約 993,344 件
https://w.atwiki.jp/pink_limbus/pages/33.html
手順:雷エレ→リヴァイアサン→風エレ→タイタン→氷エレ→イフリート→カーバンクル MAP 土 ―┐ ┌― 雷 | 風 ┴ 光 ┴ 水 | 氷 ┌─―─― 火 始 効率的な討伐順 倒す順番倒すアバター 火 →水→雷→土→風シヴァ 氷 →火→水→雷→土ガルーダ 風 →氷→火→水→雷タイタン 土 →風→氷→火→水ラムウ 雷 →土→風→氷→火リヴァイアサン 水→雷→土→風→氷イフリート 攻略方針 * 古銭ドロップとカーバンクルの強さを考えると全滅させる方が無難。 * 上記表の順番通りに倒していけばアバター1体倒すだけで済む。 構成など * 蝉盾、光エレキープ係などが必須。 * 経験と腕次第では6人でもクリア可能。 攻略 * どの敵も攻撃間隔が短いので蝉回しがキツイ。要タゲ回し&サポート。 * スタンが効かない敵が多いうえに蝉幻影貫通技も多数。被弾前提な戦闘になる。 プロ、シェル、バ系などで被ダメージを抑えよう。 * アバターのフロウ技は坂の高低差を利用すれば回避可能。 o 坂の下と上に前衛後衛が分かれて陣取るべし。 o カー君部屋の北東&北西に坂がある。 * 二箇所の坂上を拠点にし、釣り役がモンスターを釣ってくるスタイルが有効。 * 部屋の隅を通ればカー君やエレをやりすごして移動できる。 カーバンクル+光エレ戦 * 開幕スリプガで光エレを寝かし、カー君のみ坂まで引っ張るとよい。 光エレはそのままキープ役がカー君撃破まで寝かしキープする。 * カーバンクルをマラソンし、光エレから先に倒す方法もあるらしい? o この方法では光エレがカー君を追いかけるのでやや削りにくい。 o グラビデは耐性がつくらしく、後半はレジスト多め。バインドはよく入る。 * カー君の履行技は耐光カロル、シェル、ファランクス、ストンスキン、被魔法ダメージカット装備などで対抗。
https://w.atwiki.jp/wiki6_karikarikupo/pages/15.html
まずアラの編成について。 どの四神と戦う時もほぼこれは共通部分です。 盾PT、黒PT、物理アタッカーPTというようにアラを編成します。 まず盾PT。 2~3人で『真空の鎧』をローテーションして、ナイトの負担を減らすことが重要です。 特に白虎戦時は出来れば3人欲しいトコロ。3あれば盾PTは磐石でしょう。 ナナ白赤吟+αという編成になる場合が多いです。 次に黒PT。 黒複数人+赤+αとなることが多いです。 四神の中でも特に玄武では黒の削りに頼る部分が大きいのですが、 逆に白虎は闇属性以外は精霊カット率が大きいので精霊削りは期待できません。 なので白虎戦ではスタンやパラナ等のサポート役がメインになると思います。 最後に物理アタッカーPT。 その名の通り物理攻撃メインで削るPTです。 玄武は物理の通りが悪いので黒頼りですが、 逆に白虎は物理頼りなのでこのPTに活躍して頂きたいトコロ。 シ侍で光or闇どちらの連携も出来るので、 TPたまり次第相手にあわせた連携+MBという戦術も今後できそうで【楽しみ】 以下追記(2005.10.3) 次に各ジョブの動きついて簡単に。 とは言っても各ジョブの細かい動きまで完全に把握している訳ではないので、 こう動いているor動くといいんじゃないかなー程度の事しか書けないかも(汗 ナイト 立ち位置は敵を挟む形で。この時前方範囲WSが後衛がいる方へ向かないように注意。 基本的にナ2名が盾なので、LV上げと同じような自己ケアルによるタゲ維持にこだわる必要はないと思います。タゲ取っていない方のナが取っている方のナへケアルを飛ばし合う形の方が理想的。お互いにケアルかけあいましょうъ(`ー゚) またどんな戦闘でも同じ事が言えると思うんですけど、盾が崩れると一気に形勢が悪くなるので、「ヤヴァイ、死ぬっっ」と思ったら迷わずインビンシブル発動して頂いて構わないと思います。 そして片方がインビン発動すると、インビン切れた後でも発動した方のナからタゲが動かない可能性もあるので、そういう時はインビンシブル+かばうをするといいんだそうです。 インビン使用が前提となる麒麟が召喚する青龍戦だと、 それが必須になるかもしれません。 白魔道士 四神&麒麟戦時はSJ召をお願いすることが多いと思います。 なので盾PTで真空の鎧回しを担当して頂くことになります。 まず真空の鎧を張る時の注意について。 この真空の鎧、思った以上に有効範囲が狭いです。 四神は白虎を除いて割と大型モンスターなため、どうしても敵を挟んで立つナイト同士の距離が開きがちになってしまいます。すると真空発動時のガルーダの位置が悪いと片方のナイトが漏れてしまうということが多々あります。これは私も時々やりますが(死 それを防ぐ為にはガルーダをナ同士のちょうど真ん中あたりに誘導する必要があります。多人数戦闘のためどうしても重くなりがちで、ガルーダが蛇行しまくることがよくあるので慎重に誘導しましょう! 私含めて!or2 あと出来ればナイトさんも大型の敵相手の時は少し詰めて立ってもらえると助かります(゚ーA) そしてもうひとつ。 2人で回すと30秒ごと、3人だと20秒ごとのローテーションになるわけですが、この時間どおりにこだわらなくていい局面が割とあります。それは前回かけた人の真空が1枚も消費されていない場合です。戦闘後半などでタゲがナから狩or黒に移ってしまった時や、古代魔法などの詠唱の長い魔法を使っていてまったく通常攻撃をしていない時など、結構こういう事が起こり得るんですよね。このような時に真空の鎧を新たに張る意味はまったくないので、チャットフィルターの『PTへの攻撃失敗』のところを見えるようにしておき、前の人がかけた真空の鎧による幻影が消費されたかということを確認出来る状態にしておくのが良いと思います。 真空張りだけでだいぶ長くなってしまいました(汗 真空ローテーションの番が来るまでは通常のLV上げと同じように動くと良いかと思います。 HPや状態異常の回復、範囲ディスペルで吹き飛んだ強化のかけ直し等。 黒魔道士 削りを担う重要なジョブ。 タゲ取らない程度に精霊を撃つというのはLV上げでも同じ事だと思うので、 特に黒魔道士の動きについて記述することはないかなぁ・・・。 盾補助にスタンを定期的にまくというくらいでしょうか。 あとマラソン戦闘時(玄武麒麟等)はタゲ取ったら全力で逃げましょう! 赤魔道士 普通のLV上げでは弱体が重要な仕事になると思うんですが、 四神麒麟相手だとほとんど入らないみたいです(゚ーA) なので意地でも弱体入れてやるっ!ってことにこだわる必要はないと思います。 朱雀とかサイレス入るととても楽になるのは確かですが、弱体魔法スキル300↑で稀に入る程度で入っても短時間で切れてしまうそうなので、やはりこれもあまりこだわる必要ないかもしれません。 ですがひとつ例外があって、主に対麒麟ですがグラビデが入ると入らないでは雲泥の差があるので、麒麟戦に限っては再詠唱可能ごとにグラビデ撃つくらいでよいのかもしれません。 ただ耐性が付いてしまうと仮に入ったとしても即切れなので、 しばらくグラは諦めて耐性が消えるのを待ちましょう。 ・・・もっとも最近の削りの速度的には耐性消える前に麒麟が死にそうですg 赤魔道士は盾PT・黒PTの配属になる場合が多いので、主な役割はやはりリフレによるMP回復になると思います。盾PTの場合はSJ白をお願いすることになると思うので、状態異常回復補助も担当になります。他の場合はSJ黒もしくは暗になると思います。 麒麟戦時はSJ黒がメインになります。 吟遊詩人 うちのLSでは稀少ジョブ(゚ーA) なぜか後続で上げてくる方がまったくいません。仕様でしょうk 盾PTの場合はSJ召で真空張りとMP回復、黒PTの場合はMP回復と回復補助、物理アタッカーPTの場合はプレリュード配りなどがメインの仕事になります。 エレジー等の弱体歌はまず入りません。フィナーレですらレジられることも多々(つД`) 管楽器スキルを235まで、CHRを合計160くらいまでブーストするとそこそこ入るとの報告は見たことがありますが…。 そこまで詩人に命賭けてる人を、少なくとも私は見たことがありません。 私自身も魔法メリポは精霊に全振りだs 召喚士 真空張りや70履行での削りが主な仕事となります。 麒麟戦で70履行を使う場合はマラソンなのでやりづらいとは思うのですが、 麒麟はTPリジェネがついているらしく頻繁にWSを使ってくる上必ず2発セットなので、 WSの構えに入った時が履行発動の絶好のタイミングだと思います。 最近だと対麒麟戦においてはネザーブラストでかなりの削りが期待できるらしく、 編成に余裕があるときは召喚士枠も確保していきたいですね。 狩人 追加効果を消す為の各種投擲武器を当てることがまず最初のお仕事。 その後はひたすら撃ちまくり…? あと影縫いもあった。これは非常に重要な役割です。 欲を言えばAF手併用で使ってもらえると嬉しいかなーという感じ。 まぁどっちでもいいでs ちなみに麒麟戦においては遠隔弱体された今でも最強アタッカーです。 メヌメヌ狩人の数が多ければ多いほど所要時間が短くなります。 忍者 麒麟戦でのマラソン担当がメイン仕事。 不意だまアタッカー TPたまり次第不意だまWSによる連携をしましょう。 この時これから連携を始めるという旨を、 黒魔 sにMB待機してもらうためにキチンと報告しましょう! また連携終了後は盾の後ろから離れてください。 前方範囲WSで大ダメージ、下手すると一撃死の可能性があるので。 麒麟戦時は基本連携は狙わないので、 TP貯まり次第単発で不意WS発動で問題ありません。 この時麒麟に逃げられて不発にならないように注意! 狙うべきタイミングはストーンⅤやクエイク詠唱中や、 必ず2回セットで発動するWSで足を止める時でしょうか。 最重要事項 追記事項なので最後になっちゃいましたが。 神戦時限定事項ですけど、 トドメは必ずシフが居るPTのメンバーの誰かが刺して下さい。 これはシフから見て赤ネームになっている状態のまま敵を倒さないと、 トレハンがのらないことが理由です。 他にも、 シグをかけていない方がドロップが良い シフがトリガーを???にトレードするとドロップが良い とかいう噂もあるみたいですけど・・・。 まぁ後者はなにげにウチでも実行してたりもするんですが、 怪しいことこの上ないので効果があるのかかどうかはわかりませn こんな感じで! 吟/召の私からの意見なので、まだまだ不十分な点多いと思います。 意見等ありましたら知らせて下さい。
https://w.atwiki.jp/progolf/pages/2195.html
サン・ベルグラビアカントリー倶楽部をお気に入りに追加 楽天GORAでゴルフ場を探す 北海道・東北 関東 北陸 中部 近畿 中国 四国 九州・沖縄 海外 サン・ベルグラビアカントリー倶楽部とは サン・ベルグラビアカントリー倶楽部の84%は気合で出来ています。サン・ベルグラビアカントリー倶楽部の10%はハッタリで出来ています。サン・ベルグラビアカントリー倶楽部の3%はカルシウムで出来ています。サン・ベルグラビアカントリー倶楽部の2%は勇気で出来ています。サン・ベルグラビアカントリー倶楽部の1%は勢いで出来ています。 サン・ベルグラビアカントリー倶楽部の報道 gnewプラグインエラー「サン・ベルグラビアカントリー倶楽部」は見つからないか、接続エラーです。 サン・ベルグラビアカントリー倶楽部@ウィキペディア サン・ベルグラビアカントリー倶楽部 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る サン・ベルグラビアカントリー倶楽部のリンク #bf ページ先頭へ サン・ベルグラビアカントリー倶楽部 このページについて このページはサン・ベルグラビアカントリー倶楽部のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるサン・ベルグラビアカントリー倶楽部に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/golfer/pages/2702.html
メダリオン・ベルグラビアリゾートをお気に入りに追加 楽天課 <メダリオン・ベルグラビアリゾート> 楽天GORAでコースガイドを見る、予約をする。 情報1課 <メダリオン・ベルグラビアリゾート> #bf 外部リンク課 <メダリオン・ベルグラビアリゾート> ウィキペディア(Wikipedia) - メダリオン・ベルグラビアリゾート 楽天GORAで探す プレー曜日 平日 土日祝 プレー料金 指定なし 5,000 7,000 9,000 10,000 12,000 14,000 16,000 18,000 20,000 円~ 指定なし 5,000 6,000 8,000 10,000 11,000 13,000 15,000 17,000 19,000 21,000 23,000 25,000 円 エリア 全地域 北海道・東北 北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 関東 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 山梨県 長野県 静岡県 北陸 新潟県 富山県 石川県 福井県 中部 岐阜県 愛知県 三重県 近畿 滋賀県 京都府 大阪府 兵庫県 奈良県 和歌山県 中国 鳥取県 島根県 岡山県 広島県 山口県 四国 徳島県 香川県 愛媛県 高知県 九州・沖縄 福岡県 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 海外 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <メダリオン・ベルグラビアリゾート> 使い方 サイト名 URL 0314_golf-ladies_165x100%5B1%5D.jpg ezaki-g165.jpg 20090902_golf_putter_165x100.jpg 1221_golf-comparison_165x100.jpg 情報2課 <メダリオン・ベルグラビアリゾート> #blogsearch2 成分解析課 <メダリオン・ベルグラビアリゾート> メダリオン・ベルグラビアリゾートの53%はツンデレで出来ています。メダリオン・ベルグラビアリゾートの27%は理論で出来ています。メダリオン・ベルグラビアリゾートの18%は気の迷いで出来ています。メダリオン・ベルグラビアリゾートの2%は記憶で出来ています。 報道課 <メダリオン・ベルグラビアリゾート> gnewプラグインエラー「メダリオン・ベルグラビアリゾート」は見つからないか、接続エラーです。 情報3課 <メダリオン・ベルグラビアリゾート> #technorati JAWS_260.jpg CAJ3CYVY.jpg 楽天GORAゴルフ場索引 北海道・東北 関東 北陸 中部 近畿 中国 四国 九州・沖縄 海外 楽天売れ筋ランキング ゴルフ総合 クラブ(メンズ) クラブ(レディース) ボール グローブ シューズ メンズウエア レディースウエア バッグ ヘッドカバー トレーニング用具 パーツ 小物 コンペ用品 その他 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ページ先頭へ メダリオン・ベルグラビアリゾート このサイトについて 当サイトはキーワード毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日そのキーワードに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、キーワードが同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/10756.html
反射の精霊エルス・グラビテオン ベリーレア 光 コスト7 6500 エンジェル・コマンド ■Wブレイカー ■S・バックを使った時、次の内どちらか1つ選び使う ▼カードを1枚引く ▼山札の一番上のカードを裏向きのままシールドに置く。 (F)この状況で我々が負ける確率は…… ゼロだ 作者:紅鬼 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kakkunss3521/pages/27.html
倒した数:1 平均獲得経験値:63.0 (+0.0) 総獲得経験値:63 (内専心 0) 平均戦闘時間/間隔:384.0s / 300.0s 時給:331.6 狩り時間:11m24s 総獲得ギル:1613 最大チェーン/平均:8 / 3.5 モンスター__ __累計 ____割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小] Genbu_______ _____1 [100.0%] _____6m24s ___6m24s ________63 __63.0[__63/__63] 与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ Avan____________ ___735 _____9[___4/___6] ______[____/____] ___484[___2/___2] ___242[___2] Cine____________ __2177 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2177[___9] Daisaku_________ ___859 ___149[__14/__48] ______[____/____] ___710[___3/___3] ______[____] Hiroa___________ ___498 ______[____/____] ______[____/____] ___498[___1/___1] ______[____] Kakkunss________ __4321 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __4321[___8] Kullweet________ ___729 ______[____/____] ______[____/____] ___729[___1/___1] ______[____] Mikarinn________ ____22 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ____22[__12] Moorehouse______ ___264 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___264[___5] Sein____________ __1771 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __1771[___5] Surtr___________ __2662 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2662[___9] Tani____________ __2529 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2529[___8] Tosaken_________ ___582 _____1[___1/__13] ______[____/____] ___581[___2/___2] ______[____] Weeken__________ __1308 ___298[__68/__92] ______[____/____] __1010[___4/___4] ______[____] 与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ Avan____________ _____9 ___9.0[___9/___0] _66.7%[___4/___6] __0.0%[___0/___4] Daisaku_________ ___149 __21.3[__39/___0] _29.2%[__14/__48] _14.3%[___2/__14] Tosaken_________ _____1 ___1.0[___1/___1] __7.7%[___1/__13] __0.0%[___0/___1] Weeken__________ ___298 ___9.0[__27/___0] _73.9%[__68/__92] _16.2%[__11/__68] 与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ 与ダメ・その他__ _____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ Avan____________ スピリッツウィズイン_ ___483 _483.0[_483/_483] 100.0%[___1/___1] ________________ 追加ダメージ_________ _____1 ___1.0[___1/___1] 100.0%[___1/___1] Daisaku_________ スピリッツウィズイン_ ___710 _710.0[_710/_710] 100.0%[___1/___1] Hiroa___________ スピリッツウィズイン_ ___498 _498.0[_498/_498] 100.0%[___1/___1] Kullweet________ スピリッツウィズイン_ ___729 _729.0[_729/_729] 100.0%[___1/___1] Tosaken_________ スピリッツウィズイン_ ___581 _581.0[_581/_581] 100.0%[___1/___1] Weeken__________ かすめとる___________ ___363 _363.0[_363/_363] 100.0%[___1/___1] ________________ シャークバイト_______ ___298 _298.0[_298/_298] 100.0%[___1/___1] ________________ スピリッツウィズイン_ ___591 _591.0[_591/_591] 100.0%[___1/___1] ________________ 追加ダメージ_________ _____1 ___1.0[___1/___1] 100.0%[___1/___1] ________________ 不意打ち_____________ ___120 _120.0[_120/_120] 100.0%[___1/___1] 与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_ Avan____________ ALL_________________ ___242 _121.0[_191/__51] [___2] ________________ サンダーIII_________ ____51 __51.0[__51/__51] [___1] ________________ ブリザドIII_________ ___191 _191.0[_191/_191] [___1] Cine____________ ALL_________________ __2177 _241.9[_715/___0] [___9] ________________ サンダーIII_________ ___396 _132.0[_227/__56] [___3] ________________ サンダーIV__________ __1781 _356.2[_715/__83] [___5] Kakkunss________ ALL_________________ __4321 _540.1[1020/__86] [___8] ________________ サンダーIV__________ __1727 _431.8[_772/__88] [___4] ________________ サンダガIII_________ __1013 1013.0[1013/1013] [___1] ________________ ドレイン____________ ____86 __86.0[__86/__86] [___1] ________________ バーストII__________ __1495 _747.5[1020/_475] [___2] Mikarinn________ ALL_________________ ____22 ___1.8[___5/___0] [__12] ________________ サンダー____________ _____5 ___5.0[___5/___5] [___1] ________________ バニシュII__________ ____15 ___3.8[___4/___3] [___4] ________________ ファイア____________ _____2 ___1.0[___1/___1] [___2] Moorehouse______ ALL_________________ ___264 __52.8[__91/__23] [___5] ________________ サンダーIII_________ ___150 __50.0[__50/__50] [___3] ________________ ブリザドIII_________ ___114 __57.0[__91/__23] [___2] Sein____________ ALL_________________ __1771 _354.2[1070/_101] [___5] ________________ サンダーIII_________ ___265 _265.0[_265/_265] [___1] ________________ サンダーIV__________ ___304 _152.0[_203/_101] [___2] ________________ バーストII__________ __1202 _601.0[1070/_132] [___2] Surtr___________ ALL_________________ __2662 _295.8[_651/___0] [___9] ________________ サンダーIII_________ ___866 _288.7[_435/_214] [___3] ________________ サンダーIV__________ __1335 _445.0[_651/_342] [___3] ________________ バーストII__________ ___461 _461.0[_461/_461] [___1] Tani____________ ALL_________________ __2529 _316.1[_459/__81] [___8] ________________ サンダーIII_________ ___432 _432.0[_432/_432] [___1] ________________ サンダーIV__________ __1183 _236.6[_340/__81] [___5] ________________ バーストII__________ ___914 _457.0[_459/_455] [___2] 弱体____________ ____________________ 成功率 [成功/回数] Avan____________ ALL_________________ _12.5% [___1/___8] ________________ グラビデ____________ __0.0% [___0/___2] ________________ スロウII____________ __0.0% [___0/___1] ________________ ディスペル__________ __0.0% [___0/___1] ________________ バインド____________ _33.3% [___1/___3] ________________ パライズ____________ __0.0% [___0/___1] Cine____________ ALL_________________ 100.0% [___2/___2] ________________ スタン______________ 100.0% [___2/___2] Exebile_________ ALL_________________ __0.0% [___0/___4] ________________ 修羅のエレジー______ __0.0% [___0/___1] ________________ 雷のスレノディ______ __0.0% [___0/___3] Hiroa___________ ALL_________________ _12.5% [___1/___8] ________________ グラビデ____________ __0.0% [___0/___3] ________________ スロウII____________ __0.0% [___0/___2] ________________ パライズII__________ _50.0% [___1/___2] ________________ ブライン____________ __0.0% [___0/___1] Hiroyon_________ ALL_________________ _25.0% [___2/___8] ________________ グラビデ____________ _20.0% [___1/___5] ________________ サイレス____________ __0.0% [___0/___1] ________________ スロウII____________ 100.0% [___1/___1] ________________ ディスペル__________ 100.0% [___1/___1] ________________ ブラインII__________ __0.0% [___0/___1] Kakkunss________ ALL_________________ 100.0% [___1/___1] ________________ スタン______________ 100.0% [___1/___1] Kullweet________ ALL_________________ 100.0% [___7/___7] ________________ フラッシュ__________ 100.0% [___7/___7] Mikarinn________ ALL_________________ _33.3% [___1/___3] ________________ サイレス____________ 100.0% [___1/___1] ________________ スロウ______________ __0.0% [___0/___1] ________________ パライズ____________ __0.0% [___0/___1] Miyabik_________ ALL_________________ 100.0% [___1/___1] ________________ フラッシュ__________ 100.0% [___1/___1] Moorehouse______ ALL_________________ _16.7% [___1/___6] ________________ グラビデ____________ _33.3% [___1/___3] ________________ スロウ______________ __0.0% [___0/___1] ________________ パライズ____________ __0.0% [___0/___2] Shafire_________ ALL_________________ 100.0% [___3/___3] ________________ フラッシュ__________ 100.0% [___3/___3] Surtr___________ ALL_________________ 100.0% [___3/___3] ________________ スタン______________ 100.0% [___3/___3] Tosaken_________ ALL_________________ _50.0% [___3/___6] ________________ スタン______________ 100.0% [___3/___3] ________________ スリプル____________ __0.0% [___0/___1] ________________ バインド____________ __0.0% [___0/___2] 被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______ Kakkunss________ ___238 ______[____/____] ______[____/____] ___238[___2/___2] ______[____] Kullweet________ __4175 __1881[___6/___6] ______[____/____] __1114[___5/___5] __1180[___2] Tosaken_________ ___704 ___704[___3/___3] ______[____/____] ______[____/____] ______[____] 被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_ Kullweet________ __1881 _313.5[_511/__31] 100.0%[___6/___6] _16.7%[___1/___6] _66.7%[___6/___9] Tosaken_________ ___704 _234.7[_240/_224] 100.0%[___3/___3] __0.0%[___0/___3] _33.3%[___3/___9] 回避____________ 発生率[発生/回数] _ミス_______ _受け流し___ _カウンター_ _幻影・心眼_ _0ダメージ__ Daisaku_________ 100.0%[___1/___1] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] 100.0%[___1] ___._%[____] Kullweet________ __0.0%[___0/___6] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] Tosaken_________ __0.0%[___0/___3] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] 戦闘不能________ _回数 Avan____________ ____1 Daisaku_________ ____1 Kakkunss________ ____1 Kullweet________ ____1 Miyabik_________ ____1 Moorehouse______ ____1 Tosaken_________ ____2 Weeken__________ ____1 敵の技__________ ____________________ _平均 __数 Genbu___________ ALL_________________ ____8 ___8 ________________ アクアブレス________ ____3 ___3 ________________ トータスストンプ____ ____2 ___2 ________________ トータスソング______ ____2 ___2 ________________ 甲羅強化____________ ____1 ___1 アビリティ______ ____________________ ____間隔 __数 Daisaku_________ アグレッサー________ ________ ___1 ________________ ウォークライ________ ___3m12s ___2 ________________ ディフェンダー______ ________ ___1 ________________ バーサク____________ ________ ___1 ________________ 挑発________________ _____54s ___7 Hiroa___________ コンバート__________ ________ ___1 ________________ 精霊の印____________ ________ ___1 Kakkunss________ 精霊の印____________ ________ ___1 ________________ 魔力の泉____________ ________ ___1 Kullweet________ ウォークライ________ ________ ___1 ________________ センチネル__________ ___3m12s ___2 ________________ ディフェンダー______ ___3m12s ___2 ________________ バーサク____________ ________ ___1 ________________ ランパート__________ ___3m12s ___2 ________________ 挑発________________ _____42s ___9 Moorehouse______ 精霊の印____________ ________ ___1 Tosaken_________ ウェポンバッシュ____ ________ ___1 Weeken__________ かすめとる__________ ________ ___1 ________________ 不意打ち____________ ___1m36s ___4 ケアル系________ __累計 __平均 ___数_ Avan____________ ___423 _423.0 [___1] Exebile_________ ___746 __67.8 [__11] Hiroa___________ __1136 _227.2 [___5] Kakkunss________ ____97 __97.0 [___1] Kullweet________ __1748 _249.7 [___7] Mikarinn________ ___142 _142.0 [___1] Miyabik_________ __1409 __88.1 [__16] Moorehouse______ ___799 _266.3 [___3] Shafire_________ __1610 _201.3 [___8] リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_ Hiroa___________ ___120 _120.0 [___1] Shafire_________ ___400 _400.0 [___1] MP回復系________ __累計 __平均 ___数_ Cine____________ _____9 ___4.5 [___2] Hiroa___________ _____3 ___3.0 [___1] Mikarinn________ _____2 ___2.0 [___1] Moorehouse______ _____5 ___5.0 [___1] リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_ Avan____________ ___900 _150.0 [___6] Exebile_________ __2600 __57.8 [__45] Hiroa___________ __2400 _150.0 [__16] Moorehouse______ __1500 _150.0 [__10]
https://w.atwiki.jp/zatchbell/pages/1410.html
S-399 アイアン・グラビレイ 術 中級 MP3 +3000 ダメージ2 重力 バトル攻撃 相手の魔本にダメージ。 相手の魔本か魔物にダメージをあたえたとき、次のターンのエンドフェイズまで、相手は魔物以外のカードを場に出せない (【ステイ】)。 ブラゴ第4の術 なんのつもりか知らんが、このオレをナメるな!! LEVEL 11 追加効果で、相手がパートナーカードを出すのを制限してしまう。 パートナー以外にもMJ12やバルカンカード、変わったところではE-075 吉凶占師ノロイ隊やS-213 分離!まで出せなくなる。 欠点としては、魔物カードは場に出せるため決定打になりにくく、相手がパートナー等を出そうとしているタイミングかも読めないため効果に確実性もないという事。 独自性があって面白いカードではあるのだが、これらの問題から魔本への採用は少し悩ましいものとなる。 同コストの攻撃術には、ダメージか魔本めくりのいずれかに期待できるS-275 オルガ・レイスといったカードもあるため、慎重に採用するカードを選びたい。 収録パック LEVEL:11 真緋の新しき力 タグ:+3000 MP3 ダメージ2 バトル攻撃 ブラゴ 中級 術 重力
https://w.atwiki.jp/gogolf/pages/1192.html
メダリオン・ベルグラビアリゾートをお気に入りに追加 くちこみリンク #blogsearch #technorati キャッシュ 使い方 サイト名 URL 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 楽天GORAで予約する メダリオン・ベルグラビアリゾート 楽天GORAでゴルフ場を探す 北海道・東北 関東 北陸 中部 近畿 中国 四国 九州・沖縄 海外 プレー曜日 平日 土日祝 プレー料金 指定なし 5,000 7,000 9,000 10,000 12,000 14,000 16,000 18,000 20,000 円~ 指定なし 5,000 6,000 8,000 10,000 11,000 13,000 15,000 17,000 19,000 21,000 23,000 25,000 円 エリア 全地域 北海道・東北 北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 関東 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 山梨県 長野県 静岡県 北陸 新潟県 富山県 石川県 福井県 中部 岐阜県 愛知県 三重県 近畿 滋賀県 京都府 大阪府 兵庫県 奈良県 和歌山県 中国 鳥取県 島根県 岡山県 広島県 山口県 四国 徳島県 香川県 愛媛県 高知県 九州・沖縄 福岡県 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 海外 報道 gnewプラグインエラー「メダリオン・ベルグラビアリゾート」は見つからないか、接続エラーです。 コース解説 メダリオン・ベルグラビアリゾートの53%はツンデレで出来ています。メダリオン・ベルグラビアリゾートの27%は理論で出来ています。メダリオン・ベルグラビアリゾートの18%は気の迷いで出来ています。メダリオン・ベルグラビアリゾートの2%は記憶で出来ています。 ウィキペディア メダリオン・ベルグラビアリゾート JAWS_260.jpg burner_res.jpg ページ先頭へ メダリオン・ベルグラビアリゾート このページについて このページはメダリオン・ベルグラビアリゾートのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるメダリオン・ベルグラビアリゾートに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/ff12izjs/pages/21.html
テンプレ テンプレA B C F G H I J K L M A FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM ◆\6,800(税込)特典DVD同梱 ◆2007年8月9日(木)発売 『FFXII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』オフィシャルページ http //www.ff12.com/zjs/zjs.html ■前スレ 【FF12】FFXIIインターナショナル ver.21【IZJS】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1187100471/ ■FFXIIインターナショナルwiki http //www38.atwiki.jp/ff12izjs/ ※質問の前にゲーム内冒険のヒント、wiki、最低でも前スレくらいは読むべし。 ※次スレは 950が立てること。無理だった場合は番号指定 ※不愉快だと思ったレスはNG指定 ※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。 ■関連スレ群 【FF12】王宮前・ガリフ前プレイ その4 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1174231284/ FF12 ファイナルファンタジー12 攻略スレPART60 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1184426269/ 【IZJS】FF12インタ 職業安定所【ジョブ】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1186899807/ ガンビット考察スレ http //game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1142503724/ B ゾディアックジョブシステム 「ライセンスボード」が12種類に増え、それぞれのボードにジョブの特性が盛り込まれている。 各ジョブは黄道十二宮に関係したものとなっており、キャラクターはその中から1つだけジョブを選ぶことができ、 選択以降のジョブ変更は出来ないことが発表されているが、 極端な話全員モンクを選んだとしてもクリアできるバランスにしているという(2007年5月時点開発インタビューより)。 尚、「蛇使い座」などの名目で13番目の隠しジョブが出ることもない。 トライアルモード セーブデータを読み込み、様々なモンスターと連戦できるモード。 1ステージにモンスターと数個のトレジャーがあり、10ステージ毎にアイテムやギルが獲得できる。 またこの時にセーブも可能。全部で100ステージある。 その他追加要素 ゲームクリア後の「強くてニューゲーム(全キャラLV90で始まる)」の追加。 トライアルモードクリア後の「弱くてニューゲーム(敵を倒しても経験値0)」の追加。 各種モンスターの調整(基本的に最大HPを下げ、攻撃力が上がっている) 武器防具の性能調整。 特定の装備が入手しやすくなっている。(特定のトレジャーの中身の固定化など) ケアルやファイアなどが単体から範囲魔法になり、効果(威力)も上がる。 ゲストキャラクターや召喚獣を操作することができる。ガンビットも変更可能。 L1ボタンで、移動から戦闘まで全てが早くなるモード(約4倍速)に切り替えられる。 新たなガンビットの追加及び入手手段の緩和(初期からほとんど購入できる)。 ワイド画面(16 9)に対応。(4 3と選択可能) 拉致監禁シーンが収録されているため、レーティングが引き上げられる(A→Bへ引き上げ)。 C Q.本編のクリア特典は? A.本編をレベル90からスタートする「強くてニューゲーム」がプレイできます。 このモードで始めるとレックスも含めて仲間全員の加入レベルが90になります。 このモードで始めるかどうかはエンディング直後に選べます。(タイトル画面には追加されません) Q.2週目への引継ぎは? A.ありません。「強くてニューゲーム」でもアイテム・ジョブは引き継ぎません。 Q.無印版のデータは使えないの? A.使えません。トライアルでも使えません。 Q.トライアルモードの引継ぎがよくわかりません。 A.本編→トライアルには全て引継ぎます。トライアル→本編は無理です。 トライアルで入手したアイテムを本編には持ち込んだりはできません。 Q.もう一つのモードは? A.本編を経験値が一切入らない状態でスタートする「弱くてニューゲーム」です。 このモードで始めるかどうかはトライアルをクリアした直後に選べます。(タイトル画面には追加されません) Q.ジョブチェンジは? A.一度ジョブを決めたら変えられません。 Q.ジョブによって外見は変わりますか? A.変わりません。 Q.なんで日本語音声じゃないの? A.インターナショナル(海外)版だからです。 Q.特典DVD同梱は予約のみ? A.同梱だから予約特典でもなんでもないです。 F ※は離れ小島、召喚で橋渡しが必要 ■ナイト 片手剣、騎士剣、盾、重装備、暗黒、応急手当、MPHP、蘇生、 ※遠隔攻撃、リジェネ、リブート、エスナ、コンフュ、ブレイブ、フェイス、ケアルダ、ケアルガ ■もののふ 刀、盾、魔装備、源氏装備、暗闇殺法、肉斬骨断、MPHP、無作為魔、銭投げ、針千本、 ※ブラッドソード、重装備、ライブラ、暗黒、貼付 ■ブレイカー ブレイカー、ハンディB、盾、重装備、源氏装備、攻撃破壊、防御破壊、魔攻破壊、魔防破壊、暗闇殺法、MPHP、 ※歩数攻撃、時間攻撃、無作為魔 ■ウーラン 槍、重装備、暗黒、MPHP、アキレス、蘇生、無作為魔、密猟、ファイラ、サンダラ、ブリザラ、ポイズン ※攻撃破壊、防御破壊、肉斬骨断、バイオ、ブライガ、サイレガ、エアロガ ■モンク 棒、軽装備、応急手当、攻撃破壊、防御破壊、肉斬骨断、算術、蘇生、無作為魔、アキレス、ブレイブ、ケアルガ ※暗黒、暗闇殺法、歩数攻撃、ケアルラ、レイズ、デスペガ、アレイズ、プロテガ、シェルガ、ホーリー、エスナガ、フルケア ■シカリ 忍刀、ダガー、盾、軽装備、遠隔攻撃、歩数攻撃、針千本、蘇生、※銃、貼付、銭投げ、無作為魔、肉斬骨断、プロテガ、シェルガ ■機工士 銃、計算尺、軽装備、歩数攻撃、貼付、算術、勧誘、密猟、銭投げ、アキレス、※ハンディB、時空魔法、緑魔法 ■弓使い 弓、軽装備、応急手当、ライブラ、歩数攻撃、魔攻破壊、魔防破壊、蘇生、勧誘、密猟、銭投げ、アキレス、※重装備、MPHP、針千本、ケアルラ、レイズ ■赤魔戦士 メイス、盾、魔装備、白魔法、黒魔法、時空魔法、緑魔法、チャージ、暗黒(魔法は~ラ系まで) ※騎士剣、重装備、盗む、ファイガ、サンダガ、ブリザガ、スリプガ、リブート、エスナ ■時空魔戦士 ボウガン、重装備、時空魔法、緑魔法、チャージ、時間攻撃、貼付、密猟、※片手剣、魔攻破壊、魔防破壊、ケアルラ、レイズ ■白魔道士 ロッド、魔装備、白魔法、緑魔法、チャージ、アキレス、貼付、※ダガー、騎士剣、算術、暗黒 ■黒魔道士 杖、魔装備、黒魔法、緑魔法、チャージ、※ハンディB、重装備、盗む、密猟、遠隔攻撃 G 【離れ小島橋渡し召喚獣対応表】 ベリアス ブ 時間攻撃、も ★ライブラ、ナ ポーションの知識1 マティウス 時 HP230、黒 ハンディB3、シ 銭投げ、ウ 魔力強化×2、ナ★ 白6・7 シュミハザ 弓 重10・11・12、黒 重7、も ★盾回避率UP、シ 銃5・6、白 HP230、機 ハンディB3、赤 ★白7、ナ ポーションの知識2、モ ポーションの知識3 ハシュマリム 時 ★消費MPカット、ブ ★行動時間短縮、黒 ハンディB4、シ 肉斬骨断、ウ 肉斬骨断、赤 盗む、ナ ★白8・9、モ ★白4 ファムフリート 時 力強化、ブ 魔力強化、弓 HP390・435、黒 HP190・230・310、白 ダガー5・算術、ウ ポーションの知識3、機 ★時空8・9・10、赤 力強化×2、モ ★白10 エクスデス ナ HP+350、モ 暗黒、時 力強化、ブ 魔力強化×4、黒 重装備8、も HP+500、シ 貼付、白 力強化、機 ★緑魔法1、赤 重装備8・9・10 ゼロムス モ 暗闇殺法、時 ★魔攻破壊・魔防破壊、ブ 魔力強化×4、黒 重装備9、も 魔力強化×2、白 HP+270、機 ハンディB装備4、赤 ★消費MPカット ザルエラ モ 歩数攻撃、時 エーテルの知識3、ブ 歩数攻撃、黒 盗む・密猟、も ブラッドソード装備×2、シ HP+435 アドラメレク 時 ★白魔法4、ブ 力強化、黒 ハンディB装備2、も 暗黒、シ 無作為魔、白 力強化・暗黒、ウ 力強化 キュクレイン ナ 力強化 ブ 無作為魔 も 貼付 シ ★白魔法12 白 ライブラ ウ 攻撃破壊 機 魔力強化 赤 ★黒魔法9・10 アルテマ モ ★行動短縮×2 ナ 力強化+遠隔攻撃 赤 騎士剣×2 カオス ナ HP+390、蘇生、エクスカリパー装備 も 格闘 弓 魔力強化×5 時 HP+270 モ ★白魔法11、12 赤 騎士剣装備3 貴公子 HP+350 ウ ★黒魔法7、8 白 HP+310、騎士剣装備2 ゾディアーク ナ HP+390、蘇生、エクスカリパー装備 も ★重装備9、10、11 弓 MPHP、針千本 時 剣装備9 モ ★白魔法13 赤 騎士剣装備4 貴公子 HP+390 白 騎士剣装備1 H ●白魔法 1ケアル、ブラナ 2ポキャル、ポイゾナ 3プロテス、シェル 4ケアルラ、レイズ 5デスペル、ストナ 6ケアルダ、リジェネ 7リブート、エスナ 8コンフュ、フェイス 9ブレイブ、ケアルガ 10デスペガ、アレイズ 11ホーリー、エスナガ 12プロテガ、シェルガ ●黒魔法 1ファイア、サンダー 2ブリザド、ブライン 3アクア、サイレス 4エアロ、スリプル 5ファイラ、ポイズン 6サンダラ、ブリザラ 7バイオ、ブライガ 8エアロガ、サイレガ 9ファイガ、サンダガ 10ブリザガ、スリプガ 11ショック、タクシク 12クラウダ、フレアー 13コラプス ●時空魔法 1スロウ、ドンムブ 2リフレク、ドンアク 3バニシュ、バランス 4グラビデ、ヘイスト 5ストップ、バヒール 6ブレイク、カウント 7レビテガ、バーサク 8バニシガ、デジョン 9リフレガ、スロウガ 10グラビガ、ヘイスガ ●緑魔法 1デコイ、オイル 2ドレイン、リバース 3バブル、アスピル ●裏魔法 1ダーク、ダーラ 2デス、ダーガ 3アーダー I ●白魔法(白魔1~12 赤魔3~6[2、7] ナイト[6~9] モンク9[4、10~13] シカリ[12] 弓使い[4] 時空[4]) 1ケアル、ブラナ 2ポキャル、ポイゾナ 3プロテス、シェル 4ケアルラ、レイズ 5デスペル、ストナ 6ケアルダ、リジェネ 7リブート、エスナ 8コンフュ、フェイス 9ブレイブ、ケアルガ 10デスペガ、アレイズ 11ホーリー、エスナガ 12プロテガ、シェルガ ●黒魔法(黒魔1~13 赤魔3~6[9~10] ウーラン5~6[7~8]) 1ファイア、サンダー 2ブリザド、ブライン 3アクア、サイレス 4エアロ、スリプル 5ファイラ、ポイズン 6サンダラ、ブリザラ 7バイオ、ブライガ 8エアロガ、サイレガ 9ファイガ、サンダガ 10ブリザガ、スリプガ 11ショック、タクシク 12クラウダ、フレアー 13コラプス ●時空魔法(時空1~10 機工8~10 赤魔1~3) 1スロウ、ドンムブ 2リフレク、ドンアク 3バニシュ、バランス 4グラビデ、ヘイスト 5ストップ、バヒール 6ブレイク、カウント 7レビテガ、バーサク 8バニシガ、デジョン 9リフレガ、スロウガ 10グラビガ、ヘイスガ ●緑魔法(白魔1~3 黒魔1~3 赤魔1~3 時空1~3 機工1) 1デコイ、オイル 2ドレイン、リバース 3バブル、アスピル ●裏魔法(赤魔1~3) 1ダーク、ダーラ 2デス、ダーガ 3アーダー []は橋渡しで可能 J ジョブ補正一覧。 【離島なし】 力 魔 HP MPカット 行動短縮 ナイト 9 0 +1750 0 1 もののふ 8 12 +2505 0 3 ブレイカー 12 0 +1710 0 1 ウーラン 13 4 +1710 0 2 モンク 15 0 +3035 0 1 シカリ 6 5 +2100 0 3 機工士 3 6 +1360 0 3 弓使い 2 1 +1360 0 3 赤魔戦士 1 12 +1235 2 1 時空魔戦士 9 9 +450 2 3 白魔道士 5 15 +550 3 2 黒魔道士 0 16 +730 3 2 【離島あり】 力 魔 HP MPカット 行動短縮 ナイト [10] 0 [+2100] 0 1 もののふ 8 [14] [+3005] 0 3 ブレイカー 12 [4] +1710 0 [3] ウーラン 14 [6] +1710 0 2 モンク 15 0 +3035 0 [3] シカリ 6 5 [+2535] 0 3 機工士 3 [7] [+2100] 0 3 弓使い 2 [6] [+2185] 0 3 赤魔戦士 [3] 12 +1235 [3] 1 時空魔戦士 [11] 9 [+950] [3] 3 白魔道士 [7] 15 [+1360] 3 2 黒魔道士 0 16 [+1460] 3 2 K ミストナック対応ライセンス一覧。 ■白魔道士 50→HP+150 75→HP+190 100→力強化 125→なし ■ウーラン 50→なし 75(離)→なし 100→黒魔5、黒魔6 125→なし ■機工士 50→なし 75(離)→なし 100→なし 125→魔力強化×3 ■赤魔戦士 50(離)→白魔2 75→HP+230 100→なし 125→HP+435 ■ナイト 50→なし 75→なし 100→なし 125→HP+390、蘇生、聖剣装備 ■モンク 50(離)→なし 75→白魔9 100→なし 125(離)→フェニ尾効果up ■時空魔戦士 50(離)→なし 75(離)→HP+150 100→なし 125→なし ■ブレイカー 50(離)→なし 75→なし(?) 100→HP+390 125→力強化 ■弓使い 50(離)→白魔4 75→なし 100→なし 125→なし ■黒魔道士 50→HP+70 75→なし 100→なし 125→HP+390 ■もののふ 50→なし 75→HP+350、力強化 100→HP+390、力強化 125→HP+435 ■シカリ 50→忍刀1 75→忍刀2 100→忍刀3 125→おろち柳生装備 罠ミストナックは以下を参考に。 白魔道士 125 ウーラン 50or75or125 機工士 50or75or100 赤魔戦士 100 ナイト 50or75or100 モンク 50or100 時空魔戦士 50or100or125 ブレイカー 50or75 弓使い 75or100or125 黒魔道士 75or100 もののふ 50 シカリ 好み次第 L ハントループ 商品 武器 防具 その他 価格 菊一文字 1 0 0 9450 プラチナアーマー 0 1 0 8370 盗賊のカフス 0 0 1 3600 ホーリーランス 5 0 0 ミネルバビスチェ 0 5 0 ルビーの指輪 0 0 5 10200 雨のむら雲 10 0 0 白の仮面 0 10 0 オパールの指輪 0 0 10 19200 ブレイクブレイド 15 0 0 イージスの盾 0 15 0 金のアミュレット 0 0 15 5400 八角棒 10 5 0 マクシミリアン 5 10 5 源氏の小手 5 5 15 おろち 20 0 0 デュエルマスク 0 20 0 ねこみみフード 0 0 20 36000 アルテマブレイド 25 0 0 グランドヘルム 0 25 0 バブルチェーン 0 0 25 47520 ガストラフェテSグランドボルト 25 1 1 ロードオブロード 1 25 1 インディゴ藍 1 1 25 60000 アルテミスの弓アルテミスの矢 12 5 5 黒の仮面 5 12 5 亀のチョーカー 5 5 12 マサムネ 30 0 0 グランドアーマー 0 30 0 ニホパラオア 0 0 30 最強の矛最強の盾 10 10 10 結果発表 攻撃16以上 最強の矛 攻撃15以下 賢者の杖 防御16以上 最強の盾 防御15以下 血塗られた盾 その他16以上 リボン その他15以下 賢者の指輪 M クランショップ アンブロシアパンテオンになると以下のものが追加されます ダークマター ダークの魔片 エアロの魔片 アクアラの魔片 バイオの魔片 エアロガの魔片 ショックの魔片 ホーリーの魔片 コラプスの魔片 バランスの魔片 グラビデの魔片 デジョンの魔片 デスペルの魔片 ケアルラの魔片 バブルの魔片 リバースの魔片 ヘイスガの魔片 リフレガの魔片 バニシガの魔片 レビテガの魔片
https://w.atwiki.jp/mheroes/pages/190.html
スキル/グラビングマスタリ ボスグラビングと並行して上げることでかなりのダメージを叩き出せる。 --