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ActiveSpeed(アクティブスピード)とは ガンガンガン速(がんがんがんそく)のActiveSpeedはAscentive(アセンティブ)が開発したインターネット速度改善ソフトウェア。 加速化プログラムがインテリジェント最適化エンジンで実行すると、自動的にユーザーPCのインターネット接続設定をあらゆる組み合わせでテストを行います。 インテリジェント最適化エンジンとは ガンガンガン速のインテリジェント最適化エンジンは、ユーザーのインターネット独自設定を「習得期」で学習するので、長い期間使い続けることでより最適化できる。 ActiveSpeedと他の加速化ソフトウェアとの違い その他のインターネット加速化ソフトの多くは、キャッシング技術を採用しております。 キャッシングとは、使用頻度の高いデータを、高速処理をする記憶装置に蓄えることにより、低速な装置から経由することなく高速化することです。キャッシング技術は、よく訪れるページ(使用頻度の高い)のロード回数を減らすために、お気に入りのウェブサイトをメモリ領域に一定期間保存をしています。しかし、このキャッシング技術はウェッブ閲覧以外で行われるダウンロード速度や、チャットやゲーム、その他のインターネット活動に対しては改善が見込めない弱点があります。逆に、ガンガンガン速の、ソフトウェアActiveSpeedはユーザーの環境を自動的、知能的に設定し、個々の環境に合わせて調節することで、全てのインターネットに速度改善を施します。
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SpywareStriker(スパイウェアストライカー)とは ガンガンガン速(がんがんがんそく)のSpywareStrikerはAscentive(アセンティブ)が開発したスパイウェアとマルウェアの削除するソフトウェア インターネットをする上で個人情報がオンライン上に流出する危険性に認識を抱いてる方は多くいると思われます。しかしながら定期的にその危険性を見つけ出す定期診断を行っている方は少ないのではないでしょうか。 その個人情報流出の危険性を防止するのが、ガンガンガン速のSpywareStriker。ワンクリックで、PC動作性能とインターネットの速度、及びシステムセキュリティへ害をもたらす可能性がある、隠れたプログラムを全て削除します。 スパイウェアとは スパイウェアとは自身が知らない間に、自身のパソコンへインストールされ、スパイのような活動を行うプログラムと言われています。 (スパイウェアには、幅広い定義がありますが、ガンガンガン速Spyware Strikerソフトウェアが対策する スパイウェア とは、こちらの定義に該当します) マルウェアとは マルウェアとは、スパイウェアとは同じく自身のパソコンへインストールされてしまい、悪意のあるで被害をもたらすプログラムと言われています。 (こちらマルウェアも、幅広い定義がありますが、ガンガンガン速Spyware Strikerソフトウェアが対策する マルウェア とは、こちらの定義に該当します) ガンガンガン速 SpywareStrikerの主な機能 以下、潜在するスパイウェアをの検知し削除します。 スパイウェアとアドウェアクッキー 自動的にスタートするスパイウェア 様々な機能を実行するWindowsアプリケーションが使用するクラスIDオブジェクトに潜むスパイウェア Spyware Strikerの“ディープスキャン”機能を使う根が深いスパイウェア 使い方が簡単なUIエラーの脅威レベルを表示、システムトレイアイコン、ユーザー名&パスワードで簡単起動、自動スキャンをスケジュール、クリックでレジストリバックアップと修復
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PCSpeedScanPro(ピーシースピードスキャンプロ)とは ガンガンガン速(がんがんがんそく)のPCSpeedScanProはAscentive(アセンティブ)が開発したレジストリを修理するPC性能向上ソフトウェア Windowsのレジストリは、ユーザーのPCが円滑に実行できるように保っています。 そのレジストリのエラーが、目には見えない場所に蓄積することにより、PCの実行速度が徐々に遅くなってしまいます。 長い期間使い続ける事で、これらのエラーはシステム動作を不安定にし、最悪な場合は、プログラムがフリーズします。 早急に問題が、解決しないと、Windowsのレジストリエラーがシステムクラッシュを引き起こし、再起動しなくてはいけない事態に陥ります。 レジストリとは WindowsOSのシステムや、アプリケーションソフトの設定データが記録されているデータベース(格納庫)。 手動で誤った操作をするとシステムが起動しなくなったりアプリケーションの削除ができなくなったりします。 ガンガンガン速 PCSpeedScanProの主な機能 以下を検出して削除 レジストリエラー クラスIDエラー 欠落したWindowsショートカット 欠落したシェアファイル 欠落したアプリケーションパス 欠落したフォントやヘルプファイル 無効なファイル拡張子 デバイスドライバーエラー 使い方が簡単なUIエラーの脅威レベルを表示、ユーザー名&パスワードで簡単起動、自動スキャンをスケジュール、ワンクリックでレジストリバックアップと修復実行。
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PCScan Sweep(ピーシースキャン&スウィープ)とは ガンガンガン速(がんがんがんそく)のPCScan SweepはAscentive(アセンティブ)が開発した不要ファイルを削除するためのPC性能ソフトウェア。 目に見えない場所で作成された不要ファイルとインターネット一時ファイルを検出し一掃します。インターネット一時ファイルを削除しますので、個人情報の安全面にも効果があります。 インターネット一時ファイルとは インターネット一時ファイルはいわば「キャッシュ」です。 インターネットでWEBサイトを閲覧した時に、WEBサイト上のデータ(テキストや画像)などをダウンロードする事になります。(ダウンロードした事により、閲覧ができる) 同じサイトなどを何回も閲覧する場合に、その都度、前と同じ部分のデータをダウンロードする無駄を省くための機能がインターネット一時ファイルです。 しかしインターネット一時ファイルもデータですので、削除処置をしなければ、データが徐々に溜まっていきます。 ガンガンガン速 PCScan Sweepの主な機能 以下を検出して削除 不要ファイル Windows一時ファイル ゴミ箱ファイル インターネット一時ファイル クッキー 書類アクセス記録 ファイル検索履歴 コンピュータ検索履歴 テキスト検索履歴 使い方が簡単なUI合計再利用ディスクスペースを表示、エラーの脅威レベルを表示、全不要ファイル詳細情報を拡大表示、自動スキャンをスケジュール、個人情報ファイルを安全に削除、スタートアップで簡単に初期設定
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1969年12月5日までにユタ大学とカリフォルニア大学サンタバーバラ校を加えて、 4ノードを相互接続したネットワークになった。 ALOHAnetで開発されたアイデアに基づき、ARPANETは急速に成長する。 1981年までにホスト数は213に増え、およそ20日に1台のペースで新たなホストが接続されていった。 ARPANETは後のインターネットの技術的中核となり、そこで使われる各種技術を開発する場となった。 ARPANET開発の中心となったのは Request for Comments (RFC) プロセスであり、 インターネットとなってからもプロトコルやシステムを提案し広める手段となっている。 "Host Software" と題した RFC 1 は、カリフォルニア大学ロサンゼルス校のスティーブ・クロッカーが書き、1969年4月7日に公開した。 このころのことは、1972年のドキュメンタリー映画 Computer Networks The Heralds of Resource Sharing に描かれている。 引用元:Wikipedia
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クラシック☆ガンガンメドレー 収録作品:無印・超増加版・MGG2 人数 難易度 総ノーツ数[1P-2P](Tr/BS)[1P-2P] チャンスタイム EFB スコア理論値[1P-2P] 備考 タイプ ボス耐久力 ザコ数 1人用 HARD(11) 116(0/0) A ? 23 5 48,191 超増加版追加譜面 動画 VERY HARD(22) 211(0/1) C 11 20 2 90,621 動画 2人用 NORMAL(8) 161[81-80](0/0)[0/0-0/0] A ? 38 3 ?[?-?] 超増加版追加譜面 動画 HARD(15) 245[126-119](5/0)[3/0-2/0] B ? 35 1 ?[?-?] 動画 VERY HARD(22) ?[?-?](?/?)[?/?-?/?] ? ? 32 ? ?[?-?] 動画 Tr=Trace:"引きっぱなし!!"のノーツ数BS=BlankShot:"上に向けて撃て!!"のノーツ数EFB:エフェクトフォーメーションボーナス(詳細はルール・システムで) 名前 コメント
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ARPAのIPTOの責任者に昇進したロバート・テイラーは、 ネットワークシステムの相互接続というリックライダーの考え方を実現しようとした。 MITからローレンス・ロバーツを呼び寄せると、そのようなネットワークの構築プロジェクトを開始。 最初のARPANETのリンクは、カリフォルニア大学ロサンゼルス校とスタンフォード研究所 (SRI) の間に確立された。 1969年10月29日22 30のことである。 「私たちはSRIとの間に電話回線の接続を設定した…」とクラインロックはインタビューに 応えて言った。「私たちは L と打ち込み、電話で尋ねた」 「L が見えるかい?」 「ああ、L が見える」との答えが返ってきた。 私たちは O と打ち込んで、訊いた。「O が見えるかい」 「ああ、O が見える」 そこで G と打ち込んだところで、システムがクラッシュした… それでも、これが革命の始まりだった… 引用元:Wikipedia
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パケット交換は素早いストアアンドフォワード型のネットワーク設計で、 メッセージを任意個のパケットに分割し、パケット毎に送信経路を決定する。 初期のネットワークはメッセージ交換システム(英語版)を採用しており、 固定の経路構造を必要とするため単一障害点を持つ傾向があった。 そのためポール・バランの研究では、ネットワークに冗長性を持たせようとした。 そこから、インターネットは核攻撃に耐えられるよう設計されたという都市伝説が広く流布することになった。 ストアアンドフォワード 中継局を介して電気通信を行う場合に、情報を中継地点で一旦蓄積して、 その後最終目的地あるいは別の中継局にそれを転送する方式を指す。 パケット通信の方式そのものを指す場合は、蓄積交換(Store and forward switching)とも呼ぶ。 引用元:Wikipedia① 引用元:Wikipedia②
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問題は結局のところ、個々の物理ネットワークを連結して1つの論理ネットワークを形成する方法ということになる。 1960年代、ランド研究所に在席していたポール・バランは、 アメリカ軍の委託を受けて故障への耐性が高いネットワークの研究を行った。 バランは転送すべき情報を「メッセージブロック」と呼ぶ単位に分割することにした。 バランとは別にイギリス国立物理学研究所のドナルド・デービスが「パケット交換」と呼ぶ方式で 似たようなネットワークを提案し開発しており、用語としてはこちらが定着した。 レナード・クラインロック (MIT) はこの技術を支える数学的理論を構築した。 パケット交換は、特に資源が限られている相互接続リンクでは、電話で使われていた回線交換技術よりも帯域利用率が高く応答時間も短かった。 ポール・バラン アメリカ合衆国の情報工学者。1960年代前半に分散型コミュニケーションネットワークを考案した。 引用元:Wikipedia① 引用元:Wikipedia②
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ミュージックガンガン!テーマ 収録作品:無印・超増加版・MGG2 人数 難易度 総ノーツ数[1P-2P](Tr/BS)[1P-2P] チャンスタイム EFB スコア理論値[1P-2P] 備考 タイプ ボス耐久力 ザコ数 1人用 NORMAL(3) 64(2/0) A ? 38 1 26,635 超増加版追加譜面 HARD(11) 117(0/0) B 18 32 1 47,058 動画 VERY HARD(21) 190(0/0) C 19 34 4 81,800 動画 2人用 NORMAL(8) 132[66-66](0/0)[0/0-0/0] A ? 55 5 ?[?-?] 動画 HARD(13) 211[106-105](0/2)[0/1-0/1] B ? 65 4 ?[?-?] 動画 VERY HARD(28) ?[?-?](?/?)[?/?-?/?] ? ? ? ? ?[?-?] MGG2追加譜面 Tr=Trace:"引きっぱなし!!"のノーツ数BS=BlankShot:"上に向けて撃て!!"のノーツ数EFB:エフェクトフォーメーションボーナス(詳細はルール・システムで) 名前 コメント