約 3,308,376 件
https://w.atwiki.jp/trivia-mike/pages/1874.html
競艇のGIレースの1つで、競艇場の大規模な施設改善の完了を記念して開催されるダイヤモンドカップ競走のこと。 水沢競馬場で行われる競馬の重賞レースのこと。本項ではこれについて説明する。 日本国のゴルフ大会についてはダイヤモンドカップゴルフを参照。 岩手ダービーダイヤモンドカップとは日本の岩手県競馬組合が盛岡競馬場のダート2000メートルで施行する競馬の重賞レース(M1)である。正式名称は「めんこいテレビ杯 岩手ダービーダイヤモンドカップ」で、岩手めんこいテレビが優勝杯を提供している。 岩手めんこいテレビ社賞、JBC協会賞、岩手県知事賞、日本地方競馬馬主振興協会会長賞、岩手県馬主会会長賞、開催執務委員長賞。 概要 1981年に水沢競馬場のダート1800メートルで施行される4歳(旧表記)限定の重賞レース「ダイヤモンドカップ」として創設されたが、1986年に格下げされ同年から1999年までは特別レースとして施行された(1995年・1996年はダート1900m)。2000年からは再び重賞に格上げされ、例年5月上旬に施行されるダート1600メートルのレースとなり、春季の3歳マイル路線の目標レースとなった。2007年よりダート2000mのレースで行われる。 歴代優勝馬には、カウンテスアップ(1984年)・スイフトセイダイ(1989年)・モリユウプリンス(1992年)・メイセイオペラ(1997年)・バンケーティング(2001年)といった、のちに岩手競馬や全国のダート重賞レースで活躍した馬が名を連ねている。 2000年は岩手朝日テレビから優勝杯の提供を受け、名称を「IAT杯 ダイヤモンドカップ」として施行された。 2006年はダービーWeekが創設されたのに伴い、同企画の構成レースになったため、レース名に岩手ダービーの冠が付与され、施行時期が6月上旬に移されジャパンダートダービー指定レースとなった。なお岩手競馬には、不来方賞がダービーに相当するレースとして存在している。 2007年に岩手めんこいテレビから優勝杯の提供を受け、名称を現在の「めんこいテレビ杯 岩手ダービーダイヤモンドカップ」に変更し、この年からJBCの協力により、優勝馬主に副賞として2007年はアドマイヤドン、2008年はジャングルポケット、2009年 - 2010年はキングヘイロー、2011年 - 2013年はマツリダゴッホ、2014年はディープスカイの種付け権利が贈られた。 本レースへのトライアルレースは2006年以前は「やまびこ賞」で、1着馬のみ本レースへの優先出走権が与えられていた。2007年から2012年までは盛岡競馬場のダート1800mのサラブレッド系3歳の岩手所属馬限定の別定重量(55キロ、牝馬53キロ、同年度の収得賞金200万円毎に1kg増)のオープン特別レース「七時雨賞」(2010年での施行日は5月16日)で、上位2着までに本レースへの優先出走権が与えられた。2013年以後は「やまびこ賞」が重賞に格上げされた上で再びトライアルレースとなり、2013年は上位2頭に、2014年及び2015年は上位3頭に本レースへの優先出走権が付与された。 負担重量は定量で56kg、牝馬2kg減。 2015年の賞金は1着500万円、2着69万円、3着39万円、4着27万円、5着15万円。 歴代優勝馬 馬齢は2000年以前も現表記。 回数施行日競馬場優勝馬性齢所属タイム優勝騎手管理調教師馬主 第1回1981年6月28日水沢マルイチダンサー牡3盛岡2 00.5佐藤敏彦阿部三郎 第2回1982年6月27日水沢スーパーライジン牡3水沢2 00.1菅原勲菅原和治高橋謙三 第3回1983年7月10日水沢セニヨールキヨマツ牡3盛岡1 58.2佐藤浩一小西善一郎濱田勇治 第4回1984年6月24日水沢カウンテスアツプ牡3水沢1 59.8草地保隆千葉忠一佐橋五十雄 第5回1985年6月30日水沢ミヤシロフアミリー牡3盛岡2 01.0佐藤浩一小西善一郎宮崎四郎 第6回1986年11月16日水沢ジヨージアセイコウ牡3水沢1 57.8村上昌幸村上初男熊谷留 第7回1987年6月15日盛岡セーヌボーイ牡3盛岡1 55.6佐藤雅彦櫻田新一郎小笠原江美子 第8回1988年6月13日盛岡イワトヨダイバ牡3水沢1 56.2佐藤浩一酒井清小川原尚美 第9回1989年6月11日盛岡スイフトセイダイ牡3盛岡1 56.1小竹清一城地藤男中村正子 第10回1990年6月11日盛岡カナンヒリュウ牡3水沢2 00.0石川榮千葉博角掛浅吉 第11回1991年7月14日盛岡キタカミカツヒメ牝3水沢1 58.7小林俊彦小林長治加藤秋實 第12回1992年6月15日盛岡モリユウプリンス牡3水沢1 56.8及川良春千葉四美森山恭子 第13回1993年6月14日水沢アンダーキング牡3水沢1 55.9千田知幸村上昌幸日山政藏 第14回1994年7月10日盛岡ハルチャンピオン牡3水沢1 57.2三野宮通村上実加賀邦彦 第15回1995年5月14日水沢サカモトテイオー牡3水沢2 08.2菅原勲酒井清高橋正 第16回1996年5月19日水沢ブルーレフティー牡3盛岡2 10.4山本裕次郎熊谷昇吉田耕作 第17回1997年5月31日盛岡メイセイオペラ牡3水沢1 54.8渡邉正彦佐々木修一(有)明正商事 第18回1998年5月31日盛岡キタノタイトル牡3水沢1 57.4関本浩司伊藤和相場稔 第19回1999年5月30日盛岡マルケイゲイン牡3水沢1 55.4村松学菅原右吉倉口吉太郎 第20回2000年5月14日盛岡トニージェント牡3水沢1 38.6村上忍村上実熊谷みき子 第21回2001年5月6日水沢バンケーティング牡3盛岡1 44.7畠山信一平澤芳三佐々木誠吾 第22回2002年5月6日水沢チュードサンデー牡3水沢1 44.9菅原勲佐々木修一遠藤忠志 第23回2003年5月5日水沢フルグラトル牡3盛岡1 44.4小林俊彦櫻田勝男稲原一美 第24回2004年5月9日盛岡シャンハイジャパン牡3水沢1 42.6草地保隆遠藤陸夫高橋ツメ 第25回2005年5月15日盛岡トレジャーファンド牡3盛岡1 38.9村上忍小西重征佐藤文一 第26回2006年6月11日水沢オウシュウクラウン牡3盛岡1 40.5小林俊彦櫻田浩三西村專次 第27回2007年6月10日盛岡セイントセーリング牡3水沢2 11.3菅原勲鈴木七郎内海正章 第28回2008年6月2日盛岡ゴールデンクリーク牡3水沢2 11.2板垣吉則村上昌幸小野寺佐吉 第29回2009年6月1日盛岡マヨノエンゼル牡3盛岡2 13.8小林俊彦葛西勝幸倉口吉太郎 第30回2010年5月31日盛岡ロックハンドスター牡3水沢2 11.3菅原勲瀬戸幸一千葉浩 第31回2011年6月13日盛岡ベストマイヒーロー牡3水沢2 11.8菅原勲瀬戸幸一千葉浩 第32回2012年6月4日盛岡アスペクト牡3盛岡2 07.3山本政聡櫻田浩三山本武司 第33回2013年6月3日盛岡ヴイゼロワン牡3水沢2 12.7高松亮千葉幸喜大久保和夫 第34回2014年6月2日盛岡ライズライン牡3水沢2 10.7村上忍千葉幸喜大久保和夫 第35回2015年6月1日盛岡ロールボヌール牡3水沢2 08.5山本聡哉千葉幸喜大久保和夫 第36回2016年6月6日盛岡エンパイアペガサス牡3水沢2 09.4村上忍佐藤祐司佐藤信廣 やまびこ賞からの本レース優勝馬 施行日馬名性齢所属着順 2004年4月18日シャンハイジャパン牡3水沢1着 2005年4月17日トレジャーファンド牡3盛岡1着 2014年5月4日ライズライン牡3水沢1着 七時雨賞からの本レース優勝馬 施行日馬名性齢所属着順備考 2008年5月18日ゴールデンクリーク牡3水沢1着 2009年5月17日マヨノエンゼル牡3盛岡2着同年に阿久利黒賞優勝 2011年5月15日ベストマイヒーロー牡3水沢1着 関連項目 阿久利黒賞 不来方賞 岩手県競馬組合のグレードワンレース M1シアンモア記念 | 岩手ダービーダイヤモンドカップ | 一條記念みちのく大賞典 | ひまわり賞 | ビューチフルドリーマーカップ | ジュニアグランプリ | OROカップ | 南部駒賞 | ダービーグランプリ | 桐花賞 ダートグレードレースは除く。 ダービーWeek 対象レース 北海優駿(門別競馬場 北海道) | 岩手ダービーダイヤモンドカップ(盛岡競馬場 東北) | 東京ダービー(大井競馬場 関東) | 東海ダービー(名古屋競馬場 東海・北陸) | 兵庫ダービー(園田競馬場 近畿・四国) | 九州ダービー栄城賞(佐賀競馬場 九州) 関連レース ジャパンダートダービー(大井競馬場)ジャパンダートダービー優先出走権付与対象レース:ユニコーンステークス(東京競馬場) | 羽田盃(大井競馬場) | 関東オークス(川崎競馬場) | 兵庫チャンピオンシップ(園田競馬場)
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/5824.html
THE FIRST SLAM DUNK オリジナルサウンドトラック THE FIRST SLAM DUNK オリジナルサウンドトラック 発売日 2023年5月31日 レーベル ユニバーサル デイリー最高順位 1位(2023年5月31日) 週間最高順位 1位(2023年6月6日) 月間最高順位 1位(2023年5月) 初動売上 33620 累計売上 50893 週間1位 月間1位 収録内容 曲名 アーティスト タイアップ 視聴 1 Moving Logo - THE FIRST SLAM DUNK BGM 2 LOVE ROCKETS The Birthday THE FIRST SLAM DUNK OP 3 拮抗 - THE FIRST SLAM DUNK BGM 4 ソータの部屋 5 ゾーンプレス 6 新しいコート 7 プレス突破 8 最強選手 9 勝てないチーム 10 4POINTS 11 O.R. 12 叶えられている願い 13 俺の名前を言ってみろ 14 リングしか見えない 15 霧中 16 帰郷 17 再起 18 前夜 19 スーパーエース 20 布石 21 湘北 22 最強山王 |23|母上様 24 いけ! 25 バスケ人生 26 栄光の時 27 死守 28 勝利 29 第ゼロ感 10-FEET THE FIRST SLAM DUNK 主題歌 ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 6/6 1 新 33620 33620 2023年5月 1 新 33620 33620 2 6/13 1 → 5180 38800 3 6/20 4 ↓ 2637 41437 4 6/27 7 ↓ 1217 42654 5 7/4 7 766 43420 2023年6月 2 ↓ 9800 43420 6 7/11 7 → 562 43982 7 7/18 9 ↓ 365 44347 8 7/25 9 → 495 44842 9 8/1 13 431 45273 2023年7月 15 ↓ 1853 45273 10 8/8 15 ↓ 382 45655 11 8/15 11 ↑ 342 45997 12 8/22 9 ↑ 346 46343 13 8/29 14 324 46667 2023年8月 16 ↓ 1394 46667 14 9/5 6 ↑ 566 47759 15 9/12 6 → 410 48169 16 9/19 12 ↓ 277 48446 17 9/26 15 ↓ 217 48663 18 10/3 152 48815 2023年9月 19 ↓ 2148 48815 19 10/10 ↑ 179 48994 20 10/17 ↓ 126 49120 21 10/24 ↑ 123 49243 22 11/7 ↓ 118 49361 23 12/5 ↓ 124 49485 24 12/12 ↑ 181 49666 26 1/9 11 ↑ 204 50005 27 1/16 15 ↓ 109 50114 28 3/5 260 50374 29 3/12 232 50606 30 3/19 154 50760 31 3/26 133 50893 関連CD 第ゼロ感 LOVE ROCKETS
https://w.atwiki.jp/horrorgame08/
トップページ ようこそ、いらっしゃいませ。 現在製作中の作品 ○風鈴の音がきこえる(仮称) _____________________________________________________________________
https://w.atwiki.jp/robobot_sound/pages/2.html
メニュー トップページ 素材置き場 コメント ここを編集
https://w.atwiki.jp/horrorgame08/pages/13.html
製作メンバー 【企画・シナリオ】 笥田 羊羽 ____________________________________
https://w.atwiki.jp/heavypoplv43/pages/548.html
一定の地力が付くとかなり簡単に感じる。が、逆に地力があるレベルに達して無いと全然できない。39挑戦時はこれが弱とは信じられなかった・・・ - 2011-01-11 19 20 50 回復ゾーンに入る前に何粒か残ってたらクリア出来た。 -- new{10/06-29 (火) 23 03 11}; 40笑 -- new{10/06-28 (月) 22 16 20}; はいはい -- new{10/06-28 (月) 22 25 45}; だが40を大半埋めないとこれの良さは分からない。あるところまでは腕が上がるほど疲れる1曲だな -- new{10/06-28 (月) 23 44 25}; 個人的には、40は今作のバランス取りでほぼうまくいってる気がするんだけどな。極端な詐称も逆詐称もないと思う -- new{10/06-29 (火) 00 22 06}; ないない。前半を維持するのは最低限の腕が必要だ。前半でボダまで持って行けるなら後半は腕休みになるが、適正者はその後半で稼がなくてはいかず、腕の疲労も半端ない。笑なんて付けるのは上から視点すぎる -- new{10/06-29 (火) 00 57 35}; どっかで見たことある文章だと思ったら近代絶頂音楽がよく言われるコメントか(逆詐称否定派の) -- new{10/06-29 (火) 01 19 32}; これ出来ないうちは39も出来んだろう。ポップデスコとかやってこい -- new{10/06-29 (火) 23 09 07};トイコンHフィバクリ安定、でもこれ無理だ。 - 2010-10-27 19 09 55 後半回復だけど前半で体力使ってたら回復出来ないで終わる 経験済み -- new{10/06-29 (火) 01 32 19}; これを武器曲にしたいんだけどどれくらい点数いる? -- 天島スパ スコア84k コンボ400〜500(400以上安定) 未フルコン new{10/04-15 (木) 23 30 29}; 島なら十分通用すると思う、天空は分からない -- new{10/04-15 (木) 23 45 16}; 天空はちょっとキツイくらいかな?いい勝負にはなると思う。 -- new{10/04-15 (木) 23 50 46}; 天神スパだけど89k。天空だと90k近く欲しいかも -- new{10/04-16 (金) 00 26 53}; ご意見ありがとうございます。天空に食らい付ける程度ってところか・・・精進しなきゃな。 -- 主 new{10/04-16 (金) 05 45 16}; ようやく謎が解けたかも。ジョルカエフ=Des-ROW曲で確定です。デスロウ総統の称号にもかかわっています。 -- new{10/03-15 (月) 11 54 34}; 右寺さんも色んな曲書くんだなぁ。 -- new{10/03-15 (月) 11 58 24}; これ体力属性ついてないのか・・・ボールヅはそんな疲れないけどこっちはキツイ。前半気張りすぎなのかな。 -- new{10/02-14 (日) 03 00 42}; 40挑戦中の友達にこれ推奨したら体力負けしてた。これって案外体力いるのだろうか -- new{09/12-03 (木) 02 11 29}; これけっこう癖あるし体力もいるから、あまり早すぎるお勧めは個人的にはお勧めできん。粘着しすぎると悪癖つく可能性あるし。 -- new{09/12-03 (木) 11 22 02}; 腕があれば後半で腕を休めれるが、挑戦中のレベルだと密度が高い前半を耐えつつ後半で稼ぐ必要があるから、体力は必須になる -- new{09/12-28 (月) 07 27 40}; 今、40に挑戦中なんだけど、CS14で練習してクリア出来るようになって、「よし、いける」と思ったが・・・orz -- new{09/11-28 (土) 21 55 15}; 適当にぐちゃぐちゃ押してたらクリアできるような気がする CSでもう一回見切る練習を推奨 -- new{09/11-28 (土) 23 02 40}; 逆に俺はCS(ポプコン)ではクリアできんorz -- new{09/11-28 (土) 23 04 43}; 後半気合いで回復ですよ^^ -- new{09/11-29 (日) 00 59 59}; 簡単になるとこにはいる前に2、3本残るようになってからが勝負時と思う。いちょう簡単になるとこからグレでつなげばギリボダぐらいだけど、なかなか厳しいので -- new{09/11-29 (日) 06 54 24}; 割とスコア取りやすい…? -- new{09/10-17 (土) 12 06 33}; 体力と腕の高速移動が必要だけど、意外と許容BADは多いと思うし譜面認識力がある程度まで上がれば難所(発狂)はない。後半に回復地帯がある よって弱でも良いんじゃないかと思う。 -- 40でも割と速めに埋まった(安定は遅かったけど) new{09/10-06 (火) 22 10 36}; これ弱評価なのが信じられないなあ・・・前半でコンボを稼げるようになっても中盤がうまく取れず終盤でやっと赤になってクリアというパターンばっかり。 -- new{09/10-06 (火) 21 04 27}; 鴨川って誰? -- new{09/08-16 (日) 12 43 48}; この曲の原曲の出典元となったCSいろはの特典ラジオドラマCD「淀川ジョルカエフに関する考察」の登場人物。名前はそのまま鴨川哲夫。ポプの移植に当たってキャラ化したんだろ。 -- new{09/08-16 (日) 13 14 47}; 40初フルコンがこの曲だったんだが・・・ 39まで全埋め、40残りレーシングのみ、41残り8曲の者 -- new{09/06-16 (火) 08 50 48}; 俺は3曲目だな -- 41全埋め new{09/06-20 (土) 17 39 46}; 37Lv以上の曲を一曲もフルコンすることができない俺が通りますよ -- 残り42Lv1/3+43Lv2曲 new{09/06-20 (土) 19 04 54}; つ アンリミH、彗星EX -- new{09/06-20 (土) 19 50 54}; ↑無理ですw絶対どっかで切りますw -- 子コメ主 new{09/06-20 (土) 20 25 32}; そこでスターヒーロー -- new{09/06-20 (土) 21 08 15}; そこでスーパーモg(ry -- new{09/06-20 (土) 22 18 33}; 選曲中のプレビューで「ひゃあ、やめてくれー」のセリフが耳障りで待ち中の聞こえてくる度うぜえ、とか正直思ってたwwでも今は大好きww -- new{09/03-19 (木) 13 57 06}; むしろ淀ジョルの笑い声のでかさに戦く -- new{09/03-19 (木) 14 09 25}; カップルの女の子がやってる隣の台でこれを選曲して、彼氏の視線を奪ったでござるの巻 -- new{09/02-07 (土) 22 03 23}; ひゃあ〜やめてくれえぇよるんじゃなry -- new{09/02-07 (土) 22 17 04}; 序盤は難しそうに見えて実際たたくと簡単だったりする -- new{08/12-25 (木) 19 13 36}; 属性:(冷たい)視線耐性 -- new{08/12-21 (日) 00 19 36}; やめてくれってばよぅ><;! -- new{08/12-21 (日) 00 45 26}; オヤオヤァ -- new{08/12-29 (月) 19 42 36}; 乱打というより同時押し適性が必要な気がする。垂直押し苦手なだけかもしれないけどさっぱりクリアが安定しない…。 -- new{07/11-28 (水) 04 37 32}; 試しにHS3速でやってみたら楽しかったよ、死に掛けたけど暇になったらやってみるといいかも -- new{07/11-23 (金) 23 17 39}; 3速かぁ、相当詰まりそうだな。4.5速でいつもやってるけどちとやってみよう -- new{07/11-23 (金) 23 19 28}; 「やめてくれぇ~」ってムルムルが言ってるのか・・? -- new{07/11-05 (月) 08 31 02}; 加害者:ムルムル、被害者:デス -- new{08/02-24 (日) 19 09 33}; 逆じゃね? -- new{08/02-24 (日) 19 37 48}; アッー! -- new{08/02-24 (日) 20 21 16}; 被害者・デスロウ・よしくん・96・YU・ムルムル 犯人・ジョルカエフ -- new{08/08-08 (金) 18 49 50}; 共犯 鴨川 -- new{08/08-21 (木) 06 10 04}; サイケデリックトランス(EX)より弱い? -- new{07/10-08 (月) 08 03 50}; BADの数がサイケ<これなんだけど・・・orz -- new{07/10-08 (月) 08 04 57}; つ 個人差 個人的にはこっちのが苦手 -- new{07/10-08 (月) 08 10 07}; こっちの方がごちゃごちゃしてるが忙しさは下。でも苦手な人もいると思う。 -- new{07/10-08 (月) 08 38 29}; 乱打得意だけど発狂が苦手だとこっちの方がやりにくいかも -- new{08/03-03 (月) 12 42 24}; 前半の練習曲はナンキョクEX以外にありますか? -- new{07/09-17 (月) 22 57 59}; Vレアサウンドトラックをもじったジャンル名なんだろうなww 原曲がCS特典CDの曲だから。 -- new{07/09-15 (土) 09 49 28}; 特典CDに収録されてた「GHOST」を移植して欲しい・・ -- new{07/09-15 (土) 10 34 40}; なんかもう、曲といえるのかすら怪しい -- new{07/09-08 (土) 15 57 51}; セツブンや演説はどうなるのよ -- new{07/10-07 (日) 23 43 18}; セツブン、ヴイエス、演説、交響辺りは曲じゃないなw -- new{07/10-08 (月) 00 42 42}; ↑でもそれがポップンらしいといえばらしい -- new{08/05-09 (金) 23 44 25}; テレフォンショッピングも曲とは言いにくいな。 -- new{08/10-12 (日) 14 16 17}; 鏡だと前半が少し楽になるかも -- new{07/08-24 (金) 14 33 47}; 回復が地味に遅い -- new{07/08-19 (日) 10 10 07}; 4連奏する程度の体力はあるから、問題は見切り力か? 横に3コ以上あると見切れないorz 散ってくれる前半の方法がずっと簡単に思えてしまう; -- QQQ!の人 new{07/08-02 (木) 23 57 03};
https://w.atwiki.jp/anipicbook/pages/3124.html
(ダンガンロンパ THE ANIMATION)オリジナルサウンドトラック (ダンガンロンパ THE ANIMATION)オリジナルサウンドトラック 発売日 :2013年8月28日 発売 収録曲 ディスク:1 DANGANRONPA The Animation ハイスピード物理アクション モモモモノクマ The Animation おしおきロケット チミドロフィーバー Beautiful Days The Animation モノクマ先生の授業 ランドリーでランデヴー HOTEL希望ヶ峰 希望的観測78星雲 絶望EDEN Beautifl Dead The Animation 日常の静止する日 ココロノリロン BOX 15 The Animation イキキル The Animation モノクマからの動機X 世にも絶望な物語 エレキボーイ・ミーツ・メタルガール 絶望症候群 The Animation DISTRUCT The Animation べルサイユ産火あぶり魔女狩り仕立て ようこそ絶望学園 The Animation ネガイゴトアンサンブル The Animation/舞園さやか(cv.大本眞基子) ディスク:2 Never Say Never The Animation I Want Tune 超高校級と人は呼ぶ! 閃きアナグラム The Animation SUPER M.T.B+The Animation SUPER FINAL M.T.B+The Animation オール・オール・アポロジーズ The Animation YOU GREAT GUITAR(夕暮れとギター) Dangan in the Dark 放課後大作戦 オールド・コミック・シチュエーション コロシアイ特区 口論・ワン・インチ・パンチ 処刑に願いを The Animation 学級裁判黎明編 The Animation 議論 - BREAK 学級裁判乱世編 The Animation 議論 - HEAT_UP 学級裁判太陽編 The Animation 補習 for 不運 ゼツボウシンドローム The Animation BOX 16 The Animation 超高校級の絶望的おしおき ニュー・ワールド・オーダー The Animation さよなら絶望学園 The Animation 絶望性 ヒーロー治療薬 The Animation/スズムfeat.そらる モノクマおんど The Animation/小林幸子 feat.モノクマ(cv.大山のぶ代) ダンガンロンパ オリジナルサウンドトラック ダンガンロンパ オリジナルサウンドトラック 発売日 :2011年2月14日 発売 収録曲 DANGANRONPA だんがんろんぱ! おしおきロケット Beautiful Days Beautiful Dead 学級裁判黎明編 モノクマ先生の課外授業 BOX 15 疾走する青春のジャンクフード DISTRUST 千本ノック 処刑に願いを… イキキル 猛太亜最苦婁弟酢華恵慈 開廷アンダーグラウンド M.T.B. 議論 -BREAK- 絶望汚染ノイズミュージック 絶望症候群 ベルサイユ産火あぶり魔女狩り仕立て 週刊少年ゼツボウマガジン SUPER M.T.B. ようこそ絶望学園 ショベルの達人 補習 for 不運 Beautiful Morning クライマックス推理 ディスク:2 DANGANRONPA(DR Version) モモモモノクマ! モノクマ先生の授業 ゼツボウシンドローム SUPER FINAL M.T.B. BOX 16 議論 -MIX-(EDGE Version) 学級裁判乱世編 学級裁判太陽編 議論 -HEAT UP- 閃きアナグラム 議論 -HOPE VS DESPAIR- 補習 for ミステリアス オール・オール・アポロジーズ 超高校級の絶望的おしおき クライマックス再現 ニュー・ワールド・オーダー さよなら絶望学園 再生-rebuild- (緒方恵美) プロローグ・クレジット チャプター1 チャプター2 チャプター3 チャプター4 チャプター5 チャプター6 あなたと私の通信簿 コトダマゲット プレゼントゲット レアプレゼントゲット モノモノマシーン! 起動・電子生徒手帳 あの人は見た! ラジオ体操暗殺拳 フェイズリザルト チャプターリザルト
https://w.atwiki.jp/hayate-2ch/pages/39.html
ハヤテのごとく! オリジナルサウンドトラック 1 商品番号 GNCA-1123 発売日 2007/06/22 価格 2800円(税込) テレビ東京系アニメ「ハヤテのごとく!」のオリジナルサウンドトラック!! 音楽は「コードギアス 反逆のルルーシュ」の中川幸太郎!! 初回封入特典:スキミング防止カード 収録曲 1.颯爽 使用場面:1話アバンでハヤテがナギに駆け付けるところ 1話Bパート、ハヤテが自転車で誘拐犯に追い着く 3話でハヤテがタマに戦いを挑む 2.気儘 使用場面:冒頭の「ハヤテのごとくを見るときは~」の下り、 3話Bパート、クラウスがハヤテを執事にするのに反対 4話Aパート、ヒナギク初登場時 3.サブタイトル 使用場面:サブタイトル 4.壮麗 使用場面:2話Bパート、ハヤテがマリアさんに掃除の方法を確認 5.活劇 使用場面:1話ハヤテが自転車で配達先に到着 3話ハヤテがエイトに戦いを挑む 6.煩悶 使用場面:1話Bパート、天使と悪魔がハヤテに囁くところ 4話Aパート、チャー坊がカラスに襲われる 5話Bパート、カシミアのコートが危機にさらされる 7.奮激 使用場面:1話Bパート最後、ヘリが到着したところ 5話Bパート最後、ハヤテが伊澄を三千院家に送り届けたところ 8.楚々 使用場面:1話Bパート、ハヤテとナギが公園で出会う 6話Bパート、ナギがハヤテにおかゆを食べさせる 9.悠々 使用場面:3話Bパート、ナギがエイトを罵る 6話Bパート、ワタルがハヤテを池に落とす 7話Bパート最後、「嘘を嘘と(ry」 10.平穏 使用場面:4話ヒナギクがハヤテに木に登った理由を話す 7話Bパート、咲夜が伊澄に地下鉄について嘘八百を語る 11.華奢 使用場面:1話、ハヤテの両親について説明 6話Aパート最後、伊澄がマリアさんにハヤテのことを語る 12.アイキャッチ い 使用場面:アイキャッチ(Aパート終わり) 13.古雅 使用場面:5話Bパート、伊澄初登場時 7話Aパート、伊澄がワタルに挨拶 14.浪花 使用場面:5話Aパート咲夜初登場時 8話アバン、咲夜が朝食を終え、学校へと出かける 10話Bパート最後、咲夜が置いてきぼりに 15.アイキャッチ ろ 使用場面:アイキャッチ(Bパート始まり) 16.決死 使用場面:2話Bパート、ハヤテが借金取りに捕まり自分の自分のこれからを想像する 6話Bパート、ハヤテがワタルとサキを安全に屋敷に送り届けるところ 17.暢気 使用場面:7話Bパート、ハヤテが一人新宿に到着 8話Aパート、タマが女装ハヤテを見て興奮 18.慈愛 使用場面:8話Bパート、ハヤテがナギに対する思いをマリアさんに語る 19.温柔 使用場面:2話Aパート、マリアさんとハヤテが浴場で出くわす 6話Aパート、伊澄達がハヤテにひどい仕打ちをしたナギを冷たい視線で見る 20.逼迫 使用場面:4話Bパート、ヒナギクと雪路の対決 11話Bパート、ギルバート初登場時 21.嬉々 使用場面:9話Bパート、ヒナギクが人体模型に反撃 22.消沈 使用場面:1話Aパート、ハヤテがクラスメイト達に会うところ 使用場面:6話Aパート、ハヤテが三千院家に無事帰還するも、ナギに締め出される 23.茶目 使用場面:2話Bパート、ナギがハヤテを追い出すところ 5話アバン、4話のおさらい 7話Bパート、ハヤテ達がネズミの大群に襲われる 24.悪計 使用場面:1話Aパート、親切な人たちがハヤテに借金の返済方法を提案 7話Aパート、ハヤテとワタル朝の決闘 25.意表 使用場面:5話Aパート、マリアさんがハヤテにカシミアのコートを渡す 8話Aパート、美希達が三千院家に潜入 26.危局 使用場面:1話Bパート、ハヤテがナギに言った「僕は君が欲しいんだ~」の下り 6話Aパート、ハヤテが借金取りと伊澄のSPに囲まれる 27.登場 使用場面:10話で美希が巨大ロボを呼び出すところ 28.決意 使用場面:10話Bパート、ゲームのエンディング 29.静淑 使用場面:1話Bパート、マリアさん初登場時 3話Aパート、マリアさんがナギとタマの出会いを語る 5話Bパート、ハヤテが伊澄に「僕が君を守るから~」の下り 30.長閑 使用場面:6話Bパート、ハヤテがナギに看病されたことを嬉しく思う 8話Bパート、ナギと伊澄の出会い 31.提供バック 使用場面:番組最後の提供紹介
https://w.atwiki.jp/niconico2nd/pages/333.html
狂喜「サウンドプリンセス」 ◆CqqH18E08c ――君は実に馬鹿だな、 私が馬鹿……? やっぱり……嘘をついてたんだ。嘘付き。 私は……私はテトちゃんのことを友達だと思っていたのに…… テトちゃん……テトは私のことを馬鹿だと思っていた…… 私は勝手に信じて、勝手に友達だと思って、勝手に嘘に騙されて…… ――私の嘘を乗り越えさせてくれた 私は……助けてあげたのに……友達だと思っていたのに…… なんで……なんで……最初っから……最初っから私を嘘から乗り越えるためだけに利用するつもりだったの……? やっぱり酷いよ……嘘付き…… ――ミクちゃんは嘘をきっと乗り越えてくれるんだから 嘘を乗り越えるなんて……今まで友達だと思っていたのに…… 嘘を勝手について置いて乗り越えてくれるなんて勝手に思ってた……? なによそれ……嘘をついて置いて……いつかその嘘に気付くって思ってた……? あはははは、私本当にただの馬鹿じゃない。 私はずっとテト……嘘付きに騙されていて。その嘘付きを信じていて。 その嘘付きはいつ嘘に気が付くのか心の中で笑ってたってこと…… 友達だと思ってたのに……私が勝手に思い込んで騙されていただけ…… 嘘付き……嘘付き…… 「あははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははは はははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははは はははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははは はははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははは はははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははは はははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははは はははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははは はははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははは はははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははは はははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははは」 本当に馬鹿じゃん私、嘘嘘嘘。嘘に騙されっぱなし。 はははははは。嘘吐きさん。あなたもたまには正しいことは言うんだね。 確かに私は馬鹿だよ騙されてることにも気が付かない馬鹿だよ。 「でもミクちゃんは騙されてることに気が付いたじゃないか 命令した通り動く機械は絶対にミクちゃんを裏切らないし僕もミクちゃんを裏切らないよ シゲルだってそうさ、僕は見たことがないけれどミクちゃんのご主人さまも裏切らないさ、絶対に」 「ありがと、ルイージさん。気が付けたならまだなんとかなるよね」 「なんとかなるさ、だってミクちゃんは騙されていることに気が付いたんだもの」 そうよねルイージさん。機械は私を裏切らない。 ルイージさんも私を裏切らない。ご主人さまも私を裏切らない。シゲルも私を裏切らない。 裏切らない仲間が今の私に入る。テトなんていう上辺だけの友達じゃない裏切らない仲間が今の私の周りに入る。 この仲間がいるなら嘘吐きにも騙されることなんてないはず。 嘘吐きさんにはもう二度と騙されない…… そうだ、もう一人の嘘吐きさんはどこに行ったんだろう? 嘘吐きさんはコロシテシマワナイト もう、騙されるのは嫌だから。見たくない現実を見るのは嫌だから。 ――ミクちゃん大丈夫? え……どうして……どうしてあなたが生きてるの!!私は嘘付きの……嘘付きの重音テトを殺したはず!! 死んでまで私を騙そうとするの!!私はあなたを信じてたのに!!友達だと思っていたのに!! どうして……どうして嘘をつくの!!嘘吐きさんは死んでまで嘘をつき続けるの!? 嘘吐きはみんなみんな消えてしまえばいい!!私にはルイージさんがいる、ご主人さまがいる、シゲルがいる!! 仲間がいる!!私を騙そうとする嘘吐きはもうみんな死んでしまえ!! 死んでしまえばいいんだ!! そう、死ね!! 死んでも生き返るようなら私がまた殺してあげるから!! ―― ……もう、騙しは効きませんよ えぇ、騙しはもう私には効かない。私は仲間を信じるから。 嘘吐きを信じたりしないから。 ルイージさんは私をちょっと疑ったけれど話したら信じてくれた。 嘘吐きさんには信じて貰えなくても、仲間になれる人なら信じて貰えるんだ。 仲間じゃない人なんていらない。 「そういえばまだあの嘘吐きさんは生きてるかな? シゲル、あの嘘吐きさんが生きてるなら探して殺してきて。 ははははははははははははははははははははははああっはっはっはっはっはっは!!」 ◆◆◆ 機械の少女の、悲鳴とも歓喜とも怒りともとれる声が響く。 動く植物は少女の命令に従い嘘吐き――七夜志貴を探す。 もともと七夜はそこまで遠くまで吹き飛ばされたわけではないのですぐに見つかった。 気絶はしているようだが呼吸ははっきりとしている。 それを確認するとシゲルは少女の命令を実行するために自らの種を弾丸として射出した。 「ッ!?」 射出された種が胸に直撃したことで七夜は意識を取り戻す。 意識を取り戻すと同時に危険を察知しシゲルから距離を取るがそこにいつものような動きのキレはない。 シゲルの種ガンは彼の肋骨を打ち砕いていたのだ。 ――咄嗟に飛んだが骨がいかれている……? 気絶している間に何が起こったのか良くわからんがとにかく長期戦は不利のようだな。 七夜はそう判断するとシゲルの元へ駆け出す。 シゲルも彼の方を向き迎撃の態勢を整える。 一人と一匹の間の距離はみるみる内に縮まりそして接触する。 「動く植物か……面白い!!」 彼はシゲルが葉をビンタのように打ちつけてくるのを軽くいなしナイフを胴体に突き刺す。 手ごたえは十分……なのだがシゲルに大きなダメージを与えた様子はない。 七夜はそれに気が付くと即座に反転し距離を取る。 植物であるシゲルには遠距離攻撃の手段がないと判断してのことである。 しかしそれは大きな間違い。先ほどの種ガンのようにかしこさ技を主軸にしているあおばシゲルはむしろ遠距離戦の方が得意なのだ。 ビンタやつっつきなどといった近接技もあることにはあるが当たったとしても屁のような威力しかない。 もっともそれをこの一瞬で見分けろと言うのは酷な話だが。 『せーのっ!!』 シゲルの顔(?)である花から連続して種が高速で飛ぶ。 七夜が種をかわしシゲルの攻撃範囲から離脱すると種は先ほど七夜がぶつかった木に激しい音を立て次々と着弾する。 それは轟音というほどではないが大きな音を聞いただけでその種一つ一つに洒落にならないレベルの威力があることがわかる。 彼をそれ聞き多少毒を吐く。 「今後のことを考えると一発でも貰ったらまずいか……」 七夜が間合いを詰めようと走る。 それに対しシゲルが種マシンガンを放ち再び間合いを維持しようとする。 それが何度続いただろうか?長期戦の様相を呈し始め七夜が焦り始めたころ突如として今まで間断なく放たれていた種の弾幕が止んだ。 七夜を狙い種を放っていたシゲルは花を下に垂らしたまま硬直し動く様子はない。 「罠か……?」 実際は罠でもなんでもなくただ所謂意味不明状態にシゲルが陥っただけの話である。 だがこれもまた初見で意味不明状態なんていうものを理解しろというもの酷な話。 今までの状況を考えると延々と続く攻防に痺れを切らした変な植物が一撃必殺のための罠を貼っていると考えても仕方がないのだ。 七夜が思考する短時間膠着状態が続く。 用心しながら七夜がじりじりと距離を詰める。だが先ほど種の弾幕が突然止まったのと同様にシゲルが意味不明状態から復帰し活動を再開した。 先ほどまで種を放っていたのとは明らかに違うモーションを取る。 種の弾丸ばかりを用心していた七夜は肉体的疲労もありその明らかに先ほどまでとは違う何かを吐きだすような技に対応が遅れる。 彼はシゲルから放たれた花粉とミツをもろに喰らってしまう。 目は咄嗟に閉じたため目をやられ視界を奪われることだけは避けたものの、花粉とミツが服がべたべたと体にひっつき動きにくい状態に陥ってしまう。 今現在七夜が着ているのはごく一般的な学生服。 普通の服でも水にぬれれば体に張り付き動きを阻害する。学生服ならば、かかったのがミツであるならなおさらである。 この状況ではさきほどまでのように種を交わし間合いを取るといった行動をとり続けるのは不可能。 先ほどと同じことを繰り返せばやがて種ガンに当たってしまうのは明白である。 「シゲル?まだ終わらないの?」 先ほど七夜を機械で吹き飛ばした少女の声。 距離はそう遠くないように七夜は思えたが今の状態でシゲルの弾幕を交わしそこまでたどり着くことはほぼ不可能。 だがシゲルのもとまでたどり着きシゲルを殺すことは現状ではまだなんとか可能だと七夜は判断する。 彼は殺人鬼。相手が人でなくとも殺すのが仕事。 だからこそ彼は現状で動ける最大のスピードで動く。 シゲルと七夜の距離は負傷した状況でも七夜が安全に種をかわすために大きく開いている。 本来ならばこの程度は問題にもならないが負傷しミツのせいで動きを制限された状態では遠いな距離。 この距離を埋めシゲルの息の根を止めるために七夜は走る。 本来よりは遅いが一般人では反応することもできないだろう速さで一気に接近する。 ――あと10歩 シゲルが放った種マシンガンがいくつか七夜に直撃し彼にダメージを与えるが止まらない。 反応を許さぬままに命を奪うべく一歩ごとに高速で駆ける。 ――あと6歩 呟き距離を確認しながら七夜は駆ける。 シゲルは七夜の接近に反応し花粉を放とうとするが彼は同じ技を二度喰らうような人間ではない 葉団扇を振りシゲルの体勢を崩し花粉を無力化する。 ――あと3歩 呟き七夜は攻撃の態勢に入る。 シゲルにこの状況で放つことのできるまともな技はない。 せいぜい突っつきぐらいだ。 だが七夜も体力を大きく消耗し七夜死奥義を放つことはできない。 それどころか閃の七技ですら完全に放つことができるかは危うい。 ―― 七夜 七夜はシゲルに肉薄する。 ここまで近づいた以上負傷していようとシゲルに攻撃をかわされることはありえない。 後は今できる限り全力で放つのみ、勝負はついた。 そう彼は確信し言葉を発する。 「斬る……!」 シゲルの胴体を一気にナイフで切りぬき流れるようにして片方の葉を切り落とす。 種をなんども体に受けた七夜にはそれが限界だったがそれはシゲルに対して致命傷を与えるのにはそれで十分。 彼は近づいてきているであろうロボットに乗った少女に向き直ろうとし―― ◆◆◆ 手ごたえは十分だった。 植物の胴体を大きく切り抜き、腕のような役割を果たしていた葉の一方も切り落とした。 相手が人間であれば確実に致命傷。たとえ相手が植物でも大きな傷を付ければそこから枯れてゆく。 即座に致命傷というわけにはならなくとも俺は勝負に勝ったはずだ。 体も弾が当たったところ以外に痛みはない。 あの近距離でなにか攻撃を喰らったということはないはず。 だが……ならなぜ……なぜ俺は倒れている。 なぜこんなにも体が重いんだ。 仰向けに倒れた俺の眼に映るのは胴体に小さな傷をつけた片方の葉を失った植物の姿だった。 なぜ胴体の傷があんなに小さい……俺は間違いなく大きく切ったはず。 あれは記憶違いで俺が妄想の中だけで切ったというわけじゃない。手ごたえも確かだった。 だから葉が片方切り落とされている。ならばなぜ……なぜあんなに傷が小さいんだ。 俺がそんな思考をしている間にロボットが近づく。 体が動くならば無防備な乗り手を殺しに行けるが今の俺では到底無理な話。 今までで感じたことがないほど距離を遠く感じる。 「嘘吐きさん、お気分はいかが?」 ロボットの上から俺を見下ろす少女。 その少女の瞳は狂気に満たされておりなにか俺と同じようなものを感じた。 狂ってるという言い方は適切ではないのだろうが狂ってるとしか言いよう無い何か それが何かを理解するための時間はもう俺には残されていないようだった。 「あはははははは、嘘を吐くからこういうことになるんだよ なにか言い残したいことある?私はとってもやさしいから嘘吐きさんの言葉でもちゃんと聞いてあげるんだ」 まったく狂ってるな。 これで優しいなんて殺人鬼の俺よりも狂ってるじゃないか。 少女はクスクスと笑いながら好奇の眼で俺を見ながら答えを待っている。 どうやら今の俺に選択権は無いらしい。 「言い残したいこと……そうだな、俺とお前は同類ってことかな」 「私は嘘吐きなんかじゃないよ、うふふ。 嘘吐きさんは最後まで嘘吐きなんだね。私があなたと同類なんてはずがないじゃない それじゃ、バイバイ」 そんな言葉とともにロボットの足が静かに迫る。 別に死ぬのは怖くないが俺が思うことは一つ。 もっとこの殺し合いを愉しみたかった。 「あははははははははははははははははははは。 嘘吐きさん、さようなら。 はははははは、あっはっはっはっはっはっはっは!!」 俺は狂った笑い声を聞きながら、冷たいロボットの足を見ながら―― 【七夜志貴@MUGEN 死亡】 ◆◆◆ 「ははははははははははははははは」 肉を踏みつぶす嫌な音と共に少女の狂気の笑いが森に響く。 少女はクスクスと笑いながら一人呟く。 「これで嘘吐きさんはとりあえずいなくなったね」 「でも、ミクちゃん?友達が嘘吐きだったんだよ? もしかしたら皆で寄ってたかってミクちゃんを騙してたのかもね」 「ルイージさん……そんなことは…… いや、テトちゃんが裏切ってたんだ。皆嘘吐きで私を騙してたってこともありえる……どうしよう……」 「そうそうミクちゃん、もっと疑わないと」 「そうだね……知ってる人だからって信用できるわけじゃないんだ。ありがとルイージさん」 「いやぁ、ミクちゃんのためだもの。このくらいどうってこと無いって」 クスクスと笑い続けその後も歌姫は一人呟き、独り芝居を続ける。 すでにその話す相手がこの世にないことを受け入れらぬまま。 この場にいるものが狂気に乱され理性を失った歌姫だと認められぬまま。 「それはそうと……シゲル、痛かったよね。あんなに切られてて でも大分治ってるようで良かった。」 シゲルの胴体に付けられた大きな傷は既に再生を始めている。 確かに七夜がつけた傷は時間は致命傷だった。それは間違いない。 ならばなぜこうしてシゲルが生きているのか? 決してシゲルの生命力が異常だったとかそういうわけではない。シゲルが七夜に向け最後に使った技が原因なのだ。 シゲルが使った技はドレイン。相手の体力を吸収し自らの体力とする強力無比な技である。 戦闘の最終局面でこれを打ち放てばHPが逆転し勝利になることも少なくない多技である……が 元々この技は命中率が低く素早い相手には効果を発揮しにくい。 しかし七夜はミツと花粉を受け、スピードが低下した状態であり、さらに勝利を確信しシゲルの最後の反撃のことを考慮に入れていなかったため成功したのだ。 この中の要素がどれか一つでも欠けていれば七夜はシゲルに致命傷を与え、疲弊しながらも初音ミクへとどめを刺していただろう。 もっともこれが初音ミクにとって運が良かったといえるかどうかは微妙であるが。 七夜とテトの死体を見ることもなく……いや、見ようとせずに歌姫は歌う。 「さぁ早く遊びましょう、人形はどうしても喋らない」 その歌声は透き通り透明だった。 しかしその透明さは狂喜を隠すことなく全てを透かす。 「血をかけてあげるほら、真っ赤な色のドレスになったわ」 歌姫の悲しみ、喜び、怒り、憎しみ、その全ての感情を伝える狂喜の声。 その歌を聴くものがいればその物がどんな猛者であろうと恐怖に震えるほどの感情がそれには籠っている。 「髑髏で作った牢屋にまた1人閉じ込める」 ある意味では歌姫としての境地。 伝えたい思いを全てを歌として伝えること。それを完全に達成しているとも言えるこの歌。 短いフレーズではあるが過去ミクがうたったどんな歌よりも完成度が高いともとれる 歌姫の感情全てが籠り、全てを伝える狂喜。 「ねぇ悲鳴を聞かせてほしいの悲鳴を聞かせてよ」 歌の1フレーズを歌い終えると少女は植物へ語りかける。 狂気に囚われた美しい微笑みを浮かべながら。 「シゲル、葉っぱを切られちゃって痛かったよね……ごめんね…… これからも嘘吐きを倒すために無理させるかもしれないけどごめんね……」 動く植物は何も語らず少女の乗るロボットにつき従う。 彼女らはこれからどこへ向かうのか、どこへ狂喜を振りまくのかそれは彼女らしか知る者はいない 「 うふふふふ……ふ ふ ふ ふ は は は は は は あ は は は は は は は 」 ――そして だれも―― ――いなく なった―― ◆◆◆ 確かにそこには誰もいなくなった。 いなくなったのは生きる”人間”であるが。 皆さんお忘れではないだろうか?あの生首生物たちを 「ゆ……ゆっ!!」 戦闘の間どこかに隠れていたゆっくりはミク達がいなくなると現れ物言わぬ壊れた人形となったテトに語りかける。 しかし人形は喋らないからこそ人形なのだ。壊れた人形は二度と動くこともなく喋ることはない。 「ゆ……ゆ?……ゆ……」 ゆっくり霊夢は涙を流しテトに声をかけ続ける。 声をかけ続ければテトが生き返るかのように、テトがバーボンに引っかけただけで実は死んだふりをしているだけだと願うように。 一方ゆっくり魔理沙 は涙を流しながらもテトと七夜の支給品を四苦八苦しながら集める。 テトが死んでしまったという現実に苦しみながらすべきことはしなければならないという決意を秘め。 「ゆ……ゆっ!!ゆっ!!」 「ゆ……」 「ゆっ!!ゆっ!!」 「ゆぅ……」 ゆっくり魔理沙 はゆっくり霊夢をしかりつける。 今自分たちがやらないといけないことは何なのか諭すために。 だが別にゆっくり達が今しなくてはならないことなど存在しない。 ここにいきなり連れてこられ殺し合いの道具として支給された、ただそれだけでゆっくり達には闘う理由はないのだ。 この場ではあくまでゆっくり達は道具、テトのような参加者とは違う。 それこそ優勝者が決まるまで禁止エリアに隠れて震えておくという選択肢もあった。 しかしその選択肢を蹴ってまでゆっくり魔理沙 はしなければならないことがあるという。 「ゆっ!!ゆっ!!ゆ!!」 「……ゆ……ゆ」 テトが恩人だと言っていやミクの様子は明らかにおかしかった。 ミクは赤さんの言い方を借りるならば今、初音ミクは歪みある生き方をしているといえるだろう。 それを何とかするのが僅かな時間とはいえテトのそばにいたゆっくり達であり、赤さんの言葉を聞いたゆっくり達ではないか、そうゆっくり魔理沙 は言っているのだ。 赤さんが歪みねぇ生き方を伝えたのはゆっくり達とフラン、そしてすでにこの世にはいないテト。 赤さんが残した歪みねぇ生き方の道しるべはゆっくり魔理沙 の中には生き残っている。吹けば消える小さな火としてではあるが。 この吹けば消える小さな火も油の中に投げ込めば業火となり歪みすべてを焼き尽くし歪みを取り除くだろう。 だがこの場にその油となる人物はいない。 「ゆ……ゆ!!」 ゆっくり魔理沙は強引にではあるがテトのそばで泣き続けようとするゆっくり霊夢を連れどこかへ移動を始めた。 ゆっくり達がなにを望むのかは分からない、フランとの再会なのかテトの恩人であるミクの救出なのか それともまったく別なことなのか。 ただ一つ分かることはゆっくり達がこれから進む道が果てしなく困難で遠い道のりだということだけだ 「ゆっくりしている暇なんてないよ!!しっかり急いで行ってね!!」 【A-3 森/一日目・午前】 【初音ミク@VOCALOID2】 [状態] 混乱、恐怖、精神疲労(限界突破)身体疲労(限界寸前) [装備] ルイージの帽子 魔導アーマー(左腕欠損、武装チャージ中1/2)@FF6 [道具] 基本支給品、あおばシゲル@MF2死ぬ気シリーズ [思考・状況] 0.重度の疑心暗鬼 【オボロゲソウ「あおばシゲル」の思考】 [状態]大ダメージ(移動と戦闘に支障はない。ドレインの効果で再生中) [思考・状況] 1:嘘付きからミクを守る 2:ミク…… 【ゆっくり@ゆっくりしていってね】 [道具]ランダム支給品(0~2)基本支給品×2(食料・水-1) 三国志大戦カード(UC董白)@三国志大戦、 葉団扇@東方project 包丁@現実 射命丸文のカメラ@東方project サバイバルナイフ@現実 偽起爆リモコン(4-5時間使用不可)@オリジナル 拳銃(0/6 予備弾24)@デスノート [思考]0.不明 ※指定された命令以上のことはできない。しかし殺傷力の高い技も存在する。 ※ルイージの死体(帽子無)が放置されています ※初音ミクは今現在正常な判断ができません。精神に多大なショックを受けたようです。 ※ゆっくり達がテトと七夜の支給品を回収しました。行く先、思考ともに次の作者様に任せます。 sm109 賊を倒しに館へ行く事になった 時系列順 sm111 シンデレラ・ケージ(前編) sm109 賊を倒しに館へ行く事になった 投下順 sm111 シンデレラ・ケージ(前編) sm103 嘘の歌姫 七夜志貴 死亡 sm103 嘘の歌姫 初音ミク sm116 トキが危険を修正するようです
https://w.atwiki.jp/gunnersunion/pages/255.html
強化前 全強化後強化必要素材 入手方法 画像 特殊能力 HP10%自動修理 研究所 世代 開発 製造 強化 6 強化前 HP 攻撃力 攻撃回数 攻撃タイプ 射程 ガード回数 速度 480 176 1 ライン(電) 5 1 4 放熱時間 06:30:00 全強化後 HP 攻撃力 攻撃回数 攻撃タイプ 射程 ガード回数 速度 1 ライン(電) 5 1 7 放熱時間 06:30:00 強化必要素材 量産型設計図x30 演算加速装置x15 ツインドライブx10 レーザーバレルx5 フォースリキッドx3 強化項目 スピードアップ 威力増加 製造時間短縮 製造コスト削減 HP増加 必要資源 資金x鉄鉱石x石油x 資金x鉄鉱石x石油x 資金x鉄鉱石x石油x 資金x鉄鉱石x石油x 資金x鉄鉱石x石油x 必要時間 :: :: :: :: :: 修理費: FM 入手方法 ①2013/11/09~2013/11/10PVP景品 名前 コメント