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アルトネリコTRPG ver.3.final準拠 赤字はコマンド/アクティブスキル(宣言して使うスキル)を表す 素材元:立ち絵素材集Vol.13ファンタジー女性編 / Blue Forest(明) http //blue-forest.sakura.ne.jp/ 素体Hを基本に同型素体の素材を流用・加工 キャラクター設定 基本情報 名前 クロシドライトCrocidolite ヒュムネコード SingenCSF02855_FEHU_SSrev3_ARTONELICO 種族 レーヴァテイルβ純血種(アルトネリコ依存体) 性別 女 年齢 外見23歳/実61歳(初期)外見23歳/実65歳(第4話時点) 誕生日 3月(蒼天帝) 出身地 ネオ・エレミア 現住地 ラクシャク→エナ 職業 無職(初期)大鐘堂兵士(第2話以降) 身長 176cm 体重 67kg 自由設定 (第2話) ネオ・エレミアで各種サービス業向けに製造されたレーヴァテイルβ純血種の一人。 生まれた直後の訓練期間は番号で呼ばれ、その後も雇用主(=売却先)が変わるごとに名前が変化してきた。 3409~3411年のレーヴァテイル戦争には志願して参戦。 現在の名乗りである「クロシドライト」は当時使用していたコードネームで、 人間社会に取り込まれてしまったとしてもいつか必ずそれを滅ぼすという意味が込められている。 ホルス右翼陥落時に難民船に乗って、運良くメタ・ファルスに漂着。 しばらくはパスタリアでエレミア人に仕えていたが、パスタリア陥落時のどさくさでリムに脱出、 ラクシャクに隠れ住んで復讐の機会を窺っていた。 第二紀ソル・シエールのレーヴァテイル工学の申し子だけあって、人間離れした美貌とスタイルの持ち主。 接客業の経験が多いぶん人当たりは良いが、その本性は苛烈の一言。 (第3話) エナでの生活にはもう慣れ、寄ってくる多くの男性(とノーラ)へのあしらいも板に付いてきた。 きつい性格も相変わらず。とはいえレーヴァテイルに対しては面倒見は悪くなく、 同じ大鐘堂のレーヴァテイル兵に対しては戦い方を教えることも多い。 休みの日の昼間にはエナの外のいずこかへと出かけていることが多いようで、めったに捕まえることができない。 ただし夜になると、どこかの飲食店でたらふく食べている姿がよく目撃される。 (第4話) エレミアでの戦闘経験を買われて、半ば押しつけられる形で分隊長に最近就任したばかり。 部下を持つ立場になって、戸惑うようなことも多くなった。 休日に町の外でたそがれている(他人からはそう見えることが多い)のも今までと変わらず。 そのような事情に加えて停戦が意外と長く続いていたので、欲求不満ぎみな日々が続いていた。 ここでようやく停戦破棄となって、内心では喜んでいるようだ。 (第5話) 共和国との争いが激化し、戦闘で敵の命を奪うこともかつてなく多くなってきている。 しかし、本人としてはソル・シエールでの戦いのときのような高揚感をだんだん感じられなくなってきているようだ。 目を配ることが多い立場によるものなのか、一種の慣れなのか、それとも別の原因なのかはまだ不明。 部下たちからはよく慕われている。同時に、軍の中でも珍しい経歴と本人の性格もあって、 いろいろと恐ろしげな噂も立っている模様。 能力値 初期条件 第2話 第3話 第4話 第5話 キャラクターレベル 3 3 3 4 経験点 70 85 105(未使用15) 125 成長ポイント 9 11 11 13 累計所持金 1200 1600 2000 2400 アイテム取得・消費・売却損益 - - -100[銘菓オボンヌ]消費 -100 -200[レザージャケット]売却 -100 残り所持金 200 100 500 100 配下タイプ 配下 ガストン タイプ アタッカー 班長効果 【攻撃力】+1 武器スキル消費MP-1 配下効果 【攻撃力】+1 [防御]使用可能 装備とアイテム 装備品 話数 部位 名称 効果 2~ 左手 ソードビット 射程:直線3マス 右手 2~4 防具 バトルドレス [=レザージャケット] 【耐久】+1 5~ 防具 バトルドレス [=ケミカルウェア] 【MP】+10 3~ アクセサリ 天地のオカリナ [対応言語]+2 2~ アクセサリ インストール 【HP】-5 【MP】+5 【詩魔法】+1 成長ポイント+2アイテム欄に[グラスノ結晶:インストール]が必要 所持アイテム 2~ アイテム グラスノ結晶:インストール 効果なし 2~3 アイテム 銘菓オボンヌ 対象のHPを7回復 5~ アイテム 焼肉ソーダ 対象の状態異常を全て回復 基本ステータス 名称 種族基本値 成長 装備 スキル 最終値 備考・履歴 HP 40 +5 -5 +5 45 MP 70 +10 +15 +10 105 4話まで:90 力 1+2D 1+2D └耐久 1+2D 4話まで:2+2D └攻撃力 +2 4+2D 配下効果+13話まで:3+2D 素早さ 2+2D +1 3+2D └敏捷 3+2D └移動力 (3) 3 感知 3+2D 3+2D └器用 3+2D └集中 3+2D 伝達力 3+2D 3+2D └想い 3+2D └話術 3+2D └知識 3+2D 幸運 3+2D +2 5+2D 詩魔法 3+2D +1+2D +1 5+4D 4話まで:4+4D2話まで:5+3D └第一紀成語 +2 +2 9+4D 4話まで:8+4D2話まで:7+4D └新約パスタリエ - └星語 - └律史前月読 - 奇跡ポイント 5 5 ポテンシャル 265 176→210→225→265 スキル 話数 名称 スキルレベル 効果 種族スキル 2~ かばう - 敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更しダメージを受け、クリーンステップでハーモゲージ2上昇 [解説] 他の味方への攻撃を代わりに受けるスキル。ただし、レーヴァテイルが使うのは得策ではないことが多いです。 2~ 詩魔法言語理解 - 【第一紀成語】+2 2~ 詩魔法修練 - 【MP】+10 2~ 近接戦闘訓練 - 【攻撃力】+2 汎用スキル 4~ 共鳴:ケア 1/1 かばう宣言タイミング使用スキル 1戦闘に1回まで使用可能詠唱中の味方1人のMPを10回復 [解説] 詠唱中の味方に対してのみ有効なMP回復スキル。かばうを発動しなかったりかばう対象が別の人の場合でも使用できます。 2~ 心の安らぎ 1/1 味方のHPを回復させたとき、同時にMPも1D回復させる 3~ 共鳴解放 1/1 ハーモゲージ20以上のとき、自分の能力値ダイスロールに1D追加 5~ バイナスフィア 1/1 未詠唱から赤魔法を詠唱するときに使用可能([緊急詠唱]除く)BG2から詠唱を開始できる ただし、消費MPが[取得可能CL]×5だけ増える [解説] MP消費が増えるかわりに素早く高威力の魔法を撃てるようになるスキルです。武器スキルとの共存も可能。 2~ 体力強化 1/3 【HP】を[SL×5](=5)上昇 武器スキル 2~ 空見播種 1/1 MP9消費(配下効果) スタンバイフェイズまたはメインフェイズ使用スキル 1戦闘に1回のみ使用可能フィールド上の好きな場所に[オブジェクト:ソードビット]を1個配置する[オブジェクト:ソードビット]は敵味方の攻撃の対象にならず、破壊不可[メインコマンド:移動]にて、自分の設置した[オブジェクト:ソードビット]1個を自分の代わりに【移動力】まで動かせる [解説] オブジェクトを配置するスキル。これ単独では効果を持たず、他のスキルと組み合わせて使います。 3~ 浮遊鼓草 1/1 MP4消費(配下効果) 自分が設置した[オブジェクト:ソードビット]をそれぞれフィールド上の好きな場所に移動する [解説] [オブジェクト:ソードビット]を動かすスキル。これも他のスキルと組み合わせて使います。 2~ 華喰鳥 1/1 MP4消費(配下効果) 自分が設置した[オブジェクト:ソードビット]があるときのみ使用可能味方1人を選択し、自分の[オブジェクト:ソードビット]の1つがある位置に移動させる [解説] 味方を動かせるスキル。距離を問わないので配置によっては長距離を一度に移動させられます。ただし自分は動かせないので注意。 詩魔法スキル 2~ ハッピートリガー [=結城の証] 1/- MP25消費(詠唱開始時) 無属性 [BG 1] 範囲小 [対応言語] (=9+4D) ダメージ [BG 2] 範囲中 [対応言語]×2 (=18+8D) ダメージ [BG 3] 範囲大 [対応言語]×[BG]×2 (=(18+8D)×[BG]) ダメージ 味方1人に1行動権付与 [解説] BG3で威力が跳ね上がる攻撃魔法です。ダメージは低めですが行動権付与ができます。 2~ レストレーション [=花吹雪] 1/1 MP8消費(毎ターン) 自分と味方全体の状態異常を全て回復する [解説] 状態異常回復魔法。他の効果がないぶん、MP消費が少なく済みます。 2~ 怨讐の沼 [=ブラックプール] 1/1 MP10消費(詠唱開始時) 水属性 [BG 1~] ランドターゲット小 詠唱開始時またはBG上昇時に魔法範囲を2か所指定できる(重複不可)魔法範囲内のマスは、敵味方問わず移動コストが1マスあたり移動力2になるメインフェイズで発動することによって、範囲内の敵味方全員に2Dの貫通ダメージを与える発動後または詠唱終了後、魔法範囲を消去する [解説] 移動を制限するスキル。敵の動線をコントロールするのに使います。赤魔法なのでAC起爆手段としても使えます。 2~ ヒールサークル [=リアクティブヒール] 2/3(2話 1/3) MP13消費(詠唱中毎ターン) [BG 1] ランドターゲット中 範囲内の敵味方全員のHPを [SL×4]+[対応言語]/2 (=8+(9+4D)/2) 回復 [BG 2] ランドターゲット中または大 範囲内の敵味方全員のHPを [SL×4]+[対応言語]/2 (=8+(9+4D)/2) 回復 青魔法発動タイミングでは魔法範囲の中心座標を指定する1ターンに1回、任意のタイミング(ダメージステップ中を除く)でHP回復効果を発動できる詠唱終了の次のターンのチェックフェイズで魔法範囲が消滅する複数人が存在するマスが魔法範囲内にある場合、各マスそれぞれ1人を選択して回復する [解説] HP回復魔法。回復効果の発動タイミングを自由に選べるため、敵の攻撃の直後に回復することも可能。1ターンで詠唱を止めても効果は2ターン続きます。 必殺技 2~ 舞華ノ護 - HG20消費 自分と味方全員に[障壁 1+[CL×3]] (=[障壁 10]) を付与 [解説] ソードビットの必殺技。全員に障壁を付与する効果です。使用方法は一般の武器必殺技と同様。 集うは御子の旗の下 概要へ 集うは御子の旗の下 NPCキャラクターシートへ 集うは御子の旗の下 プレイヤーキャラクター一覧へ
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キャラクターシート(立成16年度) 氏名 クラス 部活 身長 体重 血液型 誕生日 作者 初出 相手 湯足 柑奈 21歳 ボランティア部(元) 157 53 O 4月30日 ラジオ 3 莉那 倉田 邑 25歳 用務員 165 54 AB 4月10日 ラジオ 1 智恵 白井 りあ 26歳 保険医 165 55 1月19日 坂津眞矢子 外 水垂 志緒子 26歳 水泳部顧問 166 58 B 4月16日 なめたけ 3 瞳 高城 綾音 27歳 保険医 172 57 9月30日 坂津眞矢子 外 福井 加代 28歳 陸上部顧問 164 59 A 10月24日 しっちぃ 外 藤宮 恋葉 高1-1 帰宅部 150 42 A 5月2日 らんシェ 1 エヴァ エヴァ 高1-1 漫研 157 48 B 1月28日 伯爵 1 恋葉 泉 美晴 高1-1 茶道部 157 46 12月3日 坂津眞矢子 外 大倉 ゆめ 高1-1 ダンス部 168 61 AB 11月5日 つかさ 外 如月 由佳里 高1-2 合唱部 192 70 O 2月9日 阪淳志 3 ひかり 紫崎 弘美 高1-2 剣道部 171 60 A 1月17日 坂津眞矢子 3 桜来 瀬川 里香子 高1-2 吹奏楽部 178 62 A 6月14日 阪淳志 3 千夏 宇田 さつき 高1-2 茶道部 154 42 2月1日 坂津眞矢子 外 源沙姫 白峰 雪乃 高1-3 バレー部 173 67 O 12月6日 しっちぃ 3 望乃夏 須川 美海 高1-3 文芸部 154 46 A 6月14日 しっちぃ 2 恵玲奈 砂塚 聖 高1-3 弓道部 164 B 12月24日 月庭一花 3 莉亜 常世野 燈 高1-3 落語研究部 174 AB 1月1日 月庭一花 3 琴羽 長木屋 有里紗 高1-3 陸上部 162 51 A 10月3日 坂津眞矢子 2 犬飼志乃 松木 桜 高1-3 帰宅部 162 48 O 2月11日 月庭一花 2 アリシア 城谷 郷奈 高1-3 芝井流歌 外 田原 あきな 高1-3 ダンス部 155 49 O 2月4日 つかさ 外 宮下 希海 高1-3 ダンス部 163 58 A 10月8日 つかさ 外 栗橋 莉亜 高1-4 合唱部 157 45 AB 3月1日 芝井流歌 3 聖 小野宮 桜来 高1-5 帰宅部 160 51 4月10日 らんシェ 3 弘美 早乙女 千夏 高1-5 剣道部 168 61 A 8月25日 魚を~ 3 里香子 墨森 望乃夏 高1-5 科学部 172 59 A 2月7日 木綿稀 3 雪乃 田村 咲 高1-5 料理部 157 52 O 8月25日 魚を~ 3 未来 御津 清歌 高1-5 華道部 157 52 A 11月9日 つかさ 2 姫奏 理純 智良 高1-6 帰宅部 149 38 B 8月2日 なめたけ 2 マノン 犬飼 志乃 高2-1 陸上部 155 48 O 7月28日 しっちぃ 2 有里紗 木隠 墨子 高2-1 帰宅部 169 55 O 10月8日 なめたけ 2 楓 南 アリシア 高2-1 バスケットボール部 154 A 4月6日 五月雨葉月 2 桜 宮出 由輝 高2-1 陸上部 162 49 O 7月4日 しっちぃ 外 佐藤 京子 高2-1 茶道部 148 3月7日 坂津眞矢子 外 赤石 燐 高2-2 文芸部 152 42 B 2月28日 ラジオ 1 響 江川 智恵 高2-2 生徒会 164 57 A 11月7日 しっちぃ 1 邑 倉田 楓 高2-2 バスケットボール部 145 36 A 7月31日 ラジオ 2 墨子 櫻井 莉那 高2-2 風紀委員会会長 148 O 12月24日 五月雨葉月 3 湯足柑奈 四方田 恵 高2-2 茶道部 157 46 A 4月18日 坂津眞矢子 2 京 太刀花 凛花 高2-2 剣道部 167 60 A 7月17日 伯爵 1 志乃・宇佐美 千葉 阿津華 高2-2 手芸部 170 7月5日 坂津眞矢子 外 いる 三条 輝沙良 高2-2 陸上部 160 48 5月10日 坂津眞矢子 外 西九条 静香 高2-3 少林寺拳法 154 44 AB 8月16日 天の邪鬼 3 舞衣 鷹野 美沙 高2-3 茶道部 166 51 11月26日 坂津眞矢子 外 椎名 未来 高2-4 陸上部 162 51 O 10月18日 天の邪鬼 3 咲 水藤 叶美 高2-4 イラスト部 158 50 A 9月1日 つかさ 1 紅葉・かおり 西 恵玲奈 高2-4 新聞部/放送部 150 43 B 9月30日 つかさ 2 美海 畠山 みのり 高2-4 演劇部 9月15日 坂津眞矢子 外 源 沙姫 高2-4 茶道部 8月1日 坂津眞矢子 外 宇田さつき 佐伯 雪絵 高3-3 美術部 166 53 AB 11月2日 つかさ 生田 良子 高2-5 茶道部 162 46 5月20日 坂津眞矢子 外 横山 美守 高3 らんシェ 外 東雲 志乃 高3-1 帰宅部 165 51 O 10月19日 天の邪鬼 1 凛花・宇佐美 河瀬 マノン 高3-2 生徒会 148 39 AB 11月2日 月庭一花 2 智良 五行 姫奏 高3-2 生徒会 164 A 9月28日 五月雨葉月 2 清歌 冷泉 今日風 高3-2 茶道部 163 47 11月29日 坂津眞矢子 外 島津美空 島津 美空 高3-4 茶道部 161 50 6月10日 坂津眞矢子 外 冷泉今日風 君嶋 知代 中1-1 吹奏楽部 150 48 A 6月28日 つかさ 3 緋咲 須々木 舞衣 中1-1 弓道部 153 44 AB 8月20日 木綿稀 3 静香 十 京 中1-1 帰宅部 153 44 AB 8月8日 ラジオ 2 恵 夜ノ森 響 中1-2 帰宅部 144 39 AB 11月4日 つかさ 1 燐 東雲 宇佐美 中1-3 帰宅部 130 38 A 1月1日 天の邪鬼 1 志乃・凛花 秋村 柑奈 中1-4 手芸部 147 40 AB 10月24日 つかさ 3 理子 五十嵐 珠緒 中2-1 帰宅部 149 40 A 4月21日 つかさ 外 蓮園 緋咲 中2-2 バドミントン部 159 48 O 6月29日 芝井流歌 3 知代 西 星玲奈 中2-2 剣道部 147 39 B 5月19日 つかさ 外 文佳(後に) 北川 かおり 中2-3 美術部 149 41 AB 3月19日 しっちぃ 1 叶美・紅葉 久原 麻美 中2-3 帰宅部 139 36 12月8日 坂津眞矢子 外 清水 文佳 中2-4 新聞部 151 47 A 2月27日 つかさ 外 星玲奈(後に) 網橋 理子 中3-2 演劇部 160 52 B 12月25日 ラジオ 3 秋村柑奈 筧 菜翠 中3-2 料理部 155 48 らんシェ 3 玲 城咲 紅葉 中3-2 茶道部 165 57 A 10月12日 らんシェ 1 叶美・かおり 副島 瞳 中3-3 水泳部 154 43 A 6月1日 坂津眞矢子 3 志緒子 筑波 玲 中3-3 手芸部 147 37 AB 10月27日 なめたけ 3 菜翠 結望 琴羽 中3-3 帰宅部 156 A 2月14日 五月雨葉月 3 燈 梶井 美希 中3-3 新聞部 154 50 AB 5月26日 つかさ 外 大空 ひかり 中3-4 自転車部 150 40 B 5月13日 しっちぃ 3 由佳里 橋本 梢 坂津眞矢子 外
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 エルザ・ハスター プレイヤー名 クランチ メインクラス アコライト 年齢 サポートクラス フォーキャスター 不明だロボ 称号クラス 性別 種族 エクスマキナ 女性型ロボよ LV CL6 キャラクターの外見 身長 156cm 髪の色 薄緑 瞳の色 空色 肌の色 うすだいだいい ライフパス 出自 犯罪組織 境遇 家政婦? 目的 扶養 取得一般スキル ストリートワイズ 初期クラス アコライト/ガンスリンガー(大陸) HP MP フェイト 所属ギルド 63 67 5 ギルド名 クラインドラッヘ ギルドマスター名 ヴィヴィアン・リリシュヴァレンシュタイン 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 15 5 5 器用 14 4 1 5 敏捷 14 4 1 5 知力 8 2 1 1 4 感知 13 4 1 5 精神 14 4 1 5 幸運 7 2 2 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 キャリバー 6 +1 +18 0 0 0 -2 0 10m 至近の対象に攻撃することができる 左手 キャリバー(双) 頭部 ビレッタ 2 0 0 0 +2 0 0 0 胴部 クロスアーマー 4 0 0 0 +3 0 0 0 補助防具 クイックバンド 2 0 0 0 0 0 0 +1 行動値に+2 装身具 高級聖印 1 ヒールの効果に+2D 合計 重量は武器/防具 6/7 +1 +18 0 +5 0 -2 +1 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 5 +1 6(3D) 攻撃力 +18 18(2D) 回避判定(【敏捷】) 5 0 5(2D) 物理防御力 +3 5 魔法防御力(【精神】) 5 0 5 行動値(【敏捷】+【感知】) 10 -2 +2 +2 12 移動力(【筋力】+5) 10 +1 +2 13 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 5 5(2D) トラップ解除 (【器用】) 5 5(2D) 危険感知 (【感知】) 5 5(2D) エネミー識別 (【知力】) 4 4(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 4 4(2D) 魔術判定 (【知力】) 4 4(2D) 呪歌判定 (【精神】) 4 4(2D) 錬金術判定 (【器用】) 5 5(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 種族スキル チューニング パッシブ/メイキング 器用に+4 知力に-1 アクセラレーション パッシブ 行動値と移動力に+2する アコライト プロテクション 1/5 ダメージロール後 自動成功 単体 20m 3 魔術 ダメージを-SLDする インボーク 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 6 魔術 対象が行なう回避判定に+1Dする。効果はシーン終了まで持続する ホーリーウェポン 5/5 メジャー 魔術 単体 20m 4 魔術 武器攻撃のダメージにSL×3する。シーン終了まで持続 キュア 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 5 対象が受けているバッドステータスをすべて回復する マニフィカート 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 6 魔術 対象がメジャーアクションで行う命中判定に+1Dする。この効果はシーン終了まで持続する ヒール 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 4 魔術 HPを[3D+CL×3]回復する クイックヒール 1/1 イニシアチブ 自動成功 自身 5 ヒールを同時に使用することができる。1シーンに1回使用可能 ガンスリンガー キャリバー 1/1 アイテム キャリバーを1個取得する キャリバーガンパード 1/5 アイテム 効果参照 [種別:魔導銃]の武器の攻撃力に+[SL×3]し、重量:6] [装備部位:双]に変更する。 メイジ マジックブラスト 2/3 マイナー 自動成功 自身 4 メジャーアクションの対象:単体の魔術を対象:範囲(SL×2)体に変更する フォーキャスター チェックメイト 2/5 ダメージロール直前 自動 単体 4 魔術 1ラウンド1回 攻撃のダメージに+SLDする 一般スキル トレーニング:筋力 筋力値に+3 マジカルハーブ 1/2 シナリオ開始時に3個のMPポーションをえる ファーマシー 1/2 シナリオ開始時に3個のHPポーションをえる ファーストエイド 1/1 メジャー 器用 単体 至近 難易度10の器用判定を行なう。成功すると、対象の戦闘不能を回復し、HPを1点回復する マシンリム 1/1 パッシブ 自身 筋力基本値、器用基本値、敏捷基本値に+1する ミュトスノウリッジ 1/1 パッシブ 自身 神話や伝説に関する知力判定に+1Dする ストリートワイズ 1/1 メジャー 幸運 自身 情報収集を幸運判定で行なう。幸運判定に+1Dする 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [14] 重量空き [10] バックパック +5 祝福の花 冒険者セット 5 ポーションホルダー 調理用具 3 HPP×2 2 所持金 MPP×2 2 8411G 所持品その他 家置き物 肉×2 プロヴァルディアワイン メモ 偉大にして狂気の天才マッドサイエンティスト(自称)ドクターウェストを主とする医療看護型局地強襲用エクスマキナ 彼のキチガイな行動に機械なのに胃を痛めることになってしまった。 エルザには二人の妹もいるが、次女は厨二薬中、三女は内気暴走族と、さらにエルザの胃を痛めることになっている。 彼女以外の家族はバの付く自由業についていたらしが、彼女はそのことを知らない。 アルディオン脱出後は、家庭内の資金不足のためパートに走る毎日を送っている。 たまにストレスが爆発し、銃を乱射するらしい。 語尾が「ロボ」 参加履歴、獲得成長点 12/13 白の恐怖? 成長点:18点 残り110点 報酬:388G+「にく(20/10G)」×2 成長点40点使用 残り70点 CL1→3 筋力、器用、敏捷を2点上昇 習得スキル:ガンパード1→3 アームズマスタリー:魔導銃 ホーリーウェポン2→4 ロングバレル 一般スキル:ファーマシー トレーニング:筋力 3/27恋と元気とさくらもち 獲得経験値21点 残り91点 報酬:200G 経験点 35点消費 56点 CL3→4 メイジに転職 器用、敏捷、精神1点上昇 取得スキル:プロテクション、マジックブラスト、、マジカルハーブ 経験点 45点消費 11点 CL4→5 器用、敏捷、精神1点上昇 取得スキル:ホーリウェポン、インボーク、アクセラレーション、ミュトスノウリッジ 購入:ビレッタ(200G) 3/30 ブックエンドレス 成長点52点 残り63点 報酬:3588G 4/6 枯遺跡も島の賑い 所得成長点:26点 残り64点 報酬:680G 購入:高級聖印(700G) クイックバンド(1200G) 5/26 吸血風術師の焦燥 成長点:45点 残り174点 報酬:1590G 6/28 冒険者のいる遠景 獲得成長点:22点 残り363点 報酬:612G 買取:ポーションホルダー(150G) 入手:プロヴァルディアワイン(重量1:200/100G) 7/18 ゴブリン退治-真夏の島の大冒険 獲得成長点:23点 残り94点 報酬:1553G 成長点55点使用 CL5→6 筋力、器用、精神1点上昇 習得スキル:クイックヒール、ホーリーアーマー、マニフィカート、マシンリム
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アルトネリコTRPG ver.8.1 / 探索強化サプリメント2.0準拠 赤字はコマンド/アクティブスキル(宣言して使うスキル)を表す 素材元:立ち絵素材 男性03(黒パーカー) (わたおきば(わたおび)) https //wataokiba.net/2018/02/13/7062203/ キャラクター設定 基本情報 名前 レドル・ベラックRedle Bellac 種族 人間 性別 男 年齢 17歳 誕生日 3767/06/23 出身地 メタ・ファルス ラクシャク 現住地 メタ・ファルス インフェリアーレ 職業 学生 身長 172cm 体重 65kg 好きなもの 計算 考えること 嫌いなもの 抽象的すぎるもの 自由設定 ■性格 特徴的な部分について 目立ちたがりではあるが、自己評価に関しては謙虚。ただし他人から自分のことを過小評価されることは嫌う。 あくまで自分を過小評価していいのは自分だけだという考え方をする。 自分だけに関わることなら意見を求めることは少ないが、そうでない時は他人にも意見を求めることが多い。 性格傾向 どちらかといえば外向的。 自分のことはネガ寄り、それ以外はネガでもポジでもない。 どちらかといえばサド気寄り。 感情値傾向 どちらかといえば理性寄り。母親の教育の賜物である。 どちらかといえば純真寄り。また、狡猾な人は苦手としている。 決められたルールなどにはちゃんと従う。ただし、和が乱れた空気が苦手というわけでもない。 喧嘩のような争いごとは苦手。純粋に競争するのは平気。そこそこ負けず嫌い ■シナリオへの経緯 天覇で動き出したプロジェクトは、空を越え、メタファルスにも届いていた。 レドルが通う学校でもその話題はすぐに広がり、レドルが普段遊んでいるグループでも、自分を含め参加を応募した学生が何人かいた。 幸運にも自分はサービスイン当日の参加応募に受かったため、指定の日時にダイブ屋に向かうことになった。 ■その他 コンセプトは商社系企業役員の息子。おぼっちゃま系に近い 父親ガレットは商社系企業役員、母親ネウは専業主婦、レーヴァテイルではない。どちらも存命 ガレットはラクシャクにいた頃からリムの各地への物流を担う企業の役員兼社員 レドルは将来的に同業企業か協力企業のどちらかへの就職を希望している模様 レドルの学業の成績は平均すれば中程度。物理学系は苦手、歴史学や経済系は父親の影響もあって得意としている。 能力値 初期条件 キャラクターレベル 2 本体成長ポイント 7/7 探索用成長ポイント 7/7 探索用スキル取得数 4/4 基本ステータス 名称 種族基本値 成長 装備 スキル 最終値 備考 HP 60 +13 73 MP 50 50 筋力 3+2D +1+1D 4+3D 第2段階は5+3D 耐久 3+2D +1 4+2D 第2段階は4+3D 素早さ 3+2D 3+2D 移動力 3 3 感知 3+2D 3+2D 伝達力 3+2D +1D +2 5+3D 幸運 3+2D 3+2D 詩魔法 2D 2D └律史前月読 2D 奇跡ポイント 5 5 運動 3+2D +2 +1 6+2D 回避 3+2D +1D 3+3D 第2段階は4+3D 調査 3+2D +1 4+2D 技巧 3+2D 3+2D 交渉 2+2D 2+2D 知識 2+2D +2 +1 5+2D 第2段階は5+3D 天性 2+2D 2+2D スキル 名称 効果 種族スキル かばう 敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更しダメージを受け、クリーンステップでハーモゲージ2上昇 [解説] 他の味方への攻撃を代わりに受けるスキル。ピンチに陥っている味方を守ることができます。 生きる希望 【HP】+13 体術 【耐久】+1 交渉の達人 【伝達力】+2 探索用スキル 肉体労働 【運動】+1 体力による単純作業でできることの判定時、【運動】に4追加 文献調査 【調査】+1 本やネットワークから情報を得る判定時の【調査】に2追加 雑学 【知識】+1 緑魔法使用 [緑魔法][緑魔法支援]の取得を可能にする 第1段階 第2段階 緑魔法・初級 金 全 緑魔法・上級 時 緑魔法スキル 緑魔法基礎シンクロナイザー 緑魔法基礎シンクロナイザー緑魔法発展緑魔法応用 三つの匣の外側に 概要へ 三つの匣の外側に キャラクター一覧へ
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ホワイトレイヴン プロフィール ホワイトレイヴン white raven 16歳・男 177cm(アセンション時) 現実履歴 本名:白日 令文(しらくさ はるのり) あまり活発とは言えない学生。 好きなものはサッカーだが見る専。 NAPD履歴 気がついたら有翼のストライカーの姿になってた。 ボールを思うままに動かせるのはたのしいね。 初めてのアセンションでの状況の都合、本名を名乗る気になれずハンドルネームをそのまま名義にした。 NAP DRIVEでは『黒翼の白鴉』として活躍した。 +以下『Eclipse League』の核心に触れる言及あり クラウンドレイヴン crowned raven 有翼のストライカー、ホワイトレイヴン(ウトポス持ちのすがた)。 世界も炎上してるし、翼も炎を纏ってるし いかにも何かあった感がある。 精神世界ではなんでもできるとはいうが“本気のぶつかり合い”が簡単にできないので 『本気でぶつかりたい/ぶつかってこい!』の感情がそのままウトポスになったやつ。 比較的新人なので模擬戦募集ができることに気がついていないため、ランダムな3人に挑戦状になるチケットを送り付けて やって来るのを待っている状態だった。 スロット スロット キーワード 発想力 スキル 種別 効果 A 太陽 1 アドバイス コール B 鴉 1 トリック アクト C サッカー 3 アミュレット コール D 音楽 2 ヴォーグ オート E 鏡 1 チャージ アクト F 青 2 ホライズン アクト +『Eclipse League』専用 スロット キーワード 発想力 スキル 種別 効果 A 太陽 1 プランニング コール B 紅焔 1 オーメン オート C 冠 3 インシスト コール D 熱狂 2 ドローイング オート E 陽炎 1 インタラプト コール F 影帯 2 テンパランス オート エネミースキル フルタイム オート 使用条件:この精神世界にいるキャラクター全員の深度合計値が45を超える自身以外のキャラクターを精神世界から強制退去させる。ペナルティは特にない。 レッドカード コール 使用条件:敵対プレイヤーの精神基盤にダメージチェックが入っているこの着彩でダメージを与えることができる場合、ダメージを与えずに当該キャラクターを精神世界から強制退去させる。ペナルティは特にない。 参加シナリオ +参加シナリオ一覧 Dream That Sky Together B班 PC Dream That Sky Together C班 NPC Eclipse League pre-season ENEMY 極限着彩-NAP DRIVE!!- 1st stage PC 極限着彩-NAP DRIVE!!- 2nd stage NPC メタル・バスターズ stage1 PC 極限着彩-NAP DRIVE!!- 5th stage[決勝] NPC メタル・バスターズ ver. 1.2 PC 極限着彩-NAP DRIVE!!- 7th stage PC 彼方のアステリズム〔前編〕 第一航 PC 彼方のアステリズム〔後編〕 ロンリー・ロンリー・スマイリー いっかいめ PC 引継エウレカ +引継エウレカ一覧 エウレカ 引用シナリオ 備考 烏は太陽の象徴なれば、不滅の焔に曇りなし。 Dream That Sky Together B班 春の日を、春の灯を、華の燈を、陽の飛を。 C班引継枠 羽搏く鴉は天を背に 極限着彩-NAP DRIVE!!- 1st stage 優勝トロフィー 勝利ボーナス 天空の覇者 メタル・バスターズ ver. 1.0 薙ぎ払う蒼き閃光 ver. 1.2 夢幻の幻想曲《ファンタジスタ・ファンタジア》 Eclipse Leaguepre-season引継枠 謳え、響け、勝利の凱歌讃えよ、唱えよ、その雄姿を、その勲しを誉高き天空の覇者、白き翼の大鴉 極限着彩-NAP DRIVE!!-2nd stage引継枠 クリアランク:S級(v1.2タッグ) クリアアチーブメント 『黒翼の白鴉』 極限着彩-NAP DRIVE!!- 7th stage 影を貫くshooting star 彼方のアステリズム 第一航 八咫烏の導き 【EVERLASTING DREAMERS】 クリアボーナス 太陽の写し身 ロンリー・ロンリー・スマイリー いっかいめ
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#005243(鉄色) キャラクター名 古郷菊之進 プレイヤー名 六花 メインクラス シーフ 年齢 サポートクラス サムライ 20 称号クラス 性別 種族 ドゥアン(有角族) 男 LV CL4 キャラクターの外見 身長 234cm 髪の色 濡羽色(何筋か鉄色) 瞳の色 榛色 肌の色 薄橙色 ライフパス 出自 放浪者 境遇 義理の親 目的 命令 取得一般スキル 《サーチリスク》 初期クラス シーフ/カンナギ(東方) HP MP フェイト 所属ギルド 56 48 5 ギルド名 マリンパーチ漁業組合 ギルドマスター名 ハワード=S 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 13+3 5 1 6 器用 12 4 1 1 6 敏捷 12 4 1 5 知力 6 2 2 感知 12+3 5 1 6 精神 9 3 1 4 幸運 7 2 2 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 村正 9 -1 +12 《スピリット・オブ・サムライ》で取得 左手 頭部 被り笠 1 +2 胴部 胴着 8 +7 補助防具 バックラー 1 +1 +2 -1 「種別 盾」との同時装備不可 装身具 長い棒 3 危険感知+1 合計 重量は武器/防具 9/13 -1 +12 +1 +11 -1 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 6 -1 +1d6+2 3d6+7 攻撃力 +12 +2 2d6+14 回避判定(【敏捷】) 5 +1 3d6+6 物理防御力 +11 11 魔法防御力(【精神】) 4 4 行動値(【敏捷】+【感知】) 11 11 移動力(【筋力】+5) 10 -1 9 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 6 +1d6 3d6+6 トラップ解除 (【器用】) 6 2d6+6 危険感知 (【感知】) 6 +1d6 +1 3d6+7 エネミー識別 (【知力】) 2 2d6+2 アイテム鑑定 (【知力】) 2 2d6+2 魔術判定 (【知力】) 2 2d6+2 呪歌判定 (【精神】) 4 2d6+4 錬金術判定 (【器用】) 6 2d6+6 スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 種族スキル 《ドゥアン:有角族》 1/1 パッシブ/メイキング 自身 【筋力基本値】+3。有角族(セラトス) SKG/P39 シーフスキル 《ワイドアタック》 1/5 メジャー 命中 範囲(選択) 武器 4 武器攻撃を行なう。攻撃対象が2体以上の場合、ダメージ+[SL×2] SKG/P62 《スペシャライズ:刀》 2/5 パッシブ 自身 選択武器使用 選択した種別の武器を使用した命中判定とダメージに+SL SKG/P64 《ドッジムーブ》 1/5 効果参照 自動成功 自身 2 盾非装備 回避判定と同時使用。回避判定+[SL+2] SKG/P64 《バタフライダンス》 1/1 パッシブ 自身 回避判定+1d6 SKG/P65 サムライスキル 《アームズマスタリー:刀》 1/1 パッシブ 自身 刀使用 命中判定+1d6 SKG/P74 《ストライクバック》 2/3 リアクション 命中 単体 武器 4 シーンSL回 白兵攻撃に対するリアクションを装備している武器の命中判定で行う。勝利時、対象に[CL×5]点のHpロスを与える。ただし、対象からの攻撃は自動命中 SKG/P75 《スピリット・オブ・サムライ》 1/5 アイテム 自身 「種別:刀」の武器をSL個取得する。このアイテムは取得者のみが装備・使用できる SKG/P75 《プレッシャー》 1/3 マイナー 自動成功 自身 6 ダメージ増加。メインのダメージ+[SL×3]、また、その攻撃で1点でもHpダメージを与えた場合[威圧]を与える SKG/P77 カンナギスキル 《クリエイトチャーム》 1/1 セットアップ 自動成功 自身 合計[CL×300]G以下で任意の「種別:呪符」のアイテムを取得。複数取得可能で、取得したアイテムは売却できず、シナリオ終了時に失われる。1シナリオ1回 DSG/P87 《コールゴッド:タケフツ》 1/5 マイナー 自動成功 自身 6 《セイクリッドダンス》効果中のみ使用可能。スキル使用時BSをひとつ選択。メインの命中+[SL]、対象に1点でもHpダメージを与えた場合、選択したBSを与える(効果強度1) DSG/P87 《セイクリッドダンス》 1/5 メジャー 精神 自身 6 自身が行う判定+1d6。この効果はクリンナッププロセスに【Mp】を5点消費し続ける限り、シーン終了時まで持続。1シナリオSL回 DSG/P88 一般スキル 《サーチリスク》 1/1 パッシブ 自身 危険感知+1d6 SKG/P183 《ファインドトラップ》 1/1 パッシブ 自身 トラップ探知+1d6。探知失敗でもトラップが起動しない SKG/P185 《エリアサーチ》 1/1 パッシブ 自身 警戒行動可能。聞き耳に失敗しても相手に気付かれない SKG/P182 《シックスセンス》 1/1 パッシブ 自身 奇襲攻撃を受けたとき、リアクションの判定-1d6を受けない SKG/P183 《トレーニング:感知》 1/1 パッシブ 自身 選択した能力基本値+3 SKG/P184 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [16] 重量空き [10] バックパック 0 ポーションホルダー 0 ランチボックス 0 ┗冒険者セット 5 ┗Hpp×2 1×2 ┗にく×2 1×2 シーブズツール 1 ┗Mpp×2 1×2 ┗野菜×2 1×2 調理用具 3 小柄×2 1×2 ┗スペシャルスープ 1 所持金 1737G 所持品その他 家置き物 手甲 和装 メモ 旅袴の和装に塗り笠、腰には刀を差し込んだ長身の有角族の男性。 種族特徴でもある角は額の真ん中から一本生えている。 飄々としたつかみどころのない雰囲気で人当たりはそれなりに良い方。 面倒事はごめんだなぁと思いつつ、結局好奇心で首は突っ込んでしまう。 東方のダイワ群島国出身。 親は物心つく前に無く、旅の武芸者に拾われて孤児院になっているヤチヨ藩の神社で育つ。 その間に喧嘩したりケンカしたり門前の小僧をやってみたりして技能を身につけた。 16の時に神社を出て、現在は神社へ仕送りをしつつ各地をぶらついて回っている。 なお「古郷(こごう)」という姓は、この孤児院から巣立った者全員の姓でもあり、 血の繋がりはなくとも永久に家族であれ、という願いが篭められている。 裏の顔は長い腕(ラヴァーダ)の一員。ディアスロンドの派閥対立を受けて、神殿の監視役として派遣されている。 参加履歴、獲得成長点 残り成長点 28 +【初期ステータス】 CL1 クラス シーフ/カンナギ Hp 38/Mp 33/F 5 能力基本値 16/9/9/6/9/9/7 取得スキル 《ドゥアン:有角族》1、《ワイドアタック》1、《ドッジムーブ》1、《バタフライダンス》1、 《クリエイトチャーム》1、《セイクリッドダンス》1、 《サーチリスク》1(ライフパスによる取得)、《ファインドトラップ》1 装備・所持品 被り笠(180G)、和装(10G)、手甲(150G)、長い棒(5G)、シーブズツール(50G)、 バックパック(30G)、冒険者セット(10G)、MPポーション(50G) 計485G/残金15G CL1→2(消費成長点 10) GM取得分から捻出(補填済み) Hp+6/Mp+5、器用、敏捷、感知の各基本値に+1。 サムライへクラスチェンジ。《コールゴット:タケフツ》、《スピリット・オブ・サムライ》を取得。 『冒険譚の始めかた』/CL2/13 『洞窟大作戦Ⅶ』(1日目)/CL2/14:《シックスセンス》取得 『冒険者のいる背景』/CL2/10 『洞窟大作戦Ⅶ』(2日目)/CL2/11:CL2→3、《エリアサーチ》取得 『妄言クエスト★気狂イお茶会』/CL3/26 『盗賊にもゴブの魂』/CL3/29
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 シュヴァルツ(クロ) プレイヤー名 かわむら メインクラス ソーサラー 年齢 サポートクラス セージ 13 称号クラス プロフェッサー 性別 種族 ヴァーナ(アウリル) 男 LV CL15 キャラクターの外見 身長 130cm 髪の色 黒 瞳の色 黒 肌の色 黄 ライフパス 出自 邪神の御子を統べる者(自称) 境遇 傷病(現在進行形) 目的 運命 取得一般スキル スティグマ 初期クラス メイジ/サモナー(大陸) HP MP フェイト 所属ギルド 91 160 5 ギルド名 セラピカルガーデン ギルドマスター名 デイジー 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 8+3 3 3 器用 7 2 2 敏捷 29 9 9 知力 24+1 8 2 1 +2 13 感知 21 7 1 1 9 精神 15+1 5 2 7 幸運 9 3 1 4 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 スピードアックス 11 -2 +13 -1 至近 セットアップ:行動値に+10。シーン1回。情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ、そして何より速さが足りない! 左手 おしゃれの楯 3 +3 -1 重量:1の装身具をもう一つ付けられる 頭部 胴部 バニッシュローブ 5 -1 +6 -5 魔法攻撃のダメージに+10。魔法防御?奴は死んだよ 補助防具 月光の腕輪 1 +2 【知力】に+2 装身具 真理の書 1 魔術判定の直前。魔術判定に+1D。MP5点消費 装身具※ 理知の宝玉 1 セットアップ:行動値を+5する。MPを3点消費 合計 重量は武器/防具 11/11 -2 +13 -1 +9 -3 -2 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 2 -2 0(2D) 攻撃力 13 13(2D) 回避判定(【敏捷】) 9 -1 8(2D) 物理防御力 +13 13 魔法防御力(【精神】) 7 -3 4 行動値(【敏捷】+【感知】) 18 -2 +6 22 移動力(【筋力】+5) 8 +5 13 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 大地の誓い 行動値に+5 自らの意志で飛行状態にならない 飛行中のあらゆる判定に-1D コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 9 9(2D) トラップ解除 (【器用】) 2 2(2D) 危険感知 (【感知】) 9 9(2D) エネミー識別 (【知力】) 13 13(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 13 13(2D) 魔術判定 (【知力】) 13 +2D 13(4D) 呪歌判定 (【精神】) 7 7(2D) 錬金術判定 (【器用】) 2 2(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 種族 オーバーパス 1/1 パッシブ/メイキング - 自身 - - 行動値に+1移動力に+5する。狼族となる。アオォォォーン ルルブ①P85 プロフェッサー マジックハンド 1/1 パッシブ - 自身 - - 魔術判定に+1D。 ソーサラー ダブルキャスト 2/3 メジャー 自動成功 自身 - 15 - タイミング:メジャーの魔術スキルを2つ使用。シナリオSL回 上級P46 ソウルスティール 1/1 パッシブ - 自身 - - - 放心を回復するまで放心に、【リアクションの判定に-1Dを受ける】を追加する 上級P45 デモンズウェブ 1/1 パッシブ - 自身 - - - スリップに【あらゆる判定に-1D】を追加する 上級P46 ランニングセット 1/1 ムーブ 自動成功 自身 - 6 - タイミング:マイナーのスキルを使用できる。マイナーアクションで同じスキルは使用できない 上級P47 クラッシュバリア 2/3 マイナー 自動成功 自身 - 12 - そのメインプロセスで行なう魔法攻撃は【魔法防御】0とみなしてダメージ算出する。1シーンSL回 上級P45 アンプリフィケイション 5/5 パッシブ - 自身 - - - 魔法攻撃のダメージに+【SL×3】する。 上級P45 メイジ マジシャンズマイト 5/5 パッシブ - 自身 - - - 魔法攻撃のダメージに+【SLD】する。 ルルブ①P101 コンセントレイション 1/1 パッシブ - 自身 - - - 魔術判定に+1D。集中、集中するんだ。 ルルブ①P103 リゼントメント 1/1 効果参照 自動成功 自身 - - - メインクラスがメイジ及びその上級クラスで無ければ使用できない。魔法攻撃と同時に使用、其の魔法攻撃を『対象:単体※』に変更しダメージに『CL×10』する。1シナリオ1回使用可。 コレが最後の切り札だ! ルルブ①P105 マジックフォージ 3/3 ダメージロール直前 自動成功 自身 - - - 1シーン1回使用可。魔法攻撃のダメージを+『SL×2D』する ルルブ①P105 エキスパート 1/1 マイナー 自動成功 自身 - 3 - そのメインプロセスで使うタイミング:メジャーの魔術判定に+1D ルルブ①P103 セージ ブレイクアトリビュート 1/5 判定の直前 自動成功 自身 - 10 - 魔法攻撃による命中判定の直前に使用する。その魔法攻撃のダメージは対象を対抗属性とみなしてHPダメージを算出する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。1シナリオにSL回使用可能。我が魔術は全ての守りを貫く。 上級P94 エフィシエント 2/5 パッシブ - 自身 - - - 魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行う魔術の効果に+【SL×2】する ルルブ①P126 サモナー サモン・カトブレパス 1/1 メジャー 魔術判定 範囲(選択) 20m 8 魔術 対象に無属性の2D魔法ダメージを与える。対象に1点でもダメージを与えた場合、【放心】を与える。クリティカル:ダメージダイスの増加。 ルルブ②P34 サモンリヴァイアサン 1/1 メジャー 魔術判定 範囲(選択) 20m 8 魔術 対象に無属性の2D魔法ダメージを与える。対象に1点でもダメージを与えた場合、【スリップ】を与える。クリティカル:ダメージダイスの増加。 ルルブ②P35 サモン・シームルグ 1/1 メジャー 魔術判定 範囲(選択) 20m 8 魔術 対象のHPを2d+CL×2点回復する ルルブ②P34 サモン・アラクネ 5/5 ダメージロール直後 自動成功 範囲(選択) 20m 9 魔術 対象の受けるダメージを-【SLD】する。1メインプロセスに1回使用可能 ルルブ②P33 ハイサモナー 1/1 マイナー 自動成功 自身 - 3 - そのメインプロセスで使うサモナーのスキルに対するリアクションの判定に-1Dする。ふはははは、この力に怯み怯えろ! ルルブ②P36 グレートサモナー 1/1 パッシブ - 自身 - - - 魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行うサモナースキルの効果に+1D。この効果はダイスで求めるスキルにのみ効果がある。こいつはグレートだぜ 上級P93 フォースブリンガー 5/5 パッシブ - 自身 - - - 無属性の魔法ダメージに+【SL×4】する。称号・フォースブリンガーを手に入れた ルルブ②P37 アブソリュートフォース 1/1 パッシブ - 自身 - - - 無属性の魔法ダメージを与えた相手の行動値を-5する。ラウンド終了まで継続 上級P93 アニマルパクト 1/1 マイナー 自動成功 自身 - - - サモナーのスキルにのみ効果がある。メインプロセスで使用スキルを【対象 場面(選択)】【射程:視界】に変更する。1シナリオに1回使用可能 ルルブ②P33 一般スキル モンスターロア 1/1 パッシブ - 自身 - - エネミー識別の判定に+1D。 ルルブ①P147 スティグマ 1/1 判定の直後 自動成功 自身 - - 判定を行なった(スキルやフェイトによる降りなおしも終わった)あとで、さらに達成値に+1Dする事ができる。このスキルの仕様と同時にフェイト1点消費。1シナリオに1回使用可。くっ、左腕のスティグマが疼く ルルブ②P65 アニマルエンパシー 1/1 パッシブ - 自身 - - 「分類:動物、魔獣」のエネミーと意思疎通ができる。すべての事柄に耳を傾けてこそ真実は見つかる ルルブ②P64 トレーニング:敏捷 1/1 パッシブ - 自身 - - 取得した時に選択した能力の基本値に+3する。鍛えろ!鍛え上げるんだ! ルルブ②P66 トレーニング:知力 1/1 パッシブ - 自身 - - 取得した時に選択した能力の基本値に+3する。鍛えろ!鍛え上げるんだ! ルルブ②P66 トレーニング:感知 1/1 パッシブ - 自身 - - 取得した時に選択した能力の基本値に+3する。鍛えろ!鍛え上げるんだ! ルルブ②P66 トレーニング:筋力 1/1 パッシブ - 自身 - - 取得した時に選択した能力の基本値に+3する。鍛えろ!鍛え上げるんだ! ルルブ②P66 マジカルハーブ 2/2 アイテム - 自身 - - プリプレイでMPPを5本もしくはHMPP2本手に入れる。 ルルブ②P69 ホーム・エストネル 1/1 パッシブ - 自身 - - 敏捷基本値、知力基本値、精神基本値に+1。 ARGP49 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [13] 重量空き [7] バックパック 0 ポーションホルダー 0 冒険者セット 5 MPP×2 0 耐毒符 1 所持金 38821G 所持品その他 家置き物 HPP×4 MPP×2 グリモア メモ 普通の家庭に生まれて普通に育ったヴァーナの少年。そんな彼がスティグマを手に入れたから豹変。 「私はクロではない。シュヴァルツだ」と名乗るようになり、何かあると「くっ、神竜王の手の者の妨害か」と呟くようになってしまったのです。 そんな彼の将来に一抹の不安を感じた両親は世間の厳しさを教える為に彼に旅費を持たせると「世界の広さを知って来い」とエリンディル行きの船に乗せたのでした。 そうして流れ流れてマリンパーチにたどり着いた彼の運命は一体?厨二病は直るのか? こうご期待!! 参加履歴、獲得成長点 8/2 『清掃★バトルビーチ』1日目参加 取得成長点23点 CL:1→2 残り成長点13点 成長: 敏捷 知力 精神 取得スキル:マジシャンズマイト3 サモン・アラクネ1 フォースブリンガー2 取得一般スキル:トレーニング:敏捷 残り成長点8点 報酬:1100G 購入:赤き斜陽の剣(700G)残金420G 8/18(土) 『清掃★バtルビーチ』三日目参加 取得成長点40 残り48点 CL2→3 取得スキル:マジシャンズマイト4 サモン・アラクネ2 フォースブリンガー3 取得一般スキル:トレーニング:感知 残り成長点23 報酬:2010G 残金2510G 9/7(金) 『妖精奇譚集 ~Brownie~』 取得成長点:26 残成長点49 CL:3→4 成長:敏捷 知力 精神 取得スキル:マジシャンズマイト5 サモンアラクネ3 フォースブリンガー4 残成長点19 取得一般スキル:アニマルエンパシー 残成長点14 購入:HPP本(120G)MPP2本(100G) 残金2390G 報酬645G 残金3035G 9/24(月) 「妖精奇譚集 ~Logic Puzzle~」 取得成長点20 残成長点34 報酬800G 残金3835G 10/3 『探索★フェアリーガーデン』 取得成長点33点 残り成長点67点 CL:4→5 残り成長点27点 成長:敏捷 知力 精神 スキル:フォースブリンガー5 サモンアラクネ4 ハイサモナー 取得一般スキル:マジカルハーブ 残り成長点22点 報酬:1615G 残金5450G アルに成長点20点分貸し出し 残り成長点2 アルに貸した分の返済 残り成長点22 11/14-15(水-木) 『修行★サバイバル』参加 成長点:80-5点獲得 残成長点97点 CL:5→6 残成長点47点 成長:知力 敏捷 精神 習得スキル:リゼントメント サモン・アラクネ5 グレートサモナー 取得一般スキル:マジカルハーブ2 残成長点42点 報酬:8460G 残金13910G 11/22(木) 『探索★フェアリーガーデン@ぱーと2』 成長点:49-6点 残成長点85点 CL6→7 残成長点25点 成長:敏捷 精神 感知 取得スキル マジックフォージ1 サモン・シームルグ サモン・リヴァイアサン 取得一般スキル:ホーム:エストネル 残成長点20点 報酬:6141G+耐毒符 残金20051G 売却:マント(50G) 残金20101G 購入:フレンドベレー(6900G) 残金13201G 12/21 【探索★ダンジョンハック@パート9】1日目参加 成長点:61点 残成長点81点 CL:7→8 残成長点11 成長:精神 敏捷 感知 スキル:マジックフォージ2 アニマルパクト アブソリュートフォース 報酬:1400G 残金14601G 12/24 【探索★ダンジョンハック@ぱーと9】3日目参加 取得成長点:61点 残成長点72点 報酬:2090G 残金16691G 2/4~2/7 【思い出☆ウィスパー】参加 成長点47点 残成長点109点 CL:8→9 残成長点29点 成長:敏捷 知力 幸運 クラス:サモナー→セージ 取得スキル:マジックフォージ3 ブレイクアトリビュート1 取得一般スキル:トレーニング筋力 残成長点24 プリプレイ購入:強心丹×2(600G) ポーションホルダー(150G) 残金15941G 収入:3060G 残金19001G 購入:スピードアックス(2000G)残金17001G 売却:赤き斜陽の剣(350G) 残金17351G 3/8-9 『日常の中の非日常~人質事件編』 成長点:57-9点獲得 残成長点72点 報酬:5750G 残金23101G 4/19 『探検★フェアリーガーデン@ぱーとⅢ』二日目 成長点:46点 残成長点118点 CL:9→10 残成長点28点 成長:敏捷 知力 感知 取得スキル;ダブルキャスト1 ソウルスティール 報酬:2634G 残金25735G 4/20 『探検★フェアリーガーデン@ぱーとⅢ』三日目 成長点:57点 残成長点85点 報酬:2633G 残金:28368G 6/14 「洞窟大作戦Ⅵ」 成長点:130点 残成長点:215点 CL:10→12 残成長点:5点 成長:敏捷 知力 感知 取得スキル:アンプリフィケイション1・2 ダブルキャスト2 デモンズウェブ1 クラッシュバリア1 ランニングセット1 取得一般スキル:トレーニング知力 残成長点0 プリプレイ購入:バニッシュローブ(24000G) 残金4368G 報酬:17500G 残金21868G 購入:月光の腕輪(16800G) 残金5068G 9/14-15 『爆臨☆コフェルサタン-番外編-』【ランダン】1-2日参加 成長点:47+181 残成長点:238点 CL:12→13 残成長点108点 成長: 敏捷 感知 知力 取得スキル:アンプリフィケイション3 エキスパート エフィイエント1 ゲッシュ:大地の誓い 残成長点:58 報酬:7620+18433G 残金:31121G 売却:フレンドベレー(3450G)残金:34571G 購入:おしゃれの楯(8800G)真理の書(24000G) 残金:1771G 9/28-29 『爆臨☆コフェルサタン-後編-1日目』 成長点:77点 残成長点135点 CL:13→14 残成長点5点 成長:敏捷 知力 感知 取得スキル:クラッシュバリア2 アンプリフィケイション4 エフィシエント2 報酬:10450G 残金12221G 購入:理知の宝玉(2500G)残金:9721G 『洞窟大作戦Ⅸ』参加 取得成長点:52点 残成長点:57点 報酬:21500G 残金:31221G 12/22 『探索★ダンジョンハック@ぱーと10 2日目』参加 成長点:93点 残成長点150点 CL:14→15 残成長点10点 クラス追加:プロフェッサー 成長;知力 感知 敏捷 取得スキル:アンプリフィケイション5 マジックハンド 報酬:7600G 残金:38821G
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アルトネリコTRPG ver.8.1 / 探索強化サプリメント2.0準拠 赤字はコマンド/アクティブスキル(宣言して使うスキル)を表す 素材元:シグレPLの自作 キャラクター設定 基本情報 名前 シグレShigure 本名 時雨・フレジアShigure Frasia 種族 人間 性別 男 年齢 22歳 誕生日 2/29 出身地 メタ・ファルス ラクシャク 現住地 メタ・ファルス インフェリアーレ 職業 バーテンダー 身長 174cm 体重 58kg 好きなもの 甘いもの 洋菓子 嫌いなもの 鍛錬 自由設定 首都インフェリアーレでバーテンダーとして働いている男性。オーナーと2人で店を回している。 気さくでのんびり、頼まれたものは中々断れない性格。ぱっと見は押しに弱そうだが何故か腕っぷしはそこそこ。「まあ昔、ちょっと」とのこと。 バーテンダーとしての腕と味覚は確か。特に味覚に関しては食べた料理に使用された食材や調味料をほぼ当てるなどできてしまう。 お客様兼友人に誘われ、今回のゲームに参加することとなったが肝心の友人が体調不良に。一人で会場に足を運ぶこととなったが……。 サンプルボイス 「おはよう……って、もう夕方だったっけ。へへ、つい癖で」 「オーダーは? 甘すぎないやつね、了解」 「ちょっとー、暴れるなら店の外だよ。ほらほら」 両親ともに大鐘堂所属の騎士とレーヴァテイルであり、幼いころから鍛錬と称して剣の扱い方や体術を (ほぼ強制的に、そして徹底的に)教えられて育つ。 3つ上の兄は騎士になり、シグレも一時期養成所に通っていたが途中退学。同時に家も出た。「好きなこと、したかったし」 幼少期から好きで、本当に時々母親に手伝わせてもらったお菓子作りを仕事にできないかといろいろな店を回ったが 運悪くどの店も断られてしまい、しばらく日雇いのアルバイトで生活していた。 そんな時、偶然ならず者に襲われていたオーナーを助ける。事情を話すとそれならうちを手伝って欲しい、 ちょうど人手が足りなかったといわれ、そのままあれよあれよとバーテンダー兼店の用心棒となる。 ひっそりと菓子作りは続けている様子。 能力値 初期条件 キャラクターレベル 2 本体成長ポイント 7/7 探索用成長ポイント 7/7 探索用スキル取得数 8/8 基本ステータス 名称 種族基本値 成長 装備 スキル 最終値 備考 HP 60 +5 65 MP 50 50 第2段階は60 筋力 3+2D +2 5+2D 耐久 3+2D +1 4+2D 素早さ 3+2D +1D 3+3D 移動力 3 3 感知 3+2D +1D 3+3D 非戦闘中の判定時は3+4D 伝達力 3+2D 3+2D 幸運 3+2D 3+2D 詩魔法 2D 2D 第2段階は2+2D └律史前月読 2D 第2段階は2+2D 奇跡ポイント 5 5 運動 3+2D +1D +1 4+3D 回避 3+2D +1 +1 5+2D 調査 3+2D +1 4+2D 第2段階は5+2D 技巧 3+2D +1 4+2D 第2段階は4+3D 交渉 2+2D +1 +1 4+2D 知識 2+2D -1D 2+1D 天性 2+2D -1D 2+1D スキル 名称 効果 種族スキル かばう 敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更しダメージを受け、クリーンステップでハーモゲージ2上昇 [解説] 他の味方への攻撃を代わりに受けるスキル。ピンチに陥っている味方を守ることができます。 騎士の心得 [=武器の扱い] 【筋力】+2 体術 【耐久】+1 適応する力:感知 非戦闘中の行為判定時のみ【感知】+1D 探索用スキル 夜型人間 [=肉体労働] 【運動】+1 体力による単純作業でできることの判定時、【運動】に4追加 警戒 【回避】+1 危険回避 とっさに危険を回避する判定時の【回避】に2追加 カクテルソムリエ [=料理] 料理を作る判定時の【技巧】に4追加 会話術 【交渉】+1 人との会話に関係する判定時の【交渉】に2追加 勉強不足 [=無学] 【知識】-1D 探索用スキル一般取得枠+2 天は味方せず [=凡庸] 【天性】-1D 探索用スキル一般取得枠+2 緑魔法使用 [緑魔法][緑魔法支援]の取得を可能にする 装備(データ反映外) 装備品 部位 名称 効果 左手 片手剣 右手 - 防具 私服 アクセサリ 流れ星の瓶詰め 第1段階 第2段階 緑魔法・初級 火 全 緑魔法・上級 命物 緑魔法スキル 緑魔法基礎シンクロナイザー 緑魔法基礎緑魔法発展緑魔法応用緑魔法皆伝 三つの匣の外側に 概要へ 三つの匣の外側に キャラクター一覧へ
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アルトネリコTRPG ver.5β.01準拠 赤字はコマンド/アクティブスキル(宣言して使うスキル)を表す キャラクター設定 基本情報 名前 プレシャスオパール(プレスィ) 種族 レーヴァテイルβ純血種(ハーヴェスターシャ依存体) 性別 女 年齢 外見20歳程度 / 実45歳 誕生日 1月(那由他羅) 職業 専業主婦 出身地 ソル・クラスタ 能力値 初期条件 キャラクターレベル 2 経験点 40 成長ポイント 7 累計所持金 1800 残り所持金 0 装備とアイテム 装備品 部位 名称 効果 左手 - 右手 - 防具 ケミカルウェア 【MP】+10 アクセサリ 重なる月の指輪 【MP】+10 所持アイテム アイテム チリョンA 対象のHPを12回復 基本ステータス 名称 種族基本値 成長 装備 スキル 最終値 備考 HP 40 40 MP 70 +20 +20 +10 120 力 1+2D 1+2D └攻撃力 1+2D 耐久 1+2D 1+2D 素早さ 2+2D 2+2D └敏捷 2+2D └移動力 (2) 2 感知 3+2D 3+2D └器用 3+2D └集中 3+2D 伝達力 4+2D 4+2D └想い +1D 4+3D └話術 4+2D └知識 4+2D 幸運 4+2D 4+2D 詩魔法 3+2D +1D 3+3D └第一紀成語 +2 5+3D └新約パスタリエ - └星語 - └律史前月読 - 奇跡ポイント 2 2 ポテンシャル 119 スキル 名称 スキルレベル 効果 種族スキル かばう - 敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更しダメージを受け、クリーンステップでハーモゲージ2上昇 [解説] 他の味方への攻撃を代わりに受けるスキル。ただし、レーヴァテイルが使うのは得策ではないことが多いです。 詩魔法言語理解 - 【第一紀成語】+2 詩魔法修練 - 【MP】+10 想いの奇跡 - 【想い】+1D 汎用スキル パラフレーズ 1/1 現在詠唱中の詩魔法を、[BG]を維持したまま変更できる [解説] 詩魔法選択タイミングで使用する、バーストゲージを維持したまま詠唱変更するスキルです。青魔法を詠唱して回復しつつ、[BG]が溜まったら赤魔法に変更して発動、といった使い方ができます。 ピアニッシモ 1/2 詩魔法の消費MPを[SL](=1)減らす バイナスフィア 1/1 未詠唱から赤魔法を詠唱するときに使用可能([緊急詠唱]除く)BG2から詠唱を開始できる ただし、消費MPが[取得可能CL]×5だけ増える [解説] MP消費が増えるかわりに素早く高威力の魔法を撃てるようになるスキルです。武器スキルとの共存も可能。 詩魔法スキル ホーリーバースト 2/- MP29消費(詠唱開始時・[ピアニッシモ]適用) 火属性 [BG 1] 範囲小 [対応言語] (=5+3D) ダメージ [BG 2] 範囲中 [SL×5]+[対応言語]×2 (=20+6D) ダメージ [BG 3~] 範囲超 [SL×15]+[対応言語]×[BG] (=30+(5+3D)×[BG]) ダメージ[火炎 SL×3](=[火炎 6])追加 一度に与えられる火炎深度上限は6とする [解説] 状態異常つきチャージ魔法の火属性版。[火炎 6]はチェックフェイズに24ダメージ(耐久減算あり)を与える効果です。 柔音治癒 1/1 MP9消費(毎ターン・[ピアニッシモ]適用) 自分と味方全員のHPを [対応言語]×[BG]/2 (=(5+3D)×[BG]/2) 回復 回復量上限は20とする [解説] 味方全体のHPを回復できる魔法です。MP消費が比較的に少ないのが特徴。 必殺技 あいゆい - HG20消費 赤魔法詠唱中のみ使用可能現在詠唱中の赤魔法を発動 味方1人に[行動権]を1付与する [解説] 赤魔法用の必殺技。行動権付与は使いどころを間違えなければ非常に有用です。 組分けへ プレイヤーキャラクター一覧へ
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: #2A5CAA(瑠璃色) キャラクター名 ルリネ・マークライト プレイヤー名 モノッチ メインクラス シーフ 年齢 サポートクラス ヒーラー 11 運命クラス - 性別 種族 フィルボル 女性 レベル 5 キャラクターの外見 身長 88cm 髪の色 瑠璃色 瞳の色 瑠璃紺 肌の色 白 ライフパス 出自 冒険者 境遇 紛失 目的 名誉 取得一般スキル 《リムーブトラップ》 初期クラス シーフ/アルケミスト(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 55 55 5 ギルドマスター名 クリスティア=W=ウィンドスノー ギルド名 雪風の栞 能力値 能力 基本値 能力 ボーナス クラス修正 その他 修正 能力値 メイン サポート 筋力 9 3 3 器用 9 3 1 1 5 敏捷 19 6 1 7 知力 7 2 1 3 感知 16 5 1 6 精神 11 3 1 4 幸運 6 2 2 ※能力基本値:種族能力基本値にボーナスポイント、CL上昇時の成長を加えた値 ※能力ボーナス:能力基本値/3(切り捨て) ※クラス修正:メイン、サポートクラスによる修正 ※その他修正:スキル、アイテムなどによる修正 ※能力値:能力ボーナス+クラス修正+その他修正装備 装備品 重量 命中 修正 攻撃力 回避 修正 物理 防御力 魔法 防御力 行動 修正 移動 修正 射程 備考 右手 ダンシングナイフ×2 6 4 至近 装備部位:双(《アンビデクスタリティ》) 回避判定+4(合計) 左手 頭部 風音の帽子 2 2 【行動値】+2 胴部 フィルボトラベルジャケット 3 2 4 【行動値】+2 補助防具 クイックバンド 2 1 【行動値】+2 装身具 ライディングクロップ 1 騎乗時【行動値】+1 合計 重量は武器/防具 6/7 4 4 4 1 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中 修正 攻撃力 回避 修正 物理 防御力 魔法 防御力 行動 修正 移動 修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 (【器用】) 5 1 6(2D) 攻撃力 4 4(2D) 回避判定 (【敏捷】) 7 4 1D 4 15(3D) 物理防御力 4 4 魔法防御力 (【精神】) 4 4 行動値 (【敏捷】+【感知】) 13 5 7 25 移動力 (【筋力】+5) 8 8 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 5 1D 5(3D) トラップ解除 (【器用】) 5 1D 5(3D) 危険感知 (【感知】) 5 5(2D) エネミー識別 (【知力】) 3 3(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 3 3(2D) 魔術判定 (【知力】) 3 3(2D) 呪歌判定 (【精神】) 4 4(2D) 錬金術判定 (【器用】) 6 6(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 種族スキル ニンブル 1/1 パッシブ/ メイキング - 自身 - - - - 【行動値】に+3する。 SKG P35 ラーニングポーション 1/1 パッシブ - 自身 - - - - ダイスを振って効果を求めるアイテムのみ有効。「種別:ポーション」のアイテムの効果に+1Dする。 SKG P33 シーフスキル アンビデクスタリティ 1/1 パッシブ - 自身 - - - 短剣・鞭装備 装備している二つの武器を「命中修正」「攻撃力」「行動修正」を合計し、「装備部位:双」のひとつの武器として扱う。 SKG P62 ドッジムーブ 1/5 効果参照 自動成功 自身 - 2 - 盾非装備 回避判定と同時に使用する。その回避判定の達成値に+[SL+2]する。 SKG P64 バタフライダンス 1/1 パッシブ - 自身 - - - - [回避判定]に+1Dする。 SKG P65 アルケミストスキル エリクサー 1/1 パッシブ - 自身 - - - - ダイスを振って効果を求めるアイテムのみ有効。「種別:ポーション」のアイテムの効果に+1Dする。 SKG P67 マグニフィケーション 1/1 メジャー 錬金術 範囲 (選択) 至近 6 錬金術 - このスキルは自身を対象にできない。[種別:ポーション]のアイテムを対象に使用する。 SKG P69 ポーションピッチ 1/1 メジャー 錬金術 単体 20m 3 錬金術 - [種別:ポーション]のアイテムを対象に使用する。 SKG P69 シンセサイゼーション 1/1 ムーブ 自動成功 自身 - 5 - - 1回のアクションで[種別:ポーション]のアイテムを2個使用することができる。 また、[種別:ポーション]を使用するスキルでも2個のポーションが使用可能となる。 メインプロセス終了まで持続する。 SKG P68 セージスキル ラーニング 1/1 効果参照 - 自身 - - - - 《ラーニングポーション》取得。【幸運基本値】-3。 SKG P85 ヒーラースキル アロマフラッド 1/1 メジャー 知力 場面(選択) シーン - - シナリオ1回 所持している「種別:ポーション」のアイテムを対象に使用する。 SG2 P76 スピードエイド 1/1 セットアップ 自動成功 自身 - 10 - - 「タイミング:メジャーアクション」のヒーラースキルを同時に使用することができる。 SG2 P77 スペシャルドリンク 1/5 アイテム - 自身 - - - - ルネスドリンク:~~を[SL×2]個取得する。 SG2 P77 スペシャルポーション 1/1 アイテム - 自身 - - - - ポテンシャルポーションを1個取得する。 SG2 P77 ハーブティー 1/5 イニシアチブ 自動成功 単体※ 10m 100G - シナリオSL回 対象のMPを[4D]点回復する。ダイスは対象が振る。 SG2 P78 トードオイル 1/5 ムーブ 自動成功 自身 - 50G - - ダイスで効果を求めるアイテムに有効。 HP回復やMP回復を行なう「種別:ポーション、食料、料理」の効果に+[SL×3]する。 メインプロセス終了まで持続する。 SG2 P77 ハーバルロア 1/5 パッシブ - 自身 - - - - ダイスで効果を求める「種別:ポーション」の効果に+[SL×2]する。 SG2 P78 一般スキル ファインドトラップ 1/1 パッシブ - 自身 - - - - トラップ探知の判定に+1Dする。さらにトラップ探知に失敗してもトラップが作動しない。 SKG P185 リムーブトラップ 1/1 パッシブ - 自身 - - - - トラップ解除の判定に+1Dする。 SKG P188 ホースマンシップ 1/1 パッシブ - 自身 - - - 騎乗 回避判定の達成値に+1する。 SKG P187 トレーニング:敏捷 1/1 パッシブ - 自身 - - - - 【敏捷基本値】に+3する。 SKG P184 トレーニング:感知 1/1 パッシブ - 自身 - - - - 【感知基本値】に+3する。 SKG P184 フェイス:ダグデモア 1/1 パッシブ - 自身 - - - - 【行動値】に+2する。ただし、他の《フェイス:~~》を取得できなくなる。 SKG P186 ※分類:魔術、錬金術、呪歌 など 携帯品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [21] 重量空き [10] バックパック 0 小道具入れ 0 野営道具(森林) 2 ベルトポーチ 0 ロープ 0(1) ポーションホルダー 0 ヒーラーバッグ 0 ランタン 0(1) HPポーション*4 0(4) ランチボックス 0 火打ち石 0(1) 毒消し 0(1) にく*3 0(3) MPポーション*4 4 漆黒の星 1 万能薬 1 ルネスドリンク:赤*2 2 ポテンシャルポーション 1 所持金 2071G ルフェリオン(軍馬)積荷品 所持品 (重量) 積荷可能重量 [15] 重量空き [5] HPポーション*4 4 万能薬 1 MPポーション*4 4 毒消し 1 所持品 薬箱 サークレット フェザーアーマー メモ 親は冒険者兼薬剤師で8歳の頃から両親の素材集めについて冒険していたが、10歳の頃に冒険先で事故にあい記憶を失ってしまう。 本人は特に気にせずお気楽のんきに過ごしていたのだが両親が時々気にした素振りを見せるので、 「失くした記憶を取り戻す方法を探してくる!」と家を飛び出して冒険者になった。 本人は自覚していないが、自分が気にしていないことを気にする両親にイライラが募り、 カッとなって飛び出してきた反抗期的な部分もある。出身地はルネス。 性格は明るく元気で天真爛漫、そして物事を深く考えない。 興味がないものや難しいことは嫌いで、体を動かしたりしている方が好き。 グラスランナーみたいな性格といえばわかりやすいだろうか……? ベレー帽・ノースリーブでミニ丈のワンピース・指ぬきのロンググローブ・オーバーニーソ ベレー帽とワンピースは黒・手足は黄色と黒の縞々 「ヒーラーとはポーションに始まりポーションに終わる」 家から持ってきたヒーラーの技術書の写本の最初に書かれている言葉。 この言葉を胸に、ヒーラーとして一人前になるのが目標。 ……なのだが、この言葉は実は両親が写本の際に勝手に付け加えた言葉なのである。参加履歴/取得成長点 7/15 冒険者のいる背景/取得成長点:12点 8/2 吸血先祖の黄泉がえり/取得成長点:19点 8/27 妄言クエスト★気狂イお茶会/取得成長点:29点 10/21 妖魔弓兵の逆襲/取得成長点:31点 1/20 精霊結晶を求めて/取得成長点:51点リビルド(成長のやり直し) ボーナスポイント:器用+1・敏捷+3・感知+1 スキル:《ニンブル》《アンビデクスタリティ》《ドッジムーブ》《バタフライダンス》《エリクサー》《マグニフィケーション》取得 一般スキル:《ファインドトラップ》取得 LvUp(CL1→2) HP+6・MP+5・筋力+1・敏捷+1・感知+1 転職(アルケミスト→セージ) 取得スキル:《シンセサイゼーション》・《ポーションピッチ》 LvUp(CL2→3) HP+6・MP+5・筋力+1・敏捷+1・感知+1 転職(セージ→ヒーラー) 取得スキル:《ラーニング:ラーニングポーション》《アロマフラッド》 LvUp(CL3→4) HP+6・MP+5・筋力+1・敏捷+1・感知+1 取得スキル:《スピードエイド》《スペシャルドリンク》《スペシャルポーション》 LvUp(CL4→5) HP+6・MP+5・敏捷+1・感知+1・幸運+1 取得スキル:《ハーブティー》《ハーバルロア》《トードオイル》 一般スキル:《ホースマンシップ》《トレーニング:敏捷》《トレーニング:感知》《フェイス:ダグデモア》 成長履歴 残成長点/合計取得成長点:22点/142点キャラクターシート置き場モノッチのキャラクターシート置き場