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アルトネリコTRPG ver.8.1 / 探索強化サプリメント2.0準拠 赤字はコマンド/アクティブスキル(宣言して使うスキル)を表す 素材元:魔法学園少年少女メーカー(**********) via Picrew キャラクター設定 基本情報 名前 “使いっ走りの”ケントKento 本名 健斗 種族 人間 性別 男 年齢 13歳 誕生日 2/28 出身地 メタ・ファルス 現住地 メタ・ファルス パスタリア 職業 見習い騎士 身長 160cm 体重 55kg 好きなもの 訓練 英雄譚 誰かといること 嫌いなもの 孤独 圧政 自由設定 「俺はいつか、騎士になって誰かを守れる人になるッス!」 「英雄譚に出てくる英雄のように、強くありたい!」 「憧れている人? アレクセイ・バーゾフ様!」 ある商家の次男坊。9つ上の騎士になった兄がいたが、6年前に魔物との戦いで死亡。 それまでは家で本を読むのが好きな大人しい子供だったが、兄の死をきっかけによく外へ出る子供になった。 (兄の遺書が理由らしいが、詳細は不明) 以前から読んでいた戦場の御子の英雄に憧れを抱き、騎士を目指して養成所に入学する。 (なお、家族からは強く反対されていた) 性格は熱血漢のおバカ。単独行動をさせると問題ばかり起こすので、指導者は頭を悩ませている。 過去に積み上げた学力は投げ捨て、猪突猛進に動き回っている。 だが、集団行動をさせるとうまくいくことから、コミュ力はあるようで、困ったときには他人を頼ることをよく知っている。 「英雄譚のような人にはなりたいけど、自分には能力がない。なら別の人に頼るしかない」とは本人の談。 いつも動き回っていることから、まるで何かからいつも使いっ走りにされてそうだよな、とあだ名がついた。 能力値 初期条件 キャラクターレベル 2 本体成長ポイント 7/7 探索用成長ポイント 7/7 探索用スキル取得数 8/8 基本ステータス 名称 種族基本値 成長 装備 スキル 最終値 備考 HP 60 60 MP 50 50 筋力 3+2D 3+2D 耐久 3+2D 3+2D 素早さ 3+2D +1D +1 4+3D 第2段階は4+2D 移動力 3 3 感知 3+2D 3+2D 伝達力 3+2D +1D +2 5+3D 非戦闘中の判定時は5+4D 第2段階は5+2D(5+3D) 幸運 3+2D +1 4+2D 第2段階は3+2D 詩魔法 2D 2D 第2段階は5+4D └律史前月読 2D 第2段階は5+4D 奇跡ポイント 5 +1 6 運動 3+2D +1D +1 4+3D 回避 3+2D +1 4+2D 調査 3+2D -1D 3+1D 技巧 3+2D 3+2D 第2段階は3+3D 交渉 2+2D +1+1D +2 5+3D 第2段階は4+3D 知識 2+2D -1D 2+1D 天性 2+2D +1 3+2D 第2段階は5+2D スキル 名称 効果 種族スキル かばう 敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更しダメージを受け、クリーンステップでハーモゲージ2上昇 [解説] 他の味方への攻撃を代わりに受けるスキル。ピンチに陥っている味方を守ることができます。 交渉の達人 【伝達力】+2 適応する力:伝達力 非戦闘中の行為判定時のみ【伝達力】+1D 機敏 【素早さ】+1 探索用スキル 肉体労働 【運動】+1 体力による単純作業でできることの判定時、【運動】に4追加 隠密 【回避】+1 隠れたり隠したりする判定時の【回避】に2追加 注意散漫 【調査】-1D 探索用スキル一般取得枠+2 会話術 【交渉】+1 人との会話に関係する判定時の【交渉】に2追加 想い 【交渉】+1 人を説得したりする判定時の【交渉】に2追加 無学 【知識】-1D 探索用スキル一般取得枠+2 天啓 【天性】+1 [奇跡]+1 緑魔法使用 [緑魔法][緑魔法支援]の取得を可能にする 第1段階 第2段階 緑魔法・初級 土 全 緑魔法・上級 時物 緑魔法スキル 緑魔法基礎シンクロナイザー 緑魔法基礎緑魔法発展緑魔法応用緑魔法皆伝 装備(データ反映外) 装備品 部位 名称 効果 左手 メガホン - 右手 - 防具 オボンヌTシャツ - アクセサリ 仲結いの糸 - 三つの匣の外側に 概要へ 三つの匣の外側に キャラクター一覧へ
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#006400(DarkGreen 暗緑色) キャラクター名 ジク・ノスタル プレイヤー名 深夜夕 メインクラス シーフ 年齢 サポートクラス ウォーリア 15 称号クラス 性別 種族 ヴァーナ(アウリル) 男性 LV CL5 キャラクターの外見 身長 165cm 髪の色 深緑 瞳の色 黒 肌の色 薄茶色 ライフパス 出自 冒険者 境遇 放浪 目的 好奇心 取得一般スキル リムーブトラップ 初期クラス シーフ/アルケミスト(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 54 50 5 ギルド名 蒼翔亭 ギルドマスター名 ヴァルコ=バンハ 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 8 2 1 3 器用 13+3 5 1 1 7 敏捷 16 5 1 1 7 知力 6 2 2 感知 16 5 1 6 精神 6 2 2 幸運 9 3 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 初期状態 右手 ソードブレイカー 3 0 +7 0 至近 物理防御力+1 左手 (クリエイトウェポン) 0 +17 0 至近 状態2 右手 ソードブレイカー 3 0 +7 0 至近 物理防御力+1 左手 (クリエイトウェポン) 0 +17 0 至近 頭部 サークレット 1 0 2 0 0 胴部 フェザーアーマー 3 0 9 0 0 行動値+1 補助防具 ファインバックラー 2 4 -1 装身具 手入れ道具 1 武器攻撃のダメージ+1 合計 重量は武器/防具 2/8 0/0 +24/+24 0 15 0 0/0 -1 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 7 0/0 +1d6+1/+1d6+1 8(3D)/8(3D) 攻撃力 +24/+24 +1/+1 +1/+1 26(2D)/26(2D) 回避判定(【敏捷】) 7 0 +1d6 7(3D) 物理防御力 15 1 16 魔法防御力(【精神】) 2 0 2 行動値(【敏捷】+【感知】) 13 0/0 +1 +1 15 移動力(【筋力】+5) 8 -1 +5 12 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 6 +1d6 6(3D) トラップ解除 (【器用】) 7 +1d6 0/+1 7/8(3D) 危険感知 (【感知】) 6 +1d6 6(3D) エネミー識別 (【知力】) 2 2(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 2 2(2D) 魔術判定 (【知力】) 呪歌判定 (【精神】) 錬金術判定 (【器用】) 7 7(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 種族スキル オーバーパス 1/1 パッシブ、メイキング - 自身 - - 【行動値】+1。【移動力】+5 ARA1 P085 シーフスキル ワイドアタック 1/5 メジャー 命中 範囲(選択) 武器 4 武器攻撃を行う。命中判定+SL。 ARA1 P107 アームズマスタリー:短剣 1/1 パッシブ - 自身 - - 「種別:短剣」の武器攻撃の命中+1D。 ARA1 P107 アンビデクスタリティ 1/1 パッシブ - 自身 - - 装備中のふたつの「種別:短剣」の武器の「命中修正」「攻撃力」「行動修正」を合計し「装備部位:双」の武器にする。 ARA1 P107 スペシャライズ:短剣 1/5 パッシブ - 自身 - - 「種別:短剣」の武器を用いた命中判定+SL、ダメージ+SL。 ARA1 P110 タウント 1/3 セットアップ 【感知】 単体 10m 4 【精神】と対決。達成値+[SL×2]。勝利した場合[逆上]を与える。 ARA1 P110 バタフライダンス 1/1 パッシブ - 自身 - - 回避判定+1D。 ARA1 P110 ナイフパリィ 1/1 ダメージロール直後 自動成功 自身 - 3 自分が受ける物理ダメージ-[装備している短剣の攻撃力の合計]。条件:両手に短剣を装備している。 上級 P089 アルケミストスキル ウェポンクリエイト 5/5 マイナー 自動成功 自身 - 7 錬金術 「種別:選択/錬金術」「攻撃力:+【器用】+SL×2」の片手武器を作り、装備する。 ARA1 P113 シンセザイゼーション 1/1 ムーブ 自動成功 自身 - 5 メインプロセス中、「種別:ポーション」を使用する際に2つ使用できる。 ARA1 P115 マグニフィケーション 1/1 メジャー 錬金術 範囲(選択) 至近 6 錬金術 対象に「種別:ポーション」のアイテムを使用する。自身は対象不可。 ARA1 P117 クイッククリエイト 1/3 セットアップ 自動成功 自身 - 5 錬金術 《ウェポンクリエイト》を同時に使用する。1シーンSL回 上級 P090 ウォーリアスキル カバーリング 1/1 ダメージロール直前 自動成功 単体 至近 2 対象にカバーを行う。行動を消費しない。1メインプロセスに1回。 ARA1 P090 一般スキル アルケミーノウリッジ 1/1 パッシブ - 自身 - - 錬金術についての知識判定+1D。 ARA1 P142 サーチリスク 1/1 パッシブ - 自身 - - 危険感知判定+1D。 ARA1 P144 リムーブトラップ 1/1 パッシブ - 自身 - - トラップ解除判定+1D。 ARA1 P146 ファインドトラップ 1/1 パッシブ - 自身 - - トラップ探知判定+1D。また、失敗時トラップ不作動。 ARA1 P147 トレーニング:器用 1/1 パッシブ - 自身 - - 器用能力基本値+3。 ARA1 P066 エリアサーチ 1/1 パッシブ - 自身 - - 警戒行動可能。聞き耳失敗でも気付かれない。 上級 P100 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [8+5+2] 重量空き [0+0+0] 聖水 3 強心丹 3 火酒 2 バックパック 野営道具 2 風のエキス 2 チョーク 1 ベルトポーチ シーブズツール 1 毒消し 1 ウェポンケース ファインダガー (2) ポーションホルダー MPポーション×2 (2) HPポーション (1) 万能薬×2 (2) 小道具入れ 火打ち石/火打ち金 (1) ロープ (1) 筆記用具 (1) チョーク (1) キャップライト (1) 所持金 1722G 所持品その他 メモ 幼いころから冒険者の両親に連れられて色々なところを旅して来た。 そのため、故郷を知らず、土地に対する執着はあまりなかった。 しかし両親の元を離れてから立ち寄った海辺の街でかいだ潮の匂いに懐かしさを感じ、 居心地の良い場所を探しているうちにマリンパーチに落ち着いた。 参加履歴、獲得成長点 ジク:未使用/使用/総取得成長点:86/120/206 参加履歴 日付 タイトル GM 同行者 取得金 その他取得 成長点 備考 2012/03/19 探索★ダンジョンハック@ぱーと2(1日目) 冬月あかり カジ、ヴィヴィアン、ラトワイユ 244 10 2012/03/20 探索★ダンジョンハック@ぱーと2(2日目) 冬月あかり ミコト、ヴィヴィアン、ラトワイユ 435 19 2012/03/21 探索★ダンジョンハック@ぱーと2(3日目) 冬月あかり ミコト、ヴィヴィアン、ラトワイユ 547 26 2012/04/09~2012/04/12 チェイスアンドゴー かなめ アリシア、ルファエル、リィ、パルフェ 2055 40(+3) 2012/04/16~2012/04/19 強襲!闇の海賊王 pisyara イリス、リィ、ルーディ、エスティア 5760 53(+4) 2012/05/01~2012/05/02 漁場の勇者 (仮) パルフェ、サイス、ベイオ 2222 58(+5) 成長履歴 日付 能力基本値上昇 スキル 選択成長 一般スキル 使用成長点 2012/03/19 器用 2 感知 2 幸運 1 アームズマスタリー:短剣 アンビデクスタリティ ワイドアタック リムーブトラップ ウェポンクリエイト SL2 オーバーパス ファインドトラップ 2012/03/20&21 器用 敏捷 感知 タウント ナイフパリィ ウェポンクリエイト SL3 サーチリスク 10&5 2012/03/25 器用 敏捷 感知 バタフライダンス マグニフィケーション ウェポンクリエイト SL4 エリアサーチ 20&5 2012/04/13 器用 敏捷 感知 ウェポンクリエイト SL5 クイッククリエイト シンセサイぜーション アルケミーノウリッジ 30&5 2012/04/26 器用 敏捷 感知 スペシャライズ:短剣 カバーリング CC:ウォーリア トレーニング:器用 40&5
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(世界樹の迷宮SRS/○○でページ作成をお願いいたします。見て分かるのなら、キャラクターシートの形式を合わせなくても構いません) 世界樹の迷宮SRS Character Sheet TXT キャラクター名: プレイヤー名: 種族:人間 年齢/性別:--/-- 外見 髪の色:-- 瞳の色:-- 肌の色:-- 身長/体重:--㎝/--㎏ クラス:--/--レベル 使用経験値:00/00 ------------------------------------------------------------- 【能力値】|【体力】|【反射】|【知覚】|【理知】|【意思】|【幸運】| ------------------------------------------------------------- 【基本値】| | | | | | | ------------------------------------------------------------- 【能力B】|A |B |C |D |E |F | 基本÷3 |+ |+ |+ |+ |+ |+ | ------------------------------------------------------------- =ライフパス= 出自: 特徴 / 境遇: クエスト/ 運命: コネクション 関係 ・ | ・ | ・ | ・ | =戦闘値表= 【戦闘値】 ベース B+クラス+スキル=未装備|装1|装2|装3|装4| |【合計値】 【命中値】(【反射】+【知覚】)÷2= + + = | | | | |【命中値】| 【回避値】(【反射】+【幸運】)÷2= + + = | | | | |【回避値】| 【術式値】(【理知】+【知覚】)÷2= + + = | | | | |【術式値】| 【抗術値】(【理知】+【幸運】)÷2= + + = | | | | |【抗術値】| 【行動値】 【反射】+【理知】 = + + = | | | | |【行動値】| 【耐久力】 【体力基本値】 = + + = | | | | |【耐久力】| 【精神力】 【意思基本値】 = + + = | | | | |【精神力】| 【攻撃力】 = - + + = | | | | |【攻撃力】| 【防御力】 〈斬〉 = | | | | | 〈斬〉 | 〈刺〉 = | | | | | 〈刺〉 | 〈殴〉 = | | | | | 〈殴〉 | 〈炎〉 = | | | | | 〈炎〉 | 〈氷〉 = | | | | | 〈氷〉 | 〈雷〉 = | | | | | 〈雷〉 | 【戦闘移動】(【行動値】+5) = 【全力移動】(【戦闘移動】×2)= =フォーススキル= 《フォーススキル名》 :タイミング: 判定 :難易: 対象 :射程:効果 : : : : : : =スキル= 《スキル名》 :LV:種別:タイミング: 判定 :難易: 対象 :射程:代償:効果 : : : : : : : : : =装備= 装備箇所:装備名称 : 種別 :必要体力:命中: 攻撃力 : 射程 :手持ち:回避:抗術:行動:斬/刺/殴/炎/氷/雷:[[その他]] 装備1: : : - : - : - : - : - : - : - : - : - :-/-/-/-/-/-: 装備2: : : - : - : - : - : - : - : - : - : - :-/-/-/-/-/-: 装備3: : : - : - : - : - : - : - : - : - : - :-/-/-/-/-/-: 装備4: : : - : - : - : - : - : - : - : - : - :-/-/-/-/-/-: =所持品= アイテム名:効果 : : : : =所持金= en =設定=
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像URL入力欄、使わない時は「 ~center)」を削除,center) プレイヤー名 メインクラス 年齢 サポートクラス 称号クラス 性別 種族 LV CL1 キャラクターの外見 身長 髪の色 瞳の色 肌の色 ライフパス 出自 境遇 目的 取得一般スキル 初期クラス /() HP MP フェイト 所属ギルド ギルド名 ギルドマスター名 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 左手 頭部 胴部 補助防具 装身具 合計 重量は武器/防具 / 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) (D) 攻撃力 (D) 回避判定(【敏捷】) (D) 物理防御力 魔法防御力(【精神】) 行動値(【敏捷】+【感知】) 移動力(【筋力】+5) ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) (D) トラップ解除 (【器用】) (D) 危険感知 (【感知】) (D) エネミー識別 (【知力】) (D) アイテム鑑定 (【知力】) (D) 魔術判定 (【知力】) (D) 呪歌判定 (【精神】) (D) 錬金術判定 (【器用】) (D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 / / / / / / 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [ ] 重量空き [ ] 所持金 G 所持品その他 家置き物 メモ 参加履歴、獲得成長点
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パーソナルデータ 名前 生まれ 性別 年齢 種族 種族特徴 経歴 経験点 レベル 成長 能力値 ボーナス 技 器用 敏捷 体 筋力 生命 心 知力 精神 能力値 技+A+成長0=器用/B 技+B+成長0=敏捷/B 体+C+成長0=筋力/B 体+D+成長0=生命/B 生命抵抗 HP 心+E+成長0=知力/B 心+F+成長0=精神/B 精神抵抗 MP 技能 戦闘特技 魔法/魔力 連技/呪歌 言語 読み/書き 名誉アイテム/名誉点 武器 防具 鎧: 盾: 回避力: 防護点: 装備 頭: 耳: 顔: 首: 背: 右: 左: 腰: 足: 他: 所持品所持金
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アルトネリコTRPG ver.1.42準拠 赤字はアクティブスキル(宣言して使うスキル)を表す 命名変更したスキル名などは、[ ]内に元の名前を記載 緑色は〈落ちた翼の早天歌〉、橙色は〈目覚める翼と地下戦争〉のみ適用される情報 キャラクター設定 基本情報 名前 ノイエ 種族 レーヴァテイル第三世代(インフェル・ピラ依存体) 性別 女 年齢 22歳 〈落ちた翼の早天歌〉23歳 〈目覚める翼と地下戦争〉 誕生月 6月(泥路) 出身地 メタ・ファルス 現住地 メタ・ファルス 新ミント区 職業 薬屋 自由設定 本名はリリカ・エルスト I.P.D.Lv6 12歳(A.D.3772)の時に発症。暴走こそ起こさなかったものの、両親に捨てられた。 その後は名前を変え、スラムに身を寄せる。メタファリカが成功するその日までずっとスラムにいた。 メタファリカ成功後は自然溢れるミント区に移住。自分を捨てた両親の元には戻らず、独立。 薬草を使った薬屋を始め、各地を放浪しながら売りさばいている。 散策に慣れていなかった頃に危険な目に遭遇したため、貯金を切り崩して護身術を学んだ。 得物は拳銃で、拳銃のみで対処しきれない場合は牽制しながら詩魔法で仕留めるスタイル。 〈落ちた翼の早天歌〉 1年ほど前から、メタファリカにない植物を求めて比較的近場なソル・シエールを訪れている。 その中で地表探索という未知なる冒険に胸を躍らせながらも、自分が作った薬を宣伝しようと画策中? 〈目覚める翼と地下戦争〉 第三塔消滅の混乱が続いており、メタファリカ行きの便は既に再開しているが、 当初ソル・シエールを訪れた頃の予定より航空便の費用が高騰していた。 カイと共にどうしようかと思いあぐねているところに天覇から手紙が届いたところ。 能力値 初期条件 〈早天歌〉 〈地下戦争〉 キャラクターレベル 2 2 初期経験点 50 70→75→80 初期成長ポイント 7 7 初期所持金 1800 1800 現在の所持金 100 0 装備とアイテム 装備品 部位 名称 効果 左手 ハンドガン 【武器攻撃力】+1 射程直線3マス 右手 - - 防具 レザージャケット 【回避】+1 【耐久】+2 アクセサリ アリアの指輪 【回避】+4 所持アイテム カテゴリ 名称 効果 アイテム ねろねろソーダ 対象のHPを2D回復する アイテム ねろねろソーダ 対象のHPを2D回復する アイテム かき氷 対象のMPを2D回復する アイテム ねろねろソーダ 対象のHPを2D回復する ※〈早天歌〉で使用 アイテム かき氷 対象のMPを2D回復する ※〈早天歌〉で使用 基本ステータス 〈落ちた翼の早天歌〉 〈目覚める翼と地下戦争〉 名称 種族基本値 成長 装備 スキル 最終値 変動 最終値 HP 50 50 50 MP 60 60 60 力 2+2D 2+2D 2+2D └耐久 +2 4+2D 4+2D └武器攻撃力 +1 +3 6+2D 6+2D 素早さ 2+2D +2 4+2D 4+2D └敏捷 4+2D 4+2D └回避 +5 9+2D 9+2D └移動力 (3) 3 3 感知 3+2D +2+1D 5+3D 5+3D └命中 +4 9+3D 9+3D └器用 5+3D 5+3D └集中 5+3D 5+3D 伝達力 3+2D 3+2D 3+2D └想い 3+2D 3+2D └話術 3+2D 3+2D └知識 3+2D 3+2D 幸運 3+2D 3+2D 3+2D 詩魔法 2+2D +3 5+2D 5+2D └第一紀成語 - - └新約パスタリエ +2+1D 7+3D 7+3D └星語 - - └律史前月読 - - 奇跡ポイント 5 5 5 ポテンシャル 142 179→189→201 スキル 背景色がこの色は〈目覚める翼と地下戦争〉のみ 名称 スキルレベル 効果 種族スキル かばう - 敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更しダメージを受ける [解説] 他の味方への攻撃を代わりに受けるスキル。ただし、レーヴァテイルが使うのは得策ではないことが多いです。 詩魔法言語理解 - 【第一紀成語】+2+1D 詩魔法修練 - 【詩魔法】+3 近接戦闘訓練 - 【命中】+1 【武器攻撃力】+2 汎用スキル アシストアタック※〈地下戦争〉2日目以降 1/1 HG10消費 味方の「行動権を消費した攻撃」が当たったときに発動可能対象はその「攻撃」が当たった敵から1体を選択 【武器攻撃力】または[対応言語]ダメージ、AC1追加 [解説] ハーモゲージを消費して追撃するスキルです。ハーモゲージが余ることが予想されるスキル構成の時に有効です。詠唱中の発動も可能。 スペシャルアシスト※〈地下戦争〉3日目以降 1/1 HG15消費 味方の「行動権を消費した攻撃」が当たったときに発動可能対象はその「攻撃」が当たった敵から1体を選択 効果は以下参照 [解説] ハーモゲージを消費して追撃するスキルです。1シナリオ1回のみ発動可能、そのぶん効果は強めに設定されているものもあります。詠唱中の発動も可能。ノイエが使用可能な効果:[種族スキル:レーヴァテイル] 自分のMPを15回復[グラスメルク] 自分または味方の所持するアイテムを1つ選択して、そのアイテムの消費なしで効果を発動する[ハンドガンスキル] 3ターンの間、敵1体の【命中】を[CL×3] (=9)減らす[赤魔法] 敵1体に[対応言語×2] (=14+6D)の無属性ダメージ 収納術 1/- アイテムの所持数上限を 3+2×SL (=5)個増やす グラスメルク理解 1/1 [グラスメルク]判定時、判定値に1D追加する 茶菓生産 1/1 戦闘開始時に[銘菓オボンヌ]または[粗茶]を1つ取得する 薬学 2/3 HPまたはMPを回復させるアイテムの効果を[SL×4](=8), [SL×3] (=6)上昇させる ハンドガンマスタリー 1/1 【武器攻撃力】+1 【命中】+3 武器スキル スナイプショット [=シングルショット] 1/-〈早天歌〉2/-〈地下戦争〉 MP8消費 射程直線5マス 敵単体に【武器攻撃力】+[SL×6](= 12+2D, 18+2D)ダメージ [解説] 消費MPの少ないハンドガンの基本技です。攻撃が遠くまで届くのが特徴です。 支援射撃 1/3 〈早天歌〉2/3 〈地下戦争〉 MP(15, 20)消費 4ターンの間、味方が攻撃した時に[SL×1D](=1D, 2D)の貫通ダメージをクリーンステップ時に与える [解説] 味方の攻撃に追加攻撃を乗せるスキル。貫通ダメージなので効果は微量ながら確実です。自分の攻撃には乗らないので注意。 活路への希望 1/1 射程は武器依存 敵単体に自分の(最大HP-現在HP)の必中貫通ダメージ [解説] 自分がダメージを負っているときほど強力になる攻撃です。1戦闘に1回のみ発動可能。 詩魔法スキル ピラーズボルト [=クァンタムノヴァ] 1/- MP10消費(詠唱開始時) 雷属性 [BG 1~] 範囲小 範囲内の敵全てに[SL×10+2D]+[対応言語](=17+5D)ダメージ [解説] 速射型の攻撃魔法です。詠唱を始めたターンのうちに撃つ魔法です。雷属性つき。 必殺技 フリップスフィア - 現在詠唱している詩魔法を発動し、その詩魔法ダメージに 6D+[CL×5](=6D+10), 4D+[CL×10] (=4D+20) 追加する [解説] 赤魔法詠唱中のみ発動可能な必殺技です。詩魔法を通常より高い威力で発動できます。 落ちた翼の早天歌 組分けへ 落ちた翼の早天歌 プレイヤーキャラクター一覧へ 目覚める翼と地下戦争 組分けへ 目覚める翼と地下戦争 プレイヤーキャラクター一覧へ
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「」 パーソナルデータ ※ここにパーソナルデータを記入して下さい。 他キャラクターとの関係 名前 感情 呼び方 コメントなど 住居詳細 セッション履歴 - 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #01 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #02 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #03 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #04 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #05 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #06 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #07 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #08 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #09 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #10 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ - 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #11 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #12 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #13 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #14 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #15 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #16 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #17 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #18 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #19 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #20 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 アルフォンス(アル) プレイヤー名 かわむら メインクラス パラディン 年齢 サポートクラス モンク 20 称号クラス プロフェッサー 性別 種族 ヒューリン 男 LV CL16 キャラクターの外見 身長 180 髪の色 金 瞳の色 青 肌の色 白 ライフパス 出自 王侯貴族 境遇 師匠 目的 修行 取得一般スキル ヒストリー 初期クラス アコライト/ウォーリア(大陸) HP MP フェイト 所属ギルド 153 147 5 ギルド名 ブルックス商会マリンパーチ支店 ギルドマスター名 パルフェ・ブルックス 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 30+1 10 1 1 12 器用 26+1 9 1 10 敏捷 9 3 1 1 5 知力 9+1 3 3 感知 8 2 2 精神 27 9 2 1 +6 18 幸運 9 3 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 神樹の枝 10 0 +13 0 至近 パッシブ:装備者の精神に+2(適用済み) 左手 ビッグウォール 7 +12 0 -5 パッシブ:スリップを受けない 頭部 守護の輪 1 0 +5 +5 0 パッシブ。装備者が行う【精神】判定の達成値に+1 胴部 鉄壁の鎧 17 -1 +18 +3 -3 ダメージロール直後。ダメージ軽減を行う。受ける予定のダメージに-3D。シナリオ一回 補助防具 セレスチャルポイントアーマー 2 0 +6 +3 -2 パッシブ。アコライトのキャラクターが装備した場合回避修正±0にする 装身具 豊穣の花冠 1 精神に+2(適用済み) 合計 重量は武器/防具 17/16 +13 -2 +41 +11 -5 -5 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 10 +3+1D 13(3D) 攻撃力 +13 +7+1D 20(3D) 回避判定(【敏捷】) 5 -2 3(2D) 物理防御力 +41 +28(+18) +5 74(92) 魔法防御力(【精神】) 18 +11 +25(+18) +5 59(77) 行動値(【敏捷】+【感知】) 7 -5 2 移動力(【筋力】+5) 17 -5 12 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 名声の誓い 選択した称号クラスのスキルが取れる(ドラグーン) 神や古代竜の頼みを断らない 称号クラスのスキルがすべて使用不可 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 2 2(2D) トラップ解除 (【器用】) 10 +1D 10(3D) 危険感知 (【感知】) 2 2(2D) エネミー識別 (【知力】) 3 3(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 3 3(2D) 魔術判定 (【知力】) 3 3(2D) 呪歌判定 (【精神】) 17 17(2D) 錬金術判定 (【器用】) 10 10(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 種族 オールラウンド 1/1 パッシブ/メイキング - 自身 - - 能力基本値3つに+1ずつする。敏捷、知力、精神 ルルブ①P77 レイザーシャープ 1/1 パッシブ - 自身 - - 武器攻撃のダメージロールに+1D ルルブ②P58 プロフェッサー エフェクトエクステンド 1/3 効果参照 自動成功 自身 - - 効果がラウンド終了までの魔術と同時に使用する。その魔術をシーン終了まで持続させる。1シナリオSL回 超上級P51 ドラグーン エンハンスブレス:闇 1/1 マイナー 自動成功 自身 - 6 武器攻撃のダメージを選択した属性魔法ダメージに変更する 上級P61 パラディン レリギアス 5/5 パッシブ - 自身 - - 物理防御力と魔法防御力に+【SL×2】 上級P35 グレイスフォース 2/3 判定の直前 - 自身 - 10 魔術判定の直前にに使用。HP回復・ダメージ増加・ダメージ軽減を行う魔術の効果に+【精神】。自動成功の以外の魔術にのみ効果がある。1シーンにSL回。 上級P33 ホーリーフィールド 1/1 セットアップ 自動成功 自身 - 15 魔術 対象に魔術を使い【物理防御力】と【魔法防御力】に+精神する。この効果はラウンド終了まで持続する 上級P35 ホーリーアタック 1/1 セットアップ 自動成功 自身 - 3 - このスキルを使用することで《ホーリーウェポン》を同時に使用でき、行動済にならない。対象は自身になる 上級P35 ジャッジアタック 1/5 パッシブ - 自身 - - 種別:打撃を使った命中判定にSL+2する 上級P35 アコライト プロテクション 5/5 ダメージロール直前 自動成功 単体 20m 3 魔術 対象のダメージをSLD軽減。1メインプロセスに1回 ルルブ①P95 ヒール 1/1 メジャー 魔術判定 単体 20m 4 魔術 対象のHPを【3D+CL×3】回復する。クリティカル:ダイスロール増加 ルルブ①P97 クイックヒール 1/1 イニシアチブ 自動成功 自身 - 5 このスキルを使うことでヒールを同時に使用でき、行動済にならない。1シーン1回使用 ルルブ①P96 アフェクション 1/1 ダメージロール直後 自動成功 単体 20m - このスキルはメインクラスがアコライト、およびその上級クラスのみ使用可能。対象が受ける予定のダメージを0に変更する。1シナリオ1回使用可 ルルブ①P95 ホーリーウェポン 5/5 メジャー 魔術判定 単体 20m 4 魔術 対象に魔術を使用して対象が行なう武器攻撃のダメージに『SL×3』する。クリティカル:コスト0 ルルブ①P99 アームズマスタリー:打撃 1/1 パッシブ - 自身 - - 種別:打撃の武器の命中判定に+1D ルルブ①P95 ウォーリア カバーリング 1/1 ダメージロール直前 自動成功 単体 至近 2 対象にカバーを行なう。1メインプロセスに1回。行動済でも使用可(未行動の場合、行動済にならない)。 ルルブ①P90 カバームーブ 1/3 カバーリング 自動成功 自身 - 4 カバーリングの射程を20mに変更する。このスキルを使っても移動するわけではない。1シーンにSL回使用可能 ルルブ①P91 オートガード 3/3 パッシブ - 自身 - - 物理防御に+『SL×2』、魔法防御に+『SL』する ルルブ①P90 シールドスラム 1/1 パッシブ - 自身 - - 『種別:盾』のアイテムを装備している時のみ効果がある。白兵攻撃のダメージに+『装備している盾の重量』する ルルブ①P91 モンク インデュア 1/1 効果参照 - 自身 - 5 バッドステータスを受けた直後に使用。其の時受けたバッドステータス1つを回復する。1メインプロセスに1回使用可能 ルルブ②P51 ソウルバスター 1/1 効果参照 自動成功 単体 効果参照 - 攻撃ダメージを受けた直後に使用。攻撃で受けたダメージと同量、相手にHPロスを与える(最大、自分の最大HPまで)シナリオ一回 ルルブ②P51 マインドアデプト 1/1 パッシブ - 自身 - - 【精神】に+2する ルルブ②P54 ハードマッスル 3/3 パッシブ - 自身 - - 物理防御力に+SL×3する ルルブ②P55 レジストエレメンタル 2/3 パッシブ - 自身 - - 魔法防御力に+SL×3する ルルブ②P55 ファランクス アイアンアームド 3/3 パッシブ - 自身 - - 物理防御に+『SL』魔法防御に+『SL×2』する。この効果は装備している「装備部位:頭部、胴部、全身』の重量が合計で12以上の時のみ効果がある ARG37P ファランクススタイル:筋力 1/1 パッシブ - 自身 - - 取得時に能力値から一つ選択する。装備できる防具の重量制限は取得した能力値の基本能力値までになる。防具のクラス制限を無視して装備できるようになる ARG38P ファランクスモード 1/1 パッシブ - 自身 - - 効果に『このスキルは装備部位:全身の防具を装備している時のみ使用可能』と記述されているファランクスのスキルを装備部位:全身を装備していなくても使用可能にする ARG39P 一般スキル ファーストエイド 1/1 メジャー 器用 単体 至近 - 難易度10の器用判定を行う。成功した場合、対象の戦闘不能を回復しHPを1に回復する。戦闘不能から回復した対象は行動済になる ルルブ①P145 ヒストリー 1/1 パッシブ - 自身 - - 国や町の概要、歴史、人物、過去にあったことを知っているかどうかの『知力』判定に+1D ルルブ①P145 マジカルハーブ 2/2 アイテム - 自身 - - シナリオ開始時にSL1ならMPP3本、2ならMPP5個かHMPP2個を取得する ルルブ②P69 トレーニング:精神 1/1 パッシブ - 自身 - - このスキルを取得時に選択した能力基本値に+3する ルルブ②P69 トレーニング:筋力 1/1 パッシブ - 自身 - - このスキルを取得時に選択した能力基本値に+3する ルルブ②P69 フックダウン 1/1 クリンナップ 自動成功 自身 - 3 種別:ポーションのアイテム一つを使用する。1シーンに1回使用 上級P101 イクイップリミット 1/1 パッシブ - 自身 - - 装備品の重量制限に+5する 上級P100 フェイス:アイン・ソフ 1/1 パッシブ - 自身 - - 最大HPとMPに+2する ARG48P ホーム:レイウォール 1/1 パッシブ - 自身 - - 筋力基本値・器用基本値・知力基本値に+1する ARG49P リムーブトラップ 1/1 パッシブ - 自身 - - トラップ解除に+1D ルルブ①147P オピニオン 1/1 パッシブ - 自身 - - 交渉や説得の【精神】判定に+1D ルルブ①P143 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [61] 重量空き [45] バックパック 0 ポーションホルダー 0 祝福の花 1 仮面 1 MPP 1 高級聖印 2 上等な衣服 1 冒険者セット 5 ハイMPポーション×5 5 ライドニッパー 所持金 58596G 所持品その他 家置き物 お祭りセット メモ 実家はレイウォール貴族バウエス家の傍流だが、父親の不祥事でお家取り潰しになった。 過去に一度バウエストン家にてベルフトの修行を受けたことがあり、その際右頬に消えることのない傷を負い、顔の右半分を隠す仮面をつけている ベルフトを心の師匠として崇拝しており、いつかは攻撃を完全に受け止められるようになりたいと考えている。 現在は、本名のアルフォンスではなく略称のアルと名乗りマリンパーチに修行に来た 何をどう間違ったのか金の亡者に……… 見た目暗黒神官にクラスチェンジ 全身黒地に黒味がかった血の様な赤いラインが入った全身鎧、さらにその全身鎧は肩や指先等が鋭利に尖っていて見たものに禍々しさを与えている 外見のイメージはワイルドアームズ2のナイトブレイザーにケテーイ CL5でファランクスにクラスチェンジ さらに硬さを追求します CL9にてモンク インデュアウマー CL10にてパラディン うーん、物理防御が50超えたか 参加履歴、獲得成長点 5/4~6『ユク者達』参加 取得経験点:23点→上納一点残り22点 LVUP:1→2 残り経験点12点 上昇:筋力 器用 精神 スキル:プロテクション3 クイックヒール オートガード2 一般スキル:マジカルハーブ トレーニング精神 残り経験点2 収入:810G 所持金821G 売却:ラウンドシールド(50G)ハット(25G)レザージャケット(50G) 所持金946G 購入:カイトシールド(150G)ビレッタ(200G)スタデッドメイル(300G) トラベラーズマント(250G)バックパック(30G) 所持金16G 6/2(土) 『探索★だんじょんはっく@パート4』二日目参加 取得成長点:10点 未使用成長点12点 収入:83G 所持金99G 6/8~11(金~月) 『ギルマンの依頼状』参加 取得成長点42-2点上納 未使用成長点52点 CL:2→3→4 未使用経験点2 成長:筋力・器用・精神 ×2 取得スキル:CL3 プロテクション4 アフェクション オートガード3 CL4 プロテクション5 カバームーブ1 シールドスラム1 収入:1605G 所持金1704G 売却:カイトシールド(75G)スタデッドメイル(150G)トラベラーズマント(125G)クラブ(10G)所持金2064G 購入:ファインシールド(650G)クィルブイリ(600G)ファインポイントアーマー(550G)ヘビーメイス(150G)所持金114G 6/22,23 『探索★ダンジョンハック@ぱーとふぁいぶ』1.2日目参加 取得成長点63点 未使用成長点65点 CL:4→5 未使用成長点25点 成長:筋力 器用 精神 クラスチェンジ:ウォーリア→ファランクス 取得スキル:ホーリーウェポン1 アイアンアームド1 取得一般スキル:イクイップリミット フックダウン 未使用成長点15点 収入:1242G 所持金1357G 売却:ビレッタ(100G)クィルブリ(300G)聖印(75G)所持金1832G 購入:スーツアーマー(250G)高級聖印(700G)ポーションホルダー(150G)所持金732G 6/29(金) 『冒険譚の始まりに』1日目参加 取得成長点21-5点上納 未使用成長点31点 収入:950G 所持金1682G 8/4(土) 『探索★ダンジョンハック』二日目参加 取得成長点51点 未使用成長点82点 収入;2030G 所持金3712G 売却:ファインシールド(325G) 購入:セレスチャルシールド(2500G)残金1537G 8/5(日) 『探索★ダンジョンハック』3日目参戦 取得成長点32点 未使用成長点114点 収入:1223G 残金2760G 『冒険者のいた山景』8/10.11.12(金~日) 取得成長点45-5点 残り成長点154点 CL:5→6→7 残り成長点44点 成長:筋力 器用 精神×2 取得スキル:ホーリーウエポン2 アームズマスタリー:打撃 アイアンアームド2 ホーリーウエポン3 レイザーシャープ アイアンアームド3 報酬:1557G 残金4317G 売却:ファインポイントアーマー(275G) 残金4592G 購入:セレスチャルポイントアーマー(値引きこみ3600G) 残金992G 『Hightな祭り』8/20-22(月-水) 取得成長点78-7点 残り成長点115点 CL:7→8 残り成長点45点 成長:筋力 器用 精神 取得スキル:ホーリーウエポン4 ファランクススタイル:筋力 ファランクスモード 取得一般スキル:ホーム・レイウォール フェイス:アイン・ソフ トレーニング:筋力 残り成長点30点 報酬:8887G 残金9879G 売却:スーツアーマー(125G) 残金10004G 購入:お祭りセット(半被&ねじり鉢巻で22G) セレスチャルヘルム(4500G値引き込み) キュイラス(3240G値引き込み) 永氷柱(1800G値引き込み) 残金442G 10/5-7 「追跡☆デモニックドラゴン」 取得成長点70点 残り成長点100 CL:8→9 残り成長点20 クラス:ファランクス→モンク 取得スキル:ホーリーウエポン5 インデュア 取得一般スキル:リムーブトラップ 残り成長点15 報酬:16160G 残金16602G 購入:セレスチャルアーマー(値引きこみ13320G)祝福の花(値引きこみ2250G) 残金1032G 10/8~11(月~木) 「城の奥を調査せよ」 62-2点獲得 残り成長点75+シュヴァルツから20点拝借 CL:9→10 アコライト→パラディン 残り成長点5 成長:筋力 器用 精神 スキル:レリギアス1 ホーリーフィールド 一般スキル:オピニオン 残り成長点0 報酬:5890G 残金6912G 売却:セレスチャルシールド(1250G) 残金8162G 購入:セイントシールド(4500G値引き込み)残金3662G 11/4(日) 『探索★ダンジョンハックぱーと8』3日目参加 取得成長点:53点獲得→シュヴァルツに20点返して残成長点33点 報酬:15500G 残金19162G 購入:豊穣の花冠(4320G値引き込み) 残金14842G 11/26-28 『エネミーハント02』参加 90-10点獲得 残成長点113点 CL:10→11 残成長点13点 成長:筋力 器用 精神 取得スキル:レリギアス2 グレイスフォース1 マインドアデプト 購入:HMPP(1350G)値引きこみ 残金13492G 報酬:13663G 残金27155G 2/10 『強襲★フェアリーガーデン』 成長点:90点獲得 残成長点103点 購入:神樹の枝(20700G値引き適用) 残金6455G 売却:永氷柱(1000G) 残金7455G 報酬:16136G 残金23591G 4/3 『洞窟大作戦Ⅴ』参加 成長点:87点取得 残り成長点190点 CL:11→12 残成長点80点 成長:筋力 器用 精神 取得スキル:レリギアス3 グレイスフォース2 ハードマッスル1 取得一般スキル:マジカルハーブ2 残成長点85点 報酬:16389G 残金39980G 4/4 『洞窟大作戦Ⅴ』 取得成長点:54点 残成長点:139点 CL:12→13 残成長点19点 成長:筋力 器用 精神 取得スキル:レリギアス4 ハードマッスル2 レジストエレメンタル1 報酬:6400G 残金46380G 6/17~21 『洞窟大作戦Ⅵ』2回目 取得成長点:231点 残成長点:250点 CL:13→14 残成長点120点 成長:筋力 器用 精神 取得スキル:レリギアス5 ハードマッスル3 レジストエレメント2 報酬:35482G 残金:81862G 購入:ビッグウォール(10000G) 残金:71862G 売却:セイントシールド(2500G) 残金:74362G 7/13 『アリーナ必要強度テスト』 取得成長点24点 残成長点144点 CL14→15 残成長点4点 成長:筋力 器用 精神 取得スキル:エフェクトエクステンド1 ホーリーアタック 報酬:2500G 残金:76862G 購入:守護の輪(11000G)残金:65862G 売却:セレスチャルアーマー(7400G)残金73262G 「洞窟大作戦Ⅷ」(1日目)参加 取得成長点:100点 残成長点:104点 報酬:14492G 残金87754G 『爆臨☆コフェルサタン-後編-2日目』参加 取得成長点:119点 残成長点223点 CL:15→16 残成長点73点 ゲッシュ:名声の誓い 残成長点23点 成長:筋力 器用 精神 取得スキル:エンハンスブレス:闇 ジャッジアタック1 ソウルバスター 報酬:32180G 残金119934G 購入:鉄壁の鎧(68000G) 残金:51934G 売却:セレスチャルアーマー(7400G) 残金59334G 1/13~15 「偽瑪瑙を暴き出せ」参加 成長点:75点獲得 残成長点:98点 報酬:39262G 残金:98596G 購入:ライドニッパー(40000G)残金58596G
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アルトネリコTRPG ver.β4.1準拠 斬懐 能力値 初期条件 キャラクターレベル 5 初期経験点 200 初期成長ポイント 13 初期所持金 1800 装備とアイテム 装備品 部位 名称 効果 左手 レイピア 【武器攻撃力】+2 右手 チャクラム 【武器攻撃力】+2 防具 作業服 [=私服] 【回避】+2 【耐久】+1 アクセサリ ソラのオルゴール 【武器攻撃力】+4 所持アイテム 基本ステータス 名称 種族基本値 成長 装備 スキル 最終値 HP 60 +20 +13 93 MP 50 50 力 3+2D +2D 3+4D └耐久 +1 4+4D └武器攻撃力 +8 +3+1D 14+5D 素早さ 3+2D +3 6+2D └敏捷 +3 9+2D 行為判定時は9+3D └回避 +2 8+2D └移動力 4 感知 3+2D 3+2D └命中 +4 7+2D └器用 3+2D └集中 3+2D 伝達力 3+2D 3+2D └想い 3+2D └話術 3+2D └知識 3+2D 幸運 3+2D 3+2D 詩魔法 2D 2D └第一紀成語 2D └新約パスタリエ 2D └星語 2D └律史前月読 2D 奇跡ポイント 5 5 スキル 名称 スキルレベル 効果 種族スキル 生きる希望 - 【HP】+13 武器の扱い - 【命中】+2 【武器攻撃力】+1D 適応する力:敏捷 - [敏捷]による行為判定時に+1Dのボーナス 汎用スキル かばう 1/1 [かばう]が可能になる 絆の盾 1/1 [かばう]使用時のダメージを[SL]+[CL]軽減させる 貫通ダメージにも適用可 騎士の誓い 1/1 [戦闘不能]相当のダメージを受けた時に【HP】1だけ残る 1シナリオ1度のみ エネミースキャン 1/1 指定した敵の情報を公開してもらえる 両利き 1/1 [両利き]が可能になる ハーモブースト 1/1 ハーモニクスタイミングでのハーモゲージ上昇に+1ボーナス レイピアマスタリー 1/1 【武器攻撃力】+1 【敏捷】+3 チャクラムマスタリー 1/1 【武器攻撃力】+2 【命中】+2 武器スキル con grazia 3/3 [レイピア] 4ターンの間、【武器攻撃力】+[SL×2D] シェイクミキサー 1/1 [チャクラム] 【武器攻撃力】ダメージ さらに2ターンの間、チェックフェイズで【武器攻撃力】ダメージ デスパレード 1/1 [チャクラム] チェックフェイズに発生する[チャクラム]スキルのダメージを貫通ダメージにする バトルソーサー 5/- [チャクラム] 4ターンの間、チェックフェイズに【武器攻撃力】+[SL×4]ダメージ ツインソーサー 1/1 [チャクラム] このターンのチェックフェイズに発生する[チャクラム]スキルのダメージを倍にする 活路への希望 1/1 [汎用] 敵単体に自分の(最大【HP】-現在【HP】)だけ貫通ダメージ 1戦闘1回のみ 必殺技 グレイブシャッター - [チャクラム] 敵単体に【武器攻撃力】×3+【感知】ダメージ 斬懐:プロフィール グラフィック キャラクター紹介に戻る
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キャラ番号:00733-g1 キャラクター名:西島 優 プレイヤー名:しじま 根源力:2600 発言力:3940 兵科:砲兵/軍楽隊 階級:無印 年齢:18 設定: AB型。場面によって几帳面だったり、変な所で大雑把だったりする。 元は地元の音楽学校に通っていたが、戦火が広がった事で学兵として徴集される事になった。戦時下に音楽教育を受けられる程度の余裕はあるが、徴兵を逃れられる程の権力やコネも持たない、そんな家に育っている。 従軍する事になったのは本意では無いが、割り切って学兵業務には真面目に取り組んでいる。流されやすいが、あまりその事で悩まない少年。 自宅に色々と楽器を所持しており、学兵となってからは携行し易く、壊れ辛いハーモニカを持ち歩いている事が多い。 ●事務整備データ キャラクター:1 武器:2 防具:1 事務難易度:100 整備難易度:300 ●原型 A: 性 別 :男:専門化肌で妙なこだわりがある B:基本属性:優しい:いやと言えない性格で、細かいところをよく見ている C: A+B :男+優しい:線の細い人で荒事は不得意であるが、おそろしく繊細で感が鋭い D: 副属性 :繊細:五感に優れる E: 負属性 :変態:ストレスがたまると大散財する ●成功要素:配分比:配分根源力:要素数 かわいいところ:20%:520:2 【几帳面】【耳が良い】 秘密の部分:40%:1040:3 【切り替えが早い】【必要以上に悩まない】【要領が良い】 痛く気にしているところ:10%:260:1 【流されやすい】 趣味:20%:520:2 【楽器演奏】【音楽鑑賞】 象徴的な私物:10%:260:1 【真鍮のハーモニカ】 ●追加原設定 出自:平凡 動機:徴兵 追加:追加原設定名:タイミング:備考 ○コネクション コネクション対象(事由):タイミング:備考 速水厚志(興味):2000: ●技能 兵科技能:砲術7・機関銃7・野外7・地形把握7・軍楽7・歌唱7・射撃7・回避7 追加技能:投擲4・偵察4・開発4 ●一般絶技 獲得:名称:タイミング:対象:代償:効果 2000:追加技能・投擲:-:自身:-:<投擲3>を得る。成長速度は1/根源力500 2000:追加技能・偵察:-:自身:-:<偵察3>を得る。成長速度は1/根源力500 2000:追加技能・開発:-:自身:-:<開発3>を得る。成長速度は1/根源力500 ●伝説絶技 名称(踏んだ伏線の数):タイミング:対象:代償:効果:セッション名(SD名) ▼個人アイテム ○武器・防具 武器名称:種別:重量:技能:射程:阻止線:貫通力:攻撃修正:移動攻撃:弾数:備考 99式騎兵銃:武器(銃):15:機拳銃/射撃:200:2:3:500:可:7:- 99式手榴弾:武器(投擲):5:投擲:15:4:2:600:可:1:3つ携帯 防具名称:種別:重量:重量限界:速度:装甲:防御修正:攻撃修正:備考 互尊指揮官型(S型):WD:32:×2:×1:2:800:1000:初期官給品 ○その他のアイテム アイテム名:重量:個数:備考 インナースーツ:10:1:初期官給品 トイレパック:4:1:初期官給品 無線機:0:1:初期官給品 軍服/制服:3:1:初期官給品 作業服:0:1:初期官給品 西島 優の靴下:0:1:初期官給品 予備弾薬/99式騎兵銃:2:2:合計重量4 ○個人戦闘値 合計重量:83 状態:重量:移動速度:ステップ:全力移動 軽荷:0~100:2:160:200 通常:101~200:1:80:100 重荷:201~300:0.5:40:50 移動不能:301~:-:-:- ●ロッカールーム(今回持っていかないもの。重量計算に加えないでください) アイテム名:個数:備考 72式重機関銃:1:初期官給品 アデレイトアサルト:1:初期官給品 ●勲章履歴 日付:セッション名:勲章:発言力:ログ:備考 08/10/29:塹壕戦(玄霧SD卓):塹壕戦で牛を食った従軍章:500:ttp //blogiri.at.webry.info/200810/article_15.html:- 08/10/29:塹壕戦(玄霧SD卓):勝利勲章:1000:同上:00760-g1 古森・行人の電子妖精使用 08/10/29:塹壕戦(玄霧SD卓):市民からの感謝状:500:同上:- 08/10/29:塹壕戦(玄霧SD卓):初陣従軍章:500:同上:- 08/10/29:塹壕戦(玄霧SD卓):銀盾勲章:1000:同上:- ●根源力履歴 日付:セッション名:入手根源力:ログ:備考 :キャラクター作成:2000:-:- 08/10/29:塹壕戦(玄霧SD卓):600:ttp //blogiri.at.webry.info/200810/article_15.html:- ●アイテム履歴 現在まで入手した総発言力:4500 現在の発言力:3940 日付:セッション名:アイテム:個数:購入/入手/使用/破棄:合計消費発言力:備考 :初期登録:72式重機関銃:1:入手:0:初期官給品 :初期登録:アデレイトアサルト:1:入手:0:初期官給品 :初期登録:互尊指揮官型(S型):1:入手:0:初期官給品 :初期登録:インナースーツ:1:入手:0:初期官給品 :初期登録:トイレパック:1:入手:0:初期官給品 :初期登録:無線機:1:入手:0:初期官給品 :初期登録:軍服/制服:1:入手:0:初期官給品 :初期登録:作業服:1:入手:0:初期官給品 :初期登録:西島 優の靴下:1:入手:0:初期官給品 08/10/29:塹壕戦(玄霧SD卓):99式手榴弾:4:購入:80 08/10/29:塹壕戦(玄霧SD卓):99式騎兵銃:1:購入:400 08/10/29:塹壕戦(玄霧SD卓):予備弾薬/99式騎兵銃:2:購入:80 08/10/29:塹壕戦(玄霧SD卓):99式手榴弾:1:消費:-