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233,ポリゴン2 250,ホウオウ 306,ボスゴドラ 321,ホエルオー 351,ポワルン 373,ボーマンダ 474,ポリゴンZ 642,ボルトロス
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ポケモンタワーに凸する前にPT再編成 ゴース(現地調達で体力が心配) ナンヤネンLv29 (10万ボルトが使えないピカチュウ) パクヨンハ Lv15(攻撃技のないバタフリー) ざっそうLv19(いあいぎりしか出来ないナゾノクサ) プレイ初めての最悪PTに ↓ ざっそう(ナゾノクサ)がぺかちゅう(ライバル)のサンドをまさかのノーダメ撃破し勝利! ところが安価によりざっそうがLv59まで進化禁止に ↓ パクヨンハ(バタフリー)を犠牲にゴース体力満タンでGet!→命名ゲンガー しかしすぐに瀕死になる ↓ あなぬけのヒモどうする?→捨てる ↓ めのまえが(ry ↓ めの(ry ↓ m(ry ↓ まっくらになりすぎなのでPTを再編成することに 見事にノーマルと格闘タイプばかりがそろったため再々編成する パクヨンハ(バタフリー) ナンヤネン(ピカチュウ) ふねんごみ(ケーシィ) クソガキ(ポッポ) 新しいゴースその1 新しいゴースその2 ↓ ふねんごみ(ケーシィ)の進化はLv80まで禁止 鬼畜すぎな安価によりふねんごみ涙目。進化する日は来るのか? ↓ ゴースその1を捕まえた!→命名おれのよめ すぐに瀕死状態に。なんてこった ↓ ボール終了のため買出し 所持金不足により2個しか買えず 原因は明らかに全滅回数のせいだろう ↓ ゴースその2を捕まえた!→命名ゴースト ゴーストの進化はLv53まで禁止 ついでによめはLv31まで 進化する日は来るのか? ↓ むしゃくしゃしたんゃんっぺが突然カラカラを捕獲する→命名ぬざもきふ ↓ 結界のおかげでまっくらしらずに ↓ ふしぎなアメ発見→泣く泣く他の道具巻き込んで全部捨てるという鬼畜安価に しかしんゃんっぺは他に何も持っていなかった(笑)ためアメだけ捨てることに ↓ ポケモンの笛をゲットして行動安価 ここで恒例のマラソン。タマムシを500周する羽目に・・・ んゃんっぺめげずに張り切ってランニングに出発。全国制覇するとかしないとか!? ↓ やっと終わって再び行動安価→マサラタウンとトキワシティをそれぞれ50周ずつすることに 全国制覇に向けて期待が高まってるぞ ディグダのあなを抜けたもののいあいぎりを覚えたポケモンがいないことに気付き、クチバまで戻る ↓ トキワまで戻る道中アイテム入手 マックスアップ→捨てる つきのいし→リアルに「うんこおおおおおおおお!」と叫びながら捨てる。親が泣くぞ。 ↓ そんなこんなでマラソン開始 ルールをきっちり守って最低回数の200周ずつ走り、伝説に新たな1ページが刻まれる
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ブラッキー 苦手ポケモン ブラッキーが苦手とするポケモンは、ずばり「どくが効かないポケモン」です。 どくが効かないポケモンは、以下の4種類です。 種類 主なポケモン どくタイプ ニドクイン、クロバット、ラフレシア、ウツボット、ゲンガー、マタドガス、etc はがねタイプ レアコイル、ハガネール、ハッサム、フォレトス、エアームド、クチート、ボスゴドラ、メタグロス 特性「めんえき」 カビゴン、ザングース どく以外の状態になっている 【ねむる】使いなど 他にも攻撃力が限りなくMAXのカイリキーなど相手取って非常に厳しい存在もいますが、どくが効かない相手には役割破壊をされてしまうのが辛いところです。 これらのポケモンが出てきた時は、ブラッキーのわざ構成によって話が変わってきます。基本は逃げですが、攻撃手段がある場合は攻撃で場をつなぐ、バトンがあればバトンするといった臨機応変な対応が必要となります。
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強化妄想/新技/攻撃技/じめん 書き込む際の注意 技の名前は8文字以内でお願いします。 出来る限り作った意図も記述してください。 ―新技テンプレ― タイプ/系統(※1)/威力/命中(※2)/PP/対象(※3)/優先度 効果 ※1:物理・特殊・変化のどれか。 ※2:補助技などの場合は成功率を意味する。 ※3:技の効果を受ける範囲。単体・全体・自分・相手2体・味方2体・天候など。 例:じしん じめん/物理/100/100/10/自分以外/±0 相手が「あなをほる」を使っていても攻撃が当たるうえにダメージが倍になる。ダブルバトルの時は威力が低くなる。 強化妄想/新技/攻撃技/じめん書き込む際の注意 アースブレイク アクセルニードル おとしあな ガイアスタンプ ガイアフォース グラビディコア グランドクロー グランドブロス ゴーレムパンチ サニークラック サンドバースト サンドライブ サンドワーム しゃくねつガイア じらい しんどうは すくいあげる スライディング だいしゃりん ドリルブレイク どんでんがえし ニードルボール ふみならす ほりかえす ランドローラー ランドローラー(2) ロードローラー 議論所 アースブレイク じめん/物理/95/100/10/単体/±0 砂を纏って相手に突撃する。砂嵐だと素早さダウン。 ダブルでの地震の威力が減退したせいで、 弱体化した地面タイプの救済。技マシン化希望。 ↑威力差がたったの5じゃほとんど意味がない件について。それに覚えられない地面が結構いそうなんだが ↑名前を変えて、威力も上昇。 技名も技説明も地震よりかなり弱そう ↑これ単体攻撃だし、そこは地震と住み分け出来てるだろうよ アクセルニードル じめん/物理/30/90/5/単体/+1 素早く針や爪を使い攻撃する。 強く命令することで真の力を発揮する。 ぱっと見た感じ凄まじい微妙性能の先制技だが、ボタン長押しでこの技を選択することで、PPを3消費しダメージを3倍にすることが可能。 実質威力90、命中90、優先度+1という神速に近い火力を出す先制技になる。 代償として強化版使用後はレベル分の定数ダメージを受ける。LV50なら50の定数ダメージ。 この代償ダメージはすてみタックルなどの反動技とは違い、まもるや回避をされても発生するので、強化するタイミングを見極めないと自滅の他ならないピーキーな使い勝手の技になる。 かと言って普通に先制技として使うのもイマイチな性能。 サンドパンとかマラカッチとか針を持ってたり、地面の不遇ポケモンなんかが覚える。 おとしあな じめん/物理/80/100/10/単体/+2 相手が優先度+1の技を使ってきた場合のみ成功し、相手は怯む。 この技を使ったポケモンは交代するまでの間、あなをほるが貯め無し・威力2倍になる(この効果は不要か) 使用者より素早いポケモンがフェイントを使ってきた場合、フェイントが成功する。 あなをほるを覚えれるポケ全てが覚える事ができる。 これでにっくき猿をはめてやるのだ! ↑交代するまでの間ってことはそいつに地面技2つも覚えさせる必要があるんだよな? 技スペの無駄遣いもいいとこだな ↑穴をほる関連の効果はおまけっすよ。必要ないと思うなら消してもらっても。 タスキ合戦における先制技持ちへの回答として考えたのだけど。 あなをほると同時使用が必須なんて何処にも書いてないけど何か不備があったのかな。 ↑↑バトンで引き継げるようにすればいいだけだろ。 というかあなをほると同ダメージならあなをほる使われないだろ こっち先制なんだし 削除または変更希望 ↑あなをほる自体もともと使われてない。 先制技キラーとして使う技だし、威力同じでも使い方違うぜ? 名前は完全に設置系なんだがな。極端な話、ステルスロックよりも「ありそう」な設置技。 削除するなら体重依存の設置系(けたぐり40判定=まきびし1回分、120=3回分)で残して欲しいな。 けたぐり、くさむすびが厨ポケ対策として使えるのだから。 流行れば重いカバンギは落とし穴に沈み、軽いサンドパンの救済になる。 ガイアスタンプ じめん/物理/150/80/5/単体/±0 渾身の力を込めて相手を地面に叩き付ける。相手に与えたダメージの半分を自分が受ける。 地面版もろはのずつき。主に鈍足の重量級地面タイプに与えたい。 地震とは多分住み分け出来るだろう。ダブル用の単体物理地面技との意図も。 反動ダメージは大きいし、安定しないので無双はできないだろうけど行動出来たらこだわり地震級のダメージが出る。 一番上手く使えるのは特性石頭のゴローニャ・ハガネールだが・・・与えていいものか。 ↑名前的にもむしろグラードン専用技だろこれ。 強過ぎると思う 反動で動けないのがいいかな ↑諸刃が存在するんだし問題はなさそうだがな。 ガイアフォース じめん/特殊/120/70/5/単体/±0 大地のエネルギーでできた巨大な弾を放つ。一割でとくぼうダウン。デジ○ンのパクリ。覚えるポケモンはフライゴンなどの特攻が高めの地面ポケモン+大体の草タイプ。 命中70ぐらいになると思う ↑70に替えておいたぞ。 どうでもいいがフライゴンが特攻高め・・・? ↑地の最終進化系29匹の中で9位タイなので高目といっても問題ないはず。 しかしこの技、ちからずくニドキングが撃つと恐ろしい威力になるな。威力156相当の技がタイプ一致で飛んでくるのか…… ダルマの例もあるし気にしないでいいのかもしれんけど。 グラビディコア じめん/特殊/50/--/15/相手全体/±0 強い重力の波動で攻撃する。必中。 飛行・浮遊持ちにもあたって、追加効果として地面に落とす。 技の貧しい奴や逆に飛行・浮遊対策として岩技を入れられない奴のメインウェポンに。 ↑地面技っぽさを感じないし説明が楽だしいっそタイプ相性無視ってのはどう? まず必中は基本60ダメージだから合わせるべきだと思う 効果もあるし50でもいいと思う そして飛行浮遊には威力倍にするとか でもタイプ相性覆す系は普通は変化技かな ↑表現がかなり不適切だぞ ↑修正しました。 グランドクロー じめん/物理/90/100/10/単体/±0 大地の力を利用した爪で相手を切り裂く。 相手の防御を下げる事がある。 主にサンドパンやグライガー(グライオンも含む)等が覚える。 これであなをほる以外の単体攻撃ができる。 グランドブロス じめん/物理/50/85/15/単体/±0 2回連続攻撃。命中が不安定だが実質威力が地震を上回る単体攻撃。 2回攻撃って1回攻撃よりも使えるんだから上回ったらアカンと思う ↑命中が不安定じゃん。一応下げといたけどね。 ↑軽く修正してみた。地面版ギアソーサーにしてみたけど、どうだろうか。 グランドブロス 2回 地面 威力50 命中85 PP15 ギアソーサー 2回 鋼 威力50 命中85 PP15 ゴーレムパンチ じめん/物理/120/100/5/単体/±0 硬く脆い拳で思いっきりぶん殴る。パンチ技。 攻撃後、攻撃と防御が1段階ダウンする ゴルーグ、ゴローニャ、レジギガスが習得。エビワラーはどうしようw ↑レジェンズアルセウスでぶちかましが出たのでそっちでいいかもしれません。 サニークラック じめん/特殊/120/70/5/相手2体/±0 周囲の暑い気候や地熱を利用して、大地のパワーを呼び覚ます。 晴れ時必中。雨や霰時には命中50になる。一割で相手の素早さを一段階下げる。 ユキノオーやルンパッパなど一部を除く草タイプ全般、熱帯つながりでサニーゴも習得。 地面版ふぶきなのは分かったけど 草タイプ全般のイメージがいまいち ↑今すぐ技名見ろ サンドバースト じめん/物理/40/100/30/単体/+1 地面版電光石火。イシツブテ系統、サンド系統のみ覚える。 サンドライブ じめん/物理/40/100/30/単体/+1 じめんに もぐり ものすごい はやさで あいてに つっこみ ましたから こうげきする。かならず せんせいこうげき できる。 さ、ドリュウズ様覚醒してなさいませ サンドワーム じめん/特殊/90/85/10/単体/±0 1ターン目に地面に潜り、2ターン目に攻撃する。攻撃後、相手をすなじごく(バインド)状態にする。 勿論地震などは2倍のダメージを受ける。主にサダイジャやダグトリオなどの救済技。穴をほる覚えていれば誰でも覚えられる しゃくねつガイア じめん/物理/110/90/5/単体/±0 天候が晴れの時に使うと威力1.5倍、雨の時に使うと威力半減。 もちろんグラードンは習得する。あとはバクーダとかヒスイウインディとかセキタンザンとか、そのへん。 じらい じめん/特殊/80/100/5/単体/+1 相手が攻撃技を選択した場合のみ成功 不意打ちの特殊地面版 優先度違うし地雷って生々しいと思うし するにも地雷は設置してしばらく後に爆発の流れを表現する必要があると思う ↑生々しいとかおかしくね? ↑↑「マイン」のつく名前に改名してみるか? ↑「うずめび」とかどうかな。 しんどうは じめん/物理/80/100/10/相手2体/±0 大地を踏み鳴らした衝撃で相手全体を攻撃する。3割の確率で相手をまひ状態にする。 タイプ一致で覚えるポケモンはニドキング、ニドクイン、ゴローニャ、ドンファン、ハガネール、バクーダ、ネンドール、グラードン、ドダイトス、カバルドン、ドサイドン、マンムー、ガマゲロゲ、ゴルーグ、ジガルデと重く素早さの低いポケモンが多い。 ちなみに不一致で覚えるのは、カビゴン、カイリュー、バンギラス、ハリテヤマ、ボスゴドラ、ホエルオー、メタグロス、トリデプス、レジギガス、エンブオー、ギガイアス、ガチゴラス。 シングルではもちろんじしんの方が優秀なので採用されないが、ダブルでならじしんと違って見方を巻き込むこともなく、複数の相手をまひさせすばやさを下げられるので、そうすれば相手に先制されるリスクが減るので採用の価値はあるかもしれない。 すくいあげる じめん/物理/70/90/15/単体/±0 相手の足元を地面ごとすくってひっくり返す攻撃。 水タイプに対しても効果抜群になる。(金魚すくい的な意味で) スライディング じめん/物理/40/100/30/単体/+1 すばやく スライディング して あいての あしもと めがけて こうげき。 これなら飛行タイプに無効化されるのも納得がいきそうな見てくれだと思う。 だいしゃりん じめん/物理/80/90/10/単体/±0 まるくなるを使っていると威力2倍。 サンドパン、ゴローニャ、ドンファンが覚える。 何故地面タイプ 何故そのポケモン 丸くなるで威力倍も意味不明 削除希望 ↑丸くなるで威力倍はおまけ。↑見てもわかるがセンス悪いんなら名前変えろ。 ギギギアルは?大車輪だし 歯「車」だし ドリルブレイク じめん/物理/90/85/15/単体/±0 鋭いドリルで相手を貫く。3割で相手の防御を1段階ダウンさせる。 オニドリル他、角ドリルが使えるなら習得できる。 ドサイドン、ニドキングも使えることになるが地震があるから多分使わない。 BWにてドリルライナー登場 ので削除希望 ↑一応命中は違うし、ドリルライナーと選択じゃないの? どんでんがえし じめん/物理/85/100/15/単体/±0 自分の攻撃と命中率、相手の防御と回避率に関する能力ランクの昇降が逆に働く。 つまり自分の攻撃ランクが下がっているほど、あるいは相手の防御ランクが上がっているほど、ダメージが増える。 鉄壁ボディプレしようとした相手を一撃で吹き飛ばしたり、威嚇を入れに来た相手に手痛い一撃を浴びせたりできる。 ただ能力ランク限定なので、輝石や火傷は通常通りの扱いになる。 威嚇が飛び交うダブルにて、ダブルでは使いにくい地震の代わりに。 ニードルボール じめん/物理/85/90/5/単体/±0 攻撃後、使用者の「ぼうぎょ」が1段階アップ。 サンドパン、ハリーセンが覚える。 ↑見た目がニードルボールのサボネアさんにも……いや使いこなせるかどうか微妙なトコだけど……。 地面タイプなのはサンドパン救済のためだと思うが無理がある 再考 ふみならす じめん/特殊/80/100/15/単体/±0 通常攻撃 まきびしandどくびし解除可能 防音で無効 「慣らす」と「鳴らす」のダブルミーニング 主に四つ足のポケモンが覚えるが、重量感のある二足歩行のポケモンも覚える。 威力高過ぎ 多少限定はきつくあっても 採用目的はあまり変わらないので 高速スピンを見習う必要あり ↑ヒント:PP ↑PP下げれば威力上げていいって事はないだろう。 ほりかえす じめん/物理/70/100/10/単体/±0 地表を掘り起こして相手の足元をすくう。 草タイプに対しても効果ばつぐんになり、「ねをはる」状態を解除する。 ランドローラー じめん/物理/120/70/5/単体/±0 猛烈な勢いで転がり突進する。3割の確率で相手の防御を1段階下げる。まるくなるを使った後に使うと威力が2倍(または1.5倍)になる(あるいは必ず命中する)。 一致で覚えるポケモンはサンドパン系銃、ゴローニャ系銃、ドンファン系銃、ゴルーグ系銃など。 サンドパンとまるくなるの救済。ダブルバトルなどで一致技で味方を攻撃に巻き込みたくない為の単体攻撃の地面技。 マイナーチェンジ版などの教え技としても登場し、主に自力やタマゴ技でまるくなるやころがるを覚えられたり、形が丸かったりして転がれそうなポケモンが覚える。 ランドローラー(2) じめん/物理/90/85/10/単体/±0 もう1つの提案。転がりながら突進する。2割(または3割)の確率で相手を混乱状態にする。まるくなるを使った後に使うと威力が2倍(または1.5倍)になる。 一致で覚えるポケモンはサンドパン系銃、ゴローニャ系銃、ドンファン系銃、ゴルーグ系銃など。 サンドパンとまるくなるの救済。ダブルバトルなどで一致技で味方を攻撃に巻き込みたくない為の単体攻撃の地面技。 マイナーチェンジ版などの教え技としても登場し、主に自力やタマゴ技でまるくなるやころがるを覚えられたり、形が丸かったりして転がれそうなポケモンが覚える。 ロードローラー じめん/物理/不定/100/5/単体/±0 接触物理。 威力はけたぐり、くさむすびの被ダメージと同じ基準で 最大120で10ずつ減ってく。最小70 サンドパン(90)ドンファン(110)、ゴローニャとグラードン(120)が習得。 グラードンの一致単体物理技がほしいと思ったので。 サンドパン軽すぎワロタ BWにて(ry ↑ハードローラーですね分かります 議論所
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107,エビワラー 125,エレブー 196,エーフィ 227,エアームド 244,エンテイ 301,エネコロロ 395,エンペルト 424,エテボース 466,エレキブル 475,エルレイド 481,エムリット 500,エンブオー 547,エルフーン 587,エモンガ 695,エレザード 758,エンニュート 815,エースバーン 920,エクスレッグ
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野生のポケモンから道具を奪うおみとおし持ちポケモン ふくがん持ちポケモン その他のポケモン 野生限定の持ち物 PWT、バトルサブウェイの景品となっている持ち物 半減の実(PGLは考慮しない) 換金アイテム 野生のポケモンから道具を奪う 今作も前作同様、野生のポケモンがアイテムを所持している時がある。野生のポケモンの所持アイテムは、技「どろぼう」「ほしがる」「トリック」「すりかえ」で奪うことが出来る。泥棒では悪技半減のナモのみを、ほしがるではノーマル技半減のホズのみを奪えないので注意。 特性「おみとおし」を持ったポケモンを出すと、敵のアイテムの有無を判別できて便利。 特性「ふくがん」を持ったポケモンが先頭だと、野生ポケモンの道具所持率が上昇する。「ふくがん」の効果は瀕死状態でも発動する。1匹目に瀕死状態にした複眼持ち、2匹目にお見通し持ちを配置すると効率が上がる。 また、今作もBW同様トレーナーのアイテムを奪うことはできない(その仕様のためか、今作はトレーナーの貴重な道具の所持率が非常に高い)。 おみとおし持ちポケモン ポケモン 技 説明 (ゴチム)(ゴチミル)ゴチルゼル 泥棒 ブラック限定。硬いので使いやすい。野生だと特性がおみとおしだけになるので用意しやすいのもメリット。 オドシシ 泥棒 今作は残念ながら出現しない。BWだと豊穣の社に出現する。泥棒は技マシンで即習得可能。 (カゲボウズ)ジュペッタ 泥棒トリック 今作はストレンジャーハウス、チャンピオンロードで普通に手に入る。レベルをかなり上げればトリックも習得できるが、アイテム稼ぎなら泥棒で十分だろう。 プクリン ほしがる 隠れ特性がおみとおし。(進化前はフレンドガード)ほしがるはPDWで入手した時点で覚えていることがある他、遺伝でも習得可能。進化になつきと月の石が必要なので負担が大きいかもしれない。 (オタチ)オオタチ 泥棒ほしがるトリック おみとおし・ほしがるの獲得方法はプクリンと同様。更に遺伝でトリックも覚えられる。ほしがるは他の技と比べPPが40と多いためゴースト相手以外には重宝する。 (ヤンヤンマ)メガヤンマ 泥棒 隠れ特性がおみとおし。今作では進化前・進化後ともに野生で出現する。 ふくがん持ちポケモン ()内はもう一つの特性 バタフリー・コンパン(いろめがね)・ヤンヤンマ(かそく) ツチニン・バチュル(きんちょうかん)・デンチュラ(きんちょうかん) その他のポケモン ポケモン 技 説明 (ジグザグマ)マッスグマ 泥棒ほしがるトリックすりかえ 道具を奪う技4つ全てを覚える。トリックは遺伝か技教え、すりかえは進化前は覚えられず進化後に思い出す必要があるとくせい「ものひろい」で道具を奪えなかった場合でもアイテム回収ができるのが旨みただし道具回収専用にするには特性面で不満が残る、入手はPDW経由か通信のみなのがネック 野生限定の持ち物 道具名 ポケモン 所持率 備考 きれいなぬけがら ズルッグ(4番道路・リゾートデザートなど)ズルズキン(1番道路(濃草)・18番道路など)モルフォン(前作:夢の跡地[地上](濃草)) 5% ズルッグLv31~とびひざげりPDWでも入手可能 ぎんのこな ウルガモス(古代の城の固定シンボル、倒して殿堂入りすると復活する)バタフリー(ヤグルマの森奥の隠し穴・W2のみ)アメモース(11番道路の大量発生) ウルガモスは100%、他は5% PDWでも入手可能 こうこうのしっぽ ヤドン(ほうじょうの社の大量発生)ベロリンガ(2番道路)ベロベルト(2番道路・(揺草)) 5% PDWでも入手可能 スピードパウダー メタモン(ジャイアントホール[地底森林]) 50% ながねぎ カモネギ(1番道路の大量発生) 5% PDWでも入手可能 ねばりのかぎづめ ニューラ(ジャイアントホール[内部]) 50% B2に限り4番道路で入手可能 ひかりのねんど ゴルーグ(リュウラセンの塔) 5% W2に限り4番道路で入手可能PDWでも入手可能 メタルパウダー メタモン(ジャイアントホール[地底森林]) 5% メンタルハーブ クルミル(ヤグルマの森)クルマユ(ヤグルマの森など)ハハコモリ(6番道路・迷いの森(揺草)) 5% 物拾いでも拾えたとの情報有 PWT、バトルサブウェイの景品となっている持ち物 道具名 ポケモン 所持率 備考 きゅうこん ロゼリア(迷いの森、12番道路) 1% 景品だと16BP こうかくレンズ ヤンヤンマ(ヤグルマの森)メガヤンマ(ヤグルマの森、揺草) 5% 景品だと8BPPDWでも入手可能 どくどくだま ベトベトン(春夏のみヒウン下水道の影、9番道路) 1% 景品だと16BP特性がねんちゃくの場合あり ふうせん フワライド(リバースマウンテン外周、14番道路など) 1% 景品だと12BPPDWでも入手可能 ※確率が1%となっているポケモンは濃い草むらでのみ出現します。 半減の実(PGLは考慮しない) 道具名 ポケモン 備考 イトケのみ バオップ(ヤグルマの森・迷いの森(揺草)) やきつくすジョインアベニューで店主がWの花屋でも入手可能 オッカのみ ヤナップ(ヤグルマの森・迷いの森(揺草)) ジョインアベニューで店主がBの花屋でも入手可能 ビアーのみ キノガッサ(ヤグルマの森:奥の隠し穴) ジョインアベニューで店主がB2の花屋でも入手可能 ヨロギのみ オオスバメ(13番道路:大量発生) ジョインアベニューで店主がW2の花屋でも入手可能 リンドのみ ヒヤップ(ヤグルマの森・迷いの森(揺草))ケイコウオ17番道路・18番道路・P2ラボ(釣)ネオラント17番道路・18番道路・P2ラボ(泡釣) ジョインアベニューで店主がW2の花屋でも入手可能 ウタン・シュカ・ソクノ・タンガ・リリバ・ヨプ・カシブ・ハバン・ヤチェ、ホズはPGL、ジョインアベニューでのみ入手可能。 換金アイテム 道具名 ポケモン 所持率 備考 しんじゅ シェルダー(サザナミタウンなど:つり)パルシェン(同前[影]) 50% セイガイハシティでも毎日入手可能PDWでも入手可能 おおきなしんじゅ シェルダー・パルシェンマルノーム(9番道路:大量発生)パールル(4番道路:つり) 5% ポケウッドで成果に応じてファンから貰える(最高2名)13番道路の隠しアイテム(時々復活)PDWでも入手可能 ほしのすな ヒトデマン(サザナミタウンなど・なみのり)スターミー(同前[影]) 50% ヤグルマの森でも毎日入手可能PDWでも入手可能 ほしのかけら 5% ポケウッドで成果に応じてファンから貰える(最高5名)PDWでも入手可能 すいせいのかけら ピッピ・ルナトーン・ソルロック(ジャイアントホール[地底森林・濃草]) 1% PDWでも入手可能 きんのたま ヤブクロン(5番道路など[濃草])ダストダス(9番道路) 1%5% ポケウッドで成果に応じてファンから貰える(最高5名) でかいきんのたま ダストダス(9番道路[濃草]) 1% ジョインアベニューのおみやげ・古道具屋 ちいさなキノコおおきなキノコ タマゲタケ(6番道路など)モロバレル(22番道路など) 50%5% おおきなキノコはサンヨウシティでも毎日入手可能PDWでも入手可能 かおるキノコ タマゲタケ(6番道路など[濃草])モロバレル(22番道路など[濃草]) 1% ヤグルマの森の隠しアイテム(時々復活) きちょうなホネ イワパレス(18番道路[濃草]) 1% PDWでも入手可能 おだんごしんじゅを持っている野生ポケモンは、現時点では存在しない。
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031,ニドクイン 034,ニドキング 062,ニョロボン 186,ニョロトノ
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登録日:2011/09/07(水) 12 39 31 更新日:2024/06/11 Tue 19 07 03NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 (と・てノ) 130族 142 いしあたま いわ かたいツメ きんちょうかん げんしのちから そらをとぶ ひこう イブキ オニキス ギャオス ゴウ ダイゴ ツツジ トロバ ビイイイイン プッチー プテラ プテラノドン プレッシャー ポケダンでは→ 清森最凶生物 ポケモン ポケモン解説項目 メガシンカ ラドン ワタル 初代 化石 化石ポケモン 岩/飛行複合 無進化ポケモン 琥珀 空の王者 第一世代 絶滅種 翼竜 赤緑 こはくに残された恐竜の遺伝子から復活させた。高い声で鳴きながら飛ぶ。 出典:ポケットモンスター XY Z、32話『カロスリーグ開幕!メガリザードン対決・X対Y!!』、2015年10月29日~2016年11月10日まで放送。OLM Team Kato、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon プテラとはポケットモンスターシリーズに初代から登場するポケモン。 ●目次 ●データ ●概要 ●ゲームでの活躍 ●対戦でのプテラ ●メガシンカ ●アニメでのプテラ ●漫画でのプテラ ●ポケモンカードゲームでのプテラ ●ポケダンでのプテラ ●データ 全国図鑑No.142 英語名:Aerodactyl 分類:かせきポケモン 高さ:1.8m 重さ:59.0kg タマゴグループ:飛行 性別比率:♂87.5♀12.5 タイプ いわ/ひこう 特性:いしあたま(攻撃による反動ダメージを受けない) /プレッシャー(相手が自分に対して使用した技のPPを1つ多く減らす) 隠れ特性:きんちょうかん(相手のきのみの使用を封じる) 種族値 HP:80 攻撃:105 防御:65 特攻:60 特防:75(初代のみ60) 素早さ:130 合計:515 努力値:素早さ+2 ●概要 巨大な翼を持った翼竜型のポケモン。恐竜時代に生息していたポケモンですでに絶滅している。 非常に獰猛なポケモンで、嘴を持つ本物の翼竜とは違い「ノコギリ」状になった鋭い牙を持ち、その牙で相手の喉笛を噛み千切る。 非常に甲高い声を出すとされ、空中を滑るように飛行していたらしい。 別名「空の王者」 どこぞの火竜ではない。 因みに鳴き声がラフレシアのものとそっくり、というかほぼ同じ。 聞き分けられたらちょっと自慢していいかも。違いとしては出だしの部分が吼えるようなアレンジになっていること(ラフレシアは若干潰れたような音)。 XYでは若干修正された。 ●ゲームでの活躍 ニビシティの博物館やアルフの遺跡、地下通路内で見つけた「ひみつのコハク」を復活させることで手に入る、所謂『レアポケ』 シリーズ通じてゲーム内で使用してくるトレーナーは非常に少ないが、ワタルが使用するため知名度は高い。 初代ではレベル技が「つばさでうつ(*1)」「かみつく(*2)」「とっしん」と貧弱で、評価点と言えばわざマシンなしで「はかいこうせん(*3)」を覚えるぐらい。 同じ化石ポケモンのオムスターやカブトプス同様当時はいわ技を覚えなかったため、使いやすい攻撃技はひこうタイプの大半が覚える「そらをとぶ」程度。 技マシンによる補強に目を向けても「どくどく」「かげぶんしん」「みがわり」といった誰でも使える技を除いてロクなものがない。 故にせっかく育てても個性も面白味も感じられない。 カントー四天王のワタルも使ってくるが、赤緑青では攻撃技がノーマル技だけなのでゲンガーなら「ちょうおんぱ」による自傷以外でダメージを受けない。 ピカチュウ版では「つばさでうつ」「そらをとぶ」といったひこう技を使ってくるので注意。 金銀ではカントー地方にてラッキーと交換できる他、アルフの遺跡にはプテラの絵柄を揃える石盤パズルがある。 相変わらず「いわなだれ」は使えないが、「げんしのちから」の習得によって使い勝手が大幅に向上。更に威力を求めるならめざめるパワーも択に入る。 何気にじしんも覚えるようになった。 チャンピオンに就任したワタルも相変わらず使用しており、上記の通り第二世代で本来覚えるはずのない技である「いわなだれ」を使用してくる。 相変わらずのワタルさんですね。 BW2ではPWTに参加するグリーンも手持ちに入れている。 さすがにひこう枠がピジョットでは厳しかったのか。 ORASでは強化版ダイゴが使用。 妙にチャンピオン人気の高い奴である。 SM・USMでは海の民の村でハンテール船にいる女性から貰える。 アローラ地方では貴重な高速アタッカーなので育てて主力にする価値はあるだろう。 ●対戦でのプテラ 素早さ130といういわタイプ最速であり全体から見てもトップクラスの素早さ種族値と平均程度の攻撃種族値を誇る典型的高速アタッカー型のポケモン。 所謂『130族』に分けられるポケモンだが、昨今の素早さインフレのほか「こだわりスカーフ」で抜かれることも多々ある。 第一世代では自分より速いのはマルマイン、同速もミュウツーを除けばサンダースのみで、攻撃種族値もケンタロス以上。 また当時の強力技「はかいこうせん」を半減できるいわタイプの中でも唯一の高速アタッカー 地面技無効と独自の強みが多い。 しかし「いわなだれ」や「じしん」といった強力な技を覚えないため、その恵まれた種族値やタイプを活かし切れなかった。 当時の戦法は破壊光線ぶっぱや「どくどく」撒き、「ちょうおんぱ」+「かみつく」による運ゲー等。 攻略本でも「プテラは使えない」とバッサリ。 初代ポケスタには化石組の中で唯一出場可能だが、需要は皆無だった。 第二世代以降は攻撃技が着実に強化され、第三世代で念願の「いわなだれ」を習得する等高速アタッカーとして使いやすい能力となった。 第三世代では130族に属する素早さと特性「プレッシャー」のおかげで、「みがわり」と「まもる」を繰り返して相手の主要ウエポンなどのPPを枯らせる耐久型として活躍。ぶっちゃけこの頃が全盛期と言える。 現在は高い素早さから怯みを狙える「いわなだれ」や高火力の「ストーンエッジ」、連続技でムラがあるが期待値で優れる「ロックブラスト」といったいわ技を使用可能。 サブウェポンにも「じしん」「三色キバ」「かみくだく」「アクアテール」「アイアンヘッド」「サイコファング」等が揃う。 また、先手を取りやすいことから「ステルスロック」や上記の「どくどく」等を撒くのも得意。 一方、ひこう技は溜め技の「ゴッドバード」を除いて高火力技に恵まれず、「つばめがえし」が主力技となる。しかし剣盾では威力40×2の「ダブルウイング」を習得したことでひこう技の火力が大きく改善された。 一致「そらをとぶ」「フリーフォール」や「ほえる」等、「ねこのて」を阻害しない技の使い手の中でも素早いという長所もあり、猫の手パでは採用率が高い。 レパルガッサでは「キノコのほうし」に耐性を持つくさタイプをひこう技で狩り、輪唱パでは特攻が低いとはいえ状況次第で素早い「りんしょう」始動役にもなれる。 特性『いしあたま』は対象技が自力習得する「とっしん」と教え技の「すてみタックル」のみ。 上記の通りサブが優秀なプテラにとって弱点が突けないノーマル技、それも威力も微妙な反動技を使うメリットは少ない為、殆ど死に特性と言える。せめて「もろはのずつき」か「ブレイブバード」を覚えてくれれば…と思われがちだが仮に覚えたとなると大きな環境荒らしになる危険性が高く第6世代のファイアローが可愛く見えてしまうのでおいそれと覚えられないと思われる。 逆に『プレッシャー』は「まもる」「みがわり」を使った『まもみがコンボ』も使える為、基本的にはこちらを推奨。 またある意味効果そのものよりも重要なのか相手のスカーフ持ちの判別に利用できるということ。 プレッシャーを含め場に出た時に発動するタイプの特性の殆どが素早さの順に発動する為ランドロスやカプ・テテフ等がスカーフ型か否かを判別できる。 素早さがウリのプテラにとっては重要な要素であり、後述のメガシンカを前提とする場合も最も役立つ通常特性である。 隠れ特性は『きんちょうかん』 相手ポケモンが木の実を食べられなくなり、確定数をずらす「ヨロギのみ」や「オボンのみ」等を無効化できる為、こちらも強力。 だが、メガシンカで特性が変わるとその時点で効果が切れるため効果を持続させるためにはメガシンカさせずに運用させなければならない。 なお、こちらは素早さに関係なく最初に特性アナウンスが出るため素早さ判別はできない。逆に考えれば相手に素早さが判別されないとも考えられる。 かつてはPDW限定で現在はサービスも終了しているが、後にVC版の初代や金銀クリスタルからの転送でも手に入るようになった。 最大の難点はその防御面の弱さ。とにかく脆く、不一致弱点技一撃で沈みかねないほど。 並の先制技程度では沈まないが、ハッサムの「バレットパンチ」やマリルリの「アクアジェット」といった強力な先制技に弱い。「こおりのつぶて」も厳しいか。 また、その性質上耐久型を呼び込みやすい。 第五世代にて、同タイプで似たような姿をしたアーケオスなる始祖鳥ポケモンが登場した。 しかし攻撃ではプテラが劣るが素早さでは勝っており、また特性の関係上「きあいのタスキ」との相性もプテラの方が良いので差別化は十分可能である。 さらに第六世代では下記のメガシンカを獲得。現在化石ポケモンで唯一のメガシンカの使い手である。 第七世代ではZワザの導入により必中「ストーンエッジ」や溜めなし+必中「ゴッドバード」が強力な切り札となる。 但し「ゴッドバード」は教え技限定。 ●メガシンカ メガシンカに より 失われていた 遺伝子が よみがえり 全身を 覆う 鋭い 岩が 復活。 タイプ:いわ/ひこう 特性:かたいツメ(接触技の威力が1.3倍になる) 種族値 HP:80 攻撃:135 防御:85 特攻:70 特防:95 素早さ:150 合計:615 メガシンカの力で遺伝子が完全に復活。身体中から鉛筆の芯黒い鉱物が生え、刺々した姿に。 攻撃と素早さに磨きがかかり、耐久も地味に上がっている。 かたいツメにより接触技の威力も増したが、対象外の技にも使えるものは多い。 素早さ種族値はマルマインに匹敵する150。130族超えである。 最速メガプテラなら最速スカーフ持ちシャンデラを抜けるくらいの速さ。 ※Lv.50時 素早さ実値 最速メガプテラ → 222 最速スカーフ持ちシャンデラ → 217 通常プテラならサポート、メガプテラなら折角上がった能力によるアタッカーを担うことが多そうだ。 ●アニメでのプテラ 無印46話で化石の発掘現場から復活するやいなやサトシを拉致。挙げ句の果てに空を飛べないリザードをおちょくりまくっていた。 これに対してリザードの怒りが大爆発。リザードはなんと怒りの力でリザードンへ進化。そのままリザードンと空中戦を繰り広げ、サトシは救出される。 しかしそこに乱入したアニポケ最強のポケモンプリンの「うたう」を聴いて眠ってしまい墜落して再び地下へと消えた。 新無印では38話でゴウがニビ科学博物館の化石発掘体験で見つけたひみつのコハクから復元される。 自慢のスピードで暴れ回るも、最後はゴルーグのパワーに押され、大人しくなった後ゴウの手持ちに入った。 映画『水の都の護神 ラティアスとラティオス』にも登場。 カブトプスと共に化石から白目で復活していた。 ●漫画でのプテラ ポケスペにてレッドの手持ちとして登場。 ニビでサカキに貰ったひみつのこはくをグレンで復元、復活直後にファイヤーとの激しい空中戦を繰り広げた。 その後もレッドの飛行要員として活躍。 特に対サカキ戦での「降参……するもんか!」のシーンのような両脚で肩を掴んで飛ぶ姿はレッド自身に翼が生えたようで非常に印象的。 しかし、第5章ではデオキシスによって翼の皮膜に風穴を開けられる重傷を負い、ほとんど飛べなくなる。 諸事情で満足な回復もできず、他のメンバー共々最終盤までリタイアする羽目になった。 なお、後の第13章では皮膜の傷も癒えている。 ●ポケモンカードゲームでのプテラ 初代では「なにかの化石」から進化。 特殊能力の『げんしのちから』はフィールドの全てのポケモンを進化出来なくする能力があり、 リザードンやナッシーなど進化ポケモンが主力であった当時は非常に恐れられた。 ●ポケダンでのプテラ 救助隊では多くのプレイヤーに一泡吹かせてきた強い雑魚ポケモン。 ラスダン「天空の塔」及び「天空の塔 最上部」、ラティアス墜落地点の「奈落の谷」、レベル1ダンジョン「幸せの塔」と「清らかな森」に出没。 クリア前でさえラスボスに次ぐ強敵に相応しい能力であり、それゆえ自由な強化や探索が難しいレベル1ダンジョンでは最深層の要注意ポケモンである。 強ポケですら2発で沈む清森最強の攻撃力、パラセクトの約1.5倍というふざけすぎな耐久、角抜け必中のちょうおんぱ、部屋中の敵が倍速になるこうそくいどう、 貴重なPPを削る特性プレッシャー……明らかに凶悪である。 清らかな森では、あしらいスカーフで完封出来て、登場階数が94-97Fと少ないためか、 「キノコのほうし」「ぎんいろのかぜ」絡みの即死コンボを持つパラセクトとモルフォンに比べ鬼畜度はやや下がるとされる。 が、逆にいうとあしらいスカーフがないとそいつらを上回りかねない凶悪さ。倍速は勿論、混乱持ちな点が凶悪である。 幸せの塔では出現期間が拡大された上に「げんしのちから」で勝手に全能力を上げて暴走するというやんちゃぶりを発揮。 仲間にして連れ帰ったらちょっとした自慢にはなるだろう。 清森はもちろん天空の塔や奈落の谷でも数多の救助隊をステータスの暴力で処刑してきた、救助隊屈指の強敵。 特に奈落の谷では、終盤の階層では出現する敵がプテラのみとなってしまう。 ともだちきゅうじょ等の際にモンスターハウスを引き当てることになるので…対策するアイテムは必須である。 探検隊では前作の横暴が咎められたのか弱体化。 ステータスありきな強さのキャラだったので、パラセクト以上に悲惨になってしまった。 しかし、ツノやまに強敵たちがそろって共演するあたりは中々懐かしいものを感じさせる…。 プテラ! トリケラ! ティ… プテラ・トリデプス「ティラノサウルスモチーフマダー?」 イビルジョー「呼んだ?」 プ&トリ「お前ポケモンじゃねーだろ!」 ガチゴラス 「待たせたな!」 \ビイイイイン!!!/ 追記・修正は甲高い声で叫びながら、白目むき出しでお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ガチゴラス「呼んだ?」 -- 名無しさん (2013-11-01 21 51 28) ↑呼んだ呼んだ。 -- 名無しさん (2013-11-01 21 55 06) 確かに第二世代「だけ」じゃ岩雪崩習得出来ないけど、タイムカプセルを使えばプレイヤーのプテラでも覚えさせる事が出来るんだし、「相変わらずのワタルさん」とは何か違う気がする -- 名無しさん (2013-11-02 15 16 24) え、第一世代でも岩雪崩覚えられなかった気がするんだけど…わざマシンあるけど覚えられないし -- 名無しさん (2013-11-02 15 40 51) ↑2 プテラにいわなだれはFRLGからなんだよなぁ -- 名無しさん (2013-11-02 16 49 20) ちなみにメガプテラってのは大きな翼って意味。ザトウクジラの学名でもある -- 名無しさん (2014-01-08 22 05 59) スカイバトルだとアホみたいに強かった。空の王者もうなずける -- 名無しさん (2014-01-14 10 44 28) ↑ファイアローしか手持ちに居ないと出てきた瞬間に電源切りそうになるよ。 -- 名無しさん (2014-01-14 10 53 14) メガシンカ後も運用は同じでいいのかな? -- 名無しさん (2014-01-14 11 47 44) ↑何か違う運用できるかな?正直タスキのが使い易いけど -- 名無しさん (2014-01-14 12 07 14) ↑3 自分もリザードンとファイアロー(タイプ被ってるとか言わない)だったからきつかったよ -- 名無しさん (2014-01-14 12 10 34) メガリザY相手なら上から天気張り替えが出来る。 HSに振って砂巻いてステロ巻いて嫌がらせ ってのはネタレベルだが -- 名無しさん (2014-01-18 01 03 24) 初代ではワタルリスペクトでギャラドス、カイリューと一緒にはかいこうせん連打させてた -- 名無しさん (2014-01-18 09 44 58) ブレバくれーー。 -- 名無しさん (2014-02-02 22 09 08) これで念願のプトティラが…よし次はバッタポケモンや。 -- 名無しさん (2014-02-10 23 49 25) 諸刃もくれーー。 -- 名無しさん (2014-02-11 00 39 17) ↑↑ひとまずトノサマ繋がりのニョロトノで -- 名無しさん (2014-02-11 02 32 52) ↑↑諸刃が有ったら対メガリザ兵器としてかなり性能が上がるんだがな…… -- 名無しさん (2014-02-28 21 26 23) プテラがちょうはつを覚えるのはもしかしたらアニメの影響かもね。 -- 名無しさん (2014-02-28 21 36 01) XYで飛行要因として優秀すぎる。 -- 名無しさん (2014-05-05 18 29 08) シングルで唯一空を飛ぶが許されてる -- 名無しさん (2014-05-26 01 11 50) ↑×7 それと、トラやチーターとクジャクのポケモンもだな -- 名無しさん (2014-05-26 17 18 53) レントラー「俺トラちゃうんか……?」 -- 名無しさん (2014-05-26 17 29 05) シャチっていたっけ? -- 名無しさん (2014-06-05 19 59 00) ↑カイオーガ....(小声) -- 名無しさん (2014-06-05 20 01 42) ↑シビルドン(ウナギ)のメインをかみなりにしておけばシナジーするで。フリーでしか使えないけど。 -- 名無しさん (2014-06-10 21 43 21) メガプテラは特性が残念と言われてるけどつばめがえしはタイプ一致と特性が合わさってそれなりの威力になるしかみくだくでメガゲンガーが一発、メタグロスが二発で倒せるようになるからな。 -- 名無しさん (2014-06-10 21 49 53) 公式サイトによるとメガプテラこそが化石から復元される前の本来のプテラの姿なのでは、と言われているらしいけど、それってつまり原始回帰なのでは・・・ -- 名無しさん (2014-06-15 13 14 33) プテラが諸刃とブレバ使えないのはやっぱゲームバランスの影響かな -- 名無しさん (2014-10-26 13 13 49) ↑特性「いしあたま」だからな。そうでないならタスキ持てないからバランス取れてたかも。 -- 名無しさん (2014-10-26 13 36 18) 石頭ブレバとか面白そうだけど、現実は厳しいか。オニドリルやケンホロウにやれと言われるな。 -- 名無しさん (2014-10-31 13 40 56) この記事のせいでメガプテラのアレが鉛筆の芯にしか見えなくなったwww -- イキーダ (2014-11-19 21 11 39) プテラノドンよりランフォリンクスに近いイメージ。 -- 名無しさん (2015-01-04 10 04 46) せっかくのかたいつめなのにメインウェポンに補正が掛からないのが非常に残念。ブレバか諸刃があれば…… -- 名無しさん (2015-03-07 02 12 31) 氷の牙でガブリアスに上から噛み付くことができるが、襷持ちだったら鮫肌と反撃で落とされるのが哀しい -- 名無しさん (2015-03-07 02 17 45) ↑素で耐えられたんだが・・・。メガプテラなら1ターンキルできそうだが。しかし何で氷河期で絶滅しそうなポケモンが氷の牙を覚えるのだろうか? -- 名無しさん (2015-03-17 18 52 42) 他の石頭諸刃は遅い奴が多いけどこいつの素早さで諸刃与えられたらたまったもんじゃない。 -- 名無しさん (2015-04-01 20 54 29) 初代の攻略本でダウジングマシンと並んで使えないの一言でぶった切られた奴 -- 名無しさん (2015-08-12 11 24 31) ↑11 メガシンカとゲンシカイキは取り込むエネルギーが違うから厳密には全くの別物だな -- 名無しさん (2015-10-07 22 02 51) ↑6 あったら確実にバランス崩壊してしまう。 -- 名無しさん (2015-10-17 21 56 28) ガルーラやマンダに比べれば、それでも可愛いものよ -- 名無しさん (2015-10-17 22 02 14) ポケとるではブロックの除去枠として大活躍! -- 名無しさん (2016-02-20 22 47 19) 改めて見ると中々のシャクレ具合 -- 名無しさん (2016-02-20 22 48 52) 腕と脚でかくすればティガレックスっぽい -- 名無しさん (2016-03-19 14 05 23) かつての技候補は非常に厳しく「初代の時点から地震が覚えられたらメジャーになれてたのに」とか「130という素早さ種族値があってもできることがロクにない」とか言われても仕方ない有様であった -- 名無しさん (2016-06-18 18 09 03) 登場していきなりサトシを拉致る、劇場版ではカブトプスと共にサトシを襲う、DPではクロガネシティで暴れ回る…アニポケではこいつが出てくるたびにサトシは碌な目に遭ってない -- 名無しさん (2016-09-21 00 29 24) ちょうはつ覚えるけどこれアニメからの逆輸入だよね。サトシのリザードに対してあっかんべーしてたし -- 名無しさん (2017-04-09 18 29 03) テテフメタとして密かに注目されてるみたいだが -- 名無しさん (2017-04-09 18 43 29) バトルえんぴつか何かで最強だった記憶 -- 名無しさん (2017-04-09 19 15 15) まあ挑発はギャラでもできるし -- 名無しさん (2018-01-12 14 39 59) ラフレシアとの鳴き声の違い……わかるんだが表現が出来ん。ラフレシアの方が若干潰れたような感じというか…… -- 名無しさん (2018-01-12 15 02 33) 某メダルの仮面の戦士は関係ないだろw -- 名無しさん (2018-06-23 13 37 28) このポケモンの石頭、せめて「持たせたポケモンの発するノーマル技を別のタイプに変換する」という効果を持った道具出して、それで捨て身タックルを岩or飛行化させれば、どうにかなるか。そうなれば「道具の効果による物」として処理され、その関係で他の道具を持たせられないし、普通にブレバとか覚えちゃうよりはバランス的にもいいかと。もしくはゲンガーみたく通常特性を別のに差替えとか。 -- 名無しさん (2018-06-23 13 47 14) ノーマル限定でも任意に技タイプ変更できる道具とかぶっ壊れでしかない -- 名無しさん (2018-06-23 13 59 59) ↑タイプ別に道具出すのを前提で。そういうのがあればブイズ系やドレディア、ギギギアル等みたいにサブに乏しい奴等や、ギャラドスやコケコ、ブルル等みたいに満足にタイプ一致の高威力技を覚えない奴等に打ってつけなんだが・・・。プテラだって襷持たせられなければ耐久は紙のままで、威力増強系持たせられなければ火力抑えられて、ラム持たせられなければ状態異常モロに食らうし。 -- 名無しさん (2018-06-23 17 04 38) ピカブイでは最速ステロ要員兼殿堂入り後の空飛び要員としていきいきと活躍中 -- 名無しさん (2018-12-22 18 44 35) 諸刃とブレバあってもいいと思うけどなa105だし諸刃は外れるし準伝の130族にぶっ壊れ特性がいるし -- 名無しさん (2019-05-22 15 16 32) 岩雪崩を初代から覚えられたらケンタロス相手にも1発耐え、ふぶきゲーをけん制する空の王者だったに違いない -- 名無しさん (2019-08-10 08 34 08) 元ネタになったと思われるプテラノドンは「歯のない翼」という意味だけど、そこから「ノ・ドン」を抜いて歯があるデザインになってるのは偶然か否か -- 名無しさん (2020-08-29 12 45 34) ブレバもらえなかったの悲しい(´;ω;`) -- 名無しさん (2020-10-31 11 24 56) 剣盾ですてみタックル没収って、なんのための「特性:いしあたま」だよ!とっしんの反動消して何が嬉しい・・・ -- 名無しさん (2022-01-17 11 05 14) 9世代では完全にリストラかぁ。残念ではあるけどメガシンカを没収されたのが痛いから登場しても性能は微妙だったかなぁ。そのメガシンカも特性がかたいツメなのが微妙過ぎるし……メガプテラのデザインはほんとかっこよくてすごく好きなんだけどなぁ -- 名無しさん (2024-01-02 18 39 06) こいつより種族値高いヒスイウインディが当たり前のように石頭諸刃振り回してんだからもう良いだろ解禁しても -- 名無しさん (2024-06-11 19 07 03) 名前 コメント
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ポケモントレーナー とは、ポケットモンスターシリーズの職業。 プロフィール 作品別 『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』のワザ コメント プロフィール ポケモントレーナー 他言語 Pokémon Trainer (英語) 別名義 トレーナー 声優 『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』(男) 半場友恵『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』(女) 美波わかな(旧 金魚わかな) 初登場 【ポケットモンスター 赤・緑】 【ポケモン】を使う【人間】全般を指す総称。トレーナーと略される事が多い。 目と目が合ったらポケモンバトルを行い、お互いのどちらかの手持ちポケモンが全滅するまで戦わなければならない。 他の職業に就いている場合や特徴的な外見がある者はそれらの名称で呼ばれるが、これといったものが無い場合は職業自体が「ポケモントレーナー」と称される。 作品別 【ポケットモンスター 赤・緑】 複数のトレーナーが登場するが、本作の時点では職業名か名前しか表示されないため、単に「ポケモントレーナー」というだけの名称のトレーナーは存在しない。 「トレーナー」という名称だけなら、ゲーム内交換をしたポケモン(まさこ、おしょう、バリバリ、なめぞう等)の「おや」に表示される。 上述の通り、ポケモンを使う人間全般を指す単語として使われる事が多い。 【ポケットモンスター 金・銀】 本作以降、これといった職業名が無いトレーナーはこの名称で呼ばれるようになった。 通信対戦で表示される際の相手の主人公もこう呼ばれる。 ゲーム内の通信交換では各個人毎に名前が付けられたため、「トレーナー」表記は使われなくなった。 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 ポケモンの【ゼニガメ】・【フシギソウ】・【リザードン】を戦わせるという形で参戦した。 初期キャラクター。下必殺ワザの「ポケモンチェンジ」で、ゼニガメ→フシギソウ→リザードン→ゼニガメ……の順に交代できる。最後の切りふだは3匹全員のわざを合わせた「さんみいったい」。 外見は『ファイアレッド・リーフグリーン』の男主人公と同様だが、【レッド】とは呼ばれない。 試合中は足場の少し奥か、専用の浮遊足場にいる。「亜空の使者」でも足場の少し奥におり、画面外へ出ると光となってワープする。トレーナー自身に食らい判定は無い。 3匹のポケモンにはスタミナやタイプ相性がある。 スタミナは試合開始時に100%あり、時間経過やワザ使用により減っていく。スタミナが残り40%を切ると、与えるダメージやふっとばし力が弱まっていく。場に出ていないポケモンは時間経過でスタミナが回復していく。このシステムは「亜空の使者」には適用されない。 タイプ相性はふっとびに影響する。ダメージの増減には影響しない。ゼニガメは草に弱く炎に強い、フシギソウは炎に弱く水に強い、リザードンは水に弱く草に強い。 システムとしては中々凝った作りのファイターではあるのだが、恐らくは3匹を満遍なく活躍させるために付けたであろうスタミナシステムの弊害が大きく、キャラランクでは下位にいると見なされることが多い。 タイプ相性に関しても、水技を使ってくるファイターや草技を使ってくるファイターが殆どいない(それこそポケモントレーナーのゼニガメとフシギソウ程度である)一方で、炎技を使うファイターは大量にいるため、フシギソウだけがひたすら割を食うという不憫なシステムとなってしまっている。 ストック制乱闘や「シンプル」などでストックが全て無くなると、帽子を押さえるポーズをとる。めのまえが まっくらに なった! 「亜空の使者」では「荒廃した動物園」にてゼニガメと共に登場。孤立していた【リュカ】を助け、共に残り2体のポケモンを探すことになる。フシギソウは遺跡内部にて既にフィギュア化しており、フィギュアに直接モンスターボールを当ててゲットしている。残るリザードンも同様にバトルで打ち負かしてから遺跡深部にてゲットすることになる。作中では喋ることはないが、ムービータイトルからして喋り方や性格は【サトシ】に寄せられているのかもしれない。 その後遺跡の床を踏み抜き登場した【ガレオム】と戦闘になり、間一髪のところで【メタナイト】に助けられ、その後は【マルス】ら剣士組、【マリオ】らヒーロー組と合流することになる。 「亜空間突入口」の最後で【タブー】のOFF波動を受けてフィギュア化してしまった。その後は「亜空間(上)」にて任意で救出可能。 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 システム変更(キャラクターチェンジが廃止され、リザードンが単独で参戦。)の影響でリストラ。ただしフィギュアとしては登場。外見は前作同様。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 隠しファイターとして再登場。最後の切りふだは前々作同様「さんみいったい」。 【ゼルダ】/【シーク】と【サムス・アラン】/【ゼロスーツサムス】はキャラクターチェンジが廃止された前作同様別ファイターのままだが、ポケモントレーナーに関してはキャラクターチェンジが復活する形で再登場となった。(その後、DLCでキャラクターチェンジが可能な『ホムラ』/『ヒカリ』が登場している。) 色替えで女主人公(デザインは『ファイアレッド・リーフグリーン』のもの)になれるようになったが、そちらも【リーフ】とは呼ばれない。 色替えでは『ハートゴールド・ソウルシルバー』の男、『エメラルド』の女、『ダイヤモンド・パール』の男、『ブラック・ホワイト』の女、『X・Y』の男(褐色)、『ウルトラサン・ウルトラムーン』の女(褐色)の各種主人公を意識したものがある。 スタミナやタイプの相性システムは廃止された。「ポケモンチェンジ」は空中でもポケモンが交代可能になり、交代動作も素早くなった。 CPUが操作するスピリッツバトル等では、ゼニガメ/フシギソウ/リザードンが単独で出現する事が圧倒的に多く、CPU戦における扱いは非常に悪い。 5人以上での対戦や作ったステージでの対戦では、画面手前側からボールを投げる。 男主人公の日本版以外の言語の声優は変更されている。また、言語設定を韓国にしても日本語を出すようになった。 「灯火の星」では【キーラ】の光線をさんみいったいで防ごうとしたが、光線が直撃してフィギュア化してしまった。 「光の世界」の「海辺の街」エリアで解放可能。 特設リングでの通り名は「チャンピオンを目指す者」。 『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』のワザ ポケモンチェンジ 下必殺ワザ。場に出ているポケモンをモンスターボールに戻し、別のポケモンを繰り出す。ゼニガメはフシギソウ、フシギソウはリザードン、リザードンはゼニガメに交代する。 さんみいったい 最後の切りふだ。ゼニガメ/フシギソウ/リザードンを全員場に出し、前方へ一斉攻撃する。何も当たらなくても効果は抜群。メッセージウィンドウとフォントのデザインは、『X』では『ダイヤモンド・パール』、『SPECIAL』では『サン・ムーン』のもの。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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