約 134,366 件
https://w.atwiki.jp/gods/pages/23242.html
カガイシン(禍害神) 陰陽道の書に登場するタイサイシン(大歳神)の奉公人の一。
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/2468.html
71 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/19(金) 07 33 12 ID ??? マリナ「カガリさんにはアスランさんを慰労する大切なお仕事があるでしょう。(悪気なし)」 カガリ「い、慰労!?そ、それは(////)だな。」 マリナ「なにか美味しいものでも作って持っていってあげたら喜ぶんじゃないかしら(悪意なし)」 カガリ「わ、わかった!!すぐ行ってくる っ激辛チリソース 」 マリナ「はい。いってらっしゃい。(慈母のような微笑)」 74 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/19(金) 13 20 00 ID ??? 71 ルイス「沙~慈!おつかれさま!」 沙慈「ルイス…いや~、カッコ悪いとこ見せちゃったね…はは」 アムロ「そうでもないさ。あんなエースパイロットみたいな連中相手によくやったよ」 ネーナ「そうそう!それに撃墜された時はルイス泣いちゃって大変だったんだからー」 ルイス「ちょっと…!って言うかネーナだってなんか涙ぐんでたじゃないのよ」 ネーナ「あ、あれ…そうだっけ?あはは…」 ヨハン「しかし知らない間に沙慈君も結構やるようになったね」 ミハエル「まあ俺様ほどじゃねえけどな!」 沙慈「いや~、やっぱりみんなすごいです。僕なんかまだまだですよ」 ネーナ「とりあえずマリナさんがご馳走してくれるってさ。みんな行こ~!」 カガリ「アスラン~!ご苦労だったな~!ほらこれ食べろ!いつもより多めにチリソース入れてやったぞ!」 アスラン「疲れてフラフラなんだカガリ…もっと体に優しそうな… 何と言うか…赤くない食べ物が欲しいな…」 75 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/19(金) 14 59 31 ID ??? 74 シャア「赤い食べ物! すばらしいではないかっ!!」 デマー「白だっ! 白がいいんだよっ!!」 76 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/19(金) 14 59 42 ID ??? 疲れすぎてアスランがぶっちゃけたwww 77 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/19(金) 15 22 04 ID ??? でも疲れた時はピリ辛の食べたくなるよね 78 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/19(金) 15 39 01 ID ??? 74 カガリ「そうか!青唐辛子のチリソースがいいんだな!」 79 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/19(金) 16 11 42 ID ??? 77 アスラン「そう、ピリ辛ならいいんだ…ピリ辛程度ならね…はは…はははは…」 80 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/19(金) 20 00 56 ID ??? カガリ「辛いものを食べた後は、」 ルナマリア「甘い甘い、」 メイリン「私達を、」 ミーア「た・べ・て♪」 アスラン「アーーーッ(悲鳴)!!」 81 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/19(金) 20 05 33 ID ??? ウッソ「キラ兄さん、こういう場合ってどうなるんでしょ?」 キラ「アトリエ○○○的にはハーレムエンドだけど、バッドエンドだから。常識的に考えて」 ウッソ「あそこも最近色々ジャンルを広げようとがんばってますよね。RPGものっぽいのとか」 キラ「でも、変わらず○きゲを作っててくれる方が安心するんだけどね」 ウッソ「ニ○ロとか路線変わりませんよねぇ。ジャンルは違えど」 キラ「あそこはアレでいいよ。業界に一つは異端児がいないと」 ウッソ「じゃあa○eは?」 キラ「とっとと新作を出してください」 ウッソ「次は何年待たされるんでしょうねぇ」
https://w.atwiki.jp/srw_k/pages/24.html
名称 使用者 熱血 カルロス セレーネ つばき ヌケ ノイマン ブビィ ホセ ミア ヤンマ ラクス ランバ ルル以外 魂 アスラン イザーク 一騎 キラ クリアリア 剣児 ゲイナー ゲイン ザイリン シン スウェン チーフ 宙 ヤッサバ ルージ レイ 闘志 アスハム アデット イザーク カガリ カノン ガリス クリアリア 剣司 剣児 ゴオ 咲良 シン スウェン ステラ セイジュウロウ ソウタ ダイヤ ティ・ゼ ノーザ ハイネ ハッター軍曹 ハッチョ ピュリア プリシラ ホセ ムウ レ・ミィ ロール ひらめき ア・カン アデット アンジェリカ 杏奈 カノン ガウリ 鏡 甲洋 コトナ サラ 静流 翔子 ジャボリ ステラ セレーネ ヌケ ノーザ ノイマン ハイネ ヒルダ ピュリア フェルミ ホセ 真矢 ミア 美和 柳生 ヤンマ ルージ ルウ ルナマリア ロン 不屈 アスハム イザーク カガリ ガラガ ガリス ケイン ケジナン 剣 剣司 剣児 甲児 光司 ゴオ 咲良 ダイヤ ダコスタ チーフ ティ・ゼ ディアッカ ネロ ハッター軍曹 バルトフェルド 宙 ファサリナ ブビィ ボス 衛 マリュー ミスト 道生 ヤッサバ ラ・カン リー レイ ロール ヴァン ヴェスターヌ 鉄壁 杏奈 エンゲ ガラガ 甲児 甲洋 さやか セレーネ ダコスタ ティ・ゼ ノイマン バリヨ パイ ファサリナ ブビィ ボゥ 衛 ミスト 道生 ミラ リー ルナマリア レイ ヴェスターヌ かく乱 ガウリ 咲良 ステラ セイジュウロウ ディック ヌケ ノイマン ヒルダ フェルミ プリシラ 柳生 集中 アスハム アスラン アデット アンジェリカ イザーク エンゲ カガリ 一騎 カノン カルロス 鏡 キラ クリアリア ケジナン 剣司 剣児 ゲイナー ゲイン 甲洋 コトナ 咲良 サラ ザイリン 翔子 シン シンシア ジャボリ スウェン ステラ セイジュウロウ ソウタ ソル チーフ ティ・ゼ ディアッカ ハイネ ハッター軍曹 バルトフェルド ヒルダ 宙 フェイ プリシラ ベロー 真矢 マリュー ミハエル 美和 ムウ 柳生 ヤンマ リー ルージ ルウ ルナマリア レ・ミィ ロール ロン 必中 杏奈 エンゲ ガウリ ガラガ ガリス ケイン 剣 剣司 甲児 光司 ゴオ さやか 静流 セレーネ ダイヤ ダコスタ チーフ つばき ディアッカ ヌケ ネロ ノーザ ノイマン ハッター軍曹 バルトフェルド 宙 ファサリナ フェルミ 真矢 ミスト 道生 ヤッサバ ヤンマ ラ・カン リー ルージ ルナマリア レイ ロール ヴァン ヴェスターヌ 感応 鏡 ステラ ミア ミラ ルル 直感 アスラン 一騎 キラ クリアリア ゲイナー ゲイン ザイリン シェルディア シン シンシア スウェン セイジュウロウ ソウタ ディック フェイ プリシラ ミハエル ミラ ムウ レイ レ・ミィ 加速 アンジェリカ 鏡 ケイン ゲイナー コトナ ジャボリ ソル ダコスタ チーフ ノイマン ハッチョ ヒルダ ピュリア フェルミ ホセ ミハエル 美和 ムチャ 柳生 ランバ ルウ ルル レイ ヴェスターヌ 覚醒 アスラン カガリ 一騎 カルロス キラ 甲洋 シェルディア シン シンシア つばき ミラ ラクス 再動 コトナ 翔子 ルル 突撃 ア・カン アデット ディアッカ パイ ヤンマ 根性 イザーク ケジナン バリヨ ヒルダ ピュリア ブビィ 衛 マリュー ムチャ ド根性 ガラガ 剣 甲児 光司 ダイヤ ネロ パイ ボス ヤッサバ 信頼 エンゲ ケイン さやか サラ セレーネ ヌケ ネロ ブビィ マリュー ミア 美和 友情 カノン シンシア ソウタ ティ・ゼ ハッチョ バリヨ ピュリア ベロー ボス ルウ 絆 カガリ ケイン 静流 セレーネ 真矢 ランバ 補給 ソル つばき ベロー ラクス ロン 狙撃 アンジェリカ カルロス ゲイン 静流 ディアッカ 真矢 ランバ レイ ロン 気合 杏奈 ガリス 剣児 ゲイナー 甲児 光司 ゴオ ザイリン 静流 ダイヤ ノーザ バリヨ パイ 宙 ファサリナ ブビィ ミスト ミハエル ミラ ヤッサバ ルージ レイ ヴァン 気迫 アスハム ガラガ 剣 ゲイン 咲良 ハッター軍曹 ホセ ボス 衛 リー ロール 激励 アンジェリカ ガウリ ガリス 鏡 さやか ダコスタ ハイネ バルトフェルド ホセ 道生 ムチャ ラ・カン ランバ 脱力 ア・カン カルロス ケジナン 光司 シェルディア ヌケ フェイ ベロー 衛 ヤンマ 期待 ア・カン ソル フェイ ミア 美和 てかげん カルロス キラ ソル ブビィ ミア 道生 ラ・カン 直撃 アスハム アスラン 一騎 カノン クリアリア 剣 ゴオ ザイリン シェルディア シンシア スウェン セイジュウロウ ソウタ ディック ノーザ ノイマン ハイネ バルトフェルド パイ フェルミ プリシラ ホセ ミハエル ムウ 柳生 ラ・カン レイ ヴァン 偵察 エンゲ カルロス ガウリ コトナ セレーネ つばき ハッチョ ムチャ ラクス ルル 愛 アデット 杏奈 甲洋 サラ 翔子 ジャボリ ディック ファサリナ マリュー ミア ミスト ムウ ラクス ルナマリア レイ レ・ミィ ヴァン ヴェスターヌ 幸運 ア・カン 剣司 シェルディア ジャボリ ディック ネロ ハッチョ フェイ ベロー ムチャ ランバ ロン 祝福 さやか サラ 翔子 つばき ラクス ルル レ・ミィ 努力 ケジナン ヌケ バリヨ ヤンマ ランバ ルウ 応援 つばき ラクス ルル
https://w.atwiki.jp/tohozukan/pages/92.html
ヤマカガシ ヘビ亜目 ナミヘビ科 ヤマカガシ属 学名;Natrix tigrina 【生態】 ①体 長;100~140cm ②生息地;水辺付近 ③分 布;本州,四国,九州 ④毒 性;有 【観察者の説明】 棲んでいる地域毎に体色の変異が激しい.体側に赤と黒の斑紋が交互に並ぶ.長らく無毒だと思われていたが,実は猛毒を持つ.性質が大人しい上に,口の奥に毒牙がある為,咬まれて毒を注入される恐れは滅多にない,とはいえ,注意が必要である.頚部にも毒腺があって,頚[くび]を強く掴むと毒が飛び散る.頚部の毒は致命的ではないものの,眼に入ると危険である.山地から平地にまで広く棲み,水辺に多く生息する.
https://w.atwiki.jp/pazudora-z/pages/312.html
ダンジョン一覧 > 封炎の石陣 外周陣 内周陣 中心陣 外周陣 フロア モンスター エッグ チップ - カチナ・クチナ ? ? - 炎龍・ブレイズ ? ? - ドラゴン・バサラ ? ? - 焔龍・ランス ? ? - エクサ・ヒドラ ? ? - 焔龍・カガリ ? ? - ヤ・ググングル ? ? BOSS ゼータ・ヒドラ ? ? 宝箱 内周陣 フロア モンスター エッグ チップ - ドラゴン・バサラ ? ? - エクサ・ヒドラ ? ? - カチナ・クチナ ? ? - 炎龍・ブレイズ ? ? - 焔龍・ランス ? ? - 焔龍・カガリ ? ? BOSS ドラゴン・アースラ ? ? 宝箱 中心陣 フロア モンスター エッグ チップ - エクサ・ヒドラ ? ? - 炎龍・ブレイズ ? ? - 焔龍・ランス ? ? - ゼータ・ヒドラ ? ? - 焔龍・カガリ ? ? - 常夜の魔女・リリス ? ? - 大海の歌姫・セイレーン ? ? シンボル ルビードラゴン ? ? BOSS 炎星・イフリート ? ? 宝箱
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/2839.html
登録日:2011/02/27(日) 08 57 48 更新日:2021/01/12 Tue 17 02 11 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 アドリビトム アンチェインド・ノート テイルズ ディセンダー バスタードソード パスカ・カノンノ パノンノ ヒロイン ペチャパイ ヤンデレ ラヴ・ビート レディアントマイソロジー 主人公LOVE 伊藤かな恵 原点 工藤晴香 悪女(?) 新世界の神 最強 棒読み ←だがそこが(ry 絶壁 空を越え、今ここにパスカの光を! これが私の…ラヴ・ビー−ト!! Kanonno 種族 人間 年齢 不詳 性別 女性 身長 158cm 体重 44kg 称号 ペチャパi…「爆砕斬!」 職業 魔法剣士 BWH つるん/ぺたん/きゅっ CV 工藤晴香 伊藤かな恵(RM2客演時) 『テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー』のヒロイン。 新世界の神の妹ではないし、美大教師の親戚で三角関係な根暗少女でもない。 異世界『テレジア』のアイリリーと言う街で、クラトス・アウリオンがマスターを務めるギルド『アドリビトム』に身を寄せており、メンバーとして働いている。 白とベージュを基調としたドレスっぽい衣装に、桃色の髪と淡緑の瞳を持つ記憶喪失の少女。明るく社交的で、素直な性格。 可憐で儚げな容姿に反してそれなりの実力はあり、攻撃魔法やバスタードソードによる斬撃を駆使して戦う。 保護者的な人物がおらず、自立せざるを得ない環境で過ごして来た為、基本的に大人びている。イノシシを狩ってきたり、やたら子供扱いして過保護に接してくるチェスターを軽くあしらうくらいオトナ。 アドリビトムのメンバーや、街の人からの信頼も厚い。 テレジアのディセンダーとして目覚めた主人公が最初に出会う人間。 え? あの白い奴は人間じゃねえし。 魔物に襲われていたが主人公によって窮地を救われ、行く宛てのない主人公をクラトスに紹介し、アドリビトムに加入させた。 自分と同じように記憶がない(と言うか元々ない)主人公にシンパシーのようなものを感じて、以後懐くようになる。 何も知らない主人公にテレジアの情勢を教えたり、イチゴを食べさせてあげたりと甲斐甲斐しく世話を焼くその姿は、まるで雛に餌を与える親鳥のようで微笑ましい。 アイリリーの独裁者・ガンゼルが主人公によって失脚し、街が解放された後は自分の記憶の手掛かりを求め、またテレジアを脅かす『蝕むモノ』と呼ばれる存在から人々を救う為、主人公に付いて行く事に。 各地のアドリビトムを転々としながら様々な経験を積み、主人公と共に多くの人々の力となっていく。 以下ネタバレ。 その正体は異世界『パスカ』に於けるディセンダー。 後のイアハートの雛型となった存在。 ニアタが真に仕えるディセンダーである。 パスカのディセンダーとして生まれた彼女は、ディセンダーとしての本能に従い、自らの世界に起こっている災い(戦争)を止めるべく戦っていた。 しかし何度戦いを止めてもいたずらにマナを消費して戦争を続け、終いにはディセンダーである自分の力を戦争に利用しようと画策した人間達に絶望する。 ディセンダーの力を使って自らの世界の人間を残らず皆殺しにし、『蝕むモノ』を率いて現れた異世界『ギルガリム』のディセンダー・ウィダーシンにパスカの世界樹を捕食させ、世界を滅ぼした。 その後はウィダーシンに加担し、パスカの種子世界であるテレジアの世界樹を乗っ取ろうとするが、世界樹の力に弾かれて記憶を失い、倒れていた所をチェスターによって助けられ現在に至る。 ストーリー終盤に記憶を取り戻し、自らの凄絶な過去にショックを受け、主人公の元から奔走。ディセンダーとして自らの世界の復活を願う思いと、記憶を無くしてからの自分を支えてくれた主人公達への想いの狭間で葛藤する。 最終的には自らのディセンダーとしての思いを優先し、パスカの復活を掲げて主人公に戦いを挑むものの敗北。 主人公の説得により、過去とウィダーシンに見切りを付け、彼らを倒す為に再びアドリビトムに力を貸す事を決意する。 ちなみにこの時の中ボスとしてのカノンノは鋼体持ちでアクアスパイク高速詠唱での怯ませから膝蹴り→太剣ブン回しでごり押しという姿に似つかわしくない戦法を取る。2代目カノンノの地殻をぶっ壊しまくる豪快な戦闘スタイルは彼女の立ち回りを派手にしたモノだとか…… そして苦闘の末ウィダーシンを討ち倒し、役目を終えて世界樹に帰って行く主人公+αを見届けた。 その後テレジアの世界樹はギルガリムが飲み込んできたパスカを含むあらゆる世界を再生(厳密には種子として生み出した)し、再生されたパスカのディセンダーとしてカノンノも転生する。 再生後のパスカは寿命を全うし、カノンノもまた、消えゆく自らの世界と運命を共にして安らかな最期を迎えた。 以上がゲーム内での主な活躍。 ヒロインと言う事もあり重要な役割を担ってはいるのだが……基本的にイベントのみの登場で、そんなに出番は多くない。 理由として、同作のカノンノはNPCであり、戦闘やクエストに参加させる事が出来なかった為である。 また、演じた工藤晴香氏はまだ声優としてのキャリアが薄く、酷く棒読みだった為、『カノンノはボイスがない方がいい』とまで言われる始末。 しかしながらその凄絶な過去やそれに反して甲斐甲斐しく可愛らしいキャラ、非常にキュートな容姿などでイアハートに劣らず人気は高い。 また、次回作である『レディアントマイソロジー2』にも少しだけ登場。同作の世界『グラニデ』は再生後のパスカの種子から生まれた世界であり、そこから受け継いだ『記憶』として『パスカ・カノンノ』と言う名称でニアタの前に姿を現した。 尚、この時の声優は工藤晴香氏が当時の所属事務所を辞めていたりしていたため、イアハート役の伊藤かな恵氏が代役として演じている。 以下更なるネタバレ。 なんと最新作である『レディアントマイソロジー3』にまさかの参戦。但しイアハートと同じく参戦はストーリーをクリアしてからとなる。呼名は前作と同じ『パスカ・カノンノ』。 異世界から飛ばされてきたカイル一行を元の世界に戻す為、ハロルドが行った実験の手違いにより、滅びを迎える前のパスカからルミナシアに飛ばされた、と言う設定。 因みにルミナシアに来た後はコングマンを差し置いて闘技場のチャンピオンになっていた。……バトルマニア? 本人によれば、転生後もテレジアに遊びに行っていたらしく、テレジアに行こうとした矢先にルミナシアに飛ばされたとの事。 3人のカノンノが自分の知るディセンダーを自慢し合うと言う歴代プレイヤー感涙のスキットを見る事が出来る。 中の人は相変わらず棒読みだが、こうでなければパスカ・カノンノじゃない! と感じる画面の前のディセンダーも多いとか。 【プレイアブルキャラとしてのカノンノ】 基本的な性能はイアハートやグラスバレーと同等。両手剣と鎧による高い攻撃力・防御力を誇る。詳しくはリンク先の項目を参照。 シリーズに於けるカノンノの原点と言う点を強調したのか、覚える術技は2人のいいとこ取りとなっている。 イアハートの『爆砕斬』や『旋桜花』、グラスバレーの『虎牙破斬』や『空連華』、光魔法の『フラッシュティア』、炎魔法の『バーンストライク』が使え、更には2人が別々に覚える『エンシェントノヴァ』と『インプレイスエンド』を同時に覚えると言う超ハイスペック娘。 但し、2人と違って回復術を覚えない。あくまで攻撃役として運用しよう。 秘奥義は『アンチェインド・ノート』。 カノンノは作品毎に『季節』をイメージしており、一作目のカノンノである彼女のイメージは『春』。そのイメージ通り、秘奥義展開時には桜の花びらが舞う。 余談だが、『マイソロジー1』のOPテーマ《光と影》はカノンノの事を歌っている。どんな曲か忘れた方はマイソロ1を起動するなりして思い出してほしい。 作品自体は微妙でも、OPは神曲と名高いのだから… 彼女曰わく、ラヴ・ビートとは根源の世界樹が発した無償の愛であり、生命の中で響き続ける命の鼓動なのだという。 追記修正の灯りは消えない… 貴方達、Wiki籠りがその灯り! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 可憐な見た目に反して暗くどろっとした中身がある…んだけどヒロインらしい雰囲気があったな。カノンノはイアハートが圧倒的人気だけど自分はパスカが好きだわ。 -- 名無しさん (2014-06-19 03 36 18) また、彼女が因子を受け継ぐパスカのカノンノは 自分を利用しようとした人間を皆殺しにしたり、懐いていたテレジアのディセンダーに剣を向けたり してたので、彼女も充分素質があると思われる。 -- 名無しさん (2014-10-24 00 42 59) ↑すまんコピペミスった -- 名無しさん (2014-10-24 00 44 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/60750.html
ルイェビト スラヴ神話に登場する戦いの神。
https://w.atwiki.jp/kayako1/pages/10.html
(13)キラ・ヤマト、ラクス・クライン、マリュー、バルトフェルドら、オーブ・マルキオ邸にて襲撃される (ザフト特殊部隊、アッシュ) フリーダム起動 (14) カガリ、ユウナと婚約 アークエンジェル起動 ノイマン、マードックら合流 式の最中、フリーダムによりカガリ誘拐 (17) スカンジナビア王国周辺海域?にて潜伏 (22-23)黒海(ダーダネルス)にて、ザフトVSオーブ・連合軍の戦闘に介入 タンホイザー破壊後、カガリ、ストライクルージュにて戦闘停止の呼びかけ。効果なし。 フリーダム、ムラサメ参戦。両陣営に多大な損傷を与えた後、撤退 (26) ラクス、プラントの調査のためバルトフェルドと共に宇宙へ (27) ラクス、エターナルに合流 ミリアリア、AAに合流 (28) クレタ沖海戦へ介入 フリーダム、ルージュ出撃 セイバー、カオスを撃破 タケミカヅチから脱出したオーブ軍を収容 (30) アマギらオーブ軍、AAに合流 (31) スカンジナビア王国へ デストロイ、ベルリン襲撃 (32) ベルリンにて、フリーダム、ルージュ、ムラサメ出撃 フリーダム、デストロイ撃墜 ムラサメ、カオス撃墜 ネオ・ロアノーク収容 (33) デュランダル、ロゴスの存在を公表 (34) エンジェルダウン作戦発動 ウィラード隊及びミネルバに追跡 フリーダム、インパルスの攻撃により大破 (35)AA、撃沈偽装により海中へ潜伏 キラ救出 (37)海底基地にて修理 キサカにより、アスランとメイリンを救出 (38)ヘブンズベース陥落 (39)ラクス、L4コロニーメンデルにて議長の「ディスティニープラン」草案を発見 ザフト軍に発見され、エターナル追撃される キラ、ルージュで宇宙に上がりラクスと合流 ストライクフリーダムを入手。ザフト軍を退ける (40)ジブリール、オーブへ潜伏 ザフト、オーブへ侵攻。カガリ、アカツキで戦闘介入 カガリ、ユウナから主権を奪回する←アマミキョ撃沈&サイ救出はこのあたり? (42)インフィニットジャスティス、ラクスと共に合流 ミネルバと交戦 ドムトルーパー、合流 ネオ・ロアノーク、再合流 アスラン、インフィニットジャスティスにて出撃 (43)ジブリール、宇宙へ カガリ演説。ミーアと議長により妨害されるも、ラクスが表舞台へ (44)レクイエム発射、プラント一部崩壊 (45)ジブリール死亡 AA&オーブ軍、宇宙へ(正式にオーブ軍第二宇宙艦隊所属となる) カガリ下船←この時サイ&カズイ、オーブに収容? (46)月面都市コペルニクスへ到着 ミーア死亡 (47)ミーア葬送 ディスティニープラン公表 (48)オーブ&スカンジナビア王国、反対声明を発表 レクイエム発射、アルザッヘル基地壊滅 (49)ステーション1及びレクイエム破壊へ。ミーティア装備でストフリ、インジャ出撃 VSミネルバ イザーク、ディアッカ合流 ステーション1破壊 オーブ軍、メサイアからのネオジェネシス被弾 (50)レジェンド撃破 インパルス及びデスティニー撃破 ミネルバ撃破 ネオジェネシス発射 レクイエム撃破 議長、レイ、タリア死亡
https://w.atwiki.jp/gods/pages/24582.html
ビトゥヌズ 旧ソビエトのマリ人が信仰する精霊。 その名は「伝達者」の意。 クゲイェン(クゲ・イェン)の領土獲得を手伝った。
https://w.atwiki.jp/shouhei717/pages/19.html
以下の説明分は、ツッチィーさんのHPにあります、ガリ雑談専用掲示板にとーりすがりさんが書かれた「ガリの基本的な考え方」をコピペした物になります。万が一消えてしまったりした時の保存版として一応残しておきます。 ★注意:こちらの追記・再編集はしないでください!!! ガリの本質について [2009-06-04] Written By とーりすがりさん 携帯で過去ログ見られないから過去に自分が書いた詳しいやり方教えて欲しいとの要望が何件かあったので一応載せます。一部原稿が残っていたのでそのまま転記なので見苦しい所も。追記、加筆もしていますので参考に。 ガリの本質 ガリの本質自体はプログレス以前だろうが、ガリ対策ROM(こんな物は存在しないがこう呼ばれてみたいなんで)以前であろうが現在でも全く変わってません。ガリの本質は、出走による素質カットをいかに抑えながら着恩恵や餌(調教)により素質をあげらるか、この一点。 1頭育ててる間にメダルをいかにより多く飲ませられるかではないです。 例えば、初代馬で全く素質も同等の馬を連投して30戦GⅠ出走して全て4~9着の馬と、10戦まで全てシンガリで大福大成功しまくり、残り5戦全て連、最後1着の馬とどちらの子が期待できるでしょうか? 前者は2000枚程IN、後者はIN-OUTで純粋なINは500枚程度ですね。 よく「初代ガリ」とひとくくりで使っている方々がいるけど、「初代ガリ」だろうが「初代フルガリ」だろうがピンキリ。生まれた時の素質は同じだとしても、着恩恵とオッズによっては子に伝える素質はSWBC米クラス~怪物まで幅広く分布します。つまり、初代ブルガリなんてひとくくりにしたサンプルはサンプルですらない。 出走料のINがとこにいくかは、駄馬連戦してみりゃ解ります。 それこそ体重外さないで1頭でGⅠ50戦連戦してみるといいでしょう。 2500枚位IN出来たとしてそれに見合う素質上がってますか? 基本的にレース出走料のINの内素質に反映される部分なんて微々たるもの(私的見解では2割?あるかないか)。 ただ無駄INしてるだけと考えます。が、厩舎のトータルINにはなりますから長期的にすごくIN過多にしてから走らせたい人にとっては完全に間違っては無いですが、適正体重で駄馬を連戦してるのと「同じ部類」のINになります。 ◆ガリの本質を一言で表現するならば、ガリは「オッズが全て」です。 ◆ガリのオッズ=子の期待値(継承素質)と基本的に考えていいです。 ガリのやり方 基本的にガリはオッズの付き方がバージョンによって変わってきてるだけで、本質は全く変わっていない。 ではやり方は? 本質が変わっていないのでやり方も全く変わりません 狙うは、ガリをやってる期間内(例えば1頭フルの120週)の間でオッズを下げれるだけ下げて最後は着恩恵継承 ではオッズをどうやって下げていくのか? ◆それは、餌、調教、着恩恵(登録料は関係無い) ハードベッターで無い場合、安定オッズまでは着恩恵無しでも基本的には下がりますがそれを超えるには基本的には着恩恵が必要になってきます ハードベッターの場合は餌でもかなり下げてけます。 ◆大福、チョコを最大限に活用 よってローテは、本質さえちゃんと理解しているならばいくらでもやりようはあります。オッズが安定するまでの最初の内は大福、チョコ狙いの出走が基本ですが、GⅢやGⅡで着恩恵狙いもあり、ロングで調教してから出走もあり。 ◆だが、最終的には安定オッズでGⅠ出走着恩恵継承が理想型(自分の場合GⅠのみ10~15戦が基本型) オッズについて ガリ対策ROMと呼ばれるROM以降はオッズが付きやすくなり、漬けと違って着恩恵で素質を大幅に上げていけるガリにとっては寧ろ好材、改良だと個人的には考えている位 オッズはプログレスの頃にかなり近く戻っているので安定期の目安はプログレスの頃のを参照にすれば良いでしょう。 が、ここで問題 2は距離適正等の適正によってオッズが大分影響を受けるのでプログレスの頃のようには単純には行かない。 例:400枚GⅠで40倍だった馬がでGⅡで同じ40倍が付いたりする これは適正による物であって、ガリの本質が変わった訳では無いので 基本的に、オッズの付き方は、 1500枚>1000枚>700枚>500枚>400枚>200枚>100枚 ◆距離適が1つ、2つ、万能によって変わってくる 適正が1つの場合は、その適正ではオッズが特につきやすい。 万能はまんべんなくつきにくい。 これは適正体重馬でも同じであるが、ガリの場合は特に影響を受けやすいので注意 よって、プログレスのように初心者が見てもすぐに解る目安にするオッズを上げるのは難しいが敢えてあげるなら、まずは適正が1つで無い場合の4~500枚で20倍を切る位 元素質グレ全て着外で高額餌も与えてないとだと22~23倍で終わる事もあるのであくまで目標。 ◆オッズが低い状態で継承出来れば出来るほど子の期待値(継承素質)は上がる。 安定期オッズで1着や2連対等着恩恵を得て(1着>2連対>2着>3着)継承出来れば更にそのまま続けた場合につく筈のオッズ+αが継承素質になります。 配合について [2009-06-04] Written By とーりすがりさん 配合 プログレスと違って2には自家製馬に継承型という物があります。 これが一番厄介。 ニュージェネ初期には自家製馬の継承型なんてものが存在するのが広まってなかったので、期待配合で期待される素質の馬が生まれず、苛ついて辞めていった(プログレスに戻った)方も多いでしょう。実際この継承型は理不尽です。 一発が混じる場合や平均同士の場合は、あり得ない引き外しを起こしたりします。 自分は基本自家×自家、120週同士スタイルですが、継承型によってはC馬で回します。 堅実×平均(自家×自家、120週同士)で最大1.0(弥生期待オッズより)程の引き外しを食らった事もあるので、最近は怪中以上同士配合だと堅実×平均も回避する事も多いです。(余りに性別が合わないケースが続いたりすると配合したりもしますが) 因みに平均×平均で1.5以上期待素質より引き外しの経験もあります。 平均=一発(平均とは堅実~一発の間で作用するみたいな一文が確か公式にもあった筈)と捉えても問題無いです。 今の所自家堅実×自家堅実配合では期待素質を0.2位でおさまっているので、期待馬は堅実×堅実同士配合がやはり無難です。 因みにプログレスの時も期待素質を0.2位ずれ位はありましたのでこれは堅実同士でも引きありき(当たり外れがある)って元からの仕様です。 ガリ馬も勿論継承型による影響を受けますので、一発や平均混じりであれば狙った素質に届かない事も多い。 つまりニックスを合わせても継承型による影響の方が強いのであまり意味が無い。 自分はこう考えています。 よく言われるニックス考慮の初代馬同士では良しとされるカリスタ×マベシキ(GⅠ1着×2着継承)で、120週同士平均×平均弥生5.0を記録した事もあります サンプル カリスタ(万能)平均 初戦天春78.9倍(他P1頭) 11戦使用、ラスJC2着29.2倍(他P2頭)2着 マベシキ(中のみ) 初戦有馬55.4倍(P5頭)平均 10戦使用、ラス天春46.5(P3頭)1着 カリスタの方がいい形で仕上がったので、マベシキの方は安定前であったが敢えてGⅠ1着で継承を選んだ。 マベシキの方は万なのでサラに届いている、カリスタの方は中のみ適正で初戦オッズから中身潜在以上元から有り(つまり潜在コメ馬初戦500枚GⅠ勝ち漬け120週以上の継承能力はあり)。 子(平均) 弥生5.0(他P2頭のみ、5.5、15.3)着外 ガリにして 2戦目皐月38.6(他P5頭) 途中(2戦目と3戦目の間)ビール大成功、4戦目の後調教途中で黒ビール大成功したので80週残してそのまま即引退 ×ロンドンブリッジ 弥生3.1(他5倍台2頭) え? 思わず吹きましたよw 結局280週で怪中届いたからまーいいけどって感じだったけど (初W1権5.2) それ以来カリスタ×マベシキはやってません。 中見出し