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インターネット取引 インターネットを介した取引は拡大を続けている。 インターネットを介した取引といっても、多種多様な形態がある。ここでは、それを次の3つに分類して検討をする。 1.インターネット販売(通常のもの) 2.インターネットを利用した悪徳商法 3.インターネットオークション インターネット取引による被害といっても、その根本は通常の取引を変わらないのであろうが、ネットを利用することで、通常の取引を違う特性をもち、思わぬトラブルとなることがあり得る。どのようなことがあり得るのかを検討し、そのための対策、実際にトラブルとなった場合の対応を検討する。
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概要 キーカード シナジー/コンボ デッキ構築 ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード デッキサンプルサンプル1 ジョーカー(キャラクター) 戦術 概要 キーカード シナジー/コンボ デッキ構築 ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード デッキサンプル サンプル1 ユニット No. レア 属性 カード名 枚数 1 C 赤 ブラッドハウンド 3 3 UC 赤 バク・ダルマン 3 4 UC 赤 ランサー 3 40 UC 緑 ハッパロイド 3 44 C 緑 キャットムル 3 45 R 緑 リーフィア 3 進化 12 VR 赤 魔槍のリリム 2 13 SR 赤 蛮王ベリアル 3 51 R 緑 バルバトス 1 トリガー No. レア 属性 カード名 枚数 57 UC 無 サプライズボックス 3 61 UC 無 新品の鎧 3 62 UC 無 何でも屋の陳列台 3 インターセプト 74 VR 無 英雄の剣 2 96 UC 緑 不可侵防壁 3 100 VR 緑 逆転の大竜巻 2 ジョーカー(キャラクター) 戦術 デッキとしては普通の赤緑だが、プレイング次第で幅広い層のデッキに対応が可能となる。 まず気をつけるべき事は、相手の不可侵や毘沙門など、使用枚数の多いカードは何枚使われたかを覚えながらプレイすること。 デッキが一周するより前に3枚目が使われたら、一気に攻勢に転じれば良い。 相手のデッキタイプを、序盤のユニット展開などから予測することも必要。 ある程度デッキタイプの見当をつけたら、そのデッキの嫌がることが出来るよう立ち回る。 追い風毘沙門相手には相手になるべくユニットを並ばせないよう、序盤はリリムやランサーで焼き、最終的にはベリアルで一掃する。 このとき、調子にのってユニット展開しすぎないように注意。 ユニットは手札である程度温存しておき、毘沙門を出された返しのターンで展開できる準備をしておく。 毘沙門を出された場合最低でも2点、最悪6点削られる覚悟をしておき、序盤はライフダメージをなるべく回避する。 追い風ベリアル相手ならば、場にリーフィアとトリガーに不可侵防壁を忍ばせられれば、相手はこれを超える手段が無いので動きを止められる。 もっとも、相手が悪の覚醒などを積んでいた場合は仕方が無いが。 ベリアルと毘沙門、両方とも返しのターンでこちらがベリアルを出せれば処理それぞれ処理できる。 出してきそうだと思ったら、後だしするために手札に残しておくのも手である。 また、序盤にリリムを出せると、相手にトリガーセットを躊躇させることが出来るので、なるべく出したい。 2ターン目までに手札にある場合は、コスト軽減など多少無理してでもやっておくと良いだろう。 先攻時 後攻時 このデッキに対するメタの張り方、対策など
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ネオネクタール - ドリアード グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[このユニットを退却させる]あなたのグレード3の《ネオネクタール》がVに登場した時、あなたのソウルにグレード3の《ネオネクタール》があるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、あなたの《ネオネクタール》のヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 フレーバー:たとえ明日散る運命だとしても、希望はずっと受け継がれていくから。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ぬばたま - シャドードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:相手のドロップゾーンにカードが置かれた時、そのターン中、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:相手が孤立すればするほど、忍軍の本領が発揮される。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 2 (67%) 2 強いと思う 1 (33%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 コメント
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Ver. 2.1EX カードNo. 2-1-142 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 虚無の現身 属性 青 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを全て破壊する。そうした場合、あなたの捨札にあるカードを2枚ランダムで手札に加える。この効果によって4体以上破壊した場合、対戦相手に1ライフダメージを与える。 青属性に多く存在するPIG効果を能動的に行えるカード。 虚無の現身は2枚のサルベージに加え、追加条件を満たせばライフバーンが発動する。 サルベージ効果として見ると、回収する枚数はCP1とユニット破壊に見合うものではない。 そのため、採用する際は各種PIG効果とライフバーンを積極的に狙いたい。 例としては、1枚で追加条件を満たせる創造神機ブラフマー、 ユニット除去に繋がる人柱のシズク、ライフバーンのダメ押しになるマミーちゃんなどが挙げられる。 フレーバーテキスト 何をやっても上手くいかない、何も楽しくない、体の調子が悪い。それは自分の責任ではない可能性がある。今も背後に潜む何かが背を見下ろし、ほくそ笑んでいるかもしれない。 インターセプトボイス もっと苦痛を味わえ!
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Ver. 2.3 カードNo. 2-3-040 種類 インターセプト レアリティ R 名称 ギガントマキア 属性 黄 CP 2 アビリティ あなたのターン終了時、あなたの【巨人】ユニットからランダムで1体をあなたのフィールドに【複製】し、基本BPを+1000する。 自分のターン終了時に【巨人】1体を【複製】するインターセプト。 ランダム効果のため特定のユニットに使用するのは難しいが、エンジェルビルダーの【加護】と併用できる利点がある。 単純にユニット展開の補助として機能するほか、 【複製】ユニットはキーワード能力などが永続付与される特徴を活かし、武の化身・呂布などと合わせるのも面白い。 フレーバーテキスト 電脳世界の支配権をかけた戦いの記憶。かつて神々に戦いを挑んだ巨人族は神に対抗し得る力を得た。力は更なる力でねじ伏せる。それが巨人族の出した答えであった。 +エラッタ 2018年8月30日付修整 (Ver.2.3EX2_05) 相手のターン開始時 あなたのターン終了時 ターン終了時までBP+5000 基本BP+1000当時はデスゴリデスとパーフェクトテリトリーを合わせて相手の展開を制限するコンボが可能だった。 関連項目 イラスト天空神機ゼウス
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ディメンジョンポリス - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド -- / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB3]あなたのカード名に「次元戦隊」を含むリアカードが4枚以上いるならコストを払ってよい、払ったらあなたのターン中、『自【V】:このユニットのアタック中、このユニットのパワー+10000し、相手はGに『守護者』をコールできない。』を得る。 永【V】:あなたのカード名に「次元戦隊」を含むヴァンガードかリアガード、2枚につきこのユニットのパワー+1000。 フレーバー: 次元戦隊 ブルーディメンジョン ディメンジョンポリス - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「次元戦隊」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー: 次元戦隊 イエローディメンジョン ディメンジョンポリス - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットが【インターセプト】した時、あなたのカード名に「次元戦隊」を含むヴァンガードが居るならコストを払ってよい。払ったら、そのバトルのクローズステップ時、このユニットをRにコールする。 フレーバー: 次元戦隊 グリーンディメンジョン ディメンジョンポリス - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットが《ディメンジョンポリス》を【ブースト】したバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったらあなたのデッキからカード名に「次元戦隊」を含むカードを1枚探し手札に加え、デッキをシャッフルする。 フレーバー: 次元戦隊 ピンクディメンジョン ディメンジョンポリス - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットが「次元戦隊」と名の付くカードをブーストしたとき、【ブースト】されたユニットのパワー+3000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 完全ガード封じは流石に強いな (2013-07-13 20 31 37) コメント
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ぬばたま - シャドードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:あなたのターン中、相手の手札が4枚以上なら、このユニットのパワー+3000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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大見出し 偽ジャック(RD):ダイモンエリア:登場デュエリスト人間 解説:レート1420 【ドラゴン族】使い 攻略 出現条件 クリア後(サブイベント) WCモードとの連動 パック連動 プレゼント 激レア:エクスプロード・ウィング・ドラゴン レア:バイス・ドラゴン レア:トラップ・イーター 通常:インターセプト・デーモン 通常:ミッド・ピース・ゴーレム 通常:ビッグ・ピース・ゴーレム デッキ名:GHOST-01(RDD) ※チェック待ち 合計40枚+06枚 上級07枚 ストロング・ウィンド・ドラゴン×2 バイス・ドラゴン×3 パワー・ジャイアント ビッグ・ピース・ゴーレム 下級19枚 インターセプト・デーモン クリッター サファイアドラゴン×2 シンクロ・マグネーター ダーク・リゾネーター×2 トラップ・イーター ドレッド・ドラゴン×2 バトルフェーダー×2 ブリザード・ドラゴン×3 フレア・リゾネーター マッド・デーモン 霞の谷の戦士 ランサー・デーモン 魔法05枚 Sp-サイクロン Sp-地砕き Sp-スタンピング・クラッシュ×2 Sp-パワー・バトン 罠09枚 神の警告 激流葬 聖なるバリア -ミラーフォース- デモンズ・チェーン×2 奈落の落とし穴×2 破壊神の系譜 プライドの咆哮 エクストラ06枚 エクスプロード・ウィング・ドラゴン×3 レッド・デーモンズ・ドラゴン×3
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Ver. 2.1EX カードNo. 2-1-140 種類 インターセプト レアリティ R 名称 雷光纏いし炎の竜 属性 黄 CP 2 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに赤属性ユニットがいる場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを手札に戻す。対戦相手の全てのユニットに2000ダメージを与える。 氷纏いし大地の巨人に続く、二属性を参照するインターセプト。 二種類の除去を一度で放つため、上手く使えば相手ユニットを一方的に除去できる。 特に赤属性が苦手とする【秩序の盾】などをバウンスの対象に選びたい。 CP2と若干重たいため、更地の状況から発動する場合はデビルウィンナーとカパエルから繋げると良い。 なお、BP2000以下のユニットを対象に選んだ場合は、バウンス効果が優先される。 フレーバーテキスト 地響きと共に轟雷が鳴り響く時、伝説の竜が姿を現す。全身を包む電流が全ての磁気を狂わせ災害を生み、炎の息吹が全てを無に還す。 + エラッタ 2017年08月08日付修整リスト(Ver.2.2_01) CP1 CP2