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イベントルール 報酬実績 スコアアタック分析・考察(17thクランバトルは9/3PM.23 59までです。)敵編成 その他特徴 編成例 余談 イベントルール 月1回の大型イベントで1回のバトル(制限時間30秒)で与えたダメージを競い合うスコアアタックイベント 期間中であれば何度でも挑戦でき、ランキングに応じてクランメンバー全員に報酬が与えられる 最もスコアが高かったバトル3つ分の合計がランキングに反映される 「クラン」と「個人」2種類のスコアアタックがあり、クランメンバーによるサポート編成を受けられるかどうかが違いとなっている。ランキングも「クラン」「個人」でそれぞれ独立している 実績が用意されており、達成することで報酬が獲得可能 報酬 実績 ※スコアアタックが絡む条件のものはスコアが反映されている間しか有効にされていないので期限は実質9/3PM.23 59までです。忘れずに取得しておきましょう。 トーリスリッター専用カスタムチケット×6275(ガシャ獲得) ダイヤ×5000(AP/BP消費、スコアアタック回数) Rカスタムチケット×5080(AP/BP消費) SRカスタムチケット×5080 (AP/BP消費) URカスタムチケット×3000 (AP/BP消費) SR以上確定MSガシャチケット×10 (個人スコアアタックランク) SR以上確定キャラガシャチケット×10 (クランスコアアタックランク) スコアアタック分析・考察(17thクランバトルは9/3PM.23 59までです。) お知らせから読み解く敵の特徴を分析、考察します。 クランバトルではクランやユーザーでランキング争いをするイベントのため、スコアアタックの踏み込んだ考察はスコアアタック期間終了後に加筆します。ご了承ください。 そのため「どうやればスコアを上げられる?」という具体的な質問にはお答えできません。 コメント欄にてプレイヤー同士のアドバイスや情報交換をして頂くことは問題ありませんが、クラン内の秘匿情報(スコアアップのコツ)等は投稿しないようご注意ください。 ※ここでいうクラン内の秘匿情報とはクラン内で「外に出さない」と決めた情報です。たとえSNSや掲示板等で既出の内容であっても、クランで決めたルールは各自でお守りください。 敵編成 機体名 属性 タイプ HP スキル キュベレイ 黄 汎用 999999999 戦闘開始から命中率上昇、戦闘開始から5秒後に敵全体に60%割合ダメージを与える その他特徴 HPの高い機体を優先して攻撃 敵はニュータイプ専用機及び高機動のカテゴリ―を所持している。 そのため、ブルーディスティニー1号機、ペイルライダー、ギャプラン・トレーナーといった機体をサブユニットに組み込むことで大きなダメージを見込めることが可能。 特にトーリスリッターは特効と言ってもいいくらいの活躍をすることだろう。 また、開幕5秒でHPを6割減らされるもののガンダムEz8を主軸としたクリティカル砲撃編成が有効なのは相変わらず。ガンダム+Gファイターはデバフスキルで機能停止するが、実は相手にダメージ上限突破スキルが付いていないため、割合ダメージでも99999を上回るダメージを出すことはできない。HPを199999以上にすればHPを維持することができデバフスキルを受けることはない。 スコアを伸ばすコツはいかに早くターゲット役のバフ・デバフ系EXを回せるかだろう。敵はHPの高い敵をターゲットとするため、ターゲット役はなるべくHPを上げるのが定石。しかし、トーリスリッターのような即座にHPを回復する機体を採用している場合はターゲットを変えられないようにするためにしっかり計算しておく必要があるだろう。 他にも、開幕での敵の行動次第でもスコアは大きく変化する。特に今回は制限時間が30秒と非常に短かったため、接敵が早くないとスコアは伸び悩むだろう。 編成例 第18回クランバトルお疲れ様でした! ここでは今回クランバトルに参加された方の編成とスコアを紹介していきます。 X(旧Twitter)を中心に有志の皆様から掲載の許可を頂きました。是非答え合わせや今後の参考にしてください。 画像の提供と掲載の許可を頂いた皆様にこの場でお礼申し上げます。ありがとうございました。 ※個人のほうでの編成となります。 ()内の数字が最大スコアとなります。 ユーリス(32201) テリーさん(11434) はっ3さん(23228) 鯵の兄弟さん(28313) ぞにおさん(31607) グレートピレニーズさん(32229) ラッキーキャットさん(35043) みすてぃあさん(35076) どっきーさん(35626) BOXYさん(40306) ひろさなさん(41833) げーさん(42649) t.k.t.k.yさん(44551) ジュドー・明後日さん(45072) 景清さん(46919) NEON gameさん(47338) まさきさん(50021) 洗濯バサミさん(51744) ひなたさん(52541) らいんはるとさん(53582) あしたかさん(55470) コック長タムラさん(57017) 御影餅さん(58817) 猫さん(63523) エマさん、逃げて!さん(72021) 黒曜さん(72866) 余談 2023年8月度クランバトル 参加クラン数…14259(前回14960/前回比-701) 参加ユーザー数…41986(前回45844/前回比-3858)
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イリュージョンウィップ ウィップアロー ウィップスラップ ウィップマスタリー コールサーヴァント スネイクビート トライヒット ビーストキラー ブラインドサイド マニピュレイト オーバーリーチ サーヴァントウェイブ サーヴァントブラスト サポートサーヴァント シールドサーヴァント シミュラクラム ドッジサーヴァント ヒーリングサーヴァント フライハイ マジックサーヴァント マリオネット ライドオン ロングワイヤー ウィップクラッシュ パペットショウ マスターテイマー トリプルヘッド +スキルガイド適用前 ウィップマスタリー (旧) ウィップアロー (旧) オーバーリーチ (旧) コールサーヴァント (旧) サーヴァントウェイブ (旧) シールドサーヴァント (旧) シミュラクラム (旧) スネイクビート (旧) トライヒット (旧) トリプルヘッド (旧) ビーストキラー (旧) フライハイ (旧) ブラインドサイド (旧) マジックサーヴァント (旧) マニピュレイト (旧) マリオネット (旧) ライドオン(旧) 名前 コメント
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イベントルール 報酬実績 スコアアタック分析・考察(20thクランバトルは12/3PM.23 59までです。)敵編成 その他特徴 編成例 余談 イベントルール 月1回の大型イベントで1回のバトル(制限時間60秒)で与えたダメージを競い合うスコアアタックイベント 期間中であれば何度でも挑戦でき、ランキングに応じてクランメンバー全員に報酬が与えられる 最もスコアが高かったバトル3つ分の合計がランキングに反映される 「クラン」と「個人」2種類のスコアアタックがあり、クランメンバーによるサポート編成を受けられるかどうかが違いとなっている。ランキングも「クラン」「個人」でそれぞれ独立している 実績が用意されており、達成することで報酬が獲得可能 報酬 実績 ※スコアアタックが絡む条件のものはスコアが反映されている間しか有効にされていないので期限は実質12/3PM.23 59までです。忘れずに取得しておきましょう。 V2アサルトガンダム専用カスタムチケット×6275(ガシャ獲得※2023/12/6/AM.11時まで。その後に引けても受け取ることはできないので注意!) ダイヤ×5000(AP/BP消費、スコアアタック回数) Rカスタムチケット×5080(AP/BP消費) SRカスタムチケット×5080 (AP/BP消費) URカスタムチケット×3000 (AP/BP消費) SR以上確定MSガシャチケット×10 (個人スコアアタックランク) SR以上確定キャラガシャチケット×10 (クランスコアアタックランク) スコアアタック分析・考察(20thクランバトルは12/3PM.23 59までです。) お知らせから読み解く敵の特徴を分析、考察します。 クランバトルではクランやユーザーでランキング争いをするイベントのため、スコアアタックの踏み込んだ考察はスコアアタック期間終了後に加筆します。ご了承ください。 そのため「どうやればスコアを上げられる?」という具体的な質問にはお答えできません。 コメント欄にてプレイヤー同士のアドバイスや情報交換をして頂くことは問題ありませんが、クラン内の秘匿情報(スコアアップのコツ)等は投稿しないようご注意ください。 ※ここでいうクラン内の秘匿情報とはクラン内で「外に出さない」と決めた情報です。たとえSNSや掲示板等で既出の内容であっても、クランで決めたルールは各自でお守りください。 敵編成 機体名 属性 タイプ HP スキル リグ・コンティオ 緑 狙撃 999999999 戦闘開始から命中率、ダメージ上限上昇、戦闘開始から5秒後、20秒ごとにターゲットしている敵1機に70%の割合ダメージ その他特徴 汎用機及びHPの低い機体を優先して攻撃 ターゲットされている機体に全3回、70%の割合ダメージが飛んでくる。 大幅に回復できるスキルを持つ機体を組み込まなければ割合ダメージだけで1体確実に撃破される。それ以外は特に何もスキルを持たず、EXブースターモジュールの登場でHPの調整が更に容易になったこともあり編成の幅が非常に広い。撃破上等でデバフ機体を組み込む、即回復できるマグナ・マーテル(覚醒)やトーリスリッターの採用など、最適解がその人によって分かれやすいと言えるだろう。 編成例 第21回クランバトルお疲れ様でした! ここでは今回クランバトルに参加された方の編成とスコアを紹介していきます。 X(旧Twitter)を中心に有志の皆様から掲載の許可を頂きました。是非答え合わせや今後の参考にしてください。 画像の提供と掲載の許可を頂いた皆様にこの場でお礼申し上げます。ありがとうございました。 ※個人のほうでの編成となります。 ()内の数字がスコアとなります。 ユーリス(90768) エルスさん(50121) テリーさん(57024) はっ3さん(60338) ファータァさん(88191) モリモリさん(118264) t.k.t.k.yさん(121879) ラッキーキャットさん(131613) nikupastaさん(141598) どっきーさん(153749) げーさん(154710) BOXYさん(155338) ジュドー・明後日さん(157209) 景清さん(157869) らいんはるとさん(164106) NEON gameさん(167821) ああああさん(167860) remoさん(178655) Black Waltzさん(180067) のむにえるさん(200653) RX-78-2さん(203555) カスペンさん(215960) 御影餅さん(246484) 猫さん(249205) コック長タムラさん(274259) 銀牙さん(274775) エマさん、逃げて!!さん(336894) 余談 2023年11月度クランバトル 参加クラン数…14570(前回14407/前回比) 参加ユーザー数…42674(前回41801/前回比)
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種族別ベーシックステータス race 力 体力 敏捷 知力 精神 集中 幸運 デーヴァ 24 28 24 20 20 22 32 アシュラ 26 22 22 21 18 29 32 ガイア 31 24 21 18 21 23 32 種族別テイマークラス デーヴァ特性 : 光属性の種族 パッシブウェポン : メイス ソード スピア 回復と強化トグルを得意とし、高い体力と防御を頼りにクリーチャーを先頭に立て、 育成に重心を置きつつ戦う姿はまさにテイマーそのもの また、テイマーでは唯一クリーチャーの蘇生が行えるクラス スキルはメイスや盾に特化していく為、ソードやスピアに走る人は少ない 転職 クラス 特性 転職可能LV 基本職業 ガイド スタートクラス - 一次職業 ブリーダー テイマー系 クリーチャーの育成に特化し、クリーチャーバフにも長ける LV 10JLV 10 二次職業 ソウルブリーダー 自身よりクリーチャーのEXP・JPの取得率を上昇させ、クリーチャーメインに戦闘するクラス LV 50JLV 40 二次職業 テンプルブリーダー 自身よりクリーチャーのEXP・JPの取得率を上昇させ、クリーチャーメインに戦闘するクラス LV 50JLV 40 三次職業 LV 100JLV アシュラ特性 : 闇属性の種族 パッシブウェポン : スタッフ メイス ダガー 各種ステータスのトグルBUFとヘイト管理BUFを持つ。 本体は劣化DM、劣化といえど元が強いため、3クラス中本体火力は最高。 パスダメージやライフリーチの使いかってのよさも手伝い、撲滅速度はピカ一。 ただし、ペットの回復手段が非常に乏しく当てにならないうえ、 育成系スキルのレベルも最低なので、ペット育成に関しては厳しい面も 転職 クラス 特性 転職可能LV 基本職業 ステッパー スタートクラス - 一次職業 ソーサラー クリーチャーの攻撃能力増加に特化したクラス LV 10JLV 10 二次職業 バトルソーサラー クリーチャーの能力増強に特化したクラス LV 50JLV 40 二次職業 スピリットソーサラー クリーチャーの能力増強に特化したクラス LV 50JLV 40 三次職業 LV 100JLV ガイア特性 : 中立種族 パッシブウェポン : ダガー アックス ボウ 追加効果のトグルBUFと各種BUFに加え回復魔法まで操る万能型。 ただし、本体の戦闘能力は3クラス中最低か? 唯一クリーチャーコントロールがLv2までしか上がらないため、サブペットを育てるのは難しい。 転職 クラス 特性 転職可能LV 基本職業 ワンダラー スタートクラス - 一次職業 スペルシンガー ブリーダーとソーサラーの長所を併せ持ったテイマー LV 10JLV 10 二次職業 スペルハウラー 更に特化したハイブリットテイマー LV 50JLV 40 二次職業 ハウラー 更に特化したハイブリットテイマー LV 50JLV 40 三次職業 LV 100JLV
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イベントルール 報酬実績 スコアアタック分析・考察(20thクランバトルは10/29PM.23 59までです。)敵編成 その他特徴 編成例 余談 イベントルール 月1回の大型イベントで1回のバトル(制限時間60秒)で与えたダメージを競い合うスコアアタックイベント 期間中であれば何度でも挑戦でき、ランキングに応じてクランメンバー全員に報酬が与えられる 最もスコアが高かったバトル3つ分の合計がランキングに反映される 「クラン」と「個人」2種類のスコアアタックがあり、クランメンバーによるサポート編成を受けられるかどうかが違いとなっている。ランキングも「クラン」「個人」でそれぞれ独立している 実績が用意されており、達成することで報酬が獲得可能 報酬 実績 ※スコアアタックが絡む条件のものはスコアが反映されている間しか有効にされていないので期限は実質10/29PM.23 59までです。忘れずに取得しておきましょう。 ガンダムF91(最大稼働)専用カスタムチケット×6275(ガシャ獲得) ダイヤ×5000(AP/BP消費、スコアアタック回数) Rカスタムチケット×5080(AP/BP消費) SRカスタムチケット×5080 (AP/BP消費) URカスタムチケット×3000 (AP/BP消費) SR以上確定MSガシャチケット×10 (個人スコアアタックランク) SR以上確定キャラガシャチケット×10 (クランスコアアタックランク) スコアアタック分析・考察(20thクランバトルは10/29PM.23 59までです。) お知らせから読み解く敵の特徴を分析、考察します。 クランバトルではクランやユーザーでランキング争いをするイベントのため、スコアアタックの踏み込んだ考察はスコアアタック期間終了後に加筆します。ご了承ください。 そのため「どうやればスコアを上げられる?」という具体的な質問にはお答えできません。 コメント欄にてプレイヤー同士のアドバイスや情報交換をして頂くことは問題ありませんが、クラン内の秘匿情報(スコアアップのコツ)等は投稿しないようご注意ください。 ※ここでいうクラン内の秘匿情報とはクラン内で「外に出さない」と決めた情報です。たとえSNSや掲示板等で既出の内容であっても、クランで決めたルールは各自でお守りください。 敵編成 機体名 属性 タイプ HP スキル ベルガ・ギロス 青 強襲 999999999 戦闘開始からダメージ上限、射撃ダメージ、実弾ダメージ上昇、クリティカル率減少、必中を付与。戦闘開始から5秒後、15秒経過ごとにターゲットしている敵1体にダメージ、自身のダメージ上昇 その他特徴 汎用機及びHPの高い機体を優先して攻撃 特に書かれてはいなかったものの、今回の敵はほとんど避けない模様。そのため、クリティカルが非常に出にくい仕様と合わさってスコアのブレが従来よりも非常に少なかったと思われる。 クリティカルが出にくく、ガンダムEz8は事実上活用できない状態のため砲撃機による編成よりもナラティブガンダム(B装備)を中心とした汎用・狙撃編成が非常にスコアを稼ぎやすかっただろう。ただし、定期的に飛んでくるEX攻撃が非常に強烈だったため、受ける機体の状態は常に気を配る必要があった。 編成例 第20回クランバトルお疲れ様でした! ここでは今回クランバトルに参加された方の編成とスコアを紹介していきます。 X(旧Twitter)を中心に有志の皆様から掲載の許可を頂きました。是非答え合わせや今後の参考にしてください。 画像の提供と掲載の許可を頂いた皆様にこの場でお礼申し上げます。ありがとうございました。 ※個人のほうでの編成となります。 ()内の数字が最大スコアとなります。 テリーさん(25923) エルスさん(32667) はっ3さん(51610) グレートピレニーズさん(65894) どっきーさん(74320) けむどんさん(74637) まさ7251さん(80772) MJにーさんさん(82051) 景清さん(82662) BOXYさん(87846) t.k.t.k.yさん(95053) ああああさん(99661) らいんはるとさん(102124) 御影餅さん(118981) コック長タムラさん(131195) ひろさなさん(133960) 銀牙さん(149555) 純米吟醸さん(145355) シャアC.Aさん(176158) 紅いスティービーGさん(180364) 余談 2023年10月度クランバトル 参加クラン数…14407(前回14558/前回比−151) 参加ユーザー数…41801(前回42823/前回比−1022)
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ヘルビースト HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 707 96 22 120 26 荒野/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 打撃/炎・氷・風・灼熱・雷・爆発・暗黒属性の攻撃 よわい 炎・灼熱・雷・爆発・光属性の呪文 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/物理的行動不能/マヒ/呪いかわいいおどり/まごまご/さそうおどり/まものならし/あまい息こもりうた・ゆりかごのうた/ラリホー/スウィートブレス/守備力ダウン/ルカナン毒・猛毒/マネマネ/バシルーラ/武器破壊/みわくの眼差し/ぱふぱふ/天使の眼差し よわい 呪文守備力ダウン/すばやさダウン/幻/ゆうわくの踊り/メダパニーマ/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 ジゴフラッシュ 光呪文/幻 敵全体 ★★ 呪文 ぶきみな眼光 光 敵全体 ★★★★ 特技 ラリホーマ 眠り 敵単体 - 呪文 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 × ○ × ○ × ○ 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 荒野/ダンジョンチーム 物質モンスターチーム 呪文チーム 状態異常モンスターチーム 特徴 魔法使い・勇者以外では低い賢さからのジゴフラッシュでしか攻撃できず、 ラリホ-マも単体でイマイチ。 そのうえ第3の技を解放しないと両方呪文と使いにくい。 しかし、敵で出てくると一変、ジゴフラッシュで幻、 ラリホーマで眠りとなかなかの強敵。 マホトーンなり天空のたてなりでふせごう。 力高い意味がないってひどいだろw多分第3の技も関係ないだろうし -- 名無しさん (2010-03-12 01 09 13) ダメージ与えられるのが賢さ22のジゴフラッシュだけw -- 名無しさん (2010-03-12 02 30 13) ↑ほんとだ!ほとんど使えねぇ~じゃん。第3の技に期待!!! -- 名無しさん (2010-03-12 11 16 12) 第3の技ではなく基本技でラリホーマを持ってる唯一のモンスター、まぁ地味な話だけどな・・・ -- 名無しさん (2010-03-12 11 24 47) 幻と眠りの技を持っていて身の守りも高い。自分で使うとそうでもないかもしれないけど敵として出てくると鬱陶しそう。 -- 名無しさん (2010-03-12 11 32 40) 第3の技は、ぶきみな眼光とかいう技でした(うろ覚え)。確認のため勇者でやりましたが、他の職業は不明。なお敵全体の特技、おそらく光属性ありです。 -- 名無しさん (2010-03-12 13 49 49) ↑どっちの技が変化ですか?やっぱり属性が同じジゴフラッシュ? -- 名無しさん (2010-03-12 13 53 38) ↑書き忘れていました。ジゴフラッシュが変化です。光属性についてはエビルスピリッツに大ダメージを与えていたことから判断しましたが、データが少ないので確証はありません。 -- 名無しさん (2010-03-12 13 59 24) コイツのジゴフラッシュ妙にかっこいいと思う。でも実際ジゴフラッシュって本当に物理の命中downだけなのか? -- 名無しさん (2010-03-13 22 18 29) デーモンキングが幻食らって、暗黒火炎弾が2回連続全てヒットしました。(2回とも海竜のジゴフラッシュの幻)やはりミスさせるのは物理だけでしょうね。 -- ショウ (2010-03-14 01 12 38) 第3の技「ぶきみな眼光」は魔法使い相性です。 -- 名無しさん (2010-03-14 01 30 50) 68LVの賢者のメヒャドで501ダメージ与えました。 -- 名無しさん (2010-03-14 14 08 27) こいつはもう足止め役だなバラモスゾンビは全弾命中したが(効果がでた)がその後のゾーマぞ各種呪文で500ダメージ・・・これは酷い -- 黒銀 (2010-03-15 08 02 24) 武闘家と組ませたきりさきピエロのデインで380ほどのダメージ。賢さ補正なしでのダメージがこれなので、雷呪文弱点があるかも。 -- 名無しさん (2010-03-15 16 48 53) ぶきみな眼光、ラプソーンに350のダメージ!効果抜群のアナウンス 光属性濃厚です。 -- 名無しさん (2010-03-16 01 16 31) イオナズンで大ダメージを受けていたのでかしこさの低さもあるかもしれませんが爆発属性が弱点のようです。 -- ヴァルハラ (2010-03-16 20 55 15) 1回戦のレッサーデーモン、ヘルビースト、ガーゴイルでかしこさアップしてなかったから悪魔じゃないんだね。見間違いならゴメンナサイ -- 名無しさん (2010-03-17 22 04 05) となると物質かな。手持ちにないので試せんが・・・ -- 名無しさん (2010-03-18 01 40 29) うん物質だね。オリハルコンで効果抜群だーって言ってたから。あと打撃耐性があるかも ブレイクスルー当てても400しか効いてなかったから。 -- 名無しさん (2010-03-18 07 28 26) あとはおそらく呪文と状態異常チームか?悪魔と物質のW相性なら面白そうだったんだが -- 名無しさん (2010-03-18 11 35 25) そのちからをかしこさに寄こしたいくらい高い -- 名無しさん (2010-03-19 15 13 48) ぶきみな眼光使ってみましたが魔法使いではちからはアップしない割に威力は高め。★★★★は納得です。やはり魔法使い・勇者での対人向けのモンスターですね。 -- 名無しさん (2010-03-21 00 25 03) ジコフラッシュでかしこさ10のやつに98のダメージ -- はぐれメタル (2010-03-28 13 52 59) デインに413のダメージを与えることができました。 -- nakanisi (2010-03-30 08 56 33) このモンスターは状況次第で化ける弱点 光•雷•爆発呪文/物質特攻 強い/打撃のみって••• -- レクサール (2010-04-03 03 36 42) 魔法使いじゃないと使いにくいかな? -- なげ (2010-04-03 20 46 14) ゴールドマンの黄金の波動で180。灼熱耐性ありか -- 名無しさん (2010-04-04 16 19 37) 賢者(メイスMWSまどうし)・デスゴーゴン・ヘルビーストで相性発生せず。もしかしてバトマス相性? -- 名無しさん (2010-04-05 20 13 12) 力のいみなし -- 名無しさん (2010-04-05 20 35 00) そう おれけっこう好き -- すら (2010-04-05 21 25 45) こいつのラリホーマオルゴデミーラにきいた。 -- 名無しさん (2010-04-07 22 22 03) 手元にあったおどる宝石・パンドラボックスのチームで試したところ、で物質チーム相性 状態異常チーム相性確認。次にあくましんかん・アンクルホーンで組ませて呪文チーム相性も確認。呪文チーム相性と状態異常チーム相性を掛け合せればジゴフラもそこそこの威力にはなるか。 -- まっちん (2010-04-07 22 38 02) おどる宝石・ギズモと組ませると3つの相性UP(物質、呪文、状態異常)。打撃耐性あるからモンマスにてロト悪魔神官をMWSするのも有りかと。 -- 名無しさん (2010-04-07 23 16 23) こいつの光呪文そうてんのトーガ装備した戦士にあてたら70前後で「効果ばつぐんだぁ」とかいってふさけんなだし -- ああ (2010-04-10 12 10 51) ↑つづき モンスターは炎の戦士とスライムだったんだけど、炎の戦士は60弱、スライムは50台以下のダメージだったから、魔法使いか勇者で組むことをおすすめします -- ああ (2010-04-10 12 14 06) ↑↑ふざけんなも何もそのアナウンスって弱点ではなく2体以上を状態異常にしたときも流れるはずだから単に2体以上目がくらんだだけなんじゃないの? -- 名無しさん (2010-04-11 16 46 15) 舞闘家チーム、デンタザウルスのきあいためでテンション上がってるホースデビルのメラミで500オーバーのダメージ。炎に弱いのかも -- 名無しさん (2010-04-11 20 13 20) 強い 打撃/氷・風・暗黒の攻撃 弱い 炎・灼熱・雷・爆発・暗黒の呪文 -- hj (2010-04-22 19 12 39) どう見ても物質系には見えない。。。 -- 名無しさん (2010-05-02 21 48 24) 悪魔っぽいけど物質なので悪魔の爪は使えない -- 名無しさん (2010-05-02 21 55 29) ↑2 GBのモンスターズでも物質系。色違いにじゃしんぞうがいるからじゃないかなー。 -- 名無しさん (2010-05-02 23 18 31) 氷呪文にも弱いかも、マジカルメイス「ドラゴンMWS」で140だった。 -- 5 (2010-05-03 09 33 15) 炎、灼熱、雷、爆発、光の呪文が弱点です。 -- 戦死レベ99〔誤字ではない〕レックス (2010-05-04 13 04 28) 守備力が高い&そういう色だから物質かな? -- ああ (2010-05-23 07 12 34) こいつ賢者相性ないよ?バトマスにもなかったし。謎のモンスターだ。 -- 蘇りし亡霊 (2010-05-25 22 50 32) 確認したから大丈夫 -- 名無しさん (2010-05-25 22 58 39) 身の守りの高さがもったいないほど弱点多いです -- はぐメタ (2010-08-10 18 47 06) ビクトリーで賢者相性確認。 -- 蘇りし亡霊 (2010-08-10 18 58 20) ↑10 原作でもムドーの城の石像が襲い掛かってくる設定だから物質系でいいんじゃないですか? -- 紅魔館のメイド (2010-08-18 20 28 16) 光の技使うのに光に弱いの? -- w (2010-09-03 15 36 56) ジゴフラッシュは光と幻の技なのに・・・何故かそれに弱いwwwww -- オヤビン (2010-09-30 21 45 42) ゲーセン時代では職業相性が魔法使いと勇者しかなかった変わった存在。ビクトリーでは職業相性に僧侶と賢者が追加された。 -- 名無しさん (2012-04-23 02 27 10) ジゴフラッシュの威力上昇を考えるならMWSで賢さアップ、ぶきみな眼光も勇者と組んで少しでも力を上げる事になる。魔法使い・僧侶・賢者で組む場合、威力よりもチームのバランスで検討する事になる。 -- 名無しさん (2012-04-23 02 39 45) 地獄野獣のジゴフラの威力ガバガバすぎだろ -- 名無しさん (2021-06-27 15 33 12) 名前 コメント
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イベントルール 報酬実績 スコアアタック分析・考察(22thクランバトルは12/31PM.23 59までです。)敵編成 その他特徴 編成例 余談 イベントルール 月1回の大型イベントで1回のバトル(制限時間60秒)で与えたダメージを競い合うスコアアタックイベント 期間中であれば何度でも挑戦でき、ランキングに応じてクランメンバー全員に報酬が与えられる 最もスコアが高かったバトル3つ分の合計がランキングに反映される 「クラン」と「個人」2種類のスコアアタックがあり、クランメンバーによるサポート編成を受けられるかどうかが違いとなっている。ランキングも「クラン」「個人」でそれぞれ独立している 実績が用意されており、達成することで報酬が獲得可能 報酬 実績 ※スコアアタックが絡む条件のものはスコアが反映されている間しか有効にされていないので期限は実質12/31PM.23 59までです。忘れずに取得しておきましょう。 ジ・O(木星帰り)専用カスタムチケット×7485(ガシャ獲得※2024/1/3/AM.11時まで。その後に引けても受け取ることはできないので注意!) ダイヤ×5000(AP/BP消費、スコアアタック回数) Rカスタムチケット×10000(AP/BP消費) SRカスタムチケット×10000 (AP/BP消費) URカスタムチケット×10000 (AP/BP消費) SR以上確定MSガシャチケット×10 (個人スコアアタックランク) SR以上確定キャラガシャチケット×10 (クランスコアアタックランク) スコアアタック分析・考察(22thクランバトルは12/31PM.23 59までです。) お知らせから読み解く敵の特徴を分析、考察します。 クランバトルではクランやユーザーでランキング争いをするイベントのため、スコアアタックの踏み込んだ考察はスコアアタック期間終了後に加筆します。ご了承ください。 そのため「どうやればスコアを上げられる?」という具体的な質問にはお答えできません。 コメント欄にてプレイヤー同士のアドバイスや情報交換をして頂くことは問題ありませんが、クラン内の秘匿情報(スコアアップのコツ)等は投稿しないようご注意ください。 ※ここでいうクラン内の秘匿情報とはクラン内で「外に出さない」と決めた情報です。たとえSNSや掲示板等で既出の内容であっても、クランで決めたルールは各自でお守りください。 敵編成 機体名 属性 タイプ HP スキル 百式 黄 強襲 999999999 戦闘開始からダメージ上限上昇、ダメージ上昇、射撃ダメージ上昇、「強襲」「汎用」「狙撃」「砲撃」「白兵」「支援」タイプの敵に対するダメージ低下。戦闘開始から5秒後、20秒ごとにターゲットしている敵1機にEXダメージ、敵全機に回避不可能状態を付与 リック・ディアス 黄 強襲 999999999 5機出現。戦闘開始からダメージ上限上昇、ダメージ上昇、射撃ダメージ上昇、「強襲」「汎用」「狙撃」「砲撃」「白兵」「支援」タイプの敵に対するダメージ低下 その他特徴 (全機共通) 「重装」タイプがいれば優先して狙う 「重装」タイプがいない場合はHPが低い機体から狙う どの敵もHPが999999999のためどの敵を狙ってもいいが、リック・ディアスが体感防御力が低い? 回避不可能状態を全機に付与された状態で戦うため、回避重視の機体をタンクにすることはできない。また重装機以外に対するダメージは非常に高く必然的に重装機を投入した人は多いと思われる。リーサルEXの全体攻撃もできるガシャ機体のジ・O(木星帰り)を利用した方も多いだろう。重装機以外だとV2アサルトガンダムもタンクにできる。 幸い敵は分散しているためどれか1機にターゲットを絞ることは可能。また上位陣では近接攻撃巻き込みを敢えて利用して配置をうまく操作してマグナ・マーテル(覚醒)やトーリスリッターのスキルを起動させる方も見受けられた。 編成例 第22回クランバトルお疲れ様でした! ここでは今回クランバトルに参加された方の編成とスコアを紹介していきます。 X(旧Twitter)を中心に有志の皆様から掲載の許可を頂きました。是非答え合わせや今後の参考にしてください。 画像の提供と掲載の許可を頂いた皆様にこの場でお礼申し上げます。ありがとうございました。 ※個人のほうでの編成となります。 ()内の数字がスコアとなります。 ユーリス(95781) エルスさん(45505) はっ3さん(50570) テリーさん(85675) ぞにおさん(132198) t.k.t.k.yさん(143966) WINKEYさん(146081) 景清さん(158239) げーさん(159437) まさ7251さん(164440) どっきーさん(182208) ラッキーキャットさん(182292) グレートピレニーズさん(193960) ジュドー・明後日さん(196812) ああああさん(221087) Black Waltzさん(224636) らいんはるとさん(227113) remoさん(234872) Reginleifさん(242418) カスペンさん(243024) コック長タムラさん(319235) 余談 2023年12月度クランバトル 参加クラン数…14789(前回14570/前回比) 参加ユーザー数…43344(前回42674/前回比)
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へルビースト HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 707 96 22 120 26 荒野/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 打撃/氷・風・暗黒属性の攻撃 よわい 炎・灼熱・雷・爆発・光属性の攻撃 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/物理的行動不能/マヒ/呪い/かわいいおどり/まごまご/さそうおどり/まものならし/あまい息/こもりうた・ゆりかごのうた/ラリホー/スウィートブレス/守備力ダウン/ルカナン/毒・猛毒/マネマネ/バシルーラ/武器破壊/みわくの眼差し/ぱふぱふ/天使の眼差し よわい 呪文守備力ダウン/すばやさダウン/幻/ゆうわくの踊り/メダパニーマ/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 ジゴフラッシュ 光呪文/幻 敵全体 ★★ 呪文 ぶきみな眼光 光 敵全体 ★★★★ 特技魔法使い専用技 ラリホーマ 眠り 敵単体 - 呪文 特徴 珍しい光の呪文を使えるものの、賢さが低いので、マスターダブルスキャンで賢さをあげるか、援護用と考えるべし。 耐性が強い。
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かすkasu -- 2012-04-09 21 42 36 だってペイルムーンだもん -- 2012-06-26 00 09 33 この構築は面白そうwww -- 2012-07-30 14 42 58 G1バニラ入れないのか -- 2012-08-11 09 39 50 舞姫必須 -- 2012-08-16 11 54 31 面白いねwwwww -- 2012-11-16 20 17 52 アサカ!アサカ! -- 2013-01-05 15 15 52 ファラ入れたら強そう。てかファラ軸のフィニッシュに金テイマーでいいや -- 2013-01-09 01 04 33 文句ばっかだな -- 2013-01-11 19 57 18 ゴールデン主軸なら象ジャグラーいるんじゃない? -- 2013-07-29 22 34 46
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クラスチェンジ条件 アラインメント…N C(下N~中C)、STR…B以上、VIT…B以上 補正…攻+2 防+4 避-3 命-1 * 人間系男性魔獣使いクラス。能力的には高くないが、雇用費、攻撃方法共に良い点はビーストテイマーから受け継いでいる。獣と心を通わせるという。 クラスレビュー 最CでのCC不可 (名無し) nでもかなり下の方じゃないといけない模様 CC先にドラゴンテイマー見えます (名無し)