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図鑑ナンバー:066 ふじつぼポケモン たかさ・おもさ:0.3m・5.3㎏ タイプ:いわ・みず 特性:シェルアーマー(自分への攻撃は急所に当たらない) 隠れ特性:がんじょう(HPが最大の時、ひんし状態になるダメージを受けても1残る) 種族値:76・52・138・80・126・10 覚える技 Lv1 かたくなる Lv3 たいあたり Lv5 ロックカット Lv8 みずてっぽう Lv11 こらえる Lv13 いわおとし Lv16 ロックブラスト Lv19 みずのはどう Lv22 まきびし Lv25 がんせきふうじ Lv28 うずしお Lv31 てっぺき Lv34 しおみず Lv37 しおふき Lv40 いわなだれ Lv43 どくびし Lv46 ハイドロポンプ Lv50 ステルスロック Lv55 パワージェム 図鑑解説 岩のような頑丈な殻をもっており、生半可な攻撃では傷一つつかない。 よく水辺に群生しており、気が付かずに触れてしまい傷を負う人が多い。 名前
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ヤブクロン No.568 タイプ:どく 特性:あくしゅう(相手をひるませることがある) ねんちゃく(「どろぼう」や「トリック」等でもちものを奪われない) 体重:31.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 仲間? HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 ヤブクロン 50 50 62 40 62 65 あくしゅう/ねんちゃく ベトベター 80 80 50 45 50 25 あくしゅう/ねんちゃく ドガース 40 65 95 60 45 35 ふゆう ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/エスパー いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ダストダスと違って特殊攻撃のバリエーションが狭まっている。 ねんちゃく+リサイクルができる唯一のポケモン。 ヤブクロン技候補 型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 遺伝遺伝経路 外部リンク 技候補 型 覚える技 レベルアップ ヤブクロン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 どくガス - 55 どく 変化 40 3 リサイクル - - ノーマル 変化 10 7 どくびし - - どく 変化 20 12 アシッドボム 40 100 どく 特殊 20 14 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 18 ヘドロこうげき 65 100 どく 特殊 20 23 たくわえる - - ノーマル 変化 20 23 のみこむ - - ノーマル 変化 10 25 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 29 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 34 クリアスモッグ 50 - どく 特殊 15 36 どくどく - 90 どく 変化 10 40 ドわすれ - - エスパー 変化 20 45 ダストシュート 120 70 どく 物理 5 47 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 まきびし - - じめん 変化 20 ころがる 30 90 いわ 物理 20 くろいきり - - こおり 変化 30 のろい - - ゴースト 変化 10 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 すなかけ - 100 じめん 変化 15 どろあそび - - じめん 変化 15 じばく 200 100 ノーマル 物理 5 遺伝 タマゴグループ 鉱物 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 Lv.36でダストダス 遺伝経路 まきびし : クヌギダマ(Lv28) → イシズマイ(卵)など くろいきり : デスマス(Lv9) のろい : イワーク(L46)、イシズマイ(卵)、デスマス(Lv29)など ロックブラスト : イシズマイ(Lv5)、ダンゴロ(Lv14)など 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ダストダス ネタポケまとめwiki - ダストダス
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ヌケニン 苦手ポケモン ヌケニンを運用するに際して、苦手なわざを全て記憶しておく必要があります。そして、少なくともそのタイプのポケモンが出てきたら、苦手タイプのわざが飛んでくるものと思って運用すべきです。 ちなみに、【シャドーボール】と【めざめるパワー・かくとう】をうまいこと覚えさせたとしても、ひこう・ノーマルとあく・ゴースト(それぞれドードリオ、ヤミラミなど)だけは対応できませんが、これらのポケモンは【シャドーボール】や【ドリルくちばし】などを持っているはずなので、いずれにせよ逃げです。 ヌケニンはまた、【どくどく】をはじめとした状態異常、もしくは【まきびし】に弱い(ああ見えて空を飛んでいない)のも特徴です。積みがなければソーナンスにもやられるかもしれません。
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モンドヘッジ 分類:たいようせきポケモン No.19-957 タイプ:いわ 特性 クリアボディ(相手の能力ランクを下げる技や特性の効果を受けない。)ふゆう (『[[じめん]]』タイプの技を受けない。また、技『どくびし』『まきびし』や特性『ありじごく』の効果を受けない。) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 モンドヘッジ 55 70 75 80 60 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/かくとう/じめん/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/どく/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 図鑑 からだの宝石がひかりかがやくとき、強力なソーラーパワーを放つ。 技 いわなだれ にほんばれ まもる パワージェム れいとうビーム 10まんボルト シャドーボール おにび ソーラービーム等 進化 ロックモンド(レベル24)→モンドヘッジ(たいようのいし)→ヘリオスト(ヘリオストナイト)→メガヘリオスト その他 見た目はメレシーとコビットを足して2で割った感じ 名前 コメント
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小ネタ・裏技 小ネタ・裏技小ネタらくがき 隠密で誘拐 キヌを怒らせる ザジ2戦目回避 埋火を踏んでしまったら 血祀り限定キャラ 宇高多城の魂の欠片 飢えを嘆くゴウ 忍具入れ替え関係自分で武士騙しを食す 鉤鎖の射程距離が大幅に伸びる その他小技 調合関係壷の成分の+と-をひっくり返す方法 簡単!「やりくり上手」作成法 簡単!「水の命薬」作成法 余った素材の活用法 拡大の思わぬ落とし穴 アイテム無限増殖投げられるアイテムを増やす 投げられないアイテムを無理やり投げる 埋火以外全てのアイテムを増やせる方法 最も早く増やせる方法 埋火を増殖する方法 影透かしの豆知識 任務関係クマーの呪い 謎の偉い人 ムービー中のアイテム効果 三途渡し入手方法三途渡しの特徴 入手方法 小ネタ らくがき 色んな所に様々な面白いらくがきが貼られている. らくがき内容 マップ名 詳しい場所 泥棒ねこ 千軒町 橋の裏 ぷろれすの図 漁人街 マップ中央付近の壁 勝手がちがう 根岸館 マップ中央付近の部屋奥 くノ一急募!! 根岸館 旅篭・椋真屋1階奥 殿様 本町下屋敷 蔵の中、扉横に絵が書いてある 隠密で誘拐 誘拐任務で対象を普通に担ぐと発覚するが、急に視界に入るなどして、脅かした直後に担ぐと発覚しない。 キヌを怒らせる ゴウとキヌが共闘する任務で、キヌがダウンしている時に血祀りをしかけると、血祀りを回避された後、発覚の曲と共にこちらを攻撃してくるようになる。 一度気絶させると元にもどる。 立った状態で血祀をしかけ、振りほどかれた直後に予め撒いておいたまきびしが当たると同様の現象が起きる。 キヌは死亡しない、動かなくなる。 ザジ2戦目回避 終了後に中ボスが出る任務をキヌで受ければボスは出てこないが倒した扱いになり話が進む。 1周目ではザジ2戦目でしかできないが2周目以降はザジ1戦目と揚羽 薄羽戦も回避可能。 埋火を踏んでしまったら 埋火は回転や鉤鎖で回避可能。 血祀り限定キャラ 多羅場忍者、カブト、熊、蛮族兄、渦虫は逆祀、辻祀、乱祀、崩祀、物祀を使用できない。 宇高多城の魂の欠片 宇高多城で2度目のザジ戦に突入すると、鯱の眼に使用される予定の魂の欠片が城内に置いてある。 ボス戦なので当然持ち帰ることはできない。宝箱を担いだまま勝利した場合も同様。 飢えを嘆くゴウ モデルチェンジで「一条武士」か「赤目武士」か「貞女武士」に変え、敵方勢力が飢餓状態の任務を受けると任務開始前にゴウがスタート地点で飢えを嘆く。 忍具入れ替え関係 自分で武士騙しを食す 先ず、忍具ホルダーを開き、何でも良いので食べられる物(茸、草、薬等)を使用します。 次に、ゴウが使用した物を口に運び始めてから終えるまでに、使用したい効果を持つ武士騙しを、食べている物が在った場所に移動させます(忍具ホルダーの位置上で)。 すると、何故か食べた物を消費して、武士騙しの効果が得られます(武士騙しは消費せず)。 尚、キチンと武士騙しの特性も発動します(数値2倍化)。 また、武士騙しに限らず、玉、薬、茸、草も、別の食べれる物を消費して使うことが出来ます。 使用価値は殆どありませんが、ザジになりきりたかったり、 応用して ○○薬が使いたいのに、○○玉しかない! とか、 薬代が勿体無い! という場合にはまあまあ使えるかと。 鉤鎖の射程距離が大幅に伸びる ちょっとした小技を発見。 鉤鎖を投げるモーションの前に鉤鎖を埋火に入れ替える。 するとなぜか射程が異様に伸びる。 ダンダラ峠とか貞女様の塔登るのに苦労してる忍には役に立つかも。 鉤鎖使用直後にホルダ開いて埋火と入れ替えたら鉤鎖の射程距離がものっそい伸びた 目に見える範囲位なら余裕で移動できるしものも引っ張れる 貞女の塔でも一発で最上階付近に登れた 最大射程距離は200m程? その他小技 まきびし・埋火・薬使用直後に使用した道具と巻物を入れ替えると巻物を投げることができる。 埋火使用時に玉と変えると地面に叩き付ける形で投げる。 調合関係 壷の成分の+と-をひっくり返す方法 残量10以上の壷はカラの壷と壷調合が出来るので+と-はひっくり返せる。 なので「治癒壷と混乱壷」や「火薬壷と回復壷」等は分ける必要がない。 例 回復が黄色100、残量10の壷を回復が緑0の壷に壷調合すると 火薬100、残量10の壷になる ※複数の効果を持つ薬液を作った場合はノドゴシのうまく合った壷が必要なため難しい。 そんな時は適当な壺を選んで、ノドゴシの合う素材を一つ入れて成分がすべて0になるまで薄めてから、壺の調合を行うと確実。(壺のノドゴシは最後に入れた素材と同じになる) 素材は任務中に簡単に拾えるから、ドンピシャな素材がゲットできるまで粘るべし。 簡単!「やりくり上手」作成法 何も入っていない状態の壷に、「特化きのこ」を10個入れ全成分が100の壷を作る。 (特化きのこは最も高い成分に+10する物だが、全部同じ数値なので全成分+10される) 次に適当な素材を入れて、全成分の合計が495〜499になるようにする。(ヤモリの+1か-1を入れるのが手っ取り早い) そこへ「均等草」を入れると成分が均等化され、全成分が99になる。「やりくり上手」完成。 簡単!「水の命薬」作成法 壷の□ボタンメニューから「壷の調合」を活用する。 各成分毎に辛味10の壷、酸味20の壷、苦味30の壷、旨味40の壷を用意し、それらを調合する事で容易に作成する事が出来る。 それぞれの壷を作る際には、以下の手順。 「博打きのこ」で目当ての成分を+10させる。(+10されたのが甘味だったか、既に用意した成分だった場合は「入替草」を入れる) 必要なら「特化きのこ」を入れて適切な数値にする。 また、「壷の調合」は調合元の残量が10以上ないと出来ない。 そこで、どれかの成分を作る前に、適当な素材を入れた壷に「薄める」を繰り返し行い、全成分0で残量10以上の壷を用意してから行う事。 それを調合元にして「壷の調合」を行えば、他の壷は残量10以下でもOK。 なお、「壷の調合」をして空いた壷で、残りの成分を作成、再度「壷の調合」と言う風にすれば、壷は最低2つあれば事足りる。 余った素材の活用法 火薬壷や気絶壷などは使う頻度も高く残量が乏しくなりがちだが、 空の壷に余った素材を入れ、全成分が0になるまで薄めてから「壷の調合」で よく使う壷に足せば、よく使う壷の成分を変化させずに残量のみをアップさせられる。 拡大の思わぬ落とし穴 拡大状態で数値が250以上の煙玉を使用すると、 効果範囲が極端に狭まる(玉に直接触れていないといけない位)。 999玉を愛用したい場合はご注意を。 但し、ピンポイントで効果を発揮させたい時(護衛対象のみに等)には寧ろ役に立つ。 例として、苦味が-249(忘却)でその他が+999の玉を拡大状態で 護衛対象に当てると、護衛対象が回復&強化され、周りにいる敵が忘却状態になる。 直に当てる必要が在るが、牛車護衛の際には対象が大きいため使いやすい。 もう一つの例として 警護任務前に気絶または忘却が-249、火薬が-250~-999の玉を用意。 拡大状態で混戦時に味方に直接当たらないように玉を投げる。 気絶or忘却成分は周囲に拡散するが、火薬成分は周囲に発動しない。 無力化した敵が味方から離れていれば血祀りも容易だが、味方がすぐ近くにいたりすると僅かなロックオンのズレで味方を血祀ってしまうおそれがある。 そんな時は主観で玉を敵に直接ぶつければ周囲に被害を及ぼす事無くピンポイントに敵を攻撃でき、気絶or忘却を継続させる事が可能。 後述する「影透かしが解けない煙玉」を利用する際にも利用できる。 例 (気絶-249,治癒以外のどれか+250以上)の薬液を作り玉に入れる 影透かし 拡大状態で上記の玉を敵に直接当たらないように投げる 気絶成分だけは拡散するがプラス成分は出ないので敵を強化・回復させる事なく気絶させることができ、影透かしも解除されない。 尚、999の薬や武士騙しは拡大状態でも通常通りに使用できる模様。 アイテム無限増殖 裏庭でやると安全。 投げられるアイテムを増やす 「やりくり上手」を使用。 増やしたい物を忍具ホルダーにセットし、ボタン長押しで投げまくる。 ある程度投げたら回収。 投げる事ができ、投げた後に回収できるアイテム(武士騙し・素材・手裏剣等)のみ。 投げた物を回収しないままあまり溜め込みすぎるとフリーズするおそれがあるので、処理が重くなってきたら回収する事。 投げられないアイテムを無理やり投げる 「やりくり上手」を使用。 埋火と増やしたいアイテムを忍具ホルダーに入れる。 埋火を置くモーションの途中でセレクトを押し、アイテム選択画面で増やしたいアイテムと埋火の場所を入れ替える。 アイテム選択画面を解除すると、入れ替えたアイテムを投げるので、それを拾う。 通常は投げられない忍術もこの方法で増やせる。 ※埋火以外にまきびし又は薬と入れ替える事でも可能だが、まきびしは入れ替えタイミングがシビアで薬は高く飛びすぎるので埋火が一番楽。 ※この方法で、魂の欠片と埋火を入れ替えると、マップ上に魂の欠片が散乱する。複数拾っても、隠し棚では1個になる。 埋火以外全てのアイテムを増やせる方法 まず「やりくり上手」を使用。 次に裏技の好き嫌い言わない(ポーズを押し、L1+L2ボタンを押しながら↑↓↑↓←→□ボタン)を実行。 身をゆだねることの尊さ(ポーズを押し、メニュー画面でL1+R1ボタンを押しながら↓↑→←↓↑□ボタン)を実行。 好き嫌い〜でアイテムを食べようとして、アイテムが口に入る前に右を押すと主人公が倒れこむが、その時にアイテムが増える。 投げると壊れてしまう薬瓶や煙玉などのアイテムもこの方法で増やせる。 最も早く増やせる方法 「やりくり上手」を使用。 「空気飛び」を使用。 好き嫌い言わないを実行。 左右どちらでもいいので忍具ホルダーの下(×ボタン部分)を空にし、それ以外の場所に増やしたいアイテムをセット。 増やしたい忍具を食べようとして、食べてしまう前に×ボタンを2回押せばジャンプで食べるのをキャンセルでき、アイテムが増える。 埋火以外の全ての忍具を増やす事ができ、最も時間効率がよいと思われる。 ※キヌだと食べ終わるまでの時間がかなり短いのでやりにくい。 埋火を増殖する方法 「やりくり上手」を使用。 奈落の上、高低差のある崖の縁ギリギリ、井戸の穴、あるいは襖や障子などの一部オブジェクトの上で置こうとすると実際は置けず、懐に入るので増えていく。 影透かしの豆知識 襲撃、強奪、護衛、警護対象とその仲間に発覚した場合は、影透かしを使用してもしばらくは効果が表れない。 影透かし発動中に手裏剣が刺さった物を担いで動くと、敵が疑心状態になる。 影透かし中は罠ユニットは発動しない。当然ながら既に板が外れた落とし穴には落ち、撃ち出された鉄球は喰らうが床罠は発動しても喰らわない。 敵がこちらの仕掛けたまきびし・埋火を踏んでも効果は解けない。また、まきびしを直接投げつけてぶつけても解けない。 影透かしの効果が出ている間は煙玉の煙や火薬・埋火・砲弾の爆風を受けない。また、瓶入り火薬を自分で飲んだり、埋火を自分で踏んだ際に発生する爆風が敵に当たっても影透かしは解除されない。 マイナス効果(混乱、衰弱、気絶、忘却、火薬)を持つ薬を武士騙しに入れて食わせたり、瓶に入れて投げつけても解けないが煙玉に入れて当てると解ける。 ただし、火薬以外のマイナス効果を持つ煙玉でも、それを上回るプラス効果(治療、増強、疾風、拡大、回復)の有効成分があれば当てても解けない。例えば『-混乱998+増強999-気絶998-忘却-998-火薬0』の薬を玉に入れるとあくあまでも「増強玉」とみなされ、影透かしは解けません。 また、マイナス効果とプラス効果の値が等しくても、プラス効果が成分一覧の左側にあれば「(プラス効果)玉」とみなされ、解けません。 例 「-混乱999+増強999」→「混乱玉」なので解ける「+増強999-気絶999」→「増強玉」なので解けない 任務関係 クマーの呪い 「鯱の目」(ゴウが熊にされちゃう任務)の前にノブを殺害。 赤目、貞女のうち御蓮が高いほうから「鯱の目」の依頼がくる。 この任務をこなさずに、赤目と貞女の御蓮の高低を入れ替えると、もう片方からも「鯱の目」の依頼がくる。 一つ目の「鯱の目」を終え、「おぬしの肉体を回収せよ」を終えると、何故か二つ目の「鯱の目」が残っている。 選択するとやはり落成式ムービーが流れる(揚羽も二度死ぬ)。しかし「おぬしの肉体を回収せよ」は発生せず。 以降、隠れ家ではゴウの姿は熊のままで、任務以外を選択しても「それどころではない……」と言われてしまう。 任務のときだけはゴウ本来の姿に戻っている。 物語を進めていき、いずれかの大名を倒すと隠れ家のゴウの姿が元に戻る。しかし、やはり任務以外を選択しても「それどころではない……」と言われてしまう。 仕方ないので依頼を確認すると、我無乱討伐の依頼はなく何故か死んだはずの一条から次のような依頼がきている。 題名:なし 本文:ブリーフィング不要 種別:任務 難易度:5 目的地:本町下屋敷 敵:一条軍 成功条件:米好き 失敗条件:米忍者 特約:− 基本報酬:0文 この任務を選択すると……真っ暗になり音楽だけが流れフリーズする。 ※二度目の「鯱の目」以降は忍具等が購入できなくなるため、やりくり上手を複数持っておくことを強く強くお薦めする。また、セーブデータのバックアップを必ずしておくこと。 ※ブリーフィング…briefingとは報告のことと思われる。 謎の偉い人 「わしの金を盗み出せ」で赤目を殺害すると、死亡した赤目が瓦版で謎の者として扱われる。 ムービー中のアイテム効果 ムービー中でもまきびしや埋火は有効。任務完了時にムービーが入る場所に予めまきびしや埋火を配置しておけけば、ムービー中に登場する人物にまきびし・埋火を踏ませる事が出来る。中ボス戦は不明。 ムービー中の敵はどんなオブジェクトでもぶつかればほぼ気絶するので決闘任務で武器・風車など遠くに投げられるオブジェクトを敵正面に捉えて投げる→急接近で発覚ムービーに入る→ムービー中に当たって気絶→即血祀りとかも可能(要練習) 救出任務クリア時に丸太を持っていると感謝シーン中に救出対象に激突、失神。丸太以外では気絶しないが、乗る。 三途渡し入手方法 貞女武士の第一奥義「三途渡し」で設置する埋火のこと。通常は入手できないが、以下の方法で入手することができる。 三途渡しの特徴 外見が「ゴウの頭パーツ(生首)」または「透明」※ 拾うと「○○埋火・壱式を手に入れた」と表示される アイテム欄ではタイトルが空白、説明文は埋火・壱式と同じ。 ※任務時のモデルがノーマルのゴウだと生首、モデルチェンジや隠し衣装、キヌ、裏忍道だと透明で見えないので地図&鼻革命で位置を確認できる。見えなくても狭い場所ならば適当に△を押していると拾える場合がある。 入手方法 入手する方法はいくつか発見されているが、比較的成功率の高い方法を説明。 その前に必須条件として、 まず第一に、貞女勢力に三途渡しの奥義を習得させておくこと。 第二に「身を委ねることの尊さ」(ポーズメニューでL1R1押しながら↓↑→←↓↑□を入力した後、十字キーの右)を使えるようにしておくこと。 貞女武士が敵で、「障子」や「襖」のあるマップ(根岸館、本町下屋敷など)の任務を選ぶ。 障子や襖のある部屋へ行き、あらかじめジャンプで体当たりして倒したり刀で切って床に寝ている状態にしておく。 そこに貞女武士(特に三途渡しを使う刀武士)をおびき寄せ、発覚して戦闘状態にする。 倒れた障子や襖の上や少し離れた場所で「身を委ねる」をして、しばらくなすがままにされ、貞女武士が「障子や襖の上」に三途渡しを置くまで待つ。(無防備になるので空蝉をいくつか持っておいた方が良いかも) 「障子や襖の上」は通常埋火を置くことができず、置いても床に設置されず、貞女武士が懐に入れる事と同じになる。目視で武士が障子・襖に埋火を置くモーションが確認できたら、起きあがってその武士を倒す。 うまくいけば倒したときに三途渡し(外見はゴウの生首or透明)を落とす。△ボタンで回収できる。 なお、「障子や襖」以外にも「倒し板」や「丸太落としの板」などいくつかのユニット上でも可能だが、床に置いたときの高さが低く、面積が大きいユニットの方が入手効率が良いと思われる。 上記を応用して、裏庭修行で長椅子を複数配置し、助っ人貞女武士と熊を戦わせることでも三途渡しを入手できることが報告されている。 また、必ずしも身を委ねる必要はないが、戦闘中に注視していたり、敵視点より上の位置にゴウがいると三途渡しを使ってこないので、身を委ねて放置している方が良い模様。
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図鑑ナンバー:163 ひとぎらいポケモン たかさ・おもさ:0.5m・6.2㎏ タイプ:くさ 特性:ようりょくそ(天気がひざしがつよいの時、すばやさが2倍になる) 隠れ特性:あとだし(技を出す順番が必ず一番最後になる) 種族値:60・50・25・53・48・32 覚える技 Lv1 はたく Lv4 すいとる Lv7 おどろかす Lv10 ねをはる Lv13 にらみつける Lv16 ミサイルばり Lv19 みだれづき Lv22 メガドレイン Lv25 まきびし Lv28 おうふくビンタ Lv31 ニードルアーム Lv34 しっぺがえし Lv37 ちょうはつ Lv40 めざましビンタ Lv44 ニードルガード Lv48 パワーウィップ Lv52 ソーラーブレード 図鑑解説 体に鋭いとげがついており、触れることができない。 トレーナーに対してもとげのある行動をするため、好んで育てる者は少ない。 名前
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むげんのチケット(エメラルド) みなみのことう ラティオスLv50 こころのしずく持ち じこさいせい、サイコキネシス、ミストボール、あまえる ラティアスLv50 こころのしずく持ち じこさいせい、サイコキネシス、ラスターパージ、りゅうのまい ※テレビで選んだものと逆の色が出現 古びた海図(エメラルド) ミュウ Lv30 はたく へんしん メガトンパンチ ゆびをふる オーロラチケット(ファイヤレッド・リーフグリーン) たんじょうのしま デオキシス Lv30 FR ちょうはつ おいうち サイコキネシス ばかぢから LG はたきおとす まきびし サイコキネシス よこどり ファイヤレッド…アタックフォルム リーフグリーン…ディフェンスフォルム ルビーサファイヤ…ノーマルフォルム エメラルド…スピードフォルム しんぴのチケット(エメラルド・ファイヤレッド・リーフグリーン) へそのいわ ホウオウ Lv70 スピードスター、にほんばれ、だいもんじ、じこさいせい ルギア Lv70 スピードスター、あまごい、ハイドロポンプ、じこさいせい
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フシデ No.543 タイプ:むし/どく 特性:どくのトゲ(直接接触技を受けたとき、相手を30%の確率で「どく」状態にする) むしのしらせ(HPが残り1/3以下になると、むしタイプの技の威力が1.5倍になる) 体重 5.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フシデ 30 45 59 30 39 57 スコルピ 40 50 90 30 55 65 コンパン 60 55 50 40 55 45 イトマル 40 60 40 40 40 30 ビードル 40 30 35 20 20 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/エスパー/いわ いまひとつ(1/2) どく/むし いまひとつ(1/4) くさ/かくとう こうかなし --- スコルピが悪じゃないせいでいろいろと厳しい。 フシデ技候補 型サンプル型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 遺伝経路 遺伝 技候補 型サンプル 型 覚える技 レベルアップ フシデ 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 まるくなる - - ノーマル 変化 40 1 ころがる 30 90 いわ 物理 20 5 どくばり 15 100 どく 物理 35 8 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 12 おいうち 40 100 あく 物理 20 15 まもる - - ノーマル 変化 10 19 ポイズンテール 50 100 どく 物理 25 22 むしくい 60 100 むし 物理 20 26 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 29 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 33 ハードローラー 65 100 むし 物理 20 36 どくどく - 90 どく 変化 10 40 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 43 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技09 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ダブルニードル 25 100 むし 物理 20 ミサイルばり 14 85 むし 物理 20 どくびし - - どく 変化 20 まきびし - - じめん 変化 20 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 遺伝経路 ダブルニードル :スピアー(Lv13)、シュバルゴ(Lv1or13)、イトマル(卵)、スコルピ(卵) ミサイルばり :スピアー(Lv28)、イトマル(Lv36)、スコルピ?(Lv12)、クヌギダマ(卵)、バチュル(卵) どくびし :スピアー(Lv25)、フォレトス(Lv1)、スコルピ(Lv28)、コンパン(卵)、イトマル(卵) まきびし :クヌギダマ(Lv28)、イシズマイ(卵)、チョボマキ(卵) とっしん :クヌギダマ(Lv12)、ヘラクロス(Lv31)、カブルモ(Lv37)、メラルバ(Lv20) 遺伝 タマゴグループ 虫 孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1
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オムスター タイプ:いわ/みず 特性:シェルアーマー(相手の攻撃が急所にあたらない) すいすい(天気が「あめ」の時、すばやさの値が2倍になる) 入手可能ソフト:FR/LG/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 60 125 115 70 55 ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) でんき/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/どく/ひこう いまひとつ(1/4) ほのお こうかなし --- 全水ポケモン特攻3位からのハイドロポンプの威力は馬鹿にならない。 すいすいで雨を生かすかシェルアーマーで安定させるかは本人次第。 岩タイプなので砂嵐で特防が1.5倍になるから砂パに入れるのもアリ。 砂嵐と雨乞いどっちも活かせるのは結構大きいぜ! こいつのめざパ岩は通常の全特殊岩技での中でロズレイドのウェザーボール岩に次ぎ最大クラスの威力・・ 普通はあまごいで水技も1.5倍にしたいが、砂パならロックカットも検討してもいいかも。252振りすれば130族抜きできるので ↑ロックカットならエンペルトで高速移動した方が良い。あっちは激流や草結びがあるから劣ってる。 オムスターすいすい型 昆布型(砂パ推奨) 高威力型 超高火力型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク すいすい型 特性:すいすい 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 素早さ252 HP6 持ち物:リンドのみorものしりメガネorこうかくレンズ(低命中技時) 確定技:ハイドロポンプorなみのりorしおみず/れいとうビームorふぶき 選択技:しぼりとる/げんしのちから/マッドショット/めざめるパワー 雨パすいすい仕様のオムスター。 Lv.50戦ならひかえめで個体値31、素早さ252振りのステータスが107。 しぼりとるは要らないと思うのだが 昆布型(砂パ推奨) 特性:シェルアーマー 性格:のんきorずぶとい 努力値:HP252 防御252 特防6 or HP252 防御128 特防128 持ち物:リンドのみ 確定技:まきびし/どくびし/ステルスロック 選択技:なみのり/ねむる/げんしのちから 砂パで撒く用にどうぞ、エアームドの方が安定するけど砂嵐で特防1.5倍なんである程度特殊も耐えられます ステルスとか別ので撒く場合はその技削ってください 高威力型 特性:シェルアーマー 性格:れいせい 努力値:HP252 特攻252 素早さ以外6 持ち物:フォーカスレンズ 確定技:ハイドロポンプ/ふぶき 選択技:しぼりとる/げんしのちから/マッドショット/めざめるパワー エンペルトのパクり。だがエンペルトよりも特攻が高いため大ダメージを狙える。 HP、特防はエンペルトに劣るが(砂嵐時は別)防御が勝ってるためエンペルトより耐えられる。 ↑たまに言われているがエンペルトのアクアジェットのような物理技がなけりゃひかえめのほうがいい この型砂パに入れて使ってみたけど、先手取れない分、やはり弱点がメジャーなのが大きい。あと特殊受けに何も抵抗できない点。 超高火力型 特性:すいすい 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:こだわりメガネ 確定技:ハイドロポンプ 選択技:しぼりとる/げんしのちから/マッドショット/めざめるパワー/れいとうビーム 受けが成立するのは特防特化のミロカロスとヤドキングぐらいだろう。 ↑貯水で止まるけどな。 とにかく攻撃力が高い、おまけにすいすいで素早さも高い。 誰も手に負えないんだぜ! ↑すいすい型と何も変わらんと思うのだが。 ↑↑キングドラ、ルンパッパ、ラプラス、スイクン、シャワーズなど水タイプは交代で出されても厳しい。特にキングドラ。 ギャラドス、カビゴン、レジアイスぐらいなら死に出しされてもハイドロで倒せる 覚える技 レベルアップ オムナイトGBA オムスターGBA オムナイトDS オムスターDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 からみつく 10 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 からにこもる - - みず 変化 40 13 13 7 7 かみつく 60 100 あく 物理 25 19 19 10 10 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 - - 16 16 ころがる 30 90 いわ 物理 20 31 31 19 19 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 25 25 25 25 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 - - 28 28 しおみず 65 100 みず 特殊 10 37 37 34 34 まもる - - ノーマル 変化 10 49 55 37 37 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 - 40 - 40 とげキャノン 20 100 ノーマル 物理 15 43 46 43 48 くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 - - 46 56 ロックブラスト 25 80 いわ 物理 10 55 65 52 67 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 ○ オーロラビーム 65 100 こおり 特殊 20 ○ たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 ○ ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ まきびし - - じめん 変化 20 × はたきおとす 20 100 あく 物理 20 × しぼりとる - 100 ノーマル 特殊 5 × どくびし - - どく 変化 20 同時遺伝不可 まきびし & しぼりとる 教え技 FL Em XD 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ 水中1/水中3 孵化歩数 7680歩 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 まきびし :パルシェン?(L28) しぼりとる :オクタン?(L36)/メノクラゲ(L43)/カブト(L51)/リリーラ(L64) どくびし :パルシェン?(L1)/メノクラゲ(L15)/スコルピ(L34) 外部リンク リトルカップルール考察まとめ@wiki - オムナイト
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/\ } 、 ' \ / >===- __ /⌒\ { / / }^` 、/ ' { ' { } j{\ / / ', ′ { } j{ ', { / ___', ' { } j{ } ' / \\{ { } j{ ' / x( \\ ', ' 〃 ′ イ / \、 ∧i{\ } / 〃 ' { ' \、 Y⌒ 八{ 筏 、ノ 〃 〃 //____{ ,' Y⌒\j \ー=^ 、i{___i{_ イ/⌒ i{ i{ 、 、/_ア/⌒Y i{ i{ \ /⌒∠ イ 八 __ /^ 、 \ ノ⌒){ _ -― ┐ Y⌒ ̄ \ ', ̄⌒\ _ - , i{ / 、 ', } _)‐ / ', イ \ ___ ⌒ ̄ / \ / / __ イ \ i{ / / \、 / \ / / ≧=――――‐=≦─────────────────────────────────────── 【名前】グカルガ 【タイプ】じめん/ドラゴン 【特性】せいしんりょく… あらゆる効果で怯まない。 【もちもの】 【技x5:じならし、りゅうのはどう、ハードローラー、まきびし、まもる】 こうげき:B- ぼうぎょ:D- とくこう:D とくぼう:C- すばやさ:B 【ポテンシャル】 『エースキラー』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『18/DRAGONS』… 相手の「龍」技を低確率で回避する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対氷迫撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 じならし 物理 地面 60(90) 100 自分以外 × 相手の「すばやさ」を1段階下げる。 りゅうのはどう 特殊 ドラゴン 85(127.5) 100 単体 × 通常攻撃。 ハードローラー 物理 虫 65 100 単体 ○ 30%の確率で相手をひるませる。相手が技「ちいさくなる」を使用していると威力が2倍になる。 まきびし 変化 地面 --- --- 相手の場 × 相手がポケモンを交換するたびに、出てきたポケモンにダメージを与える。ひこうタイプのポケモンや特性がふゆうのポケモンには無効。場に重複し、ダメージが1/8→1/6→1/4と増える(最大三つ) まもる 変化 ノーマル --- --- 自分 × 優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) 氷 ばつぐん(2倍) ドラゴン フェアリー いまひとつ(1/2) 炎 毒 岩 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) 電気 【備考】 初登場:4スレ目 857 牧瀬紅莉栖の手持ちとして登場。 戻る