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ゼフィルス 初登場:001 正式名:ゼフィルス(*1) 転生者 年齢:本編開始時 16歳(*2) 人種(カテゴリー):「主人公」 職業(ジョブ):勇者 → 救世之勇者 外見髪 : 目 : 身長: 体型: 他 : クラス:〈戦闘課1年1組〉→〈戦闘課2年1組〉 ギルド:エデン ギルマス 等 二つ名: 本作の主人公。プレイ時間8000時間を込めたセーブデータがぶっ壊れた衝動で倒れ、 そのままショック死してしまう。しかし、気がついたら〈ダン活〉の世界に入り込んでいる事に気づき、 夢にまで見た〈ダン活〉を楽しみ尽くすと決め行動を開始する。 名前の呼ばれ方 相手 ゼフィルス ギルドメンバー他多数 ゼフィルス君 ハンナ,フィリス,他多数 ゼフィルス殿 エステル,シズ ゼフィルス様 セレスタン ゼフィルス先生 育成論受講者 ゼフィルスさん ギルドメンバー他多数 ゼフィルスお兄様 ルル ゼフィルスはん ハク 御主人様 エリサ 教官 フィナリナ お兄ちゃん アリス 先輩 キキョウ他多数 ゼフィ先輩 ミジュ - 各章での主な活躍 + 第一章〈ダン活〉ギルドが出来るまで + 第二章 目指せ最強へ一歩ずつ! + 第三章 ギルドメンバー育成週間! + 第四章〈ダン活〉初のリアル学園! + 第五章〈ダン活〉こなせ、学園長クエスト! + 第六章〈ダン活〉ゼフィルスの情報爆弾大爆発! + 第七章〈エデン〉大面接と中級中位攻略! + 第八章〈エデン〉下部ギルド創立と連続試験 + 第九章〈エデン〉昇格試験と夏休み企画! + 第十章〈ダン活〉上級職ランクアップ! + 第十一章〈ダン活〉クラス対抗戦!! + 第十二章〈ダン活〉Cランク〈決闘戦〉! + 各章でのステータス・アイテムの変化
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ハンナ 初登場:004 正式名:ハンナ 年齢:本編開始時 16歳 「主人公」ゼフィルスと同期 人種(カテゴリー):「村人」「女」 職業(ジョブ):錬金術師 → アルケミーマイスター 外見髪 : 目 : 身長:小さい 体型:ロリ 他 : クラス:〈錬金術課1年1組〉→〈錬金術課2年1組〉 ギルド:エデン ,生徒会 見習い→生産隊長 二つ名:麒麟児のハンナ, 魔薬(まくすり)錬金のハンナ 等 本作で〈名も無き始まりの村〉の錬金術店の娘であり、 隠しクエスト〈スライムに襲われた少女を助けろ〉で登場する非常に重要なキャラクター。 ゼフィルスとは幼馴染の関係だが深い関わり合いは無かった。 学園に向かう前日に森へポーションの材料を取りに行った際スライムに襲われ、 腰が砕けて動けないところをゼフィルスに一瞬で救ってもらい意識しだす。 見た目は13歳くらいでロリ体型を気にしているが、胸と尻には密かに自信を持っている。 趣味は『錬金』とスラリポマラソン 名前の呼ばれ方 相手 ハンナ ギルドメンバー他多数 ハンナさん 多数 ハンナ様 多数 - 各章での主な活躍 + 第一章〈ダン活〉ギルドが出来るまで + 第二章 目指せ最強へ一歩ずつ! + 第三章 ギルドメンバー育成週間! + 第四章〈ダン活〉初のリアル学園! + 第五章〈ダン活〉こなせ、学園長クエスト! + 第六章〈ダン活〉ゼフィルスの情報爆弾大爆発! + 第七章〈エデン〉大面接と中級中位攻略! + 第八章〈エデン〉下部ギルド創立と連続試験 + 第九章〈エデン〉昇格試験と夏休み企画! + 第十章〈ダン活〉上級職ランクアップ! + 第十一章〈ダン活〉クラス対抗戦!! + 第十二章〈ダン活〉Cランク〈決闘戦〉! + 各章でのステータス・アイテムの変化
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目次 エデングループ装備まで Lv71になったら 転生まで 転生後 3次職後 ドラム族(ネコ)や露店商人、拡張職の場合 2キャラ目以降の場合 Lv175-/ホムSの育成など 以下はスパノビとマジシャン系列を除く有志情報提供の最速レベリング 意味が良く分からない新規さんはこの項目を飛ばして次から読むこと ※ポリンビレッジは200kz前後のスタート資金も得られるのでオススメだが、マジシャン系列は戦闘が逃げ撃ちになりやや辛い、とのこと 1 キャラ作成 2 イズお使いクエ(伊豆の道具屋の前NPCに赤ポーションを渡す)/クリアチュラ学院への登録 3 転職 4 エデン登録/ポリンビレッジ1回目 5 Lv71まで上げる 6 ボードクエ+エデンクエ併用で85まで 7 Gramps85 9 転生 10 ポリンビレッジ2回目 11 転生後転職 12 ポートマラヤクエスト 13 Gramps1つ目報告(強制切断) 14 3次 15 Gramps2つ目報告 Lv100 英雄の宴開始/ロックリッジメインクエ終了 Lv110 Kiel Dungeon(Aliza/Aliot?Alicel) Lv115 Gramps Lv121 Rachel Sanctuary(Vanberk/Isilla ジターバグ前NPC+エデンボードで2倍) 余った時間は Gramps or Clock Tower Nightmare (火属性でBig benをひたすら狩る) Lv131 Scaraba(ジターバグ前NPC+エデンボードで2倍) (ここが多分1番辛いところ) Grampsを活用する Lv140 I UW1F デイリー開始 (毎日アイテム渡すだけ) Lv160 I Luanda デイリー開始 (毎日アイテム渡すだけ) Lv175 Gramps Lv180-190/60-70 (以降は金策、レベリングなどお好きなように) 共通ルール 敵とのLv差による獲得経験値減少 Lv+16 40% (まず戦わないが、低レベルのTU狩りなどに注意) (140%-80%) Lv-21 60% Lv-26 35% Lv-31 10% 例)Lv175でLv144以下の敵を倒しても経験値は10%しか入らない。 Lv175にもなるとウェルス発掘地(Lv140-160)以外だと敵からの経験値がまともに入らなくなる。 Lv175-185前後で高レベルになるほど注意。 クエスト経験値やMVP経験値はそのまま入るので、デイリークエストやインスタンス(特にエンドレスタワーセラー)は 強くなるほど速くクリアできて、獲得経験値が減少しないのでレベリングにオススメ。 エデングループ装備まで 新規用ページで1次職になった後 1. Warper Dungeons Payon Dungeon へ、適当にゾンビやスケルトンを狩りベースLvを26まであげたら @go eden でエデングループに飛びましょう。最近はドラム族のスタート地点、Lasagnaフィールドもオススメですよ。 2. 奥のカウンターにいる Secretary Lime Evenor と話して Join the Eden Group を選ぶ。(自分の名前を2回入力する) 3. 次に横にいる Instructor Boya と話し、彼女のクエストを受けておく。(選択肢は全て1番目) 4. 再度 Payon Dungeon に戻り、外にいる Eden Member Karl と話し、スケルトン討伐のクエを受ける。 倒し終わったら Eden Member Karl に報告、ポポリン討伐クエをこなし再度報告する。 5. @go eden で戻り Instructor Boya に報告すると、部屋右上の鉄扉の先にいける。 6. 北東のポータル内の Administrator Michael と話し To get supplies を選ぶと、初級のエデン装備一式がもらえます。性能がいいので今後の狩り が楽になります。 7. その後は、エデングループ内の右上に並んでるミッションボードで自分のLvにあった討伐クエをこなしながら、LV71を目指す。 2アカ同時(片方弓)の場合 ・ 1次職になったら銀矢をもってオークD直行、DEXとアローシャワーをあげて71まで篭もる。エデン装備は次の項目のを貰えばいいです。 転生不要な拡張職(スパノビ、テコン系、忍者系、ガンスリンガー、サモナーはページ一番下の項目へ Lv71になったら 1. 71-85のミッションボードからイビルドルイドとレイスの討伐クエを受ける。 2. エデンカウンターの Instructor Ur と話してクエストを受ける。 3. Warper Dungeon Glast Heim Glast Heim St.Abbey(カタコンベ)ワープ先にいる Johan と話してレイスの討伐クエをうける。 4. レイスを10匹倒す→エデンでボードに報告、再度受け討伐を繰り返す→ Johan に報告しイビルドルイドの討伐クエを受け10匹倒す→ Johan とInstructor Ur に報告。 5. 再び右上の鉄扉の先に入れるので、北東の部屋の Toren と話し上級のエデン装備をもらう。多分この頃にはLV85になっているはず。なってなければ↑を繰り返す。 転生まで 1. Lv85からエデンカウンター内の Gramps から特別マップに飛ばしてもらえるようになります。 2. Gramps の左にあるボードから85の400匹討伐クエを受けておく 3. 400匹倒す前には転生まで行けると思うので、転生する。(外人PTに抵抗がなければ入っちゃうとあっという間に上がります) もしPTに入ったりして400匹討伐終わっていたとしても、報告せずに転生すること。 または、弓や遠距離の場合、トール火山出てすぐのマスキプラー、ドロセラ、マグマリン狩りも楽。 転生後 1. まずはサクッとフェイヨンDで転生1次になる。 2. 転職したら @go malaya でポートマラヤへ。Cautious Village(日本語名:警戒する街)のクエストを終わらす。 街中でのお使いクエなのでめんどくさいですが終われば転生1次は飛ばせるだけの経験値がもらえます。(要 聖水&青J6個ずつ) 3. Lv85になっていれば再び400匹クエの続きをしに Gramps へ。ソロの場合400匹クエ終わる頃にはJOBも70近くになってるので1個だけ報告(ALT+F4で強制終了)して3次にするか、我慢して3次になってから2個報告します。 最新情報 ロックリッジ/Rockridge(@go roc)右のフィールドで バッファロー系を倒して99までレベル上げするのが、 装備が整っていなくても、どの職業でも エデンのハントクエより早いです。転生直前でも5%くらい入ります。 コヨーテは超Fleeになるので、三次職までスルーでも可。 3次職後 基本的にはレベルにあった Gramps で400匹討伐をやっていれば175カンストまでいきます。 400匹クエのクールタイムは4時間なので、合間に装備集めや金策、 または100以上でもエデン2Fにミッションボードはあるのでソレをやってもいいと思います。 Lv100から受けられる、アルベルタ発ロックリッジメインストーリー終了で Lv110くらいになります。その後は英雄の宴でLv113-115に。そこからGramps115へ。 30分くらいで終わるのでバッファローが倒せるならオススメ。 Lv100を超えたら、ロックリッジ、英雄の宴のデイリークエを進めましょう。 例えばコックさんの食材調達(バナナ*160など全て店売り)ですが、 毎日買って渡すだけで地味にLv100前後なら50%前後、Lv120前後で20%前後、 Lv175-でも1回当たり数%の経験値が入る(Base 25000000/Job 12500000)ので Grampsやインスタンスに参加できるスキルや装備が無い間や、 パーティ募集が無い時はロックリッジ、英雄の宴のデイリークエを毎日回していくのもオススメです。 ロックリッジのデイリークエストは短いものが多いので、 (前述の食材調達、ロックリッジ収集品どれでも5個渡すだけ、3種3匹ずつ倒すだけ、4ヶ所巡るだけ、10-30体倒すだけ) 慣れれば1時間くらいで全て終わり、毎日2-3レベルは上がっていきます。 ロックリッジ実装前後で、明らかにLv175までの速度が変わりました。 探し物クエ、ストーリークエ、Lv140以上で受けられるクエストが増えていくので、 ロックリッジだけでも175になれます。(※ソロジェネ、ソロABが地味にLv175になりました。) 金策には向かないですが、経験値と割り切れば高効率です。 コヨーテカードは足部位で詠唱中断されない新カード(高額)です。 コヨーテ(Coyote)は回避率増加スキルによる超フリーで見た目と違って必中攻撃が必要、 バッファローは倒しやすく、遠距離*2、近距離*1(いずれも人型、火属性)の三種類と、それぞれの強化版が洞窟にいる。 MHP 11819 要HIT 360- 要Flee 370- (ニューマがあれば不要) Base 284730 /Job 275070 狩場へのアクセスも良好で、街かダンジョンを選択して外に出れば、すぐにそれぞれのマップに到着します。 ソロで1キャラを集中してレベル上げする場合は、ロックリッジデイリークエを終わらせてから、 リニューアルされたプロンテラ城内(英雄の宴)の戦闘の少ないクエストを終わらせて、 レベル上げしたり、デイリークエストやサラの記憶などのインスタンスでもOKです。 (戦闘系はロックリッジより難易度が高めです) Lv140- Illusion UnderWater 1Fのデイリークエスト(エッセンス交換)、 ハントが非常に経験値効率が良いです。 敵の経験値もLv175前後までおいしいです。 Lv160- illusion Luanda トークン交換が手軽で経験値も豊富にもらえます。 ドラム族(ネコ)や露店商人、拡張職の場合 ログイン後イズのアカデミーからプロにいった時点で、マラヤのCautious Village(日本語名:警戒する街)のクエスト を始められるので、それを終わらせてから Lv71になったら を始めるといいと思います。 露店用商人(スパノビ含む)なんかもこれですぐに作れます。転生不要な拡張職もすぐです。 2キャラ目以降の場合 ノービス時代から装備できるS1コットンシャツ、クリアチュラアカデミー帽子などに、 サキュバスC、インキュバスCなどを刺してMHP+1000するのがオススメ。 Lv1から装備できる汎用武器などを作成しておくのも良い。 S4マインゴーシュ+バナスパティカード(発火)*4など。 Lv175-/ホムSの育成など 既存の敵で殆ど経験値が入らなくなる。 @miでLv差を確認して、26以上低いと敵の経験値表示値の40%-10%まで低下する。 死亡時1%の膨大なデスペナは健在。 コレを解消するには、いくつかの方法がある。 GrampsのLv175-の臨時PTか知人と一緒に参加するのが簡単 (時差の関係で平日は厳しい…日本時間 20時だと、-16時間であちらが朝4時) Lv175-のエデンクエストボードを活用する (凶悪な敵ばかりなので、装備と職次第でソロでは達成不可能) マグマD3F、超GHなどのLv160-の敵が出現するダンジョンに挑む(PT推奨) ソロならLv140-のデイリークエストがあるillusion D各種(特にUW、Luanda)、ロックリッジ、ウェルス発掘地、英雄の宴、テラグロリアを活用 エンドレスタワー、セラーの踏破を目指さず、30F程度までのMVPを定期的に倒してMVP経験値を活用 経験値の入る英雄の痕跡インスタンス、illusionD系クエに挑む 弱いがMVPbonus経験値の多いMVPが出るOGH(Normal)などのインスタンスを活用 以上で。ソロLv200は到達可能。 強い装備が手元に増えて、慣れれば初級インスタンス類は30-60分以内に3-4個終わらせることができる。 その間に、戦利品は別アカウントで露店売りしておくのが金策も含めた効率的なプレイ。
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1ディノと双子の出会い 森の場面 エルゼアへ行く 2ワールドにワープ 騎士と対立し逃げる 魔導師の隠れ家 善人の村 3港町レント(ジェイとの出会い) ジェイと出会う 船を出す 4死の大陸(ジャックスとの出会い) ジャックスと出会う 誰も入ってこない筈のこの地に誰かが何かを捨てに来ているから一緒に行ってくれ 5知の泉アカデミア(リューインの情報を手に入れる) 父親の地図やリューインの話を聞く 6ゴドウィンの街(ヴィクターとエヌオーと会う) 働きづめでピリピリしている街の娯楽の猛獣ショーで、マリアが魔導を使ってしまう 捕まる ヴィクターがなぜか釈放してくれる ウルストンクラフトに呼ばれる クリスタルを取ってくるように言われるが、ジェイが割り込んでくる。 すると、エヌオーという魔導師に姿が変わり双子に因縁があるという。 戸惑う双子。 7渓谷(犬族と出会う) ジェイ、作戦を全部見透かされていたと落ち込んでいる そこで彼の背景が分かる。 周辺の村はゴドウィンの騒動で入れなくなっているため、とりあえず渓谷に行くことにする。 すると、そこは犬族が集落を作っていた。クリスタルを崇拝していたようだ。 ディノがクリスタルと対峙すると、ペンダントが反応する。 クリスタルが欠けており、それがディノのペンダントだったのである。 本来の100%の力を取り戻したクリスタルを目当てに、組織がやってくる。 そこで戦うが、負けそうになる。 飛竜が颯爽と現れ、ディノらを助ける。 8テレジアの氷の城 急に助けてくれた魔道士を前に戸惑うディノたちだが、前に立ちはだかっていた飛竜の飼い主であり、 預言者が言うには味方だということで安心する。 すると、テレジアの口から双子の出生の秘密が明かされる。 驚き、落ち込む双子。それをディノとジェイで慰める。 ジェイは、独自に情報収集すると抜ける(高所恐怖症だという疑いも…) 9ハイラント(アーデルと出会う) 機械帝国に行くには、飛竜では無理で飛空艇がなければならない。 飛空艇を作る技術があるのはハイラントである。 と言う事でハイラントに行くが、そこは戦闘状態であった。 機械帝国と騎士国家とハイラントは戦争をしているが、騎士国家とハイラントは裏で手を結んでいる。 しかし、ハイラントのミーデルフォンは王女を裏切り機械帝国に取り入っている。その反逆者のせいにより、王女アーデルハイトは王女の場を追われていた。 飛竜が機械帝国の攻撃を受け森に不時着する。 そこでディノたちが目を離したすきに飛竜の傷口に薬を塗っていてくれたのが、アーデルハイトである。 彼女とは後々の戦争に巻き込まれる。 アーデルハイトはアルビオンという伝説の守護竜を探しているのだが見つけ出せずに途方に暮れている。 そこにディノの持っていた地図にしっかりと霊峰なんちゃら~と書いてあり、一緒にそこに行くことにする。 アルビオンには会えるが、深い眠りについており全くアーデルの呼びかけに反応してくれない。 悲嘆に暮れるアーデル。 諦めて下山した夜、夢にアルビオンが出てきてアーデルを見つめる。 「アーデル、君の姿勢は素晴らしいと思う。でも君は王女たることに固執し過ぎていやしないか?人民も国も君が王女であるための道具ではないんだよ」 戦地に戻った王女は、守護神に見捨てられた悲しみを乗り越え健気に奮起する。しかし、ミーデルフォン(とヴィクター)の裏切りにより、 ピンチに陥る。敵のなんか強いやつと、黒衣の騎士までやってきて本当にピンチになった時、 「私」はどうなっても良い、国と人民だけは守って欲しいと願った時、アルビオンが姿を現し助けてくれるのであった。 アーデルの「私がなんとかしてやらなければいけない」という呪縛から解放され、真に民の平和を祈った時、 守護神は目覚めたのであった。 10機械帝国(様々な思惑を目の当たりにする) ここは、機械帝国の内部をよく練ってその人間ドラマを見せる。 地下道を通り、研究所へ行くのが目的。 11研究所 クリスタルから力を抽出し、それを何倍にも薄めて商品にしている実態を見る。 副作用があると分かっているのに今さら商売は止めないというヴィクターと、問題点を突き付けるリューインのやりとりがある。 渓谷から奪った風のクリスタルも安置してある。 ディノとリューインの再会。リューインは父に謝りたいことがあるというがもう亡くなっていると伝える。 そして、リューインはまたディノたちもエデンに戻してあげようと協力してくれる。 ディノの首のペンダントがあれば実はいつでも戻れたのだ、とリューインが明かしてくれる。 リューインはこのクリスタルを調べていて分かった事がある、それを今から教えようと言うが、 ここで、組織のエデンのクリスタルを手に入れたい、征服してしまおうという企みを聞いてしまう。 そして、ディノたちのこともバレてしまい、リューインは殺されてしまう。 最後に「世界の創造神・・じま・・・り」とだけ言い残す。 クリスタルがワープ出来るだけの力を放出し始め、(マリアを人質にとられ)ヴィクターの高笑い(?)の中二人はエデンに戻ってしまうのだ。 12エデンにワープ ワールドがクリスタルを奪いに来ると分かっていて何も出来なかったディノは落ち込む しかし、マリアと別れてしまいもっと落ち込んでいるミリアを見ると、自分ばかりが落ち込んでいられないと奮い立つ。 13チョコフォンの森 そんな二人がまず辿りつくのが、チョコフォンの森 14主人公の故郷 主人公が久しぶりに帰って来たという事で村人から歓迎会を開いてもらえる。 次の日、墓参りをしていると地下に部屋があることが分かる。 そこを下り、父親の残した膨大な本を見ていると、ワールドからの追っ手であるリーヴァとクリスに襲われる。 追い出すが、その代わり地下室が埋もれてしまう。 15ミオンのいるところ ミオンのいる海のダンジョン。入ると、カメが手に入る。(ミリアのカメエエエエエネタ) カメは本当は神獣であったが、リヴァイアサンを怒らせたせいでカメの姿になっている。 16リーヴァとの追いかけっこ 陸路だろうが、海路を渡って別の街に行こうが、3、4回は必ずリーヴァに会うことになる。 そこで、彼女が アホなこと ヴィクターを好きなこと ミリアを奪って何か実験をしたがっていること が分かる。 17ピサマヤー リウ師匠とともに、ピサマヤーの教祖と顔なじみになるためのイベントがある。 ここで顔なじみになると、後々のエデンVSワールドの時に教祖様の信用のあるディノが頼りにされるというメリットがある。 18妖精王の洞窟 教祖様にワールドについて広めた方がいいと言われるが、まったく村人に相手にされず、落ち込むディノ。 さらにレックスが嘘つきだと言われ声を荒げそうになるが、なぜ父がエデンに戻って口をつぐんでいたか分かり思いとどまる。 しかし、小さな子どもたちは絵本で親しんだ「ワールド」という世界について本気で信じてくれているのだ。 そして、その騒動を見ていた一人の少女がこっそり姿を消す… ここでまた海のダンジョンを探し当て、リヴァイアサンにカメを元のファミールの姿に戻してもらえないと話が進まなくなる。 ファミールに乗って妖精王の洞窟へ行くと、入り口に妖精のチナリが立っている。 「良かった、あなたを待ってたの!」 ディノ「ん?誰だ?」 チナリ「これで思い出してくれるかしら~?」化ける ディノ「あ!あの村に居た林檎売り!」 妖精王と会い、この世界の秘密を教えようと言われる。 19ダミアン・ルカの古城 機械帝国がエデンを征服するということで浮足立っている。 ヴィクターが最初の実験的な指導者でミスは出来ない・・という雰囲気。 しかし、失敗に終わり怒り心頭である。 20エデンVSワールドの戦い ヴィクターが本気でエデンを潰しにかかろうとスイッチが入ってしまったので、エデンもそれに向けて準備しなければならなくなった。 まず、エルゼアの有力者たちが事態に気付き、招集がかかる。 まずは、ピサマヤーの高僧を説得しに行く。 そして各地から猛者を集い、義勇軍みたいなのを作り、ディノが統帥になる。 エデン軍はやはり実戦の経験が全くないので尻ごみして逃げ出してしまう。 そこで、エヌオーが無理矢理双子を一つの姿に戻してしまう。 双子は、アネットの姿になる。そしてアネットが暴走する。 エルゼアまで追いつめられもうダメだ・・・と思った時、ディノは天空へ呼ばれる。 21創造主の間 不思議な空間を進むと、そこには創造主が居た。彼女(彼?)は、ワールドの状況を見せてくれる。 そこはエデンとの間違った情報に惑わされ、暴徒化する市民の姿が見えた。 エデンの人を憎み、勘違いでディノがスパイだと言われている。 そこで創造主は「これは正しくない歴史の姿であり、本来はこうなのだ」と教えてくれる。 (ワールドは勝手に滅んでいてエデンは関係がない) 「お前は選ばれし、歴史を正す宿命を負いし者。下界へくだり和解させるのだ」と言う。 下界に下ると、カオスな状態になっていた。 まず、ジェイとヴィクターが何かを言い争っていた・・・。 皇帝とヴィクターもなんか仲たがいして皇帝があぼんし、強力な敵、バロールが大量になだれ込んでくる。 創生の剣とかなんとかで戦って勝利するディノ。 ワールドが大混乱に陥る。 そこにおわりも出てきて、ワールドが勝手に荒れている事が分かる。 エデンもワールドも混乱し、ヴィクターが血祭り状態になる。 ダーク・クリスタルから抽出した力を飲み続けていた人々はキレやすくなっており、その憎悪が具現化しかれに襲いかかる。 黒衣の騎士がおわりの忠実な配下ということが分かり、彼の目的も明かされる(ここで初めてしゃべる・・・?) 22世界の深淵 そこにエヌオーがいて(?)リーヴァの件で彼女はシロだったと明かされる ガルダもリーヴァの全くの無関係だと知り、そこでヴィクターは自分の気持ちに気付き、項垂れる。(少女マンガみたいだなぁ・・・) ここから少しずつおかしくなってくるのであった。 不悔の間がある。己の人生に後悔はないか問われる間でヴィクター発狂 23第三世界発生 仲間のイベントをこなす はじまりとおわりは人間世界を実験場という認識を持っていて二つの世界が干渉しあい修復不可能なダメージを負ったこの世界を「やりなおす」という。 はじまり おわり やりなおす 双子とディノだけは助けてやるというのに激怒、そいつらを倒す事となる。 最終ダンジョンに行く時になると、 エヌオーが帝国を乗っ取り、ディノたちに襲いかかってくる。 「俺こそ、神にふさわしい人間だ!!」と言うが、最終ダンジョンに入ると、烈火で人は焼き尽くされて一瞬で死ぬのである。 人が入れない場所にラスボスがいるのだ。 そこで、エデンとワールドのクリスタルがディノたちを護ってくれる。 この炎は人の心の壁を現している。ダンジョン内部も人の五体を表現したもので、最終フロアは脳髄である。 そこにはヴィクターの幻想やらなんやら悲喜交々である。 人の想像力と戦うわけだから結構苦戦する。 25なんだかんだで最後
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46億年物語 メインキャラクター 46億年物語 -THE 進化論-味方 敵ルシファー/呪魔 46億年物語 はるかなるエデンへ敵キャラ コメント エニックス(現スクウェア・エニックス)から発売されたコンピュータゲーム。 メインキャラクター メタモンorミュウ:主人公 へんしん必須 サーナイト:ガイア 46億年物語 -THE 進化論- 味方 チラチーノ:ルシファーチラノ 名前ネタ 敵 ルシファー/呪魔 サザンドラ 性別:♀ 性格:なまいき 技:りゅうせいぐん/なみのり/メロメロ(誘惑)/でんじは(木星のパワー)/かえんほうしゃ(火星のパワー)/かみなりのキバ(月のパワー) メガニウムorトロピウス:ルシファーザウルス 46億年物語 はるかなるエデンへ 敵キャラ ジーランス:シーラカンス ミツハニー:ハチ ビークイン:ハチクイーン ニョロゾorゲコガシラ:原始ガエル ニョロトノorゲッコウガ:原始ママガエル ガチゴラス:ティラノサウルス マンムー×3:マンモス3兄弟 ユキカブリ:イエティ ユキノオー:イエティママ オドシシ:オオツノジカ ミジュマル:ラッコ ランクルス:ボルボックス コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 46億年物語 はるかなるエデンへ 敵キャラ ハンテール:クラドセラケ メガヤンマ:メガニウラ -- (ユリス) 2020-05-17 21 47 37 ↓追加しました。 -- (ガイアール・ビシャモン) 2016-10-30 20 52 02 草案 メインキャラクター メタモン:主人公 へんしん必須 46億年物語 はるかなるエデンへ 敵キャラ ジーランス:シーラカンス ミツハニー:ハチ ビークイン:ハチクイーン ニョロゾ:原始ガエル ニョロトノ:原始ママガエル ガチゴラス:ティラノサウルス マンムー×3:マンモス3兄弟 ユキカブリ:イエティ ユキノオー:イエティママ オドシシ:オオツノジカ ミジュマル:ラッコ -- (ユリス) 2016-03-18 22 53 09
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東のエデン 劇場版I The King of Eden Invisible 作詞 円谷一美 作曲 川井憲次 編曲 川井憲次 歌 LEAH レコード ESCL-3349:東のエデン 劇場版 オリジナル・サウンドトラック(Amazon) 備考
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惨劇回顧録弐 前半戦はこちら 第4章 尼崎ブレイクタウン 第4章 セクター12 第5章 エデン その他 第4章 尼崎ブレイクタウン 第4章 セクター12 第5章 エデン その他 うp主お疲れ様です。
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神羅ウォー・ムーン R 闇文明 (6) 進化クリーチャー:ルナティック・エンペラー/ダーク・モンスター 13000 ■究極進化:進化クリーチャー1体の上に置く。 ■T・ブレイカー ■自分のクリーチャーを、タップして出してもよい。 ■相手のクリーチャーは、可能ならクリーチャーを攻撃する。 ■自分のクリーチャーすべてに「スレイヤー」を与える。 作者:UNKNOWN 概要 自分のクリーチャーを任意でタップインする能力と、相手のクリーチャーにクリーチャーへの攻撃を強制する能力、自軍すべてにスレイヤーを付与する能力を持つ究極進化クリーチャー。 フレーバーテキスト ブレイブホープの大剣による必殺の連撃を受け、ロスト・オブ・エデンは致命傷を負った。しかし、突如ロスト・オブ・エデンが笑い始める。 「私を倒したところで、まだこの戦は終わらぬ…さらなる脅威に苦しむがいい!」 ロスト・オブ・エデンはそう告げると、残る力をすべて解き放ち、それを裂け目に向けて放った! 評価 名前 コメント
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【名前】 ヘルライズプログライズキー 【読み方】 へるらいずぷろぐらいずきー 【登場作品】 劇場版 仮面ライダーゼロワン REAL×TIME 【分類】 プログライズキー/強化アイテム 【使用者】 仮面ライダーゼロワン仮面ライダーエデン 【詳細】 特殊なシステムデバイス。 「ライダモデル」が保存されていない極めて異質なプログライズキー。 しかし、完成時に「ヘルズホッパーズアビリティ!」という音声が鳴ることなどから、バッタのデータ自体は保存されている可能性がある。 シャイニングアサルトホッパープログライズキーのようにトリガーのような部分があるが、取り外しは不可能。 ゼロツープログライズキーの力をサウザンドジャッカーに蓄積し、そのパワーを元にブランク状態のプログライズキーを装填し生み出した禁断のアイテム。 計画を進める仮面ライダーエデンが世界の破壊に利用しようとする過程で生み出した。 エデンは武器のみでの使用を前提とし、変身での使用は不可能と考えていたが、飛電或人は力を抑える方法として飛電ゼロワンドライバーを使い、ヘルライジングホッパーへと変身した。
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マリアンヌ 初登場:xxx 正式名:マリアンヌ 年齢:本編開始時 16歳 「主人公」ゼフィルスと同期 人種(カテゴリー):「」 職業(ジョブ):マーチャント → マーチャントキャラバン 外見髪 : 目 : 身長: 体型: 他 : クラス:〈商業課1年1組〉→〈商業課2年1組〉 ギルド:無所属 → アークアルカディア 二つ名: 本文 名前の呼ばれ方 相手 マリア ギルドメンバー他多数 - 各章での主な活躍 + 第二章 目指せ最強へ一歩ずつ! + 第三章 ギルドメンバー育成週間! + 第四章〈ダン活〉初のリアル学園! + 第五章〈ダン活〉こなせ、学園長クエスト! + 第六章〈ダン活〉ゼフィルスの情報爆弾大爆発! + 第七章〈エデン〉大面接と中級中位攻略! + 第八章〈エデン〉下部ギルド創立と連続試験 + 第九章〈エデン〉昇格試験と夏休み企画! + 第十章〈ダン活〉上級職ランクアップ! + 第十一章〈ダン活〉クラス対抗戦!! + 第十二章〈ダン活〉Cランク〈決闘戦〉! + 各章でのステータス・アイテムの変化