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獅子王凱 超竜神 撃竜神 ビッグボルフォッグ マイクサウンダース13世 ソルダートJ戒道幾巳 トモロ0117 合体原種 機体データはこちら 獅子王凱 (cv ) パーソナルデータ 性別 男 特性 格闘 性格 - 搭乗機体 ガオガイガー/スターガオガイガー 参入時Lv補正 0 参入時撃墜数補正 -% 専用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 勇者 - - - - - - - - - 汎用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 - - - - - - - - - 援護攻撃 - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 全体攻撃 - - - - - - - - - 指揮 - - - - - - - - - 精神コマンド 習得精神 不屈 必中 闘志 気合 勇気 習得Lv 1 - - - - 能力値Lv SP 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - 備考 超竜神 (cv ) パーソナルデータ 性別 - 特性 命中 性格 - 搭乗機体 超竜神 参入時Lv補正 0 参入時撃墜数補正 -% 専用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 勇者 - - - - - - - - - 汎用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 - - - - - - - - - 援護攻撃 - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 全体攻撃 - - - - - - - - - 精神コマンド 習得精神 必中 不屈 闘志 鉄壁 勇気 習得Lv 1 - - - - 能力値Lv SP 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - 備考 撃竜神 (cv ) パーソナルデータ 性別 - 特性 防御 性格 - 搭乗機体 撃竜神 参入時Lv補正 0 参入時撃墜数補正 -% 専用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 勇者 - - - - - - - - - 汎用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 - - - - - - - - - 援護攻撃 - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 全体攻撃 - - - - - - - - - 精神コマンド 習得精神 必中 不屈 闘志 鉄壁 勇気 習得Lv 1 - - - - 能力値Lv SP 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - 備考 ビッグボルフォッグ (cv ) パーソナルデータ 性別 - 特性 技量 性格 - 搭乗機体 ビッグボルフォッグ 参入時Lv補正 0 参入時撃墜数補正 -% 専用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 勇者 - - - - - - - - - 汎用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 - - - - - - - - - 援護攻撃 - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 全体攻撃 - - - - - - - - - カウンター - - - - - - - - - 見切り - - - - - - - - - 精神コマンド 習得精神 偵察 直感 直撃 かく乱 勇気 習得Lv 1 - - - - 能力値Lv SP 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - 備考 マイクサウンダース13世 (cv ) パーソナルデータ 性別 - 特性 回避 性格 - 搭乗機体 マイクサウンダース13世 参入時Lv補正 0 参入時撃墜数補正 -% 専用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 勇者 - - - - - - - - - 汎用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 - - - - - - - - - 援護攻撃 - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 全体攻撃 - - - - - - - - - 精神コマンド 習得精神 加速 ひらめき 必中 脱力 勇気 習得Lv 1 - - - 50 能力値Lv SP 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - 備考 ソルダートJ (cv ) パーソナルデータ 性別 男 特性 射撃 性格 - 搭乗機体 キングジェイダー 参入時Lv補正 0 参入時撃墜数補正 -% 専用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 勇者 - - - - - - - - - 汎用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 - - - - - - - - - 援護攻撃 - - - - - - - - - 援護防御 - - - - - - - - - 全体攻撃 - - - - - - - - - カウンター - - - - - - - - - 精神コマンド 習得精神 加速 不屈 必中 強襲 勇気 習得Lv 1 - - - - 能力値Lv SP 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - 備考 戒道幾巳 (cv ) パーソナルデータ 性別 男 搭乗機体 キングジェイダー 参入時Lv補正 0 精神コマンド 習得精神 ひらめき 直撃 気合 友情 覚醒 習得Lv 1 - - - - 備考 トモロ0117 (cv ) パーソナルデータ 性別 - 搭乗機体 キングジェイダー 参入時Lv補正 0 精神コマンド 習得精神 偵察 信頼 狙撃 鉄壁 かく乱 習得Lv 1 - - - - 備考 合体原種 (cv ) パーソナルデータ 性別 - 特性 射撃 性格 - 搭乗機体 合体原種 参入時Lv補正 0 参入時撃墜数補正 -% 汎用スキル技能名 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 - - - - - - - - - 援護攻撃 - - - - - - - - - 全体攻撃 - - - - - - - - - 精神コマンド 習得精神 順応 直感 脱力 かく乱 熱血 習得Lv 1 - - - - 能力値Lv SP 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 1 - - - - - - - 50 - - - - - - - 99 - - - - - - - 備考
https://w.atwiki.jp/pawapuro12/pages/403.html
勇者王ガオガイガー 勇者王誕生! 418様より あああ えけあ ぐああ ぶもせ がんま あぞち よごは すおぜ ざのた どげも あんけ ぬゆね ゆしぼ ずちら へちひ いすだ ぜさそ のけこ へもぼ ぎぶば どへむ ぞもさ うよこ ばどあ ろまび せれき だつご あぶて よびあ ごこが ぬかう ずつほ よろさ けせこ なめろ あゆお のじく おざね ふだへ てめさ わをし むよれ らげお いかさ といよ がかち ゆそ
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/3729.html
【作品名】勇者王ガオガイガーFinal 【ライトノベル】 【名前】ジェネシック・ガオガイガー 【属性】破壊神 【大きさ】20~30メートル 【攻撃力】 ゴルディオンクラシャー 全長1キロに及ぶ巨大な武器。 ハンマー部は重力衝撃波フィールドであり20キロに達する。 恒星サイズの敵を光にしてしまった。 対象を連鎖反応的に加速して光に変換する武器であり、 物理強度は全く意味をなさない。 ヘル・アンド・ヘブン・ウィータ 両手を組んで前に突き出し突進する単体での最強技。 月規模の天体を破壊した相手の最大の技を真正面からぶつかり、破って 相手を消滅させた。 ゴルディオンネイル 手足にある爪。物質であれば接触した部位から連鎖的に光化し瞬時に消滅する。 ゴルディオンクラッシャーと同原理。 ジェネシックボルト 尾のパーツを左腕に装着した状態から放つ。 空間に波動を放射し、自分を中心とした、おそらく地球から月軌道までの範囲にいる 自分に匹敵する防御力の相手を無数に消滅させた。 ウィルナイフ 自分を切り裂ける近接武器をあっさり破壊できる。 【防御力】 素の強度は月サイズの天体を破壊できる規模の攻撃に耐えられるほど。 パイロットは「逃れることは絶対に不可能」といわれた、脳に直接埋め込まれた機械による精神支配から 精神力の力押しで逃れた。 プロテクトシェード 一つ一つが月規模の天体を破壊できる攻撃を多数受け止め、そのまま反射できるフィールド。 また触れたものは分解されてしまう。 【素早さ】 戦闘速度は一億五千万キロメートルを数分で踏破するほど。 この速度で近接戦闘可能。 宇宙、陸上、空中等場所を選ばない。 【特殊能力】 体内にナノマシンウイルスを注入されてもそれを書き換え、 逆に流し込んだ相手に送り返すことができる。 触れた機械のコントロールを奪うことができる。 【長所】かなりぶち切れた攻防。説明不足なせいでアニメの設定よりかえって強い。 【短所】完全に消滅させても無限に再生する相手には分が悪い。 単体では空間転移できない。 vol.124 62格無しさん2019/03/01(金) 20 50 49.70ID 0t0WdUSx 獅子王凱withジェネシック・ガオガイガーだが、ゴルディオンクラッシャーを使うならゴルディオンクラッシャー装着状態にしなきゃ駄目なんじゃないか? 大きさが全然違ってくるし、他の装備がその状態で使えるか不明 【属性】が破壊神とか意味不明だし、小説版で獅子王凱が主人公だという根拠もない 2スレ目 849 格無しさん sage 2007/07/29(日) 20 48 07 ガオガイガー考察 ○鉄刃 ゴルディオンクラシャー勝ち ○PC原人 同上 ○ファーストガンダム大将軍 同上 ○武者ウイングゼロ 同上 ○牧島だんく 同上 ×ディス・アストラナガン 初撃に耐えられて魂アイン負け ○マイメロディ 太陽よりでかいが分解できる ×ウルトラマン(デルタスター) スペシウム超光波負け ×虚神騎士 とても勝てん マイメロディ=アストラナガン=ガオガイガー 850 格無しさん sage 2007/07/29(日) 20 52 34 ゴルディオンクラシャーって所謂防御無視攻撃じゃないの? 851 格無しさん sage 2007/07/29(日) 20 58 48 アストラナガンはゴルディオンクラシャーに一発なら耐えられるらしいが別物と考えるなら ウルトラマン(デルタスター)>獅子王凱withジェネシック・ガオガイガー>マイメロディ こうなるか
https://w.atwiki.jp/remitabi/pages/90.html
,.ィ升//,へ、 ///// / / / /////. ,.ィ升/////////,'へ、 ‐=≦//// / ,ィ ≠ 、 / //////// ィ升///////////Z//////77//////,/ __∠_γ γ77ヽ ヽ /</////// {ヘ//////////// {////////////,'/ ,ィf厂 八 {////,} } } ̄ ̄ ̄\/// i/∧,///////// ∨//////////∧ ,ィi「 ,ィ≧ュ、 乂ゝzzノ ノ ノ--- ____i/// |/ZZ//////// }///}\////Zzz∨〃 / /ニ=‐‐=ニ二ニ=‐ \ ヽ//、 /777//\,///// ///}/!//iγ ---ヽヽ { 、 / //////≧ュ、 ヽ /}/////≧ュ、 //z//////,'//// /,//////,}/ f/////} } //----<////,ィi「∨,/\ ゚, / i/////////∧マ \//////// /,////////∧ 乂ZZZ/_/__Z/ ,ィi「 } }///∧ ////////////∧マ \/////{ i,//,///,////!//ゝ‐=≦二ヽ == ヽ_____/〃}////} }////‐=ニ二ZZ.//\ヽノZZ/ , イzzz//////}///f | | | | ヽ {/////////i ,ィ― 、///ヽ ∨Z/_ ,ィiヽヽ /__// / \///i///乂==ノ==〃 { /‐= / ̄ ̄///// γ,ィ77ヽ ヽ//二ニ=‐ZZZ\ ヽゝ-' ,ィ_ --〈 ̄ヽ ∨//////', ゝ‐=====ゝ=≠ /  ̄/7///// { {/////} }// 二ニ=‐ /ゝ7 〉ゝゝ { ∧ヽ、 〉‐=///}// ∨ \ { f≧ュ、=====}///ノ 八 ゝzzzノ ///./ / ヽ \ \\ /‐= /////ZZ,/ i/ |ヽ ゝ 〈 / / 7// 》――≦/// }/,/≧ュ、 \ /,ゝ///ゝ/‐=≦ l i { | \ 二二二ニ=‐イ //////////,----L____{ r /////‐=≦ l . | /―――≪ ゝ、 /rzzz、 ヽ ><////////// / \/ } {/{ / \ {{ {/////} }___ <////////////// 〈 / / 7‐i ′ \ 八', ゝzzzノ ノ }/////////////////______∨ { / /イ} ! ,′ ∨ゝ _ イ i//////////////// ∧i / /// |__/ }______|ZZZ/////////// / ∨ _ / / } / ∧ i /////////// ニ=‐--∨ ∨‐=≦ { /{_/ / __/ ∧ / //////////// ̄ ̄ ∨ { ニ=‐ { ‐=ニ // } ∧ / //////////////╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 名前:ガオガイガー(??) ♂ HP:150/150 MP:0/0 好感度:0 【能力】 体力:150 魔力:0 腕力:100 敏捷力:100 知能:30 話術:12 器用:58 【パラメーター】 筋力:B 耐久:B 敏捷:B 魔力:E 幸運:E 宝具:B 【スキル】 『武術(Lv.3)』/近距離命中+50 与ダメージ+30/武器がなくても戦える。達人クラス。 『G装甲』/与ダメージ+20 被ダメージ-20 『GSライド 』/HP半分以下で与ダメージ2倍、HP1桁で与ダメージが更に2倍になる。 『勝利の鍵』/同じ戦場にいる味方の数×10%だけ命中率が上がる 『毒攻撃』/攻撃命中時、相手を毒状態にする 『分身』/50%の確率で敵の物理攻撃を回避する 『ドリル』/勇気が胸に輝く時、このドリルはなんか大きくなる。 【宝具】 処刑用BGM/Cランク。勇者王は勝利の勢いに乗ることが出来る。 このBGMがかかっている限り、ヘルアンドヘブンは無効化されず与ダメージは2倍となる。 ヘルアンドヘブン/Dランク。トドメ専用の宝具。相手のコアを奪取する。 勇者/Cランク。悪しき者を倒す正義の使者。敵への与ダメージと命中率が常時2倍となる。 弾丸X/A++ランク。GSライドを最大限に高める絶対勝利にして諸刃の剣。 発動後、指定した敵よりも少しだけ強くなれる。 ただしその敵に勝利した後、このキャラは戦闘不能になる。1日1回。
https://w.atwiki.jp/srwbr2nd/pages/181.html
スターガオガイガー 機体名 スターガオガイガー 全長 38.5m 主武装 ブロウクンマグナム 右手の攻撃エネルギーを使用して前腕を回転させ、それを射出する技。回転するロケットパンチと思ってもらってかまわない。 ブロウクンファントム 右腕にファントムリングを装着し、ブロウクンマグナムを放つ。ファントムリングにより威力が上昇している。本編ではたぶんやってないが、普通にブロウクンマグナムも撃てると思う。ファントムリングが壊れたら打てなくなるとは思えんし。 ドリルニー 膝に付いたドリルで敵を蹴る技。これ以外にどー説明しろと? プラズマホールド 右腕につけたプラズマで敵を捕縛する武装。アニメ上では殆ど使われてない。 ヘル・アンド・ヘヴン ガオガイガーの最強技。右手の攻撃エネルギーと左手の防御エネルギーを一つにあわせ放つ攻防一体の技。発動には「ゲム・ギル・ガン・ゴー・グフォ」の掛け声が必要。この技は搭乗者の肉体負担が激しく、また悪戯に命を削ることになる諸刃の必殺技でもある。 特殊装備 プロテクトウォール 左手の防御エネルギーと左部分に付いたプロテクトリングを使用し使う。 移動可能な地形 空中○、陸地○、水中△、地中× 備考 ガオガイガーのステルスガオーに宇宙用ブースターとファントムリング、プロテクトリングを搭載し、強化した姿。表向きには宇宙専用と銘打ってあるが、本編最終話ならびにFINAL2話辺りでは地球で普通に使っていた。まさに外道。勇者シリーズでは唯一グレート化(二号機との合体)をしていないんでこのスターガガガがその代役と思われる。設定段階ではスターガオーって二号機とグレート合体すると言うのがあったのだが、監督が「一号機を大切にしたい」って理由で蹴られた過去がある。また、当ロワにおいて現在(42話 貫く、意地まで)の搭乗者はゴステロだが、勇気が動力源のこの機体をどうやって動かしているのかが謎である。
https://w.atwiki.jp/ej3sgcu5vx/pages/349.html
_≦三≧ _ / ヾ /ノ }从{V从从V从}从从从从从{.\ 〉V l! ____..7===≧_ <三>〃. 〈\\__/ イ{{从ル//////////////////,从 ハ ≧彡. V _r≦|} . . . . . . . . . . ≧ 、. {三三三ヾ V .廴 _ / . \ Yへ !{//////////////////////,/三|.ノ〉⌒ヽV\≦ . . . . }} . . . . . . / . . . . . } 、三三三≧、 ∨ /〃≧//⌒Y l ヾ////////////////////〈三\ー彡ヾハV . . . . . . . . .||. . . . .)( . . . . . . .ノ\.\三三三_> ゞ ノ .// ヘ ハ { . . . \ \ヾ\∧/イ/// />\` < . . .ヽ . . . . . . || . . .( . . . . .≪\ヽ__\三三三! {.=〈 厂./イ/</// // ヽ \ハ.V.// / /ヘ \{ \ \ ヽ /} vハ V . . . . . {{ . . . . . .≪三三≧=-. ゝ ヽ.` <三{ {⌒ヽヽ{ {ニ∧ハ. \/ . . // . . . ∧ゝ鼎イ_/ハ/ ヽvY〉_ ヽ/ / . |} { . } !ヽ . . . .|l . ./彡寸 ̄ ̄.l! ____} |__ 彳ハ Y三≧| |ニ| .|.∧ \ ..{ {.V . . { { .、7Yヾ /厂} }/ /ノ / / || | //∧V . 从/ . . . . . .\ }|  ̄ ̄| | ̄〃,;,;,;ヘ \;,;,;,リニ| .|_=≧ 、 \ 、 乂 . .乂 V}三{V_/.乂 . . . .. . / ./>_ア.レ .ハ . V∧ } |l . . . . . . . \ハ __| |_)((_ ノ;,;∧ ヽ .|三ハ |∧ <.> _. \ . . .__|_V ̄ ̄ ̄V_|__ . . . . / _/ ´ ノ .ノ/〃∧Vハ.Vハ| || . . . ハ . . . ! | _ _ .ノ | ヾ -彡 `¨ヽヽ_八 | . .{ ヽ_≧. ∨ ハ ヽ / ノ V__/ / イ / //イ ∧Vハv .} }l\ | | . ノ .|~~ ̄.7ハ! . . \、 ./へ\ . | . .ゝ \ ヾ 〈_ ヽY==Yイ _〉 ./ / / 人{ { . ./ ヘ Y | {! l| V r, |./ ̄ /ノ-- 、\./ {/ / | . . . . ` <ヾ. 〈 .( 乂乂 ) 〉 彳_彡____ \(// .\.ヽ .八 ノ .{ !{ レr= ヲ V ' _ < /{ . l| .--------ヽ ∧{ハ Y Y Y .ハ/ r _ -===ニ三} } (__〉 \ /イ ̄¨( 厂 )ゝノ ./. へ ̄¨¨¨¨ ̄ ∧vハ.ト 辷辷7フ |// ./<二=-_..⌒ < { {) Y Y⌒Y { Y イィ/ハ _ /〈ハ>イ f . / ノ/ . . ._廴_>ノ \ハ!ハ V/ハ // ./\ ≪ .ヾ={ { { ゝ- { .{/∠ 〃 { ./ ミ 、 V/ヾ〈 ./ . / ./ / /7, Ⅵ{辷辷}Ⅳ ./ .ヾ \. \  ̄V | { 、 ( ) |-=ミ!l } / > 〈 } } レ .__/ / イ { . ヘ . \ / .ヘ ..へ\\. ` へ 二=―= 二=- ゝ 〈_ノ!/ Yノ { / / 〃 / / /ノイ 人∧ . .\ 乂乂 / / . . . . \ヽ. Y }- <  ̄ \ f⌒ヽ〃 〃( 人 / へ ノ ./ // / / . /三ニ/三ヾゝV≧={ }=≦V 三三>へ V!. ハ r、. \ \.{ // {! { . . \\ ∠= 、 ./ / . . . / .7 . / .<三 ∧r.,=Y=三三> / .ゝ v ノ} ヘ\. ヾ \ .{ {/ .ハ . . . \ ヾ -==f彡へ ヽ_/ ___/ . .〈 =―― <_| {「 ̄!}=Y〈_./ 〉イ .{ ルへ \ ヽ ヽ\.! . . . Y . 彳⌒ハ 厂/ ノ ̄ ̄ ̄彡 ̄ \ Y{ | {l 「l l} .リ . 「 ./ |ハヾ Y . . . . ヽ. Y ヾヾ . . . { .{./ | r, _ "イ/ / . . . . . . . . / . . . . ./{ .\ |\ ヽ/ .ハ ! ./ . . 人 . .ヽV .__{⌒ヾ Yヾ\ ヾ . . . . }} ヽ} fイ 〃/ / . . . . . . . . . ./(ヽ . . .{ { . . . . 、. . .| . . }\|/{ . | | ./ . . . ./ レ≠=―― . r. `\ . . . . . \ ゝ . . . ..彡'_彡 へ/_彡' ./ . . . . . . . . . / ヘヽ . .V . . . 〉 . | . .fヾ. | / | | イ{ . . . / /≦7ハ Vハ\)(| . . . . . . . . . ) . .  ̄━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━・ジェネシックガオガイガー:LV490 LL【炎/格闘】 LHP:690/690 L攻撃力補正:+16(+6)《役割》 L【二枚看板】…+60/HP+50/C+2/A+5/D+300%《種族》 L【GGGG】:「指令」を受けたとき、D+300% L【破壊神の右手】:場に出たT、相手の「回避」を無効化する L【破壊神の左手】:「死に出し」のとき、D減衰効果を無効化する L【破壊神の極光】:自身に【戦闘続行】付与《特殊》 L【島のヌシ/深度4】:HP+20/野生異名付与 L【金冠サイズ】:HP+300 L【魂の絆】:場にいる限りトレーナーの指揮を「1」ランク上げる 低確率でトレーナースキルを再度受けられる。《異名》 L【勇者王】:死に出しで場に出る際、相手の有益な状態変化を解除する《野生異名》 L【深緑の覇者】:健在な仲間の数*体力+50、瀕死の仲間の数*100%のダメージ補正を得る/バトル中1回/控えに戻るまで効果持続《特権》 L【エキスパンション(闘)】:攻撃が相手の固有・専用・役割以外の防御スキルを貫通する《専用》 L【ヘル&ヘブン】:追加攻撃、ダメージ(最終計算値)*2/バトル中1回 プロフィール 藤丸立花の手持ち ストイックなタイプで、序盤に出れば【耐久】、終盤に出れば【火力】が上がる。両立出来ない【破壊神の左右の手】はトレーナーの腕次第に輝く。場に出たT(1T)の【右手】はメルト(回避盾)対策のスキル。防御の薄い回避役なら序盤で素の火力だけで倒せる。 T終了時の「死に出し」の【左手】はヘドラや一通(妨害役)対策のスキル。防御の高い妨害役などは《野生》と減衰無効で倒せる。 欠点は序盤では火力を出せず、固有・専用を使っても、余り効果が薄い。 2回戦、再びディアーチェと対峙、耐久力を全面に上げたが、相手の火力が上回り、【戦闘続行】をするも、追加攻撃を減らせれ火力が出せず、撃沈。 +旧 ver2【勇者王】ジェネシック・ガオガイガー LV390/二枚看板 /【炎/格闘】/【島のヌシ・深度4】/【金冠】 L《役割》【二枚看板】:…+45/D+200%/C+1/HP+15/A+5 L《異名》【勇者王】:死に出しで場に出る際、設置技の影響を受けず、場に出たターン中は相手からの即死効、状態異常を受けない。 L《特殊》【島のヌシ・深度4】:HP+20/野生異名付与 L《特殊》【金冠サイズ】:HP+200 L《野生異名》【深緑の覇者】:健在な仲間の数だけ体力+50、瀕死の仲間の数*100%のダメージ補正を得る L《専用》【ヘル&ヘブン】:必中、防御系効果貫通/バトル中1回 戻る
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ガオガイガー スターガオガイガー 超竜神 撃竜神 ビッグボルフォッグ マイク・サウンダース13世 キングジェイダー パイロットデータはこちら ガオガイガー 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 7000 8500 10000 11500 EN 200 250 300 350 装甲値 1600 1900 2200 2500 運動性 85 110 135 160 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空陸 地形適応 空A 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 プロテクトシェード、ディバイディングドライバー 機体ボーナス 第1段階 格闘武器+100 CRT補正+10 第2段階 格闘武器+150 CRT補正+15 運動性+5 第3段階 格闘武器+200 CRT補正+20 運動性+10 第4段階 格闘武器+300 CRT補正+30 運動性+20 照準値+5 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 ブロウクンマグナム 格闘 P 3200 3600 4450 5700 1~4 8 - - +20 +20 A A C A - - - 格闘 格闘 P 3800 4200 5050 6300 1~3 - 10 - +30 +30 A A B A - - - ヘルアンドヘブン 格闘 P 5800 6200 7050 8300 1~2 - 40 130 +10 +0 A A B A バリア - - ディバイディングドライバー 特殊 P - - - - 1~9 - 50 - +30 - A A A A - 1ターンの間、範囲内の味方の全地形適応をSにし、敵の地形適応を1段下げる 着弾指定型・範囲5マス 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 0 +0 10段 0 +0 15段 0 +0 備考 スターガオガイガー 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 7400 8900 10400 11900 EN 230 280 330 380 装甲値 1700 2000 2300 2600 運動性 90 115 140 165 照準値 150 180 210 240 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空陸 地形適応 空A 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 プロテクトウォール、ディバイディングドライバー、ガトリングドライバー 機体ボーナス 第1段階 格闘武器+100 CRT補正+10 第2段階 格闘武器+150 CRT補正+15 運動性+5 第3段階 格闘武器+200 CRT補正+20 運動性+10 第4段階 格闘武器+300 CRT補正+30 運動性+20 照準値+5 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 ブロウクンファントム 格闘 P 3700 4100 4950 6200 1~4 8 - - +20 +20 A A C A - - - 格闘 格闘 P 4300 4700 5550 6800 1~3 - 10 - +30 +30 A A B A - - - ヘルアンドヘブン 格闘 P 6300 6700 7550 8800 1~2 - 40 130 +10 +0 A A B A バリア - - ハンマーヘルアンドヘブン 格闘 P 7300 7700 8550 9800 1 - 60 140 +10 +0 A A B A バリア・サイズ差 - - ディバイディングドライバー 特殊 P - - - - 1~9 - 50 - +30 - A A A A - 1ターンの間、範囲内の味方の全地形適応をSにし、敵の地形適応を1段下げる 着弾指定型・範囲5マス ガトリングドライバー 特殊 P - - - - 1~9 - 60 - +30 - A A A A - 範囲内の敵を1ターンの間移動不能にする 着弾指定型・範囲5マス 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 0 +0 10段 0 +0 15段 0 +0 備考 超竜神 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 6800 8300 9800 11300 EN 180 230 280 330 装甲値 1500 1800 2100 2400 運動性 100 125 150 175 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 - 機体ボーナス 第1段階 装甲値+100 照準値+5 第2段階 装甲値+125 照準値+10 射撃武器+100 第3段階 装甲値+150 照準値+20 射撃武器+150 第4段階 装甲値+200 照準値+30 射撃武器+200 CRT補正+10 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 ダブルガン 射撃 PS 3400 3900 4800 6150 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - 攻撃力・移動力低下 - ダブルトンファー 格闘 P 3600 4100 5000 6350 1~3 - 10 - +30 +30 A A A A - - - 一斉射撃 射撃 5500 6000 6900 8250 2~7 6 - 120 +10 +0 A A B A - - - 幻龍神・強龍神アサルト 射撃 P+ 8500 9000 9900 11250 1~3 - 50 130 +30 +0 S S S S バリア・サイズ差 - 隠し武装・42話で追加 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 0 +0 10段 0 +0 15段 0 +0 備考 2段階改造済み 撃竜神 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 6800 8300 9800 11300 EN 180 230 280 330 装甲値 1500 1800 2100 2400 運動性 100 125 150 175 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 - 機体ボーナス 第1段階 CRT補正+10 運動性+5 第2段階 CRT補正+15 運動性+10 格闘武器+100 第3段階 CRT補正+20 運動性+20 格闘武器+150 第4段階 CRT補正+30 運動性+30 格闘武器+200 装甲値+100 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 竜巻 射撃 PS 3400 3900 4800 6150 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - 射程低下 - ヴァンレイ 射撃 PS 3600 4100 5000 6350 1~3 - 10 - +30 +30 A A C A - 運動性低下 - シャントゥロン 格闘 5500 6000 6900 8250 2~7 6 - 120 +10 +0 A A C A - - - 幻龍神・強龍神アサルト 格闘 P+ 8500 9000 9900 11250 1~3 - 50 130 +30 +0 S S S S バリア・サイズ差 - 隠し武装・42話で追加 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 0 +0 10段 0 +0 15段 0 +0 備考 2段階改造済み ビッグボルフォッグ 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 5900 7400 8900 10400 EN 170 220 270 320 装甲値 1400 1700 2000 2300 運動性 120 145 170 195 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 7 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 シールド、ホログラフィックカモフラージュ、メルティングサイレン 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 経験値+10% 第2段階 運動性+10 経験値+15% EN+50 第3段階 運動性+20 経験値+20% EN+75 第4段階 運動性+30 経験値+30% EN+100 移動力+1 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 4000マグナム 射撃 P 3300 3800 4700 6050 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - - - ムラサメソード 格闘 P 3500 4000 4900 6250 1~3 - 10 - +30 +30 A A A A - - - 超分身殺法 格闘 PS 5400 5900 6800 8150 1~2 - 30 120 +20 +10 A A B A - 照準値低下 - メルティングサイレン 特殊 - - - - - 1~5 - 30 - +30 - A A A A - 敵のバリア・特殊装甲を無効化 放射型 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 0 +0 10段 0 +0 15段 0 +0 備考 2段階改造済み マイク・サウンダース13世 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 4800 6300 7800 9300 EN 160 210 260 310 装甲値 1300 1600 1900 2200 運動性 110 135 160 185 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 8 移動タイプ 空 地形適応 空A 陸- 水- 宇A 機体サイズ M 特殊能力 修理装置、ディスクP 機体ボーナス 第1段階 照準値+5 資金+10% 第2段階 照準値+10 資金+15% バリア1000 第3段階 照準値+20 資金+20% バリア1250 第4段階 照準値+30 資金+30% バリア1500 特殊回避15% 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 突撃 格闘 PS 3000 3500 4400 5750 1~4 - 5 - +30 +30 A A B A - 気力低下 - ディスクM 射撃 MS 3300 3800 4700 6050 1~5 4 - 130 +0 -10 A A B A バリア・サイズ差 運動性低下 放射型・敵味方識別 ディスクM 射撃 S 4300 4800 5700 7050 1~5 8 - 110 +10 +10 A A B A バリア・サイズ差 運動性低下 マイク部隊ディスクX 射撃 MS 4500 5000 5900 7250 1~8 3 - 130 +0 -10 A A B A バリア・サイズ差 装甲低下 直線一本・敵味方識別27話で追加 マイク部隊ディスクX 射撃 S 6000 6500 7400 8750 1~8 4 - 140 +10 +0 A A B A バリア・サイズ差 装甲・照準値低下 27話で追加 ディスクP 特殊 - - - - - 1~5 - 30 - - - - - - - - 範囲内の味方の気力+10 放射型 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 0 +0 10段 0 +0 15段 0 +0 備考 キングジェイダー 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 無改造 5段 10段 15段 HP 11000 12500 14000 15500 EN 220 270 320 370 キングジェイダー 装甲値 1700 2000 2300 2600 運動性 80 105 130 155 照準値 145 175 205 235 ジェイアーク 装甲値 1600 21900 2200 2500 運動性 85 110 135 160 照準値 145 175 205 235 機体性能 キングジェイダー 移動力 6 移動タイプ 空陸 地形適応 空A 陸A 水B 宇A 機体サイズ 2L 特殊能力 変形、ジェネレイティングアーマー ジェイアーク 移動力 7 移動タイプ 空 地形適応 空A 陸- 水- 宇A 機体サイズ 2L 特殊能力 変形、ジェネレイティングアーマー 機体ボーナス 第1段階 射撃武器+100 HP+500 第2段階 射撃武器+150 HP+750 照準値+5 第3段階 射撃武器+200 HP+1000 照準値+10 第4段階 射撃武器+300 HP+1500 照準値+20 射程+1 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効化 特殊効果 備考 無改造 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 キングジェイダー 5連メーザー砲 射撃 P 4000 4400 5250 6500 1~4 - 10 - +10 +10 A A C A - - - 全砲門斉射 射撃 P 4800 5200 6050 7300 1~3 4 - 120 +20 +10 A A C A - - - ジェイクォース 射撃 - 6200 6600 7450 8700 3~8 - 40 130 +10 +0 A A B A バリア・サイズ差 - - ジェイダーヘルアンドヘブン 格闘 P 7200 7600 8450 9700 1 - 60 140 +30 +0 S S S S バリア・サイズ差 - 28話で追加 ジェイアーク 反中間子砲 射撃 - 4300 4700 5550 6800 1~8 20 - - +10 +10 A A C A - - - 武器改造 段階 費用 上昇幅 5段 0 +0 10段 0 +0 15段 0 +0 備考
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機体名 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) スターガオガイガー 作品名 勇者王ガオガイガー 加入 3章part10第68話クリア 実装日 2024年2月21日 機体概要 関連パイロット・パーツ ステータス 攻撃一覧 アビリティ 必殺パーツ詳細●ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)(SSR)【恒常】 ●ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)(SSR)【恒常】 ●ブロウクンファントム(SR) ●ドリルニー(スターガオガイガー)(R) ●ハンマーキック(R)【共闘】 パーツ評価 装備考察 コメント欄 機体概要 タイプ通りの高火力と復活や回復による耐久力が特徴の攻撃特化タイプのユニット。 高い攻撃力と必殺技威力上昇により自軍全体でもトップクラスの火力を発揮できる。 与えたダメージの一部を回復でき、高火力と合わさってかなりの回復力を持つ。加えて武器によっては復活能力を持たせることもでき、しぶとく生き残れる。 また、全攻撃が打撃属性かつ打撃ブレイクアップを持つ打撃ブレイクのスペシャリストでもある。 立ち回りの方も武器の効果でスピード625や命中時「覚醒」を獲得でき悪くない。 乗り換え前はことごとく微妙な性能だったのが一転、優秀なユニットと化した。 欠点は上記の性能を全て同時に得ることができない点。 スピード上昇のハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)、回復のヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)、復活とアクション短縮の弾丸X、「覚醒」のハンマーヘルアンドヘブンと欲しい能力が見事にバラバラ。 場面場面に合わせた編成が求められる。 ガオガイガーの後継機というか宇宙用装備。攻・防・照・スピードが微増している他、宇宙適応がSになった。 武器はSSR以上なら双方に互換性がある。ガオガイガーの武器を装備することも、逆にスターの武器を素のガオガイガーが装備することも可能。 ただし「ガオガイガー装備時」と明記されている能力からは対象外。逆も然り。 関連パイロット・パーツ メインパイロット サブパイロット 出撃制限 獅子王凱 - - 専用必殺技 チップ変換時ユニークアビリティ 実装時期 ハンマーキック R(共闘) - 2024年2月21日 ドリルニー(スターガオガイガー) R - ブロウクンファントム SR - ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー) SSR 運動性アップ(気力) ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー) SSR 2024年4月15日 専用演出支援 支援キャラ 精神 勇者を支えるパートナー 恒常 卯都木命 激励(2) ステータス 基礎データ 機体タイプ サイズ 初期機体ステータス HP 攻撃 防御 照準 運動 攻撃特化 M 3000 510 438 84 76 SSR最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード (機体20段改造) 17000 2850 2190 210 189 AABS 3 570 (機体25段超改造) 23000 3490 2830 274 253 昇格 ハンマーキック ASBS 昇格 ドリルニー(スターガオガイガー) ASBS 昇格 ブロウクンファントム ASBS ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー) 2880 3210 2850 237 183 ASBS ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー) 2925 3150 2910 237 180 ASBS +30~55 ・SSR+最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード ハンマーキック 2610 3060 2490 231 222 ASBS ドリルニー(スターガオガイガー) 2565 2880 2610 222 216 ASBS ブロウクンファントム 2655 3000 2670 225 189 ASBS ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー) 2970 3270 2910 243 189 ASBS ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー) 3015 3210 2970 243 186 ASBS +55 初期アビリティ 能力 Lv1 ビーム属性攻撃の被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開する 1000 被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開する 2000 超改造ボーナス 能力 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開する 2300 2600 2900 3200 3500 攻撃一覧 特性0~昇格SSR性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 ハンマーキック 通常 打撃 1-2 ハンマーキック R~SSR 打撃 1-3 165~% 35% 3~2 2~3 威力+4%、命中+10%、回数+1 ドリルニー(スターガオガイガー) R~SSR 打撃 1-3 180~% 35% 4~3 2~3 威力+4%、命中+10%、回数+1 ブロウクンファントム SR~SSR 打撃 1-3 195~% 35% 4~3 2~3 威力+4%、命中+10%、回数+1 ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー) SSR 打撃 1-3 240~265% 50% 3~2 3~5 威力+8%、命中+4%、回数+1 出撃直後使用可能ブレイクアップ(打)与ダメージ分HP回復 ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー) SSR 打撃 1-3 280~300% 50% 4~3 2~4 威力+8%、命中+4%、回数+1 割合軽減バリアブレイクアップ(打) ・SSR+性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 ハンマーキック SSR+ 打撃 1-4 220% 40% 2 4 威力+10%、命中+10%、回数+1 ドリルニー(スターガオガイガー) SSR+ 打撃 1-3 260% 50% 3 4 威力+10%、命中+10%、回数+1 ブロウクンファントム SSR+ 打撃 1-3 265% 50% 3 4 威力+10%、命中+10%、回数+1 ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー) SSR+ 打撃 1-3 280% 60% 2 5 威力+15%、命中+4%、回数+1 出撃直後使用可能ブレイクアップ(打)与ダメージ分HP回復 ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー) SSR+ 打撃 1-3 315% 60% 3 4 威力+15%、命中+4%、回数+1 割合軽減バリアブレイクアップ(打) アビリティ 効果 メインスロット 必殺スロット ◆ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー) ウォールリング 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■スターガオガイガー装備時、スピードが[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 30 55 55 ■スピードが[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 30 55 55 ■攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 16.5 19 21 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%、 6.5 7.5 7.5 ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 7 12 12 □気力が10上昇する毎に、防御力・照準値が[Lv]%、 1 2 ★気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%、 2 ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 3.5 5 5 ■スターガオガイガー装備時、気力130以上のとき、被ダメージを[Lv]%軽減するバリアを展開し、 20 25 25 戦闘時のみ敵ユニットの運動性を[Lv]%減少させる。 8 13 13 ■スターガオガイガー装備時、敵ユニットのアクション時のみ、被ダメージを[Lv]%軽減するバリアを展開し、 20 25 25 命中率が[Lv]%増加する。 25 30 30 ■敵ユニットのアクション時のみ、被ダメージを[Lv]%軽減するバリアを展開し、 10 15 20 命中率が[Lv]%増加する。 15 20 20 ■スターガオガイガー装備時、打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 75 100 100 ◆ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー) Gパワー(スターガオガイガー) 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■出撃後最初の1度だけ、ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)の必要アクション数が1になる。 - - - - - - - - - - - - - - ■攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 16.5 19 21 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加、 6 7 7 ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 5 10 10 □気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 1 2 ★気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 2 ■スターガオガイガー装備時、打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加し、 75 100 100 戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの[Lv]%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない) 25 30 30 ■戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの[Lv]%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない) 15 25 25 ■ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 25 35 35 ◆ブロウクンファントム 全力攻撃 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ■気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 14 15 16 17 18 20 28 34 3.5 4 4.5 5 5.5 6 8 20 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 10.5 6.5 ◆ドリルニー(スターガオガイガー) ブレイクアタック 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ■ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が[Lv]%増加する。 10 11 12 13 14 15 30 2 2.5 3 3.5 4 4.5 15 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 10.5 6.5 ◆ハンマーキック ウルテクエンジン 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ■攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 7.5 10 14.5 21 11 □攻撃力が[Lv]%増加する。 2.5 4 6.5 ★戦闘回数に応じて照準値が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) 3.8(19) ★敵ユニットの弱点属性で攻撃時、照準値が[Lv]%、 16 9 全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 18.5 15 効果 メインスロット 必殺スロット 上へ 必殺パーツ詳細 ●ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 打撃 威力 280% 290% 290% 290% 300% 300% 315% 命中 +50% +60% 射程 1-3 アクション数 4 4 4 3 3 3 3 回数 2 2 3 3 3 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 1170 630 582 95 72 ASBS - 100 2925 3150 2910 237 180 威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 SSR+ 110 3015 3210 2970 243 186 威力+5%/威力+5%/命中+4%/威力+5%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力が[Lv]%増加する 3.5 5 ●ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 打撃 威力 240% 250% 250% 250% 265% 265% 280% 命中 +50% +60% 射程 1-3 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 回数 3 3 4 4 4 5 5 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 1152 642 570 95 73 ASBS - 100 2880 3210 2850 237 183 威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 SSR+ 110 2970 3270 2910 243 189 威力+5%/威力+5%/命中+4%/威力+5%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力が[Lv]%増加する 3.5 5 ●ブロウクンファントム(SR) 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 打撃 威力 195% 200% 205% 205% 210% 210% % 265% 命中 +35% +50% 射程 1-3 アクション数 4 4 4 3 3 3 3 3 回数 2 2 2 2 2 3 3 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SR 1 648 414 366 62 50 AABA - 90 1620 2070 1830 156 126 威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2655 3000 2670 225 189 威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力が[Lv]%増加する 2.5 3.5 ●ドリルニー(スターガオガイガー)(R) 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 打撃 威力 180% 185% 190% 190% 195% 195% % % 260% 命中 +35% +50% 射程 1-3 アクション数 4 4 4 3 3 3 3 3 3 回数 2 2 2 2 2 3 3 3 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 432 270 246 42 42 AABA - 80 1080 1350 1230 105 105 威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 SR 90 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2565 2880 2610 222 216 威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力が[Lv]%増加する 2 2.5 ●ハンマーキック(R)【共闘】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 打撃 威力 165% 170% 175% 175% 180% 180% % % 220% 命中 +35% +40% 射程 1-3 1-4 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 2 2 回数 2 2 2 2 2 3 3 3 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 414 306 210 43 42 AABA - 80 1035 1530 1050 108 105 威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 SR 90 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2610 3060 2490 231 222 威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力が[Lv]%増加する 2 2.5 上へ パーツ評価 ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)付属オーブ「[Z]人類最強のサイボーグ」で移動力が1増える。重複可能なのでサブスロでさらに伸ばすことも可能。ただし効果が有るのはLv5から。 メインスロットスピード上昇、攻・防・照上昇&気力で攻・防・照・必殺威力上昇、気力130以上の時被ダメージ割合軽減バリア&戦闘時敵の運動性減少、敵アクション時に被ダメージ割合軽減バリア&命中率上昇、打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量増加。 スピードが上がり計600~625に。特に対決戦ではスピード570だと辛いので重要度が高い。 ステータス補正は気力150とすると最大で無条件19+気力37.5=56.5%。この段階でこの数値はかなり高い。オーブ「サイボーグ(凱)」で気力上限が10~30上昇する。気力180とすると計79%。限定武器並の数値が出る。 必殺威力は素で300%もある癖に気力でも上がる。気力150だと計360%、気力180だと396%と凄まじい数値に。実装時点では自軍トップの威力を誇る。 2種の割合軽減バリアは最大で計50%に達し、バリアが通じる相手なら倍の耐久力を発揮できる。加えて元々備わっているバリアもあり、バリアの強さも自軍トップを誇る。与ダメ上昇や軽減無効を持つ敵は割と多いが、流石に50%ともなれば打ち消しきれない場合も多い。回復なども併せれば攻撃特化とは思えないほどのタフさを発揮する。ただし「気力130以上」「敵アクション時」という条件に注意が必要。序盤やこちらから攻める際は十全に発揮されない。 気力130以上に敵運動性減少、敵アクション時に命中率上昇が発動。不足しがちな命中率を補える。 打撃ブレイクアップがあり打撃ブレイカーとして運用できる。量は並程度だが覚醒武器と併せれば一気に削れる。 反撃時に強くなる設計だが、射程の短さが痛い。微妙に微妙さを引きずっているような…。 必殺スロット気力で防御・照準・必殺威力上昇が数字を落として、スピード上昇と敵アクション時命中率上昇&軽減バリアがそのまま残る。 攻撃力は上がらないが必殺威力が上がるので火力の補強になる。敵アクション時の能力も残っており中々優秀。 何よりスピード上昇がそのまま残ってるのが秀逸。 昇格メインでは無条件での補正が僅かに伸びる。 必殺スロでは新たに攻撃力補正が備わる。さらに被ダメ軽減率が僅かに伸びる。 ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)実は原作ではスター状態で放ったことが無い。 メインスロット出撃直後使用可能、攻・防・照上昇&気力で攻・防・照・必殺威力上昇、打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量増加&戦闘終了時与えたダメージ分HP回復。 1アクション目から必殺技を撃てる。開幕から火力を出せる。気力が高まっていないのでそれほど高いダメージは出ないが、オーブ「インファイト(凱)」で初期気力が上昇するので育てておくと有利。一応素のガオガイガーのヘルアンドヘブンでも初期気力が上がるが、それ以外の性能が低くちょっと使い難い。 ステータス補正は気力150とすると最大で無条件19+気力35=54%。後のSSRほどではないがこの段階でこの数値はかなり高い。ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)と比較すると無条件補正は同等だが気力と必殺威力補正は一段下。 こちらも打撃ブレイクアップがあり打撃ブレイカーとして運用できる。量は並程度だが覚醒武器と併せれば一気に削れる。 与えたダメージの分だけ回復できる。攻撃特化タイプの高火力低耐久という長所と短所に見事に噛み合っている。回復タイミングは戦闘終了時なのでその戦闘で減った分も回復できる。なお当然と言えば当然だがHP0になったら普通に撃墜される。 必殺スロット出撃直後使用可能がそのまま、気力で攻撃・照準上昇とこの必殺技のブレイクアップと与ダメ分回復が数字を落として残る。 そこそこの数値のステ補正だけでなく様々な能力が残っており、かなり優秀。特に回復が残ってるのが頼もしい。しかし覚醒武器とそのアクション短縮という優秀なタッグがライバルなので採用するかどうか微妙という贅沢な状況にある。 昇格メインでは無条件での補正が僅かに伸びる。 必殺スロでは新たに防御力補正が備わる。 ブロウクンファントムメインスロット 必殺スロット 昇格 ドリルニー(スターガオガイガー)メインスロット 必殺スロット 昇格 ハンマーキック交換から昇格まで全て専用素材で行う特殊なパーツ。武器と素材は共闘戦交換所で入手可能。 限凸素材の必要量は各レア段階で5個ずつの計20個。 昇格素材の必要量はR→SRで30個、SR→SSRで70個の計100個。 SSR+昇格素材の必要量は100個。 通常攻撃の流用だが、射程が1長くなっている。 メインスロット 必殺スロット 昇格通常の武器と違いSSRからアビリティが変化し始める。 SSR+で射程が伸びる。共闘武器に限ったことでは無いが使用回数も4に増える。 装備考察 メインスロットハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)かヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)の二択。乗り換え前のハンマーヘルアンドヘブンと弾丸Xのセットを必殺スロで使う事が多い為、スピードが欲しい場面とHP回復が欲しい場面でメインを使い分ける事になる。 乗り換え前の必殺はスターガオガイガーには効果がなかったり、効果があってもメイン性能が低かったりする為、実質メイン装備で使う事はない。ちなみに乗り換え前のハンマーヘルアンドヘブンはSSR+に昇格すると「ガオガイガー装備時」の文言が追加される。 必殺スロット復活とアクション短縮の弾丸X、「覚醒」のハンマーヘルアンドヘブンが最有力。スターガオガイガーを起用する場面では、2アク化した覚醒を活かして瞬間的なブレイクとダメージを与えるのが主な運用。被ダメ軽減と復活能力もあり耐久面の強味もある。 メインハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)として必殺スロヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)&弾丸Xの組み合わせも候補に入る。最も高いステータス補正、回復と復活の両立が強味。しかし覚醒武器が無い。 各武器の特徴は以下の通り。ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)は必殺スロットでもスピード上昇効果が残る。また、気力毎の防御力・照準値上昇(昇格で攻撃力も)が付く点も優秀。ただし現状使うのであればメインに装備する事が多い。 ヘルアンドヘブン(スターガオガイガー)は必殺スロットでもHP回復効果が最大で5%落ちるが残る。また、気力毎の攻撃力・照準値上昇(昇格で防御力も)が付く点やブレイクアップが残る点も優秀。こちらも現状使うのであればメインに装備する事が多い。 弾丸Xはスター用SSRと同等のステータス補正、必殺スロ1の必要アクション-1、復活能力が強味。 ディスクPは戦闘時のみ防御力を下げる点と当てて気力を上げやすい点がメリット。基本的に打撃弱点相手に使うユニットなので弱点一致時の効果はまず入る。ただ、弱点のない雑魚相手には効果が減る。 ハンマーヘルアンドヘブンは命中率上昇、与ダメ上昇と被ダメ軽減、命中時「覚醒」が強味。3アクなので弾丸Xのアクション短縮と最も相性が良い。 プラズマホールドは必殺スロットでもブレイク効果が残る。昇格すれば攻撃力と照準値も補強可能。 ヘルアンドヘブンは昇格済みであればステージ開始時に気力20上昇効果がある。 SRのブロウクンファントムは全力攻撃なのでシンプルに与ダメ上昇出来る点は優秀。 サブスロットシンプルに攻撃特化の一致支援で攻撃力や与ダメを補強するのが無難。 「決して散らない鉄の華」はHPと与ダメ上昇効果なので、攻撃面を補強しつつHP回復も活かしやすくなる。 死なない程度に防御力も補強したいのであれば「仲間の支えたる少女」はタイプ一致効果で防御力も上げられる。 アビリティチップオーブ「サイボーグ(凱)」の効果に重複不可の気力上限上昇があるので育てれば上限上昇チップは不要になる。 パーツ昇格ハンマーキックはSSR+まで上げれば必殺スロで攻・防・照・与ダメ上昇と割かし高性能。しかし他に強力な候補が多数いるため貴重なメダルDを使って昇格するのは少々考えた方が良い。 上へ コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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【勇者王ガオガイガー】からの出典 キットナンバー08 ウツセミ タチコマに支給。 遠隔プロジェクションビーム発生装置。所謂リモコン操作できるプロジェクタ。 GGGの諜報部隊、ビッグボルフォッグが扱い、 その精度はボルフォッグと同等か、それ以上の策敵能力を誇った敵を完全に欺いたほど。 ウィルナイフ サイボーグ化した凱が左腕に収納しているもの。 凱の意志次第で切れ味が変わる他、凱が感知できる特殊な電波を発信している。 クロに支給。