約 134,352 件
https://w.atwiki.jp/dungeon-explorer/pages/170.html
概要 冒険者グレード-で仲間になるニンジャのオルフェ族女性。 ステータス Lv 41 カガッタ オルフェ ♀ ニンジャ Dクラス HP 582 AP 578 STR 99 INT 99 RAP 64 DEX 99 MAG 101 LUC 64 STA 66 その他ステータス ジョブレベル シーフ Aクラスシャーマン Bクラスニンジャ Dクラス ウェポンレベル シュリケン Cクラス 装備 武器 テンチシュリケン 防具 ストライクガウン アクセサリー 無し ジョブアーツ シュリケンレインアース ウェポンアーツ ワイドフォー ビッグバンアーツ ネプチューン 所持品 レッドポーションS×5 ブルーポーションS×5 解毒薬×5 クリスタルビーンズ×1 行動設定 魔物攻撃 優先 ジェネレータ攻撃 控えめ ウェポンアーツ使用 控えめ 攻撃ジョブアーツ使用 普通 補助系ジョブアーツ使用 普通 ビッグバンアーツ優先 最優先 HP回復頻度 最速 パーティフィールド使用 最優先 状態回復アイテム使用 優先 プレイヤーとの距離 普通 カラー color_1 color_2 color_3 R 80 R 153 R 104 G 117 G 78 G 74 B 52 B 134 B 139
https://w.atwiki.jp/gods/pages/21150.html
ミマキイリビコイニエ(御間城入彦五十瓊殖尊) 日本神話に登場する皇子。 第10代天皇スジンテンノウ(崇神天皇)となる。 関連: ワカヤマトネコヒコオオヒヒ (稚日本根子彦大日日尊、父) イカガシコメ (伊香色謎命、母) ミマキヒメ (御間城姫、妻) イクメイリビコイサチ (活目入彦五十狭茅尊、息子) ヒコイサチ (彦五十狭茅命、息子) クニカタヒメ (国方姫命、娘) チチツクヤマトヒメ (千千衝倭姫命、娘) ヤマトヒコ (倭彦命、息子) イカツルヒコ (五十鶴彦命、息子) イカヒメ (伊賀比売命、娘) トオツアユメマクワシヒメ (遠津年魚眼眼妙媛、妻) トヨキイリビコ (豊城入彦命、息子) トヨスキイリビメ (豊鍬入姫命、娘) オワリオオシアマヒメ (尾張大海媛、妻) オオイリキ (大入杵命、息子) ヤサカイリビコ (八坂入彦命、息子) ヌナキイリビメ (渟名城入姫命、娘) トオチニイリビメ (十市瓊入姫命、娘) スジンテンノウ (崇神天皇) 別名: ハツクニシラス(2) (御肇國天皇) ハツクニシラシシ (所知初國御眞木天皇) ハツクニシラシシミマキ (所知初国之御真木天皇) ミマキイリヒコイニエ (御真木入日子印恵命) ミマキ (美萬貴天皇)
https://w.atwiki.jp/intellipedia/pages/316.html
リビアとは、北アフリカの国。2011年の内戦以来政情が不安定になっている。 リビアが新首相選出(2012/09/13 産経) ※その他の報道はニュース系サーチエンジン2003~(リビア @title STRRX リビア)でチェック。 リビアが新首相選出(2012/09/13 産経) 【カイロ=大内清】リビアの国会(定数200)は12日、現在のキーブ暫定首相に代わり、ムスタファ・アブーシャグール副首相を新たに首相に選出した。昨年夏のカダフィ政権崩壊後、初めて民主的な手続きで選ばれた首相となる。 (後略) 関連項目 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/49393.html
シビトツキ(死人憑) 鳥取県に伝わる妖怪。 死人につく妖怪。
https://w.atwiki.jp/destiny_rvsz2plus/pages/250.html
Dルート(ザフト) Dルート(ザフト)【CPU戦Dルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Dルート】 汎用 1 アーモリーワン 工廠エリア (OP メイリン) ソロ時僚機 ガズウート ソロ時敵機 ダークダガーL+ガイア[ステラ]→カオス[スティング]→アビス[アウル]→ダークダガーL→ガイア 協力時敵機 ダークダガーL+ガイア[ステラ]→カオス[スティング]+アビス[アウル] ※いきなり連合3馬鹿が相手、しかも僚機は頼りにならないガズウートという出だし。 と言ってもまだ初戦なので覚醒もしないしそこまで強いわけではない。 FINAL PLUS狙いの方はダメージを喰らわないようにし、きっちりこの面でDestiny評価を取りたい。 2 小惑星帯 (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ダガーL(キャノン砲)x2→カオス[スティング]→アビス[アウル]→ダークダガーL→カオス 協力時敵機 ダガーL(キャノン砲)x2→カオス[スティング]→アビス[アウル]→ダークダガーL ※覚醒選択 [スティング]スピード[アウル]ラッシュ ※腕に自信が無いのならダガーLは1機残しておこう。こうすることで450機体2機を一度に相手にしなくて済む。 僚機はゲイツRなので1面よりは戦いやすいはず。 ※スティングとアウルは覚醒を使ってくるが、普通に戦っていれば覚醒される前に落とせるので見る機会は少ない。 3 ユニウスセブン (OP メイリン) ソロ時僚機 Gザクウォーリア ソロ時敵機 ジンHM2型×2→ジンHM2型×2→ジンHM2型→ジンHM2型→(全滅後)→【ジンHM2型[サトー]】+ジンHM2型→ジンHM2型 協力時敵機 ジンHM2型×2→ジンHM2型×2→ジンHM2型→ジンHM2型→敵機全滅後→ジンHM2型+【ジンHM2型[サトー?]】 ※能力修正 ジンHM2型の耐久値減少、サトーの耐久値倍増。 ※覚醒選択 [サトー]パワー ※ジンHM2型の耐久力は低くなっているが、その分数を倒さなければならない。 射撃では弾切れになりやすいので、格闘も使っていきたい。しかし近距離で迂闊なことをすると痛い格闘を喰らうので、自信がない人は中距離から着地硬直に合わせて射撃を打ち込もう。 サトーの耐久力は若干高めに設定されている。出現したら集中攻撃しよう。 Gザクウォーリアは落とされやすい。コスト420は割高なので1機落とされたら回避重視にしておくこと。 4 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP タリア) ソロ時僚機 グフイグナイテッド(ハイネ機) ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)+ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→カオス[スティング]→ガイア[ステラ]→ウィンダム(ジェット)→ウィンダム(ネオ機) 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)+ウィンダム(ジェット)→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→カオス[スティング]→ガイア[ステラ] ※覚醒選択 [ネオ]パワー[スティング]ラッシュ[ステラ]スピード ※ソロ時では、スティングとステラを戦うのが嫌な場合は、ウィンダム1機残しておくと楽。協力時は、両ウィンダムを撃破しておいたほうがいい。 慣れればDルートの中でもかなり容易にDestiny評価を得られるが、次ステージのEXがかなり鬼なので、場合によってはわざと評価を落としてもいい。 5 ベルリン市街 (OP タリア) ソロ時僚機 バビ ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)x2→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→デストロイ[ステラ]→フリーダム[キラ]→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)x2→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]+カオス[スティング]→デストロイ[ステラ]→フリーダム[キラ] ※覚醒選択 [ネオ]ラッシュ[ステラ]パワー[キラ]ラッシュ ※腕に自信がなければウィンダムを1機残してネオンダムを先に倒そう。そうする事で後々楽になる。 デストロイを倒した時に体力が少なければフリーダムを倒さずウィンダムを倒そう。 6 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP メイリン) ソロ時僚機 バクゥ(レールガン) ソロ時敵機 ムラサメx2+アークエンジェル→ムラサメ→ムラサメ→ムラサメ→(5機撃破後)→【フリーダム[キラ]】→ムラサメ→ムラサメ→(アークエンジェル撃破後)→ムラサメ 協力時敵機 ムラサメx2+アークエンジェル→ムラサメx2→ムラサメx2+【フリーダム[キラ]】 ※覚醒選択 [キラ]ラッシュ ※能力修正 ムラサメの耐久値大幅減、フリーダム[キラ]の耐久値が倍増。 ※ムラサメを7機倒すと増援は一旦打ち止めになるのでアークエンジェルを落とすのはそこまで待つ事。 他陣営と違って低コスト機がムラサメ1種類なので打ち止めのタイミングが分かり辛い。 ※アークエンジェルとムラサメで稼ぎやすい上にタイマンになればキラも捌きやすい。 なのでDestiny評価は取りやすいが、次のEXがかなり難しいので行きたくなければ調整する事。 7 オーブ国防本部 (OP タリア) ソロ時僚機 アッシュ ソロ時敵機 ドムトルーパー[マーズ]+ドムトルーパー[ヘルベルト]→ドムトルーパー[ヒルダ]→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクフリーダム[キラ]→ドムトルーパー→ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー[マーズ]+ドムトルーパー[ヘルベルト]→ドムトルーパー[ヒルダ]→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクフリーダム[キラ] ※覚醒選択 [カガリ]パワー[キラ]スピード ※最初のドムトルーパー2機は中央の建築物を利用して、建物に着地したところを狙って削ると楽。 他のルートと違い名有り機体ばかり出現するが、カガリとキラ以外は覚醒しないので落ち着いて戦おう。 アカツキが出現してからが本番なので、それまでは被弾を抑えるように。 8 ダイダロス基地 (OP タリア) ソロ時僚機 グフイグナイテッド ソロ時敵機 ムラサメ+ドムトルーパー→ドムトルーパー→ストライクフリーダム・M[キラ]→∞ジャスティス[アスラン]→ドムトルーパー→ムラサメ 協力時敵機 ムラサメ+ドムトルーパー→ドムトルーパー→ストライクフリーダム・M[キラ]→∞ジャスティス[アスラン]→∞ジャスティス ※覚醒選択 [キラ]パワー[アスラン]スピード ※ソロ時僚機が青グフなのに対して、敵機体はドムやミーティア(しかもキラ)なので指示に注意。 グフの落ちる速度は凄まじく、運が悪いとミーティアが来る前に戦力ゲージが点滅していることも。 隠者とミーティアを同時に相手にするのと死ねるので、ムラサメかドムを残しつつミーティアと戦った方がいい。 FINAL レクイエム内部 (OP デュランダル) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ドムトルーパー×2→(全滅後)→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]+∞ジャスティス[アスラン]→(時間経過)→ストライクフリーダム[キラ]→(2機撃破後)→ドムトルーパー→ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー×2→(全滅後)アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]+ストライクフリーダム[キラ]+∞ジャスティス[アスラン]→(2機撃破後)ドムトルーパー ※覚醒選択 [キラ]パワー[アスラン]ラッシュ[カガリ]スピード ※FINAL PLUSに行かないなら、ここが最終ステージ。ドム撃破後の3機同時出現をどう捌くかが鍵。 ソロの場合はストフリ出現までにアカツキか隠者を早々に叩いてしまうと楽。協力なら片方がストフリか隠者を一気に倒し、その間は僚機が残り2機をバルカンなどで引きつけると被害を抑えられる。 3機とも名前有りなので覚醒に注意。 汎用EX EX2 小惑星帯 (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ウィンダム(ミサイル)×2→アビス[アウル]→カオス[スティング]→ガイア[ステラ]→アビス 協力時敵機 ウィンダム(ミサイル)×2→(1機撃破後)→カオス[スティング]→(1機撃破後)→アビス[アウル]→(1機撃破後)→アビス ※覚醒選択 [スティング]パワー[ステラ]ラッシュ ※開幕核ミサイルにだけ気を付けておけば比較的楽なEX。 敵の覚醒の頻度は低く、敵CPUに覚醒させることの方が難しい。ちなみに、このステージのアウルは覚醒しない(元がキャラ無しの機体をアウルに差し替えているため)。 協力時はステージ1でノーダメージボーナスを取らないとほぼここには辿り付けないので、FINAL PLUSを狙う場合は注意。 EX3 ユニウスセブン (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ジンHM2型×2→ジンHM2型→ジンHM2型→アビス[アウル]→(全滅後)→ジンHM2型[サトー]+ジンHM2型→アビス 協力時敵機 ジンHM2型×2→ジンHM2型→ジンHM2型→→ジンHM2型→アビス[アウル]→(全滅後)→ジンHM2型[サトー]+ジンHM2型 ※覚醒選択 [サトー]スピード ※能力修正 前座のジンHM2型の耐久値が300に減少、ジンHM2型[サトー]の耐久値が640に増加 ※前座のジンHM2型の耐久値は通常ステージ程ではないが、減少している。サトーの耐久値は増加しているが、後半2機も耐久は低め。 なのでサトーに覚醒を使わせないうちに倒すことも可能。 EX4 クレタ沖 (OP タリア) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→ムラサメ[ババ]→カオス[スティング]→フリーダム[キラ]→ウィンダム(ジェット)→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→ムラサメ[ババ]→カオス[スティング]→フリーダム[キラ]→ウィンダム(ジェット)→ウィンダム(ジェット) ※覚醒選択 [ババ]パワー[スティング]ラッシュ[キラ]スピード ※能力修正 ムラサメ[ババ]の耐久値が530に、カオス[スティング]の耐久値が630に、フリーダム[キラ]の耐久値が720にそれぞれ増加 ※水中戦だということに注意して、しっかり着地を取れば問題無い。視界が悪くなるのであまり高く飛ばないように。 ※スティング&キラがいやな人はウィンダムを残しておこう。 もしくは、比較的隙をつきやすいババを残すのも手。 初期配置のウィンダムは、2機でミサイルのクロスを取ってくる頻度が高いので注意。 ※僚機のザクウォーリアは結構落とされやすい上にコストが高め。 あまり引き気味に戦っていると僚機全落ちによる敗北もありうる。 開始直後だけ護衛にして開幕特攻させないだけでも少しはマシになる。 EX5 ベルリン市街 (OP メイリン) ソロ時僚機 ガズウート ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→ストライクルージュ[カガリ]→デストロイ[ステラ]+フリーダム[キラ]→フリーダム→フリーダム 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→ストライクルージュ[カガリ]+デストロイ[ステラ]→フリーダム[キラ]→フリーダム ※覚醒選択 [カガリ]ラッシュ[ステラ]パワー[キラ]スピード ※能力修正 ストライクルージュ[カガリ]の耐久値が630に、デストロイ[ステラ]の耐久値が2,200に、フリーダム[キラ]の耐久値が720にそれぞれ増加 ※ソロ時の鬼門となるステージ。 CPUがガズウートと絶望的な上に、フリーダム、ルージュ、デストロイがお出迎えという凶悪な構成。 ※2機目のウィンダムとルージュを同時に落とすようにすれば2対3の状況を避けられるので負担はかなり減る。 ルージュは稀に覚醒してくるため、絶対に覚醒コンボを貰ってはならない。 ※後半のフリーダムの妨害がかなり激しいのでデストロイより先にキラを落とす手もある。 場合によってはフリーダム3機撃破によるクリア狙いに切り替える事も必要。 ※キラは耐久値が半分を切ったあたりでほぼ確実に覚醒してくる。 スピード覚醒なので、覚醒してきたら建物を盾にしつつ逃げに徹した方がいい。 深追いするとステラの闇討ちとキラの攻撃のクロスによって落とされる羽目になる。 EX6 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP タリア) ソロ時僚機 ディン ソロ時敵機 ムラサメ×2→ムラサメ×2→ムラサメ→(敵機全滅後)→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクルージュ[カガリ]+スカイグラスパー(ランチャーストライカー)→(2機撃破後)→ストライクフリーダム 協力時敵機 ムラサメ×2→ムラサメ×4→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクルージュ[カガリ]+スカイグラスパー(ランチャーストライカー)→(2機撃破後)→ストライクフリーダム ※覚醒選択 [キラ]パワー[カガリ]ラッシュ ※能力修正 ムラサメの耐久値が150に減少 ストライクフリーダム[キラ]の耐久値が1,400に倍増、ストライクルージュ[カガリ]の耐久が630に、スカイグラスパー(ランチャーストライカー)の耐久が290にそれぞれ増加 ※前半のムラサメで余計なダメージを受けないように。 ※後半はソロの場合、キラかカガリのどちらかをCPUに任せないと袋叩きに遭うことも。 だが、一番の脅威はスカイグラスパー。アグニ乱射で強烈なカットと硬直狙いを仕掛けてくるので、最優先で落とさないと地獄を見る。 落とすときはスカイグラスパーの後ろから前格、前から行くとアグニの餌食になる。 追尾性の高い機体を持っているなら上空でも簡単に追いつける。 そうでない場合はパワー覚醒でブーストを回復しつつ一撃で落とすか、降りてきてから対処。 EX7 ヘブンズベース (OP タリア) ソロ時僚機 グーン ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→デストロイ→アビス+デストロイ[スティング]→(2機撃破後)→アビス→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→デストロイ+アビス→デストロイ[スティング]→(2機撃破後)→アビス ※覚醒選択 [スティング]パワー ※能力修正 アビスの耐久値が700に増加 ※ソロ時の鬼門となるステージ2。 デストロイが2機も登場する上に、お供にJダムにアビスと厄介な機体が勢ぞろい。おまけにこっちの僚機はグーン…とまるで当てにならない。 ※何が何でもデストロイは1機づつ出現させよう(特にソロ時)。そうすれば負担がかなり軽くなる。デストロイとウィンダムは同時に落とす事。 ※デストロイも厄介だが、お供のアビスのカットにも要注意。 遠距離では闇討ちサブに、近距離では凶悪判定の前格に気をつける事。 アビスはスティングのお供のみ耐久値が増加している。 ※デストロイは水中に入ると出られなくなる。敵機の位置によっては出現と同時に水に落ちる事もある。 EX8 レクイエム中継ステーション (OP タリア) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ムラサメ×2→ドムトルーパー[ヒルダ]→∞ジャスティス・M[アスラン]→ストライクフリーダム[キラ]→ムラサメ→ムラサメ→ムラサメ 協力時敵機 ムラサメ×2→ドムトルーパー[ヒルダ]→∞ジャスティス・M[アスラン]→ストライクフリーダム[キラ]→ストライクフリーダム ※覚醒選択 [ヒルダ]パワー[アスラン]スピード[キラ]ラッシュ ※能力修正 ドムトルーパー[ヒルダ]の耐久値が700に、∞ジャスティス・M[アスラン]の耐久値が1,100に、ストライクフリーダム[キラ]の耐久値が770にそれぞれ増加 ※難しければムラサメを1機残して置くと楽。ミーティアが覚醒したら歯向かわずにガン逃げ推奨。 ※僚機が落ちやすい生ザクなので、命令は回避をオススメする。 EX FINAL レクイエム内部 (OP デュランダル) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ストライクルージュ×2→(敵機全滅後)→ストライクフリーダム[キラ]+∞ジャスティス[アスラン]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクフリーダム→ストライクルージュ→ストライクフリーダム 協力時敵機 ストライクルージュ×2→ストライクルージュ→ストライクフリーダム[キラ]+∞ジャスティス[アスラン]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクフリーダム→ストライクルージュ ※覚醒選択 [キラ]パワー[アスラン]ラッシュ[カガリ]スピード ※能力修正 ストライクフリーダム[キラ]・∞ジャスティス[アスラン]の耐久値が770に、アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]の耐久値が750にそれぞれ増加 ※前座のルージュ相手に苦戦するとキツい。1機ずつ誘い出して倒したい。 ※後半3機は比較的落としやすいキラかカガリを狙うのがベスト。耐久値を考えるとカガリの方がより倒し易いか。 次にアスラン。最後に残った方を倒すか、増援のストフリを倒そう。 キャラ乗り登場以降ほぼ常に2on3なので、一気に2人以上瀕死ないしは落とせるとだいぶ楽。 ただし、アカツキがよく超反応ヤタをしてくるのでCSぶっぱは控えたほうがいい。 ※ストライクフリーダム以降の増援は時間経過で出現する。 FINAL PLUS アーモリーワン 格納庫エリア (OP メイリン) ソロ時僚機 バビ ソロ時敵機 セイバー×2→(敵機全滅後)→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクフリーダム・M[ラクス]+∞ジャスティス・M[アスラン]→(2機撃破後)→セイバー→セイバー 協力時敵機 セイバー×2→(敵機全滅後)→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクフリーダム・M[ラクス]+∞ジャスティス・M[アスラン]→(1機撃破後)→セイバー→セイバー ※覚醒選択 [キラ]パワー[ラクス]スピード[アスラン]ラッシュ ※能力修正 ストライクフリーダム[キラ]の耐久値が倍増、攻撃力が1.25倍に強化 ストライクフリーダム・M[ラクス]、∞ジャスティス・M[アスラン]の耐久値が1,050に増加 ※最初のセイバーでダメージを食らわない事、被弾してもせいぜいBR1発程度に抑えないと厳しい。 ※前座終了後の混沌具合はトップクラス。遮蔽物も起伏もほとんどないこのステージで凶悪な射撃兵器類が飛び交い、 ミーティアはガンガン接近し格闘もしてくる。2機以上に同時に狙われ襲われると勝ち目が薄く、 ミーティアが複数出現するステージの例外漏れず、クリアには運要素が多少なりとも絡む感は否めない。 ソロでは僚機バビの落ち速度も半端ではなく、プレイヤーはこのメンツに対し1落ちも許されない事あり。 距離を取り、ミーティアから落して行くしかない。補充で入るのはセイバーなので、そこまで辿り着ければ何とか。 ※キラ達は初期位置から見てステージ正面のマップ外から出現してくる。なのでセイバー撃破後は右に移動して、 状況を見つつ反時計回りに移動しながらラクスを最初に撃破するのがおすすめ。 左端で増援が来てしまうと、ミーティア×2となって非常に厳しいのでやめたほうがいい。 ※赤ビームやダウン属性を持つ射撃でミーティアを攻撃しよう。この軍勢でBRをチマチマ撃っていては時間がない。 パワー覚醒で一気に畳み掛けるのがベスト。 ※アスランが覚醒した場合は要注意。超威力の格闘コンボを放ってくるため、絶対に捕まってはならない。 また、キラはただでさえ高い攻撃力がさらに高くなる。普通のBRさえ250近くになり、特格1発当たっただけで350は持っていかれる。 ※ミーティア2機を落としても強化ストフリ+セイバーであるため、最後まで気が抜けない。 ストフリのカットが激しいため、場合によってはセイバーを2機落とすことも検討しておく必要がある。 ※協力時は敵増援までは同じだが、1機墜として少し時間が経つとセイバーが来る。非常に処理落ちしやすい上に、セイバーが闇討ちを仕掛けてくるので非常にウザい。 片方がラクスを、もう片方がアスランを先に倒し、キラを2人がかりで倒すのが最も楽。 距離をとってラクスとアスランを倒し、キラをすばやく撃破しよう。 地上 1 アーモリーワン 工廠エリア (OP メイリン) ソロ時僚機 ガズウート ソロ時敵機 ダークダガーL+ガイア[ステラ]→カオス[スティング]→アビス[アウル]→ダークダガーL→ガイア 協力時敵機 ダークダガーL+ガイア[ステラ]→カオス[スティング]+アビス[アウル] ※汎用と同じ。 2 オーブ沖 (OP タリア) ソロ時僚機 グーン ソロ時敵機 ダガーL(ジェット)×2→ウィンダム(ジェット)ムラサメ[ババ]→ダガーL(ジェット)→ダガーL(ジェット) 協力時敵機 ※覚醒選択 [ババ]ラッシュ ※1面より更に簡単なステージ。適当に突っ込んでもまず負けないはず。 3 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→ウィンダム(ジェット)→(敵機全滅後)→【ウィンダム(ネオ機)[ネオ]】+ガイア[ステラ]→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 ※覚醒選択 [ネオ]ラッシュ ※ここもそこまで苦戦はしない。敵の強さは僚機のザクウォーリアでも十分戦力になる程度。 4 クレタ沖 (OP タリア) ソロ時僚機 Bザクファントム ソロ時敵機 ムラサメ+ダガーL(ジェット)→アビス[アウル]→カオス[スティング]→ムラサメ→ダガーL(ジェット) 協力時敵機 ※覚醒選択 [アウル][スティング]ラッシュ ※やはり難易度は高くない。強いて言えば機動力の高いアウルに注意。 ※僚機のBザクは敵が近いとやたらと格闘で突っ込みたがる。 射撃性能の活用と戦力ゲージ温存の為に護衛で中距離戦メインにした方がいいかも。 5 ベルリン市街 (OP タリア) ソロ時僚機 バビ ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)x2→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→デストロイ[ステラ]→フリーダム[キラ]→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)x2→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]+カオス[スティング]→デストロイ[ステラ]→フリーダム[キラ] ※覚醒選択 [ネオ]ラッシュ[ステラ]パワー[キラ]ラッシュ ※汎用と同じ。 6 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP メイリン) ソロ時僚機 バクゥ(レールガン) ソロ時敵機 ムラサメx2+アークエンジェル→ムラサメ→ムラサメ→ムラサメ→(5機撃破後)→【フリーダム[キラ]】→ムラサメ 協力時敵機 ムラサメx2+アークエンジェル→ムラサメx2→ムラサメx2+【フリーダム[キラ]】 ※覚醒選択 [キラ]ラッシュ ※能力修正 ムラサメの耐久値大幅減、フリーダム[キラ]の耐久値が倍増。 ※戦艦を落とさなくても増援が打ち止めにならない事以外は汎用と同じ。 EXに行きたくない場合はムラサメを落としすぎないように注意。 7 オーブ国防本部 (OP タリア) ソロ時僚機 アッシュ ソロ時敵機 ドムトルーパー[マーズ]+ドムトルーパー[ヘルベルト]→ドムトルーパー[ヒルダ]→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクフリーダム[キラ]→ドムトルーパー→ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー[マーズ]+ドムトルーパー[ヘルベルト]→ドムトルーパー[ヒルダ]→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクフリーダム[キラ] ※覚醒選択 [カガリ]パワー[キラ]スピード ※汎用と同じ。 8 ガルナハン基地 (OP タリア) ソロ時僚機 バビ ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)+ガイア→ガイア→ストライクルージュ→インフィニットジャスティス[アスラン]→ガイア→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 ※覚醒選択 [アスラン]ラッシュ ※ウィンダムを残して戦っていけばそこまで苦戦はしないはず。 FINAL レクイエム内部 (OP デュランダル) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ドムトルーパー×2→(全滅後)→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]+∞ジャスティス[アスラン]→(時間経過)→ストライクフリーダム[キラ]→(2機撃破後)→ドムトルーパー→ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー×2→(全滅後)アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]+ストライクフリーダム[キラ]+∞ジャスティス[アスラン]→(2機撃破後)ドムトルーパー ※覚醒選択 [キラ]パワー[アスラン]ラッシュ[カガリ]スピード ※汎用と同じ。 地上EX EX2 オーブ沖 (OP タリア) ソロ時僚機 ディン ソロ時敵機 ウィンダム(ミサイル)+ウィンダム(ジェット)→ムラサメ[ババ]→フリーダム[キラ]→ウィンダム(ジェット)→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 ウィンダム(ミサイル)+ウィンダム(ジェット)→ウィンダム(ミサイル)→ムラサメ[ババ]→フリーダム[キラ]→フリーダム ※覚醒選択 [ババ]パワー[キラ]スピード ※僚機のディンは頼りないが、核とフリーダムの闇討ちにだけ注意すればそこまで難しくはない。 ※Destiny評価の基準は低い。 EX3 ダーダネルス海峡 (OP メイリン) ソロ時僚機 グフイグナイテッド(ハイネ機) ソロ時敵機 ダガーL(キャノン)×2→ムラサメ[ババ]→全滅後→ガイア[ステラ]+ストライクルージュ[カガリ]→ムラサメ→ムラサメ 協力時敵機 ダガーL(キャノン)×2→ムラサメ[ババ]→全滅後→ガイア[ステラ]+ストライクルージュ[カガリ]→ストライクルージュ ※覚醒選択 [ババ]スピード[ステラ]ラッシュ[カガリ]パワー ※戦いやすい相手が多く、補充のムラサメで稼ぎやすいという楽なステージ。 僚機のコストの高さが心配だが、低コスト相手なら戦える程度の戦闘力はある。 EX4 クレタ沖 (OP タリア) ソロ時僚機 グーン ソロ時敵機 ムラサメ×2→ムラサメ×2→ムラサメ→(2機撃破後)→ストライクルージュ[カガリ]→アビス[アウル]→フリーダム[キラ]→ムラサメ→ムラサメ 協力時敵機 ※能力修正 ムラサメの耐久値が大幅減少 ※覚醒選択:[カガリ][アウル][キラ]スピード ※水中で2vs3にされるステージ。僚機のグーンは水中でも当てにならないので確実に1機ずつ倒していこう。 ※名有りは全員スピード覚醒。特にアウルは覚醒されると手がつけられないので要注意。 ※キラの後のムラサメは通常通りの耐久値。 EX5 ベルリン市街 (OP メイリン) ソロ時僚機 ガズウート ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→ストライクルージュ[カガリ]+デストロイ[ステラ]→フリーダム[キラ]→(2機撃破後)→ウィンダム(ジェット)→ウィンダム(ジェット)→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 ※覚醒選択 [カガリ]ラッシュ[ステラ]パワー[キラ]スピード ※通常EXと違って必ず2vs3にされる高難易度ステージ。僚機はガズウートなので当然戦力外。 ※最初のウィンダムは同時撃破しない事。射撃機以外はステラと同時撃破してカガリ&キラの形にしたい。 その後はキラから撃破、カガリはまず覚醒してこない。 EX6 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP タリア) ソロ時僚機 ディン ソロ時敵機 ムラサメ×2→ムラサメ×2→ムラサメ→(敵機全滅後)→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクルージュ[カガリ]+スカイグラスパー(ランチャーストライカー)→(2機撃破後)→ストライクフリーダム 協力時敵機 ムラサメ×2→ムラサメ×4→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクルージュ[カガリ]+スカイグラスパー(ランチャーストライカー)→(2機撃破後)→ストライクフリーダム ※覚醒選択 [キラ]パワー[カガリ]ラッシュ ※能力修正 ムラサメの耐久値減少、ストライクフリーダム[キラ]の耐久値が倍増 ※汎用と同じ。 EX7 ヘブンズベース (OP タリア) ソロ時僚機 グーン ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→デストロイ→アビス+デストロイ[スティング]→(2機撃破後)→アビス→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→デストロイ+アビス→デストロイ[スティング]→(2機撃破後)→アビス ※覚醒選択 [スティング]パワー ※汎用と同じ。 EX8 ガルナハン基地(OP タリア) ソロ時僚機 バクゥ(ミサイルポッド) ソロ時敵機 ウィンダム(ネオ機)+ドムトルーパー→ドムトルーパー→ストライクフリーダム→ストライクフリーダム[キラ]→ドムトルーパー→ストライクルージュ 協力時敵機 ※覚醒選択 [キラ]スピード ※ネオンダムかドムのどちらかは残してストフリ×2の形にならないようにだけ注意。 EX FINAL レクイエム内部 (OP デュランダル) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ストライクルージュ×2→(敵機全滅後)→ストライクフリーダム[キラ]+∞ジャスティス[アスラン]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクルージュ→ストライクルージュ→ストライクルージュ 協力時敵機 ストライクルージュ×2→ストライクルージュ→ストライクフリーダム[キラ]+∞ジャスティス[アスラン]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクフリーダム ※覚醒選択 [キラ]パワー[アスラン]ラッシュ[カガリ]スピード ※増援が全てルージュになっている以外は通常EXと同じ。 増援は無視して名有りだけを狙おう。 FINAL PLUS ヘブンズベース (OP タリア) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 アカツキ(オオワシ装備)×2→(全滅後)→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]+アカツキ(オオワシ装備)×2→アカツキ(オオワシ装備) 協力時敵機 アカツキ(オオワシ装備)×2→(全滅後)→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]+アカツキ(オオワシ装備)×2→アカツキ(オオワシ装備) ※覚醒選択 [カガリ]パワー ※能力修正 アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]の耐久値が720に増加 ※他の軍と比べると相対的に見て易しいステージ。 超反応ヤタと発生の早い横格、カガリのパワー覚醒に注意すれば、事故がない限りここまで来たプレイヤーならクリアできるはず。 ※むしろアカツキ以上に僚機の行動に注意。前座では回避、後半では分散にしておこう。 ノーマルや集中だとロクに当たらないクラッカーで誤射をしてくる上、よく落ちるため戦力ゲージがガリガリ削られる。
https://w.atwiki.jp/mmmtarcade/pages/162.html
ガリを使った戦法の基本例として、 コーナーで相手のインへノーズをねじ込み、車体側面を擦りながら前へ出る。通称「インガリ」。 S字の入り口で相手を壁際に突いて前に飛ばし制御不能にする。 インガリの発展系で、急カーブで殆ど減速せずに突っ込み、自分ごと相手を壁に叩きつける。通称「ロケット」「バチコン」。 トラックの後ろギリギリで相手を一気に押し込む。アザーカー送りの項も参照。 横から抜きに掛かってきた相手へ、強引に車体を被せて前に出させない。要するにブロック、過激なものは「ペナガリ」と呼ばれることも。 アザーカーを飛ばし、交通の流れを荒らして走り辛くする。アザーカー飛ばしの項も参照。 バックミラーに写らない離れた位置から忍び寄り、抜いた瞬間に奇襲する。 等がある。 ガリの攻防はGUEST同士の初心者対戦から上級者によるハイレベルな対戦まで、 あらゆる対人戦で必須テクニックなので身につけておいて損はしない。 ただし自滅するリスクもあるので、自分からは仕掛けないのも立派な戦法ではあるが、 その場合でも相手が仕掛けてくるガリへ対処するテクニックは必要となる。 しかし、必要以上のガリを嫌うプレイヤーも存在するので、気に留めてはおくべきだろう。 特に、東京や北海道などの盛んな地域で、ペナガリを1回やっただけでチームプレイで粘着されかねないこともあるので注意が必要。 脱出不能を避ける為の特性としてアザーカー真後ろの車線では敵と押し合い続けると、やや有利になる。 また、2のVer.Bより修正がなされ、相手よりも後ろから壁に挟むと、よほど速度差が大きくない限り相手が前に跳んでしまうようになった。 そのため、冷静に位置関係を理解する必要がある。 相手の気持ちになって、どこでやられたら痛いかを考えて仕掛ける必要がある。 また、ストーリーモードのCPUキャラクター(山本、アキオなど)もこの行為をする。 しかしこれはプログラム上のラインをなぞっているだけなので、故意ではない。
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/7234.html
901 名前: 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:5) :2013/10/26(土) 22 15 34.23 ID ??? 877 カガリ「おい、辛い菓子は無いのか」 キラ「帰ってぇぇぇ!」 902 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/10/26(土) 23 48 38.82 ID ??? 901 ウォン「そんな要望に応えポテトチップスなど作ってみました。チリソース味」 カトック「菓子のことになると本当に行動が早いんだな」 シロッコ「一つもらおうか」パリパリ ウォン「いかがです?」 シロッコ「甘味が足りんな。シロップをかけよう」ドバババババ カトック「かけすぎじゃないか?」 シロッコ「シロップはいくらあってもいいのだよ。どうだね、店長」 ウォン「なかなかの珍味ですな」 シロッコ「そうだろう」 カガリ「お前たち、舌がおかしいんじゃないのか!?」 キラ「カガリにだけは言われたくないと思う」 903 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/10/27(日) 00 18 35.99 ID ??? 902乙 キラ「あっ、刹那来たの」 ウォン「よろしかったらこれはいかがです?」 刹那「ポテトチップスか……なかなかうまいな」 キラ・カガリ「」 カトル「刹那それは?……へえポテトチップス。おいしいですね」 キラ「もうヤダついていけない」 カガリ「結局私が食べる前にシロップまみれになってしまったではないか!!」 904 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/10/27(日) 00 38 43.79 ID ??? (イートインコーナー) リミア「すいませーん、次はパンプキンパイと…あと、かぼちゃプリンをもう1杯お願いします」 レッド「ったく良く食うな…プリンだけで何杯目だよ」 リミア「頭脳労働はエネルギー消費が激しいのよ。それに期間限定メニューは一通り抑えておかないとね」 アシュレイ「そういうレッドも結構食べてるよね」 ソンネン「(凄まじい食欲だ…)」 カトック「(隣の三人、明らかにガタイと食事量が反比例してるな…)」 シロッコ「(あの娘では人に品性を与えられそうに無い…)」 東方不敗「(それにしても物怖じしない娘だのう…)」
https://w.atwiki.jp/gods/pages/109051.html
オネカガルセスデパンプローナ(オネカ・ガルセス・デ・パンプローナ) アラゴンの支配者であるアラゴン伯の系譜に登場する人物。 関連: ガルシアイニゲス (ガルシア・イニゲス、父) ウラカ(5) (母) アスナールニセイガリンデス (アスナール2世・ガリンデス、夫) ガリンドニセイアスナーレス (ガリンド2世・アスナーレス、息子) サンチャ (娘) ガルシアアスナーレス (ガルシア・アスナーレス、子)
https://w.atwiki.jp/kensakukinshi_kamina/pages/161.html
ガリガリ 「痩せている=美しい」という考え方が広まり痩せようとして食事を拒否する人の事。
https://w.atwiki.jp/opedmiroor/pages/1138.html
最終話 終わらない明日へ アークエンジェルクルー「弾薬庫誘爆!!」 「135ブロックから144まで閉鎖!!」 「艦の損害率50%を超えます!!」 キラ「アークエンジェル!!」 マリュー「ムウ・・・ナタル・・・なんで・・・」 キラ「マリューさん!!」 アスラン「大丈夫か、アークエンジェル!?」 マリュー「!」 「補給が必要な機体は着艦を!!他はジェネシスへ!!作戦はまだ終わってないわ!!」 キラ・カガリ「「!!」」 ディアッカ「アークエンジェルは俺にまかせろ!」 アスラン「わかった!行くぞ、キラ、カガリ!」 フリーダム、ジャスティス、ストライクルージュがジェネシスに向かった。 フレイ「アークエンジェル応答して!アークエンジェル!私、フレイ・・・フレイ・アルスターです!!」 キラ「フレイ!?アスラン!カガリをたのむ!」 アスラン「!?キラ!?」 フリーダムは脱出艇の方へ向かった。 サイ「フレイ・・・・・!?」 フレイ「アーク・・・ザザッ・・・助け・・・」 クロト「滅殺!!」 バスターと交戦しているレイダーがツォーンを撃つ。 ディアッカ「まだやんのかよ!?」 プロヴィデンスのドラグーンからのビームがレイダーの全身を貫いた。 クロト「!?、何!?」 レイダーがクロトと共に大爆発した。 ディアッカ「なんだ・・・・!?」 イザーク「あれは・・・・?友軍機?」 プロヴィデンスがドラグーンを射出する。 ディアッカ「!!、気をつけろイザーク!!」 ドラグーンのビームが、バスターの頭、左手、右足とデュエルの両腕、右足をそれぞれ破壊した。 ディアッカ「うわ!!」 イザーク「くそっ!!どこから!?」 ノイマン「バスターとデュエルが一瞬で!?」 マリュー「パイロットは!?」 ノイマン「無事です!しかし・・・」 プロヴィデンスがアークエンジェルに接近する。 ノイマン「未確認モビルスーツ接近!!」 マリュー「取り舵!!」 クルーゼ「アズラエルめ・・・不甲斐ない。足付きを仕留められなかったとはな・・・」 プロヴィデンスの行く手を、ビームの射撃が塞いだ。 クルーゼ「君か!?キラ・ヤマト君!まったくやっかいだな・・・君は! フレイ「キラ!!」 キラ「フレイ!! クルーゼ「フレイ・アルスター、君はよくやってくれたよ。私からの手向けだ、苦しまずに裄きたまえ」 プロヴィデンスがビームライフルとシールドのビーム砲と全てのドラグーンをフレイ達の脱出艇に向けた。 キラ「やめろ~~~~!!」 フリーダムが脱出艇の前に出て、プロヴィデンスの一斉砲火を受け、ミーティアが大爆発した。 フレイ「キラ~~~~~!!」 しかし、フリーダム本体は無事だった。 フレイ「キラ・・・・・・」 だが、一基のドラグーンのビームが脱出艇を貫いた。 キラ「!!」 フレイ「キ・・・・ラ・・・・・・!?」 脱出艇が大爆発した。 サイ「フレイ!!」 キラ「あっ・・・・ああ・・・・うわああああああああ!!」 「僕は・・・また大切な人を・・・・守れなかった・・・」 フレイ「キラ・・・・泣かないで、キラ・・・・」 キラ「!?」 キラの前にフレイの霊が出てきた。 フレイ「私・・・・あなたの事、なにもわかってなかった・・・・怖かったの・・・戦争も・・・コーディネイターも・・・一人になる事も・・・・」 「でも、今ならわかる・・・ゴメンなさい・・・それだけ伝えたかった・・・」 キラ「フレイ・・・・」 フレイ「あなたを守る・・・本当の私の想いがあなたを守るから・・・だから・・・もう泣かないで・・・あなたには、まだやるべき事が残ってるわ・・・」 キラ「!!」 フリーダムがプロヴィデンスに向かってゆく。 連合兵「ドミニオンの反応が消失とはどういう事だ!?」 ザフト兵「最終防衛ラインが崩れました!!」 「下がるな!!撤退する所なんかないんだぞ!!」 連合艦長「うっ・・・撃て!!あの巨大なレーザー砲を破壊しろ!!」 ザフト兵「お前達が核など撃たなければ!!」 ラクス「ザフト、地球軍、両軍ともただちに戦闘を中止してください!!これ以上戦っても得られるものなどありません!」 ジャスティスのミーティア・フルバーストがザフトのモビルスーツの戦闘力を奪っていく。 ザフト兵「うわっ!!」 アスラン「くそっ!キリがない!!ジェネシスは!?」 バルトフェルト「標準は地球に向いたままだ!!もういつ発射されてもおかしくない!!」 ジャスティスがミーティアを切り離した。 カガリ「アスラン!?」 アスラン「ヤキン内部に突入してコントロールを潰す!」 ラクス「しかし・・・・それでは・・・・!」 アスラン「もうそれしか手がない!」 キサカ「M1隊は何機残ってる!?」 オーブ兵「ウォルシュ、ヘイデン、キクチの3機です」 キサカ「全機ジャスティスとルージュの援護に回せ!!」 アスラン「行くぞ!!」 ジャスティスとルージュ達がヤキン・ドゥーエへ向かった。 パトリック「何をしている!!標準入力急げ!!目標は、大西洋連邦首都、ワシントン!最大出力で撃て!!」 ザフト士官「最大出力・・・・・それじゃあ・・・地球上のほとんどの生物が死滅するぞ・・・・・」 パトリック「ええいどけ!!私がやる!!」 ザフト士官「!!」 パトリック「この一撃で全て終わるのだぞ!!」 ユウキ「やめてください議長・・・射線上にはまだ我が軍の部隊が・・・」 パトリック「やめてください議長・・・・射線上にはまだ我が軍の部隊が・・・」 パトリック「皆、勝つために戦っているのだ!!覚悟はあろう!!」 「!?」 パトリックは士官の一人、レイ・ユウキに撃たれた。 パトリック「ぐっ・・・・!!きっ・・・・貴様・・・・!?」 ユウキ「オ・・・・オーブには祖父が・・・・友人もいるんだ・・・こっ・・・こんな事は・・・戦争じゃない」 ザフト兵「議長が撃たれたぞ!!」 「クーデターか!?」 「どっ・・・どうなるんだ・・・俺達は・・・・!?」 「にっ・・・逃げろ!!」 「うわあああああ!!」 「戻れ!!持ち場を離れるな!!」 パトリック「おろか・・・・者め・・・・!もう少しで・・・・」 ザフト兵が逃げ出す中、パトリックが最後の力であるボタンを押した。 アナウンス「自爆装置が作動しました。総員、ただちに脱出してください」 ザフト兵「急げ!!」 「早くしろ!!」 カガリ「アスラン!」 アスラン「急ごう」 カガリとアスランが司令室に着いた時、そこには事切れたパトリックだけがきた。 アスラン「!?、父上!!」 「父上!!もっと早く・・・・こうなる前に会って、俺が止めるべきだった・・・・父上・・・」 カガリ「アスランこれ・・・!?」 アスラン「!?」 「!?、これは・・・ヤキンの自爆シー苑巣がジェネシスの発射と連動している!!」 カガリ「!!」 アスランとカガリはモビルスーツに戻った。 カガリ「どうする気だアスラン!?」 アスラン「ジャスティスをジェネシス内部で核爆発させる!」 カガリ「えっ!?」 ジャスティスとルージュがジェネシスの内部に入った。 アスラン「お前は戻れ!」 カガリ「ふざけるな!ここまで来て、私だけ・・・」 ジャスティスがリフターのファストゥム00を切り離し、ルージュに叩き付け遠ざけた。 カガリ「うわっ!?アスラン!!」 ジャスティスはジェネシスの心臓部に着いた。 アスラン「ここがジェネシスの心臓部・・・!?」 アスランがジャスティスのコンソールを操作し、自爆の準備を始めた。 カガリ「アスラン!」 そこへルージュが追いついてきた。 アスラン「カガリ!?」 カガリ「逃げるなアスラン!!生きる方が戦いだぞ!!死んで楽になろうなんて思うな!!」 アスラン「!!」 フリーダムとプロヴィデンスは激戦を繰り広げていた。 クルーゼ「終末の時だ!人は滅ぶべくして滅ぶ!もはや誰にも止める術はない」 キラ「僕が止めてみせる!!」 クルーゼ「止める事など出来はしない!!これは人という愚かな生き物が背負った宿命なのだ!!」 プロヴィデンスの両腕が破壊されるも、フリーダムも右手、右足、シールドを破壊された。 クルーゼ「人は己の欲望のためならば、平気で他者を利用し殺す!!滅ぶべきだと思わんかね!?このような生き物は!?」 フリーダムが2本のビームサーベルを連結させる。 キラ「人は・・・・人は!!そんなものじゃない!!」 フリーダムのビームサーベルがプロヴィデンスのコックピットを貫いた。 クルーゼのヘルメットが砕け、仮面が外れていく。 クルーゼ「フッ・・・・・」 キラ「・・・・・・」 ヤキン・ドゥーエが自爆を始め、ジェネシスも大爆発した。 マリュー「ヤキン・ドゥーエが・・・」 キサカ「ジェネシスが・・・・」 ラクス「キラ!!」 カナーバ「宙域のザフト及び地球軍に告げます。私はプラント臨時最高評議会議長、アイリーン・カナーバです。両軍とも、ただちに一切の戦闘行為を中止してください。臨時評議会は現在、地球軍及びプラント理事国家との停戦協議を準備しています」 ボロボロになったフリーダム。その傍にキラが漂っていた。 キラ「ここは・・・・終わってしまったのか・・・世界は・・・・・?」 「僕は・・・死んだのか・・・・・?」 キラの傍をトリィが飛んでいた。 キラ「トリィ・・・・・・?」 その後ろから、大破したルージュが来た。 コックピットには、カガリとアスランが乗っていた。 キラ「!!」 カガリ「キラ・・・・・」 アスラン「キラ・・・」 3人が互いの元へ向かった。 C.E.71年9月27日、第2次ヤキン・ドゥーエ攻防戦は双方多大な損害を出し、終結した。翌C.E.72年3月10日、ユニウスセブン跡において、停戦条約(ユニウス条約)が締結され、約一年半にわたった地球とプラント間の戦争はようやく終戦を迎える事となった。 機動戦士ガンダムSEDD・完 ■