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グラビル 幻影の音楽譚 UNIT U-060 青 発生 青/黒 1-6-0 U エース(3) リンク 戦闘配備 強襲 (自動A) このカードは、+X/+X/+Xを得る。Xの値は、自軍スピリチアコインの個数と同じとする。 プロトデビルン LLサイズ [6][2][7] 出典 「マクロス7」 1994
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ビームを吐くモンスター。 宇宙に生息しているらしい。 アイスペの怪物である。 グラビモス 原種別名 - 鎧竜 亜種別名 - 黒鎧竜 主に火山域に住む大型の飛竜。 成長にともなって外見が大きく変化するため、幼体は岩竜バサルモスと呼ばれ区別されている。 ほぼ全身が強固で耐熱性に優れた甲殻に守られており、短時間なら溶岩の中を移動でき、飛行も可能。過熱した体を冷ます為に、新陳代謝の一環として全身から爆炎を噴き出し、口からは地形すら貫通する熱線を放つ。 排熱の能力が強い個体は甲殻が黒色化する。 バサルモスが毒ガスを放出するように、全身から睡眠ガスを放つこともある。 バクテリアとの共生のおかげで鉱物を食料にでき、バクテリア活性化のため高熱を持つ紅蓮石や爆発性の火山岩を好んで食べる。 グラビウスって何? also。の発言から生まれた。 当時は本気でグラビモスの事をグラビウスと思っていたらしい。 グラビウスTUEEEEEEEEEEEEE!! ちなみにグラビモスはモンスターハンターのモンスターの一種である。
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登録日:2011/10/02 Sun 13 10 05 更新日:2024/04/03 Wed 12 13 55NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 お料理将軍 ウィルス種 グラビモス ←じゃない グラビモン デジタルモンスター デジモン デジモンアドベンチャー: デジモンクロスウォーズ デスジェネラル バグラ軍 ビッグデスターズ ワカメ 中原茂 土 土曜 土曜日 土神 完全体 種族不明 策士 ←そういう奴程バカ 超重神 ←グラヴィオン 重力 重力操作 もしかして:グラビモス 『グラビモン』とは、『デジタルモンスター』に登場するキャラクター。 ●目次 【基本データ】 【概要】 【関連作品でのグラビモン】アニメ『デジモンクロスウォーズ ~悪のデスジェネラルと七つの王国~』(第2期) 漫画『デジモンクロスウォーズ』 アニメ『デジモンアドベンチャー:』 【基本データ】 英名 Gravimon 世代 完全体 タイプ 種族不明 属性 ウィルス種 所属 ビッグデスターズ 必殺技 ・ハイグラビティープレッシャー両腕を伸縮拡大させて敵を掴み、強烈な重圧をかけて敵を極限までに圧縮する。英語版での名称は“High Gravity Grip(ハイ グラビティー グリップ)”。 ・グラビティー・バンデジタルワールドの重圧を極限まで自身に与え全エネルギーを一気に大爆発させる。幻の大技にして自分自身も消失してしまうかもしれない禁断の自爆技。長い年月をかければ再生できるが、再生までどれくらいかかるかはグラビモンにも分からない。 得意技 ・オクタグラビティ8本の触手で重力を操る。敵を軽くも重くもでき、戦局によって敵重力をコントロールする。アニメ『クロスウォーズ』第2期では触手からレーザーを撃つ攻撃になっていた。 【概要】 「ビッグデスターズ」土神軍団将軍。 重力を自在に操る能力を持ち、その能力と大局を見渡せる知謀を持って戦況を思うがままにコントロールする策士。 刺激ある作戦を楽しむため戦場を自身の研究場としており、熱心に研究し続ける探求心旺盛な性格とされる。 その計略の見事さは「知謀、湧くが如し」と言われるほどで、定石、奇策を織り交ぜて敵軍を翻弄。 軍団も神獣型のデジモンが大半を占め、軍勢力としても圧倒的な強さを持つ。 デジモンとして見えるかどうかは別として、旧来の人型デジモンで多い目隠し着用スタイル。 また、種族不明デジモン(*1)らしく触手装備&自爆技持ち。 …と、XW新種では従来のデジモンを意識した点が見受けられるデジモン。 ファンからの愛称はその髪型からワカメ。人によっては様もつける。 なお、クロスウォーズからの新種であるため、世代・属性は存在しなかったが、2020年10月2日に世代・属性が判明した。 【関連作品でのグラビモン】 アニメ『デジモンクロスウォーズ ~悪のデスジェネラルと七つの王国~』(第2期) CV:中原茂(日本語版) / ブライアン・ビーコック(英語版) デスジェネラルの一人である“土神(どしん)のグラビモン”として登場。 登場話数は第12話(通算第42話)~第14話(通算第44話)及び、第20話(通算第50話)~第21話(通算第51話)。 キャニオンランドの将軍で「土神(どしん)将軍」または「土神のグラビモン」と呼ばれる。 基本カラーは銀色、属性は重力、紋章は十字架のエンブレム、紋章の位置は胸に配置。一人称は「私」。 バグラ軍のフラッグおよび量産型ダークネスローダーのマークは地割れのマーク。 配下は聖獣型デジモンで統一されている。 以前から「デスジェネラル一の策士」と『Vジャンプ』などで紹介されていたが、対応したのが暴走中のキリハであったため、これといって大した作戦は披露していない。(脚本家のせいとも言えるが…) というかほとんど数に任せたごり押し戦法である。 作中では、「大量の手下を囮にして相手を本陣へと誘い込み、さらなる大量の手下で一網打尽にする」という大雑把な作戦に見事に引っかかったキリハを捕らえ、トラウマを刺激しタイキたちと戦わせることに成功。 結果、デッカードラモンが命を落としてしまい、グラビモンはデッカードラモン殺害の罪をなすりつけられた(グラビモンがトドメを刺したのは事実だが)。 その後、シャウトモンX7の攻撃で一掃される手下たちを見ても、なお不敵な笑みを浮かべるグラビモンだったが、いざ戦いが始まるとさっさと焼き尽くされる。 ……が、実はコアを破壊されない限り死なないことが判明。 視聴者「また不死身か」 しかもコアは移動が可能であり、それはタイキの左腕に埋め込まれていた。(注:自分でバラした) しかし、キリハを殺そうとした際にタイキ自らが囮になった(*2)ことで慌ててコアを脱出させた瞬間に、X7の「ダブルフレアバスター」によって撃ち落とされた上、キリハにコアを握り潰されるという間抜けな最期を遂げ、消滅した。 ……だが、ちょっと待ってもらいたい。 ちなみに、筆者はこれが書きたくて項目を建てた 彼の実力は(後に完全体に分類されるとはいえ)、作中で描写された限りではジークグレイモンを一撃で退化・融合解除へと追い込み、ダークネスモードの状態ではX7さえもダウンさせる程であった。 しかし、X7を攻撃する際に巻き込まれたキリハはX7よりも早く立ち上がった上、何事もなかったかのように普通に動いていた。 そんな彼の攻撃で、果たしてキリハが殺せたのだろうか…? 更に言わせてもらえれば、タイキの左腕にコアを埋め込むことによって、彼はタイキと命を共有する状態になっていた。 タイキが死ぬ=自分も死ぬ。だから彼は自身の攻撃からキリハを庇ったタイキからコアを逃がした。 なるほど、一見理屈は通る。 だが、キリハすら殺せないであろう彼の攻撃で、果たしてタイキが死んだだろうか? 答えはおそらくノー。 タイキに攻撃が当たったところで、結果はせいぜいタイキが悲鳴をあげる程度だっただろう。 つまり、彼がタイキからコアを出す必要性は、まったく無かったのだ!! 「「「な、なんだってー!!!」」」 後に第20話(通算第50話)でダークナイトモンによって、ダークストーンとリヴァイブサーキットの力で復活させられる。 (他のデスジェネラルと共に魂を抜き取られた状態で) なお、七人のデスジェネラルが強制デジクロスしたグランドジェネラモンには右腕が使用されている。 プリズンランドに囚われた魂の中では真っ先にまともに喋ったが、その後は特に見せ場も無く、グランドジェネラモン敗北と共に再び消滅した。 漫画『デジモンクロスウォーズ』 本編未登場。 また、単行本第2巻のカバー裏のオマケ漫画「ばぐら家の横顔」では、アニメ版で既に登場したデスジェネラルの中ではザミエールモン(*3)、アポロモン(*4)と共に登場できなかった。 だが、続く第3巻のカバー裏では遂に登場。「お料理将軍・土鍋のグラビモン」になった。 アニメ『デジモンアドベンチャー:』 CV:中原茂 第61話「帰りたい場所へ」で登場。 元デスジェネラルとしてはスプラッシュモン(第21話)、オレーグモン(第60話)に引き続き、『クロスウォーズ』第2期終了から10年振りにアニメ再登場を果たす。 当然、『クロスウォーズ』の個体とは別個体。 ミレニアモンの攻撃により故郷を失った難民デジモンの一体として登場。 エルドラディモンを故郷に帰そうと奮闘するタケルの姿を当初は否定的に見ていたが、タケルもまた帰りたい場所(両親や兄と暮らしていた頃)を失っているにもかかわらず、エルドラディモンを帰してあげたいと願っている事を知る。 それでも、他のデジモン達が次々と協力していく中で、彼は静観したままであった。 だが、タケルとエルドラディモンが足場の崩壊に巻き込まれた際に、自身の技である『オクタグラビティ』の重力操作能力を使い、彼らを助けた。 彼の励ましを受けたタケルとホーリーエンジェモンは新たな力の片鱗を発揮し、そのお陰でエルドラディモンは目的地に辿り着く事ができた。 本作では上記の内容からも分かるように、やや偏屈ながら善良なデジモンとして描かれ、『クロスウォーズ』の個体を知る視聴者を驚かせた。 「コイツ、今度は一体何を企んでるんだ?」とテレビの前で疑ってかかった人は彼に謝ろう。 追記・修正はワカメ頭の方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 数少ない種族不明デジモン。他がディアボロモンやクオーツモンなので何故こいつが感が否めない。 -- 名無しさん (2014-05-13 22 56 47) ↑実は真の姿を隠してたり・・・しないよな -- 名無しさん (2014-05-13 23 08 24) 重力操作ができる地属性キャラは強い方の地属性キャラ -- 名無しさん (2016-04-15 00 25 03) 策士キャラで星を破壊出来るってタクティモンと被りまくってやがる… -- 名無しさん (2016-04-25 20 56 30) 後半の割と無粋なツッコミ入りますかね…これが書きたくて作ったらしいけど -- 名無しさん (2020-03-10 18 09 44) 「軍団も神獣型のデジモンが大半を占め~」ってデジモン図鑑にも載ってるけど、神獣型ってファンロンモンしかいないよな -- 名無しさん (2020-07-11 00 00 54) 2020年10月にデジモン図鑑で完全体と判明。究極体扱いのジークグレイモン倒してたりX7を苦戦させてたのに… -- 名無しさん (2020-10-26 20 32 12) まさかのデジアド に善玉キャラで登場!! -- 名無しさん (2021-08-15 11 34 25) 「こいつ、一体何を企んでるんだ」って見かけだけで判断してすみません。 -- 名無しさん (2021-08-15 12 10 48) ↑似たケースでクロウォのピノッキモンも同じ事言われていたのが懐かしいわ -- 名無しさん (2022-12-18 18 01 15) ↑あっちは元々企んでたよ 改心したけど -- 名無しさん (2022-12-18 19 58 50) アドコロのこいつはツンデレキャラだったな -- 名無しさん (2022-12-25 18 36 50) 名前 コメント
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グラビア *
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【かばう有効活用法】 かばうを覚えた味方が吸収魔法を覚えた味方をかばう。 その状態で吸収魔法をうつと、吸収魔法による回復効果はかばっている味方に行く。 MP切れを起こした騎士などが使えばいけるかもしれない。 -- (ブーン) 2009-02-22 13 31 46 【エスナトランス】@トランス+@エスナ(@リボン、パデキアの根っこでも可) トランスのデメリットである「混乱」をエスナなどで治すことでスムーズに戦いを広げることが可能 @どとうのひつじや@ちょうきゅうぶしんはざんをぶち込むといいかもしれません ※@いてつくはどうは厳禁。ステータスの上昇も戻るので無駄なMPの消費になります -- (ラパン) 2009-02-22 15 37 36 【ラストマダンテ】@マダンテ+@ラストエリクサー(エルフの飲み薬で代用可能) マダンテを使用した後ラストエリクサーでMPを全快させさらにマダンテを撃つというコンボ ラストエリクサーは負担がでかいのでここぞという場所で -- (ラパン) 2009-02-22 15 40 23 【ハイテンション】@におうだち+@ちょうはつ におうだちで仲間全員をかばいちょうはつを使用することで仲間の分が自分のテンションに加算される(と思う) -- (ラパン) 2009-02-22 15 44 08 超ダメージを与えつつ守備力を最高まで高める。 対ザコ用。 -- (【鉄壁】@おたけび+@すてみ+@オニオンシールド) 2009-04-01 10 20 34 【超怒涛の羊】@よびだす+@がったい+@どとうのひつじ※レベル70以上 呼びだすのはスライム メタスラと合体すると守備素早さが999になるので羊やグラクロなどが驚異的な強さになります 合体職の中でもメタスラを出せるスライムライダーだけの特権?だけの特権ですかね -- (ヴぃp) 2009-04-03 21 35 27 【対Sハイテンション】 @メダパニ、@いしつぶてなど混乱にする技+@あやつりいと(対人専用) 混乱さえ解ければ相手がメダパニなどを撃っても可。 混乱を解こうとテンションを溜める人を操ります。 防御する人には効きませんし、タイミングが難しいですが成功したときは爽快ですよ。 -- (蒼斜線) 2009-04-11 13 43 54 @マホキテと@ドレインを合わせると MPとHPの両方が回復。 まあまあ使えるらしい。 -- (マホイン) 2009-05-05 19 22 31 かばうで受け流せばダメージは食らわない (カバー流し) -- (@かばう+@受け流し) 2009-05-28 15 45 50 戦士が力を255にして、さらに最強クラスの武器を装備すればすれば可能です。 1@ちからをためる 2@ためるでSハイテンションに 3とどめは@魔人切り 成功すれば 武器をハグレメタルだとして 255(元の力)×2(力をためる)+150(武器の攻撃力)=660 660(↑)×8(テンション)×3(魔人切り)=15840 です -- (最強) 2009-05-30 21 20 18 @マホキテと@マホアゲル マキホテをかけた後魔吸収が切れないうちに マホアゲルの効果が倍になる -- (鬼神) 2009-06-12 19 43 31 常識かも知れないが スライムライダー+チョコボ @しょうかん(Lv70以上だとメタルなのでメタルで)+@がったい(ここで守備と素早が999)+@てんしょん(Sハイテンション)+@チョコボックル 鬼畜ダメージ(?)になる -- (旅ホラ) 2009-06-21 19 17 08 例 相手がまねまねで魔法を唱えるまねという技をした場合魔反撃になる。 そしてこちらがマホトラのような魔法を唱えると自分のMPが回復して自分のMPが少なくなるww -- ( 蚊) 2009-07-11 17 54 15 【グラビデハザード】@グラビデ+@クライムハザード 時魔道士で覚える@グラビデをまず使ったらソルジャーで覚える@クライムハザード を使います。@グラビデは敵のHPを半分にするし、@クライムハザードは、敵のHPが半分以下 であればとどめをさせるスキルです。つまり@グラビデで敵のHPを半分にしたらそこで@クライムハザード!! たった2ターンでとどめをさせるわけです。限界はありますが… やったことがありませんので本当にできるかわかりません。 -- (フレア) 2009-09-27 14 34 29 【力の限り】@がったい+@みなごろし ドラゴンライダーのLv70以上よびだす→がったい 悪魔の粉(相手の一時的状態2倍)を使いSHT(スーパーハイテンション)でみなごろしをすると40000こえる -- (説明書) 2009-11-07 16 26 47 【無限マダンテ】@ラストエリクサー+@マホアゲル+@マダンテ+@ザオリク(蘇生スキル) マダンテ→ラストエリクサー→蘇生→マホアゲル→マダンテ→……繰り返しで無限にマダンテがうてる ※3人以上必要 -- (説明書) 2009-11-07 16 32 32 【みんなのうらみ】@MP3デス+@みんなのうらみ(+@MP3アレイズ) MP3デス→みんなのうらみ→(+必要に応じてMP3アレイズ) ※二人以上必要、人数次第で攻撃力は上がる 自分以外の味方全員のMPの倍数が3である必要有り -- (クルーク) 2010-03-18 23 24 34 @身代わり騎士@とかそういう系がありますよね? あれに@モシャス使います、すると、なんかこうすごくなります・・・・ ちなみに僕が知ってるのでは騎士に変身した人の攻撃力が1100ぐらいになっていた・・・・・byzzzzz. -- (身代わり変身) 2010-06-05 21 01 37 【きあいのマホアゲル】@きあいため(@かくせいでも可)+マホアゲル @きあいため(Lv70以上の場合は2回)でテンション20%(2回の場合は100%)にして、 すぐに@マホアゲル!すると、テンション20%(もしくわ100%)+2倍でかなりMP回復出来ます。 -- (♪) 2010-06-30 09 26 02 マホキテを使ってからブラッドレイン 敵全体にダメージを与える上、HP、MPが回復します。 模写がいると効率よく使うことができます。 -- (【エンドレスブラッドレイン】@マホキテ+@ブラッドレイン) 2010-11-08 18 28 55 11階で宝箱にゴールドハンマーを使い、MPが半分くらいになったらテンションをしてマホアゲルでMPを回復する。 これの繰り返しで金が儲かる。 -- (テンション×マホアゲル×ゴールドハンマー) 2011-10-29 14 47 11 データを削除したいんで誰か追放してーーーーーさきやん -- (さっきやん) 2013-11-29 04 19 51
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Cactrot Rapido レベル:80-81(ff11武器防具) 攻撃間隔:早い 移動速度:超速い リンクでのみ赤ネーム 弱体耐性:スタン、グラビデ、バインド:× ポイズン:△(おそらく水にある程度の耐性、340でもそれなりレジ) スロウ、パラ、ブライン:○ ソロ資料 http //blog.livedoor.jp/orepage/archives/52644278.html
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. 【作品名】モンスターハンター(ファミ通文庫) 【名前】グラビモス 【属性】鎧竜 【大きさ】全長20m、全高10m 【攻撃力】突進は大きさ相応の猛牛くらいかと思われる。 高熱ブレス:両足で立ち上がって息を吸い込んでから勢いよく息を吐き出す攻撃。 鋼鉄製と思われる盾や槍が溶け崩れる。 鋼鉄製と思われる盾の後ろに隠れて屈んでいてもかなり鍛えた人間の上腕、大腿骨、肋骨が 折れるほどの勢い。射程100メートルほどか。 少なくとも秒速50~60mくらいの勢いはあるはず。人間数人くらいなら軽く飲み込む範囲。 数秒程度吐き続けられる。 【防御力】全長5~6m、全高2mの恐竜を両断可能な剣の一撃を弾き返し、人間ほどの大きさの 鉄製ハンマーで殴ればハンマーの柄が折れ、16mほどの竜を引き倒すほどの腕力で鋼鉄のランスの 突きを放つと、ランスの方が変形する甲殻で全身を覆われている。 大きめの樽一杯に火薬が詰められた爆弾数個で腹部の甲殻が砕けるが、支障なく戦闘可能。 数千度で鉄が溶け崩れるほどの溶岩の中でも行動可能。 【素早さ】大きさ相応の猛獣(猛牛?)程度と思われる。 【特殊能力】 睡眠性ガス:身体の周辺数メートルくらいに任意で散布。展開は一瞬だが出し続けられるわけではない。 かなり鍛えた人間が一瞬で昏倒するほど。多少の予備動作が存在するらしい。 ただ、事前情報がないため予備動作からこの攻撃を予測するのはかなり困難だろう。 【長所】何気に使いやすいガス攻撃 【短所】ノロそう 【戦法】相手が近づいてきたらガス。とりあえずブレスを吐く。 【備考】内臓などは身体の中心部に存在している。 245 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/01(水) 00 52 20 ID tFomRZ6z グラビモスってエミリアに切断される前に催眠ガスで勝てないか? グラビモス>エミリアにならないかね? 246 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/01(水) 01 10 01 ID 2G24L2sJ 245 進路が切断されて届かないんじゃね?概念的に切るらしいし。 249 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/01(水) 01 48 00 ID N1eSDWnX 244 すると考察の時は、なんだかよく分からないけど不可視な連中も見えない扱いか。 245 今ざっと見てみたけど、確かに超能力の壁以下には全勝できそう。 壁の上にはまったく勝てそうにないけど・・・ グラビモス>エミリアで確定でいいかと。 250 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/01(水) 01 56 08 ID N1eSDWnX 246 広範囲に撒き散らすガスに進路ってあるかなぁ 254 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/01(水) 02 18 49 ID SfgB8vBU 249 ×玄霧皐月 一言負け ×アウレオルス 一言負け ×メドゥーサ 石化されて負け この辺も(注、グラビモスのテンプレで負け扱い)? 255 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/01(水) 02 20 19 ID SfgB8vBU ×シジミカイメン(改) ブレス、ガスを吸収。吸い込まれて負け。 を忘れてた 256 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/01(水) 02 34 16 ID N1eSDWnX あー、超能力の壁『以下』だと超能力な奴ら含んじゃうか。 訂正→超能力の壁『より下』。 シジミカイメン(改)は、テンプレの下のほうの考察で 人間くらいなら軽く吸い込む、って書いてあるだけだからこんなデカい生物動くのか?と思ったんだがどうだろ。 人間数人巻き込んで金属を溶かすブレスを四、五発食らったらマズいんじゃないかね? とあったから。俺もこのサイズ吸い込むのは厳しいと思う。 んで、エミリアも超能力の壁以上には勝てなく、壁より下だとグラビモス以外に全勝。 だからグラビモス>エミリアだと思ったんだけど。 まぁ、この二人の位置は直接対決で決まるので、それ次第だろうけど。 9スレ目 127 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 13 41 02 ID V3scMyyH グラビモスの考察。 玄霧皐月>アウレオルス>メドゥーサ(超能力の壁) エミリア>中村久秀>シジミカイメン(改)>ズゥ ×玄霧皐月 一言負け ×アウレオルス 一言負け ×メドゥーサ 石化されて負け ○エミリア 切られる前に催眠ガスで昏倒。 -中村 炎神で催眠ガスを無効果、奏音の領主でブレスを無効化。 しかし、グラビモスの防御力を超える攻撃を出せない。 ×シジミカイメン(改) ブレス、ガスを吸収。吸い込まれて負け。 ○ズゥ 相手の攻撃は効かない、催眠ガスかブレスで勝ち。 割と適当。後の考察はお願いします。 129 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 13 52 50 ID jrpVKvJT 127 中村の炎神は厳密には炎じゃなくて即死系の能力(遺伝詞破壊)だから 単純(物理的)な防御力では防げないよ確か、 装甲ごと燃やされると思う 手元にOSAKAが無いから厳密な能力の詳細が書けん 誰か頼む 179 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 24 04 ID kdPM+CDz エミリア>中村久秀>グラビモス=シジミカイメン(改)>ズゥ= で、グラビモスはこの位置で良いのか。 183 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 34 47 ID jrpVKvJT 179 ズゥ次第ってかテンプレ見てると 上空と地上で互にらみ合ってる図しか思い浮かばん ズゥは攻撃力が不明だから貫けない扱いだろうし 100m以上飛び上がられるとグラビモスは手が出せん 184 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 41 00 ID kdPM+CDz 170 空の境界を再読したが、藤乃にそんな異常な反射神経は無い。 185 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 41 33 ID qJEM9iMv 179 シジミカイメンは中村とグラビモスは吸収して勝てるだろう。 シジミカイメン(改)>中村>グラビモス>ズウ 183 vsズゥは突撃してきた所にブレス勝ちでいいんじゃないか。 186 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 46 14 ID jrpVKvJT 185 ズゥの攻撃手段に突撃が無いんだが ひょっとしてテンプレ追加されてる? アウトレンジできるのに わざわざ自分から相手の射程に入るって 設定ならそれでもいいが 187 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 48 44 ID jrpVKvJT とおもったら掴み揚げるがあるのか でもやっぱり圧倒的に有利な距離を捨てて わざわざ射程に入るかという問題がある 188 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 50 46 ID jrpVKvJT 問題点:ズゥのテンプレに戦術が無い 189 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 52 15 ID kdPM+CDz と言うか、ズゥの攻撃力って不明なのばっかしだから。 190 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 52 50 ID qJEM9iMv 187 音波砲も光線も射程不明だから近距離技として扱うのが妥当かと。 191 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 53 49 ID qJEM9iMv 攻撃が詳細不明ばっかりなので50Mの鷹くらいな感じで考察すればいいと思う。 ここ重要。 192 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 54 25 ID vSQ3fk1q シジミカイメンに吸収された後どうなるかが気になるな。 中村なら炎神で内部破壊とかできそうだし、場合によってはグラビモスもできそう。 それとも吸収=即死なんだろうか? 193 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/01/31(火) 23 55 35 ID qJEM9iMv 187 というか相手の射程とかズゥには一切分からんのだから 両足掴みや突撃なんかは試みると見て間違いないだろう。 198 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/02/01(水) 00 13 25 ID cqsDlBAh 197 185こっちでいいと思う。 204 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/02/01(水) 00 30 44 ID x9xr3zlm 198 シジミカイメンはグラビモスの高熱ブレス食らってやられるんじゃね? いくらなんでも、吸い込まれるまでに大きく息を吸って吐くくらいは出来るだろうし、結構重量ありそうだし。 205 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/02/01(水) 00 33 53 ID 0p8Cp1rl で、グラビモスの位置って何処。 ジミカイメンの上か。 206 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/02/01(水) 00 35 14 ID mFwipJcz 204 もし名前どうり度デカいカイメンなら多分死なない でもどうなんだろ? 回収に来た異星人とやらの戦闘能力がわかればいいが 207 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/02/01(水) 00 36 31 ID 4DEoKWqq 中村も竜巻程度の吸引力相手なら先手打たれても炎神使えるだろうから、 中村>グラビモス>シジミカイメン改 でいいんじゃないか? 208 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/02/01(水) 00 37 36 ID x9xr3zlm 206 人間くらいなら軽く吸い込む、って書いてあるだけだからこんなデカい生物動くのか?と思ったんだがどうだろ。 人間数人巻き込んで金属を溶かすブレスを四、五発食らったらマズいんじゃないかね? 209 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2006/02/01(水) 00 40 53 ID mFwipJcz 208 確かにテンプレみると動かないな ただ巨大化するみたいだからそのスピードに よっては飲み込めるかも(多分無理) .
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NW 推薦構成 黒黒黒黒赤+α 1層の雑魚(オバケ)は氷耐性 1層のボス(カエル)は赤のスリプルなら80%程度入る(黒はレジ多め) 2層の雑魚(牛)はグラを入れても足が速いので要注意なのでスタン等で補助を(ブリストをこまめに) 3層のボス(亀)は氷が比較的通りやすいのでブリザト中心で削る 4層のボス(ウイルム)はスタン無効で印があればスリプル有効 マラソンする場合はグラビデ・バインドは普通に入るので石を上手く使い削る
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タイトル ありえないクエ 場所 森と丘 制限時間 90分 出現飛竜 グラビモス 強さ 2(1~16中 村以下) サイズ(大体) 神 剥ぎ取り 挑戦条件 なし 支給品 黒龍の角×20、黒龍の尖角×20、黒龍の鋭角×20、火竜の紅玉×25、雌火竜の紅玉×25、金火竜の紅玉×25、銀火竜の紅玉×25、ゴールドチケット×50、シルバーチケット×50、鉄鉱石×99 報酬 蒼火竜の紅玉 桜火竜の紅玉 金火竜の紅玉 黒龍の紅胸殻 黒龍の紅殻 黒龍の紅角 黒龍の紅鱗 老山龍の紅玉 老山龍の蒼角 主観の攻略法 老山龍砲・皇+反動軽減+水冷弾+貫通弾Lv3で充分。エリア2とエリア3の間のあたりに位置取ると、すべての攻撃が当たらない。反動軽減は貫通弾Lv3の反動でで後ろに下がってエリア3に行くのを防ぐため。高台は色々当たるからお勧めしない。 タイトル 晩御飯を取り返せ! 場所 森と丘 制限時間 50分 出現飛竜 黒グラビモス×2 強さ 16(1~16中) サイズ(大体) 神 剥ぎ取り G 挑戦条件 特になし 支給品 強走薬Gなどの消耗品系 報酬 キリンの蒼角 キリンの蒼雷尾 キリンの雷尾 キリンの特上皮 主観の攻略法 タイトル 角狩り 場所 大闘技場 制限時眼 -分 出現飛竜 黒グラビモス×2 強さ H以上G以下 サイズ(大体) 普通より小さめ 剥ぎ取り G 挑戦条件 特になし 支給品 音爆弾、大タルG小タルG、眠り投げナイフ 他 報酬 ラオ角 ラオ蒼角 黒龍角3種 紅黒龍角 他 主観の攻略法 高台に登ってボウガン撃ってれば勝てます、グラビーム当たりますよ
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攻撃名 種類 効果 参考データ コラプス 魔法 効果 参考データ ファイナリティブラスト 物理(複合の可能性大) 炎+100地+200 物防値2450 魔防値4736+プロテス+シェル+魔法耐性32% 39537 , 38422 , 41292 , 42407 ,みく@js苦戦中 に 161658 のダメージを与えた。 ヒートウェイヴ 魔法 炎+200風+100 参考データ 紅雷 魔法 炎+100雷+150~200の11回攻撃 参考データ グラビデ 魔法 重力属性の限界突破攻撃 参考データ