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備考 初期配置で大量のGN-X III(アロウズ仕様)に包囲された状態でスタートする。 戦力が整うまでは別ルートを進んだ方が賢明か。 クリア後刹那・F・セイエイ(A.D.2312)、アレルヤ・ハプティズム(A.D.2312)をスカウト可。 BRAKE TRIGER 2ターン以内にGN-X IIIを3機以上撃破 自軍のリーダー機がノリスと交戦(MAP兵器は除く) CHALLENGE MISSION 1ターン以内にGN-X IIIを3機以上撃破 自軍のリーダー機が超強気の状態でノリスと交戦(MAP兵器は除く) ユニット 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 青 初期 ダブルオーガンダム 5 刹那・F・セイエイ(A.D.2312) 5 マリナ・イスマイール 1 - 1 - - - 青 初期 アリオスガンダム 5 アレルヤ・ハプティズム(A.D.2312) 5 - - - 1 - - - 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 赤 初期 GN-X III(アロウズ仕様) 3 アロウズ兵 3 - - 300 4 × インスタント・エネルギータンクI? - 赤 初期 GN-X III(アロウズ仕様) 3 アロウズ兵 3 - - 300 8 × × - 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 黄 GB1 L4 グフカスタム 5 ノリス・パッカード 5 - - 2200 1 × 耐衝撃性強化回路I? - 黄 GB1 - ザクII 3 ジオン兵 3 - - 300 2 ○ インスタント・リペアキットI - 黄 GB1 L2 ザクII 3 ジオン兵 3 - - 400 1 × × - 黄 GB1 - ザクII 3 ジオン兵 3 - - 300 2 ○ × - 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 黄 GB2 L4 ゾロ 6 アルベオ・ピピニーデン 6 - - 2400 1 × ブースター - 黄 GB2 - ゾロ 3 ザンスカール兵 3 - - 300 2 ○ × - 黄 GB2 L2 ゾロ 3 ザンスカール兵 3 - - 400 1 × 第一世代AI学習機能 - 黄 GB2 - ゾロ 3 ザンスカール兵 3 - - 300 2 ○ × - 紫 SECRET バンデット 7 メリーベル・ガジット 7 - - 2500 1 × ナノスキン? - +テーブル編集 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 編集 青 初期 ダブルオーガンダム 5 刹那・F・セイエイ(A.D.2312) 5 マリナ・イスマイール 1 - 1 - - - 編集 青 初期 アリオスガンダム 5 アレルヤ・ハプティズム(A.D.2312) 5 - - - 1 - - - 編集 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 編集 赤 初期 GN-X III(アロウズ仕様) 3 アロウズ兵 3 - - 300 4 × インスタント・エネルギータンクI? - 編集 赤 初期 GN-X III(アロウズ仕様) 3 アロウズ兵 3 - - 300 8 × × - 編集 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 編集 黄 GB1 L4 グフカスタム 5 ノリス・パッカード 5 - - 2200 1 × 耐衝撃性強化回路I? - 編集 黄 GB1 - ザクII 3 ジオン兵 3 - - 300 2 ○ インスタント・リペアキットI - 編集 黄 GB1 L2 ザクII 3 ジオン兵 3 - - 400 1 × × - 編集 黄 GB1 - ザクII 3 ジオン兵 3 - - 300 2 ○ × - 編集 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 編集 黄 GB2 L4 ゾロ 6 アルベオ・ピピニーデン 6 - - 2400 1 × ブースター - 編集 黄 GB2 - ゾロ 3 ザンスカール兵 3 - - 300 2 ○ × - 編集 黄 GB2 L2 ゾロ 3 ザンスカール兵 3 - - 400 1 × 第一世代AI学習機能 - 編集 黄 GB2 - ゾロ 3 ザンスカール兵 3 - - 300 2 ○ × - 編集 紫 SECRET バンデット 7 メリーベル・ガジット 7 - - 2500 1 × ナノスキン? - 編集
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笑倣江湖 ウォルターガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 46500 650 L 14000 166 29 29 33 7 B A - - A 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 タックル 4000 18 0 1~1 格闘 85% 5% ウォルターファング 5000 24 30 1~2 必殺技 80% 10% ウォルターテンタクル 3700 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% 大口径ビームキャノン 5000 24 0 3~5 BEAM射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 DG細胞 毎ターンHP・ENが5%回復する。 バーサーカーシステム テンションが超強気になると発動。攻撃+15、防御-15。 開発元 開発元 4 ノーベルガンダム 2 グランドマスターガンダム 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 デスアーミー 3 ノーベルガンダム 4 マスターガンダム 7 グランドマスターガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動武闘伝Gガンダム』 笑倣江湖(しょうほうこうこ)ウォルターガンダム。公式資料 倣(ならう)を傲る(おごる・「ごうまん」のごう)と過去のwikiでも書かれているが、倣という字である。 MFでは珍しく水中Aと空中Aという高い適性を持つ。移動力も7あるのでノーベルガンダムより戦力になりうることも。 しかし、ミドルレンジ以外は物理耐性持ちに弱いのはMFの例にもれず悩みどころか。BEAM持ちなだけマシではあるのだが。 DG四天王で唯一デスアーミーから直通できない。デスアーミーから作ろうとすると、グランドマスターガンダムからの退化が必要となる。 設計でクーロンガンダムかマンダラガンダムかノーベルガンダムを作り、そこから開発してくるのが適当か。この中では設計素材が2機とも捕獲できるクーロンが比較的楽。
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GAT-01 ストライクダガー 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 21700 336 10800 102 18 17 19 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × イーゲルシュテルン 1000 2 0 1~2 通常弾 射撃 90 18 - ○ M703ビームライフル 2600 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ グルネイドランチャー 3500 12 0 3~5 通常弾 射撃 65 12 - ○ ビームサーベル 3300 10 35 1~1 ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 アンチビームシールド防御 ビーム系(射撃)2300減,他25%減 「防御」コマンドで発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 4 M1アストレイ 5 ウィンダム 7 ゲルズゲー - 備考 改造したらストライクが作れる!と思った人は何人いるだろうか…。実際はなかなかまともにSEED系ガンダムにならない。 ガンダムになった!と思ったらデストロイだったりする…。
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今日 - 合計 - ゴジラ・ジェネレーションズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時56分09秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ORX-012/MSF-008 ガンダムMk-IV 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 34400 530 M 14040 132 26 26 27 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ビームライフル 3000 16 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 インコム 3500 20 20 3~7 特殊射撃 90 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) パラス・アテネ オーガンダム(実戦配備型) ドムットリア 開発元 開発元A 開発元B 開発元C 2 ガンダムMk-V 4 ガンダムMk-III 6 ネティクス 開発先 開発先A 開発先B 2 ガンダムMk-III 4 ガンダムMk-V 備考 Mk-IIIに比べて火力は低下したが、最大射程は伸びて防御アビリティにも強くなった。ただし、インコム以外は平凡なガンダムタイプと言わざるをえない。 開発先のMk-Vがインコムに加えてミサイル×8まで持つなど強力なため、特に思い入れがなければ開発を進めたほうが良いだろう。 歴戦の勇士/戦場の女神の適用対象。
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MSZ-006-3 Ζガンダム3号機 性能 Ζガンダム3号機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 65000 700 L 14000 135 260 260 280 7 B - A - C ○ ○ ウェイブライダー SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 L 14000 135 260 260 295 8 S S - - - × × 武装 Ζガンダム3号機 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ロング・ビーム・サーベル 1~2 3500 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 腕部グレネード・ランチャー 2~3 3500 14 0 物理射撃 75% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・ライフル 2~4 3700 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ハイパー・メガ・ランチャー 4~7 4600 25 0 BEAM射撃 70% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ウェイブライダー 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・ライフル 2~4 3700 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ハイパー・メガ・ランチャー 4~7 4600 25 0 BEAM射撃 70% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ Ζガンダム3号機 名前 効果 備考 バイオ・センサー 覚醒値200以上かつ、テンション「超強気」以上で攻撃・防御力+20。さらにテンション「超一撃」以上で攻撃・防御力+40。 変形 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 ウェイブライダー ウェイブライダー 名前 効果 備考 バイオ・センサー 覚醒値200以上かつ、テンション「超強気」以上で攻撃・防御力+20。さらにテンション「超一撃」以上で攻撃・防御力+40。 変形 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 Ζガンダム3号機 開発元 開発元 なし 設計元 開発元 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 メタス 2 量産型Ζガンダム 3 Ζガンダム 4 ΖII 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 216 プロスペロー号落下事件 生産リストに100体以上登録 備考 登場作品『ガンダム新体験 0087 グリーンダイバーズ』 生産リストを埋めていくクエストで入手可能な機体の中では最も性能が良い。 一年戦争時代のMSだけで150体くらいあるので、時代順に進めていたとして効率が良ければジャブロー戦のあたりで入手可能。 本家Ζガンダムと比較すると基本パラメータは同じだが地上適正はAで、0090年代のMSとも十分に渡り合える。 近接格闘武装が威力・射程の両方に優れるロング・ビームサーベルになった。 そのかわり巨大ビームサーベルは削除。 地上の組織であるカラバ向けに開発された機体ゆえかMS形態での地上適性がAになっており、本家Ζより実質の移動力が1マス分と運動性が増している。 以下、劇中での活躍やパイロットについて +... 『グリーンダイバーズ』終盤に登場し宇宙旅客船プロスペロー号の事故に遭遇し大気圏落下した民間人姉弟の脱出カプセルを救助する。 本機のコクピットから音声のみで姉弟と会話をする「カラバ所属のパイロット」は古谷徹が演じた。 CG映像作品『ガンダムイボルブ』では本機に改修を加えた「ホワイトゼータ」が登場する。上記事件で救助活動に当たったパイロットが引き続き登場し『ホワイトユニコーン』のコードネームが与えられている。
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GN-001 ガンダムエクシア(ベーシック) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15000 450 M 10000 120 18 18 20 6 B C B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNソード 3800 16 0 1~1 特殊格闘 100 5 GNバルカン 1000 6 0 1~2 BEAM連射 105 25 GNビームダガー 2700 14 0 2~3 BEAM格闘 80 5 水中不可 GNソードライフル 2700 16 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 ダメージ30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 4 1455 フェニックスガンダム 開発先 Lv EXP 機体 3 900 ガンダムエクシアリペア 4 1350 GN-X 5 1800 ガンダムエクシア 13 5400 ハロ 備考 フェニックスガンダムから開発できる。 武装が豊富で空も飛べる優秀なベーシック機。ハロを目指すならお勧め。 刹那をマスターに選ばなかった場合にエクシアを作る場合も、この機体を経由するのが早い。
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GN-0000+GNR-010 ダブルオーガンダム(最終決戦仕様) 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 63700 651 15500 112 32 32 39 6 ◎ ◎ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 GNソードIII/ビームサーベルモード 3900 14 0 1~2 ビーム打撃 格闘 85 6 - × GNソードIII/ライフルモード 1400×3 16 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ GNマイクロミサイル 700×8 22 0 3~5 GN弾 射撃 45 3 - ○ TRANS-AMシステム起動 7500 86 40 2~5 特殊 格闘 100 18 30 × LOCK3 GNソードIII/ソードモード 3500 10 35 ALL GN打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 GNシールド防御 ビーム系(射撃)2300減,他25%減 「防御」コマンドで発動 GNフィールド ビーム/通常弾3000減,貫通ビーム1000減,GN弾25%減 「特殊防御」コマンドで発動,EN8消費 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダムエクシア 3 ダブルオーガンダム 5 ダブルオークアンタ - - QR 備考 複座ユニット。 威力7500・LOCK3のTRANS-AMシステム起動が猛威を振るう。移動力・地形適性も高く、無双向き。 開発先のダブルオークアンタは単座のため、あえて進化させないほうが便利な場面も多い。
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ルーク・ルザート(ルロイ・ギリアム) 登場作品 機動戦士ガンダム(小説版) SDガンダムGジェネレーションシリーズ 年齢:unknown 兄弟スレでの扱い Gジェネ社に所属するキャラクター。 機動戦士ガンダム(小説版)では同名の人物がシャアの部下であり、アムロとも因縁がある為(後述)、二人に絡んで登場する事がある。 その因縁の所為か名前を変える羽目になったり、刹那に追い回されたりする事も。 原作での扱い 1.「機動戦士ガンダム(小説版)」では、終盤にシャア率いるニュータイプ部隊の一人として登場する。 この時、アムロとシャアは和解するが、意思疎通が間に合わなかった為にビームバズーカでG-3ガンダムを撃破してしまい、 アムロは戦死してしまう。 2.「SDガンダムGジェネレーション」シリーズに登場するオリジナルキャラクター(オリキャラ)の一人。 高い戦闘力を誇るNTの一人でもある。 PS時代の「Gジェネレーション」シリーズでは「ルロイ・ギリアム」であったが、 「Gジェネレーション魂(スピリッツ)」からは「ルーク・ルザート」と名乗っている。 1.と同一人物であるかは公式も明らかにしていない。 主な乗機 リック・ドム「機動戦士ガンダム(小説版)」 主に登場したネタ Gジェネ社のお話 ガンダム家の禁書 小説版なんて無かったbyアムロ Gジェネのお仕事 主な関係者 アムロ・レイ・ガンダム シャア・アズナブル 関連項目 マンガバン 黒歴史 Gジェネ社 コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
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GGH-001 ハルファスガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 77700 777 L 20000 180 32 28 30 7 A A A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 バーニングフレア 6500 60 45 1~3 必殺技 90 7 クロス・メガビームキャノン 2000×4 26 0 3~5 貫通BEAM 55 5 フェザーファンネル 3500 20 30 2~9 覚醒 30 5 水中不可 バーニングフレア 10000 80 0 MAP MAP 100 0 指定位置に移動 アビリティ 名前 効果 備考 ナノスキン装甲 毎ターンHP5%自動回復 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計不可 条件を満たすと生産登録される。 開発元 Lv EXP 機体 5 2340 レギナ 15 28000 バルバトス 開発先 Lv EXP 機体 2 777 トルネードガンダム 3 1554 フェニックスガンダム 4 2331 レギナ 11 7770 バルバトス 備考 フェニックスガンダム(能力解放)の上位機。パラメータ上昇の他、必殺技と4連ビームの威力が上がり、ビームは貫通になった。 ただしビームライフルが無くなり、射程2へ対処できる武器が必殺か覚醒しかなくなっている。 序盤のEXステージで出てくる個体は性能が抑えられ、フェザーファンネルがただの特殊射撃になっているものも。 NORMALクリア後に生産登録されるご褒美扱い。