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PREV:DM04-BS3 ヒストリー・デッキ 第十一話「虹色に輝く呪文」 NEXT:DM04-BS5 ヒストリー・デッキ 第十三話「双対なる種」 デュエマ各セットの背景ストーリーを元にした構築済みデッキ。新規カードも収録されている。 第十二話は聖拳編背景ストーリーにおける無限軍団の活躍が描かれている。デッキコンセプトは【ウェーブストライカー】。 新規カードは 《無限軍団の灼熱》 《プライス・イチジク》 の2種類。 収録カード ■収録カード 枚数 ■光文明 (10) 《星雲の精霊キルスティン》 4 《予言者ラメール》 3 《堅防の使徒アースラ》 3 ■闇文明 (9) 《薔薇公爵ハザリア》 3 《略奪秘宝ジャギラ》 3 《骨折人形トロンボ》 3 ■火文明 (10) 《無限軍団の灼熱》 4 《炎舞闘士サピエント・アーク》 4 《スカイフレーム・リザード》 2 ■自然文明 (11) 《プライス・イチジク》 4 《アラーム・ラディッシュ》 4 《ニンジャ・パンプキン》 3 作者:切札初那 参考 エキスパンションリスト 名前 コメント
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チャプター1に該当するマビノギの中心となる物語。メインストリームシナリオとも呼ばれる。メインストリームはファンタジークラブ?のいずれかを決済し、かつ該当条件に当てはまるプレーヤーキャラが進めることできる。メインストリームの分類は以下の通りである。 G1:女神降臨? G2:パラディン? G3:ダークナイト?
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登録日:2022/01/16 Sun 21 33 40 更新日:2024/07/24 Wed 10 34 59 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 ゲーメスト コミカライズ コミックゲーメスト ファイターズヒストリー ファイターズヒストリーダイナマイト 全然別物 原作改変 大阪府 新声社 津雲幻一郎 漫画 秘伝書 本項では、ゲーム作品『ファイターズヒストリーダイナマイト』の漫画版について解説する。 概要 タイトル通り、データイースト株式会社の発売した格闘ゲーム『ファイターズヒストリーダイナマイト』のコミカライズ版として発表された作品で、 新声社の「コミックゲーメスト」誌にて1994年9月号から1995年9月号にかけて、およそ一年間連載されていた。 作者は津雲幻一郎。単行本はゲーメストコミックスより全2巻。 格闘ゲームのコミカライズ作品と言えば、かの有名な『ストリートファイターII V烈伝』に『ボンボン餓狼』等といった「怪作」が有名だが、 そういう意味では知名度こそそれらの作品には劣るものの、本作は中々に凄い。何と言っても、登場人物の名前やキャラデザイン以外、原作ゲームと共通するものがほぼ全く無い。 原作ゲームがデコゲーらしい奇天烈さと格闘ゲームとしての真っ当さを組み合わせたかのような独特の味のある作品だったのに対し、 本作は全編通して設定もシナリオも完全オリジナルの独自路線を突っ走っており、この手の原作改変メディアミックスの中でもかなり清々しい部類の作品に仕上がっている。 原作ゲームに思い入れのある読者なら眉を顰めてしまう側面も無きにしも非ずだが、一漫画としてのクオリティは決して低くない「良作」であるため、 中古で手に取る機会があれば読んで損のない一作と言えるだろう。 著者である津雲幻一郎氏は、本作以前には『ウィザードリィ』の漫画を執筆していた事が確認できるが、本作以降の作家活動は全く音沙汰がない。 ちなみにコミックス第1巻のあとがきで、「ゲームはほとんどしません(ドラ○エぐらいしか…)」と原作にほぼ全く触れてない事をぶっちゃけていたりする。 あらすじ 舞台は大阪府。26歳の高校生・溝口誠は、長年通っていた学校に退学届けを出し、武闘家として日本中を回っての武者修行を宣言していた。 従妹の亮子や彼女の千絵にも心配され、溝口自身も口では言えない何かに対して煮え切らない想いを拭えずにいる日々を過ごしていたが、 ある夜、偶然にも一人の外国人・柳に血痕の付着した封筒を渡された事で、そのお節介焼きな気質もあってか、大きな事件へと首を突っ込んでいくことに。 一方、日本に密入国した青年・李典徳もまた、師の仇として亮子の祖父・嘉納厳五郎の命を狙うも、亮子の姿に攫われた妹・玲花の面影を見て引き下がる。 師の仇と妹の行方を探す李は、後日亮子に接触し、厳五郎のもとに滞在して敵を追う事を選択する。 溝口と李、生まれも目的すら異なる二人の男の道筋が、一つの陰謀を追い求める中で交わろうとする―――。 登場人物 味方勢力 溝口誠 本漫画の主人公。まぁ原作でも『溝口危機一髪!!』ではそうではあるし、シリーズが出なくなって以降どころか、デコ倒産後すら需要があるFHの顔となっていったが。 原作同様高校を留年し続けている26歳……だが、基本物語がシリアス一辺倒なためここら辺の設定のみ若干浮いている気がしないでもない。 なお、原作ゲームだと28歳なので年齢、人格…etc.ともに漫画の方がマシになっている。 キャラデザは作者の画風故か多少濃さが薄まり男前になっているものの、コミカルな面があまり描写されない点を除けば、 基本誰お前状態な登場人物の中では比較的原作ゲームに(まだ)近いキャラ付けがされており、 ぶっきらぼうなところこそあれど、基本的には人情に熱いお節介焼きな性格の持ち主で、他人への気配りや、失態の謝罪もできる好人物として描かれている。 喧嘩100段の腕の持ち主で、6~7年前には荒れてた時期があり、大阪全域をシメて今でもヤクザにすら恐れられているという。 当初こそただ当てずっぽうに武闘家を目指す事を宣言したり、李に対する対抗心から独断で突っ走り敵に捕らえられるなどの面も見られたが、 戦いの中で命の恩人であるザジィの死に直面するなどの出来事を経て、人間的にも武闘家としても真の成長を遂げてゆく。 本漫画では基本的に波動拳的な技は作中であまり使用されないが、彼のみマーストリウスとの対決で「タイガーバズーカ」を使用して決着をつけた。 李典徳(リーディエンドー) 溝口と並ぶ、本漫画もう一人の主人公。八極拳の使い手。 彼も原作に比べてかなり若い風貌のイケメンなキャラデザになっており、性格はストイックな格闘家気質といった風に描かれている。 師の劉建徐を殺害し、妹の玲花を攫った犯人を追い求めて来日。 当初こそ犯人と疑った嘉納厳五郎を狙うも、亮子に妹の面影を感じてからは、柔和な地の性格も見せるようになった。 5年前に玲花の婚約者である兄弟子の雄(シオン)を助けられず喪ってしまい、それ以来妹に償うためにひたすらに力を追い求めてきた過去を持つ。 戦いの中、師を殺害し、妹を奪った張本人であるクラウンと遂に相対するが、その果てに直面した真実とは…… 嘉納亮子 本漫画事実上のヒロイン。17歳の高校生。溝口の従妹で、彼を「兄キ」と慕う仲。 柔道の腕前は高く、作中ではジャンを不意打ちに近い形で投げ飛ばしたりもしているが、大ボス格との直接対決は無く、基本的に「非戦闘要員枠」に収まっている。 李との出会いの中で彼に惹かれてゆき、やがては全てを失いつつある彼にとっての「最後の拠り所」へとなってゆく。 レイ・マクドガル 原作シリーズの主人公……だが、本漫画では完全にサブキャラの立ち位置に。更に格闘家ですらない。 ロス市警の刑事で、中国系マフィアを追う中で来日。その最中で親友である柳刑事とザジィを立て続けに喪ってしまうも、復讐を決意して英美ともどもマフィアの本拠地にカチコミする。 ……が、敵の黒服を複数名射殺する活躍こそ見せるも、マーストリウス相手には成すすべくなくコテンパンにされてしまい、 隠し持っていた小銃での反撃すらも肝心なところでジャムって逆にピンチに陥るなど、全編通してあまり活躍しているとは言い難い扱いであった。 ザジィ・ムハバ 空手道場を営む日本在住の外国人。35歳。レイと柳刑事とは知古の間柄で、彼らと共に中国系マフィアの足取りを追っていた。 物語中盤、マフィアに捕らわれた溝口と玲花を助け出そうと奮戦するが、その最中に因縁あるマーストリウスと激突。 奮戦してマーストリウスの片脚にダメージを負わせるも、銃撃された挙句、首元をナイフで裂かれるという凄惨な最期を遂げる。 しかし、その気高き意志は確実に溝口へと受け継がれることとなった。 柳英美(リウヨンミー) レイとザジィの友人であった柳刑事の娘。父の死に伴い、敵を討つために韓国から単身来日し、二人と合流する。 以降はレイと共にマフィアのアジトにカチコミするが、サムチャイ相手に終始劣勢だったりと、こちらもあまり活躍できなかった。 大槻千絵 溝口の彼女。ちなみに溝口に彼女がいるのはメーカーの公式設定である。 ビジュアルは原作でイラストが出る前なのでオリジナル要素が強いが、すごい美人。恐らく溝口と同年代。 色々と心配な溝口と異なり、ナース服で彼と食事している描写がある事から看護師として働いている事がうかがえる。 また学生時代の成績も優秀だったようで、溝口が持ち込んだ「天ノ書」の漢文を3分の2ほど邦訳して見せており、 明確な描写こそないが、恐らくは彼がタイガーバズーカ(に相当する技)を習得できたのもこのおかげと思われる。 溝口の事を信頼しつつも、彼が危険な橋を渡ろうとするときは叱咤し、またその上で彼の覚悟を理解した後は背を押して送り出す、非常にできた女性。 嘉納厳五郎 亮子の祖父。原作設定では初代の時点で既に故人だが、本漫画では存命で、現役で柔術道場の主を務めている。溝口にとっても親戚の間柄。 本作における溝口と李を結ぶ重要人物。李の師である劉建徐とは、かつて共に王沢傑老師のもとで修業を積んだ間柄で、老師から秘伝書のうち一冊「人ノ書」を託されている。 厳しい面も見せるが、基本的には溝口や李を温かく見守る良き指導者ポジションの人物。 柳(リュウ)刑事 英美の父親。原作設定では彼も『ダイナマイト』時点で故人だが、本漫画では(ry 物語序盤でマフィアから奪った「天ノ書」を通りすがりの溝口に託したが、マーストリウスに致命傷を負わされた挙句、飛鈴の部下の狙撃によって落命する。 敵対勢力 原作ではコミカルな面も見られる面々であったが(そもそも悪役ですらなかった)、漫画ではサムチャイを除き全員がド外道そのものである。 マーストリウス ある意味、本作のメインヴィランと言っても過言でない立ち位置の人物。 飛鈴の部下で、元アメリカ地下レスリングチャンピオンだが、その精神は武闘家としてあるべきものからかけ離れた「外道」そのもの。 粗暴かつ卑劣な性格の持ち主であり、いざ戦闘となれば銃器や刃物による不意打ちで相手を殺傷する事も厭わない。 物語中盤で溝口を助けたザジィを殺戮したが、終盤ではその報いとばかりに溝口のリターンマッチで惨敗する事に。 劉飛鈴(リウフェイリン) 中国系マフィアの女頭目。表向きは京劇団を運営しているが、必要とあらば非道な手段も厭わない。 元はカルノフの麻薬組織の構成員だったが、クラウンの協力によって組織を裏切り独立した経緯を持つ。 クラウンに対して異性として惚れていたようであったが、彼が未だカルノフと通じていた事には気づいておらず、結果としてその情念は最後の最後で裏切られることに…… マットロック・ジェイド 飛鈴の部下。モヒカン頭にパンクな衣装に身を包んだヤク中のヒャッハーであり、捕らえられた溝口に薬物を投与するなどの拷問を行う外道。 武器はナイフで、作中では白昼堂々レイをこれで闇討ちするという暴挙にも及んでいる。 実態はカルノフの送り込んだスパイで、サムチャイが内通者のクラウンを始末したのを見計らって彼を始末するのが真の目的だったが、 その事実をうっかり口を滑らせてしまった事でサムチャイに真相を悟られ、彼の「ティーカウロイ」で蹴り倒された。 ジャン・ピエール カルノフの手先として日本に派遣された男。嘉納厳五郎の持つ秘伝書「人ノ書」を奪くべく柔術道場をチェルノブ似の戦闘員達を引き連れて襲撃した。 女性相手には一見フェミニスト的な態度を取ることもあるが、その実は粗暴な人格の持ち主。普段は温和な口調だが、激昂すると露骨に口が悪くなる。 柔術道場から「人ノ書」を奪う事には成功したが、結局その直後にマーストリウスに頸の骨を折られて死亡、漁夫の利となる形で秘伝書を奪われてしまった。 サムチャイ・トムヤムクン カルノフが送り込んだ刺客。金さえ貰えばどんな暗殺もこなすと豪語するが、女子供には手を出さない主義。 カルノフからクラウンの抹殺命令を受けて来日、飛鈴のアジトに赴くが、マットロックが自身の暗殺命令をカルノフから受けていた事を知り、組織から離反。 マーストリウスが溝口に敗れた後は、李にクラウンの行き先であるカルノフの居場所を教えた。 カルノフ 本作の黒幕とも言える人物。ロシアで新興宗教団体を運営する教祖だが、その実態は麻薬組織の首領で、自らを「神の使い」と吹聴する悪党。 自らの一族が追い求めてきた3冊の秘伝書を我が手にするため、クラウンを使用して暗躍する。 コミックス2巻の後書きによれば、その父親はかのグレゴリー・ラスプーチンであるという設定もあったとのこと。 クラウン 恐らくビジュアル・設定ともに本漫画で最も原作から原型を留めてないキャラクター。控え目に言って「仮面を被った人物」という点しか共通項がまるで無い。 カルノフの手先として暗躍する仮面を被った男で、組織を裏切った飛鈴の元に二重スパイとして身を置きながら、秘伝書を集めるため暗躍していた。 物語終盤で飛鈴を切り捨て、自らの抹殺命令を出したカルノフすらも返り討ちにし、李と相対するが…… ※ネタバレ注意 その正体は、李の兄弟子にして、彼の妹である玲花の婚約者だった雄(シオン)。 李の師である劉建徐を殺害し、玲花を誘拐した張本人である。 実は彼の本名は王孫偉(ワンスンウェイ)といい、王沢傑老師の実子でありながらも、その人格故に秘伝書を託されなかった王元雲の息子であった。 父親によって仙術を施された上で記憶を封じられ、いつか残り二つの秘伝書を奪うために劉建徐の元へ弟子として送り込まれた身の上であり、 5年前の事故で記憶を取り戻すも、その頃には既に秘伝書を狙ったカルノフによって当の父親は殺害されており、また自身も仙術の副作用で永くない身の上であった。 自らの素性を隠してカルノフの組織へと潜り込み、またその感情も仮面で封じて何も感じない機械に徹しようと心掛けた雄であったが、 師すら容赦なく殺害した彼が、玲花だけは殺す事ができなかったという事実に慟哭。 玲花が命を散らした後に李に全てを明かし、「あの頃の三人一緒で楽しかった頃に戻りたい」と本心を吐露した直後、雄もまた生きていたカルノフの手によって引導を渡された。 師も妹も友も失い絶望する李であったが、彼の心にはまだただ一つ、亮子への想いが残っていた―――― エピローグでは玲花ともども、「王 雄」として墓標が建てられている様子が描かれている。 漫画オリジナルキャラ 劉建徐(リウチェンシュー) 李の師匠。厳五郎とは同門の間柄で、秘伝書「地ノ書」を王沢傑より託されていた。 物語開始時点で命を奪われ、その犯人を厳五郎と誤解した李が来日する切っ掛けとなった。 玲花(リンホワ) 李の妹で、赤髪の少女。建徐が殺害された際に何者かに攫われてしまっており、彼女の行方を探す事も李の目的の一つであった。 ※ネタバレ注意 物語最終盤、クラウンもとい雄の事を李の拳から庇い、兄の手で命を散らしてしまう。 雄は自ら李に討たれる事を望んでいた節があったが、結果としてそれが最悪の形で仇となってしまった。 王沢傑(ワンツーチェ) 厳五郎と建徐の師とも言える人物で、武術・仙術ともに極めた達人。 自らが永らく守り続けてきた秘伝書のうち2冊を、それぞれ厳五郎と建徐に託したが、その直後に息子・元雲の手によって火を放たれ殺害される。 王元雲(ワンゲンウン) 王沢傑の息子だが、その素行の悪さゆえに秘伝書を託されなかった放蕩息子。 父を殺害して「天ノ書」を奪い、他の秘伝書をも奪うべく雄を差し向けたが、彼が自らの使命に気付くまでの間にカルノフに抹殺された。 秘伝書 本漫画の要となるアイテム。 王沢傑老師が永らく守り続けてきた「仙道書」であり、うち2冊が厳五郎と建徐に託されていた。 その実態は、太古より伝わるあらゆる秘法が記された「魔導書」を中国的な解釈で仙道書として書き写された写本とも言うべき代物であり、 大本の魔導書が現存しない今、カルノフはこれを手に入れ強大な力を得る事を目的としていた。 天ノ書 気功法の極意が記された秘伝書。 老師が死した際の火災で失われたと思われていたが、実際はその息子の元雲の手により持ち出され、彼の死後はカルノフの手に渡っていた。 経緯は不明ながら柳刑事が持ち出し、結果的に溝口の手に渡り、千絵の努力の甲斐もあって、彼が「タイガーバズーカ」を習得する道しるべとなった。 地ノ書 仙薬の調合法の極意が記された秘伝書。 建徐に託されていたが、物語開始前にクラウンの手によって奪われる。 麻薬の調合法すら記されており、これを投与された溝口は中毒にこそならなかったものの、一時生死の境を彷徨う羽目に陥ってしまった。 人ノ書 体術の極意を記された秘伝書。 厳五郎に託されていたが、物語中盤でジャンに奪われ、更に彼を殺害したマーストリウスの手によってマフィアの元に渡る。 追記・修正は、秘伝書を3冊全部揃えてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 26歳で荒れてた時期が19歳あたりに荒れていたが高校生ってツッコんでいいのだよな -- 名無しさん (2022-01-16 21 38 58) タグの「全然別物」……北斗の拳みたいになってた豪血寺一族も忘れるな! -- 名無しさん (2022-01-16 21 43 17) ↑豪血寺一族がなんで北斗の拳になるんだよ(困惑) -- 名無しさん (2022-01-16 21 50 41) 原作にほぼ全く触れてないってさ、原作を読んだうえ(大切なところ)で世界観と一部キャラだしてサイドキャラやオリキャラで話つくることはあっても、公式でまったく読んでないって当時炎上しなかったのかな -- 名無しさん (2022-01-16 21 54 08) ↑ 大丈夫だ。当時は炎上するようなネットは無かったから -- 名無しさん (2022-01-16 22 35 30) ↑4 多分大山礼児を主人公と勘違いしたせいかもね -- 名無しさん (2022-01-16 23 05 01) 雑誌創刊時から載ってたUCC -- 名無しさん (2022-01-17 00 53 32) ↑誤送信失礼。古葉美一のUCC以上に別物なのか… -- 名無しさん (2022-01-17 00 56 32) 4↑ネットがないとはいえファンからの苦情やファン同士の集いで悪い意味で話のタネになりそう -- 名無しさん (2022-01-17 15 05 21) 原作からかけ離れたとこもあるけどよくまとまった良作だった。 -- 名無しさん (2022-01-17 17 21 12) 別に原作からかけ離れたコミカライズであろうと、別物だと分かっていれば炎上はしないんじゃね? 現代でもポケスペとか遊戯王(GX~ARC-V)とか有るし。「中途半端に原作に寄せてるくせに」とか「そもそも面白くない」が叩かれる -- 名無しさん (2022-01-19 06 51 19) 原作と異なる点を太字表記しようかと思ったが、ほぼ全部になりそうなので諦めた・・・ -- 名無しさん (2022-01-26 11 02 21) 名前 コメント
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初めての車を入手せよ 1,000,000crを最初から所持しているので、まずは初めての愛車を購入しよう。 だが新車だと高くて手が出せないのがほとんどなので、EAST CITY(日本)の中古車から選ぶと良いだろう。 その時にできればメーカーイベントレースに参加可能な車にしてみる事をがオススメだろう。(本作のメーカーイベントはライセンス不要) 例えば、トヨタの中古車のセリカ (ST185) GT-FOUR '91(824,800cr)を購入すると、トヨタのイベントレース「セリカミーティング」に出場が可能だ。 あえてオススメを選ぶなら、マツダのFC サバンナRX−7か、トヨタのJZA70スープラが狙い目だ。バランスが取れたFCか、280馬力級のパワーをいきなり使えるスープラ、どちらも捨てがたい。他にも、フルチューンすると速いスターレット グランツァ Vとかがいいが、基準としては250馬力前後のクルマを選択しよう。そうすれば自ずと好みも出てくるはず。 中級者以上にお勧めな車は国際A級までライセンスを取得する時に 国内B級ライセンスだけはオールゴールドを取得しスプーンS2000を入手する事。 このマシンならそのままでも80s スポーツカーカップのタヒチロードで普通に勝てる。 その後プレゼントカーのR30 Silhouette Foumulaでグランツーリスモワールドチャンピオンシップを勝ち抜けばそれでエンディング。 (今作のレースカーは最初から全レーシングタイヤ購入済みなのでノーマルタイヤからレーシングのスーパーソフトに履き替えるだけでOK) ライセンスを取れ! 操作に慣れる為にもまずはライセンスを一気に5種(国内~国際Aまで)獲得しよう。5種類全部を獲得すると追加でスーパーライセンスが出現する。ちなみに前作グランツーリスモ1で国際A級ライセンスを取得してグランツーリスモ2に引継ぎすると国内A級まで免除される。(若葉マークでの習得扱いになる。) スーパーライセンスは基本的にコース1周のタイムアタックだから今までのライセンスに比べると若干時間がかかる上に難易度もキツいので気合い入れていこう。(約30分で取得可能です)でも正直これを必要とするレースイベントも無いんだが…。 (一応、アーケードモードで一部のコースがアンロックされる) 合計6種類のライセンスを獲得する頃には操作や駆動力の違いによる差が解るようになるはずなのでレース本編に進んでみよう。ライセンスはブロンズクリアでも取得できるが、オールゴールドでクリアした場合プレゼントカーを獲得可能。難しいが、購入資金が浮くのでぜひ頑張ってみよう。 ちなみに本作のライセンスは試験センターから出ない限り、ゲーム内日数が進む事はない。そのため、全ライセンス習得はゲーム内日数最短6日で習得可能。 余談となるが、やろうと思えば下記の高額プレゼントカー売却を併用してゲーム内日数9日までに高額中古車のトヨタ2000GTが購入可能。 ☆オールゴールドで入手出来るプレゼントカーリスト 国内B級ライセンス スプーンS2000 国内A級ライセンス ダッジ・コンセプトカー(Copper Head) 国際C級ライセンス GTOLMエディション 国際B級ライセンス CR-XデルソルLMエディション 国際A級ライセンス FTOLMエディション(4WD) スーパーライセンス トヨタ GT-ONE (TS020 '99) 大金を獲得できるレースは? 例を挙げていくと…… 『マッスルカーカップ』シアトルショート・シアトル市街地コース シアトルショートの賞品のプリマスPT スパイダーを売却するとcr2,500,000が貰え、(要国内A級ライセンス)シアトル市街地での賞品のコブラを売却するとcr12,500,000で売れる。シアトル市街地の場合は国際C級ライセンスが必要だが共に車種制限は無し。マッスルカーを相手にするなら、足回りを固めて古いマッスルカーが苦手なコーナリングで差を開こう。 『グランドツーリングカートロフィー』 ここではシルビア ダイシン'99が賞品で、cr12,500,000で売れる。350ps程にチューンした車と国際C級ライセンスがあれば入手可能。さらにレベルが上がるとグランバレーでカストロール無限NSX(売却cr25,000,000)が、(※要国際B級)ミッドフィールドではR 日産 スカイライン ユニシアジェックス(売却cr25,000,000)(※要国際A級)が貰える。レーシングカーなので一台は確保しておきたい(特にGT300、GT500のレースに出場する時はおすすめ。雰囲気的にも合うはず)し、下の『グランツーリスモオールスターズ』出場にピッタリなのだ。 『グランツーリスモオールスターズ』レッドロックバレー 金策として最も訪れるべきレース。国際A級が必要で相手はレーシングカーばかりなのでこちらも用意する必要はあるが、プレゼントカーのTVR スピード12を売却するとcr50,000,000も貰える。スピード12を売却しまくっていけば最強のマシン、エスクードも夢じゃない。これを入手して『グランツーリスモワールドリーグ』を制覇だ! 『80s スポーツカーカップ』タヒチロード こちらも魅力的なレース。国際B級ライセンス所持で400馬力以下なら出場可能。400馬力のクルマというハードルが比較的低い上にプレゼントカーがスカイライン R30 Silhouette Foumulaというレーシングカーであるという点が見どころ。売却するとcr12,500,000で売れるしこれで『グランツーリスモオールスターズ』でも戦える。ここもおすすめ。 安定して走れる腕があるなら初期資金で購入可能なJZA70スープラでも十分勝ち目がある。 おすすめのクルマは… 実はこのゲームは頭文字Dの須藤京一の「ハイパワーターボ+4WD。この条件にあらずんばクルマにあらずだ」の論理がまかり通っているのか、圧倒的にターボ4WD車1強仕様である。今作はチューニングが控えめな結果ターボラグが殆ど無く、NAチューンはターボと比べると最高出力は上がらないにもかかわらずチューン費用が高額。更に今作は後輪駆動車のコントロールが非常にシビアでまともに操作できない事もあり(慣れやセッティングである程度は対処可能だが…)限定レース以外で4WD車以外を使用するメリットがほとんどない。今作ではそうした後輪駆動車の制御がしやすいようにとしたのか、ホイールスピンを制御できる「トラクションコントロール(TCS)」やオーバーステアを抑制できる「アクティブスタビリティコントロール(ASC)」がチューニングパーツとして買えるが、実はどちらも機能していない。具体的に言えば、TCSは加速性能が低下するだけで殆ど効き目が無い。ASCはそもそもバグの為か最強設定が何故か2となっている。オーバーステアをある程度抑える事は出来るもののコーナーリング速度が大幅に減少するので全く使い物にならない。 ゲーム中でも高性能なレースカーもほぼ軽量ハイパワーな後輪駆動車であり、収録ミスで4WDとなっているJGTC仕様のGT-Rや何故か低速ではアンダーステア気味なGT-oneレースカーなどの例外を除き使い辛い車両が多数。 結果スズキ・エスクード パイクスピークが軽量かつハイパワーで4WDという完全無欠ぶりでゲーム中最速車となっている。つまり、「ハイパワーターボ+4WD。この条件にあらずんばクルマにあらずだ」という言葉の通り、駆動制限とか無ければターボ付き4WD車に乗るしか無い。 国産スポーツカー ランエボ 日産スカイラインGT−R インプレッサ レースカー スズキ・エスクードパイクスピーク(チート車) JGTC仕様の日産スカイラインGT−R勢(ミスで4WD車扱いになってしまっている) ☆他にも該当するクルマはあるのでターボ+4WDのクルマを選ぶようにしたい。 理不尽!ヒストリックカーカップ第2戦問題! ヒストリックカーカップ第2戦(ローマ市街地コース)では理不尽な事態が起きる。馬力制限300馬力迄と言っているのにオーバーしているGT40(310馬力)が参加しているという事態である。他の敵車(150馬力前後)と比べても圧倒的な速さを誇り、一度抜かされてしまうと手も足も出ないまま独走状態となってしまう。 更に言えばこのGT40はロードカーではあるがその実態はレーシングカーである。故にコーナーリングも速い。 じゃあ、どうすればいいかと申せば、馬力制限に引っかからない範囲で性能の高い車に乗り、更に腕を磨いた上での実力勝負に出るか、この2台が参加していない時を狙うかの二択となる。なお、本作の当レースでは、名前に反して何故か車の製造年式は問われず、馬力制限さえクリアできればどの車でも参加できるので、特に拘りがなければ現行車を使うという手もある。 「でも古いクルマでGT40に勝ちたいんだよ!」とお嘆きのアナタにいいクルマを教えてあげる。それはミニのディーラーでスペシャルモデルで売られているRover Mini 1275 Mark 1を使う事。ノースシティのミニおよびMGスペシャルラインナップでこの車を見ると、73馬力しかないという表示であるが、車を購入すると、ホームガレージに正しい表示で239馬力が表示されている。700キログラムと軽くめちゃくちゃ速くちゃんと制限をクリアするのでこれでGT40をちぎると痛快。次のグリンデルワルドのレースでも大活躍してくれる。ミニでコブラデイトナクーペやC2コルベットといった大排気量のクルマをブチ抜くのは痛快だぞ。 ↑余談だが、実はミニ以外にも買ったら馬力が上がっている車が多い。これはディーラーでのカタログ値から、ガレージでは実馬力表示に変わるという訳だ。しかし馬力制限に引っかかってしまう可能性もあるので買った後は確認をお忘れなく。また、PP制限のある近年のグランツーリスモと違って軽くしても制限が付かないので、同じ馬力でも軽い方が選ぶと良いので、馬力制限ギリギリの車を選ぶよりは馬力が低いが軽い車をあえて選んでそれをフルチューンして出場した方が速い事も。 ちなみにGT40自体はミッドシップチャレンジ第3戦にも出場しており、他のライバルに対して圧倒的なコーナーリングを見せつけて来る。幸い、馬力制限が緩いのでヒストリックカーカップ第2戦の様な問題にはなっていない。 (それでも市販車のレースにレーシングカーが出場している事に変わりは無いが) ダブらない!このレースイベント、これで出て見よう! マッスルカーカップ コルベット427スティングレイ'69 コルベットは前モデルの67年式が出場しているにもかかわらず、本車は何故かライバルとして出てこないのでダブらない。 マッスルカーらしくコーナーが遅いが無改造でも十分戦える。そればかりかライバル達よりも断然走ってくれる。 シェルビーGT350'66・シェルビーGT500KR'68 シェルビーマスタングも本来であれば出場しても可笑しくはないクルマだがライバルとして出てこないのでこちらも被らない。コーナーが遅いのはこちらも一緒。 中でもGT350は他のマッスルカーにはない比較的軽い車重が武器となる。 スーパーツーリングトロフィー フォードモンデオ ギアX RM ライバルはJTCCやBTCCで活躍したツーリングカー。そこでレーシングモディファイしたセダンの車を用意したい。そこでおすすめがBTCCにも出場したフォードモンデオをレーシングモディファイして出場しよう。ライバルともダブらない。 GT300チャンピオンシップ トヨタMR2 GT-S'98 RM 新車のMR2 GT-Sはレーシングモディファイを施すとGT300のつちやMR2仕様(1999年のモモコルセになる前のMR2)に仕上がる。ちなみにカラー選択の際、青だと上の97年仕様、シルバーだと下の98年仕様になる。エンジンフルチューンで514馬力となり、ライバル達に十分付いていける。ただし、安定性はいまいちなのでスピンに注意。 GT500チャンピオンシップ カストロールスープラLM GT500チャンピオンシップにはヨーロッパ・リーグ選手権(アプリコットヒル)で貰えるカストロールスープラLMで出てみよう。LMと言っても実は1996年式のカストロールトムススープラ。GT500の他のマシンと被らないのでおすすめ。 80s スポーツカーカップ 本作の外車は旧車であっても新車として販売されているので何時でも購入可能。 ランチアデルタ・フォードRS200 80年代のクルマが出場するこのレース。ならばこちらは80年代の外車で出てみては? おすすめはランチアデルタ(スペック的にはエボルツィオーネやコレツィオーネの方が良いが、実際に'80sカーなのはインテグラーレの方だったりする。)、フォードRS200ラリーカー(ラリーカーと言っているが中身は市販車)でも良い。 シボレーコルベット'82 スペック的には少々厳しいがC3コルベットの最終型である82年式で挑むのもあり。
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※ネタバレや考察自体がお好きでない方は絶対に閲覧しないようお願いいたします。 ※以下の内容を読んだ場合、今後作品を楽しむ喜びを損なう危険があります。閲覧は自己責任でお願いいたします。 ※作中の描写だけでなく、作り手の意図や傾向、自分ならどうするかなど推測も交えて考察しております。 ※以下の情報は、作品を純粋に楽しむ喜びを損なう危険性が非常に高いと思われます。繰り返し念を押させていただきますが、閲覧は自己責任でお願いいたします。 ※ネタバレを読みたくない、先入観を持たずに『ワンピース』や『進撃の巨人』を読みたい、楽しみたいという方は、ここから先は読まずに、引き返してください。 「ヒストリア」を言い換えます。 ↓ ヒットリァ ↓ ヒットラー ヒストリアはヒットラー総統と関係があると考えられる。 ロッド・レイス卿の外見から考えると、ルドルフ・ヘスの可能性もある。 先日、ちょうど韓国のアイドル「防弾少年団」がナチス風の装飾でコンサートしたり、原爆投下を朝鮮人が喜んでいる写真を付けたTシャツを着て、国際的な非難を浴びたばかりです。 実は韓国はナチスが大好きなようで、町中でもハーケンクロイツを見かけます。 「防弾少年団」はユダヤ人にだけこっそり”個人的な手紙”を出して謝罪し、日本人には今だに謝罪していません。 完全な人種差別です。 また、以前も書いたように、お笑いコンビの「8.6秒バズーカ」も原爆投下を揶揄して、被爆者を侮辱しました。 これらの異常な行動は、韓国の「反日教育」という一種の洗脳教育によるものです。 朝鮮が日本になっていた時代に国外に逃げていた李承晩(イ・スンマン/り・しょうばん)が、戦後にアメリカの後ろ盾で朝鮮半島に戻り、韓国を作りました。 この時に、日本時代を良かったという韓国人を虐殺し、日本時代の本を読めなくするために漢字を廃してハングルしか教育しないという愚民化政策をとりました。 もともと韓国語は漢字とハングルを併用する言語だったのですが、漢字を廃したために若者が図書館の本の8割を読めないという異常な状況に陥りました。 ハングルは日本語で言えば平仮名なので、漢字を使えなくなったために同音異義語を区別できなくなり、マニュアルの誤読が頻発して、工事現場や交通インフラで重大事故が絶えず起こるようになったと言われています。 しかも、李承晩は実は「人類の歴史で」トップ10に入るくらい、自国民を殺した大虐殺者です。 保導連盟事件では30万人を殺害しており、他にも多くの虐殺を指示した結果、120万~150万人を殺害したとされます。 その時の虐殺映像は、ヒストリーチャンネルの朝鮮戦争の回などで放送され、今でもYOUTUBEなどで見る事ができます。 韓国政府が日本に関するデマをやたらに流布するのは、自分たちの政府による虐殺の歴史を消したいという意図もあるというのが一般的な意見です。 そのような傾向を持つ韓国・朝鮮系の編集者が話作りに参加すれば、その人が悪人かどうか以前に、「そういうウソの教育しか受けていないのだから、他の発想はそもそも不可能」です。 したがって、『進撃の巨人』も反日教育の洗脳からは脱する事は不可能であるため、その根底には反日思想が暗号として隠されています。 前述の韓国アイドル「防弾少年団」や「8.6秒バズーカ」のTシャツのように、一見するだけではわかりにくい形にされている訳です。 こうした日本人差別や朝鮮賛美の暗号は、最近はマンガやアニメでも増えています。 ヒストリアがヒットラーであるなら、ヒストリアに固執して結婚したがるユミルはエヴァ・ブラウンでしょうか。 そして、「ヒストリアと結婚したがっているブラウン」はもう一人います。 ライナー・ブラウンです。 ライナーは時折、女性のように描かれる事があります。 ウトガルド城では、2人の同じブラウンが話していたのかもしれません。 ヒストリアとヒットラーをつなげる設定を考えてみましょう。 <仮説> 再生後の世界で、ドイツ敗戦時にヒットラー総統はその意識を他人に移植して脱出した。 (※ザックレー総統の暗殺も同じ方法で脱出していると仮定) 移植された者は壁の王として保護され、「ヒットラー復活のために」その意識を代々継承してきた。 それがイェーガー家である。 同じナチスドイツでありながらナチスの罪を悔い、ヒットラー復活に反対するレイス家がイェーガー家を襲い、その女王を食べてヒットラーの意識を奪った。 そして、今度は「ヒットラーを封印し続けるために」その意識を代々継承したのである。 それがレイス家である。 レイス家は奪った力で世界を再生した。 世界再生に伴って記憶されている人間も再生されるが、その精神は入れ替わる。 それはちょうど舞台劇が同じ脚本登場人物で何度も演じられていながら、演じる役者が次々に入れ替わるのに似ている。 レイス家の精神はイェーガー家に、イェーガー家の精神はグリシャに入った。 いわば、レイス家はイェーガー家の体を乗っ取ったのである。 そして、レイス家の当主が秘密を語らないのは、ヒットラーの存在を隠すため、ナチスの過去を隠すため、そして秘密を守る事でヒットラーを安全に封印し続けるためだった。 これなら「2つのレイス家襲撃事件」の謎も説明できます。 この仮説では「イェーガー家とレイス家の精神交換」が仮説のキモです。 精神交換の設定により、記憶映像のトリックが説明できるようになります。 「映像は同じだが、実はキャラの中身が入れ替わっていて、しかも別のイベントである」というトリック。 最初の襲撃は「イェーガーを、レイスが襲撃」して、「ヒットラーを奪取」。 「フリーダが喰われる」。 「グリシャとエレンが生き残る」。 ↓ レイスが王の力を使って「世界再生」。 「イェーガーの肉体は復活するが、その精神はレイスに入れ替わっている」。 ↓ 次の襲撃は「イェーガーの体を乗っ取ったレイスを、レイスの体に入ったイェーガーが襲撃」して、「奪われたヒットラーを取り返そうとする」。 「母さん=フリーダの仇を取る」。(ヒストリアはエレンの叔母になる?)
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アイテム基本情報 アイテム名 インゴット Lv 10 調合日数 1 消費MP 4 基本価格 10 カテゴリ (インゴット) 参考書 武器屋の友 調合レシピ 材料1 材料2 材料3 材料4 (鉱石類) × 1 (燃料) × 1 - - 材料候補 賢者の石 竜のつの ウィスプストーン 剛鉄鋼 黒の魔石 星のカケラ 祝福のコイン 陽晶石 グラビ石 石化トカゲ スティム鋼 震える結晶 ブルーサンド ひかる円盤 樹氷石 蒸留石 恵みの石 岩塩 獣石 フェスト 弾む石 臭い石 虹の精油 湖底の溜まり タール液 タールの実 何かのタマゴ 雲綿花 ピュアオイル ムカシヤシの実 こやし 固定素材アイテム 装備アイテム 実影の腕輪 メモ 『実影の腕輪』に必要なのは(インゴット)カテゴリではなく、アイテムとしてのこの『インゴット』。
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シロオビコイン クロオビコイン タツジンコイン 鳥竜のコイン 飛竜のコイン 魚竜のコイン 牙獣のコイン 甲殻のコイン 古龍のコイン 永遠のコイン 豪華なコイン 堅実なコイン ギルドコイン
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[Pv,-,U,-,-,1/Emy識別R+1d] ☆☆ 《エルディダイト》の後なら有り得るか……? 普通はなくても十分なはずだが、《ブラインドサイド》《モンスターロア》修得者が多いようなら。 -- 灯 (2009-09-24 17 16 04) 名前 コメント
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BNT/080 C 内本/マゾヒスト 男性 パートナー 強烈ビンタ 白梅/生徒会長 女性 レベル 1 攻撃力 2000 防御力 2500 【アア……っ】《料理》《煩悩》 【スパーク】【自】あなたのベンチの《料理》が3枚以上なら、このカードを自分の控え室に置いてよい。 作品 『ベン・トー』 関連項目 《煩悩》 『ベン・トー』
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【名前】 ビーチストリート 【読み方】 びーちすとりーと 【分類】 建物・場所 【登場作品】 「3」 【BGM】 潮風の街 【詳細】 「3」に登場する地名。 メトロライン駅の看板には「St.ビーチ」と書かれており、クイズの題材にもなっている。 「Beach Street(ビーチストリート)」という名の通り海岸線沿いに存在している場所で、オシャレなブティックやカフェが店を構えるオシャレ通りである。 また、テレビ局であるDNNや、湾岸病院もここに存在している。 海に一隻船が泊まっており、N1グランプリでは選手をジゴク島に連れていくために使用された。 その後は、一般公開されているジゴク島への定期便になっていた。 物語の終盤では、ワイリー城があるデモンズ海域へ乗り込むためにこの船を利用している。 アクセス 現実世界 メトロラインSt.ビーチ駅 DNN 湾岸病院 ジゴク島 デモンズ海域 電脳 ちゅうけいしゃの電脳