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アローウォール (Arrow Wall) 壁トラップ 通りがかった敵に矢を乱れ撃つ。発動後リセット ステージ1 スカル3 矢が追加ダメージを与える ステージ2 スカル6 矢が追加ダメージを与える ステージ3 スカル13 矢が追加ダメージを与える ユニーク1 スカル5 矢が一定の確率で敵を炎上させる(15%で2秒間の炎上効果を付与) ユニーク2 スカル5 矢が一定の確率で敵を凍えさせ、動きを遅くする (33%で3秒間のチル効果を付与) スペシャル1 スカル11 アローウォールが天井にも設置可能に トラップ詳細(最大強化時) コスト 600 クールダウン 13秒 ダメージ 12×4ダメージ、刺突属性 安定の初期罠。 反応範囲は前方3マスだが、発射された矢そのものは前方8マスまで届く。 連続で攻撃する性質上、ユニーク1の炎上効果と相性が良い。 2~4発目の矢にダメージ2倍のボーナスが乗るので、ほぼ火力が2倍になる。 ただし、炎上中の敵はタールや凍結などの足止めを解除して突進してくる点には注意。 L時やT時のところにおくと効果が高い -- 名無しさん (2012-09-09 02 08 00) スコーチャーと喧嘩するからユニーク1の炎上のが極まってくると使えると思う -- 名無しさん (2013-01-12 03 56 24) 名前 コメント
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ウォースパイト【Warspite】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ebb2_rn.jpg) 必要レベル 74 / DP 21,650 / Cost イベント配布(売却額1,312,500) Rマウント 475*4 Tマウント 77*4 航空機積載 200(同時発進機数1) 乗員座席数 5+7 船体 DP21,650・構造92・対空??? 排水量 基本??,???・基準??,???・満載39,930t・積載??,??? 装甲 甲板1,491・舷側541・バルジ235・隔壁1,543 フッド砲を2基搭載するなどして装備を切り詰めると9インチ(40センチならなんとか弾ける)貼ることができる。 しかし、それ以上の砲を持つ艦がウヨウヨしている現在の大艦隊では不足かもしれない。 Rマウント 容積475とフッドに近い巨大な容積を持つマウントが4つあり搭載候補はそれなりにある。 主砲候補 「42口径38.1cm Mk.Ⅲ連装砲」 L型の通称フッド砲を搭載できる。 N型と比べ射程が僅かに向上し、装填速度は1秒近く向上、そのくせ重量は変わらない、という高性能砲。が、搭載できる弾数は2セット35射とかなり少ない。 無駄打ちを避けないとすぐに弾切れになってしまう。 不安な場合はN型を搭載するのもありかもしれない。N型の場合は最大23セット403射といつになったら撃ち切れるのかというくらい弾が積める。 ただし、弾の重さは1セット当たり約130tあるのをお忘れなく。 45口径40.6cm Mk.Ⅰ三連装砲 通称ネルソン砲。 上記のフッド砲には射程がわずかに及ばないが火力はこちらの方が上回る。弾も10セット117射分と弾切れとは無縁の砲撃生活を送ることができるがそんなに必要ないだろう。 ネックは重量で4基搭載すると廃兵満載の場合、余剰重量がほとんどなくなってしまう。3基でも十分な火力があるので浮いた重量でバルジなり対空砲なり積んでおいたほうがいいかもしれない 45口径35.6センチ Mk.Ⅲ四連装砲 射程が短いが珍集するN型、射程は長いが珍集しないL型両方搭載できる。N型で18セット158射、L型で8セット70射とこちらも積み放題となっている そして同じく重量も大きいので3基搭載が基本である Tマウント 77と同型艦のクイーンエリザベスより少し大きいのが片舷前3つ後方2つと良好な配置を持つ 英BB定番の13.4センチシリーズかポムポム砲がいいだろう もしくは対SS用としてHHを積むのもいいだろう。 ネタとしてはフッド砲を搭載した時の副砲として対艦砲を積むのも面白いかもしれない。 機動性 OH ?? % ウォースパイトに積むことができる機関は88000hpのものが最高であり、その出力を出せるものは実は3つある。 戦艦三型(重量)23/36 17秒 1760t 重巡洋艦二型(重量)23/32 14秒 1100t 軽巡洋艦二型(重量)23/30 13秒 660t 数字は機関兵無しの満載時の巡航/OH出力 OH時間 重量となっている。 自分の機関兵のレベルに見合ったものを積めばいいだろう。 フッド砲の場合、軽量化すれば巡航26ノットも可能である。 平均的には24ノット。 FCS 戦(難しい戦)艦型精密FCS一型 命中精度が何より大事なBBにおいて他の選択肢はない。 航空機運用 容積200と4次偵察機でも5機搭載可能。 1.2次偵の場合6機。英にしては良好な性能を誇る 総合 火力特化のイギリスらしい艦である。 火力、航空容積、AA、速度などイギリス艦の中では総じて良好である。 だがやはり射程は相変わらず短いため、踏み込みの腕が問われることは間違いないだろう。 余談 読みはウォースパイ「ト」である。 時々公式でウォースパイ「ド」となるがin-gameも史実も「ト」である。
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名前:ルナウォーター 種族:妖精(魔力具現化) 属性:月水 容姿:三日月型の細長いアホ毛が特徴 髪は青で前は目が隠れ、後ろは膝くらいまでかかる程のロングだったが、顔が見えるようにテティスにピンでとめてもらった 目は青で大きい 基本服:水色or黒のワンピース どんなにぬれても透けることがない(むしろ最初から濡れてる? 能力:? 住居:トパーズ(太陽の畑) 設定:身長1m程度 体重?kg B61/W44/H58 構ってもらいたかっただけなので、弾幕ごっこをしてからは割りと大人しい。 もともとアルクライト以外の人と話したことがなく、弾幕してないときは恥ずかしがり屋。 髪で顔を隠すことで誤魔化していたのだが、テティスにピンでとめてもらったことで壁崩壊。 上記のこと、水場が好きなことなどもありテティスのことが気に入った様子。 実は2属性 性格(本質)は恥ずかしがり屋(水)+狂気(月)。 以下はセッション『ルナウォーターと弾幕ごっこ』時のもの 特性値 身体 [20-1] = 19 耐久 [17-1] = 16 知性 [3-1] = 2 感覚 [20+2] = 22 意思 [10+0] = 10 HP:16*5+10=100/100 霊力:10*4=40/40 DP最大:[19+16+10]+10=55/55 本体DPは100スタートとする DP回復:[2+22]/3=8 本体は28回復とする スキル 戦闘用のもののみ用意 今後の出番次第では非戦闘スキルも出るか・・? 【運動:Lv13】 【ショット:Lv10】 【近接武器/刃物(鋸、包丁):Lv20】 【弾幕:Lv30】 【回避:Lv18】 【肉体抵抗:Lv20】 【精神抵抗:Lv10】 修得能力・特技・魔法のアイテム・装備 属性使い 【月属性/生起(水):Lv30】 【水属性/生起(なし):Lv20】 妖力 【夜目:Lv3】 特技 【集中力】 スペルカード 枚数 8/8 水符「ウォーターランド」 一瞬で広域:水 を発生させる HP:100/100だが使い捨て (属性使い:水) 演出:水浸し 水符「バブルマイン」 弾幕強化 HP:100/100 (属性使い:水) 演出:泡弾幕 当たると爆発する 弾幕(属性使い:水) / DP減少:18 / 威力:57dmg 流水「シューティングウォーター」 ショット強化 HP:100/100 (属性使い:水) 演出:水を対象に乱射 ショット(属性使い:水) / 命中:22+15=37 / 威力:22+30D=dmg 激流「タイダルウェイブ」 ショット拡大 HP:100/100 (属性使い:水) 演出: ショット(属性使い:水) / 命中:22+10=32 / 威力:22+20D=dmg 水符「アクアスネーク」 阻害強化 HP:100/100 (属性使い:水) 演出:蛇で絡めとり、窒息させる 発動判定(属性使い 水) / 判定:22+30=52 / 洗濯「アクアスパイラル」 流動?強化 HP:100/100 (属性使い:水) 演出:大渦を作りだし、閉じ込める 対象は身体+〈運動〉あるいは身体+〈飛行〉を用いて抵抗判定を行う。ヘイストなどはボーナス。 抵抗失敗した場合行動不能(ウォーターの攻撃対象からは外す)とする。 渦に攻撃すれば開放 ただし弾幕では不可。雷属性攻撃の場合感電も考慮。 発動判定(属性使い 水) / 判定:22+30=52 / 月鋸「サイレント・ソー」 近接武器 強化 HP:100/100 (属性使い:月の武器生成物) 演出:高速振動させたアホ毛できる 接近判定:19+27=37 近接攻撃(属性使い:月武器生成) / 命中:19+20=39 / 威力:19+30D+25=dmg 月鋸「回転ノコギリるなかったー」 月ショット強化 HP:100/100 (属性使い:月) 演出:三日月型の弾幕を連射 ショット(属性使い:月) / 命中:22+15=32 / 威力:22+45D=dmg 戦闘関連 弾幕(属性使い:月) / DP減少:12 / 威力:48dmg 弾幕(属性使い:水) / DP減少:12 / 威力:38dmg ショット(属性使い:月) / 命中:22+10=32 / 威力:22+30D=dmg ショット(属性使い:水) / 命中:22+10=32 / 威力:22+20D=dmg 接近判定:19+18=37 近接攻撃(属性使い:月水武器生成) / 命中:19+20=39 / 威力:19+20D+25=dmg ホーミング(属性使い:光) / 命中:13+6+?=15+? / 威力:13+4D=dmg / 最大対象数4・最大命中加算2 ホーミング(属性使い:日) / 命中:13+6+?=15+? / 威力:13+3D=dmg / 最大対象数4・最大命中加算2 ホーミング(属性使い:火) / 命中:13+6+?=15+? / 威力:13+2D=dmg / 最大対象数4・最大命中加算2 ホーミング(属性使い:雷) / 命中:13+6+?=15+? / 威力:13+1D=dmg / 最大対象数4・最大命中加算2 発動判定(属性使い 月) / 判定:22+30=52 / 発動判定(属性使い 水) / 判定:22+20=42 / 回避:22+18=40 近接拒絶:19+(30*2)+5=84 ガード(属性使い:月属性):22+30=52 軽減60 肉体抵抗:16+20=36 精神抵抗:10+10=20 強化攻撃:月 命中判定前に宣言+1Dまたは弾幕ダメージ+2 10回まで強化可能 霊力2消費 強化攻撃:水 命中判定前に宣言+1Dまたは弾幕ダメージ+2 7回まで強化可能 霊力2消費 コネクション PCコネ キャラクター ポジティブ ネガティブ 備考 有紀寧 興味 なし ??? 興味 なし とんぼ 好意、興味 なし テティス 好意、興味、親近感 なし 尚子 好意 なし 空耶 興味 なし
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ジャンプウォール 攻:F 命:B 回:1 MP:4000 ジャンプウォール メルフィにて購入可(6000万Goth)。 戦闘コマンドで選択した相手の国に移動します。 使用上の注意 消耗品なので、一度使用すると消滅します。 必ず移動したい大陸のキャラを選択しましょう。 自身と同じ大陸のキャラを選択してしまうと、 ジャンプウォールが消えるだけで大陸移動はできません。
https://w.atwiki.jp/dododoliland/pages/255.html
No.244 魔法使ウォート ノーマルカード 水属性 フォース 16 攻撃力4220 ~ 防御力1600 ~ 売値 2940 ~ 特殊能力 必殺技 入手方法 MAX攻撃力 水属性 ??? 全属性 ??? MAX防御力 水属性 ??? 全属性 ??? ※最大レベル時の能力はおおよその目安です。
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ポケウォーカー
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ウォーターランス [解説] 水属性の下位魔法で水の槍を作り出して投擲する攻撃魔法。 作り出す槍の切先は鋭く、薄い金属鎧など容易に貫き通す。 単発の威力は水属性下位魔法の中では最大で、貫通力、衝撃はウォーター・バレットなどの数倍になる。 ただし、水の槍はそこそこの質量があるのでその分は発動に時間がかかり、やや瞬発力に欠ける。 詠唱は「水の槍よ 我が敵を貫け ウォーターランス」
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月ウォーハンマー --- レア度 ★ フォース 4 攻撃力 150 ~ --- 防御力 230 ~ --- スキル --- 価格 500 入手方法 クエスト、シルバー 柄頭が鎚状になった殴打用の武器。破壊力抜群。 --- --- 名前 コメント
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ウォーハンマー 公式武器・槌LV7の武器。 超大型のハンマー。