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ドロシー Dorothy 「あなたを楽園へ ご案内しましょう」 【製造企業】ピルグリム 【所属分隊】ゴッデス→インヘルト 【使用武器】AR アングレイトフル・オズ 【二人称】あなた 【CV】斎藤千和 エデンに所属するピルグリム。純白のドレスを身にまとい、戦闘時は翼を模した純白のアーマーが展開されその姿はまるで天使か女神のようでもある。だがその心の奥底では強い野心と怒り、憎悪が渦巻いている。 現在のドロシー 一度はヨハンから見切りをつけられた主人公を保護するよう根回ししエデンへ迎え入れる。ドロシーの主人公に対する態度はラプチャーの群れに投げ入れたヨハン、エデンへ入る資格があるか試すためにラプチャーと戦わせたハランと比べ非常に穏やかで友好的、カウンターズがヘレティック・モダニアと交戦し勝利した事実を把握しており、その力を見込んでエデンを助けてほしいと協力を依頼をしてきた。 しかしドロシーはエデンの問題児でありセシルの預かり知らぬところで動くことが多く、カウンターズ一行をエデンへ招き入れたのもドロシーの独断。表面上はアンチェインドを引き換えにニヒリスター討伐への協力を依頼してくるが実際はカウンターズを弾除け、あわよくばニヒリスターの体力を削る駒として消費しようと策略する腹黒さを持つ。しかしドロシーの目論見とは反しインヘルトのメンバーは、ドロシーの味方を欺くような作戦を良しとせずカウンターズの救援と共闘を選択した。これに対しドロシーは静かに怒りに震えヨハンの過去のアークとの確執を皮肉るなど不快感を、またインヘルトのメンバーもドロシーへの不快感と不信を露わにする。 ニヒリスター撃退後はパピヨンがアークとの通信を密かに試みていた現場を押さえ、エデンからの追放を脅しにパピヨン直属の上司であるバーニンガム副司令とのコネクションを築くことに成功する。またエデンを去るカウンターズに暗にパピヨンを人質にしていることを示しカウンターズを牽制する。 カウンターズがアークへ帰還するとアークテロ事件によりラプチャー、更にはニヒリスターまでもが襲来してくる事態となる、その最中に突如現れたドロシーはニヒリスターを一撃で撃破、その残骸を手土産にバーニンガム副司令との会合を行うが、アークを訪れるのに目立つように、見せつけるようにその姿と力を誇示するドロシーに対しバーニンガムは戸惑いを隠せなかった。 ドロシーは提案としてアークより50年は進んでいるとされるエデンの技術を引き換えにアークの物資や労働力との提携を持ちかける。この内容には今までラプチャーだけでなくアークからエデンを隠匿し続けてきた光学迷彩の技術も含まれておりアークを嫌悪するエデン側が提供したとは考えづらく、これもドロシーの独断と思われる。 そんな最中にM.M.R.内でニヒリスターの手により復活したトーカティブとインディビリアを抑えるためにドロシーは交戦、ラピと共闘しニヒリスター達を地上行きエレベーターに押し込めそのまま地上へ排出、その後の詳細はわかっていない。 普段の口調は穏やかで高貴さを感じさせるが、時折アークや人間に対する怒りや憎悪にも似た激情を見せる。時には棘のある皮肉を言うなど決して友好的とは言い難い。 エデンのニケたちの中でもその存在は異質であり他のメンバーとは目的も考え方も一線を引いており自身の目的のためにエデンを売るなど手段を選ばない。そのためか仲間であるはずのインヘルトやセシルからの信頼は薄い。 アークと人間に強い怒りを持つ一方、ヘレティック2体とトーカティブという絶望的な戦闘力差の中でもアークを守ろうと進んでヘレティックに立ち向かう矛盾さを抱えているがその原因は100年前、ドロシーがゴッデス部隊のリーダーだった頃まで遡る。 過去のドロシー 約100年前、ドロシーはゴッデス部隊の一人であり亡きリリーバイスの跡を継ぎ部隊のリーダーとしてメンバーを引っ張っていく存在だった。 現在と表面上の性格や口調はさほど変わっていないが、大きく違うのは仲間を信頼し大切に思っており、そして人類とアークを自身の存在を懸けて守る強い決意を持っていた。 しかしアークガーディアン作戦での過酷な戦いが彼女の心に大きく暗い影を残してしまう。 詳しくはアークガーディアン作戦の項目を参照。 アークガーディアン作戦後、それぞれ旅立ったゴッデスの面々だったが、心が折れてしまったドロシーは予め決めてあった月一回の集合に現れることはなかった。ドロシーはアークを奪い返すという行動理念の基にアークの情報収集を開始、地上で危機に瀕したアークのニケを助け、そのニケからアークの情報を聞き出す。話によればアーク内でエニックの管理に不満を持った人間が、アーク最高の頭脳を持つ人間を立てて統治の交代を計画しており、なんとかこの人物を地上へ上げることができないか思案する。(これは後のセシル、そしてエデン建設につながると思われる。) そしてアークガーディアン作戦から50年ほど経った頃、スノーホワイトがドロシーの元を訪ねてきた。 彼女は集会に一度も現れないドロシーを心配し、アークの情報を集めているニケがいるという噂を頼りにドロシーを探していたのだ。 何故今まで顔を出さなかったのかと問うスノーホワイトに「忙しかったので」と素っ気ない態度で返すドロシー。更には戦いに傷つき汚れたスノーホワイトの身なりに皮肉を言い放つなど、スノーホワイトはもうドロシーが以前と同じドロシーではないことを悟る。 ドロシーに失望しつつもいつの日か皆の元へ帰ってくることを望み「待っている」と言い残し去って行くスノーホワイト。 その背中を見つめながらドロシーは「待たないでください、スノーホワイト。もう私は一線を越えてしまったのだから。」と呟く。 まるで思考転換が起きたかのように変わってしまったドロシーだが、一度も試行転換したことがない(*1)。一方でスノーホワイトに「待たないでください」と自分が一線を越えてしまい、かつての仲間の所には戻れないと自覚して贖罪にも似た発言をする様は罪悪感から仲間たちに自分のことは忘れてほしい、諦めてほしいという思いやりから悪女のような振る舞いをしているように見受けられる。悪女ムーブの裏には大切な仲間と共に守ったアークに自身を認めてもらいたい、そして100年前に果たせなかったピナとの約束を今でも果たそうとしている誠実さと揺るがぬ意志が根底にあるのだろう。 + 以下RED ASHの内容を含みます RED ASHではゴッデスに合流したばかりのドロシーが描かれた。 とある政治家の令嬢で適合者としてニケ化、指揮官とリリスに何故にケになったのか?と問われ「平和だった頃に戻りたいから」と答える。 OVER ZONEで描かれたドロシーと外観に違いは見えないが性格は人を寄せ付けない雰囲気を醸し出し、特に紅蓮とは激しく衝突を繰り返し度々リリスに怒られていた。 そんな紅蓮とも共通の趣味である茶やシンデレラとの激闘の中で打ち解けてゆく。 冷たい印象があるがレッドフードが仲間に自分を処分させまいと出ていった際には「泣いてでも撃ってあげればよかった」とレッドフードを一人で死ぬために行かせてしまったと後悔を吐露する。 指揮官とリリスが上層部の呼び出しに応じた際にゴッデス部隊のリーダー代理を任され、以後アーク封鎖までリーダーを務める。 現在でも勝利の女神としてアークに帰還したいという考えに変わりはない。そのためか面談での選択肢でアークを卑下するような選択肢よりもアークの良い部分を選択するほうが好感度が上がりやすい。 1周年記念生放送ではドロシーにインタビューするという形式で「なぜドロシーの服は変化するのか」という質問に、エデンの技術に作成された「拡張武装:ピナ」という名称であることが明かされた。放熱以外に効果はないが見た目が美しい、そして「覚悟を決めることができる」という理由で使用してるらしい。
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入手方法 ナノ鋳造機での作成 精神レベル 3? ゴミ量 1g 必要素材 鉄鉱 x3 エデン樹 x1 植物からの入手方法 栽培元 状態(咲いた状態,枯れた状態) 調査中 宇宙からの飛来物:無 ナノ鋳造機での生成先 生成先 個数 備考 調査中 特記事項 木を切り倒すのに必要。もっとも、エデン樹を使う必要があるアイテムは少ないので、そこまで困ることはないはず。 このページへのリンク元 エデン樹 壊れた斧 山の種 立ち回りメモ 鉄鉱 コメント 名前 コメント
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フィールドマーカー&散開 基本散開 暗黒天空 闇の戦技 乱激式波動砲 闇の戦技 狙撃式波動砲 闇の浸食 闇の氾濫:暗黒森林 活性弾 広角式 跳躍波動砲:零式 高射式 跳躍波動砲:零式 闇の氾濫:暗黒天空 波動雲吸引 掃射式 波動砲 闇の戦技(暗黒天空)左or右半分範囲 左半分範囲 右半分範囲 闇の戦技(暗黒天空)乱激式or狙撃式 乱激式 狙撃式 闇の戦技(召喚) 傾向検証中。 ボス位置は中心確定 向き不定(斜めの場合もあり) 分身2体位置は場外で不定(ボスの向きに対する相対位置の傾向も無し) 向きは中心向き確定 技左or右半分範囲(どちらかは不定) 分身はボスと同じ半分範囲を打つ。 乱激式or狙撃式が来ることは無い。 安置は1/8 現時点で確認できているのは以下の4パターン。
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項目説明 OP オープニング ED エンディング CS キャラクターソング 分類 発売日 タイトル・収録曲 歌手 第2期OP CDタイトルANNIVERSARY(期間限定アニメ盤)収録内容1. ANNIVERSARY2. 砂の城3. V.I.P (Live from 『SID 10th Anniversary LIVE』)4. ANNIVERSARY -アニメVer.-5. ANNIVERSARY -Instrumental- シド 2013.11.6 発売 第2期ED CDタイトルエデン(期間限定アニメ盤) 収録内容1. エデン2. クランベリージャム3. The FANtastic Journey4. エデン (LITTLE PARADE session)5. エデン (Instrumental)6. エデン (アニメ劇中Version) Aqua Timez 2013.11.27 発売 OST CDタイトルMAGI SOUNDTRACK~To The kingdom of magic~収録内容TVアニメーション「マギ」オリジナルサウンドトラック第2弾 - 2014.1.22 発売予定 第2期OP2 CDタイトル光-HIKARI-(期間生産限定アニメ盤)収録内容1. 光-HIKARI-2. OVER THE LIMIT3. 光-HIKARI- (TV アニメ・ヴァージョン)4. 光-HIKARI- (TV アニメ・ヴァージョン Instrumental) ViViD 2014.2.5 発売 第2期ED2 CDタイトルWith You/With Me(期間生産限定アニメ盤)収録内容1.With You/With Me2.ポジティ部3.Party94.With You/With Me(Instrumental)5.ポジティ部(Instrumental)6.Party9(Instrumental) 9nine 2014.3.12 発売予定 関連商品 CD1 関連商品 CD2 関連商品 CD4 シンドバッドの冒険 CD *Amazonアソシエイトを利用しております
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ラナ 初登場:027 正式名:ラナ 王女 年齢:本編開始時 16歳 「主人公」ゼフィルスと同期 人種(カテゴリー):「王族」「姫」 職業(ジョブ):聖女 → 大聖女 外見髪 :輝くようなショートの銀髪 目 :大海原のように青く勝気な瞳 身長:女子の平均値くらい 体型: 他 :美少女 クラス:〈戦闘課1年1組〉→〈戦闘課2年1組〉 ギルド:エデン 二つ名: 勇者と聖女が同世代に現れるなんてロマン。 そんな理由からゼフィルスに突っかかり、自分が立ち上げる予定だったギルドに勇者を誘おうと画策するも、 ゼフィルスの話術により撃沈し、エデンに加入する。 名前の呼ばれ方 相手 ラナ ゼフィルス,ユーリ ラナ殿下 ギルドメンバー他 王女様 王女親衛隊他多数 - 各章での主な活躍 + 第一章〈ダン活〉ギルドが出来るまで + 第二章 目指せ最強へ一歩ずつ! + 第三章 ギルドメンバー育成週間! + 第四章〈ダン活〉初のリアル学園! + 第五章〈ダン活〉こなせ、学園長クエスト! + 第六章〈ダン活〉ゼフィルスの情報爆弾大爆発! + 第七章〈エデン〉大面接と中級中位攻略! + 第八章〈エデン〉下部ギルド創立と連続試験 + 第九章〈エデン〉昇格試験と夏休み企画! + 第十章〈ダン活〉上級職ランクアップ! + 第十一章〈ダン活〉クラス対抗戦!! + 第十二章〈ダン活〉Cランク〈決闘戦〉! + 各章でのステータス・アイテムの変化
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アイギス 初登場:368 正式名:アイギス 騎士爵家令嬢 年齢:本編開始時 17歳 人種(カテゴリー):「騎士爵」「姫」 職業(ジョブ):ナイト → 姫騎士 → 竜騎姫 外見髪 : 目 : 身長: 体型: 他 : クラス:〈戦闘課2年31組〉→〈戦闘課新学年1組〉→〈戦闘課2年1組〉 ギルド:ホワイトセイバー → エデン 二つ名:〈竜騎姫〉 名前の呼ばれ方 相手 ギルドメンバー他多数 ]],[[ [[]] - 各章での主な活躍 + 第一章〈ダン活〉ギルドが出来るまで + 第二章 目指せ最強へ一歩ずつ! + 第三章 ギルドメンバー育成週間! + 第四章〈ダン活〉初のリアル学園! + 第五章〈ダン活〉こなせ、学園長クエスト! + 第六章〈ダン活〉ゼフィルスの情報爆弾大爆発! + 第七章〈エデン〉大面接と中級中位攻略! + 第八章〈エデン〉下部ギルド創立と連続試験 + 第九章〈エデン〉昇格試験と夏休み企画! + 第十章〈ダン活〉上級職ランクアップ! + 第十一章〈ダン活〉クラス対抗戦!! + 第十二章〈ダン活〉Cランク〈決闘戦〉! + 各章でのステータス・アイテムの変化
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フィールドマーカー&散開 基本散開 エレメンタルブレイク エレメンタルブレイク(雷) エレメンタルブレイク(火) エレメンタルブレイク(光) バーンストライク バーンストライク(雷) バーンストライク(火) バーンストライク(光) シンソイルスラスト シンソイルスラスト(雷) シンソイルスラスト(火) シンソイルスラスト(光) 転輪召 至天絶技 四天召 参考:安置 堕獄絶技 参考:安置
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フィールドマーカー&散開 基本散開 暫定版 影の王権 シャドウスラッシュ シャドウアンリーシュ シャドウクリーヴ ダブルスペル サイコロの目が表示されるまでに少し時間がかかる。 とりあえず全員中央に移動して、自分のサイコロの目が1だった場合は中央から離れる、といったやり方が良さそう。 影の従僕+ギガスラッシュ アンブラルオーブ 半壊状態で見ただけなので玉の配置が固定かどうかも不明。 とりあえず次に試してみるのは玉1個をタンクが1人受け、玉3個を3人受け。
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フィールドマーカー&散開 基本散開 暫定版 影の王権 シャドウスラッシュ シャドウアンリーシュ シャドウクリーヴ ダブルスペル サイコロの目が表示されるまでに少し時間がかかる。 とりあえず全員中央に移動して、自分のサイコロの目が1だった場合は中央から離れる、といったやり方が良さそう。 影の従僕+ギガスラッシュ アンブラルオーブ 東西南北に玉が出現する。(玉1個が2組、玉3個が2組) どの場所にどの玉が出現するかはランダム。 スポーンシャドウ 影武者 影武者+アンブラルオーブ 影潜り 影潜り+インプロージョン ヴォイドゲート+影の従僕+ギガスラッシュ シャドウスワンプ シャドウスワンプ+アンブラルオーブ ヴォイドゲート・アンプリファイア 1発目は8か所に隕石が落下する。ギガスラッシュ(4連)前のシャドウスワンプで設置した範囲に載って英雄の影を出現させることで、PC×8+英雄の影×8で受け止めると考えられる。 1発目の隕石着弾前に影の王命が発動し、詠唱完了時点のPCの背後に英雄の影が移動する。影の王命を使用しない場合があった(この時は英雄の影が1体も出現していない状態だった)。影の王命の使用有無がランダムかどうかは不明。影の王命を使用しない可能性があると仮定すると、東西南北の隕石落下位置にシャドウスワンプを設置する必要がある。その場合、直後のギガスラッシュ(4連)の難易度が大幅に上昇するため、ランダムの可能性は低い(あくまで推測)。 英雄の影出現時に約63,000ダメージを受けるので、ギガスラッシュ(4連)前に英雄の影を発生させておけばヒールしやすいのではないか?英雄の影がギガスラッシュ(4連)を食らってしまう。英雄の影が食らったダメージはPCに反映されるのでNG。 ギガスラッシュ(4連)終了から影の王命発動まで約14秒ある。ギガスラッシュ(4連)を回避したら即シャドウスワンプの影に乗って英雄の影を出現させる。 中央近くに集まっておいてヒール。 影の王命によって英雄の影を東西南北の隕石落下地点に移動させる。影の王命による移動先はPCの位置から結構遠いのでPCが隕石落下地点に乗っていると影は範囲外に移動してしまう可能性がある。 東西南北の隕石落下地点より内側で中央を向いておくくらいが良さそう。 PCは全員四隅の隕石落下地点に移動して受け止める。 シャドウエラプションを捨ててから2発目の隕石を受け止める?
https://w.atwiki.jp/homuhomu_tabetai/pages/962.html
私はほむほむマイスターとしてかなりのお金を持っているので、 興味本位から家の敷地の半分を使い、ほむほむ達を少し変わった育て方をしている。 まず育てるケージは特注の物で、4畳の巨大で壁と天井が透明な3つのボックスになっている。 そしてそれに普通のほむほむ達、クズほむて、まどまどで分けて生活している。 百匹以上はいるだろうほむほむ達の中には当然クズほむも出る。 そういったほむほむは周りへの影響を与える前に 隔離する必要があるため、私はクズほむを2へと移す。 そして私はクズほむ達を使ってあるゲームをしている。 クズほむが一定数を越えるとほむほむを使ってクズほむと賭けをするのだ。 具体的にはほむほむには最後の一匹になるかタイムアップまでゲーム終了まで死ぬか生きるかの挑戦をしてもらう。 ほむほむには事前にこのケージのルールを教育するために学校のようなシステムを作り、私に忠実なほむほむにここのシステムを仔ほむ達に教えさせる。 ケージの中にいるモニターのまどまどに会うためには自分達のご主人(私のことだ)が不定期に開催するほむレースで勝つ事だと教える。 ここで説明しておくとほむレースとはほむほむにまどまどと番いになるために必要な命を賭けたゲームで、 このゲームで勝って、まどまどと番いになるのが自分達の生きる意味だと教え、このゲームに勝てないのは生きる価値が無い奴だと教える。 ゲームの内容は毎回変わり、どんな事をするかはボックスの中にあるモニターで通知する。 そして成長したほむほむ達は自分が得意な課題が来るまで自らを鍛え、鍛練し、 自分の意思でこのゲームに参加するのだ。 ここでゲスほむのケージについて説明しよう。 ゲスほむ化は基本的に周りのほむほむががゲス化したほむほむ(反逆者)を教えるようになっており、 ゲスほむは更正プログラムを行い、 元の優しいほむほむに戻ってもらうためだと言い聞かせているので ほむほむ達は躊躇いなく私達にゲスほむ化を教えてくれる。 だが、ほむほむ達はよっぽどのことがない限り、このクズほむを忘れるのが普通だ。 だがたまにゲスほむに混じって普通のほむほむがいる場合もある。 そんな善良で幸福なほむほむがゲスのケージに入らないために私は他のほむほむマイスターの親友との共同研究で作った 《ゲスほむ化識別ほむりんがる》を使う。 ゲスほむは通常のほむほむに比べて思考のパターンが違うため、 それを確認するためにこれを付ける。 そしてこれに審査され通されたゲスほむは専用ケージ(通称《楽園》)へ向かうのだ。 そこは荒廃した街。 基本的にクズほむ同士にも仲間意識はあるので、 全員が餌を食べるのは出来る。 ただし、基本的に食事中に面倒を起こしたくないという利害の一致のようなものだけで行動しているので、 新入りのクズほむA「」ガツガツガツガツ 新入りのクズほむB「」ガツガツガツガツ クズほむs「」ガツガツガツガツ クズほむA「」ガツガツガツガツグウゼンヒジドカ クズほむB「ホムッ!?ホムホム!!」イテッ!?ナニスンダオマエ クズほむA「ホム!ホムホムホム!!」ウルサイ!メシノジャマスルナ!! パンチ クズほむB「ホビャ!?ホムホムホムッ!?」イタッ!?ナニスンダヨ!? キック 古参クズほむs「」ギロ クズほむA「ホムッ!?」エ゙ッ!? 古参クズほむs「ZAPZAPZAP!!」ハンギャクシャヲトラエロー AB「ホ、ホ、ホムムー」ナニスンダ!ハナセー こうしてルールを知らずに問題を起こした新入りのほむほむは魔女裁判と理不尽な処罰が待っている。 ー頭の館兼法廷(という名の処刑場)ー 頭ほむ「ホムッ!!ホムホムッ」ショクン!! ココハドコダ クズほむs「ホムッ!ホムホムホムホムー」フコウナハンギャクシャヘノサイゴノシンパンノバダ クズほむAB「ホムゥー」ハナセー 頭ほむ「ホム!!ホムホムホム・・・マドカッ!!」ヨロシイ!!!!デハコレヨリ・・・マジョサイバンヲハジメル!! クズほむs「「ホムー」」 頭ほむ「マドカッ!!ホムホムホムホムホムホムホムホム」メガホムヨサッソクコノホムホムタチノツミヲヨミアゲヨ クズめが「ホムッ! ホムホムホムカナメサン!ホムホム」ハッ!コノホムホムハワレガホムエデンノルールノヒトツ、 「ホムホムホムホム」"ショクジチュウハシズカニシロ"ヲヤブルハンギャクシャデス 「ホムホム!!ホムムーホムゥー!!」ワレラガリーダーノホムホムサマ!シカルベキショバツヲ そう。これがここの掟、私がこっそりと祭り上げた頭のりぼほむ(りぼほむだけは周りの影響でクズ化しないという特徴がある)をリーダーとして いくつものルールを作り、それでクズほむ達を管理しているのだ。 クズほむは適度なストレス発散で治るのだが、 こうした環境にいるとクズ化は悪化し続けるが、あの善良なほむほむ達と一緒にいさせる訳にはいかず、また、全てを更正させるのも無理なので、このようなシステムが生まれたのだ。 おっと、裁判が終わり反逆者に判決が下ったようだ。 →その2