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ウォーリアー ロールクラス 撃破役 ウォーリアーは正々堂々の真っ向勝負を挑む戦士タイプの撃破役である。 武器攻撃においても特殊武装の攻撃においても強力な一撃を叩き込むことができる。 ウォーリアーの攻撃は【出力】または【特殊】で行なう。 スーパーやオーガニック、エンシェントと相性のいいクラスだろう。 初期hp 6 hp上昇/lv 2.5 回復力 3 防御ボーナス 頑健+1 習熟可能技能(この中から2つ) 力業 、 威圧 、 サバイバル 、 知覚 ウォーリアーパワー一覧 成長 君は自身のレベルに応じて下記の利益を得る。 1レベル クラス特徴:堅実なる戦士 利益:君は全ての命中ロールに+1の無名ボーナスを得る。 クラス特徴:戦士の名乗り 利益:君はマイナー・アクションを消費して君に最も近い敵1体に対して"戦士の名乗り"を上げることがことができる。 君が"戦士の名乗り"の対象となった敵にヒットを与えダメージロールを行なう際、1ラウンドに1回1d6の追加ダメージを与えることができる。また、君がヒーローポイントで得た追加のアクションで攻撃を行った場合、(ラウンド1回の制限を無視して)戦士の名乗りによる追加ダメージをその攻撃に適用することができる。 この効果は君が別の敵に"戦士の名乗り"を使用するまで持続する。 クラス特徴:戦士の強撃 利益:クラス特徴パワー「戦士の強撃」を得る。 習熟ボーナス 利益:+2の習熟ボーナスを得る 精神コマンド 利益:君は自身が選択したマシンクラスから固定で1つ精神コマンドを得る。 無限回パワー 利益:君は自身が選択したマシンクラスから無限回攻撃パワーを2つ選択して取得する。 1日毎パワー 利益:君は自身が選択したマシンクラスから1日毎攻撃パワーを1つ選択して取得する。 特技取得 利益:君はマシンクラスで指定されたボーナス特技1つと、自身の選択した任意の特技1つを取得する。 2レベル 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 汎用パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから汎用パワーを1つ取得する。 3レベル 強化ボーナス 利益:所有しているアイテム1つに+1の強化ボーナスを割り振る。 遭遇毎パワー 利益:マシンクラスから遭遇毎攻撃パワーを1つ取得する。 4レベル クラス特徴:英雄の片鱗 利益:君は戦闘不能セーヴに+2の無名ボーナスを得る。 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 能力値上昇 利益:選択した2つの能力基本値を1ずつ上昇させる。(同じ能力値に重複は不可) 5レベル クラス特徴:戦士の名乗り強化 利益:戦士の名乗りで与える追加ダメージが2d6に増加する。 習熟ボーナス増加 利益:君の習熟ボーナスは+3に増加する。 1日毎パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから1日毎攻撃パワーを1つ取得する。 6レベル 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 強化ボーナス増加 利益:所有しているアイテムに+1,+1の強化ボーナスを割り振る。(同じアイテムに重複は不可) 汎用パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから汎用パワーを1つ取得する。 7レベル クラス特徴:戦士の頑強さ 利益:自身の回復力に+2して、更に自身の回復力値を+3する。 遭遇毎パワー 利益:マシンクラスから遭遇毎攻撃パワーを1つ取得する。 8レベル 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 強化ボーナス増加 利益:所有しているアイテムに+1,+2の強化ボーナスを割り振る。(同じアイテムに重複は不可) 能力値上昇 利益:選択した2つの能力基本値を1ずつ上昇させる。(同じ能力値に重複は不可) 9レベル クラス特徴:戦士の名乗り強化2 利益:戦士の名乗りで与える追加ダメージが3d6に増加する。更に君が攻撃の前に精神コマンドを使用していたなら、そのターンの間、戦士の名乗りによる追加ダメージのダイスをd6ではなくd8に変更する。 習熟ボーナス増加 利益:君の習熟ボーナスは+4に増加する。 1日毎パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから1日毎攻撃パワーを1つ取得する。 10レベル クラス特徴:精神コマンド取得 利益:マシンクラスで指定された精神コマンドを取得する。 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 汎用パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから汎用パワーを1つ取得する。 11レベル 能力開放 利益:君は選択可能な能力開放を選び、その利益を得る。 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 強化ボーナス増加 利益:所有しているアイテムに+1,+1,+1,+2の強化ボーナスを割り振る。(同じアイテムに重複は不可) 能力値上昇 利益:全ての能力基本値を1ずつ上昇させる。 遭遇毎パワー(能力開放) 利益:能力開放による遭遇毎攻撃パワーを取得する。 12レベル 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 汎用パワー(能力開放) 利益:能力開放による汎用パワーを取得する。 13レベル クラス特徴:戦士の隠し技 利益:[特殊武装]キーワードを持つパワーが敵にヒットした場合、ダメージロールに+2の無名ボーナスを得る。 習熟ボーナス増加 利益:君の習熟ボーナスは+5に増加する。 遭遇毎パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから遭遇毎攻撃パワーを1つ取得する。 14レベル 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 能力値上昇 利益:選択した2つの能力基本値を1ずつ上昇させる。(同じ能力値に重複は不可) 15レベル クラス特徴:戦士の名乗り強化3 利益:戦士の名乗りで与える追加ダメージが5d6に増加する。 1日毎パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから1日毎攻撃パワーを1つ取得する。 16レベル 能力開放による利益 利益:君は自身が選択した能力開放による利益を得る。 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 強化ボーナス増加 利益:所有しているアイテムに+1,+1,+2,+2の強化ボーナスを割り振る。(同じアイテムに重複は不可) 17レベル クラス特徴:強引な叩きつけ 利益:君はミスした際に半減ダメージを与えるパワーを使用し、かつそのパワーがミスになった場合、そのダメージロールに戦士の名乗りの追加ダメージを適用することができる。(追加ダメージを適用したのちダメージを半分にする) 習熟ボーナス増加 利益:君の習熟ボーナスは+6に増加する。 遭遇毎パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから遭遇毎攻撃パワーを1つ取得する。 18レベル 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 能力値上昇 利益:選択した2つの能力基本値を1ずつ上昇させる。(同じ能力値に重複は不可) 19レベル クラス特徴:宿儺の如く 利益:君は"戦士の名乗り"を同時に2体までの敵に宣言することができる。 ただし2体目に指定する敵は1体目の敵と同じ遠さか、該当する敵がいなければ1体目の敵の次に君に近い敵でなければならない。 強化ボーナス増加 利益:所有しているアイテムに+1,+2,+2,+3の強化ボーナスを割り振る。(同じアイテムに重複は不可) 1日毎パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから1日毎攻撃パワーを1つ取得する。 20レベル クラス特徴:戦士の名乗り強化4 利益:戦士の名乗りで与える追加ダメージが7d6に増加する。 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 能力値上昇 利益:全ての能力基本値を1ずつ上昇させる。 1日毎パワー(能力開放) 利益:能力開放から1日毎攻撃パワーを1つ取得する。 更新履歴 19/04/30 戦士の名乗り、戦士の名乗り強化2を上方修正
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ウォーターレイス(ウォーター・レイス) スコットランドに伝わる水の精霊。 陰険な顔つきの女の姿。 別名: ウォーターライス (ウォーター・ライス)
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仮面ライダーストロンガー キャラ性能 レベルアップによる特殊強化 タッグボルテージ 特殊能力: 形態・アクション解説 通常形態 超必殺技: コンボ コメント キャラ性能 レベルアップによる特殊強化 Lv. Lv. Lv. タッグボルテージ 特殊能力: R1/方向キーでを行う。 形態・アクション解説 通常形態 全般 R1/方向キー: ライダーキャンセル: □+×:ライダーグライド □ 全○段の連続攻撃。 □長押し: 空中□ 空中△or○ △: ○: △+○: 超必殺技: コンボ コメント コメント すべてのコメントを見る
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アポカリプスの部下四人で構成されている。 名前の由来は、黙示録に登場する四騎士の死(デス)、疫病(ペスティレンス)、飢餓(ファミン)、戦争(ウォー)から。 歴代メンバーにはX-MENメンバーやその関係者が名前を連ねている。 アポカリプス配下のダークライダーズより格上の、いわゆる四天王的な立ち位置。 指導者 アポカリプス メンバー(初代) ペスティレンスプレイグ。マサカー事件でアポカリプスに救われた元モーロック。 ウォー デスアポカリプスに改造されたエンジェル。 ファミン メンバー(二期) ペスティレンスカリバン ウォーデスバード デス改造されたウルヴァリン。 ファミンエイハブ メンバー(三期) ペスティレンスポラリス ウォーゲイザー デスガンビット ファミンサンファイアー ファイナルホースメン アポカリプスとオジマンディアスによって造られていた最後の切り札。 数世紀前に完成され、万策尽きた時に目覚める予定だった。 イチスミは後にアポカリプス・ツインズとなる双子の母。 デシムス・フュリウス :古代ローマの哲学者 サンジャール・ジャビード :古代ペルシャ王の召使い ジェブリー :南北戦争時の南軍のスパイ イチスミ :1893年の熊本出身の芸者 サイロック :Javeedと入れ替わりで加えられる フォーホースメン・オブ・デス 未来から来た「アポカリプスツインズ」の生み出した改造蘇生体。死せるホースメン。 グリムリーパーとダケンはツインズ展開後も現代の地球に留まっている。 バンシー ダケン グリムリーパー セントリー アポカリプスウォーズ編 M-Poxから生き延びるべく千年後の未来に送られたミュータント達の守護者。 コロッサスが「ウォー」である事以外は言及されていないため、他の三騎士の役割は不明。 デッドプール コロッサス ムーンナイト(女性) ベノム(中身不明) マンシング(コロッサスと入れ替わり) その他のバージョンのフォーホースメン AoA エイジオブアポカリプス世界での四騎士。世界を統治する四人の領主。 Mr.シニスター ホロコースト(後にネメシスに変名) ミカエル アビス
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◆採掘場底部 ミサイル、マシンガン系の武器で挑もう。(おすすめはFIM-43とM60) AIポットは敵の背後にあるため、常に敵の背後にまわりつつ攻撃していこう。 敵のSマイン攻撃は着弾前に撃ち落すか、走って逃げ切ろう。 この攻撃の後の隙に攻撃していくと良い。 火炎放射による攻撃をしてきたときは、チャフグレネードで敵の動きを止めてしまい、ポットを攻撃すると 良いだろう。 敵のライフが0になるとクリアとなります。 【ミッションリザルト】 「バトルドレス」を入手。 名前 コメント
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武器一覧|ALL武器進化表 ガチャ(レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ガチャ(激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ※基本的にパラメータ等は最終進化状態のみ載せています。 ※図鑑Noは推測しているものもあるのでシリーズ内で前後する場合があります。 ウォータールーン マジックルーン獲得クエストでドロップする武器。 濁流のウォータールーン 武器名 タイプ 属性 レアリティ 攻撃・魔力 濁流のウォータールーン ため 水 レア 94 マジックスキル 攻撃力(魔力)+100 図鑑No 武器名 進化元 0831 ウォータールーン 第2進化 0832 流水のウォータールーン 第3進化 0833 濁流のウォータールーン 備考
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一覧表 Bランク 名称 属性 用法 必要筋力 命中補正 威力 C値 追加D 価格 ピック 刃/打 1H 2 -1 7 10 - 60 ウォーハンマー 刃/打 1H 11 -1 16 10 - 250 マトック 刃/打 2H 20 -2 40 10 - 440 黄金のマトック ※1 刃/打 2H 20 -1 40 10 +1 11,880 Aランク 名称 属性 用法 必要筋力 命中補正 威力 C値 追加D 価格 ウォーピック 刃/打 1H 5 -1 15 10 - 600 ギザルメー 刃/打 1H 25 -2 50 10 - 1,680 ベク・ド・コルバン 刃/打 振2H 20 -1 40 10 - 1,800 突2H 20 -2 45 10 - ショッキングハンマー ※1 刃/打 1H 12 - 22 10 +1 15,700 Sランク 名称 属性 用法 必要筋力 命中補正 威力 C値 追加D 価格 チェカン 刃/打 1H 9 -1 24 10 - 2,600 ベク・ド・フォコン 刃/打 1H両 22 -1 37 10 - 10,300 2H 22 -2 52 10 - ヘビーアンカー 刃/打 2H 31 -2 61 10 - 12,000 ハートトラッカー ※2 刃/打 1H 16 - 31 10 - 52,600 SSランク 名称 属性 用法 必要筋力 命中補正 威力 C値 追加D 価格 イヴェルシオ 刃/打 1H投 8 -1 33 9 +1 57,000 ローゼンハーケン 刃/打 1H両 19 - 29 8 +1 70,000 2H 19 -1 39 8 +3 ガイアクリーヴァー 刃/打 2H 35 -2 85 10 +3 88,000 ※1:アイテム詳細参照 ※2:スレイヤー+2(人族、蛮族、動物、幻獣) アイテム詳細 アイテム名 知名度 形状 ランク 概要 製作時期 効果 さんぷる
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この国は、リセットにより崩壊しました(*´▽`*) 国名 ウォーセルン連邦 国歌 おお、我が愛しき祖国よ 国の標語 Patrie, liberté, développement(フランス語 祖国、自由、進歩) 産業 知らん 連邦皇帝 ジャン・カステックス 政治体制 連邦立憲君主主義 連邦議会 ウォーセルン連邦太政官 人口 約1億3400万人 内政政策 所得倍増計画(3/13~) 国教 又皇会 国民満足度 +20 GDP 知らん 通貨 1ラン=10円 1000ラン=1フォン(CDとか1CDでガムが買えるかどうかわからんから現実の円換算) 所持CD 20万CD 軍隊 おらん(!?) 概要 ウォーセルン帝国連邦(ウォーセルンていこくれんぽう)、通称ウォーセルン連邦は、南アメリカ大陸の北西海岸部にあるペルー諸地域及びその周辺の島々からなる立憲君主制の連邦国家である。 軍隊 おらん(!?) 外交 国交樹立国 ブラジリア条約機構加盟国 協会自治区 組織 ブラジリア条約機構加盟国 歴史 諸王朝が連邦国家として統一した。 地図 歳入・歳出に関する情報 ウォーセルン連邦 歳入・歳出情報参照。
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■ファイアウォール ツイッターまとめビルダーを起動後、最新アップデートパッチを適用度後に「ライセンス認証に失敗」、もしくは「通信エラー」になってしまう場合は、 ファイアウォールの設定が原因です。 【手動で設定を行う方法】 1.「スタート」→「コントロールパネル」→「システムとセキュリティ」→「Windows ファイアウォール」をクリックします。 2.「Windows ファイアウォールによるコンピューターの保護」の画面の左に 「Windows ファイアウォールの有効化または無効化」をクリックします。 3.下記の赤枠にチェックが入っていないこと確認します。 4.再度「Windows ファイアウォールによるコンピューターの保護」の画面に戻って、 「Windows ファイアウォールを介したプログラムまたは機能を許可する」をクリックします。 5.「許可されたプログラムおよび機能」の一覧から許可したい実行ファイルを指定します。 ※「許可されたプログラムおよび機能(A)」の選択ができない場合 管理者権限の設定が行われていない場合があります。 管理者権限の設定方法はコチラ ※「許可されたプログラムおよび機能(A)」の一覧にプログラムがない場合 「別のプログラムの許可(N)」をクリックします。 許可したいプログラムが「プログラムの追加」画面で一覧表示された場合は、該当のプログラムを選択します。 一覧表示されていない場合は、「参照(B)」をクリックし、追加したいプログラムを選択→「追加」をクリック。 6.許可したい実行ファイルが選択されていることを確認後、「OK」をクリックします。 これで、ファイアウォールの設定は終了です。
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ユニオンウォーズとは参加方法 ルール アワード ユニオンウォーズシャッフル ユニオンウォーズレギオン ユニオンウォーズ(色部屋)アーク部屋 エポックバトル でかちゃん部屋 コメント ユニオンウォーズとは ユニオン同士が毎週その覇をかけて戦う対人戦モード。「コズミックブレイクユニバーサル」では ユニオン混成チームで戦う「シャッフル」が主コンテンツとなっているため、ユニオンの勝敗は実質的に形骸化している。 「シャッフル」の他に、NPC混合チームで戦う「レギオン」及び、各ユニオンでチームを組んで戦う本来の意味でのユニオンウォーズ(便宜上「色部屋」と呼ばれる)の3つのモードが存在する。 参加方法 参加する事前準備として、1人当たり3機のロボを「コマンドー」としてセットしておかねばならない。 ESCキーを押してメニュー画面を開き、F3を押してアリーナを選択することでユニオンウォーズに参加できる。 グラウンドエリアやエンジェルフォース基地からは参加できないので注意。 マウスホイールを押し込むことでもメニュー画面が開き、カーソルで選択することも可能。各部屋の開始に必要な各チームの最低人数は15人部屋で2人、30人部屋で5人。 ルール 敵のBP(バトルポイント)を先に0にする、もしくはタイムアウト時にBPが多いチームが勝ちとなる。また、タイムアウト時にBPが同率だった場合、アルファチームの勝利となる。 BPは敵機体の撃墜と敵拠点の破壊によって減少させることができる。BPの減少量は機体コストとスコア(機体の上についている★の量、最大3個で最終的に王冠)に比例する。 BPが残っている限り何度でもリスポーンできるが、その分BP消費と再出撃時間がかさんでしまう為注意しよう。また、初期BPはチームの人数(多い方)によって変化する。 アワード その試合で活躍した人にはアワードが贈呈される。贈呈される人数はUWの試合人数によって変動する。 アワード 取得方法 備考 特攻隊長 与ダメージと被ダメージの差が上位 単純な総ダメージ量ではないことに注意 敢闘賞 HP30%以下でのダメージが上位 - 撃墜王 撃墜した敵の数が上位 - ソードマスター 格闘与ダメージが上位 - ガンスリンガー 射撃与ダメージが上位 - リーダーシップ 敵にターゲットされた状態で攻撃された回数が上位 ダメージを食らうとマイナス補正 ベストサポーター サポートスコアの獲得量が上位 バフを付与する等で獲得可能 ベストジャマー ジャマースコアの獲得量が上位 デバフを付与する等で獲得可能 ベストリペアラー リペアスコアの獲得量が上位 味方のHPを回復させると獲得可能 ラストアタッカー 敵チーム最後の機体を撃墜した人 仕様上贈呈されるのは1人のみ ユニオンウォーズシャッフル ユニオンウォーズシャッフル攻略 ユニオンウォーズのポピュラーな対戦ルール。15vs15の15人部屋と30vs30の30人部屋が存在する。 チームの編成が毎試合開始前にシャッフルで決まるのがこのルールであり、試合が始まるまで自チームと敵チームの構成が分からないというのが特徴。 チーム編成を見て事前に戦術を立てておくことが不可能なため、現場での即応力が求められる。 ヒーローランク 11 以下のプレイヤーしか入れない制限部屋と、全ての人が入室できる無制限部屋が存在する。 ユニオンウォーズレギオン ユニオンウォーズレギオン攻略 ユニオンウォーズ初心者向けのNPC混合ルール。プレイヤー最大3人+NPC12体で一組のチームを作る。プレイヤーが一人しかいない場合は13人vs12人の人数差バトルとなる。 ユニオンウォーズ(色部屋) ユニオンウォーズ(色部屋)攻略 各ユニオンごと最大15名でチームを作り対戦する。人数差ができた場合の救済措置として人数が少ないチームにはHPや攻撃力が上昇するという人数差補正が存在するのが特徴。 開催時間 00 00~01 00(JST) 06 00~07 00(JST) 12 00~13 00(JST) 18 00~19 00(JST) アーク部屋 派生として、イベントアリーナ枠では各ユニオンからランダムで選ばれた1名が「アーク」に変身するアーク部屋が存在する。 開催時間 03 00~04 00(JST) 09 00~10 00(JST) 15 00~16 00(JST) 21 00~22 00(JST) エポックバトル 通常のユニオンウォーズとは異なり、攻撃側と防衛側に分かれて戦う部屋 防衛側は倒された時の消費コストが大幅に減っているため、通常の戦闘よりもコストを気にせず戦える。 開催時間 04 00(JST) 07 00(JST) 10 00(JST) 16 00(JST) 19 00(JST) 22 00(JST) でかちゃん部屋 こちらでは、イベントアリーナ枠では各ユニオンからランダムで選ばれた1名がこの専用部屋の「でかちゃん」に変身する。 ユニオンコインで交換できるものと武装が違うので注意。 コメント 名前 コメント