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(テンプレです) 部屋X:三沢 VS 藤原 概要(3行で) 決め手 ※概要は各まとめ人の主観によるところが大きいです。敬称略。 Bブロック第一回戦 部屋1 ○ 十二次元統一 vs 四面楚歌 四面楚歌が急用ができたため棄権、十二次元統一の不戦勝 部屋2 (不参加) vs ○ 廃棄汚染物質 廃棄汚染物質の不戦勝 部屋3 ○ だが断る vs 下級何それ美味しいの 中盤で下級何それ美味しいのがフィールド魔法のプレイングミス。 なんとかドローした早すぎた埋葬もミラフォに破壊される。 下級何それ美味しいの、死皇帝の陵墓が3枚とも墓地に行きモンスターが召喚できなくなり、だが断るの勝利 ☆決め手:真紅眼の黒竜 部屋4 ○ クロゴケグモ vs 紫眼灰竜 CGIのバグが発生したため、再試合。 未来融合から召喚されたクロゴケグモのF・G・Dを紫眼灰竜は融合解除するが、龍の鏡で再融合。 終盤紫眼灰竜は融合の連発から攻めるが、クロゴケグモのつり天井が決まって勝利 ☆決め手:つり天井 部屋5 ○ lO vs natto nattoが体調不良のため棄権、lOの不戦勝 部屋6 ○ K.K vs 闇バクラ K.Kが1ターン目から万魔殿を発動し、優位に。 闇バクラは闇の支配者-ゾークを召喚するが、除去される。 そのまま優勢をキープしたK.Kの勝利 ☆決め手:万魔殿-悪魔の巣窟 部屋7 ○ 石鹸 vs スネーク 石鹸はアトランティスを発動、水属性で攻める。 スネークは伝説の柔術家と番兵ゴーレムでロック寄りの戦法。 終盤スネークが発動した激流葬があだとなり、石鹸の勝利 ☆決め手:巨大戦艦 クリスタル・コア 部屋8 踏切戦士シャダーン vs ○ ヘルティラノ剣山 フォレストマンを軸に融合モンスターを展開しようとする踏切戦士シャダーンだが、展開力に欠ける。 一方超伝導恐獣を召喚したヘルティラノ剣山に対し踏切戦士シャダーンは激流葬を発動するが、早すぎた埋葬で復活。 そのまま超伝導恐獣の圧倒的な攻撃力で攻めたヘルティラノ剣山の勝利 部屋9 白角のネイキッド vs ○ おっぴー 先攻2ターン目、おっぴーはディメンション・マジック2連発とリビングデッドから、 3体のブラック・マジシャンを並べるという運命力を見せる。 一斉攻撃によりおっぴーの勝利、おそらく本大会最短の3ターンで決着がついた ☆決め手:ブラック・マジシャン 部屋10 らじゃてる vs ○ スラス らじゃてるはおジャマと逆ギレパンダで先攻。 しかしスラスが裏サイバー流を発動、ボンドキメラを召喚。 攻撃力6400の連続攻撃で一気に勝利を決めた ☆決め手:キメラテック・オーバー・ドラゴン 部屋11 ○ 駒帝チェスザン vs 橘一角 デーモンデッキVSD-HEROデッキ。 堕落でダイヤモンドガイを奪った駒帝チェスザン、そのまま攻め続ける。 始終優位だった駒帝チェスザンの勝利 ☆決め手:堕落 部屋12 祗園 vs ○ 創価せんべぇ 創価せんべぇは序盤でボタニカル・ライオを召喚、攻める。 さらに終盤マンジュ・ゴッドからイリュージョンの儀式を発動。 サクリファイスを召喚し、始終優位だった創価せんべぇの勝利 ☆決め手:サクリファイス 部屋13 ヒューゴゴゴ vs ○ 邪神幻魔だろ常考 ヒューゴゴゴは今大会唯一(?)のネオスペーシアンデッキ。エア・ハミングバードでライフを肥やす。 中盤、邪神幻魔だろ常考がアバターの召喚に成功。 波動キャノンの5000ダメージとアバターで攻めた邪神幻魔だろ常考の勝利 ☆決め手:邪神アバター 部屋14 皇帝 vs ○ 聖徳丸藤太子 除外デッキVSサイバー流。 皇帝は1ターン目からマクロコスモス&魂吸収の理想形を作り上げるが、 キメラテックからの融合解除とサイバー・ツインを召喚し攻め上げた聖徳丸藤太子の勝利 ☆決め手:サイバー・ツイン・ドラゴン 部屋15 ○ パーカー vs 銭とおっつあん型 銭とおっつぁん型は禁止令で死デッキを指定。 一方、中盤でパーカーは魔デッキを発動。 結局、常に優位を保ったパーカーの勝利。 ☆決め手:魔のデッキ破壊ウイルス 部屋16 ○ ぬこ vs 泡男 稀に見るHEROデッキ対決。 泡男は、得意の最終戦争&バブルマンのコンボを2回発動。 危機的状況でぬこがミラクル・フュージョンをドロー、プラズマヴァイスマンを召喚してそのまま勝利 ☆決め手:ミラクル・フュージョン Bブロック第二回戦 部屋1 ○ 十二次元統一 vs 廃棄汚染物質 十二次元統一は中盤でフュージョン・ゲートを発動、次々と強力な融合モンスターを展開。 廃棄汚染物質は未来融合に最後の望みを託すが、間に合わなかった。 強力な融合力を見せた十二次元統一の勝利。全デュエル中でも屈指の変態的会話が交わされた ☆決め手:フュージョン・ゲート 部屋2 だが断る vs ○ クロモケグモ だが断るは序盤、幻の龍・レッドアイズ・ブラックメタルドラゴンを召喚、先攻する。 クロモケグモは綿毛トークンからホワイト・ホーンズ・ドラゴンを召喚、レッドアイズと相打ちするという燃える展開に。 最後は、ライトニング・ボルテックスしてホワイト・ホーンズ・ドラゴンを復活させて攻めたクロモケグモの勝利 ☆決め手:ホワイト・ホーンズ・ドラゴン 部屋3 ○ IO vs K.K lOがイナゴの軍勢を使いまわすのに対し、lO は手札事故。 終盤K.Kはデーモン・ソルジャーでイナゴの軍勢を倒す事に成功するが、 綿毛を生贄に暗黒界の武神ゴルドを召喚し攻めたlO の勝利 ☆決め手:錬金生物 ホムンクルス 部屋4 石鹸 vs ○ ヘルティラノ剣山 ヘルティラノ剣山は中盤でハイドロゲドン3体を並べる。 石鹸はミラフォでなんとか反撃。 しかし中盤までのライフ差のため、ヘルティラノ剣山の勝利 ☆決め手:ハイドロゲドン 部屋5 おっぴー vs ○ スラス おっぴーがPC使用不能のため棄権、スラスの不戦勝 部屋6 駒帝チェスザー vs ○ 創価せんべえ 駒帝チェスザーは1ターン目から万魔殿。 対する創価せんべぇはマンジュ・ゴッドからサクリファイス召喚。 インフェルノクインデーモンの出目を制し、創価せんべぇの勝利。会話に\(^o^)/の多い決闘だった ☆決め手:サクリファイス 部屋7 ○ 邪神s幻魔だろ常考 vs 聖徳丸藤太子 魔鏡導士リフレクト・バウンダーの反射ダメージと攻撃で攻める聖徳丸藤太子 押される邪神幻魔だろ常考、終盤でハモンを召喚。 ハモン他の攻撃により邪神幻魔だろ常考の勝利 ☆決め手:降雷皇ハモン 部屋8 パーカー vs ○ ぬこ パーカーがゾーマや一角獣のホーンで先攻。 しかしぬこは中盤、オーシャンビートの形を作る。 エアーマンの使いまわしによって優位に立ったぬこの勝利 ☆決め手:E・HERO エアーマン Bブロック第三回戦 部屋1 十二次元統一 vs ○ クロモケグモ 十二次元統一が融合2連打で、メテオ・ブラック・ドラゴンと双頭の雷龍を召喚。 しかし、クロモケグモの死デッキによって破壊される。 死デッキの発動している間に、ホワイト・ホーンズ・ドラゴンを召喚したクロモケグモの勝利 ☆決め手:死のデッキ破壊ウイルス 部屋2 ○ lO vs ヘルティラノ剣山 序盤はお互い押しつ押されつ。 中盤でlOが手札抹殺からシルバ・ダンディライオンの効果を発動し、優位に。 そのまま優勢を保ったlOの勝利 ☆決め手:手札抹殺 部屋3 ○ スラス vs 創価せんべぇ 序盤は互角、中盤で創価せんべぇがラヴァゴとサクリファイスのコンボを発動。 それに対してスラスは対サクリファイス用魔法、ハリケーンを発動。 未来バーローのコンボからATC14400のキメラテックを召喚し、スラスの勝利 ☆決め手:オーバーロード・フュージョン 部屋4 ○ 邪神幻魔だろ常考 vs ぬこ 序盤は、邪神幻魔だろ常考の手札事故もありぬこ優勢。 耐える邪神幻魔だろ常考、隠れた切り札Bloo-Dを召喚。 最終的にハモンとアバターを並べた邪神幻魔だろ常考の勝利、本大会屈指の長期戦&名デュエルとなった ☆切り札:降雷皇ハモン Bブロック準決勝 部屋1 ○ クロモケグモ vs lO 序盤はクロモケグモ優勢、しかし魔デッキをお触れに止められてしまう。 lOは霊滅術師 カイクウ、クロモケグモはアンデッド得意の蘇生を使い互角の戦い。 クロモケグモがヴァンパイア・ロードと龍骨鬼を並べ優勢に。 ライフを削りあう接戦となったが、闇より出でし絶望の攻撃でクロモケグモの勝利 ☆決め手:龍骨鬼 部屋2 スラス vs ○ 邪神幻魔だろ常考 邪神幻魔だろ常考はまた手札事故、しかしニードル・ウォールと運命力で耐える。 お互いにモンスターが来ない中、仕掛けたのは邪神幻魔だろ常考、大嵐からBloo-D召喚。 スラスここで痛恨のプレイミス、Bloo-Dの効果を忘れキメラテックを召喚してしまう。 1ターン待ってくれた相手の慈悲深さにもかかわらずスラス逆転できず、邪神幻魔だろ常考の勝利 ☆決め手:D-HERO Bloo-D Bブロック決勝 部屋1 ○ クロモケグモ vs 邪神幻魔だろ常考 闇属性デッキVS邪神デッキ。 中盤までクロモケグモ優勢、邪神幻魔だろ常考はニードル・ウォールがいまいち働かず。 邪神幻魔だろ常考、108式波動キャノンから悪夢の鉄檻を発動、しかし上級を召喚できず。 最終的に、常時優勢だったクロゴケグモが蘇った龍骨鬼とヴァンパイア・ロードで勝利。 ☆決め手:龍骨鬼
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カイル・アクエル 17歳の人間。男性。所持するアーツは「青のマテリアルのネックレス」。使用魔法は「フラッド」。 クーオ 年齢15。種族は「猫人間」であるケット・シー。性別は男。 オルガの数少ない『不機嫌になっても手を上げない』人物。 過去に何があったかは今のところ不明だが、彼はクーオを大事にしている様子で、心も多少は許しているようだ。 持っているアーツはオルガから貰った無属性、無色のアーツが一つだけ。 ナンバーは持っておらず、立ち位置的にはチェスターのそれに近い。部下、もしくは側近といったところ。 黒いローブの男 世界樹でカイルが出会った人物。正体は「レイヴン」。 グリモワール・レプリカ 他人の魔法や身体的な特徴、才能等を封印して奪い、一定時間おきに使用できる。 グレイヴ・ロストネイム 年齢不明。種族はサイクロプス。性別は女。 司るのは『暴食』。 「組織」の古株にして、最下位の『No.13』の持ち主。 首を飛ばされても死なない不死性を持つが、本人曰く「不死ではなく食べ過ぎ」。食料は人間や亜人で、躊躇い無く骨ごと食す。 『ナンバーズ』第十三仮支部にてティナと交戦し、その時『呪い砕き(デスペル)』を発動され自身をアーツを砕かれる。 これによって発生した高密度のマナの霧によって体を溶かされ、死体も残らず死亡。彼女のアーツはティナに回収された。 だが、オルガ曰く「呆気無く死ぬとは思えない」らしく、同時に「サクリファイス無しでもあいつは不死身」、「乗換え」などとも発言しており、 加えて消滅の間際に本人も「体が消滅しても死なない」と言っているため、何かしらの方法で生き残っている可能性がある。 アーツは「黒いマテリアルの逆十字型首飾り」。使用魔法は「サクリファイス」。
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時の迷宮 時の迷宮 アーティスト シェリル・ノーム(May n)&ランカ・リー(中島愛) 発売日 2021年11月10日 レーベル フライングドッグ CDデイリー最高順位 1位(2021年11月10日) 週間最高順位 1位(2021年11月16日) 月間最高順位 5位(2021年11月) 年間最高順位 32位(2021年) 初動総合売上 30905 累計総合売上 36909 週間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 時の迷宮 マクロスF 時の迷宮 主題歌 2 サクリファイス CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 11/16 1 22965 22965 1 30905 30905 2 11/23 8 1545 24510 12 1545 32450 3 11/30 12 1532 26042 16 1532 33982 2021年11月 4 26042 26042 5 33982 33982 4 12/7 20 420 26462 420 34402 5 12/14 19 361 26823 361 34763 6 12/21 215 27038 215 34978 7 12/28 241 27279 241 35219 8 22/1/4 165 27444 31 165 35384 2021年12月 36 1402 27444 46 1402 35384 9 1/11 115 27559 115 35499 10 1/18 120 27679 120 35619 11 1/25 75 27754 75 35694 12 2/1 113 27867 113 35807 2022年1月 423 27867 62 423 35807 13 2/8 89 27956 89 35896 14 2/15 66 28022 66 35962 15 2/22 100 28122 100 36062 17 3/8 94 28322 94 36262 18 3/22 80 28402 80 36342 19 3/29 90 28492 90 36432 20 4/5 94 28586 94 36526 21 4/12 180 28766 180 36706 22 4/19 119 28885 119 36825 23 4/26 84 28969 84 36909 配信ランキング 時の迷宮 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 11/16 2 5828 5828 サクリファイス 週 月日 デジタルシングル 総合シングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 11/16 8 2510 2510 14 1004 1004 関連CD Good job!
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俺のターン、ドロー! 海馬の場のモンスターは、俺のモンスターの守備力より攻撃力が高い。だが攻撃してこなかった。俺のリバースカードを警戒しているのか? それとも…… 俺はもう1体モンスターを召喚! マグネットウォリアーαを守備表示! 更にリバースカードを1枚セット。ターンエンドだ。 クロス・サクリファイス!? そうはいかないぜ海馬! リバースカード・オープン! 心変わり! お前の出したマジック・サンクチュアリの、相手のターンでもマジックカードを使用できるという永続効果は、俺にも有効だ! これでX−ヘッドキャノンは、1ターンの間俺のしもべとなる。海馬、お前に神は召喚させない! 何!? うっ…… 海馬、僅か2ターンでオベリスクを召喚しようというのか。 くっ。そうはさせない! 光の封殺剣! 光の封殺剣で、神のカードは3ターンの間、フィールドに封印された。 あせるなよ、ゲームは始まったばかりだぜ、海馬。 オベリスクの召喚が無効となった為、3体の生け贄モンスターはフィールドに残り、クロス・サクリファイスの効果も消えるぜ! 俺のターン、ドロー! 俺のフィールドには、モンスターが2体。後1体で神を召喚する為の生け贄となる、3体が揃う。だが、オシリスのカードはデッキに眠ったままだ。海馬のフィールドのX−ヘッド・キャノンは、攻撃力1800。俺のフィールドのモンスターでは倒せない。手札にも攻撃力の高いモンスターはいない。ここは耐えるしかない。 リバースカードを1枚セットし、場の全てのモンスターを、守備表示のままターン終了だ。 くっ…… Y−ドラゴン・ヘッド。海馬の場のモンスターは、X−ヘッド・キャノン。X、そしてY。 まさか! 合体能力を持つマグネットモンスター!? ああっ! マグネットモンスター3体を合体させ、攻撃力、守備力をパワーアップ。圧倒的戦力で俺のモンスターを破壊。カードの封印が解かれた時、マグネットモンスターを生け贄に、オベリスクを召喚する。 それが海馬の狙い。神を召喚する為に構築された完璧な戦術。 うあっ! 守備モンスターが倒されても、俺のライフは削られはしない。だが、オベリスクの攻撃力は4000ポイント、召喚を許したら一撃で俺のライフは0に。 くっ。 何!? っ…… あっ…… うっ。 くぅっ! うっ…… ふふ。それはどうかな。貴様は俺と同じことを考えていたらしいぜ。 貴様のオベリスクの封印が解かれた瞬間、俺はあのリバースカードを発動させるつもりだった。リバースカード・オープン! エクスチェンジ! このカードは、城之内君との友情を取り返す為の切り札だった。あの時…… あの時俺たちは、城之内君のデュエリストとしての魂を譲り受けた。そして今も、城之内君の魂とともに戦っている。 さあ海馬、オシリスのカードを返してもらうぜ。 俺たちは勝つ! お前も選びな。 海馬、礼を言うぜ。 神は俺の手札にある!
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ウサファイス 古代エジプトの王。 一説にエジプト第1王朝の王。
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ルール会議室 現行ルールについての議論や、追加したい≪技能≫、装備品データなどの提案はこちらへ。 ルール修正 キャラクターの成長方法 以下の2つのルールを追加。 成長できるタイミング キャラクターの成長は、CPさえあれば、シナリオ中でも可能です。 シナリオ解決に手詰まりを感じたら、有効な≪技能≫を習得することで突破口を開きましょう。 シェイプアップ・ルール 成長したキャラクターは、使用経験点の合計が「50CP」を超えるごとに「作成し直す」ことができます。 ただし、変更できるのは≪技能≫と『能力値』のみです。 「初期作成時の70CP+使用経験点」を消費して≪技能≫を習得し直し、『能力値』を成長し直して下さい。 連続攻撃系 「状態変化」及びそれを与える≪火炎≫などの属性魔術の弱体化に伴ない、 追加したタイムの終了を待たずに行動の結果を反映させることにしたいと思います。 また、攻撃回数が増えるほどクリティカルしずらくします。 っていうか多段系と弾幕系どっちかに統一しますか? 多段系(付加) 宣言時:タイムを1つ追加する。 追加したタイムでは≪多段攻撃≫の(付加)対象である≪技能≫しか使用できず「ダブルアタック」の効果を使用できない。 (注:付加技能の使用は可能) このムービング・タイムの間、クリティカル条件に必要なダイス目「6」の数を+1する。この効果は重複する。 対象へ「状態変化」を与える効果は、追加したタイムの終了後に解決される。 使用回数:SL回(1シーンあたり) 弾幕系(常時) 追加分への(付加)制限を変更 常時:自身のムービングタイムの間、1シーンにつきSL/2個の(白兵)を、タイムを消費せずに使用できる。 この際、合計SL個までしか(付加)を使用できない。 弾幕系B(常時)タイム追加型 常時:(イニシアチブ時に)タイムを+SL/2個追加する。 追加したタイムでは(白兵)しか使用できない。 インタラプト(常時) 弾幕系とのシナジーを高める。 常時:この≪技能≫は、あらゆるタイミングで使用できる。 未消費のタイムが残っている場合、『体力値』7Pとタイムを消費して≪技能≫を使用できる。 (割り込まれたキャラクターが宣言した行動は変更できず、解決不可能になった場合、その行動は失敗する。 割り込まれたキャラクターに未消費のタイムが残っていれば、割り込んだキャラクターの後にムービング・タイムを再開する) この≪技能≫は1シナリオにつきSL回まで使用できる。 身体武器系 牙(付加) 宣言時:自身は『刃短両属性』『重量:筋/2』『攻撃力:筋/2』を持つ武器を1つ、個数制限に影響されずに装備できる。 格闘技能を使用する場合、ダメージ判定基本値を「『筋』/2」に変更し≪刃武器習熟≫と同様に(付加)できる。 命中時:対象に「出血-1」を与える。 ダメージ修正:+SL (付加)対象:格闘技能 ≪刃武器習熟≫ 爪(付加) 宣言時:自身は『刃短片属性』『重量:筋/2』『攻撃力:速/2』を持つ武器を1つ、個数制限に影響されずに装備できる。 格闘技能を使用する場合、ダメージ判定基本値を「『速』/2」に変更し≪刃武器習熟≫と同様に(付加)できる。 命中時:対象に「出血-1」を与える。 ダメージ修正:+SL (付加)対象:格闘技能 ≪刃武器習熟≫ 角・尾(付加) 宣言時:自身は『打両属性』『重量:筋/2』『攻撃力:体/2』を持つ武器を装1つ、個数制限に影響されずに装備できる。 格闘技能を使用する場合、ダメージ判定基本値を「『体』/2」に変更し≪打撃武器習熟≫と同様に(付加)できる。 クリティカル時:対象に「苦痛」または「放心」を与える。 ダメージ修正:+SL (付加)対象:格闘技能 ≪打撃武器習熟≫ サクリファイス(常時) 能力値の変化について詳しく。 ‥血の代償 自身が「出血」などで血を流した場合、シーン内の全ての[[〔ヴァンパイア〕]]〔ダンピール〕[[〔鬼族〕]]〔妖怪〕の[[行動判定]]に-1d6の修正を与える。 上記の[[〔種族〕]]は、自身の血を飲むか肉を食うことで、10分間の間、全ての『基本能力値』がSL点上昇する。(『消費能力値』は変化しない) ただしその場合、反動で1時間後に全身が絶え間ない激痛に襲われ「気絶」する。 自身が「死亡」したうえでその肉を食われた場合、全ての『基本能力値』がSL点成長する。 この歳、『消費能力値』の再計算を行うこと。また、この効果は重複する。 (≪サクリファイス≫3レベルの者と4レベルの者を食った場合、『基本能力値』は7点される。) この場合「血の代償」の効果を得続ける。 サクリファイス変更案(常時) 効果をタイトにして条件緩和。 常時:他のキャラクターが自身の血や肉を摂取した場合、そのキャラクターは以下の効果を得る。 「10分の間、全ての『消費能力値』がSL点上昇する。 効果終了時に「気絶」する」 自身が「死亡」している場合、効果を以下に変更する。 「全ての『消費能力値』がSL点成長し≪サクリファイス≫を習得する。レベルはSLとする。 この効果によっては≪サクリファイス≫を重複して習得できる。 この際、『消費能力値』を再計算すること。」 追加データ 呪術 状態変化付与(魔法) 宣言時:対象1つに「苦痛」「放心」のいずれかを与える。 この効果で与えた「苦痛」「放心」はSLシーンの間、自然回復しない。 使用コスト:『精神値』4P 能力値増加(魔法) 宣言時:対象1つの『基本能力値』1つを、『呪』/3シーンの間「+SL」する。 この効果によって『自動減少値』は変化しない。 使用コスト:『精神値』3P 能力値減少(魔法) 宣言時:対象1つの『基本能力値』1つを、『呪』/3シーンの間「-SL」する。 この効果によって『自動減少値』は変化しない。 使用コスト:『精神値』3P 霊術 気配探知(魔法) 宣言時:自身を中心とする半径SL×50m内のキャラクターの位置を特定する。 古傷ぱっくりの術(魔法) 宣言時:対象1つに「出血-SL」を与える。 使用コスト:『精神値』4P 軽気功(魔法) 生命エネルギーを操作し、身軽さを得る。 宣言時:解除を宣言するまで、自身は以下の効果を得る。 「避け修正:+SL イニシアチブ修正:+SL」 使用コスト:『精神値』3P 硬気功(魔法) 生命エネルギーを操作し、頑強さを得る。 宣言時:解除を宣言するまで、自身は以下の効果を得る。 「受け修正:+SL 『自動減少値<物理>』を+SLする」 使用コスト:『精神値』3P
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ピュリファイアー アズールレーン クロスウェーブ(アズレンCW) の敵艦船「ピュリファイアー」のステータス、プロフィールなどの基本情報を紹介しています。 目次 ピュリファイアーの紹介 キャラクター紹介 サブストーリーでは・・・ ピュリファイアーの紹介 名前 ピュリファイアー CV 高野麻里佳 所属 セイレーン キャラクター紹介 ある日、世界に突然姿を現した正体不明の存在『セイレーン』の一員。 ピュリファイアーはその中でも“目的”に向けて貪欲に立ち回っている。高飛車な物言いを好む。 どうやら争いの無い平和なこの世界を快く思っていないらしく、そんな彼女が『合同大演習』を大人しく放っておくはずは無かった。 独自の策略も練っているが、果たしてその計画は成就するのだろうか? サブストーリーでは・・・ とある売れっ子アイドルから、とんでもない招待を受け取ってしまったピュリファイアー。 ……相手の思惑は一体なんなのか? いや、こいつ……実は何も考えていないんじゃないか……? 1人のセイレーンが高度な選択を迫られる。 ▲Topへ このページを編集する
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【検索用 floweryzombie 登録タグ 2014年 F VOCALOID mayuko 曲 曲英 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:mayuko 作曲:mayuko 編曲:mayuko 唄:鏡音レン 曲紹介 おぼえていてね おぼえているよ 曲名:『flowery zombie』 ポップな曲調も大好きなのですが、自分で作ると思うようにいきません。 歌詞 (動画より書き起こし) おやすみの後なにかが 終わってしまったようだ おひさまは昇らないし なんだかのどが渇くよ そうだな きっと世界におしまいがきて 家族も友達も死んじゃったんだろう 伸ばした両手は探すため アンテナとダウジング 腐り落ちる前に 噛み付くのは守るため チャリティとサクリファイス 溶け崩れる前に 走れないけど話せないけど 大事な人は覚えてるから おやすみの後なにかが 始まってしまったようだ おひさまは昇らないし おはようが言えないよ そうだね きっと世界はうたがわないまま 不安も期待もなく眠りについたのに 伸ばした両手は測るため ルーラーとコンテナ ただれ落ちる前に 噛み付くのは救うため ランチとフェロウシップ 泡になる前に 赤い目玉は怖がらせたのかな とろけた指は気持ち悪いのかな 僕の言葉は声にさえ聞こえないのかな 眠れないけど笑えないけど 大事な君は忘れないから 追いかけるよ抱きしめるよ 同じ世界で同じになろう 伸ばした両手は探すため アンテナとダウジング 腐り落ちる前に 噛み付くのは守るため チャリティとサクリファイス 溶け崩れる前に 逃げ惑う君がいつか 銃口と憎しみを向ける時がきても 手を伸ばすよ 伝えたい想いが消えてしまう前に コメント めっちゃ好き!! -- 名無しさん (2014-09-13 23 54 42) じわじわ好きになって止められなくなる -- 名無しさん (2014-12-05 22 39 31) 切なかわいい -- 名無しさん (2015-10-17 18 56 39) このフェローシップが何を意味してるんだろか -- 名無しさん (2017-01-31 20 26 40) 名前 コメント
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アナザーファイス 新登場した代替コスト能力。コストを支払う代わりに特定のゾーンのカードを墓地に送ることでそのクリーチャーを召喚できる。 霊騎レクルシア P 光 コスト5 クリーチャー:アーク・セラフィム 5000 ■アナザーファイスS2-自分のマナゾーンのカードが3枚以上あれば、このクリーチャーを召喚するとき、コストを支払う代わりに自分のシールドを2枚選び、墓地に置いてもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、相手の手札を1枚見ないで選び、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに置く。 作者:ペケ 忘知戦機リカルハイド P 水 コスト5 クリーチャー:グレートメカオー 2000 ■アナザーファイスH2-自分のマナゾーンのカードが3枚以上あれば、このクリーチャーを召喚するとき、コストを支払う代わりに自分の手札を2枚捨ててもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、カードを3枚まで引く。 作者:ペケ 封魔ガメリアウニル P 闇 コスト4 クリーチャー:グランド・デビル 2000 ■アナザーファイスC1-自分のマナゾーンのカードが2枚以上あれば、このクリーチャーを召喚するとき、コストを支払う代わりにバトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、お互いのバトルゾーンにあるクリーチャーを1体ずつ選び、持ち主の手札に戻してもよい。 作者:ペケ ブラッドエッジ・ドラグーン P 火 コスト5 クリーチャー:ティラノ・ドレイク 7000 ■アナザーファイスL4-自分のマナゾーンのカードが3枚以上あれば、このクリーチャーを召喚するとき、コストを支払う代わりに自分の山札の上から4枚を墓地に置いてもよい。 ■このクリーチャーが攻撃したとき、攻撃の後でこのクリーチャーを破壊する。 ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー 作者:ペケ 地喰のシェーダス P 自然 コスト6 クリーチャー:ドリームメイト 6000 ■アナザーファイスM3-自分のマナゾーンのカードが4枚以上あれば、このクリーチャーを召喚するとき、コストを支払う代わりに自分のマナゾーンにあるカードを3枚選び墓地に置いてもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分の山札の上から3枚を自分のマナゾーンに置く。 ■W・ブレイカー 作者:ペケ 能力抜粋。 ■アナザーファイス○X-自分のマナゾーンのカードが□枚以上あれば、このクリーチャーを召喚するとき、コストを支払う代わりに○○をX枚選び、墓地に置いてもよい(破壊してもよい)。 Xには代替コストに支払うものの数、○には代替コストにする対象を現す頭文字がはいる。それぞれS=自分のシールド、H=自分の手札、C=バトルゾーンにある自分のクリーチャー、L=自分の山札、M=自分のマナとなっている。 Xの数字はC<S<M<H<Lの順に多くなる傾向がある。 □に入るのはアナザーファイス発動に必要なマナゾーンのカードの枚数であり、アナザーファイスを持つクリーチャーの本来のマナコスト-2~3となっている。ただし2枚よりは少なくならない。 使う予定はありませんがとりあえず考えた能力なので使用はご自由にどうぞ 評価 名前 コメント -
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猫美和音 作者紹介 飽くなき向上心とひたむきな乙男(おとめ)心を持つスプリング・ブリーズ。 ネタを振るとノリ過ぎて揃って注意されることも間々ある。 ワンパクでもいい、逞しく育ってくれれば。 キャラクター サクリファイス 更級 ツォハル ツクヨミ ミツワー レトロヴィールス