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ギャランバルド 画像 ギャランバルド 機体説明 2013福袋ガラポンにて実装された新たな円星12騎士。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ギャランバルド 陸 L 440 890 985 20 3 18 10 27 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ソードビット ギャランバルドBD L 陸 505 315 15 3 11 8 15 ギャランバルドLG L ALL 50 30 2 4 ギャランバルドHD M ALL 40 20 1 1 3 ギャランバルドBS M 陸 45 25 1 2 2 ギャランバルドAM LL 陸 125 25 1 1 3 MAIN:G-SHIELDSUB:SHIELD TACKLE武器所持不可 ギャランバルドAM2 L 陸 125 25 4 -1 2 SUB:HAMMER武器所持不可 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+50 10 HP+7、7枚 シェルガード 20 ソードガード 20 ブラストガード 15 バンプアブソーバー 15 ブーストランニング 15 スウェー 15 ショートブースト 15 クイックランディング 25 スタンリゲイン 15 タフランナー 20 リベンジショット 15 ブロードレーダー 50 ファストリカバリー 30 レビュー・コメント 見た目から高い攻撃力と防御力を持っていそうに見えるが、実はどちらも半端な残念機体 AMには対射撃防御機能と盾を構えての突進攻撃を備える メインの防御機能は他の同様の機能を持つものと遜色ない効果だが、装弾数が15発と半減している サブはゆっくりと加速しながら長距離を突進する コンボ可能 挙動がビートランダーHDと同じだが盾部分+αにしか判定がなく、威力も20とかなり低い ビートランダーHDの巨大弾消し判定はビッグ○○系で補強する事で得るものなので、同様の装備が出来れば多少評価は変わるかもしれない AM2はハンマー装備 上段からの振り下ろしのみだがコンボ可能 こちらはジェットハンマーに似た挙動だがやはり劣化しており、範囲と威力で負けている 装弾数が設定されていて弾切れになると速度低下する点は一緒 内蔵は金枠の割に銀枠のバンガ槍やマシドレにも見劣りする部分が多く、他の各パーツも凡庸 ランサーロットを上回るとか言われているらしいがそれがCBで実現するのは当分先だろう -- (名無しさん) 2013-01-07 15 04 50 純正同士での勝負で上回るってことでしょ、きっと ラン盾はともかくもう片腕は結構アレだし -- (名無しさん) 2013-01-07 21 56 35 説明文のミス(修正済)や盾突進の異様なラグ挙動がありながらも空気 コンボ補正バグが修正されたことにより一応の火力は手に入ったが空気 ブリガバロンの偽物と言われても否定できない残念感 -- (名無しさん) 2013-03-10 05 03 12 盾と槌の両方が上方修正を獲得 コンボ補正でおぞましい一撃を叩き出す槌と、まあ選択肢に入れられるレベルの防御力の盾を備える中堅レベルに -- (名無しさん) 2013-06-21 21 19 53 盾はメインの弾数が5増え構えている間はハイパーアーマー状態になる ハンマーは威力と射程がジェットハンマー以上の数値に上昇 恐らく他のロボ同様メガガラ販促のためとはいえこの修正は大きいかと -- (名無しさん) 2013-06-24 12 06 02 盾にHAが付いたのでマシドレに付けるとイケメンになれる ハンマーもJハン上位互換なので色々と使い道が増えた -- (名無しさん) 2013-06-24 14 49 59 シールド詳細希ボンヌ -- (名無しさん) 2013-07-03 23 14 00 AM1のシールドは桜華・紅やシルビアと同様でメイン長押しで展開する 最大5連射で5秒ぐらい?展開できる、ディレイ時間は1~2秒ぐらい -- (名無しさん) 2013-07-04 11 43 23 ハンマーは修正されて高威力に。 踏み込みや誘導もJハンより強く十分強力な武器となった。 -- (名無しさん) 2013-07-04 22 46 16 すげえ地味だけど「歴戦の勇」じゃなくて「歴戦の雄」だよね -- (歴戦のYOU) 2015-10-15 11 35 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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我等がエース!! 属性:メラメラの実 人 交換希望(放出) 魔属性 HR)セクシーラビットx2 HR)セイレーン HR)ケライノー HR)スキュラ R)フェンリルx5 R)サキュバス(setヴァンパイア)x2 →SILVIA予約済 R)ヴァンパイアガール(setサキュバス)x5 →SILVIA予約済 R)ヴァンパイアレディ R)リリムx2 聖属性 HR)エンジェルエルフ(setハイエルフ) HR)サラマンダー R)ハイエルフ(setエンジェルウルフ) R)ウルド R)シルフ(setノーム)x2 R)ノーム(setシルフ) R)ハイフェアリーx2 雷精x2・ユニコーンx2 →ナオト(忍者x2・グラデx3) モンパラ(名前:いのり様) UR)ゼウスカンスト・ラハブ50LV・クロノスカンスト SR)Dゾンビ R)スプリガンx8 交換希望(募集) なんでも欲しいかも♪(´ε` ) ユフィーは150枚くらい募集しますノ ジャンヌダルク ユフィは先渡しでもいいですよー後から欲しいRとか出たらその時に後払いでw -- ナオト (2012-07-02 20 05 30) 名前 コメント
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▼ノーマル ▼ハイノーマル ▼レア ▼ハイレア ▼シークレットレア ▼スーパーシークレットレア ノーマル(N) カード名 攻 防 MAX攻 MAX守 コスト スキル 効果 備考 MaxLv サイクロプス 670 420 ? ? 7 なし 20 ハイノーマル(HN) カード名 攻 防 MAX攻 MAX防 コスト スキル 効果 備考 MaxLv レア(R) カード名 攻 防 MAX攻 MAX防 コスト スキル 効果 備考 MaxLv シークレットレア(SR) カード名 攻 防 MAX攻 MAX守 コスト スキル 効果 備考 MaxLv スーパーシークレットレア(SSR) カード名 攻 防 MAX攻 MAX防 コスト スキル 効果 備考 MaxLv 名前 コメント
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キャラの基本情報 身長 108cm 体重 960kg 趣味 食べる、ご主人様 始まりの地から生まれた正体不明の神格。 野生動物のように振る舞い、小さな体に深く強大なエネルギーを持ち、尻尾で強力なキャノン砲を発射できるなど、並外れた戦闘力を持つ。 彼女は全ての神格を自分の獲物と思っており、信仰の力を貪ることでエネルギーを補給している。 神格覚醒ストーリー 凶獣の目覚め 始まりの地で目覚めた出自不明の神格。 「凶獣」と呼ばれているのは、ルビーが本物の動物のように非常に獰猛だからである。彼女は社会的な常識やルールを一切理解しておらず、人間の言葉をほとんど話すことも理解することもできない。 彼女はお腹が空いたら食べ、眠くなったら寝る。遊びたくなったら遊び、縄張りを分け、獲物を探し続ける。 捕食者の本能からか、ルビーの狩りのプロセスは綿密に考えられている。 どうやって獲物を待ち伏せするか、どこで狩りをするか、獲物の弱点はどこか……すべて彼女の頭の中にあるのだ。 しかし、それを差し引いても、彼女は自らの実力だけでほとんどの獲物を狩ることができる。 獲物が強いほど、ルビーは狩りの過程を楽しむ。だから、彼女は獲物の体力が回復するのを待ち、獲物をあざ笑い、獲物が弱るのを残念に思った。 その獲物とは一体何か——それは信仰の力で形成された神格である。 だから、彼女はバビロンの「災禍の獣」と呼ばれている。 暴食 ルビーの食欲は尽きない。 神格の信仰の力でも、普通の食べ物でも、彼女は一気に食べてしまう。強い神格ほど、彼女は美味しそうに食べる。 しかし、「強い」の基準は他の人からすればとても曖昧である。 例えば、ジークフリートは彼女にとって強すぎるし、エインヘリャルは弱者なのだそうだ。 彼女にとっては闘うこと自体も食事である。彼女と戦い、傷を負った神格は、信仰の力を吸い取られ、弱ってしまう。 彼女は尻尾を通して食事することもできる。しかし、尻尾は蛇のように神格を丸呑みできるが、消化には長い時間がかかるうえ、その間尻尾は戦いに使えない。 彼女は尻尾を蓄えた食料を運ぶための手段ととらえているようだ。 食べたものはすべてエネルギーに変換され、体内に蓄積される。ある意味、歩くエネルギー貯蔵タンクである。 バビロンにある大小さまざまなものが信仰によって構築されていることを考えると、もしかしたらテーブルや椅子、ベンチも、彼女にとってはおいしい食べ物なのだろうか。 信仰の盾 始まりの地は空想神格の誕生の地であるが、彼女たちはこの場所に近づくことができない。 始まりの地には膨大な量の混沌の信仰が溢れているため、理論上、信仰の力が不安定な空想神格は、ここでは消滅してしまうことさえあり得るのだ。 しかし、ルビーは違う。その影響を受けないばかりか、始まりの地と同化しているほどだ。 その結果、ルビーは放射性物質のような存在となり、始まりの地の混沌の信仰をバビロンで放射し続けている。彼女は、混沌の信仰でできた重厚な【混沌の盾】に覆われている。 信仰が全てであるバビロンで神格の特性や攻撃は、【混沌の盾】と接触すると部分的または完全に歪んでしまう。 だが、信仰の力を再構築することで、【混沌の盾】を破ることができる。ファイアウォールのブラックリスト検知を回避するようなこのクラッキングは、実に不可解である。 「信仰」そのものについては、まだまだ未知が多い。 テールキャノン ルビーは信仰の力を体内に集め、尻尾から八擦ることができる。 別名テールキャノンとも呼ばれ、ルビーの最強の攻撃手段である。 テールキャノンはチャージに時間がかかり、チャージ時間が長いほど強力で長時間の発射が可能になる。そ の際、ルビー自身の温度が急激に上昇し、まるで小さな原子炉のような状態になる。 熱と混沌の盾が障壁となり、ルビーのエネルギーチャージは中断されにくい。 フルチャージされた砲撃は、山を簡単に平らにするパワーを持っている。チャージしなくても、テールキャノンはレールガン並みの威力を発揮する。 しかし、テールキャノンはとても爽快であるゆえに、気を付けないとルビーは体内のエネルギーを全部使い切ってしまう。 このような攻撃を正面から受けれるのは、今のところ戦神無双1人しかいない。 従順 意外なことに、ルビーには猛獣のような傲慢さや不遜さがなかった。 敗北しない限り、彼女は全てを獲物と見なす災禍の獣である。 しかし、一度負けたり、後れをとったことに気づくと、相手に畏怖の念を残しながら、きっぱりと逃げ出す。 なぜなら、彼女の潜在意識に負けることは死と隣り合わせだと刻み込まれているからだ。 生き延びることは、強者の尊厳よりも重要だ。 強者の中には、生まれつき強いのではなく、抗えないほどに残酷な闘争や試練に直面し、結果的に強くならざるを得ない者もいる。 だから彼らの心は、自分に対する世界の悪意に敏くなる。 しかし、世界は決して弱肉強食の身の乱暴なものではない—— 彼女の凶暴さを知っていながら、理由もなく優しくしてくれる者たちがいる。彼女より強いのに、敗者となった彼女の話を聞き、彼女を擁護することを選択する者がいる。 たとえ敵わないとわかっていても、人を守るために彼女と戦う者たちがいる。 こんな世界なら、尖った部分を捨てて、素直に従うことも悪くないかもしれない。
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当クラン戦ルールは サーチ&デストロイのみ CyACルール ルール 基本ルール 勝利条件 2マップ先取(最大3マップ) 勝利ラウンド数 8ラウンド ゲームタイプ Search and Destroy 対戦形式 5on5 ゲームの詳細設定 ラウンドの長さ 2.5分 起爆タイマー 45秒 設置タイマー 5秒 爆弾解除時間 7.5秒 スコアリミット 8 ラウンド交代 4ラウンド 観戦 チームのみ キルカメラ 無効 レーダー いいえ リスポーン なし ウェーブリスポーン 無効 強制リスポーン 無効 同士討ち 有効 ライフ数 1 最大体力 普通 体力自動回復 普通 PERKおよび技能 有効 ハードコアモード 無効 3人称視点 無効 ヘッドショットのみ 無効 キルストリーク 無効 選択はスペシャリスト以外を選択すること。 スペシャリストを選択しているとキルストリークを無効にしていても発動します。 必ずスペシャリスト以外を選択して下さい。 カスタムクラス 有効 使用可能マップ 以下のマップ以外の使用は禁止とする Hardhat Lockdown Arcaden Seatown Bootleg ラウンド 8ラウンド先取 4ラウンドスイッチ パーク Park1 Blind Eye Park2 Assassin Park3 Marksman 武器パーク AR Impact SR Impact SMG Range 武器カラー 必ず武器の色は"none(なし)"にしてください アタッチメント すべて使用禁止 キルストリーク すべて使用禁止 デスストリーク Revenge 以外使用禁止 武器所持規制人数 サブマシンガン チーム内2名まで スナイパー チーム内1名まで ※試合途中で相手の武器を拾い規定を超えることは違反としない アサルトライフル M4A1 SCAR-L CM901 G36C AK-47 サブマシンガン MP5 PM-9 スナイパー L118A MSR ハンドガン 全て使用可能 リサール Flag タクティカル Flash Grenade Smoke Grenade 攻守・MAPの決定権 MAPの決定権はナイフラウンドにより決定する。 2MAP目は敗者側のチームがマップか勢力を決定する。 [勝利側] マップか勢力を選択 [敗者側] 残った方を選択 ナイフラウンド ナイフラウンド時のゲームモードは「チームデスマッチ」を指定する。時間の設定は制限なしとする ナイフラウンドのマップはDomeとする ナイフラウンドのホストは右側が行う。 ドームで梯子を登る事は禁止とする ※ 登ったチームはナイフラウンドを負けとする ※この際のライフ数は1に設定すること クラン戦動画投稿について 動画はyoutubeにて動画投稿します。 動画upが嫌な方は先に連絡ください。 また投稿された動画はご自由に使ってもok。 クラン戦希望の方はお問い合わせへ
https://w.atwiki.jp/clabat/pages/17.html
▼ノーマル ▼ハイノーマル ▼レア ▼ハイレア ▼シークレットレア ▼スーパーシークレットレア ノーマル(N) カード名 攻 防 MAX攻 MAX守 コスト スキル 効果 備考 MaxLv ハイノーマル(HN) カード名 攻 防 MAX攻 MAX防 コスト スキル 効果 備考 MaxLv レア(R) カード名 攻 防 MAX攻 MAX防 コスト スキル 効果 備考 MaxLv シークレットレア(SR) カード名 攻 防 MAX攻 MAX守 コスト スキル 効果 備考 MaxLv オデュッセウス 3400 3400 ? ? 26 天人の血統 攻撃力が中アップ 備考 60 スーパーシークレットレア(SSR) カード名 攻 防 MAX攻 MAX防 コスト スキル 効果 備考 MaxLv 名前 コメント
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What snicoさん?? ゆるーく、楽しく10人ほどで活動してるクランです^^ マスターは、唯一の女ボス nico25です(゚Д゚) いじめないでね****
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金色(こんじき)ビースト
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みんなはANonyMousのメンバーだということを忘れないでほしい。 クランの名前はどこにいってもついてまわります。行動に責任をもとう。 TS使用注意 ブックマークはANonyMousチャンネル内のロビーですること! 禁止事項 チート及びバグの使用 その他運営が禁止している行為(補給部屋等) 過度な暴言、舌打ち、煽り、ため息などメンバーのモチベーションが下がる発言 CW中の挑発、全体チャットでの相手への暴言、オーバーキル 2ch、twitter等多くのユーザーの目に触れる場所でクランの不利益になる行為 (野良部屋やロビーでもマナーは守りましょう) クラン方針 ガチですが、クランの雰囲気を良い状態にたもって、モチベーションを上げて個々の実力を120%出して勝つそういうクランにしていきたいので、暴言、ヤル気を削ぐ発言などしないようにしましょう 萎え落ち禁止です。 萎える前に自分の何が悪かったか反省しましょう。 お互いを高め合っていくために強い人弱い人関係なく発言はちゃんと聞いて吸収しましょう。@どんどん発言していきましょう!
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「さぁ。我の為にファントムを倒し、魔力を食らうのだ」 【名前】 ビーストキマイラ 【読み方】 びーすときまいら 【声】 西村知道 【登場作品】 仮面ライダーウィザード 【初登場話】 第18話「魔力が食事」 【分類】 ファントム/味方怪人 【ゲート】 不明 【怪物モチーフ】 キマイラ(キメラ) 【その他のモチーフ】 ライオン、バッファロー、イルカ、ハヤブサ、カメレオン 【名前の由来】 仮面ライダービースト+キマイラ 【詳細】 複数の生物をかけ合わせた怪物、キマイラの姿を模した巨大ファントム。 かつて魔法が科学と同じ学問だった頃、ビーストドライバーに封印され、とある遺跡内部にビーストリングと共に置かれていた。 封印を解いた仁藤攻介にベルトを介して意志を送り、「ファントムの魔力を貰う代わりに魔法を与える」と告げ、彼と共にファントムと戦っている。 「キマイライズリング」によってアンダーワールドに出現する。 その巨体と空中も駆ける機動力を武器とし、身体に備わる4つの頭部から強力な光線を発射する。 他にも顔面付近に魔法陣を展開し、そこから出現させた巨大なライオンの頭部が巨大ファントムを一噛みで倒す技「バイティングエンド」を持つ。 巨大なライオンの首元にバッファロー、左肩にイルカ、右肩にハヤブサ、尻尾にカメレオンの意匠を持つ。 ライオン以外の4種の動物の頭部パーツをビーストの右肩に装着させ、それぞれの魔力を持ったマントとして貸し与える事が可能。 これによってビーストは魔法を発動することが可能となり、一つのリングにつき一つの魔法で応用が効きにくいウィザードと違って生物が持つ能力をイメージさせる技を複数使用できるためある意味ウィザードよりも汎用性が高い。 しかしスタイルを切り替える機能はないため、能力の幅が限られてしまうのが欠点。 当初キマイラと仁藤はあくまでギブアンドテイクの関係だったが、ビーストハイパーへの強化変身後から彼に対し興味を深めた模様。 白い魔法使いの企みを阻止するべくビーストが自らのドライバーをハーメルケインで破壊したことで現実世界に出現し、蓄積された膨大な魔力を食らい、 仁藤に対しもはや自由であることを告げどこかへ去っていった。 その後最終回にて仁藤は研究のためキマイラの捕縛を宣言していたが、後日談である戦国MOVIE大合戦にて修理したビーストドライバーに再び封印されており、 オーガやコヨミの変身する白い魔法使いといった新たな脅威に対し再びベルトを装着してビーストになろうとする仁藤に忠告を与えるも、固い決意を決めた彼の意思を受け取り再び変身能力を授けた。 そして同作のラストにて、なんとヘルヘイムの果実を口にし気に入ったことが判明。 しかも魔力の代わりにこの果実を食べられればいいと言う。 果実の性質上育てるわけにもいかず、大量に持ち帰っていたがその後どうなったのだろうか。というか、仁藤よ。その果実の詳細を知ってるのか。 なお仁藤攻介は仮面ライダージオウに客演し、仮面ライダービーストに変身しているが、ビーストキマイラに関しての言及は無い。 アナザーウィザード出現に寄る歴史改変中は存在そのものが抹消されていると思われる。 【余談】 本来の「キマイラ」は背面にヤギの頭部があり、ヘビの頭部を模した尻尾を持つライオンとして描かれる。 更にメタリックに翼を生やした黄金の獅子はスフィンクスにも見える。 仮面ライダーリバイスには「キマイラ」の名を持つ仮面ライダーが登場している。 ファントムとしては素性や行動理念が全く異なるイレギュラーでもある。 現在は邂逅した攻介と融合しているが、彼自身がキマイラのゲートという訳ではない(ビーストの異名の「古の魔法使い」らしく、ドライバーが遺跡から発掘された経緯から本来のゲートは古代人と推測できる)。 補食する魔力を確保するように攻介と契約しているが、顕現する意思はない(ウィザードのパートナーのウィザードドラゴンも力を貸しているが、あくまで人間性に惹かれた興味本意の為、最終目的はやはりゲートの身体を奪う事にある)。 明確な契約関係を持つ彼らはウインガーのような制御媒体を用いず、騎乗させた上で連携を組む事ができる模様。 声を演じる西村氏は平成仮面ライダーシリーズでの出演は今作が初となる。