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リプレイ倉庫 ここでは、我々が収集したリプレイの中で特に興味深いものを紹介していく。上級者の参考になるプレイや、検討すべきプレイ、あるいは単純に面白いネタプレイなどを選ぶ予定である。 参考 名勝負集 (v1.6) アンデッド vs エルフ バジリスク 10/03/26 p1の速攻に始まり、p2の的確な追撃・捕縛、その他狡猾な村奪取、ウーズの鬱陶しさ、ゾンビ無双、ゴーストの活用などなど、重要な要素がたっぷりとつまったリプレイ。 速攻集 (v1.6) オーク速攻 <オーク vs 人間 ウェルディン> 10/03/26 5ターン目にはp1がきっちり敵の村を射程に入れていることが分かるだろう。これが速攻である。そして相手の力量が十分でない場合、このようになし崩し的に勝ててしまうのが速攻の恐ろしいところだ。自分が混沌p1でp2が秩序なら、確実にこの速攻を狙えるよう、初期雇用を整えたい。さもなければ次の朝に好き放題されてしまう。 小技集 (v1.6) 自殺の活用 <オーク vs アンデッド フリーランド> 16ターン目のp2に注目。瀕死ユニットを標的に特攻させて反撃で死なせ、空いたスペースに再び別の瀕死ユニットを送り特攻させる・・・を繰り返すことで、少ないスペースからでも標的に多大なダメージを与えるテクニック。これを上手く活用すると、相手も想定外のリーダーキルを狙うことができる。決まるとこのリプレイのように華麗ではあるが、リスキーには違いないので、積極的にこれを狙うというよりも、自分がこういうリーダーキルに晒されないように注意する方が重要であろう。また、リーダーキル以外で、多少の犠牲を払ってでも排除したい敵がいる時にも利用可能である。 検討 追いはぎ+狂戦士 vs アンデッド (v1.6) bakabone遭遇事件 10/03/26 キャンペーンが忙しかったので放置していたんだが、所員であるbakaboneがたまたまこの流行の戦法と遭遇。コウモリやゾンビを駆使して健闘し、相手も一端は降参しかけたのだが、やっぱりもう少しと続けたら風が相手に吹いて負けてしまったようだ。フォーラムで、「奴はツイていた」と言われている。そこまでツイているわけではないのだが、本人が「まあいいや」と言っているのでもう知らん。 ネタ スパム集 ・・・Wesnothにおけるスパム(spam)は、一種類のユニットしか雇用しないという特殊なプレイスタイルのことである。当然のことながら、これは極めて不利な制約であり、多くは単なるジョークとして行われる。しかし、相当程度の力量差がある場合、こんなお遊びのプレイでも勝ってしまうことがある。1v1における実力差というものが分かりやすく、また絵的にも面白いのでここに紹介する。 (v1.6) グールスパム 対人間。力量差は明らかである。・・・が、確かに鬱陶しいのは間違いない。 グール vs トカゲの占い師 珍しいスパム対決。終盤、キモいぐらい黄色が群がる。 ゴーストスパム 対人間。敵は最初から魔術師を多めに雇用しているという絶望的な状況だが・・・。シャドウの活躍に刮目せよ。 ゾンビスパム 対エルフ。見ている分には非常に楽しい。観戦者は「いい戦術だ」と発言をするが、ドーントレスはすかさず「よくねぇよ」と返している。 コウモリスパム 対エルフ。ネコザメ島(Hornshark Island)でのコウモリスパムは定番とも言える。スパムプレイの中でも実戦的な方であり、Ladder gameで敢行する猛者も見かけたことがある。 オーク暗殺者スパム 対エルフ。毒ナイフだけでなく、ダガーの一閃も光るリプレイ。相手が高レートプレイヤーであるケツアルコアトルなのも見所である。 ナーガスパム 対ドレイク。これもネコザメ島。というかこんなスパムは水辺の多いマップでなければ、はなから成り立たないだろう。地上を滑走するナーガが涙ぐましい。 ナーガ vs いつの間にかマーマンスパム 10/03/26 高レートプレイヤーであるザラクを相手にナーガスパムをしかけるドーントレス。これを受けザラクもマーマンスパムに切り替えるという珍妙なバトル。omg sushi attack (by リガー)。何を言うとるんだ。 ゴブリンスパム 対エルフ。力量差があるとこんなふざけたスパムでも勝ててしまうという好例。最後は守護神ウーズを倒すため、幾多のゴブリンたちが神風アタックを敢行する。これは是非見ていただきたい。 魔術師スパム 対オーク。中堅プレイヤーであるロードを相手に、前衛無しの全ツッパスパム。 エルフの呪術師スパム 対アンデッド。緑の悪魔に翻弄される哀れな死体たち。まあ打撃に遅化と対アンデッドの相性は悪くない。悪くないけども・・・。 ※研究員bakaboneもこれと遭遇した。さすがに勝ってくれたようで何よりだ。暗黒僧とゾンビのコンビネーションが光る。 滑空ドレイクスパム 対アンデッド。集団で蹴る燃やすの暴行を受ける哀れな死体たち。対戦相手もそれなりに頑張ってゾンビを増やしたものの・・・。 ※日本人プレイヤーbluepierrot氏もこれと遭遇した模様。ただし、相手が人間と分かるやトカゲの占い師を追加。そんなのアリか。しかしいずれにせよ、槍兵と竜騎兵の前には為す術が無かったようだ。
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霊王ファントムペイン 星6/闇/アンデット族/攻2000/守2000 このカードが特殊召喚に成功した時、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 アンデット族モンスターを指定したカードの効果による特殊召喚に成功した場合、さらにこのカードは以下の効果を得る。 ●1ターンに1度だけ、自分のメインフェイズ時、自分の手札からアンデット族モンスターカード1枚を捨てる事で、フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。
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XG2-058[RK] タイガーアンデッド Sユニット パワー0 CN- BP2500 SP- ノーマル 追加条件 ※これが自軍捨札にある間、自軍「仮面ライダーレンゲル」はBP+1000される。 (この効果は重複しない) 【種のための戦い】 これは、これと同じ特徴を1つ以上持つ、 これ以外の自軍バトルエリアのユニット1体につき、BP+1000される。 アンデッド/獣 ダークアライアンス 仮面ライダー剣 フレーバーテキスト 私も…貴様と同じただの獣だったと言うことだ! 備考・解説 イラスト 小城 崇志 収録エクスパンション XGATHER ザ・ドラゴンタイガー 自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
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《魔界台本「手招きする墓場」》 通常魔法 ①アンデット族モンスターをアドバイス召喚する場合、自分は自分フィールドの「魔界劇団」モンスターの数まで 相手フィールド上のアンデット族でないモンスターを自分のモンスターのかわりにリリースしてアドバンス召喚する事できる。 ②自分のエクストラデッキに表側表示の「魔界劇団」Pモンスターが存在し、セットされたこのカードが相手の効果によって 破壊された場合に発動できる。このカードは発動後、モンスターカード(アンデット族・闇・星3・攻700/守900)となり、 自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚される。 ③このカードがモンスターカードゾーンで存在する限り、このカード名以外のフィールド上のアンデッド族モンスターの攻撃力・ 守備力は300ポイントアップする。 11/11 テキストの書き直し
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RK-130 ローカストアンデッド Sユニット パワー3 CN- BP1500 SP- ノーマル 追加条件 【スペード5―キック】 自軍ラッシュフェイズ中、これをラッシュするかわりに捨札にして、 特徴「仮面ライダー」を持つ自軍ユニットを1体選んでもよい。 そうしたとき、このターン、選んだユニットは次の能力を得る ⇒ストライクしたとき、レジストを持つ敵軍Sユニットを1体選び、撃破する。 アンデッド/昆虫 ダークアライアンス 仮面ライダー剣 フレーバーテキスト 地に突き立てた醒剣が、カードに封じられた力を解放した。 備考・解説 イラスト Nottsuo 収録エクスパンション THE MASKED RIDER EXPANSION vol.2自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
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ゾンビキャリア(OCG) チューナー・効果モンスター 星2/闇属性/アンデット族/攻 400/守 200 手札を1枚デッキの一番上に戻して発動する。 墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたこのカードは、 フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。 アンデット族 チューナー モンスター除外 下級モンスター 再生 闇属性 関連カード アンデット・スカル・デーモン(OCG) デスカイザー・ドラゴン(OCG) ペインペインター(OCG) マッドマーダー(OCG) 蘇りし魔王 ハ・デス(OCG)
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秘密ダンジョン/河口ダンジョンの隠された宝物部屋 入り口マップ名 入り口座標 制限Lv マップ表示必要称号 クリア難度 人気 河口ダンジョン ラ B1 69.61 160~200 マップ製作者 Lv2ミニマップ未実装 ★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ 微妙な強さのモンスターがわらわら大量にいます。 ソロで殲滅すればそれなりにもらえますが、Lv175↑ではマゾいことこの上なし。 普通にソロしていたほうがいいかも知れません。 秘密ダンジョン/河口ダンジョンの隠された宝物部屋 [#a87a6f28] 攻略 [#mefa0d17] クリアに必要なシーフスキル [#t3ec9dea] 扉開錠、罠解除に必要なシーフスキル [#yf95101f] 攻略手順 [#g9a6aff2] 攻略上の注意 [#vbd07334] モンスター [#i01eddd7] 攻略 クリアに必要なシーフスキル 無し 扉開錠、罠解除に必要なシーフスキル 【扉開錠】 扉無し 【罠解除/探知】 詳細不明 ダメは軽微。しかし即復活。 攻略手順 (94.86)付近にいるダウドブレーカーを倒し、宝物部屋の鍵を入手。 財宝近くに行くと宝物守護者が出現、倒せばカウント開始。 ※部屋に入った際、魂の群れが大量に沸く。 (4つの財宝に各触れるごと100000Exp + 8000G 獲得。宝物守護者を倒さなくても取れる。) 攻略上の注意 ポタ出し狩場のキャストアイに注意。他は特に注意点無し。 モンスター モンスター名(出現Lv) 型名/正式名称 説明 マッドブレーガー アンデット型/ルナティックZin 外見から匂わせる雑魚オーラ。 ブレーガー アンデット型/ブレーガーZin 低確率で眠り攻撃をしてくるが、攻撃力自体はそんなに高いというワケでもない。 アクアスライム 動物型/アクアスライムZin ダメージに幅がかなりあり、食らう時はとことん食らうしクリティカルもたまに出す。また200の水ダメージ範囲攻撃も怖く、出す確率は低いが要注意。 メロウ 神獣型/メロウZin 攻撃速度が遅いものの、攻撃力は並以上。状態異常抵抗が低い。 魂の群れ 神獣型/メロウZin 群れ。ものっそい群れ。レベルはかなり低い。 凶暴ファントム アンデット型/イリュージョンZin スタン攻撃連打。 ファントム アンデット型/ファントムZin スタン攻撃連打。時々眠り攻撃。 ヒートファントム アンデット型/ファントムZin スタン攻撃連打。時々眠り攻撃。 クローラー 動物型/マゴットZin 回避率を高めるスキルを持っており、HPもかなり高い。攻撃では吹き飛ばしスキルがうっとおしいが、攻撃力はかなり低く死ぬことはまず無い。 リザードキリング 悪魔型/リザードチャージZin 攻撃力がやや高いが、攻撃速度は遅め。状態異常も効きやすいのでスタンで楽勝。 リザードトルーパ 悪魔型/リザードトルーパZin 攻撃力がやや高いが、攻撃速度は遅め。状態異常も効きやすいのでスタンで楽勝。 ダウトブレーカー(Lv1) アンデット型/ブレーガーZin 鍵を持っているモンスター。しかしLv1のモンスターに持たせるなんて本当に守る気があるのか? 宝物守護者 アンデット型/ジャンキーZin このダンジョンのボス。目立つのは格段な弱さとタフな割に低い経験値だけ。 ※報告・コメントなどは秘密ダンジョンにお願いします。
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ガイゼール 種族:不死王(リッチ) 性別:男 年齢:不詳 身長:183cm 体重:61kg クラス:破世同盟所属、死霊術師 属性 闇・氷 属性均衡:『刹』タイプ 戦闘スタイル:近距離の連撃と死霊術による数の暴力 イメージ:大塚芳忠 「ははは!素晴らしい!やはり世界はこうでなくては!」 設定 シルクハット、山羊の頭骨の仮面、燕尾服、腰までのマント、ステッキ、指輪をたくさんつけた白い手袋の怪紳士。 一見人当たりの柔らかい紳士だが、その実内面は『人は死によってのみ悲しみや絶望から解放される』と思っている狂人。 その思想を実行するために出会った人を解体しアンデットへと変えてしまう。 破世同盟のメンバーで、世界を死の悲しみ、絶望から解放するために世界を滅ぼそうとしている。 本名はヴィクトル・ブローネル。 レイス・マリオンドールらとは友人で、彼らと一緒に行動して無茶をしつつも絵を描く画家だった。 自らの体を不死王と化しているのですでに400年以上存在している。 希朱の妹であるエミリアとは以前恋人同士だったが、何らかの事件で失ってしまった。 なお、エミリアの中にいた希朱の存在にも気付いており、エミリアの別人格と考え、両者を愛していた。 現在『希朱を迎えに来た』と言っているが、その真意は・・・? 特殊能力・スキル等 飄々としているが最強クラスのネクロマンサーで、数万以上のアンデットを同時に操ることが可能で、死体が増えていけばさらに数を増やすこともできる。 また芸術家としてのスキルなのか、死体を加工してより強力なアンデットとすることもできる。 また、外見は真っ青な炎であるのに絶対零度の冷気を放つ『気狂いの水銀灯(インヴァリド・ファイア)』を自在に操る。
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アルグールマゼラ(OCG) 効果モンスター 星8/地属性/アンデット族/攻2800/守2300 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのアンデット族モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、 代わりに手札・墓地のこのカードを除外できる。 (2):このカードが手札・墓地から除外された場合に発動できる。 このカードを守備表示で特殊召喚する。 その後、このカードのレベルを1つ下げる事ができる。 アンデット族 モンスター除外 レベル変動 地属性 帰還 最上級モンスター 破壊耐性
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屍界のバンシー(OCG) 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1800/守 200 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 フィールドゾーンの「アンデットワールド」は効果の対象にならず、効果では破壊されない。 (2):フィールド・墓地のこのカードを除外して発動できる。 手札・デッキから「アンデットワールド」1枚を選んで発動する。 この効果は相手ターンでも発動できる。 アンデット族 デッキサーチ モンスター効果耐性 モンスター除外 下級モンスター 破壊耐性 罠耐性 闇属性 魔法耐性 関連カード アンデットワールド(OCG)