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BS01-141 インビジブルクローク R BS01-142 ピュアエリクサー BS01-143 ディバインチェイン R BS01-144 サイレントウォール U BS01-145 ディフェンシブオーラ BS01-146 ドリームリボン BS01-147 ドリームチェスト BS01-148 ラークドライブ BS01-149 アタックシフト BS02-100 インビンシブルシールド BS02-101 リフレクションアーマー BS02-102 ホワイトポーション U BS02-103 リロードコア R BS03-130 メビウスリング R BS03-131 ユナイテッドパワー BS03-132 パーフェクトガード BS03-133 ハイエリクサー R BS04-101 ミストカーテン BS04-102 ドリームハンド BS04-103 ハイエーテル BS04-104 グラシアルブレス R BS05-076 エターナルシールド BS05-077 クリスタルオーラ R BS05-078 アイシクルアサルト BS06-103 キャバルリー U BS06-104 アバランチオーラ BS06-105 ホーリーエリクサー BS06-106 ホワイトホール R BS07-076 ダイヤモンドストライク BS07-077 ライフセービング BS07-078 マクラーンスラッシュ U BS08-076 アンブッシュブロッカー BS08-077 インフィニティシールド BS08-078 デストラクションバリア U SD01-039 ブリザードウォール R SD01-040 アーマーパージ U
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◎ダイヤアーマー ダイヤモンドで出来た鎧。高い、硬い、凄い(斬/打耐性) 打撃/斬撃耐性 装備可:アナ 世界一綺麗だと世界が認めている宝石。 世界一硬いとも知られているが、 実は靭度は大した事無いので、 上からカナヅチで思い切り叩けば、あっさり割れる。 ダイヤアーマーはドワーフが作った鎧らしい。 材料の提供に神が一枚噛んでいるらしく 何だか非常に胡散臭い。 硬さは鋼に勝るが、期待してる程には輝かないし、 これがダイヤだと聞かされると、女の子の夢が砕かれてしまう。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2476.html
概要 Ⅶ、Ⅸに登場するモンスター。 【デビルアーマー】の上位種で【サタンメイル】の下位種。 鎧の色はⅥに登場するボスの一人【ゾゾゲル】と同じ。 DQⅦ DISC2にて、現代の【ウッドパルナ】周辺やユバール地方などに出現。 見た目通りかなりの守備力を持ち、呪文耐性も全般的に高い。 攻撃方法は通常攻撃のほかに火炎斬りや魔人斬り、ムーンサルトを使う。 攻撃力も高いので、魔人斬りが当たるとかなりのダメージを受ける。 デイン系はそこそこ効き、ルカニ系も確実に効くので、これらを使えば楽勝…と思いきや、マホターンで跳ね返してくる。 Ⅶのマホターンは先制効果があるので、完全な敗着。 そんなわけで【のろいの歌】など、跳ね返されない方法で守備力を下げるか、ギガスラッシュ等で一気に決めてしまおう。 ちなみに落とすアイテムは魔法の鎧。直球ど真ん中だ。 DQⅨ 【絶望と憎悪の魔宮】のほか、宝の地図の洞窟(水・氷タイプ)にも出現。 Ⅶで披露した多彩な特技はオミットされたが、マジックということでラリホーを唱えてくる。 呪文は相変わらず効きにくいが、土属性の特技にはめっぽう弱い。また、こいつ自身にもラリホーが効いてしまう。 今作もやはり魔法の鎧を落とす。まれに【ハルベルト】を落とすことも。 【てっこうまじん】の上位種ではあるが、強さとしてはほとんど変わらない印象。 ただ、水タイプのメタルキングオンリー地図を使うプレイヤーにとっては非常に印象に残る。ラリホーやめれ。
https://w.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/42.html
型番 BxTP 名称 腐れPOWアーマー 種別 補給生命体 HP 90 索敵距離 2 燃料 100 スピード 3 回避性能 25% 開発コスト ソルモナジウム 0 エーテリウム 0 バイドルゲン 80 開発条件 トレジャー: 復活の証 機体: weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バイド粒子弾 99 10 1-1 45% 攻/反 機銃 特性・搭載 占領可能 補給 デコイ機能 解説: 地球側の自走輸送コンテナにバイド体が付着し変質したもの。 バイド系ユニットへの補給機能を有する。 敵を欺くためのデコイ機能を持っている。 武装がバイド粒子弾だったり、生物系のため食らうとダメージの増える攻撃が多くなったりしているが、デコイ・補給・占領と使用感覚は同じ。バイド側にバルムンクはないので、腐れ工作機と合わせれば初期配備機で事足りる。 腐れ工作機もそうだが、バイド版POWアーマーの「腐れ」という身も蓋もないネーミングに突っ込みを入れたいプレイヤーも多数いる事だろう。 人類側にPOWアーマーのバリエーション機が登場するようになったⅡになってからも立ち位置が首尾一貫しているという意味では漢のユニットと言えなくもない。 なお、Ⅱの補給アニメーションは一見の価値あり。 初出 R-TYPE TACTICS(PSP) FINAL2の墓場ステージでコイツの群れが現れるのは流石に笑ったわw -- 名無しさん (2021-05-07 00 51 19) 腐れPOWをプレイアブル化した場合、フォースと波動砲は何になるのやら?ミサイルは目玉追尾ミサイル改になるだろうし。 -- 名無しさん (2022-01-04 23 11 06) プレイアブル機としての性能の詳細が配信で判明。波動砲:バイド砲II フォース:ヌードル・フォース -- 名無しさん (2022-04-28 22 13 24) FINAL2での正式名称はTP-2B バッド・アップルに確定。 -- 名無しさん (2022-07-31 23 18 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/skul1923/pages/55.html
リビングアーマー リビングアーマー レア度 ユニーク タイプ パワー 【キャラクター解説】 常時発動効果 交代時 基本攻撃で敵を攻撃すると魂の炎が生まれ魂の炎が最高値に到達すると燃焼状態となって周囲に継続してダメージを与える燃焼状態でスキルを使用すると強化されたスキルが発動し燃焼状態が終了する 交代時に魂の炎を発生させて周囲にダメージを与える魂の炎のゲージが30%チャージされる スキル1 クールタイム ソウルナックル 魂の炎を包んだ拳を振り下ろして攻撃する 8秒 ソウルソード 魂の炎で焼き入れをした剣で斬る 5秒 ソウルバーン 魂の炎を大きく発生させ周囲にダメージを与える スキル2 - - - 【相性の良いアイテム】 【相性の良い精髄】 【使いやすさ】 ★★★★☆ 付録 span.plugin_treemenu3 ul{ list-style-type none; list-style-image none; } ul.treeline li not( last-child) before{ content ┣ ; } ul.treeline li last-child before{ content ┗ ; } span.cursor{ cursor pointer; text-decoration underline; font-weight bold; } ul.first_list{ padding 0; margin 0; } 同レアリティの頭部【ユニーク】 サムライ 忍者 バーサーカー ダークパラディン 略奪者 リビングアーマー 囚人 大魔道士
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/1527.html
メニュー>称号>プロフェッサー>アーマーブースト ☆4 防御力上昇系魔術を補強できる数少ないスキル。 定番のホーリーアーマー、ホーリーフィールドの他、ストーンスキンやマジックコートにも適用可能で、上手く組み合わせればメイジ系でも分厚い装甲を実現できるかもしれない。 フェイバードでフェイス:ゴヴァノンを適用させるのは、多分適用外だと思う。 -- 名無しさん (2014-06-18 21 07 14) 適用可能スキルは地域共通であれば、まずホーリーアーマー、ストーンスキン、マジックコート、アーススミス、そしてホーリーフィールド 地域限定ならアプリシエイト、ポジショナルプレイ、ディフェンスハイロウあたりである。 最大限にこのスキルを活かすために適用可能スキルを複数展開しようにも、タイミングを見れば察すだろうがセットアップが大混雑する。 ……複数適用するためにはハッカーでシナリオ回数制限のスキルをもちいるか、素直にパラディンを基点にする必要があるだろう 加えてどれもこれも持続時間に難ありでアタックブーストほど気軽に効率アップは出来ない。だがそこはプロフェッサー、上手くアレを活用しよう -- 名無しさん (2018-11-15 21 29 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/demon_tribe/pages/252.html
スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 属性 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン アーマーブレス 60 00 10 3秒間防御力UP - 長 味方指定 知力(上昇値)、スキルLv(効果時間) マジックバースト ホーリーブレス ヘルハウンドE スキル詳細:正義を司る天使の祝福によるバリアで、敵の攻撃を軽減させる。秒間指定した味方の防御力を上昇させる。上昇値は知力、効果時間はスキルレベルに依存する。 ホーリーブレスからSP変化 コメント
https://w.atwiki.jp/siberia-g/pages/95.html
団のメカニック英和(仮)◆SLYeqn7nnIが開発した。 内蔵ギアやモーターにより脅威的な筋力を発揮する装着型の機械。 完成すれば全身を包み込む装甲と出力により敵陣を殲滅… と言いたい所だが、いまだに腕部と脚部の試作段階である。 原案者は「流線形重装甲型」を希望していたが、現使用者の意見や 改造により「スピード重視型」で、アーマーと言うよりはスーツである。
https://w.atwiki.jp/kuriko-hp/pages/280.html
更新日時 2013年10月28日 (月) 06時56分13秒ページを編集 タイダルアーマー アイテム名 素材 習得ランク 備考 タイダルアーマー マリンインゴット(3) サファイア(1) エンジェルコットン(1) マスター 鍛冶・防具 プレイヤーLv 20 盾術 王傭採木鍛大 防御 48 魔法防御 24 水属性UP 追加可能な素材と効果 素材名 N品 N品と神玉 +品 +品と神玉 炎水土風のマナ 虹のマナ ガードリン 魔防精錬の石 防御精錬の石 聖護の石 ↑ ブロンズシールドでの物。部位によって使えない等あり、後々確認後訂正していきます ↑ 神玉ランダムで付いた効果の報告 名前 神玉ランダムで付いた効果 上へ
https://w.atwiki.jp/lucs/pages/269.html
《オーラアーマー》 通常罠 自分のライフが4000以下の場合、相手モンスターの直接攻撃宣言時に ライフを半分払って発動できる。 そのモンスターの攻撃を無効にし、このカードを効果モンスター (戦士族・アーマー・地・星4・攻/守?)として自分フィールド上に特殊召喚する。 自分フィールド上に表側表示で存在するアーマーモンスターは 自分のターンに1体のみでしか攻撃できない。 このトークンの攻撃力と守備力は自分のライフポイントと同じ数値になる。 原作・アニメにおいて― 「城之内vsヴァロン」戦において城之内が使用。《ビッグバン・ブロー・アーマー》の直接攻撃時に発動し、その後《レッドアイズ・トランスマイグレーション》により生け贄に捧げた。 最終的に《断絶拳》の効果で《真紅眼の黒竜》と共に特殊召喚された。 このデュエルにおいて、このカードを発動した城之内はイラストの鎧を装着して自ら攻撃を行っている。