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アルトネリコTRPG ver.5.13準拠 赤字はコマンド/アクティブスキル(宣言して使うスキル)を表す キャラクター設定 基本情報 名前 ヒエンHien 種族 人間 性別 男 年齢 19歳 出身地 ソル・シエール 職業 エレミアの騎士 自由設定 新人のエレミアの騎士。 アルトネリコ1終了後、エレミアの騎士も天覇に協力する様になり、その後しばらく傭兵の様な事をしていた。 性格はかなり合理主義的で堅物な感じがするが、仕事の時だけで、 堅物っぽいのはエレミアの騎士として!という思い込みをすることで 自分を奮い立たせてるだけで自己評価はあんまり高くない。 ただしエレミアの騎士というだけあって過去の遺跡等への知識はそれ相応に持ち合わせている。 能力値 初期条件 キャラクターレベル 2 初期経験点 40 成長ポイント 7 初期リーフ 1800 残りリーフ 0 装備とアイテム 装備品 部位 名称 効果 左手 斧 射程:隣接1マス 右手 - 防具 パスタリアコート 【HP】+10 アクセサリ 七色の太陽リング 【HP】+10 所持アイテム 基本ステータス 名称 種族基本値 成長 装備 スキル 最終値 備考 HP 60 +20 +20 +13 113 MP 50 +5 55 力 3+2D 3+2D └攻撃力 3+2D 耐久 3+2D 3+2D 素早さ 3+2D 3+2D └敏捷 3+2D └移動力 (3) 3 感知 3+2D +1D 3+3D └器用 3+3D └集中 3+3D 伝達力 3+2D 3+2D └想い 3+2D └話術 3+2D └知識 3+2D 行為判定時は3+3D 幸運 3+2D 3+2D 詩魔法 2D 2D └第一紀成語 - └新約パスタリエ - └星語 - └律史前月読 2D 奇跡ポイント 2 2 ポテンシャル 120 スキル 名称 スキルレベル 効果 種族スキル かばう - 敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更しダメージを受け、クリーンステップでハーモゲージ2上昇 [解説] 他の味方への攻撃を代わりに受けるスキル。ピンチに陥っている味方を守ることができます。 生きる希望 - 【HP】+13 適応する力:知識 - 非戦闘中の行為判定時のみ【知識】+1D 半レ人 - 【MP】+5 汎用スキル エネミースキャン 1/1 スタンバイ/メインフェイズ行動 選択した敵の情報を公開できる [解説] 敵の情報を得るために必須のスキルです。 絆の盾 1/1 かばう使用時、自分に[障壁 3]を付与する ロングカバー 1/1 かばうの範囲を2マス広げる MP10消費によりさらに2マス広げることができる 騎士の誓い 1/1 かばう使用時に戦闘不能になるようなダメージを受けるときに発動 1シナリオ1回まで発動可能HPが1残るようにダメージを減らす 武器スキル 憤怒爆発 1/1 MP10消費 スタンバイ/メインフェイズ行動 スタンススキル発動中、自分の【攻撃力】に[CL×2](=4)追加し、【耐久】を0にする発動中、自分は一切の【耐久】上昇効果を受けられず、[防御]も使用不可このスタンスは再発動で解除できず、戦闘不能以外で解除されない [解説] 【耐久】を犠牲に【攻撃力】を上げるスキル。障壁などを活用すればリスクを低減できます。 活路への希望 1/1 射程は武器依存 1戦闘に1回まで使用可能敵単体に自分の(最大HP-現在HP)の無属性貫通ダメージ [解説] 自分がダメージを負っているときほど強力になる攻撃です。1戦闘に1回のみ発動可能。 必殺技 ダイレクトアタック - HG15消費 射程:隣接1マス対象に【攻撃力】×3 (=9+6D) の火属性または変化属性ダメージ [解説] 斧の必殺技。属性は発動時に選択できます。 箱舟の下に眠る原石 概要へ 箱舟の下に眠る原石 キャラクター一覧へ
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アルトネリコTRPG ver.5.13準拠 赤字はコマンド/アクティブスキル(宣言して使うスキル)を表す キャラクター設定 基本情報 名前 ナツメ 管理名 夏目_wx.零種アルカレスNatsume_wx.ZERO_CATEGORY.arecales 種族 レーヴァテイル第三世代(ハーヴェスターシャ依存体) 性別 女 年齢 21歳 誕生日 8月(咲夜琉命) 出身地 ソル・クラスタ 職業 僧侶 自由設定 大牙に根付く宗教を信仰している僧侶。修行及び布教のために各地を巡っている。 第一塔に渡って布教を行うも路銀がなくなり、仕方なく俗の仕事を探している。 第三塔からの渡来人であることを伏せており、俗名として「ナツメ・ジュンマール」と名乗っている。 能力値 初期条件 キャラクターレベル 2 初期経験点 50 成長ポイント 7 初期リーフ 1800+400 残りリーフ 0 装備とアイテム 装備品 部位 名称 効果 左手 幻奏:杖 [対応言語]+1 射程:隣接1マス 右手 - 防具 ケミカルウェア 【MP】+10 アクセサリ 重なる月の指輪 【MP】+10 所持アイテム 基本ステータス 名称 種族基本値 成長 装備 スキル 最終値 備考 HP 50 50 MP 60 +10 +20 +10 100 力 3+2D 3+2D └攻撃力 3+2D 耐久 2+2D 2+2D 素早さ 2+2D 2+2D └敏捷 2+2D └移動力 (2) 2 感知 3+2D 3+2D └器用 3+2D └集中 3+2D 伝達力 3+2D +2 5+2D └想い 5+2D └話術 5+2D └知識 5+2D 幸運 3+2D 3+2D 詩魔法 2+2D +1D 2+3D └第一紀成語 +1 +2 5+3D └新約パスタリエ - └星語 - └律史前月読 - 奇跡ポイント 2 2 ポテンシャル 146 スキル 名称 スキルレベル 効果 種族スキル かばう - 敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更しダメージを受け、クリーンステップでハーモゲージ2上昇 [解説] 他の味方への攻撃を代わりに受けるスキル。ただし、レーヴァテイルが使うのは得策ではないことが多いです。 詩魔法言語理解 - [対応言語]+2 詩魔法修練 - 【MP】+10 世渡り上手 - 初期リーフに400追加 汎用スキル パラフレーズ 1/1 詩魔法関連スキル 現在詠唱中の詩魔法を、[BG]を維持したまま変更できる [解説] スタンバイフェイズで使用する、バーストゲージを維持したまま詠唱変更するスキルです。青魔法を詠唱して回復しつつ、[BG]が溜まったら赤魔法に変更して発動、といった使い方ができます。 空腹を満たす詩 1/1 詩魔法関連スキル 詠唱中のみ使用可能 アイテムを1つ使用する [解説] 詠唱状態でもアイテムを使用できるスキル。詩魔法専業型のレーヴァテイルのみ取得可能。 応援 2/- 自分が詠唱中であり、かつ味方のダイスロール時に使用 1戦闘に[SL](=2)回まで使用可能現在のダイスロールに1D追加する [解説] 味方のダイスロールを支援するスキル。使用条件がやや複雑なので注意。 バイナスフィア 1/1 未詠唱から赤魔法を詠唱するときに使用可能BG2から詠唱を開始できる ただし、消費MPが[取得可能CL]×5だけ増える [解説] MP消費が増えるかわりに素早く高威力の魔法を撃てるようになるスキルです。武器スキルとの共存も可能。 詩魔法スキル アーマードランサー 1/- MP15消費(詠唱開始時) 無属性 [BG 1] 範囲小 範囲内の敵全員に[対応言語] (=5+3D) の貫通ダメージ [BG 2~] 範囲中 範囲内の敵全員に[SL×4]+[対応言語]×2 (=14+6D) の貫通ダメージ [解説] 貫通ダメージを与える詩魔法。敵の耐久や属性に依存しない安定したダメージが魅力です。 アーティフィシャルフラワー 1/1 MP15消費(毎ターン) 自分と味方全員のHPを10回復[パラフレーズ]でこの詩魔法から別の詩魔法に詠唱変更した場合、自分が次に発動する赤魔法を範囲拡張し、ダメージに[CL×15+5](=35)追加する [解説] パラフレーズで詠唱変更することを前提とする回復魔法。直接の変更先が赤魔法でなくても効果は継承されます。 バトルスフィア:ホットケーキスクランブル 1/1 MP10消費(毎ターン) 自分の発動する[応援]の効果量に[15+CL×3](=21)追加[パラフレーズ]でこの詩魔法から赤魔法に詠唱変更する際、その赤魔法のMP消費を0にできる [解説] 略してBS HCS。[応援]への追加効果量は他のダイスロール上昇スキルを遥かに凌駕します。MP消費が少なめなのでつなぎとしても優秀。 必殺技 スペシャルアシスト - 1戦闘1回まで使用可能 以下の効果から1つを選んで発動する:・HG15消費 自分のHPを20回復する・HG15消費 自分のMPを20回復する・HG20消費 赤魔法詠唱中のみ使用可能 詠唱中赤魔法を発動し、自分のMPを50回復・HG10消費 自分と味方全員の【攻撃力】と【詩魔法】を永続で5上昇・HG20消費 自分の取得する即唱型赤魔法1つをBG2で発動し、自分と味方全員のHPを10回復する [解説] スキル構成によって消費HGと効果が変動する必殺技です。選択肢の数に関わらず使えるのは1戦闘1回です。 箱舟の下に眠る原石 概要へ 箱舟の下に眠る原石 キャラクター一覧へ
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キャラシート見本 名前 スペル PL名 レベル メインクラス サブクラス 性別 年齢 プロフィール フィアメッタ・ホーク Fiametta るな丼 4 アーチャー アーチャー 女 17歳 無口隻眼弓少女 ルナリス・アークライト Lunaris 5 ディヴァイン ディヴァイン 女 16歳 聖乳ヒーラー ユーリ・ミカヅキ Yuri 4 ウォリアー ウォリアー 女 16歳 寝坊助女戦士さん ロウ・S・アマルティア Law ろば 5 フェンサー スカウト 男 14歳 純情?双剣使い ロディ・ケイオス Chaos 2 ウィザード ウィザード 男 21歳 斜に構えたヘヴィスモーカー ノエル Noel やよい 3 テイマー ディヴァイン 女 10歳 お子様テイマー フィエル・『エスケレト』 Fiel 麻白 2 ゴエティック ゴエティック 女 20歳 -- エリクシア Elixir 門月とうか 4 ディヴァイン ディヴァイン 女 16歳 ほわほわ性職者 リース・レクト Reath 3 ナイト ディヴァイン ふたなり 15歳 発情ふたなり聖騎士見習い アイリ Aili 依朔 5 ウィサード ゴエティア 女 14歳 天然アンバランス魔女 ラナ Rana 3 モンク モンク 女 16歳 ただの淫乱娘 センカ Senka 2 ディヴァイン テイマー 美少年 11歳 シャーマン男の娘 ヒイラギ Hi-ragi gumi 4 モンク ウィザード 女 19歳 クズ系異邦人格闘娘 バング・ゲインズ Bang 2 ウォーリア ゴエティア 男 23歳 兄貴系山賊男 マルグレーテ・ホーエンハイム Maroeur 2 ウォーリア ウィザード ふたなり 16歳 僕っ娘系ふたなり魔法剣士 リシア Riccia みすか 4 パニッシャー スカウト ふたなり 18(10)歳 にげたどれい ラウラ・アドルノ Laura 3 ウィザード ディバイン 女 16歳 ツンデレ本の虫 アルティア・シュタインベルク Altheia エルギル 4 ナイト ウォーリア 女 24歳 残念美人 ラド・アークロウ Rado 2 ウォリアー フェンサー 男 31歳 アル中 トゥナ・トーロ Tuna 蚯蚓 2 ウォリアー ウォリアー 男 24歳 マグロ系青年 レンゲ Renge 3 ゴエティア ゴエティア 美少年 不詳 えっち大好き狐少年 キャスケット・フリーウェイ Kyas 2 スカウト スカウト 女 21歳 はいてないビッチ ジャスミナ Mina 2 パニッシャー ゴエティア ふたなり 16歳 両刀巨乳娘 シャルロット Chalu 八神のぞみ 3 ウォリアー ナイト 女性 15歳 両刀なマゾ娘 エーリヒ Erich 2 アーチャー スカウト 男性 22歳 心優しいスナイパー ヒュウガ・リミナリー Hyuga クラリス 3 モンク モンク 男 27歳 病弱拳法馬鹿 ウィル・ラダビノード Will 3 ウィザード ウィザード 男 13歳 燃え尽き系男子 ツキカゲ Tukikage 3 スカウト スカウト 女 19歳 NINJA クーラ・ウェスタ Kula 4 テイマー テイマー 女 15歳 廃人系ていまー セルシウス・ファーレンハイト Celsius 2 ディバイン ウィザード 女 26歳 知識欲MAXな人 マタリア=ティーモ matalia またーも 2 ゴエティア ゴエティア 女 72歳 亜人で流民で飼主 鈴子 林檎 ringo 3 フェンサー フェンサー 女 14歳 双龍槍<茨>テスト中 シフォネ Sifone しーぽん 4 モンク ウォーリア 女 21(外見13) ニャッピーo(≧∀≦)o 奏 詩穂 Siho 2 ウォーリア フェンサー 女 12 無口ろり シルヴァ Silva 2 ナイト ナイト 男 23 セクハラ系盾 シオン・フォルディス Sion クーフーリン 4 ウォーリア ウォーリア 男 16 夢見る家出剣士 レクス rekusu 2 テイマー フェンサー 男 13 悪魔召喚術師 リリィ Chill ちる 2 ゴエティア ゴエティア 女 16 もやしっ子呪術師 ユイ Yui 2 スカウト スカウト 女 14 トレジャーハンター ククリ・A Cucuri_A リエッタ 2 モンク ナイト 女 19 主人失いし放浪の従騎士 アンジェロ・ヴァイセンブルグ Angelo 2 パニッシャー パニッシャー 男 18 目指せ保釈金うん万G アリシア・セイントベル・ニブルヘイム alicia エシリア 5 ディバイン ウィザード 女 21 マイペースな美巨乳魔法使い リリア Titley ティトリー 1 フェンサー スカウト 女 19 いたって普通の女の子 簡単なキャラ紹介(参加順) 初期組PT ロウ・・・ギリギリショタ。最初の3人の一人。へたれじゃなくなった。運命力という名の主人公補正がはんぱない。チートだろチートー。 ノエル・・・メンバー最年少幼女。最初の3人の一人。全メンバー中一番のしっかりもの。たまに甘えん坊モード。高貴デレ?貴族幼女? フィエル・・・エロオネーサンA。最初の3人の一人。たぶん一番色気むんむん。伝説の書である、ネクロノミコンの断片を探す フィアメッタ・・・巨乳弓使い。正統派冒険者。神出鬼没。フィア様が見てる。むしろなぜか狙ってる。そこ!?そこの席?! エリクシア・・・母乳聖女。設定的には一番えろえろ。の割には常識人。倫理観正そうとしたら一周回ってエロが加速 アイリ・・・触手使いの魔法少女。常に触手をスカートに忍ばせている。なぜかよく不幸な目に合う。でも最近幸せなことも多いらしい 悪人ず ヒイラギ・・・悪徳冒険者A。状況次第でパナイな馬鹿(火)力。口癖はうるせぇ食っちまうぞ!・・・ではない。たぶん リシア・・・悪徳冒険者B。鞭ぶんぶん。見た目だけならノエルと対等の幼女。だけどNHF初のふたなりキャラ。うわ、ょぅじょ強い 残念4人娘 アルティア・・・新人(残念)4人娘のうちの一人。現在最高齢。いろんな意味で圧倒的なまでの残念美人。だめだこいつはやくなんとかしないと ユーリ・・・新人(残念)4人娘のうちの一人。眠り姫。残念美人と見せかけて4人の中では芯は一番しっかりしている。アルティアの逆。zzz リース・・・新人(残念)4人娘のうちの一人。コメントの通り発情ふた。だからって人に見つかるところでひとり遊びはどうかと思うんです ラナ・・・新人(残念)4人娘のうちの一人。NPCとして出てきて即PC化した。靴音亭ではなく、朝ずり亭に席を置く。話はちゃんときけよ 亜人さん れんげ・・・快楽系両刀獣人。異種族との交流が増えたフォルガーナにやってきた。相手も自分も性別はなんでもお任せよ☆ 一気に増えた新人冒険者達 ヒュウガ・・・待望のNHF二人目の男キャラ!真面目な熱血漢・・・だったはずなんだが速攻で暴走して牝奴隷候補げっつ! えー シャルロット・・・恋多き貴族の女性。初セッションでいきなり失恋?でもすぐ次の好きな人が!あれか、結婚焦ってるんだな? マタリア・・・スライム使い。いろいろあってクラスチェンジ。やばい!この娘ちょろ臭がぷんぷんする! シフォネ・・・ロマン火力キャラと見せかけてなにげ万能なはらぺこモンク。私が町長・・・違う。わたしがしゅじんこうです! ウィル・・・生意気系ショタキャラ筆頭。え、えっちなこと?なんだよそれ!っていってたら悪いおねーさんに食べられた。合掌 ケイオス・・・ヘビィスモーカーな魔術師。いいですか?真実はいつも一つ。じっちゃんの名にかけて全部まるっとお見通し!ふ、これでQADだ ツキカゲ・・・ゴザル娘。この人も残念臭がはんぱない。ていうかPOTヒーラーってそんなの・・・あれ、超役に立ってるぞ!? かんりにん しすてむさん・・・NHF総合マスター。(善)とか(悪)とかもいる。雑用係。◇<しすてむさんですよー>◆ 書いた人 しすてむさん(ろば)
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<@wiki版キャラシーの注意点> ・記入の際にテーブル内のズレを調整したい場合は、半角スペースがオススメです。半角スペースで調整した場合、実際の表示の際には影響がありません。 ・全角スペースを用いると、「 」の空白がテーブルの記入欄に生まれます。意図的に1スペースの空白を作りたい場合はこちらを。 =がせWIZ4th=キャラクターシート @wiki版β ver.0.95 キャラクター名: プレイヤー名: チャット窓用戦闘データ:キャラ名(INI0.AC10.HP0/0.ST0/0.LK0) +<キャラクター> <キャラクター> 〔名前〕 ?? 〔性格〕 ?? 〔個性〕 ?? 〔種族〕 ?? 〔職業〕 ?? 〔年齢〕 ?? 〔性別〕 ?? 〔出身〕 ?? 〔階級〕 ?? +<経験値/他> <経験値/他> 〈レベル〉 0 〈成長ランク〉 ? 〈EXP/NEXT〉 0/0 〈最大到達レベル〉 0 〈転職回数〉 0回 〈累積EXP〉 0 ボーナスポイント 0/0 生い立ちポイント 残り0/0 +<設定・背景情報> <設定・背景情報> キャラクター設定を自由にどうぞ。 +<特性値> <特性値> 【 特性値の名称 】 現在値 最大値 修正値 成長率 種族 職業 性別 その他 【STR(体 力)】 0 {0 } [+0] +0 +0 +0 +0 +0 【I.Q(知 恵)】 0 {0 } [+0] +0 +0 +0 +0 +0 【PIE(信仰心)】 0 {0 } [+0] +0 +0 +0 +0 +0 【VIT(生命力)】 0 {0 } [+0] +0 +0 +0 +0 +0 【AGI(敏捷度)】 0 {0 } [+0] +0 +0 +0 +0 +0 【LUC(幸運度)】 0 {0 } [+0] +0 +0 +0 +0 +0 [ 副特性値の名称 ] 現在値 基本計算式 スキル修正 [INI(先制力)] 0 =AGI +《イニシアチブ》Lv [MOV(移動力)] 0 =AGI÷2+種族修正 +《ランニング》Lv×4 [STA(持久力)] 0 =(STR+VIT)÷2 +《スタミナ》Lv×4 [PER(注意力)] 0 =(I.Q+PIE)÷2 +《パーセプション》Lv×2 [DEX(器用度)] 0 =(I.Q+AGI)÷2 +《デクスタリティ》Lv×2 [BLE(加 護)] 0 =(PIE+LUC)÷2 +《ブレス》Lv×2 〔 抵抗の名称 〕 抵抗値 基本計算式 スキル修正 〔STR・RES〕 0 =(STR+レベル)÷2+LUC修正 +《タフネス》Lv×2+《ストライキング》Lv 〔I.Q・RES〕 0 =(I.Q+レベル)÷2+LUC修正 +《スペルレジスタンス》Lv×2+《セルフコントロール》Lv×4 〔PIE・RES〕 0 =(PIE+レベル)÷2+LUC修正 +《スペルレジスタンス》Lv×2+《フェイス》Lv×4 〔VIT・RES〕 0 =(VIT+レベル)÷2+LUC修正 +《エンデュランス》Lv×2+《スタミナ》Lv 〔AGI・RES〕 0 =(AGI+レベル)÷2+LUC修正 +《リフレックス》Lv×2+《ランニング》Lv+《ステップワーク》Lv +<盗賊能力> <盗賊能力> 盗賊能力 判定ダイスLv ダイス数 盗賊能力の判定値 判定値 職業 スキル その他 種類 判定値 修正 罠発見/解除 0Lv 《スカルダガリー》 0Lv 0個 罠調査・罠解除・鍵開け(特化) DEX +0 0 0Lv 0 隠密行動 0Lv 《スカウト》 0Lv 0個 偵察(専門) AGI +0 0 0Lv 0 0Lv 《ハイド》 0Lv 0個 隠れる・忍び足(特化) AGI 0 0Lv 0 感知・聞き耳 0Lv 《スカウト》 0Lv 0個 感知・聞き耳(一般) PER +0 0 0Lv 0 捜索・目星 0Lv 《サーチ》 0Lv 0個 捜索・目星(一般) PER +0 0 0Lv 0 早業 0Lv 《レジードメイン》 0Lv 0個 スリ・握り込み(専門) DEX +0 0 0Lv 0 軽業・壁登り 0Lv 《アクロバット》 0Lv 0個 軽業(一般)・壁登り(専門) AGI +0 0 0Lv 0 +<ZOC能力> <ZOC能力> ZOCチャート 使用特性値 スキル等による修正 判定値 ロックからの離脱 AR 0 +《ランニング》0Lv×2+《ステップワーク》0Lv×2+《マルチターゲット》0Lv×2+《エスケープ》0Lv×4 0 SR 0 +《ランニング》0Lv×2+《ステップワーク》0Lv×2+《マルチターゲット》0Lv×2+《チャージ》0Lv×4 0 ロックの強度 AR÷2 0 +《ランニング》0Lv×2+《ステップワーク》0Lv×2+《マルチターゲット》0Lv×2+《ランパート》0Lv×4 0 SR÷2 0 +《ランニング》0Lv×2+《ステップワーク》0Lv×2+《マルチターゲット》0Lv×2+《ランパート》0Lv×4 0 最大ロック数 0 =1+《マルチターゲット》Lv+《ランパート》Lv×2 使用ロック数 +<基本戦闘能力> <基本戦闘能力> 命中レベル HL(命中レベル)基本計算式 最終値 白兵戦 職業基本値 STR修正 《アキュレシィ》 - - 0 Lv÷2+0 +0 +0 格闘戦 職業基本値 STR修正 《アキュレシィ》 《グラップル》 - 0 Lv÷2+0 +0 +0 +0 射撃戦 職業基本値 AGI修正 《アキュレシィ》 《シューティング》 《アーチェリー》 0 Lv÷2+0 +0 +0 +0 +0 投擲戦 職業基本値 AGI修正 《アキュレシィ》 《シューティング》 《スローイング》 0 Lv÷2+0 +0 +0 +0 +0 銃器戦 職業基本値 AGI修正 《アキュレシィ》 《シューティング》 《ファイアリング》 0 Lv÷2+0 +0 +0 +0 +0 複数回攻撃 MA(マルチアタック)基本計算式 最終値 白兵戦 職業基本値 《マルチアタック》 - 0 Lv +0 格闘戦 職業基本値 《マルチアタック》 - 0 Lv +0 射撃戦 職業基本値 《マルチアタック》 《アーチェリー》 0 Lv +0 +0 投擲戦 職業基本値 《マルチアタック》 《スローイング》 0 Lv +0 +0 銃器戦 職業基本値 《マルチアタック》 - 0 Lv +0 最大HP 0 =(最大HP計算式:Lv回数(1d?)+?+VIT修正(0)×Lv+《タフネス》Lv×5+《エンデュランス》Lv×5+《アイアンボディ》Lv×10) +<物理攻撃能力> <物理攻撃能力> <命中判定&ダメージ表> 命中判定&ダメージ表 使用武器 HL/MA(CH率) 1回 2回 3回 4回 5回 基本ダメージ 武器1 0/0(1) 0(1) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 武器2 0/0(1) 0(1) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 武器3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 武器4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 +<武器のデータ> <武器のデータ> 武器1の名称 タイプ 命中 複数 クリ 失敗 先制 隠密 ダメージ 攻撃属性 CH効果 射程 重量 無し 無し +0 +0 +0 +0 +0 +0 0 無し 無し 0 0 備考:無し 武器2の名称 タイプ 命中 複数 クリ 失敗 先制 隠密 ダメージ 攻撃属性 CH効果 射程 重量 無し 無し +0 +0 +0 +0 +0 +0 0 無し 無し 0 0 備考:無し 武器3の名称 タイプ 命中 複数 クリ 失敗 先制 隠密 ダメージ 攻撃属性 CH効果 射程 重量 無し 無し +0 +0 +0 +0 +0 +0 0 無し 無し 0 0 備考:無し 武器4の名称 タイプ 命中 複数 クリ 失敗 先制 隠密 ダメージ 攻撃属性 CH効果 射程 重量 無し 無し +0 +0 +0 +0 +0 +0 0 無し 無し 0 0 備考:無し +<ディフェンスアクション> <ディフェンスアクション> 《マルチディフェンス》Lv 使用回数 《マルチブロック》Lv 使用回数 《マルチイベイジョン》Lv 使用回数 +《ガード》 種別 使用特性値 スキル等による修正 判定値 《ガード》 VR 0 +4 0 《ガード(盾)》 VR 0 +4+《シールドスタイル》Lv+盾の防御修正〔 〕 0 ※敵のキャラLvをペナルティとした判定に成功すれば、攻撃によるダメージを半減、付属する状態異常へのレジストに+4のボーナスを得る。 +《ブロック》 種別 使用特性値 スキル等による修正 判定値 《ブロック》 SR 0 +4 0 《ブロック(盾)》 SR 0 +4+《シールドスタイル》Lv+盾の防御修正〔 〕 0 ※敵のキャラLvをペナルティとした判定に成功すれば、攻撃によるダメージを軽減、付属する状態異常へのレジストに(《ブロック》Lv×2)+2のボーナスを得る。 ※「オールブロック」を宣言すると、通常の《ブロック》とは異なり、1Rの間に受けるすべての攻撃に対してダメージ軽減を行うことが可能となる。 ただし、SR判定の修正が+4ではなく±0となり、軽減するダメージも通常の《ブロック》の半分に減少する。 +《イベイジョン》 種別 使用特性値 スキル等による修正 判定値 《イベイジョン》 AR 0 +0 0 ※敵のキャラLvをペナルティとした判定に成功すれば、物理攻撃を完全に回避することができる。 +《パリィ》 種別 使用特性値 スキル等による修正 判定値 《パリィ》 HL 0 +4 0 《パリィ(盾)》※1 HL 0 +4+《シールドスタイル》Lv+盾の防御修正〔 〕 0 ※敵の攻撃の成功度以上の結果が出れば、物理攻撃を完全に受け流して無効化することができる。 盾で《パリィ》を行う場合は、「武器の命中修正」の代わりに「盾の防御修正」を使用すること。 +《カウンター》 種別 使用特性値 スキル等による修正 判定値 《カウンター》 HL 0 -6+《カウンター》Lv×2 0 《カウンター(盾)》※1 HL 0 -6+《カウンター》Lv×2+《シールドスタイル》Lv+盾の防御修正〔 〕 0 ※敵の攻撃の成功度以上の結果が出れば、敵の攻撃を無効化した上で、相手に反撃が1回命中したこととなる。 盾で《カウンター》を行う場合は、「武器の命中修正」の代わりに「盾の防御修正」を使用すること。 +<防御能力> <防御能力> 〔AC(アーマークラス)〕 10 〔体術AC〕 10 〔体術ランク〕 無し 〔SS(スペルセービング)〕 0 〔イニシアチブ〕 0 =(AGI+《イニシアチブ》修正+装備修正など) <レジスト値> SR 0 IR 0 PR 0 VR 0 AR 0 <ER値> 火 水 土 風 聖 魔 心 雷 木 氷 金 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 〔最大HP〕:0 ダメージ [持久力]:0 疲労度 [加 護]:0 現在値 +<防具のデータ> <防具のデータ> 名称 AC ER 運動 注意 器用 隠密 重量 備考 無し(頭) 0 0 +0 +0 +0 +0 0 なし 無し(胴) 0 0 +0 +0 +0 +0 0 なし 無し(腕) 0 0 +0 +0 +0 +0 0 なし 無し(脚) 0 0 +0 +0 +0 +0 0 なし 無し(盾) 0 0 +0 +0 +0 +0 0 なし 無し(他) 0 0 +0 +0 +0 +0 0 なし 無し(他) 0 0 +0 +0 +0 +0 0 なし 運搬具の合計 無し 無し +0 無し 無し +0 0 なし STR修正による緩和 無し 無し +0 無し 無し 無し 無し なし 合計 0 下記 +0 +0 +0 +0 0 なし 〔運動修正によるペナルティ〕 運動修正 AGI判定 AR MOV INI 疲労度 +0 +0 +0 +0 +0 +0 〔ER(属性抵抗)〕 火 水 土 風 聖 魔 心 雷 木 氷 金 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +<アイテム> <アイテム> <運搬具のデータ> 名称 タイプ 容量 運動 隠密 重量 備考 ①無し(背中) 運搬具 0 +0 +0 0 なし ②無し(右手) 運搬具 0 +0 +0 0 なし ③無し(左手) 運搬具 0 +0 +0 0 なし ④無し(肩) 収納具 0 +0 +0 0 なし ⑤無し(腰) 収納具 0 +0 +0 0 なし 合計 +0 +0 0 なし 合計重量 荷物の内容 運搬具① 運搬具② 運搬具③ 運搬具④ 運搬具⑤ 〔装備品重量/上限〕:0/0 〔所持品重量/上限〕:0/0 〔所持金〕:0sp 〔借 金〕:0sp +<呪文能力> <呪文能力> 〔呪文の系統〕:??呪文 〔CL(詠唱レベル)〕 0 =(レベル÷2(+0)+対応する特性値修正(+0)+職業修正(+0)+《スペルキャスティング》Lv+その他の修正(+0) 〔SC(呪文制御)〕 0 =PER+その他の修正(+0) ※使用した呪文Lvがペナルティになる。 〔LC(修得許容量)〕 0 =(LC計算式:Lv回数(1d?)+?+(PIE修正(+0)×Lv)+《対応する学術系スキル》Lv×15) 〔MP〕 呪文Lv(MP) 消費MP 1Lv(0) 2Lv(0) 3Lv(0) 4Lv(0) 5Lv(0) 6Lv(0) 7Lv(0) <修得呪文> 呪文Lv 合計LP 修得呪文 1Lv (0 ) <??> 簡易呪文チャート <大成功> (ダイス目が「1」) <効 果> (ダイス目≦CL) <成 功> (CL<ダイス目≦CL+5) <不完全> (CL+5<ダイス目≦CL+10) <半 減> (ダイス目>CL+10) <失 敗> (ダイス目が「20」) +<スキル> <スキル> +<スキルポイント> 〔汎用スキルポイント〕(残りsp/累積sp(sp成長)) 〔汎用系〕0/0(+1) 〔専門スキルポイント〕(残りsp/累積sp(sp成長)) 〔戦闘系〕0/0(+0) 〔剛力系〕0/0(+0)〔敏捷系〕0/0(+0)〔巧手系〕0/0(+0)〔防御系〕0/0(+0) 〔奇襲系〕0/0(+0)〔兵法系〕0/0(+0)〔東方系〕0/0(+0) 〔魔法系〕0/0(+0) 〔増強系〕0/0(+0)〔制御系〕0/0(+0)〔呪歌系〕0/0(+0)〔信仰系〕0/0(+0) 〔技術系〕0/0(+0) 〔盗賊系〕0/0(+0)〔冒険系〕0/0(+0)〔学術系〕0/0(+0) 〔一般系〕0/0(+0) 〔職人系〕0/0(+0)〔生活系〕0/0(+0)〔交渉系〕0/0(+0)〔言語系〕0/0(+0) 〔特殊系〕0/0(+0) 〔フォース系〕0/0(+0) +<修得スキル> 〔修得スキル〕 +〔戦闘系〕 〔戦闘系〕 〔剛力系〕合計Lv 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) 〔敏捷系〕合計Lv 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) 〔巧手系〕Lv 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) 〔防御系〕合計Lv 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) 〔奇襲系〕合計Lv 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) 〔兵法系〕合計Lv 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) 〔東方系〕合計Lv 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) +〔魔法系〕 〔魔法系〕 〔増強系〕合計Lv 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) 〔制御系〕合計Lv 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) 〔信仰系〕合計Lv 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) +〔技術系〕 〔技術系〕 〔盗賊系〕合計Lv 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) 〔冒険系〕合計Lv 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) 〔学術系〕合計Lv 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) +〔一般系〕 〔一般系〕 〔職人系〕 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) 〔生活系〕 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) 〔交渉系〕 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) 〔言語系〕 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) +〔特殊系〕合計Lv 〔特殊系〕合計Lv 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) +〔フォース系〕合計Lv 〔フォース系〕合計Lv 《スキル名》Lv(修得の際に使ったsp) +<特殊能力> <特殊能力> <種族:??> <パーソナリティ:??>(生い立ちポイント0点) <パーソナリティ:??>(生い立ちポイント0点) <職業:??> +<弱点> <弱点> <種族:??> <パーソナリティ:??> (生い立ちポイント+0点) +<メモ帳> <メモ帳>
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アルトネリコTRPG ver.1.4準拠 赤字はアクティブスキル(宣言して使うスキル)を表す 緑色は〈落ちた翼の早天歌〉、 橙色は〈目覚める翼と地下戦争〉のみ適用される情報 (※NPC) キャラクター設定 基本情報 名前 ニルス フルネーム ニルス・ペル・ファルクNils Pel Falk 種族 テル族(流派:ムノフ) 性別 男 年齢 外見17歳/実37歳 〈落ちた翼の早天歌〉外見17歳/実38歳 〈目覚める翼と地下戦争〉 身長 169cm 体重 65kg 誕生月 1月(那由他羅) 出身地 ソル・シエール イム・フェーナ 現住地 ソル・シエール イム・フェーナ 職業 探検家 自由設定 予知の能力を持つテル族。ムノフなので護はいない。同じムノフ=絢胤でも、霧浪の一族とは別の家系。 テル族に伝わる伝説を研究していたが、予知による天啓を受け、 遥かな昔ホルスの翼の上に存在したというテル族の街・クルトフェーナの跡を探している。 探検の資金を得るため、表向きは天覇と契約して調査していることになっている。 〈目覚める翼と地下戦争〉 MWEが進出してきた現在は、天覇とは契約を打ち切っているようだ。 能力値 初期条件 〈早天歌〉 〈地下戦争〉 キャラクターレベル 2 2 初期経験点 40 65→75 初期成長ポイント 7 7 初期所持金 1800 1800 現在の所持金 100 0 装備とアイテム 装備品 部位 名称 効果 左手 刀 【武器攻撃力】+3 右手 -盾 -【武器攻撃力】+1 防具 私服 【回避】+2 【耐久】+1 アクセサリ - 所持アイテム カテゴリ 名称 効果 アイテム 銘菓オボンヌ 対象の【HP】を7回復 アイテム レプリカホルン 対象の[戦闘不能]を【HP】10で回復 アイテム ミナオールA 自分または味方1体を中心とする[範囲小]内全員の【HP】を7回復 アイテム ミナオールB 自分または味方1体を中心とする[範囲中]内全員の【HP】を7回復 アイテム 焼肉ソーダ 対象の状態異常を全て回復 基本ステータス 〈落ちた翼の早天歌〉 〈目覚める翼と地下戦争〉 名称 種族基本値 成長 装備 スキル 最終値 変動 最終値 HP 50 +10 60 60 MP 60 60 60 力 3+2D +1 4+2D 4+2D └耐久 +1 +4 9+2D ver.修正-2 スキル+4 11+2D └武器攻撃力 +3 7+2D 装備+1 スキル+2 10+2D 素早さ 2+2D +1 3+2D 3+2D └敏捷 3+2D 3+2D └回避 +2 5+2D 5+2D └移動力 (3) 3 3 感知 3+2D 3+2D 3+2D └命中 3+2D 3+2D └器用 3+2D 3+2D └集中 3+2D 3+2D 伝達力 3+2D 3+2D 3+2D └想い 3+2D 3+2D └話術 3+2D 3+2D └知識 3+2D 3+2D 幸運 3+2D +4 7+2D 7+2D 詩魔法 1+2D +1D 1+3D 1+3D └第一紀成語 - - └新約パスタリエ - - └星語 1+3D 1+3D └律史前月読 - - 奇跡ポイント 5 5 5 ポテンシャル 124 176→198 スキル 背景色がこの色は〈落ちた翼の早天歌〉のみ、この色は〈目覚める翼と地下戦争〉のみ 名称 スキルレベル 効果 種族スキル かばう - 敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更しダメージを受ける [解説] 他の味方への攻撃を代わりに受けるスキル。ピンチに陥っている味方を守ることができます。なお、かばって[回避]は不可。 予知 - 次の判定を必ず成功させる [解説] 判定を成功させるスキル。成功/失敗を決めるタイプのダイスロール時に宣言して使います。1シナリオ1回まで使用可能。 龍の体躯 - 【耐久】+4 【耐久】+2 神秘の力 - 【幸運】+4 汎用スキル ロングカバー 1/1 かばうの範囲を1マス広げる [奇跡]1点消費によりさらに3マス広げることができる エネミースキャン 1/1 選択した敵の情報を公開できる [解説] 敵の情報を得るために必須のスキルです。行動順決めの次にあるエネミースキャン使用タイミングで使用。 両利き 1/1 両利き可能装備を2つ装備可能 1回の通常攻撃宣言で通常攻撃を2回行うことができる 心の安らぎ 1/1 味方のHPを回復させたとき、同時にMPも1D回復させる 可変速 1/- 行動順決定の際、自分の【敏捷】の出目を 1~[SL×3] (=3) だけ減算できる [解説] 自分の行動を遅くできるスキル。行動順決定時に使うスキルです。 盾マスタリー 1/1 【耐久】+4 武器スキル 鎧通し 1/- MP15消費 敵単体に【武器攻撃力】+[SL×5](=12+2D,15+2D)の貫通ダメージ [解説] 貫通ダメージを与えるスキルです。【耐久】の高い敵に使うと効果的。 見切り 1/1 敵の攻撃を回避する [解説] 通常の[回避]とは別に回避をすることができるスキルです。通常の[回避]では避けられないような攻撃も回避可能です。1戦闘1回まで使用可能。 地の構え 1/1 MP15消費 スタンススキル 発動中、スタンバイフェイズが来るたびに自分に[障壁 5]付加 [天の構え]を解除する 毎ターン障壁を追加していくスタンススキル。無条件に障壁が付加されていくので使い勝手が良いです。 シールドバッシュ※〈地下戦争〉3日目以降 1/1 MP20消費 敵単体に【武器攻撃力】ダメージ 当たった敵に【幸運】対抗で[気絶]付加 [気絶]効果のある攻撃スキルです。確実ではありませんが、決まれば相手を無力化できます。 スマッシュ 1/- 両利きにより武器を2つ装備しているとき、【武器攻撃力】が[SL×2] (=2)上昇 活路への希望※〈地下戦争〉3日目以降 1/1 敵単体に、(自分の最大HP-自分の現在HP)の必中貫通ダメージ 自分のHPが減っているほど威力が上がるスキルです。1戦闘につき1回のみ使用可能。 ウェポンガード 1/3 自分がダメージを受ける際、【耐久】に【武器攻撃力】/2 だけ上乗せできる 1戦闘に[SL] (=1)回まで使用可能 [解説] 受けるダメージを減らすことのできるスキルです。回数制限があるのでここぞという時に。 詩魔法スキル 癒しの言葉 1/- 自分または味方1人のHPを [SL×3]+[対応言語]/2 (=3+(1+3D)/2) だけ回復する [解説] 非レーヴァテイルが使える回復系詩魔法です。通常のスキルと同じように、メインフェイズ内で宣言して使用します。 必殺技 ブレイドゲート - 敵単体に【武器攻撃力】×3+【感知】(=24+8D,35+8D)ダメージ [解説] 刀による必殺技です。必殺技の中では比較的ダメージが控えめです。 落ちた翼の早天歌 組分けへ 落ちた翼の早天歌 プレイヤーキャラクター一覧へ 目覚める翼と地下戦争 組分けへ 目覚める翼と地下戦争 プレイヤキャラクター一覧へ
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Act情報に戻る Act8 キャスト なぜか保存できてなかった、ごめんなさい。 たぶんPC新しくしたタイミングですっとんだぽい ゲストのキャラクターシート 火龍 https //character-sheets.appspot.com/tnx/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYxovZ-gQM 紅夢 保存できていませんでした。スーパーマスター:タタラだったよ。
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 リトル・スノー プレイヤー名 スノー メインクラス アコライト 年齢 サポートクラス フォーキャスター 不明 称号クラス 性別 種族 エルダナーン 女 LV CL3 キャラクターの外見 身長 172 髪の色 白 瞳の色 少し灰色っぽい白 肌の色 雪のような白色 ライフパス 出自 神竜王の神託 境遇 記憶喪失 目的 運命 取得一般スキル ベアアップ 初期クラス アコライト/フォーキャスター(大陸) HP MP フェイト 所属ギルド 38 51 5 ギルド名 ギルドマスター名 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 7 2 0 0 2 器用 10 3 1 0 4 敏捷 9 3 0 1 4 知力 16 5 1 1 7 感知 7 2 0 1 3 精神 15 4 1 0 6 幸運 7 2 0 0 2 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 左手 頭部 ビレッタ 2 2 胴部 ダルマティカ 7 6 補助防具 マント 1 1 装身具 聖印 1 装備者が行う《ヒール》で回復する【HP】の値に+1d 合計 重量は武器/防具 0/11 9 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 4 0 4(2D) 攻撃力 0 0(2D) 回避判定(【敏捷】) 4 0 4(2D) 物理防御力 9 9 魔法防御力(【精神】) 6 0 6 行動値(【敏捷】+【感知】) 6 0 6 移動力(【筋力】+5) 7 0 7 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 3 3(2D) トラップ解除 (【器用】) 4 4(2D) 危険感知 (【感知】) 3 3(2D) エネミー識別 (【知力】) 7 7(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 7 7(2D) 魔術判定 (【知力】) 7 7(2D) 呪歌判定 (【精神】) 6 6(2D) 錬金術判定 (【器用】) 4 4(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 イモータリティ 1/1 パッシブ 自身 《トリビアリスト》を取得する R1 P79 アコライト プロテクション 4/5 ダメージロール直後 自動成功 単体 20m 3 魔術 対象が受ける予定のダメージに-[(SL)D6]。1回のメインプロセスに1回。 R1 P95 ヒール 1/1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 4 魔術 対象のHPを[3D+CL*3]点回復する。クリティカル:ダイスロール増加 R1 P97 レイズ 1/1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 10 魔術 戦闘不能の対象にのみ使用可能。対象の戦闘不能を回復し【HP】を2D点回復する。このスキルの対象になったものは【行動済み】になる。 R1 P99 フォーキャスター グランドマスター 1/1 パッシブ 自身 魔術 自身が使用するフォーキャスターのスキルのコストを-2する。(最低は1) 大陸 P41 チェックメイト 3/5 ダメージロール直前 自動成功 単体 20m 4 魔術 対象が行うダメージロールの直前に使用する。その攻撃ダメージに+[(SL)D]する。このスキルで増えたダイスは自身が振る。このスキルが自身を対象にできない。1ラウンドに1回使用可能。 大陸 P42 プロモーション 1/1 メジャーアクション 自動成功 単体 20m 9 対象は取得しているスキルひとつを選択する。選択したSLを+1する(最大でSL上限)。この効果はシーン終了まで持続する。ただし、使用回数がSLにより決定する場合、使用回数が増えることはない。1シーンに1回使用可能。 大陸 P43 セージ トリビアリスト 1/1 判定の直前 自動成功 自身 6 判定の直前に使用する。その判定を【知力】判定に変更する。1シーンに1回使用可能。 R1 P128 一般スキル アニマルエンパシー 1/1 パッシブ 自身 あなたは「分類:動物、魔獣」のエネミーと意志の疎通ができる。 R2 P64 ファーストエイド 1/1 メジャーアクション 器用 単体 至近 器用難易度10/HP1で復活 R1 145 インサイト 1/1 パッシブ 自身 はったりや嘘を見抜くなどの【精神】判定に+1Dする。 R1 P143 ホーム:グラスウェルズ 1/1 パッシブ 自身 【器用基本値】【知力基本値】【精神基本値】に+1する。 大陸 P49 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [14] 重量空き [5] 冒険者セット 5 MPポーション 1 MPポーション 1 バックパック 0 所持金 ベルトポーチ 0 285G 所持品その他 家置き物 メモ ◆キャラクター設定 ※名前の【リトル・スノー】は、[リトル](愛称)な【スノー】(名前)なので呼ぶときは【スノー】でお願いします。(正直どっちでもいいけどw) 「運命に従って運命を切り開きましょう。」 「ぶっちゃけ、暇なんですよね?」 「私の家族が教えてくれました。最後は気合だって。」 彼女の名前は【リトル・スノー】。もちろん本名ではない。 というのも、彼女には子供の頃の記憶がない。一番最初の記憶は巨大な竜に世界を救えと言われた事である。 「帝紀XXX年に勇者と共に世界を救え」と。年指定とはメタい竜である、、、 その後、ベルクシーレの神殿のベッドで目覚めた彼女は右も左もわからない状況で世界に放り出される。 彼女の幸運は神殿の神官長や幻竜騎士団、その周りの人々が親切だったことだ。(名前はこのあたりでつけられた。雪のような白い姿と服装が純白のワンピースだった事から【スノー】。その後発覚した、見た目に似合わない子供っぽさ(記憶がないせい?)から【リトル】がつけられた。) その後、数年間ベルクシーレで暮らしわかった事がいくつかあった。 一つ。彼女の体は20代前半の姿のまま老化が一切無い不老種であった(なった?)事。 二つ。魔法の素質が高い事。(特に誰かを守ろうという力) 三つ。子供っぽくて飽き性。そして暇が嫌い(ただし要領はいいので大体の事はこなす。) そして、神殿や幻竜騎士団の人々のおかげで一人で旅に出られるようになった彼女は、(長くなりそうなので省略) 記憶と運命の旅にでたのであった。(完) ではなく、彼女は大陸の各所を旅し、それなりの知識と経験を手に入れた。 そして西方に舞台が移る。 その旅の途中、彼女はマリンパーチという港町に立ち寄っていた。 「世界を救うまで、あとXX年、、、、正直暇です、、、」 「それにほんとうに救うかもわからないのに、、、」 「まあ、その時がきたら考えましょう?」 ◆色々メモ 髪型:腰まで伸びたストレートロング 3サイズ:B88 W54 H82 ただしマントで隠してるのであまり見ることはない。 体重:52キロ ヒール使用時:(3D+CL*3)+(1D(聖印)) 参加履歴、獲得成長点 ★総合成長点:36点 ★使用成長点:35点 ◆「冒険者のいく遠景」成長点:21点。報酬:418G 補填:MPポーション(50G)×2 ◆「天気晴朗なれど波」成長点:15点 報酬:282G 補填:MPポーション(50G) ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆
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アルトネリコTRPG ver.2.1準拠 赤字はアクティブスキル(宣言して使うスキル)を表す キャラクター設定 基本情報 名前 ミネ・クローゼ 本名 ミネ・レー・クローゼMine Leh Klose 種族 テル族(流派:ニノ) 性別 女 年齢 外見20歳 / 実26歳 誕生日 2月(六冠) 出身地 ソル・シエール イム・フェーナ 現住地 ソル・シエール ホルスの翼 職業 書店員 自由設定 ホルスの翼にあるちょっとニッチな品ぞろえの本屋兼古本屋の店員。 20の時に護を探しにイム・フェーナを出てホルスの翼へ。 街はずれの本屋の主人に世話になり、そのまま店員へ。 店主から、本の古さ、内容、その本が書かれた時代背景等、書物に関する知識を学んでいる。 店にテル族の神話の本があったのがきっかけで、少し前からテル族の神話について調べていた。 今回の調査のことはイム・フェーナの知人から知らされた。 神話に書かれた美しい場所を見るため、調査への参加を決めた。 能力値 初期条件 キャラクターレベル 3 初期経験点 80 初期成長ポイント 9 初期所持金 1800 現在の所持金 300 装備とアイテム 装備品 部位 名称 効果 左手 ハープ 【攻撃力】+1 右手 防具 私服 【耐久】+1 アクセサリ 重なる月の指輪 【MP】+10 所持アイテム アイテム ねろねろソーダ 対象のHPを4+2D回復([ヒールボーナス](SL2)適用) アイテム かき氷 対象のMPを2D回復 アイテム かき氷 対象のMPを2D回復 基本ステータス 名称 種族基本値 成長 装備 スキル 最終値 HP 50 50 MP 60 +15 +10 85 力 3+2D 3+2D └耐久 +1 4+2D └攻撃力 +1 4+2D 素早さ 2+2D 2+2D └敏捷 2+2D 行動順決定時は4+2D └移動力 (2) 2 感知 3+2D +3 6+2D └器用 6+2D └集中 6+2D 伝達力 3+2D +1 4+2D └想い 4+2D └話術 4+2D └知識 +2+1D 6+3D 幸運 3+2D +4 7+2D 詩魔法 1+2D +2 3+2D └第一紀成語 - └新約パスタリエ - └星語 +10 13+2D └律史前月読 - └契絆想界詩 - 奇跡ポイント 5 5 ポテンシャル 195 スキル 名称 スキルレベル 効果 種族スキル かばう - 敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更しダメージを受ける [解説] 他の味方への攻撃を代わりに受けるスキル。ピンチに陥っている味方を守ることができます。 声聴き - 【星語】+6 テル族の知識 - 【知識】+2+1D 神秘の力 - 【幸運】+4 汎用スキル ヒールボーナス 2/- 自分の行動によるHP回復の回復量を[SL×2] (=4) 上昇 グラスメルク理解 1/1 [グラスメルク]判定時、判定値に1D追加する 星との対話 2/3 【星語】を[SL×1] (=2)上昇 ハープマスタリー 1/1 [対応言語]+2 武器スキル 雨乞いの調べ 2/- MP15消費 射程:自分中心[範囲中]から敵単体 【攻撃力】+[SL×2] (= 8+2D) の水属性ダメージ [解説] ハープ唯一のダメージを与えるスキル。威力は低いですが射程が特殊で多少離れていても攻撃できます。水属性つき。 癒しの響き 1/1 MP25消費 自分と味方全体のHPを14回復する([ヒールボーナス](SL2)適用) [解説] レーヴァテイル以外も取得可能な全体回復スキル2種のうちの1つ。消費MPが多いかわりに回数制限はありません。 歌劇即唱 1/2 [歌唱武器](ハープ・扇子)装備時に発動 行動順決定時の【敏捷】ロールの出目に[SL×2] (=2) 追加 必殺技 響く轟音 - HG20消費 射程:自分中心[範囲大]から敵単体 [対応言語]×2+[CL×5]+10 (= 51+4D) のダメージ [解説] 武器系ながら[対応言語]参照の必殺技。敵にあまり接近しなくても使えます。 シナリオ限定スキル効果 名称 派生元 使用タイミング 効果 流派スキル 声聴き - 探索:睡眠開始時に宣言 人ならざる存在の声を聴いて探索に役立てます近隣(5マス以内)の未発見の固有イベントマスまでの距離が分かる 神託 [声聴き] 戦闘:スタンバイフェイズ行動 相手の言葉を味方に的確に伝えることで効果的な説得ができるようにしますMP18消費 このターン、自分はメインフェイズの行動権を失う このターンの全ての[説得]の効果量を4D(説得RPなら6D)増やす 技能 書誌学 取得技能 探索:パッシブスキル 固有イベント発生地に隣接するマスに来た場合、その旨を知ることができるまた、固有イベント発生地にて追加情報を得られる 子守唄 装備:ハープ 探索:睡眠時に宣言 睡眠による疲労度減少量を5増やす 採取 [グラスメルク理解] 探索:パッシブスキル 探索時のイベントで得られる素材アイテムを選択できるようにする 伝心 [星との対話] 戦闘:パッシブスキル 【星語】+2 治癒術 HP回復スキル 探索:いつでも使用可能 疲労度-4 懐かしき未踏の森で 概要へ 懐かしき未踏の森で 組分けへ
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アルトネリコTRPG ver.1.42準拠 赤字はアクティブスキル(宣言して使うスキル)を表す 命名変更したスキル名などは、[ ]内に元の名前を記載 緑色は〈落ちた翼の早天歌〉、橙色は〈目覚める翼と地下戦争〉のみ適用される情報 (※〈アルシエル一周旅行 メタ・ファルス編〉からの継続キャラ) キャラクター設定 基本情報 名前 フィズ フルネーム フィゾル・ラートFizzol Raht 種族 人間 性別 男 年齢 23歳 〈落ちた翼の早天歌〉25歳〈目覚める翼と地下戦争〉 身長 182cm 体重 73kg 誕生月 3月(蒼天帝) 出身地 ソル・シエール ほたる横丁 現住地 ソル・シエール ホルスの翼 職業 空賊 好きなもの お宝 空を飛ぶ 嫌いなもの 警備隊 束縛 自由設定 ガドゥア空賊団の一員。愛称はフィズ。船内では整備担当。 しかし正規に学ぶ機会は無かったため、独学と直感の元、そつなくこなす。 飛空艇への乗り込み・強奪といった大きな事を好むが、 地に足をつけていても無防備な人間を見るとついつい指先が伸びてしまう悪癖を持つ。 〈落ちた翼の早天歌〉 探索地点に一紀時代の遺産があるとかないとか聞き、お宝の匂いを嗅ぎ付けて単身地表に潜り込んだ。 ガーディアンロボのパーツなど拝借できればと考えている。 〈目覚める翼と地下戦争〉 前回故障し不調気味だったVボードはこの一年で改造を繰り返し新機能も加わって生まれ変わった。 よって無意味に品番が変わっている。 二ヶ月ほど前、遺跡探索中にうっかり亜耶乃社長率いる天覇調査隊と出くわし、 契約を結んでいない探検家に対し、丁度いいとばかりに商談が発生。 地下遺跡の調査とその報酬を提示され、これを受諾した。 能力値 初期条件 〈早天歌〉 〈地下戦争〉 キャラクターレベル 2 3 初期経験点 50 80→85→90 初期成長ポイント 7 9 初期所持金 18800 19600 現在の所持金 15800 15100 装備とアイテム 装備品 部位 名称 効果 左手 MK-053V [=Vボード]MY-066V [=Vボード] 【武器攻撃力】+1 右手 防具 毛皮 [=私服] 【回避】+2 【耐久】+1 アクセサリ 皮の刃鑪 [=ソラのオルゴール] 【武器攻撃力】+4 所持アイテム カテゴリ 名称 効果 武器 MK-053S [=鎌]MY-066S [=鎌] 【武器攻撃力】+3 アイテム アイスクリーム丼 対象の【MP】を7+2D回復 アイテム アイスクリーム丼 対象の【MP】を7+2D回復 アイテム アイスクリーム丼 対象の【MP】を7+2D回復 アイテム アイスクリーム丼 対象の【MP】を7+2D回復 アイテム アイスクリーム丼 対象の【MP】を7+2D回復 アイテム アイスクリーム丼 対象の【MP】を7+2D回復 アイテム アイスクリーム丼 対象の【MP】を7+2D回復 アイテム アイスクリーム丼 対象の【MP】を7+2D回復 アイテム レプリカホルン 対象の[戦闘不能]を【HP】10で回復 - 旅行チケット クラスタ地方行きの旅行チケット(フレーバーアイテム) 基本ステータス 〈落ちた翼の早天歌〉 〈目覚める翼と地下戦争〉 名称 種族基本値 成長 装備 スキル 最終値 変動 最終値 備考 HP 60 +13 73 73 MP 50 +5 55 成長 -5 50 力 3+2D 3+2D 成長 +1D 3+3D └耐久 +1 4+2D 力 +1D 4+3D └武器攻撃力 +5 +1+1D 9+3D 力 +1D装備 +3(※2日目以降) 9+4D→12+4D→16+4D 鎌装備時 +1(※1日目のみ) 素早さ 3+2D +3 6+2D 6+2D └敏捷 6+2D 6+2D └回避 +2 8+2D 8+2D └移動力 (4) 4 4 感知 3+2D +3 6+2D 6+2D └命中 +2+1D 8+3D 8+3D 行為判定時以外は8+2D └器用 +3 9+2D 9+2D 鎌装備時 -3(※1日目のみ) └集中 6+2D 6+2D 伝達力 3+2D 3+2D 3+2D └想い 3+2D 3+2D └話術 3+2D 3+2D └知識 3+2D 3+2D 幸運 3+2D 3+2D 3+2D 詩魔法 2D 2D 2D └第一紀成語 - - └新約パスタリエ - - └星語 - - └律史前月読 2D 2D 奇跡ポイント 5 5 5 ポテンシャル 139 196→210→220 スキル 背景色がこの色のスキルは〈目覚める翼と地下戦争〉のみ 名称 スキルレベル 効果 種族スキル かばう - 敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更しダメージを受ける [解説] 他の味方への攻撃を代わりに受けるスキル。ピンチに陥っている味方を守ることができます。なお、かばって[回避]は不可。 生きる希望 - 【HP】+13 武器の扱い - 【命中】+2 【武器攻撃力】+1D 適応する力:命中 - 【命中】+1D (行為判定時のみ) 汎用スキル 空賊の手癖 [=収納術] 1/- アイテム所持数上限を[3+SL×2] (=5) 増加 鎌マスタリー※〈地下戦争〉3日目以降 1/1 【武器攻撃力】+4 風の乗り手 [=Vボードマスタリー] 1/1 【武器攻撃力】+1 【器用】+3 武器スキル D-RAY 1/- [Vボード] MP8消費 スキル効果で3マスまで移動可、その後敵単体に【武器攻撃力】+[SL×5](= 14+3D, 14+4D→17+4D→21+4D)ダメージ [解説] 1行動権で移動して攻撃できるスキルです。射程が「自分中心[範囲小]から1体」なので斜め攻撃もできます。 G-BREAK 2/- [Vボード] MP16消費 敵単体に【武器攻撃力】+[SL×4](=17+3D, 17+4D→20+4D→24+4D)の貫通ダメージを与える [解説] 敵の【耐久】を無視してダメージを与えられるスキルです。こちらも斜め攻撃可。 魂狩り 1/1 [鎌] MP15消費 自分に4ターンの間、自分の攻撃で与えたダメージの1/4だけ自分の【HP】を回復する効果を付加 [解説] HP吸収効果を付与する鎌の基本スキルです。 パワードレイン 1/5 [鎌] MP10消費 敵単体に【武器攻撃力】ダメージさらに3ターンの間自分の【武器攻撃力】を[SL×1D](=1D)増加 [解説] 攻撃しながら攻撃力を上げるスキルです。攻撃力が上がれば[魂狩り]による回復量も増やすことができます。 オーバーロード [=血の奉納] 1/1 [鎌] MP15+HPを最大HPの1/5(=14)消費 [魂狩り]と[パワードレイン]をMP消費無しで連続発動 [解説] 2つのスキルを同時に使う連携スキルです。それぞれの効果は上記参照。 変形機構 [=変幻自在]※〈地下戦争〉1日目まで 1/1 MP7消費 敵単体に【武器攻撃力】ダメージを与え、その後装備変更ができる [解説] 装備変更にかかる行動権消費を節約できるスキルです。 変形機構※〈地下戦争〉2日目以降 1/1 装備欄にはないが所持している武器も、装備しているものとみなすただし【武器攻撃力】上昇などの効果は、装備欄にあるもの以外は反映しない 自由変形※〈地下戦争〉2日目以降 1/1 [変形機構]で装備した扱いになっている武器の、【武器攻撃力】上昇などの効果を反映させる カウンター 1/1 【武器攻撃力】のダメージを攻撃してきた敵に与える [解説] その名の通りカウンター攻撃をするスキルです。1ターンに1回まで使用可能。 必殺技 死神の生贄 - [鎌] 敵単体に【武器攻撃力】×3+[10+CL×5](= 50+9D, 55+12D→61+12D→73+12D)ダメージ [解説] 鎌による必殺技です。ダメージ量が大きいので[魂狩り]と併用すればHP回復にもなります。 落ちた翼の早天歌 組分けへ 落ちた翼の早天歌 プレイヤーキャラクター一覧へ 目覚める翼と地下戦争 組分けへ 目覚める翼と地下戦争 プレイヤーキャラクター一覧へ
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[キャラクター名] 種族: 生まれ: 性別: 年齢: 初期キャラクターレベル:() 現在キャラクターレベル: キーワード: [プロフィール] [アブストラクト] [初期リソース] {肉体}:20 {魔力ポイント}:20 {R0ヒーローポイント}:0 {R1ヒーローポイント}:0 {R2ヒーローポイント}:0 [ステータスリソース] [主要なアトリビュート/縁故]コミットメント [主要なアトリビュート/その他] [クーポン] [詳細なアトリビュート一覧]