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連携 対策 連携 連携のしやすさ:★★★★☆ 連携のしやすさ:★★★☆☆ やることが似通っているので、息は合わせやすい。また、ライトニングのサンダラ打ち上げによる受け身を見てから黒魔を重ねれば、雷光や絶影は容易に確定する。 シュートに対する追い回しが得意な反面、バッツもライトニングも殴り合いに弱いので、乱戦対処か枚数有利を取り続ける形が理想となる。 黒魔からやモンク、魔剣を見てから万雷はかなり当てやすいので、バッツが主体となった形で動き、ライトニングはカバーでブレイブ稼ぎ、致死を持てば集中攻撃が基本となる。 バッツ自身は侍か踊り子がおすすめ。風水は少し難しめ。 対策 バッツが見る必要性:★★☆☆☆(接近時:★☆☆☆☆) 攻め手が非常に多く、足が速いので非常に厄介。一度近づかれたら読み勝つか死ぬまで不利な読みあいを強いられる。理由がなければ、無理せず他キャラに託すことを推奨。 ブラスター時は足が止まるため、黒魔のマスターを狙う。アタッカー時にはこちらと距離が近いので、魔法剣士などの近接攻撃をマスターするチャンス。竜騎士による迎撃でもOK。攻撃の幅が広い相手だが、こちらの方が幅は広い。慣れると簡単に対処できる。 天鳴万雷には魔法剣士、忍者、踊り子のチャンス。近接HP攻撃には侍が非常に有効。 おすすめのブレイブ・HP攻撃(ブラスター):黒魔道士・ナイト おすすめのブレイブ・HP攻撃(アタッカー):モンク・竜騎士・魔法剣士・侍
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ヴィアナ・F・ビスマルク/ゲッツ・F・ベルリヒンゲン ■キャラクター名:ヴィアナ・F・ビスマルク/ゲッツ・F・ベルリヒンゲン(ヴィアナ・フォン・ビスマルク) ■異名:『童話幼鬼』 ■ヨミ:オーレ・ルゲイエ ■性別:女性 ■武器:しいて言うならばゲッツ 特殊能力『白檀哀歌(メルヒェンラメント)』 召喚能力。ゲッツ・F・ベルリヒンゲンが召喚される。夢を見ている間のみ発動。 夢の世界を現実の表面に書き出す能力だが、精神体であるゲッツの表出のみに本来留まる。 夢からヴィアナが醒めていない状態で死亡すると、ヴィアナの夢が現実の世界を上書きする。ゲッツはヴィアナの夢の世界に根付いており、ゲッツの消滅には世界一つを燃やすだけのエネルギーが求められる。 幸いなことに、夢の世界を閉じるエネルギーは手近で単純だ。 設定 池袋の某高校に通う女子高生。金色の髪を肩より少し伸ばした少女で、可愛いよりは綺麗な顔立ちをしている。真面目で人当たりがいいことで評判だが、よく頭痛と謎の声に苛まれているため日によっては寝不足による隈が目立つ。 血のつながらない兄がいたらしいが、今は亡き人であるようだ。また、彼女は特殊な夢遊病であるらしい。 戦闘・ただの女子高生である彼女に戦闘はできない。 ゲッツ・F・ベルリヒンゲン 能力・『ゲッツ・フォン・ベルリヒンゲン』 存在そのものが魔人能力の塊。肉体の頸木から解き放たれたゲッツはヴィアナの夢を住処として居座っている。またゲッツの存在している間はヴィアナをヴィアナと認識できなくなる。その影響で、ヴィアナの能力でなければ表出できない。 彼の声を聴く者は異常を感知する能力が極端に低下する。何か目の前で異常事態が起ころうと、何事もないかのようにふるまうようになる。 今は亡きヴィアナの義理の兄。享年8歳。原因・不明。動機・不明。犯人・不明。 只頭が無くなって死んでいた、しかしそれが直接的な死因かは定かではない。 死んでなお、彼は夢の中で生き続けている。 生き返ることを望み、他人の願い、夢を用いて認識をすり替えようとしている。 ヴィアナの能力で出現するゲッツは頭にリンゴの箱をかぶった少年の姿で現れる。 服装はサスペンダーオーバーオールと白いシャツ、身長は130㎝程。 種族・精神体(魔人) 戦闘・斧や鉈といった凶器を用いて戦う。身体能力は人間のそれをはるかに凌駕し、飛行はできないが空中ダッシュまがいのことは可能。ただ、浅慮であるため策略は立てられない。 プロローグSS
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岩隈久志 1981年4月12日生 東京都東大和市出身 右投右打 在籍時の背番号は「21」 楽天の初代エースである。 通称「クマ」。AAはクマーの流用。 近鉄では「なにわのプリンス」、楽天では「杜の都の貴公子」とあだ名されたイケメンキャラ。しかし写真ではイケメン度が爆下がりしてしまう。 近鉄時代 1999年、ドラフト5位で近鉄バファローズに入団。高校時代は190cm近い身長ながら球速は133km/h程度で、ほとんど注目されていなかった。 当時のスカウト曰く、「ドラフト会議当日、球団社長の『スカウトのみなさんに推薦したい選手はいないんですか』の言葉に浮かんだのが岩隈だった」という。 ちなみにこの担当スカウト氏、現在はマリナーズでスカウトについていたりする。 参考リンク http //gendai.ismedia.jp/articles/-/23893?page=4 その後エースの座をつかみ、2004年には15勝2敗で最多勝&最優秀投手に輝いた。 この年球界再編問題が起こり、分配ドラフトでオリックス・バファローズからプロテクト(優先確保)を受ける。しかし岩隈はオリックス入りを拒否。 最終的に、一度オリックスへ入団した後、金銭トレードという形で楽天入りすることとなった。岩隈の経歴が「近鉄‐オリックス‐楽天」と表示されることがあるのはこのため。 楽天時代 2005年は新球団の開幕投手となり、記念すべき球団第1勝目をあげ門出を飾る。なお、翌日(ry。 初年度は「寄せ集め」「岩隈と礒部のチーム」と呼ばれ、冗談半分にシーズン100敗が囁かれるほどだった(ちなみにシーズン100敗は奇しくも近鉄が記録している)。 その中で、礒部と共に文字通り屋台骨として奮戦。肩の故障をおして投げ続けたこともあり、2006年以降は不本意な成績となってしまう。 加えて、二段モーション禁止で投球フォームを変える必要に迫られたことが、不調に追い討ちをかけた。 肘や肩など複数個所を故障し、登板数も激減(06年6試合、07年16試合)。2007年シーズン終了後に肘の手術に踏み切る。 そして2008年、岩隈は復活を遂げた。 21勝4敗、勝率.840、被本塁打3、防御率1.87を記録し、投手三冠を達成。 チームが5位であったにもかかわらず、パ・リーグMVP、同ベストナイン、同最優秀バッテリー賞、沢村賞など、投手関連の主要な賞を独占する。 第2回WBC代表にも選出され、日本の二連覇に大きく貢献。岩隈らしさが存分に出たのは第2ラウンド・対キューバ敗者復活戦である。濃い霧の中という最悪のコンディションの中、丁寧な投球で6回までアウト18個中15をゴロでしとめ無失点に抑える。 決勝の韓国戦も7回2/3(WBC大会最長投球回記録)を2失点にまとめて、日本二連覇に貢献した。 活躍ぶりから影のMVPに挙げる人も多いが、二大会連続で松坂が受賞。 岩隈個人にとっても、アテネでの炎上・北京不選出の悔しさを晴らす舞台となった。 2009年は疲労の蓄積や他球団からのマークもあってか、成績は前年同様とはならず。とはいえ、13勝6敗、防御率3.25と文句なしの数字。 シーズン後半戦、ファンの中で「ひょっとすると。ひょっとするかも」と少しずつ高まっていった雰囲気は、岩隈がヒーローインタビューで放った「CS行くのは、本気ですから!!」で頂点に達する。 熾烈なCSへの切符争いの果て、チームは2位でシーズンを終え、夢にまで見たAクラス入りを果たした。 だが、夢の続きはここまで。勢いで勝ちあがってきたとはいえ、ペナントの覇者日本ハムには手も足も出ず。 1勝2敗で迎えたCS2ndステージ第4戦、2点を追う8回裏で「キャッチャー藤井、ピッチャー岩隈」がコールされる。2日前に完投したばかりの岩隈のリリーフ登板に、球場は沸きに沸いた。しかしスレッジにダメ押しとなる3ランを打たれ、敗戦。 山崎武司同様、悔しさと責任感から涙を流しインタビューに応じる姿がわしせん民の涙を誘った。 2010年はリーグ4位の防御率2.82ながら10勝9敗と、エースとして物足りない数字。それもそのはず、壮絶なムエンゴで援護率はリーグ最下位の3.46である。0-1で敗戦投手となった開幕戦は、これをあらかじめ告げるものだったのかもしれない……。 ちなみに21勝した2008年などは、援護率はリーグトップの5.66である。どうしてこうなった。 そんなシーズン終盤、「岩隈・ポスティングでメジャー挑戦!」の報道が出る。 「嘘だと言ってくれ」「どうせ飛ばしだろ」とファンが騒然となる中、オフにメジャー挑戦を正式に発表。 入札の結果、アスレチックスが交渉権を獲得したが、年俸面で折り合いがつかず決裂。一転して楽天残留となった。ズコーこのころわしせんでは、一番行ってほしくない球団はマリナーズという声が多かった。 せっかくアメリカに行っても、ムエンゴに襲われて勝てなくなるのは我々にとっても悲しいことである。 仕切りなおしとなった2011年は開幕から勝ち星を積み重ね、特に4月は3戦全勝して月間MVPにもなる。 だが昨年を上回る貧打の中、完投を続けたことが祟ったか、右肩を痛め5月半ばに登録抹消。復帰後も明らかに本調子とはいえず、6勝7敗というとても寂しい数字でシーズンを終える。スレでは「海外FA権の登録日数稼ぎだろ」「どうせ来年にはいない」などなど、叩きも合い混じった、複雑な心情がうかがわれる声が多数見受けられた。 私見ながら、1ヶ月に3度も金子千尋と投げ合ったのはあまりにもやりすぎだったのではと思われる。 「そんなんじゃMLBで通用しないぞ」とのレスも。楽天に残ってもええんやで? メジャー挑戦&マリナーズ入団 2011年オフ、海外FA権を行使。 同時に多数の選手がMLB行きを表明する中、岩隈はなかなか入団先が決まらず、わしせん民をやきもきさせた。 そして年明けにシアトル・マリナーズとの契約が成立。背番号18をつける。スレでは喜びと同時に、なおマ要員となることを心配していた。 WBCでの投球テンポが良ったということで、イチローから「こんなに守りやすい投手はいないと思った」と歓迎される。 2月12日と全球団最速のキャンプインに、開幕後は日本に比べて過密な日程と移動にガラスの肩肘は耐えられるのか? オープン戦では絶不調で先発ローテーションから外れ、中継ぎ降格が決まる。 からくりでのプレシーズンマッチ(対巨人)、不調を引きずったか4回6失点と大炎上。こんなクマーは見とうはなかった! 初登板は開幕から1ヶ月以上経つ4月21日。4回1失点(奪三振2、被HR1、四球1)と無難な内容。ちなみにMLB全球団でロースター入りした選手中、この日まで唯一出番なしという状態だった。 その後も敗戦処理として登板するも、防御率はイマイチ。しかもダルビッシュや松井秀喜、川崎に話題を取られがち。 だが7月に先発ローテ入りし、以降は安定した投球を続け最終的に8勝4敗、防御率2.65の成績を残す。球団にも評価され、2年契約を勝ち取った。 投げるまで1ヶ月かかったり、なかなか先発できなかったのは、トレーナーの診断によるものだったらしい。「右肩周辺の筋肉が弱く、先発での中4日では難しい」との判断で、筋力アップに取り組んでいたそうだ。 ピッチングスタイル 岩隈といえば、故障前の腕をだらりと下げた独特のフォームを挙げる人が多い。これは近鉄時代のコーチが肩の使い方をつかませるために指導した結果つくられたもの。 当時は最速153キロの伸びのある真っ直ぐ、スライダーとスローカーブを武器にしたパワーピッチング。故障後はスライダーに加え、シュートやフォークなど多彩な球種で打ち取るスタイルになった。 好調時は27アウト中20個近くをゴロアウトで稼ぐ、通称ゴロクマ。反対に三振や外野フライが多いと調子はいまいち、との見方もできる。 安打されることも多いが、得点圏にランナーを置くとフォークなどで狙って三振をとれる。一死一・三塁ならゲッツーでピンチを脱出することも。 いつぞやのファイヤーフォーメーションのときには、二塁の殿下に多くゴロを打たせるなど、高度なこともしていた。 本物の「打たせて取る」ことのできるピッチャーである。 被安打が多めのため、味方が大量リードしているとあっさり失点することも。リラックマ……(最近は無援護なのでそんな場面も少ないがorz)。 キャッチボールでは小さいラグビーボールを使う。これによりひじの位置が前年よりも高くなり、フォークの落差が大きくなった。 リリーフ登板はNPBでは2度しか経験しておらず、しかもいずれも被弾している。 現地で観戦の際は、試合前練習で外野守備や内野守備をしているクマの姿が見られるかも。 右投げ右打ちだが実は左利き。左で投げてもコントロールはいいらしい。岩隈両投げ転向あるで。 性格は基本的におっとりしていて優しく、家族思い。「おかあさんといっしょ」の曲を歌って踊れる。 選手会長になってからは少しずつ自覚が芽生え、リーダーらしい行動が増えている模様。 試合中は基本的にニコニコしている。これは集中しすぎて周りが見えなくなってしまうのを防いでいる意味合いがあるらしい。わしせん民的には「クマが笑ってるならまだ大丈夫」。とはいえ僅差で袖達が登板したりすると、ものすごい顔でグラウンドを見つめていることも。 一度大きな故障を経験していることから、おそらくわしせん民が一番心配している選手。クマーが痛そうな顔を見せるとスレは悲鳴で埋まる。 野村監督の「ボヤキ」で一番標的にされたため、巷では仲の悪いイメージがあるかもしれないが、言われるような確執があったわけではない。 2007年納会の際に、「来年はお前の年だからな」「お前がエースなんだから」「うちはお前にかかってる」などの言葉をかけられ、今までのボヤキを期待の表れとして受け取れるようになったと自著で語っている。 野村監督の方も「岩隈は繊細で気を使う」などとコメントしている。早期降板を「岩隈病」と槍玉に挙げたりもしたが、基本的にクマーの希望通り100球前後で交代させていた。 また、岩隈が100球降板にこだわっていたのはおおむね故障明けの2008年。医師からの指示があったことも関係している。
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パスゲッターの各種Editionについて パスゲッターには各種エディションがあります。 【ZIP Edition】 ZIP形式圧縮されたファイルのパスワード解析を行うことができます。 また、「***や●●●」で隠蔽されたパスワード表示を行なうことができます。 【PDF Edition】 PDFファイルのパスワード解析を行うことができます。 また、「***や●●●」で隠蔽されたパスワード表示を行なうことができます。 【Office Edition】 Word、Excelファイルのパスワード解析を行うことができます。 また、「***や●●●」で隠蔽されたパスワード表示を行なうことができます。 【コンプリートパック】 ZIP・PDF・Officeの全エディションに対応したパックです。 【エディション別機能比較表】
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連携 対策 連携 連携力:★★★★★ 耐久力:★★★☆☆ フリオニールが苦手なシュートをバッツが見ることで、フリオニールは自由に動くことが出来る。 また、互いに地上~低空戦を最も得意としているので、高度問題はほぼ発生しない。 フリオニールの拘束は魔剣や黒魔2段で繋ぐことが出来るので、フリオニールの拘束→バッツ拘束orHP→フリオ再拘束orHPと繋ぐことが出来る。 また、侍なら密着してしまえば最大溜め800を期待できるし、風水は安定した早期強化、ナイトはロード主体、踊り子は枚数有利を拾うことが容易となる。 ただ、この2人が揃った場合は上からの攻撃に弱くなりがちなので、もう1人の味方に任せるか、バッツかフリオで何とか補う必要有。 おすすめHP攻撃:全て(フリオニールはロードか閉所ルーラー) 対策 バッツが見る必要性:★★☆☆☆ 無理して攻撃する必要はないが、向こうも攻撃を強要してくると思っていない場合が高いので、覚えておくと役立つ場面は多い。 ■牽制:斧投げ読み黒魔or狩人or風水士 ■接近時:迎撃モンク ■攻撃時: ・基本:フリオの地上Nがギリギリ届く距離を維持して横旋回して待機。 ・上記後:2段目がNなら旋回中止して魔剣or侍。↑Nなら出し切り待ち ・↑Nの場合:最終段が↑Nの可能性が高いのでステップ。避けたら魔剣か狩人推奨。 おすすめのブレイブ・HP攻撃:モンク・黒魔道士・魔法剣士・狩人・風水士
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ペタツール双壁にのみ生息する巨大なイモリ。 現地では生まれてから死ぬまでの一生を壁面で過ごすと言われている。 体色は周囲の景色に溶け込むよう変化させる事が可能。 無警戒に双璧周辺で行動していると気がつかない内に頭からパクリとやられるので注意。 関連 ペタツール双壁 目次に戻る
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クリーチャー / ゲッコーハンター (Gecko Hunter) 危険度 HP Move 所持武器 近接武器 小銃系 重火器系 ★★★★ 65 ☆☆☆ 引っかきor噛みつき (DAM 35~40) ―― ―― ゲッコーの強化バージョン。知覚能力及び攻撃力が強化されている。 ゲッコーよりさらに強いのでLV10位まではかなり苦戦が予想される。 そこそこしぶとくかつ攻撃力が高く序盤装備程度だとガッツリ食らうので、接近されると危険。 序盤からグッドスプリングス南に集団で出現するので、見かけたら逃げるのもアリ。 知覚能力がすぐれているのでパウダーギャングとドンパチしていたら突然後ろから乱入してきたりして大変迷惑な事がある。 4匹で狩りをしているらしく、運が悪いとバッタリ遭遇してフルボッコにされるので弾薬は惜しまないほうがいだろう。 見た目がゲッコーと区別がつかないのが、またやっかいなところ。 リンク The Vault (英wiki) (ゲッコー)
https://w.atwiki.jp/dynamiccrusade/pages/86.html
zx*ゲッター対ゲッター (鉄の伝説) COMMAND C-005 赤 2-X-0 R (防御ステップ) 自軍ユニット1枚を持ち主の手札に移す。その場合、敵軍プレイヤーは、X以上の合計国力を持つ自軍ユニット1枚を選んで持ち主の手札に移す。 移動 GシンボルはないもののXは2以上から指定が可能なため扱いやすい。 こちらはユニットであれば何でもいいので赤には低国力でプレイしやすいユニット早乙女研究所、ゲットマシン、真ゲットマシンなどを戻すと良い。 出典 「真ゲッターロボ」 1998
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/1867.html
ゲッター対ゲッター 鉄の伝説 COMMAND C-005 赤 2-X-0 R (防御ステップ) 自軍ユニット1枚を持ち主の手札に移す。その場合、敵軍プレイヤーは、X以上の合計国力を持つ自軍ユニット1枚を選んで持ち主の手札に移す。 移動 出典 「真ゲッターロボ」
https://w.atwiki.jp/itamarux/pages/88.html
クリアゲッターとはある条件を満たすと開けることができ、ごほうびが貰えるのだ。クリアゲッターにはハンマーという特別なアイテムがある。ハンマーを使えば強制的に条件を満たさずに破壊可能。(しかし一部、破壊不可能な物もあります) -ハンマーで破壊不可能なボックス- シンプルの「ゲキむず」をクリア シンプルを20人以上のキャラクターでクリア ボスバトルの「やさしい」をクリア ボスバトルの「ふつう」をクリア ボスバトルの「むずかしい」をクリア ボスバトルの「とてもむずかしい」をクリア ボスバトルの「ゲキむず」をクリア ボスバトルを10人以上のキャラクターでクリア ボスバトルを20人以上のキャラクターでクリア ボスバトルを全キャラクターでクリア ハンマーは全部で5つまでしかない。なにかをクリアすると、ハンマーが手に入る。 -ハンマーが隠されてるボックス- シンプルの「ふつう」をクリア 亜空の使者をクリア 対戦において撃墜数の総計が500以上になる 対戦でのべ30時間以上遊ぶ 起動時間が10時間を超える -クリア条件一覧- 種類 条件 ごほうびの種類 ごほうび シンプル やさしいクリア シール 走るちびロボ シンプル ふつうクリア CD アイシクルマウンテン(DX) シンプル むずかしいクリア CD スタッフロール(スマブラ) シンプル とてもむずかしいクリア フィギュア マリオ(ストライカーズ) シンプル ゲキむずクリア フィギュア クレイジーハンド シンプル 20人以上のキャラクターでクリア フィギュア マスターハンド シンプル 全キャラクターでクリア フィギュア マリオ(ペーパー) 亜空の使者 アイクが使えるようになる CD アイクのテーマ 亜空の使者 キャプテン・ファルコンが使えるようになる 名作トライアル F-ZERO 亜空の使者 ネスが使えるようになる フィギュア フランクリンバッヂ 亜空の使者 クリア フィギュア エインシャント卿 オールスター やさしいをクリア CD タルタル高原 オールスター ふつうをクリア シール ぺりみ オールスター むずかしいをクリア フィギュア キャサリン オールスター とてもむずかしいをクリア フィギュア ダイナブレイド オールスター ゲキむずをクリア フィギュア ミュウツー オールスター ノーコンティニューでクリア フィギュア ピチュー オールスター 10人以上のキャラクターでクリア フィギュア 月光 オールスター 全キャラクターでクリア フィギュア カイル・ハイド イベント戦 ピンクだま潜入をクリア フィギュア 戦艦ハルバード イベント戦 天空界の大そうじをクリア フィギュア パルテナ イベント戦 いくぞ!さんみいったい!をクリア CD トキワへの道-マサラより/ニビシティ イベント戦 ドラグーン突貫をクリア CD 伝説のエアライドマシン イベント戦 花ピクミンは咲き乱れをクリア フィギュア 赤ピクミン イベント戦 死闘、ダークリンクを「むずかしい」でクリア CD 裏の山と森 イベント戦 デデデデデハンマーをクリア CD デデデ大王のテーマ イベント戦 ワリオブラザーズをクリア ステージ マリオブラザーズ イベント戦 カモン!ブルーファルコンをクリア CD FIRE FIELD イベント戦 波導は我にありをクリア ステージ テンガンざん やりのはしら イベント戦 音響に咲く花をクリア ステージ エレクトロプランクトン イベント戦 空飛ぶ海賊船をクリア CD 嵐の歌 イベント戦 魔王降臨を「むずかしい」でクリア CD 大神殿/神殿 イベント戦 キツネ狩りのオオカミを「むずかしい」でクリア CD スターウルフ(スターフォックス アサルト) ターゲットをこわせ!Lv.1 クリア フィギュア りんご ターゲットをこわせ!Lv.1 10人以上のキャラクターでクリア フィギュア スタフィー ターゲットをこわせ!Lv.1 全キャラクターでクリア フィギュア スーパースコープ ターゲットをこわせ!Lv.1 15秒以内にクリア フィギュア パルテナの神弓 ターゲットをこわせ!Lv.2 クリア フィギュア ピーナッツ・ポップガン ターゲットをこわせ!Lv.2 10人以上のキャラクターでクリア フィギュア ペレット ターゲットをこわせ!Lv.2 全キャラクターでクリア フィギュア 爆薬箱 ターゲットをこわせ!Lv.2 19秒以内にクリア CD エキサイトトラック ターゲットをこわせ!Lv.3 クリア フィギュア ワリオバイク ターゲットをこわせ!Lv.3 10人以上のキャラクターでクリア フィギュア アシュナード ターゲットをこわせ!Lv.3 全キャラクターでクリア フィギュア シルバー ターゲットをこわせ!Lv.3 20秒以内にクリア フィギュア レイMkIII ターゲットをこわせ!Lv.4 クリア フィギュア バレルジェット ターゲットをこわせ!Lv.4 10人以上のキャラクターでクリア フィギュア 剣銃士ダルタニア ターゲットをこわせ!Lv.4 全キャラクターでクリア フィギュア キングクルール ターゲットをこわせ!Lv.4 32秒以内にクリア フィギュア ダンボール ターゲットをこわせ!Lv.5 クリア CD タイトル(3Dホットラリー) ターゲットをこわせ!Lv.5 10人以上のキャラクターでクリア フィギュア 普段着リンク ターゲットをこわせ!Lv.5 全キャラクターでクリア フィギュア サイボーグ忍者 ターゲットをこわせ!Lv.5 30秒以内にクリア フィギュア 二連主砲 ホームランコンテスト 全キャラクターで遊ぶ フィギュア サンドバッグくん ホームランコンテスト 300m以上の記録を出す シール テレサ(マリオテニス64) ホームランコンテスト 400m以上の記録を出す CD クルクルランド ホームランコンテスト 500m以上の記録を出す フィギュア ホームランバット ホームランコンテスト 全キャラクターの合計記録が5000mを越える フィギュア バンパー ホームランコンテスト 全キャラクターの合計記録が8000mを越える フィギュア バナナ星人 ホームランコンテスト 全キャラクターの合計記録が10000mを越える フィギュア ヘイホー ホームランコンテスト 全キャラクターの合計記録が12500mを越える CD 愛のうた フランス語CMバージョン ホームランコンテスト 全キャラクターの合計記録が15000mを越える フィギュア ゴールデンハンマー 組み手 百人組み手をクリア フィギュア おとしあなのタネ 組み手 百人組み手を全キャラクターでクリア フィギュア ザコブルー 組み手 百人組み手を3分30秒以内にクリア シール 一本木龍太 組み手 百人組み手を4分以内にクリア CD 百人組み手1(DX) 組み手 十五分間耐久組み手を耐え抜く フィギュア ザコグリーン 組み手 エンドレス組み手で50人以上倒す CD マッハライダー 組み手 エンドレス組み手で100人以上倒す フィギュア ザコイエロー 組み手 情け無用組み手で5人以上倒す フィギュア ザコレッド 組み手 情け無用組み手で10人以上倒す シール リキッド・スネーク ボスバトル やさしいをクリア フィギュア 亜空間爆弾 ボスバトル ふつうをクリア フィギュア 影虫 ボスバトル むずかしいをクリア フィギュア ダークキャノン ボスバトル とてもむずかしいをクリア フィギュア キングのぞう ボスバトル ゲキむずをクリア フィギュア ガレオム(戦車形態) ボスバトル 10人以上のキャラクターでクリア フィギュア 亜空砲戦艦 ボスバトル 20人以上のキャラクターでクリア フィギュア ジャキール ボスバトル 全キャラクターでクリア フィギュア タブー(羽根) トレーニング 最大コンボ数が10回を超える フィギュア バナナのかわ トレーニング 全キャラクターの最大コンボ数合計が400以上になる フィギュア 応援団 大乱闘 対戦でルイージを3回以上使う ステージ ルイージマンション 大乱闘 対戦でキャプテンファルコンを10回以上使う ステージ DXビッグブルー 大乱闘 対戦でトゥーンリンクを10回以上使う 名作トライアル ゼルダの伝説 時のオカリナ 大乱闘 対戦でドンキーコングを20回以上使う ステージ 75M 大乱闘 対戦でカービィを20回以上使う ステージ DXグリーングリーンズ 大乱闘 対戦でピーチが優勝した回数が5回以上になる 名作トライアル スーパーマリオUSA 大乱闘 対戦において撃墜数の総計が500以上になる フィギュア くす球 大乱闘 対戦において撃墜数の総計が1000以上になる フィギュア クラッカーランチャー 大乱闘 対戦において撃墜数の総計が2000以上になる フィギュア ジョニー 大乱闘 コイン制のルールで10戦以上遊ぶ フィギュア コイン 大乱闘 コイン制における取得総計が1000を越える フィギュア たぬきち 大乱闘 コイン制における取得総計が5000を越える CD ゼロツー戦 大乱闘 DXステージで合計10回以上遊ぶ ステージ DXジャングルガーデン 大乱闘 ステージ"ヨースター島"で3回以上遊ぶ 名作トライアル スーパーマリオワールド 大乱闘 ステージ"グリーンヒルゾーン"で10回以上遊ぶ CD HIS WORLD(Instrumental) 大乱闘 ステージ"ポケモンスタジアム2"で10回以上遊ぶ ステージ DXポケモンスタジアム 大乱闘 ステージ"いにしえっぽい王国"で10回以上遊ぶ CD 水中BGM(スーパーマリオブラザーズ) 大乱闘 ステージ"戦艦ハルバード"で10回以上遊ぶ CD コルダ 大乱闘 ステージ"ノルフェア"で10回以上遊ぶ CD エンディング(メトロイド) 大乱闘 ステージ"攻城戦"で10回以上遊ぶ CD Powerhungry Fool 大乱闘 ステージ"ポートタウン エアロダイブ"で10回以上遊ぶ CD DREAM CHASER 大乱闘 ステージ"フリゲートオルフェオン"で10回以上遊ぶ CD マルチプレイ(メトロイドプライム2) 大乱闘 ステージ"シャドーモセス島"で15回以上遊ぶ CD Snake Eater(Instrumental) 大乱闘 ステージ作りステージで10回以上遊ぶ エディットパーツ エディットパーツA 大乱闘 対戦でのべ30時間以上遊ぶ フィギュア タイマー 大乱闘 対戦でのべ50時間以上遊ぶ CD メインテーマ(スーパーマリオ64) 大乱闘 対戦でのべ100時間以上遊ぶ フィギュア アシュレイ キャラクター Mr.ゲーム ウォッチを使えるようにする ステージ フラットゾーン2 キャラクター ソニックを使えるようにする ステージ グリーンヒルゾーン キャラクター トゥーンリンクを使えるようにする ステージ 海賊船 キャラクター マイキャラを全て使えるようにする CD メニュー2 その他 全キャラクターの歩いた距離が合計10000mを越える フィギュア テイルス その他 全キャラクターが泳いだ距離が合計100mを越える フィギュア カッペイ その他 起動時間が10時間を超える 名作トライアル ドンキーコング その他 DXステージをすべて出現させる CD ピーチ城(DX) その他 ステージ作りで5種類以上のステージを作成する エディットパーツ エディットパーツB その他 ステージ作りで15種類以上のステージを作成する エディットパーツ エディットパーツC その他 全ての名作トライアルをそろえる フィギュア エキサイトバイク その他 隠し曲を50曲以上聴けるようにする フィギュア ウォーキー その他 隠し曲を75曲以上聴けるようにする フィギュア コンドゥ&トーレ その他 全ての曲をそろえる(258曲) フィギュア とたけけ その他 シールを200種類以上ゲットする CD ポケモンセンター その他 シールを500種類以上ゲットする フィギュア Dr.エッグマン その他 全てのシールをそろえる(700種類) フィギュア シール その他 フィギュアを500種類以上ゲットする フィギュア ベビィピーチ その他 全キャラクターのフィギュアをそろえる フィギュア びっくり菊 その他 全キャラクターの最後の切りふだのフィギュアをそろえる フィギュア プラスル&マイナン