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狗井 葵乃(イヌイ キノ) 種族 人間? 性別 男 年齢 自称40代(見た目14歳) 身長 151cm 体重 34kg クラス アニメ同人ショップ店長 属性 ??? 属性均衡 ??? 戦闘スタイル ??? イメージCV 手塚ちはる 「無理な理由を考えるよりも打開策を考えるコトの方がスムーズに進めるでしょ。違う?」 設定 狗井歌凛の夫で、狗井諌牟、狗井黄璃の父。 物腰は柔らかく、基本は面倒見が良くとても優しい性格だが、たまにクールでシビアな態度を取るコトもある。 見た目こそは14歳の少年だが妻子持ちであり、大阪の日本橋にてアニメ同人ショップの店長をやっている。 自分の家族を傷つける者に対しては誰にでも怒りを見せるが、逆に家族とは喧嘩になるのが嫌な為か何をされようが怒らない。 が、よく黄璃と諌牟をイジって遊んでいる歌凛に対しては諌めるために自分から怒る時もある。 歌凛自身は怒った時に一番怖いのは状況次第では葵乃であるコトを知っているため、なるべく彼の居る前ではやらないようにしている。 最近ルジェニと恋仲になったコトでさらに歌凛のイジりの頻度が激しくなった黄璃にとってはこの上ない味方である。 見た目の年齢さえ除けば単なる一般人だが、 実はその正体は魔剣使いたちの間では伝説として語り継がれている伝説の騎士『キノワール』である。 このような姿をしているのにはちょっとした理由があるが今の所不明。 鎧騎士の兜を模した不思議な金属を使用するコトでキノワールに変身する(正しくは"戻る")コトができる。 キノワール 種族 英霊 性別 男 年齢 ??? 身長 195cm 体重 ??? クラス 魔剣使い?、神器使い? 属性 全属性 属性均衡 『刹』 戦闘スタイル 剣術 イメージCV 田中秀幸 装備:双剣【干将・莫耶】、剣【ヴォーミリオン・ゲシュテルン】 「・・・なんで自分で起こした事態を自分で収束しないのだ、人とは・・・結局私が他人の尻拭いをイヤと言われてもするのだがな。」 設定 魔剣使いたちの間で魔戒律が広まるよりも前の遥か昔、 魔剣撲滅のために鍛冶の神が黄昏の破剣『アドバンサー・オブ・トワイライト』の担い手として選び、召還した英霊の騎士。 つまり、現在の担い手である諌牟よりも前のアドバンサー・オブ・トワイライトの担い手であった者である。 実に謎めいた外見と一面を持つが、その本質は義に篤く情に弱い熱血漢であり、激情家。 「この世にある全ての魔剣の破壊及び魔剣使いの殲滅」が鍛冶の神から与えられた使命だが、 上述の性格ゆえ善からぬ事を企んでいた魔剣使いの魔剣だけを破壊し、本体は説得して更生させている。 しかし剣魔と化した魔剣に魂を吸い取られ、剣魔獣と化した魔剣使いは仕方なく魔剣ごと破壊している。 他の魔剣使いを寄せ付けることなく軽くあしらい、神器使いすらも圧倒したと言われるその強さゆえに、 突然行方を暗ましてからかなりの年月が経った現在でも彼を尊敬する魔剣使い、神器使いが多い。 しかし同時に彼と言う存在を良しと思わず、一方的に敵対視する者も少なくない。 アドバンサー・オブ・トワイライトの特性上、「神器のような魔剣を奮う騎士」にちなみ「神魔騎士」とも呼ばれている。 そして魔剣使いたちの間で魔戒律が広まった時に、ソレに後を任せるように忽然と姿を消した。 その後は人間らに紛れて普通に暮らしつつ、魔剣使い、神器使いたちの行く末を見守りつつ、 裏では困っている人々のために剣を奮い、助けていた。 しかし、彼の素性を見抜いて挑んでくる魔剣使い、神器使いが後を絶たず、 不本意ではあったがそう言う者たちの挑戦を受け、なるべく再起可能な程度に撃退していた(※)。 だが戦いを通して友情が生まれる事もあり、そう言ったライバルたちとの戦いもある意味では楽しみにしていたと言える。 戸倉水琴の父戸倉宗月もそのライバルの一人であり、時には共闘もした相棒でもある。 彼とはライバルとして剣を交えた回数、そして相棒として共闘した回数も一番多く、恐らくはキノワールの中では一番思い入れがあったかもしれない。 故に、とある剣魔獣たちとの戦いの際に、宗月が自分を狙って放たれた敵からの攻撃を庇って死んだ事は何よりもショックであり、 "狗井葵乃"として生きている現在でもその事を気にしている。 バレン・アーディナルは宗月と共に長年敵対してきた最大の宿敵であり、 基本的に穏やかなキノワールに怒りと憎しみを覚えさせた数少ない人物である。 ちなみに人間としての名である"葵乃"は、その昔に宗月を含めるライバルたちと妻の歌凛が呼んでいた"キノ"と言う愛称が由来である。 ※ 不本意と言っても自分は引退したような身なのに魔剣使い(or神器使い)たちと戦わねばならない、と言うことが彼にとって不本意であり、 軽くあしらう程度では何度でも挑んでくるだろうし、かと言って殺すのも再起不能にするのもイヤなので『再起可能な程度に撃退』にしている。
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モンスター/エレメンタル v2.0.0 [U] 緑色の火焔『トゥールスチャ』/Tulzscha, the Green Flame (L.Green E; ) === Num 842 Lev 89 Rar 4 Spd +20 Hp 10000 Ac 100 Exp 90000 魔王アザトートの玉座の周囲を踊る、異形の神々の一柱。死と腐敗と衰退を栄養にして生きている。 我々の世界に召喚された場合、ガス状の形態で地球の核まで浸透し、そこから火柱となって地上に噴き出してくる。 「噴出する病的な緑色の焔の柱... 深遠かつ人知を越えた地の底から火山の様にほとばしり、健全な焔が落とすはずの影を作らず、 硝石をおぞましくも毒々しい緑青で包む。そのような激しい燃焼に反してそこに熱はなく、ただ死と腐敗の湿気があるのみだ。」(ラヴクラフト「祝祭」) それは通常地下 89 階で出現し、少々不規則に、かつ非常に素早く動いている。 この混沌の勢力に属する悪魔にして神格を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約2670000.00 ポイントの経験となる。 それは巨大で狂気を誘う悍ましい姿だ。 それは炎と氷に包まれている。 それは火炎や冷気や地獄のブレスを吐くことがある(確率 1/3)。 それは光っている。 それは素早く体力を回復する。 それには破邪でダメージを与えられる。 それは酸と稲妻と炎と冷気と毒と地獄の耐性を持っている。 それはテレポートされない。 それは侵入者を見過ごしがちであるが、900 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 12 個までの上質なアイテムを持っていることがある。 それは 2d50 のダメージで攻撃し、 2d50 のダメージで攻撃し、 2d50 のダメージで攻撃し、 2d50 のダメージで攻撃する。 雑感 名前
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精霊王キングエレメンタラー(分身・地) 精霊王キングエレメンタラーから八つに分かれた 分身体のうちの『地』を司るボディ。 三軍邂逅戦線末期において、突如として 勇者軍の前に立ちはだかる。 ナインサークルロードならではのパワーで 大いに勇者軍を苦しめるものの、 勇者軍メンバーに『キンちゃん』呼ばわりされ、 泣きながら帰っていった。 精霊王(水)や他の分離体に言いつけた事で事態は深刻化、 入念な準備の末に怪物同盟軍を結成、勇者軍に対抗する。 怪物同盟軍が瓦解すると独自に残党を組み込んで 精霊同盟軍を結成し、さらに勇者軍への私怨で 一方的な攻撃行為を継続した。しかし精霊王戦線では 合身し、最後まで善戦するも敗北、身内への虚偽報告がバレて お仕置きのために連れ去られてしまった。その際 謝罪宣言をしたが、謝罪の成立までには何気に至っていない。 (『謝るから』と言った直後に連れ去られたため) 精霊王(水)には逆らえない。 このボディの性格は短気で我儘。 格好をつけているがつけきれていない辺りが子供っぽい。 (それが『キンちゃん』呼ばわりの原因だとも気付いていない) 一回しおらしく悩んだかのように見えたが、悪意に鈍感な エリシャの扱いに困っていただけだった。
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No041フレアエレメント AP400/ DP300 CP150/火炎の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似クリーチャー扱いの【No081フレアケルプ】に進化 解説 攻守変更で進化するクリーチャー。進化後のフレアケルプ:AP1600/DP1200は、ケルプの中では、最高の攻撃力があり需要は高い。 エレメントは手軽に使いがちだが、実際はリスク、リターン共に高めなカード。しかし、攻撃強制の原石や生命吸収などのコンボにより、リスクを回避する方法が沢山あり、デッキの組み方次第では、とてつもない威力を見せてくれる。
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No044スカイエレメント CP150/AP650/DP650/天空の精霊この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No084智天使アニエル】に進化 解説・考察 攻撃強制の原石により召還後即進化→攻撃が可能 攻撃強制の原石を伏せた状態であえて普通に守備表示から攻撃表示へ変更しようとすることでソーマの烙印を受ければ相手の足止めカードを減らすことができる 進化後のユニットのCPが250と高いため進化後に回収(召還解除、生命吸収)することでMP回復に利用できる他、生贄の儀式と使えば消費MP250でCP300級ユニットを召還できる
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-リスト- ※このページにはエレメントの種類と持ち主を載せて往きます! 〔エレメント〕 正義のエレメント…持ち主:ゼロニクス 灼熱のエレメント…持ち主:オール 悲哀のエレメント…持ち主:ミカエル 孤独のエレメント…持ち主:ルビエル 音色のエレメント…持ち主:フェザー 束縛のエレメント…持ち主:不明 音楽のエレメント…持ち主:不明 生命のエレメント…持ち主:不明 死神のエレメント…持ち主:不明 災いのエレメント…持ち主:イーヴィル 願いのエレメント…持ち主:不明 癒しのエレメント…持ち主:オーロラ 猫のエレメント…持ち主:リュヌ 〔特殊エレメント〕 覚醒のエレメント…持ち主:不明 修羅のエレメント…持ち主:オール 舞姫のエレメント…持ち主:ルビエル 歌姫のエレメント…持ち主:プリューム 演奏のエレメント…持ち主:フェザー 契りのエレメント…持ち主:オカリナ 楽器のエレメント…持ち主:不明 祈りのエレメント…持ち主:不明 夢幻のエレメント…持ち主:トワイライト 悪夢のエレメント…持ち主:トワイライト 吸血のエレメント…持ち主:不明 〔??エレメント〕 全てのエレメント…持ち主:不明 始祖のエレメント…持ち主:不明 破滅のエレメント…持ち主:不明 慈悲のエレメント…持ち主:オーロラ 母性のエレメント…持ち主:ラビエル 〔??エレメント〕 復活のエレメント…持ち主:??? 以下編集中…
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~見習いの書・焦土と化した地の章~ 加護を受けられる装備は自分のクラス用アイテムのみ ページ 難度 対象LV エリア 対象モンスター 加護 忘却の酒場 ☆3 15~17 愚者の焦土北 バーテンルジェーズ L14バーテンロンジュ L14バーテンアージュ L14マスター L15 ペレー帽 キラービーアタック ☆6 15~18 愚者の焦土北 スビープ L15ルバーニスビープ L16アスークスビープ L17レプジールスビープ L16 ペレーチュニック 凶暴化した蛮族 ☆5 16~18 愚者の焦土北 ガルグ L15ガニスタガルグ L16レガニスタガルグ L16 ペレーレギング 焦土に潜む影 ☆7 20~22パ-ティ向け 愚者の焦土北 トランバーガルグ L17ファリーバガルグ L17ルフィスガルグ L18セルフィスガルグ L18グレデックガルリード L18 ファイター アイゼンハチェットウィザード スマックスタッフクレリック スマックメイスシーフ アイゼンバイオネットガーディアン デビルスピアアサシン クマデ(右)ビショップ 古老の呪文書ウォーロック 大地のワンドマジックナイト ジャイアントニードルモンク ワイルドハンド(右)ドラグバスター インパクトメーカードラグランサー コンバットランスドラグセイバー ダークエッジ(右) カウンターアタック! ☆3 20~25パ-ティ向け 愚者の焦土南 スティングスビープ L18キャスビー L19ライザスビープ L21ルバーニキャスビー L21メアルスビープ L22アスークキャスビー L22 エルロンド新兵上衣 焦土に咲いた花 ☆6 23~26パ-ティ向け 愚者の焦土南 バーミファルム L21 ファイター エルロンド傭兵剣ウィザード エルロンド傭兵杖クレリック エルロンド傭兵棍棒シーフ エルロンド傭兵短剣ガーディアン エルロンド傭兵矛アサシン エルロンド傭兵爪(右)ビショップ エルロンド傭兵教本ウォーロック エルロンド傭兵魔法棒マジックナイト エルロンド傭兵突剣モンク エルロンド傭兵鉄拳(右)ドラグバスター エルロンド傭兵魔導銃ドラグランサー エルロンド傭兵長槍ドラグセイバー エルロンド傭兵竜刀(右) 骸の戦士達 ☆3 25~28パ-ティ向け 愚者の焦土南 ヴァリフシュカル L20マインドケルツ L20サラードシュカル L21ソルケルツ L21ルッファシュカル L22/23ザグードケルツ L22/23 エルロンド新兵下衣 古城の兄弟門番 ☆8 26~30パ-ティ向け 愚者の焦土南 オルーグメーヴ L23オルーグジール L23 ファイター 下級戦士鉢金ウィザード 下級術師帽クレリック 下級神官帽シーフ 下級盗賊帽ガーディアン 十人兵長の兜アサシン 十人兵長の覆面ビショップ 十人兵長の聖帽ウォーロック 十人兵長の術帽マジックナイト 十人兵長の鉄帽モンク 十人兵長の鉢巻ドラグバスター 竜鱗の面あてドラグランサー 竜鱗の兜ドラグセイバー 竜鱗の角兜
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エレメントの加護 通常罠 自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついた モンスター1体をゲームから除外して発動する。 相手の魔法・[[罠カード]]の発動を無効にして破壊する。 発動ターンのエンドフェイズ時に、 このカードを発動するために除外したモンスターをフィールド上に戻す。 モンスター除外 帰還 罠 罠無効 罠破壊 魔法無効 魔法破壊 E・HERO補助 同名カード エレメントの加護(OCG)
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No042アクアエレメント AP300/ DP400 CP150/水霧の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似クリーチャー扱いの【No082アクアケルプ】に進化 解説 攻守変更で進化するクリーチャー。進化後のアクアケルプ:AP1500/DP1600は、ケルプの中では、最高の防御力がある。しかし、攻撃力が低い為、属性統一デッキ以外での需要は少ない。 エレメントは手軽に使いがちだが、実際はリスク、リターン共に高めなカード。しかし、攻撃強制の原石や生命吸収などのコンボにより、リスクを回避する方法が沢山あり、デッキの組み方次第では、とてつもない威力を見せてくれる。
https://w.atwiki.jp/wiki15_dol/pages/475.html
No333ライトエレメント AP300/ DP400 CP150/神聖の精霊 この精霊は攻守を変更した時、擬似クリーチャー扱いの【No376ライトケルプ】に進化 解説 攻守変更で進化するクリーチャー。進化後のライトケルプ:AP1500/DP1600は、ケルプの中では、最高の防御力がある。しかし、攻撃力が低い為、属性統一デッキ以外での需要は少ない。 エレメントは手軽に使いがちだが、実際はリスク、リターン共に高めなカード。しかし、攻撃強制の原石や生命吸収などのコンボにより、リスクを回避する方法が沢山あり、デッキの組み方次第では、とてつもない威力を見せてくれる。