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海賊 バイパー バイパーバイパーの特性 スキル2次職-インファイター 3次職-バッカニア 4次職-バイパー れべるうpに最適な狩場二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで 四次転職してからめいぽ廃人になるまで バイパーの特性 スキル2次職-インファイター 3次職-バッカニア 4次職-バイパー れべるうpに最適な狩場二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで 四次転職してからめいぽ廃人になるまで バイパーの特性 バイパー系列はナックルを装備し、自らの拳や足を使って戦う職業。 拳で戦う職業なのでリーチが短いが、広範囲攻撃スキルも習得できるので問題はない。 比較的高いHPと攻撃速度、機動力を持つ戦士と盗賊の中間の特徴を持った近接職。 こら、そこ中途半端とか言わない。あとで保護者に連絡しますからね。 この職業の最大の特徴は3次職以降で習得する エネルギーを蓄積することで使用可能になる強力な攻撃スキル。 エネルギーが充填完了した状態ではボディーアタックとスタンス効果が得られる。 充填完了時に使えるスキルはMPの消費がなく、攻撃速度が速いのが特徴。 地面への衝撃で攻撃するスキルや地竜を呼び起こして攻撃するスキルを習得し、 体力も高いので地属性っぽい。ポケモンでいうとかくとう/じめんタイプ。 スキル 2次職-インファイター 名称 条件 特性 MAX ナックルマスタリー 条件:- - 20 パンチ 条件:- 押出/連携 20 ナックルブースター 条件:ナックルマスタリーLv5 - 20 HP増加 条件:- - 10 フィジカルトレーニング 条件:- - 10 メンタルクリアリティ 条件:- - 20 トルネードアッパー 条件:- - 20 インデュランス 条件:- - 10 不足SPは9。基本はおそらくアッパーかパンチ捨て。アッパー捨て推奨。 MAXでアッパーはパンチよりも威力が15%高く、範囲は広い。 パンチは威力は劣るが押出効果に加え、ダッシュとの併用で威力の強化が可能。 また、3次スキルのダブルスパイラルとの連携使用することができる。 スキル振り 転職時にもらえるSPはパンチに。マスタリーをMAXにしたらブスタを必要な分だけ。 そのあとはメンクラ→パンチの順にMAXだと思います。たぶん。 パンチにブスタは効果が薄いので少し遅れてもいいかも。 インデュは早めだといいかも。 パンチ チャージ時間がなくなった代わりにダッシュと組み合わせることでダメージの強化が可能に。 MAXで最大6体に360%。3次職スキルのダブルスパイラルと連携使用が可能。 ラッシュのように敵を押し出しながら前進する強制KB効果がある。 そのため敵を集めたり、移動にまで使える超便利スキル。 ただし3次スキルに上位互換のスキルがある。連携使用ができるのでMAXにして損はない。 発動後に若干のディレイがあるので連発はしづらい。 3次職-バッカニア 名称 条件 特性 MAX スタンマスタリー 条件:- - 20 エネルギーチャージ 条件:- - 20 エネルギーバスター 条件:エネルギーチャージLv1 EC/気絶 20 ラッキーダイス 条件:- - 20 ダブルスパイラル 条件:- 押出/連携 20 ウィローディフェンシブ 条件:- - 20 クリティカルレイジー 条件:- - 10 ショックウェイブ 条件:- - 30 不足SPは9のはず。基本はウェイブ捨て。 攻撃速度が遅いので、基本的に二重螺旋で十分なはず。 スキル振り 転職後、二重螺旋に1。スタンマスタリー、エネチャ、エネバスに1ずつ。 その後はエネチャをMAXにして、攻撃スキルorダイス→スタン&レイジーで大丈夫なはず。 エネルギーバスター 気絶効果のある複数攻撃。Eチャージ発動時のみ使用可能。 速度はムンサルと同程度。威力はMAXで最大6体に400%×2で攻撃。 さらには気絶効果もあるのでスタンマスタリーとの相性がよく このスキルを連発しているだけで3次職の間はおそらく問題はない。 ラッキーダイス 再使用待機時間のある補助スキル。 MAXでも効果が切れた後20秒待機しないと使うことができない。 サイコロを振り、1~6の目が出る。出た目によって効果が変わる。 4より上の目はかなりいい効果なので、早めに上げたいスキル。 1→効果なし 2→物理防御力30%増加 3→HP、MP20%増加 4→クリティカル率15%増加 5→ダメージ20%増加 6→経験値30%増加 ダブルスパイラル Justiceアップデートのスキル改変で追加された新スキル。 いわゆるパンチの上位互換。威力はMAXで最大6体に325%×2で押出効果。 パンチと連携使用が可能。このスキルの発動後、パンチに繋げる事ができる。 逆の順序だとパンチ発動後のディレイで繋ぐことができない。 発動後に若干のディレイがあるので連発はしづらい。 空中での発動ができないため、移動用のスキルとしてはパンチのほうが優秀。 ショックウェイブ 広範囲の複数攻撃。通常の状態で使用可能になったが速度の関係で螺旋に劣る。 BIGBANG?で速度が上昇。MAXで最大6体に750%の鬼スキル。 威力は高いが、段差や壁で途切れてしまうので使い勝手は微妙。 また、4次職で高威力・高性能のドラゴンストライクが習得できるので捨てスキル。 4次職-バイパー 名称 条件 特性 MAX メイプルヒーロー 条件:MB20、30(習得:スキルブック) - 30 ドラゴンストライク 条件:MB20、30 - 30 フィストインレイジ 条件:MB20、30 - 30 ウィンドブースター 条件:ナックルブースターLv20/MB20 - 20 タイムリーフ 条件:MB20、30 - 30 カウンターアタック 条件:- - 10 ダブルラッキーダイス 条件:ラッキーダイスLv20/MB20、30 - 5 戦艦ノーチラス 条件:MB20、30 - 30 ガードクラッシュ 条件:- - 20 バイパージション 条件:ナックルマスタリーLv20/MB20、30 - 30 エネルギーブラスト 条件:エネルギーチャージ1/MB20、30 EC 30 ヒーローインテンション 条件:- - 5 れべるうpに最適な狩場 二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで 四次転職してからめいぽ廃人になるまで RED以前 バイパーの特性 バイパー系列はナックルを装備し、自らの拳や足を使って戦う職業。 拳で戦う職業なのでリーチが短いが、広範囲攻撃スキルも習得できるので問題はない。 比較的高いHPと攻撃速度、機動力を持つ戦士と盗賊の中間の特徴を持った近接職。 こら、そこ中途半端とか言わない。あとで保護者に連絡しますからね。 この職業の最大の特徴は3次職以降で習得する エネルギーを蓄積することで使用可能になる強力な攻撃スキル。 エネルギーが充填完了した状態ではボディーアタックとスタンス効果が得られる。 充填完了時に使えるスキルはMPの消費がなく、攻撃速度が速いのが特徴。 地面への衝撃で攻撃するスキルや地竜を呼び起こして攻撃するスキルを習得し、 体力も高いので地属性っぽい。ポケモンでいうとかくとう/じめんタイプ。 スキル 2次職-インファイター 名称 条件 特性 MAX ナックルマスタリー 条件:- - 20 パンチ 条件:- 押出/連携 20 ナックルブースター 条件:ナックルマスタリーLv5 - 20 HP増加 条件:- - 10 フィジカルトレーニング 条件:- - 10 メンタルクリアリティ 条件:- - 20 トルネードアッパー 条件:- - 20 インデュランス 条件:- - 10 不足SPは9。基本はおそらくアッパーかパンチ捨て。アッパー捨て推奨。 MAXでアッパーはパンチよりも威力が15%高く、範囲は広い。 パンチは威力は劣るが押出効果に加え、ダッシュとの併用で威力の強化が可能。 また、3次スキルのダブルスパイラルとの連携使用することができる。 スキル振り 転職時にもらえるSPはパンチに。マスタリーをMAXにしたらブスタを必要な分だけ。 そのあとはメンクラ→パンチの順にMAXだと思います。たぶん。 パンチにブスタは効果が薄いので少し遅れてもいいかも。 インデュは早めだといいかも。 パンチ チャージ時間がなくなった代わりにダッシュと組み合わせることでダメージの強化が可能に。 MAXで最大6体に360%。3次職スキルのダブルスパイラルと連携使用が可能。 ラッシュのように敵を押し出しながら前進する強制KB効果がある。 そのため敵を集めたり、移動にまで使える超便利スキル。 ただし3次スキルに上位互換のスキルがある。連携使用ができるのでMAXにして損はない。 発動後に若干のディレイがあるので連発はしづらい。 3次職-バッカニア 名称 条件 特性 MAX スタンマスタリー 条件:- - 20 エネルギーチャージ 条件:- - 20 エネルギーバスター 条件:エネルギーチャージLv1 EC/気絶 20 ラッキーダイス 条件:- - 20 ダブルスパイラル 条件:- 押出/連携 20 ウィローディフェンシブ 条件:- - 20 クリティカルレイジー 条件:- - 10 ショックウェイブ 条件:- - 30 不足SPは9のはず。基本はウェイブ捨て。 攻撃速度が遅いので、基本的に二重螺旋で十分なはず。 スキル振り 転職後、二重螺旋に1。スタンマスタリー、エネチャ、エネバスに1ずつ。 その後はエネチャをMAXにして、攻撃スキルorダイス→スタン&レイジーで大丈夫なはず。 エネルギーバスター 気絶効果のある複数攻撃。Eチャージ発動時のみ使用可能。 速度はムンサルと同程度。威力はMAXで最大6体に400%×2で攻撃。 さらには気絶効果もあるのでスタンマスタリーとの相性がよく このスキルを連発しているだけで3次職の間はおそらく問題はない。 ラッキーダイス 再使用待機時間のある補助スキル。 MAXでも効果が切れた後20秒待機しないと使うことができない。 サイコロを振り、1~6の目が出る。出た目によって効果が変わる。 4より上の目はかなりいい効果なので、早めに上げたいスキル。 1→効果なし 2→物理防御力30%増加 3→HP、MP20%増加 4→クリティカル率15%増加 5→ダメージ20%増加 6→経験値30%増加 ダブルスパイラル Justiceアップデートのスキル改変で追加された新スキル。 いわゆるパンチの上位互換。威力はMAXで最大6体に325%×2で押出効果。 パンチと連携使用が可能。このスキルの発動後、パンチに繋げる事ができる。 逆の順序だとパンチ発動後のディレイで繋ぐことができない。 発動後に若干のディレイがあるので連発はしづらい。 空中での発動ができないため、移動用のスキルとしてはパンチのほうが優秀。 ショックウェイブ 広範囲の複数攻撃。通常の状態で使用可能になったが速度の関係で螺旋に劣る。 BIGBANG?で速度が上昇。MAXで最大6体に750%の鬼スキル。 威力は高いが、段差や壁で途切れてしまうので使い勝手は微妙。 また、4次職で高威力・高性能のドラゴンストライクが習得できるので捨てスキル。 4次職-バイパー 名称 条件 特性 MAX メイプルヒーロー 条件:MB20、30(習得:スキルブック) - 30 ドラゴンストライク 条件:MB20、30 - 30 フィストインレイジ 条件:MB20、30 - 30 ウィンドブースター 条件:ナックルブースターLv20/MB20 - 20 タイムリーフ 条件:MB20、30 - 30 カウンターアタック 条件:- - 10 ダブルラッキーダイス 条件:ラッキーダイスLv20/MB20、30 - 5 戦艦ノーチラス 条件:MB20、30 - 30 ガードクラッシュ 条件:- - 20 バイパージション 条件:ナックルマスタリーLv20/MB20、30 - 30 エネルギーブラスト 条件:エネルギーチャージ1/MB20、30 EC 30 ヒーローインテンション 条件:- - 5 れべるうpに最適な狩場 二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで 四次転職してからめいぽ廃人になるまで
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名前 ザイパー 性別 男性 所属 美食會 初出 42話 声優 大林洋平 年齢 不明 血液型 O型 誕生日 3月13日 身長 不明 体重 不明 視力 不明 足のサイズ 不明 概要 来歴 関連項目 概要 美食會第6支部の一員。 通称「怪人」。怒りに任せて殺戮を楽しむ乱暴者で、本能のままに闘う姿からその異名が付けられた。 凶悪な顔をしたスキンヘッドの男で、顔と肩に刺青が入っている。 来歴 宝石の肉編では、黒紫色の重装甲型GTロボを用いてリーガル島へと赴く。 リーガル高原でマンモスにロボを踏みつぶされ、通りかかったギドに助けを求めるも、手柄の独り占めを目論むギドにとどめを刺されて戦線離脱。 その後は任務失敗の責任を取らされ、他の支部員ともどもクロマドに半殺しにされた。 クッキングフェスティバル編では背中に巨大な白い翼が生えており、ベイ、ドーサとともに鈴と戦う。 その後の消息、生死は不明。 アニメではクッキングフェス編の戦闘シーンが詳細に描写されている。 鈴のフレグランスソードパフュームマックスを喰らって倒され、1ヶ月は眠り続ける羽目になる。 関連項目 キャラクター一覧 美食會 美食會第6支部ベイ ドーサ ギド
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GANGAS
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No. No.69 召喚コスト 250 属性 なし 召喚条件 ※編集で下記参照 解説 序盤では重宝する。マジエンと比べて素早さだけは高いので一応ずっと活躍を出来る。 技 攻撃 使用CP 有効範囲 属性 短弓 4 0 2 なし 長弓 3 0 3 なし 急所狙い 14 5 2 なし レベル 最大HP 最大CP 攻撃力 物理防御 素早さ 1 9 11 3 0 11 2 12 14 4 0 14 3 15 18 5 0 18 MAX 18 22 6 0 22 フォーム 強い。そして女性でかわいk(ry ・・・とにかく強い。レベル1でも攻撃力が高く、レベルMAXだと短弓で10、長弓で9のダメージ。 -- スナイパー愛用者 (2011-03-25 11 30 59) 森で大活躍 -- ななしのよっしん (2011-06-09 15 58 34) マージエンペラーの方が強い。スナイパーは接近戦で弱い。 -- 名無しさん (2011-06-09 15 59 51) 確かにマジエンの方が強いま僕はマジエン9体持ってるけどね -- 名無しさん (2011-12-24 08 35 25) 500コストでスナイパー2体が中々の強布陣 -- 名無しさん (2019-08-31 03 09 31) 序盤は大活躍する -- 名無しさん (2022-03-25 21 40 33) 名前 コメント
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宇宙天文検定にもどる 問題文 答え 次のアメリカの天文台とそれが位置している州の正しい組み合わせを選びなさい ローウェル天文台⇔アリゾナ州ゲート・リンク⇔インディアナ州ウィルソン山天文台⇔カリフォルニア州 次のロケット打ち上げ施設とその所在地の正しい組み合わせを選びなさい ウーメラ実験場⇔オーストラリアスリハリコタ宇宙センター⇔インドパルマチン空軍基地⇔イスラエル 次のソ連の宇宙開発で打ち上げられた宇宙船と達成した業績の正しい組み合わせを選びなさい ルナ1号⇔世界初の人工惑星ルナ2号⇔世界初の月面衝突ルナ3号⇔世界初の月裏側撮影ルナ9号⇔世界初の月面軟着陸 次の人物と作成した暦の正しい組み合わせを選びなさい 渋川春海⇔貞享暦高橋至時⇔寛政暦郭守敬⇔授時暦 次の星の和名とその星の一般名の正しい組み合わせを選びなさい 真珠星⇔スピカ布良星⇔カノープス酒酔星⇔アンタレス 次の星座とその英名の正しい組み合わせを選びなさい みなみのうお座⇔Piscis Austrinusみなみじゅうじ座⇔Cruxみなみのさんかく座⇔Triangulum Australe 次の星座とその略号の正しい組み合わせを選びなさい カメレオン座⇔Chaこいぬ座⇔CMi きりん座⇔Camおおいぬ座⇔CMa やぎ座⇔Capくじら座⇔Cet 次の星座とその略号の正しい組み合わせを選びなさい カシオペア座⇔Casケンタウルス座⇔Cenコップ座⇔Crt 次の太陽系の衛星と発見した天文学者の正しい組み合わせを選びなさい フォボス⇔アサフ・ホールタイタン⇔クリスチャン・ホイヘンスミランダ⇔ジェラルド・カイパー 次の文字列を組み合わせてパリ天文台の台長を経験した天文学者の名前にしなさい ジョヴァンニ⇔カッシーニフェローム⇔ラランドフランソワ⇔アラゴー 次の文字列を組み合わせて有名な星表の名前にしなさい グリ⇔ーゼカタログメロ⇔ッテカタログエイ⇔ベルカタログ 次の変光星とそれが位置している星座の正しい組み合わせを選びなさい ガーネットスター⇔ケフェウス座シェリアク⇔こと座ムルジム⇔おおいぬ座
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【名前】 サガスナイパー 【読み方】 さがすないぱー 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャーゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦海賊戦隊ゴーカイジャースーパー戦隊最強バトル!! 【初登場話(ボウケン)】 Task19「眩き冒険者」 【初登場話(ゴーカイ)】 第18話「恐竜ロボットドリルで大アバレ」 【分類】 ボウケンアームズ 【所有者】 ボウケンシルバー 【必殺技】 サガストライクサガスラッシュスナイパーガトリングサガスナイパーショット 【轟轟戦隊ボウケンジャー】 ボウケンシルバー専用のボウケンアームズ。 ゴーゴーファイヤーに対応し銃型「スナイパーモード」はエネルギー弾を毎秒30発連射でき、厚さ45㎝の鋼鉄板を撃ち抜く威力がある。 更に槍型「スピアモード(サガスピア)」は様々なエネルギー(ターゲットの熱源反応、振動値、エネルギー波形パターンなど)を解析。 在り処を探査できる探知機型の「サガスモード」に変形が可能。 更にネオパラレルエンジンのエネルギーを最大稼働させて「スナイパーガトリング」などの必殺技がある。 【ゴセイジャー ゴーカイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 黒十字王によってボウケンシルバーキーから実体化したボウケンシルバーが使用している。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 ボウケンシルバーキーを扱い、ボウケンシルバーへ豪快チェンジするゴーカイレッドやゴーカイシルバーが用いる。
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狩人スナイパー 情報更新日 8月19日 猟犬ウルフを唯一扱うことができる。 ・ブリッツビート LV 7 INTが高いとダメージが2000を超える。 ・ファルコンアサルト LV 7 INT140で約10000のダメージを与える。必中&防御無視。 矢では属性が乗らないようだが、短剣の属性は乗る。(属性弓は未検証) ・ビーストマスタリー LV 1 猟犬ウルフをレンタルするのに必要。 猟犬ウルフはペット扱いで、同時に他のペットを出すことができない。 猟犬ウルフはプレイヤーの攻撃を与えた敵に約500(敵のDEFの影響で変化)のダメージの援護攻撃をする。 また、稀に「ソニックブロー」をする。 罠スナイパー 情報更新日 8月16日 古きよき時代にできた罠の足置きが可能になる。 罠のLVも上がり、かなり使いやすいスナイパーになるだろう。 ・アンクルスネア LV 7 捕まった敵の停止時間が上がる。おそらく基本28秒。 AGIの高い敵でも少しだけ停止時間が長くなる。 足置き効果で敵に捕まっている状態でも罠にはめることができる。 ・サンドマン LV 7 体感としてはあまり睡眠確率が上がったようには思えない。 ただし足置き効果で囲まれたときの脱出には十分使える。 ・ブラストマイン LV 7 威力の上昇。 フリージングトラップとセットで使えばなかなかの威力。 足置き効果でそれがとてもやりやすい。 ・クレイモアトラップ LV 7 威力の上昇。 過激なトレインはマナー違反になるが、モンハウ状態で足置きすれば、 かなりのダメージを出すことができる。
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「好きな道具はペニスバンド」 人物紹介 名前 スカイスク 性別 女性 年齢 不明(たぶん未成年) 着用物 旧スク 体重 不明 ペット紹介 名前 レイパー 性別 不明 年齢 不明(たぶん中年) 身長 不明 趣味 レイプ物 レ●プ大好きいつも下にスク水を着ているスカイスクちゃん、公園で拾ったペットをいつも大好きな道具でレイ●しているぞ!! ペットもまんざらじゃないみたいだ!! キャラ概要 某Aさんが部屋に入る時の名前がスカイスプレイパーだったので、なんか流れで出来た安定のクs、量産キャラ 使いどころはないね!!
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前話【ドラゴンアイランド】 背中の翼はとても小さくて、とてもじゃないけど空なんて飛べもしなかった それでも私は掲げた手の先の青い空を望まずにはいられなかった 「じゃあ水の中はどう? ここも空と一緒の青色よ」 スキュラの杉浦さんに誘われるまま入った水泳部で私はもう一つの“空” ここでなら私も… 飛べるっ!! 「ありがとうするする!何度でもするからっ!!」 絶賛降下中、首飾りから飛び出した蒼い光に手を伸ばし懇願すると更に強く輝く滴石。 突如周囲の雲、霧が石へと収束する。 開ける空。 『ワタシの中に飛び込んで。受け止めるから』 落下する直下の何も無い、その場に膨らみ現れた人より大きな水の球。 「うわぉ!?」 落下の速度を水の抵抗で打ち消して ── ドボン! ズボボボボ! バシャーー! 水球を突き破る川瀬の体。 「うわーぉ!!」 加速によって生まれた重量はそう易々と止めることはできないようで。 『もっと作るから。ココには水が沢山ある』 ぶわっと再び出現した水球だが同じ様に落下しても恐らく結果は同じ。 「これなら…どうっ?!」 水球に入った瞬間から身を捻り水中でうねりをあげて落下方向を曲げる。 今度は直下ではなく斜め下方に飛び出すと、続いて発生した水球に錐揉みで飛び込むと勢いは上方へ向かう。 「やっふーー!」 悲壮な表情から一変して満面の笑顔。 異世界の空に飛べない鳥人が飛び出した。 次々と生み出される水球を跳ね飛んで移るその姿はまさしく飛翔。 「水の中だけじゃない!空でも飛んでる!飛んでるっしょ!?」 『あ』 出現したのは小さな小さなテニスボール大の水玉で、流石にそれで何をどうこうできるわけもなく。 『長い間寝ていたから力がすぐに尽きちゃった。許してくれる?』 「うん。うん」 光が止まり胸に収まる首飾りから少し漏れ出る水塊がぷるぷる震えるのを、川瀬は掌で優しく撫でた。 一生飛べるはずがないと諦めていた空を飛べた。 我が生涯に一片の悔いも無し。 空はやっぱり青かった。 今までに無い晴れ晴れとした気持ちで天を仰ぎ両手を伸ばす。 徐々に近づく森を背に感じるものの、不思議と焦燥も恐怖も感じない。 「異世界の空って本当に綺麗。どこまでも高く大きく広がって、吹く風も良い匂い…」 ビュウ ビュウウ ビュウウウッ 「って強っ!?背中曲がるっ!」 突風には違いないがその風は優しく温かく、落下する背を力強く押し上げる。 そして ── 「もし。このまま落ちてしまうと無事では済まないと思い抱えた次第、邪魔でなければ共に降りましょう。どうか?」 それは人間。 男の子。ぱっと見では十五歳前後の少年。 大きな黒い瞳と頭後ろで結び尾の様になびく長く深い濁りのない黒髪。 粗末で簡素な服装を帯で縛り、背には体に対して大きいと思える太刀が鞘に収められていた。 川瀬よりも背丈は低いが、背を抱える両手は力強く一切の揺れがない。 少年が空を浮いているのは、その周囲に周り飛び従う多くの風精霊のおかげであるのは一目瞭然である。 「あの、このままお願いします」 覗き込む真っ直ぐな視線に少し心しどろもどろになり応えると、少年は微笑み頷く。 囲む風精霊がくるくると回れば二人は緩やかに森林へと降りていく。 「風の皆、ありがとう御座います。助かりました」 少年が深くお辞儀すると、風精霊達はその足元からくるくると回り長い黒髪を撫でる様に空へと昇り消えていく。 (旅行者?にしては精霊の扱いが上手いし…そもそもここって何処なの?!) 「大丈夫ですか?」 「はっ!いえそのあのその、急に色んなことが起きちゃって何が何だかもうさっぱりで… ところでここってどこなんです?」 「…ここは ── ガサガサッ ガササッ 「悠々と飛んでいると思えばまた人助けですかな、主(あるじ)よ」 大人の頭大はある広葉を掻き分けて出てきたのは2メトルをゆうに越すずんぐりとした巨体の亀人である。 甲羅の背に合わせて作られたのであろう大きな担ぎ箱を背負っている。 「すまない、ベン。見過ごすことができなくてね」 「いえ、責めてはおりませぬ。それでこそ主です」 「…二人はお知り合いですか?」 川瀬の問いに下からと上からで顔を見合わせる少年と亀人。亀人少し目を細めて川瀬へと向き直る。 「私の名はベン=ケイン。ラ・ムールの生まれで諸国の書物を見聞し回っている中でオルニトの大図書館に立ち寄った際、ある一冊の古い書物を見つけまして その中身を解読している最中に…」 「最中に?」 「気付けばここにいたという訳です」 「本当ですか?」 「本当です。 そしてこの森当てもなくさまよっていたところ凶暴な獣に襲われ、そこを主に助けられたのでございます」 聞くだけならホラにしか思えないが、今の川瀬には自身の境遇から納得できてしまう。 「“主”は大層だからやめて欲しいと言っても聞いてくれませんので諦めました」 「何を言われる主よ。刀を振るう姿は力強さと美しさを兼ね備え、差し伸べられた手と慈愛に満ちた眼差し…命救われた私が忠を誓うのは当然でしょう」 理解不能な事態で窮地を救われたらショックも嬉しさも倍々なんだろうなぁ。何となく分かるなぁ。 ガサガサガサッ ガササガサササッ 「隊長!揺れが激しくなっておるぞ!こりゃやばい!」 「親分!こりゃ後一回二回吼えたら“始まります”ぜ!」 競う様にぶつかり合って茂みを押し倒し開き出てきたのはドワーフとゴブリン。どちらも同じくらいの背丈。 「ターダブ!しゃしゃり出るな!いい加減そのもやし頭を叩き割るぞぃ!」 「ツグンノ!グリフォンのいないグライフリッターがどれだけ雑魚か思い知らせてやろうか!?」 「何を言うか!飛空船のない空賊こそ雑魚中の雑魚じゃろうが!」 ヴァアオォオオオォオーーー 喧騒を突き破る大気の激震。地は立てない程に揺れ震える。 「主よ!荷物はもうまとめております!」 「早く何かに捕まらなければいかんぞぃ!」 「待て待て!こんな所で始まったら空の奴らに狙われる!もっと安全な場所を ── ターダブと呼ばれたゴブリンの言葉が終わるよりも早く“異変”が始まった。 「あれ?何かどんどん…傾いてない?」 飛んできたのは川瀬だけではなかった? 急転?直下?次回【ローリングフォレスト】に続く! 水球渡り面白い。出てきた面々の種族もどう動いていくのか楽しみ -- (名無しさん) 2014-10-27 23 06 57 ガサガサと出てきた連中の名前がもじってそうでそのまんま吹いた -- (名無しさん) 2014-10-29 02 42 11 昔の人物が登場とか多そうに思えて時間移動のないイレゲだとほとんどないだけに展開気になる -- (名無しさん) 2014-10-31 23 38 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:狙撃銃 ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 スナイパー 英語名 Sniper 内部ID s_sniper_heavy ユニットタイプ soldier 属性 スナイパー, 感染候補者 訓練施設 訓練所 プレイヤー必要レベル 24 訓練施設の必要レベル 5 必要な施設 遮断 なし 防御 ベース 100% 100% 100% 100% 耐性 なし ゾンビ化傾向 zombie_20-30_spit 概要 スナイパーは、ほとんどの兵士に対してきわめて有効なスナイパーユニットである。 ランク1ですでに100程度のダメージを持ち、大打撃が発生すれば兵士を一撃で撃破することも可能。 中列や後列に4体のスナイパーを配置すれば、連続して大ダメージを与えられる。 初期装備の定め撃ちは、射程とダメージに優れた武装で、兵士相手に50%の大打撃率を誇る。反面、補給時間に難あり。 ランク3で研究できる早撃ちは補給時間が1と短くなるが、大打撃率が通常通りに戻る、射線が第一線になる、射程が1-2になるなど、デメリット面が目立つ。 ランク5で研究できる貫通ショットは補給時間が5と長くなり、大打撃率も通常に戻ってしまうが、貫通力50%のアドバンテージを得られる。使用可能なランク4ではダメージもかなり高いので、戦車などとも互角に戦うことができる。 攻撃 武器:狙撃銃 狙撃銃 弾薬 ∞ + 続きを表示 定め撃ち 内部ID sniper_scopeShot 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-4 射程圏 照準 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 3ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 81-99 89-108 97-118 105-128 113-138 121-148 攻撃力 68 73 78 83 88 93 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 大打撃% vs. 兵士 50% 50% 50% 50% 50% 50% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 早撃ち 内部ID sniper_quickShot 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-2 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 1ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 開発コスト 必要ランク 3, 48m, 8 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ - - 97-118 105-128 113-138 121-148 攻撃力 - - 56 61 66 71 基本大打撃率 - - 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 貫通ショット 内部ID sniper_APshot 攻撃アイコン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wea.png) ダメージタイプ 射程 1-4 射程圏 照準 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 5ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 50% 開発コスト 必要ランク 5, 1h36m, 20 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ - - - - 113-138 121-148 攻撃力 - - - - 88 93 基本大打撃率 - - - - 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 2,330 5,510 12,725 30,525 103,125 HP 125 140 (+15) 150 (+10) 165 (+15) 175 (+10) 190 (+15) 勇敢さ 15 15 20 (+5) 20 20 25 (+5) 防御 30 30 30 30 30 30 回避 0 0 0 0 0 0 スロット 1 1 1 1 2 (+1) 2 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 5 10 15 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A 4h7,9285,875 12h23,6083,750 1d62,3764,9504 2d164,7686,30011 2d599,5127,8004 昇級報酬 N/A 1,200 2,000 3,100 4,400 5,900 撃破SP 44 52 60 72 76 88 撃破Gold 220 260 300 360 380 440 PvPコスト 11 13 15 18 19 22 更新:2013/10/26 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 訓練所 レベル 1 3 5 7 9 11 13 15 時間 13h 11h57m36s 10h50m 10h 9h 7h1m12s 4h52m30s 3h Gold 8,000 8,000 8,000 8,000 8,000 7,200 6,400 5,600 鉄 1,200 1,200 1,200 1,200 1,200 1,080 960 840 勲章 5 5 5 5 5 5 4 4 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h30m 2h30m 2h30m 2h30m 2h30m 2h15m 2h 1h45m 1h30m 1h Gold 5,400 4,500 3,600 3,240 2,880 2,520 2,314 2,160 1,980 1,800 鉄 810 675 540 486 432 378 347 324 297 270 勲章 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h 1h45m 1h30m 1h15m 45m Gold 4,680 3,780 2,880 2,520 2,160 1,800 1,620 1,440 1,242 1,080 鉄 702 567 432 378 324 270 243 216 186 162 勲章 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 更新:2013/10/26 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ soldier スナイパー ユニット 感染候補者