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ウォーマスター 風花雪月で初登場したクラス。今まで登場してきた兵種の中では、バーサーカーに近い。 風花雪月 ゲーム内の兵種紹介文 斧と格闘を極めた兵法者。 鍛えた力で敵を駆逐する。 推奨技能レベル:斧術A、格闘術A 最上級職の一つ。 技能的には戦士系の終着点の一つに当たる。 「斧の達人」「格闘の達人」を兵種スキルに持つため、特にこの2種の武器は火力が出る。 しかし、一番の特徴として挙げられるのは3つ目の兵種スキル「必殺+20」だろう。 風花雪月では、従来の様にクラス毎に武器の使用が制限されている訳ではないため、 剣に特化した兵種であるソードマスターが弓を、 弓に特化した兵種であるスナイパーが斧を、といった芸当が可能。(魔法はこの限りではない) このため、別に斧や格闘をメインに扱うユニットでなくとも、この兵種スキルを目当てに就くことが十分考えられる。 (他クラスの兵種スキルに比べても、武器を問わずに必殺+20する効果は、明らかに飛び抜けている) 技能さえ間に合えば、飛行兵と魔法兵以外は全員この兵種にするという手もある。 また、マスタースキルには「切り返し」という非常に強力なスキルのが用意されているのも、 この兵種の評価を更に上げている要因の一つ。 但し、男性専用クラスのため、女性ユニットはどう足掻いても就くことはできない。 (ただ、蒼月ルートでヒルダをスカウトしている場合、EP.19でヒルダの代わりに女性のウォーマスターが出現する。なぜ?)
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ボウマスター ついに北!暴風!暴風! 単体火力は全職中トップ 優秀なPTスキルシャープアイズ ぱっとしなかった三次の姿はもうそこにはない ようこそボウマスターの世界へ! スキル スキルレベル+装備付けて全スキルMAXがベスト なければエリパペかアルティメットフレイムショットが捨て候補か スキル名 MAXレベル 効果 備考 メイプルヒーロー 30 一定時間、グループメンバー全員のステータスをアップする。 最大ステ15%うp 上げるのは後の方になりそう 29で止めろ絶対だぞ シャープアイズ 30 一定時間、グループメンバー全員に敵の弱点を教え、致命傷を与える能力を付与する。 クリ率+20クリティカル最大ダメ30%うpの素敵スキル 早めに上げてpt員にぶっかけてあげるといい 暴風の矢 30 暴風雨が吹きすさぶように、素早く矢を発射する。スキルキーを押していると持続的に矢が発射される ボウマスを代表する攻撃スキル 秒間8発もの速さで矢が飛んでいく 序盤は1振っとけばおk ボウエキスパート 30 弓系武器の熟練度と物理攻撃力、クリティカル最小ダメージを増加させる。 最大で熟練度を85%攻撃を30うpしてくれる超重要スキル 真っ先に上げるべき ヒーローインテンション 5 誘惑状態が解除される。レベルが上がるほどに再使用待機時間が短縮される。 ホンテいくなら上げればいいよ マークスマンシップ 10 攻撃時、モンスターの物理防御率を一定水準無視でき、永久的に命中率が増加する。 防御率の高い敵、ボス相手では有効 ボスいくなら早めに上げるべき スピリットリンクフェニックス 30 召喚されたフェニックスとの交感を通し、自分の各種戦闘能力を向上させる。フェニックスが召喚された状態のみ、効果が適用される 鳥を召喚している間最大でダメ15%HP40%防御30%属性耐性15%うpしてくれる 優先度は高い イリュージョンステップ 30 一定時間、素早さと回避率を大きく増加させる。 DEX40追加回避30%うpしてくれます 良スキルだけど他のスキルが重要すぎて上げるのは終盤 アルティメットフレイムショット 10 フレイムショットを究極の形で強化する。 1振っとけば範囲が広くなるから1振っとくといい アドバンスファイナルアタック 30 永久的に攻撃力と命中率が増加し、ファイナルアタックの発動確率とダメージが大幅に上昇する 暴風強化スキル 暴風を上げるよりこれを上げるほうが火力が高くなるぞ! エリートパペット 15 より強力なエリートパペットを召還することができるようになる。エリートパペットは、召喚者が受けるダメージの一部を代わりに吸収し、周囲の敵を自動的に攻撃する。 最大で被ダメ20%カットしてくれます MAXにしとけば誘惑11のデスコンボでも生存確率がぐーんと上がります スキル振り ※筆者の一例 暴風1 アドバンスファイナルアタック1スピリットリンクフェニックス1 ↓ マークスマンシップ1アドバンスフレイムショット1 ↓ ボウエキスパートMAX 熟練度上昇で火力安定 ↓ アドバンスファイナルアタックMAX 暴風強化 ↓ シャープアイズMAX pt員に喜ばれます ↓ スピリットリンクフェニックス HPと火力の強化 ここらへんのLVからボスに頻繁にいくようになりますHP大事大事 ↓ 暴風MAX メイプルヒーロー イリュージョンステップ エリートパペット マークスマンシップ インテ これらのスキルは自分のタイミングで上げればおk 狩場 120-140 モンパ グループクエストロミオとジュリエットロイド狩り チケある時はモンパ ない時はロイドにいってました IPにはご用心^o^ 140-160 モンパ 神殿 骨 CWボスソロ ボスソロは火力でたら美味い モンパは200までお世話になります 神殿は進めるがてらモンパチケ集めるといいよ 160-200 ここまでくるとCWゲーとなります コネがあったらグルボス入れてもらうといいよ
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《カンフーマスター 七宝》 (カンフーマスター チーパオ) 基本情報 ② カンフーマスター 七宝 地属性/ゴールド 基礎パワー:7000(Lv1) インヴォークスキル・(なし) エヴォークスキル・自分の魔力最大値を+2。自分の魔力最大値が13以上の場合、自分のドロップを+4。 特徴 スタイル抜群、怪力無双の中国拳法(?)の達人。 エヴォークスキルで魔力最大値を2も増やすことができる。一定条件を満たせば、追加効果でドロップ値も増加。 「ラクエンロジック」より参戦。 ▶︎《レオパルド》で押し潰せ! このカードを見た時、おそらく誰もが《学園の狩人 レオパルド》とのコンボを思いついた事だろう。例えば、《闘舞の アイシャ》→このカード、という順にセットしてエヴォークするだけで、次のターン以降は《〜レオパルド》の暴力的なインヴォークスキルを撃てる。 《明神川 アリス》とは違いデッキに最大2枚積めるのも大きい。安定度の向上に大きく貢献する。 ▶︎エヴォーク時は「2番目にセット」が鉄則 このカードのスキルは「魔力最大値を増やす→魔力最大値をチェックする」という順序で解決される。この特徴は1ターン目のエヴォークで重要。カードのセット順序を間違えると、損をすることがある(下記参照)。 例えば、 1ターン目に(魔力最大値10)、 このカードと《闘舞の アイシャ》の2体をエヴォークする場合。 《〜アイシャ》→このカード、の順序でセットすると、 《〜アイシャ》の効果で魔力最大値が「10→11」になった状態から このカードの効果で最大値が「11→13」になる。 ここで追加効果の条件を満たすため、ドロップも増える。 このカード→《〜アイシャ》、の順序でセットした場合、 このカードの効果で魔力最大値が「10→12」になるが、 ここでは追加効果の条件を満たさないのでドロップが増えない。 その後、《〜アイシャ》の効果で魔力最大値が「12→13」になる。 その他 ▶︎フレーバーテキスト あたしと戦いたい? あ〜、後にしてくれないかな? ▶︎デザイン:永田杏子 ▶︎イラスト:戯々 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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マスタードッブ(マスター・ドッブ) ドッブスの別名。
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ヘイ!マスター 原作 関川夏央? 作画 上村一夫? 掲載誌 近代麻雀オリジナル82年9月号~12月号連載(焦土の塔) 話数 全4話 概要 非麻雀漫画である表題作全4話と、終戦直後の日本でヤミの麻雀クラブを経営する3人を描いた「焦土の塔」全4話を半々で収録した単行本。 単行本 レーベル名 出版社 判型 巻数 奥付 Amazon アクションコミックス 双葉社 A5 全1巻 1988年3月13日初版 ヘイ!マスター (アクションコミックス) ちくま文庫 筑摩書房 文庫 全1巻 1999年7月22日初版 ヘイ!マスター (ちくま文庫) 80年代 ちくま文庫 アクションコミックス 上村一夫 近代麻雀オリジナル 関川夏央
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矢藩やらない夫 メタルイミテーション 矢藩やらない夫 __ / \ ,______ / ヽ l二ニニ/二 /`ー-、 |_ノ | `ー=二―/ヽ ∠ ` ´ ヽ-、____ |(●) ./ ヽ、.! ` , -'´⌒ヽ、 `´} ヽ `ヽ-、 _(_丿 _丿 \ ∠/ ̄ _〉'ヽ、 \ ┌'{´, `ー'ヽ-'ヽ-、_/  ̄ ゝ、__ | \_] ll´ / ∧ \ \ ! / ヽ、_―――――--、 / \ \ | l \ ` ̄ ̄ ̄`ー―-ミー-、__ \ l | \ ` ̄`ー、三-、ヽ | \ `ヽ、 `┐ | ヽ ヽ、 | / | ! | | | ! | ! ! | | | l ! | / | ! / | | / | l! / | !| / | | ! / ! | ! / | | | / | ! | 〉>―-、 / | | |ミ`ヽ、_ ̄`ー-、 / ! !┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:矢藩やらない夫 性別:男 ランク― 所持金:?G 所持魔物数:1/1 《称号》 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【安息】モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【ダブルオーダー】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/1】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【再臨克己】:味方のモンスター一体が戦闘不能になったときに使用できる。対象に付与されていた全ての 【強化】と【テンション】を別のモンスターに移し替える。この効果で付与された【強化】は ≪再臨克己≫の効果として扱い、3R継続する。【固有スキル】【戦/1】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ メタルイミテーション ヾ.ー'\、 \ \ , >ー マ ヘ , -´ 'ー─--──ァ `ヽ/l ヾ ヘ , - ´ /´ Σl l ヽ ヽ 、 / / くl l , ヘ / 〉 / / l l. / | ヘ / / /l/ .. ;;;;;/_, l l,-┴┴=ニ二ー-、 , - ‐' ./ /∨ .. /'ー‐´  ̄` ー─ -、 l, r´ l _|_ l´l l , - ´ / .. , -´ ,、 ,,-'''-、  ̄> l l lニo ) ゝ-‐、' /, -=‐- 、 / , - ‐´ ノ 〉  ̄`" _,,,,,, -´. l l | _ノ´_ ニ <ニ_/, < ` ̄ _ , ─、´  ̄ ̄ l rニ二二ニ∨二ヽ,/、`ヾー= ̄`ー、, < _,,,-─一 ´、_ ヽ/`, , , , , l ヾ、 二‐ /  ̄`', /  ̄二ー - 、 ヽ/ 〉´ / `ー、〈´l l/ `ヽ=ニ二> 、ー、 `ー、 ム/l,ヘ_ノヽィ _ , -´ ,ィ´/ .l l l`ー、l`ー─--=、 , -─ ´ ヽ二_ , -´ 〉ニニニ-‐´ ヽ / .l  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ "l ヾ ', _,ィl lゝ、 ___ , - ´ lー----─'ヘ,ィ /`ー一'ヘ 、  ̄ ̄ ヽ _/ , - '´l`ー----‐─一' Ξ l ヽ l , r‐ニ ̄ ,r ´ヽ、| ', _ _ _ _ _ _ _ _ _ / l ヽ /l / ,r´ /ヽ_ /ヽ、 . ', / / / \ l / l _l ∨ /`ー-` . ヽ ∧ ,、 / /-, / ヘ ̄ ̄ l/ /` l . ,r´ヽ、 / 〉 ∨ヽ / ∠ -' ノ l l/ マ .. -く / / / / ≡ l ゝ、 . ヘ / / / /ヽ / , -=l ̄ .. l / / / / ゝ─ --─´ヽ r´_,r´ ̄ヘ ___/ l /l / | / ノヽ ,-、 ,r ヽ  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ l l ∨ / l´ l l l \l ´ ̄ ヽ、/ ヽ/┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:メタルイミテーション(???系) 性別:? LV:70 成長速度:? HP760/760 MP320/320 能力値 ちから:170 たいりょく:175 きよう:160 すばやさ:160 かしこさ:160 せいしん:160 こううん:30 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪アイアンクロー≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【とくぎ】 └対象に打撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは【斬撃ダメージ】として扱う ≪グラウンドゼロ≫(☆)【範囲】【長】【コスト30】【固有スキル】【特技】 └対象に物理攻撃を行う。この時のダメージは【自身のLv*4】となる【戦/1】 ≪ダークブロウ+≫(10/5)【単体】【短】【コスト4】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に打撃攻撃を行う。この時のダメージは+SL*4され、【ドルマ属性】が追加される ≪リーサル・ペイン≫(☆)【単体】【短】【コストT*3】【固有スキル】【奥義】【とくぎ】 └対象に3回【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは+【ちから】/2され、ダメージ計算時には対象の 【物理防御力】か【魔法防御力】の低いほうの数値を用いる。 【セットアップスキル】 ≪ウォークライ+≫(10/5)【範囲】【短】【コスト12】【系統スキル】 └このR中、対象の【物理攻撃力】を+SL*4する ≪フェイント≫(☆)【自身】【―】【コスト3】【系統スキル】 └このR中、自身が行う攻撃に対する【回避】のダイスを-1dする 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【打撃威力】に+SL×3 ≪半減属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを減少させる ≪メガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └回避が-1d6、HP・MPが50%アップする。このモンスターは≪ギガボディ≫を持つモンスターと同時に戦闘に出せない ≪邪配合個体≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └このモンスターは、通常の配合を行うことができない。また、【戦闘不能】と同時に【ロスト】する 【クリンナップスキル】 ≪ファイトエフェクトⅡ≫(3/3)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └自身の【物理攻撃力】に+SL*4する。この効果は5回まで重複し、戦闘中継続する。 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪アクセルクロー≫(5/5)【自身が【斬撃攻撃】扱いの【打撃攻撃】使用時】【―】【コスト20】【種族スキル】 └その攻撃のダメージに+SL*4する。また、このスキルを含めた攻撃のダメージ計算は【物理防御力】を10%減少した扱いで行う。 ≪スティールクラッド≫(5/5)【自身が【物理攻撃】のダメージを受けた時】【制限:無し】【コスト10】【系統スキル】 └そのダメージを-SL*10する ≪狂乱の剛爪≫(5/10)【【斬撃攻撃】扱いの【打撃攻撃】使用時】【制限:連続使用不可】【コスト14】【種族スキル】 └その攻撃のダメージを+SL*10し、射程を長、対象を範囲に変更する ≪テンションエフェクト≫(3/3)【自身が≪ファイトエフェクト≫使用時】【戦/SL】【コスト22】【種族スキル】 └追加で、自身の【テンション】を+1する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ≪秘奥義:ダブルディスパッチ≫ └詳細不明
https://w.atwiki.jp/msmusou2/pages/179.html
特徴 [#t7cdaaa2] 基本情報 [#qb72062a] 所持スキル [#a68884f6] アクション [#n78860ac] スキル [#a55c9a87] アタッチメント [#d683bbdc] 特徴 ほぼザクの上位互換と考えていい。 SPは直撃させるとなかなかの威力。 基本情報 登場作品 機動戦士Zガンダム メインパイロット ジェリド・メササラ・ザビアロフカクリコン・カクーラー 所持スキル スキル名 習得確率 ガッツ 高 カスタマイズ 中 負けず嫌い 低 エースキラー 極低 アクション 攻撃アクション 行動 範囲 備考 通常攻撃 N1〜N8 ヒートホーク 前方 チャージ攻撃 C1 SP攻撃 SP1 腰ミサイル連射 前方 着弾後中範囲に爆発 ダッシュ攻撃 D1 ヒートホーク切り払い 前方 スキル スキル 相性 コメント 精密射撃 ショックウェーブ リーダーシップ パイロットセンス ヒートアップ ロングレンジ ガッツ パリィング スカイアイ カスタマイズ 小さな巨人 エースキラー 負けず嫌い ノックダウン マグネティック・ハイ インパルス バラージショット ダメージキャンセラー 闘争本能 ジャミング カリスマ 好敵手 インスタントヒーロー 自己暗示 ハイテンション 一機当千 テンプテーション 流派・東方不敗 若さゆえの過ち ムーンレイス エースパイロット 幸運 オーバードライブ ヘッドショット 明鏡止水 DG細胞 アタッチメント 特殊装備 相性 コメント Iフィールド機能 ブーストドライブ ショックアブソーバー パワーラジエーター スピードスター クロスドライブ デルタドライブ スクエアドライブ 零距離射撃 アドバンスガード バイオコンピューター カウンター スマッシュヒット オーラバースト ペンタドライブ ヘキサドライブ チェイスドライブ スナイプ エアマスター ハードストライク アーマーゲイン プレッシャー ミノフスキードライブ
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マスターシード(マスター・シード) シェイクスピアの作品にも登場する花の妖精。 ティターニアに命じられて妖精王オベロンにロバ頭にされた織工ボトムに仕える。
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ヤバイバ「オルグマスターってのはハイネスが我々オルグを統率するために作った幻だったのか!」 【名前】 オルグマスター 【読み方】 おるぐますたー 【登場作品】 百獣戦隊ガオレンジャー 【所属】 オルグ 【分類】 オルグの王 【モチーフ】 不明 【詳細】 現代のオルグを統率する支配者。 「ハイネスデューク」を誕生させ、「ハイネスデューク」にしか声が聞こえない謎の存在だが、正体は巨大なオルグパワーの象徴だった。 現代に誕生したハイネスが他のオルグを統率するに作り上げた架空の支配者に過ぎず、彼らこそがオルグの実質上の支配者とされる。 「シュテン」は「オルグマスターとは巨大なパワーの例えに過ぎん!」、「ウラ」は「今の我らこそ、全てを備えた存在でおじゃる」、「ラセツ」は『我ら以上のパワーの者など、この世に存在せぬ!』と発言。 だが、オルグの強大な怨念の力は架空だと思われた存在と同等の「百鬼丸」や「究極オルグ センキ」を生み出す事となる。 【余談】 海外リメイク版『パワーレンジャー・ワイルドフォース』では「マスターオルグ」と呼ばれるオルグの王が登場。 レッドライオンレンジャー/コールの両親の親友だった科学者「Dr.アドラー」がオルグの種を飲み込んで変貌した。
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ボウマスター 技の名称 威力 確率 消費MP 特殊効果 通常攻撃 0 0 0 タメ攻撃 40 10 5 応急手当 30 25 5 HP回復 みだれうち 80 10 20 炎の矢 100 30 40 ライトニングアロー 190 35 75 命中率低下 ポイズンアロー 150 25 80 毒 竜斬 380 62 230 パルチソン 420 52 260 ジャイアントスイング 440 27 320 HP回復 パイルドン 620 29 330 メガントス 500 42 350 パイルドライバー 800 17 500 防御ダウン ウォーロック 340 50 180 一心 10 30 120 魔法防御アップ 集中ショット 400 46 200 垂れ雨 500 30 250 HP回復 矢雨 777 30 400 アイズ 25 15 10 ドラゴンパルス 40 20 5 ボウエキスパート 20 15 0 暴風の矢 350 30 140 影縫いの矢 150 40 40 明鏡止水 190 35 60 フェニックス 1000 5 220