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魔法・増強系《マナシールド(魔力障壁)》 形式:特殊 前提スキル:《マナシールド》 上限スキルLv:(増強系÷10) 最大スキルLv:1Lv 派生スキル:無し <解説> 衝撃を吸収する魔力障壁を生み出し、短時間だけ持続させる技術。 ・MPを2点消費することで、ラウンド開始時から終了時まで《マナシールド》と同様の防御効果を得る。使用手順は以下を参照。 (1)〔行動宣言フェイズ〕に《マナウォール》の使用を宣言して、任意の呪文LvのMPを2点消費する。 《マナウォール》を発動させる際にはアクションを消費する必要はない。 (2)《マナウォール》自体は《マナシールド》と同様のダメージ軽減効果を得る。 ただし、《マナシールド》とは異なり、ダメージ軽減効果を発揮しても《マナウォール》は消滅することはない。 (3)ラウンドの〔終了フェイズ〕に《マナウォール》の効果は失われる。 ※なお、《マナウォール》発動中に《マナシールド》を重ねて使用することはできない。
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ウォーリアの戦い 提供 Vikipedia 移動先 案内、 検索 ウォーリアの戦い 年月日:2016年12月 場所:おーぷんコテハン統一評議会 結果:引き分け 交戦勢力 黒鷺ウォーリア 主に永遠の1Hz 戦力 約25レス 約15レス 損害 特に無し おーぷんコテハン統一評議会乗っとり騒動が起こる ウォーリアの戦い(うぉーりあーのたたかい)とは、 黒鷺ウォーリアと 永遠の1Hzの煽りあいである。 概要 黒鷺ウォーリアがおーぷんコテハン統一評議会を否定したためこの戦いは巻き起こった。 道徳、戦争、善と悪などの複雑な内容の煽りあいが巻き起こり 道徳についての乱闘のとき永遠の1HzがソースはWikipediaと発言したがため Wikipediaの信頼性の煽りあいも巻き起こったが、この戦いが始まったのがスレ終了間近だったがために 決着がつかなかった。しかし、この煽りあいによる勢いはおーぷんコテハン統一評議会乗っとり騒動が起こった原因の一部となってしまう。 「https //2ch.me/vikipedia/index.php?title=ウォーリアの戦い oldid=7587」から取得 カテゴリ おーぷんVIPコテ史の出来事 案内メニュー 個人用ツール ログイン 名前空間 ページ 議論 変種 表示 閲覧 ソースを表示 履歴表示 その他 検索 案内 最近の更新 今後の更新予定一覧 おまかせ表示 練習用ページ アナリティクス コテハンの一覧 ニュー速VIP ニュー速VIP+ ラウンジクラシック 自己紹介板 Open2chVIP 2ちゃんねる(その他) その他一覧 Vikipediaの項目一覧 過去の煽り合い レスの属性 煽りに関する理論 2ch外のサービス 用語・慣用句 コテの組織 コテ評価 VIPコテ史年表 コテハン流行語大賞 コテハンSSの一覧 おーぷんVIPコテ年表 ページの短縮URL https //2ch.me/vikipedia/?curid=1873 ツール リンク元 関連ページの更新状況 特別ページ 印刷用バージョン この版への固定リンク ページ情報 このページの最終更新日時は 2016年12月16日 (金) 18 33 です。 �c�C�[�g このページは 132 回アクセスされました。 プライバシー・ポリシー Vikipediaについて 免責事項 モバイルビュー
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ザクウォーリアZAKU WARRIOR 登場作品 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 型式番号 ZGMF-1000 全高 17.19m 重量 73.09t 所属 ザフト軍 武装 ハンドグレネードMMI-M633 ビーム突撃銃MA-M8 ビームトマホーク対ビームシールド 搭乗者 アレックス・ディノ 【設定】 ザフト軍の量産型モビルスーツ。 ニューミレニアムシリーズ『Zaft Armed Keeper of Unity(ザフトの輝かしい新時代を担うもの) - Z.A.K.U.』の一般パイロット用標準機。 なお、指揮官型はザクファントムと呼ばれ、頭部にブレードアンテナを、両肩にシールドを装備している。 背面部の『ウィザードパック』を換装することにより、様々な状況に対応することができる。 ザクウォーリアの高機動戦仕様『ブレイズウィザード』、大容量エネルギータンクと高エネルギー砲がセットになっている射撃戦仕様『ガナーウィザード』、ビームアックスと両肩にビームガトリングを装備した接近戦仕様『スラッシュウィザード』などがある。 これは、先の大戦後に締結された「ユニウス条約」で保有できるMSの数に制限が設けられた為、局地戦用MSで数を圧迫することなどへの対抗策となっている。 当機は正式配備に先立ち、ザフトレッドやその他エースパイロットに優先配備され、エース級パイロットは機体カラーをパーソナルカラーへ塗り替える事が許可されている。 なおカタログスペック上は連合の名機ストライクと互角、そして当初は核エンジン(NJC)を積む予定だったが、ユニウス条約で核動力の兵器への使用が禁じられた為に通常のバッテリー動力となっている。 また、本機の当初のプランであった核動力型「ZGMF-X999」もいくつか完成していたのだが条約締結後に全機解体されたとされている。例によって締結後も目撃情報があるらしいが パイロットの技量次第ではワンオフ機であるセカンドシリーズとも互角に渡り合え、性能の高さは折り紙つき。 本機が次期主力機として選定された理由は、機体性能とは別にユニウス条約によってMSの保有数に制限が加えられた事もある。主戦場となる宇宙と地上ではウィザードシステムにより幅広い条件の戦場に投入できるザクシリーズを増やして代価が効かない水陸両用機以外の局地戦用機を削る事が目的。 この辺の事情は連合も同じで、新型のダガーLやウィンダムはストライカーパックによる換装のために背中にハードポイントが設けられている。 ちなみに上記の「ユニウス条約」だが、連合は開戦時に即条約無視の核攻撃を行ったり、ザフトは核エンジン搭載のデスティニー・レジェンドを開発したりとわずか数年で形骸化してしまっている。 ちなみにオーブは極秘裏にフリーダムを修復、保管。これも条約違反。 【武装】 ハンドグレネード 腰部のサイドアーマーに装備される手榴弾。 MMI-M633 ビーム突撃銃 ザクウォーリアおよびザクファントムの標準装備である携行ビーム兵器。 殆どの機体が本体からエネルギーを直接供給しているのに対し本機はEパックによる外部電源方式でシールド裏にドラムマガジン型のEパックを装備している。 MA-M8 ビームトマホーク 斧型のビーム刃を発生させる格闘兵装。投げ斧としても使用可能。 非使用時はシールドに収納されている。 対ビームシールド 対ビームコーティングが施されたシールド。 3本の衝角が備え付けられており、これを活かした突進攻撃が可能。 【原作の活躍】 ルナマリア・ホークが搭乗するザクウォーリアは赤で塗装され、ガナーウィザードを装備している。 ブレイク・ザ・ワールドの際にはディアッカ機はガナーウィザードを、アレックス機はブレイズウィザードを装備して出撃し、イザーク・ジュールが搭乗するスラッシュザクファントムと共にヤキン・ドゥーエを戦い抜いた実力を見せ付けた。 ディオキアではミーア・キャンベルが扮するラクス・クラインLIVE仕様のピンクカラーがライブを行うミーアを手に乗せていた。 このLIVE仕様機は戦争終盤のメサイア攻防戦でブレイズウィザードを装備して出撃している(*1)。 その後はゲイツRからの機種転換が進み、ザフトの標準的な量産機として多数の部隊に配備された。 【搭乗者】 アレックス・ディノ CV:石田 彰 オーブ代表カガリ・ユラ・アスハの護衛。 正体は前大戦後、オーブに身を寄せていたアスラン・ザラ。 プラント最高評議会議長ギルバート・デュランダルとの会談の為にアーモリーワンに赴いたカガリに同行するが、地球連合軍によるセカンドステージシリーズ強奪事件に巻き込まれる。 その後、成り行きでミネルバに乗艦し、ユニウスセブン破砕作業にもデュランダルの計らいもあり参加するが、その際テロを主導したのがサトー達旧パトリック・ザラ派である事を知る。 オーブへ帰還後、プラントへ渡りデュランダルとの対談後、自分のなすべき事をするためザフトに復帰、特務隊FAITH所属となりミネルバに配属となる。 【原作名台詞】 「こんな所で君を死なせるわけにいくか!」アーモリーワンのセカンドステージシリーズ強奪事件に巻き込まれたアレックスとカガリ。事態の対処とカガリを守るため、偶然背後に倒れてきたザクウォーリアに乗り込む。 「君はオーブがだいぶ嫌いなようだが、何故なんだ? 昔はオーブに居たという話だが、下らない理由で関係ない代表にまで突っかかるというのなら、ただでは置かないぞ」劇中でのシンとの初めての会話。カガリへの挑発を行ったシンを咎めるが、ここでアレックス達はシンの過去を知り、「下らない理由」と言ったために彼の怒りを買う事に。 アレックス「君は?」レイ「シン・アスカ。インパルスのパイロットです」アレックス「……『赤』を着ているくせに自分で名乗れもしないのか?」スペシャルエディション版はこちら。元ザフトレッドとして自己紹介を他人任せにしたシンの態度は許せなかった様子。 ちなみにTV版とは違い、ミネルバ格納庫でのデュランダルとの対談がカットされている(*2)のでシンとはここで初めて顔を合わせる。 「俺は…俺はアスラン・ザラです! 2年前、どうしようもないまでに戦争を拡大させ、愚かとしか言いようのない憎悪を世界中に撒き散らした、あのパトリックの息子です!」「父の言葉が正しいと信じ、戦場を駆け、敵の命を奪い、友と殺し合い、間違いと気付いても何一つ止められず、全てを失って…なのに父の言葉がまたこんな…! もう絶対に繰り返してはいけないんだ! あんな…!」デュランダルとの対談の中で。旧ザラ派であるサトー達のユニウスセブン落下事件の後、父の事で思い詰めていたと同時に、彼もまた前の戦いでの傷が癒えていなかった。 【VSシリーズの活躍】 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合VS.Z.A.F.T.II 通常機およびガナーザクウォーリア(緑)がコスト420で、赤のルナマリア機がコスト450で登場。 後にピンクのLIVE仕様機がコスト200で追加された。 このLIVE仕様ザクはグレネードしか武器を装備していないが、特殊格闘の「ラクス・クラインLIVE!」は覚醒ゲージを僚機に分ける効果があり、戦闘BGMが「Quiet Night C.E.73」に強制変更される。 また、LIVE仕様の特典としてオペレーターがパイロットの勢力に関係なくミーアになる。 ガンダムVS.ガンダムNEXT ルナマリア機がインパルスガンダムのアシストとして登場。 EXVS. ルナマリア機がプレイアブル機体として昇格。 詳細はガナーザクウォーリアの項目を参照。 【その他の活躍】 機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY 多種多様なザクウォーリアが参戦。ストライクのように戦闘中にも換装可能。 しかもエースパイロット専用機にも各換装形態が存在し、ルナマリア専用スラッシュザクウォーリアなどといったオリジナル形態を見る事が出来る。 また、味方にバフを掛けるLIVE仕様や外伝でしかお目にかかれないケルベロスウィザード装備型も使用可能。 何かとネタ方面でも出番が多い。 敵が全てザクウォーリア、ザクファントムの特別ステージでは、最後の増援の5人のエース登場時の演出がご丁寧に背後が爆発するなどまるで戦隊ヒーローみたいになっている。誰が呼んだかザクレンジャー しかし、一度に5機のエース機を相手にする事になるのでネタに走ったわりには難易度は高い。隔壁の向こうにいる初期配置のピンク担当ミーアザクを放置したままにすると地獄を見る事になる。 また、「連合VSザフトIIPLUS」のようにミーアザクを悪質なファン地球連合軍から防衛するミッションも存在。最後はステラがデストロイに乗り換えて邪魔してくるなど相変わらずやりたい放題だがこちらも高難易度。BGMは「Quiet Night C.E.73」固定。 スーパーロボット大戦 登場する時は敵もしくはスポット参戦のことが多い。 『L』では緑のブレイズウィザード装備がアスラン機(*3)、黒のディアッカ機がスポット参戦時はガナー、正式に加入時にはブレイズで登場。 アスラン機の方は参入と同時に乗り手のいないガイアガンダムもついてくるのでそっちに乗せ換えて本機は倉庫番というプレイヤーも多かった。一応∞ジャスティス登場回は本機での出撃を強制されるので出番はある。 ディアッカの方は条件を満たせばバスターガンダムもついてくるのでやっぱり倉庫番になりがち。
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鬼面砦 ゼウォース R 光 5 城 ■マナゾーン,または墓地に置く時,このカードを好きな方を上向きにして置く。 ■バトルゾーンにある自分のクリーチャーをタップし,攻撃する代わりに次のTT能力を使っても良い。 TT- 相手のクリーチャーを1体選び,タップする。 ■自分のターンの終わりに,バトルゾーンにある自分のクリーチャーを全てアンタップする。 ■この城を付けて要塞化したシールドが他の城によって要塞化されていなければ,そのシールドが相手のクリーチャーにブレイクされる時,かわりにこのカードを逆向きにして,バトルゾーンに出す。 巨顔型の砦が,人型へと可変してゆく・・・。 ↑モード・チェンジ(このカードは山札に好きな向きで入れることが出来,このカードを手札からプレイする時,どちらの側を上向きにするか全てのプレイヤーに宣言してからプレイする。このカードは,上向きになっている方の種類のカードとして扱われる。また,このカードの下向きになっている方の能力,効果は使えない。)↓ 「天鎧光破砲,発射ァ!」「ウォォォォォォォォォン!!」- 爆裂の武者ゴット丸,鬼械神 ゼウォース・天 ■W・ブレイカー ■自分のターンの終わりに,このクリーチャーをアンタップする。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時,またはこのクリーチャーが攻撃する時,バトルゾーンにある相手のクリーチャーを2体まで選び,タップする。 ■マナゾーン,または墓地に置く時,このカードを好きな方を上向きにして置く。 クリーチャー:デウス・マキナ/サムライ 鬼械神 ゼウォース・天(アマツ) R 光 7 作者:かみど 城塞化しえしまえば,半ばSTのような扱いになるモード・チェンジクリーチャー/城 収録:乱極編(ジェネシック・ヒーロー)工事中だよ(´・ω・`) 名前 コメント
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概要 機体バリエーションWHM-6R(標準機) WHM-7M 概要 ウォーハンマーは一般市民のバトルメックに対する見方を最もよく表しているかもしれない。ウォーハンマーは一旦戦場へ足を踏み入れると、安定していてほとんど動かすことができず、相手のメックを破壊するのに十分な火力を持ち、常に戦いの渦中にいる。簒奪者を倒すSLDFの揺るぎない隊列から、「有り金を置いていけ」と叫ぶ辺境の海賊まで、ウォーハンマーはバトルメック戦の一般的なイメージの中で大きな存在感を放っている。 機体バリエーション WHM-6R(標準機) 型式 WHM-6R 重量 70t ロール ブロウラー ルールレベル 導入 技術基盤 インナースフィアバトルメック 製造時期 スターリーグ BV 1299 武器と装備 左腕 PPC右腕 PPC左胴 Mレーザー左胴 Sレーザー左胴 マシンガン右胴 Mレーザー右胴 Sレーザー右胴 マシンガン右胴 SRM6 歩行MP/走行MP 4/6 ジャンプMP - 放熱 18 発熱斉射/近距離/遠距離 32/32/20 ダメージ能力斉射/近距離/遠距離 52/52/20 推奨攻撃距離(ヘクス)斉射/近距離/遠距離 - /1-2 /2-12 アーマーファクター 160 エンジンタイプ フュージョン 弾薬 右胴1/6 SRM6×15中央胴1/11 MG×200 出典:Record Sheets BattleTech ForcePacks Wave 1 WHM-7M 型式 WHM-7M 重量 70t ロール ブロウラー ルールレベル 標準 技術基盤 インナースフィアバトルメック 製造時期 継承権戦争 BV 1487 武器と装備 左腕 ER PPC右腕 ER PPC左胴 Mレーザー左胴 対ミサイルシステム右胴 Mレーザー右胴 マシンガン右胴 SRM6 歩行MP/走行MP 4/6 ジャンプMP - 放熱 18(36) 発熱斉射/近距離/遠距離 38/38/30 ダメージ能力斉射/近距離/遠距離 44/44/20 推奨攻撃距離(ヘクス)斉射/近距離/遠距離 1-2 /1-6 /1-14 アーマーファクター 160 エンジンタイプ フュージョン 弾薬 右胴1/12 SRM6×15右胴1/12 AMS×12中央胴1/11 MG×200 出典:Record Sheets BattleTech ForcePacks Wave 1
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世代:究極体 タイプ:竜人型デジモン 属性:ワクチン 必殺技:ガイアフォース(高熱のエネルギー球を投げつける) 得意技:ブレイブトルネード(グレートトルネード)(錐もみ回転しながら突撃する) ウォードライバー 装備:ブレイブシールド、ドラモンキラー ゲーム『デジタルモンスター』シリーズに登場する、架空の電子生命体デジタルモンスターの一種。 グレイモン系の正規進化ルートの到達点である究極体デジモン。 恐竜系のグレイモンと異なり竜人型に変化しているが、 これはグレイモン系のデジモンの始祖が古代デジタルワールドにおいて初めて究極体となった、 「十闘士」の1体である古代竜型デジモン「エンシェントグレイモン」であり、 進化した事で先祖返りに近い現象を起こし、始祖の特徴を反映させたためであるらしい。 両腕の武器「ドラモンキラー」は竜型デジモンやドラモン系デジモンに対して高い攻撃力を発揮するが、 同時に自分も危険に晒してしまう諸刃の剣でもある。 背中に装備している翼のような「ブレイブシールド」は、取り外して合体させると盾としても使用可能な他、ブーメランのように投擲して攻撃できる。 本来は完全体から進化するが、アニメ『デジモンアドベンチャー』では、 テンポ重視のためか、成長期から一気に進化する形式になっている。 『tri.』では何故かワープ進化演出が廃されたおかげでテンポが凄く悪くなった また、ウォーグレイモンがメタルガルルモンとジョグレスする事で進化するオメガモンはデジモン屈指の人気を誇る。 派生種 ブラックウォーグレイモン 全身が黒く、ウィルス種のウォーグレイモン。 同じウイルス種でも低俗な連中は仲間とは思わず、 卑怯や卑劣な事を嫌う独自の「正義」を基準にして動くなど、 ウイルス種デジモンにしては珍しい性格をしている。 アニメ『デジモンアドベンチャー02』では100基ものダークタワーを使う事で誕生した。CVは 檜山修之 氏。 基本的にダークタワーデジモンは創造主であるアルケニモンの命令に忠実で心を持たないのだが、 ブラックウォーグレイモンは例外で心を持ってしまい、自身の存在にも悩んでいた。 『02』の悪役は例外を除いて純粋な悪とは言えないキャラが多いが、彼もその内の一人であり、 アグモンとの邂逅やウォーグレイモン同士の対決などの見せ場に恵まれた事もあってかなり人気が高く、 基本カラバリでローコストという事もあり現在でも関連グッズが販売されている。 カオスグレイモン ゲーム『デジモンワールド2』に登場する派生種で、同作の悪役であるGAIAによって生み出された「カオス3将軍」の一体。 ブレイブシールドに刻まれた勇気の紋章が消えていないという点を除けばブラックウォーグレイモンと殆ど見た目である(色は細かく違う)。 粗暴で好戦的な性格。 X抗体版 全体的にメカニカルなデザインとなっている。 ブレイブシールドがなくなった代わりにバーニアを装備しており、高い機動力を得ている。 代わりにドラモンキラーがブレイブシールドに匹敵する硬度に強化されており、防御力も高い。 ビクトリーグレイモン クロンデジゾイド製の鎧を身に纏うウォーグレイモンの亜種。 自然発生ではあり得ない進化コードを持ち、人為的なデータ介入によって誕生したデシタマから生まれた個体のみ到達可能な種。 MUGENにおけるウォーグレイモン Tohru Sama氏により、『JUS』風ドットで製作された新MUGEN専用のちびキャラが公開中。 機動力が非常に高い上に「ブレイブトルネード」などの突進技で距離を詰めやすく、 おまけにラッシュ技が強力でちびキャラながら近接戦に強い。 超必殺技は飛び道具を放つ「ガイアフォース」に加えて、 X抗体版に変化してから「ポセイドンフォース」を行う技がある。 AIも搭載されている。 DLは下記の動画から また、同製作者によって改変キャラであるブラックウォーグレイモンも公開されている。 DLは下記の動画から 出場大会 「[大会] [ウォーグレイモン]」をタグに含むページは1つもありません。
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出典:宇宙戦争、パラマウント映画、パラマウント映画、1953年9月1日公開 【作品名】宇宙戦争(1953年版) 【ジャンル】宇宙人侵略映画の古典 【名前】ウォーマシーン(宇宙戦争) 【属性】メカに乗った火星人 【大きさ】30m程度 【攻撃力】熱光線:熱光線を発射、直撃したものを蒸発させる 熱量は戦車や大砲が一瞬で蒸発するくらい、射程は自身の10倍程度でそれを一瞬で飛ぶ また直撃したら100m級のビルが吹き飛ぶくらいの威力や範囲がある 【防御力】大きさ相応 常時バリアを張っており、バリアは戦車の砲弾や戦闘機の銃撃、果ては広島型原爆の10倍の威力の原爆(劇中描写では周囲数kmが更地になってる)をも防ぐ また常時浮遊しているので地雷の類は無効と思われる 【素早さ】常時飛行しているが移動速度はかなり遅く、1秒に自身の半分程度 反応速度や戦闘速度は大きさ相応の人間並みか 【特殊能力】宇宙生存可能 【弱点】地球の細菌や微生物に耐えられないので1週間程度で死亡する 火星には細菌がないのでそのことに宇宙人たちは気づかなかったらしい 【長所】当時にしてはオチはいいと思う 【短所】スピルバーグのリメイクではかえって弱くなってる 【戦法】死ぬ前に速攻で熱光線 【備考】主人公たちの地球に侵略し、主人公達と戦った 宇宙空間では隕石の描写しかないので避けられたら敗北確定(宇宙空間で自力移動できるか不明だし) そのため弱点がある地球での戦闘を余儀なくされる スピルバーグ版では核に耐えた描写がないのでこっちで参戦、そしてスピルバーグ版では宇宙空間の描写がない 参戦 vol.101 画像 vol.105 516 101スレ目 723 :格無しさん:2016/12/24(土) 22 51 53.73 ID v5c1rsFO ウォーマシーン考察 ○○グランショッカー飛行戦艦、シャドウ基地 熱線で撃墜 ○DIO 当てられないが相手は夜明けと共に灰になる ○○○○○○○ギミックタワー~ドラパパ 熱線勝ち サソリガドラス ウルトラマンが惑星破壊に耐えられると書いてあるがそれは本編の描写でありこの作品のウルトラマンにそんな描写あったか? ××桟道阿騎隆、猫、カロッゾ=ロナ 当てられず時間切れ負け 桟道阿騎隆>ウォーマシーン>ドラパパ
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インウォーター 属性 リキッド属性 変身コマンド ①右 ②左 ③右 能力上昇値 攻撃+16 防御+19 素早さ+18 運の良さ+12 Lvアップ時ボーナス HP+0 MP+0 攻撃+0 防御+0 素早さ+0 運の良さ+1~2 能力考察 能力は攻撃力が低く、他は平均と言った具合。 しかし、回避率アップと防御アップの必殺技を使えるので、技が当たりにくく当たっても軽微と防御主体に長期戦を展開できる。 入力が簡単なので、リキッド属性のメインとして十分に活躍できる。 必殺技 技名 属性 消費MP 威力 取得LV 備考 リキッドパンチ リキッド 6 E 3 通常の1.2倍の攻撃力で相手を攻撃する まぼろしダッシュ 無 15 無 9 40%の確率で、通常攻撃の命中率を50%にする アクアバリヤー リキッド 10 無 15 自分の防御力をアップする ブルーサイクロン リキッド 28 A 21 通常の2倍の攻撃力で相手を攻撃する 入手方法 いけのみずを鑑定で入手 セリフ いかりにもえた たたかいも! いつもクールに きりぬける! いけの なかから いまここに! インウォーター! シュバッととうじょう!!