約 2,847,025 件
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ダンサー転職ルート 装備 成長 参考ステータス アクティブスキル パッシブスキル コメント ダンサー 踊りから成る攻撃に加え、傷ついた仲間を癒すことができる職業 好調期時に強化されるスキルを取得できます。 転職ルート 【クラウン】→ 【ダンサー】 【アイテムイーター】 装備 -武器:剣、短剣 -防具:軽装備 -職別:靴、楽器 -指輪 成長 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD B A S D E C C B 参考ステータス 武器 ウッドソード 防具 古びたローブ 職別 古びた靴 パッチ前情報 パッチ後情報 Lv300 高ポテンシャル全スキル習得 6030 4088 - Lv300 高ポテンシャル全スキル習得 6052 4086 - 1560 437 905 1562 532 811 719 946 1439 718 941 1432 Lv350 低ポテンシャル全スキル習得 5481 3848 - Lv350 低ポテンシャル全スキル習得 5458 3868 - 1394 214 646 1394 317 551 448 702 1204 442 686 1210 アクティブスキル スキル名 属性 Lv 威力回復継続 消費SP(パッチ後) 優先度 スキル説明 効果 訓練費用 習得条件 ブレイズダンス 物理 1 190 100(65) なし 炎の踊りで敵1体に炎属性ダメージを与えるテンションスキル 550 Lv1 2 205 118(76) 690 3 220 136(88) 870 4 250 154(100) 1090 5 280 172(111) 1370 キュアステップ 魔法回復 1 180 130(84) なし 癒しの踊りで、味方全体のHPを回復するテンションスキル 2000 Lv100 2 190 140(91) 2500 3 200 150(97) 3130 4 215 160(104) 3920 5 230 170(110) 4900 ワイルドダンス 物理 1 250 160(104) なし 荒々しい踊りからの攻撃で敵1体にダメージを与えるテンションスキル反動で次のターン行動不能になる 1800 Lv125 2 280 170(110) 2250 3 310 180(117) 2820 4 350 190(123) 3530 5 390 200(130) 4420 ブレイズレシーブ 魔法 1 - 50(32) なし 自身の炎上状態を回復し、3ターンの間、自身のATKと炎上耐性を上昇させる 1400 Lv50 2 56(36) 1750 3 62(40) 自身の炎上状態を回復し、4ターンの間、自身のATKと炎上耐性を上昇させる 2190 4 68(44) 2740 5 74(48) 自身の炎上状態を回復し、5ターンの間、自身のATKと炎上耐性を上昇させる 3430 フレアベール 魔法回復 1 100 40(26) なし 凍結している味方に炎のベールをまとわせ、味方全体の凍結状態を回復するテンションスキル 1150 Lv50 カウンターエッジ 覚醒技物理 1 60 0 なし わざと攻撃を受け、反撃による必殺の一撃を狙う攻撃テンションスキル(回避しなくなる)そのターンに受けたダメージの1/5を威力に加算する 1450 Lv50 2 65 1820 3 70 2280 4 80 2850 5 90 3570 フォーチュンダンス 覚醒技魔法 1 - 135(87) なし 人々に幸運授けると言われる踊りで、2ターンの間、味方全体の回避率を上昇させる 2500 Lv100 2 150(97) 3130 3 165(107) 3920 4 180(117) 人々に幸運授けると言われる踊りで、3ターンの間、味方全体の回避率を上昇させる(30%?) 4900 5 195(126) 6130 アストラルバタフライ 物理 1 85 225(112) なし 蝶のように舞い、星のように煌めく乱舞で、敵をランダムに1~2回攻撃するテンションスキル 3100 低ポテンシャルLv200 2 100 260(130) 敵をランダムに1~3回攻撃するテンションスキル 3880 3 115 295(147) 敵をランダムに1~4回攻撃するテンションスキル 4850 4 145 330(165) 敵をランダムに2~4回攻撃するテンションスキル 6070 5 175 365(182) 敵をランダムに2~5回攻撃するテンションスキル 7590 エクスプロードノヴァ 魔法継続 1 15080 260(130) なし 敵全体を炎の渦に包み込み、2ターンの間、ターン終了時に敵全体に炎属性ダメージを与える 1700 低ポテンシャルLv100 2 16580 265(132) 2130 3 18080 270(135) 敵全体を炎の渦に包み込み、3ターンの間、ターン終了時に敵全体に炎属性ダメージを与える 2670 4 20080 275(137) 3340 5 22080 280(140) 敵全体を炎の渦に包み込み、4ターンの間、ターン終了時に敵全体に炎属性ダメージを与える 4180 奇跡の魂火 魔法回復 1 180 150(97) なし 命の炎を灯し、戦闘不能の味方1人のHPを回復する - 好感度限定 2 195 1000 3 210 1250 4 230 1570 5 250 1970 パッシブスキル スキル名 Lv スキル説明 効果(パッチ後) 訓練費用 習得条件 ブレイズソウル 1 凍結耐性を30%上昇させる 400 Lv30 2 凍結耐性を35%上昇させる 500 3 凍結耐性を40%上昇させる 630 4 凍結耐性を45%上昇させる 790 5 凍結耐性を50%上昇させる 990 サイドステップ 1 素早い動きで、敵の物理攻撃を5%の確率で回避する 2200 Lv75 2 素早い動きで、敵の物理攻撃を10%の確率で回避する 2750 3 素早い動きで、敵の物理攻撃を15%の確率で回避する 3440 4 素早い動きで、敵の物理攻撃を20%の確率で回避する 4300 5 素早い動きで、敵の物理攻撃を25%の確率で回避する 5380 リアクションカット 1 反動によるターン行動不能を40%の確率で無くす 1500 低ポテンシャルLv100 2 反動によるターン行動不能を50%の確率で無くす 1880 3 反動によるターン行動不能を60%の確率で無くす 2350 4 反動によるターン行動不能を70%の確率で無くす 2940 5 反動によるターン行動不能を80%の確率で無くす 3680 ハイテンション 1 戦闘中、好調時期にテンションスキルの威力を10%上昇する 10,000 Lv100 2 戦闘中、好調時期にテンションスキルの威力を15%上昇する 12,500 3 戦闘中、好調時期にテンションスキルの威力を20%上昇する 15,630 4 戦闘中、好調時期にテンションスキルの威力を25%上昇する 19,540 5 戦闘中、好調時期にテンションスキルの威力を30%上昇する 24,430 ハントビースト 1 獣族に対してダメージを10%上昇させる 1200 Lv30 2 獣族に対してダメージを20%上昇させる 1500 3 獣族に対してダメージを30%上昇させる 1880 4 獣族に対してダメージを40%上昇させる 2350 5 獣族に対してダメージを50%上昇させる 2940 精神力特化(ON・OFF切り替え可能) 1 SPを大幅に上昇させ、HPを低下させるSP+200、HP-150、(SP+200、HP-150) 800 Lv50 2 SP+400 HP-300、(SP+300 HP-200) 1000 3 SP+600 HP-450、(SP+400 HP-250) 1250 4 SP+800 HP-600、(SP+500 HP-300) 1570 5 SP+1000 HP-750、(SP+600 HP-350) 1970 素早さ特化(ON・OFF切り替え可能) 1 SPDを大幅に上昇させ、DEXを低下させるSPD+50 INT-20、(SPD+50 DEX-20) 800 Lv50 2 SPD+100 INT-40、(SPD+100 DEX-40) 1000 3 SPD+150 INT-60、(SPD+150 DEX-60) 1250 4 SPD+200 INT-80、(SPD+200 DEX-80) 1570 5 SPD+250 INT-100、(SPD+250 DEX-100) 1970 マジックステップ 1 マナにより一時的に身体能力を上昇させ、敵の魔法攻撃を5%の確率で回避する 2500 低ポテンシャルLv100 2 敵の魔法攻撃を10%の確率で回避する 3130 3 敵の魔法攻撃を15%の確率で回避する 3920 4 敵の魔法攻撃を20%の確率で回避する 4900 5 敵の魔法攻撃を25%の確率で回避する 6130 低ポテンシャル 1 レベルアップ時の能力が通常の冒険者よりも低く成長する特有のスキルを習得する可能性を秘めている - 初期習得 高ポテンシャル 1 レベルアップ時の能力が通常の冒険者よりも高く成長する - 初期習得 弛まぬ努力 1 レベル上限が50上がる 0 低ポテンシャル コメント 微妙職だと思う 回復もサポートも攻撃も中途半端 -- 名無しさん (2013-06-10 12 17 20) クラウンで覚えたビクトリーパレードを一番上手く使える職 -- 名無しさん (2013-06-28 00 44 44) スキルを覚えられるレベルが書いてあれば完璧だった -- 名無しさん (2013-06-28 20 41 01) DEX低いからセイクリッドナイフ持たせて補助寄りにさせるのが妥当ですかね? -- 名無しさん (2013-07-10 15 11 33) 栗特化だと性格「活発」「積極的」によるビクトリー連発でもの凄いお世話になってる。アストラルバタフライで攻撃も結構安定してるし、蘇生もちでクレ事故った時も安心 -- 名無しさん (2014-04-08 17 39 30) オレ的ダンサー必須だと思った。パペットは外してスタンドプレーにビクトリーと奇跡の魂火でプリーストと組ませたら安定する。低ポテ回避特化させてたけど不満なかった。 -- 名無しさん (2016-02-13 20 21 10) 名前 コメント
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開催日:2006年10月01日 会場:六本木 ヴェルファーレ 出演者 ルーンエンジェル隊 稲村優奈 花村怜美 明坂聡美 平野綾 中山恵里奈 小田久史 富田麻帆 佐藤ひろ美 新谷良子 沢城みゆき 小出由華 白川りさ 榎本温子 小林晃子 武田梓 鈴木亜理沙 川原真琴 立花未樹 梶原ひかり 後嵩西美香 田中りこ 奥ノ矢佳奈 セットリスト 宇宙で恋は☆るるんルーン / ルーンエンジェル隊 ハピスマ・ギャラクシー / ルーンエンジェル隊 Eternal Love 2007 / 新谷良子 Believe in Your Heart / 稲村優奈、新谷良子 夢で逢いまショウ! / 花村怜美 おやすみ… / 明坂聡美 Gimme your love / 平野綾 LIPS WANNA SPY IT / 中山恵里奈 ドタ☆バタ☆フィエスタ / ルーンエンジェル隊、小田久史 羽を休める天使たち / ルーンエンジェル隊 Cause your love~白いmelody~ / 佐藤ひろ美 Angelic Symphony / 佐藤ひろ美 Happy Flight / 富田麻帆 Wing of Destiny / 富田麻帆 メリーゴーランド宇宙 / ルーンエンジェル隊 アンコール 宇宙で恋は☆るるんルーン / ルーンエンジェル隊 Eternal Love / ルーンエンジェル隊
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音楽部の年間行事の締めを飾る演奏会です。 これは、3年生の最後の演奏になるので、3年生は有終の美を、1・2年生はそれを支えるように頑張っています。
https://w.atwiki.jp/white_vippers/pages/24.html
●レシピ [!注意] 以下はあくまで「量産型」育成の一例です。細かい順序など最終的な判断は個人の自由。 サイドスキルは必要だと感じた段階で適当に振るべし。 気になったスキルはSLv1ぐらい振って試してみても成長に大きな差は出ません。 アレンジやスキルに対する質問は、まずは必ずテンプレと過去ログに目を通そう。 【物理ランサー】 ○スキル振り レイド(ラピ)マスター、サイド30、ダミー1、エントラ30、確信6、エタナ20(Lv113) ―┬→エントラ・サイドマスター(Lv157)→エタナマスター、信念30(Lv208)→信念(ラピ型ならレイドマスター)インター25(Lv256) └[神殿就職]→サイドマスター、地震30(Lv142)→エントラ・エタナマスター(Lv209)→信念(ラピ型ならレイドマスター)インター 25(Lv266) ・レイドを先行させる場合、必ずしも終盤にラピをマスターする必要はない ・ギルド戦を優先する場合は信念を抑えてインター先行で。本格的にランサーで戦うならブレイキングもマスター推奨 ・ギルド戦では悪魔に対してレイドは相性が悪い。と言う事を覚えておくように ○ステ振り 「力:健康=3:1」及び「力:健康:運=2:1:1」が主流。腰でステータスをカバーできるようになっても「健康=レベル」は出来れば維持したい。 装備や回避スキルの整わない序盤は死にやすいため、健康を先行させても良い。 カリスマはできれば最初は固定が望ましい。ギルドに加入しているなら振ってしまった方が装備的に良いかもしれない 装備補正込みで100を目指そう。100あれば骨首の10%が装備出来るようになる。 しかし、一度振ると再振りしない限り戻せないので装備品と相談して慎重に判断を。 ランサーの主武器「ランス」の仕様上「Lv=運」程度あるとダメージが安定し、力振りよりも効率が上がる事も。 高レベルになると力振りでの火力の伸びに陰りが見えるため、ダブクリなどを狙って運に振るのが主流となるが( 5参照) 序盤から運を上げる場合、力振りに比べて扱いが難しいので、2nd以降の場合の方が良い。 どちらにせよ200Lv超えた辺りで再振り出来るなら再振り、出来ないなら運振りしはじめると効率良い。 敏捷は振ることで命中・回避の恩恵は多少感じられるものの、クリティカル発生確率の増加(+敏捷/100%)は実感に乏しい。 高レベル弓の要求に追いつかなくなったら敏捷比率Lv2を装備or振っても良いが、それまでは初期値でも十分。 ○戦闘スタイル [狩り] ラピかレイドで溜め、エントラで放出。 レイドが獲得スキルになる(本体Lv40前後)頃にエタナを1取ると効率UP。 序盤こそ火力面で見劣りするが、スクリューを装備してからが本領。 ランスや投げ槍LXが装備できる藪あたりからは他職に負けない火力・手数を得ることができる。 藪以降は神殿に通うなら釣りと地震での足止め、墓などに進むならタゲ取りや殲滅が主な仕事となる。 多彩なサイドスキルを扱えるため、臨機応変に立ち回れば厳しい状況からでもPTの危機を救うことができる。 ただPT狩りに需要が高い存在かというとそうでもなく、またもともと単独で狩りやすい性格が強いため、 ソロ狩りの割合は多くなるだろう。 レイド型なら特に。だがクラッシュの恩恵が大きい(レイド・エタナに全段乗るため) なので骨耳(クラッシュ1~2%)を早いうちから装備すると良い。資金に余裕があるならバターも良い (レイドメインならSF≦バター) [ギルド戦] エントラの破壊力はなかなかのものがあり、剣士アチャ以上の資金をかければ準火力になれる。 剣士のパラやアチャのビット、シーフのダブスロには威力や命中率で劣るため、準火力になるためには相当な資金をつぎ込む必要性がある。 剣士アチャ ~超えられない壁~ シーフ ~超えられない壁~ ランサー また現状防御系スキルが機能しない場面が多く( 10、 12参照)防御面にやや不安が残るため、 撹乱や後衛援護、粘着や追撃などを兼ねた遊撃手的ポジションとして動くのが理想的。 いずれにしてもエントラ一辺倒ではなく、高い機動力と多彩なスキルを生かして 戦況に応じた立ち回りができるかどうかが戦力としての鍵を大きく握る。 またパッシブスキルの適切な切り替えも重要な要素。 【知識ランサー】 〇スキル振り ラピ(レイド)マスター、サイド35、ダミー1、レイド1、F I20(Lv100)→サイド・F Iマスター(Lv156) ―┬[ソロ狩り中心]→エタナマスター(Lv210)→氷雨・ミラメラマスター(Lv353) └[ギルド戦適応]→レイド20、氷雨・ミラメラマスター(Lv305) ・信念(F Iの前提で12)のレベルは好みで。ラピのかわりに信念とスピンを上げるスタイルもあるが玄人向け ・レイドは攻速槍との相性が悪いため、獲得スキルとして使うには工夫が必要 ・エタナは狩りでは最終的に殆ど死にスキルになるので、Gvでのノックアウトが主な使用目的になる PT狩り重視なら、マジアロ→氷雨のパターン完成を早めるためエタナを取らないのもあり 〇ステ振り Lv50までにカリスマを50、健康をレベル分か+α、力を50、残りを知識に。 序盤はバトルリング装備による白ダメと黄ダメ装備で凌ぐ。 装備要求の面からも力を先行させた方が良いが、 特に装備したい物がなければライトアーマー要求の50で一旦止めてよい。どこかで固定する手もある。 カリスマ50到達以降は「知識:健康=3:1」を基本に装備要求に合わせて力を、 刺青の要求に合わせてカリスマを必要に応じて振っていく。他の知識職同様、力は100で止めるのが一般的。 知恵も強化刺青装備のために必要だが、Lv200を超えるあたりまでは固定orLv10で済ませるのが望ましい。 その後は装備品などと相談しつつ、力や知恵などにも振り分けると良い。 〇戦闘スタイル [狩り] ソロでかなりの効率を叩き出せるのが魅力。 ラピで溜めてF Iで範囲に大ダメージ。時間があれば信念でCPを溜めておく。 武器はできるだけ高い攻撃速度のついた0.9秒槍が基本。 スクリューよりも腕刺青の方が効果が大きい場合が多いため、無理にスクリューを入手する必要は無い。 フリーズの追加効果で足止めとしても貢献できるので、範囲兼足止めとしてのPT就職も可能。 ただしF Iは密着状態でないとかなりダメージが落ちるので要注意。 またスキルレベルが上がるごとに消費が増えていくので、最大CP調整にも配慮が必要。 序盤のF Iの上げすぎには注意。Lv100あたりまでは雑魚一掃と PT後衛の横湧きへの対処が仕事になるため、過剰な攻撃力は不要。消費CPとのバランスを考えて。 [ギルド戦] 主力のF Iは「多段攻撃でない」「対象と離れるほど威力が落ちる」という特性からギルド戦には向かず、 そのまま範囲として主火力となるのはかなり難しい。 レベルが250、300を超えてくると氷雨アチャとのハイブリッドとして強力な範囲火力になり得るものの ランサーとしては決定力に欠ける印象が否めず、ノックバックでの後衛援護、レイドでの粘着・追撃、 フリーズ狙いの高速F I、ダミーと範囲攻撃を用いたペット封じなどが有効。 エントラを上げて手数で削る手も考えられるが、その場合他のスキルの成長を遅らせてしまうことを覚悟の上で
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/1894.html
パンサー (黒き聖域) UNIT U-126 青 1-2-0 C シルエットマシン Sサイズ [2][1][2] 出典 「OVERMANキングゲイナー」 2002
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地元スポンサーについて クラブとともに成長していく。 段階 メイン時契約金(万) サブ時契約金(万) 契約年数 1 ? 1200 1年 2 6000 2400 1年 3 15000 6000 1年 9月3週に、上記とは別にスポンサー料をくれる場合あり。5千万~ 地元スポンサーの具体例・一覧はこちらを参照。 その他スポンサー ※「△△」には県名・地域名などが入る。 スポンサー名 メイン時契約金(万) サブ時契約金(万) 契約年数 契約条件 契約特典・備考 △△オーシャンフィッシング 14000 5600 1年 △△トータルホーム 2800 1年 MUSE.NET 19000 7600 1年 SIPPU-NET 11000 4400 3年 UNISON 8400 1年 ほたる水産 6000 2400 1年 なし初年度から登場 アッパープロモーション 8400 1年 アドバンスリンクス 30000 12000 1年 アブラノ石油 80000 32000 1年 アム2K 6000 1年 ウサギランドパーク 33000 13200 3年 オーエンソフト 7000 2800 1年 なし初年度から登場 グレイトフルホテル 13600 1年 グローリーカメラ 4400 1年 ケミカル ヴォッシュ 7000 2800 1年 なし初年度から登場 シャルマン広告 12000 1年 シルキーマンション 3200 2年 なし初年度から登場 スタジオNS 6000 1年 ダイシバ 33000 13200 2年 ティックオン 6000 2400 1年 なし初年度から登場 ティンブレ 7000 2800 1年 トリリオン 6000 2年 ビガーソフト 49000 19600 3年 ビッグバンマテリアル 100000 40000 1年 ミヨシノホールディングス 50000 20000 1年 有野フーズ 7000 2800 1年 享保火災 20000 8000 1年 薬のマサムネ 7600 1年 月下通運 15000 6000 2年 元禄製菓 10000 4000 2年 光日電力 15000 6000 1年 幸甚証券 32000 12800 1年 調和製薬 21000 8400 3年 田中発動機 14000 5600 1年 日輪ガス 16000 6400 1年 △△ワールドツアー 3200 1年 プロモーション「ホーム周遊観光」追加 △△印刷工業 3600 1年 プロモーション「イヤーブック」追加 アイジーツーリスト 10000 4000 1年 プロモーション「ホーム周遊観光」追加 タイラスポーツ 4000 3年 プロモーション「サイン入りユニフォーム」追加 トンファー 4000 1年 なし初年度から登場 プロモーション「ひざ掛け」追加 ドリーム・エンター・プライゼス 18000 7200 2年 プロモーション「トレーディングカード」追加スタジアム施設「アミューズメント施設」10%OFF ハッスル 17000 6800 1年 プロモーション「ワンドリンクサービス」追加 フェンリルシネマ 24000 9600 1年 プロモーション「オフィシャルDVD」追加 ヘブンマート 6800 2年 プロモーション「チケット委託販売」追加 マッソー 4000 1600 1年 なし初年度から登場 プロモーション「選手モデルシューズ」追加 レッジェンダ 3200 2年 プロモーション「ひざ掛け」追加 ワンダードリンク 28000 11200 1年 プロモーション「ワンドリンクサービス」追加 皇百貨店 11000 1年 プロモーション「クラブ応援キャンペーン」追加 国丸印刷 1200 1年 なし初年度から登場 プロモーション「イヤーブック」追加 △△シネマワークス 1200 1年 スタジアム施設「シネコン」設置費用30%OFF △△トイランド 12000 4800 1年 スタジアム施設「グッズショップ」設置費用10%OFF △△ビル・ネットワーク 4000 2年 クラブハウス施設「ハイテク治療室」設置費用15%OFF △△薬品研究所 3200 2年 医務室の設置費用10%OFF VIPスポーツ 23000 9200 1年 スタジアム施設「グッズショップ」設置費用10%OFFクラブハウス施設「バーチャルディフェンスルーム」設置費用20%OFF アベルパーツ 2800 1年 スタジアム施設「エアコン完備」設置費用20%OFF ジャニールAV 17000 6800 1年 スタジアム施設「大型ビジョン」設置可能 スカールリサーチ 3200 1年 クラブハウス施設「戦術研究室」設置費用10%OFF ソシエゴバス 3000 1年 バスターミナル設置費用30%OFFコインパーキング設置費用10%OFF ファーストエアトラベル 45000 18000 1年 海外選手ユース寮設置可能空港設置費用20%OFF ヴィルクザム 23000 9200 1年 ハイテク治療室設置費15%OFF 火鉢 18000 7200 1年 スタジアム施設「大型ビジョン」設置可能 皆楽 40000 16000 2年 アミューズメント施設30%、流水プール20%OFF 山吹重工 ? 1600 1年 なし初年度から登場 既にターミナル駅が建設されていれば「新幹線」を設置可能 象徴の湯 7000 2800 1年 スタジアム施設「温泉」設置可能スタジアム施設「サウナ室」設置費用10%OFF 築城総合建設 9000 3600 1年 増設・建設費用15%OFFクラブハウス施設「地下サッカーグラウンド」建設費用20%OFF 武蔵製鉄 11000 4400 1年 増築・建築費用および高速インターと地下駐車場の設置費用10%OFF 万田急行電鉄 6000 2年 スタジアム施設「地下鉄」20%「駅」10%OFFターミナル駅がある場合「新幹線」設置可 ALTBENT 14000 1年 プロモーション「選手モデルシューズ」追加 AZ Dapro 15000 6000 1年 移籍先ミラノFC追加、イタリアコネ↑注:バグ?で移籍先追加されません Amsyemls 2400 1年 移籍先FCアイントフォーヘン追加、オランダコネ↑ Bertlenn 6000 1年 移籍先SCサンパウロ追加、南米コネ↑ Hactory V9 2400 1年 移籍先ロサンゼルスFC追加、北中米・カリブ海コネクション↑ Hoppen-SSV 15000 6000 1年 移籍先FCザグレブ追加、東ヨーロッパコネ↑ NEWCM AD 15000 6000 1年 移籍先ノースロンドンFC追加、イングランドコネ↑ PUSHU ボトリング 12000 1年 移籍先サンホセFC追加、北中米・カリブ海コネ↑ Rinokon Oil 6000 1年 移籍先アルイテハドFC追加、西アジアコネ↑ SOSSAF Ltd. 6000 2400 1年 移籍先ヤウンデFC追加、アフリカコネクション↑ WWATNWS 2400 1年 移籍先マンチェスターFC追加、イングランドコネ↑ boquerones 2400 1年 移籍先アスンシオンFC追加、南米コネ↑ Zosty Motors 6000 2400 1年 移籍先ACローマ追加、イタリアコネ↑ アル・コンボ 6000 2400 1年 移籍先タシュケントFC追加、西アジアコネ↑ エンセン1970 6000 1年 移籍先城南FC追加、東アジアコネ↑ ジェネリクセン 6000 1年 移籍先ケルトFC追加、西ヨーロッパコネ↑ セレトゥーン 6000 1年 移籍先バレンシアFC追加、スペインコネ↑ ピーナックス MD 2400 1年 移籍先マドリードFC追加、スペインコネ↑ ポクロニックス 6000 2400 1年 移籍先SCジョホール追加、東アジアコネ↑ メストランズ 6000 1年 移籍先FCマルセイユ追加、フランスコネ↑ ラフェンドリック 15000 6000 1年 移籍先FCミュンヘン追加、ドイツコネ↑ リフーンカフェ 15000 6000 1年 移籍先ザルツブルグFC追加、西ヨーロッパコネ↑ ル・ボンドン 15000 6000 1年 移籍先カイロFC追加、アフリカコネ↑ ※移籍先追加、コネクション上昇、プロモーション追加、設置可能等の特典は契約中のみに可能。 契約が切れると同時にこれらの特典はなくなりますので注意。
https://w.atwiki.jp/korokoke/pages/47.html
「人はみな自分の感じることを表現したがっている」という立場に立つと、「どうやって表現すればいいのか」という話になってきますね。そこで出てくるのが、アートのコンサルティング。 世の中には、絵、造形、写真、動画、CG、身体、ダンス、ファッション、曲、哲学、論文、小説、詩歌、楽器、歌、コミュニケーションなどなど、多くの表現方法が存在するわけです。それらのうちから、カスタマーに最適な表現方法を考え抜き、それを継続して実行できるようにするための、コンサルティングを行うビジネス(っていうか、職業?) これからは、ジェネラリストでもスペシャリストでもない、バーサタイリスト(=なんでも屋)が重要な世の中になってきそうですね。
https://w.atwiki.jp/d-hf/pages/18.html
CLASS:ランサー 真名:- ■性別: ■属性:・ ■ステータス 筋力: 耐久: 敏捷: 魔力: 宝具: ■クラス別能力 ■技能 ■宝具
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「第6回大正区クリスマスコンサート」参加者への連絡事項 集合……2010年12月23日(木・祝) 12 20 場所……大正区民ホール(区役所4階) リハーサル……12 30~13 00 服装女性……黒ロングスカート、黒タイツまたは黒靴下、白長袖ブラウス、黒靴 男性……黒タキシード(略礼服)、黒靴下、黒蝶ネクタイ、白ワイシャツ、黒靴 控室……501会議室(女性)、502会議室(男性) 出演集合時間……15 00頃 懇親会……16 00頃~
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ランサー STR:18 DEX:14 INT:12 VIT:12 ATK:3D(刺)3D+5(斬) MOVE:6 DEF:4 HP:50 Range:1~3 受け:10 避け:8 止め:12