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バイパー Viper 【製造企業】テトラ 【所属分隊】エキゾチック 【使用武器】SG ラストチェイサー 【二人称】ダーリン 【CV】楠木ともり 【BlaBla】みんな何してる?(*´ ω`*)暇なら私と遊ぼ~♡ 概要 エキゾチック部隊の作戦参謀。 口が上手く、色気を武器にアウターリムの人間たちを意のままに操っている。
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狙撃手 (スナイパー) 銃型のトリガーを用いて遠距離から標的を狙撃するポジション。 他のポジション(アタッカー、ガンナー、シューター、オールラウンダー)に比べ、立ち回り、求められる能力、装備、訓練内容など様々な面が大きく異なる専門職。 敵から見つからない様に隠れ潜んで不意打ちと移動を繰り返すのが基本スタイル。 位置を知られると大きく不利になる為に通常は数発ごとに走って狙撃地点を変える。 隠密行動が大前提であり、忍耐力や集中力がある者が向いていると言われている。 敵を仕留める以外にも、広範囲を見渡して周囲の情報を収集するのも重要な役割である。 また、直接狙撃を行わなくても敵に認知されるだけで射線を意識させ行動を制限させたりプレッシャーを与える効果もある。 敵からすれば厄介な存在である半面、狙撃用トリガーは撃ち合いに不向きであり、 更に殆どのスナイパーはそういう訓練も積んでいない為に近・中距離においての戦闘能力は低く、ランク戦では狙われやすい。 常にバッグワームを起動して微弱ながらトリオンを消費し続けるのが基本の為、長時間の戦闘には不向きと言われている。 ボーダーで最初にスナイパーになったのは東と言われている。 毎回の訓練への参加人数から、現在C級まで含めるとボーダー全体でこのポジションは120人以上いるようだ。 狙撃手(スナイパー)の隊員一覧 A級: 当真勇 宇野隼人 佐鳥賢 奈良坂透 古寺章平 桃園藤一郎 B級: 絵馬ユズル 隠岐孝二 外岡一斗 東春秋 別役太一 荒船哲次 穂刈篤 半崎義人 日浦茜 乙川由紀人 斎藤鴇哉 雨取千佳 C級: 夏目出穂 (鳩原未来: 現在は除隊) 狙撃手(スナイパー)の訓練一覧 狙撃手(スナイパー)は、攻撃手(アタッカー)や銃手(ガンナー)等と訓練やB級への昇格基準が異なる。 スナイパーのC級からB級への昇格は、 スナイパーの合同訓練(A・B・C級の全隊員が参加)で3週連続で上位15%以内の成績となることが条件とされている。 訓練を休む人も真面目にやらない人もいるため、C級の中でトップ5に入れば全体の上位15%に入る模様。 この合同訓練がスナイパーの主な訓練であり、個人戦は無い模様。 各訓練でどのように個人ポイントが得られるのかは不明。 通常狙撃訓練 100m先の直径50cm弱の的を撃つ。 5発撃つごとに的が少しずつ遠くなる。 捕捉&掩蔽訓練 参加者は仮想MAPのランダムな位置に転送され、 レーダーの情報なしで90分間隠れながら他の隊員を見つけて撃つ。 的中すれば5点、撃たれれば-2点。同じ目標を2度撃つことはできない。 また、射撃の音・光がないため自力で目標を探さなければならない。 命中した場合は目標の個人ブース番号を、被弾した場合は自分を撃った狙撃手の番号を見ることができる。どちらの場合でも、相手までの距離も1m単位で見られる。 被弾した箇所には相手の番号がスタンプのように示され、訓練が終わった後にもしばらく残る模様。 レーダーサーチ訓練 レーダーで指示された的を探して撃つ。 指示された的以外は撃っても意味はなく、1つ当てると次の的が指示される。 制限時間内にいくつ当てられるかで成績が決まる。 狙撃手(スナイパー)個人(ソロ)ランク 1位 当真勇 2位 奈良坂透 3位 東春秋 当真は訓練では不真面目だが、実戦での圧倒的な戦績で1位に君臨している。 奈良坂は狙撃手の訓練で1位になっているのが確認されている。 狙撃手(スナイパー)用トリガー 狙撃銃の形をしており、3種類存在する。 トリオンの弾丸を撃ち出すという一点では銃手(ガンナー)/射手(シューター)用トリガーと同様だが、 こちらは完全に銃と弾がセットで一つの武器となる仕様。 使用者のトリオン能力に応じてそれぞれの銃の弾丸は決まった特性が伸びるように設計されている。 ガンナー/シューター用トリガーに比べ射程は優れているが連射能力は劣っており、弾丸の威力・弾速についてはトリガーによる模様。 発射の際は音・光が出るため敵に位置がバレてしまったり、発射のタイミングがバレてシールドで防がれることもある。 そのため、数発撃つごとに位置を移すことが基本とされている。 一度起動して銃を出した場合、基本的にそのまま持ち運ぶ。 銃を消す事もできるが、もう一度出すには新たにトリオンを消費する。 要するに攻撃手(アタッカー)用トリガーの弧月と同様である。 ただしアタッカー用トリガーが斬らないときはオフにできたり、ガンナーの扱う銃型トリガーが撃たないときはオフ状態であったりするのに対して、 スナイパー用トリガーは撃たないときでも常に機動(オン)状態のようだ。 狙撃手(スナイパー)用トリガーの一覧 種類 威力 射程 弾速 速射 軽さ イーグレット B S A C C ライトニング C B SS B B アイビス SS A B D D 関連オプショントリガーの一覧 対応トリガー 種類 備考 汎用射撃オプション 鉛弾 ダメージの代わりに重石を生成する コメント C級の合同訓練が週2回なのは5巻で言ってたが、狙撃手の合同訓練も週2回とは言ってなくないか? -- 名無しさん (2016-06-12 18 56 19) 誰でも編集できんだから自分で直せば? -- 名無しさん (2016-06-12 20 17 44) ↑自分が覚えてる限りでは狙撃手も週2回の記述が無かっただけで、もしかしたら書いた人にはそう判断できるような箇所を知ってるのかなーと思いまして -- 名無しさん (2016-06-12 21 12 09) 狙撃手のB級からC級への降格条件は他ポジと同じく個人1500Pが基準なのか、合同訓練での上位15%落ち(あるいはもっと下位ライン)とかなのか。千佳は特別措置で昇級したが、今まで描かれた合同訓練の成績だと15%には乗らないようだ。千佳だけは降格基準も 例外なのかな。いやいやボーダーはその辺り厳格だよ、とも思うし、そりゃ千佳は緊急脱出の為にも正規枠で特別保護してます、とも思う。 -- 名無しさん (2016-10-02 01 11 32) 捕捉&掩蔽訓練は1回5000円くらいならぜひやってみたいと思える位には面白そう -- 名無しさん (2016-11-12 09 27 51) スナイパーの上位15%ってここに記載されてる正隊員調度ぐらいなんだな。設定が正しいのに感心する -- 名無しさん (2016-11-12 14 12 50) マンガとしてはアレだけども、砲撃を透明にできたらどんだけスナイパー強くなるかなぁーと軽い気持ちで思う -- 名無しさん (2017-01-07 08 01 21) ↑↑↑↑他ポジが昇格に4000Pで降格が1500Pだし狙撃手だけが昇格降格の条件同じとかは無さそう -- 名無しさん (2017-01-10 18 38 09) 降格1500Pはアタッカーガンナーに限定してないけど? 正隊員って言ってる 昇格条件がアタッカーガンナーとスナイパーで違うのは自明だけど あとスナイパーでも正隊員はポイントが付く ソースは荒船、ユズル -- 名無しさん (2017-01-10 19 55 57) あとから作られたポジションのくせに本部最大の訓練室を持つポジション。長距離不意打ちの利点(成功すれば味方を損耗しにくい)をボーダーがどれだけ重視してるかがわかるね。 -- 名無しさん (2017-01-20 09 35 13) スナイパーのメンツの中に風刃適合者がいたらほぼ間違いなく風間さんよりも優先候補に挙がるんじゃね? -- 名無しさん (2017-01-20 15 17 23) スナイパーの弾丸が通常弾?で統一なのは遠距離からハウンドとかぶちかまされたらメタ的にえらいこっちゃだからなのか…それとも劇中の技術の問題なのか -- 名無しさん (2017-01-27 12 57 55) スナイパーがアステロイド撃ってるとかwまだ勘違いしてんの?w -- 名無しさん (2017-01-27 20 03 02) あぁ、誤解させてすんません 銃と弾が統一のトリガーというのは分かってたんだけど…でもなんでわざわざそんなことしたのかが謎で… -- 名無しさん (2017-01-27 20 45 36) ↑威力と距離に特化させるためでは -- 名無しさん (2017-01-27 20 51 17) 通常弾=アステロイドだろ -- 名無しさん (2017-01-27 20 52 10) 敵に寄られたら自衛手段ゼロの手も足も出ないボーダーのスナイパー達 枠はがら空きなのに何も入れない -- 名無しさん (2017-07-06 06 52 53) 自衛手段ないなら味方の前衛にカバーしてもらえ、付け焼刃で悪あがきするよりよっぽど良い -- 名無しさん (2017-07-06 17 44 46) そもそも枠を埋めたらトリオン消費するし威力の高い弾を撃ちだしてるのを考えるともったいなさしかないでしょ -- 名無しさん (2017-07-17 18 50 03) どうせ寄られたら落ちるんだから枠埋め程度のトリオン消費じゃ変わらんだろう -- 名無しさん (2017-07-18 01 48 48) バッグワームの消費はつけっぱだと意外と多いみたいだぜ、バッグワームタグみたいなデメリット大き過ぎるトリガーが普通に有用になる程度には -- 名無しさん (2017-07-18 16 22 00) タグ付けてる攻撃しないされない特殊ポジションならデメリット無いようなもんやし -- 名無しさん (2017-07-19 07 55 36) スナイパー用トリガーは撃たないときでも常にオンなんて説明あった?王子、生駒戦で千佳がアイビス持ちながらバッグワーム着てシールド張ってるんだけど -- 名無しさん (2017-07-21 21 12 50) シールド展開したときはバッグワームがか端から消えてってるよ -- 名無しさん (2017-07-21 21 22 02) http //i.imgur.com/fqKnUDh.png わざわざ修正するくらいだからそういうことなんだろう 対照屋の鉛ハウンドでも銃を消してる 少なくともガンナーの銃と違って撃ってないときでもオンの時がある -- 名無しさん (2017-07-21 22 26 21) ちなみにバッグワームは消えかけてる時点でオフ扱いなのはその他のたくさんのシーンからほぼ確実 -- 名無しさん (2017-07-21 22 27 44) 正隊員、女子ほんと少ないなー -- 名無しさん (2018-06-28 04 55 16) 経緯は読んで知ってるけど「スナイパーとしては」荒船ってかなり異色な使い手なんだな。 -- 名無しさん (2019-11-25 13 18 54) なんでガンナーと違ってオフにすると消えるんだろう?トリオン体の筋力なら重量的には3種持っても走れそうだけど、消さなきゃいけない理由でもあるのかな?いちいち出したり消したりしてたらトリオンも時間も無駄だと思うんだけど -- 名無しさん (2020-04-05 17 47 19) そのへんの設定は葦原先生次第だからなんとも言い難いんだけど強いて想像するなら弾丸の形成の仕方が違ってトリガーの機構が違ってくる関係…とかかな -- 名無しさん (2020-04-05 18 55 32) でかくて邪魔になるからでは?身体機能が高まっていても重さはあるだろうし、実体があればどっかにぶつかったり引っ掛かるリスクがある。トリオン消費の問題も戦闘不能になって戦えなくなることに比べれば些末なことだし。 -- 名無しさん (2020-04-08 13 29 04) スリング(肩紐)ついてる描写が無いから背負えない可能性もある。でも何故か嵐山隊の突撃銃は肩紐ついてる・・・。 -- 名無しさん (2020-04-08 17 08 05) サブがほぼバッグワーム固定だから シールド張る為とかかな? -- 名無しさん (2020-04-08 18 40 16) 上記のスナイパー隊員のトリガー編成見たけど荒船、日浦、雨取以外攻撃用トリガーがスナイパーのみなんだな・・・。 -- 名無しさん (2020-04-09 23 31 46) ↑8 現実だと狙撃手は敵に捕まったとき普通の兵士より扱いが酷い(婉曲表現)から女性ならなおさら、って部分があるらしいけど、ワートリ世界だとどうなんだろう、女性の方がオペに向くみたいにスナイパーには男性の方が向くみたいなのがあるのかなーと思って調べたら出てきた女スナイパーの話がめちゃくちゃ面白かった。 -- 名無しさん (2020-11-08 12 58 01) ↑科学的な要素皆無で申し訳ないのだが、そもそも戦場に女子を出すこと自体が間違ってると思う。生理の体調不良を抜きにしても -- 名無しさん (2020-11-10 22 38 46) ↑んなこと言い出したらそもそも男女問わず人間を戦場に出すこと自体が間違いになってしまうぞ。その部分はスタート地点より前にもう通り過ぎてるべき部分だろ -- 名無しさん (2020-11-15 17 03 43) オペ女子が多いのは並列思考(同時にいろいろ考えれる)が女性の方が得意だからで、エンジニアは逆に単一思考(一つの事のみを集中して考える)が得意な男性が多いって -- 名無しさん (2020-11-17 02 04 10) そもそもトリオン体に生理の影響があるかも、異界の倫理観が玄界と同じかも不明だし異界も女性兵士普通にいる。 -- 名無しさん (2020-11-17 02 06 01) なんで狙撃トリガーの形状統一しないのだろうか。漫画のデザイン的な問題なんかな? -- 名無しさん (2020-12-30 05 30 25) 形状一致しないとは?三形態で統一されてない? -- 名無しさん (2020-12-30 14 53 45) 一形態に統一されてないってことでしょう。銃にもバリエーションあるし銃の能力によって構造が違うのかも? -- 名無しさん (2020-12-30 15 06 53) まぁメタ的にも一緒だとわかりにくいのはあるんじゃない?あとは、反動も大きそうなアイビスとかはある程度重量あったほうがいいし、逆にライトニングは軽さがウリだろうからデザイン、形状がそれぞれ違うのは割と自然な気もする -- 名無しさん (2021-01-02 11 43 04) でも弾丸性能は射撃トリガーの状態で設定できるから、取り回しや撃つ姿勢やらを考えるとあるていど形状統一したほうがいいよな。やっぱメタ的な要因なんやろな -- 名無しさん (2021-01-03 03 20 07) それぞれの銃の特性は低下するけど一応射手トリガー撃てるらしいけど合成弾銃みたく、その弾しか打てないなのか切り替えが出来るのかどうなんだろね -- 名無しさん (2021-02-05 02 46 39) いや銃の形状で仕様が異なるの初期で言われてるのに。そもそもそこまで統一させたとしてもそれを生かせる程の規模はボーダーにはないよ。軍隊じゃないんだし -- 名無しさん (2021-02-05 08 53 36) 弾丸性能は射撃トリガーの状態で設定できるといっても実際に拳銃型とアサルトライフル型で明確に用途が異なっているし、銃そのものもトリオンで出来ている以上それぞれに応じた能力があるものかと。極論銃が形状統一して付加できるものはそれぞれ全部変更できるなら、同じようにトリオンで出来てるアタッカートリガーも全部弧月で統一した上で全部追加していけるだろうし。 -- 名無しさん (2021-02-05 17 38 47) ガンナーは弾と銃が別だからガンナーのオフは単に弾切れの状態とできるけど、スナイパーは弾と銃が一体型だから弾切れ=銃消失という扱いなのではないか? -- 名無しさん (2021-04-23 21 09 07) スナイパーの弾切れ=トリオン切れに近いのでは?弧月も鞘の外に出すと維持のためにトリオン使うみたいだし、銃の形状を維持するためにトリオン使うならトリオン切れたら銃がなくなるのも自然な気がする -- 名無しさん (2021-05-15 09 21 49) そのへんの融通効かない代わりに性能尖らせてる気はする -- 名無しさん (2021-05-15 10 27 28) ↑2 弧月は鞘の外に出すと~トリオンを使う のではないぜ OFFにしたときに邪魔になるから収納するために鞘がついてんのやで リロードの隙を狙うぞって絵馬のアイビスに対して言われているから一度物質化したものに対してはトリオン切れでも消失しないものと考えられる -- 名無しさん (2021-05-15 11 45 32) 一発ごとに大量のトリオンを消費するため、連射ができない。 -- 名無しさん (2021-07-09 12 07 48) ただし、東さんに限り、グレネードランチャーの弾を空中で数発撃ち落とす程度の連射が出来る。 -- 名無しさん (2021-07-09 12 09 00) ランク戦がないぶん、トリオン兵倒した時のポイント加増がアタッカーやガンナーより多かったりとかするかな -- 名無しさん (2021-07-09 18 24 27) ↑個人ランク戦はないけど合同訓練が他ポジの個人ランク戦に相当する存在でポイント入ってなかったっけ?「当真は合同訓練でふざけてるけど実戦のほうでポイント稼いで狙撃手で圧倒的1位を維持してる」ってあった気がするんだが -- 名無しさん (2021-07-10 20 53 45) あったな -- 名無しさん (2021-07-10 23 39 52) 東さんあの時使ってるのライトニングだから元から連射出来るで? -- 名無しさん (2021-10-18 12 23 04) 当真も連射してるな。イーグレットで。高速落下する木虎が地面に付くまでに残り10メートルなさそうな地点で2連射 -- 名無しさん (2022-01-21 01 39 57) 腕利きなら多少の連射は出来る説。狙いつけられないから連射しないだけなんだろうね。アイビスは流石に無理だろうけど -- 名無しさん (2022-01-30 17 32 04) スナイパーライフルの概念が壊れるんで連射とか言わないでもろて。現実の銃の反動みたことないんか? -- 名無しさん (2022-06-13 18 36 51) トリオン製の武器と体だからリアル銃は参考にならないかも.. -- 名無しさん (2022-06-14 20 58 57) 狙撃トリガーは連射ができないというより、単射しかできない、って感じでは。フルオート系の突撃銃とかは弾ばらまくけど、拳銃や榴弾銃とかは狙撃銃と連射力変わらん気がする -- 名無しさん (2022-10-28 17 56 57) 1発だけなら位置情報は「射線状のどこか」としかわからないけど2発撃ったら一点に座標を絞れるから… -- 名無しさん (2022-10-29 13 06 59) 厳密な位置ならそうだが「物理的にあり得ない箇所(空中など)の排除」と「事前のマップ研究」で実用上で十分な情報になる可能性はある -- 名無しさん (2022-11-05 05 12 18) まあそりゃそうかと思ってたけどやっぱり東さんが狙撃手3位なんだな…… -- 名無しさん (2022-12-05 22 01 30) グラスホッパーとか、ライトニングとアイビスとか入れ得だとおもうんだけどイーグレット1本っていうスナイパー多いな バッグワームってそんなにトリオン食うのかな? -- 名無しさん (2022-12-10 16 12 28) ライトニングやアイビスはまぁ、レイガストみたいな開発時期が最近とかそういう語られていない話がありそうな気はするが。 ただグラスホッパーは動きが違いすぎる。書道の全国大会出場ができた高校に、トランポリンいれたらアクロバティック書道できるよね?って言ったら、ハァ?ってなるよねって話。隠岐が異例なんだよ。 -- 名無しさん (2022-12-10 17 31 36) スナイパーは空中にいると撃てないからね 階段等で登れば緊急時にはそこから撃てる 空中で狙撃できるようなやつなんて……おらんやろ…… -- 名無しさん (2022-12-11 01 03 24) ボーダー製のトリガーは装備するだけでいくらかトリオン使うっぽいので(だから三雲は装備枠を全ては埋められない)、トリオン量(≒撃てる回数・レーダーの使用時間+精度・シールドの強度・バッグワームの使用時間等?)の確保も目的のひとつかも。とはいえ狙撃トリガーをイーグレットしか装備してないスナイパーは荒船隊(スナイパーしかいない)、当真(当たらない弾は撃たない)、佐鳥(ツインスナイプ)の5人だけだが -- 名無しさん (2022-12-11 02 29 26) ⬆※名前が出てるキャラに限る -- 名無しさん (2022-12-11 02 39 00) ↑↑↑佐鳥「見ました?オレのアクロバティックツインスナイプ」 -- 名無しさん (2022-12-11 09 50 20) あれはマトがデカかったからで人狙いは流石に無理だろ…無理だよな? -- 名無しさん (2022-12-11 10 44 10) バンダー自体は人よりかなりデカいけど弱点になってると思われる部位は人とどちらが大きいかと言われると… -- 名無しさん (2022-12-11 11 35 05) スナイパーだけ合同で別訓練なのでランクに関わらず横の繋がりが深そう。いわゆるスナイプ界。直接的に接敵しないから女子ウケしそうなのだけど女子少な目。 -- 名無しさん (2023-03-30 10 47 20) 結構上の方に昇級 降級の話あるけど、そもそも攻撃手とか銃手とは仕組みから違うし、そもそもポイントが1000単位で減ることってあり得ない感じでしょ、特に狙撃手は -- 名無しさん (2023-07-31 14 27 30) 1000ポイント減は根付さんにアッパーをする0.125回分だな。 -- 名無しさん (2023-07-31 20 59 43) 上位15%で昇級なら新人が一度に凄い増えたら勝手に昇級しそう -- 名無しさん (2024-06-30 22 16 34) なんで女子狙撃手は少ないんだろうか?トリオン体にも体格以外に体質的な性差があるのか? -- 名無しさん (2024-07-29 21 06 02) そもそも戦闘員に女子が少ない -- 名無しさん (2024-07-29 23 02 02) 名前 コメント
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基本情報 配信名 スナイパー ジャンル おもに麻雀配信(ゲーム配信者になりたいらしい) 性別・年齢 男・18歳と166ヶ月 マイク 有 配信時間帯 主に夜~深夜 配信者ページ http //livetube.cc/%E3%82%B9%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%91%E3%83%BC したらば掲示板 なし skypeID sniperno 特徴 冷静 丁寧 隠れイケメン どんなに長い配信でも24時間は無理 ついさっき流れていた曲も局も覚えてない 天鳳万年上卓雀士連合会長 XBOX360を買ったものの配信は1回のみ 極度の3D酔い 大会賞金を急遽増額する太っ腹な男 ドリィシリーズの「ドリィは弟子」所有者 ( ゚∀゚)o彡°会長!会長! ↑配信でこのコメを書くと非常に喜びます! 配信中の名言・迷言 捨てられたらしい 252 スナイパー 12/31 3 11 ( ´゚д゚`)えーーー 土産さんと結婚するつもりだったのに・・・ 140 スナイパー 3/1 21 47 139 いらっしゃいませ先生 配信中の神プレイ・m9プレイ 上卓天凰にて同時3元同時配信 酷い罰ゲームを実行詳しくは天鳳駅伝第2回目8区参照 罰ゲーム:コンビニでティッシュとコンドームを買って領収書の宛名を「スナイパー」、品代を「粗品」と書いてもらう。 オーラスにて神の流れを発揮する。詳しくは天鳳駅伝第3回目8区参照 数え役満確定の状態でみずから大明カンしてスーカンツ流れm9 大会戦績 おっ杯 優勝(おっ杯マスター) こなた杯天運麻雀武道会 予選敗退 第一回天鳳駅伝 四日間通算 192戦 134pt 16位 アイビー杯 予選敗退 第二回天鳳駅伝 二日間通算 89戦 170pt 4位 みやげ娘杯 予選落ち(60位) 第1回ドリィカップ(爺Ⅰ) 兼 万年上卓雀士連合認定 最強位戦 準決勝敗退 クリスマスタッグトーナメント(ivyとペア) 決勝進出(3位) メグライアンの一人勝ち 優勝 天鳳秋刀魚大会 予選落ち(5位) 第三回天鳳駅伝 二日間通算 87戦 110pt 16位 第10回 「ふぬ杯」 決勝進出(2位) 第11回 「ふぬ杯」 決勝進出(2位) 東風 バトル・ロイヤル 予選15位通過 本戦一回戦敗退 第12回 「ふぬ杯」 準決勝敗退(7位) ivy天鳳麻雀大会 予選敗退 47位 ゴウキ杯プレマッチ 予選8位通過 準決勝敗退 第1回 滅殺!ゴウキ杯 予選敗退 24位 第22回 「ふぬ杯」 予選敗退(10位) 天鳳ブロガー&読者 親睦麻雀大会 12位 麻生太郎杯2 予選敗退(34位) 第四回天鳳駅伝 四日間通算 143戦 160pt 28位 第伍回天鳳駅伝 ニ日間通算 65戦 -90pt 216位 どらくーえごー杯 Cチーム 最下位 個人成績 30pt 8位 でし6大会 地域別・出身地別対抗戦 大分・熊本チーム 9位 個人成績 28pt 31位 第六回天鳳駅伝 ニ日間通算 47戦 -212pt 414位 第七回天鳳駅伝 ニ日間通算 80戦 -856pt 285位 第八回天鳳駅伝 ニ日間通算 60戦 60pt 55位 第九回天鳳駅伝 二日間通算 42戦 -219pt 665位 コミュ100人突破記念大会(ニコ生 yuu様) 優勝 予選8位(繰上げ通過) 第拾回天鳳駅伝 二日間通算 88戦 -171pt 636位 第拾壱回天鳳駅伝 二日間通算 63戦 -185pt 460位 配信エピソード 第01回天鳳駅伝主催者(4日間連続配信) 第02回天鳳駅伝主催者(2日間) 第03回天鳳駅伝主催者(年末年始2日間) 第04回天鳳駅伝主催者(4日間連続配信・つの協賛) 第05回天鳳駅伝主催者(2日間連続配信・つの協賛) 第06回天鳳駅伝主催者(2日間連続配信・つの協賛) 第07回天鳳駅伝主催者(2日間連続配信・つの協賛) 第08回天鳳駅伝主催者(2日間連続配信) 第09回天鳳駅伝主催者(2日間連続配信) 第10回天鳳駅伝主催者(2日間連続配信) 第11回天鳳駅伝主催者(2日間連続配信) らいつべ配信者巡り 西日本編 らいつべ配信者巡り 北海道編 らいつべ配信者巡り 名古屋編 激突要塞 悪代官 悪代官2 ウィニングイレブン2009 スーチーパイ4 信長の野望覇王伝 挫折 ステイブルスター厩舎物語 挫折 三国志2 ワッカ(新君主)で制覇 三国志3 袁術で放浪の末制覇 FEリレー 第19章を担当 執拗にソフィーヤのレベル上げにこだわりつつクリア ファイナルファンタジーⅢ たまねぎ賢者で制覇 ドラゴンクエストⅢ 神竜を15ターンで倒した後、闇ゾーマを倒してクリア ブルードラゴン 挫折 超魔界村 QS使って二周クリア ドリームクラブ ナオ攻略で挫折 ファイナルファンタジーⅧ クリア ブラウザ三国志 本家サイト5+6鯖で「OGame」同盟に在籍中 ファイナルファンタジー13 序盤で停滞中 主のステータス 喋り B 声 A 麻雀力 C スカイプ凸 X 本人凸 XXX 思考力 B- 記憶力 C 曲のセンス A
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スカイパイレーツ 気球に乗った海賊の一味として報酬の入った宝箱が置いてある塔の頂上を目指すイベント。 チームに所属していないと参加できません。 ステージをクリアしてスターを獲得すると、気球が上昇していきます。 定められた時間内にチームメンバーが獲得したスターの数によってもらえる報酬が増えていきます。 最終的にチーム内で獲得したスターの数が多い順にさらに報酬がもらえます。 進捗状況はチームチャット画面でも参照できます。
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登録日:2011/05/02(月) 06 54 15 更新日:2024/04/14 Sun 17 51 04 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 VIPPER トラウマ ハロウィン レ○プがゲシュタルト崩壊 伝説 故人 野菜 野菜レイパー 「モテないから野菜をレイプする」 ある日インターネットの掲示板に投稿された、一通の書き込み。 ここではありふれた、そう、使い古された“ネタ”だ−−。 誰もが、そう思っていた。 それから数時間、掲示板にアップされたのは、変わり果てた被害者の姿だった。 次々に襲われていく野菜。 その魔手はついに野菜を超え、果物界をも侵食する。 誰もが、予想すらしなかった。 この一人の男が、作物界全土を恐怖の底に叩き落とすことなど−− 野菜レイパー coming soon... 2ちゃんねる、ニュース速報VIPに現れた人物。 活動の開始時期は2005年上旬と思われる。 当初は単なる一介の名無しに過ぎなかった彼も、ほんの数スレの内に(目の)肥えたVIPPER達を魅了する。 彼自身はトリップのみを名前欄に記入しており、野菜レイパーという名前は自然に定着していったもの。 スレタイ→クリスマスなのにモテないから 本文→野菜をレイプする 直後住人から→「またお前か」の流れはもはや芸術である 行動は至ってシンプルであった。 犯行予告 ↓ ターゲットをうp ↓ 下ごしらえ ↓ レイプ ↓ うっ……ふぅ…… ↓ 調理 ↓ 完食 おおまかには上を以ってスレを進行していた。 イカオナホやスイカオナホといった発想はそれ以前から度々挙げられていたものの、 彼が人気を博した理由は、その語り口とストーリー性、そして野菜への愛であった。 手入れの行き届いた調理器具や廃材の処理からは几帳面さが見られるが、 これから挿入しようという野菜に、手元が狂って七味唐辛子一瓶をぶちまけるというおっちょこちょいな一面もあった。 たとえカルピス塗れだろうが一度アナルに突っ込まれていようが、野菜レイパーはレイプした野菜を決して無駄にせず、しっかりと調理して完食する様は正に愛。 野菜レイパー曰く、 「俺は野菜を殺したいわけじゃなく、レイプによって制裁を下したいだけ」 彼のレスからはVIPPERらしからぬ葛藤や信念のようなものが読み取られ、 そのキャラクターがまるで小説やドラマに登場する確信犯のようであったことも、彼の人気の一つかもしれない。 VIPPERが「ニガウリにレイプされた」と言えばそのニガウリを捕まえてきて報復し、時には彼自身がナスやキュウリによって報復を受けることもあった。 時にはハロウィンのカボチャの鼻から局部を出していたり。 気を抜いた隙にアナルを犯されるのも最早お決まりだが、そこからの巻き返しが少年漫画的な演出でVIPPER達を狂喜させた。 彼の建てたスレタイは「○○○モテないから野菜をレイプする」で統一されており、一見してわかるようになっていた。 ○全盛期の野菜レイパー伝説 3レイプ5品目は当たり前、3レイプ8品目も 拘束凌辱リョナレイプを頻発 野菜レイパーにとってのレイプは水洗いのしそこない 油断して逆レイプも日常茶飯 9回目100対1、チソチソ全体負傷の状況から1人で逆転 未熟なトマトも余裕でレイプ 一回のレイプでバットが三本に見える 台所でレイプが特技 台所に立つだけで相手野菜が泣いて謝った、心臓発作を起こす野菜も マヨネーズでも納得いかなければ豆板醤塗ってレイプした あまりにレイプしすぎるから目で見ただけでもレイプ扱い そのチラ見も獲物の下見 野菜を一睨みしただけで包丁が流し台に飛んでいく 野菜の無い不作日でも2レイプ 野菜使わずに果物でレイプしたことも 自分のカルピスを自分でキャッチしてそのまま料理に 複数同時輪姦なんてザラ、2周することも 水洗いして全裸になってからアナル犯される方が早かった 野菜レイパーのピストンによる衝撃波で体が真っ二つになった野菜がいた スカイフィッシュの正体は野菜レイパーのレーザービーム 台所の野菜レイパーと目が合った農家は出荷停止100000dと同等のショックを受けた。廃人になった者も 野菜レイパーがレイプと言えばレイプに 期限切れも余裕でレイプ 野菜レイパーほどの愛があれば野菜の表情はおろか、野菜を作った人の名前まで分かる。 レイプで全農家が泣いた 野菜レイパーの降臨のときだけ犯罪率が下がる ピストンのおかげで野菜レイパーのレイプのときだけ地球の気温が2度下がった 流れ星の正体は野菜レイパー 実はノドンを一度レイプしてる 数字の1は野菜レイパーのそそり立ったアレがモデル 野菜レイパーのスレのときの勢いは200/sec。 2~3台のパソコンで見る人もざら ○野菜レイパーにレイプされた野菜一覧 トマト ゴーヤ サツマイモ 山芋 アスパラガス ブロッコリー スイカ わさび漬け ナス キュウリ 人参 カボチャ 玉葱 知っている方も多いかもしれないが、野菜レイパーは故人である。 旅行先での事故で亡くなったらしい。 友人を名乗る人物からの書き込みを受けたVIPPER達は、各々追悼のために喪に服したり野菜をレイプしたりした。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 実に惜かしい奴を亡くした…… -- 名無しさん (2014-11-04 00 36 34) なんだコイツ… -- 名無しさん (2021-01-10 07 24 37) 食べてるならいいや -- 名無しさん (2022-02-02 16 01 58) 名前 コメント
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バイパー モンスターレベル2 知名度:7 出現数:主に単独 反応:場合による 知能:動物並み 敏捷値:12 移動速度:12 攻撃命中率:10(牙の攻撃) ダメージ:7(牙での攻撃) 回避:11 防御:4 生命力/生命抵抗力:16/11 精神力/魔法抵抗値:9/9 遭遇率:希 備考:牙にあたった場合、毒性値10の神経毒をうける(放っておくと1時間で死亡)
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スナイパーとは、電線に止まっているカラスやハトを指す。 スナイパーの習性 基本的にスナイパーは朝と夕方に集団でいることが多く、電線の下を通ると狙うように糞を落とす。
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No.131 ヴァイパー H P S P こうげき まもり まりょく ていこう わ ざ はんのう はやさ ヴァイパー 93 13 90 70 66 74 87 87 85 移動力 経験値倍率 加入ステージ ヴァイパー 6 107 力添のサバンナ 弱点 耐性 武 地 E 聖 鉄 防 補 癒 呪 魔 強 炎 森 闇 下 毒 現在調査中 現在調査中 LV スキル 8 威嚇攻撃 16 巻き付く 31 大蛇の睨み 55 カウンター 65 猛毒の風
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■狙撃手(スナイパー)■ 遠距離狙撃の訓練を受けたソルジャーが、スナイパーへとクラスチェンジできるようになります。 スナイパーは敵からの発見を逃れるためにカモフラージュの技術に長けており、 偵察や要人暗殺といった任務を請け負います。 シャンバラ教導団ではスナイパーの訓練が行われています。 雛形 カモフラージュ/テイクカバー ヘッドスナイプ 二丁拳銃 エイミング 気絶射撃 雛形 ソルジャー スナイパーは上記クラスのスキルを全て使えます。 カモフラージュ/テイクカバー 名称【カモフラージュ/テイクカバー】 消費【-】 種別【永続】 属性【永続】 対象【自分】 距離【自分】 範囲【自分】 持続【永続】 効果【建物の陰や、センサーの死角に入り、身を隠しながら行動する技術を得る】 詳細 建物の陰や、センサーの死角に入り、身を隠しながら行動する技術を得る。 遮蔽物に身を隠したり、地面に伏せたりして敵の攻撃を受けにくくする。 カモフラージュや被覆行為のロールにボーナスが発生。 近接以外のダメージを3点軽減する。 ヘッドスナイプ 名称【ヘッドスナイプ】 消費【1】 種別【宣言】 属性【射撃】 対象【敵単体】 距離【100M】 範囲【対象のみ】 持続【1R】 効果【敵の頭部を狙って射撃を行う】 詳細 敵の頭部を狙って射撃を行う。 ダメージ判定時ダイスの合計数値が10以上でた場合クリティカルとして扱う。 二丁拳銃 名称【二丁拳銃】 消費【-】 種別【永続】 属性【永続】 対象【自分】 距離【自分】 範囲【自分】 持続【永続】 効果【二挺拳銃の技術を得る】 詳細 二挺拳銃の技術を得る。 敵二体にそれぞれ通常攻撃(射撃)を行う事ができる。 エイミング 名称【エイミング】 消費【1】 種別【遅延】 属性【特殊】 対象【敵一体】 距離【300M】 範囲【対象のみ】 持続【1R】 効果【充分に狙いを定めてから射撃を行う】 詳細 充分に狙いを定めてから射撃を行う事ができる。 攻撃成功時、ダメージに+10。 対象がスキル使用者の存在に気づかれた時失敗する。 気絶射撃 名称【気絶射撃】 消費【8】 種別【宣言】 属性【特殊】 対象【敵一体】 距離【100M】 範囲【対象のみ】 持続【一瞬】 効果【敵の急所に狙って攻撃】 詳細 この攻撃にクリティカルが発生した場合。 対象は耐性を持たない限り気絶する。 残りHPの数値に影響されない。
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スナイパー 職業:スナイパーSniper / 狙擊手 初期経験値:170 MASTER:150 HP上昇補正:2.1 MP上昇補正:1.2 力上昇率:40 魔力上昇率:15 体力上昇率:35 精神上昇率:15 器用度上昇率:45 素早さ上昇率:45 魅力上昇率:25 レベル アビリティ名 効果 消費MP 種類 50 『チャージショット』 攻撃補正1.5・命中補正1.5 20 銃技片手 65 『ギガショット』 攻撃補正2.5・命中補正0.5 50 銃技片手 80 【器用度+50%】 器用度が50%増える - 能力UP 95 【素早さ+50%】 素早さが50%増える - 能力UP 105 「連続弾」 0 銃 120 『テラショット』 攻撃補正2・命中補正2 100 銃技片手 130 「十文字砲火」 攻撃回数+2 0 銃 140 『ジャッジメント』 攻撃補正3.6 250 銃技片手 『ラストジャッジメント』 攻撃補正5.4・命中補正1.5 250 銃 150 【スナイパーの証】 HP,力+25%・器用度,素早さ+50% - 能力上昇 * トゥルードリーム * 『ディア・フレンド』 4回攻撃 0 銃技 名前 コメント