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初期配置 拠点名 ユニット パイロット 備考 グラナダ グワンザンティベブラウ・ブロヴァル・ヴァロギャン量産型ビグ・ラングオッゴ マシンガン装備オッゴ マシンガン装備オッゴ マシンガン装備 キシリア・ザビ[正統] 大将トワニング 大佐シャリア・ブル 少佐トクワン 少尉 サイド2 ムサイ最終型ジッコジッコギャンマリーネギャンクリーガーザク改ザク改ザク改 P-オデッサ ティベジッコギャン量産型ギャン量産型ジッコムサイ最終型ザク改ザク改ザク改 宇宙-8 ザク改ザク改ザク改高機動型ギャン ジョニー・ライデン専用機ブラウ・ブロガトルガトル ジョニー・ライデン 大尉シムス 中尉 宇宙-11 ムサイ最終型ギャン量産型ギャン量産型ギャン量産型ジッコエルメスエルメスエルメスジッコジッコジッコジッコ ララァ・スン 少尉マリオン・ウェルチ 少尉クスコ・アル 中尉 宇宙-13 ムサイ最終型ギャン量産型ギャン量産型ギャン量産型高機動型ゲルググ 黒い三連星専用機高機動型ゲルググ 黒い三連星専用機高機動型ゲルググ 黒い三連星専用機ガトルガトルガトルガトルガトル ガイア 大尉オルテガ 中尉マッシュ 中尉 ハワリ マッドアングラーアッガイアッガイアッガイルッグンハイゴッグハイゴッグハイゴッグアッザム ニホン グラブロユーコンハイゴッグハイゴッグハイゴッグゾックアッガイルッグングフドップドップ フラナガン・ブーン 大尉バロム 中佐アカハナ 少尉 インドネシア ユーコングフグフドダイドダイルッグンズゴックエクスペリメントハイゴッグハイゴッグハイゴッグ ハーディ・シュタイナー 大尉ミハイル・カミンスキー 少尉ガブリエル・ラミレス・ガルシア 曹長バーナード・ワイズマン 伍長 ロシア-3 ザンジバル改良型ガッシャガッシャザク改ザク改ザク改マゼラアタックアッガイルッグンドップドップ エルラン[ジオン公国] 中将 アラビア マゼラアタックマゼラアタックドップドップルッグンダブデギャンゲルググ初期生産型 シャア専用機アクト・ザクアクト・ザクグフグフアッガイ マ・クベ 大佐シャア・アズナブル 大佐 オデッサ ペズン・ドワッジドム・トローペンドム・トローペン ※地球連邦領 アフリカ-1 アイザック 青の部隊仕様ゲルググ 青の部隊仕様ディザートザク 青の部隊仕様ギャロップ ※ジオン公国領 ※青:未開発・開発プラン提案済み、橙:未開発・開発プラン未提案、赤:開発不可 攻略
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初期配置 拠点名 ユニット パイロット 備考 キャリフォルニア マッドアングラービグ・ザム ザビ家仕様ビグ・ザム ザビ家仕様グフ マ・クベ専用機ザクⅡ陸戦型 マシンガン装備ザクⅡ陸戦型 マシンガン装備ザクⅡ陸戦型 マシンガン装備ザク・マリンタイプザク・マリンタイプザク・マリンタイプガウルッグンドップドップ ドズル・ザビ 中将ガルマ・ザビ 中将マ・クベ 大佐 アメリカ ファットアンクルZプラスA1型・アムロカラーゲルググ[青の部隊仕様]ゲルググ[青の部隊仕様]ザクⅡ陸戦型 マシンガン装備ザクⅡ陸戦型 マシンガン装備ザクⅡ陸戦型 マシンガン装備ルッグンドップドップドダイドダイドダイ アムロ・レイ 少尉ディドー・カルトハ 大尉エロ・メエロ 少尉 メキシコ ファットアンクルザクⅡ陸戦型 マシンガン装ザクⅡ陸戦型 マシンガン装備ザクⅡ陸戦型 マシンガン装備マゼラアタックマゼラアタックマゼラアタックドダイドダイドダイ グラナダ ティベガンダム キャスバル専用ヤクト・ドーガ ギュネイ専用機ギラ・ドーガ指揮官用 レズン専用機ザクⅡ マシンガン装備ザクⅡ マシンガン装備ザクⅡ マシンガン装備 キャスバル・レム・ダイクン 大将ギュネイ・ガス 少尉レズン・シュナイダー 少尉 P-アメリカ ムサイ高機動型ギャン J・ライデン専用機高機動型ギャン S・マツナガ専用機ブルーディスティニー2号機 ニムバス専用機ザクⅡ スキウレ仕様ザクⅡ スキウレ仕様ザクⅡ スキウレ仕様ジッコガトルガトル ジョニー・ライデン 少佐シン・マツナガ 大尉ニムバス・シュターゼン 大尉 宇宙-8 ムサイ高機動型ギャン 黒い三連星専用機高機動型ギャン 黒い三連星専用機高機動型ギャン 黒い三連星専用機ザクⅡ マシンガン装備ザクⅡ マシンガン装備ザクⅡ マシンガン装備 ガイア 大尉オルテガ 中尉マッシュ 中尉 宇宙-11 ファルメルガザC ハマーン専用機キュベレイMk-Ⅱ プル専用機キュベレイMk-Ⅱ プルツー専用機ザクⅡ マシンガン装備ザクⅡ マシンガン装備ザクⅡ マシンガン装備ジッコガトルガトル ハマーン・カーン 大佐エルピー・プルプルツー 宇宙-13 ムサイギャンマリーネ シーマ専用機ゲルググ初期生産型 ガトー専用機ゲルググ初期生産型 ランバ・ラル専用機ザクⅡ マシンガン装備ザクⅡ マシンガン装備ザクⅡ マシンガン装備ジッコガトルガトル シーマ・ガラハウ 中佐アナベル・ガトー 大尉ランバ・ラル 大尉 ※青:未開発・開発プラン提案済み、橙:未開発・開発プラン未提案、赤:開発不可 攻略 エース搭乗の各専用機は、殆どがパイロットの能力の高さもあり非常に強力である。 しかし、それ以外のユニットがザクⅡF型、J型、M型の三種と、通常兵器しかない。 生産可能な兵器もザクⅡ三種と通常兵器(+オッゴ)のみで、専用機は全てワンオフかつ再生産不可能。 マのグフは性能的にかなり厳しいものがある(ジム・コマンド相手でも、先手を取られると危ない)が、それでも再生産できず量産型ザクよりは強いので、大切に使っていくしかない。 水中用MSが貧弱なザク・マリンタイプしかない都合上、対潜兵器はドダイ(+ドダイザク)になるため、ドダイ部隊の先頭に立たせ指揮を任せるといいだろう。 地上の主力兵器は、対地/空/潜、飛行、間接、制圧なんでもござれのザクⅡJ型だが、飛行や間接、対潜を得るには要改造であり、コストがかさむ。 単に対地の間接射撃が欲しいなら、安価でより火力の高いマゼラアタックの方が適している。 同様に対空であればマゼラトップが、飛行/対潜ならばドダイが費用対効果が高く、数も揃えやすい。 連邦軍序盤の様に、適時適切通常兵器を組み合わせて使っていこう。 宇宙では格闘可能、攪乱膜対応、支援可能で制圧可能なザクⅡF型が汎用性が高いが、やはり支援に使う場合は要改造で費用がかさむ。 近接火力(格闘を除く)に限ればオッゴ(次点でガトル(サブ込み)、ジッコと続く)の方が優れており、2列目以降はこちらにすることで、火力を上げつつ資源を節約できる。 Fザク含め全て攪乱膜対応のため、ジッコも合わせて量産していこう。本データではジッコすら貴重な戦力でもある(射撃火力だけならザクより高い)。 初期生産可能なリストにザンジバルがあるため、最初に何隻か建造しておくと進行が楽になる。 単純な速さや母艦能力だけではなく、通常兵器に頼らざるを得ない本データでは、ザンジバルの戦闘力自体も侮れないものである。 ぶっちゃけ、マ・クベ辺りは基本的に艦長を任せた方が戦果を上げやすいかもしれない。 キュベレイやヤクトも、初期ランクが未覚醒のEで、育ち切っても2流の搭乗者より、白い悪魔やハマーン様、キャスバル総帥を乗せた方が(ry 『モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差ではないということを・・・教えてやる!(キリッ』byキャスバル総帥(=専用機はロマンです)
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目次 マスターコード 勢力関連勢力1 勢力2 生産期間1ターン 全兵器生産可能 拠点出現 侵入可能 勢力色変更 部隊変更ユニット 耐久 物資 拠点 疲労 士気 全部隊 耐久9999 疲労0 士気100 ユニット関連行動フェイズ∞移動 即時兵器生産可能 特別プランジオン公国編 地球連邦編 毎ターン資金 資源ボーナス マスターコード ECB73A10 1456E79B 勢力関連 勢力1 資金9999999 1DA93290 14BE598C 資源9999999 1DA93294 14BE598C 基礎技術LV30 3DA9326E 1456E7AB MS技術LV30 3DA9326F 1456E7AB MA技術LV30 3DA93274 1456E7AB 敵性技術LV30 3DA93275 1456E7AB 勢力2 資金9999999 1DA932DC 14BE598C 資源9999999 1DA932E0 14BE598C 基礎技術LV30 3DA932BA 1456E7AB MS技術LV30 3DA932BB 1456E7AB MA技術LV30 3DA932C0 1456E7AB 敵性技術LV30 3DA932C1 1456E7AB (※以降+04Ch) 生産期間1ターン 0C418EE6 1456B1FC 1C85E318 3854E7A6 0C418EE6 1456B14C 1C85E318 85B4E79D L2+上:ON L2+下:OFF 全兵器生産可能 0C418EE6 1456B1FC 1C8CEF2C 1456E7A5 0C418EE6 1456B14C 1C8CEF2C 0887E7B7 L2+上:ON L2+下:OFF (※セーブ未反映) 拠点出現 サイド7 3DD7CFB2 1456E7A6 アクシズ 3DD7CFB3 1456E7A6 グリプス 3DD7CFB8 1456E7A6 茨の園 3DD7CFB6 1456E7A6 侵入可能 アクシズ 3DD7CFC6 1456E7A6 グリプス 3DD7CFC7 1456E7A6 茨の園 3DD7CFCD 1456E7A6 グラナダ 3DD7CFC8 1456E7A6 ジャブロー 3DD7CFBD 1456E7A6 サイド3 3DD7CFC9 1456E7A6 勢力色変更 自軍 013EB0B4 0000000z 敵軍1 013EB0B5 0000000z 敵軍2 013EB0B6 0000000z z=0(青),1(赤),2(緑) 部隊変更 部隊NO.000 ※次ユニットまでは全て+2Ch ユニット 自軍 113EB22E 0000xxxx 敵軍1 113EDD26 0000xxxx 敵軍2 113F081E 0000xxxx xxxx=0000(GM)~0242(Ξ) 耐久 自軍 113EB24E 0000xxxx 敵軍1 113EDD46 0000xxxx 敵軍2 113F083E 0000xxxx xxxx=0000(0)~270F(9999) 物資 自軍 113EB252 0000xxxx 敵軍1 113EDD4A 0000xxxx 敵軍2 113F0842 0000xxxx xxxx=0000(0)~270F(9999) 拠点 自軍 013EB232 000000xx 敵軍1 013EDD2A 000000xx 敵軍2 013F0822 000000xx xx=00(グリーンランド)~4D(イバラノソノ) 疲労 自軍 013EB24C 000000xx 敵軍1 013EDD44 000000xx 敵軍2 013F083C 000000xx xx=00(0)~64(100) 士気 自軍 013EB24D 000000xx 敵軍1 013EDD45 000000xx 敵軍2 013F083D 000000xx xx=00(0)~64(100) 全部隊 耐久9999 疲労0 士気100 自軍 413EB24C 00FA000B 270F6400 00000000 敵軍1 413EDD44 00FA000B 270F6400 00000000 敵軍2 413F083C 00FA000B 270F6400 00000000 ユニット関連 行動フェイズ∞移動 1C856B54 B656E7A9 1C856AAC B656E7A9 1C856B60 1456E7A5 即時兵器生産可能 1C874510 0C5A7F65 1C874514 145607C2 ※自軍のみ有効 特別プラン 大半のプランはコードがONのままだと実行不可能。コード適応後は、実行する前にコードをOFFにしておくこと。 なお、複合化コードです。 ジオン公国編 第一次降下作戦 014041C6 00000004 第二次降下作戦 014041C6 00000020 第三次降下作戦 014041C7 00000001 マドラス攻略作戦(ジオン) 014041C7 00000008 ハワイ攻略作戦(ジオン) 014041C8 00000001 トリントン攻略作戦(ジオン) 014041C8 00000008 北京攻略作戦(ジオン) 014041C8 00000040 ガルマの国葬 014041C9 00000002 ベルファスト攻略作戦(ジオン) 014041C9 00000010 ジャブロー攻略作戦(ジオン/マッドアングラー隊) 014041C9 00000080 ルナツー攻略作戦(ジオン) 014041CA 00000004 第二次ブリティッシュ作戦 014041CA 00000020 ジャブロー降下作戦(ジオン) 014041CB 00000001 続優性人類生存説 014041CB 00000008 ルビコン計画 014041CC 00000001 フラナガン機関設立 014041CC 00000008 EXAM研究(ジオン) 014041CC 00000040 ソーラレイ開発計画 014041CD 00000002 アプサラス開発計画 014041CD 00000010 アスタロス開発計画 014041CD 00000080 ジャブロー攻略用MS開発 014041CE 00000004 ジャブロー潜入作戦(ジオン/ジャブロー攻略用MS) 014041CE 00000020 ペズン計画 014041CF 00000001 統合整備計画 014041CF 00000008 ゲルググ量産化計画(※) 014041D0 00000001 ギャン量産化計画(※) 014041D0 00000008 ※どちらかを実行すればもう片方が抹消されるが、消えた方をコードで強制的に復活させて実行した場合、量産フラグは両立する。 新型ガンダム奪取計画(ジオン/サイサリス) 014041D0 00000040 星の屑作戦 014041D1 00000002 ティターンズ支援計画 014041D1 00000010 エゥーゴ支援計画 014041D1 00000080 強化NT開発計画 014041D2 00000004 ジャブロー制圧作戦(ジオン/2部用/本編未使用) 014041D2 00000020 グリプス2制圧作戦(ジオン/対ティターンズ・ジャミトフ?) 014041D3 00000001 グリプス2制圧作戦(ジオン/対ティターンズ・シロッコ?/本編未使用) 014041D3 00000008 グラナダ制圧作戦(ジオン/対ネオ・ジオン/本編未使用) 014041D4 00000001 グラナダ制圧作戦(ジオン/対正統ジオン) 014041D4 00000008 ニューヤーク制圧作戦(ジオン/対新生ジオン) 014041D4 00000040 グラナダ制圧作戦(ジオン/対エゥーゴ) 014041D5 00000002 アクシズ制圧作戦(ジオン) 014041D5 00000010 サイド1制圧作戦(ジオン) 014041D5 00000080 地球連邦編 V作戦(連邦) 014041D8 00000001 ビンソン計画 014041D8 00000008 RXシリーズ回収計画 014041D8 00000040 GM強化計画 014041D9 00000002 オデッサ作戦(連邦) 014041D9 00000010 ソーラ・システム開発計画 014041D9 00000080 ソロモン攻略作戦(連邦/チェンバロ作戦) 014041DA 00000004 星一号作戦(ア・バオア・クー攻略作戦) 014041DA 00000020 NT研究機関設立(連邦) 014041DB 00000001 MC技術研究 014041DB 00000008 EXAM研究(連邦) 014041DC 00000001 臨時徴兵計画 014041DC 00000008 北京攻略作戦(連邦) 014041DC 00000040 ハワイ攻略作戦(連邦) 014041DD 00000002 キャリフォルニア攻略作戦(連邦) 014041DD 00000010 ニューヤーク攻略作戦(連邦) 014041DD 00000080 キリマンジャロ攻略作戦(連邦) 014041DE 00000004 グラナダ攻略作戦(連邦/対ジオン) 014041DE 00000020 サイド3攻略作戦(連邦/対ジオン) 014041DF 00000001 強化人間開発計画(連邦) 014041DF 00000008 テストパイロット採用計画 014041E0 00000001 ガンダム開発計画(GPシリーズ) 014041E0 00000008 観艦式 014041E0 00000040 ティターンズ潜入作戦(連邦) 014041E1 00000002 Z計画(連邦) 014041E1 00000010 オーガスタ研究所設立(連邦) 014041E1 00000080 ムラサメ研究所設立(連邦) 014041E2 00000004 サイド3制圧作戦(連邦/2部用/本編未使用) 014041E2 00000020 グリプス2制圧作戦(連邦/対ティターンズ・ジャミトフ?) 014041E3 00000001 グリプス2制圧作戦(連邦/対ティターンズ・シロッコ?/本編未使用) 014041E3 00000008 グラナダ制圧作戦(連邦/対ネオ・ジオン/本編未使用) 014041E4 00000001 グラナダ制圧作戦(連邦/対エゥーゴ) 014041E4 00000008 茨の園制圧作戦 014041E4 00000040 アクシズ制圧作戦(連邦) 014041E5 00000002 サイド3制圧作戦(連邦/対グレミー軍) 014041E5 00000010 サイド1制圧作戦(連邦) 014041E5 00000080 νガンダム開発計画(連邦) 014041E6 00000004 ZZガンダム開発計画(連邦) 014041E6 00000020 毎ターン資金 資源ボーナス 3DD7C20B 1456E7A5 注意 このコード使用するとアクシズのハマーン編の序盤で先に進めなくなります(他の勢力では問題なし) ハマーン編の場合はソロモン攻略作戦のフラグを立てた後からONにしてください
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攻略 宇宙 ア・バオア・クーで交戦中。しかし劣勢に追い込まれている。 ジオンはゲルググやドムがお祭り騒ぎで盆踊りを踊っているのに 我らが連邦はジムやボールで意気消沈… しかもジムの数すらまるで足りず、ボールが大半。 頼みのジム改やジム・コマンドも頼られてもそう大して力はないと来た… そのまま戦闘を続ける場合 右上の部隊はパブリクを一列下げる。その後サラミスでミノフスキー撒いて戦闘。 左上は左下の艦隊と挟み撃ちorなるべく早く合流 WB隊は宛にしては行けない 右下は優勢なのでそのまま拠点確保→右上と合流 一旦引く場合 適当にジオンを足止めしつつジム改などを生産して再突撃。 敵もバラけるので楽に勝てる。ターンには要注意 地上 ハワイは未だジオン領。 適当に処置。 メタデータ ジオン資金資源は0 ノイエやドラッツェは未開発。 海兵隊はグラナダ。 サイド3には本国防衛大隊とマツナガ フォンブラウンはマレットと愉快な仲間達
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初期配置 拠点名 ユニット パイロット 備考 アクシズ サダラーンバウキュベレイMk-Ⅱ プル専用機キュベレイMk-Ⅱ プルツー専用機量産型キュベレイ量産型キュベレイ量産型キュベレイ量産型キュベレイ量産型キュベレイ量産型キュベレイ量産型キュベレイ量産型キュベレイ量産型キュベレイエンドラザクⅢ改ゲーマルクヤクト・ドーガ ギュネイ専用機エンドラガンダムMk-Ⅴバウンド・ドックバウンド・ドックサイコガンダムMk-Ⅱ グレミー・トト 大将エルピー・プル 少尉プルツー 少尉プルクローン1 曹長プルクローン2 曹長プルクローン3 曹長プルクローン4 曹長プルクローン5 曹長強化人間001 少尉強化人間002 少尉強化人間003 曹長強化人間004 曹長マシュマー・セロ[強化] 大尉キャラ・スーン[強化] 中尉ギュネイ・ガス 少尉ゼロ・ムラサメ 少佐ゲーツ・キャパ 大尉ロザミア・バダム 中尉フォウ・ムラサメ 中尉 ※青:未開発・開発プラン提案済み、橙:未開発・開発プラン未提案、赤:開発不可 攻略
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初期配置 拠点名 ユニット パイロット 備考 インドネシア(敵エリア) ファットアンクルイフリート改グフ重装型ザクⅡ陸戦型 マゼラトップ砲装備/ドダイ搭乗ザク・キャノンザクタンクザク・マリンタイプザク・マリンタイプ ラカン・ダカラン 少佐 ※エリア制圧後に運用可能 インド洋 ズゴック 指揮官用機アッグガイジュアッグ トリントン(敵エリア・戦闘中) ガンダム試作2号機“サイサリス”ザメルドム・トローペンドム・トローペン アナベル・ガトー[DF] 少佐サトウ 中尉アダムスキー 少尉ゲイリー 少尉 オーストラリア-2 ユーコンコムサイⅡ ドライゼ 中佐 アフリカ-2(敵エリア) ギャロップドワッジ改ドワッジドワッジドワッジザク・デザートタイプザク・デザートタイプ デザート・ロンメル 中佐カラハン 大尉ニキ 伍長アマサ・ポーラ 曹長 ※エリア制圧後に運用可能 キリマンジャロ HLVダブデザクⅡ指揮官用 マシンガン装備ドム・トローペンドム・トローペンザクⅡ 後期生産型機ザクⅡ 後期生産型機ザクⅡ 後期生産型機 ウォルフガング・ヴァール 大尉ノイエン・ビッター 少将 フォンブラウン(敵エリア) ヴァル・ヴァロガーベラ・テトラ ケリィ・レズナー[DF] 大尉 ※エリア制圧後に運用可能 サイド5 ザンジバル改良型ゲルググ・マリーネ シーマ専用機ゲルググ・マリーネゲルググ・マリーネゲルググ・マリーネザクⅡ 後期生産型機ザクⅡ 後期生産型機ムサイ後期型ゲルググ・マリーネザクⅡ 後期生産型機ザクⅡ 後期生産型機 デトローフ・コッセル 大尉シーマ・ガラハウ 中佐クルト 中尉 P-アフリカ ムサイ後期型(コムサイ分離中)リック・ドムⅡドラッツェドラッツェ ビリィ・グラードル 少佐カリウス 軍曹 宇宙-5 チベザクⅡ マシンガン装備ザクⅡ マシンガン装備ザクⅡ初期型 マシンガン装備パプアドラッツェ高機動型ザク マシンガン装備高機動型ザク マシンガン装備 宇宙-9(敵エリア) グワンザンゲルググ初期生産型ゲルググ量産型ゲルググ量産型ノイエ・ジール ユーリー・ハスラー 少将モニク・キャディラック 少佐オリヴァー・マイ 大尉 ※エリア制圧後に運用可能 茨の園 グワジンリック・ドム シュトゥッツアーリック・ドムⅡリック・ドムⅡドラッツェドラッツェザクⅡ 後期生産型機ガトルガトルムサイ後期型ドラッツェザクⅡ 後期生産型機ザクⅡ 後期生産型機ザク強行偵察型 エギーユ・デラーズ 中将 ※青:未開発・開発プラン提案済み、橙:未開発・開発プラン未提案、赤:開発不可 攻略 改造元のデラーズ編シナリオから、敵味方他共に初期配置が大きく変更されている。 敵軍はティターンズ軍が抹消されているものの、その分地球連邦軍の支配地域・部隊数・士官数・資金・資源はティターンズの分以上に量増しされている。 敵軍同士の戦闘や、それによる消耗がない分敵の戦力が全て自軍に向くことになるため、これだけでもかなり難易度が上がっている。 自軍はというと、部隊数がやや削減されている。代わりに士官は増やされ、兵器の質も時期相応に高められてはいるものの、連邦はそれ以上に強化されているためむしろ状況は不利になっている。 なにより一番厳しいのは、自軍部隊の約3分の1が敵エリアに配置されていて、ゲーム開始時点では操作不可能になっていることだ。 これによって、実際に運用できる部隊数は更に減っている。 これらの敵エリアに配置された部隊は、その地域を自軍領にすることで運用可能となる。 なるべく早く合流し、自軍を強化していきたい。 取り分け超難度(4つ目のセーブデータ)の場合、恒久的に運用可能な部隊数が100機に制限されていることもあり、それにプラスして22もの部隊が運用不可能になっているのは領地を維持することにも支障を来たす。 例え廃棄する程度の部隊だとしても、運用可能部隊数を確保する意味で可及的速やかに合流させなければならない。 なお、敵エリアの部隊に配属されている士官はこの限りではなく、解任して他のエリアに移すことが可能だ。 優秀な人材を遊ばせておくことに何のメリットもないため、1ターン目にすぐ解任し、他の部隊に転属させた方が良い。 尤も初期配置の士官が搭乗していた部隊はどれも強力なものばかりなので、元々配属されていた部隊が運用可能になった時点で、余裕があれば順次元のユニットに再配属させていこう。 ただしラカン(カークスの代わり)が搭乗しているザクⅡJ・C+(ザクⅠスナイパー隊長機の代わり)は彼の高い能力に相応しくないので、ノイエ・ジールやイフリート改に載せ替えた方が良い。 宇宙 地上に比べれば部隊数がまだ多いため、幾分の余裕がある。 とはいえ劣勢なことには変わりなく、本拠地が地理的に守り難い茨の園であることも含めて、ある程度の増産は必要だろう。 ゲーム開始直後で戦力になりえる量産機は、ザクⅡF・C、ザクⅡR-2・B、ザクⅡF2型といったところだが、どれも一長一短である。 この中では(撹乱幕併用前提の)R-2・Bが頭一つ抜けている感はあるが、何分生産コストが高すぎる割に脆いところが気になってしまう。 (同様に撹乱幕併用前提で)F2型は火力が高いが、運動と装甲に難があり、前衛は任せられない。 それくらいならゲーム開始時点でプランが上がっているリック・ドムⅡに倍額投資して、完成次第量産した方が楽だろう。 同様にプランが上がっているドラッツェも、R-2と同様の移動力・耐久に盾持ちで、強い格闘を持ちながら非常に低コストとコストパフォーマンスが良い。 その分射撃武器の火力や装甲に難があるので、その辺りはR-2・Bとハイローミックスして適時使い分けて運用すると良いだろう。 宇宙で運用可能な量産機では唯一遠距離攻撃可能なザクⅡF・Cは、移動力に難があるものの、火力は初期生産可能なものの中では最大である。 実弾持ちで撹乱幕戦法が通用せず、遠距離攻撃持ちのパワードジムには唯一まともに通用する戦力でもある。 連邦軍の初期配置には同じく実弾のジム・カスタムやジム・クゥエル、ジム改等も多数存在するため、撹乱幕戦法前提の上述した機体達よりも戦果を上げやすい。 よって、固くて火力もあり安定しているリック・ドムⅡが完成するまでは、下手に他の機体を量産せずこちらを量産した方が良い。 尤も運動性の低さからくる命中率の問題や、耐久・移動力の低さからくる取り回しの悪さ等、かなり扱いづらい面もあるため、佐官以上が乗艦している母艦との併用が必須になってくる。 遠距離攻撃の特性上、ほぼ相手側が防御するため思いの外当たらないこともあり、最低でも3部隊×3スタックずつで運用しよう。 残念ながら本シナリオでは、能力に穴がなく強力で使い勝手のいいガルバルディαやガルバルディβは開発不可能になっている。 同様にズサ・ブースターやガルスJも生産不可能なので、ゲルググ系やハイザック系が生産可能になるまではこれらを使っていくしかない。 その他、ビグ・ザムやザクⅡC・C、GP-02等の砲撃機もしばらくは生産できない(MA26で開発可能なゾディ・アックと、MA30のαアジールのみ。地上用は開発できない。)ので、砲撃に頼った戦法は取れなくなっていることに注意されたし。 宇宙-5に配置されているザクⅡFやザクⅡCは、そのままでは戦力として活用できない。 廃棄してR-2やF2型の生産コストにしてしまう手もあるが、改造した方が進行が早くなるため結果的には特になることの方が多い。 C型はまずF型に改造し、F型はスキウレ装備に改造するのがベターだろう。 同じくR-1型はそのままでは火力的に微妙なので、R-2まで改造してからB装備にすると良いだろう。 R-1A以下では、B装備時の移動力が7になってしまうので、ドラッツェと歩調が合わなくなってしまう。 幸いR-2まで改造すれば移動力と運動性だけは1戦級になるので、攪乱・遊撃部隊としてはそれなりに使い勝手がいい。 ジッコで攪乱幕を張ってやれば、格上量産機や指揮官機とも充分戦えるだけのポテンシャルは秘めている。 尤も技術レベル的に連邦軍にはジム改、ジム・カスタム、ジム・クゥエル、パワード・ジム、ガンキャノンDと実弾系装備のユニットも多いので、攪乱幕も過信はできないのだが……。 同エリアに配置されているチベは、初期配置の戦艦の中ではデラーズ閣下のグワジンに次ぐステータスとなる(開始時点で操作不可能なグワンザンを除く)。 しばらくは操作できないグワンザンに乗っているハスラー提督は、こちらに乗艦して頂いた方が彼にも部隊にもメリットが大きい。 グワンザンが操作可能になった時点で、閣下に回すか提督に回すかはお好みで。 艦長としては閣下の方がより優秀ではあるものの、実はMSに乗れたりもする(しかもSなら射撃15、その他も10を割らないという準エースクラス)のでそこまで戦艦にこだわる必要はない。 原作のイメージも含めて、グワジンに搭乗させ続けるのも悪くはないだろう。 地上 圧倒的に部隊数で連邦に押し負けている。 部隊数を稼ぐ意味でも、防衛ラインを築く意味でも、早急にアフリカを平定し、ロンメル隊との合流を急ぎたい。 まずは初期生産可能なユニットの中で最も使い勝手のいいドム・トローペンを量産すべきだろう。 改造元のデラーズ編シナリオではハイゴッグが量産できたが、当シナリオではハイゴッグが生産不可能なため、水中用MSにそこまで優秀なユニットがない(技術をあげてもズゴックEも開発不可)。 水中用MSの質で連邦軍に勝負できる様になるには、カプール(MS・MA22、ザクマリナー開発で各-1)開発まで待たねばならず、開発できる頃には大勢も決しているため現実的な選択肢ではない。 連邦軍も開発可能なザクマリナー(MS・MA14)でやっと互角になるという体たらく。 序盤~中盤までは、一応対空も可能でアクアジムよりは強いズゴックを量産して数で押すしかない。 それでも、地上の要所となるアフリカ大陸から海を挟んで分断された、オーストラリアやインドネシア等の部隊と合流するために、それなりの数が必要になってくる。 ドム・トローペンと並行して、キリマンジャロで可能な限り量産していこう。 兵器の質で劣る分少しでも命中/回避率を上げるため、索敵/散布用ユニットを生産すれば、戦闘が幾分楽になるはずだ。 ルッグンは低コストで財布に優しく、囮にも最適だが、脆く索敵範囲がやや狭く感じ、宇宙では使えない。 対してザク・フリッパーはやや割高感があるものの、移動適正が優秀で索敵範囲も非常に広く、確実に索敵ができるカメラガンも優秀。 そこそこの耐久や高い運動性からゲーム終盤でも十分通用するスペックがあり宇宙地上両方で使えて無駄がない。 ビッター少将が搭乗しているザクⅡSは時代錯誤も良いところな機体であるため、このまま彼を載せておくのは勿体無い。 少将にはドム・トローペンに登場して頂いて、ザクSは制圧用に回すか、廃棄するのも良いだろう。 しかしそうすると唯でさえ少ない部隊数が余計に少なくなってしまうので、多少割高になっても改造して使い倒した方がいくらか進行するうえで有利になる。 ザクⅡS→ザクⅡF→ザクⅡJ→Pグフ→グフA→グフB→グフ・カスタムと改造すると、戦力的には一番価値が上がる(ただし生産コストで考えるとかなり損になる)。 グフ・カスタムなら、移動力的にもトローペンと足並みが合い、盾持ちで格闘武器が強力なため、盾役兼切り込み隊長としてそれなりに活躍してくれる。 ただし時期的に耐久も運動も1戦級とは最早言えない現実もあるため、あまり過信せず大切に扱おう。
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初期配置 拠点名 ユニット パイロット 備考 太平洋(敵エリア) マッドアングラーイフリート改ゲルググ[青の部隊仕様]ザク改ゾゴックズゴック ドライゼ 大佐ククルス・ドアン 大尉 ※エリア制圧後に運用可能 インドネシア(敵エリア) サイコガンダムMk-Ⅱファットアンクルゼク・アイン指揮官用・武装C[第二種兵装]ディザートザク マシンガン装備ザクⅡ陸戦型 マゼラトップ砲装備ズゴックEハイゴッグザクマリナージュアッグ マリオン・ウェルチ 少尉ウォルフガンク・ヴァール 少佐 ※エリア制圧後に運用可能 インドシナ(敵エリア) グレイファントムガルスJガ・ゾウムマラサイガザCザク・キャノンドダイ ※エリア制圧後に運用可能 ヨーロッパ-3(敵エリア) グフ重装型 ※エリア制圧後に運用可能 スカンジナビア ザンジバル改良型ザクⅢギャプランハイザック・カスタムハイザック マシンガン装備ガザDドワッジ改 バーナード・ワイズマン 大尉 アフリカ-2(敵エリア) ギャロップドム・トロピカル・テストタイプドワッジドム・トローペンザク・デザートタイプザクタンク ※エリア制圧後に運用可能 ア・バオア・クー(中立エリア・戦闘中) ムサイ最終型ギラ・ドーガ指揮官用 レズン専用機ガンダムMk-ⅤZⅡ ギュネイ・ガス 少尉クェス・パラヤケン・ビーダーシュタット 少佐 グラナダ(敵エリア) クィン・マンサ ※エリア制圧後に運用可能 サイド1(戦闘中) ティベ量産型バウ量産型バウ量産型バウムサイ最終型アクト・ザクアクト・ザクアクト・ザクアイザック[青の部隊仕様] トワニング 中将レズン・シュナイダー 少尉 サイド2(敵エリア) ムサイ最終型リゲルグシュツルム・ディアスシュツルム・ディアス イリア・パゾム 大尉 ※エリア制圧後に運用可能 サイド3(敵エリア) グワンザンドーベン・ウルフドライセンドライセンシュツルム・ディアスシュツルム・ディアスリック・ドムⅡドラッツェ ユーリー・ハスラー 中将カリウス 少佐 ※エリア制圧後に運用可能 サイド4(敵エリア) ムサイ最終型バウ量産型バウズサ ブースター装着タイプ アリアス・モマ 大尉 ※エリア制圧後に運用可能 サイド5(敵エリア) ムサイ最終型ジャムル・フィンジャムル・フィンジャムル・フィン ダニー 大尉デル 中尉デューン中尉 ※エリア制圧後に運用可能 サイド6(敵エリア) グワダン量産型キュベレイガルスJガルスJズサ ブースター装着タイプズサ ブースター装着タイプガザEガザE ラコック中将プルクローン1 中尉 ※エリア制圧後に運用可能 アクシズ(敵エリア) サダラーンザクⅢ改R・ジャジャハンマ・ハンマ ※エリア制圧後に運用可能 茨の園(敵エリア・戦闘中) エンドラキュベレイMk-Ⅱ プルツー専用機リゲルグ量産型バウシュツルム・ディアスムサイ最終型リック・ドムⅡリック・ドムⅡリック・ドムⅡ ライル 中佐シャア・アズナブル 大将モニク・キャディラック少佐オリヴァー・マイ 大尉ナナイ・ミゲル 大尉 ※青:未開発・開発プラン提案済み、橙:未開発・開発プラン未提案、赤:開発不可 攻略 改造元のシナリオから多くの変更が加えられており、ゲーム性が全く異なっている。 特に大きいのは、本拠地(と月面都市)以外の拠点全てが通常拠点になっていることだろう。 これにより、戦線が伸びれば伸びるほど補給が困難となる。 しかも肝心の本拠地サイド1も戦闘中であり、生産は不可能。 おまけにしばらくの間はボーナスユニットによって生産ドックが占有されており、 戦闘が終わってもしばらくの間は生産力が制限されている。 その代わりに、各地に潜伏しているジオン残党部隊を糾合することで戦力の拡充が可能となっている。 上の一覧を見て分かる通り、その殆どが再生産が出来ない貴重品であるため、たとえ旧式兵器であっても大切に扱おう。 なお敵エリアに配置された部隊は、そのエリアの戦闘に敗北すると消失してしまう。 特に激戦地になりやすい、グラナダに配備されたクィン・マンサ(クシャトリヤの代わり)は非常に強力であるため、 確実に入手できるよう、攻め込むタイミングは慎重に判断したい。 開始時に生産可能な兵器は、なんとHLVのみ。ザクどころか、ガトルすらない。 幸いギラ・ドーガとエンドラ(ムサカの代わり)の開発プランが提案されているため、 サンプル機を入手するためにも倍額投資して早めに完成させたい。 後者は後々の地球降下作戦に必須であり、複数初期配置されているムサイSから改造することができる。 改造することによって壁としての運用も可能になり、かなり戦線が安定するので是非とも改造しておきたい。 (ただし、貴重な囮ユニットである「コムサイS」製造機でもあるため、少数は残しておくと便利である。) カプール(ゼーズールの代わり)はしばらく降下させられないが、廃棄で資源に変換できるので投資だけはしておくと吉。 技術投資しても、開発可能なのはMS28のギラ・ドーガSと基礎30MS29のメッサーのみ。 サザビーどころか、ヤクト・ドーガすら開発できない。 ただしサイド1の生産ドックには1機ずつ生産登録されており、時間経過によって使用可能となる。 生産される兵器とターン数は以下の通り。 レウルーラ(5)、ヤクト・ドーガ+f(10)、ヤクト・ドーガGG+f(15)、サザビー+f(20)、 αアジール(25)、ナイチンゲール+f(25)、Ξガンダム(30)。 宇宙 自軍エリアは本拠地のサイド1のみ。しかもおまけに戦闘中。 サイド1の戦力はバウ3部隊くらいしか当てにならないため、 ロンドベル隊とティターンズ残党との三つ巴を有効に利用し時間を稼ごう。 ア・バオア・クーでは、斥候部隊がグレミー軍残党と交戦中。 かなりの戦力差があるものの、パイロット及びユニットの質ではこちらが利がある。 敵部隊が散らばっているので、迅速に部隊を合流させつつ、敵を各個撃破していけば、充分挽回が可能。 未覚醒のギュネイ(ヴィンセントの代わり)とクェス(クロエの代わり)のレベル上げに利用してしまおう。 茨の園では、シャア総帥率いる本隊がキマイラ隊残党及び連邦軍と交戦中。 シャアの赤いキュベレイは充分強力なのだが、キマイラのエース部隊相手に無双は不可能。 原作通り適度に削ったあたりで、一旦引いて態勢を立て直すのが賢明だろう。 本拠地サイド1が陥落してしまうとゲームオーバーなので、まずはそちらの防衛に専念するといい。 敵エリアに配置された部隊は、その拠点を落とすまで運用できないが、士官はこの限りではない。 即座に解任して、激しい転戦になるスカンジナビアの地上部隊に配属しよう。 地上 自軍エリアは、通常拠点のスカンジナビアのみ。 部隊数こそそれなりに見えるが、大半は敵拠点に配置されており、しばらくは運用できない。 バーニィ(ブラウンの代わり)率いるスカンジナビアの部隊で、迅速に他の部隊と合流したい・・・ところだが、 流石にこの部隊数で東南アジア方面まで向かうのは至難の業。 まずはオデッサを落とし、原作通り一度宇宙軍と合流しよう。 折を見てインドかオーストラリアに降下し、部隊数を増やしていくと安定する。
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しかしなんだな。1STからもう三十年か…当時の声優さんもブライトの人やドズルとバスクの人みたいにどんどんお亡くなりになり、新しく台詞が聞けないと思うとさみしいな…ブライトやドズルの代わりなんてもう出てくることはないだろう… - 名無しさん 2010-07-09 23 01 04 人はいつか、時間さえも支配することができるさ - 名無しさん 2010-07-10 09 25 11 しかし当時の声優にこだわるあまり、ギレンのIF展開がワンパターンになるのは嬉しくない…。いっそ声は無くしていいから、もっとIFイベントを増やして欲しい。 - 名無しさん 2010-07-10 13 56 11 そうやって、人は変わっていくものだろう? - 名無しさん 2010-07-10 13 44 57 IFでついさっき閃いた。もしもジオン・ズム・ダイクンが生きていたら。サイド1、2、4、5のコロニーは核攻撃されずサイド3に賛同する。またコロニー出身のパイロット(シロー・アマダとか)はジオン軍にいる。ジオン・ズム・ダイクンが総大将のIFシナリオなんてガンダムファンなら一度はやってみたくないか!? - ディアス 2010-07-10 18 43 33 ダイクン生きてたら一年戦争起きてないっしょ - 名無しさん 2010-07-10 20 45 13 ジオン・ズム・ダイクンの能力値は指揮20魅力20射撃8格闘7耐久0回避5NTレベル5くらいか? - 名無しさん 2010-07-10 20 01 33 総大将マハラジャ・カーンで辺境アクシズ編がやりたい。登場人物は北爪マンガ準拠で。 - 名無しさん 2010-07-10 20 33 11 独立戦争記にあったエース選抜もおもしろそう。ガトーとかがこっちについてくるか別として。パイロットが強い分初期勢力はルナツーと北アメリカだけ生産できる機体は専用機派生ができる奴だけってのはどうだ? - 名無しさん 2010-07-11 07 44 07 前誰かが言ってたレビル&デギンvsギレンvsジャミトフもよさそうだ。 - 名無しさん 2010-07-11 08 25 31 OT vs NT軍団もいいだろう。攪乱幕と使い捨てユニット使いこなせるかどうかが機もになりそうだが - 名無しさん 2010-07-11 11 22 57 面白そうだけど、レビル閣下がNT軍に行ってしまうのがチト残念かな。OT軍の総大将をスペースノイドにするか否かも難しそうだ(OTパイロットで優秀なのは大半がジオンだから、下手にジャミトフとか使えない - 名無しさん 2010-07-11 20 54 35 小説版ガンダムの最後の最後だけをとってシャア&アムロとギレンの戦い - 名無しさん 2010-07-12 09 22 59 キャスバル編があるだろ - 名無しさん 2010-07-12 16 47 25 そんなに言うならバンナムに直接言えよ。くだらねえ事をいつまでも言ってんじゃねえよ。 - 名無しさん 2010-07-12 16 45 55 いい加減「雑談板」を理解しようね - 名無しさん 2010-07-12 16 47 53 妄想ばっかりの「雑談痛」になりつつあるけどね - 名無しさん 2010-07-12 17 07 14 うまいな - 名無しさん 2010-07-12 17 27 54 君の発言はみんなが和気藹々会話しているところに現れて「俺の気にくわない話してんじゃねーよ」って暴れる幼稚園児と同じ。愚かというか哀れというか可哀想。 - 名無しさん 2010-07-12 19 15 03 君の発言は自分が楽しいと思ってる傍から見ればくだらない会話に水をさされて「俺様達は楽しくやってんだから邪魔すんじゃねーよ」って暴れる幼稚園児と同じ。愚かというか哀れというか可哀想。 - 名無しさん 2010-07-12 20 20 09 いや全然。ここ雑談板だし。くだらない会話に水をさされてって、くだらないってのがまずあなたの主観でしかない。要するに幼稚園児である貴方の「俺が気に入らないから」。さらに水を差したってご自身で自覚なさってるのならその愚かで哀れな行為をおやめになってはいかがでしょう? - 名無しさん 2010-07-12 20 28 00 何をそんな必死になってるの?人を幼稚園児呼ばわりするわりに煽り耐性ゼロとかいい笑いものだよ? - 名無しさん 2010-07-12 20 43 42 「俺の気にくわない発言するんじゃねーよ」って暴れてる幼稚園児が何を偉そうに - 名無しさん 2010-07-12 20 45 47 はいはいご苦労さま、たまたま2分の間隔で投稿して別人を装ったのかな?うん、「俺が煽ったら反論はゆるさない」素晴らしいよ君。素敵だ。神だ。試させて貰うよ。 - 名無しさん 2010-07-14 01 19 11 愚かというか哀れというか可哀想なのは言った本人でしたとさ。おしまい。 - 名無しさん 2010-07-14 01 27 00 ?荒れる発言だからやめとけ。あとここは雑談掲示板だからよほどのことが無いかぎり好きにさせろよ。 - 名無しさん 2010-07-12 20 07 10 一回終われ、もうたくさんだ、うるさい、本来の目的にもどれ。 - 名無しさん 2010-07-12 20 51 44 何様のつもりか知らないけど、スルーできない奴はもれなく同類だよ。 - 名無しさん 2010-07-12 20 58 40 選挙があったじゃん?自民党がちょっと頑張ったじゃん?でもやっぱり、ジオン党が本mうわなにをす - 名無しさん 2010-07-12 21 48 09 そして貧しくも幸せに暮らしていたガルマ一家は破滅の道を進んでいくのですね。わかります - 名無しさん 2010-07-12 23 57 31 jkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkぶbkjlllllllllllllllllllbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb、、、、、、、、、、、bbbbbbbbbbbbbbbbbyyyyyyyycccccccccccccccccc - 名無しさん 2010-07-13 00 37 56 1st連邦にて戦闘委任、インド上空?にて、3ターン近く混戦中、味方を上昇+別エリアから増援した際、敵も増援を行い、ジオンの委任中にフリーズ(10分待ってもバー動かず) - 名無しさん 2010-07-13 12 59 33 何でもかんでもソフトのせいにしないで新しい本体に買い替えなよ。 - 名無しさん 2010-07-13 21 27 03 上記バグ、再現なし。 - 名無しさん 2010-07-13 13 00 15 アクシズのネタ的パイロットまでしっかり収録されてるのに、いまだに影も形も見えないシン少尉とパゾク輸送艦。 - 名無しさん 2010-07-13 21 18 36 戦闘シーンがあるキャラと、名前があるだけのやられキャラとでは違うだろ。 - 名無しさん 2010-07-13 21 44 10 ヘルモード攻略ネタが荒れる原因じゃ無かったんだな - 名無しさん 2010-07-15 07 46 29 むしろ何でヘルモードのことになると荒れるの? - 名無しさん 2010-07-15 15 43 26 「消費税上げる」って聞いたら発狂する奴らと同じような反応を、ゲームの超級難易度に対して起こす奴がいるから。 - 名無しさん 2010-07-15 20 34 50 頭のおかしい奴がヘルの話をしようとするから荒れるだけ。 - 名無しさん 2010-07-15 16 23 45 頭の悪い奴にヘルモードは無理だし - 名無しさん 2010-07-17 01 02 26 すげえ、攻略法聞いてるわけじゃないのに荒れてる。さすがはヘル - 名無しさん 2010-07-17 09 10 24 ヘルモード攻略で荒れる理由は出来ない分からない無理って相談に対して、そんなわけないだろという反応が苛々とされる事が原因かと。直近派手に暴れてたのはまた別の理由で例外的なんでちょっと横においといて。今後もヘルが無理→それなら下のランクで遊びなさいの流れは何回か目撃することになりそうだけど、質問者はヘルをどうにかしたい、回答者はどうにかできないならやめとけって時点ですれ違っちゃってる。どのシナリオでどういう状況で詰んでるか具体的に書かれた相談には毎回丁寧な返答者がでているし、お困りの方は怯えず詳細書いて攻略掲示板のほうへw - 名無しさん 2010-07-17 09 55 09 正統ジオンで遊んでいてクスコアルのエルメスvsドズル搭乗のブラウ・ブロの戦闘になったんで、どんなものかと戦闘シーンみてみたらドズルの弾は一発も当たらず、クスコの弾は全弾命中していた・・・戦闘シーンで全ての弾が当たったの見たの初めて。しかも戦闘終わってもドズル健在。 - 名無しさん 2010-07-17 14 25 25 ドズルのダメージ最大40%カットはやばい - 名無しさん 2010-07-17 15 24 55 ジュピトリス - 名無しさん 2010-07-17 21 17 24 ↑すまんミスった。相変わらずやりづらいな・・・ 続き に乗っけたらどんだけ硬く感じるんだろうな - 名無しさん 2010-07-17 21 18 28 昔はドズルがノイエジール+拠点で大変だったな~。 - 名無しさん 2010-07-17 22 05 14 今は新生ジオン編でビグザム乗っけてると一人でグラナダ落せる位堅いです。敵が補給ライン絶つ動作しなくなったから6方向囲まれない限りドズルの耐久は毎ターン全快するという。 - 名無しさん 2010-07-17 22 18 27 何で今作から補給ラインを断とうとしないんだろう、Hardとかでもその思考が変わらないし・・・・・楽だからいいけどw - 名無しさん 2010-07-19 22 33 12 ハマーンとグレミー(変化後)の会話って反逆イベント発生前だと何か企んでる感じがするけどイベント防いだ後だと犬に成り下がったような感じがするのは気のせいか - 名無しさん 2010-07-19 12 22 48 「うんちくにプラモデルについて書き込むのは…」という否定的なコメがありましたが(削除されてますけど)、そもそもMSVやZZのMS辺りはバンダイの模型化の都合でデザインされた物が多数ある訳ですから、キットの話題が機体のうんちくに含まれていても何ら不自然ではないと思いますよ。…あまり過度にキット解説を盛り込むのはどうかな…とは思いますけどね。量産型バウの項なんかは面白かったですよ。 - アムロ・嶺 2010-07-19 23 07 36 デザインや開発話はいいが、パラスの武装が付いていなかったがHGUCには付いているとかは疑問。ここから飛躍してMGジOがようやく出たが1万越えでどーたらとかほっといたら過度になるでしょ?ここの住人は。 - 名無しさん 2010-07-19 23 19 36 「ここの住民は」とか、お前何見下してんのよ?いまそうなってるか?なってないだろうが。 - 名無しさん 2010-07-19 23 22 37 ハラ立つ書き方だな、あんた。 - 名無しさん 2010-07-19 23 24 18 「過度なキット解説」が、今現在めちゃくちゃ多い訳ではないでしょう?それなのに「ここの住民はどうせ〜だから」とかいうのは少し失礼な話では?確かにwikiの趣旨から外れた書き込みがあるのは事実でしょうが、みんなで作るwikiである以上、それは仕方ない面もあります。でも、ちゃんと編集して下さる良心的な方々がいる限りは、wikiとしての体裁は保っていけると思いますよ。 - アムロ・嶺 2010-07-19 23 34 25 ここがゲームソフトのwikiだってことを忘れて本家wikipediaやチャットルームと勘違いしてる人が多いのは事実だけどね - 名無しさん 2010-07-20 00 15 20 お前はいちいち皮肉を言わないと気が済まない、心が小さい奴なんですねw - 名無しさん 2010-07-20 00 40 30 それは俺のやりたいようにやらせろよって意味ですか? - 名無しさん 2010-07-20 01 08 08 いやー、量産型バウのとこのあれは過度でしょ。ガンダムwikiなら脱線が今の3-5倍になってたとしてもそんなもんだろうけど。単体では面白いから私的には消そうとは思わないけどもしもあれが消されて怒るとしたらそれも筋が違うと思いますよ。 - 名無しさん 2010-07-20 00 26 43 勝手に消すとか消さないとか、あんた何様? - 名無しさん 2010-07-20 00 38 00 wikiがどういうものか勉強してから出直しといで、坊や。 - 名無しさん 2010-07-20 00 41 08 うんちくの項目がなきゃ普通のwikiで済んだ感じは否めない・・・ - 名無しさん 2010-07-20 01 06 17 自分の判断が絶対みたいに言うなよ、オイ - 名無しさん 2010-07-20 00 43 14 どうせ青だろ?仕方ないよw - 名無しさん 2010-07-20 00 45 50 よびました?私はプラモネタは好きですよ。あんまり回りくどいのはあれですが。 - 青 2010-07-24 20 12 49 ワタシハコノwikiノカミナノデス - 青 2010-07-24 20 34 22 急に頭のおかしい人が増えたと思ったら、もう夏休みなんだね。これからしばらくこんな調子が続くんだろうなぁ。 - 名無しさん 2010-07-20 01 03 21 口論するにしろ諭すにしろ、相手を煽る口調で話すのはやめましょうや。もうちょい理性的かつ建設的に話しましょうよ。相手をののしり合ってログが流れるのは悲しいのです。 - 名無しさん 2010-07-20 01 09 53 プラモ説明に躍起な奴の中に、反論がただの雑言でしか無い奴がいるんだが。こんな理屈も何もわかってない奴の書き込みは全削除でいいだろう。 - 名無しさん 2010-07-20 12 36 05 結局たった一日でこうなるのだからwiki以外のこと(プラモネタ)を掲載するのは見合わせたほうがいいですね・・・。 - 名無しさん 2010-07-21 00 21 05 他のどこにも無い情報だったら普通に価値があるだろうけどな - 名無しさん 2010-07-21 01 36 04 「キット由来の機体は除く」 - 名無しさん 2010-07-21 08 59 06 逆に、なんでそんなこだわんの?そりゃ「本機はキット由来」程度ならあってもなくてもいいだろうけどさ。 - 名無しさん 2010-07-21 17 58 06 プラモ話がよく暴走して長々しくなる上に、プラモ会話好きはちょっとでも文句言われると上みたいな流れになるわけ。自分でガンプラ掲示板作ればいいのに。 - 名無しさん 2010-07-21 18 32 50 機体のうんちくやコメント欄に長々とプラモ話を書き込むのは攻略wikiでは筋違いってこと。雑談板で話す分には全然問題ないだろうけどね。 - 名無しさん 2010-07-21 18 46 02 このゲームをプレイしている人が、ゲーマー・アニメファン・モデラーだったりするので、色々な立場からの意見があっても当然だと思う。MSVやセンチネルは、立体化ありきの設定だし、うんちくはプラモデルネタでも変ではないんだけどなぁ…ゲームだけに特化させたいのであれば、うんちくの欄は最初から不要ってことになりかねないけど、それはちょっと寂しいし。 - 名無しさん 2010-07-22 01 59 20 論点は「変」とかそんな感じじゃなくない?「無駄に長い」んだよ。各キットの説明文を全部転記する気?それってなんの為のwikiなのよ。wikiは、各人思い思い好きな事書いてく場所じゃない。色んな人が持つ知識をわかりやすく纏めて公開する場所じゃない?ゲームに関係ない趣味の領域の話を書くのは結構だけど、相応の自重を持って然るべき。 - 名無しさん 2010-07-22 05 48 23 「プラモデル発祥のMS」辺りで止まるならいいけど、「その設定にはこんな事情があって、商業的にはこうで、キットとしての作りはこうで…」とか延々語り続けるのが異常なの。 - 名無しさん 2010-07-22 08 05 37 まあ、結局はバランスですね。Zのあれは、自分としてもちょっと長いかなとは思っていますが、νくらいのならまあいいのかなと・・ - 青 2010-07-25 00 24 17 ユニット解説で、実戦ってあるけど何の役にたってるの?1対1の格ゲーじゃあるまいし…殆どの敵キャラがSランクになる前にゲームは終わってるし、こちらが優勢なら士気100もありえない。改造コードを使ってデーター採りしたようなものは、参考にならないよ。 - 名無しさん 2010-07-25 02 25 05 少なくとも機体の寸評よりは役立ってる。中級者辺りに。 - 名無しさん 2010-07-25 07 05 11 数字を見て楽しむ派、機体選定や性能比較の参考にする派、などなど。自分にとって役に立たないものが他の多くの利用者にも同じかどうかよく考えることだね。 - 名無しさん 2010-07-25 08 58 33 そうゆう状況に極めてなりにくいね。投稿者がどの程度のやりこみでやっているかイマイチ疑わしい。まさかたった一度やってのデータじゃないだろうな? - 名無しさん 2010-07-25 22 21 00 負ける事もある って補足されてる部分もあるから何回かやって一部のデータだけじゃないかな? 全副武器が発動した場合の結果、ってとこもある。それならいっそ発動しなかったらどうなってたかも並べて書いて欲しいとは思うけど、どちらにしろ参考以上にはならないものだし、役立ってるって人がいる以上役立ってる人もいるから問題ないでしょう。 - 名無しさん 2010-07-25 23 32 52 プラモネタ同様必要としている人がいるからだけでは掲載するのはいかがなものかと・・・、一度どのような調査方法を取っているか尋ねたい。個人的に疑問なのは起こりにくい状況、敵の士気100、ランクS状況をどうやって再現しているのか? - 名無しさん 2010-07-26 22 57 25 すみません、投稿場所間違えました。一番最初に書いてあるように、改造コードを使用してると思う。ステータスや士気くらいなら簡単に設定変更可能です。調べたら山ほど出て来ます。中にはビグザムで多方向に同時砲撃可能なんてデータもあるようです。 - 名無しさん 2010-07-26 23 46 02 一応改造コードなしでも不可能ではない事だから決めつけてかかるのはどうかと思う。自分の弱い兵器を貢ぎ続けて本拠地出入りを繰り返して良さそうなユニット搭乗を待つのは可能だよ。余計なお世話かもしれないけどその書き方だと改造ネタに展開させたいようにも見えるから最後の1文は要らない。 - 名無しさん 2010-07-27 00 34 32 検証方法が疑問だ、正確性に欠ける、って言うなら改造していない検証を行って比較した結果を伴うべき。こんなデータはいらないって言うなら、それ以上に役立つデータを提供するべき。改造してようが何だろうが、検証してデータを提供してる奴の方がお前みたいな口だけの奴よりよっぽどマシだよ。 - 名無しさん 2010-07-27 00 49 10 比較だと思う、パイロット能力値と機体の能力値の計算いちいち考えなだろうし初心者の為とも思える。 - 名無しさん 2010-07-25 03 05 21 俺は実戦データは役に立つと思う。いかにNT搭乗のSガンダムが壊れ性能なのかを実感させてくれる - 名無しさん 2010-07-25 03 43 51 どうでもいいけど○にチェックつけてちゃんとレスしろよな~ ログ流れるらしいんで - 名無しさん 2010-07-25 12 01 24 わざとやってるだろw - 名無しさん 2010-07-25 12 05 50 対象が複数で新規投稿してしまった、だが私は謝らない!一番上が荒らしだからなwそれに夏だし - 名無しさん 2010-07-25 18 47 40 荒らしが中学生ならあんたは小学生だな。荒らしが云々だから謝らないとかなんとかって言うような奴は、アンカー書き込みでも書き込まなくていいよ。荒らしスルーできないって事の証明だし。 - 名無しさん 2010-07-25 20 57 39 一番最初に書いてあるように、改造コードを使用してると思う。ステータスや士気くらいなら簡単に設定変更可能です。調べたら山ほど出て来ます。中にはビグザムで多方向に同時砲撃可能なんてデータもあるようです。 - 名無しさん 2010-07-26 23 43 13 なんという停滞感、みんなゲーム下手なの? - 名無しさん 2010-07-27 00 09 22 流れぶった切るけど、改造コマンドの追加が欲しいな機体改良、とか。機体の性能の底上げが出来て掛かる資金資源も抑え目な感じで段階まで強化可能、とか。幾らか旧式にも新型に太刀打ちできるようにしてもらいたい - 名無しさん 2010-07-27 02 29 35 それには賛成です。独戦にありましたよね!それに似た改造が。あれは役に立ったなぁ。結構遊べたし… - 名無しさん 2010-07-27 02 54 20 そういうのはスパロボやGジェネで十分です - 名無しさん 2010-07-27 04 25 51 戦争ゲームなんだから、有って然るべきと思うんだが……戦争は最新型の兵器ばかりが活躍するわけではないよ。むしろ信頼のあるやや型落ちした兵器をチューンして使い続ける場合も少なくない。そちらの方が安上がりでもあるからな。 - 名無しさん 2010-07-27 07 43 34 後付け積み重なってるせいもあってグダグダだけどザクの派生とかはそれでしょ。このゲームの場合全部別型番になってる。F F2とかF2 ザク改とかはそんな感じじゃない? - 名無しさん 2010-07-27 08 53 03 そういうことではなくて、例えば、ケンプファーの物資量だけ増やして継戦能力を高めるような改造を言ってると思う。現実の世界でも、形式名は変わらなくても、弾薬量や燃料の増加をしてる兵器は、いくらでもあることだし… - 名無しさん 2010-07-27 15 09 04 それはチューンとは言わない。既に存在する機体をベースに改修した、別機体。 今の論点は、例えば0083に出てきたダイヤモンド鉱山基地のブースター追加型F2ザクとか、そういった部分的な強化の事。 - 名無しさん 2010-07-27 16 37 00 でも、キャラゲーなんだし、強化とかはあるほうがいいんじゃないかな?シミュレーションとしては凡作なんだから。 - 名無しさん 2010-07-27 16 06 23 Gジェネとかスパロボとかやってろよ。 - 名無しさん 2010-07-31 19 05 03 改造追加の提案したものだけど、↑↑↑が言ってる様に弱点を補うような改造や基本性能の底上げが出来る様になればいいかな、って思ってる。ザクとか中盤以降は攻撃力や運動性低すぎて廃棄するしかないし優良なドムキャやその他エース機ってだけも味気ないし、その中に旧式が混じっていたほうが色もあるし戦争ゲームっぽい感じがすると思うんだ。バンナムに言ってる訳じゃないからただの戯言なんだけど・・・ - 名無しさん 2010-07-27 17 25 12 確かに、型落ちした機体を片っ端から廃棄して新型作る時はちょっと疑問に思うよな。現実の戦闘機なんか、飛行可能時間を改造と改修で無理やり20年以上伸ばしたりもしてるはずだし(F-15だっけか)。 - 名無しさん 2010-07-27 18 41 46 ゲームのバランスとしてはどうなんだろうか、一年戦争時はともかくグリプス戦以降は機体のインフレが激しく、例えばキュベレイやZは運動が改造できたらバランスブレイカー過ぎる気がする。 - 名無しさん 2010-07-27 19 00 36 各機体の限界の高さに半比例してみたらどうよ? - 名無しさん 2010-07-27 22 22 34 ジム→ジムⅡみたいに大した改修がされていなくても世代が変わる毎に能力値が劇的に変化するこのゲームでそういうのを期待してもね。 - 名無しさん 2010-07-27 23 21 41 単機編成のMSは伸びが悪くて資金資源も多く掛かる様にし、ロールアウトからいきなり強化出来ない様に技術レベルを設定してそのレベルを超えないと強化出来ないって感じにすればいいと思う。飽くまでバランスを崩さず、最新鋭には押されながらも抵抗できる程度には、って感じ - 名無しさん 2010-07-27 21 16 39 性能の底上げとかより、武装関係をもっと細かく設定できるってのはどうかな?それこそケンプファーでショットガン外して消費軽減とかザクIIF2にブースターとか。 - 名無しさん 2010-07-28 15 05 07 ブースターを持ち出した時点で、話に矛盾が生じていることに気付いて欲しいのだが… - 名無しさん 2010-07-28 18 16 26 どうでもいいが、F2ザクにブースター積んだらもうそれドラッツェだよな - 名無しさん 2010-07-29 00 11 10 R1やR2でもいいな。 - 名無しさん 2010-07-29 01 01 05 日記イラネ、バグがー、ヘルモードウゼー=ゆとり様?ノーマル止り? - 名無しさん 2010-07-30 23 02 49 それで思い出したけど、今回のVEもHELLもぬるいよね。攻略指令書付属の超簡単データと超難易度データ位のランクをそれぞれ上下共につけても良かった気がする。 - 名無しさん 2010-07-30 23 28 09 「難しい」と感じるならともかく、「ぬるい」と思うなら、自分で難易度を調整してみたらいいんじゃないの?ユニットやパイロットに縛りをかけるだけで難易度はハネ上がるし、このゲームにはそれが可能なくらいの懐の深さはある。 - 名無しさん 2010-07-31 00 51 21 普通ならそれくらいの創意工夫して遊ぶでしょ。「HELLもぬるい」と言ってみたかっただけだよ、きっとw - 名無しさん 2010-07-31 01 01 00 文面読めば分かると思うんだけど俺が言ってるのは調整をもっと吹っ飛ばしてもいいんじゃないかって意味の「ぬるい」ね。超簡単データでも初めてこの手のゲーム遊ぶ人は多分一回目じゃクリア出来ないし、HELLも過去の超難度データに比べるとっていう。それにしてもHELLが絡むとすぐこういうのが出てくるのは本当に面白い。 - 名無しさん 2010-07-31 01 08 58 「文面読めば」って日本語としておかしいよね。「文面から」だろw しかも「文面読んでも」君が二度目の投稿で主張している内容は、最初の投稿からは全く伝わらねーヨw もう少し国語を勉強して、誤解を受ける事なく意図が伝えられるようになりましょう。 - 名無しさん 2010-07-31 01 27 10 誤解して煽った僕ちゃんのごめんなさいはないの? - 名無しさん 2010-07-31 04 21 20 確かにHELLの話をしたがる奴が君みたいにネジの飛んだ異常者ばかりなのは面白いよね - 名無しさん 2010-07-31 05 13 43 ヘルに対応出来ないのが悔しくて悔しくてたまらんらしい - 名無しさん 2010-07-31 06 52 20 ヘル(手動)より上の難易度をしたいなら、例えばこんなのありますよ→スペシャル+全委任+クリアターン短縮(ランダム要素があるので、過去最速ではなく「今プレイの早期クリア」が目標) スペシャル選択理由…大量生産、大量投入することで「委任された味方の一部がおかしな方向に進軍」しても構わなくするため。 - 名無しさん 2010-07-31 07 30 04 前作にあったキャラの後ろに機体のカットインが入る描写好きだったな……専用機に乗せてる時とか原作再現プレイの時とかは燃えた。特にこだわって無い時はウザかったけど - 名無しさん 2010-07-31 12 50 58 今回性能良すぎる機体ってなんだろ?ドムキャノン、ハイゴック、ズゴックE、ズサ、メタス改、Sガンダム、Ex-sガンダム、ゼクアインってとこかな? - 名無しさん 2010-07-31 20 13 33 個人的にEx-s、優遇されすぎ耐久、攻撃力、サイコミュ、インコム、変形可、主武器の命中率と単発火力。量産機では一方的にやられるだけとかふざけてる - 名無しさん 2010-07-31 23 27 39 バランスブレイカーとしては、ドムキャノンが筆頭なんじゃないかなあ。Ex-Sとかは、普通にプレイして出てくる頃には大勢決してるけど、ドムキャノンは、使うかどうかでジオン系勢力の難易度自体が大幅に変わってしまう。 - 名無しさん 2010-08-04 19 11 23 パワードジムも時期で考えるとおかしいような…その分高いですけど。 - 名無しさん 2010-08-01 01 17 41 ルナツー攻略開始と同時にガトーが突然サイド3に飛ばされ且つザクに乗っているのは何故?バグ? - 名無しさん 2010-08-01 03 57 17 仕様。親衛隊が核ザク持って挑むってイベントだから。 - 名無しさん 2010-08-01 05 34 02 系譜とかではきちんとムービーがあってデラーズが「コロニーを奪い取っておとしましょう。落とす時ルナツーが邪魔なので攻めましょう。条約破るのなら核も使いましょう」と提案してくる。ここら辺の詳細が省かれてる脅威Vとかは趣旨が分かりにくいのは否めない。 - 名無しさん 2010-08-01 17 45 10 逆に性能がよろしくない機体はなんだろうか?アレキサンドリア、リックディアス、ギャンキャノン、ギャンクリーガー、ゲルググJ、無印GM、GPシリーズ(耐久的に)、ザク3、ハンブラビか。特にハンブラビ。 - 名無しさん 2010-08-02 20 13 29 今作だとギャプランもきついかなぁ。GPはイベントがいるとはいえ技術レベル的に妥当だと思うし、GP03のばらまき砲撃は最後まで使えないか? - 名無しさん 2010-08-02 21 02 53 ガザE、ヨーツンヘイム、ラーディッシュ…ジム!FA系列はほぼ全部。 - 名無しさん 2010-08-02 21 44 01 ヨーツンはエルメスとか積めるから補給艦としては高性能だと思う。FAは確かに...フルアーマーZZは地味に使えるけど新規生産するならノーマルZZにしちゃう - 名無しさん 2010-08-02 22 01 45 ヨーツンヘイムってメガ粒子砲一門あるのにオミットされてるのが…クゥエルはカスタムのマイナーチェンジみたいなものだし妥当では? - 名無しさん 2010-08-03 00 26 30 ギャプランは限界が200じゃないのが辛い・・・・・ラーディッシュはまだマトモな気がする(比較アレキサンドリア) FAは・・・・・・・うんw - 名無しさん 2010-08-02 22 13 39 ジムクゥエル、アレキサンドリア・……ドゴス・ギアも思ったほど耐久が高くないし、なんかティターンズ系冷遇されてる機が……バーザムは強いけど。 - 名無しさん 2010-08-02 23 16 34 レベルに差があるとはいえ、ジムⅢと比べ盾が無いのはキツイ。mkⅡのシールドを半分にしたぐらいのやつ持ってた筈だが - 名無しさん 2010-08-03 00 51 35 リクセンヨウGMを忘れてはいけませんよ。 - 名無しさん 2010-08-03 15 50 21 連邦初の量産型MSだからあんなのでいいよ。陸戦型ガンダムまでの繋ぎにはなる。ザク?みたいなもんさ。 - 名無しさん 2010-08-03 18 19 17 陸戦型じゃなくて陸戦用ですぜ旦那ァ..相応と言えば相応なんだが一斉に同時発生するプランにもっと使える機体が.. - 名無しさん 2010-08-03 19 19 02 まあ、ザク系もそうだけど、デザートタイプが砂漠以外でも使い勝手いいから普通の陸戦タイプがかすんじゃうというのはあるね。砂漠型は余分な装備が必要になる分、コストはもっと高めにすべきなのかも - 名無しさん 2010-08-03 23 01 35 あれは連邦版ドムですからね・・まあデザートの劣化なのでかなりどうしようもないわけですが・・ - 青 2010-08-03 21 36 59 初代ガンキャノンももうちょっと長く使えても良さそうなんだがなぁ・・・・・・設定上はガンダムより装甲厚いのにあの耐久は・・・・・・ - 名無しさん 2010-08-04 23 26 57 ゲルググと同等にあるしあれは十分だよー。 - 名無しさん 2010-08-05 12 55 12 ノーマル止まりの頭悪い奴規制しろよ - 名無しさん 2010-08-03 22 04 24 ZZも要修正な性能な希ガス。ハイメガ使えば確かに強いけど、この性能じゃファンネルなしのキュベレイにすら勝てない・・・・・見た目ほぼ一緒でいいから強化型ZZとかでないかな - 名無しさん 2010-08-03 23 51 43 あれで運動性高かったらそれも困ると思う・・・自分で使うと無敵の砲撃ユニットで気持ちいいかもしれないけど・・・エゥーゴではゴミ扱いのfazzですら他勢力でプラン取れるとすげー使い易いしなぁ。スタック出来て武装変更なしで砲撃出来るってやっぱ飛び抜けてるよ。 - 名無しさん 2010-08-04 00 07 27 そうなんだよなぁ、対エースには向かないけど雑魚掃討に関してはGP03より上だろうし……難しいなぁ - 名無しさん 2010-08-04 00 25 50 ジオン系の砲撃というとGP02とゼーゴック、ゾディアック、ビグザム、ザクC…かなり後にαアジールかぁ…スタックできて耐久あるのはGP02くらいか?アクシズだと使えなかったけど。 - 名無しさん 2010-08-04 01 54 31 本来のハイメガは有効射程が短いわけだから、射程5の砲撃ユニットであること自体が間違いかも。砲撃は出来るが射程1(隣接指定1へクスのみ)、とかだと、砲撃の使い勝手が落ちて、運動性を上げても問題ないんでは - 名無しさん 2010-08-04 19 06 10 ハイメガを砲撃扱いしなければいいのでは?ファンネルみたいに射撃と格闘の間に入るタイミングで全ユニットにダメージ与えるとか。射程は好意的にみて2かな… - 名無しさん 2010-08-05 06 22 10 それは面白い。プラズマリーダーみたいになるのか。逆転の発想すぐる。 - 名無しさん 2010-08-06 09 27 13 後半だと核ザクをジッコで守るか、HLVに搭載させて撃沈前提に突撃させて次ターン核発射ってのも出来る。とにかく安くて使い捨てが簡単なんだよなアレ - 名無しさん 2010-08-04 02 32 57 スパロボやってりゃいいのに、頭悪いんだし - 名無しさん 2010-08-04 02 35 35 どーせ - 名無しさん 2010-08-04 02 42 19 指揮バグのせいにしようとしたら、ヘルモードクリアするのが出てきたんで死にたいんだって。頭悪い奴はスパロボやるか、死刑にすべき - 名無しさん 2010-08-04 02 51 51 じゃあ、まずキミから死刑になるなw他人の頭の悪さをどうこう言う前に国語の勉強をすべきだよ - 名無しさん 2010-08-04 03 14 44 そう言う君も、攻略板すら使えないならスパロボやってなよ?どーせ頭の悪い死刑囚予備軍なんでしょ。君はさ(笑) - 名無しさん 2010-08-04 20 08 38 ロウMAXかカオスMAXだとそれなりに特典がある訳ですが、ニュートラルの特典もあるべきではないか?との考えが浮かんでしまいました。本来中庸は賞賛されるべき資質ではないか、と思ったんですが…現状ではどっちつかずで良い事がまったく無いんですが、中立勢力からの支援とか - 名無しさん 2010-08-04 21 38 41 (続き)あってもよいのでは。サイド6やグラナダ占領しても文句言われないとか。 - 名無しさん 2010-08-04 21 39 44 中立の場合どっちにも振れてないって事だけど、ターン進んだらロウになっていくから下がる=何かイベント起こしてるか定期的に資金/資源徴収してるってことで一応何かしら得られてるんでは。 - 名無しさん 2010-08-04 22 15 17 ヘルモードクリアって誰でも出来るだろ?ジャミティタ、ブレエゥとか面白いし。ノーマルとかだと飽きるけど - 名無しさん 2010-08-04 22 45 41 少なくともクリアした事が自慢になるレベルではないね。他のゲームのノーマルだったとしても違和感はない。むしろAIが賢くなるからなんで下の難易度でもこうしてくれなかったんだと - 名無しさん 2010-08-04 22 54 05 連邦でシナリオを進めると、戦略シーンや戦闘シーンで思考ルーチンの速度が極端に進行速度が落ちるのは何故ですか?ですか? - パパット 2010-08-05 09 23 51 連邦シナリオに限らず、扱うデータ量が増えたからCPUの処理に多少時間がかかっている…というだけでは?進行速度が落ちるといっても、たかだか数秒の話でしょ? - 名無しさん 2010-08-05 12 30 28 「ジャマイカンの追撃」をNOにするとブラン支援要請でないの? - 名無しさん 2010-08-05 13 09 40 ジャマイカンの追撃をNOにすると、ブラン支援要請はでないの? - 名無しさん 2010-08-05 13 12 34 ごめんなさい、2回投稿してしまいました、ごめんなさい。 - 名無しさん 2010-08-05 13 13 33 何が言いたいんだよ - 名無しさん 2010-08-05 19 12 23 その疑問と苛立ちはごもっともだが、ついでに板違いも指摘してあげるとなお良しかと。これ以上ログ流れるのは避けたいから質問の答え書きますが、ジャマイカンに追撃させないとイベントがそこで終了するためブラン支援要請は出ません。イベント続けたいならYES、即戦力が欲しいならNOと分れています……あってるよね? - 名無しさん 2010-08-06 01 27 09 フォウがでねえ、なぜだ - 名無しさん 2010-08-06 12 56 17 そのやってるシナリオの攻略読むとわかるかもね - 名無しさん 2010-08-06 13 36 23 プルクローン5人衆が欲しくてせっかくLOWMAXだったパラメーターをわざとカオスMAXにして、早速キュベレイに乗せて戦わせてみたけど何なの?あの弱さ…。ファンネルも飛ばないし…。おまけに貴重なキュベレイをお釈迦にしやがるし…(泣 - 名無しさん 2010-08-11 19 15 28 己の愚かさを彼女達のせいにしてはいけない・・・。 - 名無しさん 2010-08-11 22 19 44 どのニュータイプも低ランクだと大して強くない、これ常識 - 名無しさん 2010-08-11 22 43 13 全然面白くないよ。だから何?みたいなw - 名無しさん 2010-08-11 23 06 19 育ってないんだから当たり前じゃないか・・・ - 名無しさん 2010-08-11 23 57 31 ハマーン、プル、プルツーとスタックしてプルクローン達がAランクになると幸せになれる - 名無しさん 2010-08-11 23 12 37 ティターンズ攻略法、先ず百式をパクる ↑コイツ全く成長してねえ、一年半くらい - 名無しさん 2010-08-26 23 58 50 指揮バグ連呼厨も成長してない。同一人物? - 名無しさん 2010-08-27 00 11 26 パラス・アテネのコメ欄を丸まる削除したガキは何処のノータリンよ?ああいうのはただ削除するんじゃなくて、編集して寸評なりうんちくなりに反映させるべきだろうが。あ?編集して「人に読ませる文章」を作れない削除厨はwikiに参加する資格なんてねーよ。ゆとり世代かお前は?つか邪魔だから二度と来んな - 名無しさん 2010-08-27 00 26 35 削除されて当然の生産性のないくだらねぇ雑談ばっかりだったじゃねえか?ここで吠えているより自らが編集してみろよ - 名無しさん 2010-08-27 01 04 23 ↑上三つが同一人物に見える。多分その通りだろうけど。あと来なくていいのは君のほうです。君を満たしてあげるためにここが存在してるわけじゃないので。君の存在に価値はない。 - 名無しさん 2010-08-27 00 40 06 あと消された内容に反映させる必要性が感じられる部分が見あたらないんだけど、ぶち切れてる君の書き込みはどれ? それと、その反映させる編集を君がする権利もあるんだよ。文句を連続で書き殴る暇があるならそちらに労力を注ぐのが筋。言い返せるならしてごらん - 名無しさん 2010-08-27 00 45 11 残念、パラスアテネ云々は俺じゃねーよ - 名無しさん 2010-08-27 00 53 30 ティターンズ攻略法、先ず百式をパクる(キリッ と指揮バグ連呼厨は同一人物、いつもこの板に張付いてる、しかも成長ゼロ - 名無しさん 2010-08-27 01 00 03 いまだに百式をパクる、とか言ってんのな - 名無しさん 2010-08-27 01 09 10 誰々が成長しないとか張り付いてるとか、どうでもいいくだらないことを書き綴る暇があるなら夏休みの宿題やろうね坊や - 名無しさん 2010-08-27 01 43 19 パラス・アテネのコメント、「コストの割にすっげぇ微妙」な内容だったので寸評に反映してみました。 - 名無しさん 2010-08-27 03 00 38 お疲れ様ですw これもこれで悪意混ざってる気がするけどほぼ現実通りか。俺も作って廃棄してる・・・量産機相手に先頭に配置して挑んだら瀕死→敵ターンに破壊されて廃棄すれば良かったってトラウマが・・・ - 名無しさん 2010-08-27 07 09 41 ども。まぁ、要するに「地雷」なんですよね。生かそうとアレコレ考える度にいやいやこの手間を他の機体に掛ければもっと戦果が得られるぞ、という結論に至るという。。。 - 名無しさん 2010-08-27 11 57 19 ゲーム下手なんだな - 名無しさん 2010-08-27 11 38 02 訪問者は毎日1800人くらい来てんだけど、みんな下手なまんま - 名無しさん 2010-08-27 21 57 04 指揮バグ連呼厨が悪い、「日記は駄目だ」「プレイレポートは余所でやれ」これでそれぞれがヒントを出し合う場が消えた。先ず百式をパクるとか阿呆だろ? - 名無しさん 2010-08-27 22 17 02 一連の投稿は一年半張り付き続けてたあなたの自虐ですかw 百式をぱくるとか昨日まで書いてなかったのに攻略掲示板に投稿されてたけど時間みりゃわかんだわ。後からされたもんだって事が。夏休み終わるのがそんなに怖いのかねいじめられっ子さん? - 名無しさん 2010-08-27 22 20 55 ついでに指摘してあげよう。僕の凄いプレイを見ろ!ふふふん(自慢投稿)→日記とかやめろ ってトラウマもあるね? 可哀想な子。 - 名無しさん 2010-08-27 22 22 43 ジムライトアーマーってよく考えたらすさまじいよね…ジムより耐久が5低いだけで移動8、格闘回数2倍索敵可で運動にいたってはジムIII並み。燃費も悪くない。耐久20上げるんならジムも20あげてやんないと駄目でしょう…陸専用ジムがかわいそうになるか。 - 名無しさん 2010-08-27 22 31 24 まぁ、ジム自体派生させる事が目的で開発された節があるから仕方ないでしょう。と言っても性能に比例してコストも段違いになり、ジムと同数確保できるわけでもないのでハイ・ローミックスの感覚を掴むには丁度良いバランスかも - 名無しさん 2010-08-28 04 02 49 最初の高級量産機…って感じですかね?陸ガンは高級すぎるし。 - 名無しさん 2010-08-28 23 23 26 難易度がVH以上の話題になると攻撃するようだ。指揮バグ連呼厨の限界はHか、可哀相に - 名無しさん 2010-08-27 22 34 53 何が目的で張付いてんだろ?難易度VH以上の話題を潰す為? - 名無しさん 2010-08-27 22 38 23 連呼厨は在日? - 名無しさん 2010-08-27 22 39 58 まず百式をパクる - 名無しさん 2010-08-27 22 42 06 次にゼータをパクる - 名無しさん 2010-08-27 22 56 52 パクれない場合は、パクれるまでリセットする - 名無しさん 2010-08-27 22 59 26 3ターン目で敵が攻めてきたらゲーム機を叩き割る - 名無しさん 2010-08-27 23 19 44 ねーよww - 名無しさん 2010-08-28 00 58 43 バグを何とかしろよ、と毎日叫ぶ。二年くらい - 名無しさん 2010-08-27 23 28 47 笑ったがお前らツリー使え - 名無しさん 2010-08-28 19 01 44 いつからここは読んでてイライラする掲示板になったんだ? - 名無しさん 2010-09-03 03 45 38 役目を終えたんだろうな、データは概ね出尽くしたし、もうこのwikiで喋る必要は無いんじゃないかな - 名無しさん 2010-09-03 03 58 06 wikiに雑談掲示板と攻略掲示板なくても良くね?1人頭が狂ったのが暴れたら詰む。管理人放棄してるし。IP表示されてれば第三者の立場からプロバイダに抗議出来るレベルだけどそれも見えない。 - 名無しさん 2010-09-03 07 36 38 荒らしに反応する奴も荒らし。スルーできないなら来なくていいよ。 - 名無しさん 2010-09-03 08 38 04 2ch同様管理人の管理不足だな。そろそろ雑談板などは閉鎖すべき。 - 名無しさん 2010-09-03 23 37 39 別に管理人じゃなくても閉鎖に近いことはできるんだから、やればいいじゃないの - 名無しさん 2010-09-03 23 43 24 んだね。 - 名無しさん 2010-09-04 00 48 46 掲示板を閉鎖するよりこういう連中をアクセス禁止にすべき。 - 名無しさん 2010-09-04 05 31 46 全勢力をヘルモードでクリア出来るのは、未だに俺様だけか - 名無しさん 2010-09-04 19 32 19 これは騙りだな - 名無しさん 2010-09-04 20 12 12 一部カオスプレイ含め やろうと思えばいける。がそこまで時間を書けるリアルの余裕がない - 名無しさん 2010-09-09 23 03 57 よし雑談だ、次回作でるとしたら出てきそうなネタキャラいるかな?イセリナとかレーチェルミルスティーンとか。 - 名無しさん 2010-09-04 20 25 06 ん~やっぱ時期的にミネバかな?てゆうかミネバの勢力をやってみてぇ - 名無しさん 2010-09-04 21 12 32 ミハルの姉御で - 名無しさん 2010-09-05 00 10 25 戦記とかからでるといいなぁ。いい加減に一人ずつとかやめて欲しい。あとは…モーラ・バシットとか?テムレイ軍に。 - 名無しさん 2010-09-05 03 16 15 ラサ。ゴッグ搭乗で戦闘後特殊セリフ「さすがゴッグだ、なんともないぜ!」 - 名無しさん 2010-09-05 07 53 48 ネタといわれると難しいな。ゼファー(システムのほう)とかデギンとか。 - 名無しさん 2010-09-06 01 43 04 ネタとしてはオサリバン常務、ちょいとまともにクレナ・ハクセル - 名無しさん 2010-09-06 13 13 03 ビグ・ザムにサイコミュ搭載した暁には… - 名無しさん 2010-09-05 00 46 57 脚部をサイコミュで飛ばして格闘するのじゃ! - 名無しさん 2010-09-05 01 36 21 センチネルはでてほしい!せめてリョウぐらいはなぜ出さなかったのかな? - 名無しさん 2010-09-06 00 24 05 オスカーとマーカー。しかしスタッフのミスで名前が逆に。 - 名無しさん 2010-09-06 02 39 46 みんな暑さで脳がやられたのか? - 名無しさん 2010-09-06 16 04 01 みんな建設的な意見をだそうと頑張っているのですよ。不快になる荒らしに飲み込まれまいとね。 - 名無しさん 2010-09-06 18 16 20 最大最強禁句のネタキャラ富野監督をだそうぜ - 名無しさん 2010-09-07 18 26 01 それやったら「コジマ・イズ・ゴッド」と同レベルになるだろがw - 名無しさん 2010-09-08 13 55 00 0083で連邦軍で大将がジョン・コーウェンがやりて〜主な敵勢ティターンズ(政敵ジャミトフ)・デラーズ・アクシズどうでしょう? アクシズでエウと和睦エンドにしたらアクグレがでなかったがネオジオンでたんだがクリア回数カウントがイマイチわからん - 名無しさん 2010-09-06 19 46 54 劇場版エンドはクリア回数にはカウントされます(ネオジオンは条件がクリア回数)が、グレミーはアクシズの完全勝利エンドが条件のはず。 - 青 2010-09-07 03 03 47 アクシズ今ベリーハード・・ネオジオン(シャア)に地上制圧されて詰んだ - 名無しさん 2010-09-09 23 01 58 新作は色濃くやりたいな〜ティターンズでZ・ジェガン・νは有り得ない!(GPシリーズ消した経緯が有るためGPシリーズもおかしいだけど)代わりにマラサイ改・バーザム改・バージム・タイタニア(GGENから)アクシズもサザビーて雄て感じするのでクィンテット・キュベレイなんか良くないですか? - 白き魔人 2010-09-09 23 39 15 幻ガンダムシリーズ(確か八号機まであったような〜)とイフリートシリーズも付け足したい。 - 白き魔人 2010-09-09 23 43 33 タイタニアの参戦は賛否両論あるけど、νがティタで使えるっていう現状よりマシだと俺も思う。 - 名無しさん 2010-09-10 00 48 37 GGENスタッフと手を取り合った方が良いもの出来ると思いう。ネオ・ジオンク(シャア)と渡り合う為、ティターンズカラーを出す為、(どちらかと言うと女好きシロッコの女性中心説を元にした機体設定がタイタニア)タイタニア出したい(ただやり過ぎ感があるグレート・ジオンクはちょっと汗) - 白き魔人 2010-09-10 05 56 42 シャアネオジオン攻略記事で「ジェガンに対抗できる機体はバウしかいない」って書いてたがガルスJ+スザブに撹乱幕張りながらの方が余程強い。勿論ユーリの指揮必須だが。 - 名無しさん 2010-09-10 07 20 30 「真っ向から」って単語の意味も理解できない可哀想な子・・・ - 名無しさん 2010-09-10 11 36 57 五年落ちの機体で戦闘開始するのに、真っ向勝負もあったもんじゃないんだが。しかし、ズサ+ジッコなら正面からでもOKではある。 - 名無しさん 2010-09-10 13 43 41 「初期戦力では」って書いてあるしジッコは宇宙でしかつかえないし - 名無しさん 2010-09-10 14 10 39 「ジェガンに真っ向から勝負ができる」というのは「ジェガンとスペックが近い」という意味だろ。だからバウ。これの何処がおかしいのか?「『真っ向から』を見落としてました」と素直になれば済むんじゃないの? - 名無しさん 2010-09-10 15 31 45 俺様すげーだろwww→お前の読解力が足りないだけだから吠えんな→真っ向勝負もあったもんじゃないんだが(キリッ) - 名無しさん 2010-09-10 16 17 38 なんつーガキの揚げ足の取り合いだよ・・夏は終わってなかったのか。 - 名無しさん 2010-09-10 16 33 12 やり方は何であれ本人がそれでやりやすいならそれでいいじゃん。ほっとけばいいよ - 名無しさん 2010-09-10 15 39 41 前に書いたように勢力の色を出して欲しい、出来たらその時代時代のMSしか出来ないよう技術レベルにリミットをかけたり(特別プランでオーバーテクニカルで解除出来る)、選択によって、例(連邦軍の場合)?一年戦争→デラーズ紛争(デラーズに第一先先遣隊アクシズ支援、出来れば若かれしシャア指揮若きハマーン様が出れば最高、デラーズ滅法アクシズ撤退)→第一次ネオジオング戦争(連邦軍内戦込み)映画版END?一年戦争→第一次ネオジオング戦争(連邦軍内戦込み)→第二次ネオジオング戦争(シャアの逆襲)END 選択枠が有っても良いじゃないか?(元々デラーズ紛争闇消された紛争なので…在り無し版を作っては??場合一年戦争後に0083の映像のみ、その際にはGPシリーズ削除映像込みGPシリーズ抹消)時代背景重視した観点ものがあれば、もっと楽しめるのに…妄想ですが - 白き魔人 2010-09-11 09 41 06 すみません間違いました、第一次先遣隊です。 - 白き魔人 2010-09-11 09 45 17 すみません、色々間違いてます。 滅法→滅亡 オーバーテクニカル→オーバーテクノロジー - 白き魔人 2010-09-11 10 00 58 ジオンがジオングになってるぞ〜 - 名無しさん 2010-09-11 10 34 08 それも間違いです。 - 白き魔人 2010-09-11 10 48 39 それ以前に日本語としていろいろ意味不明。お前程度の国語力しかないのなら、いきなり書き込むと酷いものです。まずメモ帳なりで下書きして推敲し、それから貼付ければ少しはマシになるだろうから、そうする事を推奨します。 - 名無しさん 2010-09-11 11 18 40 これが荒らしと奴ですね!間違えた俺も悪いが、不愉快な言動もかなり悪い!確かに口が悪いとは思いますが、これは荒らしとはちと違うのでは?よく練られていない文章を思いつくままに貼っていると、あなたも荒らしと言われかねませんよ。コテハンですから名指しされ易いし。…言動から察するに、あなたはおそらく成人ではないと思いますが、文章を貼るときは、もう少し上手に書いて、板の空気を読みながら貼った方がいいのではないかな…とは、私も思います。 - 名無しさん 2010-09-11 12 13 40 ただ携帯からの入力だから誤字脱字多いだけ、携帯変換は偶に変な変換されちゃうだよね〜変換して登録されて無い字あるし、こちらから見ると、文字化けして見えるから判断迷うよ! - 白き魔人 2010-09-11 16 35 17 話を変えますが今ティターンズジャミトフ編をやっているんですが、人事選択に迷っています。エマはティターンズもの?もしくは…皆様はどの様にしてますか? - 白き魔人 2010-09-11 17 24 45 日本語の書き方がおかしいのは在日の方だからですか? - 名無しさん 2010-09-11 17 31 50 しつこいな〜いちいち、字間違えようが伝わらないからて、たかが遊びだろ、不愉快だ! - 名無しさん 2010-09-11 17 44 04 情報を正しく伝えるのはコミュニケーションの基本 それができないなら誰もフォローしてくれるワケがない - 名無しさん 2010-09-11 18 16 07 たとえ「遊び」でもなw - 名無しさん 2010-09-11 18 26 55 ゲーム下手くそな者同士仲良くやれよ - 名無しさん 2010-09-11 17 38 30 いちいちゲーム下手言い過ぎだ、見ても無いのに言うな!荒らしさん - 名無しさん 2010-09-11 17 47 17 白き魔神くん、人から指摘されるのを不愉快とかキレる前に、少し自分の事を見つめてみては?君が何かを話題にしたいと思うなら、ちゃんとした文章になるように書き込もう。訳の分からない文章を書き散らかされると、それを掲示板で読む人も不快になるし、突っ込みたくなると思いませんか?また、携帯からの書き込みだから…と言い訳してますが、あなたが携帯からメールするときは誤字脱字だらけになるのかな?そんな事はないでしょう?雑談の書き込みも、ちゃんとした内容なら、ちゃんとしたやり取りになります。そこのところをよく考えてみてね。 - 名無しさん 2010-09-11 18 07 25 「不可解な日本語」「誰も求めていない自己満足な妄想や攻略板に相応しい内容」「人を荒らし呼ばわりして暴れる」お前がなぜ叩かれるのかよく考えろ。そして2度と書き込むな。 - 名無しさん 2010-09-11 19 00 40 子供(たぶん)相手にそこまで言わなくても。優しく教えてる人もいるし、もういいんじゃないの - 名無しさん 2010-09-11 19 12 04 今回『攻略指令書』は発売されないのかなぁ…。パイロットやMSのパラメータが設定可能だったりすると最高なんだけどな - 名無しさん 2010-09-11 18 31 15 俺はZの限界値を200→250にしたい - 名無しさん 2010-09-11 18 55 37 ゲームに全く関係ない長々とした文章、完全に荒らしじゃん - 名無しさん 2010-09-11 19 06 36 確かに荒らしの巣窟に成りつつあります。閉鎖を希望します。誰だかわからないから言いたい言ってる人達! - 名無しさん 2010-09-11 19 18 46 こいつをアクセス禁止にすれば閉鎖する必要もないね - 名無しさん 2010-09-11 20 39 07 ふ〜ん - 名無しさん 2010-09-11 20 53 51 お前みたいなのが来るから荒れるんだよ。自覚しろ白い魔神w - 名無しさん 2010-09-11 21 57 20 イミフのカキコ連発して自分で種蒔いておきながら「荒らしの巣窟に成りつつある」だの「閉鎖を希望」だの、ポッと出のガキのくせにナニ言っちゃってんの?白き魔神くんwあんま調子コイてんじゃねーぞ。 - 名無しさん 2010-09-11 22 03 37 ゲームの話なってじゃん!仕切り直しで話を戻そうとしたらネチネチと引きずる、人に正論言ってるふりして蔑んで(人より優位立ちたいだけだろうけど)もしくは、暴言もそうだ、荒らし呼ばわりされてもしょうがないでしょ! - 名無しさん 2010-09-11 22 34 57 要するに「ボクに賛同しないヤツばっかりで気に入らないからここを閉鎖しろ!」って騒いでるだけだろ?そんなふざけたことを平気でぬかすお前がここから消えればいいだけの話なんだよ。とっとと失せろ! - 名無しさん 2010-09-11 22 37 31 いや〜スルーすれば良いこと、突っかかる方がおかしい!それにそれ荒らしだよ! - 名無しさん 2010-09-11 22 51 38 オイオイ名前入れ忘れてるぞ、白き魔神wwせっかくカッコイイつもりで名乗ってるんだろうから、ちゃんと名乗り続けていつまでも笑わせてくれないとダメじゃんwww - 名無しさん 2010-09-11 23 22 48 ここまで指摘されても未だに誤字脱字が直らない点についてwww興奮し過ぎだろ - 名無しさん 2010-09-11 23 29 36 指摘される覚え無いだけどな〜スルールール知らない荒らしさんには!それに白き魔人で魔神じゃ無いんだけどね! 名無し楽だろ!う〜? - 名無しさん 2010-09-11 23 47 22 日本語で書け、マジで。 - 名無しさん 2010-09-11 23 51 05 ダメか! - 名無しさん 2010-09-12 00 03 25 久々にいじり甲斐のある大型新人の登場で面白がってるのは分かるが・・・。そろそろやめようぜ。 - 名無しさん 2010-09-11 23 35 02 この人もダメだな〜 - 名無しさん 2010-09-12 00 06 56 前から疑問に思っていたんだが…。パイロットの射撃回数の増加係数は5%なのに、格闘回数の増加係数が7.5%と異なるのは何故だろう? - 名無しさん 2010-09-11 23 50 09 NT補正がかからないから - 名無しさん 2010-09-11 23 57 18 ニコニコで新しいバグ発見報告動画があるけど原因がはっきりしてない。ここURL張れないのな - 名無しさん 2010-09-12 05 39 02 俺知りたい!俺もたまたま戦闘開始中にフリーズするけどバクじゃないよね? - 名無しさん 2010-09-12 10 38 16 何でこんなに日本語がヘタなんだろうね、お前は?国語を勉強し直して、他人にちゃんと意味が伝わるように書き直せ - 名無しさん 2010-09-12 12 30 32 お前、ダメ子いくら言っても、本当にモラルが無いだな! - 名無しさん 2010-09-12 13 00 28 伝わってるじゃん!荒らしさんに煽りさん - 名無しさん 2010-09-13 10 29 39 モラルの低下もここまでくると笑えてくるな(笑)小学校で道徳の授業でも受けたら(笑) - 名無しさん 2010-09-13 10 34 24 俺もたまに、ジオンでザク?J型やグフで連邦に仕掛けると戦闘画面がフリーズすることがあるんだが、バグなのかな? - 名無しさん 2010-09-12 18 25 16 バグとたまたま起きるフリーズと仕様の違いくらい理解しようね - 名無しさん 2010-09-12 18 34 50 いや、それらで戦闘する時に限ってフリーズするから。 - 名無しさん 2010-09-12 21 56 06 どうゆうやつ? - 名無しさん 2010-09-12 10 12 00 在日 - 名無しさん 2010-09-12 14 13 16 ここまでくると在日よりかわいそうな池沼に見えてくる - 名無しさん 2010-09-12 14 52 06 お前ら、ばかか。 - 名無しさん 2010-09-12 22 08 19 がきは書き込むんじゃねーよ!!! - 名無しさん 2010-09-12 22 09 55 お前こそガキじゃないのかな?年齢言えよ、叩いてやるから(笑) - 名無しさん 2010-09-13 12 28 46 まあまあ、お怒りもごもっとも、仲良くしよーぜ! - ジークジオン 2010-09-12 22 12 35 ひぐちカッター!! - 名無しさん 2010-09-13 01 04 22 ゲームが下手くそだからってカッカすんなよ - 名無しさん 2010-09-13 00 10 25 今デラーズやってるけど序盤のハラハラ感がタマランな。サイド5にケリーのヴァル、ウチュウ5にシーマ、ガトーのゲルググ+コッセルのザクR2、何とか持ちこたえた。ズゴックEも開発完了、今から反撃開始だぜ! とか書くと日記はイラネ、来る?一応ヘルモードなんだけど? - 名無しさん 2010-09-13 18 44 43 デラ編は緊張感あるよな。日記はいらないよ。ニンジンも・・・。 - 名無しさん 2010-09-13 19 37 05 雑談で日記の何が悪い!ズサブーズサブー - 名無しさん 2010-09-13 20 12 22 雑談で日記の何が悪い!良いこと言った、あなた様 - 名無しさん 2010-09-13 20 48 55 んな事言ってると長文荒らしが来る、に資源30000ポイント - 名無しさん 2010-09-13 20 53 59 日記はイラネ、マジで来たな - 名無しさん 2010-09-13 20 55 55 1時間以内に来た - 名無しさん 2010-09-13 21 38 32 マジレスすると攻略指令書は出ないと思う。系譜の時や前作に続く脅威Vは、こんなヌルイゲームじゃものたりん!の声が集まって出た訳だし。ゆとり様、少し黙っててくれ。 - 名無しさん 2010-09-13 21 56 09 しかし、ジオン2部は厳しいでござる、、、! - 名無しさん 2010-09-13 23 03 42 系譜の頃はみんな自力で攻略してたし、それぞれが上級者ってな感じだった。今じゃゲーム下手くそが上級者攻撃してるし、この板潰せば?何の進展も無い。 - 名無しさん 2010-09-14 01 05 05 掲示板がどうなろうとWikiの本質が損なわれることは無いから放っておけばいい。進展させる気があるなら「○○の○○の部分が不足しているのではないか?」とでも問題提議するのが建設的かな - 名無しさん 2010-09-14 02 06 02 じゃあとりあえず、コアブースターの資金、資源欄が未だに未記入、Gファイターのうんちく、寸評がいつの間にかすっからかんになっているのでまとめよろ。 - 名無しさん 2010-09-14 03 08 57 コアブースターやっといた。Gファイターは履歴にそれらしいものは無かったので保留、いつも使う人・分かる人よろしく - 名無しさん 2010-09-14 05 50 25 なんで自分で編集もできないやつがこんな偉そうに語ってんの? - 名無しさん 2010-09-14 11 55 43 そういうことを言うから閉塞感が出るのだよ。出来る人は黙ってやるだろうし、いーんでねーの - 名無しさん 2010-09-14 13 08 17 いや、今PSPがなくてね… Gファイターは地上に対する適正が○だが実際はビーム砲は地上に撃てずミサイルだけなので注意。みたいな内容だった・・・はず。 - 名無しさん 2010-09-14 20 03 27 その記述はコメントで、寸評は元から空っぽだったみたい(最終更新は一年以上前) - 名無しさん 2010-09-14 20 37 03 あれ、コメントだったか…申し訳ない。寸評書いてくれた人に感謝。 - 名無しさん 2010-09-15 01 07 08 Gファイターやっといた、イロモノって印象が強いけどゲームじゃ意外に優秀な機体なのね。他にもあったらよろしく - 名無しさん 2010-09-14 22 08 51 意見交換でさえ出来ないのは問題だな。バグバグバグバグ飽きた。一年以上同じ事言ってる。質問する者、それに答える者に年中ケチ付けてる。百式をパクるとかどうでもいい、ていうか荒らし? - 名無しさん 2010-09-14 03 02 02 ところで、みんなはザク2Cの核は使ってるんですか? - 名無しさん 2010-09-14 22 08 14 カオスプレイしても問題ない勢力ならガンガン使ってる。部隊数が膨れ上がった敵本拠地の掃除に最適。 - 名無しさん 2010-09-15 00 03 01 全勢力ヘルモードクリアの俺様から言わせてもらうと、バグ連呼厨の格闘回数報告は糞の役にも立たない。駄目な奴は何をやっても駄目、スパロボやってろ!つかお前邪魔、ゲーム下手過ぎ - 名無しさん 2010-09-15 02 19 18 ^^; - 名無しさん 2010-09-15 05 25 55 お前の書き込みは糞の役にも立たない。つかお前邪魔、空気読めなさ過ぎ。 - 名無しさん 2010-09-15 05 35 48 やっぱりモラルが無い奴、アク禁処理出来ないのかねこのサイトは?見て胸糞悪いは(怒) - 名無しさん 2010-09-15 07 57 19 皆様の中には、縛りをやってる方はいますか?例えば、ティターンズカラーを出す為、Z・ν・ジェガン使わない、その代わり、バーザム大量生産、サザビーに対抗するためジOを指揮官機するなど、なんて感じでやってる人います? - 名無しさん 2010-09-15 08 17 17 そう言えば、このゲームには、ZZの変形(Gフォートレス)が無いだろう?話が変わるが、出来れば、航空しか乗れないキャラにはZの変形(ウェイブライダーなど)に乗れたら良かったのに!MSに変形できなくても良いから! - 名無しさん 2010-09-15 08 43 00 Gフォートレスは、ちゃんとあるんだけど?本当にゲーム持ってるのか? - 名無しさん 2010-09-15 13 34 17 白痴魔人とかいう糞コテを名乗ってた奴はどうしていまだに平気な顔して書き込んでるの? - 名無しさん 2010-09-15 11 11 37 サイトがアク禁しないから!お前の方が荒らしだと思われているんだやよ(笑) - 名無しさん 2010-09-15 11 57 14 相変わらず日本語が不自由だよな、お前(白魔人)はw - 名無しさん 2010-09-15 12 21 20 お 煽りだね、いちいち文字打ち間違い批判に体力使っているけど、他のサイトの掲示板では相手にされないだろう!アク禁無くって良かったな(笑) - 名無しさん 2010-09-15 12 42 59 徹底無視される現実世界と同じで普段は一切レスがつかないから叩きでも煽りでも反応されると嬉しくて仕方がないんだろうなこの池沼在日くんは。 - 名無しさん 2010-09-15 12 53 54 お 言うね!お前こそ正論にて、人より優位立ちたいだけだろう?根本的に間違てるよ!この雑談掲示板はゲームを楽しみ、人と共有するための掲示板、批判・指摘するための掲示板だったら、どこかに作れよ!すぐに閉鎖だろうけど(笑) - 名無しさん 2010-09-15 13 21 31 「他人への不快な言動などは控えましょう」って書いてあるでしょ?お前の根本的に間違っている日本語と、煽られると脊髄反射する態度が、多くの人に不快感を与えているわけ。誰もお前に好意的なコメントをしないでしょ?お前が書き込む度に荒れるからみんなお前に消えて欲しいと思ってるわけ。お前のせいでこの掲示板でゲームの楽しみが共有できなくなってるわけ。いつになったら自覚できるの? - 名無しさん 2010-09-15 13 49 30 よう、必死だな!笑えるよ(笑)お前はたんなる煽りだと自覚しろ、だから俺が荒らしに成ったのはお前のせいだ! - 名無しさん 2010-09-15 16 39 07 お前の書き込み、誤字脱字が無いことがないよな。情報を正しく伝達するのがコミュニケーションの基本。つまり、お前にはその能力が備わっていないということだ。指摘してくれてる人を荒らし扱いせず、少しは自分を恥じろ。お前に肯定的な書き込みが皆無な理由を足りないアタマでよく考えろ。 - 名無しさん 2010-09-15 21 09 27 何でも他人のせいにして生きてるお前は、本当に憐れなヤローだw自分で自分を荒らしと認めたようだが、だったら来るなよ。もう二度とな。白き魔人w - 名無しさん 2010-09-15 23 12 55 君の書き込みはすぐ分かるから、これから先ここで普通の話ができると思わない方がいいよ - 名無しさん 2010-09-15 23 27 54 的確に指摘してくれてますね。ここを読んでる人で、白魔人(w)以外の人はみんなそう思ってまーす! - 名無しさん 2010-09-15 19 37 32 暫くはWikiらしくデータを検証する流れで行きたいね、どこか不足していたりアレな部分は無いだろうか。 - 名無しさん 2010-09-15 14 18 38 気ままとかツールで十分だし、ないよ - 名無しさん 2010-09-15 17 29 43 生産可能勢力が、結構不完全かな。ジオン系で、新生やデラーズでは生産できないユニットがかなりあるのだけど、その辺が不正確。ザク改とかのメジャーなユニットはちゃんとなってるけど、主にマイナーユニットが。 - 名無しさん 2010-09-18 20 42 36 たまには普通の雑談しません?お題はティターンズカラーです。ティターズカラーと呼ばれてますがティターンズの機体でこのカラーは少ないですよね。そこであの機体ならティターンズカラーが似合うと思うのを書き込みましょう。自分はガブスレイです。 - 名無しさん 2010-09-16 03 50 49 エウティタのZ鹵獲カラーは中々良かったな。想像で言うとマラサイも青くするとカッコよさそうだ - 名無しさん 2010-09-16 04 32 06 エウティタのZは良かったよな。その影響かダークブルー系がイメージに。ジムIIとかのブルー系のとか雰囲気でそうだよな。連邦軍の赤系、エゥーゴの緑系な3種とか雰囲気良さそう - 名無しさん 2010-09-16 07 09 00 本題逸れます。ティタカラーはワルな感じで好きだけど、グレミーのカラーは「メカ」って感じで好きですね。 - 名無しさん 2010-09-17 15 31 55 アマゾンのレビューに書いてあったのですがBest版は指揮バグが解消されてるとありましたが本当でしょうか? - 名無しさん 2010-09-17 03 15 06 指揮範囲のヘクス表示を見て、はやとちりしてるだけじゃないかなぁ… - 名無しさん 2010-09-18 00 38 35 新生ジオン、デラーズ、ジャミティタ、シロティタ編の戦艦乗りをまともなMSに乗せれるようにしてくれ - 名無しさん 2010-09-17 16 49 55 船乗りの経験値が貯まらなすぎる…指揮下にある部隊が敵を撃破したら、その半分の経験値を獲得できるようにして欲しい。 - 名無しさん 2010-09-18 09 42 38 先ず百式をパクる - 名無しさん 2010-09-17 20 36 40 くう - 名無しさん 2010-09-17 22 34 34 みんな、相手にしないで。 - 名無しさん 2010-09-17 22 35 38 クラスで一番の出来損ないに合わせる「ゆとり」出来損ないに合わせるのも大変だ。取り敢えず格闘回数数えるとこからやってみるか、ゲーム上手くなるとも思えないのだが。掃除。 - 名無しさん 2010-09-18 18 50 15 ヘルモード君と白魔人君はここの名物池沼になりつつあるね - 名無しさん 2010-09-18 19 21 19 出来損ないに合わせるのも疲れる、白魔神とゆとりにはわかんないだろうが。格闘回数数えなきゃ - 名無しさん 2010-09-18 19 29 20 白魔神てたれですか? - 名無しさん 2010-09-18 19 45 43 青が俺が編集してやったぞばかりにログインしてから返信するのはうぬぼれで見苦しい。 - 名無しさん 2010-09-18 21 21 10 そういえばちょっと思い出したので・・ジム改高機動型でシールドを使用しないというコメントが以前あったので検証してみました。少なくとも私がやったかぎりではちゃんと使うようですが、滅亡エンド用のデータを使ったため相手がメッサーばかりとかいう状態なので・・できれば他の方も追試していただければ助かります - 青 2010-09-18 22 15 32 リ・ガズィ(BWS)のコメ欄にもイタイ奴が涌いているなw何度消されても「Zより使えない」とか必死に書き込んでいるが…その熱意で勉強でもしてりゃいいのにw - 名無しさん 2010-09-18 23 58 45 防衛や僻地進攻に用いれば?っていう意見への反論が見たかったなw - 名無しさん 2010-09-19 00 32 43 開発できる技術考えてみろそんな状況は無い。よって今作のリ・ガズィは全くの糞兵器。 - 名無しさん 2010-09-26 17 52 02 自由に変形できない点と限界以外はZより上で生産コストも安いから、能力がそこそこのパイロットには最適なのにね - 名無しさん 2010-09-19 09 49 04 Zとの比較はともかく必要技術の割にがっかり性能ではある。その前に開発できるメタス改が反則的強さだし。次作もし出るならもう少し早く作れるようにした方がいい。 - 名無しさん 2010-09-23 11 02 48 なんか…デルタプラスとかいうプラモが出てて吹いた。もうなんでもありだな!んなもの量産するならZ+でいいじゃん… - 名無しさん 2010-09-19 12 05 06 不毛な削除&復活合戦が繰り広げられているが…。よほどヒマ人たちなんだろうな。個人的には少しくらいのプラモネタは読み物として面白いと思うんだがな。その機体のリアルでの扱いが分かるし。 - 名無しさん 2010-09-20 01 22 31 量産型バウがしょっちゅう更新されていたのにはそんな理由があったのか。プラモの話面白いのにな。削除してる奴は、気にくわない物は何でも削除するんだろうな。 - 名無しさん 2010-09-20 01 29 20 理論的には削除厨の負けだな。得られた情報は見た者が取捨選択すればいいこと。よほどくだらない物は別だが、やたら消せば良いってもんじゃない。 - 名無しさん 2010-09-20 02 16 22 まさにそのとおり!「削除厨、何故それが分からん…」 - 名無しさん 2010-09-20 02 41 43 削除する側にとって「よほどくだらない物 - 名無しさん 2010-09-20 02 52 01 とこいつにとって「よほどくだらない物」の判断基準が違うことも分からないんだろうなぁ・・・ - 名無しさん 2010-09-20 02 53 01 日本語でちゃんと意味が分かるように書き込めない、お前のコメントみたいなのが「よほどくだらない物」に該当するので、参考にしてくださいwww - 名無しさん 2010-09-20 03 00 37 プラモ厨がガンプラwikiを作らずに色んな理由をつけてこのサイトのうんちく欄に執着する理由は何なの? - 名無しさん 2010-09-20 03 02 14 質問する者にはWiki読め、答える者には自慢するな、状況説明には日記はイラネ、俺様以外ヘルモードクリア出来ないのに俺様流は書くな、か。で、本人はと言えばバグと格闘回数書いて喜んでる、百式をパクるとか。プラモ厨の書き込み並にどーでもいい事書いて何が嬉しいんだか。 - 名無しさん 2010-09-20 13 45 13 お前もイラネw - 名無しさん 2010-09-20 14 13 37 この人の言ってることが正しいと思うが。 - 名無しさん 2010-09-20 23 13 52 「お前もイラネw」の上の人のことね。 - 名無しさん 2010-09-20 23 22 50 ゲームの内容とガンプラの話の違いが分からんのか? - 名無しさん 2010-09-21 00 06 49 HELLクリアできないのは委任頼りかよっぽど頭悪いかのどっちかだけどな - 名無しさん 2010-09-21 17 54 58 でもってゲームはドヘタ - 名無しさん 2010-09-20 13 47 39 一年以上も何やってんの? - 名無しさん 2010-09-20 14 45 47 - 名無しさん 2010-09-20 18 03 42 リ・ガズィ信者、本当の事書いて怒るのは勝手だが記事は消すな。 - 名無しさん 2010-09-22 22 12 45 ある意味お前さんも信者だよな、主観的な意見はWikiに載せるべきではないよ - 名無しさん 2010-09-23 02 53 19 主観的?二つのスペックと開発条件見比べてから物は言え。 - 名無しさん 2010-09-23 05 28 30 はいはい、そういうのは自分の中だけでやってね、人には押し付けないように。 - 名無しさん 2010-09-23 10 02 25 ↑コイツ、本当にこのゲームやってるのかw「各技術Lv27=敵勢力は虫の息状態」ってのもわかってねー。ゲームはやってから言いましょうね。 - 名無しさん 2010-09-23 10 40 14 はいはい - 名無しさん 2010-09-23 11 37 24 パラスアテネやリガズィについての蘊蓄を書き換えてるのは、ヘルモードプレイヤーの俺様ではない、興味無いし - 名無しさん 2010-09-23 01 06 16 パラス・アテネを編集したのは...結構前だな、頻繁にチェックしてるのね。 まぁ、サクサクやってれば使わないし使う頃には戦争終わってるもんな - 名無しさん 2010-09-23 02 59 48 溜まった※を消すのは自由だが、※で指摘されていた間違った情報も訂正してくれ。 ただ消すだけなら猿でも出来るっての - 名無しさん 2010-09-23 13 08 24 猿ですまんかったね、訂正したよ - 名無しさん 2010-09-23 13 43 58 最後のは、つい愚痴っちまった。 こちらこそすまない、そしてありがとう - 訂正できない名無しさん 2010-09-23 13 52 26 GX-9900とかいう奴のコメントは全部削除対象でいいんじゃないか?とにかくウゼー。マナベル・ガゾーとか、クリアーできない男とか、白き魔神(w)とか…定期的にこういう厨が涌いてくるのは何とかならないもんかねー…。 - 名無しさん 2010-09-23 22 37 48 個人的にガンタンクを宇宙で使いたくて仕方ないんですが、こんなのはどうでしょう。Gファイターとコアブースターの開発をギャンとゲルググのような二択にして、Gファイター開発を選択すると「ガンタンクの宇宙戦闘能力強化計画」が選択可能になって、宇宙戦闘可能に改造できる、とか。 - 名無しさん 2010-09-24 23 03 49 確かに、Gファイターとコアブースターが両立できるのは実は変。でも、いずれにせよガンタンクは、移動も攻撃も宇宙△だとは思うが… - 名無しさん 2010-09-25 01 17 01 ペガサス系とガンタンクを合体?できるようにすれば攻撃は大丈夫。問題はパイロットが解雇されることか。 - 名無しさん 2010-09-25 18 59 18 「合体」って何よ?「解雇」って何よ?頼むから意味が分かるように書いてくれ - 名無しさん 2010-09-26 22 50 34 Gファイターとガンダムみたいに合体させてやればいいでしょ?絵的にはホワイトベースにガンタンクがくっついてる状態。解雇っていうのは合体したらパイロットが片方待機状態になっちゃうから。 - 名無しさん 2010-09-27 11 20 25 そんな「合体」有り得ねーだろw本気で言ってるのかよw - 名無しさん 2010-09-29 19 46 52 出来る出来ないでいうならできるんじゃないかな~と。まあもしできたとしても果てしなく虚しい予感はあるwちなみに正気で言ってない自信もあるw - 名無しさん 2010-10-01 01 24 36 地面もある宇宙なら使えたなら面白いかな…IGLOOみたいにHLVから射撃をしたJ型ザクもいるし - 名無しさん 2010-09-25 19 54 07 月面とか、ソロモンやルナツー表面とか、宇宙空間でもガンタンクの活躍できそうな戦場はあるような気がしますね。ついでにヴァルヴァロのプラズマリーダーも設定通り(宇宙での)地表限定にするとか。 - 名無しさん 2010-09-27 21 22 18 原作ではハヤト駆るガンタンクは宇宙空間で戦ってた、コンスコン率いるリックドム12機との戦闘の時、一機も撃なかったが・・・ハヤトは悪くないと思う - 名無しさん 2010-09-25 09 57 11 よわガンタンクにブースターを付ければ良いじゃん、確かアクションゲーに有ったようにガンダムVSガンダムだっけ? - 名無しさん 2010-09-29 11 15 28 ガンガンにはブースターはあるけど、あれはゲームの仕様だし、実際には役に立たないような…むしろキャタピラ撤去して宇宙用ブースター装備。あら不思議、高級なボールに - 名無しさん 2010-09-29 13 08 21 確かに、ただガンタンクにブースターを付けても移動が5いかないじゃないの?あのゲーム見ると! - 名無しさん 2010-09-29 13 56 08 ガンタンクにブースターも面白いけど、どうせならザクマシンガンにボコられると言う伝説のガンダムタンクが見てみてぇ。 - 名無しさん 2010-09-29 18 41 59 で、次回作はいつ出るの~? OVAのUC見たら期待が高まってきた。 - 名無し 2010-09-29 18 59 06 系譜から脅威も長かったんだ。なぁに、まだまだ待てる。待とうじゃないか。 - 名無しさん 2010-10-05 00 50 51 とりあえずやる気を出して貰ってОPに気合入れてほしいな。先ずはそれからだ - 名無しさん 2010-10-08 15 53 57 Vのは何か独立戦争記の流用に見えたものな… Gジェネ魂のリアル版みたいのだといいかね? - 名無しさん 2010-10-09 15 49 34 作中のアニメも復活させて欲しいね。過去作からの使い回しの止め絵はもう勘弁。 - 名無しさん 2010-10-09 17 43 39 ビグザム ZV - 名無しさん 2010-10-10 00 23 16 ナイチンゲールの比喩を書いたら速攻消された(誰でも思うのに?)ドーベル・ウルフの疑問を書いたら速攻消された(何故ゆえに正統だけ開発できるのか謎だ) - 名無しさん 2010-10-10 10 33 10 履歴で見ましたが、お前は小学生ですか?こんなしょうもない内容を「消された」とか嘆く前に、削除の手間をかけさせてしまい - 名無しさん 2010-10-10 17 01 39 履歴で見ましたが、お前は小学生ですか?こんなしょうもない内容を「消された」とか嘆く前に、「削除の手間をかけさせてしまい申し訳ありません」と反省する方が先ですね。それくらいくだらない内容だし、誰もそんなこと考えません。 - 名無しさん 2010-10-10 17 02 54 こういう書き方はどうかと思うが、内容については概ね同意だな - 名無しさん 2010-10-10 18 47 27 ケリイの項に「カスペンは義手持ってるのにケリイはつけてない」って書いたら速攻で消されたようだが - 名無しさん 2010-10-10 11 06 28 義手の件は、あなたの想像力が不足しているだけ。それを指摘するレスもあって、一緒に消されている。それだけの話。 - 名無しさん 2010-10-10 12 13 08 金銭的ってのはどうかなぁとか思ったけど、ソロモン戦時に負傷したとすれば終戦はそのわずか一週間後、軍で補償を受けられなかったのならそうかもしれない。 - 名無しさん 2010-10-10 14 00 51 「だから何?」みたいな書き込みは、お前の自由帳にでも書いておきましょう。 - 名無しさん 2010-10-10 17 03 56 こ - 名無しさん 2010-10-10 21 35 45 日記が自由帳に変わっただけ、ゲーム下手くそな癖に難癖だけはいっちょ前 - 名無しさん 2010-10-11 17 39 29 格闘回数数えてりゃいいのに、どうせノーマル止まりなんだし - 名無しさん 2010-10-11 18 15 13 削除厨の言い分聞いてたらもうコメント欄に何も書けないな - 名無しさん 2010-10-12 09 02 03 スタークジェガン。耐久670、運動55、限界200%。こんなとこか? - 名無しさん 2010-10-13 08 52 19 流石に限界200%はやりすぎじゃ?180%がいい具合では?んで武装はバズーカ、ライフル、ミサイル、ハングレ、サーベル、隠しサーベルって所か。リガズィに何も勝てなさそうだがw - 名無しさん 2010-10-13 15 10 26 いいねスタークジェガン。あと個人的にはリ・ガズィカスタムいてくれるとw - 名無しさん 2010-10-13 21 01 54 それよりZガンダムをカミーユの隠し専用機にだな・・・ - 名無しさん 2010-10-14 17 09 04 俺は、マーク2に水中適性をつけてほしい。 - 名無しさん 2010-10-15 00 54 09 それよりZに準サイコミュを… - 名無しさん 2010-10-15 02 30 52 クラップ級出ないかなぁ。あのシンプルなデザインが好きなんだが - 名無しさん 2010-10-15 17 31 55 それよりも連邦に海上戦艦のヒマラヤや空母があっても罰は当たらないと思うw問題はジオン水泳部に太刀打ちできないってところか - 名無しさん 2010-10-16 03 30 33 それならムサカも出さないとな。 まぁ先にムサイ改出されそうだけど - 名無しさん 2010-10-15 22 30 28 石っころミサイルがほしいな。ガトルより低コストにして・・・。ジオンの国力の象徴だし。 - 名無しさん 2010-10-16 13 05 29 ユニコーン。通常時耐久750、運動70。デストロイ時運動85、Iフィールド発生。NT搭乗機対戦時のみデストロイモード。如何でしょう。 - 名無しさん 2010-10-16 13 55 55 デストロイの時は消費二倍がつかないと最強になる。 - 名無しさん 2010-10-16 20 45 23 似非EXAMか、物資が熱くなるな… - 名無しさん 2010-10-16 21 48 01 クシャトリヤは実装されてもクィンマンサの弱体化になりそうな気がする - 名無しさん 2010-10-20 14 55 36 クインマンサは単機編成だがクシャナはサイズ的にスタック可能だろうし時期的にはザザビークラスの力があると思うから大丈夫だと思う - 名無しさん 2010-10-20 18 56 50 エルメスとジオングの差ぐらいじゃない? - 名無しさん 2010-10-20 21 13 40 best版は指揮バグが直ってるといううわさがあるが確認した方はいますか? - 名無しさん 2010-10-21 01 29 51 それ前にも話題になったなぁ。一瞬で流れたけど。たしかその時は誤認じゃないかという結論になってたはず。 - 名無しさん 2010-10-21 03 08 25 テムレイ編みたいなおまけでいいから、F91(連邦vsCV)とV(RG・連邦vsザンスカール)出ないかなぁ Gジェネやれって事か? - 名無しさん 2010-10-23 03 11 45 さすがにそこまでいくと、時間軸もかなりズレるし、ユニットの性能の差が大きくなり過ぎて、ゲームにならないだろ。 - 名無しさん 2010-10-23 07 37 53 F91もVも敵味方共に機体多いから逆シャアみたいに機体が少ないってことも無いと思う。F90からも持ってくれば… 性能差はどうしょうもない。ジェガンが雑魚扱いされてるし。ただパイロットの年齢だけが気になる。しかしあったらいいなぁ。 - 名無しさん 2010-10-23 10 11 39 機体性能問題はシナリオで作れる機体を分割(1年戦争~UC/F91/V)すれば解決するんじゃないだろうか? ただ連邦版F91はエースがシーブックとハリソンぐらいしかいないぞ、MSVやSFCのキャラ持ってきてもエゥーゴより人材がいない - 名無しさん 2010-10-23 23 00 43 連邦結構いない?シルエットとF90とフォーミュラー?あと後期クロスボーンから元連邦は初期連邦で…Gセイバーは - 名無しさん 2010-10-24 02 48 01 少々捏造になるがクロボンからトビアやウモンとかの面々を連れて来るとか…CVは木星帝国も混ぜればOKwアムロとアマクサの対決とか燃えるじゃないかw - 名無しさん 2010-10-24 09 23 39 アライメントで加入キャラ分けるとごっそり減ると思う イベントで早めにセシリー移動させないとそれまでの人材が足りんし、量産機の性能が負け過ぎ 連邦1部みたいな物量作戦シナリオでもいいがな - 名無しさん 2010-10-24 11 31 55 ジェガンが61式扱いか…時代の流れってやつは! - 名無しさん 2010-10-24 20 58 57 「F91」の劇中でジェガンがザコメカと化していたのは、「逆シャア」から時代が経過している事を示す演出。作品的には効果的だったが、本作のシステムに組み込むにはユニットの性能差を表現するのが難しいだろう。そもそもクロスボーンやF91、Vガンに「1stから続く物語」としてどれだけ人気があるかは大いに疑問。やるなら外伝的に、だろうな。…ちなみにジェガンが弱いという悲哀を味わいたいのなら、少し古いがSFCの「F91 フォーミュラー戦記」がオススメ。クロスボーン・バンガードのMSに全く歯が立たない弱さを見せてくれます。 - 名無しさん 2010-10-24 22 23 44 俺はF91やVのシナリオやりたいけどなー、実現するか否かは別として夢がある話題とは思う 実現するなら、せっかくだしX1フルクロスやVセカンドとか出て来るイカレっぷりにして欲しい - 名無しさん 2010-10-24 23 24 31 そこまでいくと完全に時間軸が飛んでしまい、もはや「ギレンの野望」でも何でもない。パイロットの年齢も問題になるし、ZやνがCVやベスパのザコMSにボコられる展開なんて、誰も望んじゃいないと思うな。 - 名無しさん 2010-10-25 19 56 17 ギレンのシステムだけ流用してユニットはF91時代以降だけ(ジェガンのスペックが旧ザク程度)にした「カガチの野望」とかならバランスは取れるけど、はっきり言ってF91とVだけのゲームは売れないと思うし。 - 名無しさん 2010-10-25 20 25 27 カガチって誰よ?…まぁ、現実にはそんなレベルw - 名無しさん 2010-10-25 21 26 54 ほんの2行の発言で賛否両論熱く語れるとは、お前ら本当に好きなんだなぁ - 名無しさん 2010-10-25 21 03 52 SFCのってクロスボーンどころか、オールドモビルに5:1で負けてるような。 昔2ちゃんにもあったよね。ジオンの系譜でF91やりたいみたいなの。せめてF92が実現してたら変わったんだろうけど。 - 名無しさん 2010-10-25 21 16 56 DISC1:1年戦争~マフティーの反乱迄、DISC2:F91~ザンスカール迄。 - 名無しさん 2010-10-25 23 40 19 トピ主は - 名無しさん 2010-10-26 11 37 37 レビルはいったい何歳にw - 名無しさん 2010-10-23 21 53 25 ジオンで薦めているとベルファスト攻略作戦が発動できず毎回無駄に数ターン経過させるはめになるのだけど - 名無しさん 2010-10-24 05 51 48 早ときしようとすると何Tくらいで発動できるんでしょうか。特別エリア制圧数を満たしててもV作戦関係が進むの遅くて・・・ - 名無しさん 2010-10-24 05 52 53 ベルファスト攻略作戦は最速でやっても30T目以降でしか出た覚えが無い、俺がスロウリィィィィ!? - 名無しさん 2010-10-24 11 28 03 ベルファストの後、星一号作戦で10ターン近く待たされるのもつらいね。しかしマッドアングラー隊でのジャブロー攻略作戦も最速で40ターンを越えるし、ジャブロー潜入作戦も、ゾゴックの開発にどんなに急いでもそれくらいかかるし。 - 名無しさん 2010-10-28 07 20 10 フロンタル、バナージ、マリーダNT値3、リディNT値2。 - 名無し氏 2010-10-26 00 17 58 宇宙火力No.1のナイチン&Hi-ν、ファンミサ地上可にして地上No.1火力のΞペーネロ、運動85以上ファンネル無効化で生存性No.1のユニコーン、差別化して欲しいね。図体デカ過ぎΞは運動80未満でいい。シナンジュは耐久サザビー未満、運動サザビー以上? - 名無しさん 2010-10-26 00 33 34 運動性85ってSアムロやSカミーユが乗ると210オーバーか、システム改修しないと攻撃が当たらなくなるな - 名無しさん 2010-10-27 14 33 29 今作の串やペネロペみたいに最後のボーナスみたいな機体になるんだろうから、無双しまくりってかんじでいいんでは? - 名無しさん 2010-10-27 17 53 55 報告。さっきガルマ編やってて、撃墜されたザンジバルから放り出された部隊が、偶然にも戦闘中の部隊に入り込んで一緒くたに撃破された。バグでもなんでもないかも知れんが珍現象なので報告。 - へたれP 2010-10-28 12 36 39 いや、よくある話だよ。 - 名無しさん 2010-10-30 20 48 41 しかし、確かにもっと先のMSは欲しかったかな。特に最強を飾るのは、もっとスタイリッシュな(ry - へたれP 2010-10-28 12 38 54 スタイリッシュな…Gセイバー - 名無しさん 2010-10-30 23 33 48 応えよドモォォォン!! まぁ流石にGガンは無理でしょうね - ししょー 2010-10-30 23 36 58 もうそろそろUCのMSでるから大丈夫?! - 名無しさん 2010-10-30 20 37 02 削除厨注意報発令。 - 名無しさん 2010-10-31 19 04 30 だがZとリガズィのところは…コメント欄また消したほうがいい。 - 名無しさん 2010-10-31 22 33 52 なぜアンチリガズィ厨が涌くのか理解できないんだが...強過ぎる機体に付くなら分かるがアンチするにも微妙な機体。なぜああも必死なのか。以前揉めた? - 名無しさん 2010-11-01 00 23 05 構ってちゃんが粘着してるだけだよ。反応すると喜ぶだけだし暫くはリガズィ関連の叩きコメは淡々と削除するのが一番だと思う。 - 名無しさん 2010-11-01 06 47 29 中堅レベルを乗せるならゼータよりリガズィのほうが強いしリガズィが開発できるころにはEx-SとかできてるからわざわざZにエース級を乗せる必要が無い…みたいなコメ読んでそうだよなぁ。と納得した記憶があるんだが… - 名無しさん 2010-11-01 09 51 39 リガズィを戦略的にまともに使える能があれば、リガズィを開発して生産する段階に入る前にゲーム終わってるからね。わざわざ「使えない」というヤツは...そういうことだよ - 名無しさん 2010-11-01 21 12 05 早くクリアするだけがゲームの楽しみ方じゃないだろ?いろんなユニットを生産できるようにして、好きなキャラを好きなユニットに乗せて遊ぶのも、このゲームの楽しみ方の一つだろ?そういう意味では、リガズィはとても楽しいユニットだと思うけどな。 - 名無しさん 2010-11-01 22 02 59 コメ欄消しに同意、適正直せやごるぁ以来有用なコメントも出ないしまともなヤツには不要だろうし - 名無しさん 2010-11-01 20 56 37 削除はすれど、足りない情報を追加するわけでもなし… - 名無しさん 2010-11-01 00 11 39 削除厨本当に迷惑だな。いろんな人のコメント見る楽しみが無くなる。 - 名無しさん 2010-11-03 22 57 16 自分の書いた無用なコメントを消されたからって、いちいち粘着する人の方が迷惑なのでは? - 名無しさん 2010-11-03 23 28 20 くだらんコメントは無い方がいい。名無しのザコやらDDTとかいう奴らの落書きみたいコメは、チラシの裏にでも書いてりゃいいんだよ。 - 名無しさん 2010-11-04 00 16 21 削除厨じゃないだろ、「お掃除お疲れ様」だろ。ダメコテにへたれPとししょーを追加してくれ!…アムロ・嶺は何してるんだ…。 - 名無しさん 2010-11-04 00 25 41 あそこのコメント欄は機体に対する愚痴やら自分で使えばすぐにわかるような質問を書くところではない。 運用方法や、うんちく、訂正などあのページに加筆、修正する必要がある場合にのみ書き込む場所。 - 名無しさん 2010-11-04 01 40 38 ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 - 名無しさん 2010-11-04 01 43 56 本文より下のコメントはあろうが無かろうがどうでもいい。が、頭の悪そうな書置きは見苦しい、Wikiを何だと思ってるんだか。 - 名無しさん 2010-11-04 01 52 04 …という訳で、名指しされた方々は以後気をつけて下さいな。 - 名無しさん 2010-11-04 07 31 39 同一人物の書込みだな。 - 名無しさん 2010-11-04 07 34 29 下らんコメの連発を削除されたからといって、粘着すんなよ、DDTwレベル低いな、アンタ。 - 名無しさん 2010-11-04 07 50 18 もう話題を変えようよ。 - 名無しさん 2010-11-04 08 04 26 では流れを変えるために・・・みなさんは次回作にどういう風な機能?がほしいですか?僕はギャンにハイドボムをつけてほしいです。 - kyかな?ちょっと不安 2010-11-04 08 21 43 文章下手ですいません・・・。 - 名無しさん 2010-11-04 08 22 10 僕はGアーマーのBパーツの前にガンタンクのAパーツを付けたいです - 名無しさん 2010-11-04 09 37 49 機体の色を変更できるようにしてほしい。専用機や違う勢力の機体でも自分で設定できるし。 - 名無しさん 2010-11-04 14 11 17 機体の色か…ガンダムvsZガンダムの勢力ごとのカラーでもいいかもな - 名無しさん 2010-11-04 20 17 52 アレは微妙なカラーも多かったけどねw - 名無しさん 2010-11-04 22 54 00 ユニットに撃墜数カウント機能あったらいいな。 - 名無しさん 2010-11-04 19 07 51 宇宙・閃光の果てにを参戦させてほしい - 名無しさん 2010-11-04 20 12 07 ガンダム4号機と5号機だよね。同じバンダイ作品だし、出てもおかしくないのだが…。版権で揉めたセンチネルが出てるのに、考えてみれば不思議だ。 - 名無しさん 2010-11-04 22 53 09 んー出せるユニットがサラブレットとG04、G05…まああとマレット専用アクトザクくらいしかないからでは…ジオン側悲しすぎる。というかあのビームキャノンでたらFAガンダムの存在価値が…たださえ薄いのに! - 名無しさん 2010-11-05 01 06 29 ゲーム下手なやつらっていつも揉めてる - 名無しさん 2010-11-04 21 59 54 ゲーム下手なやつらって言ってるやつらっていつも変なこと呟いてる - 名無しさん 2010-11-04 22 09 52 oi, - 名無しさん 2010-11-04 22 49 01 おい、DDT。お前のコメだから消されるんじゃない。お前のコメが下らないから消されるんだ。勘違いしてんじゃねーヨ、この粘着厨! - 名無しさん 2010-11-04 22 50 58 反応した、ゲームが下手で頭が悪いという自覚はあるようだ - 名無しさん 2010-11-04 23 12 23 お前イミフw消えてねw - 名無しさん 2010-11-04 23 29 55 みんな楽しくやってるんだ。お前みたいなのは来なくていいよ。 - 名無しさん 2010-11-05 00 04 28 (リガズィについてはずっとノータッチでしたが)DDTのマルチポストについて先ほど削除を行いました。書き込みからも明らかですがすでに荒らしと化してますので。 - 青 2010-11-05 00 48 47 荒らし行為すみませんでした。 だから削除虫は迷惑だってば。 - 名無しさん 2010-11-05 08 03 49 どのようなコメントだろうが「このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。 編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。 ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。」この明文化されたルールに則っていなければ削除されても文句は言えないでしょ。基準を個人の感覚とか感情とかそんな曖昧なものに任せられないからね - 名無しさん 2010-11-05 11 22 30 ひたすら揉めてんな、ゲーム下手なくせに - 名無しさん 2010-11-05 23 31 09 はいはい、ヒキオタはあっち行っててねwここにはお前の友達居ねーからよw - 名無しさん 2010-11-05 23 37 56 次回作にトミーの漫画のデギン・ザ・グレートを(ry - 名無しさん 2010-11-06 00 16 31 ねー、それ面白いと思ってカキコしてるの?全然面白くないんだけどさ。「これウケる〜w」とかニヤニヤしながらカキコしてるお前は、超痛いよw - 名無しさん 2010-11-06 00 27 57 俺の独り言に反応するとはww暇人乙ww - 名無しさん 2010-11-07 10 55 27 こんな独り言をつぶやく奴がいたらマジキモイw独り言だろうが面白くない上に痛いwしかもトニーをトミーに間違えてるし、二重の意味で痛過ぎるwwだいたい、ここは独り言を書き込む場所じゃないだろ。何考えてるんだコイツは。 - 名無しさん 2010-11-07 17 28 49 今揉め事の原因となってるのは削除厨?ゲーム下手くそなんだろな - 名無しさん 2010-11-06 10 40 26 いや、君だよ - 名無しさん 2010-11-06 11 48 52 「ゲーム下手くそ」しか言えない低脳ぶりにマジ笑えるが、ここはお前みたいなキモオタが来るとこじゃないからね。同じ低レベルのオトモダチは別の所で探してね。 - 名無しさん 2010-11-06 12 05 19 頭が悪いからゲームが下手くそ、何やっても駄目なんだろな - 名無しさん 2010-11-06 16 56 44 頭が悪いというのは致命的、当然ゲームも下手 - 名無しさん 2010-11-06 16 58 58 ここは楽しく雑談するところです。独り言は、お前らのゴミ溜めみたいに汚い引きこもり部屋でお願いしますね。 - 名無しさん 2010-11-06 19 35 57 イフリートの欄の話なんだけど、イフリートってゲルググ並みの性能を発揮したが、コストも整備性も劣悪で生産が8機でストップしたのではなかったか?今覗いてみるとグフとドムの中間の性能になってるんだが… - 名無しさん 2010-11-06 16 59 17 ファミコン時代の作品は解らないので、発言していいのかと思ったけど、自分個人の意見ですが、型番がグフに続くMS-08だから中間の性能でいいと思います。でも、それでは答えになっていないので、イフリートのなにが、ゲルググ並の性能かといわれると、やはり接近戦ではないでしょうか?ただし、イフリートとゲルググの違いは、明らかに、ビーム兵器の使用が可能であるかないかと思います。で、あるなら、ヒートサーベルのイフリートと、ビームサーベルのゲルググでは攻撃力の差がうまれるのは仕方がないと思われます。また、量産機と、ワンオフの違いのため、技術レベルで今回の性能となったと思います。ギレンの野望は、あくまで戦略シュミレーションゲームであり、ガンダム無双のような一騎当千のゲームではないので、これ位の性能にならざらなかたんではないでしょうか?個人的な意見で参考になりませんが、自分は、そう思います。 - ナオ(男) 2010-11-06 21 38 50 どうしよう俺の日本語が通じなかったのだろうか… だから「設定」ではジオン軍唯一、計画立案から生産まで全てが地上で行われた重MS。陸戦での機動力と格闘性能を追求しており、グフとドムの中間に当たる機体。大量生産を前提としていないため性能は高く、陸戦においてはゲルググにも匹敵する性能を持っていたといわれるが、宇宙至上主義のジオン官僚の圧力もあり、8機が生産されたにとどまっている。 じゃなかったか?と効いたんだが。 - 名無しさん 2010-11-06 22 05 00 確かに、性能じゃなくて設計思想がグフとドムの中間だった気がする。性能についてはガンダム級のMSと渡り合ってるからまぁゲルググに匹敵すると言えなくも無いか、エース機しか無いから比較しづらいけど - 名無しさん 2010-11-07 02 16 56 すみません。謝ってばかりですが、・・・ゲームとして、グフとドムの中間になっている訳かな?と思い書き込みました。・・・・すいませんでした。 - ナオ(男) 2010-11-06 22 22 45 イーサン・ライヤーのコメント欄まで消してる奴、論破されたからってそんなに発狂することないだろ?落ち着け - 名無しさん 2010-11-07 22 35 58 相変わらず削除厨が問題起こしてるな、ゲームドヘタのくせに - 名無しさん 2010-11-08 00 01 17 それしか言えないお前は知能に問題があるようだw - 名無しさん 2010-11-08 00 24 08 コイツはゲームどころか人生がヘタクソなヒキヲタですからwみんなあんまり虐めるなよ。すぐ泣くぞ、カワイソウだろw - 名無しさん 2010-11-08 00 41 21 同じ事しか言えない憐れな奴… - 名無しさん 2010-11-08 00 42 52 ここでやればいいじゃないの - 名無しさん 2010-11-08 00 21 33 よし、それでは次回作にはOTでも活躍できるよう、限界200超え機体を増やすとか。 今作のNTマンセー機体ばかりじゃヤザンやシーマ、ガトーやライデンが不憫でしょうがねぇ - 名無しさん 2010-11-08 00 54 49 限界値とっぱらったら楽しいだろうなと思ってしまった。NTは反応とかに補正つくからなぁ…OTにもエース級はなんかボーナス欲しいね。MSTだとOTは必殺技かEN回復かHP回復つけれたが、このゲームにはあわないし。 - 名無しさん 2010-11-08 16 33 06 限界値、というか射撃・反応も格闘同様に7.5上昇にしてほしいわ。 NTなら命中・回避補正のみで。 今作・・・というかシリーズ通して、NT以外は射撃限界200%も引き出せないってのが、どうもね・・・今作でもOTで射撃最高値が16=180%って、何か不公平だっていう - 名無しさん 2010-11-09 11 08 25 スルースキル付けようぜ・・・。ゲームヘタとか言ってる奴は明らかな釣りだろうに、盛大に釣られて喜ばしてどうすんだよ。同じこと繰り返すだけだぞ - 名無しさん 2010-11-08 01 52 14 Fuckyou - 名無しさん 2010-11-08 11 10 15 とりあえず、ゲーム下手で悪いかと言いたい - 名無しさん 2010-11-08 20 44 41 ゲームが下手くそだという自覚はあるんだな - 名無しさん 2010-11-09 12 31 24 ゲーム下手なやつはやっちゃいけないのか? - 名無しさん 2010-11-09 23 30 15 無限ループって怖くね? - 名無しさん 2010-11-09 19 13 24 ああ、怖いな。教えて君→ゲーム下手くそ君→話を変える→・・・もう一年以上も前のソフトだからか? - 名無しさん 2010-11-09 19 35 01 いつもこの調子だな。全勢力ヘルモードクリアの俺様から言わせて貰えば下らないの一言。例えばクリア回数に応じて加入するパイロットが増える傾向にあるこのゲーム。だがクリア回数を伸ばしていくとWikiでは加入するとされたパイロットが加入しないとか、より厳しい事態に陥る事も分かってきてる。ヘルモード限定なのかどうかは今のところ不明。だが編集には書き込まないようにしてる。みんな頑張れよ、敢えてヘルモードプレイヤーの俺様が花道残してあげてんだから。 - 名無しさん 2010-11-09 21 23 42 何を威張っているのか知らんが、普通人の俺から言わせれば、それって非生産的なダメ人間の典型なんだが。引きこもってゲームばかりしてないで、少しは社会に貢献しろよゴミ虫が。 - 名無しさん 2010-11-09 23 36 37 おまえはよく頑張った、もう休め… - 名無しさん 2010-11-09 23 54 29 自演乙w楽しいかオマエww - 名無しさん 2010-11-10 00 05 40 はいはい、全勢力ヘルモードクリアとか言ってるウンコはあっち行っててねーw - 名無しさん 2010-11-10 00 00 26 ほざいてろゴミ野郎w - 名無しさん 2010-11-10 00 02 08 ヘルモードプレイヤー様にはどうでもいい情報でも、ここの人には重要な情報なのだ、リガズィ関連は - 名無しさん 2010-11-09 22 25 34 2chのスレで完全敗北したのにアンチリガズィ君はまだ懲りずに活動してるの? - 名無しさん 2010-11-11 01 59 01 ゲーム下手なのは頭が悪いから? - 名無しさん 2010-11-11 22 25 59 引きこもって格闘回数数えてるだけなので下手くそなんだと思う - 名無しさん 2010-11-11 22 28 51 もう許してやれよ、下手くそなりに頑張ってんだって、二年近くも - 名無しさん 2010-11-11 22 32 36 ゲーム下手ならやっちゃいけないのか? - 名無しさん 2010-11-12 14 26 40 N - 名無しさん 2010-11-12 22 17 22 ところでなんでガンキャノンのビームライフルは射程が1なんだろうか?ガンダムのよりも射程が長いっていう設定じゃなかったか?ライフルの射程を2にして、タンクのPミサイルの射程を1にして砲の威力上げてやれば中距離支援のキャノン、遠距離のタンクみたいに分けれたろうに… - 名無しさん 2010-11-13 06 43 26 俺もどっかで聞いた覚えが…まあタンクとキャノンはすぐ使わなくなるからどちらでも構わんよ。雰囲気で一体はア・バオア・クーに連れてくが。 - 名無しさん 2010-11-13 07 35 36 狙撃用という設定はPS3版ガンダム戦記などで出てきますね。公式百科でも射程30kmの狙撃用タイプだという説明がなされてます - 青 2010-11-14 01 36 13 命中が5高い代わりに威力が100低いのはなぁ。ザクバズーカレベルって。30km先を狙えるならジムスナみたいな性能でもいいじゃんと思う。 - 名無しさん 2010-11-14 19 18 28 ラーカイラムを旗艦とした艦隊作りたいんだけどクラップ級の代わりに何がいいと思う?。ちなみに連邦でラーディシュかアーガマあたりに候補絞ってるけど他にいいのある? - 名無しさん 2010-11-13 12 09 19 ユニコーン基準にするならネェルのほうが良くないか?ネェルにリゼルのかわりにゼッツー入れとくとか - 名無しさん 2010-11-13 14 14 11 逆シャアのロンドベルを参考にしたいんで。確かクラップ級は一隻落ちてるんで気持ちてきにはラーディシュなんだけどアーガマも捨てたがいと思うのは自分だけ? - 名無しさん 2010-11-13 18 42 12 逆シャアだと……ラーディッシュかな?ラー繋がりで考えてみた - 名無しさん 2010-11-13 19 12 00 足の早さや搭載数的に、ラーディッシュで良くね? アレキサンドリアじゃ足遅いっつー難があるしドゴスギアじゃ大きすぎるし。 アーガマは特殊部隊的な感がある(一年戦争のWBみたいな)から有っても一隻だなぁ - 名無しさん 2010-11-13 19 22 07 やっぱりラーディシュが一番ですかね、ラーディシュの艦長はパオロやヘンケンあたりが面白そう。 - 名無しさん 2010-11-14 00 26 58 何故皆イーサンライヤー項目で議論してるのかね。 コッチでやればいいのに - 名無しさん 2010-11-15 21 09 43 そも友軍機を爆発させてる時点で冷酷でいいじゃんと思うが…… - 名無しさん 2010-11-15 22 06 06 この際冷酷で議論が終わらないなら、うんちくにある冷酷の言葉だけ消してはどうかと?どうせ意味は伝わるし、そこらへんは見た人の想像に任せてみてはどうでしょうか? - 名無しさん 2010-11-15 23 05 15 イーサン項目がスッキリしたところで聞きたいことがあるのだが・・・量産機の燃費、良し悪しの平均的なラインってどの辺りだと思う? 物資少なめ(100未満)なユニットを除外、物資=消費の7倍ってのが妥当だところだと思うが・・・ - 名無しさん 2010-11-19 02 29 55 戦艦からの往復移動含めて戦闘回数6回以上が良いんじゃないかな? - 名無しさん 2010-11-19 03 02 52 間接攻撃主体の機体なら多ければ多い程良いが(最低ラインは戦闘5回分くらい)、盾役になる量産機はあまり消費を気にしないかな。直接戦闘2回もやれば1機は墜ちる→物資回復&帰艦と考えると4回も戦闘できれば良い。SFSで消費増を考えても物資/消費=5倍くらいで十分実用範囲。ただ膜使用な実弾持ちなら生残性が高い分もうちょい欲しかったり、その辺は生残性との兼ね合いで考えてる。 - 名無しさん 2010-11-19 16 11 46 成程ね・・・ありがとう、参考になるわ。 量産MSの寸評も、もちっと考えておくわ - 名無しさん 2010-11-20 23 30 51 厨房のたまり場 - 名無しさん 2010-11-20 11 34 39 長ったらしい書き込みやったなところでゲームは下手くそ、頭が悪いのは治らない - 名無しさん 2010-11-20 20 12 26 またでたよ・・・。 - 名無しさん 2010-11-20 21 52 53 攻略wikiなのにゲームが下手だの頭が悪いだの言ってる時点で負けなんだけどな。相当顔真っ赤なんだろう、惨めだ... - 名無しさん 2010-11-21 00 27 44 アスペルガーが湧くのはいつものことだしな - 名無しさん 2010-11-22 06 35 08 ゲームが下手くそな人は何が目的でここに張り付いてんだろう?二年近くも全く成長してないし、下手ゲーム脳? - 名無しさん 2010-11-22 08 08 08 ゲームが下手ならやっちゃいけないのか?そもそも下手でクリアできないから攻略サイト見に来るんじゃないの? - 名無しさん 2010-11-22 15 50 49 はいはいアスペアスペ - 名無しさん 2010-11-22 19 12 42 人のことをけなすだけの人は何が目的でここに張り付いてんだろう?厨房から全く成長してないし、惨めなだけ。 - 名無しさん 2010-11-22 19 39 30 みんな、相手にしないで。 - 名無しさん 2010-11-22 19 35 27 61式での150mmは支援火器とか書き込んだやつ……そんな感想文を書き込むんじゃない。 というか戦車砲が支援火器だという発想はどっからでてきたんだ? - 名無しさん 2010-11-24 12 23 07 MSが生産されてからは、て意味じゃないか?書いた本人しかわからんが。 - 名無しさん 2010-11-24 12 41 18 もうリ・ガズィは許してやれよ… - 名無しさん 2010-11-25 01 37 50 ジャミトフに書き足されたコメントも、ここで議論するような内容だよね。俺は、クワトロにためらいはあったと思うけどね。復讐と世直しという大義の違いはあるにせよ、暗殺の虚しさは身にしみてるだろうし。 - 名無しさん 2010-11-25 02 09 35 キシリアへのバズーカはどうなの? - 名無しさん 2010-11-25 19 26 22 よくわからん…エゥーゴ36T目にカミーユ宇宙に帰還して即座にアーガマ隊が敗北した。基礎19MS21MA20でZ開発済みなんだが…どういうこっちゃ? - 名無しさん 2010-11-28 10 29 37 Zの開発が遅かったんじゃね? 36T以前のイベントの経緯が解らんのでそれ以外は言えん - 名無しさん 2010-11-28 14 27 03 新型ガンダム強奪は提案されたターンに。20T目にジャブロー攻略(アーガマ隊参加した)と同時にZの開発開始。諜報部が持ってきたザクマリナーとネモを量産しつつ北米を34T目で制圧。シナリオ攻略にはカミーユが宇宙に上がって2ターンぐらいでZを送るって書いてたんだが…何故だ? - 名無しさん 2010-11-28 18 25 31 アーガマ隊Ζガンダム配備イベントは発生してるかね。アーガマ帰還(YES選択でガンダムMk-?の開発プランを入手)イベントから22ターン以上経過してしまっていると、Ζガンダムが開発済みであろうと、自動的に敗北するみたいだがね。新型ガンダム開発計画提案を即実行と言うのがたぶん早過ぎたのじゃないかね。 - たちあがれましまろ 2010-12-02 23 07 57 失礼、特別プラン新型ガンダム奪取作戦即実行の間違いだがね。 - たちあがれましまろ 2010-12-02 23 36 55 情報提供Thanks。強奪前のデータあるからやってみる - 名無しさん 2010-12-03 16 50 21 y - 名無しさん 2010-12-02 15 43 35 系譜にあったコマンドで一番復活してほしいコマンドって何ですか? - 名無しさん 2010-12-03 03 16 56 攻略指令書にあったオデッサ戦とかソロモン戦のシナリオが欲しいなぁ。ぶっちゃけ0079/01, 0079/08, 0079/11とかで連邦側、ジオン側とかで選べたらいいね。信長の野望とかに近い感じで。 - 名無しさん 2010-12-03 07 04 25 そういうこだわりってのが系譜以降、見なくなったよな。 当時のスタッフは辞めちゃってるのかねやっぱり - 名無しさん 2010-12-03 09 04 58 系譜にヘルモード追加して欲しいんだが、ヘルモードプレイヤーの俺様としては - 名無しさん 2010-12-03 20 04 01 ヘルスモードでもやってろ - 名無しさん 2010-12-04 08 22 00 相変わらずヘルモードクリア出来ないのか、もう止めたら?頭悪すぎ - 名無しさん 2010-12-04 15 48 15 誠に僭越ながらご意見申し上げます。今一度当方の掲示板をご利用になる前に、半年ほど書き込みを御覧になりどのような流れでスレッドが展開していくのかなどをご理解して頂きますと 私どもといたしましても快適に過ごせれるかと存じ上げます。 - 名無しさん 2010-12-05 01 13 54 半年ROMってろ、まで読んだ - 名無しさん 2010-12-05 02 56 10 またリ・ガズィ熱が再燃してきたな、彼らの情熱は何処から来るのやら - 名無しさん 2010-12-07 22 46 37 まったくだ、もう勘弁してやれよ。あとは個人の好みでよかろうに。ちなみに自分はラーカイラムのお供にあえて作るけど。 - 名無しさん 2010-12-07 23 26 52 ジオンでツィマッド社縛りプレイをやってますがドムキャノンとドワッジは純粋なツィマッド社製でしょうか?トローペンやハイゴックみたいにジオニック社が混ざったのは使わないようにしてます。 - 名無しさん 2010-12-14 04 50 46 初代みたいに機体の生産制限があれば、使えないユニットにも使用する機会が出てくるんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2010-12-14 13 45 04 下手に生産制限かけるとアンチが湧くだろうから、難易度次第で制限も厳しくしていくのが良いんじゃ。 バランス調整難しいだろうけど - 名無しさん 2010-12-15 03 14 39 生産制限については、そもそも生産ラインが多過ぎだから - 名無しさん 2010-12-14 15 48 54 単機ユニットは制限あっていいと思うけども…高級量産機にも制限ちょっとかけて…でいいのでは。 - 名無しさん 2010-12-14 19 59 43 単機ユニットに制限かけるならなんか特典があってもいいかも。たとえばゼータなら撃墜数50でバイオセンサー追加で限界アップとか。まぁバランスが崩れるでしょうけど。 - 名無しさん 2010-12-15 05 17 56 どうでもいいが質問は純粋なツィマッド社についてじゃないの?縛りプレイでもりあがるのもいいが質問も答えてやれよ。自分はヅダとギャンしか知らないけど… - 名無しさん 2010-12-15 18 28 08 知らないから答えられないんだよ、言わせんな恥ずかしい - 名無しさん 2010-12-15 20 31 03 削除厨別板で暴れてる? - 名無しさん 2010-12-18 13 14 00 アスペルガー頑張りすぎ、向いてないのに・・・ - 名無しさん 2010-12-20 00 00 07 Wikiまとめた人ってアスペルガー? - 名無しさん 2010-12-20 00 08 23 みんなエゥーゴのヘルモード序盤でジム?量産して積んでんだって。その後工夫もなけりゃ進歩も無し。情けない奴ら - 名無しさん 2010-12-20 00 23 08 向いて無いんだよな - 名無しさん 2010-12-20 00 23 53 アスペルガーって簡単に言うと知的障害者?二年近く何の進歩も無い - 名無しさん 2010-12-20 00 31 23 アスペルガーってのは、規則性のあるものに執着して、無意味に人を見下して回って、人がどう思うか予想ができない人のことさ。当てはまるなら専門家にでも身の振り方を聞いてくれ - 名無しさん 2010-12-20 20 10 38 アスペルガー障害って言うのは簡単に言うと知能障害の無い認知症。その他のことは特に問題が無いんだけど場の空気を読んだり - 名無しさん 2010-12-29 09 54 14 他人がどう考えるかを予測したりすることだけが極端に苦手な障害。規則性があるものに惹かれ易い傾向はあるが(全員がそうではない)他人を見下す言動なんかが見られる頻度は常人と全く変わりなし。 - 名無しさん 2010-12-29 09 57 56 誰か、アッシマー・ブラン仕様の妥当なスペック挙げてくれ - 名無しさん 2010-12-20 02 07 40 アッシマーは連邦製なので指揮官機とか専用機的な設定はないのでは… 単機にするとしたらZIIの劣化みたいな性能か。 - 名無しさん 2010-12-20 18 48 06 指揮官機や専用機なんて存在しないのは分かってるさ。 それでも、劇中であれだけ活躍したのにゲーム中じゃザコと化してるのは些か納得いかないんだw ついでだから考えているのを挙げとく - 名無しさん 2010-12-21 11 32 10 耐久:450 運動:42 移動:7 物資:220 消費:48 限界:165 適正はそのままで。 - 名無しさん 2010-12-21 11 43 55 ザコではないと思うが… - 名無しさん 2010-12-21 16 13 08 エンタ押しすぎた。 空中戦だと片っ端から翻弄してたなたしかに。 MAの時の性能を上げてやれば新ジャンルとして君臨できるかもしれんな。 - 名無しさん 2010-12-21 16 15 06 ギャプランより硬いが運動は劣るみたいな?火力に勝るが燃費は悪いまたはその逆かな。まあ多分次回作でも出ないだろうな。 - 名無しさん 2010-12-20 20 37 26 そもそもRディアス/Q.Vより盾持ちなガンダムMk-Ⅱのほうが堅いっていうのが・・・。 Mk-Ⅱはディフェンサーやメガライダーあるんだから400くらいでよかったと思う - 名無しさん 2010-12-21 11 48 33 確かに… ディアスQVが不憫でならない… - 名無しさん 2010-12-21 18 10 53 ガンダリウムγ、ムーバブルフレーム云々のことを考えると、耐久ディアス>mk2、運動ディアス<mk2な方がらしいかもね。シャア機らしさや盾とか考えるとまた変わってはくるのかも知れんが。 - 名無しさん 2010-12-22 01 00 18 その点、系譜でのRディアスとMk-Ⅱはバランス取れてたわ。 Q.Vはちと強すぎたが - 名無しさん 2010-12-22 04 50 06 カミーユの所にアーガマ隊いきなり解散してもLawMaxならクワトロ残留すると書いちゃたけど自分は解散せずの場合しかやってないことを思い出した。誰かわかります? - 名無しさん 2010-12-22 01 14 45 無印だけど速攻解散したらその後一つもイベントが発生せず第三部の逆襲のシャアまで味方だった。 - 名無しさん 2010-12-22 06 50 27 あっ なぜか携帯でもここにこれましたので一言… みなさんコメント感謝します(^-^) 私の場合はいきなりアーガマ隊を解散しましたので、アムロやらは参加してません。当然ファも。今の時点(ティタ生殺し状態、アク同盟中)だと、グリプス2イベントでアポリーが死に、その後ヘンケンが復帰、クワトロが不明のまま、カミーユはグリプス2イベには参加してないので、そのまま存在しています。このままティタを壊滅させるとクワトロとカミーユはどうなるのでしょう?という質問をさせて頂きました。が、コメを下さった方には大変有難い&申し訳ないのですが自己解決を目指します。また、レポさせてもらいます。質問したくせにm(__)mごめんなさい - 名無しさん 2010-12-22 19 12 50 ゲームには全く関係ないけど、ヴェルナー・ホルバインってニュータイプだったらいいなぁって思いませんか アニメでもニュータイプ的な描写もあるし・・・ - 名無しさん 2010-12-24 22 43 20 ホルバインについてもそうですが、そうなるとビーチャやエルについてもSでLv1補正をつけないといけなくなるでしょうし・・ようはバランスの問題だと思いますし・・・ただ、ホルバインがちょっと常識離れしていた性質なのは確かだと思います - 青 2010-12-25 01 46 09 あったま悪そー、青 - 名無しさん 2010-12-25 01 01 12 流れぶったぎりで尋ねたい、みんなどのシナリオが好き? - 名無しさん 2010-12-26 00 32 49 ジオン編一筋。全シリーズまずはジオンから。 - 名無しさん 2010-12-26 04 26 51 連邦第二部。レビルが生存するのが感動する - 名無しさん 2010-12-26 16 32 04 連邦一部の序盤。モビルスーツが完成した時の感動は中々なもの。 - 名無しさん 2010-12-26 18 06 19 エゥーゴ編。すぐに人材不足になるが、シナリオを進めてアムロが加入したときの達成感。カミーユをわざわざ離脱させてプルを加入したときは物好きだと思いつつなかなか楽しかった。 - 名無しさん 2010-12-26 20 04 55 ジオンかな。3部はだれるけど。 - 名無しさん 2010-12-26 21 03 49 アクシズでしょやっぱ。 - 名無しさん 2010-12-27 17 09 43 エゥーゴだなカミーユがマトモに生還してうれしかったわ - 名無しさん 2010-12-30 13 12 10 リガズィかな、使った事無いけど。 - 名無しさん 2010-12-27 13 25 56 使えよバーカ - 名無しさん 2010-12-27 15 54 48 えっと…クワトロとカミーユの件で質問させてもらった者です。 ティタ壊滅後すぐにルーが参加。その後10ターン以上は経過し、ハマーンのエリアがアクシズのみ。そして、少し前にグレミー軍が出現し、膠着状態です。クワトロは依然として行方不明扱いのまま。なので、ルーのみエゥーゴに参加しジュドーやらは参加してくれませんorz アーガマ隊の即解散の仕打ちって、こういうもんなんでしょうか?(;_;)自己解決を目指すと言いましたが、どうにも納得が出来ないのでまた書かせてもらいました…(/_;)/ クスィガンダムを二台作りましたが(一台はペネロペ改造)これを乗りこなせるパイロットがカミーユのみなんて切なすぎます…(;_;)ルーはまだNTに覚醒してないし…覚醒したところで能力的にアレだし…どうせクワトロが復帰しないなら、とっとと離脱して欲しい…まさに生殺され状態w そんなわけでクスィガンダムにはドアンを乗せてますw ちなみに、マツナガはイクスェスです… - 名無しさん 2010-12-27 18 34 29 攻略本よみやがえれ。 PS、かわいそうだなう - 名無しさん 2010-12-27 18 53 50 ねーねー初ザクと普ザクってどっちがつよいの? - 名無しさん 2010-12-27 19 01 40 改ザクがつよいよ - 名無しさん 2010-12-28 10 07 38 初ザクと普ザクだってばー - 名無しさん 2010-12-28 10 43 32 だから核ザクだって - 名無しさん 2010-12-30 02 35 12 ここにいる人返信まってるなう - 名無しさん 2010-12-28 10 45 16 ザクの件で - 名無しさん 2010-12-28 10 46 26 攻略本よみやがえれ。 PS、かわいそうだなう - 名無しさん 2010-12-28 12 19 10 てめぇ まねすんな - 名無しさん 2010-12-28 14 18 19 ↑頭悪そうな奴w - 名無しさん 2010-12-28 16 14 15 ↑お前もだなう - 名無しさん 2010-12-28 17 09 24 こういうアレがいるから荒れるんだよなぁ… - 名無しさん 2010-12-28 17 11 59 ジオン公国編第二章のグレミー投降に関してですが、キャラリストページと攻略記事とキャラ個別ページで条件がずれているみたいですが、本当はどれでしょう? - 名無しさん 2010-12-30 00 21 11 134Tまでにティタとエゥ潰せばいいよ。 来るのはノーマルスーツで固定みたいだけど - 名無しさん 2010-12-30 02 33 39 134Tですか、ありがとうございます。ということは135Tグレミー援軍を出したら、グレミー(ノーマル)は来ないってことですかね。あと、140T過ぎにマラサイプランもらいつつ、その後帰還させてキャラ - 名無しさん 2010-12-30 03 25 08 すみません。途切れました。キャラ(グレミー)とMSプラン(含マラサイ)の両方GETとか考えたんですが、欲張っちゃダメですね。 - 名無しさん 2010-12-30 03 29 11 124 - 名無しさん 2010-12-30 03 58 09 つまるところ、134Tまでに両勢力を潰せるのならグレミーとマラサイのどちらを取るか?ってところ。 それとガザC等のプランがグレミー加入するまで遅れるから、戦略に多少影響するという点くらいか。 両方取るなんて改造でもしなきゃ、ね - 名無しさん 2010-12-30 04 02 41 まとめて下さりありがとうございます。極力一周で全部と思ったんですが、仕様なら仕方ないですね。お答え下さった方ありがとうございました。 - 名無しさん 2010-12-30 04 16 37 というか攻略掲示板が意味を為してないな。 いっそ雑談と統合してもいいんじゃないか? - 名無しさん 2010-12-30 04 04 16 まーたはじまった - 名無しさん 2010-12-30 23 49 33 61戦車で思ったんだが独戦は射程1-2だったがあれは3機だったからな。第2射撃で射程2のみで火力命中半分くらいで欲しいと思ったがザクの強みがなくなるか…皆はどう思う? - 名無しさん 2011-01-03 18 12 12 火力はともかく命中半分はな… - 名無しさん 2011-01-03 18 18 20 チクチク疲労を上げる作戦が使えるな、戦略的には良いと思うが原作的にはなんとも。 - 名無しさん 2011-01-03 20 34 49 射程2だけなら今のまま3機とかで…大軍をなぎ倒す快感がないか…耐久も半分にすれば凄い勢いで吹き飛んで丁度いいかもよ? - 名無しさん 2011-01-04 02 13 11 このゲームの戦車=歩兵、だと思ってる。ほぼ占領するためだけの存在。正直マゼラの射程も1で良い。 - 名無しさん 2011-01-04 05 32 27 61式がダメというより、開発が61式より十年以上後とはいえマゼラが優秀すぎるんだよな。強襲型ガンタンクさえあれば・・・ - 名無しさん 2011-01-05 13 00 43 そうマゼラと61式の射程の差がでかいんだよな…独戦は何とかなるレベルだったんだが。強襲ガンタンクがあればガンタンクが若干延命されるな。 - 名無しさん 2011-01-05 17 50 17 ゼク・アインのところに「連邦1部から開発可能」ってあるけど、100Tで技術レベルそこまでいけたっけ。久しくやってないから記憶が・・・いつも生殺してジムキャ2量産してた気がするんだけど - 名無しさん 2011-01-05 13 03 50 自分がやったときは行けましたよ。はじめは大投資、後は中投資、たまに小投資(泣)で。指揮官機は間に合わなかったです。 - 名無しさん 2011-01-05 19 12 32 なるほど、情報ありがとうございます。いけるんですねぇ。1部でゼク出るとホントバランスブレイカーだ・・・ - 名無しさん 2011-01-05 20 00 15 モンドにあげるMSで悩んでます。現在の状態は当方エゥーゴ、敵がシャアネオジオン。 単機の空きMSがmk2、FAmk2、mk3、百改、リガズィ、Z、Z+、パラスアテネ、ハンマハンマ、どれがモンドの能力的に合ってるでしょうか…生存率等を踏まえてご教授願います。 - 名無しさん 2011-01-06 15 43 15 …マジレスすると、その機体群ではモンドの能力の限界が影響しないから、スペックが最も高い機体でよい…という事になる。だがね、これはゲームなんだよ?そんな事気にして楽しいか?正解なんて無い。どれでもいいから乗せてみれ。そして遊んでみれ。君が1番似合うと思った機体がモンド機です。それでいいんじゃないの? - 名無しさん 2011-01-06 20 01 16 ここにきてゲームだって事を忘れてムキになってた感はありますね。すでに史実ルートを無視してはちゃめちゃにやってきたので、パイロットが少ない状況だと、たかがモンド、されどモンドって感じなもんで、どうすりゃ役に立つか悩んでたわけです。 - 名無しさん 2011-01-07 10 24 46 mk-3やFAmk-3、FAmk-2に乗せると雰囲気が出るかもしれない。 - 名無し 2011-01-06 21 28 38 ありがとうございます。耐久が無駄に高い人なので、FA系に乗せて壁にします(笑) - 名無しさん 2011-01-07 10 27 59 連邦第二部プレイ中なんだが連邦はもう少し指揮官いても良い気がする。ヘボンとかエイノー提督とかホーキンスとか。 - 名無し 2011-01-06 18 20 36 確かに。俺レビルまで出してるよ(泣 - ユーグ・クロ 2011-01-06 19 53 48 エルラン ディスってんの? - 名無しさん 2011-01-06 22 55 12 あまり指揮官いても、ねぇ…。 それよりブランやヤザンの取り巻き、ラカンやロンメルの部下といったパイロットを連邦やジオンで使えるようにしてほしい。 年齢的にも一年戦争中に活躍してて問題はないと思うんだが… - 名無しさん 2011-01-06 23 01 10 同意。ただジオンと比べると第一部連邦初期だとパイロットで負け、性能で負けなので数を活かすために指揮官が… - 名無し 2011-01-07 01 10 37 ゴップ様がいるジャマイカw - 名無しさん 2011-01-07 10 30 50 ジャブローのモグラですからなwゴップ様はw - 名無しさん 2011-01-07 19 45 27 私、初めてプレイするんですが、どの勢力がオススメですか? - 名無しさん 2011-01-06 23 17 42 ジオン一択で。 対となる連邦は初心者向けじゃないと思う。 系譜ならまだしも、ね - 名無しさん 2011-01-06 23 48 06 ↑そうかい?敵にガンダムが出現する事を見越して予め軍備を進めないと地獄を見るかと…逆に初心者にはきついような… - 名無しさん 2011-01-07 10 34 40 とはいえ二部勢力はある程度ゲームを分かってること前提だろう。 初心者連邦の場合はゲームを覚える前にジオンのザクにタコ殴りにされるだろ。 まぁ昔のプレイヤーはそうやって体で覚えていったもんだがw - 名無しさん 2011-01-07 17 43 31 どの勢力も「劣勢から巻き返す」ことが基本だから、そういうつもりで行けばどこでも大丈夫 - 名無しさん 2011-01-07 11 38 52 突然だが、次回作にジオニックフロント辺りからキャラ追加したら面白いと思う。ゲラートなんて最強のOTだし。 - 名無しさん 2011-01-07 00 12 39 とりあえず独戦キャラも全部入れて欲しいな。あとifなんだからもっと融通が効くといい気がする。全ての機体でキャラを指定して専用機化できるとか、一定ターンごとに次期量産機プロジェクトとかでスペックとコストダウンしてなんでも量産機にできるとか。いっそ開発は全てプロトタイプにして、量産機指定でザクやらドムが作れるようになる、とかでも・・・ - 名無しさん 2011-01-07 00 35 22 それやると人材多すぎてジオンならまだしも連邦で相手するときかなりきつくなると思われる。ただブレニフ・オグスとか公式に近い非公式を補完してくれると嬉しい - 名無し 2011-01-07 01 02 56 もし新作が出た場合、華麗なる〜とか憂鬱とかテムレイ軍みたいなネタはなにになるのかな。 - 名無しさん 2011-01-07 02 22 47 ssの系譜時代から考えると基本が相当古いゲームだし、脅威vにしても発売してから一年以上経つ。なのにいまだにこうやって、皆で会話がされたり、現役で楽しんでるユーザーが多いんだなぁって事が素晴らしいと感じる今日この頃。色々とバグやらキャラやらに不平不満はあるけども、これからもこのシリーズには期待したい。 - 名無しさん 2011-01-07 10 48 54 水を差すようで悪いが、新作は当分出ないと思う。 ある程度のシリーズは出しちゃったし死んじゃった声優さんも多いし。 かといって種なんかじゃ資料も足りないだろうから(1stが濃いだけかもしれんが)リメイクは出ても新作は… - 名無しさん 2011-01-07 17 47 58 独戦のシステムでリメイクしてくれれば....って層は少ないのかねぇ、やっぱり - 名無しさん 2011-01-08 02 14 06 ここ!ここにいるぞ! とりあえずクルツがいないとゲルググキャノンでの気分がでないしな! - 名無しさん 2011-01-08 02 50 34 おぉ!まぁ細かい部分は置いておいて、生産費を開発費に食われないってのと部隊の管理がしやすいのが良いんだよなぁ、後は完全オリジナルか。長ったらしくなるのは携帯機で相殺できそうだし、出てくれないかねぇ、ホント - 名無しさん 2011-01-08 15 25 20 独戦は、しっかり次の予定を考えて分配する必要があるからちょっと息抜きって気軽には遊べないけど、じっくり取り組むには良いシステムだったと思う。色々問題はあるけど、そのへん解決できれば系譜系より好きだな。あと単調とか違和感はあっても戦闘3Dはやっぱり良い。新作の声優問題も、新規セリフ一部音声無しなんて(事情が事情だし)気にならないんだけどなぁ - 名無しさん 2011-01-09 03 45 15 量産機のコストがほとんど変わらないから、すぐに次の量産機にシフトしても生産ペースがあまり落ちないのが良いしな。資源は増えるが。お気に入りの士官の要望はすぐに受け入れちゃったりしてな。 - 名無しさん 2011-01-09 23 18 10 みなさんありがとうございます。私、これからやってみます。ジオンをやってみます。 - 名無しさん 2011-01-07 15 58 34 ジャミティタ4回目にして初のGファイターゲット、ようやくマトッシュの格闘を活かせる時がきた - 名無しさん 2011-01-07 18 02 08 オメw是非カミーユを矯正してやってくれw - 名無しさん 2011-01-07 20 08 51 ↑そして返り討ちにw - 名無しさん 2011-01-07 21 51 47 初めてなんですが - 名無しさん 2011-01-08 01 50 45 どうやれば進めますかね? - 名無しさん 2011-01-08 01 52 57 とりあえず何につまづいているのか分からないと何も言えない。 - 名無しさん 2011-01-08 02 16 22 指揮バグについてですが、指揮官の自スタックには指揮が適用されないわけですよね?という事は指揮官スタックにも指揮つけたい場合は別の佐官を近くに置けばいいんですかね - 名無しさん 2011-01-08 15 34 23 大体そうなる。佐官以上は指揮範囲6だから近くにってほどでもないけど。まぁ、輸送機や船に艦長でも乗せておけば良いけどね - 名無しさん 2011-01-08 16 33 17 ありがとうございます。着艦したら指揮範囲消えるし、MSに指揮官乗せるのはやはりデメリットもありますね…でもMS乗せた方が経験稼ぎやすいという一種のジレンマ?ですかね - 名無しさん 2011-01-08 22 37 13 それもそうだし、まぁそこをどう解決するかがこのゲームの楽しみ方の1つだな。 - 名無しさん 2011-01-08 23 09 20 やったぜ!前列ヤザンハンブラビ、中列ダンケルハンブラビ、後列マトッシュアレックス、フォンブラウンにてカミーユ撃破!生リックディアスだったけど・・・ - 名無しさん 2011-01-08 19 19 58 前になにでつまずいてるのかわからないとといわれたものですええと、資金と物資とかのやりくりがうまくできなにんですが、どう割り当てればいいですか?ちなみにジオンです - 名無しさん 2011-01-09 01 19 33 無印だが、参考になれば。できるだけ開発に振ってプロトドムやグフ飛行試験、ドムを急ぎ資源はアッザムとかギャロップを開発だけして資源に変えてた。でもそんなに資源使わなかったような - 名無し 2011-01-09 02 29 49 資金は、諜報→新兵器開発→技術投資(できれば毎回中)→補充・生産の優先度(重要拠点攻撃の時は補充・生産優先等臨機応変に)で毎ターン0になるくらいでいい。ヘンに資金と資源を均等にとか考えず「資源は余るもの、定期的に資源売却でボーナス資金が貰える」くらいの考えで資金のやりくりさえできればいいと思う。 - 名無しさん 2011-01-09 02 58 27 毎ターン0にってのは、初期の備蓄が尽きてターンごとの収入でやりくりするようになった時、無理に貯金を考える必要がないってことで、最初の資金を一気に使いきって良いってことじゃないです。上記の優先度の技術投資までは毎ターンすべきことで、抑えられる出費は生産・補充だけなのでそこをいかに削減できるかがポイント - 名無しさん 2011-01-09 03 13 58 シャア様がとても頑張ってるんですが、よく考えるとエゥーゴに行ってしまわれるので、育てても意味がないんですよね?達人の皆様は誰を使っていますか?新兵のこの女にご教授ください! - 名無しさん 2011-01-09 13 43 09 ジオン本編か、まぁジオンはシャア以外にも良い人材が沢山居るから、色々出してみて気に入ったのを使って間違いないさ。バーニィやアナベル・ガトーとかね - 名無しさん 2011-01-09 15 20 51 紅い稲妻、白狼、黒い三連星、荒野の迅雷・・・正直使いきれないくらいいる。個人的にはビッター将軍使っとけば間違いないさ。 - 名無しさん 2011-01-09 21 10 05 ???? - 名無しさん 2011-01-09 14 34 55 ジョニーにマツナガさんか、あとドムのおじ様たち。わかりました! 使ってみます。あと余談ですが、私トップさんが好きです。カッコイイ女の人で憧れています。あとあの3サイズも。羨ましいです。男の目から見た理想の女性ってこのゲームだと誰ですか? 本当にくだらないことを投稿してごめんなさい。 - 名無しさん 2011-01-10 04 43 09 いいんじゃないかな、そういう楽しみ方でも。理想の女性...モニク・キャディラック嬢かね、色んな意味で強いし - 名無しさん 2011-01-10 07 28 55 シーマ様だな。自身の勝利のために平気で手を汚すあくどさの影から時折垣間見える形振りかまわない必死さに惹かれていたが、その原因となる背景を知ってからはたまらなくなった。シーマ様の野望の踏み台にされたい・・・ - 名無しさん 2011-01-10 07 53 14 いろいろ教えていただきありがとうございます参考にして頑張ります!またつまづいたときはお願いします - 名無しさん 2011-01-10 00 16 48 あきらかに不要なコメってわけではないはずなんだが、たまにコメ消されるんだが - ななし 2011-01-10 16 54 48 ロンメルとかヘビガンの最新のコメント?一度書かれて消されて今また復活してるね。編集に関わる内容だと思うんだけどな。それとも読み込みミスとかで消えたように見えただけなんだろうか - 名無しさん 2011-01-10 17 29 08 とりえずまた書いてみたんだが、ヘビガンはともかくロンメルのはべつにいいと思うんだが、うんちくだしユウのところにだってレガシーは書いてあるし。 - ななし 2011-01-10 18 22 07 小生も細かい蘊蓄が好きで、たまに書き込んでるのだがね、半日もしないうちに削除される場合がほとんどだがね。以前には、コテハンで検索でもしたのか、数ヶ月前の書き込みまでまとめて削除されているようなこともあったがね。 - たちあがれましまろ 2011-01-10 22 20 59 オイオイ、あんまり笑わせてくれるなよw二度も書いたとかいうロンメルのとこ読んでみたけどな。レガシーについて書いたつもりなんだろうが、知らない人間が見たら意味不明じゃねーかw下手な文章は削除されて当然。下手くそどうしで愚痴をこぼすくらいなら、作文能力を磨いてから書き込んでねw - 名無しさん 2011-01-10 22 46 49 おk。なら消去依頼でもだしといてくれ - ななし 2011-01-10 22 59 16 例えば、シュツルム・ディアスのところにあるような議論なども一つの方向性だと思うのだがね。ゲーム攻略に関係ないプラモの話はするな、文章が冗長になる…云々。その為のコメント欄じゃないのかね。拙くてもいいじゃないかね。皆、同じガンダムが好きだからこそ、こんなところにまで書き込んでいるのじゃないのかね。 - たちあがれましまろ 2011-01-10 23 36 07 確かに、編集できる人間が限られているのでその項目に対する情報提供の場は必要、そこで雑談されると改訂する部分を見つけ出すのが手間になり更新ができないのもわかる。けど、その項目について語りたい、議論したい時は雑談板でって言ってもここ伸びないし・・・各項目に報告用と別に雑談用書き込み場所があったりすれば理想なんだろうけど・・・ - 名無しさん 2011-01-11 01 06 43 HELLでデラーズフリートを始めたんだけど(今までEASYばかりやってた)、ジオン編では使わなかったガトルやドラッツェのありがたみがわかってきたな… - 名無しさん 2011-01-10 21 36 20 とか呑気にしてたらマドラス・オデッサ取った途端ティタが宇宙でクウェルやスナ2を大量に作り始めた - 名無しさん 2011-01-11 01 46 36 さぁ核ザクを大量生産する作業に戻るんだっ - 名無しさん 2011-01-11 02 48 16 9ターンなのにサイド3とグラナダ併せて50部隊以上いるぞ…こっちはザクドム航宙かき集めてやっと30部隊用意したのに。資源も尽きたしやっぱカオスプレイしかないのだろうか - 名無しさん 2011-01-11 10 07 51 始まってすぐソロモンとア・バオア・クーを落とした後またすぐサイド3とグラナダに攻めこめばそんなに苦もなく落とせた。1ターンでMSが生産できる脅威Vはとにかく速攻あるのみ! - 名無しさん 2011-01-11 11 38 26 同意、HELLでも開始暫くは他の難易度と大差ないので、速攻かけたエリアだけはいつもとあまり変わらないで攻略可能。サイド3~フォンブラウンは確保すると収入が相当大きい上に防衛が楽になるので、やり直すのが嫌ならビグザム完成待ち 3機くらい連れてゴリ押しするといいかも。 - 名無しさん 2011-01-12 20 40 42 ジオン編1部であれして敵強化+操作して盗める機体を検証 無理だったのは「GP計画4機 Z(同計画の他機体と派生機は可) ZZ(FA含む、FAZZは可) Sガンダム3種(何故かGコアは可) ν+Hiν BD3機 サイコ2種 ビンソン計画2隻 Nアーガマ ラーカイラム だった、升使いの情報なんぞいらんだろうけど参考程度に - 名無しさん 2011-01-13 05 09 05 あとジOが抜けてたので追記、ついでにプランなしで各機体製作可能 ただしディアス系やゼグは敵性Lv満たさないと作れない - 名無しさん 2011-01-13 05 11 24 抜け最後、Ξ(ペーネロペーは可) 問題あったらレスごと消してくれ - 名無しさん 2011-01-13 05 20 44 情報は情報、問題はない。ジオンHELL編で999ターンまで粘り、900ターン過ぎからどうやっても1つもプラン取ってこなくなった俺の普通のセーブデータとほぼ一致しているし。ただ、アーガマ(無印)とホワイトベースも抜けてない?ここちょっと気になる。 - 名無しさん 2011-01-13 08 27 51 ↑補足感謝する ついでだから連邦は3部まで(エゥーゴルート)やった結果も書く 「キュベ サイコMkII クィン・マンサ α ヤクト サザビー系 サダラーン レウルーラ」の9機が確定、ギラドーガ・Sが曖昧 余談だが1部とそれ以降で盗める機体に制限がある模様、2部にならないとグフカス等が出なかった また3部CPU操作のネオジオンはペーネロペー製作可能なのも確認 - 名無しさん 2011-01-13 14 15 56 ついでにアクシズはプレイヤー操作でもシャア加入ルートがあるからか、いなくてもサザビー系が作れるのを確認 - 名無しさん 2011-01-13 14 20 39 とりあえず「よくある質問」か「裏技・バグ」辺りに格納しとく? ここで腐らせるのも、なにかもったいない気がするし。 オレは出来ないけどな!! - 名無しさん 2011-01-13 22 36 03 作れなくて正解なのか、よかった。超不運が重なったのかと思った。ちょっと混ざって分かり難くなってしまったけど、彼の書いている敵性技術やプラン、条件なしで作れるというのは恐らく升確認時特有の話で、普通に遊んで手に入れた場合当たり前だけど、プランの開発と相応の敵性技術が必要。以前からなんとなく噂になった敵技術レベル以上のプランが盗めたとか、敵は最初から兵器作れるけど解禁されてないだけっていう話と辻褄が合うね。 - 名無しさん 2011-01-13 19 32 52 徹夜で検証したから文章が分かりにくいと思うので整理、連書きするから先に謝ります - 名無しさん 2011-01-13 23 29 05 CPU挙動:○○計画は実行不要、Lvだけで判断 敵性Lvはプレイヤーと同様、無いと作れない物が出る プラン出現と同時に片っ端から開発し始める - 名無しさん 2011-01-13 23 31 05 CPU挙動2:他の人が解析したとおり、通常はターン数に応じてLvが上がる ジOのくだりはプランではなく計画、と書いたほうが正しいので訂正させて頂きたい - 名無しさん 2011-01-13 23 35 19 プラン奪取について(仮説):通常の挙動と環境が異なるので断言は出来ないが、盗める物と盗めない物を判別する奪取可能リスト(便宜的にこう呼ぶ)がある模様 - 名無しさん 2011-01-13 23 41 20 今連邦編1部で仕切りなおしているので、低Lvだけどドロス盗んできたと言うレスを思い出し検証中 批判のレスや削除が無かった場合、調べ終わったら新規スレで纏めなおします - 名無しさん 2011-01-13 23 51 05 プラン奪取について2(仮説):敵陣営の開発済み機体と別で奪取可能リストがあり、敵とプレイヤーの敵性Lvに応じ追加されていくとすれば強引だがつじつまは合う - 名無しさん 2011-01-13 23 46 32 ただ、それだとプレイヤーの敵性技術不足で作れない(普通に遊ぶと結構ある)との辻褄が合わないかなあ。奪取リスト説はあり得るかも。他のスペシャルガンダムが全然盗れない中、hiνから改造出来るペーネロペーが奪取出来る以上(自分はこれを設定ミスだと考えているので)その設定技術レベル数値がミスってるとか。あともうひとつ、一部シナリオで敵が技術レベルと無関係にオバテク兵器を作れる絡み。プレイヤーも正統ジオンのザク改など、恩恵受けるのもあるけど。奪取可能リストの話とまた別で、今生産可能な兵器から盗む場合、ドロスが先行していればあり得る。 - 名無しさん 2011-01-14 00 33 07 奪取可能リスト(あるいは奪取不可能リスト)みたいなものは内部的に存在してると思う。公式攻略本だと機体リストに奪取可能かどうか印がついてる。 - 名無しさん 2011-01-14 03 40 52 最速1T目でドロスが盗める理由が判明 理由は到って簡単な事に、初期の技術レベル上から1/2/2/1にも関わらず開発済みと言う理由だった - 名無しさん 2011-01-14 07 22 56 参考までに他に作成済みの機体を列挙すると「ザクI ザクIIC型・F型 ザクIIJ型+マゼラ砲 ザク・D ザクキャノン ザクマリンタイプ ザク偵察型 ザクIIS型 Mアタック ギャロップ ダブデ ドップ ドダイ ルッグン ファットアンクル ガウ ガトル ジッコ パプア ムサイ ファンメル チベ グワジン ユーコン マッドアングラー HLV」が開発済みだった - 名無しさん 2011-01-14 07 28 25 余談だが指摘されてるように、専用機の直接生産も可能 要はプレイヤーより楽な状況で始まるって事ですね - 名無しさん 2011-01-14 07 29 23 個人的に解析した結果だけど「敵はLv無視で開発がいくつか済んでいる」「奪取可能リストの存在により盗める機体の有無が生じる」と言う結論を添えて、書き込みを終らせて貰います 最後に升使いが複数行に渡りお目汚しを続けた事についてお詫び申し上げ、報告を終わらせて頂きます - 名無しさん 2011-01-14 07 36 56 おつかれさま、いくつかの仮説建てて間違ってたのと合ってたのがあって地味に嬉しいw 系譜みたいに自軍で将来作れるプランも取ってくれたら一部シナリオえらい楽になるんだけどねー - 名無しさん 2011-01-14 23 36 56 プラン奪取は括弧書きの2つに加えて、敵の開発が終わってないと盗めないの3条件か こればかりは升使わないと検証出来ない情報だ 調査お疲れ、興味深い内容だった - 名無しさん 2011-01-15 17 49 37 投稿された方、まだここ読んでますか?ZプラスA2とGディフェンサーのプランって盗れるか分かります? - 名無しさん 2011-01-15 18 51 26 ごめんなさいもう少し、ガンダムMkII(エゥとティタ)も分かればお願いします。自分のセーブデータにはどちらもありませんでした。 - 名無しさん 2011-01-15 18 53 27 えーと、Z+A2は可で他が不可です 再度まとめましたのでそちらもご覧下さい - 名無しさん 2011-01-15 23 47 21 ジャミティタ5回目、Gファイターゲットならず、厳しいな - 名無しさん 2011-01-14 14 11 54 ディフェンサーだと思うが大丈夫か? - 名無しさん 2011-01-14 15 25 01 いや、Gファイター。ガンダムと合体後戦場で脱出、改造してアレックスに。連邦系戦艦乗りにとってこれが限界。ディフェンサーだと合体の際弾かれる、だからこそGファイター。 - 名無しさん 2011-01-14 16 34 13 実際、連邦系の場合アレックス(FA)まで改造して隣接から確実に経験値(功績値)稼ぐのと、FAガンダムに改造して、遠距離も交えて安全に経験値稼ぐのと、どっちが損耗を減らしつつMSに乗れない人達のレベルアップにいいんだろうかねぇ…。いざとなるとFAガンダムだとバストライナーも使える… - 名無しさん 2011-01-14 19 40 39 それが目的か、確かにティタの戦艦乗り育成は面倒臭いな 俺は面倒になっちまったから、ジュピトリスの直接攻撃にしこたま支援攻撃付けてゴリ押ししてた うちは諜報部が神働きしてくれたおかげで楽だった - 名無しさん 2011-01-14 21 52 46 ジオン編でV作戦察知がないのってキャリフォルニアの攻略遅すぎたからですか?もう陸戦型G出てたぐらいなんですが... - 名無しさん 2011-01-15 02 02 27 ちゃんとジオンのイベント攻略の欄にキリマンジャロ攻略3ターン後って書いてある。 - 名無しさん 2011-01-15 03 46 09 すいませんまちがってました - 名無しさん 2011-01-15 10 45 05 検証の仕方がアレなんだけど、改造コードを使って一年戦争時代のアムロをZプラスに乗せて改造してもちゃんとアムロ専用機ができました。普通にやってたら関係ないけど参考までに。 - 名無しさん 2011-01-15 20 39 01 今日うんちく(レビル、シナプス、ネモ、サザビー)を編集してる人、上手だね! - 名無しさん 2011-01-15 21 37 56 前に最後と書いたのですがだいぶ抜けがあったようなので再度検証してみました、勢力はジオンとアクシズで行っています また連書きとなるので先にお詫び申し上げます - 名無しさん 2011-01-15 23 18 54 勢力別で作れる機体そのものが違うので、ジオンで盗めずアクシズで盗めた物は()としておきます - 名無しさん 2011-01-15 23 32 37 GP計画4機 BD3機 アレックス(FA含む) M・U型潜水艦 ν系 Ξ Z ZZ系(ファッツは可) S系3機 サイコ2種 ジ・O ガンダムMk-II(白黒両方) (ガンダムMk-IIIおよびFA) Gディフェンサー メガライダー ホワイトベース アーガマ系2隻 ラーカイラム ジュピトリス ビンソン計画2隻 サザビー系 ガザC ノイエジール キュベレイ - 名無しさん 2011-01-15 23 35 50 ガザC ノイエ キュベはイベントでプランが貰えますが、一応入れておきました - 名無しさん 2011-01-15 23 36 49 (マラサイ)(バーザム)も加筆で 前者は珍現象あり、ジオン1部で盗んできたものを開発しても消えます - 名無しさん 2011-01-15 23 40 50 最後にセグ・アイン(C武装)が奪取不可となります - 名無しさん 2011-01-15 23 42 31 早速抜けが発覚、P-MkIIが不可です - 名無しさん 2011-01-15 23 49 00 PMk-IIはイベントでプラン入手する連邦かテムレイ軍用のようです ティターンズ2勢力では製作や開発は出来ませんでした - 名無しさん 2011-01-15 23 59 03 これで完全版だと思われますが、また抜けが発覚したら追記させて頂きます 以上で報告を終わらせて頂きます、長々と失礼しました - 名無しさん 2011-01-15 23 44 47 おつです、どうもありがとう。特定勢力で遊んだ時盗める、盗めないというのはそのシナリオで設定されている敵勢力が開発・生産する、しない、あるいは奪取可能兵器の設定が違うとかですかねえ。そこまで突き詰めるのは難しそうですね・・・ - 名無しさん 2011-01-16 12 31 56 ジオン1部に限ればイベントでプラン入手(ガザ・ノイエ・キュベ・マラサイ)したり、1部連邦では作れない(ティタが存在しない)Mk-2系譜(バーザム、Mk-3)の機体がハブられるんじゃね? それと奪取の可否については少し上で検証してくれてるから読むべし - 名無しさん 2011-01-16 19 31 15 HI-νの開発なのですがアムロ生存+νーF開発済みの他に何かフラグはありますか?連邦ティターンズエウーゴと3勢力クリアしても出てきませんでした。どうしても出したい! - 名無しさん 2011-01-17 00 42 01 ティターンズは無理、他はアムロがいてν-F作れてれば出るはず。強いて言うなら技術レベルがνより上なので、意識するならそこと、どちらもアムロが居なかった可能性かなぁ。 - 名無しさん 2011-01-17 05 49 22 以前にチラッとだけ話に出てた、ギラドーガsのプラン奪取が曖昧と書かれてた件ですが(解釈が間違ってたらごめんなさい)、私はエゥーゴでそれのプランを奪取しました。すでに解決済みであればこのレスは削除して下さい。 - 名無しさん 2011-01-17 13 34 05 情報提供乙、だが機体リストや敵が低Lvでも高性能機作ってくる理由が消されてんな・・・ 探してよくある質問に移しておく - 名無しさん 2011-01-17 18 53 17 と思ったら管理人権限が無いと編集出来なかったんで、夕べ差し戻しさせてもらった - 名無しさん 2011-01-18 08 23 47 いや、ありがとう。すっきりしたよ。ジオン系兵器がもう少し性能良いか、シンマツナガ専用機があったらエゥーゴでも適用して楽しめたろうにと思うと残念。 - 名無しさん 2011-01-17 21 02 17 上でギラドーガsのレスをしたものです。どんなプランを奪取してくるのか調べながらエゥーゴでマツナガ専用機をいくつか作りましたので以下に記します。ザクF、ギャン及びゲルググ高機動型等です。まぁ普通に奪取可能のMSだから何の参考にもなりませんよね。マツナガ用にガズアルやザク3系を盗んでこないか両アクシズを生かした状態で100ターン程粘りましたが挫折しましたwその時に気づいた事があります。両アクシズが健在にも関わらず、奪取してくるプランはグレミー軍のプランばかりでした。(白いMS等で判別)戦艦はグワンザンだったかな…?これには何か理由があるのでしょうか。グレミー軍を壊滅させるとハマーン軍のプランを奪取してくるようになりました。まぁたかだか100ターン程度の話なのでたまたまだっただけかもしれません。 - 名無しさん 2011-01-18 10 43 08 ヘルモードは量より質 - 名無しさん 2011-01-19 12 31 05 出たな、Mrヘスルモード - 名無しさん 2011-01-19 14 31 25 デラヘルでクゥエルのプラン奪取!これで勝つる!と思ったんですが…適性いくつ必要かどなたか知りませんか? - 名無しさん 2011-01-19 15 29 54 たぶん13。カオスで敵技術士官買収に走ったらどうだろう - 名無しさん 2011-01-19 15 50 46 現在8…最短でもあと20Tはかかるか。ただ買収費を差し引いても魅力的なので、投資してみます!ありがとうございました - 名無しさん 2011-01-19 16 16 38 諜報部が覚醒してくれればいいんだが、デラーズは基本難易度が高いから核使えるカオスの方が楽なんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2011-01-19 19 29 27 他板ではようやく質より量か?量より質か?の議論が始まった。攻めも守りもエース付きの1スタックで貴重な資源、資金は量産機に回さず開発重視で、これが出来ればヘルモードも楽勝。自慢でも何でもない、要は慣れだ。 - 名無しさん 2011-01-20 14 32 23 Wikiの呪縛から解放される日も近いな。ヘルモードなんて慣れれば簡単。 - 名無しさん 2011-01-20 14 34 43 GPシリーズの性能についてなんだけど、ゲームバランスを考慮したとしても、もう少し強くてもいいと思うのは俺だけかな?限界値や耐久力、Fbやガーベラの運動性、ガーベラの攻撃力等…Zや百式を上回る必要はないにせよ、アレックスと変わらない性能じゃ浮かばれん…こと、運動性能に関してはZ世代のMSに肉薄してもおかしくないと思う。デンドロ以外に造る理由が思い付かないなんて哀れすぎると思う。移動力も10でもいいかも(笑) - 名無しさん 2011-01-20 14 58 50 自分もそう思う。アレックスよりは間違いなく強いはず。だが武装の少なさから来る攻撃力の低さはどうにかならないのかね。02はMLRS仕様が将来来るからいいとしても。01はつらいな。ライフルの威力強化くらいか。ワンオフなんだからもっとコストを高く設定して百式よりちょっと下…くらいの性能にしてもいいと思うんだが。それか高性能なんだけども開発計画抹消イベントで後からは生産できなくなるとか。 - 名無しさん 2011-01-20 15 53 09 でもアレックスもザクIIIと同じ運動性あるし、ギャプランと比較しても性能良いよ、技術レベルの上限が上がって、レベル上げる敷居が下がったのにGPシリーズイベントが以前のままなのが悪いだけだと思う。どっちにしても0079 0083の世代差と、0083 0087それぞれの最新の差を無視しちゃうのもおかしくないかな。ガーベラもデラフリ編で早くから作れれば十分通用するんだけど完成が60ターン越えではなあ。キャスバルガンダムみたいに30ターンくらいで作れるようになってたら無双可能なのに。 - 名無しさん 2011-01-20 16 01 26 話題をふったものです。 まず、同じように思ってくれてた人がいた事に感謝します。それと、話題に乗って頂き感謝します。 俺としても、極端なバランスブレイカーにならない為にも、性能を上げた上で、後にプラン抹消が面白いと考えていました。史実同様にwどうせ、今のシステムでもエゥーゴスタートでは作れないんだし… ザク3は重msの部類に入るからあの運動性は妥当かと… ギャプランに関してはあの紙装甲は話になりませんよね(笑)GPシリーズの性能もアレだけど、ギャプランやガブスレイやハンブラビ等もうちょい強くてもいいと思います。 - 名無しさん 2011-01-20 16 23 52 GPシリーズみたいなワンオフ機は、「系譜」の時みたいに基本性能はそれなりでも、エースが乗れば高性能を発揮できるように限界を上げると、雰囲気出るんじゃないかなぁ。個人的にはZの限界は250でもいいと思うんだけど。基本スペックに勝る後継機リガズィ(限界180)にパイロット次第では勝てる!みたいな。 - 名無しさん 2011-01-20 18 10 59 逆に、バランスブレイカー的な性能をもっていてもいいとは思うんですよね。ガンダムなんかは作中の設定からしてバランスブレイカーなわけですし。問題はそのバランスブレイカーを量産できてしまう仕様が問題なんじゃないかと。たとえばGP-01にしたら、性能はMk-2以上で生産可能も圧倒的に早い、でも作るのは資金12000に資源9000とかけた外れに高い、っていう感じで・・ - 青 2011-01-20 18 57 45 ただ、GP01の中二病とも言える性能を反映されてても(言い方悪いが、本編正史同士の隙間に後から作られ、本編の機体より格段に凄いんだぞ!強いんだぞ!な設定だし・・・)いろんな意味で微妙な気分になります。脅威vのGPはそんな弱くないし妥当だと思うんですけどねえ・・・速攻クリアしても開発待ちしてもZ世代が先に完成してしまうのが問題なだけで、第二部初期のデラーズ編に意図的にGP+@で挑むとちょうどいい戦闘出来て楽しいですよ。プレイヤーが自分で仕立てる必要あるのが悲しいですが・・・ - 名無しさん 2011-01-20 19 08 19 野望シリーズに初登場の機体、キャラ等は(調整不足と言うより)御祝儀水増しされてる様に思います。作品宣伝のためも有り、意図的に数値インフレされてるんじゃないでしょうか。系譜では0083機体が大活躍でしたが、今作は二度目だからハンデ無し。思い入れ、機体愛の有る人は使ってね、てことだと思います。強いGPシリーズが量産、大暴れされると以降の機体がぼやけちゃうので、今ぐらいで妥当なところじゃないでしょうか? - 名無しさん 2011-01-21 05 59 03 そういやプロトゼロもSS版ではステータス最高まで伸びてましたっけ・・・ - 名無しさん 2011-01-21 07 03 13 総括すると、「もっと限界200越えを増やせ」ってことだろ? - 名無しさん 2011-01-21 01 38 59 誰でもパイロット専用機改造可能でもいいかなあ。コストかかってその人専用だけど限界+50されるとかw 新規システムでないと無理な話だし期待はしていませんが... - 名無しさん 2011-01-21 04 25 39 極端なバランスブレイカーにならなきゃいいんじゃないのかな?って思うわけですよ。能力値をそのままにするなら開発タイミングの調整するとか、能力値を上げるなら後でプランが消えるとか極端に高いとかって方法で調整できないかなって… - 名無しさん 2011-01-21 08 17 32 エゥーゴクワトロ編でのお話です。オチも何もない話なので、不愉快な方はスルーして下さい。昨夜、アクシズ支配下のオデッサ(部隊数29)にAアムロ搭乗の陸百(完成したてのサンプル機)、Aハヤト搭乗のZ、パイロット無しのネモの3スタックで攻め込みました。基地を一つ制圧してそこに居れば、攻めてくる敵を個別撃破しつつ数減らしができるかな?なんて思っていました。結果はズサブースターやMAモードのガザ系msがすごい勢いで飛んできて4ターン位でやられました。ZOCを巧みに利用され、補給できない状態でなぶり殺しにされましたwキュベレイっぽいの影もありましたね…ハマキュベってアクシズにいないんでしょうか?まさか地上に降りてきてるんでしょうか…。アムロとハヤトが負傷中の間にZ+A1とA2が完成したので配属しなおし、再度攻めます。今度はカミーユとクワトロともうちょいたくさん量産機も連れて行きます(笑)あぁ俺…長文乙 駄文失礼しました。 - 名無しさん 2011-01-21 14 51 50 リセットしない潔さを祝福するよ! エゥーゴ遊んで出てくる地上キュベレイは記憶だとほとんど無人だった。 - 名無しさん 2011-01-21 20 03 14 いいえ リセットはしません(笑) - 名無しさん 2011-01-22 10 32 26 地上キュベレイはほとんど無人ですね。地上でハマーンに出くわしたことがありますがガザHCでした・・ - 青 2011-01-21 23 55 20 お二方、返信ありがとうございます。 リセットはせずに、Z+ARとハヤトのA2とカミーユ、カツ、ファ、クワトロ、アポリー、エマ、メックス部長らといくつかの量産機部隊でオデッサを制圧してきました。ハヤトの砲撃で仕返ししてやりましたよ ウヒヒ。お二方の仰るようにキュベレイは無人でした。地上でハマーン搭乗のガザhcには俺も出くわした事あります。NT専用機の開発が遅れてる現状で、ハマキュベやシロジオなんかと出くわすとかなりやっかいですね。地上で奴等と出くわさない事を祈るばかりです。少し前にシロジオと宇宙で出くわした時は大変な被害を受けましたし… - 名無しさん 2011-01-22 10 52 39 戦いは数だよ兄貴、を身を持って体験出来ましたね - 名無しさん 2011-01-22 12 09 48 全くですわw - 名無しさん 2011-01-24 10 31 02 本当に雑談になっちゃうんだけど、今ペプシNEXにクマっぽいガンダムのおもちゃついてるよね。なんとも言えないデザインばかりだが… - 名無しさん 2011-01-21 19 15 25 ベアッガイと聞いて - 名無しさん 2011-01-21 22 57 15 ランバ・ラルが本物と見分けがつかない - 名無しさん 2011-01-22 19 29 17 相も変わらずにここは、シュツルム・ディアスのところにあるような方向性を鑑みることもないようだがね、このような次第ならば、次はシュツルム・ディアスのコメント欄ごと消してみてはどうかね。 - たちあがれましまろ 2011-01-28 19 39 46 どうぞご自身のガンダムサイトか、ガンダムwikiのほうでやって下さいな。アクシズの脅威vとMSに乗る予定だったパイロット名(ゲーム未登場)の関連性の説明を第三者が納得出来るようして下さるのでもかまいませんが。 - 名無しさん 2011-01-28 19 50 29 言っている意味がよく解らないのだがね、それはつまり、議論するつもりはない、気に入らないのならば、ここに来なければいいとでも言いたいのかね。 - たちあがれましまろ 2011-01-28 20 22 19 あなたのいう「シュツルム・ディアスのところにあるような方向性」こそよく分かりませんが。うんちくを議論もせず削除するのをやめるべき、と言いたいのですか?それともそういった議論をコメント欄でするのはやめるべきと言いたいのですか?特定の議論をしたいなら、まずはご自分が相手に伝わるように説明すべきかと。 - 名無しさん 2011-01-28 21 23 52 「うんちくを議論もせず削除するのをやめるべき、と言いたいのですか?それともそういった議論をコメント欄でするのはやめるべきと言いたいのですか?」つまりのところ、これらのように貴君が解釈を得たことこそがそのような一つの方向性ではないのかね。そして、既に小生の書き込みを議論もせずに削除しているような貴君は、議論云々方向性以前に、自らの見解を曲げるつもりも毛頭ないと言うことじゃないのかね。 - たちあがれましまろ 2011-01-28 22 03 27 正直、何が言いたいのかよくわかりません。もうすこし言葉を整理していただけますか?余分な修飾語や回りくどい表現は時として荒れる原因となります。そしてログを見てもシュツルムディアスで削除された形跡はなく、何のことを指しているのかがわかりません。 - 青 2011-01-28 22 18 47 小生が先刻のところに書き込んだのは、シュツルム・ディアスのところではなく、ガッシャ→ガルバルディα→ジオング(完成型)のコメント欄だがね。先ずにガッシャのところでそのパイロットについて言及するような流れを見掛けて、以前にも削除されたと前置きした上で、トミノメモから勇将ダルの名前を出したところ、一時間もしないうちにその流れごと削除された次第だがね。因みに、ガルバルディαについては、半エスパーの少年パッカデリアを、ジオング(完成型)については、指揮者たるべき男ゴラを拙く挙げさせて頂いた次第だがね。 - たちあがれましまろ 2011-01-28 22 49 20 だったら「ガッシャ等でコメントが消されたのですが何か問題があったのですか?」と書き込めばいいのに・・変に言葉づかいや論点をややこしくすると、まともに相手されなくなりますよ。正直、そういった書き込みは俗に言うチラシの裏に相当するものですから、削除相当と考える人もいるかもしれません。それがwikiというもので、気に入らないなら復帰するか、自分のHPを持つ以外にはありません。 - 青 2011-01-28 23 08 34 どこがどうややこしいのか理解に苦しむのだがね、小生の文体言い回しが気に入らないと言うのならば、それはそれで望むところだがね。所詮は、匿名の便所の落書きじゃないかね。貴君のようにわざわざ堅いチラシの裏書を持ち込んで、他人の尻を拭う必要もないのじゃないかね。 - たちあがれましまろ 2011-01-29 00 21 08 正直、文体からして高圧的に受け取られるのは逆効果だと思いますが。削除されたことで怒ってるだけなのに、わざわざシュツルムディアスのコメント云々なんて言い出すから「ややこしい」と言ってるんです。あと、煽るならこれ以上相手する必要もないんですけど。便所の落書きだって自覚してるなら、消されても問題ないですよね? - 青 2011-01-29 01 22 10 一所懸命議論をしてる所茶々いれて申し訳ないが、たちあがれryマジキメェ。しゃべり方から思考の順路まで全てが公共の場にそぐわない。細かく指摘するのも面倒だし、理不尽に聞こえるだろうが、自分はこの手の掲示板に来ても誰も得しないタイプの人間だと理解するべき。 - とおりすがり 2011-01-31 01 55 31 今日やっとデラーズヘルクリアしました…63ターン技術オール11敵性12。諜報部は神がかってましたが戦力を優先しすぎて技術は上がりませんでした。最後のグリプスは60近く敵がいたので、コロニーレーザー&ビグザム&核ザクで一掃しました。それが使えないLAWルートはさらに茨の道なんですよね…設定を反映してるつもりかは分かりませんが、ほんとによく出来たゲームです。 - 名無しさん 2011-01-28 20 10 39 お疲れ、ロウでも地上はドムキャノンとハイゴッグ作って軌道に乗れば楽だけど宇宙がな - 名無しさん 2011-01-28 21 18 08 デラーズヘルプレイといえばある動画サイトでザク縛りでLowプレイされている方がいる。なのでやる気さえあればどんなプレイも可能である。 - 名無しさん 2011-01-29 18 15 03 ↑×3のは長文が何個もくっついてあれだが…要約すると27日の怒涛の無駄コメントとそれについての削除に関しての話でいいのだろうか。 - 名無しさん 2011-01-29 19 13 00 ちょっとややこしいな。要するに、たちあがれましまろさんは何が言いたいのかな? - 名無しさん 2011-01-29 19 58 30 要するに「削除するとは失礼な!他人の投稿消す手間なんてかける奴がいるから俺の投稿が消されて不愉快なんだ!!!」でしょ。荒しとかわんねえ・・・ - 名無しさん 2011-01-29 20 34 13 新兵の女です。この間、ギレン様をクリアしました。皆さんありがとうございました。今はキシリア様をやっています。っていうか、やりはじめです。どういう風にやっていけばいいでしょうか?先生がた、ご教授願います。追伸、クスコ・アルって、唇セクシーですよね(笑) - 名無しさん 2011-01-29 21 22 50 あんたか。まぁ、正当ジオンはそれこそキャラ萌えで進めて構わないだろうなぁ、外伝で一番楽なシナリオだと思う。 クスコ・アル...確かPSの系譜だと素っ裸のシーンがあったな、そういう位置づけだね - 名無しさん 2011-01-29 21 52 08 50ターンイベントで手に入る兵器開発すると好きなキャラ無双度が加速する良いシナリオだと思うw - 名無しさん 2011-01-30 06 02 03 攻略に関して言えば、キシリア編はガルマ編やデラーズに比べて人材がかなり豊富だし、大きな心配はないんじゃないかな?地上はペキンへ向かうかアメリカへ向かうか迷うけど、水泳部揃えれば苦戦することもないかと。比較的低難易度だから力抜いて好きにやったらよろし - 名無しさん 2011-01-30 15 56 26 教えていただきたいのですが、連邦休戦EDを見ただけでは、新たにジオンで始めた場合に、クスコ・アルは仲間になりませんか? - 名無しさん 2011-01-30 01 47 04 なるんじゃないかな? 改造に抵抗無いならシンドロームでシステムデータ(100%)をDLしたほうが早いんだけど - 名無しさん 2011-01-30 02 57 47 休戦エンド(100T終了)はカウントにはいらないので、クリアカウント1回が条件のクスコは加入しません。一番手っ取り早いのはアクシズの劇場版エンド(こちらはカウントされる)ですかね - 青 2011-01-30 03 06 39 回答ありがとうございます。一回連邦でクリアしてみます。・・・道は遠そうだ;; - 名無しさん 2011-01-30 09 01 17 一通り遊んでいけばいずれ自然に条件満たしますから、無理に急がず一つずつ楽しむといいですよ。発売からかなり期間が経ってるのにこういうやり取りがあるのも長寿ゲームだってことですし。 - 名無しさん 2011-01-30 15 44 38 ありがとうございます、気長にやることにします。もう一つ教えていただきたいのですが、今アクシズの劇場版EDをクリアしたのですが、連邦第二部のデータ(1部はクリアしてまだ1ターン目)に反映されますか?カイやアムロが仲間になるか知りたいので教えてください。 - 名無しさん 2011-01-30 16 49 17 反映される。 っても、最短で翌ターンからだけど。 それとクリア回数1回だけならカイの加入まででセイラは加入無し。 アムロはクリア回数関係なさそう - 名無しさん 2011-01-30 17 22 38 回答ありがとうございます。お早い回答でとても助かります。胸のつかえが取れました、これで安心してプレイできます。セイラさんはリュウと一緒にあとのお楽しみにしておきます。 - 名無しさん 2011-01-30 20 01 17 この中で系譜やったことある人に聞きたいです。今度PSPの系譜を買おうと思うんだが系譜は面白いのでしょうか? - 名無しさん 2011-01-30 18 17 20 面白いです。自分の人生から100時間くらいは奪いとられてます(笑) 個人的には戦闘の曲とか盛り上がって脅威より好きです。システムの問題点を突くと超速攻が出来たり、つかなくても普通に遊べるし、開発待ちしてもじわじわ攻めてもいけるし、他のギレンの野望に関心あるならおすすめです。一部で優勢時間切れや劣勢時間切れでも二部に続き、展開が変わるのは脅威でも採用して欲しかったくらい。 - 名無しさん 2011-01-30 20 06 57 ありがとうございます。中古で千円位なんで今度買います - 名無しさん 2011-01-30 23 02 16 新兵の女です。ありがとうございました。今現在進行形でプレイしています。very easyでプレイしてるんですが、これヤバいッスね。ララアの姉貴がキュベレイにのってるし、ライデン様は、リゲルグじゃないですか!? もう最高です! 私、シャア様を今度こそプレイするつもりなんですが、この人裏切ったりしませんか? あと、誰を倒せばエンディングですか? - 名無しさん 2011-01-31 18 06 29 シャアは裏切らないです、外伝なので見えてる敵を全部倒せば終わりです。あくまでおまけ的シナリオなんで劇的な展開イベントは何もないんですよねー・・・まぁ、キャラ萌え用ってことで。3連星のおじちゃんも忘れないであげてください。 - 名無しさん 2011-01-31 19 54 12 ふと思ったんだけど、ザクって盾持ちじゃありませんでした? - 名無しさん 2011-02-01 14 25 46 持ってますが、何故かギレンの野望シリーズではずっと盾なし扱いされてます... - 名無しさん 2011-02-01 15 29 49 これは昔の設定だと航宙機の機銃を防ぐのすらいっぱいいっぱいだったというスペックだったとか。あとは肩のスパイクとのバランス取りだったとか。たしかそんな感じで実戦では使えないからでは?ザクが肩のシールドで防いでる場面を見た覚えないし。本格的なシールドを持ったのはグフが最初だっていう設定もあったような… - 名無しさん 2011-02-01 23 24 02 1stガンダムの劇中で、シャア専用ザクが肩シールドでバルカン砲を弾くシーンがあるよ。おそらく映像作品中では唯一の使用例かと。 - 名無しさん 2011-02-02 16 06 26 序盤から盾持ちに出てこられると難易度が上がるだけだからじゃね? 後々の改修型ならまだしも、今のまま初期型に盾付けられると連邦がきつくなるだけ - 名無しさん 2011-02-04 20 17 21 スパイクシールドで防御ってちょっとかっこいいとおもうけど。 - 名無しさん 2011-02-01 18 17 39 ゲルググMで攻撃はしてくれるんですけどねえ。あれもザクの盾のせいか盾ナシ扱いという・・・ - 名無しさん 2011-02-02 00 07 12 マリーネって系譜の時代も盾なし扱いでしたっけ…?まぁザクの盾は装甲の材質的にも時代的にもなし扱いでしゃあないともいえるねぇ。 それと、ギャプランは盾持ち設定じゃなかった? - 名無しさん 2011-02-02 10 28 28 想像だが、ギャプランのあれはビーム砲とスラスター内蔵だから、他の盾持ちのように気軽に盾として使えないだろう…ということなのか? - 名無しさん 2011-02-02 14 28 36 ミサイル内蔵のギャンは・・・w マリーネは系譜も盾なしですね - 名無しさん 2011-02-02 15 38 09 ギャンは盾やられても戦えそうだけど、ギャプランは盾の破壊がそのまま戦闘不能に繋がりそう…ということでは? - 名無しさん 2011-02-02 18 13 13 盾持ちが圧倒的に有利な今の野望系のシステムでは、06系の肩シールドはグフを引き立てるためにこの先も非シールド扱いなんでしょうねぇ。てことは、マリーネもずっと盾無し扱いを引きずるわけか。まあ別に良いけど。 - 名無しさん 2011-02-03 00 04 27 ジャマイカン大好きな俺は異端か…本編でブリッジで指揮をとるとこやライラを見殺しにするシーン見てカッコイイと思ってしまった。 - 名無しさん 2011-02-04 19 08 24 異端だと思うけど、自分もブリーフィングで冗談を言って笑わすシーンは好きだったな - 名無しさん 2011-02-04 19 50 12 人望がまったく無い…という風には見えなかったな。少し威張ってはいたが、間違いなく有能だしマトッシュやフランクリンよりはずっと常識的な人物に見えた - 名無しさん 2011-02-05 09 23 49 船乗りガディとのやりとりも良かったな。 - 名無しさん 2011-02-05 12 06 43 脅威VのPS2版のソフトがどこにも売ってないのは何故だっ!? - 名無しさん 2011-02-05 23 34 06 どこにも売っていないってことはないだろうが、買った人が売らなければ中古市場には出回らないからなぁ。そういうことなんじゃないかな。 - 名無しさん 2011-02-06 00 33 19 自分が見たときはまだ4000円は維持してたな。PSP版買ってテレビに出力かければ代用はできる。 - 名無しさん 2011-02-06 01 31 56 それはお勧め出来ない、PSP本体持たないと操作出来ないからもの凄い疲れる。 - 名無しさん 2011-02-06 05 19 00 たしかにコントローラとしてみた場合X箱の並みに重いな。テレビの接続が邪魔だし、充電しながらだと両側に線がでるしな。でも自分の場合PSP版とPS2版のどちらも買うという選択肢はなかった… どうしてもないなら店員さんに聞いてみれば他の店にないか聞いてくれたりするので一度聞いてみるといい。 - 名無しさん 2011-02-06 09 16 59 なるほど…ここで「坊やだからさ」のコメに期待してた俺だが、ありがとうございました。今日一日必死に探してくる - 名無しさん 2011-02-06 10 01 11 ジオン編クリアしました~ で次何のシナリオしようか悩んでいるんですけど、何がおすすめですか?好きなシナリオでもいいんで、教えてください! - 名無しさん 2011-02-06 22 06 58 タイトル通りアクシズ編を!ゲームオーバーになってぽかーんとした経験がある自分としては攻略情報見ないで遊んでみて欲しいですねw - 名無しさん 2011-02-06 22 37 28 分かりました!やってみます! - 名無しさん 2011-02-07 00 01 00 百式のページに書く事ではないのでこちらへ。クレイバズーカが鳥もちって劇中であったっけ?どうも最近見た劇場版のイメージしか残ってないから覚えてないんだけど。それとイフのショットガンを引き合いに出していた人がいたが、それならイフの欄に書くかしたらいいんじゃないのか? - 名無しさん 2011-02-09 01 11 02 どっちにしてもユニット情報の項目にゲームの設定は変だ、こうでないとおかしいって想像投稿されても困るよ、そっちもやっぱり雑談にして欲しい。 - 名無しさん 2011-02-09 01 25 04 クレイバズーカの弾頭うんぬんの投稿をした者です。ええと、手持ちのプラモ解説書には、クレイバズーカの説明に「リック・ディアス用に開発された、主に粘着榴弾を射出する多目的バズーカ砲。」とあります。しかしその弾頭が使われていたのはグリプス戦役が本格化する前、とも書かれているので、劇中では出ていないと思われます。 - 名無しさん 2011-02-10 16 37 45 それって確かエゥーゴが戦力不足で云々ってやつ? - 名無し 2011-02-11 15 24 55 百式改って盾もってなかったっけ?前にネモみたいな盾持ちのを見たことあるんだが - 名無し 2011-02-10 07 57 17 百式の量産型が持ってたかも… あ、劇場版だと百式は何か持ってるな。でもそれじゃないでしょ? - 名無しさん 2011-02-10 14 08 20 あれは確かハイザックか何かのだったような。でもそれとは違うはず - 名無し 2011-02-11 15 21 36 フルアーマ百式改なんてのもあったがあれはどの作品なんだろう?スパロボではよくみるが… - 名無しさん 2011-02-10 20 36 22 Gジェネでよく見たね。 まぁ脅威Vで再現した場合、ZZの存在意義を完全に無くしちゃうだろうから欲しくないな、個人的には - 名無しさん 2011-02-11 15 46 35 ZZは砲撃が・・・スパロボだと炸裂ボルトだっけ?強い格闘。あったらあったでクワトロ乗せて面白いかもしれないが、同時に冷めるかもしれないな・・・ - 名無しさん 2011-02-11 16 09 01 特にオチとかは無い上に長文なのだが、連邦二部のZ計画発動するためにティターンズ生かしてたら先にクスィーが出来たので、ティターンズ130部隊(マラサイやハイザック、ギャプラン、それ以前のジム)に対してBクワトロ、Aシロッコ、Sレビル、Bゼロ、ちょうど帰ってきたAアムロに載せて突っ込ませたら………。スナイパー2の攻撃にかすりもしないって。 - 名無しさん 2011-02-12 01 40 39 生殺しやそもそも開発重視はゲーム難易度を思いっきり引き下げますからねー。Ξは無双が楽しみたいボーナスユニットみたいなものだし・・・でも作っちゃうともうそのゲームはΞ頼りでいいやってなっちゃうという。以後消化試合しか残ってない残念感はあるかもですね - 名無しさん 2011-02-12 05 20 17 確かに生殺しをし過ぎのもあるけど、クスィー作らなくても連邦第二部はティターンズとアクシズの順番変えるか、同時出現にするかにしないとアクシズの対応の為のゼクアインのせいでティターンズが弱すぎる。いやアクシズが強すぎるだろうが、兎も角そうしないとネモ系や百式改、マーク2に出番がない。 - 名無しさん 2011-02-12 09 32 04 あれは良く言われてるし、自分もそう思うけど、考え方を変えると戦後混乱したままの連邦軍に超強力なアクシズが仕掛けてきたらってifを楽しめるのではないかと。機体止まっちゃいますが、開発停止してGP系+改良型ジム生産に力を注いできつい戦いしながら勝利するとその後も良い感じになりますよw 生殺ししない縛りすると大量のGBβでそのままいけたり。 - 名無しさん 2011-02-12 16 51 44 なるほど、そういう考えもあるか。しかし結構言われてたんですね。その縛りは無印で経験済みです。デンドロに世話になった。 - 名無し 2011-02-13 00 18 50 話ぶった切るけどジオンの系譜ってPS版+攻略指令書とPSPどっちがいいかな? - 名無しさん 2011-02-12 14 09 40 ストレスなくモニタ接続で遊べる前者がいいと思いますが、携帯機の操作に苦がないなら後者のほうがお手軽でいいかも。それぞれ違うバグがあるみたいですけどね。前者は万が一初期ロットだとイベント発生でフリーズして止まってしまうらしいです。細かい事は検索すると多分出てくるので、見てから考えたほうがいいかも。 - 名無しさん 2011-02-12 17 03 04 あの~ 専用機ってどうやって作るんですか? - 名無しさん 2011-02-12 19 38 36 専用機が存在する機体(ザクII指揮官用など)に専用機が用意されているパイロット(シャアなど)を「配備」して「改造」を選ぶとパイロット適合が出てくるはずなのでそれで作れます。分かり難いですね。誰に専用機があってどれが専用機なのかすら普通に遊んでると分からないので、そのへんは本wikiユニット情報のパイロット専用機の項目を読むといいかと思います。 - 名無しさん 2011-02-12 20 15 04 どもっす、とりあえず自分はPSP版のほうがよさそうなのでこっちにします。 - 名無しさん 2011-02-12 22 45 25 ジオンのエースの格闘を活かせるのは各種専用機やヅダくらいしかないんだよね。 エゥーゴなんてガンダム系(百式系含む)は200%が当たり前だってのに - 名無しさん 2011-02-13 03 11 35 でもそのエゥーゴではその性能を生かせるパイロットが少ないという皮肉。 - 名無し 2011-02-13 21 35 23 どうもです - 名無しさん 2011-02-12 21 18 26 ノイエジールの項目で系譜では~ってやり取りになっていて、ちょっと気になったことがあるのですが、系譜では攻略指令書シナリオにガトーが最初から搭乗していて、ソロモンにビグザムが大量に居るのがあって、何回か戦闘させると(恐らく成長して)ビグザムを一撃で撃破してくれるようになります。ところが、その時の戦闘シーンを見ると格闘6回してたんです。2つのモーションで3回ずつ。ノイエの限界は当時220%で無人格闘回数は1回ずつ・・なはず。このせいで自分は長期間、限界性能とパイロット能力は切り上げられるものと勘違いしていたのですが、系譜のノイエが特別(実は小数点で1.5とか)なのか、士気が上がる=格闘攻撃力が上がるのを回数増加で演出していたのかどっちなんでしょうか・・・そういや系譜のモビルアーマーは格闘強かったなぁと思い出したら気になってたことも思い出してしまったので投稿してみました・・・ - 名無しさん 2011-02-14 19 01 44 どーでもいいことかもしれませんが逆シャアの映画でアクシズが離れていくときに一瞬スラスターの光が見えるんですけど知ってましたか? - 名無しさん 2011-02-14 22 56 02 そのカットは逆シャア公開当時も話題になり、νガンダムが脱出した際のスラスターでは?とファンは期待したのだが、肝心のトミノ御大自身がシャアとアムロについて「死にましたよ」と明言してしまってます。宇宙世紀最新作の「ガンダムUC」での扱いを見ると、やはり二人の生存は絶望的ですね…。あれはユウのジェガンが離脱した際の光芒だったのかも!? - 名無しさん 2011-02-15 00 00 31 UCでアムロでてきませんよね?小説の途中でアムロの遺影はみたんですけど - 名無しさん 2011-02-15 23 31 57 アムロとシャアは逆シャアのラストで「戦闘中行方不明」となっているので、その後の宇宙世紀シリーズには生存の描写はありません…今のところは。またいつか設定変更があるかもしれないので、今後の事は分かりませんけどね。 - 名無しさん 2011-02-15 23 52 20 少なくとも公式で本人は出てこないね。ガイアギアかなんかでシャアのクローンが、クロスボーンの外伝でアムロのバイオ脳がというのはあるが - 名無し 2011-02-16 00 23 37 ↑×6 6回攻撃は見たことないが確かにダメージ計算的に倒せないはずのビグザムを一撃で落とせるのは疑問に残りますね。 ところでみなさんおすすめの縛りプレイはありますか?次のプレイの参考にしたいので - 名無しさん 2011-02-16 02 38 20 ジオンで専用機縛りを結構前にやってみましたが、プレイ内容は普段と余り変わらなかったw うーん、技術投資一切なし(諜報部ぱくりの開発はあり)はどうでしょう? 敷居低い割に運絡むから楽しいかも。 - 名無しさん 2011-02-16 06 34 37 ニコニコ動画でやってたが連邦でMSなしプレイなんてどう? - 名無しさん 2011-02-16 04 00 50 生産無しプレイ、外伝ならやれないことはない。 - 名無しさん 2011-02-16 12 33 38 ニコ動でエウーゴ生産&試作なしやってる人いるけど、絶望感しかしないんだが。 - 名無しさん 2011-02-20 11 03 17 試作なしはきついだろう・・・優遇勢力とはいえ初期配置改造行き詰まる量産機ばっかりだからどうしようもないぞw 試作機ありノーマル迄ならいけそうな気もする。 - 名無しさん 2011-02-20 12 45 17 ジオンも試作機ありならマゼラアタック補充と改造でザクIIIまで作れるから不可能ではないと思う。試しにノーマルあたりでやってみる。 - 名無しさん 2011-03-16 23 24 13 今回もユウカジマに声が無い - ユウカジマ 2011-02-16 13 06 49 ↑声ありはみんなは求めてるのかな?自分は初代Gジェネで初めてユウに出会い声なし(文章も)だったがめぐりあいで声があったときは軽く感動した。最近のゲームも声ありだし個人的にも次回作は声入れて欲しい。 - 名無しさん 2011-02-16 15 53 56 できれば諏訪部でなくて山寺のがいいな。レイヤー、ギュネイと被る - 名無しさん 2011-02-16 19 46 38 UCも出たし期待追加で新作求む。ギラドーガあたりからほぼボーナス収録扱いで寂しいから、バランスももっかい見直して欲しいな。 - 名無しさん 2011-02-17 14 21 00 ↑機体追加もいいがそろそろ系譜ベース以外の新しいギレンの野望を望む。 - 名無しさん 2011-02-17 19 00 08 サターン版ベースがいいなw そのままだといろいろ古くさい問題もあるけど、3機編成にパイロット配備したら単機になるから、ちょっと改変すれば誰でも専用機で今より大分良くなる。パイロットを配備した後余った二機がちゃんと出現したのも良かった。脅威vだとベースが3機の改造すると1機になって2機消滅しちゃうから損だったし・・・ - 名無しさん 2011-02-17 20 01 43 パイロット不足を解消するためオリキャラ作成ができるようにしたい。いくらかコストをかけて人材発掘をし射撃が高いパイロットだったり艦長だったり稀にニュータイプなどが使えたりなども面白いと思う。難易度をあげると敵も使ってくるのもいいし、かなりマニアックなキャラの名前が使われてたら最高だな。…と妄想してみた。 - 名無しさん 2011-02-17 23 33 19 それなんて独戦?ところでユウのコメント欄って作ってないんでしたっけ? - 名無しさん 2011-02-18 00 13 09 君みたいなのがいるからコメント書き込みを一時制限しているものと思われます。 - 名無しさん 2011-02-18 00 22 46 この人の書き方はきつく見えるかもしれないけど、雑談のやり取りは項目でしちゃだめ、そういうやり取りこそ、ここでいいんですよー。 - 名無しさん 2011-02-18 02 11 11 ユウのコメント欄については、以前「・・・」だけのいたずら書き込みが続いて、消しても消しても書き込まれるのでフォームごとなくなった経緯があります。 - 青 2011-02-18 02 39 49 なるほど、ありがとうございます - 名無しさん 2011-02-18 08 46 15 敵もオリキャラはいいな!エルメス+NTが大量発生とかしたら詰むかもしれんが。それもまた一興。 - 名無しさん 2011-02-18 00 33 09 敵のキャラ引き抜いたり逆に引き抜かれたり。今までと別のベクトルに広がりそうだな。 - 名無しさん 2011-02-18 16 33 51 信長の野望チックに忠誠度を導入とか?シーマ様なんて故あれば寝返るし、100でも信用出来ないヒトが多すぎるのでは。 - 名無しさん 2011-02-19 00 09 29 広がるって言うよりストレス源が増えるだけになると思う・・・忠誠上げる為に金使わないとならないゲームはいくつか遊んだけど正直だるいです - 名無しさん 2011-02-19 00 25 45 自分は撃墜時の何パーセントかでキャラ死亡なんてのも考えてみた。復帰前提の玉砕ができないからスリルがあるかも。欠点はパイロットの少ない勢力は全員死亡したら終わりだな。 - 名無しさん 2011-02-19 03 32 24 だからオリキャラ追加するのさ! - 名無しさん 2011-02-19 09 17 31 負傷したらそのキャラは二度と配属しない、でプレイヤー的に再現は出来ますね。連邦編で航空機にパイロット配属出来なくなりそうですけど・・・ - 名無しさん 2011-02-19 09 42 33 金で忠誠心あげるってよく考えたら賄賂みたいだな。独戦みたく専用機あげたり仲のいい人と組んどけばとりあえず大丈夫的なのがいいかな。いや、やっぱ忠誠心要らん気がしてきた。 - 名無しさん 2011-02-19 11 15 01 独戦からやり始めたから軍団システムがアクシズの脅威には無くて凄く焦ったな。今は慣れたが、外交や兵器の改良、生産制限、コストなど多くのシステムが違うがなにより人材の少なさと拠点の多さに驚いたな。 - 名無しさん 2011-02-19 14 22 10 もしやいきなりアクシズで始めましたかw 連邦とジオン本編は人の配属が面倒臭いくらい大勢いますよー。そちらだと拠点も開始してしばらくは少ないです。 - 名無しさん 2011-02-19 16 26 27 いやエゥーゴですw序盤のパイロット不足とZガンダムの開発が1T間に合わなくてアーガマ隊がやられた時はorzその次に連邦やりましたが、人材の数は独戦と同じくらいでしたのでそれほど。若干質がユウやレイヤー達の外伝パイロットがいない代わりにcランク射撃値で14のユングやcランク格闘値と反応値が12のロジャースは大きかったですがw - 名無しさん 2011-02-19 20 41 24 ああエゥーゴは酷いですね、何も考えずにイベント起こすと序盤ブレックスとマニティしか残らないw あそこまでイベントで持って行かれるなら自動で拠点確保や戦力なしで防衛成功して欲しい・・・連邦編もWB隊を使っても使わなくても2部で居なくなっちゃうという、ある意味原作好き 強パイロット好き泣かせですね。ルートによっては帰ってくるものの今度はティタのパイロットでてっちゃうしw - 名無しさん 2011-02-20 00 58 18 独戦は旧ギレンファンからはMS・パイロットの網羅率やシステムの変更などで嫌われてはいますけど、戦略シュミレーションとしては安定かつ簡潔でプレイヤーが管理しやすいシステムやキャラ毎の有能無能得意不得意があって面白かったと思います。 - 名無しさん 2011-03-20 21 34 18 前にお勧めの縛りプレイを聞いてそれを参考に今連邦で敵開発プラン縛りをべリハでプレイしてますが・・・かなりキツかったw41ターンまでろくなのとってきてくれずようやくとってきてくれたザク2Fとガウ、グフAでなんとかやっていけてますが・・・・・二部が思いやられますww - 名無しさん 2011-02-21 01 59 26 …ザク2F2だったら良かったのになぁ… - 名無しさん 2011-02-21 08 52 35 ザク2Fmビグロも手に入れば化けますけどねえ... - 名無しさん 2011-02-21 12 11 42 ふと思ったんだけど……シャアって、ガルマやドレンやコンスコンと違って、WB隊に数でぶつかってないじゃん?数に頼まないのはCCAまで続くんだけど、この戦術家と戦略家の違いってどうにか能力に反映できないかな。補給を揉み消されたラルや、多人数JSAを仕掛けて敗れた黒三は置いといて。 - 名無しさん 2011-02-21 11 33 17 うーん。システムを大幅に変えて、ステータス項目も増やしていいなら、戦術家は周囲の部隊の攻撃力UP系で戦略家は物資の補給速度UPとか委任時のルーチンを優秀なものに変える…とかかね。命令してるのがプレイヤー一人なので戦略家の意味が思いつかない。 - 名無しさん 2011-02-21 13 41 47 昔の開発スタッフならともかく、今のスタッフじゃ変に新システム加えても失敗して糞ゲー化する気がしてならんわ - 名無しさん 2011-02-21 14 50 54 戦略家=指揮影響大 戦術家=魅力影響大だと落ち着くのかな - 名無しさん 2011-02-21 19 23 09 今のシステムのままでも魅力の影響上げて欲しいかなぁ。死にステ過ぎる。独戦みたく回避%に影響するならかなり大事なステータスなのだけれど。 - 名無しさん 2011-02-21 23 55 05 アクシズが全拠点でガザE量産しだしたんだが…これは喜んでいいのか? - 名無しさん 2011-02-24 14 18 08 ほら・・・Wの続編がでるからさ・・・カトキ成分がさ・・・ - 名無しさん 2011-02-24 15 18 35 俺はティタでサイコガンダム完成!二機追加生産してこれで余裕・・・と思ったらエゥーゴさんにリックディアスKを全力生産されたよ・・戦闘機型近接誘導ミサイルに頼る羽目になろうとは - 名無しさん 2011-02-26 15 11 29 今PSP系譜プレイ中なんだが…アクシズと大分勝手が違うな。先行ボールとセイバーフィッシュ2ターンとか驚いたわ - 名無しさん 2011-02-24 15 54 02 俺も少し前からやってるけど、むしろこっちのMS1ターンが凄いと思う。戦車やボールと同じってw - 名無しさん 2011-02-24 19 53 13 系譜だと敵だけ鹵獲しちゃうのが理不尽だった・・・PS1版の話なのでPSPで違ってるかはわかりませんが。占領→2ターン以上の機体生産→攻めた部隊全員どっかいった直後敵来る(或いは負ける)→完成した兵器は敵の所属に 新生ジオンでビグザム3機生産して安心してた拠点でそれやられた・・・一応完成前に戦闘状態にして勝てば自軍の物になるんですがやらかした時は悲しかった。 - 名無しさん 2011-02-24 23 05 10 買ったばっかの系譜だけどあまりにやりづらい…てか専用機拠点生産できるのにさらに驚いたわ。気分転換にGジェネレーションワールドプレイ中 - 名無しさん 2011-02-26 23 37 37 ALICEで思い出したのだが、ゼファーが参戦したらどうなるのだろう。母艦帯同でないと動かせなかったりするのかな。 - 名無しさん 2011-02-26 00 23 20 母艦が操作しているわけではないので単独でいいと思うな。本体は限界値100%の超高性能機か、それか生産不可でパイロット固定かな。でもゼファーが出るって事はカタールも出るってことで… - 名無しさん 2011-02-26 22 05 44 限界値100%の超高性能機が無難かな。むしろ士官乗せられないとか。カタールが出るということは最終的にはReonが出ることになるのかなww - 名無しさん 2011-02-26 23 51 01 Reonが出たらあれだな。ファンネルなんて15年前の装備が現代戦で通用するか!っていう決め台詞が聞けるんだなww - 名無しさん 2011-02-27 22 36 17 ファンネルはともかくファンネルミサイルにあれは効くのかな? - 名無しさん 2011-03-01 23 06 05 誘導方法が同じなら効くんじゃないか? - 名無しさん 2011-03-02 13 33 03 なるほど、ありがとう - 名無しさん 2011-03-06 13 20 16 バーミンガムの欄で大鑑巨砲主義云々で後退したと書かれているのですが、実際ゲームで使えるかともかく、コロンブスという空母があるのにわざわざ戦艦に搭載能力つける意味あるのですかね?まあ、このゲームではマゼラン改とかのほうが便利ですけど。 - 名無しさん 2011-03-01 23 19 25 現代のように、飛行機やミサイルが発達した世の中で大砲頼りのデカい戦艦を造ってる国はないだろ。そういうリアリティをアニメに反映したのがガンダム。 - 名無しさん 2011-03-01 23 32 14 なるほど、皆さんありがとうございました - 名無しさん 2011-03-02 07 05 16 なるほど、皆さんありがとうございました - 名無しさん 2011-03-02 07 05 49 コロンブスは空母というより補給艦。 そして戦争では汎用性の高い兵器ほど好まれるもの。 大艦巨砲云々は太平洋戦争勃発時の飛行機・戦艦を、ガンダムのMS・戦艦(バーミンガム等)と置き換えれば分かりやすいかt - 名無しさん 2011-03-02 00 03 22 そんなわけで"MSなんてコロンブスで充分"ってノリだったのかもね。本気でMS使おうと思ってたらペガサス級使うだろうし - 名無しさん 2011-03-02 00 50 26 すいません、上ふたつミスです。改めて皆さんありがとうございました - 名無しさん 2011-03-02 07 07 08 やっぱりユニコーン終わるまで新作出ないんでしょうかね…。次は3Dやろね。コメントは上に出て欲しいなぁ - 初です 2011-03-06 13 10 12 3Dじゃなくてもバズーカとキャノンのグラフが一緒なのは変えてほしいな。あと資源を売るだけで買えるようになればいいが - 名無しさん 2011-03-06 13 25 00 マイチェンと小規模追加だけでいいからバグと調整したの出して欲しい。ギャンキャノンが耐久インフレ前の3機編成時攻撃力と同じで単機とか、似たようなリックディアスQVとか、絶対実戦テストプレイしてないだろっていうw - 名無しさん 2011-03-06 14 27 57 ズサブースターの燃費とかヅダの移動力やドムキヤノンの命中率とか下げてバランス調整したい。数値自分でいじれる付けてシナリオ付けてバグ直してとりあえず出して欲しい。 - 初2 2011-03-06 15 49 22 おまけシナリオに第3勢力プレイで色んなキャラを追加してほしいね。 ネオジオン(キャスバル)にカミーユがいたり、デラフリに青の部隊がいるとか。 今のところ改造でしか無理だけど、そういうこだわりを持つスタッフが残ってないもんかな・・・ - 名無しさん 2011-03-07 00 18 13 ネオジオンキャスのEDも種類設けて欲しいかなー、SS版の頃から半BADのアクシズ落しのままだ。シャア編でもアライメントや選択肢で選べればいいのだけれど。 - 名無しさん 2011-03-07 01 49 22 コロ落ちではマッチモニードのドムに強襲され、星屑ではジオン残等のドムトローペンに、UCではドムトローペン、ドワッジ他MSに再びジオン残等にと、トリントン基地はドムに因縁があるのですかねえ。 - 名無しさん 2011-03-07 16 45 57 地形的にドムを運用しやすかったのかもな。 地球に降下したMSの中で強力な部類に入ってそうだし。ゲルはほとんど降下してない設定だし、水泳部も少数?しか作られてないし…UCならネオジオンのMSあるだろうといいたいが。 - 名無しさん 2011-03-07 17 29 39 確かにオーストラリアには砂漠があるからアフリカと同じくよく使われてそうですね。 - 名無しさん 2011-03-07 23 25 44 UCでトリントンを襲撃したのは、地球に残っていたジオン残党のMS - 名無しさん 2011-03-07 23 41 02 ニコニコでMS+MA生産なしプレイ見てきたけど、これは酷いな。ただでさえ辛いガルスとキュベレイがこんなに強いとは。あと臨時徴兵すらしてないからホワイトベース隊…?とか数の暴力vs質の暴力とか笑えない状況だけどマジで笑った。 - 名無しさん 2011-03-10 00 56 16 あの動画が面白いのはゴップのショートコントのおかげだと思うwレビルはサラミスで半左遷だしw - 名無しさん 2011-03-10 03 59 13 あれは確かにwww所々の小ネタがw61式戦車のドリンクホルダー追加とかw - 名無しさん 2011-03-10 14 24 38 コロニー落としで起きた津波は昨日のよりも更に酷いんでしょうね - 名無しさん 2011-03-12 00 49 43 お前は何を言っているのか。現実に犠牲者が出ているのに不謹慎極まりない。まさに「ゲームと現実の混同」だ。内心は自由なんだからどう思おうとお前の勝手だが、わざわざこんな所に書き込むとは。こんな奴が居るのは心底腹が立つし、残念だ。 - 名無しさん 2011-03-12 01 55 16 ジュピトリスの会話の人おつかれさま。不思議な感じもするなー。 - 名無しさん 2011-03-16 21 49 26 いやはや、確かめもせずに噛み付いたりしてすまなかった - 名無しさん 2011-03-16 22 22 38 赤字って書いたもう一人の俺もすまなかった、第一部速攻クリアして超資源状態にし、第二部から資金全力開発投入ってプレイも出来るかもね。生殺しよりは健全かも - 名無しさん 2011-03-17 06 20 48 キャスバル編でガンダム改造確認ついでにドロスで資金増殖+@@も試してみた、生産廃棄が回り出すと毎ターン技術投資全て3段階をlv30までし続けても足りる(ロウルートでアムロが仲間になるときキュベレイが間に合うほど)。これは引きこもって超兵器完成してから出陣って芸当も普通に出来るかもしれない。・・・それにしてもプロトガンダムは3ターン目に入手してくれたのに、ガンダム入手したのが300ターン過ぎ・・・諜報部さんのムラの激しさはんぱないです・・・ - 名無しさん 2011-03-19 18 01 19 諜報部はリセットを駆使してもムラが激しいw調子が良ければ連邦でマゼラ~アクドザクまでのラインがそろう事も有るのに 最終ターンの戦闘の組み合わせで変化する程度にはわかるが具体的な法則はどうなってるんだろ? - 名無しさん 2011-03-19 18 22 48 同じ操作すると同じ結果になる以上乱数はテーブルでしょうね、FC版ファイナルファンタジーなんかはどういう羅列なのかまで解析されてますけどギレンはまだ・・・w 敷居も高いでしょうし。行動単位で変わるのか、ミノ撒いて戦闘して撃墜された戦闘が撒かないと無事だった事もありました。 - 名無しさん 2011-03-19 20 20 51 覗きザクでチマチマ経験値を稼いでパイロットのレベル上げに励んだことがあったんですが、攻撃ユニットのスタックの順番を変えるだけでも、諜報部の結果が変わることがありました。 - リセット大好き 2011-03-19 21 52 15 覗くついでに粉撒いてみたけど結果は変わらず 諜報部は戦闘で与えたダメージと参加スタックに依存かな? - 名無しさん 2011-03-20 15 05 48 どうも盗めるプランの数に上限があるみたい 相手が生産可能なプランのうち何割か盗むとそれ以上盗めない どうやっても盗めなくなったら何ターンか経って敵がいくつかプランを完成させた後に再び盗めるようになる - 名無しさん 2011-03-20 16 38 56 PSPからは内部時計が絡んでくるからなぁ。MHP3ほど必須でもないから誰も解析しないでしょ - 名無しさん 2011-03-19 21 01 18 東日本の方々に哀悼の意を表します。新兵の女です。先生がた、お元気でしたか? あたしは今キシリア様pry中なのですが、自軍と公国、連邦の戦力比が100対100対200で、連邦が優勢なんです。技術力も2Lvほど差がついてるんです。連邦のジムも強くなりはじめてちょっとピンチです。全体的にレベル7の技術力ですが、何を作って攻めてきゃいいんでしょうか? トリントン陥落させたいです。 追伸 ACのキャラクター可愛くないですよね? - 名無しさん 2011-03-20 16 56 46 ジュアッグで力押しか、ザク改でオーストラリア1-2から攻めるか、放置してドムキャノン完成待つかかなぁ、ズゴック10機くらいでタイヘイヨウから攻めると敵の海中攻撃可能機体だけと戦えるんで、量産出来る資源あるなら到着するまでに殲滅して居座って生産とめとくといいかもですね。 - 名無しさん 2011-03-20 18 02 08 追記、ジュアッグは安価で攻撃性能かなり高め、間接攻撃出来、陸の攻撃適性も優秀で耐久もそれなりと海辺ではめちゃ使い易いです。自分はこのwikiでプッシュしてる人を見て試してみましたが確かに便利でした。 - 名無しさん 2011-03-20 18 04 07 新兵の女です。ありがとうございます。さっそくやってみようと思ったのですが、資金が尽きてしまい、なかなかピンチです。キシリアの姉貴が頭を悩ましています。 - 名無しさん 2011-03-20 19 04 12 攻略板の方に誤爆したのであぼんしてきます - 名無しさん 2011-03-21 20 27 14 ついつられてしまったのであぼんしてきます - 名無しさん 2011-03-22 09 46 52 ガブスレイのとこでも少し書いたのですが、フェダーインライフルとフェンダーインライフルの差はディッシュとデッシュみたいな感じなのですかね? - 名無しさん 2011-03-22 09 38 22 そんなもん。昔はフェーダインって表記が多かった気がするが、最近はフェダーインだね - 名無しさん 2011-03-22 19 12 11 やっぱりそんな感じですか。ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-03-22 19 48 07 フェダーインライフルが正しいのでは? - 名無しさん 2011-03-22 19 06 55 新兵の女です。今、ちょっとだけ迷っています。サイコガンダムが一機できたのですが、誰をのせようか悩んでいます。ヴァル・ヴァロにのったシャア様か、エルメスにのったシャリア・ブルおじ様か、それとも、Pジオングにのった、クスコねえ様か、マリオンちゃんか。みんな宇宙にいるのですが、誰が一番適任でしょうか? アライメントもいいので、アムロ君が来るまでという意味です。宇宙は制圧したので、勤務先は地球という条件付きです。 - 名無しさん 2011-03-22 20 22 06 他シナリオでは全部寝返る初期型シャアでしょう。ていうか好きな人でいいと思いますぜ。ターン送れば全員乗せる事も出来るし。一見無敵に見えてもドワッジの弾が割と当たるので無闇な反撃は禁物ですよー。 - 名無しさん 2011-03-22 21 09 35 ノリスのページで話す事じゃないからこっちに。傷病船ケルゲレン撃墜について、コジマがライアーを批判したのは「戦争にもルールはある」だった。1stでも、ソロモン戦でソロモン脱出する兵達を引っ張るMSをスレッガー&アムロが見付けた時にブライトが「手を出すな」と言ってた。これらの事から、戦意すら見せなければ撃墜を避ける事が一年戦争では多かったのでは?ただ、IGLOOでは停戦命令が出た後もジムがオッゴを虐殺してたから、やっぱり個人個人の意識に強く依存してたのかも。 - 名無しさん 2011-03-22 20 54 22 何か前に指揮官が戦果をあげるために停戦を意図的に無視して部下に伝えなかったという話は聞いたことがあるな。停戦どころか命令を無視したというのはくデラーズもやってるから個人個人の意識に強く依存してたと言えるかもね。あとは南極条約とかかね。CDAでやってたが南極条約はジオン公国を認めてないから破っても良いとかの話をやってたし。まあ、その辺りの話はライヤーの処でも議論されてたはずだから一度みてみてはどうだろう? - 名無しさん 2011-03-22 23 41 44 ありがとうございます。でも、すみません!説明不足でした!今、あたしはキシリア様プレイなのですが、あたしはそれでも、シャア様でいかせればいいのでしょうか?余ったヴァル・ヴァロは如何すべきでしょうか? - 名無しさん 2011-03-22 21 35 01 ヴァルヴァロはキシリア様を乗せれば全て解決。乗れるのであの人・・・ - 名無しさん 2011-03-22 21 40 53 追伸、サイコガンダムの件です。 - 名無しさん 2011-03-22 21 38 01 新兵の女です。ありがとうございました! さっそく人事異動させます。っていうか、キシリアの姉貴、ヴァル・ヴァロのれるんですね! なんかもう、女番長ですね(笑) - 名無しさん 2011-03-22 23 14 02 ハマーン専用ガザcMAのビームガン命中率ゼロってのは、表記のみで実際は当たるの? - 名無しさん 2011-03-23 17 56 24 パイロットの射撃値による補正で当たる事は当たるがやはり命中率は低い模様 - 名無しさん 2011-03-24 00 48 51 今までで最大進行作戦になりつつある、新兵の女です。ベルファストを落としたいのですが、ベルファストの戦力が公国80部隊でその目の前のヨーロッパ3は連邦60部隊が居座っています。今、動かせる部隊はキシリア55部隊です。まともにぶつかっても勝てる気がしないのですが、先生方これはどうすべきでしょうか?追伸 ズサ・ブースターはできています。 - 名無しさん 2011-03-23 23 36 52 いろいろ試してみるといいと思うけど、水辺の所は水/空の機体でしか攻め込めないけど、相手の迎撃もそれらしか来ないので、一度全滅させると地上のせまいとこうろうろしかしなくなります。後は例えば 自海敵 や 自海海敵 で延々間接攻撃で倒したり、外側から砲撃ぶちかましたり・・・とりあえず相手の迎撃可能兵器だけ倒しちゃえばもうこちらの自由ですよ。ただタイセイヨウから大軍で仕掛けると連邦がタイセイヨウに仕掛けてくると思うんで門番に一人エース残したほうがいいかもですね。 - 名無しさん 2011-03-23 23 57 23 新兵の女です。ありがとうございます! 腹くくって突貫します。 - 名無しさん 2011-03-24 00 56 36 前にも書き込んでたらすまない。独戦のときのオリジナルシナリオで90vs270は本当に苦しかったな。戦争末期もいいところお互い技術レベルがカンストしてたから数勝負なのにこの数の差…。MAP兵器があんまりでエルメスもあんまりだったからソーラレイぶっぱ、増援を送りまくったが。生産制限とか泣いた。しかもまだ後一個本拠地だけとは言え第三勢力残ってるという。唯一は敵の思考があれだったことだけど。何が言いたいかというと、少なくともこれよりはマシな状況の筈だから頑張って。 - 名無しさん 2011-03-24 01 32 31 ふと思い出したんですが、「海適性のないユニットを搭載した輸送ユニットを撃破した場合、周囲2ヘックス以内に敵ユニットを配置可能な陸地が無いと、積まれていたユニットも消滅する」というのは既出でしょうか?ちなみに海岸線を自軍ユニットで埋めて、敵ユニットを置けない状態にしてもオーケーなんですが。 - 名無しさん 2011-03-25 00 16 30 連投すみません、海岸線を埋めた場合は駄目だったかも。 - 名無しさん 2011-03-25 00 18 59 相当以前に既出だとは思いますが、何ヘクス離れてれば陸に沸くのか忘れてたのでありがたい情報です。トリントンがやりやすいですよね。 - 名無しさん 2011-03-25 09 30 14 やはり既出でしたか(汗) - 名無しさん 2011-03-25 20 31 18 最近のゲルググ系の話題(盾無し云々)についてですが、アレは単にゲームバランス調整じゃないでしょうか。史実ではコンペにゲルググが勝って、量産化されたわけですが、このゲームはイフを楽しむ要素が必要なわけですよね。そうなると、ゲルググ系が強いとギャンを趣味や図鑑埋め目的以外では誰も量産化しませんでしょ…(^_^;)普通に悩んでゲルググかギャンかを選べるバランスにする為には今の状態にならざるを得なかったのではないでしょうか。 - 名無しさん 2011-03-25 16 33 22 ギャンの派生が量産しかなかったSS版からずっと高機動ゲルググは盾なしだったよ - 名無しさん 2011-03-25 17 59 31 むしろすぐに高性能な新機種が出てくる脅威以降のギレンの野望ではどっち選んでも活躍の場は少ないという - 名無しさん 2011-03-25 18 09 38 もしB型に盾あったら初期型って何の為に?一瞬しか活躍の瞬間がない・・・って事になってた気もするんですよね。まああまり深く考えないほうが・・・史実ってもそれも相当変移してきてますし。アニメの時点ではコンペなんてなかったしw - 名無しさん 2011-03-25 19 14 42 ↑って貴方の話をB型やJで話してる輩に伝えてやってくれw - 名無しさん 2011-03-25 19 17 53 んな事言ったらアニメに高機動型なんて出てへんがな - 名無しさん 2011-03-25 19 19 26 「一年戦争時のジオン軍MSに搭載されていた基本OSは、シールドを満足に使いこなせるレベルに達していなかった」とか「ジオン軍のエースパイロット達は敵弾を『受け止める』のではなく『躱す』戦術を重視したので、デッドウェイトになりかねないシールドの装備を嫌った」とかいう内容の設定をどこかで見た事があるのだが…。それはさて置いても、高機動型ゲルググの設計コンセプトからすると、当時のジオン軍ならシールド無しで運用してもおかしくはない気がするよ。 - 名無しさん 2011-03-25 20 11 46 問題はゲーム中で運動性ががっかりな数字な事ですよねえ・・・ジオングの運動性が40に引き下げられた以上これより高くても異常になっちゃいますけども。 - 名無しさん 2011-03-25 20 25 46 そうだな・・・がっかりだな・・・ガンダムと同等かそれ以上の性能と謳っているんだから・・・いや、それ考えたらこんなもんか? - 名無しさん 2011-03-25 23 25 48 というかジオン系って、Sザクが27、シャアザクが36記録した後、R型の専用機で40超えが多少あるだけであとゲルググの専用機(シャアで39)含めて全然運動が伸びないんですよね。耐久もガンダムを超えないですし。性能面での差を反映させているとはいえ、ザク以降、アクシズ系指揮官機が出るまでの閉塞感はなんとかならないものかと・・・ - 青 2011-03-26 02 48 50 一応ケンプファーが一条の光って感じか…運動って良く見たらあまり伸びてないんだなぁ。シャア用リックドムが一部だとトップ? - 名無しさん 2011-03-26 08 22 38 ザクMSN-01がトップだと思う。調整忘れたままなのか何故かジオングより2割以上運動性が高い。ルナツーに間に合ったとき前列で回避すると袋だたきにされても平然と生き残ってびっくりした記憶がある。 - 名無しさん 2011-03-26 14 22 31 耐久力が低いのは、ジオン系MSは一年戦争当時ガンダリウム合金(ルナチタニウム)を使ってなかった事もあり仕方ないよね。ゲルググといえど、所詮はザクと同じ材質。しかも、ガンダリウム合金は強いだけじゃなく軽いって特長もある。となると当然それは機動力(運動性)に大きく影響するわな。となると、理屈からいっても、一年戦争時代のジオン系MSがガンダムの全ての能力を上回るのは無理がある。あくまでジェネレーター出力の向上でビーム兵器をドライブできるようになり、攻撃力の部分でガンダムに追い付いたってのが妥当でしょう。 - 名無しさん 2011-03-26 11 48 52 第一部でのジムスナイパー2の強さは異常。 - 名無しさん 2011-03-28 16 09 29 補給艦などに修理コマンドあればと思う。何もない宇宙や海に拠点多すぎ。 - 名無しさん 2011-03-28 18 52 39 補給艦やドロス、ジュピトリスだけ戦闘フェイズ中のままターン超えた場合、3機編成のユニットを1機だけ補充可能とかだと面白かった気はしますね。ラビアンローズも拠点として出なくなったんだから艦船にしちゃえばいいのに。 - 名無しさん 2011-03-28 23 40 27 艦船の回復も可能なら、ラビアンローズをユニット化してもいいね。 - 名無しさん 2011-03-29 18 49 52 新兵の女です。やりました! キシリアの姉御編クリアしました!(感) これは本当に先生方のおかげだと思っています!皆さんありがとうございました! ちょっとジオンのMSに飽きてしまったので(失礼!)連邦に走りたいと思います。そういえば、UCにデルタプラスが登場していましたが、元のデルタガンダムは名機なのですか? 百式と比べてどうでしょう? - 名無しさん 2011-03-29 03 09 57 このゲームのデルタガンダムはハッキリいって使いにくいです。中堅くらいのパイロットじゃアレックスとそんなに変わんないかも。かといってエゥーゴだと作れるころはイベントでクワトロやカミーユはいない場合がほとんどで戻ってきた頃にはZがいるでしょう。ちなみにエゥーゴ序盤は外伝以上の人手不足でイベント次第で人材がガラリと変わります。ティターンズは意外ですがロウなら最初から最後までそこそこ安定しています。あとエゥーゴクワトロ編はキシリア編並みに難易度低めです。参考なれば幸いです。読みにくい長文で失礼しました。 - 名無しさん 2011-03-29 03 53 51 新兵の女さんおめでとうございます。このゲームのデルタガンダムはネオジオン(キャスバル)編くらいでしか生きる場所ないですね・・・一応このシナリオならばガンダムCAより強いので、各開発にバランス良く投資していた場合は最初のガンダム後継指揮官機として性能を発揮出来るのですが・・・肝心の連邦系だと上の方の記している通りで連邦本編だと手に入るのが遅すぎるしエゥーゴでも使う機会がほとんどないという。 - 名無しさん 2011-03-29 05 02 41 いきなり入ってきてごめんwwデルタガンダムってなんだっけ? - 名無しさん 2011-03-29 10 12 48 よりにもよって機体索引ができるwikiで質問とな?連邦軍系所属ユニットのタ行で探せ - 名無しさん 2011-03-29 11 37 47 見つけた。百式のプロト版ね。 - 名無しさん 2011-03-29 15 33 41 自分で調べるだけじゃなくて礼も言えないのか - 名無しさん 2011-03-29 16 49 51 ジオン勝利の場合、陸戦型ゲルググとか生産してそうだと思うのだが。 - 名無しさん 2011-03-29 20 45 52 SFSがほとんどない系譜の時はマリーネが地上適正優秀 移動力高くてその役目担えてた。今は攪乱膜専用ゲルググに成り下がっちゃったけど...量産型ゲルググの森適正良くなったのはそのへんの絡みかもしれないですね。山走れる地上ゲルググ合ったらアクシズ系に頼らず二部序盤も戦えて良さそうですけど・・・ - 名無しさん 2011-03-29 21 02 16 書いてみて気づいたんですが、今普通に陸ゲルググあってもドムキャノンに食われて終わりですね - 名無しさん 2011-03-29 21 04 07 新兵の女です。ハマーン様のうんちくを見てふと疑問に思ったのですが、サイレント・ヴォイスをハマーン様が歌っているのですか? どうすれば聞くことが出来ますか? - 名無しさん 2011-03-30 01 42 39 俺もふと思ったんだけど、確固たる資源発掘地点を得たのが3月時点のジオンが大戦中にあんなにも大型の兵器を作り出せたのは、もしかしてコロニーを解体したんじゃないか? - 名無しさん 2011-03-30 09 01 34 資源衛星の存在を忘れてはいけない。 - 名無しさん 2011-03-30 11 49 57 61式(戦車)より強いザク(MS)より強いヒルドルブ(戦車)を作ったジオンって、連邦軍より圧倒的に強くね? - 名無しさん 2011-03-30 09 32 35 61式の後継機ってなかったか・・・非公式だったかもしれないけど、ビーム搭載してた気がする。ヒルドルブでかすぎて市街地じゃダメだろ。 - 名無しさん 2011-03-30 12 09 33 61式使ってるんだから自衛隊か何かで81式使ってる筈だからそれを導入してもいいと思うけどね。やはり序盤通常兵器主体の連邦は不遇だ。 - 名無しさん 2011-04-02 00 11 43 じゃあ、ライノサラスの存在って何ですか!? - 名無しさん 2011-03-30 12 27 38 アンカつけろよ…上の記事からの続きなんだから… ライノサラスは小説版だと拠点防衛型MAだな。戦車ではない。連邦の技術とジオンの技術は~世界一ィィィ!!が合体した最初期の機体ともいえるか - 名無しさん 2011-03-31 07 16 59 新兵の女です。すごく軽い気持ちで思いついたんですが、正史も含めて一番難しいストーリーをスペシャルでやるとどうなるのかな? と思いまして… いや、あの、即死は覚悟してますから、本当に適当な気持ちです。…で、一番難しいストーリーをご紹介頂けると嬉しい限りですので、よろしくお願いいたします。追伸、スペシャルとヘルってどっちが難しいんですか? 難しいほうで突貫いたしますので… - 名無しさん 2011-03-30 12 45 07 う~ん。どっちだろう。・・・一番むじゅかしいストーリーは・・・ - 名無しさん 2011-03-30 12 50 21 アクシズでしょやっぱ。 - 名無しさん 2011-03-30 12 52 33 新生ジオンかデラーズフリートじゃないか? - 名無しさん 2011-03-30 14 32 12 ヘルのほうが難しいんじゃないかな? スペシャルは攻撃力二倍で被害担当の囮や壁が半額と考えると囮&アウトレンジスタイルならむしろ難易度が下がる どうせマンタやトリアーエズはノーマルでも一発で落ちる だったらザクも一発で落ちるようになるほうが楽 - 名無しさん 2011-04-03 13 06 14 アクシズですか? ハマーン様? - 新兵の女 2011-03-30 12 58 29 250部隊持ってる第三の勢力と戦わなきゃならないのがアクシズハマーン。選択次第じゃ後に大勢裏切って育てた人達が敵になる。もっともhellもスペシャルもキュベレイバウズサが揃った時点で作業量が増えるだけな感もあるけど・・・スペシャルはズサの攻撃当たると敵溶けて消えていくので気持ちいいことは気持ちいいかも。 - 名無しさん 2011-03-30 14 01 56 でもあくしじゅむじゅくね - 名無しさん 2011-03-30 14 59 33 新兵の女です。 …わかりました。ちょうどクワトロ様と平行してやってみたかったので、ハマーン様をスペシャルでやってみます!! もう死ぬ気で突貫いたします!!何かありましたら、先生方、ご迷惑でしょうがよろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2011-03-30 22 27 01 連投してごめんなさい。新兵の女です。スペシャルなアクシズ編が始まったのですが、どう動けばいいでしょうか? - 名無しさん 2011-03-30 22 44 11 全部聞いてちゃつまらなくないか?w 人それぞれだとは思うけど・・・スペシャルなら半額 ダメージ双方倍だからリックドムとかパプワとか廃棄して、ズサ開発急いでしばらくそれだけ作って間接攻撃してれば勝てる。攻略作戦出る順番通り総力のほうがいいかもしれない。あと、スペシャル以外でもし指揮官機を前列で戦わせてたのなら即死コースなんで、使いたい人はハマーン様含めてしばらく後列でダメージの確認したほうがいいです。 - 名無しさん 2011-03-30 23 10 36 雑談板で、各勢力シナリオ攻略記事を読めば解る事を、延々と、聞いてる奴は、なんなの?答える、奴も、なんなの? - 名無しさん 2011-03-31 00 01 51 ケータイからだと容量制限で見られない勢力も結構あるんだし、そうカリカリしなくても…… - 名無しさん 2011-03-31 00 16 58 貴方以外の全ての人間は、貴方が気分良くなる為に読み書きしてる訳じゃないのですよ。 - 名無しさん 2011-03-31 02 29 29 ↑でもやっぱり聞きすぎだと思う。失敗して学んだりして自分の力でやり遂げるほうが嬉しいじゃない?まあ楽しみかたは人それぞれだからいいけど。 - 名無しさん 2011-03-31 00 42 34 じゃあ攻略板に行って聞けばいいだけでは?一連の流れ見てたけど、過去に同様の事例が起きた時よりも優しい扱いなのは何故でしょう。「新卒の女」の一言が原因なら、お前ら頭わいてるな。 - 名無しさん 2011-03-31 08 53 01 そうですね、「しかし他人への不快な言動などは控えましょう。」の文字も読めないで他人に攻撃的な投稿を平然とするよりは全然良い事だと思いますけど、ね? - 名無しさん 2011-03-31 08 59 41 言いたい事はわかるけど、五十歩百歩の五十歩を「良い事」とは言わない。どっちもどっちをどっちもどっちと切って捨てないから両者共に面倒な言い合いが終わらない。「新卒の女さんと解答者さんはwikiを正しく有用に使う事」「叩いてる人は金輪際口を慎む事」これで止し。これでもうこの件は終了一件落着でめたしでめたし。 - 名無しさん 2011-03-31 10 05 26 話は変わるけど、連邦1部を1stにしか出てきてない兵器縛り&ガンダム無し(WB隊イベントはON)でやっても楽にクリアってできるんだな。序盤中盤〜水中戦は極端にキツいけど。水中兵器・一般兵器・MAだとジオン、戦艦・MSだと連邦っていうアドバンテージバランスはちょっと疑問。 - 名無しさん 2011-03-31 10 10 23 一番効いてるのは初期資金、資源が多い事では。航空機が250部隊まで作れちゃうから、地上は速攻かければMSが戦場に到着する前に終わっちゃうし、宇宙も戦艦勢で攻勢にでておけばソロモン無血確保までもっていけちゃうし・・・ - 名無しさん 2011-03-31 10 18 45 新兵の女です。確かにそうですね。まずは、すみませんでした。ちょうしにのった書き込みで皆様に迷惑をかけたことをお詫びします。許されるのであれば、これからは、攻略掲示板で皆様に質問していきたいと思います。出来るだけ自分でがんばりますので、それでも、迷うようなことがあれば、皆様の、先生方の、知識に頼りたいと思います。ご迷惑をおかけしました - 名無しさん 2011-03-31 11 50 54 連邦は最序盤でボールが手に入るのがいい。対するジオンのオッゴは……スキウレまではジオンの宇宙用間接攻撃兵器が戦艦とMAしかないのが酷い。 - 名無しさん 2011-03-31 13 26 57 でも生産する人があまりいないであろうだけで、グワジンが最初から作れるという・・・圧倒的じゃないか我が軍の兵器は。 - 名無しさん 2011-03-31 16 15 23 戦力増強目的の生殺しについてなんだけど、みなさんはhlvか何かを放り込んで完全委任しちゃってる方々が多数なんでしょうか?おいらは面倒でもあえて、進軍撤退を繰り返しているのですが… - 名無しさん 2011-04-01 15 54 54 戦力増強目的ならそうしてました。宇宙ならhlvに海MS突っ込んだり、地上なら戦闘機だけにしたり、ベルファスト南の陸に飛べないMS置いたり、ジャブローなら空のhlvだけだったり・・・自分でクソゲーにしてる気がしてから生殺しやめましたが・・・ - 名無しさん 2011-04-01 16 54 23 まぁ 生殺しによって、ゲームの難易度がアレになるのは確かに寒い… おいらは、完全委任生殺しじゃなく出入り繰り返し生殺しなので、更に質が悪いと言えるかも… - 名無しさん 2011-04-01 22 47 40 ドムなどのGバズ間接攻撃できてもいいような気がする。 - 名無しさん 2011-04-01 19 45 48 それよりドムキャノンが強すぎ!ゼーゴックに次ぐバランスブレイカーだな。 - 名無しさん 2011-04-01 22 39 14 ドムが間接攻撃しても命中悪いので、ザクキャノンがいればいいかも。 - 名無しさん 2011-04-01 23 19 47 ザクキャノンで、充分、でした。すいませんm( - 名無しさん 2011-04-01 23 24 50 当然だが、シャアのサザビーは強いな。まさかユウ、レイヤー、バニングのEX-S3機でも落とせないとは。本当にOTとNTの差は大きい - 名無しさん 2011-04-03 11 24 23 その面子でも、一旦距離2から削りその後隣接で攻撃すれば勝てるんでないかい? - 名無しさん 2011-04-03 18 48 29 ν搭乗Sアムロでタイマンしても一撃では倒せないから、そのメンツのExSで1戦闘で倒せなくても驚きはないかなぁ、それどころか補給ライン絶ってれば距離3から無傷で倒せるだろうね、時間かかるだろうけど。 - 名無しさん 2011-04-03 19 16 32 勝ちにいけばそうなるけど、連邦のOTのエースvsジオンのNTのエースという感じで真っ向勝負したらどうなるかなと思ったからね。ALICEが原作通りなら話しは変わってくるんだろうけど - 名無しさん 2011-04-03 19 24 37 ところで前列の人は無事でしたか?格闘反撃で撃破されてそう・・・ - 名無しさん 2011-04-03 20 05 41 スタック順は上に書いてある通りでユウが200/1000とやばかったです。とりあえず全員生き残りました・・・が次のターンの相手の集中攻撃でユウが落とされました。 - 名無しさん 2011-04-03 23 20 09 ↑サイコミュがALICEだったらのミスです。なにやってんだろう - 名無しさん 2011-04-03 23 21 17 クィンマンサ搭乗Sプルツーとタイマンさせたら圧勝だったなぁ。クィンマンサマジつえー - 名無しさん 2011-04-04 19 37 35 俺はギレンヤクト、ガトーガズR、デラーズガズLで1ターンキル出来たが・・・ミノ粉100%vs0%だったからかね、アレは - 名無しさん 2011-04-05 20 54 26 長距離射撃あたりすぎ、ミノフスキー粒子の効果がもっとあってもいいと思う。 - 名無しさん 2011-04-04 18 58 14 ミノは相応に効いてますよ、ミノ一切撒かないと、撒いて敵の集中攻撃受けて比べてみればわかるはず。格闘が列を跨がない仕様と、パイロットの攻撃回数が反映されるのが先頭の一機だけなのがむしろ問題かと・・・ - 名無しさん 2011-04-04 19 49 39 ルウム敗戦の原因はザクではなくグワジンの大火力かもしれない。 - 名無しさん 2011-04-04 20 49 48 テムレイ軍をプレイしてたのだけど、VEとは言えやたら短くない? - 名無しさん 2011-04-04 20 37 58 イベントはもとからほとんどない。VEじゃなくても資金資源十分多いから、もし開始早々攻め込んでしまったらあっけなく終わる。攻め込まないでプレイしてもいいと思うよ、例えば技術投資毎ターン3段階していくとLawの支援コミなら50ターンイベント後29レベル超える。さらに+@で技術30にしてΞやら全パイロットに揃えてから挑んだり、マゼラベース経由で艦長全員ヤクトドーガに乗せてから挑んだり。元々かなりのシナリオをクリアした人と図鑑用ボーナスシナリオだからいろいろな「圧倒的」を楽しみましょう - 名無しさん 2011-04-04 20 54 38 なるほど、開始早々攻め込んたらあっさり25tでクリアしちゃって焦ったが・・・ズサぇ。もうやだあれ - 名無しさん 2011-04-04 21 09 30 ↑×4でもグワジンはマゼランと同じ火力だったはずですよ?(ゲームでは違いすぎるけど) - 名無しさん 2011-04-04 21 39 37 主砲の数自体はグワジンが3で、マゼランが7・・・しかもルウムに投入された数はグワジンが4で、マゼランが48。 - 名無しさん 2011-04-05 10 05 41 艦戦能力ではジオンが大分負けてはいるが、それを覆して余りある戦力がミノフスキー粒子+モビルスーツ……だろ?話に懲り過ぎて、大前提を見失ってるぞ。それに、グワジンはどうか知らんがマゼランやサラミスはミノフスキー粒子に対応してないから、数値上のスペックで語るのは机上の空論だろう。ちなみに映像だと、IGLOO1話でルウム戦役の戦闘シーンが見れるが、戦闘開始直後の艦隊戦は連邦軍優勢だった。 - 上の書き込み者 2011-04-05 10 25 28 あまり無神経過ぎてもダメだが、神経質にして過疎化させちまったらお互いに面白くないだろうに。どっかで折り合いつけられないかねぇ。 - 名無しさん 2011-04-07 15 49 48 それは、以前にWikiとは何かって講釈垂れてた奴に言ってやれよ - 名無しさん 2011-04-07 21 02 10 それは、以前にwikiとは何かって講釈垂れてた奴を連れてきてから言えよ - 名無しさん 2011-04-07 22 23 32 ↑こういう奴がいるから荒れるんだよな - 名無しさん 2011-04-07 22 31 40 他ゲーのwikiみたいに、その項目に関する話をする場所が項目ごとにあればいいと思うんだが・・・雑談板でやれってのもその通りではあるんだが、その項目限定の場所でスペックやらが表示されてるからこそ掘り下げられる雑談とかもあるし、ここじゃそんな伸びないし。 - 名無しさん 2011-04-07 22 34 41 攻略本とwikiは違うだろう?この作品を好きという点では間違いなく同志なのに、わざわざつまらない事で言い合うのはみんなも本意ではないと思うんだ。だから、その項目に関する多少の雑談ぐらいは許してやらないか?雑誌に有りがちな良く解らない編集部の一言コメントとは違って、後で消せるんだし。個人的に、此処が過疎るのはかなり嫌なんだ。有意義に好きな作品の知識を豊富に得られるのは楽しいからね。やっぱりそこにはユーモアに富んだ人の手があってこそだと思うし。 - 名無しさん 2011-04-07 23 12 14 なんか急に厳しくなったよね。 - 名無しさん 2011-04-07 23 36 19 コメントが増えすぎるとページが伸びて少し見辛くなるってのもあるね。その項目についての雑談コメント、編集コメントと分ける事ができればいいんだが - 名無しさん 2011-04-07 23 41 29 だったら、ちょっと本題とずれてるってだけで、問答無用でいきなり消すとかって事を辞めるべきじゃないかい?いきなり消すのもあればいつまでも残ってるのもある。こういうのって誰の判断でやってるのか不思議に思う。 - 俺は基本ロム専 2011-04-08 13 20 22 キャラの耐久って、連邦とジオンじゃ盾持ちMSの種類や登場頻度に差があるから数値だけで比べる必要はないかもね。例えばさっき上がったバニング大尉の耐久が低くても、連邦の指揮官用機体のほとんどに盾があるから耐久が高いキャラのザクよりかは耐える可能性もあるし。 - 名無しさん 2011-04-07 23 52 48 連邦のOTトップエースとして使うからにはどうしてもハマーンやシャアに当てる場合は気になるけどね - 名無しさん 2011-04-08 09 09 46 よっぽど意図しない限り、そいつら相手にOTを真っ向からぶつけるような状況にはならんのじゃないか?捨て駒や無人量産機を使わないって縛りでもない限り。 - 名無しさん 2011-04-08 10 25 11 何も真っ向から当てるとは言ってないよ。勿論スタックさせたり支援攻撃しながら当ててるけど、連邦には08組がいるからそいつらと比較すると俺は不安に感じる。まあ確かに個人の感覚だからwikiに書くことでもないかなと思ってはきたけど。 - 名無しさん 2011-04-08 12 53 33 kkkさん乙です!ナイス検証。ってか、そんなに差が出るもんなのか… - 名無しさん 2011-04-09 16 59 02 こっちでいいのですね~、しかしmk-vは250%近くまで性能引き出しても無双は無理っぽい、OT用にmk-v NTはジオかなと言ってもティターンズ系とテムレイでしかないけどね - kkk 2011-04-09 21 27 59 ラルのグフはYMS07B(プロトタイプ)という設定があるようだが、専用機出して欲しかった。 - 名無しさん 2011-04-09 20 01 56 なんか、IGLOOを見てたらソロモンを陥落させた連邦の次の狙いがア・バオア・クーかグラナダかの二択みたいに言われてるんだが、そも連邦政府はソロモン→降伏勧告、連邦軍はソロモン→サイド3攻略の考えであって、流れとしてはレビル将軍がサイド3に進軍したところへギレンがソーラ・レイを発射した為に連邦軍はア・バオア・クーを攻略させなければならなくなった……ってのがこれまでの設定だったよな?これは、IGLOOの映像化で上書きされてしまったのか? - 名無しさん 2011-04-10 14 35 44 それは勘違いじゃないかな。連邦艦隊は元々ア・バオア・クーを抜いてサイド3に進軍する計画だったハズ。その作戦開始直前に、停戦を図って接触してきたデギンもろともソーラ・レイの直撃を受けてしまい、艦隊は大被害を受けたが、残存戦力だけでア・バオア・クー攻略戦が始まった…という流れが史実(?)です。 - 名無しさん 2011-04-10 17 22 10 「ア・バオア・クーを抜く」という言葉が、「攻略する」なのか「スルーする」なのかが実はハッキリしてなかった。上のが後者だった場合、ア・バオア・クー戦はギレンが引きずり込んで始まったと。ま、IGLOOでは完全にア・バオア・クー攻略が目的で連邦が攻めてるから今更あれこれ言うのもなんだが、星一号作戦は本来、↑↑の言う様に「ア・バオア・クーもグラナダも無視してサイド3へ進軍」っていう飛び石計画だった。 - 名無しさん 2011-04-10 18 39 12 wiki見たら確かに初期目標はサイド3だったってなってるな。自分もグラナダとア・バオア・クーの二択だったと記憶してたんだけどなぁ。オリジン21巻の後書き対談見てもオリジナル版はその前提だった風に話してるし・・・ - 名無しさん 2011-04-10 20 43 51 wiki間違ってるんじゃないですかね。ファースト劇中で、ア・バオア・クーを抜いてジオン本国を突く、と言っていたはず。どちらもスルーなら、グラナダの名前も言わなければおかしいでしょう。普通「抜く」とは突破することだと思うし。 - 名無しさん 2011-04-11 21 13 49 間違っていないはず。そのあたりは公式百科に沿った形で、たぶんその後の書籍からでた設定だと思いますが、オフィシャルに近いのはア・バオア・クー、グラナダはパス、一気に本土決戦というのが本来の作戦だった、というものです。 - 青 2011-04-11 22 36 21 戦力的にも余裕が無い連邦軍にとってソロモン後に2戦交える戦力的・政治的な余裕が無い状況や、言葉としても「ア・バオア・クー寄りの宙域を抜いて(通過して)サイド3へ」という風に取る事は十二分に可能。「普通『抜く』とは突破する事だと思う」とあるが、どこの普通?ちなみに、突破というのは単なる通過も指すものであって、必ずしも攻略を意味する言葉ではない。 - 名無しさん 2011-04-11 23 10 13 目的地はともかく、ソーラレイ照射を受ける前の時点で連邦の兵力が劣勢であったという設定はオリジン製作会議で議論されているのでそれ以前の公式設定としては無かったと思うんだが。原作ナレーションで戦力比の言及なかったっけ - 名無しさん 2011-04-11 23 28 39 戦力比については最終的に連邦のが上回る。ただし、それが連邦全体のものなのか星一号作戦部隊でのものなのかが解らない。更に言えばソーラ・レイ照射前か後だったかがあやふや。まぁ、この話で戦力比の設定にこだわる必要は無いのだが。 - 名無しさん 2011-04-11 23 41 14 ↑↑「城を抜く」と言うと落とすことを意味するんだけど、ア・バオア・クーは宇宙要塞なので「突破」と書いてしまったんだが、意味を曲げてしまったかも。ただ、ファースト41話「光る宇宙」を見直したんだがナレーションで「レビル将軍は攻撃目標を示した。ア・バオア・クーを抜きジオンに侵攻すると」と言っていて、画面の部隊侵攻表示の矢印はア・バオア・クーに向いてます。戦力比とかは言ってないようです。 - 名無しさん 2011-04-12 01 19 11 すみません、矢印3つのつもりが2つになってしまいました - すぐ上を書いた男 2011-04-12 01 23 53 長細くてみにくいですが、公式百科ではレビルのセリフを引用して、これは「スキップ」の意味である、と説明し、(ただし、これに関しては異議を唱える人もある)とその次に括弧書きしています。ただ、個人的には要塞を抜くは要塞を落とす、という意味になるとは思いますが。このあたりについては、ラグランジュ点におけるサイド3やソロモンの位置関係等を合わせて、結構細かいすり合わせが行われていますね - 青 2011-04-12 06 06 35 アライメント、どうせなら被撃破数なんかも反映してほしいな。 無人機ではない味方のトリアーエズばかり撃破させて主力は温存、みたいな戦法等で100越えたらカオスに寄っていく・・・みたいな - 名無しさん 2011-04-10 15 13 31 連邦の腐敗っぷりが再現できそうですね。2部でエゥーゴ側に付くのが難しそうですが。 - 名無しさん 2011-04-10 17 43 34 戦災孤児のための孤児院設立(資金が必要)とかでアライメントアップも欲しいなw 孤児院を作らないとククルス・ドアンが脱走 - 名無しさん 2011-04-11 16 05 30 ザク?の肩盾を有りにしたらアウトだな。IGLOO2で61式の主砲弾いてた。 - 名無しさん 2011-04-10 15 54 51 61式の射程が1-2になって威力がマゼラ並みになれば地上はお釣りが来る 宇宙はしんどそうだけど - 名無しさん 2011-04-11 16 06 44 難易度hellをそれなりにクリアできるようになったけど、なにかいい縛りないかい? - 名無しさん 2011-04-10 23 41 48 弱縛りだと、キャラクターを使わないとか。 - 名無しさん 2011-04-11 00 11 22 ハマーン・カーン(ZZ)no - 名無しさん 2011-04-11 00 17 03 すみません。ミスりました。 ハマーンカーン(ZZ)の項のうんちくに声優Ver.があると書かれているのですが、今欲しくて探しています。CDの詳細ご存知の方いませんか? - 名無しさん 2011-04-11 00 20 58 あ、書きそびれました。榊原良子さんver.のほうです。 - 名無しさん 2011-04-11 00 23 36 ガンダムMkⅤでの話で疑問に思ったんですが、同じパイロットで限界同じで機体の運動性が5違うとなんで実際の運動性が12も違うんすかね? - 名無しさん 2011-04-11 16 47 03 反応とNT値による効果。反応1で5%NT1につき10%運動性が上昇される。Sランクシロッコなら反応18NT4で運動性が230%上がるので5の差でも2.3倍するから11.5の差になる - 名無しさん 2011-04-11 16 55 39 訂正、230%上がるじゃなく230%になる・・・だね。ついでに言えばジオもMkVもサイコミュ補正込みでSランクシロッコなら限界240%になるから230%は限界の範囲内で収まる。 - 名無しさん 2011-04-11 17 00 58 さらに訂正(´・ω・`)MKVのコメ読み直したらシロッコじゃなくSハマーンだったね。なら反応19NT5で245%、5*2.45で12.25の差になるね。サイコミュ補正込みで限界250%になるから245%も限界範囲内で収まる。・・・今度こそ間違いは無いはず。 - 名無しさん 2011-04-11 17 04 47 なるほどそう云う計算になるのか。ありがとう。 - 名無しさん 2011-04-12 16 36 49 限界やパイロット能力について知りたければ、アクシズの脅威(Vなし)のwikiのFAQにそれなりに書いてあるよ、 - kkk 2011-04-11 20 05 22 時系列的に後の作品で使われてるだけで「現役」っていうのは間違ってる気が。 - 名無しさん 2011-04-13 21 20 55 ジェガンなんかは後作品でも現役、0083のザクⅡやZZの砂ザク・ドワッジなんかは他に無いから使ってる≠現役 だなぁ。UC漫画でしか見てないから自分はどっちかはわからないけど - 名無しさん 2011-04-13 22 42 47 その時代でも新しく製造されてたり設計の更新とかがされてたりしたら現役でも間違ってないかもしれないけど、UCの旧式MS群はどうなんだろな。主力MSではないから明らかに現役とは違うし、資金難で使ってるだけならやっぱり現役じゃないし。 - 名無しさん 2011-04-13 22 56 36 ↑↑書いたもんだけど、良く考えると航空機とか一線退いても退役するまでは「現役」って言われるな・・・元々急造の主力たりえない機体で、予備役や訓練用に回されず哨戒任務続けてるとなると現役でいいのかもしれん - 名無しさん 2011-04-14 02 26 15 それでも、「手駒が無いから使ってるだけ」のように感じるけどな。このゲームで言えば、(あんまりやらないけど)連邦第3部になっても敵エリアの隣接エリアに1機防衛の為にコアファイターを置いとくようなもん。 - 名無しさん 2011-04-14 07 48 32 間違っているのは、君の感覚です。 - 名無しさん 2011-04-14 23 51 42 なんか色々と勘違いしている人がいるようだが、「主力」として運用されていなくても、「退役」していなければ「現役」だよ。 - 名無しさん 2011-04-14 08 06 52 そもそもテロ組織に現役も退役もないんだけどな。例えば今、火繩銃で武装(?)してテロを起こしても、火繩銃がバリバリの現役なわけではない。「持ち出された骨董品」としか見られないだろう。最終的な定義はともかく、そんなものだよ。 - 名無しさん 2011-04-14 09 28 08 あんたの意見は極端過ぎw - 名無しさん 2011-04-14 12 31 04 現用戦闘機や戦車で考えてみりゃすぐ分かる。例えば自衛隊の74式戦車は当の昔に生産中止になってるし、今となっては性能も劣る旧型戦車だが、運用してるだろ。つまり現役だ。海自の地方部隊の護衛艦や、アメリカ州軍の旧型戦闘機も同じこと。退役せずに整備しながら組織だって運用してれば、旧型だろうが運用側からすれば「現役」なんだよ。このゲームで言えば、第1部で生産したゲルググやドワッジを第2部でも使ってれば、旧式化してても「現役」と言えるだろうよ。主力はハイザックやマラサイに代替わりしていてもな。「主力」や「主流」と「現役」では意味が全然違うんだよ。国語事典で調べてみるといい。 - 名無しさん 2011-04-14 12 45 12 決着 - 名無しさん 2011-04-14 12 48 38 通常兵器縛りの人が必死に連カキコしているが、限度ってモンあるよな。しかも内容は全然面白くねーし。もう少し考えてほしいもんだ。 - 名無しさん 2011-04-14 19 53 07 縛りに限った内容でも無いしな - 名無しさん 2011-04-14 20 09 19 おそらく某動画に触発されたんだろう。あの動画は個人的に好きだが書き込みは止めてもらいたい。誰か修正できるかたは削除お願いします。 - 名無しさん 2011-04-14 20 16 43 なんか、最近変なの多い…… - 名無しさん 2011-04-15 22 55 17 お前がな - 名無しさん 2011-04-15 23 05 36 スルーできないばかりかテンプレ通り………次なんて言うか分かる気がする - 名無しさん 2011-04-15 23 40 31 あんたがどんな予想したのかわからんがスルーされたみたいだなw - 名無しさん 2011-04-18 23 06 47 早く新作出てほしいですね! - 名無しさん 2011-04-16 00 07 19 これ以上、登場作品増やさなくていい、バグなしでps3でだしてくれ、一生遊ぶわ - 名無しさん 2011-04-16 00 11 16 ザクIIがゲーム中でシールドを装備していないのは「初期のMSなので、MS同士の白兵戦を想定しておらず、強度が期待できなかった」という理由で何とか説明がつくかもしれないが…ガルスJのシールド装備は納得がいかないなぁ。これに限らず、本作には3機編成のガブスレイや酷い性能のアレキサンドリアの様に理解できない仕様が多い。極め付けは連邦シナリオの敵勢力登場順。ジオン→デラーズの次が何でハマーンアクシズなのか?ここは当然ティターンズだろうが!このためユニットの性能差がかなりおかしな事になっており、連邦シナリオでは、アクシズ戦後に登場するZ計画があまり意味をなさなくなっている。…Mk-Vが生産可能になっている可能性が高いのに、今更Mk-IIもないもんなぁ。開発スタッフは本当に原作を知っているんだろうか?と疑問な点が大いにある。 - 名無しさん 2011-04-17 13 29 44 ジオン公国でプレイして、当然ザビが健在なのにザビ家復興を掲げるアクシズがミネバを擁立して決起し、挙句の果てにそのザビ家にけんかを売るのがもうわけが分からない。「アクシズの脅威」と銘打ったからにはメイン勢力であるジオン公国プレイでも出さなきゃいけないだろうとか。見当違いの義務感でもあったんだろうか。 - 名無しさん 2011-04-17 13 35 33 アクシズは系譜の頃からジオン編で出てきたじゃん - 名無しさん 2011-04-17 18 08 42 あの頃はドズルもミネバについて行っただけむしろましだったかな。今回はジオンに残る変更だけしたせいで、娘が敵の連れ去られても無反応な男になってる。 - 名無しさん 2011-04-17 20 15 07 つまり系譜の頃からおかしかったのをそのままにしたんでしょ - 名無しさん 2011-04-22 11 14 46 まぁアンソロでもドズルが「え、ミネバがジオンの正統な後継者って、俺は・・・あれ?」とかネタにされてたしな。IFとは言ってもあんまり突拍子も無い話作るわけにはいかんのかもしれんけど、正統や新生ジオン程度の辻褄合わせのストーリーは欲しい - 名無しさん 2011-04-17 18 57 29 新生ジオン滅亡後なら残党がガルマについたドズルの娘を旗頭に・・・で納得も出来るんだけnala - 名無しさん 2011-04-17 23 01 52 テッド・アヤチみたいにマイナーで特別無能には見えない程度のキャラも能力が微妙になってることが多いよね。 - 名無しさん 2011-04-17 23 43 00 ティターンズ組はそれでなくとも全体的に酷い能力が多いけどね。ガディ・キンゼーとか原作見てるとブライトとかヘンケンより優秀に見える - 名無しさん 2011-04-18 07 34 49 ザクの肩のシールドや、小さいシールドスパイクでも5~8 - 名無しさん 2011-04-20 05 03 54 (続き)5~8%の確率で攻撃無効(今のオリジナルは15%)に出来てもいいと思うんだけどなぁ…。 - 名無しさん 2011-04-20 05 06 15 ティターンズ不遇は同意だがゼク・アインまでの量産機はエゥーゴより優秀。メタス改などが作れるまではエゥーゴプレイでも意外と苦戦する。エゥーゴは後半になるほど楽になるがティターズは最初から最後までそこそこの難易度が味わえるといえるかもしれない。 - 名無しさん 2011-04-18 20 08 28 MSが優秀なだけなら、難易度はともかくこのゲームの真の面白さは楽しめないんじゃないか?俺はその一人だ。 - 名無しさん 2011-04-18 21 24 57 エゥーゴの量産機はジムⅢまでいいのなくてこまる、ネモⅡとか技術LVの割りに耐久220とか、、、マラサイ程度しかないメタスとリックディアスも脆い - 名無しさん 2011-04-18 21 22 11 エゥーゴは単機編成ユニットが充実してない?Z系列が開発する分だけで数揃っていくし、封印してなければZZの砲撃でなぎ払えるし。 - 名無しさん 2011-04-19 02 06 07 ↑↑真の面白さかどうかはわからないが楽しみかたは人それぞれ。 - 名無しさん 2011-04-18 22 36 11 とりあえずラジオボタンをだな - 名無しさん 2011-04-18 22 47 29 「真の〜」は言い方が悪かった。「真骨頂」と変える。 - 名無しさん 2011-04-18 23 03 20 好きな機体に好きなパイロットを乗せるこだわり。旧式化した機体で新型機に挑むロマン。プレイヤーの数だけプレイスタイルはあるし、それだけの懐がこのゲームにはある。要は好きに遊べるということですね。スペックが高い機体を揃えて攻略していくのも勿論アリでしょうが、それだけでは作業プレイになりがちな気がします。上達してきたら色々なシチュエーションを自分で創作してみましょう。ゲームなんだから、その方が楽しいですよ。 - 名無しさん 2011-04-18 23 49 51 開発スタッフはGNOに動員かな~ そうだったら次回作望み薄か。 - 名無し 2011-04-19 01 42 07 ドライセンのコメ欄が荒れてるってほどじゃないけど少し不穏な感じだ。ドライセンに限った話ではないけど、あからさまに弱かったり他の機体の下位互換立ったりするわけじゃないなら安易に必要ないとか廃棄した方がいいとか書くべきでは無いと思う。 - 名無しさん 2011-04-19 03 08 32 そこだけでも削除したほうがいいかもね。大部分は長所短所があるねって話しだし。 - 名無しさん 2011-04-19 03 11 25 ZZのところでも雑談になっている。オンラインのギレンなんて一瞬やってみたいと思ったがいろいろ面倒なことになりそう。 - 名無しさん 2011-04-19 18 36 03 俺もやってみたくはあるが・・・少なくともオンラインならオフゲーと違って双方プレイヤーなんだから大幅なバランス修正入るし、現状の性能での議論は意味ないだろうなぁ。雑談板で妄想膨らませる分には面白い話題だと思う - 名無しさん 2011-04-20 12 06 48 高機動型ゲルググが3機編成になって武装変更でキャノンに換装できるようになって欲しいなあ。むしろなぜできんのだ。 - 名無しさん 2011-04-20 00 31 53 ゲルググキャノンがあるではないか、一機編成だけど。 高機動ゲルキャノンだと実弾主体でドムキャノンと役割被りそうでイヤだねぇ - 名無しさん 2011-04-20 01 02 21 ゲルググシリーズはバックパックの換装でノーマル・高機動・キャノンに変更できる設定のはず(キャノンの頭部センサーが無いけど)。確かに武装変更できたら面白かったが、それよりイェーガーをもうちょっとなんとか・・・ゲームによっては1年戦争最強クラスのジオン機なのに。 - 名無しさん 2011-04-20 12 16 34 その設定のことを言いたかった。A,B,C型を切り替えられればもうちょっとゲルググの寿命も延びたかなと。 - 名無しさん 2011-04-21 00 00 58 武装変更といえば、ゲルググMの一般機もビームライフル撃てるはずなのに選択できないのがな…。マシンガンしか選択できないのはむしろデラフリ限定ともいえるのに。 - 名無しさん 2011-04-21 02 08 16 ジムに至っても同じで、BSGだけじゃなくマシンガン、バズーカとあるはずなのに……。 - 名無しさん 2011-04-22 10 30 45 次期主力MS・・・というわりにはマリーネでバリエーション尽きるしな。 どうせならネモとタメ張れる程の量産機までは欲しかった - 名無しさん 2011-04-22 18 08 41 いろいろSLGあるけどギレンの野望はどれくらいの位置にいるの?もっと本格SLGあったらおしえて - 名無しさん 2011-04-21 00 07 24 何を持って本格的というのかがまるで分からん。いえる事は「ガンダム」の商標としての制限のお陰で選択肢は余り多くなく、脅威Vは恐らくトップであると云う事。ユニット単体の行動だけを突き詰めるならツクダのガンダムヒストリー辺りプレイしてみるがよろし。 - 名無しさん 2011-04-27 05 49 14 新作ではMSは徴兵したパイロットを乗せないと動かないようなシステムを希望。最大250ものパイロットを把握、管理しなければならないのは苦痛以外の何物でもないだろう。 - 名無しさん 2011-04-22 20 15 42 ↑確かに。せいぜい名無しのパイロットを配備できる程度かな。そいつの顔や名前をいじれたらいいな。 - 名無しさん 2011-04-22 21 27 58 ついでに強化も出来るように - 名無しさん 2011-04-25 23 45 47 たかだか250人。予備兵も含めて1000人くらい管理してもいい。ランダムで能力が決定し、経験・功績を積むと成長・出世する。少尉以上にはプレイヤーが名前をつけられる。万に一人くらいNT素養のある兵が混ざっても面白い。ジオンのベテラン減少や、連邦の物量を裏付ける人的資源、アクシズの少数精鋭なんかを再現できる。 - 名無しさん 2011-04-22 22 23 17 今のままだと一般兵の能力がどの勢力どの時代どの状況でも全く同じだもんね・・・。ただ全部体にパイロット必須だと指揮のステをどういう扱いにするかの問題も出てくる。 - 名無しさん 2011-04-23 06 37 22 指揮や魅力は今のまま、部隊能力の底上げでいいと思う。優れた指揮官に優れたパイロットでより良い部隊を編成できる。ただ、撃破時に一定確率で死亡するようにしなければ、それこそ苦痛の煩雑さになる。 - 名無しさん 2011-04-24 14 22 59 囮戦法はとるべきでないとの考えなので、パイロットシステムは大賛成です。 - 名無しさん 2011-04-24 14 57 43 アムロの能力にレビルやブライトの指揮で底上げ・・・凄まじい事になりそう。それはさておき魅力の効果をもうちょっと何とかして欲しいね。 - 名無しさん 2011-04-24 19 37 29 アムロだろうとレビルだろうと、堕ちたら死ぬかもしれない、となれば、無茶な使い方はできなくなる。囮や盾といった戦法も苦渋をともなう。 - 名無しさん 2011-04-25 22 08 16 量産機の二番機以降の事も考えると700~2000ぐらいになるんじゃね? - 名無しさん 2011-04-25 23 46 56 現行の編成方法に縛られて考えるとそうなる。1ヘックスに編成できる部隊を小隊単位にして自由度をもたせればいい。例えばグフ1・ザク2・マゼラ3とか、エルメス・ゲルググ2とか、陸ガンダム3・ホバートラック1とか、ジム2・ボール3とか。それで小隊の後列は間接攻撃の範囲にする。中列距離1のザクと、後列距離2のマゼラの援護を受けながら、グフは距離0で突っ込んで格闘する。距離3以上の兵器はヘックスを越えて攻撃できる。 - 名無しさん 2011-04-26 00 33 53 いっそのこと指揮や戦闘ステータスの高さや傾向で名無しのステータスを決めればいいと思う、勇将の下に弱卒無しと呼ぶし - 名無しさん 2011-04-24 23 25 13 ユニットの制限数を勢力によってかえればいいんじゃないかな。アクシズは少なめで連邦は多めでとか。これに練度のシステムでも組み込めば何千って名無しパイロットを管理する必要もなくなるでしょうし。 - 名無しさん 2011-04-26 00 48 23 名無しをパイロット化しなくても、【練度】でいいんじゃないの? - 名無しさん 2011-04-25 22 39 47 錬度でも良いと思うけど、例えばザクで積んだ経験をズゴックやゲルググに引き継ぎたいと考えると、その媒体としてパイロットが必要になる。 - 名無しさん 2011-04-25 23 06 59 ぶっちゃけ、ザク→グフみたいなのなら解るとしても、それより多い複数のMSに搭乗したっていうパイロットって実際には少ないんじゃないかな。パイロット制にしたとしても、ザクでの練度がそのままズゴックとかに活かせる気がしないし、もしそうならア・バオア・クーでベテランがザクに乗ってた理由が付かない。だったら機体ごとの練度に落ち着いた方が単純でそれらしく、買い手の幅を狭めずに済む。 - 名無しさん 2011-04-26 09 22 23 シャアは乗り継いでいたし、今のシステムだとジーンだってサザビーに乗れる。それなら名も無き歴戦の勇士を自分で育てるのも面白いと思う。少尉以上で名付けできればなおよい。独戦のように軍団制を採れば、1000人くらいのパイロットの管理はそんなに大変じゃないはず。というか、それを楽しみたい。 - 名無しさん 2011-04-26 15 45 22 いろいろ言いたい事はあるけど、どうせ1000人パイロットなんてバンダイが取り組むはずはないから議論する必要はないか。似たようなシステムのあるGジェネでもやってればいいよ。 - 名無しさん 2011-04-26 19 03 14 俺は次作に求めるシステム像について書いてるだけ。それをバンダイが作らなかろうが、作っても売れなかろうが関係ない。それはバンダイが考えること。それを他人の時間の使い方に口出しするってのはどういう了見だ?反省すべし。 - 名無しさん 2011-04-26 20 31 11 その理屈で言うと「議論しない」という時間の使い方を選択をしただけの俺に「反省すべし」という口出しするのは成り立たない。「反省すべし」 - 名無しさん 2011-04-26 21 28 36 そういう話をしないという選択をする自由はあるが、していい場所でしてる人に上の書き方は言うべきことじゃないな。 - 名無しさん 2011-04-26 23 06 25