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クリアゲッターとは、「カービィのエアライド」のクリアチェッカーのように、課題をクリアし、特典を手に入れるような感覚のシステム。 下記はその課題と、クリアすることで手にはいる特典を記したもの。 1列目 種類 名前 条件 ・フィギュア ガレオム(戦車形態) ボスバトルの「ゲキむず」をクリア ・フィギュア パルテナの神弓 ターゲットを壊せ!!Lv.1を15秒以内でクリア ・フィギュア ダンボール ターゲットを壊せ!!Lv.4を32秒以内でクリア ・CD クルクルランド ホームランコンテストで400M以上の記録を出す ・ステージ DXビッグブルー 対戦でキャップテンファルコンを10回以上使う ・フィギュア 一本気蛮太 百人組み手を3分30秒以内でクリア ・フィギュア 月光 オールスターを10人以上のキャラクターでクリア ・CD HIS WORLD(Instrumental) ステージ"グリーンヒルゾーン"で10回以上遊ぶ ・ステージ 海賊船 トゥーンリンクを使えるようにする ・フィギュア 亜空間爆弾 ボスバトルの「やさしい」をクリア ・ステージ マリオブラザーズ イベント戦「ワリオブラザーズ」をクリア ・フィギュア ピチュー オールスターをノーコンティニューでクリア ・CD ポケモンセンター シールを200種類以上ゲットする ・名作トライアル ゼルダの伝説 時のオカリナ 対戦でトゥーンリンクを10回以上使う ・フィギュア 剣銃士ダルタニア ターゲットをこわせ!!Lv.4を10人以上のキャラクターでクリア ・フィギュア ダイナブレイド オールスターの「とてもむずかしい」をクリア ・CD メニュー2 マイキャラをすべて使えるようにする ・フィギュア ザコレッド 情け無用組み手で5人以上倒す ・フィギュア コイン コイン制のルールで10戦以上遊ぶ ・ステージ エレクトロプランクトン イベント戦「音響に咲く花」をクリア ・CD デデデ大王のテーマ イベント戦「デデデデデハンマー」をクリア ・フィギュア ザコグリーン 十五分間耐久組み手を耐え抜く ・フィギュア レイMkIII ターゲットをこわせ!!Lv.3を20秒以内にクリア ・フィギュア エキサイトバイク 全ての名作トライアルをそろえる ・CD 百人組み手1(DX) 百人組み手を4分以内にクリア ・フィギュア びっくり菊 全キャラクターのフィギュアをそろえる ・CD タイトル(3Dホットラリー) ターゲットを壊せ!!Lv.5をクリア ・フィギュア バナナのかわ トレーニングの最大コンボ数が10回を超える ・CD DREAM CHASER ステージ"ポートタウン エアロケイブ"で10回以上遊ぶ ・フィギュア ザコイエロー エンドレス組み手で100人以上倒す ・フィギュア マスターハンド シンプルを20人以上のキャラでクリア ・フィギュア ゴールデンハンマー ホームランコンテストで全キャラクターの合計記録が15000mを越える 2列目 ・フィギュア コンドゥ&トーレ 隠し曲を75曲以上聴けるようにする ・フィギュア マリオ(ペーパー) シンプルを全キャラクターでクリア ・ステージ ルイージマンション 対戦でルイージを3回以上使う ・シール テレサ(マリオテニス64) ホームランコンテストで300M以上の記録を出す ・CD マルチプレイ(メトロイドプライム2) ステージ"フリゲートオルフェオン"で10回以上遊ぶ ・ステージパーツ エディットパーツA ステージ作りで作成したステージで10回以上遊ぶ ・CD ピーチ城(DX) DXステージをすべて出現させる ・フィギュア 普段着リンク ターゲットをこわせ!!Lv.5を10人以上のキャラクターでクリア ・フィギュア 応援団 トレーニングで全キャラクターの最大コンボ数合計が400以上になる ・CD スタッフロール(スマブラ) シンプルの「むずかしい」をクリア ・シール 走るちびロボ(ちびロボ!) シンプルの「やさしい」をクリア ・CD アイシクルマウンテン(DX) シンプルの「ふつう」をクリア ・ステージ DXポケモンスタジアム ステージ”ポケモンスタジアム2”で10回以上遊ぶ ・フィギュア フランクリンバッヂ ”亜空の使者”でネスが使えるようになる ・CD アイクのテーマ ”亜空の使者”でアイクが使えるようになる ・フィギュア ジャキール ボスバトルを20人以上のキャラクターでクリア ・シール ぺりみ(おいでよ どうぶつの森) オールスターの「ふつう」をクリア ・CD 嵐の歌 イベント戦「空飛ぶ海賊船」をクリア ・ステージ DXジャングルガーデン DXステージで合計10回以上遊ぶ ・フィギュア りんご ターゲットをこわせ!!Lv1をクリア ・名作トライアル スーパーマリオUSA 対戦でピーチが優勝した回数が5回以上になる ・フィギュア 赤ピクミン イベント戦「花ピクミン咲き乱れ」をクリアする ・フィギュア ウォーキー 隠し曲を50曲以上聴けるようにする ・フィギュア バナナ星人 ホームランコンテストで全キャラクターの合計記録が8000mを超える ・フィギュア シルバー ターゲットをこわせ!Lv.3を全キャラクターでクリア ・フィギュア 亜空砲戦艦 ボスバトルを10人以上のキャラクターでクリア ・フィギュア ホームランバット ホームランコンテストで500M以上の記録を出す ・CD 伝説のエアライドマシン イベント戦「ドラグーン突貫」をクリア ・CD Snake Eater(Instrumental) ステージ”シャドーモセス島”で15回以上遊ぶ ・名作トライアル F-ZERO ”亜空の使者”でキャプテン・ファルコンが使えるようになる ・CD マッハライダー エンドレス組み手で50人以上倒す ・フィギュア ベビィピーチ フィギュアを500種類以上ゲットする 3列目 ・フィギュア ジョニー 対戦において撃墜数の総計が2000以上になる ・フィギュア ザコブルー 百人組み手を全キャラクターでクリア ・ステージパーツ エディットパーツC ステージ作りで15種類以上のステージを作成する ・CD トキワへの道ーマサラより/ニビシティ イベント戦「さんみいったい」をクリア ・フィギュア ピーナッツポップガン ターゲットをこわせ!!Lv2をクリア ・フィギュア ペレット ターゲットをこわせ!!Lv2を10人以上のキャラクターでクリア ・フィギュア クラッカーランチャー 対戦において撃墜数の総計が1000以上になる ・フィギュア カッペイ 全キャラクターが泳いだ距離が合計100mを越える ・CD タルタル高原 オールスターの「やさしい」をクリア ・フィギュア サンドバッグくん ホームランコンテストを全キャラクターで遊ぶ ・フィギュア 爆薬箱 ターゲットをこわせ!!Lv2を全キャラクターでクリア ・ステージ DXグリーングリーンズ 対戦でカービィを20回以上使う ・CD エンディング(メトロイド) ステージ”ノルフェア”で10回以上遊ぶ ・フィギュア Dr.エッグマン シールを500種類以上ゲットする ・フィギュア アシュナード ターゲットをこわせ!!Lv.3を10人以上でクリア ・フィギュア マリオ(ストライカーズ) シンプルの「とてもむずかしい」をクリア ・フィギュア エインシャント卿 ”亜空の使者”をクリア ・フィギュア スタフィー ターゲットをこわせ!!Lv.1を10人以上でクリア ・フィギュア スーパースコープ ターゲットをこわせ!!Lv.1を全キャラクターでクリア ・CD 水中BGM(スーパーマリオブラザーズ) ステージ”いにしえっぽい王国”で10回以上遊ぶ ・フィギュア おとしあなのタネ 百人組み手をクリア ・CD FIRE FIELD イベント戦「カモン!ブルーファルコン」をクリア ・フィギュア 影虫 ボスバトルの「ふつう」をクリア ・CD スターウルフ(スターフォックス アサルト) イベント戦「キツネ狩りのオオカミ」を「むずかしい」でクリア ・フィギュア ミュウツー オールスターの「ゲキむず」をクリア ・ステージ グリーンヒルゾーン ソニックを使えるようにする ・フィギュア バレルジェット ターゲットをこわせ!!Lv.4をクリア ・CD コルダ ステージ”戦艦ハルバード”で10回以上遊ぶ ・フィギュア 戦艦ハルバード イベント戦「ピンクだま潜入」をクリアする ・ステージ テンガンざん やりのはしら イベント戦「波動は我にあり」をクリアする ・フィギュア くす玉 対戦において撃墜数の総計が500以上になる ・フィギュア とたけけ 全ての曲をそろえる 4列目 ・フィギュア シール 全てのシールをそろえる ・フィギュア クレイジーハンド シンプルの「ゲキむず」をクリア ・CD エキサイトトラック ターゲットをこわせ!!Lv.2を19秒以内でクリア ・ステージ 75M 対戦でドンキーコングを20回以上使う ・名作トライアル スーパーマリオワールド ステージ"ヨースター島"で3回以上遊ぶ ・フィギュア ダークキャノン ボスバトルの「むずかしい」をクリア ・フィギュア カイル・ハイド オールスターを全キャラクターでクリア ・フィギュア 2連主砲 ターゲットをこわせ!!Lv.5を30秒以内でクリア ・フィギュア ワリオバイク ターゲットをこわせ!!Lv.3をクリア ・フィギュア アシュレイ 対戦でのべ100時間以上遊ぶ ・CD 大神殿/神殿 イベント戦「魔王降臨」を「むずかしい」でクリア ・フィギュア パルテナ イベント戦「天空界の大そうじ」をクリア ・ステージ フラットゾーン2 Mr.ゲーム&ウォッチを使えるようにする ・CD Powerhungry Fool ステージ"攻城戦"で10回以上遊ぶ ・フィギュア プラスル&マイナン 全キャラクターの最後の切りふだのフィギュアをそろえる ・シール リキッド・スネーク(MGS ザ・ツインスネークス) 情け無用組み手で10人以上倒す ・フィギュア キングクルール ターゲットをこわせ!!Lv.4を全キャラクターでクリア ・CD 裏の山と森 イベント戦「死闘、ダークリンク」を「むずかしい」でクリア ・フィギュア バンパー ホームランコンテストで全キャラクターの合計記録が5000mを越える ・フィギュア タイマー 対戦でのべ30時間以上遊ぶ ・名作トライアル ドンキーコング 起動時間が10時間を越える ・フィギュア ヘイホー ホームランコンテストで全キャラクターの合計記録が10000mを越える ・CD ゼロツー戦 コイン制における取得総計が5000を越える ・フィギュア キャサリン オールスターの「むずかしい」をクリア ・フィギュア サイボーグ忍者 ターゲットをこわせ!!Lv.5を全キャラクターでクリア ・フィギュア キングのぞう ボスバトルの「とてもむずかしい」をクリア ・フィギュア テイルス 全キャラクターの歩いた距離が合計10000mを越える ・ステージパーツ エディットパーツB ステージ作りで5種類以上のステージを作成する ・CD メインテーマ(スーパーマリオ64) 対戦でのべ50時間以上遊ぶ ・フィギュア たぬきち コイン制における取得総計が1000を越える ・CD 愛のうた フランス語CMバージョン ホームランコンテストで全キャラクターの合計記録が12500mを越える ・フィギュア タブー(羽根) ボスバトルを全キャラクターでクリア
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PT戦術 編成ごとの大まかな戦法編成1:基本 編成2:神風(通称:パチンコ) 編成3:籠城 主な戦術牽制弾幕 裏取り 陣形集合 釣り 突撃 編成ごとの大まかな戦法 編成1:基本 所謂なテンプレ。シュートが致死を稼ぎ、近接が固めて仕留める形。 シュートが上手ければ上手いほど効果を発揮する。シュート間の実力差が激しい場合、近接はカバーのみで勝ててしまうほど。 基本戦術は1.シュートが牽制する。2.コアを割るときにシュートがブレイブを稼ぐ3.召喚で1-2体倒す4.1-2でシュートが致死貯めて倒すor孤立させて各個撃破の流れ 長所はやることが変わらない安定性、各々に決まった役割を振れること。 欠点はシュート間の実力差で結果が決まりがち、閉所が少し苦手。 孤立させられた時は各個撃破されやすいので、固まって動くのが理想となる。 編成2:神風(通称:パチンコ) 前衛3人が揃ったときに行われやすい戦法。ひたすら前ブーして敵を仕留める。 連携が取れずバラバラになると思われがちだが、前に出続けることで味方とのラインが揃うので、ダウンさえしなければカバーし続けて戦線維持可能。 ずっと相手の近くにいるので、相手にミスを誘発させやすいのが最大のメリット。 欠点としてはブレイブを吐くタイミングが取れないことと、設置・範囲攻撃に弱いので巻き込まれによる逆転が成立しやすいこと。 ソロでは単騎特攻しても敵連携の甘さと不注意さが目立つので、推奨される。 編成3:籠城 1や2とは真逆の発想。 EXスキル(特にバフスキル)を主体にした編成となり、その一瞬で敵を撃破することになる。 弾幕や迎撃が強い編成で非常に有効。常にブレイブ有利を維持できるため、大会モードならそれを活かしたタイムアップ勝利も期待できる。 欠点としては、デスペガに対して非常に弱いことと、各個撃破されがちなこと。 主な戦術 牽制 弾幕 正面からの牽制合戦。 牽制有利時は有効で、不利な場合は牽制せずにそのまま待機したほうが余計な被弾は避けれる。 バッツがいる場合は素振りによるマスター促進があるので、待機でも特に問題ない。 相手の弾幕が持続するタイプの場合、速やかに散へ移行したほうが良い場合も。 裏取り 1人が敵の背後を取って牽制or威嚇、残りの2人が正面から牽制を浴びせ続ける形。 もしどちらかに戦力が集中したら詰められた側は逃げ、無視された側はライン上げ。 弾幕とは異なる牽制の形。主に牽制有利側が行う手段の1つ。 陣形 集合 味方同士でガッチリと固まり、そこから攻撃を繰り出す。 一面からの防御力がとても強い。が、多方面やこちら側以上の牽制攻撃や、予期せぬ形で分断されるとつらい面も。 釣り 隙を作って敵を孤立させ、仕留める形 例)シュートが致死を持った時、慌てて削りにきた敵を孤立させてそのまま倒す等 メリット:安全に敵を倒すことが可能 デメリット:敵が来ない場合は時間が掛かる、一斉に来られた場合は対処に困る。 突撃 敵陣の守りや陣形を強引に突破する場合に行う。集合して固まると更に強い。 近接3バーでは特に重要視される。広範囲攻撃に弱い。
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連携 対策 連携 連携力:★★★★★ 耐久力:★★★★☆ 真空波によるゴリ押しがとにかく有難い。シュート以外に対して優秀なキャラなので、バッツとはかなり相性が良い。 また、EXゲージ上昇のSEALと、お守りその他EXの掛け合わせが容易な点もムダがない。発生の速いHPを備えているので、閉所でも安定運用可。 シュートに対する削りを考慮し、侍や風水が相性良い。 対策 バッツが見る必要性:★★☆☆☆ 向こうはヘビーのキープ値でゴリ押してくるか、真空破による鬼の牽制を強いてくる。普段はカットに専念し、ヘビーやシュートに任せた方が無難。 戦う場合はWoLと同じく、旋回して隙を誘う形になる。 牽制時は逆に足が止まりがちなので、それを利用して黒魔マスター→各種ブレイブマスターとつなげていこう。 おすすめのブレイブ・HP攻撃:黒魔道士
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暴言なりすまし札GUY予告なんでもOK(節度弁えるべし) キケッツをゆるさぬ。 ばーか -- おぐら (2022-03-09 04 01 07) しね -- おぐら (2022-03-09 04 01 07) 浮気してるの気づいてるよ -- まこ (2027-07-19 04 01 59) ぽ -- ちん (2022-03-09 04 02 58) や -- た (2022-03-10 01 27 55) 差別するな -- 黒人 (2022-03-10 01 28 04) はげ -- おい (2022-03-10 01 28 12) んもぉ〜 禿げるわ.早く配信してぇ〜!!!!! -- みてるぞ (2022-03-10 09 24 19) キケッツ4んだらしいwww -- 海虎 (2022-03-10 14 44 25) キケッツチャンネルサン氏ね! -- イチゴメロン (2022-03-10 17 51 52) マジ変態だなお前 キモッ♥ -- メガビッチセレナ (2022-03-11 00 09 22) キケッツ、俺に入れてもらうことできるか? -- ゴシチ (2022-03-11 18 35 36) みなさん!!いい荒れ具合ですね!!そこで皆さんにお勧めしたいチャンネルがあります!!!キケッツチャンネルです!!このでは暴言下ネタセクハラ連投殺人予告なんでもありです!!ぜひ来てください!!今日も配信あるかも!!!?? -- さんちゃま (2022-03-11 18 58 41) きもい -- 名無しさん (2022-05-04 01 50 40) おぐらを返せ -- 碇ゲンドウ (2022-05-10 03 38 21) まんこ -- 市丸ギン (2022-05-13 01 28 16) 配信して❤︎ -- 名無しさん (2022-05-16 01 19 36) おはようございます。夏のダイヤモンドのように輝く晴天の空、そよぐ風に鳴く小鳥。とても気分の良い朝でございます -- のま (2022-08-11 23 30 57) 削除しました. 削除しました. ごしち二浪 -- 高嶋ちさ子 (2022-09-30 19 49 25) 自分の描いた稚拙なイラストを味があると謎の肯定、謎の言い訳でスマブラ以外のゲームをメン限で配信、30歳にもうすぐなると言うのに気持ち悪いプライドがこびり付いているいい証拠ですね -- キケッツ (2023-05-25 00 33 01) 配信で生きていけるなんて夢想をいつまでも抱えこんでないで真面目に働くべきだよ。 -- キケッツ (2023-05-25 00 34 03) 顔がね… -- キケッツ (2023-05-25 00 34 12) 間違ってたらゴメンなさい スマブラ配信してるオタク系の人だわよね? チラっと見えた髪型、まったくトレなし体型、 ドンピシャなのよね〜キモくて嫌いだわ! -- キケッツ (2023-05-25 00 35 51) キケさん40歳くらいに見えるのだが・… -- キケッツ (2023-05-25 00 36 16) 見えないけどなんか顔気持ち悪そう -- キケッツ (2023-05-25 00 36 38) 三十路直前でこんな配信しかしてないんじゃ 将来まっくらそう… -- キケッツ (2023-05-25 00 37 12) 哀れ。 -- キケッツ (2023-05-25 00 37 49) ナルシストでオタクで肝かった。 -- キケッツ (2023-05-25 00 37 57) 恥を知れ、恥を -- 石丸伸二 (2024-09-08 05 20 31) 名前 コメント
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【検索用 おおとろほうはっつんほろっつ 登録タグ 2008年 VOCALOID お せき フェイP リョータイ 初音ミク 曲 曲あ 杉の人】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:リョータイ 作曲:フェイP 編曲:フェイP イラスト:せき 動画:杉の人 唄:初音ミク 曲紹介 大泥棒がくれたもの。 曲名:『大泥棒パッツン・ポロッツ』(おおどろぼうぱっつん・ぽろっつ) フェイPの4作目。 調子に乗ってワルツを作ってみた。ネタ曲じゃないよ。ガチだよ。(動画説明文より転載) 歌詞 石畳 果物市 見下ろす心は 誰も 正体を 知らぬ 大泥棒さ 足跡さえも 残さぬ その手口は まるで お次の ターゲットは 「町中の静けさ」 南風を 踏んで 重力を 忘れて ポケットから 取り出した は 数えきれない オーケストラ 教会の鐘 合図に 始まる リズム 3つの 時間に つつまれ また 今日も盗まれた 一影さえも 残さぬ その手口は まるで お次の ターゲットは 「人々の両の目」 それは まさに 魔法 光粒と ダンス ポケットから 取り出した は 春夏秋冬 花のブーケ 教会の鐘 合図に はじける 花火 12の 香りに かこまれ また 今日も奪われた きみがもし 泥棒に 会いたいと思ったら 南風に尋ねるか 待ってみる?教会の鐘を あの音が 響き渡れば ほら始まる 24の空が 流れ星と ともに落ちてくる 教会の鐘 合図に 始まる リズム 3つの 時間に つつまれ また 今日も盗まれた そしてまた 今日も 盗まれた コメント たいとるにつられた げんさくとおもわれるもののだいふぁん おおどろぼうほっつぇんぷろっつ -- aaa (2009-06-23 20 38 33) あ、なるほど↑ -- ゼッくん (2009-06-23 20 51 19) 逆タイトル詐欺で中身はガチでした本当にry -- 名無しさん (2009-11-22 16 08 49) ホッツェンプロッツ懐かしいwwこれはタイトルホイホイ -- 名無しさん (2010-01-05 21 15 44) 釣りかと思ったら^^なんていい曲 -- 名無しさん (2010-01-10 04 58 27) 自分この曲めちゃ大好きだったなぁーwwいい曲だと思うけど。 -- 名無しさん (2010-03-20 12 58 31) これ好きだったー。最近聞いてないな・・・ -- 名無しさん (2011-03-23 18 46 59) 良曲 -- 名無しさん (2011-11-10 16 30 42) 名前 コメント
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連携 対策 連携 連携力:★★☆☆☆ 耐久力:★★★★☆ 全体としてやることがとにかく被っている、の一言に尽きる。 時間に応じたバフ(それによる序盤の貧弱さ)、迎撃力の高さ(拘束力の低さ)、シュートやスピードが得意でヘビー対面が苦手等。 クジャ自身の高度が高いせいで、肝心な時に連携が出来ない場合もしばしば。 本体性能が高いのと、拘束自体も苦手ではないので、踊り子や風水で組むといい。 対策 バッツが見る必要性:★★☆☆☆ 高度や間合いをズラしてくるので、非常に厄介。ただし、先出ししてきた場合は回避して後隙を狙おう。 空中では上下と前方に攻撃範囲のみを飛ばせる攻撃を持つため、見合った状態の竜騎士や青魔道士は悪手(青魔マスター後なら別)。 グライドもあるため黒魔道士も引っかかりにくく、面と向かって相手にするのは辛い。 攻撃範囲は周りを巻き込むほど広くなく、グライドも一方向に動き続ける事が多いため背後からの近接攻撃や軸を合わせた狩人によるカットが有効。 横ダッシュを捉えられる攻撃があちらにはほぼ無い為、狙われたら素直に逃げつつ味方と合流していこう。 固有EXのソウルディバイダーは回数を重ねるごとに効果が強力になる為、対面は苦手ではあるものの放置することは避けたい。しかし、固有EXは硬直が少し長いので、リキャスト時間を把握しておくと黒魔やじしんのチャンスになり得る。うまく相手を牽制して固有EXの発動をコントロールしつつ、中盤辺りで一度落とせるのがベストだろう。
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ドメインゲッター3の基本的な使い方としては、 長時間稼働させて調査すればするほど多くの良質な中古ドメインが見つかります。 しかし、事情があってドメインゲッター3を長時間は稼働させられない人や、 手っ取り早く中古ドメインを取得したいという人も中にはいるでしょう。 簡単に良質な中古ドメインを発見することを目的とし、 メーカー基準で選定され、データベースに保存(プール)してある 中古ドメインを簡単に呼び出すことができるのが”プレミアムプールドメイン”の機能です。 ■プレミアムプールドメインの使い方 使い方としては非常に簡単です。 【ドメインプール取得】⇒【プール】とクリックすると、 データベースに貯蔵されている中古ドメインが表示されます。 ■表示されたドメインについて ドメインは、最大で10個まで表示されます。 そのうちの7個は期限切れ(取得可能)の中古ドメインとして表示されますが、 残りの3個については、ドメインマートという中古ドメインの販売サイトで 実際に販売されている中古ドメインです。 ドメインマートで販売されている中古ドメインは、 値段が付いているだけあって通常の中古ドメインよりも質が高いです。 ■プレミアムプールドメインの利用制限について プレミアムプールドメインの機能は、ドメインゲッター3 Pro版限定の機能です。 ※上位版、下位版の機能の違いは公式ページをご覧ください。 また、この機能は24時間に1回だけ利用できます。 前回利用時から24時間経たずにプールから取得しようとすると、 エラー画面が表示されますのでご注意ください。 ⇒ドメインゲッター3を購入する ※このページはドメインゲッター3サポートページの内容を引用して作成しております。
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岩隈久志 1981年4月12日生 東京都東大和市出身 右投右打 在籍時の背番号は「21」 楽天の初代エースである。 通称「クマ」。AAはクマーの流用。 近鉄では「なにわのプリンス」、楽天では「杜の都の貴公子」とあだ名されたイケメンキャラ。しかし写真ではイケメン度が爆下がりしてしまう。 近鉄時代 1999年、ドラフト5位で近鉄バファローズに入団。高校時代は190cm近い身長ながら球速は133km/h程度で、ほとんど注目されていなかった。 当時のスカウト曰く、「ドラフト会議当日、球団社長の『スカウトのみなさんに推薦したい選手はいないんですか』の言葉に浮かんだのが岩隈だった」という。 ちなみにこの担当スカウト氏、現在はマリナーズでスカウトについていたりする。 参考リンク http //gendai.ismedia.jp/articles/-/23893?page=4 その後エースの座をつかみ、2004年には15勝2敗で最多勝&最優秀投手に輝いた。 この年球界再編問題が起こり、分配ドラフトでオリックス・バファローズからプロテクト(優先確保)を受ける。しかし岩隈はオリックス入りを拒否。 最終的に、一度オリックスへ入団した後、金銭トレードという形で楽天入りすることとなった。岩隈の経歴が「近鉄‐オリックス‐楽天」と表示されることがあるのはこのため。 楽天時代 2005年は新球団の開幕投手となり、記念すべき球団第1勝目をあげ門出を飾る。なお、翌日(ry。 初年度は「寄せ集め」「岩隈と礒部のチーム」と呼ばれ、冗談半分にシーズン100敗が囁かれるほどだった(ちなみにシーズン100敗は奇しくも近鉄が記録している)。 その中で、礒部と共に文字通り屋台骨として奮戦。肩の故障をおして投げ続けたこともあり、2006年以降は不本意な成績となってしまう。 加えて、二段モーション禁止で投球フォームを変える必要に迫られたことが、不調に追い討ちをかけた。 肘や肩など複数個所を故障し、登板数も激減(06年6試合、07年16試合)。2007年シーズン終了後に肘の手術に踏み切る。 そして2008年、岩隈は復活を遂げた。 21勝4敗、勝率.840、被本塁打3、防御率1.87を記録し、投手三冠を達成。 チームが5位であったにもかかわらず、パ・リーグMVP、同ベストナイン、同最優秀バッテリー賞、沢村賞など、投手関連の主要な賞を独占する。 第2回WBC代表にも選出され、日本の二連覇に大きく貢献。岩隈らしさが存分に出たのは第2ラウンド・対キューバ敗者復活戦である。濃い霧の中という最悪のコンディションの中、丁寧な投球で6回までアウト18個中15をゴロでしとめ無失点に抑える。 決勝の韓国戦も7回2/3(WBC大会最長投球回記録)を2失点にまとめて、日本二連覇に貢献した。 活躍ぶりから影のMVPに挙げる人も多いが、二大会連続で松坂が受賞。 岩隈個人にとっても、アテネでの炎上・北京不選出の悔しさを晴らす舞台となった。 2009年は疲労の蓄積や他球団からのマークもあってか、成績は前年同様とはならず。とはいえ、13勝6敗、防御率3.25と文句なしの数字。 シーズン後半戦、ファンの中で「ひょっとすると。ひょっとするかも」と少しずつ高まっていった雰囲気は、岩隈がヒーローインタビューで放った「CS行くのは、本気ですから!!」で頂点に達する。 熾烈なCSへの切符争いの果て、チームは2位でシーズンを終え、夢にまで見たAクラス入りを果たした。 だが、夢の続きはここまで。勢いで勝ちあがってきたとはいえ、ペナントの覇者日本ハムには手も足も出ず。 1勝2敗で迎えたCS2ndステージ第4戦、2点を追う8回裏で「キャッチャー藤井、ピッチャー岩隈」がコールされる。2日前に完投したばかりの岩隈のリリーフ登板に、球場は沸きに沸いた。しかしスレッジにダメ押しとなる3ランを打たれ、敗戦。 山崎武司同様、悔しさと責任感から涙を流しインタビューに応じる姿がわしせん民の涙を誘った。 2010年はリーグ4位の防御率2.82ながら10勝9敗と、エースとして物足りない数字。それもそのはず、壮絶なムエンゴで援護率はリーグ最下位の3.46である。0-1で敗戦投手となった開幕戦は、これをあらかじめ告げるものだったのかもしれない……。 ちなみに21勝した2008年などは、援護率はリーグトップの5.66である。どうしてこうなった。 そんなシーズン終盤、「岩隈・ポスティングでメジャー挑戦!」の報道が出る。 「嘘だと言ってくれ」「どうせ飛ばしだろ」とファンが騒然となる中、オフにメジャー挑戦を正式に発表。 入札の結果、アスレチックスが交渉権を獲得したが、年俸面で折り合いがつかず決裂。一転して楽天残留となった。ズコーこのころわしせんでは、一番行ってほしくない球団はマリナーズという声が多かった。 せっかくアメリカに行っても、ムエンゴに襲われて勝てなくなるのは我々にとっても悲しいことである。 仕切りなおしとなった2011年は開幕から勝ち星を積み重ね、特に4月は3戦全勝して月間MVPにもなる。 だが昨年を上回る貧打の中、完投を続けたことが祟ったか、右肩を痛め5月半ばに登録抹消。復帰後も明らかに本調子とはいえず、6勝7敗というとても寂しい数字でシーズンを終える。スレでは「海外FA権の登録日数稼ぎだろ」「どうせ来年にはいない」などなど、叩きも合い混じった、複雑な心情がうかがわれる声が多数見受けられた。 私見ながら、1ヶ月に3度も金子千尋と投げ合ったのはあまりにもやりすぎだったのではと思われる。 「そんなんじゃMLBで通用しないぞ」とのレスも。楽天に残ってもええんやで? メジャー挑戦&マリナーズ入団 2011年オフ、海外FA権を行使。 同時に多数の選手がMLB行きを表明する中、岩隈はなかなか入団先が決まらず、わしせん民をやきもきさせた。 そして年明けにシアトル・マリナーズとの契約が成立。背番号18をつける。スレでは喜びと同時に、なおマ要員となることを心配していた。 WBCでの投球テンポが良ったということで、イチローから「こんなに守りやすい投手はいないと思った」と歓迎される。 2月12日と全球団最速のキャンプインに、開幕後は日本に比べて過密な日程と移動にガラスの肩肘は耐えられるのか? オープン戦では絶不調で先発ローテーションから外れ、中継ぎ降格が決まる。 からくりでのプレシーズンマッチ(対巨人)、不調を引きずったか4回6失点と大炎上。こんなクマーは見とうはなかった! 初登板は開幕から1ヶ月以上経つ4月21日。4回1失点(奪三振2、被HR1、四球1)と無難な内容。ちなみにMLB全球団でロースター入りした選手中、この日まで唯一出番なしという状態だった。 その後も敗戦処理として登板するも、防御率はイマイチ。しかもダルビッシュや松井秀喜、川崎に話題を取られがち。 だが7月に先発ローテ入りし、以降は安定した投球を続け最終的に8勝4敗、防御率2.65の成績を残す。球団にも評価され、2年契約を勝ち取った。 投げるまで1ヶ月かかったり、なかなか先発できなかったのは、トレーナーの診断によるものだったらしい。「右肩周辺の筋肉が弱く、先発での中4日では難しい」との判断で、筋力アップに取り組んでいたそうだ。 ピッチングスタイル 岩隈といえば、故障前の腕をだらりと下げた独特のフォームを挙げる人が多い。これは近鉄時代のコーチが肩の使い方をつかませるために指導した結果つくられたもの。 当時は最速153キロの伸びのある真っ直ぐ、スライダーとスローカーブを武器にしたパワーピッチング。故障後はスライダーに加え、シュートやフォークなど多彩な球種で打ち取るスタイルになった。 好調時は27アウト中20個近くをゴロアウトで稼ぐ、通称ゴロクマ。反対に三振や外野フライが多いと調子はいまいち、との見方もできる。 安打されることも多いが、得点圏にランナーを置くとフォークなどで狙って三振をとれる。一死一・三塁ならゲッツーでピンチを脱出することも。 いつぞやのファイヤーフォーメーションのときには、二塁の殿下に多くゴロを打たせるなど、高度なこともしていた。 本物の「打たせて取る」ことのできるピッチャーである。 被安打が多めのため、味方が大量リードしているとあっさり失点することも。リラックマ……(最近は無援護なのでそんな場面も少ないがorz)。 キャッチボールでは小さいラグビーボールを使う。これによりひじの位置が前年よりも高くなり、フォークの落差が大きくなった。 リリーフ登板はNPBでは2度しか経験しておらず、しかもいずれも被弾している。 現地で観戦の際は、試合前練習で外野守備や内野守備をしているクマの姿が見られるかも。 右投げ右打ちだが実は左利き。左で投げてもコントロールはいいらしい。岩隈両投げ転向あるで。 性格は基本的におっとりしていて優しく、家族思い。「おかあさんといっしょ」の曲を歌って踊れる。 選手会長になってからは少しずつ自覚が芽生え、リーダーらしい行動が増えている模様。 試合中は基本的にニコニコしている。これは集中しすぎて周りが見えなくなってしまうのを防いでいる意味合いがあるらしい。わしせん民的には「クマが笑ってるならまだ大丈夫」。とはいえ僅差で袖達が登板したりすると、ものすごい顔でグラウンドを見つめていることも。 一度大きな故障を経験していることから、おそらくわしせん民が一番心配している選手。クマーが痛そうな顔を見せるとスレは悲鳴で埋まる。 野村監督の「ボヤキ」で一番標的にされたため、巷では仲の悪いイメージがあるかもしれないが、言われるような確執があったわけではない。 2007年納会の際に、「来年はお前の年だからな」「お前がエースなんだから」「うちはお前にかかってる」などの言葉をかけられ、今までのボヤキを期待の表れとして受け取れるようになったと自著で語っている。 野村監督の方も「岩隈は繊細で気を使う」などとコメントしている。早期降板を「岩隈病」と槍玉に挙げたりもしたが、基本的にクマーの希望通り100球前後で交代させていた。 また、岩隈が100球降板にこだわっていたのはおおむね故障明けの2008年。医師からの指示があったことも関係している。
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連携 対策 連携 連携のしやすさ:★★★★☆ 連携のしやすさ:★★★☆☆ やることが似通っているので、息は合わせやすい。また、ライトニングのサンダラ打ち上げによる受け身を見てから黒魔を重ねれば、雷光や絶影は容易に確定する。 シュートに対する追い回しが得意な反面、バッツもライトニングも殴り合いに弱いので、乱戦対処か枚数有利を取り続ける形が理想となる。 黒魔からやモンク、魔剣を見てから万雷はかなり当てやすいので、バッツが主体となった形で動き、ライトニングはカバーでブレイブ稼ぎ、致死を持てば集中攻撃が基本となる。 バッツ自身は侍か踊り子がおすすめ。風水は少し難しめ。 対策 バッツが見る必要性:★★☆☆☆(接近時:★☆☆☆☆) 攻め手が非常に多く、足が速いので非常に厄介。一度近づかれたら読み勝つか死ぬまで不利な読みあいを強いられる。理由がなければ、無理せず他キャラに託すことを推奨。 ブラスター時は足が止まるため、黒魔のマスターを狙う。アタッカー時にはこちらと距離が近いので、魔法剣士などの近接攻撃をマスターするチャンス。竜騎士による迎撃でもOK。攻撃の幅が広い相手だが、こちらの方が幅は広い。慣れると簡単に対処できる。 天鳴万雷には魔法剣士、忍者、踊り子のチャンス。近接HP攻撃には侍が非常に有効。 おすすめのブレイブ・HP攻撃(ブラスター):黒魔道士・ナイト おすすめのブレイブ・HP攻撃(アタッカー):モンク・竜騎士・魔法剣士・侍
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ヴィアナ・F・ビスマルク/ゲッツ・F・ベルリヒンゲン ■キャラクター名:ヴィアナ・F・ビスマルク/ゲッツ・F・ベルリヒンゲン(ヴィアナ・フォン・ビスマルク) ■異名:『童話幼鬼』 ■ヨミ:オーレ・ルゲイエ ■性別:女性 ■武器:しいて言うならばゲッツ 特殊能力『白檀哀歌(メルヒェンラメント)』 召喚能力。ゲッツ・F・ベルリヒンゲンが召喚される。夢を見ている間のみ発動。 夢の世界を現実の表面に書き出す能力だが、精神体であるゲッツの表出のみに本来留まる。 夢からヴィアナが醒めていない状態で死亡すると、ヴィアナの夢が現実の世界を上書きする。ゲッツはヴィアナの夢の世界に根付いており、ゲッツの消滅には世界一つを燃やすだけのエネルギーが求められる。 幸いなことに、夢の世界を閉じるエネルギーは手近で単純だ。 設定 池袋の某高校に通う女子高生。金色の髪を肩より少し伸ばした少女で、可愛いよりは綺麗な顔立ちをしている。真面目で人当たりがいいことで評判だが、よく頭痛と謎の声に苛まれているため日によっては寝不足による隈が目立つ。 血のつながらない兄がいたらしいが、今は亡き人であるようだ。また、彼女は特殊な夢遊病であるらしい。 戦闘・ただの女子高生である彼女に戦闘はできない。 ゲッツ・F・ベルリヒンゲン 能力・『ゲッツ・フォン・ベルリヒンゲン』 存在そのものが魔人能力の塊。肉体の頸木から解き放たれたゲッツはヴィアナの夢を住処として居座っている。またゲッツの存在している間はヴィアナをヴィアナと認識できなくなる。その影響で、ヴィアナの能力でなければ表出できない。 彼の声を聴く者は異常を感知する能力が極端に低下する。何か目の前で異常事態が起ころうと、何事もないかのようにふるまうようになる。 今は亡きヴィアナの義理の兄。享年8歳。原因・不明。動機・不明。犯人・不明。 只頭が無くなって死んでいた、しかしそれが直接的な死因かは定かではない。 死んでなお、彼は夢の中で生き続けている。 生き返ることを望み、他人の願い、夢を用いて認識をすり替えようとしている。 ヴィアナの能力で出現するゲッツは頭にリンゴの箱をかぶった少年の姿で現れる。 服装はサスペンダーオーバーオールと白いシャツ、身長は130㎝程。 種族・精神体(魔人) 戦闘・斧や鉈といった凶器を用いて戦う。身体能力は人間のそれをはるかに凌駕し、飛行はできないが空中ダッシュまがいのことは可能。ただ、浅慮であるため策略は立てられない。 プロローグSS