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僕も、地球を愛する気持ちに変わりはありません! ウルトラ兄弟の七番目。獅子座L77星の王族の出身だが、マグマ星人一味の襲来でL77星を失い、地球に流れついた。おおとりゲンとなって地球で平和な暮らしを送っていたが、因縁のマグマ星人一味の襲来を機に、ウルトラマンとして地球防衛の任に就く。宇宙拳法の使い手であり、格闘戦を得意としているが、戦う相手は強豪揃いであり、当初は惨敗を喫することも少なくはなかった。しかし、MAC隊長モロボシ・ダン(ウルトラセブン)との非合理的ともいえる特訓を積み重ねた末、一人前のウルトラ戦士として成長を遂げていく。地球から月の上の音を聴き取るほどの超聴力をはじめ、ウルトラマンに相応しい超能力を人間の状態でも発揮することができる。当初はウルトラ兄弟ではなかったが、ババルウ星人の事件を機に、ウルトラマンキングの推挙でアストラ共々ウルトラ兄弟への加入を果たす。 データ 身長 52m 体重 4万8千t 飛行速度 マッハ7 走行速度 800㎞ 水中速度 150ノット 腕力 20万tタンカーを持ち上げる ジャンプ力 1000m 視力 100㎞先のマッチ棒も見える 年齢 1万歳 活動時間 2分40秒 出身地 獅子座L77星 CV 真夏竜、細谷佳正(ウルトラギャラクシーファイト運命の衝突) 変身アイテム レオリング 変身者 おおとりゲン 初登場作品 ウルトラマンレオ 第1話「セブンが死ぬ時!東京は沈没する!」(1974年4月12日放送) 変身者プロフィール おおとりゲン 外見年齢20歳。故郷のL77星をマグマ星人に滅ぼされて地球に亡命してきたウルトラマンレオの仮の姿で、レオリングを使用して変身。背番号は「7」。MAC入隊前は城南スポーツセンターの指導員として勤務しており、MAC入隊後も顔を出している。なぜ漢字表記でもオールカタカナでもないのかは不明。おゝとりゲンと表記されることも多い。第48話での台詞から逆算するに、本編開始の2年前の時点で既に地球に来ていた模様。 演 真夏竜 技 レオキック ダイナマイト1万本の威力があるジャンプキック。 レオヌンチャク その辺にあった煙突をぶっこ抜いてヌンチャクにしたもの。案の定すぐ折れた。(無駄に煙突を壊しただけ。) エネルギー光球 火球状の赤い光球を投げつける必殺技。 シューティングビーム 水平に伸ばした腕から出す光線。 スパーク光線 額のビームランプから出す破壊エネルギーを一点に集中して放射する光線。 ウルトラマント プレッシャーと戦うウルトラマンレオにウルトラマンキングが与えたマント。 ウルトラダブルフラッシャー アストラとの合体攻撃。 カイスマでは… 初代のストーリーモード最終章シーン2で登場したが、それ以降は出番がなかった。その後、DXの第6戦に登場し、ティガをムッコロした。 フリーダムバトルでは… 第22話にて初登場。ウルトラマンゼロの特訓の相手をしており、その後は原作同様味方に加入する。 エターナルバトルでは… エターナルバトル 2期 プロローグにて参戦。来た理由はここにいる奴ら全員を強くする為らしい。死ぬぞ…。ベリアル襲来編 ep1では、因縁の相手であるシルバーブルーメを一撃で倒した。 余談 NGデザインの一つはバルキー星人に流用されて制作されている。 光線技ではなく格闘技が前半の主流となったのは同時期の「燃えよドラゴン」等からなるカンフーブームの影響によるもの。 NHKの全ウルトラマン大投票のウルトラヒーロー部門での結果は14位となった。
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ウルトラマングレート 作品名 『ウルトラマンG』 英題 『ULTRAMAN TOWARDS THE FUTURE』 オーストラリアで制作された作品。 主題歌 オープニングテーマ ぼくらのグレート 作詞 山川啓介 作曲・編曲 風戸慎介 歌:京本政樹、森の木児童合唱団 ULTRAMAN 作詞 奈良橋陽子 作曲・編曲 風戸慎介 歌 JAY HACKETT ※オリジナル原語版 http //www.nicovideo.jp/watch/sm861964 エンディングテーマ 地球は君を待っていた 作詞 山川啓介 作曲・編曲 風戸慎介 歌 京本政樹、森の木児童合唱団 キャラクターソング ・ 挿入歌
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【世界観】ウルトラマンシリーズの世界観まとめ参照 【作品名】ウルトラマンゼロ 超決戦!べリアル銀河帝国 【ジャンル】特撮映画 【名前】ウルトラマンゼロ 【属性】ウルトラセブンの隠し子 【大きさ】泡宇宙、即ち1次多元の大きさの宇宙の10分の1倍程度(泡宇宙の間を飛んで移動しているシーンより) これ以降の描写は全て大きさが250mの時の描写である 【攻撃力】ゾフィーの打撃(2次多元+単一宇宙×2相当)でロクにダメージを与えられないウルトラマンべリアル(自身と同じ大きさ)に打撃でダメージを与える。 ゼロツインシュート……不思議ビーム。ウルトラマンべリアルに打撃以上に甚大なダメージを与える。射程は自身の20倍程度。弾速は自身の打撃より明らかに速い 【防御力】ウルトラマンレオの第38話、39話においてレオはゾフィーを投げ飛ばしたり蹴りを入れたりしてダメージを与えている ウルトラマンゼロはそのレオの単体では最強の技のレオキックを素手で受け止めて弾き返すことが可能 ウルトラマンたちは宇宙人なので人外 【素早さ】格闘戦でゾフィー含むウルトラ兄弟を圧倒して倒せるウルトラマンべリアルに互角以上に戦い最終的には勝利するため、反応、戦闘速度共に無限速 攻撃速度と同速で空中を飛んでいるシーンがダークロプスゼロ戦で見られるので移動速度も無限速 【特殊能力】宇宙、宇宙外、次元のはざまにて生存可能。ただし次元のはざまからは自力では出られず、宇宙から宇宙外に出ることも自力ではできない。 (参戦時が宇宙外なので関係ないが) ただ、超空間内を移動することや超空間から宇宙の内部に移動することはできる(ただし宇宙の内部に入ると大きさは250mに戻っていると思われる) 空も飛べる。 【長所】大きさ攻防速いずれも高い 【短所】特殊能力が貧弱 【戦法】宇宙外に出ている状態で参戦。ゼロツインシュート連打。決して近づかない 【補足】参戦作品である劇場作品について公式ブログで 『ウルトラマンゼロが全編の主人公となった~』と紹介されていたため主人公 【参考テンプレ】 【名前】ゾフィー 【属性】光の戦士、星の声 【攻撃力】 自分を2、3発殴って倒すタイラントとある程度組み合える力を持つ 【防御力】 全宇宙の意思、命である星の声と一体化しているので2次多元+単一宇宙×2耐久 自分のM87光線をそのまま撃ち返されても耐えられる、毒ガスに耐性 折れない強い心を持っていなければ持ち主の心を飲み込むウルトラマンの力を使いこなせる ブラックホールの超重力を一瞬だけ耐えた 【素早さ】 星の声が数km進む間に反応できるエースを圧倒するテンペラーと互角の格闘戦が可能 また【攻撃力】の欄にあるテラエンクロージャ以外の技の弾速も全て無限速 星の声と並走して長距離移動可能 星の声:歪められた進化に対抗する大いなる意思、星の生きたいという願い、人々の守りたいという思い つまり一種の意識体か 一つの惑星の意思である星の声と全宇宙の意思である星の声の二種類がある (次元や時空を越えた全宇宙なので「宇宙全体」でなく「全ての宇宙」、つまり世界観全てのこと) 惑星(地球)の星の声が星の命そのものとされているので 同様に全宇宙の星の声は全宇宙の命そのものである 目に見える形では主に光として顕現する この光はウルトラマンSTORY0のラストで全宇宙から数分~長くても数時間で集結したので無限速である old 【作品名】ウルトラマンシリーズ 【ジャンル】主に特撮 【名前】ウルトラマンゼロ 【属性】セブンの隠し子 【大きさ】三次多元の100分の1位 【攻撃力】・プラズマフラッシュスパーク 手に持ったナタの様な武器で相手を斬りつける技 EXゼットンの100トリリオンメテオと同じ威力を持つ 【防御力】EXゼットンの100トリリオンメテオと同じ威力を持つ ベリュドラインフェルノを喰らっても戦闘続行可能 【素早さ】面倒臭いので大きさ相応でいいわ 【特殊能力】色々あるけど面倒なので省略 【長所】強い 【短所】ダサイ 【戦法】 頑張れ 【備考1】 マルチバースにいた時の状態で参戦 マルチバースには三次多元世界が泡の様な状態で無数に散らばってて ゼロはそれらの泡と比べて100分の1位の大きさだった。 だから、【大きさ】三次多元の100分の1位で参戦 【備考2】 4次元等の多元世界(一次多元) 無限の可能性によるパラレルワールド(ニ次多元) 無数の人々や動物の空想によって発生するブレインワールド(三次多元) これらを無数に内包するマルチバース(四次多元) ↑ これら世界も誰かのブレインワールドである(五次多元) ↑ この世界も誰かのブレインワールドである(六次多元) ↑ この世界も~以下無限ループ(無限次多元=一連次) 暗黒怪獣バキューモンは全長無限と設定されているので 一連次規模の大きさを持つ。 ウルトラブレスレットは、このバキューモンを倒した技である ゼットンのトリリオンメテオはそれ以上の攻撃力を持ち EXゼットンの100トリリオンメテオはその100倍の攻撃力を持つ 修正 vol.103,104,107,111,127 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25630/1620609828/765-864 834 名無しさん sage 2021/08/08(日) 19 54 25 ウルトラシリーズ(というかデモンゾーア)に質問 世界観相応(ウルトラマンのマルチバース相応)に闇が展開してるとあるけど出典作品の「ウルトラマンティガ THE FINAL ODYSSEY」では平成シリーズのティガ、ダイナの世界観しか出てこない(昭和シリーズは出てこない)から「世界観相応に広がった」が昭和も含めたウルトラシリーズ全体の世界観なのは公式媒体か何かで確定してるの? もしそこについて何もないなら闇の展開範囲はウルトラ全体の世界観にはできないんじゃないかな? 836 名無しさん sage 2021/08/08(日) 20 18 49 あとウルトラマンレオの参考テンプレのゾフィー、 自分を2、3発殴って倒すタイラント ってあるがSTORY0にタイラント出てきたっけ? ゾフィーをタイラントが殴り倒したのってウルトラマンタロウ作中での出来事だから防御欄のSTORY0での命の声と一体化状態だけどこれテンプレがチグハグになってない? vol.117 656 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/17(火) 08 49 30.44 ID R+mxVvq4 (省略) そういやウルトラシリーズって怪獣の方が主人公の根拠付きで何体か参戦しているから 本来の主人公であるはずのウルトラマンの方が現状だと主人公ではない扱いになるんだよな 「ウルトラマンティガ THE FINAL ODYSSEY」から参戦している グリッターティガ(マドカ・ダイゴ)はデモンゾーアが、 「ウルトラマンダイナ」から参戦している ウルトラマンダイナは暗黒惑星グランスフィアが、 「ウルトラマンマックス」から参戦している ウルトラマンマックスは完全生命体イフが、 「ウルトラマンレオ」から参戦している ウルトラマンレオはタイショーが、 把握している範囲では上記4作品で怪獣とウルトラマンが重複参戦しているから 上記4名のウルトラマンに関しては主人公である根拠が必要になり もし根拠がないと議論中→除外行きになっても致し方ないと思う 657 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/17(火) 12 39 22.12 ID 5Xx7j4Y6 656 横からだけど、ウルトラマンレオに関しては、「おゝとりゲン20歳、彼がこの物語の主人公である」と第1話の序盤でナレーションで明言してる この場合、「ウルトラマンレオ」じゃなくて「おゝとりゲン」が参戦可能になるのか?(実質同一人物だけど) 他のウルトラマンも確認して見たけど ウルトラマンティガ:公式HP上の「ダイゴ隊員」の項目で「超古代人の遺伝子を受け継ぐ23歳の青年で、「光であって人」と言われている本作の主人公」との記載あり ウルトラマンダイナ:公式HP上の「あらすじ」の項目で、「アスカという主人公」との記載あり (「キャラクター概要」の項目で、ダイナに関する説明として「アスカが自らの光によって変身するため、このウルトラマンもアスカそのもので、2人目の“人間ウルトラマン”といえる」との記載もあり) ウルトラマンマックスに関しては、公式サイト(番組、円谷プロ両方)を見た限り誰が主人公かに関して特に記載はなかった 658 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/17(火) 13 39 56.56 ID RiCN0hrS [1/4] ウルトラマンと隊員って人格は同じなのか別れてるのかどっちだっけ 別れてるなら変身元でも別人な気がする 659 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/17(火) 14 42 14.64 ID R+mxVvq4 [2/2] レオは「ウルトラマンの変身した姿が隊員」だったような気がするし 少なくとも人格は同一人物なので片方でも主人公と言われているなら大丈夫だと思う 肉体が別人のものだったりしても精神は主人公であるキャラのものなら参戦資格はあるしさ ウルトラシリーズの主人公に関しては 怪獣は「第2の主人公」であるというのが主人公の根拠なんだから 言及されていなくても「第1の主人公」もいる、って事にはできるとは思う 問題は大体の人が想像するであろう主人公っぽいキャラである 「変身する人間」と「ウルトラマン」のどちらが「第1の主人公」なのか分からない場合がある事か 661 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/17(火) 15 06 06.68 ID AWTsLr37 [4/5] すまん、バグッた http //blog.m-78.jp/2015/03/03/%e6%ac%a1%e5%9b%9e%e3%81%ae%ef%bc%91%ef%bc%90%e5%8b%87%e5%a3%ab%e3%81%af%e3%80%81%e3%81%84%e3%82%88%e3%81%84%e3%82%88%e3%82%a6%e3%83%ab%e3%83%88%e3%83%a9%e3%83%9e%e3%83%b3%e3%82%bc%e3%83%ad%e5%8f%82/ ティガからメビウスまでの主役ウルトラマンを紹介してきましたが…… よってティガ、ダイナ、ガイア、コスモス、マックス、ネクサス、メビウスは問題ない(実際紹介されてる) http //blog.m-78.jp/2015/05/19/%e6%ac%a1%e5%9b%9e%e3%83%bb%e3%80%8cvs-%e3%83%80%e3%83%bc%e3%82%af%e3%83%ad%e3%83%97%e3%82%b9%e3%82%bc%e3%83%ad%e3%80%8d%e6%b1%ba%e7%9d%80%ef%bc%81%e3%81%9d%e3%81%97%e3%81%a6%e9%96%8b%e5%b9%95/ 『ウルトラマンゼロが全編の主人公となった、劇場作品「ウルトラマンゼロ THE MOVIE 超決戦!べリアル銀河帝国」の~』 参戦しているのがこの映画からなのでゼロも問題ない http //blog.m-78.jp/2011/07/09/%ef%bc%97%e6%9c%88%ef%bc%91%ef%bc%90%e6%97%a5%e3%81%af%e3%82%a6%e3%83%ab%e3%83%88%e3%83%a9%e3%83%9e%e3%83%b3%e3%81%ae%e6%97%a5%ef%bc%81/ ウルトラマンレオ/おおとりゲン役の真夏竜さん よってレオとゲンは同一人物であるから問題ない ここでは写せんけど携帯サイトではウルトラマンレオ=おおとりゲンと書かれているやつもある http //m-78.jp/check/で上の検索ボタンに『ウルトラマンレオ 主人公』と押せば出てくる いずれも公式サイトなので問題ないかと vol.107 528 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/13(土) 02 51 55.36 ID BqwQVwMf [2/2] 今までの流れと関係ないが 最大スレでもツッコミされてたけど あのテンプレ通りだとウルトラマンゼロは1次多元じゃなく2次多元の泡宇宙の十分の一の大きさになるんじゃないの? 考察人じゃないんで位置が変わるかはわからんけど 530 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/13(土) 11 12 24.40 ID Cq2fyHbG 528 泡宇宙=1次多元 泡宇宙が無数に浮かぶ超空間=2次多元 だから今の大きさで合っている 590 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/12/15(月) 08 05 39.69 ID i2YXbW5h 589 ゼロは250m時に2次多元+単一宇宙×2相当の攻撃力が多元サイズに巨大化しているので十分倒せる 分かりやすく書き直して修正しておく (省略) vol.104 56 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/09/25(木) 16 00 41.60 ID qsOEbCaI [1/7] 新規だが超次元総当たりには含めなくていい あと、前スレで出てたハイパーホビーは自分が図書館から取り寄せ確認してみる (もし書いてあったら証拠写真も出す) (省略) 58 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/09/25(木) 16 37 28.36 ID NQVECca9 [2/4] 901 :格無しさん:2014/09/19(金) 21 51 54.94 ID o0pO+ycm 856で言ってたレベル3バースだけど「大決戦!超ウルトラ8兄弟」の作中で 「自分と同じ人間の居る世界が無数にあって全く違う人生を送ってる」って言われてたわ というわけで映像作品で確認取れたんでハイパーホビーに載ってた設定は必要無くなった レベル4バースは詳細不明過ぎて世界観の足しにはならないしね 59 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/09/25(木) 17 35 12.21 ID qsOEbCaI [3/7] 58 もう予約したし一応見てみる 『「大決戦!超ウルトラ8兄弟」の作中で >「自分と同じ人間の居る世界が無数にあって全く違う人生を送ってる」って言われてたわ』 この映画は一度見たけどそんなセリフあったか覚えてないし (省略) 60 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/09/25(木) 17 50 54.43 ID m2XCqtAb [1/2] 59には悪いんだけどハイパーホビー手に入ったから 自分が画像あげていいかな? 結論から言えば前スレのは本当だった 61 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/09/25(木) 17 52 38.13 ID qsOEbCaI [4/7] 60 どうぞ 64 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/09/25(木) 18 00 26.30 ID m2XCqtAb [2/2] それじゃあ見づらいかも知らないけど ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5330473.jpg.html 67 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/09/25(木) 18 40 48.36 ID qsOEbCaI [5/7] 64なるほど、ありがとう ウルトラシリーズの世界観を修正する必要がありそうだな レベル3バースの世界観強化のために「自分と同じ人間の居る世界が無数にあって全く違う人生を送ってる」を探すことにする 69 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/09/25(木) 20 31 52.56 ID g4GXaYSk レオとかタロウのテンプレ作った人って「何十冊も資料持ってるけど平行世界なんて聞いたことない」って言ってたよな 変なところで見栄張らないでいいのに 71 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/09/25(木) 21 12 14.62 ID qsOEbCaI [6/7] 69 見得張ってると思ったならすまん あと持ってるじゃなくて「読んでる」のはず、これも違ってたら申し訳ない ただウルトラマンの参考書なんてそれこそ何百冊以上もあるんで、ハイパーホビーとかの定期刊行雑誌はチェックしてはいなかった 72 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/09/25(木) 21 58 18.05 ID bnhQuNMU まあまさか公式ガイドブックじゃなくてそこらの雑誌に書いてるとは思わなかっただろうから無理はない 73 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/09/25(木) 22 16 39.93 ID SGBJbUMD [1/2] (省略) 72 まどマギの全能設定とかも確か雑誌かなんかのインタビューがソースだったはずだし 世間的にはともかく最強スレ的には重要な情報がポンと出たりするから怖い 74 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/09/25(木) 22 18 44.52 ID NQVECca9 [4/4] 67 ちなみにダイゴがウルトラ兄弟対Uキラーザウルスの戦いを目撃した後 アスカと我夢と話してるシーンな 77 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/09/25(木) 23 02 21.26 ID qsOEbCaI [7/7] 73確かにそう、ウルトラ系は資料が過剰に多すぎて逆に見つけるのが面倒くさい 因みに今はウルトラマンキングの全能設定と 「キングはあらゆる技が使える(「能力に制限がないとされる」というのは見たことがあるが「あらゆる技」はない)」 「ウルトラマンキングとウルトラ兄弟の攻防の比率はウルトラ兄弟と人間の比率と等しい」という設定を探している もしこれが本当だとウルトラマンキングは全能+超多数の防御無視+超耐性で間違いなくウルトラ兄弟最強になれる あとは時間無視さえあったらとよく思う ゴルドラスとかエアロヴァイパーとかの資料は大概あさったが時間軸超越とか時間の概念がないとかは見つからなかった(時間を超越はあったけど) 74あった、ありがとう https //www.youtube.com/watch?v=dg0RNo-8AzQ……18分当たり参照 そして思い出した。「地球はウルトラマンの星」という解説・インタビュー本で 脚本家が「ウルトラマンガイア」は多世界解釈を採用してると言ってたことを そこでも無数に世界があるとか言ってた その設定使えば問題なかったな 明日あたりに世界観を書いてみる 115 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/09/27(土) 16 02 05.68 ID q2TLKy6t [1/3] 103 レベル2はレベル1と同じものっぽい書き方だったよ 何でこれでレベル分ける必要があるのか疑問だけど 117 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/09/27(土) 16 19 53.56 ID wAcNQXLt [2/7] 115でも 102のように レベル1→レベル3→レベル2→レベル4となってないといろいろ矛盾が生じると思うんだが 119 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/09/27(土) 16 31 33.27 ID q2TLKy6t [2/3] 117 どういう矛盾か知らんけど レベル3の量子平行世界を内包する宇宙が無数にあるレベル2(レベル1含む)と それらとの関連が不明なレベル4って構造じゃないの 120 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/09/27(土) 16 36 50.08 ID wAcNQXLt [3/7] じゃあこれでいいかな レベル3……通常の宇宙の外側に存在する我々の宇宙とそっくりの宇宙が無数に存在する(1次多元) レベル2……それが泡のように無数に浮いている(2次多元) レベル4……さらにあらゆる数理的構造に対応した宇宙が存在する(どんなのか不明なので単一宇宙を足すだけにとどめ2次多元+単一宇宙) さらにこれら以外に、全ての宇宙とつながっている「怪獣墓場」が存在する。 怪獣墓場……死んだ怪獣や宇宙人の魂が行き着く場所。ウルトラマン第35話に、背景に恒星が多数確認できるため単一宇宙並 よってレベル4までの合計と怪獣墓場を足して2次多元×2+単一宇宙×2 これがウルトラシリーズの世界観である (省略) 121 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/09/27(土) 16 39 56.08 ID wAcNQXLt [4/7] ごめんミス よってレベル4までの合計と怪獣墓場を足して2次多元+単一宇宙×2だった 122 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/09/27(土) 16 48 34.25 ID q2TLKy6t [3/3] 120 いやレベル3は宇宙の外側にある宇宙じゃなくて量子レベルで無数に分岐する平行世界でしょ 125 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/09/27(土) 16 56 36.44 ID wAcNQXLt [5/7] レベル3……多世界解釈によって別の自分が並行して存在する世界が無数にある(1次多元) レベル2……それが泡のように無数に浮いている(2次多元) レベル4……さらにあらゆる数理的構造に対応した宇宙が存在する(どんなのか不明なので単一宇宙を足すだけにとどめ2次多元+単一宇宙) さらにこれら以外に、全ての宇宙とつながっている「怪獣墓場」が存在する。 怪獣墓場……死んだ怪獣や宇宙人の魂が行き着く場所。ウルトラマン第35話に、背景に恒星が多数確認できるため単一宇宙並 よってレベル4までの合計と怪獣墓場を足して2次多元+単一宇宙×2 これでいけるはず 204 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/09/28(日) 23 26 51.26 ID aIAmDGzy [3/4] ウルトラマンゼロ再考察 サイズめっちゃ上がったから多元攻防以下ではほぼ負けなし(無限速全能相手だけかな) ×ニック・スタヴリアノス 遍在なので一気に倒す必要があるが無理 負け △タイタス・クロウ~ウアトゥ・ザ・ウォッチャー 大きさ分け ?川村ヒデオ 削り勝ちできるか 以降勝ち0なので位置は変わらず (省略) 254 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/09/29(月) 22 10 20.74 ID ytwqIXPO [1/2] 204 ×ニック・スタヴリアノス 遍在なので一気に倒す必要があるが無理 負け そんなルール聞いたことないぞ 260 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/09/29(月) 23 12 42.65 ID M6AqwG8p [4/4] 254 遍在は遍在範囲以上の範囲に巻き込まないと倒せないはずだけど 261 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/09/29(月) 23 41 51.06 ID ytwqIXPO [2/2] 260 いつ作られたルールだそれ 森久保対デスとかは森久保が一人につきデスを五人倒して勝ちとかになってる 263 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 01 02 16.96 ID rMhYyGij 261 ■自我拡散型遍在 自分の自我そのものが広がってるタイプ。 特に設定描写のない遍在はこれ。 遍在範囲を超える攻撃でなければ倒しきれない。 ■複数個体遍在 複数の自分と自我を共有しているタイプ。 「複数個体が全て自分自身」「平行世界の自分と自我を共有」などがこれにあたる。 遍在範囲を超える攻撃でなければ倒しきれない。 議論に参加してなかったからこのルールがいつ出来たかはよく知らん 森久保vsデスは普通に考察ミスじゃないかな 昔、わたし(墓石に、と彼女は言う)はナナリーのザ・ゼロ2発で負け、という考察がされていたが 今は上記のルールより分けになってる 269 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 07 17 33.99 ID dtGz+T0M©2ch.net[転載禁止] 263のルールっておかしくないか? タイタスみたいに一人残したらそっから無限に増殖できるようなキャラだけだろ 270 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 07 22 42.35 ID j0EAnmo4©2ch.net[ [1/2]転載禁止] (省略) 263 議論に参加してなかったからこのルールがいつ出来たかはよく知らん 調べたけど「全ジャンル主人公最強議論スレvol.98」あたりだな 時間軸遍在の防御性能を考慮するならそこら辺の扱いを基本ルールに書いとけってなり明記された経緯がある (省略) 271 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 07 49 26.07 ID j0EAnmo4©2ch.net[ [2/2]転載禁止] 269 「どこにでも存在している」的なことを書かれているキャラは多いけど 「増殖する」的なことを書かれているキャラは少なかったような 277 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 14 10 07.17 ID dtGz+T0M 271 そうじゃなくて増殖する設定が無いやつは遍在範囲よりちょっと小さい攻撃複数発受けたら負けるだろってこと 278 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 14 36 18.01 ID j0EAnmo4 [2/2] (省略) 277 そっちの意味だったか レスしてから別の意味もあったかと考えてはいたんたけど 遍在については自分は「とりあえず扱いをルールに明記しろ」と促していただけで 「1年前はこの扱いで正しかったが今は違う扱い」なんてことは 最強スレではたまにあるし細かい部分の現在の扱いは自分には分からないや 281 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/09/30(火) 17 33 56.93 ID dtGz+T0M [2/3] 278 じゃあ何日か待って意見が出なかったら「遍在範囲を超える攻撃でなければ倒しきれない」を削除するわ 慣例にも反してるし倒せない理由も不明だし 302 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/01(水) 00 35 52.34 ID Jn67Yfk6 281 遍在は「一定範囲に常に同時に存在する」性質であり、その範囲から全滅しない限りその性質は揺るがない (世界観範囲に遍在する「時」や「空間」的な概念存在を考えれば分かり易い)と思ってたんだが 慣例に反してると言うけど、過去考察でも割とだいたいそうなってないか?vol.96辺りの議論を見るに最強スレの共通認識だとばかり 303 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/01(水) 00 43 39.06 ID zBo2fMc+ 263のわたし(墓石に)の考察が指摘されたのは時間軸遍在云々の議論が起こるより前だったはず、というか俺が指摘された当事者 今のルールができる前から遍在範囲を超える攻撃範囲がないと駄目ってのが慣例だったと思う 343 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/01(水) 23 12 12.50 ID o2PTbM3X 302 303 そういうのってアシュヴィンみたいなその場に在る法則としての遍在だけじゃね ニックとか私(墓石に~)とかは全然別だろ vol.103 822 :格無しさん:2014/09/16(火) 15 57 04.32 ID v5pNPa4V ウルトラマンゼロ考察 46億光年(宇宙の10分の1)÷49m=8.88131238 × 10^23、約888垓 よって大きさ46億光年、(一次多元+単一宇宙×2+4α)×888垓破壊防、無限速 ただ攻撃範囲的に単一宇宙サイズくらいまでしか倒せない感じがする。多元攻防あるしとりあえず超次元の壁を見てみる △ハイイロスライム~私(もどかしい世界の上で) 分け ×ティエラ 全能負け △ナナリー 相打ち △メアリ 時間無視分け ○ドラえもん ゼロツインシュート勝ち △クリストファー~ドゥームズデイ 分け ○蒼龍流 ゼロツインシュート勝ち △アストレア~阿修羅王 分け ○不知火義一with一条雫 広範囲不思議攻撃のゼロツインシュート勝ち △私(瞳の宇宙)~わたし(墓石に、と彼女は言う) 分け。対セプ子は分けでいいのかな? ○スパモン 広範囲のゼロツインシュート勝ち ×私(墓標天球) 消滅負け △守屋克基~塔野花梨 分け ○クトゥルー 大きさ的に石化は大丈夫。ゼロツインシュート勝ち ○白羽八重香 ゼロツインシュート勝ち ×斉木 ゼロツインシュートは不思議エネルギーによる攻撃に入るだろう。全能負け △アイギス 時間無視分け ○柳生十兵衛 ゼロツインシュート勝ち △宇宙海月~ペンドラゴン 分け ×ヴァリアント 全能負け △小笠原周防 大きさ分け ×クリストフォロ 空間凍結負け △無幻弥勒 支配空間よりでかい。分け ○マコト ゼロツインシュート勝ち △グレンラガン~エヴァ 分け ×球磨川 死後の世界からなかったことにされる 以降勝ちなし 斉木楠夫>ウルトラマンゼロ>白羽八重香 838 :格無しさん:2014/09/17(水) 13 05 45.32 ID yK+IcU2v 836 宇宙内に移動しても大きさは変わらない? 841 :773:2014/09/17(水) 14 12 53.58 ID PQk9/ZA3 838 小さくなっている 恐らく49mに戻ってるっぽいので宇宙内に移動せんほうが得策な気がせんでもない 842 :格無しさん:2014/09/17(水) 14 24 34.90 ID yK+IcU2v 841 だとすると球磨川めだかを死後の世界内部まで追いかけていくと視認常時能力に引っかかるから結局負けそう まあでも死後の世の外からその泡宇宙をゼロツインシュートしまくればいいか 見直したら猫の神もゼロツインシュートで倒せそう ニックには全能負けで以降勝ちなし 大規模遍在の壁直下だな、分けばかりだから総当りすると結構落ちそうだけど vol.60 380 :格無しさん:2012/01/09(月) 01 49 54.72 ID ZrXBieF2 ウルトラマンゼロ考察 なんか連次の構造うんぬんがあまり考えられてないまま連次通ってるけどその辺の突っ込みは詳しい人がしてくれるだろ 連次攻防で考察 でかいつよいかたい三拍子そろってる 球磨川より上は時間無視に全能防御に物理無効で分け 球磨川に反応で因果操作で防がれて分け、大河には勝てるしそれ以下に負ける要素もないので 球磨川禊=ウルトラマンゼロ>当真大河 406 :格無しさん:2012/01/09(月) 03 48 14.63 ID d8XoAPuJ 300 まどか そうなのか。そこは勘違いしてたみたいだ、スマン 380 球磨川の攻撃範囲じゃゼロの攻撃防ぎきれない 身長が三次多元の1/100なら手のひらの厚みだって三次多元の1/2万くらいはあるはずで そんなサイズの平手打ちが来たら着弾までに何秒あろうと その平手に穴をあけることなんてできない 殺され続けて負けだろ 454 :格無しさん:2012/01/09(月) 11 44 32.28 ID ZrXBieF2 406 反応球磨川が上だから因果操作で攻撃を無かったことにし続けて分けじゃないか? 446 昔の永遠神剣はエト・カ・リファのスペックを基本スペックにして範囲とか取ってたな 455 :格無しさん:2012/01/09(月) 12 47 09.46 ID Gpa1t5k4 454 範囲狭すぎて攻撃をなかったことになんてしきれないだろう 456 :格無しさん:2012/01/09(月) 12 54 54.14 ID ZrXBieF2 455 敵スレのくまー議論見てきたがそんな感じだな 任意全能なら一回使えばOKなんだろうが地味に消すことしかできないのも難点だな だったら死後の世界ごとふきとばされ負けだから 川村ヒデオ>ウルトラマンゼロ>球磨川禊 457 :格無しさん:2012/01/09(月) 12 57 30.69 ID kauAk/aZ 453 375のアイデアとかは全能の壁上では公平になるからいいとは思うんだけど 超次元上で有利なのは変わらないけどそれくらいは仕方ないかとも思えるし 456 なら球磨川が実際やったみたいに時間をなかったことにしたら。 あれを永遠に解除しなければ、先手とられた相手からしてみれば実質時間無視と戦ってるようなものになると思うけど 無論球磨川も相手を倒しきれないから分けだが 458 :格無しさん:2012/01/09(月) 13 14 59.08 ID ZrXBieF2 457 なんというかジョジョのキングクリムゾンもそうなんだけどちょっとわかりづらくないか? あとランクミス、ヒデオとは分けだから 川村ヒデオ=ウルトラマンゼロ>球磨川禊 139格無しさん2020/05/09(土) 21 17 43.28ID p75Ks3ZT 修正行きになった仮面ライダー達や前にYOU(ドラゴンボール)見て思ったが 完全生命体イフ グリッターティガ(マドカ・ダイゴ) デモンゾーア 暗黒惑星グランスフィア ウルトラマンゼロ ゾフィー ウルトラマンマックス Uキラーザウルス・ネオ グランドキング ウルトラマンエース ウルトラマンガイアSV ウルトラマンレオ ウルトラマンタロウ ウルトラマンダイナ バキューモン タイショー 上記は漫画(STORY0)&特撮シリーズから描写や設定の使いまわししてるが漫画(STORY0)および特撮シリーズとの世界観の繋がりがテンプレに見当たらないので修正行き 141格無しさん2020/05/09(土) 22 17 24.85ID eoLT+U9o 139 いや、普通に前スレで原文出てたじゃん 951 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/04/25(土) 06 47 40.68 ID LD+xb4uw 飛び火するの嫌なので、ウルトラマンstory0が本編と繋がってる根拠あげておく また、このストーリーはTVシリーズの以前の話ということで、怪獣たちもまだ進化の途中ととらえ、姿かたちもやや原始的に変更。 しかし、もともとのデザインが素晴らしすぎるため、少々の変更に留まってしまったことには少し後悔が残ります。 (ウルトラマンSTORY0 文庫版8巻あとがきより原文まんま) 円谷プロダクション監修の本でTVシリーズより前の話と明言されているので、世界観は繋がっている 952 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/04/25(土) 06 55 42.45 ID nAO5NF05 なおウルトラシリーズはTVシリーズは多世界解釈ですべて世界観が繋がってる扱い(『決定版 全ウルトラマンパーフェクト超百科』に世界観がまとめられている)なので、いかなるものを指そうが問題ない
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3022.html
ウルトラコンボは『ストリートファイターIV』のシステムで、同作のスーパーコンボの強化版に相当するものであるが、 どちらかと言えばSNK(現・SNKプレイモア)初期の「超必殺技」に近似したものとなっている。 通称「ウルコン」または「UC」。 ダメージを受けると溜まる「リベンジゲージ」が半分以上蓄積している状態で、 各スーパーコンボのコマンドを攻撃ボタン3つ同時押しで入力することで発動(豪鬼を除く)。 発動時にはリベンジゲージを全て消費する。 また、リベンジゲージの残量によって威力が変動し、100%で発動した場合の威力は50%時の1.5倍となる。 リベンジゲージは大体残り体力1割くらいで満タンになる。 通常自分の体力が半分手前で使用可能になり、1戦目からでも撃てる。 50%直後で発動し、体力が瀕死状態で持ちこたえ、もう一度50%溜まればセービングアタックを使わなくとも1ラウンドに2回使用可能となる。 なお、上述の通りリベンジゲージが100%になる頃には普通は瀕死状態になっているため、発動のタイミングを間違えると自分が死ぬ。 しかし、セービングアタックを上手く駆使すれば比較的体力に余裕がある状態で発動可能になり、この場合は理論上一ラウンドに何回でも出せる。 リベンジゲージのラウンド間の持ち越しは出来ず、また、ウルトラコンボは発動時にパワーゲージを一切消費しないので、確定状況では惜しみなく使うこととなる。 このため、スーパーコンボよりも使用頻度は高くなる。 その代わりキャンセルでは出せないため、連続技に組み込むのは簡単ではないが、 パワーゲージが50%以上あれば各種必殺技をEXセービングして叩き込める(キャラにもよるが)。 ただしボタン3つ同時押しというコマンドの性質上、入力を失敗すると、 EX必殺技やスーパーコンボ(パワーゲージMAX時)が暴発する恐れがある。 そうなるとコンボダメージが減るどころか余計なパワーゲージを消費することになる。 一発逆転用という名目だが、現時点では有利な方のダメ押しの意味合いが強い。 というのもキャラによって性能の良し悪しがはっきりしており、「確定状況多数かつ威力も高い」ものもあれば、 「基本的にぶっぱでしか使えず、威力も一発逆転とは程遠い」程度のウルトラコンボもある。 要は使えるか使えないかでキャラのランクそのものに大きく影響を与える形となっており、 ウルトラコンボが優秀なキャラは総じて中堅~上位に食い込んでいる。 (以上、格ゲー.comより引用・一部改変) 『スパIV』では各キャラに2種類のウルコンが実装されているが、 使えるのはどちらか1種類のみと『ストリートファイターIII』でのスーパーアーツ (SA) セレクト制と同じ仕様となっている。 また、それに伴いそれぞれにUC1、UC2とナンバリングが設けられた。 『ウルIV』では2種類のウルコンを同時に所持、使い分けることが可能となる「ウルトラコンボダブル」が追加。 その場に応じて技を選べるため汎用性が高く見えるが、ウルコンの威力がかなり低くなる欠点がある。 + メテオコンボ スーパーコンボ以上の上位技として、「メテオコンボ」というものも存在する。 通称「メテコン」または「MC」。 『ストリートファイターEX』シリーズでのレベル3専用スーパーコンボの別名称として『ストEX2 Plus』から正式名称となった。 また、これに伴い一部キャラしか持たなかったレベル3専用技が全キャラに標準装備されている。 決まれば大ダメージが与えられるが、その反面コンボ補正の影響を受けやすく、 出来るだけ単発で当てないとその真価が発揮されないのが欠点であり、中には所轄ロマン技となっているキャラもいる。 こちらもボタン3つ同時押しというコマンドの性質上、入力を失敗するとLV1スーパーコンボが出てしまう。 『タツノコVS.カプコン』でも全キャラにレベル3専用ハイパーコンボが実装されており、 上記とほぼ同じ内容からこちらでも「メテオコンボ」と呼ばれることがしばしばある。 MUGNにおけるウルトラコンボ 『ストIV』のシステムであるため、やはり『ストIV』風キャラにはほぼ搭載されている。 具体的には、rei氏作ストIV風リュウ、ケン、ザンギエフ、Felicity氏作ストリートファイター魔理沙、blood riot iori氏製剛拳など。 と言っても『ストIV』キャラはMUGEN移植が難しいので、そうそう使えるキャラは増えないかもしれない。
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うるとらまんてんか【登録タグ VOCALOID ZOLA PROJECT KYO ZOLA PROJECT WIL ZOLA PROJECT YUU う 初音ミク 懐古P 曲 曲あ 氷山キヨテル】 作詞:懐古P 作曲:懐古P 編曲:懐古P 唄:初音ミク、氷山キヨテル(2009ver.)、ZOLA PROJECT(2015ver.) 2015ver.コーラス:初音ミク、巡音ルカ、氷山キヨテル、猫村いろは 曲紹介 またまた反則ラブソングシリーズ 今回は、「男声で歌うとただのヒーローものだがミクが歌えばラブソング」というカラクリ。(作者コメより転載) 2009年12月24日にはキヨテル先生verが投稿された。 更に2015年04月21日には、ZOLA PROJECTver.も投稿。こちらは後半に3DCGシーンを追加する等、演出も豪華になっている。 歌詞 (動画より書き起こし) (Dash!) だれかがキミの手を (Fight!) 求めているのに 今 とどくはずないと 最初からあきらめていないか (Dash!) このままじゃいけないと (Fight!) わかっているのに 今 だれかまかせですませようと 思ってはないか やるべき事と やるべき時を キミは キミは キミは知ってる キミが勇気 見せてくれたら ボクは 体じゅうの 愛でこたえたい (Dash!) 助けをよぶ声が (Fight!) 聞こえているのに 今 耳をふさいでやりすごして ごまかしてないか (Dash!) キミしかいない事が (Fight!) わかっているのに 今 自分自身をだましたまま 逃げてはいないか 行くべき道と 進む力を キミは キミは キミは持ってる ※ キミが未来 見せてくれたら ボクは 世界をこえて 愛を叫びたい ウルトラ満天下 (間奏) ※くりかえし ウルトラ満天下×2 コメント 名前 コメント
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登録日:2009/12/02(水) 20 59 42 更新日:2024/06/09 Sun 19 21 47NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 23.5話 お祭り よーく見ろ、目つきが悪い。真っ赤な偽物だ! ウルトラマン ウルトラマンメビウス ウルトラ兄弟 ヤプール 佐橋俊彦 共闘 兵庫県 円谷プロ 劇場版 劇場版ウルトラマン 夢の共演 宇宙人連合 客演 小中和哉 映画 松竹 板野サーカス 歴代共演 氷川きよし 特撮 特撮映画 神戸市 記念作品 長谷川圭一 最後まで諦めず、不可能を可能にする それが、ウルトラマンだ!! 宇宙最大の敵 復活! 迎え撃て、永遠のヒーローたち! 2006年9月16日に松竹で公開されたウルトラシリーズ劇場版。 脚本は長谷川圭一、監督は小中和哉が担当。 ウルトラシリーズ40周年記念作品である『ウルトラマンメビウス』の劇場版であり、神戸を舞台に(当時の)新ヒーロー・メビウスが昭和ウルトラマンと共闘する。 ●目次 【概要】 【ストーリー】 【メインキャラクター】 【敵キャラクター】 【余談】 【概要】 本編に先駆け、昭和ウルトラマンの人間体を含めた客演を実現した。 ちなみに本編における客演は3クール目以降に集中している。 主題歌はKIYOSHI(氷川きよし)の「未来」(DVDシングル)。但しなぜかメビウス関連の一部アルバムには収録されても、氷川本人のアルバムには未収録・電子配信も2023年時点で無しと微妙に幻の曲となりつつある同じ日本コロムビアなのに…。 氷川は映画の中でも顔見せ程度に登場する。 当時のダンの姿が写っているセブンの変身シーンを使うわけにいかなかったのか、今作ではセブンを含めてウルトラ兄弟の変身シーンが新規に作り直されている。 しかし再現度がイマイチだったためか、次回作『大決戦!超ウルトラ8兄弟』の変身シーンはセブン以外再び作り直されている。 空中戦では『ULTRAMAN』に引き続き、板野サーカスが使われている。 映画不振や『ウルトラマンネクサス』の打ち切りで予告が出されたにもかかわらず中止された『ULTRAMAN2 requiem』で舞台になるはずだった神戸を舞台にしている。 また、「ウルトラ特撮の原点に還る」を合い言葉に、着ぐるみ同士のアクションや人形爆破・ミニチュア破壊にも力が入っており、特撮面での評価も高い。 反面、三日で突貫したらしいUキラーザウルスネオ戦のCGレベルは板野サーカスはすごいが出来はかなり悪い。(ほかのCGはかなりリアルに作られている) なお本編はGUYSメンバーが写るシーン以外はすべてメビウス本編前にすべて作られている。 そのため時系列的な意味で本編と多少矛盾しているところやヒビノミライ役の五十嵐隼士氏の演技に若干本編との差異がある。 ゲストキャラも登場しており、前述の氷川きよしやニセメビウスの街破壊に逃げ惑うお笑いコンビのアメリカザリガニ。 また、ポートライナー内のシーンでは松永神戸市長として堀内正美、コウダ助役として布川敏和、ミドリカワ秘書として山田まりやが出演している。 3人とも小中監督がメイン監督を務めた『ダイナ』と『ネクサス』のレギュラーである。 ちなみに松永市長の携帯電話の着信音が『ネクサス』のナイトレイダーの出撃BGMだったりする。 【ストーリー】 『メビウス』本編から20年前。 月面にて、ウルトラ兄弟(ウルトラマン、セブン、ジャック、エース)とヤプールの究極超獣“Uキラーザウルス”の激しい戦いが繰り広げられていた。 激闘の末、Uキラーザウルスを「ファイナルクロスシールド」で神戸沖の海底に封印するが、そのために4人は光エネルギーを使い果たしてしまうのだった。 そして現在。 ミライ(ウルトラマンメビウス)は、異変を感じて調査に訪れた神戸で、海洋学者のジングウジ・アヤと弟のタカトに出会う。 一方、地球には4人の宇宙人連合が侵入。その内の1人テンペラー星人が現れ、街を破壊し始めた。 星人を倒したミライの前に、人間として暮らすウルトラ兄弟達(ハヤタ、ダン、郷、北斗)も姿を見せ… 【メインキャラクター】 ●ヒビノ・ミライ/ウルトラマンメビウス 演:五十嵐隼士 ウルトラ兄弟に憧れて宇宙警備隊に入隊したルーキーウルトラマン。 地球では人間の姿で防衛隊・CREW GUYSに所属している。 トラウマを抱えたタカトに「今度メビウスが闘いに勝ったら、君にVサインを送ってくれるよう頼んでおく」と約束するが… ●ジングウジ・タカト 演:田中碧海 過去に怪獣と遭遇し、愛犬(※健在)を助けられなかった事を悔やんで心を閉ざしている少年。 以前はGUYSやウルトラマンに憧れる明るい性格だった。 ちなみに水族館の会話でミライの「一番強いウルトラ兄弟は誰か知っている?」という質問に「ゾフィー」と答えている。 ●ジングウジ・アヤ 演:いとうあいこ タカトの姉の天才海洋学者。 14歳の頃にGUYSライセンスを取得している。ヤプール絡みの本編43・44話にも登場。 実は最近までプテラノドンや4人の仲間と協力して世界を救ったばかり。 ●ハヤタ・シン/ウルトラマン 演:黒部進 本編より20年前の戦いでヤプールを封印し、力を使い果たしている。 ヤプールを監視するため、神戸空港の空港長として地球に滞在。 今作では、顔が似ているゾフィーやジャックとの差別化を図るために見慣れたCタイプではなく、Aタイプのデザインで登場している。 ●モロボシ・ダン/ウルトラセブン 演:森次晃嗣 ウルトラマンと同じく地球に滞在。 神戸市郊外の牧場で働いている。 ●郷秀樹/帰ってきたウルトラマン 演:団時朗 ウルトラマンと同じく地球に滞在。 神戸市内のサーキットでトレーナーとして働いている。 それは、恩師・坂田健の遺志を継いでのことであろう。 ●北斗星司/ウルトラマンエース 演:高峰圭二 ウルトラマンと同じく地球に滞在。 神戸市内のホテルでオーナーシェフとして働いている。 パンの宅配運転手から、オーナーシェフとは出世したものである。 メビウスが危機に陥った際、真っ先に助けに向かおうとする直情型。 ヤプールの恐ろしさを知るからこその台詞も用意されている。 ●ウルトラマンタロウ CV:マジンガーZパイロットおよびジャッキー・チェンこと石丸博也 光の国では宇宙警備隊の教官に。 本編とともに、昭和ウルトラマンで唯一人間体の登場が実現しなかった。 オファーはしたものの、篠田三郎氏が舞台で忙しかったためらしい。 残念である。 ●ゾフィー CV:3代目マスオさんおよびテリーマンこと田中秀幸 宇宙警備隊隊長。 無難な活躍をする。 【敵キャラクター】 ●異次元人 ヤプール CV:コンボイ司令官(オプティマスプライム)およびカイドウ、どーもくんこと玄田哲章 怪獣を超える「超獣」を操る異次元人。 空間が歪んでいて視認し辛いが、よく見ると巨大ヤプールの姿をしている。 しつこさに定評があり、昭和シリーズの頃から何度も怨念の力で蘇っている。 今作では、20年前に怨念の力で究極超獣を生み出し、その瞳に宿っている。 映画が公開された同日の本編(24話)で蘇り、終盤までメビウスを狙う。 ●究極超獣 Uキラーザウルス ヤプールの怨念が生んだ超獣。 U(ウルトラ)キラーの表す通り、その力はウルトラ兄弟4人を相手に善戦するほど強力。 戦いの末にヤプールもろとも神戸に封印されたが、20年の間に怨念を溜め込み、更なる進化を遂げている。 ●極悪宇宙人 テンペラー星人 CV:ミスターサタンおよびロビンマスク、アシュラマンこと郷里大輔 宇宙人連合は皆デザインが近代的にリメイクされているが、特にコイツは変化が顕著。 タロウ特有のもっさりした着ぐるみから一転、スリムでシャープになっておりムチャクチャ格好いい。 だが、役回りはメビウスにあっさりやられるかませ犬 ●凶悪宇宙人 ザラブ星人 CV:2代目友蔵じいさんこと青野武 変身能力でニセウルトラマンメビウスに変身。 初代『ウルトラマン』当時と同じく、青野武が声優を担当した。 なお、『ウルトラマン』の時は声だけでなくスーツアクターも青野氏がやっていたが、 流石に本作では声の出演だけとなっている。 ●分身宇宙人 ガッツ星人 CV:ピストン西沢(本業はラジオDJ) ナックルと2人でウルトラ兄弟4人と渡り合う強者。 ●暗殺宇宙人 ナックル星人 CV:ばいきんまんおよびフリーザ様こと中尾隆聖 かつて郷の恋人とその兄を殺害した、ド外道宇宙人の同族。中々に強い。 中の人補正なのか、宇宙人連合の実質的なリーダーだったり、連合の中で最後まで生き残っていたが、 ヤプール復活を達成後は、死亡フラグなセリフの途中でヤプール(Uキラーザウルス)にあっさり殺された。 『帰ってきたウルトラマン』ではスーツにボールがくっついているだけだった体がかなり肉感的になり、目が小さくなっている。 しかし、ソフビには「『帰ってきたウルトラマン』に登場!」と書かれたタグが付けられていたため、 どう見てもタグの写真と姿が違う、まるで詐欺みたいな絵面を呈していた。 【余談】 劇場作品の前作『ULTRAMAN』は、内容としては良作でファンからの評価も高かったにもかかわらず、『ウルトラマンコスモス』主演者逮捕騒動が尾を引く中「こんな路線では客が入らない」と松竹・広報が極小的に宣伝したため興行収入が振るわなかった。 そして本作は前作と違って当時の現行ウルトラマンであるメビウスの劇場版なのだが、今度は松竹も広報も「今回はほっといても客が入るだろう」とやる気を見せなかった。 ただでさえウルトラシリーズは「ネクサス」「マックス」と不調続きで放送枠も縮小される憂き目にあっていたため、 客行きも不安視されたが、ウルトラ兄弟の登場と氷川きよしの熱心なPRによって爆死は免れ、そこそこのヒット作となった。 特にウルトラ兄弟の登場に関しては、子どもにせがまれて映画情報を見たらリアルタイムで見ていたウルトラマンとその変身者の登場を知り、 子どもに付き合って行くどころか、むしろ自分から行きたくなったお父さんが続出した…らしい。 松竹ももう少し自社看板映画を大事にしてほしいものである。 Wiki籠り「止めて下さい!今のあなた達に、追記・修正するエネルギーは残っていません。もし無理に編集したら、死んでしまいます!」 アニヲタA「Wiki籠り、前に私たちは教えたはずだ」 アニヲタB「大切なのは、最後まであきらめず立ち向かうことだ」 アニヲタC「例えわずかな希望でも、勝利を信じて戦うことだ」 アニヲタD「信じる心。その心の強さが不可能を可能にする」 アニヲタA「それが、アニヲタ民だ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] テンペラーの扱いが非常に酷い、寧ろコイツをリーダー格にしろよ -- 名無しさん (2013-10-18 18 55 18) テンペラーさんは減量が祟ってお疲れだったんや。 -- 名無しさん (2013-10-18 19 31 19) バット星人はイケメンが強かったが、テンペラ―とかはブサメ(ゲフンゲフン ふくよかなほうが強いんだよきっと。パチンコのムービーとかさ -- 名無しさん (2013-10-18 19 39 16) しかし4兄弟は戸籍ないのによく仕事に就けたな・・・・・・レオや80もだが。 -- 名無しさん (2013-11-10 23 13 09) 話の内容はいいんだけど4兄弟の変身バンクやUキラーザウルス戦時のCGの出来の悪さが残念なんだよな。でも初代マンがAタイプで登場したのは嬉しかった。 -- 名無しさん (2013-11-20 21 51 30) ↑あそこのCGだけ3日の突貫とか聞いたことあるわwメイキング見る限りではちょっと信憑性あったけどどうなんだろう -- 名無しさん (2013-11-20 21 55 34) TVシリーズとはスーツアクターが違うせいかメビウスの体型にも違和感があった。 -- 名無しさん (2013-11-25 14 26 55) 列伝で分割放送観た時はウルトラシリーズの知識がほとんど無かったからマン兄さんの頭の造形が雑だなって思ってたけど、あれ確かAタイプを意識した造形なんだよね。 -- 名無しさん (2013-12-13 10 45 00) メビウスの究極形態はフェニックスブレイブよりメビウスインフィニティのほうが好きだな。カラータイマー割れてるのはちょっと違和感あるけど -- 名無しさん (2013-12-13 12 41 04) ダンが滞在してた牧場の名前は六甲山牧場。実在してるからな -- 名無しさん (2014-02-11 12 11 43) これから29話の間にミライは超8兄弟の舞台へと迷いこんだのだろうか -- 名無しさん (2014-04-12 20 32 57) ゾフィーとタロウが持ってきたエネルギーで4兄弟があっさり復活した時は、「これはやっちゃいけないだろう」と思ったね。そんなあっさり復活できるならさっさとエネルギー持ってこいよ。兄弟が何十年間も地球で暮らしていたという設定の重みが台無しだ。 -- 名無しさん (2014-05-29 21 31 28) ↑ファイナルクロスシールド維持のためのエネルギーと監視の為じゃないのかあれ? -- 名無しさん (2014-05-29 21 40 20) この映画って当初東光太郎も出す予定があったそうだけど、光太郎さんの役回りって遊覧船の船長と水族館スタッフのどっちなんだろう? -- 名無しさん (2014-06-11 17 41 37) ↑ボクシングジムでもやってたんじゃない? -- 名無しさん (2014-06-11 17 43 16) ゾフィーの説明で笑ったwww -- 名無しさん (2014-06-11 17 46 37) ↑間違ってはいない…間違ってはいないのに…なや味゚しい -- 名無しさん (2014-06-15 12 46 23) ↑あれはあくまでも帰還するまでの活動のためのエネルギーであって本編でも兄弟が帰還した理由の1つがエネルギー補給と考えれば辻褄は合うき気がする -- 名無しさん (2014-08-21 15 46 11) 劇中の郷と北斗は行方不明だったのが見つかった扱いなのか、戸籍なしの謎人物扱いなのかが気になる。 -- 名無しさん (2014-08-29 21 15 39) ↑働いてる描写から前者だと思う -- 名無しさん (2014-08-29 21 56 55) ↑北斗はTACの面々にエースだと知られてるから社会復帰は楽そうだが、郷さんは戦死扱いされてるしどうなんだろう。ハヤタに至っては本物のハヤタもいるのに大丈夫なんだろうか。 -- 名無しさん (2014-08-31 14 00 02) ↑ダンなんて防衛チーム2回も無断退役してるしね。 -- 名無しさん (2014-08-31 23 41 04) ↑2回目は戦死扱いだししゃーない -- 名無しさん (2014-08-31 23 52 13) 重み云々って、そりゃヤプールを蘇らす動きがあってなおかつ、地球で見守り続けていた4兄弟やメビウスに危機が訪れたから急遽エネルギーをタロウ教官とゾフィー隊長が駆けつけたんだろ。 -- 名無しさん (2014-09-09 17 23 44) サコミズ隊長が一発でニセメビウスを見破ったのがなんか嬉しかった -- 名無しさん (2014-09-12 19 10 35) ↑5 郷なんて結婚してすぐ地球去って行っちゃってて、ちゃんと嫁さんに再開してるのか気になる -- ドクガン (2014-09-13 21 01 50) ↑それルミ子さんの夢の中の話だからね。 -- 名無しさん (2014-09-13 21 40 38) この映画に負けて爆死した映画ってなんなのか地味に気になるw -- 名無しさん (2014-12-22 19 25 12) ↑4だってあの顔だもんwww -- 名無しさん (2014-12-27 18 21 07) 今思うと、郷はサーキットで働いている辺り若い頃の夢は一部叶えてるし、北斗に至ってはパン屋の運転手からホテルのオーナーシェフに出世してる所から、みんな割といい生活を送ってるな。 -- 名無しさん (2015-03-20 03 55 32) ↑3考え得る限り「小さな勇者ガメラ」ではないだろうか。あれは製作費に対して興行収入が追いついてないし -- 名無しさん (2015-06-04 20 10 20) ↑×4 花田少年史? -- 名無しさん (2016-05-12 16 08 25) A好きだったんでまさかヤプールがメインの悪役に抜擢されて驚いたし大歓喜だった。けど肝心のAの声がちょっと残念なんだよな。納谷悟朗氏のテェェェイ!が聞きたかった -- 名無しさん (2017-01-16 00 32 55) ↑その辺の反省が後のシリーズで活かされてるけどね -- 名無しさん (2017-01-16 00 42 41) ガッツ星人のCVがド下ネタ大好きラジオDJのピストン西沢なのに草 -- 名無しさん (2018-03-12 19 40 35) リアルタイムでウルトラマン見てた世代なら子供より孫にせがまれる方が自然じゃないか -- 名無しさん (2020-03-23 20 56 21) そう言えばこの映画にでてる怪獣のCVドラゴンボールの声優多いな。(フリーザとサタンとピッコロ大魔王) -- 名無しさん (2021-07-25 20 23 26) エースの仕事以外だなー。他の兄弟はなんとなくイメージできる -- 名無しさん (2022-02-18 02 27 08) 名前 コメント
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ウルトラセブン 550 名前:水先案名無い人 :2008/04/10(木) 12 36 28 ID 1fBdMqNq0 『ウルトラセブン』登場の敵宇宙人入場!! ウルトラ殺しは生きていた!! しかしエネルギー補給でセブンも甦った!!! 分身宇宙人!! ガッツ星人だァ――――!!! 空間Xはすでに我々が完成している!! 音波怪人ベル星人だァ――――!!! 植え付けしだい食べまくってやる!! 食糧生産を企む 人間牧場・ブラコ星人だァッ!!! 素手の殴り合いなら我々の集団戦がものを言う!! 素手の幻術士 集団宇宙人 フック星人!!! 真の空中戦を知らしめたい!! サイケ宇宙人 ぺロリンガ星人だァ!!! 肩書きは宇宙帝王だがケンカでも全階級オレのものだ!! 宇宙の帝王 バドー星人だ!!! 打撃対策は完璧だ!! 甲冑星人 ボーグ星人!!!! 全宇宙人のベスト・ディフェンスは私の顔にある!! 顔面でスラッガー弾いた奴が来たッ 放浪宇宙人 ペガッサ星人!!! 地球人相手なら絶対に敗けん!! 死刑囚のケンカ見せたる キュラソ星人 宇宙囚人303だ!!! ウルトラファイト(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 異次元のピュア・ファイター イカルス星人だ!!! 湖からエレキングが上陸だ!! 変身怪人 ピット星人!!! 侵略調査用に人間が欲しいからハンター(狩人)になったのだ!! プロの狩猟を見せてやる!! 宇宙狩人 クール星人!!! めい土の土産に若い命とはよく言ったもの!! 老人のカメラが今 ダンを殺害する!! 宇宙野人 ワイルド星人だ―――!!! 世界同時総攻撃こそが地上最大の侵略だ!! まさかこの連中がきてくれるとはッッ 幽霊怪人 ゴース星人!!! 闘いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 宇宙のスカル(骸骨)ファイター プラチク星人だ!!! オレたちは着ぐるみ最強ではない操演で最強なのだ!! 御存知宇宙エビ ヴィラ星人!!! タバコの自販機は今や年齢確認がある!! オレを驚かせる奴は誰だ!! 幻覚宇宙人 メトロン星人だ!!! 長ァァァァァいッ説明不要!! 身長150m!!! 体重1万3千t!!! 生物X ワイアール星人だ!!! おもちゃは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦玩具!! 美女アンドロイドの背後からチブル星人の登場だ!!! 北極はオレのもの 邪魔するやつは思いきり操り思いきり事故るだけ!! オーロラ怪人 カナン星人 固形燃料欲しさに日本へきたッ!! 宇宙の鳥人 アイロス星人!!! ガンダーに更なる磨きをかけ ”ミニ宇宙人”ポール星人が帰ってきたァ!!! 3年前の復讐が今ベールを脱ぐ!! ヘルメス惑星から ザンパ星人だ!!! 地球気圧の前でならオレはいつでもペチャンコだ!! 催眠宇宙人 ぺガ星人 円盤内で登場だ!!! 胸のバッジはどーしたッ 身体に炎 ギラギドースッ!! 晴れも吹雪も思いのまま!! シャプレー星人だ!!! 特に理由はないッ 着ぐるみ使い回しは当たりまえ!! 1体だけなのはないしょだ!! ゴドラ星人が来てくれた―――!!! モンキーセンターで磨いた実戦催眠!! 宇宙のデンジャラス・ライオンタマリン ゴーロン星人だ!!! 実戦だったらこの人たちを外せない!! 超A級宇宙ゲリラ シャドー星人だ!!! 視聴者応募の金賞の怪獣だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 水生怪人!! テペト星人!!! 人工衛星はこの男が完成させた!! 京南大学の切り札!! プロテ星人だ!!! 幻の宇宙人が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 吸血宇宙人ッッ 俺達は君を待っていたッッッ スペル星人の登場だ――ッ 加えて予算不足などに備え、宇宙人が出なかった回を4種類に分類しました! ・登場したけど 最後まで地球人体のままだった。キル・マゼラン・第四惑星アンドロイド・サロメ星人!! ・声やセリフ中に説明されるだけ。ぺダン * ・ミミー・バンダ星人!! (*…シルエットのみ登場) ・こいつは…宇宙人…怪獣…海底人?! アンノン・ダンカン・ノンマルト * ! (*…キリヤマ判断) ……ッッ どーやらもう3種類(ユートム・リッガー・シャドウマンの黒幕)は名前すら分からないようですが、 判明次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 553 名前:水先案名無い人 :2008/04/10(木) 12 46 14 ID z3zcoFEh0 550-552補足 セブンで本当に黒幕などが居らず、知的生物が敵として登場しなかったのは以下の2回だけ。 (ダンカンは怪獣扱いになっているが、ウルトラ警備隊と交渉したりなど、かなり知能が高いので上記に入れた。) ・地球人の核実験で住処を失い地球に飛来したギエロン星獣の回「超兵器R1号」 ・偶然地球に飛来し、本能の赴くままに活動をしていた宇宙細菌ダリーの回「悪魔のすむ花」 554 名前:水先案名無い人 :2008/04/10(木) 14 46 19 ID YNryAUJp0 やっぱ、トリはひばく星人もといスペル星人だよな 555 名前:水先案名無い人 :2008/04/11(金) 23 19 58 ID eUOuTp5t0 特撮板の名無しからして明らかだな コメント 名前
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ウルトラマンが拉致されて 腹筋ボコボコにパンチ食らって 胸のランプが点滅すると あと3分で力尽き果てる その時のウルトラマンの苦しむ姿にドキドキするって ヒーロー凌辱だぜ! 仮面かぶった拓也ゎ前見えねぇし 息ゎ苦しいし ウルトラマン最後の3分間ゎ30分以上にわたり 絶対負けるはずのないウルトラマンが倒れる そんなのあり得ない! 力尽きたウルトラマンが犯される マヂ苦しい 酸欠で死にそう 力が入らなくなったウルトラマンの股が大きく開かれて ウルトラマンコにデカマラが容赦なく突き刺さる 脳天まで突き上げるファックに苦しみ喘ぐ息もマスクで塞がれて 最初ゎキュウキュウ締め付けていたウルトラマンコも 酸欠で意識が薄れてくると 最後ゎあの痙攣がやってくる ウルトラマンだって死ぬときゎ射精するんだよ 「あー!!イク!! 」 ウルトラマンコにビクビクと弾丸が撃ち込まれると同時に ウルトラマンも意識がぶっ飛び射精 そのあとピクピクと痙攣したまま動かなくなった ウルトラマンの夢枕に現れたのゎ あの、ターミネーター 「日本のウルトラマンは弱いな!!オレを見ろ!!絶対死なないぞ」 (あっ…あっ シュワちゃんだ) 「シュワッチ…シュワッチ!!」 「おいおい、気安く呼ぶなよ!!一応同盟国だから来てやったんだぜ!尖閣守ってやらねーぞ!!」 シュワちゃんから強力なバワーをもらって帰ると ウルトラマンの星で家族会議が始まった やっぱり シュワッチゎ変えた方がいいかな
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「ウルトラマンゼロ!セブンの息子だ!」 情報 価格:3,360円 発売日:2010年09月25日 商品全高:約160mm 付属品 通常手首×6(開き手×2、持ち手×2、手刀×2) カラータイマー(赤) ゼロスラッガー無し頭部 ゼロスラッガー×3(ゼロスラッガー×2、ゼロツインシュート、ゼロツインソード) キャラクター概要 映画「大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE」にて初登場した若きウルトラ戦士。 ウルトラセブンの実の息子ながら、力を欲するあまり大罪を犯してしまい、 ウルトラマンレオとアストラ、ウルトラマンキングの元に預けられて心身共に鍛えられる事になる。 修行中はテクターギア・ゼロと呼ばれる鎧を身に付けていた。 修行を終えた後はウルトラマンベリアルや怪獣軍団に苦戦する仲間の元へ駆けつけ、 その凄まじい戦闘力を披露している。 荒っぽい性格ながら、心の奥底では弱い者を労わる心も持ち合わせている。 別の宇宙ではカイザーベリアルと戦い、 ミラーナイト、グレンファイヤー、ジャンボットと 「ウルティメイトフォースゼロ」と呼ばれるチームを結成した。 主な必殺技はワイドゼロショット、エメリウムスラッシュ、ゼロツインシュート。 他にもゼロキックやゼロスラッガーなど多彩な必殺技を使える。 商品解説 ウルトラシリーズの最新ヒーロー、ウルトラマンゼロがアクションフィギュア化。 劇中同様の全身を使ったアクションが再現可能で、 怪獣ソフビを何体も周りに飾ることによって、劇中同等の怪獣軍団との戦いもお手軽に再現が可能。 エフェクトパーツは付属しないものの、ゼロスラッガーは3パターン全てが付属している。 また、発売時期の問題か、 今年の12月23日公開の「ウルトラマンゼロ THE MOVIE」でセブンから授かるゼロブレスレットも付属していない。 (後にウルティメイトゼロに付属) 腕に自信のある方はウルトラヒーローシリーズEXのテクターギア・ゼロを切り刻んで、 このゼロに装着させる楽しみに是非チャレンジするのもいいかもしれない。 ソフビサイズに作られているため、案外簡単に作れるらしい。 良い点 ウルトラマンに比べて全身の関節が強化され、保持力が格段に上がった 関節パーツもしっかり色分けされている プロテクターのパーツが軟質素材なので可動を妨げない 悪い点 顎のゲート跡に個体差あり 股の可動軸がやや狭め
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【名前】ウルトラ老害爺 【大攻防素】60歳男性並み 【反応】無限速 自らが知覚した許容できない事象を消失させる。 0611格無しさん 2024/02/01(木) 07 14 18.33ID uZ3XqjJY ウルトラ老害爺 考察 相手の全行動を消失させながら一方的にぶん殴ればいいか。 無限速じゃないSans以下には殴り続けて勝ちか防御力を突破出来なくとも引き分け。 無限勢は行動を消失させることは出来るが無限の防御力を突破出来ない。 インフィニット成人男性と同列