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メカデス。(むずかしい) 詳細・攻略 CS3で初出。その後AC6、7に収録され、AC8で風雲!バチお先生と共に一度消え、AC9で復活し、それ以降PSP1(DL)、PSP2、Wii1に移植された。 CS3では★×7だったが、AC6で★×6に降格。AC7の譜面変更の際にも★×6のままだったが、詐称との声が高かったのか、AC10で★×7に戻った。 AC7にて若干の譜面変更が加えられている。392コンボ(旧譜面は390コンボ)。BPMは160。 ●●●●○○や●○●○●○●○●○●○●等、★×7にしては難しい箇所と、軽いラス殺しがある。 天井スコアはシリーズによって異なる。 AC10以降、Wii1:845800点+連打初項:630点、等差:140点 難易度順にすると、AC12増量版ではKAGEKIYOの左、AC13ではSAMURAI ROCKETの左、共通してエゴエゴアタクシの右だったが、AC14ではKAGEKIYOの左に戻り、紅の右に位置していた。 歌唱は増渕裕二、作詞はLinda AI-CUE、コーラスは矢野義人,みすみゆり,佐藤美香等多数。 かんたん ふつう おに コメント 譜面 旧譜面 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (メカデ~1.png)
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譜面確認動画するみなさまへの重要なお知らせ めーがすが作成したmaimai譜面確認の転載に対するおねがい maimai譜面確認者であるめーがすからの動画の転載は許諾しておりません。転載は絶対に行わないでください。 転載が発覚されたらアカウントの動画データを楽曲提供者または YouTube運営本部へ提供し、違反報告の確認を行います。このようなことはまもってくださいね。 [めーがす本人が製作した動画の転載に関する注意事項] ※めーがす自身の譜面確認動画ではないので、他人がめーがすが ニコニコにアップロードした譜面確認をYouTubeへの転載は一切禁止とする。 転載が発覚した場合、YouTubeアカウント側の動画公開データ調査を行い。 動画サイト管理者、株式会社セガ等楽曲提供者への報告を行わせることを了承したい。 ・ニコ側のめーがすの譜面確認転載が発覚された場合、IDをWikiに記録してもらうことは了承したい
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カルマは幼い頃、アサシンに両親を殺された。 この時のことをいつまでも忘れられず、 幼い頃に一度見たそのアサシンにカルマは復讐を誓う。 そしてカルマはアサシンの情報掴む為、殺しの技術を学ぶ為、 彼自身アサシンになる事を決意する。 カルマがアサシンの選定試験を受ける頃 この世界ではエムル・エヌル・エスルの3つの国が戦争していた 仇敵のアサシンの正体を掴む内に分かっていく、 3国の戦争の火種、 カルマの正体、 仇敵アサシンの関係が分かっていく。 もうすでにこの時カルマを中心に世界の歯車は動き出していたのだ。 2007年春発売予定
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グランブルー - スケルトン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB2,あなたの《グランブルー》のリアガードを3枚選び、退却させる]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたドロップゾーンから《グランブルー》を3枚まで選び、別々のRにコールする。 自【V】:あなたの《グランブルー》がドロップゾーンからRに登場した時、SC1。 フレーバー:魂も肉体も、グランブルーにとっては同じなのさ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ギルドガイド NPC/アルビーズの森/ヌブールの村入り口付近/[ギルドガイド]カルマ
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難易度表/おに/あなたとトゥラッタッタ♪(死譜面) 遂にJ-POPもネタに走ったか -- new{2019-04-25 (木) 16 31 01}; 星10コンボ数は最も少ない曲? -- new{2019-04-25 (木) 16 33 33}; ↑一人用譜面では最少 -- new{2019-04-25 (木) 16 37 37}; 何の音を拾ったらこんなネタ譜面が出来るんだ…エイプリルフールはもう終わってんだぞ? -- new{2019-04-25 (木) 16 38 58}; 壇之浦も「ファ!?」と驚く48分ラッシュ。なげーやつで何回続くんだよこれ… -- new{2019-04-25 (木) 16 41 26}; ↑4現★10ではぶっちぎりの最少。元含め歴代★10を全部引っ張り出せば、これ未満もいるにはいる。 -- new{2019-04-25 (木) 16 41 49}; 密度やばそう -- new{2019-04-25 (木) 16 43 24}; ↑2 1曲を通しての平均密度はそんなに高くない(約5.4打/秒)。 -- new{2019-04-25 (木) 16 47 06}; スネアの音をがっつり拾うとは思わなかった -- new{2019-04-25 (木) 16 50 54}; 48分ラッシュだけで全体の45%を占めるからな。これはひどい。 -- new{2019-04-25 (木) 16 51 20}; ↑ ざっと数えて210打あった。 -- new{2019-04-25 (木) 16 52 03}; これの48分はbpm360の16分相当? -- new{2019-04-25 (木) 16 53 21}; ↑9 一番長いやつで49打連続。腕壊れそう。 -- new{2019-04-25 (木) 16 53 27}; ↑2 早い話、24打/秒の連打速度を正確に叩けと言っているわけでしょ。 -- new{2019-04-25 (木) 16 56 11}; 48分を占める割合が一番多い譜面で有る事は間違いないと思う -- new{2019-04-25 (木) 16 56 11}; でたらめだと死ぬなこれ -- new{2019-04-25 (木) 16 57 53}; 幽玄や無限の96連音符でも20打/秒だから。 -- new{2019-04-25 (木) 16 59 25}; シン・ゾンビの32分と同じ速さか -- new{2019-04-25 (木) 17 03 08}; ↑ 同じ速さでも長さが今回は1.5倍あるからね。でも今回は面縁混在していないからね。 -- new{2019-04-25 (木) 17 09 09}; 音源を聴いてみるとドラムの音色が48分を生み出したみたい わりかしネタ譜面という印象は薄くなったかな -- new{2019-04-25 (木) 17 11 57}; ドラムのロールを太鼓で実際にやらないといけないのか -- new{2019-04-25 (木) 17 12 36}; まさかこの曲で裏譜面(しかも★10)で出るとは誰が予想できただろうか -- new{2019-04-25 (木) 17 16 02}; ロールゲー、少しずれると一気に不可や可が出るわこれ -- new{2019-04-25 (木) 17 26 22}; 冷凍庫に次いで☆10では2番目に演奏時間が短い? -- new{2019-04-25 (木) 17 38 40}; これって和太鼓のゲームでしたよね -- new{2019-04-25 (木) 18 08 37}; 裏譜面フルで「トゥラッタッタの達人」か -- new{2019-04-25 (木) 18 11 03}; 基本BPM歴代最低かと思いましたが、デブやオケブラのせいでよくわかりません。でも遅いって認識でいいんですよね? -- new{2019-04-25 (木) 18 18 12}; ↑ デブステ→130 オケブラ→128だったと思う -- new{2019-04-25 (木) 18 36 16}; 表とのコンボ差は323。 -- new{2019-04-25 (木) 18 39 49}; スネアドラムの音を忠実に拾うと太鼓の達人てこうなるんだな -- new{2019-04-25 (木) 18 41 24}; 譜面画像の32小節目が壇之浦以上にエグいんだがwww -- new{2019-04-25 (木) 18 45 57}; まぁ最近譜面まともだったし…。にしてもまさかこんな形でやばいのが来るとは予想外すぎる -- new{2019-04-25 (木) 18 46 30}; 幽玄も連打が早すぎて最初はこんな感じだっただろう。不満垂れるのは今更感がある。 -- new{2019-04-25 (木) 18 48 30}; まあ裏譜面だからできるネタだな -- new{2019-04-25 (木) 18 53 01}; ドリカムもびっくりなネタ譜面 -- new{2019-04-25 (木) 18 59 25}; パパママサポートの裏は怖い...(森くま、ウルトラマンX、さんぽ、この曲など) -- new{2019-04-25 (木) 19 14 48}; この譜面は太鼓を叩くというより、スネアドラムを叩く気持ちでやった方が楽しめる -- new{2019-04-25 (木) 19 23 50}; 演奏時間も冷凍庫以下 -- new{2019-04-25 (木) 19 24 28}; 放送終わってから収録したってことは、これ作った譜面ジャーがこの曲聞いてこの譜面を思い付いて、どうしても入れたいからリクエストした説ある -- new{2019-04-25 (木) 19 31 17}; ↑3 それはつまり他の曲は全て和太鼓の気持ちでプレイしてるってことだな -- new{2019-04-25 (木) 19 32 20}; ドンカマみたいに整理したら実は複雑だった、ってわけでもないんだな。尖ってるを通り越して本当に一本槍ってわけか。 -- new{2019-04-25 (木) 19 39 31}; 難易度は激唱表ばりにアンタッチャブルな存在かもね。個人差しか出ないというか、なるようにしかならんというか... -- new{2019-04-25 (木) 19 43 34}; 段位の達人候補不可避 -- new{2019-04-25 (木) 19 44 07}; 譜面画像にちょくちょく海苔巻きみたいなのあるのホントに草 -- new{2019-04-25 (木) 19 51 04}; ↑2出禁確定曲不可避w -- new{2019-04-25 (木) 19 53 23}; やわらかみたいに対象外枠設けるしかないな -- new{2019-04-25 (木) 19 54 07}; ↑そのための段位道場外伝 -- new{2019-04-25 (木) 19 58 36}; ↑俺も思った。 -- new{2019-04-25 (木) 20 04 16}; ↑5やわらか裏が回転寿司とか言われたことがあるのを思い出した。寿司の次は海苔巻きかあ -- new{2019-04-25 (木) 20 04 50}; 議論対象外になるタイプの譜面かな -- new{2019-04-25 (木) 20 11 57}; こんな高速処理に偏った譜面初めてみた -- new{2019-04-25 (木) 20 16 07}; 正直クリア難度だけなら全譜面最難関になりうる -- new{2019-04-25 (木) 20 23 55}; 平均密度はいくらですか? -- new{2019-04-25 (木) 20 37 22}; 密度は約5.34かな -- new{2019-04-25 (木) 20 57 49}; コンボ数は表の約3.23倍 -- new{2019-04-25 (木) 21 03 35}; これは基本BPMも演奏時間も10の中ではトップクラスに低い値になりそうだ。 -- new{2019-04-25 (木) 21 11 56}; 人によっては倍速推奨 -- new{2019-04-25 (木) 21 13 10}; 24打/秒が2秒続く譜面(?) -- new{2019-04-25 (木) 21 22 12}; 平均密度と演奏時間とフルコンボ称号加筆。 -- new{2019-04-25 (木) 21 36 07}; 倍速でだいぶ見やすくなる -- new{2019-04-25 (木) 21 53 02}; 32小節目のカオスっぷりがやばい -- new{2019-04-25 (木) 21 53 13}; 地味に基本BPM★10最遅じゃね? -- new{2019-04-25 (木) 21 53 27}; 面:縁は5 4(260 208) -- new{2019-04-25 (木) 22 03 12}; 何気に一小節内の密度もゾンビと並んで一位タイ(32小節、24打/秒) -- new{2019-04-25 (木) 22 04 50}; ロールできないと門前払いだな -- new{2019-04-25 (木) 22 16 17}; 倍速にしたら冬竜裏の発狂みたいになる -- new{2019-04-25 (木) 22 21 59}; 48分49連の直後が縁だから巻き込むことは無いのがせめてもの救い -- new{2019-04-25 (木) 22 29 35}; これ48分に複合がないからいいけど、複合があったら配置次第ではおぞましいことになりそう -- new{2019-04-25 (木) 22 41 55}; この譜面だけでいろいろ記録更新しすぎでしょ よくでる15300とタメ張れるレベル -- new{2019-04-25 (木) 23 02 07}; これにでたらめかけたらさらにカオスになりそう -- new{2019-04-25 (木) 23 13 27}; アレサテとの比較いる? -- new{2019-04-25 (木) 23 21 12}; ↑2シン・ゾンビと大したことなさそう(シン・ゾンビがやばいだけ) -- new{2019-04-25 (木) 23 35 10}; 48分の49連とか下手したら幽玄とかよりムズいんちゃうか -- new{2019-04-26 (金) 00 23 36}; 48分で不可ハマりしたらゲージ吹っ飛んで落ちそう -- new{2019-04-26 (金) 00 39 38}; 遊んで作ったらそのまま通った感じにも見えるし、考え抜いてネタだけど筋の通ってる絶妙なラインを攻めたようにも見える -- new{2019-04-26 (金) 00 51 02}; ドリカム初の太鼓収録曲がこんなになるなんて……… -- new{2019-04-26 (金) 01 16 30}; ★×10最低BPM? -- new{2019-04-26 (金) 07 02 23}; 基本なら最低 -- new{2019-04-26 (金) 07 12 38}; ↑多分。確か今までが130 -- new{2019-04-26 (金) 07 15 54}; でたらめはほぼ無理ゲー -- new{2019-04-26 (金) 07 22 45}; ↑2 128 -- new{2019-04-26 (金) 07 31 51}; 32小節だけで全体の一割以上のノーツがある -- new{2019-04-26 (金) 08 55 30}; あなたと裏ッタッタ -- new{2019-04-26 (金) 09 38 39}; 裏ッタッタ好き -- new{2019-04-26 (金) 09 56 42}; 32小節目発狂の密度どのくらいになるん? -- new{2019-04-26 (金) 11 41 33}; ↑そこだけなら24打/秒。人によっては、最終鬼畜より繋がりやすいかも。(あちらはありったけの速さでロールするとむしろ早不可が出やすい) -- new{2019-04-26 (金) 11 49 40}; スネアドラムを拾った譜面だと表記して置くべきでは -- new{2019-04-26 (金) 12 34 32}; 48分はココロボと同じか -- new{2019-04-26 (金) 12 46 45}; もらい泣きみたいにHSかかってないのが救い -- new{2019-04-26 (金) 13 47 33}; 48分49打って最長だよね -- new{2019-04-26 (金) 14 34 53}; 366日と並んで一般人とどんだーを見分ける曲になりそう -- new{2019-04-26 (金) 16 37 22}; 32小節目がもうネタにしか見えないような配置で笑うしかない -- new{2019-04-26 (金) 17 41 48}; 歴代最低BPM更新してたんだ。あと、冷凍庫より演奏時間が短いって本当か。凄いなw -- new{2019-04-26 (金) 17 43 05}; シングルで繋げれらたw -- new{2019-04-26 (金) 18 24 53}; ↑繋げるだけならそこまで難くない。全て良で繋いだならすごいが -- new{2019-04-26 (金) 19 03 11}; 2↑普通にすごいと思う。ココロボの見た目32分や、冷凍庫の24分の長い連打を判定枠内で繋げたということだから・・・ -- new{2019-04-26 (金) 20 35 36}; 自分はまだやってないけど、やってみたらコンボ数、平均密度の割にめっちゃ体力消費しそう。 -- new{2019-04-26 (金) 20 37 13}; もう全良者、120万点到達者がいる件について。 -- new{2019-04-26 (金) 21 00 58}; ロール処理で繋ぐのはほぼ不可能のところシングルの間違いだと思います -- new{2019-04-26 (金) 21 09 11}; ロール処理で繋ぐのはほぼ不可能→正攻法で繋ぐのはほぼ不可能 ではないですか? -- new{2019-04-26 (金) 21 10 02}; ↑の者です 修正されてました、申し訳ないです -- new{2019-04-26 (金) 21 10 42}; 16小節を48分7打じゃなく6打にしたのはなんでだろ -- new{2019-04-26 (金) 21 24 20}; 僕が修正しました -- new{2019-04-26 (金) 21 24 26}; 早速シングルでフルコン者出たな -- new{2019-04-26 (金) 21 32 15}; まあこのくらいなら出るでしょ -- new{2019-04-26 (金) 22 18 53}; 既にでたらめフルいるのか...すごいな -- new{2019-04-26 (金) 23 35 36}; さすがにやりすぎだろ -- new{2019-04-27 (土) 00 26 44}; なんで毎日こんなにコメントがあるんだ? -- new{2019-04-27 (土) 00 50 56}; ↑そりゃここまで極端な譜面だったらな… -- new{2019-04-27 (土) 00 52 28}; クソ譜面といえばクソ譜面だけど、最難関の練習台としてもっと早い段階で出ておくべきだった譜面ともいえる気がする -- new{2019-04-27 (土) 01 01 42}; 譜面リーダーはこの譜面OK出したのかよ -- new{2019-04-27 (土) 03 48 21}; 倍速の譜面画像を…お願いします… -- new{2019-04-27 (土) 08 43 57}; このページのアクセス数が一昨日からすごい -- new{2019-04-27 (土) 09 41 06}; 愛されるべき(バカ)譜面。スネアロールと向き合った一途者。 -- new{2019-04-27 (土) 09 56 24}; 譜面の縦が短くて見やすいけどロールばっかでひでぇや… -- new{2019-04-27 (土) 09 57 41}; そろそろこういう譜面のために宴会場やらWORLD S ENDみたいな機能ほしい -- new{2019-04-27 (土) 10 39 57}; なんで表と裏が同時演奏できるみたいに書いてるんや…? -- new{2019-04-27 (土) 11 06 41}; ↑ 同時演奏できるよ…? -- new{2019-04-27 (土) 11 16 37}; 48分どころか24分32分においても最長(24分は無重力とふなっしーと同等) -- new{2019-04-27 (土) 11 23 25}; ↑その事について書いてもいいかもね -- new{2019-04-27 (土) 11 48 16}; この譜面が楽しいと感じ始めたのはたんなる感覚麻痺なのかな… -- new{2019-04-27 (土) 13 02 37}; ↑ロールで全良通過出来たら楽しそう -- new{2019-04-27 (土) 13 18 57}; ロールの練習じゃなくてロール処理の練習だろ。全く別物だよ。 -- new{2019-04-27 (土) 13 54 17}; ↑ロールの練習=スネアドラムのことかな?、「太鼓の達人における」ロールの練習=ロール処理のことだね。頑張れ! -- new{2019-04-27 (土) 14 12 01}; 例の金達人が逆餡蜜使ってシングルで49連繋ぎよったな -- new{2019-04-27 (土) 15 37 07}; これでたらめかけたらどうなんのかな -- new{2019-04-27 (土) 16 19 29}; ↑むずかしくなる -- new{2019-04-27 (土) 17 05 31}; でたらめだとBPM300トリオとタメ張れる? -- new{2019-04-27 (土) 17 13 03}; ロールは連打の方法の一つ、ロール処理は譜面をさばく方法の一つって違うものだと思ってたんだけどそうじゃないの? -- new{2019-04-27 (土) 17 25 04}; ロールで処理する方法がロール処理で、ロールを使った連打がロール -- new{2019-04-27 (土) 17 39 07}; いつのまに48分配置できるようになってたんだ -- new{2019-04-27 (土) 18 29 29}; ↑だいぶ前からだぞ -- new{2019-04-27 (土) 18 34 06}; ↑2 譜面に登場したのはWii5SP(2012年11月29日発売)から -- new{2019-04-27 (土) 18 58 58}; 32分は無理だけど48分は普通に置けるんだよね -- new{2019-04-27 (土) 19 11 35}; 「近々ヤバイ譜面出すからこの譜面でロール処理練習しとけよ」という太鼓チームからのメッセージの可能性 -- new{2019-04-27 (土) 19 40 25}; 2小節目などの12分をdkdkdkdとアレンジすると振りの速さがわかりやすいかも -- new{2019-04-27 (土) 21 18 42}; ↑それだと24分の速さになるのでは? -- new{2019-04-27 (土) 21 23 35}; ↑ダブルストローク前提で -- new{2019-04-27 (土) 21 41 33}; J-POPの★×10はSilent Jealousy裏以来約3年4か月ぶり -- new{2019-04-27 (土) 21 58 12}; アクセス数w 2000越えw この譜面の異常さを語っているな -- new{2019-04-27 (土) 22 00 25}; おにの表裏って同時にできたか? -- new{2019-04-28 (日) 00 51 13}; ↑ブルーVer.のアップデートでできるようになった -- new{2019-04-28 (日) 01 00 06}; ココロボの32分と同じスピードかな?長さが明らかに違うけど -- new{2019-04-28 (日) 09 08 56}; 24打/秒は他に消失裏のラスト24分、ドンカマの48分、冷凍庫の24分がありますね -- new{2019-04-28 (日) 09 16 21}; ↑5 ギミチョコ 「解せぬ」 -- new{2019-04-28 (日) 10 08 30}; ↑3 一昨日あたりまではココロボのこと書いてあったんだけど誰かが消したらしい -- new{2019-04-28 (日) 10 16 02}; ↑2 それはサイジェラより初出早い -- new{2019-04-28 (日) 10 39 59}; ↑2 でも同じ速さのものがいくつか存在するなら、音符間隔が同じもの(例えばこれなら48分)を挙げる方がいいと思うぞ -- new{2019-04-28 (日) 12 22 37}; ↑叩く速度は同じだけどさ、接続の難易度や打数が違いすぎるでしょ。アレキサンダーは感覚的にわかりづらい -- new{2019-04-28 (日) 12 29 55}; ↑確かに…。というか2打はこういう比較には全然向かないね。 -- new{2019-04-28 (日) 13 22 34}; でもはっきり言って24打/秒が存在する譜面って結構あるから挙げるまでもない気がする。 -- new{2019-04-28 (日) 13 25 25}; ↑3 ココロボも3打までだから感覚的に分かりづらいな。単色か複合かという違いはあるけどやはりシンゾンビ達人譜面か -- new{2019-04-28 (日) 13 54 19}; ↑ぶっちゃけそこの記述要るのか?って感じだがな -- new{2019-04-28 (日) 14 06 50}; 結構・・・?BPM180の32分はおろかBPM240の24分の時点で珍しい感あるけどな -- new{2019-04-28 (日) 15 11 31}; あなたとならドゥルルル -- new{2019-04-28 (日) 15 35 05}; ↑2 しかし特筆すべきことでもない -- new{2019-04-28 (日) 16 52 37}; ↑まあ終わった事だからいいだろうな -- new{2019-04-28 (日) 16 56 49}; 攻略のとこ、これより短いものは存在しないってあるけど6連打あるよ -- new{2019-04-28 (日) 17 56 59}; ↑5 消失裏、アレキサンダー、ドンカマ、ココロボ、冷凍庫、シンゾンビ、λ、これってところか -- new{2019-04-28 (日) 18 06 25}; ↑あとポケモン裏もあったな -- new{2019-04-28 (日) 18 15 47}; ↑ 目指せポケモンマスターか。ORASの方かと思ってちょっと戸惑った。 -- new{2019-04-28 (日) 18 25 13}; まんぷく2000(ボソッ -- new{2019-04-28 (日) 18 32 18}; ↑2 あれ略称特にないから短く表現するのって難しいよな -- new{2019-04-28 (日) 18 34 35}; ↑ ポケマス裏でいいんじゃね(適当) -- new{2019-04-28 (日) 18 49 48}; 16小節の48分が6打なのここのコメ欄見るまで気づかなかった -- new{2019-04-28 (日) 22 13 55}; 100コンボ繋ぐことすら難しいのは★×10としても珍しい -- new{2019-04-28 (日) 22 33 18}; ↑5 2000シリーズ欠乏症による禁断症状 -- new{2019-04-28 (日) 22 35 35}; そういやHS1でそのまま48分音符置いた譜面って他にあったっけ? -- new{2019-04-28 (日) 23 12 09}; 初心者目線だと26小節の方が難しそうに見えるんだろうな -- new{2019-04-28 (日) 23 14 35}; ↑流石にないでしょ -- new{2019-04-28 (日) 23 32 36}; ↑3 まあ真っ先に思い浮かぶのはチャーリーダッシュだが... もう1、2個ぐらい有ったはず。 -- new{2019-04-28 (日) 23 41 49}; ↑VICTORIA -- new{2019-04-28 (日) 23 44 34}; ↑2指先から始まる物語とか -- new{2019-04-29 (月) 02 31 19}; ばいそくにしてもBPM240の24分なんでしょ?そりゃ繋がらんわ -- new{2019-04-29 (月) 04 49 19}; ↑7 241ディープラーニング、Altale(裏譜面)、めざポケ(裏譜面)、約束(アイドルマスター) -- new{2019-04-29 (月) 05 39 14}; ↑3, 4 悪いが、どっちも違うぞ... -- new{2019-04-29 (月) 06 30 31}; この曲、ソフランなしででたらめフルコンがいない唯一の曲になりそう -- new{2019-04-29 (月) 10 26 34}; ワンチャンやってくれそうな人はいる -- new{2019-04-29 (月) 11 32 38}; 某H氏がやってくれるだろう -- new{2019-04-29 (月) 14 02 20}; 毎日のようにコメントが来るな -- new{2019-04-29 (月) 22 29 23}; みんなこの曲のやり過ぎには気をつけよう 手首が悲鳴をあげる -- new{2019-04-29 (月) 22 50 20}; ↑手首もだけど指の皮むけるで -- new{2019-04-29 (月) 23 41 00}; これもしかして平成最後の★10では -- new{2019-04-30 (火) 09 53 19}; ばいでたでやってる強者発見 -- new{2019-04-30 (火) 10 54 07}; 正攻法フル出たwww -- new{2019-04-30 (火) 13 07 40}; そういえば、この譜面のゲージの硬さは他の★10に比べてどんなもんなんだろう。性格が性格だから重要なポイントになると思うけど... -- new{2019-05-01 (水) 00 35 12}; 61.1%程度で☆10の平均くらい。(286/468) -- new{2019-05-01 (水) 00 37 17}; 譜面画像ファイルの名前吹いた -- new{2019-05-01 (水) 01 37 59}; あなたとトゥットゥルー草 -- new{2019-05-01 (水) 10 57 14}; これ、16小節だけは6連打なんだ -- new{2019-05-01 (水) 13 35 12}; でたらめフルいるの? -- new{2019-05-02 (木) 08 30 09}; 新たなシングル難民の壁だな。マイバチ勢には楽だろうが、ハウス勢には辛過ぎる。 -- new{2019-05-02 (木) 10 45 52}; ぶっちゃけ49打以外はシングルで繋いだ方が良いかも -- new{2019-05-02 (木) 15 30 50}; 面の7連は普通にロールする感じでやったら繋げれた -- new{2019-05-02 (木) 22 12 19}; ハウスのシングルだろうが出来ちゃう人は出来ちゃうところが異質なんだよな。リズムパターンが複雑に入り組んだドンカマではそうはいかない。 -- new{2019-05-04 (土) 14 31 13}; 連打秒数のわりに天井高いような? -- new{2019-05-05 (日) 12 41 55}; 48分の連打が一瞬アルミホイル巻いてる筒に見えて草 -- new{2019-05-05 (日) 14 05 52}; 台の反応必須だな -- new{2019-05-05 (日) 17 32 23}; 48個も顔が重なってると考えると恐怖でしかない -- new{2019-05-07 (火) 09 15 33}; 理論上∞個の顔が重なってるであろう金太郎飴には敵うまい。というかマジで金太郎飴工場だな…… -- new{2019-05-07 (火) 17 04 05}; これもし太鼓に「はんそく」オプションがあったらと思うとゾッとする -- new{2019-05-07 (火) 21 53 44}; ↑365日は怖かったね。あと、DEBむずかしいあたりも地獄かも。ついで景清裏とか。 -- new{2019-05-07 (火) 21 57 28}; 見た目96分音符ってどんなものなのか。ヤベエな -- new{2019-05-07 (火) 22 04 33}; ↑3 ガラクタ裏は9になってそう -- new{2019-05-07 (火) 22 17 38}; ↑2 チャリ走だと見た目128分音符出てくるよエグイ -- new{2019-05-08 (水) 06 30 30}; ↑それ海苔巻きじゃん、怖 -- new{2019-05-08 (水) 08 59 39}; 納豆巻きってww恵方巻きでもいいね -- new{2019-05-08 (水) 09 16 23}; は? -- new{2019-05-08 (水) 09 26 48}; 逆に森熊裏は「はんそく」付けても最後はBPM120のHS4だからいかに森熊が恐ろしいかがわかる -- new{2019-05-08 (水) 10 33 57}; ↑見た目BPM480 -- new{2019-05-08 (水) 11 31 00}; 今までロールの音を忠実に拾った譜面ってないとしたら、打楽器経験のある新人譜面ジャーが出たっていう可能性もあるのは気のせいかな -- new{2019-05-08 (水) 12 58 02}; 正確かどうかも分からないけど気のせいだろう -- new{2019-05-08 (水) 14 04 36}; ↑2 そもそもそういう曲調の曲が多くないような気がするし昔こういうの出したら洒落にならないレベルで炎上するだろうしロールがそれなりに浸透してきたと踏んでこの譜面出したんじゃないかな 譜面ジャーは知らんけど -- new{2019-05-08 (水) 22 17 09}; クリア難易度の論議において、逆詐称~最難関のすべての段階に意見が入った(難関以上が多い)ため、「対象外」にするかどうかという論議が発生した。48分に複合がないことで大きく割れた模様。 -- new{2019-05-10 (金) 02 26 28}; ↑ロール処理できる人からしたら☆9でもいいレベルだろうしできない人からしたら適正☆10でもクリアいけるかどうかレベルだろうからなぁ... -- new{2019-05-10 (金) 09 27 52}; ↑2 しかも対象外議論では賛成意見しかない模様。これは確定だなw -- new{2019-05-10 (金) 13 00 25}; で半年後に対象外から外れると -- new{2019-05-10 (金) 17 11 43}; 48分全振りには裏戦車や裏熊と同じ匂いを感じるからなあ... -- new{2019-05-10 (金) 21 51 18}; ↑別wikiでの議論にもそういう意見がありましたね -- new{2019-05-10 (金) 22 40 43}; 参考:もし、当譜面がなかった場合、あなたとトゥラッタッタ♪のかんたん~おにの合計ノーツは324でPPAPの369を下回っていた。 -- new{2019-05-10 (金) 23 04 02}; ↑ つまり、表譜面全コース合計ノーツ数常駐曲最少(サヨナラ曲含む)が更新された、ということですね。 -- new{2019-05-11 (土) 00 25 14}; ↑本当は、全コース合計ノーツ数は裏のノーツも数えるのかなー思って参考にとどめようと思っていたのですが...反映されちゃいましたね。 -- new{2019-05-11 (土) 00 44 21}; 龍斗黒煙の姫君裏を5回くらいであっさりフルコンしてた凄腕の知人がこの譜面をフルコンするのに30回くらいかかってて個人差ヤバいなと思った -- new{2019-05-11 (土) 04 59 09}; ↑2 もし、裏譜面も加算すると792になる。 -- new{2019-05-11 (土) 11 30 39}; 表裏の合計ノーツは613で恋の次に少ない。 -- new{2019-05-11 (土) 11 33 45}; 面7打のロールはまだ入るんだけど、32小節の長連打や縁のロールが出来ないんだけど、コツを教えて欲しいです。ちなみにハウス勢です。 -- new{2019-05-12 (日) 14 55 01}; ↑悪いがハウスに縁ロールは向かない -- new{2019-05-13 (月) 08 13 52}; どうして倍速でやりやすくなるのかわからない(自分もそうだけど) -- new{2019-05-13 (月) 08 42 31}; ハウスでの縁ロールは若干真ん中寄りを持つのとラバーがガバガバじゃないところでやる あとは反発が悪い台や面が浮いてるところでやらない -- new{2019-05-13 (月) 11 53 17}; 縁でロールするよりは精度気にしなければ早めに入ってシングルで頑張るのも手 -- new{2019-05-13 (月) 12 12 48}; ↑5の者です。↑2 アドバイスありがとうございます。↑シングルも遅いので、この速さは無理です。 -- new{2019-05-13 (月) 14 59 05}; ハウスバチでやったら普通に落ちた。でもゲージの溜まり方からして(ノルマの2/3弱)局所難てこんな感じかとも思った。 -- new{2019-05-19 (日) 22 19 06}; ランナーがひよこのときに49連を捌くとランナーが不足します -- new{2019-05-21 (火) 12 05 01}; 本家よりもボーカルの声にクセが無くて聴きやすい。 -- new{2019-05-24 (金) 13 37 41}; フルで譜面があったら多分初日全良はいなかっただろう。(この譜面の初日全良はいたのかな?) -- new{2019-05-24 (金) 13 38 42}; ↑Re (この譜面の初日全良はいたのかな?)→います -- new{2019-05-24 (金) 16 46 20}; J-POP☆10の譜面では唯一の黄色連打曲。 -- new{2019-05-24 (金) 20 01 41}; 16小節目の48分は6打なのね -- new{2019-05-27 (月) 12 56 02}; ↑そうだよ -- new{2019-05-27 (月) 15 27 04}; ロール処理が公認されたってことやんな…… -- new{2019-05-29 (水) 15 07 27}; ロールかどうかにかかわらず、これ以前でもプレイヤーが高速で連打できてるならこの譜面も問題ないんやな -- new{2019-05-29 (水) 16 40 32}; これシングルで全良はいないわけではないけど() -- new{2019-05-29 (水) 17 28 46}; ハウスで全良は可能なのだろうか -- new{2019-05-30 (木) 09 11 02}; 32小節目 ミミズみたいだねwww -- new{2019-06-02 (日) 02 31 24}; 超人2nd候補 -- new{2019-06-02 (日) 02 43 26}; ↑根拠は??? -- new{2019-06-02 (日) 05 37 12}; ↑2コンボ数少ないから超人には来ないんじゃない? -- new{2019-06-03 (月) 08 51 19}; ↑個人差ある譜面は段位来ないと思う -- new{2019-06-03 (月) 21 57 40}; ↑スーハーとかココロボとか個人差出まくりだと思うんだが -- new{2019-06-03 (月) 22 46 16}; むしろ個人差ある譜面は段位にぴったりな曲多いぞ。これやドンカマとかは論外だが -- new{2019-06-03 (月) 23 04 19}; この譜面みたいに初めての試みをしたと思われる譜面でも期限が来たら消えてしまうのが分かったからこれも案外あっさり消えそう。てか契約期間短そう -- new{2019-06-05 (水) 04 53 53}; ↑終わったドラマだから決して短くはないと思う -- new{2019-06-08 (土) 08 14 50}; ↑2も終わった奴だけどな アニメだけど -- new{2019-06-08 (土) 10 01 30}; ↑3 大抵のサヨナラ曲は3年あたりで消えるので早ければ2022年に消えると思う -- new{2019-06-08 (土) 19 51 27}; 公式ってまだロール認めてないの? -- new{2019-06-10 (月) 20 53 24}; 認めてないって言ってた? -- new{2019-06-10 (月) 21 15 34}; 認めてないって何?昔から生放送でロールぶっぱなしてんのに -- new{2019-06-10 (月) 23 57 46}; これ実際初見の印象が衝撃的すぎただけあってめちゃめちゃ過大評価されてたよね -- new{2019-06-11 (火) 00 24 29}; ↑達人候補とまで言われてたくらいだもんね -- new{2019-06-11 (火) 06 37 33}; この譜面ACバチで全良してた人いたよ -- new{2019-06-11 (火) 08 01 00}; これ48分が全部24分になっても☆7強、48分が風船や黄色連打になっても☆4~5(下手したら☆6に食い込む)あると思うんですけどどうなんでしょう? -- new{2019-06-12 (水) 19 01 01}; ↑前者はそうかも、後者は星4レベルかな -- new{2019-06-12 (水) 21 46 35}; 前者は☆×8あるでしょ BPM180の16分だから -- new{2019-06-14 (金) 17 07 06}; 認めてない?ロールは公式技だぞ? -- new{2019-06-14 (金) 22 42 59}; ↑悪用しなければね -- new{2019-06-15 (土) 22 11 22}; こんな素直な譜面段位に入れるわけない。やりこむのが前提でこれは弱すぎ。 -- new{2019-06-16 (日) 00 54 48}; 素直なわけねえだろが。地雷度が花裏の比じゃねえよ -- new{2019-06-16 (日) 19 56 55}; いずれにしても段位に入れるべきではない。Xa裏やドンカマ、大打音同様に。 -- new{2019-06-16 (日) 20 01 59}; Xa裏? -- new{2019-06-16 (日) 20 59 00}; ↑間違えた。λ7708だったつもりで書いてた。Xa裏は大会系での禁止曲だったっけ? -- new{2019-06-16 (日) 21 22 54}; Xa裏はムラサキで段位に入ったことあるよ。 -- new{2019-06-16 (日) 21 32 01}; 最上位は禁止される傾向にあるよね -- new{2019-06-17 (月) 13 24 47}; ↑大会ではね。段位では幽玄や無限も入ったことがあるし、最上位だからというだけの理由で入らないということはない。 -- new{2019-06-18 (火) 10 39 11}; 1ミスの重さはホント脅威。不可35でノルマ落ちした。 -- new{2019-06-22 (土) 23 09 33}; ドリカムの曲が入っただけでもビックリなのに譜面でさらにビックリさせられるというね -- new{2019-06-22 (土) 23 38 03}; ↑2不可20でもノルマ落ちする場合があります(体験談) -- new{2019-06-26 (水) 23 31 33}; これよりテンポが遅いやつが来ました。 -- new{2019-06-27 (木) 08 40 57}; これより演奏時間短いやつが来ました -- new{2019-06-27 (木) 08 55 12}; ↑と↑2★×10演奏最短や、基本BPM最遅は、鬼太郎裏(氷川きよし)へ移しました。 -- new{2019-06-27 (木) 08 58 00}; 最近のjpopやアニメは怖い...... -- new{2019-06-27 (木) 13 46 08}; この曲の48分を正攻法で繋ごうとしたら、BPM120の24分(BPM180の16分)を片手で叩かなければいけない。つまりロールなしで7連打を繋ごうと思ったら最低でも虹(Fisher s)を片手でフルコンできる実力が欲しいと思われる。 -- new{2019-07-03 (水) 23 13 21}; ↑8連打じゃね? -- new{2019-07-04 (木) 20 45 19}; ↑7連打あるぞ -- new{2019-07-04 (木) 21 07 46}; これってもはやハウスバチを公式が否認しているような譜面だよな -- new{2019-07-21 (日) 15 25 49}; ↑できないなら単に技量不足なんだろう -- new{2019-07-21 (日) 18 16 39}; ↑ほとんどのドンだーに喧嘩売ってる? -- new{2019-07-21 (日) 20 10 03}; ↑2ふざけんな -- new{2019-07-23 (火) 11 58 25}; ドリカムの曲が収録されると予想してた人っているの? -- new{2019-07-23 (火) 12 17 28}; ↑それなー! -- new{2019-07-24 (水) 10 12 20}; ↑4 マイバチじゃないとできないってのが嫌ならハウスバチでできるように練習すべき -- new{2019-07-24 (水) 10 18 23}; ほぼ全ての48分を24分に変えた(49連のあそこは黄色連打)☆6~7版トゥラッタッタが来て欲しい。 -- new{2019-07-24 (水) 10 18 35}; 他の☆10に全く歯が立たなくても、ロールの技術さえハイレベルなら、クリアはもちろん、フルコンボも充分狙える一曲。 -- new{2019-07-26 (金) 20 20 20}; ↑「ハイレベルなロール」ってのはこのレベルのリズム感が必要なので★×10に苦戦するドンだーにはフルコンは土台無理 -- new{2019-07-27 (土) 02 13 45}; さんぽ裏みたいな譜面で8だったら…それもそれでイヤかw -- new{2019-07-30 (火) 22 09 04}; スイッチ収録確定。フリフリ演奏なら双竜と同じく最難関か。 -- new{2019-08-01 (木) 12 24 14}; スイッチに…配信されてしまう… -- new{2019-08-01 (木) 12 23 44}; な ん で 来 た -- new{2019-08-01 (木) 19 16 47}; ドリカムってこういうことに厳しそうなイメージあったけど、割とあっさりCSに来るのな? -- new{2019-08-02 (金) 13 11 28}; ボタンが楽説ある? -- new{2019-08-08 (木) 02 30 30}; ゲーセンではロール処理慣れてないから無理だったけど、ボタンだったら左に2つ、右に2つずつドンとカッのボタンがあるおかげでフルコンボしやすかった -- new{2019-08-08 (木) 11 16 36}; タッチの場合あべこべが楽。因みに俺はフルコンに1時間かかった() -- new{2019-08-08 (木) 13 54 53}; なんで16小節だけ1つ少ないの? -- new{2019-08-08 (木) 13 55 57}; ↑2正規ドンちゃん全良登場。 -- new{2019-08-08 (木) 18 10 56}; ↑おそらく最後の1個が単音になるから -- new{2019-08-08 (木) 21 08 24}; ボタンは割といけるけどタタコンだと地獄だな -- new{2019-08-09 (金) 19 17 18}; ↑ タタコンだとフルコンは不可能に近い (ロール入らないから) -- new{2019-08-09 (金) 21 57 07}; ↑ロール使わなきゃいいんじゃね -- new{2019-08-09 (金) 23 04 40}; ↑確かに -- new{2019-08-11 (日) 13 10 12}; 実際タタコンでのフルコン者出てるしな -- new{2019-08-11 (日) 23 01 11}; カ の48分どうすればいいですか? -- new{2019-08-12 (月) 14 31 41}; ↑ シングル -- new{2019-08-12 (月) 14 53 57}; 金冠付けたいだけならシンカリオンとかバチお先生とかででたらめ付けてガチャガチャやってれば繋がる -- new{2019-08-12 (月) 14 57 26}; 真のマジキチはNSのフリフリ演奏で遊ぶことだと思われる -- new{2019-08-12 (月) 19 30 23}; スイッチ版ボタン無理ゲー(タタコンはまあまあいける) -- new{2019-08-13 (火) 07 56 40}; これに逆詐称入れる人っていたの? -- new{2019-09-19 (木) 17 23 07}; ↑いましたよ -- new{2019-09-19 (木) 18 43 03}; 何人?過去ログ見れない -- new{2019-09-20 (金) 16 19 02}; ↑4 逆詐称から最難関まで全部いたはず -- new{2019-09-22 (日) 06 06 34}; これをスイッチで簡単にフルコンボする方法を教えよう。シンカリオン(持っていない方はなまはげ)を使うのだ!そしたら金冠だけは付く!! -- new{2019-09-22 (日) 16 55 05}; これもゲゲゲももう裏譜面の為だけに収録してるだろ。前者はそこまで人気があるように思えないし、後者は今更感がすごい。 -- new{2019-10-05 (土) 16 09 49}; ↑だとしたら何かまずいのだろうか? -- new{2019-10-05 (土) 16 14 50}; ドンダーを釣るためとはいえ、あんまり「こういう譜面にしたい」っていうコンセプトで作って欲しくはないな 特に版権曲では -- new{2019-10-05 (土) 18 31 13}; 音源差し替えられる模様 -- new{2019-10-10 (木) 16 53 17}; ↑ 歌詞には目立った間違いは無し。可能性は低いけど本人音源化ワンチャン…? -- new{2019-10-10 (木) 18 40 52}; 本人音源BPM126 速くなるからフルコンや全良は今のうちに -- new{2019-10-12 (土) 21 06 49}; スコア等に影響無いって言ってるからそれは無い -- new{2019-10-12 (土) 22 44 35}; 本人がBPM120ぴったりで歌い直した説 -- new{2019-10-13 (日) 01 30 03}; カバーしてる人の権利やら本人の意思とかの問題の可能性もあるかもしれない -- new{2019-10-13 (日) 01 49 48}; ↑4 仮にそうなら48分はBPM378の16分と同速になる -- new{2019-10-13 (日) 06 10 20}; この曲というかドリカムの曲をよく収録出来たなと思った -- new{2019-10-13 (日) 13 36 08}; 実力がなくても、シンカリオンでならクリア出来るかと思ったが・・・甘かった。 -- new{2019-10-13 (日) 19 54 10}; 本人音源になったら実況者涙目 -- new{2019-10-13 (日) 23 05 18}; ↑2 でたらめつけてボタンガチャガチャやってみ。割と繋がる -- new{2019-10-13 (日) 23 27 14}; 本人音源になりました -- new{2019-10-17 (木) 17 22 06}; カバー→本人音源だと、アプリ版グルコスの ようこそジャパリパークへ もかな -- new{2019-10-17 (木) 20 27 31}; 何かある度にみんな見にくる曲 -- new{2019-10-17 (木) 20 58 20}; ワンチャン、シン・ゾンビの1小節内の瞬間密度記録陥落? -- new{2019-10-17 (木) 22 39 13}; 色んな意味で版権曲で最強説ある -- new{2019-10-18 (金) 00 50 39}; スコアに影響ないって言ってるのに音源差し替えた時にBPM弄ってたら嘘つきだと思うんだが -- new{2019-10-18 (金) 23 02 07}; ↑厳密には譜面の難度が上がるし、黄色連打の時間も短くなるからね... -- new{2019-10-18 (金) 23 21 50}; 何とかシンカリオンでオプションつけずにクリアしたが、可が多くてゲージが魂に届かなかった。面48分は繋がったものの、縁48分がなかなか繋がらなかった。 -- new{2019-10-19 (土) 19 58 20}; 本人音源化の情報の一部を書いた者だけど、よくよく考えたら原曲情報は表を参照って書いてて表に全く同じこと書いてるからこのページのやつ消していいかな? -- new{2019-10-20 (日) 01 41 58}; 本人音源って【確定】じゃないから*2の本人音源という文字は消したほうがいいんじゃ? -- new{2019-10-22 (火) 13 01 30}; ドリカムの公式サイトで正式発表されたのでURL追記しました。本人音源で確定ですね -- new{2019-10-29 (火) 12 52 57}; ↑情報ありがとうございます -- new{2019-10-29 (火) 15 18 49}; ドリカムも太鼓の達人初収録でこんな滅茶苦茶な譜面作られてさぞご立腹かと思ったら逆に歓迎してて器の広さを感じた -- new{2019-10-30 (水) 07 42 18}; BPMは雑談所よりPVも120だそうです。これによりシンゾンビの一小節あたりの陥落は免れた模様です -- new{2019-10-30 (水) 21 32 54}; ↑119.98とか120.01等の細かい揺れはなかったですか? -- new{2019-10-30 (水) 22 18 12}; IOS収録 -- new{2019-11-01 (金) 16 08 58}; アプリ版で音源がどうなるか気になる -- new{2019-11-01 (金) 16 53 27}; ↑ 新音源でした -- new{2019-11-01 (金) 16 56 59}; そのうちSwitchも差し替え来るのか? -- new{2019-11-01 (金) 17 03 21}; この曲なら全難易度大丈夫だろうけど、BPMが6上がっただけで★の数が変わる譜面とか中にはありそう にしてもBPMがそのままで一安心 -- new{2019-11-02 (土) 10 56 29}; ↑戦車裏かな、Kamikazeかな? -- new{2019-11-02 (土) 11 53 55}; ドリカムの曲自体が収録されると思ってなかったし、Switch来ると思ってなかったし、本人音源になると思ってなかったし、本人音源でiOSに来ると思ってなかった -- new{2019-11-02 (土) 22 23 35}; ↑2 神風はBPMが6上がったら★いくつになるんですか? -- new{2019-11-02 (土) 22 53 48}; iosのランキングすげーな -- new{2019-11-03 (日) 02 43 37}; ↑未だに120万点到達者がいない? -- new{2019-11-03 (日) 05 19 40}; ランキング1210900がいるぞ! -- new{2019-11-03 (日) 05 43 58}; ↑4 Kamikazeは言い過ぎかもだけど戦車裏は☆10になると思う。BPM160になっても☆9なら今作玄人のアイツらより平均密度が高い☆9になる。 -- new{2019-11-03 (日) 07 14 34}; ↑7 KamikazeがBPM164になったら★×10から★×11になるってことか -- new{2019-11-03 (日) 17 54 55}; ↑ 逆詐称にも程があるなww -- new{2019-11-03 (日) 19 43 05}; ここまで色々とあったらやわらか戦車みたいにずっと生き残りそう -- new{2019-11-11 (月) 01 10 01}; ↑12 switchでも本人音源になりました -- new{2019-11-13 (水) 21 46 38}; PS4に入ってて草 -- new{2019-11-28 (木) 10 19 09}; 人気曲パックで☆10出るの初めてだな -- new{2019-11-28 (木) 21 57 00}; トゥラタッタのバーゲンセールやん -- new{2019-11-28 (木) 22 01 32}; う~ん個人的にはカバー音源の方がなんかしっくりきたような。 -- new{2019-11-28 (木) 22 24 21}; これがランクマッチにくるのがこわいけどな。星10だからくるだろ。 -- new{2019-11-29 (金) 01 16 52}; ランクマで大暴れするんやろうなぁ… -- new{2019-11-29 (金) 18 37 21}; ↑2 ランクが50を超えていなければおに裏譜面が来る可能性はない。表譜面も来る可能性が低いが。 -- new{2019-12-09 (月) 17 05 52}; あべこべでやるとモノクロボイスのラストの縁ロールの練習になる? -- new{2019-12-26 (木) 16 32 14}; ランク20でこれがきたひともいるから -- new{2020-01-04 (土) 20 47 54}; ↑2 音符間隔同じだしな -- new{2020-01-07 (火) 13 22 38}; 多分なると思いますよ。倍速なら尚更。 -- new{2020-01-10 (金) 21 55 53}; 過去に超人とか名人とってるレベルのドンだーでもロール処理力が低いドンだーだとフルコンに物凄い苦労してるしフルコンしたとしても可100とか余裕で出てる -- new{2020-03-09 (月) 03 05 07}; ↑結局ロール処理必須譜面なんかな -- new{2020-05-13 (水) 00 25 08}; 個人的なイメージで言えば、J-POP☆10はサイジェラやギミチョコ裏→サイヤ人(体力面的に)、さちさち裏、テレキャス→玄人(地力強者) これ→宇宙人(宇宙から飛来したような新感覚の譜面)です。 -- new{2020-05-13 (水) 01 31 45}; 仮にこの曲のBPMが60~80ならクリアできてたかも(降格不可避) -- new{2020-05-13 (水) 01 32 41}; 1ヶ所だけ48分6打があるのに今気づいた -- new{2020-06-08 (月) 21 49 28}; トゥラッタッタより冷凍庫の方が短くないですか? -- new{2020-06-20 (土) 07 44 23}; ↑これは87.5秒でアーメンは88秒なので、これの方が短い。 -- new{2020-06-29 (月) 20 36 20}; この曲はシングルが早い人なら星10のなかでは圧倒的にかんたんですね。 -- new{2020-07-09 (木) 10 13 51}; この譜面、☆10の弱適正者、中適正者、強適正者、難関適正者がやってもあまりゲージの量が変わらなそう(自分の周りではそうだった)。 -- new{2020-07-15 (水) 13 35 41}; あ -- new{2020-07-16 (木) 11 18 31}; 星8も9もクリア出来ないけどクリア出来た。単音ばかりだから連打さえ出来れば割となんとかなる -- new{2020-07-18 (土) 21 54 12}; ↑ACですか?家庭用ですか? -- new{2020-07-18 (土) 22 14 06}; これはクリアできるのにひとふり10打しか入らん(._.) -- new{2020-07-24 (金) 22 36 16}; むずい -- new{2020-08-14 (金) 21 53 21}; NSの音源変わってるんですけど 告知無しで急に変わった感じですかね? -- new{2020-09-24 (木) 19 39 27}; フルコン称号を辛くして取ったら二度とやりたくない譜面 -- new{2020-10-29 (木) 04 09 21}; これの49連みたいに見どころが非ゴーゴーなのレアだよね、他に何があるかな? -- new{2020-11-08 (日) 12 27 31}; J-POPなのにフルコン称号ある曲ってこれしかなくない? -- new{2020-11-10 (火) 04 10 32}; ↑幽玄とかリベリオンとか -- new{2020-11-10 (火) 12 56 30}; ↑ j-popですよー -- new{2020-11-10 (火) 13 25 20}; シンゾンビはクリア称号だっけ あとスーパーD DとD絶対裏もフルコン称号ある -- new{2020-11-10 (火) 13 31 51}; ↑それは↑2と間違えたのでは -- new{2020-11-10 (火) 13 31 53}; 矢印ごっちゃごちゃで草 -- new{2020-11-10 (火) 14 09 31}; ポップスに移動した★10に全て黄色連打があり、ポップス単独のゴッド裏にも黄色連打があるため、ポップス唯一の連打曲ではなくなっている。 -- new{2020-11-15 (日) 16 41 07}; ゴッドソング裏連打2本しかないぞ -- new{2020-11-15 (日) 19 09 17}; 朝ドラで毎朝聞いてて収録が決定したときそこそこ嬉しかっただけにこういう形で有名になっ(てしまっ)たのはちょっと複雑 -- new{2020-11-16 (月) 12 43 12}; 最近譜面重視の曲ないなと思ったらこれがあったから今の太鼓も全然捨てたもんじゃ無いな -- new{2020-11-16 (月) 14 45 54}; ↑3 連打(がある)曲なのか連打(で点数をいっぱい稼げる)曲かで解釈が変わるね。↑4はどっちで言ったのかよくわからないけど -- new{2020-11-16 (月) 15 39 09}; この譜面はサヨナラになったとしても永遠に伝説になるだろう -- new{2020-11-18 (水) 06 32 31}; もうここまで来るとエイプリルフール譜面 -- new{2020-12-05 (土) 14 31 30}; 倍速とあべこべ使うとモノクロ裏の練習になる、 -- new{2020-12-15 (火) 08 27 30}; メンテゲーじゃねぇか -- new{2021-01-18 (月) 23 36 37}; 称号貰えなかった。 -- new{2021-03-28 (日) 19 02 40}; フルコン称号消えた? -- new{2021-03-28 (日) 19 03 14}; ↑まだあります -- new{2021-03-28 (日) 19 32 17}; ↑貰えなかったのですが…… -- new{2021-04-02 (金) 23 13 04}; ↑もう既に持ってたんじゃ -- new{2021-04-02 (金) 23 14 57}; 僕も貰えませんでした -- new{2021-04-03 (土) 19 46 22}; 未獲得(それ以前に未クリア)だが、称号の欄には残っていますね。 -- new{2021-04-03 (土) 20 00 10}; ついにですか...https //mobile.twitter.com/HSnaredr876/status/1381184420858630147 -- new{2021-04-12 (月) 02 37 10}; 貰えなかった -- new{2021-08-13 (金) 00 22 28}; 縁ロールが未だに通った事がない、7連打の後が巻き込みやすい、ロールを始めるタイミングミスると可や不可が大量に出る -- new{2021-09-01 (水) 12 17 46}; 意外とハウスバチで行ける -- new{2021-09-22 (水) 21 36 34}; 地味に連打含めば1拍以上の休符がない -- new{2021-10-25 (月) 21 01 28}; これってフルコンしても称号が貰えないことってあるんですか? -- new{2022-02-14 (月) 22 17 02}; 表と裏が極端な奴や -- new{2022-02-21 (月) 13 00 56}; これハウスバチでロール使ってフルコン出来たのですが(可はかなり出た)、これってロールがうまいこと使えてるということなのだろうか? -- new{2022-02-27 (日) 19 11 58}; ↑かなり可が出てるなら微妙かな... -- new{2022-03-15 (火) 10 33 36}; てかこの曲もいつか消えるのかな? -- new{2022-03-20 (日) 02 50 21}; ↑だとしたら悲しいな。ロール練習曲にもお世話になったし -- new{2022-03-21 (月) 20 29 13}; スマホでやるもんじゃない -- new{2022-03-27 (日) 15 41 34}; 今ロール処理革命とか言ってるけど、そのおかげで被害者が減ったような -- new{2022-04-19 (火) 20 33 05}; ハウス正攻法全良現る -- new{2022-06-27 (月) 00 50 37}; まじか -- new{2022-06-27 (月) 17 42 45}; 去年のロール処理の修正アップデート入ってから面が入りすぎるようになって個人的には難易度が上がりました(汗) -- new{2022-07-11 (月) 02 33 08}; 48分縁の方ができん。麺はつながらなくねぇんだよな -- new{2022-07-14 (木) 16 58 29}; これアホ配置じゃなくて正確に音を拾った末路なんだね -- new{2022-07-20 (水) 19 41 47}; この曲コントローラーでどうやってやればいい? -- new{2022-07-22 (金) 00 20 30}; 指4本使えばスマホでもいける。 -- new{2022-07-22 (金) 01 11 04}; ↑うん。その方法試したらいけた。 -- new{2022-07-22 (金) 14 37 56};
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テカリの譜面が嫌いなら絶対にやらない方がいい -- (名無しさん) 2015-12-27 04 06 37 或帝課題曲おめでとう これで金枠無理になりました -- (名無しさん) 2016-08-18 02 15 13 良曲観賞用譜面 -- (名無しさん) 2017-05-29 21 35 07 神曲をクソ譜面にするゴミゲーはこちらですか? -- (名無しさん) 2017-10-10 12 40 04
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変身とかさ、編集する人がまだそこまでいってないからさ、わかりません。
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このページについて 攻略の上で関門になりがちな尖った譜面などを収集します。抜けや漏れがある可能性が高いので見つけたらコメント欄で報告するか、できるのであれば追加しておいてください このページについて ネタ譜面 曲の特徴を引き継いだ譜面四拍子ではない曲三拍子 変拍子 シャッフルリズム BPMが変化する曲 使われているターゲットの種類や割合に特徴がある譜面SLIDEが全く無いNORMAL以上の譜面 AD-LIBが多い譜面 AD-LIBが少ない譜面 長いHOLD系ターゲットDUAL HOLD DUAL HOLD 以外 2本の色が異なるDUAL SLIDEが存在する曲 [高難度]135度のDUAL SLIDEが存在する譜面 ターゲットのリズムに特徴がある譜面8分交互HIT-CRITICAL 長い16分連打 [高難度]CHAIN数の多い譜面 [高難度]高速トリル [高難度]高速CRITICAL連打 [高難度]高速縦連 [高難度]密度の高い連続スライドが存在する譜面 [高難度]16分3連を長めに叩かされる譜面 [高難度]16分HIT-SLIDE複合 譜面の見た目(背景、演出)に特徴がある譜面ターゲットが種類を無視したカラーリングである譜面 コースが図形を描いている楽曲 コースが同じ場所を往復(或いは逆走)するように見える譜面 固定画面飛来ターゲット [高難度]Xスライド・バタフライスライド メドレー型演出 疑似NO WAY 疑似SUDDEN 疑似VISIBLE その他先頭のターゲットより前にAD-LIBがある譜面 音源の開始と同時にノーツが置かれている曲 DIFFICULTY数値がHARDと比較してEXTRAが同じ、もしくはEXTRAのほうが低い曲 その他特筆すべき譜面 コメント ネタ譜面 まだ作成したばかりなので楽曲数が少ないです。 追記者求ム! +9曲 曲名 BPM コメント Play merrilyEX 180 サビ以外のメロディが、大量のAD-LIBと少量の(D-)SLIDEのみで構成された譜面となっている。 PIXEL STAREX 151 HITとAD-LIBのみで構成されている。といっても、EXTRAならではの3連符混じりの高密度連打が多数あるので甘く見てはいけない。 Spring to mindH 120 疑似NO WAY状態の上にHITとCRITICALが不規則な動きをしてからコースに配置されるため、初見難易度はなかなか高い。尚、NORMAL譜面は疑似NO WAY状態のままではあるが、全てのターゲットが固定されており、SIMPLEは初めからコースが見えている。 Period of Revolution全譜面 137 曲中盤で16小節分の譜面が1画面の平面に収まって表示されるのが最大の特徴。サイズが小さいアバターや動きの少ないアバターだと見失う危険性あり。 Disco Descent/Mausoleum MashEX 151 上下左右のSLIDE・AD-LIB、ラストターゲットのみHITという構成。配置自体は易しいが常にSUDDEN相当の視認難となっている。 すーぱーぬこになりたいEX 194 Bメロが全てAD-LIB。リズムはHと同じ 脱法ロックEX 155 サビでアバターが画面の中央に固定され、4分刻みでD-SLIDEが飛来する シンドイ・ザ・ライドEX 185 先頭のターゲットより前に12個もAD-LIBが存在する。しかも曲タイトル等が出てる間に。勿論2018年2月現在最多記録 怪談「カーナビ」全譜面 (180) 毎年04/01限定でプレイ可能な正真正銘のネタ曲・ネタ譜面。モードによって傾向が大きく異なるので詳しくは曲ページを参照。 曲の特徴を引き継いだ譜面 四拍子ではない曲 三拍子 +12曲 曲名 BPM 拍子 バビロン 186-230 基本は4/4Bメロが3/4 RIDGE RACER STEPS -GMT remix- 120 3/4 VERTeX 237 3/4 Scars of FAUNA 165 3/4 Queen of rose 145 基本は4/4、序盤の末広十字型コースの部分のみ3/4 天狗の詫び証文 158 3/4 二次元ドリームフィーバー 180-240 Aメロとサビ以降は4/4Bメロで3/4に変化 W.W.D 190 基本は4/4もがパートが3/4 マウストゥーマウス 140 3/4 ペルソナリティ・コンプレックス 195 基本は3/4?Aメロとサビで4/4が混ざる ouroboros -twin stroke of the end- 188 基本は4/4終盤に3/4を含む 東方輝仁裂 223 基本は3/4中盤に4/4を含む シンドイ・ザ・ライド 185 基本は4/4ライオンさんうさぎさん地帯のみ3/4 変拍子 +19曲 曲名 BPM 拍子 Got more raves? 266 細かく変化する Extreme MGG★★★ 100-160 基本は4/4中盤で3/4→5/4→7/8と変化 Captain NEO -Confusion Mix- 170 基本は4/4中盤に9/4を含む 東方音銃夢 147-240 基本は4/4最初は5/4, 中盤に3/4を含む 東方散楽祭 130-200 基本は4/4中盤で3/4→5/4と変化 ANCIENT 190 4/4と7/8が細かく入れ替わる Got a pain cover? 135-270 細かく変化する Flakes 120 6/8→5/16→4/4を二回繰り返す きたさいたま2000 222 細かく変化する Ignis Danse 246 基本は4/4中盤に4/4+3/4の複合拍子を含む Marry me, Nightmare 228-284 Got noir forever. 136-272 細かく変化する フィフス・フォース ~五色の閃き~ GC EDIT 146 conflict 160 基本は4/4中盤に7/4を含む orbital 200 基本は4/4序盤と終盤に9/4を含む 飴と鎖 135 基本は4/4か6/8、Bメロは非常に複雑 Got hive of Ra 268 細かく変化する 東方地神律 132-226 基本は4/4中盤に7/8と3/4を含む Got recover run 270 細かく変化する LOVE FOR YOU 188 Aメロ 4/4→Bメロ 3/4→サビの直前 4/4→サビ 3/4→サビ後半から間奏まで 4/4→間奏後半から 4/3と変化する シャッフルリズム ※ハネリズムとも言う +23曲 BPM 曲名 備考 300 ドクター=ファンクビート 285 Good Night,Bad Luck. 284 Marry me, Nightmare BPM変化後のみ 276 クラブ=マジェスティ 260 骸骨楽団とリリア 246 Ignis Danse 230 全人類犬化計画 213 ワンダーランドと羊の歌 205 カミノヒ 204 Bad ∞ End ∞ Night Crazy ∞ nighT 203 シンデレラシンドローム 194 嗚呼、素晴らしきニャン生 180 PaⅢ.SENSATION 169 結ンデ開イテ羅刹ト骸 160 バブルボブルメドレー 中盤のみ 130-150 Fungal Funk/Portabellohead 130 Fun-House 128 どりーみんチュチュ 127 Thrash Beat 125 終わらないグルーヴ 120 RIDGE RACER STEPS -GMT remix- 105 ANTI-HERO 102 からくりピエロ BPMが変化する曲 +44曲 変化割合 曲名 BPM 備考 11.54 Tell Your World 13-150 実際の表示は150のみ 4.78 Halcyon 40-191 実際の表示は96-191 3.5 UFOロマンス 68-238 実際の表示は238のみ最初のみ68, それ以降は238 2.73 グルーヴ・リボルバー 60-164 実際の表示は160-164 2.07 Inferiority Complex 84-174 2 Got noir forever. 136-272 最初のみ136, それ以降は272 Got a pain cover? 135-270 最初のみ135, それ以降は270 Garakuta Doll Play 128-256 ヤンキーボーイ・ヤンキーガール 125-250 OMAKENO Stroke 120-240 ロスタイムメモリー 105-210 最初のみ105, それ以降は210 チルドレンレコード 105-210 実際の表示は210のみ最初のみ105, それ以降は210 FUJIN Rumble 96-192 東方不死鳥 93-186 M.S.S. Phantom 90-180 VOLT 87-174 Code Vermilion (Main Theme) 70-140 1.97 CHRONOPHANTASMA 70-138 1.77 オツキミリサイタル 110-195 1.76 TECHNO COMPLEX 90-158 151→90→158の順に変化 1.71 東方地神律 132-226 132→170→226→170の順に変化 1.70 だんだん早くなる 94-160 実際の表示は94?94から歌詞通りに徐々に加速・減速する 1.69 囲い無き世は一期の月影 102-172 最初のみ102, それ以降は172 1.63 東方音銃夢 147-240 1.6 Extreme MGG★★★ 100-160 複雑に変化する 1.54 東方散楽祭 130-200 130→200→150の順に変化 1.48 ETERNAL BLAZE 105-155 1.46 バブルボブルメドレー 130-190 130→160→190の順に変化 1.34 アルカノイド vs インベーダー 137-184 1.33 二次元ドリームフィーバー 180-240 1.26 QLWA 150-190 1.25 Marry me, Nightmare 228-284 1.24 魔法少女幸福論 145-180 1.23 バビロン 186-230 基本は186, Bメロのみ230 1.21 Disco Descent/Mausoleum Mash 115-140 1.20 十面相 144-173 1.18 エンヴィキャットウォーク 160-190 1.15 Fungal Funk/Portabellohead 130-150 1.1 パラジクロロベンゼン 120-132 最初のみ120, それ以降は132 1.06 Lost Colors 160-170 170→160→165の順に変化 Linear Accelerator 200-212 1.05 ってゐ! ~えいえんてゐver.~ 159-168 細かく揺れる 1.04 でんでんぱっしょん 186-195 1.03 Space Invaders Infinity Gene Medley 150-155 1.02 天ノ弱 200-205 細かく揺れる 使われているターゲットの種類や割合に特徴がある譜面 ネタ譜面もこのような特徴があるものが多い SLIDEが全く無いNORMAL以上の譜面 +28譜面 曲名 難易度(S除く) SCRATCHの有無 Music Plot Type Three NH N・H共に無 PIXEL STAR NHEX N・Hは有、EXは無 Play merrily NH N・H共に無 Good-bye my earth N 有 Stardust Vox N 有 Crowded space NH N・H共に有 Jingle Bells (Trance Mix) NH Nは無、Hは有 VISIONNERZ~幻視人~(GC Edition) N 無 オツキミリサイタル N 無 メカクシコード N 無 Spring to mind NH N・H共に有 RIDGE RACER STEPS -GMT remix- N 有 少年ブレイヴ N 有 ナイト・オブ・ナイツ N 有 Got a pain cover? N 無 magnet N 有 Gluttony Fang N 有 The world of spirit N 有 バブルボブルメドレー N 有 カノン(RENEWAL) N 無 六兆年と一夜物語 N 無 AD-LIBが多い譜面 +50以上のものを抜粋 曲名 個数 Play merrilyEX 205 おつかれサマー!EX 131 Play merrilyS 114 Play merrilyN 102 Thrash BeatH 91 イニシャルイニシャルエコーエゴーH 89 でんぱれーどJAPANS 86 でんでんぱっしょんEX 82 でんぱれーどJAPANH 81 Play merrilyH 78 QLWAH おつかれサマー!H Thrash BeatN 73 でんぱれーどJAPANN 71 Thrash BeatS 68 QLWAN 67 ケロ⑨destinyS すーぱーぬこになりたいEX 66 QLWAEX Flower of GangsterS 65 Disco Descent/Mausoleum MashEX きたさいたま2000H 59 魔理沙は大変なものを盗んでいきましたSN 58 ミュージック・リボルバーS 57 2112410403927243233368EX ようこそジャパリパークへH 56 カミノヒS Stardust VoxEX 55 ちょちょちょ!ゆるゆり☆かぷりっちょ!NH W.W.DN 54 ちゅるりちゅるりらSNHEX カミノヒN 53 2112410403927243233368NH 52 きたさいたま2000N ]-[|/34SNHEX あのね...実はわたし、夢眠ねむなんだ...N The BeginningH 51 カミノヒH W.W.DH 50 AD-LIBが少ない譜面 +現在、5個までの譜面を収集中 曲名 個数 ウミユリ海底譚H 1 STAGER (ALL STAGE CLEAR)NH 裏表ラバーズ(RENEWAL)NHEX SingularityNH 炉心融解H 2 シリョクケンサSH HG魔改造ポリビニル少年SN 東方輝仁裂NH 九十九星降H My Voice is Dead.NH 3 シリョクケンサN オレを越えて行けS 初音ミクの暴走H 聖者の覚醒SN Sakura MankaiS 4 極圏H 無邪気と言う名の正義H 九十九星降SN エイリアンエイリアンSH GLITHCREH グルーヴ・リボルバーEX 5 オレを越えて行けH 初音ミクの暴走EX エイリアンエイリアンN Got recover runS 長いHOLD系ターゲット DUAL HOLD +... CHAIN 曲名 260 G ZERONH 142 Tell Your WorldNH 140 magician s operationNH 114 Geometric City -GC Remix-N 112 明星ロケットNH 104 ラベンダーの咲く庭-Progressive Flute Ver.-N 96 CELESTIALH DUAL HOLD 以外 +... CHAIN 曲名 ノーツの種類 130 G ZEROS HOLD 107 メイドと血の懐中時計S HOLD 73 Tell Your WorldS HOLD 70 magician s operationS HOLD 66 Analysis DivisionH SCRATCH 63 FREE CONNECTION 2 -G.C.スペシャルエディットVer.-H SLIDE HOLD 62 ]-[|/34NHEX SCRATCH 61 FREE CONNECTION 2 -G.C.スペシャルエディットVer.-N SCRATCH FREE CONNECTION 2 -G.C.スペシャルエディットVer.-S HOLD ]-[|/34S HOLD 57 Geometric City -GC Remix-H SLIDE HOLD Geometric City -GC Remix-S HOLD 56 明星ロケットS HOLD 53 メイドと血の懐中時計H BEAT メイドと血の懐中時計N SCRATCH 52 ラベンダーの咲く庭-Progressive Flute Ver.-H SCRATCH 51 ラベンダーの咲く庭-Progressive Flute Ver.-S HOLD 50 零式<Type-ZERO>NH SCRATCH 零式<Type-ZERO>S HOLD 48 人造エネミーSNHEX HOLD プラグアウトN BEAT プラグアウトS HOLD CELESTIALSN HOLD 2本の色が異なるDUAL SLIDEが存在する曲 ※1ターゲットでもあれば対象、色は順不同 +詳細募集中 曲名 色1 色2 備考 恋は渾沌の隷也 青 赤紫 結ンデ開イテ羅刹ト骸 黄 赤 No Way Out 水 赤紫 チルドレンレコード 橙 赤紫 ブリキノダンス 白 クリーム HARDの間奏に飛んでくる1つのみ OMAKENO Stroke 青 赤紫 リバース・デス 水 赤紫 Over the Pride (Theme 古グリダ城 迎撃戦) 薄紫 緑 ↑+→ 水 緑 ↓+→ 橙 水 ←+↓ 橙 薄紫 ←+↑ 橙 緑 ←+→↖+↘↙+↗ 待チ人ハ来ズ。 青 赤 マトリョシカ(RENEWAL) 緑 赤 [高難度]135度のDUAL SLIDEが存在する譜面 +5曲 ※現状EXTRAモードのみ 曲名 DIFFICULTY 該当TARGET数 UFDEX 9 57 Linear AcceleratorEX 10 9 ADRENAEX 10 8 全人類犬化計画EX 10 12 パンダヒーロー(RENEWAL)EX 9 4 ターゲットのリズムに特徴がある譜面 8分交互HIT-CRITICAL +連続1小節以上で複数回、または連続2小節以上が目安 BPM 曲名 CRITICALの来る拍 240 OMAKENO StrokeNH 表 237 VERTeXH 裏 235 東方輝仁裂H 表 212 Linear AcceleratorH 裏 210 D+D→T+pH 裏 200 Linear AcceleratorH 表 サドマミホリックEX 表 ちゅるりちゅるりらEX 表 影の伝説 ~豚乙女mix~N 裏 195 StargazeRH 裏 191 HalcyonEX 裏 190 W.W.DEX 裏 GLITHCREH 表 185 Scarlet LanceH 裏 180 MAD FREAKSH 表 月夜ノ森H 表 Bright LightsH 裏 二次元ドリームフィーバーH 裏 175 No Way OutEX 表 174 VOLTH 裏 BlazeConductorH 表 172 ブリキノダンスH 裏 White World feat. 小田ユウH 途中で入れ替わる 170 I,SCREAMH 表 魔理沙は大変なものを盗んでいきましたH 表 164 Spider’s BloodN 表 162 幻想の旅人へ ~ Catch the HeartH 表 159 Party 4U holy nite mix H 裏 158 DYEH 表 155 無邪気と言う名の正義H 表 ピコラセテH 表 150 TGM in the BottleH 表 もしもの私 GC EDITH 表 145 Queen of roseH 裏 ECHOH 表・裏両方 142 ダンシングサムライH 表 140 Agent AngelsH 表 Code Vermilion (Main Theme)H ((曲自体のBPMは70-140)) 表 ミライH 裏 HG魔改造ポリビニル少年N 表 138 Bad Apple!! feat.nomicoEX 表 130 だんがんろんぱ! NecroDancer REMIXNH 表 127 Catus CarnivalH 裏 120 ウミユリ海底譚H 裏 長い16分連打 +... (32打(2小節)以上) 打数はヒットが休符なしに連なっている数 打数 BPM 曲名 備考 192 192 CYBER SparksH スクラッチに接続 131 140 Jupiter II EuropaEX 130 158 DYEH 129 180 聖者の息吹H 178 FOUR SEASONS OF LONELINESS ver β feat. サリヤ人HEX 128 190 バブルボブルメドレーH 154 Ring a bell beautifully -GAME Edit-H スクラッチに接続 127 180 コノハズクH 126 137 COZMIC OPERATIONH 二回来る一回目はクリティカルに接続、二回目はスライドに接続 120 168 KIKIKAIKAIEX ビートに接続 113 178 Heavenly ParticleH 112 188 tiny tales continueH アドリブに接続するため実質113打 99 160 STARLIGHT TWILIGHTH 96 186 東方不死鳥H スクラッチに接続 169 聖者の鼓動H スライドに接続 80 158 TECHNO COMPLEXH スライドに接続 79 162 幻想の旅人へ ~ Catch the HeartH 68 132 Border of ColourH スライドとの複合に接続 67 150 君色サブリミナルH ホールドに接続 64 195 東方外魔伝H クリティカルに接続 62 180 Weave DetonatorH クリティカルに接続 61 200 Solar StormEX 172 ケロ⑨destinyH 150 FREE CONNECTION 2 -G.C.スペシャルエディットVer.-H 二回来る 160 Sign of 10.5km H 60 200 LIMIT BURSTH スライドに接続 155 初音ミクの暴走H 入りはスライド 55 135 STAKEHOLDERH 53 120 FlakesH 49 223 メシアの邂逅H 200 サドマミホリックEX 200 秘密警察H 190 W.W.DEX 176 Grow Bigger!!H 12分ヒット(6打)に接続 48 180 MIRACLE PARTYH アドリブに接続するため実質49打 180 Bright LightsH スライドに接続 147 千のクロマH スライドに接続 130 ワールド・コーリング(TeddyLoid Remix)H 140 プラグアウトH ビートに接続 115 だってだってだってH 47 200 影の伝説 ~豚乙女mix~H 170 SideStrania “BOSS2”H 145 そして誰もいなくなったH 44 200 怒槌H スライドに接続 38 168 Material of PuppetsH 37 185 シンドイ・ザ・ライドEX クリティカルに接続 34 180 Help me, ERINNNNNN!! -Cranky remix-H クリティカルに接続 188 LOVE FOR YOUH ビートに接続 33 175 完全の模様を刳り貫いてH 158 ダンスダンスデカダンスH 32 207 極圏H スライドに接続 195 CELESTIALH デュアルホールドに接続 180 月夜ノ森H 172 White World feat. 小田ユウH デュアルホールドに接続 170 魔理沙は大変なものを盗んでいきましたH クリティカルに接続 [高難度]CHAIN数の多い譜面 +3000チェイン以上を抜粋 上からチェイン数が多い譜面順に表記 曲名 CHAIN 超高難易度注意!!表記 TARGET DIFFICULTY 怒槌H 5,052 無 1,128 10 ouroboros -twin stroke of the end-H 4,528 有 1,089 10 東方輝仁裂H 4,074 有 959 10 Scarlet LanceEX 4,035 有 924 10 六兆年と一夜物語EX 3,890 無 870 10 初音ミクの暴走EX 3,885 有 936 10 極圏H 3,842 無 929 10 初音ミクの消失EX 3,794 有 930 10 Solar StormEX 3,792 有 863 10 Black MInDH 3,782 無 874 10 W.W.DEX 3,661 無 772 10 東方外魔伝H 3,607 有 810 10 Good Night,Bad Luck.H 3,589 有 840 10 患部で止まってすぐ溶ける ~ 狂気の優曇華院EX 3,521 無 831 10 GLITHCREH 3,468 有 813 10 サドマミホリックEX 3,450 無 803 10 Got noir forever.H 3,439 有 823 10 全人類犬化計画EX 3,400 無 797 10 コノハズクEX 3,366 無 777 10 ]-[|/34EX 3,343 有 728 10 Linear AcceleratorEX 3,339 有 732 10 小夜のテーマ ~とぱぞのアレンジ~H 3,323 無 794 10 Dream CoasterEX 3,300 無 777 10 FUJIN RumbleH 3,298 有 795 10 ロストワンの号哭EX 3,276 無 770 10 VALLISTAEX 3,255 有 755 10 初音ミクの暴走H 3,251 無 798 9 Scarlet LanceH 3,248 無 749 10 STARLIGHT TWILIGHTH 3,195 無 783 9 全人類犬化計画H 3,181 無 722 9 チルノのパーフェクトさんすう教室 ⑨周年バージョンH 3,172 無 766 9 WarriorH 3,141 有 735 10 DullaRushH 3,095 無 704 10 ハイパーゴアムササビスティックディサピアリジーニャスH 3,090 無 745 10 幻想の旅人へ ~ Catch the HeartH 3,082 無 745 9 リモコンEX 3,081 無 666 9 conflictEX 3,078 無 652 10 ネトゲ廃人シュプレヒコールEX 3,068 無 686 10 CYBER SparksH 3,065 無 651 10 患部で止まってすぐ溶ける ~ 狂気の優曇華院H 3,064 無 645 9 Got a pain cover?H 3,054 無 711 10 Got noir forever.N 3,048 無 625 9 六兆年と一夜物語H 3,043 無 717 8 影の伝説 ~豚乙女mix~H 3,042 無 690 10 東方地神律H 3,038 無 693 10 UFDEX 3,034 無 692 9 きたさいたま2000H 3,033 有 752 10 FLOWERH 3,031 無 683 10 セイクリッド ルインH 3,006 無 667 9 [高難度]高速トリル +秒速レート16.0打以上 秒速レート((1秒間に叩ける打数)) 間隔ミリ秒 曲名 BPM 音符 16分換算時のBPM 最高連打数 トリル出現回数 24.7 40.54 メカクシコードEX 185 32分 370 4 1 23.7 42.13 FOUR SEASONS OF LONELINESS ver β feat. サリヤ人EX 178 32分 356 5 2 23.5 42.55 東方輝仁裂H 235 24分 352.5 4 2 23.1 43.36 FLOWERH 173 32分 346 5 6 21.8 45.73 でんぱーりーナイトEX 164 32分 328 5 5 21.3 46.88 DX超性能フルメタル少女H 160 32分 320 6 3 21.2 47.17 Linear AcceleratorEX 212 24分 318 7 1 20.1 49.67 PIXEL STAREX 151 32分 302 11 8 20.0 50.00 Linear AcceleratorEX 200 24分 300 7 14 怒槌H 200 24分 300 7 6 Solar StormEX 200 24分 300 6 1 19.5 51.28 東方外魔伝H 195 24分 292.5 4 1 19.2 52.08 CYBER SparksH 192 24分 288 4 6 19.0 52.63 Good Night,Bad Luck.H 285 16分 285 7 4 GLITHCREH 190 24分 285 7 3 18.8 53.20 ouroboros -twin stroke of the end-H 188 24分 282 18 47 18.5 54.05 Scarlet LanceEX 185 24分 277.5 16 25 シンドイ・ザ・ライドEX 185 24分 277.5 7 4 Scarlet LanceH 185 24分 277.5 4 15 Sad RainH 185 24分 277.5 4 4 ジンガイクライシスH 185 24分 277.5 4 1 18.0 55.56 VALLISTAEX 180 24分 270 13 11 Future CoasterH 180 24分 270 7 8 Bright LightsH 180 24分 270 6 1 小夜のテーマ ~とぱぞのアレンジ~H 180 24分 270 4 27 Help me, ERINNNNNN!! -Cranky remix-H 180 24分 270 4 6 Punky Funky LoveEX 180 24分 270 4 1 17.6 56.81 Rhythm Fang, Over Sword (Theme ガイエ街道 奇襲戦)H 132 32分 264 7 1 17.5 57.14 OverloudH 175 24分 262.5 5 2 Caramel MochaH 175 24分 262.5 4 1 17.2 58.14 Reversible JusticeH 172 24分 258 4 1 17.1 58.59 ADRENAEX 256 16分 256 28 3 Garakuta Doll PlayH 256 16分 256 11 5 17.0 58.82 WarriorH 170 24分 255 4 4 16.8 59.52 Dream CoasterEX 168 24分 252 4 9 16.5 60.61 Scars of FAUNAH 165 24分 247.5 4 24 16.0 62.50 OMAKENO StrokeH 240 16分 240 17 3 あのね…実はわたし、夢眠ねむなんだ…♡EX 240 16分 240 9 1 あのね…実はわたし、夢眠ねむなんだ…♡H 240 16分 240 9 1 AXIONEX 160 24分 240 7 2 tete+a+teteH 160 24分 240 4 1 鼓動、零れぬ酒H 160 24分 240 4 1 すうぃーと☆プラネットH 160 24分 240 4 2 二次元ドリームフィーバーH 240 16分 240 3 1 [高難度]高速CRITICAL連打 +BPM220の8分相当以上 秒速レート((1秒間に叩ける打数))((CRITICALを叩くため必要手数は秒速レート×2)) 間隔ミリ秒 曲名 BPM 音符 16分換算時のBPM 最高連打数 12.7 78.95 ウサテイ2013H 190 16分 190 2 12.3 81.08 シンドイ・ザ・ライドEX 185 16分 185 2 12.3 81.30 Ignis DanseH 246 12分 184.5 2 12.0 83.33 魔法少女幸福論H 180 16分 180 2 11.6 86.21 ON THE VERGE OF REVIVAL (RED HARDCORE REMIX)H 174 16分 174 2 11.0 90.91 東方人-TOHO BEAT-H 165 16分 165 3 10.9 91.46 でんぱーりーナイトHEX 164 16分 164 3 10.6 93.75 Extreme MGG★★★H 160 16分 160 4 DX超性能フルメタル少女H 160 16分 160 3 Not get wishH 160 16分 160 3 AXIONEX 160 16分 160 2 グルーヴ・リボルバーH 160 16分 160 2 10.4 96.15 Crime WaveH 156 16分 156 2 10.3 96.77 初音ミクの暴走EX 155 16分 155 4 ピコラセテEX 155 16分 155 2 10.0 100.00 蒼空に舞え、墨染の桜EX 150 16分 150 4 9.70 103.09 嗚呼、素晴らしきニャン生H 194 12分 145.5 2 9.66 103.45 M.S.S. PlanetEX 145 16分 145 3 9.60 104.17 FUJIN RumbleH 192 12分 144 8 Black MInDH 192 12分 144 4 9.50 105.26 GLITHCREH 190 12分 142.5 12 Good Night,Bad Luck.H 285 8分 142.5 3 9.33 107.14 Agent AngelsH 140 16分 140 4 HG魔改造ポリビニル少年H 140 16分 140 3 右肩の蝶EX 140 16分 140 3 Jupiter II EuropaEX 140 16分 140 2 九龍レトロH 140 16分 140 2 9.00 111.11 Marry me, NightmareH 270((頻繁にBPM変化)) 8分 135 15 Got recover runH 270 8分 135 3 Got a pain cover?H 270 8分 135 2 8.93 111.94 Got hive of RaH 268 8分 134 3 電車で電車でGO!GO!GO!GC! -GMT remix-H 134 16分 134 2 8.87 112.78 Got more raves?H 266 8分 133 2 8.70 114.94 VOLTH 174 12分 130.5 4 8.67 115.38 骸骨楽団とリリアH 260 8分 130 2 夜咄ディセイブEX 130 8分 130 2 8.53 117.19 ADRENAEX 256 8分 128 4 Garakuta Doll PlayH 256 8分 128 2 8.47 118.11 Catus CarnivalH 127 16分 127 2 8.33 120.00 ヤンキーボーイ・ヤンキーガールH 250 8分 125 2 8.27 120.97 RebellionH 248 8分 124 2 8.00 125.00 Spring to mindH 120 16分 120 5 初音ミクの消失EX 240 8分 120 5 二次元ドリームフィーバーH 240 8分 120 4 プラスチックケージ -GC remix-H 240 8分 120 2 7.90 126.58 VERTeXH 237 8分 118.5 6 7.83 127.66 東方輝仁裂H 235 8分 117.5 3 7.67 130.43 幻想のサテライトH 230 8分 115 2 マーメイドダンスH 230 8分 115 2 7.60 131.58 アンダワ -GC remix-H 228 8分 114 5 7.50 133.33 ヒバチEX 225 8分 112.5 3 7.40 135.14 きたさいたま2000H 222 8分 111 7 7.33 136.36 2112410403927243233368EX 220 8分 110 20 2112410403927243233368H 220 8分 110 4 Lust SINH 220 8分 110 4 番外 (EASY TARGETを使用すると高速CRITICAL連打に化ける譜面のリスト) +... 秒速レート((1秒間に叩ける打数))((CRITICALを叩くため必要手数は秒速レート×2)) 間隔ミリ秒 曲名 BPM 音符 16分換算時のBPM 最高連打数 10.3 96.77 初音ミクの暴走EX 155 16分 155 8 8.00 125.00 OMAKENO StrokeH 240 8分 120 25 [高難度]高速縦連 BPM180以上で16分がCRITICALまたはDUAL HOLDに隣接する譜面 SLIDE系の複合は含まない +... 秒速レート((1秒間に叩ける打数)) 間隔ミリ秒 曲名 BPM 音符 16分換算時のBPM 最高連打数 16.5 60.61 Scars of FAUNAH 165 24分 247.5 2 14.9 67.26 メシアの邂逅H 223 16分 223 2 14.8 67.57 きたさいたま2000H 222 16分 222 2 14.7 68.19 2112410403927243233368EX 220 16分 220 2 14.3 70.18 Good Night,Bad Luck.H 285 12分 213.75 2 14.1 70.75 Linear AcceleratorEX 212 16分 212 2 14.0 71.43 D+D→T+pH 210 16分 210 2 13.9 71.94 Marry me, NightmareH 278((頻繁にBPM変化)) 12分 208.5 2 13.3 75.00 My Voice is Dead.H 200 16分 200 2 Solar StormHEX 200 16分 200 2 怒槌H 200 16分 200 2 天ノ弱H 200 16分 200 2 聖者の覚醒H 200 16分 200 2 患部で止まってすぐ溶ける ~ 狂気の優曇華院EX 200 16分 200 2 13.0 76.92 CELESTIALH 195 16分 195 2 東方外魔伝H 195 16分 195 2 ローリンガール(RENEWAL)EX 195 16分 195 2 12.8 78.13 FUJIN RumbleH 192 16分 192 2 Black MInDH 192 16分 192 2 CYBER SparksH 192 16分 192 2 12.7 78.95 ウサテイ2013H 190 16分 190 3 GLITHCREH 190 16分 190 2 ジャバヲッキー・ジャバヲッカH 190 16分 190 2 W.W.DEX 190 16分 190 2 QLWAEX 190 16分 190 2 12.5 79.79 ouroboros -twin stroke of the end-H 188 16分 188 2 12.4 80.65 セイクリッド ルインH 186 16分 186 2 でんでんぱっしょんEX 186 16分 186 2 12.3 81.08 メカクシコードEX 185 16分 185 2 シンドイ・ザ・ライドEX 185 16分 185 2 ジンガイクライシスH 185 16分 185 2 12.3 81.30 Ignis DanseH 246 12分 184.5 2 12.2 81.97 人造エネミーEX 183 16分 183 2 12.1 82.87 紅蓮の弓矢H 181 16分 181 2 12.0 83.33 聖者の息吹H 180 16分 180 2(3) Weave DetonatorH 180 16分 180 2 Help me, ERINNNNNN!! -Cranky remix-H 180 16分 180 2 Play merrily NEOH 180 16分 180 2 cometH 180 16分 180 2 Cruel Moon NuMIXH 180 16分 180 2 MERLINH 180 16分 180 2 MAD FREAKSH 180 16分 180 2 MIRACLE PARTYH 180 16分 180 2 StrongerH 180 16分 180 2 魔法少女幸福論H 180 16分 180 2 怪談「カーナビ」N 180 16分 180 2 THE WORLDSEX 180 16分 180 2 ゴーゴー幽霊船EX 180 16分 180 2 UFDEX 180 16分 180 2 VALLISTAEX 180 16分 180 2 コノハズクEX 180 16分 180 2 Punky Funky LoveEX 180 16分 180 2 BPM150以上で16分が3連打以上(叩き方にもよる)CRITICALに隣接する譜面 SLIDE系の複合は含まない +... 秒速レート((1秒間に叩ける打数)) 間隔ミリ秒 曲名 BPM 音符 16分換算時のBPM 最高連打数 12.7 78.95 ウサテイ2013H 190 16分 190 3 12.0 83.33 聖者の息吹H 180 16分 180 2(3) 11.2 89.29 ミュージック・リボルバーEX 168 16分 168 3(17) 11.0 90.91 東方人-TOHO BEAT-H 165 16分 165 3 10.9 91.46 でんぱーりーナイトHEX 164 16分 164 3 零式<Type-ZERO>H 164 16分 164 2(3) 10.7 93.75 Extreme MGG★★★H 160 16分 160 5 DX超性能フルメタル少女H 160 16分 160 3 Not get wishH 160 16分 160 3 AXIONEX 160 16分 160 3 10.3 96.77 初音ミクの暴走EX 155 16分 155 4 10.0 100.00 蒼空に舞え、墨染の桜EX 150 16分 150 5(12) Solar StormEX 200 12分 150 2(3) [高難度]密度の高い連続スライドが存在する譜面 +... 曲名 BPM 音符 16分換算時のBPM ouroboros -twin stroke of the end-H 188 24分 282 Scarlet LanceHEX 185 24分 277.5 東方輝仁裂H 235 16分 235 きたさいたま2000H 222 16分 222 千のクロマH 147 24分 220.5 [高難度]16分3連を長めに叩かされる譜面 +... ○はヒット、◎はクリティカル、↑はスライド、_は休符を表す BPM 曲名 区切り 備考 235 東方輝仁裂H ○_○○ 200 患部で止まってすぐ溶ける ~ 狂気の優曇華院EX ○○○_○○_○ 「うどんげうどんげ~」のみ○○_○それ以外は○○○_ 195 東方外魔伝H ↑_○○ スライドの方向は時計回りに変化 東方外魔伝N ○_○○ 小節頭は↑ 194 すーぱーぬこになりたいEX ○_○○ 小節頭は→ 188 ouroboros -twin stroke of the end-H ↑_○○ スライドの方向は不規則に変化 180 Help me, ERINNNNNN!! -Cranky remix-H ○_○○ 月夜ノ森H ○○○_○○↑_ 175 バトル2 ~ヒゲドライバーMIX~EX ○_○○ 170 アザレアの亡霊H ○○○_同じリズムでスライド3連有り THE BLUEH ○_○○ 座和々H ○_○○ INCOGNITOH _○○○ WarriorH ○○○_リズムはこのまま種類を変えたものが多数 魔理沙は大変なものを盗んでいきましたH ○○○_ 168 Material of PuppetsH ○○○_ 165 Scars of FAUNAH ◎○○_ 160 DX超性能フルメタル少女H ◎_○○ STARLIGHT TWILIGHTH ○○○_同じリズムでスライド3連有り conflictEX ◎_○○←_○○→_○○○_→← conflictH ○_○○ 156 五次元式エチュード ~妖魔との戦い~H ○○→_ 五次元式エチュード ~妖魔との戦い~N ○○○_ 154 リバース・デスH ◎_○○ DADDY MULK -Groove remix-H ○_○○同じリズムでスライド3連有り 146 STAGER (ALL STAGE CLEAR)H ○○_↑ スライドの方向は規則性なし 140 プラグアウトH _○○○ HG魔改造ポリビニル少年H ◎_○○ 134 Static Const VoidH ◎_○○ 電車で電車でGO!GO!GO!GC! -GMT remix-H ○_○○←_→←→_←→ (←_→←)×2→(→_←→)×2の繰り返し 132 パラジクロロベンゼンH ○_○○ パラジクロロベンゼンEX ◎_○○↑_○○ スライドの方向は規則性なし 連続16分HIT-HIT-CRITICAL(通称ずんどこ地帯)が出現する譜面を抜粋。 +... BPM 曲名 160 DX超性能フルメタル少女H conflictEX 154 リバース・デスH 140 HG魔改造ポリビニル少年H 134 Static Const VoidH 120-132 パラジクロロベンゼンEX 連続16分HIT-HIT-SLIDEが出現する譜面を抜粋。 +... BPM 曲名 195 東方外魔伝H 188 ouroboros -twin stroke of the end-H 184 ENDLESS DREAM -GC Mix-H 180 月夜ノ森H 170 WarriorH 160 conflictEX 146 STAGER (ALL STAGE CLEAR)H 120-132 パラジクロロベンゼンEX [高難度]16分HIT-SLIDE複合 +... BPM 曲名 備考 207 極圏H 200 怒槌H 192 HalcyonEX 185 Sad RainH シンドイ・ザ・ライドEX 180 コノハズクEX 172 Reversible JusticeH 168 ミュージック・リボルバーEX Material of PuppetsH Dream CoasterEX 160 鼓動、零れぬ酒H AXIONEX 150 We Are The Massive New Krew -GC Edit-H Can t come back?H RAVE WARH 140 HG魔改造ポリビニル少年H 137 FlyawayH 132 Border of ColourH 譜面の見た目(背景、演出)に特徴がある譜面 ターゲットが種類を無視したカラーリングである譜面 一般的なターゲットの色についてはこちら。 +... グルーヴ・リボルバーのように一般的な配色ではないがしっかりとした区別が行われているものはこの項目には該当しない。 また、スライドの左右で色が変わるもの(Sign of 10.5km など)や連打速度によって変化するもの(Good Night,Bad Luck.など)といった操作指示によるものも記載しない。 一部のみ(特に飛び込みヒットと決めで使われるクリティカル)の変化の譜面は挙げていくとキリがないので複数種のノーツを巻き込んで色が変化している場合のみ記載する。 曲名 難易度 詳細 アンダワ -GC remix- NH ほぼモノクロ白色に見えるターゲットにはごく薄い色がついているが、プレイ中の判別はまず不可能日向電工氏の世界観に合わせていると思われる ブリキノダンス NH ジベタトラベル NH プラスチックケージ -GC remix- NH Lost &COLORs SNH 前半はモノクロ、中盤でセピア色になり、サビで虹色になって終盤でまた淡色に戻る歌詞合わせ Shadow H ほぼ白色区別が行われていないわけではないが非常に判別しにくい Spring to mind NH オレンジ NH morning haze NH Packaged NH 白黒 Bad ∞ End ∞ Night H 歌っているボーカロイドに合わせて細かく変化する Crazy ∞ nighT H GLITHCRE SNH CRITICALのみ白に近い水色になっており、カメラが引いてる時に誤認の可能性大HARD譜面ではオレンジ色のCRITICALも配置されているので余計紛らわしい。 コースが図形を描いている楽曲 +... 曲名 図形 ピ・ピ・ピ・ミュージック ロケット &COLORs 魔法陣 Invader GIRL! タイトーのロゴ The Beginning ヘッドホンThe Beginningでは演奏に使われるコースの内側にCRABが描かれている Groove Prayer -tpz Despair Remix- Shadow PROGRESSIVE UFO 幻想のサテライト 五芒星 Shooting Star アストロトルーパー(RENEWAL) CYBER Sparks ジベタトラベル HITOの王冠HITOを描くコースも存在するが演奏自体には使われていない Keep the Faith 星 Walking Through The Towers 2112410403927243233368 移転しました。 Invade You CRAB LINK LINK FEVER 3 飛び立て!ドリームパーティー だんがんろんぱ! NecroDancer REMIX モノクマの目 ハッピーシンセサイザ ハート LOVE FOR YOU 君のいたあの日に 君のいたあの日に ∞ でんでんぱっしょん でんでんぱっしょん 雷((雷というよりはでんぱ組.incのシンボルといった意味合いの方が近いか)) ちゅるりちゅるりら でんぱーりーナイト おつかれサマー! でんぱれーどJAPAN でんぱれーどJAPAN 花 アヤノの幸福理論 KIKIKAIKAI お祓い棒((EX譜面限定)) GLITHCRE 立方体 コースが同じ場所を往復(或いは逆走)するように見える譜面 ※あくまでコース配置とカメラアングルで同じ場所を往復しているように見せているだけで、実際に往復or逆走しているコースは2017年12月現在存在しない。聖者の鼓動の当該地帯直後がわかりやすい。 +17曲 曲名 難易度 備考 聖者の鼓動 SNH 少年ブレイヴ SNH ファンタジーゾーン OPA-OPA! -GMT remix- SNH N以上は右からノーツが飛来する STARLIGHT TWILIGHT 十字型に往復を繰り返す Marry me, Nightmare H 曲の初めに上下に往復しながら左右からスライドが飛来するという初見殺し配置である Got noir forever. SNH 往復しつつ、左右に移動するもはやcytusである Gluttony Fang SNHEX ×の字の中央を中心に往復する。順番は全譜面共通で左上から始まって反時計回り メシアの邂逅 NH Stronger SNH 画面中央を不規則に往復しながら下からノーツが飛来する Invader Disco EX VEGAS SNH TRIPLE3T SNH W.W.D EX 初音ミクの消失 SNHEX 往復しつつ、上に移動する Got recover run SNH 往復しつつ、回転したり、上下に移動する 聖者の覚醒 SNH イニシャルイニシャルエコーエゴー SNH 固定画面飛来ターゲット ※あくまでコース配置とカメラアングルで同じ場所に留まっているように見せているだけで、実際に静止しているコースは2017年12月現在存在しない。Garakuta Doll PlayのSIMPLE譜面とNORMAL以上を比較するとわかりやすい。 +35曲 曲名 難易度 怪談「カーナビ」 NH Space Invaders Infinity Gene Medley SNH Got more raves? SNH グルーヴ・リボルバー SNHEX 聖者の鼓動 SNH 少年ブレイヴ NH アウターサイエンス SNH Got a pain cover? NH 東方音銃夢 EX Garakuta Doll Play NH CYBER Sparks H FUJIN Rumble NH VOLT H Got noir forever. NH Gluttony Fang EX FAKE (ALR REMIX) NH Stronger SNH DYE SNH Invader Disco EX SiLent ErRors -Un-True- SNH 聖少女サクリファイス NH QLWA NHEX Solar Storm EX 座和々 H Got hive of Ra NH エイリアンエイリアン H Ring a bell beautifully -GAME Edit- H TECHNO COMPLEX H VALLISTA H Good Night,Bad Luck. NH コノハズク HEX 脱法ロック EX Gloria H Grow Bigger!! H Got recover run NH Solar Storm EX [高難度]Xスライド・バタフライスライド 一部、上記の固定画面飛来ターゲットとして襲いかかるものもある +35曲 曲名 BPM 対称性 Good Night,Bad Luck.H 285 斜め左右 Marry me, NightmareH 284 左右 Got noir forever.H 272 斜め Got a pain cover?H 270 左右 Got recover runH 左右斜め Got hive of RaH 268 左右斜め Got more raves?H 266 左右 東方輝仁裂H 235 左右 メシアの邂逅H 223 斜め Gluttony FangEX 208 左右 Lethal DoseH 206 斜め サドマミホリックEX 200 斜め左右 ちゅるりちゅるりらEX 左右 orbitalH 左右 FUJIN RumbleH 192 左右 ジャバヲッキー・ジャバヲッカH 190 斜め HONEY #9825;SUNRiSEH 左右斜め Sad RainH 185 斜め Scarlet LanceH 左右 コノハズクH 180 斜め 月夜ノ森H 左右 DIVINE PLACEH 178 左右 FOUR SEASONS OF LONELINESS ver β feat. サリヤ人EX 斜め ネトゲ廃人シュプレヒコールEX 175 左右斜め WARNING×WARNING×WARNINGH 172 左右斜め ミュージック・リボルバーEX 168 左右 ミュージック・リボルバーH 斜め RETROIDEX 166 左右 グルーヴ・リボルバーEX 164 斜め ShivaH 160 左右 エンヴィキャットウォークEX 左右 QLWAEX 150 左右 QLWAH 左右 Awakening The ChaosH 147 斜め SiLent ErRors -Un-True-H 138 左右 Bad Apple!! feat.nomicoEX 左右斜め Invader DiscoEX 135 斜め IH 左右 FAKE (ALR REMIX)H 132 左右 メドレー型演出 背景などの演出が他の曲の演出を連想するものを繋ぎ合わせて作られている曲。 +... 曲名 使用されている曲 コメント サマータイムレコード アヤノの幸福理論、空想フォレスト、オツキミリサイタル、少年ブレイヴ、エネの電脳紀行、メカクシコード、夜咄ディセイブ、カゲロウデイズ、アウターサイエンス カゲロウプロジェクトのエンディングテーマであるため、本作に収録されている他の該当曲の演出が多数使用された。 Play merrily NEO Play merrily、Music Plot Type Three、DX超性能フルメタル少女、Good-bye my earth等35曲 GC2のスタッフロール曲 月に叢雲華に風 ゆけむり魂温泉、聖少女サクリファイス、BlazeConductor、D+D→T+p※この他、本曲収録後の曲である鼓動、零れぬ酒で本曲の演出から取られたと見られる演出がある 満福神社から頒布された東方二次創作アニメ「幻想万華鏡」の紅霧異変の章のオープニング映像が元になっている。このアニメは東方地霊殿を取り扱っているため、本曲収録時点で収録されていた地霊殿アレンジ曲の演出が取り入れられたものと思われる。 仙酌絶唱のファンタジア そして誰もいなくなった、東方散楽祭、beyond the star line、I.N.F.E.R.N.O、CYBER Sparks、東方地神律※CYBER Sparksのみ本曲の原曲「恋色マジック」とは違う曲「恋色マスタースパーク」のアレンジだが、「恋色マスタースパーク」が「恋色マジック」のセルフアレンジ。 東方Project20周年を記念したアレンジ楽曲 飛び立て!ドリームパーティー Bright Lights、orbital、Flyaway、クレープ・to・ミー。等16曲 GC3EXのスタッフロール曲 疑似NO WAY コースが背景演出に紛れてターゲットの演奏順序を誤認しやすい譜面も含む。 +9曲 曲名 パート 難易度 Jupiter II Europa サビ除く HEX 東方音銃夢 一部 SNHEX Spring to mind 曲中全て NH メカクシコード 一部 EX 人造エネミー 一部 EX RETROID 一部 SNHEX フロストガール 一部 SNH GLITHCRE 一部 SNH Caramel Mocha 一部 SNH 疑似SUDDEN +1曲 曲名 パート 難易度 Disco Descent/Mausoleum Mash 曲中全て EX 疑似VISIBLE 背景演出によって丸見えになっているAD-LIBを含む楽曲のリスト (ただのコースの曲がり角は除く) +... 曲名 見え方 Marry me, Nightmare 偽コースの猫 Static Const Void 回転する正八面体 Abyssal Withdrawal 雑魚敵(二種類) 君色サブリミナル 魔法陣 あの日の蜃気楼 雪の結晶 Reload 桜の花びら マトリョシカ 1, 2, 3, 4 イニシャルイニシャルエコーエゴー 紅葉 その他 先頭のターゲットより前にAD-LIBがある譜面 +33曲 「-」はEX譜面が存在しないことを示す 曲名 S N H EX 備考 恋は渾沌の隷也 1 1 1 1 ハッ!の部分タイトルロゴが消える前にある 右肩の蝶 3 3 3 8 EXは「不協_わ__お_ん__ん__ん」で8つ。他の譜面は「ん」の部分3つ Bad Apple!! feat.nomico 1 1 1 0 Good-bye my earth 0 0 1 - Hello 31337 1 1 1 - Satisfiction 1 1 1 - Freestyle Beats 1 0 0 - Lost &COLORs 1 1 1 - ステージ開始から12個目の角から4分6打目に存在 VISIONNERZ~幻視人~(GC Edition) 0 0 0 3 ピアノの音に合わせて8分3連 ゴーゴー幽霊船 3 3 3 3 「1・2・3」に合わせて3つ ブリキノダンス 3 3 3 - 前奏の「ブリ_キノ_ダンス」のボイスに合わせて3つ CERAMIC HEART (ALR REWIND REMIX) 2 2 2 - Fess up! 0 1 1 - 如月アテンション 1 1 1 - 檄 0 1 1 - ファンタジーゾーン OPA-OPA! -GMT remix- 1 1 1 - Spring to mind 1 1 1 - HB-axeleration 1 1 1 - でんでんぱっしょん 0 0 0 1 カンフーガール=ロンメイ 1 1 1 1 平成快晴どってんしゃん 0 0 0 4 ギターに合わせて8分4連 Cardiac Rhythm 0 0 1 - Not get wish 0 1 1 - Sweet Love 0 0 1 - VEGAS 3 6 6 - 3, 2, 1のカウントの後の声に合わせてNORMAL以上は8分4連+8分2連。SIMPLEは4分2連+1 Disco Descent/Mausoleum Mash 0 0 0 2 開始ターゲットの4分2拍前から FEEL MY BEAT! 1 0 0 - バトル#2 ~ヒゲドライバーMIX~ 1 0 0 0 千のクロマ 0 0 1 - ouroboros -twin stroke of the end- 1 1 1 - シンドイ・ザ・ライド 0 0 0 12 全部声合わせで、8分3連×4タイトルロゴが消える前からある Reload 1 1 1 - その位置に桜の花びらのマークがあり、分かり易くなっている マトリョシカ(RENEWAL) 4 4 4 4 「1、2、3、4」のボイスに合わせて4つ。その位置に「1」「2」「3」「4」の文字が置かれており、分かり易い 音源の開始と同時にノーツが置かれている曲 +7曲 曲名 備考 FUJIN Rumble 厳密にはノーツより前に風の音がなっているが、それだけではリズムがわからないのでこの欄に記述 ロストワンの号哭 五次元式エチュード ~妖魔との戦い~ Solar Storm 実際はノーツの直前に微かに音がしているがFUJIN Rumble同様、リズムを取る参考にはならない。 D+D→T+p 音は鳴っているが、とても小さくリズムも無い 極圏 厳密にはノーツが合わせられているピアノの音は1ノーツ目の手前から鳴っているが、猶予は1拍のみ。BPMを考えるとピアノが鳴り始めてから準備するのではリズムに乗り遅れる危険性が高い。 パンダヒーロー(RENEWAL) 音は鳴っているがとても小さいため、筐体周辺の状況によっては全く聞こえない DIFFICULTY数値がHARDと比較してEXTRAが同じ、もしくはEXTRAのほうが低い曲 +2曲 曲名 HARD EXTRA 備考 Disco Descent/Mausoleum Mash 旧8 旧7 唯一HARD EXTRAとなっているが、EXは上記の通りネタ譜面になっているためである。 脱法ロック 10 10 その他特筆すべき譜面 +... 曲名 BPM コメント Help me, ERINNNNNN!!N 183 斜めSLIDEが多数配置されるという特徴を持つので斜めSLIDEの基礎練習に適する。FAQページに書かれている通りブースターのネジを意識して操作してみるといい。MIRRORアイテムかREVERSEアイテムがあれば他の方向のSLIDEも練習出来るので試してみよう。 COZMIC OPERATIONN 137 Hで16分連打だった場所がほとんど符点8分音符に変わっている。バスドラムが鳴っている場面も多く符点8分のリズムを掴む練習に適する。 I,SCREAM全譜面 170 サビの直前でSではカメラが極端にズームアウトしアバターとターゲットが見えにくくなり、NHではカメラが極端にズームアップして先のターゲットが全く見えなくなる。該当箇所ではいずれの譜面もCRITICALとAD-LIBしか登場しない。 QLWA全譜面 150-190 アサインされている音の違いにより難易度ごとにメロディが変化する。H以上ではメロディがハネるようになり、EXではラストにメロディが追加される。 TRIPLE3T全譜面 128 曲名の通り、三連符 (2分音符を3等分するいわゆる「6分音符」、4分音符を3等分するいわゆる「12分音符」、8分音符を3等分するいわゆる「24分音符」)しか登場しない。8分音符と16分音符は一切出てこないのでリズムキープに注意。 Blue Destiny BlueEX 160 他の譜面では殆ど見かけないようなCRITICAL絡みの疑似混合フレーズ((メインメロディーと他のフレーズを同時に叩くこと))が用いられており、これができるかで個人差がはっきりと分かれる。 全人類犬化計画HEX 230 三連符(12分音符)主体ではあるが、Hで順番に39打(CRITICALに接続)、37打、36打(CRITICALに接続)、37打、91打の長い連打が立て続けに来る。これらはBPM172.5の16分連打に相当する。EXではこれらがHIT-SLIDE複合となる。特にHITx3-SLIDEx3は極めて稀な譜面である為注意が必要。 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/106330.html
カルロゴセイ(2)(カルロ5世) カルロスハビエルデボルボンパルマの別名。