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インウォーター 属性 リキッド属性 変身コマンド ①右 ②左 ③右 能力上昇値 攻撃+16 防御+19 素早さ+18 運の良さ+12 Lvアップ時ボーナス HP+0 MP+0 攻撃+0 防御+0 素早さ+0 運の良さ+1~2 能力考察 能力は攻撃力が低く、他は平均と言った具合。 しかし、回避率アップと防御アップの必殺技を使えるので、技が当たりにくく当たっても軽微と防御主体に長期戦を展開できる。 入力が簡単なので、リキッド属性のメインとして十分に活躍できる。 必殺技 技名 属性 消費MP 威力 取得LV 備考 リキッドパンチ リキッド 6 E 3 通常の1.2倍の攻撃力で相手を攻撃する まぼろしダッシュ 無 15 無 9 40%の確率で、通常攻撃の命中率を50%にする アクアバリヤー リキッド 10 無 15 自分の防御力をアップする ブルーサイクロン リキッド 28 A 21 通常の2倍の攻撃力で相手を攻撃する 入手方法 いけのみずを鑑定で入手 セリフ いかりにもえた たたかいも! いつもクールに きりぬける! いけの なかから いまここに! インウォーター! シュバッととうじょう!!
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RSSを取り込んで一覧表示(rss) #rss(ここにRSSのURL) もしくは #rss(ここにRSSのURLを入力) と入力することで指定したRSSを取り込んで一覧表示します。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_a0e79757 たとえば、#rss(http //www1.atwiki.jp/guide/rss10_new.xml) と入力すると以下のように表示されます。 #showrss plugin Error showrssプラグインでのatwiki.jpのRSSの取り扱いはできません。#recentなどをご利用ください。
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ウォーターボール アイドレスWiKiの該当ページ 名称:ウォーターボール(マジックアイテム) 要点:玉,水,輝き 周辺環境:戦場 評価:なし 特殊: *ウォーターボールのアイテムカテゴリは消費アイテムとして扱う。 *ウォーターボールの効果は使用すると純水100万tが出現する →次のアイドレス:人造湖(施設),大規模灌漑(イベント),化学兵器洗浄(イベント),水計(イベント)→水攻め(イベント) ココの項目により次のアイドレス変更
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@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 RSS アーカイブ インスタグラム コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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ウォーターライス(ウォーター・ライス) ウォーターレイスの別名。
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入手方法 ナノ鋳造機での作成 精神レベル 8? ゴミ量 13g 必要素材 不純物質0の水 x1 水の球根 x2 海水 x1 カオスの鉢 x1 植物からの入手方法 栽培元 状態(咲いた状態,枯れた状態) 調査中 採取出来るもの 採取物 花・木のpt 備考(レア等) 咲いた状態 サボテン 浄化水 分解水 ブルーウォーター 枯れた状態 トゲ ナノ鋳造機での生成先 生成先 個数 備考 なし 特記事項 ナノ鋳造機での出現率が低いため、作ろうと思うのであれば物資は常に必要なだけ持っておく必要あり。 作った所で、入手できるサボテンの使用法は不明……。 100%を狙わない限り作ることはまずない。 一応浄化水とブルーウォーターはそれなりに貴重と言えば貴重。だからどうした、という話ではあるが。 このページへのリンク元 カオスの鉢 サボテン トゲ ブルーウォーター マリンブルーの種 不純物質0の水 分解水 水の球根 浄化水 海水 深緑の種 コメント ウォーターシードはLv8から作れます -- 名無しさん (2016-05-23 20 49 58) 名前 コメント
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戦いで廃虚になった町。 地面には数多くの弾丸が敷き詰められておりその上に立っていたのは武器商人で主人公であるユーリ・オルロフであった。 ユーリは振り向き語り始める。 ユーリ「世界に今流通している銃の数は5億5千万丁を上回る。つまりざっと12人に1人は持ってるわけだ。あとの11人はどうやって武装させる?」 変わって銃の弾丸の製造工場となり、製造から出荷までのシーンとなる。 |LOAD OF WAR|(背景黒、文字白) カメラ視線で出荷された弾丸が入ってる箱は外国から別の外国へと輸入され、運び屋がそれを運んで、その弾丸の箱は武装勢力にわたる。 やがて戦場へと届き、カメラ視線から見た弾丸はハンドガンに装填され、戦場の中でその弾丸は子供に命中する。
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スパイクウォール (Spike Wall) DLC もうイエティ着いた?(Are We There Yeti?) 壁トラップ 敵にダメージを与え、遠くへ投げ飛ばす。大型の敵にも効果的 ステージ1 スカル3 スパイクウォールのダメージがアップ ステージ2 スカル7 スパイクウォールのダメージがアップ ステージ3 スカル15 スパイクウォールのダメージがアップ ユニーク1 スカル6 スパイクウォールに敵への出血効果を追加(5秒間の出血) ユニーク2 スカル6 スパイクウォールにスタン効果を追加(3秒間のスタン) トラップ詳細(最大強化時) コスト 800 クールダウン 13秒 ダメージ 40、衝撃属性(初期値5) 設置マス:横2×縦1マス 攻撃範囲 横2×縦1×奥2マス 吹き飛ばし値 小型には2000。大型には3500(初期値は小型には1600。大型は変化無し) ダメージと同時に、プッシュトラップのように敵を押し戻すことが可能な壁トラップ。 吹き飛ばす力が大型と小型で別々に設定されている。 特に大型に強く、スプリングトラップの1.5倍近いパワーを持つ。 ただし、一部の超大型の敵は吹き飛ばすことはできない。 (詳しくは「敵キャラクター」の項目を参照) 利点としては標準装備で大型の敵に対応していること、 そして壁に対して90°の角度で敵を吹き飛ばすことが挙げられる。 T字メイスと相性が良い。 L字の曲がり角でボイドウォールと組み合わせられる。大型を確定で放り込めるのは便利 -- 名無しさん (2012-12-21 18 25 00) コンボ用途に特化するならステージアップグレードしない方がお得じゃね? -- 名無しさん (2013-04-14 06 34 18) たしかにこれのダメージに頼る事は無いから強化する必要は無いね。 -- 名無しさん (2014-03-06 20 45 02) 階段上に設置すると大型がゴロンゴロン転がっていって楽しい -- 名無しさん (2014-07-04 07 34 57) これは超大型も飛ぶよ。飛ぶと言うより転がすくらいだけど。アーマーオーガは転ぶのを確認して来たし、マウンテントロルやアースロードやマネーバッグなんかも飛んだ記憶がある -- 名無しさん (2015-12-07 15 25 54) 名前 コメント
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名前:ルナウォーター 種族:妖精(魔力具現化) 属性:月水 容姿:三日月型の細長いアホ毛が特徴 髪は青で前は目が隠れ、後ろは膝くらいまでかかる程のロングだったが、顔が見えるようにテティスにピンでとめてもらった 目は青で大きい 基本服:水色or黒のワンピース どんなにぬれても透けることがない(むしろ最初から濡れてる? 能力:? 住居:トパーズ(太陽の畑) 設定:身長1m程度 体重?kg B61/W44/H58 構ってもらいたかっただけなので、弾幕ごっこをしてからは割りと大人しい。 もともとアルクライト以外の人と話したことがなく、弾幕してないときは恥ずかしがり屋。 髪で顔を隠すことで誤魔化していたのだが、テティスにピンでとめてもらったことで壁崩壊。 上記のこと、水場が好きなことなどもありテティスのことが気に入った様子。 実は2属性 性格(本質)は恥ずかしがり屋(水)+狂気(月)。 以下はセッション『ルナウォーターと弾幕ごっこ』時のもの 特性値 身体 [20-1] = 19 耐久 [17-1] = 16 知性 [3-1] = 2 感覚 [20+2] = 22 意思 [10+0] = 10 HP:16*5+10=100/100 霊力:10*4=40/40 DP最大:[19+16+10]+10=55/55 本体DPは100スタートとする DP回復:[2+22]/3=8 本体は28回復とする スキル 戦闘用のもののみ用意 今後の出番次第では非戦闘スキルも出るか・・? 【運動:Lv13】 【ショット:Lv10】 【近接武器/刃物(鋸、包丁):Lv20】 【弾幕:Lv30】 【回避:Lv18】 【肉体抵抗:Lv20】 【精神抵抗:Lv10】 修得能力・特技・魔法のアイテム・装備 属性使い 【月属性/生起(水):Lv30】 【水属性/生起(なし):Lv20】 妖力 【夜目:Lv3】 特技 【集中力】 スペルカード 枚数 8/8 水符「ウォーターランド」 一瞬で広域:水 を発生させる HP:100/100だが使い捨て (属性使い:水) 演出:水浸し 水符「バブルマイン」 弾幕強化 HP:100/100 (属性使い:水) 演出:泡弾幕 当たると爆発する 弾幕(属性使い:水) / DP減少:18 / 威力:57dmg 流水「シューティングウォーター」 ショット強化 HP:100/100 (属性使い:水) 演出:水を対象に乱射 ショット(属性使い:水) / 命中:22+15=37 / 威力:22+30D=dmg 激流「タイダルウェイブ」 ショット拡大 HP:100/100 (属性使い:水) 演出: ショット(属性使い:水) / 命中:22+10=32 / 威力:22+20D=dmg 水符「アクアスネーク」 阻害強化 HP:100/100 (属性使い:水) 演出:蛇で絡めとり、窒息させる 発動判定(属性使い 水) / 判定:22+30=52 / 洗濯「アクアスパイラル」 流動?強化 HP:100/100 (属性使い:水) 演出:大渦を作りだし、閉じ込める 対象は身体+〈運動〉あるいは身体+〈飛行〉を用いて抵抗判定を行う。ヘイストなどはボーナス。 抵抗失敗した場合行動不能(ウォーターの攻撃対象からは外す)とする。 渦に攻撃すれば開放 ただし弾幕では不可。雷属性攻撃の場合感電も考慮。 発動判定(属性使い 水) / 判定:22+30=52 / 月鋸「サイレント・ソー」 近接武器 強化 HP:100/100 (属性使い:月の武器生成物) 演出:高速振動させたアホ毛できる 接近判定:19+27=37 近接攻撃(属性使い:月武器生成) / 命中:19+20=39 / 威力:19+30D+25=dmg 月鋸「回転ノコギリるなかったー」 月ショット強化 HP:100/100 (属性使い:月) 演出:三日月型の弾幕を連射 ショット(属性使い:月) / 命中:22+15=32 / 威力:22+45D=dmg 戦闘関連 弾幕(属性使い:月) / DP減少:12 / 威力:48dmg 弾幕(属性使い:水) / DP減少:12 / 威力:38dmg ショット(属性使い:月) / 命中:22+10=32 / 威力:22+30D=dmg ショット(属性使い:水) / 命中:22+10=32 / 威力:22+20D=dmg 接近判定:19+18=37 近接攻撃(属性使い:月水武器生成) / 命中:19+20=39 / 威力:19+20D+25=dmg ホーミング(属性使い:光) / 命中:13+6+?=15+? / 威力:13+4D=dmg / 最大対象数4・最大命中加算2 ホーミング(属性使い:日) / 命中:13+6+?=15+? / 威力:13+3D=dmg / 最大対象数4・最大命中加算2 ホーミング(属性使い:火) / 命中:13+6+?=15+? / 威力:13+2D=dmg / 最大対象数4・最大命中加算2 ホーミング(属性使い:雷) / 命中:13+6+?=15+? / 威力:13+1D=dmg / 最大対象数4・最大命中加算2 発動判定(属性使い 月) / 判定:22+30=52 / 発動判定(属性使い 水) / 判定:22+20=42 / 回避:22+18=40 近接拒絶:19+(30*2)+5=84 ガード(属性使い:月属性):22+30=52 軽減60 肉体抵抗:16+20=36 精神抵抗:10+10=20 強化攻撃:月 命中判定前に宣言+1Dまたは弾幕ダメージ+2 10回まで強化可能 霊力2消費 強化攻撃:水 命中判定前に宣言+1Dまたは弾幕ダメージ+2 7回まで強化可能 霊力2消費 コネクション PCコネ キャラクター ポジティブ ネガティブ 備考 有紀寧 興味 なし ??? 興味 なし とんぼ 好意、興味 なし テティス 好意、興味、親近感 なし 尚子 好意 なし 空耶 興味 なし
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80点 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「あんたなら出来るよ」 「こいこいっ!!」 「よろしくお願いしまーすっ!!」 時をかける少女の細田監督第二作目。 観ているとやはりというかデジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲームがあたまのなかをちらちら過ぎりました。 ラブマシーンとキングカズマのバトルシーンは迫力がありましたし、山中に釣り船一隻もってくるなんて破天荒な感じは面白かったですね。 ヒロインはおばあちゃんです。 ただやはり特別な人々の話かな(もうちょっとで数学オリンピック日本代表の高校生とか紫綬褒章もらって日本の幹部達を電話一本で動かす老人とか)。あと決着要素をPCの外にもってくる感じや、OZに全部委託したような世界観はちょっと頭をひねるところもありましたが架け橋、簡素化と考えればまぁ納得かと。 花札のルールがわからずこいこいとか月見で一杯とか言ってみてぇと思いました。 サマーウォーズ予告