約 993,347 件
https://w.atwiki.jp/bamboo-couple/pages/401.html
724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/28(月) 19 56 10 ID ViN3Ni+y タマ部屋にて水着(仮)の試着中 キリノ「タマちゃーん、ちょっとポーズ取ってポーズ」 タマ「ぽーず……?」 サヤ「カメラに向かってこう、いろっぽいポーズを!」 タマ「???」 ミヤミヤ「ユージくんに甘えるような感じで!」 タマ「? え、えっと……こう、ですか?」 カメラマン役のさとりん、シャッターを切る タマ「???」 キリノ「よっし! これは珠玉の一枚だよ、タマちゃんだけに!」 サヤ「出来上がったら早速ユージくんに見せてみよう! どういう反応するかなあ?」 タマ「え、え? や、やめてください……!」 ミヤミヤ「いーからいーから」 ……なるほど、こういう妄想の材料とすればいいわけだな ところでこの写真を見せた際のユージの反応を知りたいわけだが 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/28(月) 20 32 04 ID qjjKVzHr ユージの反応 1、よく撮れてるね、でスルー 2、かわいいよ、でスルー 3、顔を赤くする 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/28(月) 20 42 33 ID uAdjr8+D 涙で3が見えない
https://w.atwiki.jp/mhpwiki/pages/58.html
黒ディアブロス 剥ぎ取り 3回剥ぎ取ることができる ノーマル 確率 ハード 確率 G級 確率 訓練所 確率 トレジャー 確率 - - - - 黒角竜の甲殻 68% - - - - - - - - 黒角竜の背甲 22% - - - - - - - - 角竜の牙 10% - - - - 尻尾剥ぎ取り ノーマル 確率 ハード 確率 G級 確率 訓練所 確率 トレジャー 確率 - - - - 黒角竜の尻尾 64% - - - - - - - - 黒角竜の甲殻 26% - - - - - - - - 黒角竜の背甲 10% - - - -
https://w.atwiki.jp/altaieu119/pages/22.html
POP地点 アル・タユ(K-12) Jailer of Loveを討伐すると10秒程度した後倒した地点にセリフ付きで殴りながら沸く(ランダム) 使用アビリティ アーン族。ジョブは全てのジョブの複合。 全てのジョブ(青コか以外)の2時間アビを複数回使用。 コールワイバーンは1度に3体のワイバーン(Aern s Wynav)を呼ぶ。 ワイバーンは忍者で4000HP。 微塵がくれをHP満タン状態から行い、壊滅的ダメージを及ぼす。(この微塵は本体の微塵と連動。使用頻度は低い。) 微塵直後に再びコールワイバーンを行い、再度呼び出す。常時3体キープ。 使用魔法 本体はエアロガ4、トルネドII、エアロV、メテオ(魔力の泉時)、コメットを無詠唱で行う。 スタン無効。通常ダメージは500程度。 本体はアーン系特殊攻撃に加え、イクスプロシブ・インパルス(範囲700程度)を行ってくる。 特徴 弱体方法は子竜を15匹討伐し、かつHPをある程度削っていること(約95%)。これにより、2h・魔法・WSを1つ、もしくは全部封印することができる可能性がある。 本体のその間のキープはLv1ジョブで行い、レイズを連打していく。黄色ネームになっても、15匹のカウントは継続される模様。 ダメージソースとしては、子竜に対して黒のガ系、本体の弱体ができたら黒、暗黒クラクラ戦法が有効。 残り3割程度で、特定の属性魔法が通らなくなる可能性有り。回避高い。 封印については、2hのみだったり、WSが消えなかったり、いろいろあるようです。それから、コメット・メテオ連発モードになったりもするみたいです。そのあたり全く詳細不明です。また、子竜の倒す数も15ではなくても良い場合があるようです。 スリプル× バインド? グラビデ? パライズ? スロウ? ブライン? 影縫い○ リジェネについての弱体はヴァナフェス2006で公式発表がありましたので確定です。以下はその転載です。 MC:いろいろなNMがいますが、現状で最強のNM「Absolute Virtue」がいます。攻略法のヒントをもらえませんか 松井氏:まず、Jailer of Loveが呼び出すモンスターのRu phuabo、Qn xzomit、Qn hpemdeをできる限り倒します。 Absolute Virtueは強力なリジェネ効果を持っているのですが、モンスターをたくさん倒すとその効果が半分消えます。その後、戦闘中の曜日と同じ属性を持った連携や魔法で攻撃を与え続けると(たとえば、火曜日の場合にはファイアなど)、残り半分のリジェネ効果が消えます。そこからが勝負ですね。 ・なお、パッチによりこの弱体方法が不可能になっているという情報もあります。 撃破時称号:ヴァーチャス セイント ドロップアイテム 憤怒の宿罪(ニヌルタサッシュ:腰◆防6 攻+6 ヘイスト+6% モクシャ+6 詠唱中断率6%ダウン AllJobs Lv75 Ra) 怠惰の宿罪(オウレオール:投擲◆D28 隔192 魔法命中率+8 AllJobs Lv75 Ra) 耽溺の宿罪(布都御魂:両手刀◆D84 隔480 DEX+8 ストアTP+8 潜在能力:STR+8 侍 Lv75 Ra) 羨望の宿罪(ラファエルロッド:片手棍◆D40 隔320 エンチャント:リレイズIII 8 [2 00 0 30] キャスト係数 32 AllJobs Lv75 Ra) 傲慢の宿罪(マルスリング:指◆防0 命中+8 攻+8 回避-8 防-8 AllJobs Lv75 Ra) 渇望の宿罪(ベローナリング:指◆防0 飛命+8 飛攻+8 回避-8 防-8 AllJobs Lv75 Ra) 強欲の宿罪(ミネルヴァリング:指◆防0 被物理ダメージ+8% 被魔法ダメージ-8% AllJobs Lv75 Ra) NM・戦利品
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/51470.html
登録日:2022/07/02 (土曜日) 11 47 15 更新日:2024/01/19 Fri 17 44 51NEW! 所要時間:約 5 分で兄貴と一緒に読もうぜ!! ▽タグ一覧 わかっちゃいるけどやめられない イレギュラー カブトムシ グラビティー・ビートブード シグマのゲスさがよくわかる項目 バグホール ブラコン ブラコン←それ故兄の自業自得を割り切れなかった ブラックホール レプリロイド ロックマンX ロックマンX3 善人 弟 復讐者 愛情深い 真面目 重力属性 鋼鉄のリベンジャー 闇属性 グラビティー・ビートブードとは「ロックマンX3」に登場するボスである。 パワー6200rp スピード3600rp 異名 鋼鉄のリベンジャー 【概要】 元イレギュラーハンター第17部隊所属のカブトムシ型レプリロイド。 「ロックマンX」に登場した同じく17部隊所属のブーメル・クワンガーの弟であり、兄を倒したエックスを恨み復讐するためにドップラーの反乱に加わった。 反乱後は空軍の空母を奪取した。 ゲーム内ではエクスプローズ・ホーネックのステージと相互でクリア後に影響が出るなど、元イレギュラーハンター同士連携して任務に当たっていた様子が見受けられる。 ブラックホールを操る能力を持つ。さしずめ兄がスピード型で弟がパワー型として設計されたということか。 クワンガーはカットマンスタイルなら、ビートブードは「ロックマン5」のグラビティーマンといったところか。 小ジャンプで少しずつ距離を詰めてくるなど、ロックマン2のウッドマンのような挙動も併せ持つ。 【ボスとして】 ブラックホールや角を使った攻撃は威力は高いが、手数自体はすくないので読みやすくバスターのみでも倒しやすい。 ただし被ダメージは多いため初期ライフだと辛い場面があり、ステージもエアダッシュ等がないと辛い場面もある。 バグホールはホーネックやバッファリオの攻撃のように「破壊する」という抜け道が通じないため、肥大化してくるバグホールをいかにかわせるかが勝利の鍵となる。 弱点はシャイニング・タイガードから入手できる「レイスプラッシャー」。 ブラックホール=闇は光に弱いということか。 連射が利くので敵の動きを足止めすることができる。 また、突進してきた際にもダメージを与えられる。 本来なら弱点を突く側であるエクスプローズ・ホーネックの「パラスティックボム」も実はダメージが多め。重装甲に爆発が響くということもあるが、スズメバチとカブトムシは餌場の取合いで喧嘩することがある(*1)ので、そのライバル関係からだろうか? 因みにこの弱点のラインナップはゴッドカルマシーン・O・イナリーと共通だったりする。 【技】 バグホール 小型ブラックホールを投げつけてくる。 壁に当たると斜めに反射して巨大化、攻撃力も上がる。 ボス部屋が狭いのとビートブードの接触ダメージも合わさって回避するのは困難。 正面→真上と連続で投げることもあり、最大で画面に2発まで存在する。この場合は壁の真ん中あたりが安地。 チャージバグホール 体力が減ってくると天井にチャージ版バグホールを展開させる。 これで天井への移動を封じ、更にダメージも大きい。 更に吸引力があり、うかつにジャンプすると接触してしまう。 この後は小型バグホールを使わなくなるため行動を読みやすく、またフットパーツがあるとジャンプの高さを調整できるので多少楽になる。 突撃 角を振りかざして突進してくる。 突進中は無敵で、天井にチャージバグホールがある場合は角でかち上げてぶつけられてしまう。 【入手武器】 バグホール 小型ブラックホールを発生させる球体を発射する。 弾自体に攻撃判定はないが、ブラックホールで3秒間画面全体の敵にダメージを与える。 その後破壊した敵や弾を吸い込んで戻ってくる。この時ハイパーチャージのエネルギーが回復する。 ただし一部の敵とホーネック以外のボスには効果がない。 効きやすい敵の目安は「飛行している敵」および「ノートルバンジャー(*2)位の小さいザコ敵」。といっても目安なので実際に当ててみる方が早いが。 チャージすると球体を真上に発射し、画面内の敵を上空に消し飛ばす。 ただしこれでアイテムを入手することはできない。特定の地形を動かすこともできる。 威力は通常版と変わらないのでもっぱらギミック向けの武器。その代わり、わざと被弾することで敵を吹き飛ばしながら動けるようになる小ワザが使える。 エクスプローズ・ホーネックの弱点であり、適当に撃つだけでダメージが与えられるため、初心者が苦戦しやすい彼女?を簡単に倒せる。 ちなみに、上述の『ロックマン5』には同じく空中移動を得意とするジャイロマンが登場しているのだが、こちらも重力操作系のグラビティーホールドを弱点としていた。 更にアニコレ収録のエックスチャレンジでは、ホーネックと共に登場するブレイズ・ヒートニックスや、他のミッションで登場するストーム・イーグリードもバグホールでダメージを与えられる事から、重力操作系の特殊武器は空中移動を得意としている相手に対して効果的であるようだ。 【漫画版での活躍】 殺す…殺す… ロックマンエックスブチ殺してやるーーーーーーっ!! 岩本先生の漫画版でもクワンガーの弟であり、エックスの元部下(しかし、エックスはビートブードがクワンガーの弟であったことは知らなかった模様)。 登場順は兄と同じく最後。 兄を倒したエックスの判断は間違ってなかったと認めつつ(実際クワンガーは面白半分でシグマに従ってたし)、やはり兄を奪われた恨みを消すことはできなかった。 まずは所有する戦闘空母ビーグ・ビートルで街を襲撃し、乗り込んできたエックスとゼロをバグホールで捕らえる。(漫画版のバグホールはワープ機能もある模様) そして残されたわずかなチップからクワンガーを復活させ(日本が吹っ飛ばされるエネルギーを喰らったのによく残っていたものである、そのためか上半身しかない)、ゼロの頭脳とケーブルで接続。 自分が倒されればゼロは中身がクワンガーになってしまうように仕向け、それと同時に街への破壊活動を続けることでエックスを精神的に苦しめる。 だがエックスは危険を承知でバグホールを右手で受け止め、それを逆利用してクワンガーを破壊。 ビートブードはこれに動揺して錯乱状態になる。 そして上空にはクワンガーの魂と同化した巨大ブラックホールが… ひひひ、やったぁ〜 兄貴は生きてる!!生きてるぞぉ〜 隊長!!兄貴があっちにいるよぉ〜 そうだ!あっちに二人で行こうぜぇ 兄貴と一緒に暮らそうぜ!! そうのたまうビートブードにエックスは お前の心のブラックホールは俺が打ち消す!! そう言って飛び出していった。 ビートブードはそんなエックスに…何があっても諦めないその目に本心では憧れていたことを打ち明ける。 だが、やはり兄の直接の仇である恨みを忘れる事はできず、この葛藤につけ込んだドップラーにワームチップを植えつけられていた。 この時ほど自分がレプリロイド…心を持つ者として生まれたことを悔やんだことはなかったという。 そしてエックスはクワンガーブラックホールをあの時と同じく戦艦のエネルギーをバスターに無理矢理注ぎ込んで破壊。 茫然自失のビートブードをゼロは破壊しようとするが、エックスの頼みで思いとどまり、その場を後にするのだった。 俺たちは相手を憎むことができる。そして尊敬することもな。 俺たちはレプリロイド、心あるロボットだからな… 最近、俺はそんな自分が好きになってきたよ。誰かさんの影響かな… この後、他の生存組と違ってビートブードは登場しなかったためどうなったかは不明。 結果的に、ビートブードは身勝手な兄の行いに翻弄され続け、兄のせいで人生をメチャクチャにされた哀れな弟だった… 【余談】 ロックマンゼロシリーズにて彼等と同じくカブトとクワガタの兄弟「アンカトゥス兄弟」が登場している。ただしあちらはカブトが兄。 1997年、当時まだ出始めたばかりのコンテンツだった『デジタルモンスター』が第2弾の登場デジモンの公募をしていたが、その採用イラストの一つに明らかにビートブードとしか思えないイラストが投稿されていた。 そのまんまビートブードにしか見えないイラストから生まれたデジモンこそ、アニメでも活躍した人気デジモンの一角であるカブテリモンである。 追記・修正はエックスを恨み復讐してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] どっかの攻略本でこいつを最初に行くことを推奨してたけどサイの方が倒しやすいし効率もいいよね -- 名無しさん (2022-07-02 13 28 33) 兄貴と同じく神ステージBGMの持ち主。夕焼けの表現も美しい。 -- 名無しさん (2022-07-02 14 48 21) 兄弟でコンビ組んだら天井バグホールに投げ技でぶち込む凶悪コンボ使ってくるとかありそう -- 名無しさん (2022-07-02 17 07 21) ↑ Xチャレンジで採用して欲しかったよなぁ、この組み合わせ… -- 名無しさん (2022-07-02 18 40 37) ステージ背景に見える塔がクワンガーステージだった塔だって説をどっかで見て、イレギュラーになったビートブードが兄の墓標になった塔の見える場所をエックスとの決戦場に選んだんだと思うと胸熱。漫画の影響とステージ曲の影響でコイツはいつも最後に倒してる。 -- 名無しさん (2022-07-03 23 44 41) 一番上↑ サイは途中のChimpoがキツいねんorz -- 名無しさん (2022-07-04 12 32 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pink_limbus/pages/33.html
手順:雷エレ→リヴァイアサン→風エレ→タイタン→氷エレ→イフリート→カーバンクル MAP 土 ―┐ ┌― 雷 | 風 ┴ 光 ┴ 水 | 氷 ┌─―─― 火 始 効率的な討伐順 倒す順番倒すアバター 火 →水→雷→土→風シヴァ 氷 →火→水→雷→土ガルーダ 風 →氷→火→水→雷タイタン 土 →風→氷→火→水ラムウ 雷 →土→風→氷→火リヴァイアサン 水→雷→土→風→氷イフリート 攻略方針 * 古銭ドロップとカーバンクルの強さを考えると全滅させる方が無難。 * 上記表の順番通りに倒していけばアバター1体倒すだけで済む。 構成など * 蝉盾、光エレキープ係などが必須。 * 経験と腕次第では6人でもクリア可能。 攻略 * どの敵も攻撃間隔が短いので蝉回しがキツイ。要タゲ回し&サポート。 * スタンが効かない敵が多いうえに蝉幻影貫通技も多数。被弾前提な戦闘になる。 プロ、シェル、バ系などで被ダメージを抑えよう。 * アバターのフロウ技は坂の高低差を利用すれば回避可能。 o 坂の下と上に前衛後衛が分かれて陣取るべし。 o カー君部屋の北東&北西に坂がある。 * 二箇所の坂上を拠点にし、釣り役がモンスターを釣ってくるスタイルが有効。 * 部屋の隅を通ればカー君やエレをやりすごして移動できる。 カーバンクル+光エレ戦 * 開幕スリプガで光エレを寝かし、カー君のみ坂まで引っ張るとよい。 光エレはそのままキープ役がカー君撃破まで寝かしキープする。 * カーバンクルをマラソンし、光エレから先に倒す方法もあるらしい? o この方法では光エレがカー君を追いかけるのでやや削りにくい。 o グラビデは耐性がつくらしく、後半はレジスト多め。バインドはよく入る。 * カー君の履行技は耐光カロル、シェル、ファランクス、ストンスキン、被魔法ダメージカット装備などで対抗。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/27333.html
登録日:2014/02/01 Sat 15 20 02 更新日:2024/06/01 Sat 08 55 11NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2013年 SF アルフォンソ・キュアロン サンドラ・ブロック ジョージ・クルーニー ゼロ・グラビティ ワーナー・ブラザース 大気圏突入 宇宙 宇宙ステーション 映画 洋画 無重力 空気と重力が恋しくなる映画 地球の上空60万メートル 音のない世界 気圧もなく 酸素もない 宇宙で生命は存続できない G R A V I T Y ゼロ・グラビティは、2013年公開のSF映画。 監督は『ハリー・ポッターとアズカバンの囚人』『トゥモロー・ワールド』を手がけたアルフォンソ・キュアロン。 日本での公開日は2013年12月13日。 宇宙空間にたった一人取り残された主人公が、宇宙そのものと闘いながら地球への帰還を目指す様子を描くSFサスペンス。 ストーリー あるスペースシャトルの周囲で行われる船外活動から、物語は幕を開ける。 医療技師のライアン・ストーン博士は、ミッションの指揮を務めるマット・コワルスキーとシャリフと共に船外活動を行っていた。 ライアンは初の船外活動、そして機材の予想外のトラブルに苦戦するものの、ベテランであるマットとシャリフはオペレーターと軽口を叩くなど余裕を見せ、ミッションは進んでいた。 そんな彼らに、オペレーターから一報が入る。 「大量の衛星の破片が、こちらに接近している。至急シャトルへ退避せよ」 なんでもロシアが宇宙衛星をミサイルで破壊したところ、その破片が連鎖的に周囲の衛星をも破壊し、デブリとなってこちらに接近してきているという(*1)。 三人は作業を切り上げ避難を試みるが、避難は間に合わずデブリの大群はシャトルに激突。 シャトルの乗員とシャリフは死亡し、ライアンもまた自身を固定していたアームからの離脱が遅れ、宇宙へと飛び出してしまう。 マットの助けにより事なきを得たライアンだったが、パニックで過呼吸に陥ったライアンの宇宙服には僅かな酸素しか残されていなかった。 マットとライアンは破損したスペースシャトルを諦め、マットの宇宙服に装備された推進機で国際宇宙ステーション…ISSへの移動を試みる。 ISSには宇宙船ソユーズが装備されており、ソユーズを使うことができれば地球へ帰還することができるはずだった。 彼らはソユーズに一縷の望みを託し、ISSへの長距離移動を開始した。 果たして、彼らは地球へと帰還できるのか…。 概要 単純にまとめると、この作品は 宇 宙 超 怖 い ということを嫌というほど教えてくれる作品である。 …以下は真面目な解説。 まず語るべきは「圧倒的な無重力表現」である。 本作は宇宙を舞台にした作品であり、冒頭の船外活動を筆頭に宇宙空間、宇宙ステーションと無重力の中で物語は進行する。もちろん過去にも『2001年宇宙の旅』『アポロ13』など無重力シーンを様々な方法で撮影した映画はあったが、本作はそれらを凌駕する圧倒的な無重力表現を実現している。 勿論それらはCGやグリーンバック、巧みなワイヤーによる宙吊りなどによるものではあるが、そんなことを忘れさせるぐらい本作の「無重力のリアル感」は桁違い。「本当に宇宙に行って撮影したのではないか」というくらいのリアルさが、この映画にはある。 特に、中盤でサンドラ・ブロックが宇宙服を脱ぎ捨て、無重力の中で浮遊するワンシーンは圧巻。 さすがに本物の宇宙飛行士から賞賛されただけのことはある。 そして、それに華を添えるのが「3D」。 「3D映画は『アバター』で完成した」と言う映画評論家も多いが、本作は宇宙を表現するのに効果的に3Dを使用しており、その技術力は非常に高い。 宇宙ステーションの奥行き、手前側に飛んでくるデブリ、くるくると回転しながら宇宙飛行士の手を離れていくボルト、船内に浮き上がるペンや水…宇宙空間を演出することに、3Dは非常に貢献している。 「3Dは目が疲れる」という人も、本作は是非3Dで鑑賞して欲しい。 さらに、「音」が本作独特の雰囲気を作っている。 多くの宇宙モノ作品では音が伝わらないはずの宇宙空間でも当たり前のように効果音が使われるが、本作では一貫して「飛行士に聞こえている音」「空気のある宇宙船内の音」「BGM」以外の効果音は一切ない。 目の前をデブリが横切ろうが後ろでステーションが木っ端微塵になろうがひたすら無音である。 そして何と言っても本作を語る上で外せないのは「宇宙の恐ろしさ」。 「デブリ」「限られた酸素」「無重力の中での漂流」といった宇宙の恐ろしさが冒頭の時点で凝縮・表現されており、宇宙という場所でいかに人間がちっぽけな存在であるかを教えてくれる。 その上で、その宇宙に極限の状況下で抗うライアンの孤軍奮闘もまた見所。次々と、間髪入れずに襲い来る窮地を前に、ライアンは幾度と無く折れそうになりながらも立ち向かっていく。 ライアンには特別な力もなく、宇宙に関しての知識も本職の宇宙飛行士に比べれば心もとない。そんな彼女が迷い、挫けそうになりながら進んだ果てにあるラストは感動の一言。 原題「GRAVITY」と見事にマッチしたラストは、是非その目で見届けて欲しい。 「プラネテス」「宇宙兄弟」などで宇宙に夢を抱いた者の夢をぶっ潰すこと請け合いの映画である。 あと鑑賞後に足元がふらつくのもよくあることである。 登場人物 ライアン・ストーン(演 サンドラ・ブロック、日本語吹き替え 深見梨加) 医療技師。本来宇宙飛行士ではないが、半年の訓練期間を経てスペースミッションに参加。 宇宙には不慣れであり、「吐きそう」などと愚痴を漏らしていたが、幸か不幸か、デブリの雨がシャトルを襲った際にマットとともに唯一の生存者となる。 その後はベテランのマットに従い、少ない空気を温存しつつISSへ向かおうとするが…。 4歳の娘を亡くした過去があり、今でもそのトラウマに囚われている。 マット・コワルスキー(演 ジョージ・クルーニー、日本語吹き替え 小山力也) 本職の宇宙飛行士であり、何度もミッションに参加したベテラン。今回のフライトで引退の予定だった。 死と隣り合わせの非常時でも宇宙空間で冗談を飛ばし、雑談に花を咲かせるなどベテランの余裕を見せる。 シャトル大破の際ライアンとともに唯一の生存者となり、動揺し、混乱するライアンをフォローしつつISSを目指す。 宇宙遊泳時間のギネス記録を狙っていたが(スケジュールの関係で達成されない予定だった)、奇しくも非公式ながら達成することになる… シャリフ(演 ファルダット・シャーマ、日本語吹き替え 河本邦弘) 本職の宇宙飛行士。マットの同僚。 序盤で死亡フラグを立て、画面の端っこで断末魔もなくデブリに貫通されて死亡した。 ミッション・コントロール(演 エド・ハリス(*2)、日本語吹き替え 岩崎ひろし) ヒューストン宇宙センターの管制担当。現地が映ることはなく、声のみ出演。ライアンたちに避難を呼びかけてからは、デブリで通信が遮断されてしまい登場しない。 メカニック 以下、劇中での扱い=ネタバレを含みます。 スペースシャトル「エクスプローラー」 ご存知アメリカが所有する宇宙往還機。ライアンたちが搭乗していたもの。ミッションナンバーはSTS-157(*3)。 回収する間もなくデブリに襲われたため、なすすべもなく大破し、避難所として使うことも不可能な状態となってしまった。 ハッブル宇宙望遠鏡 冒頭でライアンたちが修理していた。 有人操縦ユニット(MMU) マットが装備していた独立ユニット。改良型のテストとしてハッブルの周りでスラスターを吹かしていた。 唯一自力で移動できたためISS行きに使われるが、スラスターのテストで燃料を使っていたため到達寸前でガス欠を起こし、減速できなくなってしまう。 実際には「ロボットアームに足場付けるか命綱付きのEVAスーツでよくね?」としてたった3回で使われなくなったブツである。 国際宇宙ステーション(ISS) ご存知、日本も参加している実験基地。 ライアン達が着いた時には一部損傷してもぬけの殻で、その上一部の配線がスパークしており(ライアンはそこを通過したが気づかなかった)日本実験棟「きぼう」から出火、ノード2「ハーモニー」から一気に広がってしまった。ライアンが気付いた時には手遅れであり、息つく暇もなく消火器片手にソユーズに滑り込むことに。 セリフにあった通り2機のソユーズ宇宙船が脱出艇兼スラスターとして常にドッキングしている。ライアンとマットの目視時点で1機だけになっていたが、6人いるはずの乗組員がどうやって3人乗りのソユーズ1機で脱出したのかは謎。ここでも犠牲者が出てしまったのだろうか? ソユーズ 旧式ながら今なお現役で使われているロシア製の宇宙船。 ステーションに残っていた機体はISSを襲ったデブリの影響でパラシュートが開いてしまっていたため地球への帰還には使えなかったが、宇宙空間の航行には問題がなかったため、最後の希望である天宮への移動に使われた。 パラシュートの縄のおかげでライアンはISSに取り付けたものの、発進時には当然足かせに。 パラシュートの取付ボルトを外している最中にデブリ群が再来。結果的に放り出される形でISSから離れることには成功するが、損傷のせいか燃料切れを起こしており、やむなく船体を分離し帰還船のみで残りの距離を進む羽目になる。 天宮(ティアンゴン) ISSへの参加を拒否された中国の宇宙ステーション。 損傷してそのまま放置されていたISSと違って無傷だったが、ライアンが目視した時点で既に大気圏へ降下し始めていた(*4)。 実物は2021年に建設が開始されたので公開時点ではまだ計画段階のものだった。なお、「天宮」という名称は現在公式には用いられておらずもっぱら「中国宇宙ステーション(CSS)」と呼ばれる。 神舟(シェンヅー) 中国の宇宙ステーション「天宮」に残されていた宇宙船。 もともとソユーズを参考にして作られているため、コンソールが中国語ばかりということを除けば非常にソユーズに似ている。 こっちはこっちで離脱する間もなくステーションごと分解したため再突入しながら帰還船を切り離した。 余談 原題は先述した通り「GRAVITY」。 一見作品の内容と矛盾しているように思えるが、ラストを見ると原題の真の意味がわかる構造になっており、むしろ「何で原題を変えた」と多くの人に言われている。 いつもは原題まんまのくせに、いじる時はセンスゼロなのは最近の日本映画界の悪い癖 主演となるライアン・マットのキャストは製作までにコロコロと変わっている。 当初、それぞれアンジェリーナ・ジョリーとロバート・ダウニーJrが務めるはずがアンジェリーナが降り、その後マリオン・コティヤール、スカーレット・ヨハンソン、ブレイク・ライヴリーなどが候補に上がり、紆余曲折を経てナタリー・ポートマンに決定しかけるがナタリーもスケジュールの都合でプロジェクトを去り、最終的にサンドラ・ブロックに決っている。 ロバート・ダウニーJrも別の映画への出演が決定してプロジェクトを降板。ジョージ・クルーニーがマットを演ずることに決まった。 第86回アカデミー賞において、アルフォンソ・キュアロンが監督賞に、サンドラ・ブロックが主演女優賞に、エマニュエル・ルベツキが撮影賞にノミネートされている。 更にハリウッド映画祭ではサンドラ・ブロックが主演女優賞を受賞、同年発表された日本のキネマ旬報ベスト・テンでは、アルフォンソ・キュアロンが本作で外国映画監督賞を受賞した。 第37回日本アカデミー賞では、 優秀外国作品賞にノミネート。第56回ブルーリボン賞でも、外国作品賞に選ばれた。 映画情報誌「映画秘宝」のベスト トホホ10においてもベスト2に食い込んでおり(ちなみにベスト1はパシフィック・リム)、国内外においてその評価は非常に高い。 本作のスピンオフとして、『Aningaaq』(アニンガ)という動画がYouTubeで公開されている。監督はアルフォンソ・キュアロン監督の息子ホナス。 これは一見何気ない映像なのだが、実は作中のとあるシーンを切り取ったものとなっている。 ネタバレになるので詳細は記述しないが、中盤辺りの「あの無線」がどこにどうつながっていたのかを知ることができる。 残念ながら英語のみで字幕もないが、映画を見た人は是非この動画もチェックしておこう。 (なお、本作のBlu-ray / DVDにも「 アニンガ:地球との交信 」のタイトルで映像特典として収録されている) 劇場を出た後、息苦しくなった人は追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 地上と違って無重力下は物体がそのままのスピードで突っ込んでくるから石ころどころか針一本でも危険なんだよね・・・ -- 名無しさん (2014-02-01 15 27 33) いまさらで見れなかった人にゃ悪いが映画館で観た事が2013年の俺のベストラッキー賞エンタメ部門を独占。 -- 名無しさん (2014-02-01 16 22 34) 音が凄いんだけどその中でも一番凄い音は・・・『無音』 -- 名無しさん (2014-02-01 16 23 52) ライアンがデブリの衝突で投げ出されてクルクル回りながらヘルプコールするところが悲壮感溢れてた。 -- 名無しさん (2014-02-01 16 33 36) エガちゃんがサンドラ・ブロックの顔が突っ張ってるのは宇宙の演出なのかと思ってたら違うんかい!ってつっこんでたのが面白かった -- 名無しさん (2014-02-01 16 49 21) 慣性の法則の恐ろしさ・・・・・。 -- 名無しさん (2014-02-01 17 30 34) 絶対3Dで観るべき映画。今まで観た中で一番効果的に3Dを使っていた。 -- 名無しさん (2014-02-01 18 03 18) こういうのは実はアニメでやってたりする法則。 -- 名無しさん (2014-02-01 18 18 11) パシリムみる度爆音予告で流されるからイライラしてたらBDにも予告入ってやがった -- 名無しさん (2014-02-01 18 41 43) 永遠の0より余程面白かった -- 名無しさん (2014-02-02 19 09 10) ↑比べるものでもないし永遠の0も面白かった。ただこの作品のオンリーワンな面白さは本当にすごい。 -- 名無しさん (2014-02-02 21 22 49) 宇宙ヤバイ -- 名無しさん (2014-02-02 21 25 31) どことなく出産のプロセスが映画の中に表現されている感じがする。そこもまた映像として魅力的だったな。 -- 名無しさん (2014-02-03 11 10 45) 宇宙兄弟を見て宇宙飛行士になりたいと思った子供がこの映画を見たら宇宙への夢を捨て去りそう -- 名無しさん (2014-02-25 22 30 43) ゼログラビティって聞いてからのあの最後はむしろよかったと思う -- 名無しさん (2014-03-01 21 38 52) 空になった消化器をぶん投げた反動で近付こうとするシーンが執念を感じられて好き -- (2014-12-04 20 24 31) ソユーズ火災のシーンで、可燃物がロケット花火みたいになってた所の自然さには心底驚いた。あと、宇宙マジ怖い -- 名無しさん (2015-01-02 13 25 41) 宇宙はまだ、俺たちには早すぎる。あの暗闇は、人の心を見えなくする -- ポリスノーツ (2015-01-02 13 29 48) この映画を見た後でプラネテスを見ると「デブリ屋すげえ」ってなる -- 名無しさん (2016-06-21 14 40 44) 邦題つける人の苦労が見て取れて、あまり否定できない…、息苦しさが真骨頂だよね -- 名無しさん (2016-10-31 17 53 55) 邦題はなぁ・・・ラストにデーンと出て来るタイトルが作品のテーマになるのに、ゼロ付けちゃったのは悪手だったと思うな -- 名無しさん (2017-05-14 11 41 55) 宇宙パニックものって感じで面白かった。ただ主人公がなんかやたら喚いてるヒステリックなおばさんとしか思えなくてそこがかなり微妙だった -- 名無しさん (2018-09-13 11 14 45) ただゼロ付けた方がそれだけで映画の内容がわかるから全否定はできないんだよなぁ。特にネイティブな英語に馴染みが薄い日本だとグラビティってニュアンス的に「過剰な」重力っぽくなっちゃうし。 -- 名無しさん (2018-09-13 12 00 04) でも序盤に「ゼロ・グラビティ」って邦題出た後にラストに「GRAVITY」って出るの結構好きなんだ -- 名無しさん (2019-03-10 02 47 44) 吹替と字幕でかなり印象変わるな 神船に乗って「中国語…!」って吹替では言っているけど字幕だと息を呑むっていう -- 名無しさん (2021-08-01 22 41 37) 「宇宙怖い」ってなる映画だったら他には「ライフ」があったなぁ厳密にはエイリアン映画だけど、それ以上に宇宙の描写が怖すぎた -- 名無しさん (2022-01-30 16 21 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/psn_newgame/pages/204.html
ゲーム名 グラビティー・クラッシュ ポータブル (→ソフトカタログへ) 対応フォーマット PSP CERO A ジャンル 重力シューティング プレイヤー人数 オフライン 1人 販売価格等 800円 容量 48MB 配信開始日 2010/08/26 体験版 無し 備考/PSN等 対応周辺機器 映像出力 音声出力 販売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 開発元 Just Add Water まとめサイト 関連スレor板
https://w.atwiki.jp/ff7fcdata/pages/31.html
●回復アイテム アイテム名 FC表記 せつめい ポーション ポーション HPを100かいふく。 ハイポーション ハイポーション HPを500かいふく。 エクスポーション エクスポーション HPをぜんかいふく。 エーテル エーテル MPを100かいふく。 エーテルターボ エーテルターボ MPをぜんかいふく。 エリクサー エリクサー HP・MPをぜんかいふく。 ラストエリクサー ラストエリクサー ぜんいんのHP・MPをぜんかいふく。 毒消し どくけし どくじょうたいをなおす。 目薬 めぐすり くらやみじょうたいをなおす。 やまびこえんまく やまびこえんまく ちんもくじょうたいをなおす。 乙女のキッス おとめのキッス カエルじょうたいをなおす。 うちでのこづち 金の針 きんのはり せきかじょうたいをなおす。 興奮剤 こうふんざい いかりじょうたいになる。 鎮静剤 ちんせいざい かなしいじょうたいになる。 万能薬 フェニックスの尾 フェニックスのお せんとうふのうをかいふく。 テント テント ぜんいんのHP・MPがぜんかいふく。セーブできるところでしかつかえない。 ●攻撃アイテム アイテム名 FC表記 せつめい ファイアカクテル てき1たいにほのおのダメージ。 火龍の牙 てきぜんたいにファイラのこうか。 火とん 南極の風 冷気の結晶 電撃鳥の角 でんげきちょうのつの てきぜんたいにサンダラのこうか。 雷迅 らいじん てきぜんたいにサンダガのこうか。 双龍の牙 大地のドラム 大地のハンマー 巨鳥のハネ 海龍のウロコ かいりゅうのウロコ てきぜんたいにみずぞくせいのダメージ。 有害物質 ゆうがいぶっしつ てきぜんたいにバイオラのこうか。 モルボルの触手 モルボルのしょくしゅ てきぜんたいにバイオガのこうか。 重力球 じゅうりょくきゅう てき1たいにグラビデのこうか。 時空弾 じくうだん てき1たいにグラビらのこうか。 手榴弾 しゅりゅうだん てき1たいにばくはつダメージ。 Sマイン 203ミリ砲弾 ボムのかけら ボムの右腕 てきぜんたいにばくはつダメージ。 バンパイアの牙 ゴーストハンド ゴーストハンド てき1たいのMPをきゅうしゅう。 星の砂 ●補助アイテム アイテム名 FC表記 せつめい けむりだま スピードドリンク 英雄の薬 光のカーテン 月のカーテン 反射ミラー はんしゃミラー みかたぜんたいにリフレクのこうか。 ワクチン 聖なるトーチ ドリームパウダー イカスミ サイレントマスク てきぜんたいにサイレスのこうか。 しびれ針 モズのはやにえ てき1たいをカエルにする。 チヂマール チヂマール てき1たいをミニマムにする。 惑わし草 まどわしそう てきぜんたいにコンフュのこうか。 戦いのゴング たたかいのゴング てきぜんたいにバーサクのこうか。 バジリスクの爪 魔女の大釜 クモの糸 金の砂時計 死神のキッス ●ドーピングアイテム アイテム名 FC表記 せつめい パワーアップ パワーアップ 「ちから」をあげる。 ガードアップ ガードアップ 「たいりょく」をあげる。 マジックアップ マジックアップ 「まりょく」をあげる。 マインドアップ マインドアップ 「せいしん」をあげる。 スピードアップ スピードアップ 「すばやさ」をあげる。 ラックアップ ラックアップ 「うん」をあげる。 ●究極リミット習得用アイテム アイテム名 FC表記 せつめい 超究武神覇斬 ちょうきゅうぶしんはざん きゅうきょくリミット「ちょうきゅうぶしんはざん」をおぼえる。 カタストロフィ カタストロフィ きゅうきょくリミット「カタストロフィ」をおぼえる。 ファイナルヘヴン ファイナルヘヴン きゅうきょくリミット「ファイナルヘヴン」をおぼえる。 大いなる福音 おおいなるふくいん きゅうきょくリミット「おおいなるふくいん」をおぼえる。 コスモメモリー コスモメモリー きゅうきょくリミット「コスモメモリー」をおぼえる。 森羅万象 しんらばんしょう きゅうきょくリミット「しんらばんしょう」をおぼえる。 カオス カオス きゅうきょくリミット「カオス」をおぼえる。 ハイウインド ハイウインド きゅうきょくリミット「ハイウインド」をおぼえる。 ●チョコボ関係 アイテム名 FC表記 せつめい シルキスの野菜 シルキスのやさい チョコボにつかうと… レイゲンの野菜 レイゲンのやさい ミメットの野菜 ミメットのやさい クリーエの野菜 クリーエのやさい パサーナの野菜 パサーナのやさい タンタルの野菜 タンタルのやさい カラッカの野菜 カラッカのやさい ギサールの野菜 ギサールのやさい ゼイオの実 ゼイオのみ チョコボをそだてるときに… カラブの実 カラブのみ ポロフの実 ポロフのみ パラムの実 パラムのみ ラサンの実 ラサンのみ サラハの実 サラハのみ ルチルの実 ルチルのみ ピピオの実 ピピオのみ ●その他アイテム アイテム名 FC表記 せつめい ジンクバッテリー ジンクバッテリー なにかのきかいをうごかせそうだ。 ポケットティッシュ ポケットティッシュ ちょっとせつない…… 1/35神羅兵 1/35しんらへい しんらぐんそうこうてきだんへい「とつげき」セット 12たいいり。 超合金スイーパー マサムネブレード ディオ激闘日記 サイン色紙 人生バクチ打ち セーブクリスタル
https://w.atwiki.jp/japan_dorama/pages/6402.html
amazonで探す @楽天で #グラビア学園MOVIE本郷杏奈2 を探す! 2016.08.17 youtube検索 / dailymotion検索 / bilibili検索
https://w.atwiki.jp/kopamama/pages/21.html
討伐予定 Glavoid タロンギメインクエスト 出現場所 (I-5) テンキー3 ブリスクマスク【頭】 防26 命中+6 攻+6 回避-12 ヘイスト+4% ストアTP+4 Lv79~ モ赤シ獣狩忍竜コか踊 闘魂鉢巻【頭】 防12 耐水+10 命中+12 格闘スキル+5 コンサーブTP+5 Lv78~ AllJobs 砂蚯のアートマ 技名称 範囲 効果 空蝉 エクストリームパーゲーション 自身中心範囲 ステータス変化吸収 消去 ゴージ 自身中心範囲 HP吸収(範囲内人数頭割) 消去 ディスゴージ 前方範囲 ダメージ(範囲内人数頭割) 複数 デシケーション 前方範囲 全アビ使用済みに(標的PCは回避不可) 貫通 イオリアンヴォイド 自身中心範囲 魔法ダメージ、静寂、暗闇、ノックバック 消去 ダストヴォイド 前方範囲 ダメージ、ノックバック全部位脱衣 消去 スラヴェラスゲイル 前方範囲 ブレスダメージ、強スロウ、悪疫 貫通 使用魔法 スロウガ、ストンガIV、クエイクII 風弱点、風以外の全属性に耐性あり 無効:静寂、睡眠、スロウ、エレジー、レクイエム スタン累積耐性あり 常に標的のPCの方向を向き続ける。 特殊技構え中:物理ダメージ吸収(ダメージの2倍吸収)、魔法有効 魔法詠唱中:物理有効、魔法ダメージ吸収(ダメージの2倍吸収) 特殊技使用後に物理ダメージストンスキンが発生 魔法使用後に魔法ダメージストンスキンが発生 ダメージ吸収量は約1000程度。ディスペル等で消去不可 各ストンスキン効果は共存できず、上書きされる ブラッドウェポンを複数回使用。2分間隔で使用する模様 ブラッドウェポン中は魔法や特殊技を使用しない ブラッドウェポンを使用するごとに物理or魔法無効になる 魔法無効になると全魔法がレジストされる ディスゴージは使用直前までのHP吸収量の2倍 HPを吸収されていなければ0ダメージ Chloris (I-8) テンキー8 一閃鉢巻【頭】防12 耐雷+10 命中+12 短剣スキル+5 コンサーブTP+5 Lv78~ AllJobs ルーディックミトン【両手】防27 DEX+8 VIT-8 攻-15 Lv80~ 戦シナ暗獣吟竜 アウグルグローブ【両手】防20 INT+7 MND+7 回復魔法スキル+5 強化魔法スキル+5 ケアル回復量アップ+4% Lv79~ 白黒赤吟召学 摘蕾のアートマ 技名称 範囲 効果 空蝉 備考 闇合成 自身単体 リジェネ - ディスペル等で消去可 ペタルピルエット 自身中心範囲 TPリセット 貫通 スクリーム 自身中心範囲 テラー 貫通 フェイタルスクリーム 自身中心範囲 死の宣告(10カウント) 貫通 ヘッドバット 単体 ダメージ、スタン 貫通 種まき 単体 ダメージ、VITダウン リーフダガー 単体 遠隔ダメージ、毒 使用魔法 グラビガ 有効:スタン、スロウ、毒、麻痺、暗闇 無効:グラビデ、バインド、静寂、睡眠 百裂拳にヘイトリセットがあるため、ナ/戦を推奨 聖水を一戦につき2~3Dほど用意 闇合成のリジェネは超強力、ディスペル等ですぐ消す モンクタイプ HP約7割から百裂拳を複数回使用。HP3割以下になると2分間隔で使用 百裂拳中は通常攻撃のみ。特殊技は使わない。 百裂拳使用直前に標的だったPCのヘイトはリセットされる グラビガ使用後、スクリームまたはフェイタルスクリームを使用する 討伐完了 Briareus 出現場所 (G-6) 八卦鉢巻 【頭】 防12 耐光+10 命中+12 両手棍スキル+5 コンサーブTP+5 Lv78~ All Jobs インミクスクウィス 【両脚】 防36 HP+25 回避-10 被ダメージ-2% 敵対心+3 Lv77~ 戦ナ暗 剛腕のアートマ Eccentric Eve 出現場所 (I-6)~(I-7) 境界付近やや山側 戦神鉢巻 【頭】 防12 耐土+10 命中+12 両手斧スキル+5 コンサーブTP+5 Lv78~ All Jobs 段蔵の脛当 【両足】 防12 敵対心-2 移動速度+12% Lv80~ 侍忍 オセロットグローブ 【両手】 防22 DEX+4 AGI+8 ヘイスト+3% 敵対心+3 Lv80~ モシ獣狩忍青コか踊 紫苑のアートマ Hadal Satiator 「だいじなもの 三日月形の青色のジェイド」を所持してヒーリングする。 裂罅鉢巻 【頭】 防12 耐火+10 命中+12 両手鎌スキル+5 コンサーブTP+5 Lv78~ All Jobs アウグルブレー 【両脚】 防34 MND+9 CHR+9 弱体魔法スキル+4 歌唱スキル+4 召喚獣維持費-1 Lv79~ 白黒赤吟召学 トーレントサブリガ 【両脚】 防27 STR-5 ヘイスト+6% Lv80~ モ忍 幽遠のアートマ Kukulkan コンシュメインクエスト 出現場所 (H-5) アンギヌスベルト【腰】防6 命中+15 攻+15 ダブルアタック+1% Lv78~ 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜青コ踊 舜天鉢巻【頭】 防12 耐風+10 飛命+12 弓術スキル+5 コンサーブTP+5 Lv78~ All Jobs 毒牙のアートマ Lacovie ヒーローガレア 【頭】防41 HP+45 VIT+11 AGI-7 CHR+11 敵対心+8 Lv80~ 戦ナ 雑賀鉢巻 【頭】防12 耐水+10 飛命+12 射撃スキル+5 コンサーブTP+5 Lv78~ All Jobs ゴウドベルト【腰】ヘイスト+5% ストアTP+5 敵対心+3 Lv77~ All Jobs 要塞のアートマ Carabosse