約 1,601,518 件
https://w.atwiki.jp/bousoku/pages/29.html
現役女子高生タイパー。ぁ~ん所属。 タイピング開始時期は5年前、しかし本格的に 練習を始めたのは3年前のようだ。 ぁ~んに入会した日は2006年6月28日。 ぁ~んのメンバー中では最も活動しているようだ。 普段は「生@ぁ~ん」という名前で活動しており、 その名前からは卑猥感が漂うが 本人はそのつもりは一切無いようだ。 元セイチャット住人でもあり、目立ちたくて この名前を付けたようだ。 一部、本当に親しいタイパーにのみ顔写真を公開しているようだが 正直なところは美人でもなく、不細工でもなく、 何ともいいがたい微妙な顔のようだ。 現在は打鍵トレーナー・タイピングーを中心に活動しているようで、 特に打鍵トレーナーには強いようだ。 タイピングーでは非常に仲の良いタコウには 負ける場合が多いようだが、打鍵トレーナーでは 負けることは殆ど無いようだ。 e-typingにもたまに参加しているようだが、記録は 500前後と微妙な記録しか残せていないようだ。
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/1261.html
* ハイパーエリクサー コスト N2 スペルカード 使用者 魔将軍スリーダイヤモンド このカードは使用者のHPが2以下の時にしか使用できない 次のターン使用者のHPとMPを全回復させステータス加工を元の数値に戻す。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/7678.html
【名称】 ハイパー不滅ガシャット 【読み方】 はいぱーふめつがしゃっと 【登場作品】 仮面ライダーアウトサイダーズ 【分類】 ライダーガシャット(特殊) 【英語表記】 HYPER FUMETSU 【ジャンル】 不滅ゲーム 【使用者】 仮面ライダーゲンム 【詳細】 不滅ゲーム『ハイパー不滅』のデータが収録されたゲームカセット型の特殊なライダーガシャット。 カラーリングは白。 スターターが起動スイッチ。 マキシマムゾンビガシャットにハイパー不滅ガシャットとマキシマムゾンビガシャットのシステムを同期する接続パーツであり、 上部の変身時や必殺技発動時に使用するハイパー不滅ガシャットのコントロールスイッチであり、マキシマムゾンビガシャットにコーリングさせた状態でスイッチを押し込むと、強化アーマーが変身者に装着され、仮面ライダーゲンムハイパー不滅ゲーマーへの変身が完了する機能を持つ。 他のガシャットのようなラベルに当たるガシャットエングレイブには何かが描かれている。 檀黎斗が仮面ライダーゼイン打倒用に生み出した新たなライダーガシャット。 スターターが起動スイッチ。 戦闘中にハイパー不滅スイッチを押すことで、必殺技を発動できる。 【ハイパー不滅】 不滅の主人公があらゆる敵を薙ぎ倒す究極のチートゲーム。
https://w.atwiki.jp/gundamba/pages/60.html
Lv HP ブースト 格闘 射撃 リペアキット数 5 1 250 100 120 155 対 物理格闘 3.33% 対 物理射撃 5.50% 100 1,576 180 528 683 対 ビーム格闘 3.15% 対 ビーム射撃 7.28% 目次 特徴・評価 武器性能メイン格闘/ビーム・サーベル メイン射撃/ブルパップ・マシンガン サブ兵装1/ハイパー・バズーカ サブ兵装2/狙撃用ライフル SPA/ロングレンジ・ビーム・ライフル 入手方法 情報提供欄 特徴・評価 実体弾型シューター。同時期に手に入る実弾特化型シューターの陸戦型ガンダムが雑魚散らし&大物食いに向くのに対し、本機はどの兵装も出から弾着までが短い為、MSサイズの強敵を相手にするのに向く。 量産機枠のさだめか機体性能は低い。本機の場合はサブ兵装の基本威力とバランサーダメージが低く、反撃でのブレイク狙いが難しかったり、他シューターほど火力が伸びない。 あのMSとは違い、HP増や威力増、防御を上げれば最強の一攫になれる要素は十二分にある。 一年戦争時代のジムのバリエーション機としては最高スペックを誇り、ガンダムと同等性能。あの小説とゲームではカスタム機として主役を張る。 ポケ戦ステージなどで友軍NPCとしても登場するが、プレイアブル機の使い回しなせいかジムやマグアナックなどのキョロキョロしたり武器を眺めるようなモーションはない。 メイン射撃ダメージ サブ1ダメージ サブ2ダメージ 通常格闘の段数 通常格闘フルヒットダメージ 特殊格闘の段数 特殊格闘フルヒットダメージ SPAダメージ 600(50*最大12連射) 700 1050 2 624 1 375 4100 各種防御値を無視して格闘・射撃値を1000とした場合のダメージ(攻撃倍率×1000) メイン射撃ダメージ サブ1ダメージ サブ2ダメージ 通常格闘の段数 通常格闘フルヒットダメージ 特殊格闘の段数 特殊格闘フルヒットダメージ SPAダメージ 420(35*最大12連射) 479 718 2 331 1 199 2801 レベル100・パーツなし・アーマーピアッサー発動でフリーザクを攻撃した場合のダメージ 武器性能 メイン格闘 ビーム・サーベル 通常 特殊 属性 2回 1回 サーベルによる2連撃。命中する度にカションという謎の効果音が鳴る。 特殊格闘は近距離でのシールドバッシュで敵を吹き飛ばす。出が早いタックル系でガード判定あり。 打ち上げ攻撃はスナイパーライフルでの銃床打撃で、打ち下ろし攻撃は頭上からのライフル射撃で物理射撃ダメージを与える。下方向への判定が長いが真下には当たらないので対地追撃時は前進分を考慮して距離をあけた方がいい。 メイン射撃 ブルパップ・マシンガン 弾数 リロード時間 属性 36 10.0s ザクの豆鉄砲より威力・連射力に優れるマシンガン。威力は控えめだが弾数を増やしコンボ稼ぎをすれば… 射撃ボタン長押しで最大12発まで連射可能。 地味にケースレス弾を使用している設定が再現されていて、陸ガンやザクのモーションと違い薬莢を排出していない。 サブ兵装1 ハイパー・バズーカ 弾数 リロード時間 属性 3 32.0s 足を止めてロケット弾を発射する。 サブ2と相互にキャンセル可能。 デザインは陸戦型ガンダムなどが使用するロケット・ランチャーの物。 サブ兵装2 狙撃用ライフル 弾数 リロード時間 属性 1 16.0s 弾速・射程に優れる実弾スナイパーライフル。サブ1と相互にキャンセル可能。 16秒に一発の大打撃…なのだが他機体のもつ同じ回転率のサブ2武装とくらべ3割程威力が低い。 何処からともなく武器を取り出しては、投げ棄てると言う本作においては珍しく、バックパックのマウントから取り出しては戻すモーションが毎回入る。 SPA ロングレンジ・ビーム・ライフル タイプ 発動条件 属性 攻撃 - 本機唯一のビーム射撃武装。連続ヒットする照射型ではなく単発攻撃。アンチビームバリアには注意。物理化パーツを忘れ無い用にしよう。 SPA後のライフルの構えを解くまでの時間が長く、無敵時間が継続するので攻撃回避として使える。 入手方法 設計図 必要数 ステージ ドロップ 備考 設計図Ⅰ 2 D1Dイレギュラー ガンダム・ラトレイア D3Aブレイク ガンダム・ラトレイア 機体名 ジム・スナイパーⅡ 形式番号 RGM-79SP ロール シューター 僚機時パイロット アルファ 作品 機動戦士ガンダムポケットの中の戦争 情報提供欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 打ち上げ攻撃が背負ってるスナイパーライフルのストックでかち上げるのたまらなく好き。打ち下ろしは下にライフル発射(射程は短い)だが、これが格闘の数値依存なのかは今度調べてみよう - 名無しさん (2022-09-15 17 26 20) どうやってもあんまり強くならないスナイパーライフルを楽しむべく弾+100%やサブ2威力ガン積みなどを試した結果、物理射撃を盛るだけ盛って打ち下ろし攻撃を連打するのがまあまあダメージを稼げるとわかった。でも弱いのは変わらず。 - 名無しさん (2023-12-17 21 50 36) レベルアップするにつれて他のシューターに比べて火力不足。ガンダムタイプより量産機が好きな自分には少し残念な仕様。 - 名無しさん (2024-01-07 21 28 39) 名前
https://w.atwiki.jp/mh3gbowgun/pages/22.html
ライトボウガン デヴァイドスナイパー 攻撃力:299 【SL】299 【LB】318 会心率:0% スロット:OO- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 5 6 回復弾 2 1 火炎弾 4 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 3 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 7 7 麻痺弾 2 1 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 水中弾 - - 爆破弾 2 竜撃弾 - ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 速射対応弾 Lv1通常弾(5)/小 Lv1散弾(3)/中 特徴 派生 クロスボウガン 攻撃力:104 【SL】104 【LB】110 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 4 5 回復弾 2 - 火炎弾 2 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 6 6 麻痺弾 2 - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 水中弾 - - 爆破弾 2 竜撃弾 - 速射対応弾 非対応 クロスボウガン改 攻撃力:130 【SL】130 【LB】138 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 4 5 回復弾 2 - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 - - - 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 6 - 麻痺弾 2 - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 - - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - 速射対応弾 Lv1散弾(3)/中 クロスブリッツ 攻撃力:156 【SL】156 【LB】166 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 4 5 回復弾 2 - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 - - - 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 6 - 麻痺弾 2 - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 - - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - 速射対応弾 Lv1散弾(3)/中 ハンターライフル 攻撃力:221 【SL】221 【LB】235 会心率:0% スロット:OO- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 5 6 回復弾 2 1 火炎弾 4 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 6 6 麻痺弾 2 1 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 水中弾 - - 爆破弾 2 竜撃弾 - 速射対応弾 Lv1散弾(3)/中 スナイプシューター 攻撃力:247 【SL】247 【LB】263 会心率:0% スロット:OO- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 5 6 回復弾 2 1 火炎弾 4 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 6 6 麻痺弾 2 1 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 水中弾 - - 爆破弾 2 竜撃弾 - 速射対応弾 Lv1散弾(3)/中 デヴァイドスナイパー ライトボウガン デヴァイドスナイパー 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/56658.html
【検索用 はいはーこすもしっふ 登録タグ 2010年 UTAU は 曲 曲は 波音リツ 霧四面体】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:霧四面体 作曲:霧四面体 編曲:霧四面体 唄:波音リツ 曲紹介 曲名:『ハイパーコスモシップ』 歌詞 (投稿者ブログより転載) 火星より 電力 供給 さあ今から 駆け抜ける世界は “ホシゾラ” 太陽風 廻せ エンジン 壊れてた 透き通る未来の “ウチュウセン” へたくそなゲーマーに たくさん機体作ったけど こんなものじゃ最後まで 辿り着けるはずはなかったね 本当はここまで するつもりはなかった だけど 君が 望んでいたから! 強くなれ さあ速くなれ ♪♪♪♪♪ 追いかけるんだ 君の “ショウライ” 宇宙の果て 到け この想い 錆付いた 既視感の世界を 抜け出せ! 何度も倒れて ボロボロになったんだ だけど 君は また飛び出した 縛り付ける 過去の シガラミ 振り切って 振り切って 飛び出せ “ホシゾラ― !? 動き出せ ハイパーコスモシップ! さあ今から 駆け抜ける世界は “ホシゾラ”! 飛んでゆけ ハイパーコスモシップ! ♪♪♪♪♪ 解き放て 見えない 奇跡を! 切り拓け 見えない 宇宙を! コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/age-ms/pages/32.html
【武器名】 ハイパードッズライフル 【読み方】 はいぱーどっずらいふる 【搭載MS】 AGE-2 ガンダムAGE-2 ノーマル 【詳細】 AGE-2 ガンダムAGE-2 ノーマルが装備するドッズライフルを強化した新型ビームライフル。 ストライダーフォームの機首も兼ねる。 ドッズライフルよりもバレルを延長、回転数を増やしたことで貫通力が強化されている。 その威力は一発でMSを2体以上貫通するほどで、AGE-2の初陣となる19話ではドラド2機を一撃で貫通して見せている。 また、隕石越しに相手を打ち抜くなど、威力の高さを見せつける演出が多い。ハイパーという名は伊達ではない。 AGE-2が大破しそれを改修したダークハウンドではこのライフルの機関部を流用しドッズランサーを装備している。 小説版ではクランシェが使用するライフルもハイパードッズライフルとの呼称が用いられている。 これが公式設定なのかは不明だが、プロトタイプのものより威力は低いとされる。 なお、プロトタイプクランシェのハイパードッズライフルはAGE-2のものより3割ほど貫通力が減少している。 オリジナルのAGE-2の機体が消失し、内部構造の再現が難航したのが原因で、結局完全再現は頓挫されている。
https://w.atwiki.jp/evacommu/pages/119.html
スナイパーライフル - Sniper rifle 対レリエル、及びアルミサエル戦にて零号機が使用した310ミリ狙撃銃。 英国ACCURACY INTERNATIONAL(アキュラシー・インターナショナル社)製「L96A1」狙撃銃がモデルであり、英国陸軍やSAS(英国陸軍特殊空挺部隊)などが制式採用している。
https://w.atwiki.jp/ichinisanyoh/pages/213.html
ワイパーのハイパー日記/2006年03月25日/昨日卒業式がありました #blognavi
https://w.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/47.html
ライトボウガン デヴァイドスナイパー 攻撃力:299 【SL】299 【LB】318 会心率:0% スロット:OO- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 5 6 回復弾 2 1 火炎弾 4 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 3 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 7 7 麻痺弾 2 1 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 水中弾 - - 爆破弾 2 竜撃弾 - ※速射対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 速射対応弾 Lv1通常弾(5)/小 Lv1散弾(3)/中 特徴 クロスボウガンの最終形態。 火と氷二種類の属性弾を装填可能、散弾LV1の速射が可能。 強化素材はG級火山解禁前の採取と汎用素材のみなので 最序盤に作るのは有りといえば有り・・だがどうあがいても後に埃を被る。 特徴としてはG級武器の中では唯一通常弾LV1を速射できる。 連射数は最も多く5発、連発数+1を発動すればなんと一度に6発も撃てる。乱れ飛ぶ弾丸と硝煙は爽快。 まぁ低威力で無限の弾を5発も連射する隙を晒してまで使う意味があるのかと問われると困るが・・。 G級モンスターにこの速射のみで挑めば、さながら映画のモブキャラの気分が味わえるだろう。 派生 クロスボウガン 攻撃力:104 【SL】104 【LB】110 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 4 5 回復弾 2 - 火炎弾 2 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 6 6 麻痺弾 2 - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 水中弾 - - 爆破弾 2 竜撃弾 - 速射対応弾 非対応 クロスボウガン改 攻撃力:130 【SL】130 【LB】138 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 4 5 回復弾 2 - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 - - - 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 6 - 麻痺弾 2 - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 - - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - 速射対応弾 Lv1散弾(3)/中 クロスブリッツ 攻撃力:156 【SL】156 【LB】166 会心率:0% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 4 5 回復弾 2 - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 - - - 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 6 - 麻痺弾 2 - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 - - 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - 速射対応弾 Lv1散弾(3)/中 ハンターライフル 攻撃力:221 【SL】221 【LB】235 会心率:0% スロット:OO- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 5 6 回復弾 2 1 火炎弾 4 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 6 6 麻痺弾 2 1 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 水中弾 - - 爆破弾 2 竜撃弾 - 速射対応弾 Lv1散弾(3)/中 スナイプシューター 攻撃力:247 【SL】247 【LB】263 会心率:0% スロット:OO- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4 5 6 回復弾 2 1 火炎弾 4 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 6 6 麻痺弾 2 1 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 水中弾 - - 爆破弾 2 竜撃弾 - 速射対応弾 Lv1散弾(3)/中 デヴァイドスナイパー ライトボウガン デヴァイドスナイパー モガ森でマシンガンごっこやりたい一心で作りました 実用性なんかクソ喰らえ、速射の爽快感を ひたすら楽しむためのロマン砲ですから・・・ -- (出稼ぎスナイパー) 2012-08-18 17 28 34 映画のモブキャラの気分を更に味わうには何装備がいいだろうか。アロイS? -- (名無しさん) 2012-12-13 18 54 59 上位ハプルはそれっぽい。頭は剣士の方で -- (名無しさん) 2013-04-03 14 05 50 序盤で使えるだけでも十分なんだけどね つくる意味のない武器とかあるし -- (名無しさん) 2013-09-14 11 10 18 名前 コメント すべてのコメントを見る