力を底上げできるため初心者にも使いやすいとも言える。 味方が設置したものに気づかないこともあるので、チャットやピンで知らせよう。 敵も入手、装着することができるため後半になっても残っている場合、バッグを破壊したほうが良いかもしれない。 +初期の仕様 展開型シールドから有刺鉄線に変更。 有刺鉄線から感知アラームに変更。 MP5のダメージが30→27に変更。 コメント欄 アビリティに関しては何m考えず使えるから初心者向け - 2015-12-13 16 15 50 開始したら即置く - 2015-12-08 21 57 54 ドローン穴を塞ごうね^^ - 2016-01-26 01 13 14 まぁどうせ防げないものに時間かけるくらいなら開幕置いたほうがいいだろ - 2016-04-10 20 39 45 パルスとかで遊撃するときはすぐ着けたいから即置いてほしい。 - 2016-04-09 10 39 07 防げないんだなぁ - 2016-02-23 00 37 45