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https://w.atwiki.jp/dueloflegendwikidol/pages/347.html
No335アークエレメント CP150/AP650/DP650/古代の精霊この精霊は攻守を変更した時、擬似ユニット扱いの【No378智天使ゼルエル】に進化 解説・考察 攻撃強制の原石により召還後即進化→攻撃が可能 攻撃強制の原石を伏せた状態であえて普通に守備表示から攻撃表示へ変更しようとすることでソーマの烙印を受ければ相手の足止めカードを減らすことができる 進化後のユニットのCPが250と高いため進化後に回収(召還解除、生命吸収)することでMP回復に利用できる他、生贄の儀式と使えば消費MP250でCP300級ユニットを召還できる
https://w.atwiki.jp/tetra-sentai/pages/40.html
#blognavi 腕輪ロードオブエレメンタルが1.96.9以来こう化けてます。まあどうでもいいんだけど。 本題。魚子が72になりました。嗚呼長かった(ノ_・、) ガチャのおかげで庶民にも手が届くようになったLOEを装備。 …ポゼ全部使えるっ!(知らなかったらしい ……氷魔法あぶぜろっ!?(リフリガーだと思ってた。ちょい凹 ………火耐性高い敵でもヘルブレスが通るよっ!!(ひょっとして念動扱い? と驚きまくったのでした。……みんな知ってたらゴメン。 ごんちゃがニーリング上げしたいらしい。手伝うことにしたです。 で、ニーリングーーー!ニーリングーーー!上げたい人、まとめて面倒見ちゃる! 理由?ニーリング教徒ですから。銃を撃つのは芸術と同じなの。 カテゴリ [エスカ] - trackback- 2007年01月04日 23 59 00 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/j-boysandgirls/pages/16.html
スタンプラリー。テニスの王子様にして闇のゲームの王者。事あるごとに精神論を説いている。 部屋を掃除したらゴミ袋の数が二桁に達した。 怪我にめっぽう弱く、途中でピッチを去ることも多い。 レストランに行けばフライドポテト、寿司屋に行けば納豆巻きと大学芋ばかり食う。 セブンのレーズンカスタードとアップルパイをこよなく愛す。 銀だこが嫌い。ラーメン嫌いは先日克服した。(しかし具合は悪くなる) メッセでは「うむ」「ほう」「うい(もしくは憂)」「悪くない」「ゴクリ…」の使用率が高く、これらを多用すれば誰でもメンタルに成りきれる。 かつてはかなりの大食いも、部活引退後はすっかり一般人並みになった。 先日、留年が決まった。どうやらメンタルだけではどうにもならないこともあるらしい。 また、山梨旅行において、絶叫マシーンへのビビりを露にし、 王者にもアキレス腱があるということを垣間見ることとなった。 新しい遊びを考える天才であり、また遊びに対するレスポンスの高さは目を見張るものがある。 プレースタイル オールラウンド 特殊能力 威圧感 メンタル◯ J-BOYSへ戻る
https://w.atwiki.jp/blacklist/pages/79.html
【レアモンスター】へ 風のエレメント [出現場所]ルベック草原(逃亡魔物討伐) [EXP]6[GOLD]25 [HP]110 [弱]火[耐]水 [技]ウィンド [落]ミラージュ [盗]白い塊 [場所]最奥マップの中央やや上 ◎=スタート、☆=レア、○=BOSS =‖=エリア移動 ━=直行ルート /=エリア無し ┌───┬───┐ │***│┏━┓│ │***│┃*┃│ │*┏━=┛*◎│ ├─‖─┼───┤ │*┃*│┏☆*│ │*┗━=┛**│ │***│***│ └───┴───┘
https://w.atwiki.jp/phoenix0612/pages/17.html
ここでは、エレメントに有効な魂を記載します。 [注意事項] エレメントに効果のある魂はアストラの属性と一致していないと意味がないので注意 *2%、5%は削除しました エレメント耐性7%(モンスター) 火属性 鬼火・環(武器) 水属性 パウロウ・環(武器) 風属性 ハルピュイア・環(武器)ラダ・環(武器) 土属性 スカラベ・環(武器) 光属性 フェアリー・環(武器) 闇属性 インパス・環(武器) エレメント耐性8%(ボス) 火属性 鬼童丸コア(頭) シルビアコア(下半身) 水属性 ネーレイスコア(頭) シザースタコア(下半身) 風属性 アーケトイスコア(頭) ドランリランコア(下半身) 土属性 アルベロコア(頭) 開門扇雀コア(下半身) 光属性 ルネリアコア(上半身) スプリガンコア(下半身) 闇属性 シストイールコア(頭) スカルピックコア(下半身) エレメント耐性10%(モンスターは太字) 火属性 ネピロスコア(頭) ギルトウィッグ・環(上下半身)、フォルネウスコア(上半身) キングトイランコア(下半身) 水属性 リンシア・環(上下半身)、モールシュ・環(上下半身) ウォルラス・環(頭)、ダイラントコア(頭) ヴァイルキンコア(上半身) クレーシル(下半身) 風属性 ケツァルコアトルコア(頭)、グランゼールコア(頭) ケプリ・環(上下半身) ジャバウォックコア(上半身) グリンガルスコア(下半身) 土属性 ミルズコア(頭) 古籠火・環(上下半身) シュナイダーコア(上半身) アルジオコア(下半身) 光属性 サピエナコア(頭) スプライト・環(上下半身) レコウスコア(上半身) バルバロスコア(下半身) 闇属性 ヴァンデッタ(頭) デルビ・環、アウンガヘルコア(上半身) テスカトリポカコア(下半身)、鳥天狗コア(下半身) エレメント耐性12% 火属性 ケルベロス(盾) 自分で作成する 上のほうではドロップで入手する方法であったが、Gさえ使えば自分で作ることができる。 ☆1→1% ☆2→3% ☆3→5% ☆4→7% ☆5→9% ☆6→11% ☆7→12% ☆8→13% ※○に属性(火・水・風・土・闇・光)がはいる 使うのは○の器のみ(道具店にて1,000,000G) 名称 素材 累計器数 かかるG 累計G(器購入金額も含める) 耐○魂☆1 ○の器 1 5,000,000 6,000,000 耐○魂☆2 耐○魂☆1✕2 2 10,000,000 17,000,000 耐○魂☆3 耐○魂☆2✕2 4 20,000,000 39,000,000 耐○魂☆4 耐○魂☆3✕2 8 30,000,000 73,000,000 耐○魂☆5 耐○魂☆4✕2 16 40,000,000 121,000,000 耐○魂☆6 耐○魂☆5✕2 32 50,000,000 187,000,000 耐○魂☆7 耐○魂☆6✕2 64 60,000,000 279,000,000 耐○魂☆8 耐○魂☆7✕2 128 70,000,000 313,000,000
https://w.atwiki.jp/kodai-djinns/pages/23.html
メニュー画面から選択できる『エレメントバトル』は、ゲームの結果に応じてあなたの KODAI-DJINNS(成体)をパワーアップさせることができます。 ※このゲームは、実際にヨーヨーを振る必要はありません。液晶画面を見ながら、タイミング良く方向キーを押すゲームです。 遊び方 水は火に勝ち、火は風に勝ち、風は地に勝ち、地は水に勝つ。 (WATER beats FIRE. FIRE beats AIR. AIR beats EARTH EARTH beats WATER.) いわゆるジャンケンです。あなたが選んだものは画面右側に、コンピュータが選んだものは画面左側に表示されます。このジャンケンは全10ラウンドです。 ゲームを始めると、コンピュータ側はエレメント(コンピュータが出す手)をルーレットのように目まぐるしく変えてくるので、目押しで下キーを押してください。その間、左右キーでエレメント(自分が出す手)を選択することが出来ます。 しかし、コンピュータは僅かな時間しか与えてくれません。そのため、あなたは出来るだけ早く手を決めて目押しをする必要があります。もたついていると、自動的に勝敗が決まってしまいます。 あなたがポイントを得るには、全10ラウンド中5勝以上する必要があります。貯めたスコアはスコア確認からチェックできます。 ゲーム終了後 ゲームを続けたい場合は再度下キーを押してください。別のゲームを遊びたい場合は、左右キーを押して別のモードを選択してください。上キーを押すと、あなたの KODAI-DJINNS(成体)が表示されるメイン画面に戻ります。
https://w.atwiki.jp/alaska_server/pages/26.html
本鯖のマリスエレメント武器を強化しています。 基本性能、魔法ダメージの威力をUPしています。 魔法の発動率は、強化数×3になっています。 安全圏0。 名称 基本値 性能 効果 マリス エレメント チェーンソード 27/21 Hit5,Dmg8,Hpr10 サンダーグラップ発動 マリス エレメント キーリンク 33/33 Hit5,Dmg8,Mpr6,Sp2 マインドブレイク発動 マリス エレメント クロウ 32/30 Hit5,Dmg8,Hpr2,Mpr2 スタラック発動 マリス エレメント スタッフ 17/17 Hit5,Dmg8,Mpr12,Sp4 チルタッチ発動 マリス エレメント ボウ 8/8 Hit5,Dmg13,Hpr1,Mpr1 ファイアーアロー発動 マリス エレメント ソード 22/24 Hit5,Dmg8,Hpr6 ファイアボール発動
https://w.atwiki.jp/blacklist/pages/128.html
【レアモンスター】へ 地のエレメント [出現場所]ルベック草原(野獣の巣) [EXP]6[GOLD]25 [HP]90〜112 [弱]水[耐]火 [技]ロック [落]ガーディアン [盗]白い塊 [場所]右下マップの右下 ◎=スタート、☆=レア、○=BOSS =‖=エリア移動 ━=直行ルート /=エリア無し ┌───┬───┐ │┏┳┓│***│ │◎┃┃│***│ │*┃┗=━┓*│ ├─‖─┼─‖─┤ │*┃*│*┣☆│ │*┗━=━┛*│ │***│***│ └───┴───┘
https://w.atwiki.jp/blacklist/pages/84.html
【レアモンスター】へ 氷のエレメント [出現場所]メルフレン海岸(水棲生物鎮圧) [EXP]6[GOLD]25 [HP]?〜? [弱]風[耐]土 [技]アイス [落]マジシャンズ [盗]白い塊 [場所]左下マップの左 ◎=スタート、☆=レア、○=BOSS =‖=エリア移動 ━=直行ルート /=エリア無し ┌───┬───┐ │***│*┏◎│ │**┏=━┫*│ │*┏┛│*┃*│ ├─‖─┼─‖─┤ │┏┛*│*┃*│ │┃**│*┃*│ │☆━━=━┛*│ └───┴───┘
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/50685.html
エレメント•マスター SR 無 11 クリーチャー:エレメンタラー 0000+ ■このクリーチャーのパワーは自分のマナゾーンにある文明の数だけ+10000され、パワードブレイカーを得る。 ■このクリーチャーは自分のマナゾーンにある文明を持つ。 ■このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンにある文明1つにつきコストが2少なくなる。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札から自分のマナゾーンにある文明でマナの枚数以下のフィールドをバトルゾーンに出す。その後、山札をシャッフルする。 ■このクリーチャーが5つの文明を持っている間、自分のエレメントはバトルゾーンを離れない。 作者:R 評価 名前 コメント