約 4,606,462 件
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/754.html
FXA-178 スーパーガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27900 505 L 13560 114 26 25 25 7 A C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 連装ミサイルポッド 700x8 22 0 3~5 射撃 45 5 ロングライフル 4100 18 0 4~7 貫通BEAM 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) Gディフェンサー 開発先 Lv EXP 機体 2 505 Gディフェンサー 3 1010 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) 備考 設計のみでしか生産登録できないレア機体。Gフライヤー形態は今作も存在しない。ただし空は飛べる。 武装はMk-IIと言うよりGディフェンサーにビームサーベルを持たせた構成。射程2に穴がある。 慣例どおりバルカンポッドは装備していない。
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/212.html
XXXG-01W Wガンダム(ベーシック) 特徴 MS形態 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 20000 430 M 10400 330 19 20 23 7 B - B - C バード形態 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19 20 25 9 A A - - - 武装 MS形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 40 0 1~1 BEAM格闘 100 6 バルカン砲 1000 10 0 1~2 連射 105 25 マシンキャノン 2200 20 0 2~3 連射 105 25 バスターライフル 4700 55 0 3~5 射撃BEAM2 70 7 バード形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 バスターライフル 4700 55 0 3~5 射撃BEAM2 70 7 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 MS形態のみ 変形可能 変形可能 支援防御可能 支援防御可能 MS形態のみ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可能 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 リーオー(OZ) 10 Wガンダム 13 ハロ 備考 通常機と基本性能以外の差異は無い。 開発先の発展性が非常に優秀なので、他のアナザー系ベーシック機よりも早めに開発できるのは嬉しいところ。 燃費がかなり悪いとはいえいきなり威力4700のBEAMを使えるのは大きい。2機作って1機はハロにしてしまうのも面白い。ライバルは威力4500のBEAMが撃ててビームシールド持ちのF91辺りか。あちらは防御面で、こちらは変形を含めた移動力で勝る。
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/1040.html
効果 習得キャラ一覧 解説 効果 Lv 発動 対象 効果 1 即時 所属グループ 対象エリア内に存在するユニットのHP・ENを10%回復する 2 対象エリア内に存在するユニットのHP・ENを15%回復する 3 対象エリア内に存在するユニットのHP・ENを20%回復する EX 自軍・ゲスト軍 対象エリア内に存在する指定したユニット1体のHP・ENを50%回復する 習得キャラ一覧 + Lv1習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 機動武闘伝Gガンダム(DLC) シュバルツ・ブルーダー 1 新機動戦記ガンダムW ヒイロ・ユイ 15 新機動戦記ガンダムW ルクレツィア・ノイン(サンクキングダム) 1 新機動戦記ガンダムW G-UNIT オデル・バーネット 15 ルーナ・アルモニア 1 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz プリベンター・ウインド 15 ∀ガンダム(DLC) ロラン・セアック 15 機動戦士ガンダムSEED ナタル・バジルール 1 アーノルド・ノイマン 15 アサギ・コードウェル 15 レドニル・キサカ 1 機動戦士ガンダムSEED MSV モーガン・シュヴァリエ 15 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 風花・アジャー 1 機動戦士ガンダムSEED XASTRAY カナード・パルス 15 機動戦士ガンダムSEED DESTINY メイリン・ホーク 1 メイリン・ホーク(オーブ所属) 1 カガリ・ユラ・アスハ(DESTINY) 15 ミリアリア・ハウ(DESTINY) 1 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY ジェス・リブル 15 機動戦士ガンダム00 刹那・F・セイエイ(2nd) 15 スメラギ・李・ノリエガ(2nd) 1 ヨハン・トリニティ 15 ネーナ・トリニティ 1 グラハム・エーカー 15 パトリック・コーラサワー 15 アンドレイ・スミルノフ 15 機動戦士ガンダム00P シャル・アクスティカ(00P) 1 劇場版機動戦士ガンダム00 フェルト・グレイス(劇場版) 1 パトリック・コーラサワー(劇場版) 15 ガンダム Gのレコンギスタ(DLC) ベルリ・ゼナム 15 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ チャド・チャダーン 1 ライド・マッス 15 タカキ・ウノ 15 ハッシュ・ミディ 15 メリビット・ステープルトン 1 ラフタ・フランクランド 15 エーコ・タービン 1 カルタ・イシュー 15 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 アルジ・ミラージ 15 ジャンマルコ・サレルノ 1 Gジェネオリジナル マーク・ギルダー 15 シェルド・フォーリー 1 エルフリーデ・シュルツ 15 ゴート・ローガン 1 ジュウゾー・オハラ 15 + Lv2習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 新機動戦記ガンダムW レディ・アン 25 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz カトル・ラバーバ・ウィナー(EW) 25 機動戦士ガンダムSEED ミリアリア・ハウ 25 マーチン・ダコスタ 25 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY プロフェッサー 25 機動戦士ガンダムSEED DESTINY アーサー・トライン 25 コジロー・マードック(DESTINY) 25 機動戦士ガンダム00 アレルヤ・ハプティズム(2nd) 25 クリスティナ・シエラ 25 マリナ・イスマイール 25 機動戦士ガンダム00F ハナヨ 25 劇場版機動戦士ガンダム00 ミレイナ・ヴァスティ(劇場版) 25 ガンダム Gのレコンギスタ(DLC) アイーダ・スルガン 25 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ビスケット・グリフォン 25 クーデリア・藍那・バーンスタイン(第2期) 25 昌弘・アルトランド 25 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 ナナオ・ナロリナ 25 Gジェネオリジナル ニキ・テイラー 25 アゼリア・ツィー 25 + Lv3習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 新機動戦記ガンダムW トレーズ・クシュリナーダ 25 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ヒイロ・ユイ(EW) 25 機動新世紀ガンダムX(DLC) カリス・ノーティラス 25 ∀ガンダム(DLC) メリーベル・ガジット 25 機動戦士ガンダムSEED フレイ・アルスター 25 機動戦士ガンダムSEED MSV ミハイル・コースト 25 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ロンド・ギナ・サハク 25 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ネオ・ロアノーク(オーブ所属) 25 キラ・ヤマト(ザフト白服) 25 機動戦士ガンダム00 ティエリア・アーデ 25 アレハンドロ・コーナー 25 ソーマ・ピーリス 25 リヴァイヴ・リバイバル 25 機動戦士ガンダム00F シャル・アクスティカ 25 劇場版機動戦士ガンダム00 スメラギ・李・ノリエガ(劇場版) 25 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ メリビット・ステープルトン(第2期) 25 Gジェネオリジナル マリア・オーエンス 25 ルーナ・マナ 25 + LvEX習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 新機動戦記ガンダムW トロワ・バートン 80 リリーナ・ピースクラフト 65 新機動戦記ガンダムW G-UNIT シルヴァ・クラウン 65 ブルム・ブロックス 80 機動新世紀ガンダムX(DLC) ティファ・アディール 65 オルバ・フロスト 80 機動新世紀ガンダムX NEXT PROLOGUE(DLC) ガロード・ラン(NEXT PROLOGUE) 65 カリス・ノーティラス(NEXT PROLOGUE) 65 機動戦士ガンダムSEED ムウ・ラ・フラガ 50 マリュー・ラミアス 80 ラウ・ル・クルーゼ 65 ディアッカ・エルスマン 80 ラクス・クライン 65 機動戦士ガンダムSEED MSV シホ・ハーネンフース 80 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ロンド・ミナ・サハク 65 機動戦士ガンダムSEED XASTRAY プレア・レヴェリー 65 機動戦士ガンダムSEED DESTINY レイ・ザ・バレル 65 タリア・グラディス 80 ミーア・キャンベル 65 アウル・ニーダ 65 ラクス・クライン(DESTINY) 65 機動戦士ガンダムSEED STARGAZER シャムス・コーザ 80 機動戦士ガンダムSEED ΔASTRAY アグニス・ブラーエ 65 機動戦士ガンダム00 ティエリア・アーデ(2nd) 65 フェルト・グレイス 65 フェルト・グレイス(2nd) 80 アニュー・リターナー(イノベイド) 65 ネーナ・トリニティ(2nd) 65 沙慈・クロスロード 80 セルゲイ・スミルノフ 80 ソーマ・ピーリス(2nd) 65 ヒリング・ケア 65 機動戦士ガンダム00P グラーベ・ヴィオレント 65 機動戦士ガンダム00F ヒクサー・フェルミ 80 シェリリン・ハイド 65 劇場版機動戦士ガンダム00 刹那・F・セイエイ(ELSイノベイター) 65 ティエリア・アーデ(劇場版) 65 ラッセ・アイオン(劇場版) 80 機動戦士ガンダム00I 2314 レオ・ジーク 65 機動戦士ガンダムAGE(DLC) ゼハート・ガレット 80 ガンダム Gのレコンギスタ(DLC) ラライヤ・アクパール 65 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ オルガ・イツカ 65 オルガ・イツカ(第2期) 80 ダンテ・モグロ 65 ヤマギ・ギルマトン 65 ナディ・雪之丞・カッサパ 80 マクギリス・ファリド 80 クランク・ゼント 65 モンターク 65 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 サンポ・ハクリ 80 デイラ・ナディラ 65 Gジェネオリジナル ラ・ミラ・ルナ 65 レイチェル・ランサム 80 フローレンス・キリシマ 65 シス・ミットヴィル 80 レリーレ・アルナイル 65 デネボラ・シャヒム 65 コード・アメリアス 65 解説 HPとENを同時回復できるスキル。 使用回数1回で両方を回復できる点と、戦艦編成ではスキル枠が1枠で済むのが利点。 堅実に防御で耐えるならばHPリペアが、ENを消費する防御アビリティを使ったり回避頼みで反撃を繰り返すならばENチャージの方が相性がいいので、プレイングや編成で取捨選択するといいだろう。 Lv1〜3の回復量は同LvのHPリペア・ENチャージに劣る。 ただしHPリペア・ENチャージを1回ずつ使うよりもこちらを2回使う方が回復量が多くなるバランスであり、そこのラインをどう捉えるかが評価の分かれ目となる。 EXは2回使ってもHPリペア・ENチャージのEXを1回ずつ使った場合と変わらない。 ただしHPリペアEXは必ず過剰回復になり、ENチャージEXもENがちょうど0になる事はまれである。 小刻みにこちらを使う方が無駄がなくなるので、結果的に回復量が上回ることになる。 また、習得速度に大きな差がある。 HPリペア2はLv1から、ENチャージ2はLv3から使用可能になるキャラクターがいるのに対して、こちらのLv2が使用になるのはLv25からと圧倒的に遅い。 その反面、こちらのLv3はLv2と同様にLv25から使えるキャラクターがおり、HPリペア・ENチャージのそれぞれのLv3よりも早いタイミングで使えるようになる。 ちなみにEXはLv65または80で使えるようになり、HPリペアEXと同じ。 ENチャージEXはLv80からのみなので、こちらの方が早く使えるようになるキャラクターがいる。
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/214.html
WD-M01 ∀ガンダム(ベーシック) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 20000 430 M 10400 180 21 21 21 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 20 0 1~1 BEAM格闘 100 6 ビームライフル 3100 24 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 ハイパーハンマー 5000 34 0 5~5 通常格闘 60 3 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 ナノスキン装甲搭載 毎ターンHP5%自動回復 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 設計不可能 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 ボルジャーノン 10 ∀ガンダム 13 ハロ 備考 通常機と基本性能以外の差異は無い。ナノスキン以外は特別なアビリティが無いのも同じ。 ハイパーハンマーが強力だが、その射程のせいで防御or回避される事も多い。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/170.html
GF13-017NJII ゴッドガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 57000 785 M 14580 166 30 30 35 7 B C A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 格闘 4000 18 0 1~1 格闘 85% 5% ゴッドスラッシュ 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 爆熱ゴッドフィンガー 5000 24 30 1~2 必殺技 80% 10% 風雲再起 4500 22 0 2~3 特殊格闘 75% 5% フルパワー石破天驚拳 7500 35 50 3~6 必殺技 80% 10% 超級覇王電影弾 7000 50 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 シャイニングガンダム 5 マスターガンダム 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ライジングガンダム 3 シャイニングガンダム 3 ガンダムシュピーゲル 4 マスターガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 D6地球SOS!大進撃シャッフル同盟! オーバーインパクト 備考 登場作品『機動武闘伝Gガンダム』 シャッフル同盟のキング・オブ・ハートの紋章を持つ、ネオジャパン代表のドモン・カッシュのMF。 過去作と比べて格闘とゴッドスラッシュの消費ENの増加と威力の調整が行われ、爆熱ゴッドフィンガーやフルパワー石破天驚拳もその影響を受けている。また、本作から武装に風雲再起(特殊格闘)が追加され、防御アビリティを持つ敵ユニットに対しても、かなり楽に立ち回ることができるようになった。以前は先代と比較すると、武装の射程や消費MPなどが似通っていてあまり代わり映えしなかったが、本作ではまさに後継機にふさわしい性能となった。 本作ではハイパーモードが容量削減のためになくなってしまい、特定の武装の演出として発動・変化するのみとなってしまった。ユニット性能や武装も統合されたため、テンションによって最大射程などが異なることもなくなり、果たして安定した強さと爆発力を同時に手に入れた。フルパワー石破天驚拳がいつでも使用できるようになり、通常形態でも撃てるとあって、消費MPの多さは気になるものの、最大射程が一気に拡大した。 但し、フルパワー石破天驚拳は消費MP50なので、敵を撃破するだけではテンションが下がってしまうため、何らかの工夫をして使いやすくしておくとよい。 マスターにした場合は、MP無限があるパイロットなら、テンションが超強気・超一撃の状態を維持しながら必殺技を乱発できるようになるのでおすすめ。 これを逆手に取ってわざとテンションを下げておけば、万が一敵からの攻撃を受けてもクールダウンでテンションが大幅に下がることはない。 ゴッドガンダム(ハイパーモード)は敵専用機としてCORE3に登場する。詳細は該当ページを参照。 空中適性Cなので一応は飛行可能だが、主に空中を移動したいならミノフスキー・クラフトやテレストリアル・エンジンなどを後付けしよう。なお、上記のようなオプションパーツを付けない場合は、地上適性Aであることから、敵ユニットに攻撃するときは空中よりも地上に降ろした方がよい。 通常形態とハイパーモードが統合されたことで強化されたところも多いが、フルパワー石破天驚拳の威力を除けばマスターガンダムが上位互換に近い。但し、ゴッドは格闘とBEAM格闘を使い分けられるが、マスターは格闘以外だと消費EN20以上の武装しかなく、若干小回りが利かない。 細かな違いはあれど、マスターはDG細胞のおかげで活動可能時間が長いというメリットがあり、どちらかと言えばマスターの方に軍配が上がるだろうか。 これまでのシリーズと同様、爆熱ゴッドフィンガーを使用するときの特殊台詞が数多く存在する。色々なキャラを乗せて使ってもみるのもよい。本作から爆熱ゴッドフィンガーの台詞は風雲再起でも聞けるようになったが、最後に蹴り飛ばしてしまうのでヒートエンドの台詞までは流石に聞けない。
https://w.atwiki.jp/wiki15_ggeneration_portable/pages/114.html
ガンダム系列 トルネードガンダム └Lv+03 プロトタイプガンダム └Lv+03 ガンダム ├Lv+01 ジム → ジム系へ ├Lv+02 陸戦型ガンダム │ ├(Lv+02 陸戦型ジム) │ └Lv+03 Ez-8 │ └(Lv+01 陸戦型ガンダム) │ ├Lv+03 G-3ガンダム │ ├(Lv+01 ガンダム) │ ├Lv+03 ガンダムNT1 │ │ ├(Lv+01 ガンダム) │ │ └Lv+02 ガンダムNT1-FA │ │ └(Lv+01 ガンダムNT1) │ ├Lv+04 GP01 │ │ ├Lv+02 GP01-Fb │ │ │ ├(Lv+01 GP01) │ │ │ ├(Lv+02 GP02) │ │ │ ├(Lv+02 GP03-S) │ │ │ └(Lv+02 GP04G) │ │ ├Lv+02 GP02 │ │ │ ├(Lv+02 GP01) │ │ │ ├(Lv+02 GP03-S) │ │ │ ├(Lv+02 GP04G) │ │ │ └Lv+05 GP02A │ │ │ ├(Lv+01 GP02) │ │ │ ├(Lv+02 GP01) │ │ │ ├(Lv+02 GP03-S) │ │ │ └(Lv+02 GP04G) │ │ ├Lv+02 GP03-S │ │ │ ├(Lv+02 GP01) │ │ │ ├(Lv+02 GP02) │ │ │ ├(Lv+02 GP04G) │ │ │ └Lv+05 GP03-D │ │ │ ├(Lv+02 GP01) │ │ │ ├(Lv+02 GP02) │ │ │ ├(Lv+02 GP03-S) │ │ │ └(Lv+02 GP04G) │ │ └Lv+02 GP04G │ │ ├(Lv+02 GP01) │ │ ├(Lv+02 GP02) │ │ ├(Lv+02 GP03-S) │ │ └Lv+02 ガーベラ・テトラ │ │ └(Lv+02 GP04G) │ │ │ └Lv+05 ガンダムMkⅡ │ ├Lv+03 ガンダム・ヘイズル │ │ ├(Lv+01 ジム・クゥエル) │ │ ├(Lv+02 ガンダムMkⅡ) │ │ └Lv+03 バイアラン │ │ └開発対象なし │ ├Lv+03 バーザム │ │ └開発対象なし │ ├Lv+04 FAガンダムMkⅡ │ │ ├(Lv+01 ガンダムMkⅡ) │ │ └(Lv+02 ガンダムMkⅢ) │ └Lv+04 ガンダムMkⅢ │ ├(Lv+02 ガンダムMkⅡ) │ ├Lv+04 FAガンダムMkⅢ │ │ ├(Lv+01 ガンダムMkⅢ) │ │ └(Lv+02 ガンダムMk-Ⅳ) │ └Lv+04 ガンダムMk-Ⅳ │ ├(Lv+03 ガンダムMkⅢ) │ └Lv+04 ガンダムMk-Ⅴ │ ├(Lv+02 ガンダムMk-Ⅳ) │ │ │ └Lv+02 プロトタイプサイコガンダム │ └Lv+04 サイコガンダム │ ├Lv+02 量産型サイコガンダム │ │ │ │ │ ├Lv+03 Sガンダム │ │ │ ├Lv+02 ZZガンダム │ │ │ │ ├Lv+02 量産型ZZガンダム │ │ │ │ │ ├Lv+01 ジムⅢ → ジム系へ │ │ │ │ │ └(Lv+03 ZZガンダム) │ │ │ │ ├(Lv+02 Sガンダム) │ │ │ │ └Lv+02 ZZガンダム-FA │ │ │ │ ├(Lv+03 ZZガンダム) │ │ │ │ └Lv+04 FAZZ │ │ │ │ └(Lv+03 ZZガンダム) │ │ │ └Lv+03 Ex-Sガンダム │ │ │ └(Lv+01 Sガンダム) │ │ │ │ │ ├Lv+03 ドーベンウルフ │ │ │ └Lv+02 量産型サイコガンダム │ │ └(Lv+04 サイコガンダム) │ ├Lv+03 サイコガンダムMkⅡ │ │ ├(Lv+02 サイコガンダム) │ │ ├(Lv+03 サイコガンダムMkⅢ) │ │ └(Lv+12 サイコロガンダム) │ ├Lv+04 サイコガンダムMkⅢ │ │ ├(Lv+02 サイコガンダム) │ │ ├(Lv+02 サイコガンダムMkⅡ) │ │ └(Lv+09 サイコロガンダム) │ └Lv+14 サイコロガンダム │ ├(Lv+02 サイコガンダム) │ └Lv+09 サイコ・ハロ │ └Lv+09 トルネードガンダム └Lv+04 ヘビーガンダム ├(Lv+02 ガンダム) └Lv+03 FAガンダム ├(Lv+01 ガンダム) ├(Lv+02 ヘビーガンダム) └Lv+04 パーフェクトガンダム ├(Lv+01 ガンダム) └(Lv+02 FAガンダム)
https://w.atwiki.jp/generation3d/pages/460.html
機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 vガンダム Lv. 3 サザビー Lv. 4 フォーエバーガンダム Lv. 5 Hi-vガンダム リ・ガズィ Lv. 3 リゼル Lv. 4 Zガンダム Lv. 6 vガンダム ジェガン Lv. 3 ジムII(赤) Lv. 4 スタークジェガン Lv. 8 シャルドール ギラ・ドーガ Lv. 3 レズン専用ギラ・ドーガ Lv. 5 ギラ・ズール Lv. 6 ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) Lv. 6 ヤクト・ドーガ(クェス機) レズン専用ギラ・ドーガ Lv. 3 ギラ・ドーガ Lv. 5 ケンプファー Lv. 6 アンジェロ専用ギラ・ズール ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) Lv. 3 ギラ・ドーガ Lv. 4 ヤクト・ドーガ(クェス機) Lv. 6 サザビー ヤクト・ドーガ(クェス機) Lv. 3 ギラ・ドーガ Lv. 4 ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) Lv. 6 サザビー サザビー Lv. 3 ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) Lv. 3 ヤクト・ドーガ(クェス機) Lv. 5 ナイチンゲール Lv. 5 シナンジュ α・アジール Lv. 5 ラフレシア Lv. 7 ノイエ・ジール +テーブル編集 機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 編集 vガンダム Lv. 3 サザビー Lv. 4 フォーエバーガンダム Lv. 5 Hi-vガンダム 編集 リ・ガズィ Lv. 3 リゼル Lv. 4 Zガンダム Lv. 6 vガンダム 編集 ジェガン Lv. 3 ジムII(赤) Lv. 4 スタークジェガン Lv. 8 シャルドール 編集 ギラ・ドーガ Lv. 3 レズン専用ギラ・ドーガ Lv. 5 ギラ・ズール Lv. 6 ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) Lv. 6 ヤクト・ドーガ(クェス機) 編集 レズン専用ギラ・ドーガ Lv. 3 ギラ・ドーガ Lv. 5 ケンプファー Lv. 6 アンジェロ専用ギラ・ズール 編集 ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) Lv. 3 ギラ・ドーガ Lv. 4 ヤクト・ドーガ(クェス機) Lv. 6 サザビー 編集 ヤクト・ドーガ(クェス機) Lv. 3 ギラ・ドーガ Lv. 4 ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) Lv. 6 サザビー 編集 サザビー Lv. 3 ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) Lv. 3 ヤクト・ドーガ(クェス機) Lv. 5 ナイチンゲール Lv. 5 シナンジュ 編集 α・アジール Lv. 5 ラフレシア Lv. 7 ノイエ・ジール 編集
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/506.html
GF13-006NA ガンダムマックスター 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30000 585 M 12900 195 26 24 27 6 B - A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ラッシュパンチ 3500 12 0 1~1 通常格闘 100 8 豪熱マシンガンパンチ 5000 30 30 1~2 必殺技 85 5 バーニングパンチ 4500 18 0 2~3 通常格闘 90 8 サイクロンパンチ 4000 15 0 2~4 通常格闘 90 8 ギガンティックマグナム×2 2000 24 0 2~4 射撃 65 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) リグ・シャッコー 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムローズ 3 ドラゴンガンダム 3 ボルトガンダム 3 シャイニングガンダム 備考 シャッフル機のなかでは珍しく、MPが必要な武装が一つだけ。範囲と威力もなかなか優秀なバーニングパンチとサイクロンパンチのおかげでシャイニング、ゴッド以外のシャッフル機では使い勝手が良い。 フェニックス(解放)以外の設計手段がない機体のうちの一つ。 開発ならシャイニングを除く他シャッフルかシュピーゲルから可能。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/270.html
GN-001 ガンダムエクシア 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28900 530 M 12880 134 27 25 30 7 B B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNソード 3900 18 0 1~1 特殊格闘 85% 5% セブンソード 4500 22 30 1~2 必殺技 80% 10% TRANS-AM起動 6000 45 10 1~3 特殊攻撃 90% 5% GNビームダガー 3400 16 0 2~3 BEAM格闘 75% 5% GNソード・ライフルモード 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 GNドライヴ 毎ターンENを5%自動回復。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 GNアーマー TYPE-E 4 ガンダムアストレア 2 ダブルオーガンダム 2 ダブルオーライザー 3 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 3 ガンダムエクシアリペア 3 ガンダムエクシアリペアII 3 ガンダム アヴァランチエクシア 6 ガンダムエクシア(ベーシック) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダムエクシアリペア 3 ガンダム アヴァランチエクシア 4 ダブルオーガンダム 5 GNアーマー TYPE-E 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 B5ガンダム鹵獲作戦 オーバーインパクト 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 特殊格闘のGNソード、必殺技のセブンソード、特殊攻撃のトランザムと3マス以内に強力な武装を揃えた近接戦の鬼。威力は控えめだがBEAM格闘のビームダガーもあり、近距離での爆発力は高くスペック以上に強い。刹那のマスタースキルも相性抜群。 逆に4マスより遠くから狙われると脆い。位置取りに気をつけること。 マスターセレクトを除き、自力入手にはフェニックスからベーシック機を開発してくるか、設計したGNアームズや0ガンダムから開発してくるしかない。ただしB5で捕獲可能なので、他の機体育成に手間取っていた場合は捕獲するまで手をつけないでおくのもアリ。さらにダブルオーライザー&同決戦仕様もそれぞれC6とD4で捕獲可能(ダブルオーは捕獲不能だが何回かシナリオで登場する)図鑑を埋めるだけなら捕獲した当機はアヴァランチやリペアIIへ開発していくといいだろう。 赤い機体と設計することでガンダムアストレアタイプF2を登録できる。ダブルオーや0ガンダムを介してアストレアの順で入手できるガンダムヴァーチェの開発が一気にすすむ。
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/715.html
GAT-X102 デュエルガンダム(アサルトシュラウド) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 28800 570 M 12300 115 225 225 205 6 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームサーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 57mm高エネルギービームライフル 2~4 3400 14 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 115mmレールガン「シヴァ」 2~4 3500 15 0 物理射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ 220m径5連装ミサイルポッド 3~5 3200 16 0 物理射撃 75% 0% 爆発 ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する フェイズシフト装甲 物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する ターン開始時にENを15消費 開発元 開発元 4 デュエルガンダム 6 デュエルダガー(フォルテストラ装備型) 8 ジンアサルト 9 シグーアサルト 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ユーゴー(JPTトラスト仕様)ユーゴー 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 デュエルダガー(フォルテストラ装備型) 4 デュエルガンダム 6 ブルデュエル 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED』 ザフトが奪取したデュエルガンダムに追加装甲「アサルトシュラウド」を装備した姿。 本来アサルトシュラウドはPS装甲ではなく、過去作では「フルアーマーシステム」などに置き換えて表現される事も多かったが、本作ではフェイズシフト装甲のみを持たされている。 また、従来の伝統だったパージ機能による生デュエルでの継戦能力も本作ではオミット。 ベース機と比べるとEN+15,攻撃+10,防御+20され、バルカンとグレネードがそれぞれシヴァとミサイルに変化。 爆発武器が射程5になり、ライフルと同射程かつ高POW+貫通持ちのレールガン追加と戦力は大きく強化されているが、バルカンを失っている分燃費はより悪くなっている。 GATシリーズ共通の弱点ではあるが、フェイズシフト装甲の関係でターン開始時確実にENを消費してしまう。自軍で運用するなら、補給手段(母艦への搭載など)は確実に用意しておくこと。 開発先は量産型(追加装備)・追加装甲なし・再設計機。デュエルから開発を進めてきた場合はブルデュエルに進もう。ジンアサルトやシグーアサルトから来た場合は、デュエルに進むことでGATシリーズの開発へ進もう。