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登録日:2019/11/20 (水) 21 20 00 更新日:2021/03/07 Sun 11 45 49 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Gジェネ Gジェネオリキャラ Gジェネレーション ガンダム ブラッド 中村秀利 悪党 血 さあ、どう料理してほしい!? ブラッドとは、ゲーム『SDガンダムGジェネレーションシリーズ』のオリジナルキャラクターの一人である。 声優は中村秀利氏が務め、氏の逝去後はライブラリ出演となっている。 服装は地球連邦軍(UC)の制服らしきものを着用しており、WORLD以降はマントが追加された。 「血」の名の通りの悪人面であり、言動も他者を何かにつけて「ゴミ」呼ばわりするなど、悪役の一言に尽きる。 ただし、WORLD以降のプロフィール文では「豊富な実戦経験で戦闘能力は高い」「馴れ合う事はないものの味方を撃つようなことはない」など、 口は悪いが頼れる奴的な書き方がされている。 こんな奴を使いたくないと思ってしまうかもしれないが、Gジェネが悪役のキャラや機体も自由に使えることを象徴するキャラと言えるかもしれない。 正規軍人らしい服装をしているので、ティターンズや地球連合(SEED)、アロウズ等の機体に乗せるとマッチするだろう。 初代Gジェネからの古参であり、同じく初代からの古参かつ悪役枠であったニードルやドク・ダームとはセット扱いされている感があった。 しかし、初代・ZERO・FのPS1時代は3人揃っていたが、NEOとSEEDでは揃ってリストラ。PORTABLEではニードルが不在。 SPIRITSでは3人再び揃ったが、WARSではドク1人のみの登場。WORLD以降で生き残ったのはブラッド1人となってしまった。 能力面で言えば、シリーズ通して覚醒値(NTL)は伸びないので覚醒武器を持つ機体には乗せないように。 ZEROやFでは攻撃面は悪くないが、回避面の低さがネックとなっていた。一方、最大MPが異様に低かった(250~260)ため、超強気になるのが早いというメリットがあった。 WORLDでは全体的に能力が見直され、覚醒値以外は全体的にバランス良く高水準となった。また、ブリッジクルーとして補佐(副長)向きになった。 強アビリティの冷徹を初期習得し、豪傑や歴戦の勇士と合わせて異常な高火力を発揮する事も可能だったが、OVERWORLDでは冷徹自体が弱体化。 GENESISではマスターに特化したアビリティに変更された。また、ブリッジクルー適性が補佐から操舵に変更された。 主な戦闘台詞 「ゴミはゴミらしく、処分せねばなぁ!」 「絶望におののくがいい!」 「みっともない悪あがきは止めたらどうかね?」 「この私に歯向かうつもりかね!?」 「ゴミがゴミがゴミがぁ!」 「断末魔の叫びをぉ、私に聞かせてくれぇ!」 「潰しても潰しても湧いてくる…まさにゴミ虫そのものだな!」 「ゴミは消滅した。跡形もなくな…!」 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これまた俺得な項目が。オバワではヤークトアルケーを愛機に多くの敵を惨殺していたウチのエースの一人だった。 -- 名無しさん (2019-11-20 21 37 52) もろに悪役かつそこそこ強いのが気に入って使ってたなぁ -- 名無しさん (2019-11-20 22 20 24) 戦場に行くとスイッチが入るタイプなんだろうか -- 名無しさん (2019-11-20 23 19 41) まさかこの人の記事があるとは…口の悪い凄腕ベテランパイロットとして頼りまくったなぁ -- 名無しさん (2019-11-21 07 32 38) クロスレイズでも健在です -- 名無しさん (2019-11-21 11 15 44) PS時代と比べるとかなりイケメン化してたりする -- 名無しさん (2019-11-21 22 47 54) クロスレイズだとカットインに血飛沫のような専用演出が入ってて地味に優遇されてる気がする -- 名無しさん (2019-12-29 15 53 41) 名前 コメント
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GN-0000+GNR-010 ダブルオーガンダム(最終決戦仕様) 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 63700 651 15500 112 32 32 39 6 ◎ ◎ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 GNソードIII/ビームサーベルモード 3900 14 0 1~2 ビーム打撃 格闘 85 6 - × GNソードIII/ライフルモード 1400×3 16 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ GNマイクロミサイル 700×8 22 0 3~5 GN弾 射撃 45 3 - ○ TRANS-AMシステム起動 7500 86 40 2~5 特殊 格闘 100 18 30 × LOCK3 GNソードIII/ソードモード 3500 10 35 ALL GN打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 GNシールド防御 ビーム系(射撃)2300減,他25%減 「防御」コマンドで発動 GNフィールド ビーム/通常弾3000減,貫通ビーム1000減,GN弾25%減 「特殊防御」コマンドで発動,EN8消費 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダムエクシア 3 ダブルオーガンダム 5 ダブルオークアンタ - - QR 備考 複座ユニット。 威力7500・LOCK3のTRANS-AMシステム起動が猛威を振るう。移動力・地形適性も高く、無双向き。 開発先のダブルオークアンタは単座のため、あえて進化させないほうが便利な場面も多い。
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OZ-00MS トールギス 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 35800 462 12500 106 26 26 28 5 ○ ○ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ドーバーガン 4000 14 0 2~5 通常弾 射撃 65 6 - ○ ドーバーガン 4200 16 0 3~6 ビーム 射撃 70 6 - ○ ビームサーベル 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減、他25%減 「防御」コマンドで発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 リーオー 5 ウイングガンダム 7 ガンダムエピオン 8 デスペラード 備考
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PMX-003 ジ・O 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 47700 549 16000 114 27 27 29 4 ◎ ○ × × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームソード 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × デュアルビームガン 1100×4 16 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ ビームソード 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 バイオセンサー 機動力/反応/覚醒+5 超強気時に発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 パラス・アテネ 8 アヘッド・スマルトロン 11 レジェンドガンダム - - 備考
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GN-009 セラフィムガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30000 545 M 13900 160 27 20 32 7 B B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 GNキャノン 2500×2 26 0 3~5 BEAM射撃 65 7 TRANS-AM起動 6000 55 35 4~6 特殊攻撃 90 5 GNバズーカⅡダブルバズーカ 5000 32 0 4~6 貫通BEAM 70 5 トライアルフィールド 0 100 0 MAP MAP(特殊) 100 0 範囲内の敵ユニットを次のターンまで行動不能にする アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計不可 開発元 Lv EXP 機体 2 620 セラヴィーガンダム 3 1090 ガンダムナドレ 開発先 Lv EXP 機体 2 545 ガンダムナドレ 3 1090 0ガンダム(実戦配備型) 3 1090 セラヴィーガンダム 備考 事実上、ナドレの後継機。 射程2に穴ができるという痛い弱点が追加された代わりに、性能は全般的に強化。さらに念願の貫通BEAMを手に入れた。 トランザムは、原作でブリングのガラッゾを撃破した、二体がかりでの連携攻撃。セラフィム起動時の「X」も再現されている。
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グラディウスジェネレーションとは ゲムボーイアドバンスで発売されたグラディウスシリーズの番外的作品。 ジェネレーションというタイトルだが特にリメイク的な内容ではなく完全新作。 グラディウスⅡに類似した自機選択性などシステム的には 特に目新しい所のないオーソドックスな方式を採用している。 グラフィックはグラデーションを多用した鮮やかな色調で 従来シリーズから十分に進化を感じさせるが 一方でゲームシーンで使われる音源が非常にチープであり、 音に問題があるといわれる事の多いゲームボーイアドバンスの作品の中でも その代表に挙げられてしまうくらい酷い事になっている。 ゲームそのものは復活ポイントの多さや無限コンティニューで 地道にプレイすればクリアできるように設計されているが、 ステージ一から地形で押し潰してくるなどレベルデザインに少々圧迫感があり、 オプション配置などで敵を捌いていくようなグラディウスらしい展開は少々希薄である。 細かい点では敵弾の角度が無制限になり安全地帯が出来にくい点、 ミサイルの接着後の挙動が垂直ではなく斜めに落下する、 スピードアップの変化幅が大きくちょうどよい速度にならないなど 従来シリーズに慣れていると細かい所で「雑さ」を感じてしまう所がある。
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XXXG-01W ウイングガンダム(ベーシック) 特徴 ウイングガンダム(ベーシック) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15000 450 M 10000 145 18 18 20 6 B - B - C ウイングガンダム(バード)(ベーシック) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 10000 145 18 18 20 8 A B - - - 武装 ウイングガンダム 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 18 0 1~1 BEAM格闘 100 6 マシンキャノン 1000 8 0 1~3 連射 105 25 バスターライフル 4500 32 0 3~5 貫通BEAM 70 7 ウイングガンダム(バード) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 バスターライフル 4500 32 0 3~5 貫通BEAM 70 7 アビリティ ウイングガンダム 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンドでダメージ30%軽減 変形可能 「変形」可能 支援防御可能 「支援防御」可能 ウイングガンダム(バード) 変形可能 「変形」可能 開発元 Lv EXP 機体 4 2331 フェニックスガンダム(能力解放) 開発先 Lv EXP 機体 2 450 リーオー(OZ) 3 900 トーラス 7 2700 ウイングガンダム 13 5400 ハロ 備考 フェニックスガンダム(能力解放)から開発できる。あえて開発するほどの発展性があるかは疑問。 ベーシック機としては威力の高いビームが目を引く。そのぶん燃費もあまり良くない。
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マスターコード(M) 800041FC 5955494A F2383894 023FC000 キャラクター全開※1 4226CB8C 20030004 00000001 00000000 スコア増加でMAX(99999999) 1203A6EE 0000E1A0 スコア増加n倍※2 1203A700 00000xx1 タイム減らない 12022A4C 00000000 タイム減らない [SELECT+↓]ボタンでタイムアップ 12022A4C 00000000 D4000130 01400084 22022A4C E3A00000 プレイヤーライフゲージへらない D22AB5D4 00000000 622AB5D8 0000012C 00000190 10000000 [SELECT+←]ボタンで敵のライフゲージ1 D4000130 03400024 D22AB5D4 02000000 622AB5DC 00000001 00000190 10000000 プレイヤーライフゲージへらない(プログラムコード版) 2203BDB4 EAFF1091 22000000 E59FC010 22000004 E59CC000 22000008 E28CCF40 2200000C E151000C 22000010 11C109B0 22000014 EA00EF67 22000018 022AB5D8 プレイヤーライフゲージへらない 敵一撃で倒せる 2203BDB4 EAFF1091 22000000 E59FC014 22000004 E59CC000 22000008 E28CCF40 2200000C E151000C 22000010 13A00000 22000014 11C109B0 22000018 EA00EF66 2200001C 022AB5D8 プレイヤーブーストゲージへらない D22AB5D4 02000000 622AB5D8 0000012C 00000192 10000000 敵ブーストゲージふえない D22AB5D4 02000000 622AB5DC 00000000 00000192 10000000 プレイヤーブーストゲージへらない(プログラムコード版) 2203DEC4 EAFF0855 22000020 E59FC010 22000024 E59CC000 22000028 E28CCF40 2200002C E151000C 22000030 11C109B2 22000034 EA00F7A3 22000038 022AB5D8 ブーストゲージプレイヤーへらない 敵消費すると即0 2203DEC4 EAFF0855 22000020 E59FC014 22000024 E59CC000 22000028 E28CCF40 2200002C E151000C 22000030 13A00000 22000034 11C109B2 22000038 EA00F7A2 2200003C 022AB5D8 プレイヤーウィンダムゲージ満タン D22AB5D4 00000000 622AB5D8 00000190 00000194 10000000 敵ウィンダムゲージふえない D22AB5D4 00000000 622AB5DC 00000000 00000194 10000000 プレイヤーウィンダムゲージ満タン(プログラムコード版) 22023628 EAFF7284 22000040 E59FC018 22000044 E59CC000 22000048 E28CCF40 2200004C E150000C 22000050 03A0CE19 22000054 01C0C9B4 22000058 E1D009B4 2200005C EA008D72 22000060 022AB5D8 ウィンダムゲージプレイヤー満タン 敵ふえない 22023628 EAFF7284 22000040 E59FC01C 22000044 E59CC000 22000048 E28CCF40 2200004C E150000C 22000050 03A0CE19 22000054 13A0C000 22000058 E1C0C9B4 2200005C E1D009B4 22000060 EA008D71 22000064 022AB5D8 ※1 ラピスは「トレーニングモード」のみで使用可能です。 オプションで設定を変更しセーブされると、このコードの効果も保存されます。 ※2 xx=08(2倍),10(4倍),18(8倍),20(16倍),28(32倍),30(64倍), 38(128倍),40(256倍),48(512倍),50(1024倍),58(2048倍)…
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戦艦データ 名称 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 散 撹 盾 備考 アーガマ 4×2 130200 L 7 37500 96 45 24 7 6 B B - - - ○ - - アイリッシュ 4×2 46800 L 5 27500 95 41 24 7 6 A - - - - - - - ラーディッシュ 4×2 46800 L 5 27500 95 41 24 7 6 A - - - - - - - サラミス改(エゥーゴ) 4×1 32600 M 4 23800 89 39 21 7 5 A - - - - - - - サラミス改 4×1 32600 M 4 23800 89 39 21 7 5 A - - - - - - - ムサイ改 4×1 34800 M 4 25000 89 39 21 7 6 A - - - - - - - チベ改 4×1 47500 M 4 27500 91 42 24 6 6 A - - - - - - - アレキサンドリア 3×2 49500 L 5 27500 105 43 25 6 6 A - - - - - - - スードリ 4×2 63500 3L 7 28800 86 39 22 6 7 - A - - - - - - ドゴス・ギア 4×2 158700 3L 8 42500 110 47 27 7 7 A - - - - ○ ○ - グワダン 4×2 209100 3L 8 46300 140 48 28 5 7 A - - - - ○ ○ - グワンバン 4×2 207000 3L 8 46900 116 49 28 7 7 A - - - - ○ ○ - テンプテーション 0×0 生産不可 S 0 18000 25 8 22 9 4 A A - - - - - -
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Gジェネレーションオリジナル 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 MP 成長 性格 COST CV マーク・ギルダー 20 20 20 20 20 13 13 450 普通 冷静 初期編成 諏訪部順一 ラナロウ・シェイド 20 20 15 15 0 7 8 380 普通 強気 初期編成 中井和哉 エリス・クロード 14 14 22 7 20 9 14 420 普通 冷静 初期編成 藤村歩 ゼノン・ティーゲル 18 7 17 17 0 14 7 410 晩年 普通 初期編成 秋元羊介 ジュナス・リアム 11 25 16 14 0 9 7 360 普通 弱気 初期編成 カシワクラツトム エルンスト・イェーガー 21 21 17 22 0 13 8 390 平穏 普通 初期編成 檀臣幸 ケイ・ニムロッド 6 6 10 17 0 6 7 350 普通 強気 初期編成 松井菜桜子 レイチェル・ランサム 12 12 19 19 15 6 15 420 早熟 普通 初期編成 川上とも子 クレア・ヒースロー 10 10 10 10 30 5 15 370 晩年 普通 15000 折笠富美子 シェルド・フォーリー 14 18 15 29 0 8 10 370 普通 強気 15000 水島大宙 ビリー・ブレイズ 18 18 17 13 0 6 7 370 変異 強気 15000 中村悠一 ニキ・テイラー 17 6 20 20 0 11 8 400 晩年 冷静 15000 佐久間レイ ラ・ミラ・ルナ 16 7 7 7 0 5 13 350 変異 弱気 15000 白石涼子 マリア・オーエンス 16 16 16 16 0 9 9 400 普通 普通 15000 宮川美保 フローレンス・キリシマ 11 11 25 9 10 7 9 370 普通 激情 15000 新井里美 エルフリーデ・シュルツ 1 27 14 23 0 11 8 390 普通 強気 15000 田中敦子 イワン・イワノフ 1 1 1 1 70 1 1 480 変異 弱気 15000 森川智之 エターナ・フレイル 27 1 18 5 15 8 14 430 普通 普通 15000 井上喜久子 エイブラム・M・ラムザット 22 22 16 16 0 11 6 390 平穏 普通 15000 安元洋貴 ブラッド 20 20 13 17 0 14 6 370 普通 冷静 15000 中村秀利 ブランド・フリーズ 17 17 9 9 0 12 5 370 変異 激情 15000 藤田圭宣 カチュア・リィス 3 3 3 45 40 2 15 350 早熟 強気 15000 釘宮理恵 シス・ミットヴィル 8 8 20 14 50 5 8 470 変異 弱気 コレクション15% 長沢美樹 ジェネレーション・システム 50 50 50 50 50 50 50 500 平穏 狂気 コレクション100% 園崎未恵