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アビリティ アビリティは各種族、またはキャラクター個人が生来的に持っていたり、後から身につけた特殊な能力である。例えば火を噴く事のできるキャラクターは ブレス のアビリティを持ち、空を飛ぶ事のできるキャラクターは 羽根 のアビリティ持っている。 アビリティのほとんどは各種族の特性に記されており、キャラクター作成時に決定される。後から身につけることのできるアビリティも、その多くはゲームマスターの許可を必要とする。アビリティは関連するマスタリーがあれば、レベルを上昇させることで、そのアビリティの力をより強力なものにできる。 用語定義 名称 アビリティの名称。 GM許可 取得にあたって、GMの許可が必要かどうか。 必要経験点 アビリティを取得するために必要なマスタリー経験点。 前提条件 取得するために必要な条件。特定の種族しか取得できなかったり、あらかじめ特定のマスタリーを取得しておく必要があったりする。 アビリティ表 増光 暗視 必要経験点±x% 経験点ボーナス*x 鋭敏聴覚 鋭敏嗅覚 鋭敏知覚 移動速度[]±x 付属器官羽根 尻尾 爪 牙 皮翼 飛行能力 ブレス 防御[]±5 耐性[]-10 完全耐性[] 弱点[]+10 意思疎通[] 不器用 魔法能力[] 元素魔法体系 自然魔法体系 連金術体系 黒魔術体系 神術体系 超能力体系
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NCblog 2011.5.6 3連休終わり NCblog 2011.4.22 CrazyDiamond③(記事削除) NCblog 2011.4.21 うわさ(記事削除) NCblog 2011.4.21 敵対と狩り (記事削除) NCblog 2011.4.15 『短剣職リティア』 崩壊の要因 (記事削除)
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~アビリティ~ STR 力。攻撃力に関係するが影響は小さい。 DEX 敏捷性と正確さを示す。 CON 体質。HPと満腹度に関係。全職業で重要。 WIS プリーストの魔法を覚え使うのに必要。また、プリーストの装備、詠唱速度、補助魔法効果時間に関係する。 INT ウィザードの魔法を覚え使うのに必要。また、ウィザードの装備、詠唱速度、補助魔法効果時間に関係する。 CHA カリスマ。戦闘スキルを使用するウォーリア、アーチャー、シーフに重要。戦闘スキル(CP)の最大量と回復量に関係する。 ENDU 魔法耐性。魔法ダメージが減る。 MOVP 靴の装備(=移動速度)に必要。アーチャーおよびシーフには特に重要。 MOR モラル。モンスターの戦意を喪失させ、その攻撃力を弱める。(未実装) LUCK 運。攻撃、魔法、スキルの成功率(未実装) WS ウィザードのMANA(スペルを唱えるのに必要)の最大量(と自然回復速度)と、MP(MemorizePoint、スペルの記憶に必要)が増加。 PS プリーストのDivine(スペルを唱えるのに必要)の最大量(と自然回復速度)が増加。 Fame 名声。クエストをこなしたり、戦争で手柄を立てるとあがる。デュアルクラスになるためや馬に乗るため等に必要。 Ladder コロッサスで勝利すると手に入る、デュアルクラスになるために必要 ■補足説明 INTやWISは詠唱速度と補助魔法の効果時間延長、PSやWSはマナディバインの最大量と回復速度、 魔法タクは攻撃魔法のダメージ、LVをあげると全体的に上昇、呪いはレアでのみ効果時間延長 DIVINE(MANA) = PS(WS) * 5.3 (小数点切捨て) DIVINE回復量[20秒毎] = DIVINE / 20 (小数点切捨て) ■アビリティー再分配 装備を全て外した状態でコマンド[ /Abilityredistribution][/アビリティー再分配]をチャット入力することで、アビリティの再配分を行なえます。一度再分配すると一定期間再分配出来ません。(有料アイテムでの分配は例外) ただしこのとき、レベルに応じた必要金額のお金が銀行に預けられていないといけません。 Kespi運営では、過去より必要金額が跳ね上がっている模様。 *レベル101、135になると同時に無料で再配分ウィンドウが開きます。再分配ウィンドウを閉じてしまうと権利を放棄したものと扱われます。あせってミスしないようにしましょう。 レベル 1~ 10~ 20~ 30~ 40~ 50~ 60~ 70~ Dual Class 費用 10万 (100k) 100万 (1M) 500万 (5M) 1000万 (10M) 1億 (100M) 5億 (500M) 8億 (800M) 10億 (1G) 不可能 Endu 10 1.45% Endu 50 7.25% Endu 100 14.50% Endu 150 21.75% Endu 200 29%
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バンドル [#t76bc3ae] Blue Cat's Freeware Plugins Pack [#q0cb3d53] Classic Series [#y763d156] Fx park [#t9454b12] Melda Production Free VSTeffects [#t7202b54] Modern Series [#nd4d5b75] Nasty Series [#r2054f07] Nasty VCS [#mfc325af] Rea Plugs [#bdf5f181] SH-1 [#s40d67e3] Spex [#g06a1928] the fish fillets channel insert package [#n8b740cb] EQ [#tab8ea98] basiQ [#cd16bea6] BaxterEQ [#d1addd1b] BootEQMk? [#pbdc0b46] Fnequalizer [#fc9e1b03] Nasty LF/HF [#g49ca7f4] NCL Phase EQ [#l57e9224] Noname EQ [#rca077ed] Reaeq [#c522fe54] Son EQ [#n04cf37c] TAL-USE [#v4223c31] フィルター [#he50febf] Auto-Filter V.2 [#p1bd5cdb] bx_cleansweep_v2 [#x5947493] elysia niveau filter [#w4f7df48] Naive LPF [#r25b27a2] NastyCS [#ad2c37de] sweepie [#ce2e87c8] TAL-Filter [#hd677757] コンプレッサー(ダイナミクス) [#l21f8385] C3 Multi Band Compressor [#b5c66256] Density Mk? 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Variety Of Sound Q幅固定のピークEQ2バンド+HPF+HS+プリアンプシミュレーター。 狙いが分かりやすく音作りがスムーズに進むので、初心者から上級者までおすすめ。 Fnequalizer Oceanturtle music software 7バンドパラEQ。 ピーク、シェルビング、フィルターが使える。右ドラッグでQを調整できる。 また、スキンを変更したり自分で作ることも可能。 Nasty LF/HF NastyLF(低域増減), NastyHF(高域増)。独特のカーブを描く(マニュアル参照) Variety of Sound Nasty Seriesの中に入っている NCL Phase EQ matt42 フリーでは珍しいM/S処理のできるEQ。ピーク×2+HS+LS+HPF+LPF。×2オーバーサンプリング対応。 Noname EQ Chiristian s Blog 5バンドEQ+LPF,HPF。スタンダードなパラEQ。 Reaeq REAPER バンド数をいくつでも増やすことが出来るパラEQ。細かく音を作りこみたい時に。 Son EQ Sonimus PultecのEQを模したもの。 AttenでフィルターやシェルビングEQみたいに削りつつBoostで低域を持ち上げることで 周波数の溝を作ることで独特の音作りが出来る。 詳しくはリンク先のYoutube動画を見ると分かりやすいだろう。ベースエキサイター付き。 TAL-USE TAL Togu Audio Line 8dB/oct ロー/ハイシェルビングEQ。 つまみの外側を回して周波数を設定、Qでカーブを設定、 内側を回すことでロー/ハイのどちらを削るか設定する(左:ハイカット、右:ローカット)。 フィルター Auto-Filter V.2 Anatoly Routchine オートフィルター。周期的ではなく1音ごとにかかる。音色作りに。 フィルタータイプはLP、HP、BP、ノッチ、ピーク1、ピーク2から選べる。 bx_cleansweep_v2 Brainworx EQやM/S処理に定評のあるデベロッパーのフリーのフィルター。 ゆるやかなかかり具合で調整向け。メールする必要あり。 elysia niveau filter elysia 同社の有料プラグイン、mpressorのフィルター部分がフリー。 メールする必要あり。 Naive LPF AdmiralQuality 独特の質感を持ったフィルター。エンベロープ設定もできるので音色づくりにも。 NastyCS Variety of Sound Nasty Seriesの中に含まれている。EQのような操作性のフィルター sweepie odosynths オートフィルター。ドラムなどに使うと面白い。 TAL-Filter TAL Togu Audio Line 音色変化用のフィルター。レゾナンスの効きが良い。 LFOがついているのでオートフィルターとして使用できる。 コンプレッサー(ダイナミクス) C3 Multi Band Compressor slim slow slider 分かりやすいUIの標準的なマルチバンドコンプ。 Density Mk? Variety Of Sound M/S処理やサイドチェインフィルターにも対応している。 ゲインリダクションレンジが設定できるのとアタックリリースがセットになっているのが特徴。 ダイナミクスを残しつつレベルが低い部分の音圧をあげれる上、 Bootsyらしいナチュラルな音圧の上がり方なのでボーカルなどに向いているだろう。 Gran Comp buzzroom 色付けや音色づくりに向いているコンプ。 jsCompShaper electric-snow.net 標準的なコンプのパラメータが調整できてマルチバンドも使えるコンプ。歪み(shape)も調整できる。 LMC-1 SSL SSLの卓に使われてるコンプのプラグイン 要ログイン Molot vladg/sound ロシアのコンプレッサープラグイン。 ダウンロードページに書いてあるように積極的な音作りに向いていて、ドラムやベースに使いやすい。 アタックの効果が分かりやすく、トランジェントの調整にも向いている。 M/Sコンプレッションやパラレルコンプ、オーバーサンプリングができる高機能コンプ。 実用的なフィルター、サチュレーターもついている。 Rescue(AE) Variety Of Sound M/S処理でMidとSideの音圧を調整。 AE版はリミッターが付いていて4倍オーバーサンプリングに対応。 Rough Rider Audio Damage Rough Rider Pro(3バンドコンプ)がシングルバンドになったフリー版。 ビンテージコンプを意識して作られていて温かい音が特徴。Ratioが1:1000という派手な圧縮も可能。派手な圧縮がメインなのでドラムやスラップベースに使うのがメインになる。 Side Chain Compressor Slim Slow Slider サイドチェインコンプレッサー 手軽にサイドチェイン出来るプラグイン リミッター/マキシマイザー Tin Brooke Tales Tin Brooke Tales(TLsmaximizer,TubeLimit) Tin Brooke Tales(TLs-Pocket Limiter) TLsmaximizer,Tube Limit,TLs-Pocket Limiterがある Buz Maxi_2 Buzzroom(再配布) George Yohng s W1 Limiter Yohng.com エキスパンダー Auto Gate/Expander Slim Slow Slider シンプルなゲート/エキスパンダープラグイン サイドチェイン対応版もある サチュレーター/テープシミュレーター アナログ機器で過剰な入力をしたときに起こる自然な音の歪みを再現したエフェクト。 わずかな音圧上げや色付けに使われる。 Tessla SE/PRO Variety Of Sound SEはノーマルなサチュレーション。PROは低域の歪みに特徴があり、低音の量や立ち上がりも調整できる。 My Mag C-Plugs 汚さないサチュレーション。 ROMBO Acrobatics Software アタックとリリースが設定できる。わりと本物っぽさが出るので派手な歪みや倍音付加やにおすすめ。 TLs-Saturated_Driver tinbrooketales 自然な感じに歪んでくれる。アタックとリリースの調整ができる。 FerricTDS Variety Of Sound テープシミュレーター。コンプとリミッターが付いていて音圧稼ぎの方向に使える。本物のテープっぽさがある。 Nasty VSD Variety of Sound Nasty Seriesの中に含まれている。 NASTYtable Top Variety of Sound 中低域専用サチュレーター。Nasty Seriesの中に含まれている。 リバーブ Ambience Magnus @ Smartelectronix ドネーションで一部制限付きだったのが完全フリー化! 低負荷で品質もよく、プリセットもたくさん付いている。 基本的なパラメータは付いていてゲートも使える。 Aries Verb Aries Code 音色変化に向いているリバーブ。プリセットが多い。 Glaceverb DASAMPLE RVMという素材表面の震動と音響的なレスポンス、変形を計算するアルゴリズムを用いたリバーブ。 独特の響きが得られる。 Mo Verb Cyberworm s sample blog 反射の種類ごとにEQの設定ができるのでルームシュミレーター的な使い方ができる。ゲートも付いているので音色づくりにも使える。 Mu Verb MUTOOLS シンプルなリバーブ。左右別々のプリディレイを設定できる。 Ambienceで残響の滑らかさを変えることも可能。 epicVerb Variety Of Sound 質感が良くて万能なリバーブ。やや重い。 TAL-Reverb 2/3 TAL Togu Audio Line プレートリバーブ。 Hybrid Reverb2 c.borss IRリバーブ。IRデータは一応付属しているが別に用意したほうが良いだろう。 Freeverb3 Freeverb3.sf.net 畳み込みリバーブ、アルゴリズムリバーブ数種、マルチバンドコンプレッサ。 レイテンシ0で畳み込みできる。 ディレイ Nasty DLA Variety Of Sound コーラス付きテープディレイ。 サチュレーター、テープコンプ、テープ風LPF、ヒスノイズ付加がある。 ディレイモードは7種類。ローファイなのでダブミックスにも向いているだろう。 Twin Delay Cyberworm s sample blog 「TYPE」でディレイタイプを「Digital」「Tape1~3」の4種類から選べる。 ディレイ部分のアタック感や左右のディレイのズレ、歪み等を調整できる高機能なディレイ。 TAL-DUB-2 TAL Togu Audio Line モジュレーションで揺らしたり歪みを与えたり出来る。 ピンポンディレイにも対応。 TAL-DUB-3 TAL Togu Audio Line P-1 Tapedelay projectone テープディレイ。ディレイ部分はモノラルのみ。 下の横長のスライダーでディレイタイムを設定できる。 INTERRUPTOR INTERRUPTOR この作者はダブに詳しく、Synth Editで様々なディレイプラグインを作っている。 作者がダブ好きだからなのか、テープっぽく 高域が落ち、ノイズ、ピッチモジュレーション、フラッター(トレモロみたいなもの) などがあってローファイで温かい音が特徴。 ECHOLIVE…高機能なディレイ。ライブ用にタップでもテンポ決めれる。 TAPE DELAY…テープディレイみたいにヒスノイズや歪みを付加できる。 ANALOGIC DELAY…シンプルなモノラルディレイ。面白いプリセットがある。歪みを付加できてピッチモジュレーションとフラッターの滑らかさを「Smooth」パラメータで設定できるのが特徴。 BIONIC DELAY…ANALOGIC DELAYのステレオ対応版。左右別々にディレイタイムを設定できる。 ECHOMANIA…テープディレイ。最大4つまでディレイを使えてマスターフィードバックで長さを決めるのが特徴。 valhallafreqecho valhalladsp フリケンシーシフトが特徴のディレイ。 Shiftを極端に低くしたり高くすると全く雰囲気の違う音になる。 ディレイタイムを早くしてフェイザーやフランジャーのような使い方もできる。 コーラス Blue Cat s Stereo Chorus Blue Cat Audio シンプルなコーラス。 Charsiesis 3-1 Fuzzpilz 他のコーラスと比べUIが複雑だが、綺麗に厚みが出て実用的。 TAL Chorus-60 TAL Togu Audio Line TAL-U-NO60というシンセのコーラス部分。シンセにつけられたコーラスだけあって、シンセの音によく合う。 フランジャー TAL-Flanger TAL Togu Audio Line シンプルでスタンダード、使いやすいフランジャー。 Mdsp Flanger Mdsp @ Smartelectronix シンプルで使いやすいフランジャー。 Flanger Hand Anatoly Routchine フランジング現象をより忠実に再現したプラグイン。 フェイザー Supa Phaser Bram.Smartelectronix.com UIが独特で効果を把握しにくいが変化の幅が広く 普通のフェイザーから音色を大きく変えてしまうような使い方までできる。 TAL-Phaser TAL Togu Audio Line シンプルでスタンダード、使いやすいフェイザー。 Notcher Spex フェイズシフター。シンプル。 Cortexの中に入っている。リンク先はウェブアーカイブなので少々時間がかかる。 ノイズゲート/ステップゲート Chopper Software by Oli Larkin ステップゲート。 ディケイ、シャッフルなどの設定ができるがUIは分かりやすくシンプル。 FLOOR FISH ノイズゲート。 the fish fillets channel insert packageに付属。 Gater SPC Plugins シンプルなステップゲート。 エンベロープのカーブを2種類の中から選択できる。 killer GATE+ NOVAKILL フィルターやディストーションを搭載した高機能なステップゲート。 G8 platinumears.com アタック・ホールド・ディケイ、リダクション量などが調整できる高機能ノイズゲート。 mg Trigger Gate mgAudio.de ステップゲート。 アタックとリリースの設定やゲートONの時の音量も設定できる。 reagate ノイズゲート。 reaplugsに付属。 scuzzphut6 scuzzphut(VSTPLANET) ステップゲート+ディレイ。 リズムトラックにかけると思いがけない効果が…? ローファイ Lo-Fiとは簡単に言えば汚い音のことである。 以前は綺麗な音ほどいいとされてきたが、汚い音も味があるとして評価されるようになった。ローファイエフェクトといえば、主に、ノイズを付加するものや、ビットクラッシャー等の、サンプリングレートやビットレートを落とすものの事を指す。 TAL-Bitcrusher TAL Togu Audio Line ビットクラッシャー。Dry/Wetのバランスで質感調整にも使える。 Milli Vinylli Klanglabs レコードやテープのヒスノイズ、プチノイズを付加するエフェクト。 メニューのFreebiesからDL。 Sample Reducer tinbrooketales ビット落としによるLofi。シンプルで使いやすい。大きな変化なので音色作りに。 LOFI e-phonic ビット落としと歪みによるLofi。 Odaku Effect v.1 Apari ロービットサンプラーの高域落ちを再現するエフェクト。 ヒップホップ系のスネアなどにかけてみるとよいだろう。 Vinyl izotope ノイズを追加したりフィルターを使ってりしてレコード風の音にできる。 使用するためにはメールしてレジストレーションコード入力必須。 Float Crush CamSR and ArkeCode ビットクラッシャー。ブチブチいうグリッチみたいな音が作れる。 8-Bit Shaper Steve Duda ブチブチとした音を作れる。上記のFloat Crushと似たような効果。 WOW FLUTTER INTERRUPTOR ピッチモジュレーションをかけたりフラッターで音を震わせて不安定にすることが出来る。 TEST TONEで適当な波形を出して効果を確認できる。フランジャーも付いている。 歪み系 Spex Distortion Spex(再配布) 周波数帯域別ディストーション。 Destroyr atomsplitteraudio Nastyshaper Big Tick オーバーサンプリング対応。 Camel Crusher Camel Audio ディストーション+コンプ+ローパスフィルター。 DryとWetのミックスを調整できる。ギターやドラムなどに使ってみると良いだろう。 ページ右上、黒の「Download」ボタンから。 FIREGAIN Jonas Norvergs 3バンドシェイパー。周波数帯域ごとに歪みを設定できる。 whix Jonas norbergs プリフィルターとポストフィルター搭載。 Clip-R atomsplitteraudio クリッパー。キツめの歪み。 TSClip signaldust サチュレーション クリッパー。 ベースブースト機能で歪ませたときの低域やせに対処している。 比較的ハイが煩くならないのが特徴。 NCL Basic Soft Clipper Matthew Lindsay ソフトクリッパー。僅かな音圧上げに。 HQ(High Quality)ボタンで8倍オーバーサンプリング。 BW(Brick Wall)ボタンで0dBを超えないように出来る。 Tube Driverv1.0 Nick Crow Lab 真空管アンプシミュ。暖かくしたい時に使える。 TAL-Tube TAL サチュレーター+アンプ。Dry/Wetのバランスで質感調整。 ギターアンプシミュレーター CRUNCK IGOR NEMBRINI Free Amp3 Fretted Synth(rekkerd.org) フリーの中では一番有名。スピーカーの種類やマイクの位置の設定ができる。 Fullはエフェクターあり。Ampはアンプ部のみの低負荷版。 Nick Crow Nick Crow 8505Lead、7170Lead、Wagner Sharp、Wagner Sharp Mk2、Simple Guitar Comboなど。1つのフォルダにすべて入っている。良い感じに潰れる。 Boogex Voxengo EQで細かく音作りできて質感も良い。 PreAMP TGR-18 Tin Brooke Tales Dirthead Ndzeit VST Amplifikation Lite KUASSA Studio Devil BVC Studio Devil ブリティッシュ系アンプシミュ メールする必要あり CANADIAN METAL PACK 等 acmebargig 多数アンプシミュやEQ、IRキャビなどがある LE456 Lepou plugins ハイゲインアンプシミュ 他にも幾つかアンプシミュ、IRキャビがある California Sun auraplug ブギーのmark系シミュ 他にも歪みエフェクトあり Juicy77 bteaudio Soldano SP-77のシミュ 他にtube screamerのシミュもある ボコーダー TAL-Vocoder TAL Togu Audio Line Vocovee g200kg リングモジュレーター Killerringer Killerringer VST Plugin シンプルでノーマルなリングモジュレーター。とりあえず持っておくと良い。 BJ Ringmodulator2 Bojo-Software Free plugins packに入っている。 ring thing de la Mancha パラメータが多く複雑な音色変化にも使える。 ステレオイメージャー/ステレオエンハンサー/パンニング ステレオイメージャー/エンハンサーはステレオイメージをを広げたり狭めたりするエフェクトである。 M/S処理はステレオ素材を位相操作によりMid(中央)とSide(横)に分けて処理するもの。 ChannelTools thepriest.site11.com これひとつで広げたり狭めたり、左右チャンネル反転やモノラル化ができるので持っておくと便利。 HOFA 4U Meter, Fader MS-Pan HOFA-Plugins メーターを見ながらM/S調整ができる。 ms Balance Mdsp @ Smartelectronix シンプルなM/S処理プラグイン。mstoolsの中に入っている。 MSED Voxengo これ一つでM/Sの音量やM/Sエンコード,デコードの操作ができる。 Spex Enhancer Spex(再配布) M/S処理による周波数帯域別ステレオエンハンサー。 Stereo Tool Flux ステレオイメージャー/アナライザー。 LRのパンニングを設定したりWidthでステレオ感を調整できる。 Stereo Enhancer Oli Larkin 左右の時間差によるステレオエンハンサー。 モノラル音源にステレオ感を与える用途でも使える。 Mid-Side Signal Processor Terry West MS処理プラグイン。 Mid/Sideの音量調整や音圧上げ、イコライジング、パンニングが出来る。 Stereo Faker klanglabs 6つのフィルターで帯域ごとに分けてパンを動かすことによってステレオ感を得る 擬似ステレオエフェクト。モノラル音源にステレオ感を与える用途で使える。 メニューのFreebiesからDL。 Auto Pan Oli Larkin シンプルなオートパン。 Pan Cake cableguys オートパン。複雑な設定ができるがかなり重たいので注意。 PanBundle Terry West モノラル化や左右の音量調整などが出来る。 Liteは機能を絞ったシンプル版。 ピッチシフター/ピッチコレクター/オクターバー Pitch Shifter Robin Schnmidt s Music Engineering Tools ピッチシフター。左メニューの「Freebies」からDL。 GSnap GVST ピッチ補正エフェクト。Autotuneのケロケロ声も作れる。 Octaver12B tinbrooketales オクターバー(オクターブ上下の音を混ぜるエフェクト)。 アナライザー スペクトラムアナライザー、オシロスコープ、フェイズスコープ、レベルメーター等。 VoxengoSPAN Voxengo スペアナ。最新版はやや重い。 Blue Cat s Freq Analyst Blue Cat Audio スペアナ。ピークを記憶して表示できる。インストーラー付き。 K-Meter mzuther@github K-Systemを採用したレベルメーター。 K-Systemは0VUを何dBとするかというもので、K-20なら-20dBが0VUとなる。K-System基準でだいたい0VUギリギリに収めるとき、K-20ならJazzなどダイナミックレンジが広めの音楽向け、K-14ならPOPS向き、K-12なら民放やコンプの強い音楽向けである。 K-Systemについてはここ(英語)を読むと分かりやすい。 Normalを選択することで通常のレベルメーターとしても使用できる。 Track Meter Robin Schmidt s Music Engineering Tools レベルメーター。 Left、Right、Mid、Sideのレベルをそれぞれ同時に監視することが出来る。 左メニューの「Freebies」からDL。 Signal Analyzer Robin Schmidt s Music Engineering Tools スペアナ オシロスコープ。 左メニューの「Freebies」からDL。 Open Scope Synth School オシロスコープ。 X-ISM SSL インターサンプルピークも監視できるピークメーター。 PSP Vintage Meter PSP Audio VUメーター。 チューナー 楽器のチューニングに使える。 Tune It! Agla #235; software K-Tuner more-k C-Tuner samplerchan.com エフェクトラック VSTの同時使用可能数に制限があるDAWなどで役立つ Acon Effect Chainer Acon Digital Media インストーラー付き。フォルダを選択すればVST一覧が出るのが便利だがepicverbなどの一部のプラグインのGUIが動かないなどの不具合がある。 Multi FX VST meslogiciels フォルマント フォルマントを変化させるエフェクト Forma-8 Atom Splitter Audio フォルマントフィルタ(母音操作エフェクト)。 Vocalizer AQUEST フォルマントフィルタ。 グリッチ 主にエレクトロニカ,ドラムンベース,アンビエント,現代音楽などで使われる グリッチ系のエフェクト。 dblue Glitch Illformed グリッチエフェクト。フリーの中では一番有名。 Livecut Mdsp @ Smartelectronix カットアップ系のグリッチエフェクト。 Glanulator riccardosinigaglia.com シンプルなグラニュラーシンセシス。リバーブ付き。 Muchacha xoxos グラニュラーシンセシス。 Argotlunar Argotlunar グラニュラーシンセシス。フィルターが秀逸で、かなり自由度の高い音作りが出来る。 その他 1968 High Fidelity Preamplifier Sir Elliot 60年代のハイファイプリアンプシミュ。 トーンコントロールは周波数が決められていているが的確で使いやすい。 GUIの下の方にあるボタンを押すと有効になる。 DLは、プラグインの名前の隣のURLから。 Transient Shaper Michael Gruhn トランジェント(立ち上がり、アタック)を調整。 Dominion digitalfishphones アタックとサスティンの調整ができる。 Re Life(C) Terry West デジタルクリッピングした音のダイナミクスやトランジェントを取り戻す。 歪みを目立たなくするプラグインではないので注意。 Tapestop tinbrooketales 古いテープレコーダーの再現。 徐々にピッチと速度が低くなったりするアレ。 Back Man Klanglabs 逆再生音をリズムに組み込める。 VSTリンク VST 4 FREE フリーのvstのアーカイブ。 数が少なく古いバージョンが多いが、直にDLできるので手に入らなくなったvstを探すのに使える。 GERSIC.COM 膨大な数のフリーvstデータベース。 KVR GERSICと比べると少ないが、フリーから有料まで様々な種類プラグインのデータベースがある。 VSTPLANET VSTやソフト、サンプル等の新着情報とアーカイブ。フリーのものが多い。また、配布が終了したものも一部直接DL出来る。 Hispasonic スペイン語のサイト。音楽製品に関する新着情報。
https://w.atwiki.jp/cooledit/pages/47.html
鉄拳「問答無用の妖怪拳」 攻:E(20000)命:NT2(120)回:1EN:100効果: 拳符「天網サンドバッグ」 攻:E(20000)命:NT2(120)回:10EN:100効果: 拳符「天網サンドバッグ」 攻:D(30000)命:NT5(150)回:10EN:120効果: 連打「雲界クラーケン殴り」 攻:D(30000)命:NT7(170)回:10EN:130効果: 連打「キングクラーケン殴り」 攻:C(50000)命:NT9(190)回:10EN:150効果: 拳打「げんこつスマッシュ」 攻:C(50000)命:NT9(190)回:10EN:150効果: 拳打「げんこつスマッシュ」 攻:B(60000)命:NTD(220)回:10EN:190効果: 潰滅「天上天下連続フック」 攻:B(60000)命:NTD(220)回:10EN:190効果: 潰滅「天上天下連続フック」 攻:B(70000)命:NTD(220)回:10EN:200効果: 大喝「時代親父大目玉」 攻:A(80000)命:NTC(230)回:10EN:220効果: 大喝「時代親父大目玉」 攻:S(90000)命:NTC(230)回:10EN:250効果: 忿怒「天変大目玉焼き」 攻:S(90000)命:NTC(230)回:10EN:300効果: 忿怒「空前絶後大目玉焼き」 攻:SS(110000)命:NTC(230)回:10EN:300効果: 鉄拳「問答無用の妖怪拳」 攻:D(30000)命:NT5(150)回:1EN:170効果: 神拳「雲上地獄突き」 攻:B(60000)命:NT9(190)回:1EN:200効果: 神拳「天海地獄突き」 攻:S(90000)命:NTD(220)回:1EN:220効果: 金土符「ジンジャガスト」-Easy- 攻:NT(160000)命:NTSSS(280)回:2EN:450効果: 金土符「ジンジャガスト」 攻:NT(160000)命:NTACE(290)回:2EN:460効果: 金土符「ジンジャガスト」-Hard- 攻:NT(160000)命:MAX(300)回:2EN:470効果: 金土符「ジンジャガスト」-Lunatic- 攻:NT(160000)命:MAXF(310)回:2EN:480効果: 風符「風神一扇」 攻:C(50000)命:NT5(150)回:5EN:160効果: 風符「風神一扇」 攻:B(60000)命:NT7(170)回:5EN:180効果: 疾風「風神少女」 攻:S(90000)命:NT9(190)回:5EN:210効果: 凍符「パーフェクトフリーズ」 攻:E(24000)命:NT2(120)回:8EN:110効果: 凍符「パーフェクトフリーズ」 攻:C(56000)命:NT8(180)回:8EN:160効果: 凍符「コールドディヴィニティー」 攻:A(80000)命:NT9(190)回:8EN:220効果: 罪符「彷徨える大罪」 攻:D(35000)命:NT6(160)回:5EN:130効果: 罪符「彷徨える大罪」 攻:C(50000)命:NT7(170)回:5EN:180効果: 審判「ラストジャッジメント」 攻:S(95000)命:NT8(180)回:5EN:230効果: 投銭「宵越しの銭」 攻:E(24000)命:NT3(130)回:8EN:150効果: 投銭「宵越しの銭」 攻:C(56000)命:NT5(150)回:8EN:180効果: 死神「ヒガンルトゥール」 攻:A(88000)命:NT8(180)回:8EN:210効果: 魔符「スターダスト」 攻:C(50000)命:NT5(150)回:5EN:110効果: 魔符「スターダストレヴァリエ」 攻:B(65000)命:NT7(170)回:5EN:150効果: 魔符「イリュージョンスター」 攻:A(85000)命:NT8(180)回:5EN:280効果: 毒符「神経の毒」 攻:E(21000)命:NT5(150)回:7EN:150効果: 毒符「神経の毒」 攻:C(56000)命:NT7(170)回:7EN:180効果: 毒符「憂鬱の毒」 攻:A(84000)命:NTF(200)回:7EN:210効果: 騒符「ソウルゴーハッピー」 攻:D(35000)命:NT2(120)回:5EN:120効果: 騒符「ソウルゴーハッピー」 攻:C(50000)命:NT5(150)回:5EN:160効果: 騒符「メルラン・ハッピーライブ」 攻:A(85000)命:NTF(200)回:5EN:240効果: 鳥符「ヒューマンケージ」 攻:D(40000)命:NT2(120)回:2EN:130効果: 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攻:A(88000)命:NTD(220)回:8EN:250効果: 行雲流水 攻:D(30000)命:NT5(150)回:1EN:120効果: 光彩陸離 攻:D(30000)命:NT5(150)回:1EN:120効果: 快刀乱麻 攻:D(30000)命:NT5(150)回:1EN:120効果: 疾風怒濤 攻:D(30000)命:NT5(150)回:1EN:120効果: 椛の葉 攻:S(100000)命:NT(100)回:1EN:100効果:
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アビリティ ショートカット アビリティ素材 新アビリティ アビリティ素材 更新日 名前 価格 備考 2012/07/08 光る魔力の粉 8m~12m 2012/07/08 光る魔力のかけら 6m~15m 2012/07/08 光る魔力の結晶 200k~1m 2012/07/08 ゴージャスな粉 2m~3m 2012/07/08 ゴージャスなかけら 800k~1.5m 2012/07/08 ゴージャスな結晶 500k~2m サイモペインの粉 - 該当するアビリティがない為需要無し 2012/07/08 サイモペインのかけら 500k~5m 2012/07/08 サイモペインの結晶 200k~2m 輝く魔力の粉 該当するアビリティがない為需要無し 輝く魔力のかけら 同上 輝く魔力の結晶 - 同上 細かい粉 該当するアビリティがない為需要無し みすぼらしい小さなかけら 同上 透明な結晶 - 同上 2012/07/08 輝く粉 100k~1m 2012/07/08 輝くかけら 8m~12m 2012/07/08 輝く結晶 500k~2m 2012/07/08 キラキラ粉 100k~500k 2012/07/08 キラキラかけら 1.5m~4m 2012/07/08 キラキラ結晶 500k~1m 2012/07/08 サラサラ粉 300k~500k 2012/07/08 小さな宝石のかけら ~50k 需要少 2012/07/08 小さな結晶 ~50k 需要少 新アビリティ 更新日 名前 追加アビリティ 価格 備考 2012/07/11 L-鋭い刃(Lv.245) - 2012/07/14 L-尖った刃(Lv.245) - 24m売りあり(2012/07/14) 2012/07/11 L-知力(Lv.245) - 2012/07/11 L-生命力(Lv.245) - 需要少 2012/07/11 L-マナ(Lv.245) - 需要少 2012/07/11 L-鎧研磨(Lv.245) - 2012/07/11 L-魔法耐性・鎧(Lv.245) - 2012/07/11 L-機敏(Lv.245) - 2012/07/11 L-盾研磨(Lv.245) - 2012/07/11 L-魔法耐性・盾(Lv.245) - 2012/07/11 L-致命打(Lv.245) - 2012/07/11 L-的中剣(Lv.245) - 更新日 名前 追加アビリティ 価格 備考 2012/07/11 R-鋭い刃(Lv.245) - 700k~1m 2012/07/11 R-鋭い刃(Lv.245) ダメージ増加率+3% 20m 2012/07/11 R-尖った刃(Lv.245) - 1.5m~2m 2012/07/11 R-尖った刃(Lv.245) ダメージ増加率+3% 20m 2012/07/11 R-知力(Lv.245) - 2012/07/11 R-知力(Lv.245) ダメージ増加率+3% 35m~45m 2012/07/11 R-生命力(Lv.245) - 需要少 2012/07/11 R-マナ(Lv.245) - 需要少 2012/07/14 R-鎧研磨(Lv.245) - 2m~5m 2012/07/14 R-魔法耐性・鎧(Lv.245) - 4m~5m 2012/07/11 R-機敏(Lv.245) - 2012/07/11 R-盾研磨(Lv.245) - 2012/07/11 R-魔法耐性・盾(Lv.245) - 2012/07/11 R-致命打(Lv.245) - 2012/07/11 R-致命打Lv.245) ダメージ増加率+3% 15m~20m 15mで3個売れた(7/11) 2012/07/11 R-的中剣(Lv.245) - 2012/07/11 R-的中剣(Lv.245) ダメージ増加率+3% 2m
https://w.atwiki.jp/montak/pages/48.html
戦闘におけるアビリティ使用制限はたったの一つ「同一ターンで同一モンスターのアビリティを二回以上は使えない」APは1ターンに生存モンスター数分(MAX6)獲得、戦闘を通じて20前後貯まっていくので初手で8~12消費しても黒字。ほぼ温存をせず使って問題ない。防御系アビリティの補正が少ないため現状は攻撃アビリティを使用したほうが得策尚モンスターが進化してもアビリティは同一(要検証)敵モンスターがアビリティを使用する際はターンの最初にアイコンが黄色い枠になるのでアビリティを直撃させて止めることができる。敵モンスターの使用する補助系アビリティ(回復、防御力変化、麻痺)は必ずターンの最初に発動し、その後は通常通りに直接攻撃をしてくる。また、純粋な攻撃系アビリティを敵モンスターが発動した場合、そのモンスターはそのターンに直接攻撃をしてくることはない。 合成の際に強化したいモンスターと同じモンスターを使用するとアビリティレベルが上昇する。確率は低め(?) (属性)のちから系は攻撃力25%程度UP、怒り系は攻撃力50%程度UP暗黒の牙は、とりあえず攻撃系についてはダメージ約2倍ダメージカット系は25%程度カットのよう
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2610.html
概要 Ⅴ、Ⅶなどに登場するモンスター。 【ベビーニュート】と【ドラゴンキッズ】の下級種。 赤い体の小さなドラゴンで、名前の通りメラを唱える。 DQⅤ サンタローズ周辺や、妖精の国の【ドワーフの洞窟】に出現する。 メラを唱えるが、序盤ではたかがメラでもそこそこ痛い。 HPも守備力も高く硬い上にギラやメラに耐性があり、報酬も少ない嫌な敵。 DQⅦ DISC1も大詰めのレブレサック地方に出現するが、ステータス的にはストーリー前半のグリンフレークあたりが適任である。 メラを使うが、いっちょまえに火炎の息も吐いてくる、でもやっぱり弱い。 上位種のベビーニュートよりだいぶ後に出てくる理由は謎。 Ⅶのこの系統はドラゴンキッズも妙な場所に出てくる上に、モンスター図鑑は3種まとめて後ろの方に放り込まれており、 ある種の友情出演なのかもしれない。 トルネコ3 系統最上級種になり、メラは使わず20ダメージの炎の息と氷の息を吐いてくる。 名前にも外見にも似合わない氷の息を使うのはシュールだが、下位種と同じ特技だから仕方ない。 視界外から息を吐いてくるうえかなり硬く、爆風で消すこともできないので、異世界深層での高レベルのこいつはかなりの強敵。 氷の息で固められている間に敵がワラワラ寄ってくることも。 少年ヤンガス 系統最下級種になり、さほど強くもなくなった。 ただ、この作品にはメラが存在してるのに覚えないとはどういうことなのだろうか。 DQMBⅡL 【レジェンドクエストⅤ】の一章で登場。 単体に炎を吐く「火炎砲」と「デイン」を使う。 勇者と組んだ【ドラゴンキッズ】と全く同じ…かと思いきや、「火炎砲」はブレスでありながらたまに痛恨の一撃が発生する謎の技。というか、デインをメラに置き換えたほうがよりそれらしくなるのだが。
https://w.atwiki.jp/kamonanban/pages/46.html
ここの項目ではFF11に出てくる魔法やウェポんスキんルなどのエフェクトの撮り方を説明していくらしい(リアル話) まずエフェクトを撮るために必要なものを挙げていく ・FF11本体 これが無い製作者に未来はにい ・AltanaView 撮影したいエフェクトはこれで表示する事になる ・アマレココ これを使ってエフェクトをキャプチャしていく 俺が思うにこれ以外の撮影ソフトでもエフェクトを撮る方法は稀によくあるが この項目ではアマレココを使った撮影方法について説明する ・TMPGEnc キャプチャした動画を連番BMPに変換するのに使う 有料版と無料体験版があるが無料の方でいいと言われたらしい(謙虚) ・アマレココのインストールと設定 まずアマレココの公式HPに行きカカッと本体(最新版3.01)とAMV3ビデオコーデックを落とす アマレココとAMV3ビデオコーデックをイんストールし、readmeに従いコーデックのレジストキーを入力しロゴ挿入を解除する 次にアマレココを起動しルーキーモんドを解除する(ファイル→ルーキーモードのチェックを外す) 解除したら設定画面を開きメニューの左下にある「大きい画面設定」を開く ビデオ圧縮の項目のAMV3ビデオコーデックにチェックを入れその横にある設定を開く 圧縮設定がS0~S4まであると思うのでS1を選んでOK→大きい画面設定に戻る 中央右あたりにあるタイムスタンプのチェックを外す ・AltanaViewの設定 次にAltanaViewを設定しエフェクトを撮るための準備をする まずエフェクトの邪魔にならないよう透明なPCを作らなければならない ・csvファイルの設定 AltanaViewフォルダを開きList→PC→HumeMと移動する フォルダ内にある各csvファイルを開いて一番下に以下の記述を足す Body.csv 157/40, (なし) Hands.csv 157/42, (なし) Legs.csv 157/44, (なし) Feet.csv 157/43, (なし) ・AltanaViewの起動と準備 AltanaViewを起動し先ほどcsvに追加したパーツを使って透明PCを作る 種族をヒューム♂、フェイスをフォモル - 2にする 頭は装備なし、手足脚胴を追加した(なし)にすると透明なヒューム♂が出来上がる 次に撮影したいエフェクトを選んで撮りたい大きさに合わせていつでも再生できるようにしておく これでAltanaViewの準備は完了 ・撮影範囲の設定 アマレココの大きな画面設定に戻り ウインドウ指定リストから(AltanaView)AltanaView.exeを選ぶ(リストに無かったら更新を押すと最強に見える) 次に子ウインドウ指定リストから一番したにある何も書いてない項目を選ぶ(たぶんリセットの下) この時範囲表示を押して青い枠がAltanaViewのエフェクト表示枠内に収まっていればOK 取り込み範囲に設定を押す 取り込み範囲の所に幅、高さ等が設定されているはずなので幅、高さ共に設定値から10ほど引く そのまま撮ると枠が微妙に入ってしまうのでここで少し引いておくと綺麗に枠内撮影できる 左にあるフレームレートを設定し適用したら撮影準備完了 フレームレートは最大60で高いほど滑らかにキャプチャできる ・エフェクト撮影 アマレココは撮影範囲内にあるものは全て撮ってしまうのAltanaView上には何も被らないようにしておく スタートもしくはホットキーで設定した撮影スタートキーを押して撮影開始 すぐにAltanaViewで撮影したいエフェクトを再生し、再生が終わったら撮影ストップ 動画保存フォルダにある動画見てちゃんと撮影できてるか確認 ・連番BMP変換 TMPGEncを起動する、プロジェクトウィザードはキャンセルしてメイン画面へ 映像ソースを選び先ほどキャプチャした動画を選ぶ 次に左上のファイルからファイルに出力→連番BMPを選ぶ 保存するフォルダを指定し保存を決定 すると撮影した動画から全ての画像がBMPに変換される あとはこれを256色に減色、パレット統一などすると素材として使う準備が出来る 以上が筆者が考えたエフェクト撮影、素材変換方法である しかしこれはあくまで一例なので他にいい方法があればやりやすい方法でやるとよい
https://w.atwiki.jp/yumina/pages/57.html
アビリティツリー アビリティ詳細 アビリティツリー アビリティ詳細 アビリティツリーの左から右へと書いています 名称 必要アビリティ 使用可能スキル 付加可能効果 パッシブ効果 一段目 01 集中力 - ディスラプター - 論理攻撃力 02 防御メソッド - 自然な無視 - 心理防御力 03 沈黙 - ハイドロブラスター - 全能力 04 混乱 - 愚鈍な思考 - 論理防御力 05 透明な精神 - ハートビートブルー - 論理心理攻撃力 二段目 06 中心力 01Lv 2 デヴァステイター - 論理心理攻撃力 07 08 09 10 11 三段目 12 13 14 15 16 17 18 19 四段目 20 21 22 23 五段目 24 25 26 六段目 27 28 29 七段目 30 31 八段目 32 九段目 33