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【名前】 ダンガンゾード2 【読み方】 だんがんぞーどつー 【登場作品】 特命戦隊ゴーバスターズ 【登場話】 Mission31「宇宙刑事ギャバン、現る!」 【所属】 ヴァグラス 【分類】 メガゾード 【素体メガゾード】 タイプγ 【強化オプション】 強化型高速射出マグナム 【最優先コマンド】 ゴーバスターズの殲滅 【転送完了時間】 10分20秒 【モチーフ】 玩具のピストル、機関銃 【詳細】 ダンガンロイド2のデータを強化戦闘に特化したタイプγにダウンロードする事で製造されたメガゾード。 左腕に強化型高速射出マグナムを装備し、いかなる相手の弱点も迅速且つ的確に撃ち抜く事ができる。 ゴーバスタービートを強化型高速射出マグナムで銃撃するも連続パンチに怯み、ゴーバスタービートやSJ-05スタッグビートルと銃撃戦を繰り広げる。 ダンガンロイド2が「魔空空間」で倒された後、最期はバスターヘラクレスの「ヘラクレスクライシス」を受け爆散した。 【余談】 Mission10の個体(ダンガンゾード)と同様、同タイプのメガゾードにダウンロードされている。 同Missionで『宇宙刑事ギャバン THE MOVIE』のギャバン・タイプG/十文字撃、コム長官の姪・シェリーが本編で先行登場。
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キノロヒンガン ボルネオのドゥスン族の神話に登場する女神。
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ミンガン(3) 大モンゴル国の皇帝の系譜に登場する人物。 関連: ロンノヤン (ロン・ノヤン、父) アンクーン (息子) バンディ (息子) ドルジ(4) (息子)
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武装解説についてはフォビドゥンガンダムへ コンボ 戦術 僚機考察コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1000 VS.対策 外部リンク コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 覚醒中 備考 BR始動 メイン≫メイン 154 160 メイン→(≫)サブ 138(174) 144(181) メイン→特射 140 146 アメキャン メイン→特格 134 149 メイン(1hit)≫メイン≫メイン 173 179 メイン(1hit)≫メイン→(≫)サブ 161(189) 166(195) メイン≫NN メイン 199 209 サブ〆で209219 N格闘始動 N サブ 156 161 カット耐性重視 N メイン→特射 152(118) 159(139) カット耐性重視。アメキャン落下。()内はメイン空撃ちの場合 N メイン→特格 142(126) 158(139) 同上 N NN メイン 192 198 サブ〆で204212 N NN BD格 199 207 NN メイン 176 182 サブ〆で194201 NN NN メイン 215 222 サブ〆で223232 NN BD格 サブ 233 242 サブの繋ぎは後ステで安定 横格闘始動 BD格闘始動 BD格 NN メイン 229 239 繋ぎは前ステ。サブ〆で239249 BD格≫BD格 201 208 繋ぎは前BDC。カット耐性は低い。覚醒中は非強制ダウン 覚醒中限定 BD格≫BD格 サブ --- 258 戦術 僚機考察 コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1000 VS.対策 武装解説についてはフォビドゥンガンダムへ 外部リンク したらば掲示板2 - フォビドゥンガンダム Part.6 したらば掲示板2 - フォビドゥンガンダム Part.5 したらば掲示板2 - フォビドゥンガンダム Part.4 したらば掲示板2 - フォビドゥンガンダム Part.3 したらば掲示板2 - フォビドゥンガンダム Part.2 したらば掲示板2 - フォビドゥンガンダム Part.1
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登録日:2012/02/12(日) 21 24 38 更新日:2024/05/25 Sat 16 52 52NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 にせガンダム ガンガル ガンダム ガンダム ←のパチモン ←∀のそっくりさん コレジャナイロボ パクリ パチモン玩具 プラモデル マルイの黒歴史 リデコ ワイルドアームズ2nd 伝説 偽物 刹那「そのガンガルは、俺の望んだガンダムではない!」 小物界の大物 東京マルイ 著作権フリーダム 「冥殿父さん、ガンダム買って来てくれたよね!」 「おう、もちろんさアイン!コイツだろう?」 「いやったぁー!これこれ、ガンダ……ム……」 「……どうした?」 「貴 様 は ガ ン ダ ム で は な い !」 ガンガル──その昔、ガンプラのパチモンとして名を轟かせた伝説のプラモ…… しかし今ではマニアの間でも注目され、プレミアはなおも上昇中!! つーわけで、俺も欲しーんだよね♪ モビルフォースガンガルとは、1980年に東京マルイから発売されたプラモデルシリーズ。 1980年、プラモ業界はバンダイの炎に包まれた……! あの『機動戦士ガンダム』のプラモデルの人気が爆発。所謂ガンプラブームの幕開けである。 その当時としては高かったクオリティ等から売れに売れていたガンプラ。 他の会社が飛びつかないはずがない。 当時は著作権関係はそれほど意識されなかった時代。 玩具屋に大量のパチモンが溢れかえったのである。 モビルフォースガンガルも、そのひとつであった。 値段は1つ50円。そのまま市販されることは珍しく、駄菓子屋などでクジの景品として配布されることが殆どだったという。 出来はお世辞にも良いものとは言えなかった……。 なお、これには原型が存在し、元々の名前は『超メカモデルシリーズ』。 パッケージデザインをガンダムっぽい絵柄に変更したマイナーチェンジ商品であった。 目次 ●プラモ一覧ガンガル 強化新型ガンガル 量産型ズク 強化改良型ズク 旧型ゲルグ ジドム アッカム ザイック ●ガンガルのその後 ●プラモ一覧 ガンガル 主役機らしい人型メカ。 原型は間違いなくガンダム。 胸に2連の黄色い砲口を持ち、背部に大型の赤いウィングを背負って、黄色い六芒星マークのベルトをしている。 デザイン的にはむしろガンダムカラーのマジンガーZのような何か。 元は「超合人グレンダー」なるプラモなので、グレンダイザーがモデルかも知れない。 1/250のスケール表記があるが、実寸の表記がどこにもないので何が1/250なのかは完全に不明。 (ただし、実物を持つ有志によって、Gアーマーのキットに付属する1/250のガンダムと背丈や体格がとてもよく似ていることが判明している。) 強化新型ガンガル 強化されたらしい。 左手がドリルになった。 謎の鳥形ヘッドが付属しており、換装が可能。お得! スケールが1/177に変わっているが、相変わらず実寸が不明なので意味はない。 元は『ミニロボット戦団シリーズ』の「ドッキングチェンジロボ ミニバードラーG」なるプラモで、なんと正規の商品「はしるレッドバロン」が元。 量産型ズク 量産型らしい人型メカ。 名前や機体カラーからパクリ元は一目瞭然。 左手はもちろんドリルである。 元は「UFOファイター」なるプラモ。 1/250スケール。 強化改良型ズク 強化改良されたズク。 赤いが3倍早いとかいう設定はない。 っていうかパイロット設定がない。 左手はドリルからペンチアームになった。 ……武装減ってないか? ガンガルと同じく謎の狼頭にチェンジ可能。 元は『ミニロボット戦団シリーズ』の「ドッキングチェンジロボ ミニジャガーランダー」なるプラモで、「空とぶレッドバロン」が元。 1/177スケール。 旧型ゲルグ 先に言うが、新型はない。 デフォで鳥頭の巨大なウイングが生えた赤い機体。 元機体はまぁゲルググだろう。 足に羽が収納できる。お得! なぜか飛行ポーズでキット化。設定上は飛行形態に変形出来る可変機のようだ。 元は「チェンジメカ ジェットイーグル」なるプラモで、勇者ライディーンのゴッドバード形態がモデル。 1/250スケール。 ジドム ジムなのかドムなのかはっきりしろ! まあカラーリングを見た限りではドムなんだろうけど。 黒と紫を基調とした謎のキングゴジュラスのような地上戦闘用の何か。 ついに人型であることを放棄した あれ? 似たようなのが某揚げに出てきたような…… 元は「超ロボ獣 ガイラ」なるプラモ。 1/250スケール。 アッカム アッガイなのかアッザム(MA)なのかはっきり(ry 四足歩行型の戦闘用青い犬メカ。まあ青いからアッザムなんだろうけどな。 あれ?似たようなのが某種に出てきたような…… 元は「超メカ パンサーラ」なるプラモ。豹だったのか…。 1/250スケール。 ザイック ついに名前をパクることすら放棄した ズゴックなのかゴッグなのかジュアッグなのかアッグなのかアッグガイなのかはっきり(ry) メカサイ。以上。 元は「超メカ獣 サイガロン」なるプラモ。 1/250スケール。 ●ガンガルのその後 パチモノのくせに、そのインパクトから今日に至るまでに各方面で比較的認知されている。 『こち亀』では両津勘吉に「本物より有名なパチモノ」と言わしめた。 さすがにそれは買い被り(?)すぎではないのか 本家ガンダムシリーズを制作しているアニメ会社、サンライズが手掛けたTVアニメ『ケロロ軍曹』には、ガンダムのパチモンとしてダンガルという物が登場する。 (原作漫画では普通にガンガルがそのままの姿で登場している) …つまり、ガンダムの本家が、かつて自分たちを模倣して造ったパチモン商品にわざわざ気を遣い、商標の都合でパチモンのパロディをしているというトンでもない事態となった。 バンダイが制作に協力しているアニメ『ナイツ&マジック』ではガンガルが元ネタと思われるプラモ『ガーンガルダブルエックス』が登場している。ポージングから背景はガンガルのまんま、見た目のグレードが上がっている。バンダイさんノリが良いのか心が広いのか。 二次創作では、設定をきちんと作った小説やゲームが出る始末。 挙句にMOSAIC.WAVが楽曲名として使用した。 ガンガルは本物には勝てなかったが、パチモノとしてはこれ以上ないほどに愛されていると言えるだろう。 因みに、現在ではプレミアがついて本家より高価になっている。 ……と思いきや、2020年代のコロナ禍に入ってからのガンプラブームで中古店におけるガンプラの相場が高騰。 ものによっては現行のはずのガンプラのほうがガンガルよりも値段が高い、という光景が復活することになった。 なお、これを発売したのはかの東京マルイである。 そう、あのモデルガンメーカーとして業界首位の東京マルイである。 現在は立派な大企業となった会社であるが、当時はまだ創業15年の足場固めの終わっていない時期。 このようなグレー商売に手を染めざるを得ない台所事情だったのであろう。 まさに人に歴史あり、企業に歴史ありである。 追記・修正は50円でパチモンを買ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] >ザイック ついに 名前をパクることすら放棄した ←パクリをやめたのなら普通に良いことなんではww -- 名無しさん (2013-09-19 10 06 44) こち亀で「版権料金が安いのを利用してコレジャナイロボをアニメ化する」ってエピソードがあった気が -- 名無しさん (2013-09-19 11 02 28) 偽物が本物に敵わないと誰が決めた? -- 名無しさん (2013-09-19 12 44 14) アッカム…時代を先取りしてたんだなぁ(棒) -- 名無しさん (2013-09-19 15 35 32) 動物型って言う所はヴェイガンっぽい雰囲気も……ないか -- 名無しさん (2013-09-19 18 01 43) これ確かゲームも出てたよね? -- 名無しさん (2013-09-20 07 28 19) トニーたけざきにもネタにされてた ご丁寧にプラモ用意する辺り流石 -- 名無しさん (2014-03-22 07 38 50) ロボ型をしたモナカに腕を挟むだけで完成する簡単組み立て! -- 名無しさん (2014-11-26 12 02 54) 合わせ目を消すのは大変そうだな -- 名無しさん (2014-11-26 17 36 49) そういえば、似たような名前のモンスターがドラクエに出てたような。 -- 名無しさん (2014-11-26 17 47 28) ↑×5 それ同人ゲーだったはず。 -- 名無しさん (2015-12-09 19 49 32) ブラックサタンの奇っ械人ではありません。 -- 名無しさん (2015-12-09 23 19 35) ジドムの時点で人型じゃないじゃないですかやだー -- 名無しさん (2015-12-09 23 46 52) マルイさん、次世代ガンガルを是非商品化(錯乱) -- 名無しさん (2016-08-31 20 02 38) 消えていってた企業じゃなくて、有名企業だってのが面白い -- 名無しさん (2016-10-07 02 28 44) 殆ど1/250なのになんで強化型になると1/177になるんだ……www -- 名無しさん (2016-11-03 23 24 57) 一部のラインナップは過去商品のパッケージと成形色だけガンプラ風に変えた物だった気がする -- 名無しさん (2017-08-09 12 15 30) 37年も愛され続くパチモンって流石やなwww -- 名無しさん (2017-08-09 12 39 44) 今じゃまっとうに許可取って精巧なガン作る会社がまさかガンガル使ってたとはwww -- 名無しさん (2017-08-09 16 35 34) ガンダムさんに出て来たにせガンダムってこいつでいいのか? -- 名無しさん (2018-04-27 16 00 24) ジドムってメカゴジラに見えないこともないし、そのメカゴジラは某映画でガンダムと対決してたりするが…流石に意識はしてないだろうな -- 名無しさん (2018-05-19 11 36 53) 「本物より有名なパチモノ」ってそんなに有名なのかコレ? -- 名無しさん (2019-06-26 09 52 52) wikipediaでは完全オリジナルものとして扱われてるらしいな -- 名無しさん (2020-01-07 21 35 35) そういやドラクエ8にモビルフォースってモンスター、いたなぁ… -- 名無しさん (2020-02-07 16 34 10) マルイさん、どうせだからガンガルのサイトかページ作ってくれればいいのになぁ。やはり作ったりしたらサンライズににらまれたりするからか?それとも黒歴史なのか? -- 名無しさん (2020-07-04 17 36 47) こればっかり有名になってガルダンが置いてけぼり食らってるのに納得行かない私がいる。 -- 名無しさん (2021-02-18 19 29 32) 相談所において荒らし報告をした冒頭の記述の削除に関して、丸一日様子を見ましたが特に反論が見られなかったので復元致しました。記事の修正の際は、今一度「りどみ」にしっかりと目を通してから行って頂きますよう、お願い致します。 -- 名無しさん (2021-02-19 23 45 39) 某FLASHで知ったwあの「けいすけ」は今どうしてるんだろう -- 名無しさん (2021-02-20 00 28 36) 東京マルイも「無かったことにしてくれ…」って思ってそう 流石に開き直れないだろうし -- 名無しさん (2021-02-20 00 44 21) ガンガルはガンプラブームに便乗して1980年に発表ってことだけど、恐らく同じくガンプラブームを意識しただろうゾイド(1983~)は割と最初から独自路線を模索したんだなあと。 -- 名無しさん (2023-07-25 14 29 06) ストロンガーに同名の奇っ械人がいたが、これも元ネタ? -- 名無しさん (2024-05-25 16 52 52) 名前 コメント
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武装解説についてはドラゴンガンダムへ コンボ、立ち回り、対策についてはドラゴンガンダム(対策)へ 検証データ ドラゴンスレに書き込まれた検証用のデータをまとめたものです。どの書き込みからのものなのかは検証ソースを参照して下さい。 現在2スレ目消化 NNN 射撃 特射 強制ダウン 検証ソース 補正、ダウン値などのデータの信憑性うpの為にソースなどを貼って下さい。スレで前出たような話題が出たらここからデータ探すといいかも ドラゴンスレPart1 +... 304 :名無しEXTREME VS.:2010/09/30(木) 18 41 49 ID Ig.xFoGoO 今日、CPUを2回と対戦40戦程で一回一回センモニで対戦を確認。 メイン射撃は先端部分のみ射撃無効。これはビームライフル系も含む。何度もビームマグナムを消したのを確認。 特格は赤ロック時にフラッグを回しながら突撃するが、この部分にも射撃無効判定あり。ビームライフルを消したのを確認。 ※判定がかなりシビアな為、殆ど無効に出来ない。 メインは単発ヒットのゲロビ判定。ケルヴィム?のバリアが75以上残っていると何もないが、75未満だとバリアを破壊しつつ、目標にダメージを与える。この時、ダメージは減少しない。何度も確認。 特射の掴みはダメージとダウン値あり。NNN 射撃 特射で強制ダウン&撃破を確認 明日はもっと試す。 361 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/03(日) 01 13 02 ID OkP6w6jM0 (特射 )NN後派生3hit メイン (230前後?)226 かち上げ無影脚が申し訳程度に前へ動く (特射 )NN射 メイン 210前後 早い Nor横 前3~5hit メイン 208 カット耐性高 覚醒時クローが強制じゃなくなってるのでクローx2でダメージが加速する 覚醒時Nor横 前3~5hit メインメインで292を確認(根性あったかも) NN 後 特格 後叩きつけを特格で拾う 260くらいだった 通常デスコン? 覚醒時300超えそうだが地形で落とす 平地ならダウン追い討ちに近いのに拾える ネタ 前3hit前後 前3hit前後 前3hit前後... 最速前虹キャンだが拘束時間長い 前は最終段以外ダウン値補正ともにかなり低い・・・? 362 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/03(日) 01 19 42 ID OkP6w6jM0 BD始動はBD 特格 NN射 BD特格時点でカットされそうならNN射をメインに 200前後 超ロマン技 NN 前サブ 真・流星胡蝶剣 実戦で4回成功の俺最終奥義 NNかち上げたところにフラッグが刺さる 受身を取られると失敗するがとる人は稀 受身取ったらクローx2でok ダメージは334を確認 ↑超ウソくせぇ。この書き込み由来のデータは信用しない方がよさげ? 384 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/04(月) 19 23 14 ID .1PTIYQgO 横三段から特射は出し切れるけどN三段からだと特射の二発目でダウンするね あと旗スタンからN格は全段入って強制ダウン そういや設置旗にもダメージあるんだよね ダメージ量は50のはず 435 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/07(木) 00 10 42 ID JPBC2T42O まだ具体的なダメとかって出てないよね? とりあえず NNN後派生出し切り メイン で252減った 根性値はない状態だったけど、7連勝中だったから通常時はもうちょいダメ高いと思われ ところでクラブエースの上位称号ってないのかな 最新100戦全部ドラゴン使って60勝以上したけどなんも出なかった 440 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/07(木) 12 53 58 ID c7H44tpMO サブ メインでダメ100を確認 あと覚醒中の特射が性能あがってる 発生が無茶苦茶早くなってた 444 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/07(木) 21 22 52 ID 4.Hg8A3sO BD格てダウン値一律なんじゃね?と頭をよぎりダウン値計算してみた とりあえずBD格のダウン値算出するために 横NN BD 6ヒット 横NN 横N BD 2ヒット 横N 横N BD 2ヒット 横NN 横NN BD 1ヒット という結果 計算は省くけど分かったのは ・BD格のダウン値は一発につき0.5 ・横一段目は1.7 ・横NNでは2.4もしくは2.3。つまり横の二段目と三段目の合計が0.7もしくは0.6 ということ あくまで仮定だから鵜呑みにしないでね 他にも色々やるにはやったけどバラバラにやりすぎて計算できんかった またその内やってみる 445 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/07(木) 21 30 40 ID 4.Hg8A3sO ちと訂正 横の二段目は0.3確定だね 横一段目 1.7 二段目 0.3 三段目 0.3or0.4 てことで 449 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/08(金) 00 04 18 ID VSQ5D7pMO 覚醒中NNN後派生 メインでダメ345確認 ちょっと怪しい。 494 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/12(火) 13 30 47 ID 3o8.BHAwO 暫定ダウン値出したよー ・N格 1.7→0.3→0.3→0.7→?→? ・横 1.7→0.3→0.3→?→? ・前 無影脚部分全段0.4 蹴り飛ばしは不明 ・BD格 全段0.5 ・特射 捕縛1.5 そこから0.3→0.3→0.3→? ・特格 2.0→? 前格は数え間違えありそうでちょっと自信ない あれからこれ通らないじゃないかー!てのあったら言ってくれるとありがたいかも 543 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/16(土) 07 49 44 ID fDHQGAiYO 横NN 特射格闘派生でぴったり240ダメ確認 開幕で相手も自分も無傷の状態からだったから何の補正もなかったと思う 他にも色々コンボのダメ調べたいんだけど、モニターでは対人戦しかリプレイできないし、対人戦だとそんなに色々やってる余裕なんてないんだよなぁ 564 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/17(日) 12 32 58 ID 99ixNJIE0 特格 初段90 出し切り200 なめてんのか、本当に初段しか役にたたねぇじゃねぇかw 初段80が正解っぽい 626 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/20(水) 14 42 39 ID FItwd/twO 今日は武者修行せずに休養…。 ①真・流星胡蝶剣 進む距離は残りブーストに依存。 MAXなら結構な距離を追いかけるが…。 さらに発動した瞬間に敵が赤ロックなら、技の準備中~追いかける行動までに緑になっても、ちゃんと追尾する。 前にも報告あったけど、ターンXの月光蝶を弾き返したのがあったから、俺も試したら成功した。 ビームライフルの3連射はダウンするから、ダウン値が溜まりきるまでは止まらずに突っ込んでいくみたい。 強制ダウン射撃を持たない&弾切れ中&覚醒で射撃のダウン値が低下している敵に1チャンスを狙えるみたいね。 693 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/22(金) 01 59 50 ID QmtmMwDU0 フラッグ>メインで丁度100ダメージだった フラッグが50ダメのはずだから・・・えーと・・・ 694 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/22(金) 07 31 54 ID pd.JCth60 旗の補正率33%ってとこか 結構きつめだなぁ 695 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/22(金) 07 56 29 ID saaEXykQ0 66 696 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/22(金) 08 08 44 ID 5ZRpkZQQO あれ?Wikiには旗ダメ40てあるけど間違いなの? 40なら補正率80%でそんなもんだよなぁって思ってたんだけど 66%だったらちょっと見過ごせないぞ 697 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/22(金) 08 17 38 ID xY6J27JQO この前リプレイで見たときは40だったと思うけど 703 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/22(金) 13 05 23 ID k.fTZl8k0 Oh、旗40か、申し訳ない。 -20%ならBRよりはマシ程度か。後はダウン値だな 覚醒クローは90だったよ 831 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/28(木) 13 38 53 ID aRe2Zz5AO ダウン値更新するよー 特射 0.3→1.5→0.3→0.3→? 前格 0.4×6→1.0 BD格 0.5×7 特格 2.0→1.0→2.0 こんなもんかね 特格は 切り抜け→ドラゴンファイヤー→下ファイヤー で考えた場合ね 多分N格の射撃派生ファイヤーも1.0だと思う 驚いたのは捕縛のダウン値相当低いことだな 横NN 横NN 捕縛 で蹴り一発はいってビビったわ 839 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/28(木) 17 31 43 ID faC0QU8I0 射撃派生はNN、NNNからのみっぽい。 NN射 後 は強制ダウンでした。 射撃派生の有効な使い方は未だわからず。 NNN 後 NNN射 後のダメージの差とか調べれば何か見えてくるかも。 846 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/28(木) 23 18 41 ID 4VVam5k20 覚醒中、NNN→横だし切りで277。体力100前後で これだけじゃコストオーバーしたやつ 死なないな。メイン締めだったらもっといくかな? 879 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/31(日) 02 04 38 ID xWDq0I8g0 アップデートで変更されたのか間違ってたのかしらんが 特格の初段80になってた。2つのゲーセンで合意を取らせてもらって調べたから間違いないと思う ついでに後格も80 仮にダメージレベルが違ったとしても特初段と後が同じダメージなのは確定っぽい 883 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/31(日) 09 24 40 ID mwv..7N2O 既出かもしれんが 特射NNN〉特射NNNNで256ダメを確認。自分体力満タン、相手ユニコが体力635からだから確定かな 912 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/31(日) 22 46 43 ID 4UahwqB.O 883 こちらも今日、開幕に相手満タンケルディムに同コンボで600から344まで減ったのを確認したから256ダメは確定かな wikiには260ちょいってあったけど、多分何かしら補正が入ってたのだろう 913 :名無しEXTREME VS.さん:2010/10/31(日) 22 50 19 ID oehUYwEUO まずwikiのメインが70になってるけどちゃんと75だった あと横N 横N 特格が184だった これは低すぎるからなんか間違ってるのかな? ちなみに色々くらった状態で覚醒時横N 横N 特格で294でた このムラはいったいなんなのか…… 959 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/02(火) 00 44 10 ID .Vk5J8VkO 覚醒中に 特射→NNN 特射→NNNで323ダメでした ドラゴンスレPart2 ドラゴンに一回目の(地味な)修正。 +... 86 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/06(土) 09 35 40 ID INTDvLc.0 横N>横出し切り 最終段以外は視点変更がなく、サーチ替え格闘のやりやすいコンボ 威力211 うへぇ 120 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/08(月) 02 41 10 ID 4h10U9/sO 112 話を蒸し返すようで悪いんだが 前スレで横二段目が入力一回で2Hit分出るからそれで統一しよう みたいな話があってwikiとかもそれで統一したんだ N二段目とかもそうなんだけど 分かりにくいなとは思ってたからモーションごとで分けた方がいいのかな? ところで 横N(2) 横NN(1) 横NN(1) 横N(2) 横N(1) 横NN(2) でそれぞれダウンなことから 横三段1Hit目(横4Hit目)はダウン値0.4~0.6だと思うんだ なら横NN(1) 前Nとか入りそうだよね とか妄想した でも前一段目が何Hitか分からないから 入るか分からないんだけどな 121 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/08(月) 09 59 23 ID 33c9axL60 横NN(1)>特射格派生使って 掴んでからの蹴りが3回入れば0.5以下かな 横NN(1)でダウン値3未満って結構良いね 135 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/08(月) 23 17 09 ID UMXV5Mx.O 既出かも知れませんが 特格80(振り切り)→N派生108 で188でした! 誰か修正お願いします。 138 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/09(火) 00 12 56 ID I1A7vazk0 NNN後派生(出し切り)>特格初段のダメージが丁度250だった。 メイン(75)より特格(80)の方がダメージ高いから良いかもと思ったけど、 NNN後派生(出し切り)>252?だから微妙に少ないんだね。 ちなみにNNN後派生(出し切り)>特格初段は覚醒中でも強制ダウンになっちゃう 宝華教典まで繋がるかも?と思ったんだけど、微妙にダウン値高いよ 140 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/09(火) 00 27 46 ID UtyLCiOE0 N後派生はフラッグスタンから出し切りで強制ダウンだからな フラッグのダウン値は1.2~1.5くらいだろうけど だとしたら4.0近く溜まることになるし 覚醒中とはいえそこまでは下がらんだろうな 覚醒中のダウン値低下ってどんなもんなんだろうなー 各ヒットから-0.1くらいだろって話を聞くけども 167 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/10(水) 10 04 39 ID 8uh0aDds0 色々補正入ってるとは思うけど生胡蝶剣314ダメージだった 198 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/11(木) 18 53 20 ID mmvMZN4EO 旗スタンに関しちゃなんかの間違いっぽいけどね 一応今日友人とちょろっとし試したけどスルーできたし あとダウン値更新 N格後ろ派生 1.7→0.3→0.3→0.7→0.5×5→1.0 つうことで旗のダウン値は1.5未満 1.2か1.0のどっちかだろうねー 199 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/11(木) 18 57 27 ID mmvMZN4EO 間違えた 1.7→0.3→0.3→0.7→0.1×5→1.0 だった 279 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/16(火) 04 51 56 ID 06LOBsrY0 こいつのメインって実は威力70じゃね? 敵視点で観てて開幕すぐ当たって70しか減らなかったんだが・・・w 282 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/16(火) 12 47 14 ID vRVnQ7F20 279 ちょっと前に90とか言ってる奴もいなかったか? まさか距離ごとに威力違うとかないだろうな 283 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/16(火) 12 51 00 ID 06LOBsrY0 282 リプレイで観たのは連勝なしで格闘間合いのメイン当てたらグフカスのHPが350→280だった・・・ 90減る事もあるんかな? ※覚醒中なら75の2割り増しで90 281 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/16(火) 12 32 08 ID 2lpTwK7UO 通常時と覚醒時でひたすら無影脚やってみた 通常時はキャンセル2回で13ヒット 覚醒時はキャンセル3回で17ヒット ダウン値初段-0.2だと計算あわないね 前格みたいなのは例外って可能性もあるけど あと覚醒中の前格早すぎるから数え間違いがあるだろうなぁ 284 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/16(火) 14 59 46 ID 4nZmgspA0 281 俺もずっと疑問に思ってたんだ。 虹キャンして入る回数が出てるダウン値では、 どうも少ないと思ってたんだ。 でもNNN後派生(4~5hit) 前(3~4hit) 前出し切り は一応入った…と思う。 後ろ派生のダウン値と前格のダウン値は違うんかな? hit数数え間違えあるかも知れないから、 またちゃんと検証しないといけないが… ってか、もしかしたら、 NNN後派生or前格全段 胡蝶拳 って高度あって壁に向かって蹴ったら入ったりしないのかな? ダウン復帰不可だったらダウン追い打ちになるかも知れんが、 入りそうなんだよなー… 282 俺もメイン70は確認した。 サブが40でサブ→メインで100だった。 これは合ってると思うんだけどなー 距離ごとに違うとかマジだったら怖いなー 292 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/16(火) 22 01 45 ID vRVnQ7F20 メイン70とか冗談じゃねぇぞ・・・ 284 探すのめんどいけど、確か前格初段が0.5*6とかでN後派生が0.1*6とか出てなかったっけ 380 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/21(日) 09 06 17 ID xX3zpOwg0 昨日覚醒中にN>NNN後>メインで相手の運命の体力680→384減りました! 体力もほぼ満タンで特に補正とかはかかってなかったと思うのですが… もっと高威力な覚醒中コンボありますかね? 381 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/21(日) 10 19 23 ID 3qnNLAaA0 380 いや、それだとダメ296しかないだろ NNN後(出し切り)>メインで300前後なので、最初のNの補正のせいでダメージ伸びていない。 Wikiによると特射NNN 特射NNNNが323で最も高い。 コンボでなくても良いのなら、最終秘伝を使うんだ! 414 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/23(火) 02 08 28 ID sKGWZJrE0 フラッグヒット確信胡蝶剣ヒット。突撃直前に刺さったにもかかわらずダウン追い打ち。ちくしょう 特射つかみから前格試してみたが前がダウン属性なせいで2回目の特射が入らなかった。高度があればできるかもしれないけどブーストの消費がハンパなくて多分無理だ 前がよろけ属性ならワンチャンあったんだが。 NNN後 メイン 249だった。開幕マスターに。Wikiのデータだと252らしいがどうなんだろう NNNN メイン(ダウン追い打ち) 240。空中で当てればこっちのがおいしいかもしれないが基本的に後派生のがいいっぽいね。 424 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/24(水) 02 33 30 ID JP1KDYV.0 さて、検証結果を書き込む まず、画質が悪かったため全段のけんしょうまではできなかったことをわびておく できる限り何度も動画を見直した結果と思ってくれ。 まず、細かく見れた分 特格 合計188(80 108) 後 合計80 (80) 特射NNNN 合計199(60 45 24 28 42) 横NN 合計151(61 25 26 12 27)[敵覚醒中orz] NNN後 合計231(70 24 32 49 7 7 7 6 23) NNN射撃 合計201(70 24 32 49 26) 前N 合計156(5 7 16 35 12 18 63)[多段蹴りは違う可能性あり] 特射NNN 特射NNN 特格 合計258(60 45 24 28 36 25 12 12 16) 合計値のみ 旗→NN 160 特射NNN 特射NNN メイン 257 特射NN 横NN 236 NNN 特射NNNN 239 特射NNN 特射NNNN 256 特射N 特射N 特射 249 NNN前 214 前 前 前(多段の無影脚が全段入ったかは微妙) 203 NN NN 226 NN(1段止) NN 213 NNN射撃 メイン 229 特射NNN 特射NNN 横 256 特射NNN 特射NNN 後 258 特射NNN 前N 243 おまけ 覚醒中 特射N 特射N 特射N 308 あと、偶然Nの1段目外れて2段目の2発だけ入った値があった N(スカシ)N 134 426 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/24(水) 03 14 11 ID ynqLjfzA0 乙すぎる。 覚醒中は2割減なので横NNは188くらいだろうか 連勝補正は5勝からのはず。 特格下格の威力はこっちでも80と認識してるので間違ってないと思う。 動画があればこちらでも確認して、よければWikiのデータを更新させてもらうよ 428 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/24(水) 03 43 55 ID 4ElZ/iRM0 乙 おかげで色々数値が出せそう とりあえず特射の格段のダメージと補正率は出せた 威力 補正 捕縛 60 90% 蹴り一段 50 90% 蹴り二段 30 90% 蹴り三段 40 90% 蹴り四段 70 ? ずれてたらゴメン あとはN格が出せそうかな・・・ あ、あと NNN 特射NNNN 239 って入らなくない?NN 特射NNNNの間違いだったりしないかな? NNN 特射NNNNは指摘道理NN 特射NNNNでFAです。申し訳ない。 433 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/24(水) 15 12 36 ID dM7dBRRs0 ダメ計算できるだけしてみた 威力 補正値 ・前格 無影脚 20×6 96%×6 蹴り飛ばし 60 ? ・N格 恐らくNNNの時点で累計補正値65% そうすると 前派生 60 ? 射派生 40 70%? 後派生 10×5 98%×5 40 ? 現時点ではこのくらいかなあ ところどころ数値が微妙に違ってくるけど誤差の範囲内…だと思いたい 無影脚に関してはダウン値に従って13Hitかつ一律ダメージだとして計算した あとはNNNの部分がどうしてもうまく計算できない 中途半端な補正値ついてるのかなあ 486 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/25(木) 12 20 20 ID AF/SF70Y0 覚醒中NNN後→特射→NよりNNN後→クローのほうが減ってたオチ 490 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/25(木) 13 37 06 ID fhSLxdjkO とりあえず、ごちゃごちゃするのでN格を 最初にスカシを入れて単発当てたダメージ NN(2)NNとして Nー70 N(スカシ)N(1)ー35 NN(スカシ)Nー80 3発目単発は無理でした 最後は多段みたいで、無理でした 派生は当てないと無理でした 次に繋いだ値 NN(1)ー98 NNー126 NNNー165 NNNNー211 NNN射ー194 NNN後ー231 NNN前ー213 繋いだのとスカシは別試合で計測してます 意味通じるかな? 491 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/25(木) 13 44 53 ID fhSLxdjkO 横格闘 横ー70 横N(1)ー98 横Nー127 横NN(1)ー140 横NNー170 前格闘 前ー91 前Nー156 特射格闘 特射(1)ー60 特射ー105 特射Nー129 特射NNー157 特射NNNーやってないみたい…orz 495 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/25(木) 14 12 36 ID fhSLxdjkO N始動コンボ N 横NNー198 NN(1) 横NNー211 NN(1) 特射NNNー229 NN(1) 横N 特射ー223 NN NNNー226 NN 特射NNNー235 NNN射 特格ー230 NNN後 特格ー250 横始動コンボ 横N(1) 特射NNNー229 横N(1) 横NNー211 横N 横NN(1)ー208 横N 前Nー219 横NN(1) 前Nー230 特射始動コンボ 特射(1) N 特射(1) N 特射(ここでオバヒ)ー240 特射(1) NNNNー248 特射(1) NNN前ー246 特射 メインー165 特射 特射 特射ー249 特射N NNNー239 特射N 横NNー236 特射N 後ー185 特射N 特射N 特射ー255 特射NN 特射NNNー256 特射NN 特射NN 横ー256 特射NN 特射NN 特格ー255 特射NN 特射NN 後ー258 前始動コンボ(全段入ってない可能性あるので目安程度に) 前 前 前ー204 前 横NNー210 前 NNN後ー257 前 NNN前ー248 前 特射NNNー231 前 特射N 特射Nー248 496 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/25(木) 14 21 21 ID fhSLxdjkO 覚醒限定(?) 特射 特射 特射N 特射(1)ー330 特射 特射 特射 特射ー349 忘れ物 後ー80 特格ー79 特格Nー188 特格 メイン(多分落下してない)ー140 BD格闘ー100 後 特射Nー181 BD格闘 特射Nー196 旗ー40 旗2hitー72 ダメはわからなかったが、BD格闘(3hit) 特射NNNが高度があればはいるみたい 508 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/25(木) 22 30 32 ID q5NBbiZI0 NNNNー211 NNN前ー213 特射(1) NNNNー248 特射(1) NNN前ー246 特射NN 特射NN 横ー256 特射NN 特射NN 特格ー255 この辺に違和感が。どういう事なんだろう 519 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/26(金) 03 19 29 ID WR/UmR3s0 504 検証動画乙です おかげで大体の数値が出せます 動画を見つつ大雑把な計算の限りBD格6ヒット、前格5ヒットでしょうか 前格の数字がばらついてるんで一律ダメージじゃないかもしれないですね BD格は単発18、補正-4%で一律のようですが 532 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/26(金) 22 06 51 ID QANZnWk60 今日身内対戦の動画を撮ってきたんだけど、見直してたら特射NNNで204減ったのを確認したぜ 2010/11/29(月)アップデートによりドラゴン修正 639 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/29(月) 20 16 25 ID m1O5bAVY0 サブ→メインで117入った 580のフォビが463になってたわ 643 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/29(月) 20 36 07 ID t9LaypOEO 639 それは多分旗に2ヒットしてるよ 40+40×0.8+75×0.6=40+32+45=117 てなるから 726 :名無しEXTREME VS.さん:2010/11/30(火) 14 15 48 ID WpCj9qIEO 特射といえば 特射NN 特射NN 特射 で蹴りまで入る CPUにしかやってないからダメわかんないけど計算上では260だね で、捕縛のダウン値さらに低いかもね N NNN 特射 で蹴りまで入ればダウン値0.1とみていいかな 787 :名無しEXTREME VS.さん:2010/12/01(水) 03 26 23 ID sHjbVYfI0 810 レス感謝。射程ギリで中てると初段キックが外れるのは知ってたが、二段目から入るのか……。 俺はスカしてからキャンセルしてスタンからNに繋いでるが、確かに不自然だったら諦めた方がいいのかもな。 参考にする、ありがとう。 そういや特射1hit(スタン)ってwikiの通りならダウン値0.3のダメージ60、補正-10%だよな? N後派生>メインのダメが252なら、スタンからこのコンボに繋いだら計算上287ダメってことにならないか? N後派生は前に読んだレスだと1.7→0.3→0.3→0.7→0.1×5→1の合計ダウン値4.5だった(と思う)から入るはずなんだ。 無印ガンガン以降の補正率の計算とか詳しくないんで間違ってたらすまん。 しかしダメージ60とはいえ、ダウン値0.3で補正10%でスタン属性ってコンボパーツとしては優秀だよな……そうでもないのか? 861 :名無しEXTREME VS.さん:2010/12/03(金) 00 35 46 ID b5Tbr75w0 前回があるのは前回→今回で書きます。 N:70→70 NN(1):98→98 NN:126→126 NNN:165→175 NNNN(1):211→211 NNNN:234→わすれたかも・・・ NN射:165 NNN前:213→216 NNN後:231→231 NNN射:194→202 横:70→70 横N(1):98→98 横N:127→127 横NN(1):140→140 横NN:170→170 前:91→92 前N:156→156 後:80→80 特格:80→80 特格N:188→188 旗:40→38 特射(1):60→60 特射:105→105 特射N:129→129 特射NN:157→157 NNN後<特格:250 特格<特格(ダウン追撃):91 横NN<<メイン(ダウン追撃):180 NNN後<<BD格(1) ダウン値確認用?:236 特射NN<特射NNN:256 横N(1)<横NN:211 覚醒特射N<特射N<特射N<特射N:(残コ補正かかってる可能性あり)345 後<特射N(ダウン検証用?):181 特射(1)<NNN後:257 特射(1)<NNN後<メイン:267 横<横NN:198 ちょっと、やった量的には少ないです ダメージ的に変化が見れたのはメインぐらいかな? 872 :名無しEXTREME VS.さん:2010/12/03(金) 11 16 30 ID b5Tbr75w0 書き忘れ・・・orz メイン:70→75 覚醒中メイン:?→90 覚醒中メイン 覚醒中メイン(ダウン追撃):?→108 882 :名無しEXTREME VS.さん:2010/12/03(金) 20 04 00 ID djKhPkVo0 自己レス 869 特射NNN>メインじゃなくて特射NN>メインだった。 ダメージ計算してきたが、出し切りダメージが199で特射NNのダメージが157で特射NN>特射NNNのダメージが256。 つまり、特射NNの時点での補正は49%かな? メインのダメージが75だから、特射NN>メインのダメージは190ってところだと思う。 計算間違ってたら誰か指摘してくれ。 937 :名無しEXTREME VS.さん:2010/12/07(火) 01 06 49 ID 3WIxDfoo0 ああそうだ。 N NNN 特射(2)入ったよ。 特射(1) N NNN 特射(1)でダウン ダウン値0.3以下0.15以上確定かな? 覚醒中ならとんでもないコンボできそうだな。 ブースト全然たりねぇけど ドラゴンスレPart3 +... 101 :名無しEXTREME VS.さん:2010/12/17(金) 02 20 15 ID OLZfHfO60 あと既出かもしれないけど 前格だしきりからメインで230減ったんだが気のせいですかね? 187 :名無しEXTREME VS.さん:2010/12/26(日) 00 06 14 ID 8s/IiRNoO Nの後派生出し切り 安価 安価蹴りで261出た 257 :名無しEXTREME VS.さん:2011/01/02(日) 13 50 29 ID RPRfo0HE0 あー、デスコンか 時間と手間考えると難しいよね ちなみに覚醒時だと N後ろ 特射つかみ 特格 が結構良いよ、N始動だし308減る 363 :名無しEXTREME VS.さん:2011/01/16(日) 01 37 44 ID v3UdOzCc0 コンボダメ報告 特射一段>NNN後>メイン 271だった もっと伸びると思ったんだがな 364 :名無しEXTREME VS.さん:2011/01/16(日) 01 47 50 ID PInQYmdE0 伸びてる方だと思うよ 覚醒無しでそんだけ減るなら刺さったら狙っても良いんでない? ある程度の高度か地上じゃないと特射一段コンが成立しないのがガンだけど。 ちなみに覚醒時NNN後ろ 特射 特射 特射蹴り一段 は310~320かそこらだった 覚醒時NNN後ろ 特射 特格は308だったな 441 :名無しEXTREME VS.さん:2011/01/22(土) 20 48 17 ID qAgkXndA0 すまない、340なんだが 今日ダメージ検証してみたんだ。 その結果アレックスのチョバムに特格を当てたら 100から20になった。 特格最速キャンセルスタンのダメージも80だった。 つまり、特格の初段のダメージは80確定だと 2011/01/27(木)ゴールドスモー解禁。ドラゴン特射に修正。 567 :名無しEXTREME VS.さん:2011/01/29(土) 12 33 23 ID qhNJUflI0 565 前N 前サブ 胡蝶剣のやつかな? 検証してみたけど、それなりに高度があって受け身取られなければ確定で当たるよ。 グフを相手に検証したら一回目が348。二回目はグフが一撃で蒸発した。 579 :名無しEXTREME VS.さん:2011/01/30(日) 01 25 19 ID UbXSnx7w0 Wiki直ってないけど特射初段は0.2ね ソースはN(1.7) NNN(3.0) 特射で赤ロック 591 :名無しEXTREME VS.さん:2011/01/31(月) 19 00 49 ID Y9lpVi260 確定コン探すより確定状況探そうぜ。 普通にコンボすりゃ300行くんだし NNN後 特 250 NNN後 特射(1) 特射(1) 特 261 補足(アプデ前) NNN後 メイン 249 713 :名無しEXTREME VS.さん:2011/02/07(月) 23 20 17 ID K/u3x4UM0 とりあえず前格単発のダウン値を知りたい。 BRのダウン値って2でいいんだっけ? 味方にBR2発入れてもらって何回蹴れるかとか調べられるかな。正直目視でヒット数数えるの無理な気がする 検証項目はN格、横格初段が1.7であることを確定するために 覚醒N N N N(横 横 横 横)が繋がるかどうかと、 前1ヒットのダメ 前初段全段の補正率(うまく計算できれば↑と合わせてヒット数の目安に) 前 前 前 前N 前N (BR BR)特射(1)*5(丁度ダウンなら特射初段は0.2確定) 736 :名無しEXTREME VS.さん:2011/02/09(水) 13 36 23 ID In8t.WbA0 731 特射5回は的に特射範囲ギリまで高飛びしてもらって地面からのスタートなら5回いけるんじゃないかな 前格の代わりにBD格使えないかな。Wikiの通りならダウン値0.5*6段らしいから、10発入れてみてダウンなら0.5確定でしょ 738 :名無しEXTREME VS.さん:2011/02/09(水) 16 21 12 ID DY7502i2O 非覚醒中の特射 特射 特射がWikiの数値での計算上284.55になるんだけどないよね? 仮にこのままもう1回特射入ったら350越えちゃうし 蹴りの部分は補正がないんじゃなくて検証されてないんだよね? 誰か非覚醒中の特射 特射 特射の威力わからないかな? ダメージ次第では主力になりそうだけど… 739 :名無しEXTREME VS.さん:2011/02/09(水) 17 42 02 ID 5JhDbJa.0 wikiの数値では 1段目60の-10%2段目50の-10%で 特射 特射 特射は60+45+48+35+36+25 =249では? むしろ覚醒時に特射*4で349ってまじかよw金ピカすげーな 740 :名無しEXTREME VS.さん:2011/02/09(水) 17 55 23 ID GiSHjCIsO 通常時の特射×3は248、249だよ 稼働初期から使ってるから間違いない 782 :名無しEXTREME VS.さん:2011/02/11(金) 18 41 14 ID zGrLh0DA0 覚醒クロー2連射 満タンフルバーニアンが 580→(90)490→(72)418 威力90補正率20%は確定 ダウン値はもとが5(100)なら4.5(90)になってるはずだけど特射(1)が0.2(4)として2回入れば確定かな 786 :名無しEXTREME VS.さん:2011/02/12(土) 23 16 55 ID DPBEvFdw0 新品のザクに残り体力9で NNN後 特射(1) 特やったら 330→8に。 322?もう2回特射挟んだら即死してたのかな・・・。 789 :名無しEXTREME VS.さん:2011/02/13(日) 00 52 07 ID W3CXR4EwO もう検証済みかもしれないけれどWikiになかったので一応、 非覚醒時 NNN後派生 特射(1) 特射 258 でした。 790 :名無しEXTREME VS.さん:2011/02/13(日) 01 16 54 ID jPXZQqzA0 NNN後 特射(1) 特射(1) 特 が262と俺のメモ帳に書いてある。 特格初段が80ダメ 特射蹴り1段目が50ダメが本当なら その差が無補正で30、実際は4ということはえーっと・・? すまんだれか数字強い人頼んだ 902 :名無しEXTREME VS.さん:2011/02/18(金) 09 51 25 ID s6VGm23E0 あ、BD(6) BD(4)で黄ダウンだった。 全段同ダウン値って前提が正しければ0.5で間違いなさそうだ。 956 :名無しEXTREME VS.さん:2011/02/21(月) 15 48 04 ID lR5smEKE0 955 その動画見た感じだと特Nのドラゴンファイヤー部分だけで27は減ってるね、もっと低いかと思った。 これならダウン値溜まっててもダウン追い打ちメインよりファイヤー入れた方が減ることになるのかな ドラゴンスレPart4 +... 武装解説についてはドラゴンガンダムへ コンボ、立ち回り、対策についてはドラゴンガンダム(対策)へ 外部リンク したらば掲示板2 - ドラゴンガンダム Part.6 したらば掲示板2 - ドラゴンガンダム Part.5 したらば掲示板2 - ドラゴンガンダム Part.4 したらば掲示板2 - ドラゴンガンダム Part.3 したらば掲示板2 - ドラゴンガンダム Part.2 したらば掲示板2 - ドラゴンガンダム Part.1
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名前 ヨルムンガンド 種族 トキビト(ナーガ×???) ランク 四大大会全制覇 寿命 6歳2ヶ月 ライフ 574 ちから 901 かしこさ 369 命中 800 回避 444(555) 丈夫さ 190(142)
https://w.atwiki.jp/anews/pages/537.html
公式サイト→ヨルムンガンド公式サイト 2012年4月 ブログ #blogsearch2
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120㎜マシンガン 110㎜マシンガン系 前の世代の武器 現世代 次の世代の武器 110㎜マシンガン 120㎜マシンガン メガマシンガン 110㎜マシンガン系第2世代 命中率は上がったものの、消費Energyは2倍になり、使い勝手は劣るか。 EBSのプログラムに元からあった武器名。武器名のネタ切れということで採用された。
https://w.atwiki.jp/tifahaorenoyome/pages/21.html
para $5750 ゾンビでは安心の性能 BOTが使うと普通にHSしてくる QBB95 $3200 マシンガンなのに安いよ! これもBOTが使うと無双してくる そういえば課金でEXってのがでてたね MG3 $5750 隊ゾンビ最終兵器(クリスマスVerもあるよ) 驚異の装弾数でゾンビを圧倒!超エキサイティィィィング!! HK23 $4600 これ出す必要あったのか? MG3買えなかった人への情けなのか M124 $7000 ミニガン 気分はなんとなくシュワちゃん 発射までに少し時間が必要なので出会い頭は弱い ってかそんな状況この武器で作るなよ? ゾンビ用武器だよね