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2013年04月07日(日) 15 58-鈴生れい 友人と揃ってくしゃみをした。ら、友人が僕に言った。 「くしゃみをするのって、誰かに噂されてるってことだよな」 そうか、僕は誰かに噂されてるのか。 「僕のあずかり知らぬところで、僕は誰かに何かを言われてるんだな」 「まあ、そういうのってよく言うよなって話なんだけど」 友人が少し気まずそうに言葉を濁している。どうやら僕が陰口をさされていることを知っているらしい。 「大丈夫だよ、僕は人になじられると興奮するから」 「そういうところがなければなじられないんだけどな」 僕の言動に呆れた目線を向ける友人。やめろよ興奮するだろう。 興奮しているとくしゃみが出た。同じタイミングで友人もくしゃみをしていた。 「鼻息荒くしてんじゃねぇ変態」 「変態と呼ばれると興奮する」 「んじゃどうすれば収まるんだよ」 「というか俺はどうして陰口をさされるんだ。人とちょっと性癖が違うってだけだろうに」 「そのちょっとがちょっと異常すぎるんだよ。少なくとも僕には理解できん」 「人に罵倒されるのって快感にならないかい?」 「不快にしかならん」 友人はどうやら心底理解できないようだ。これは残念なことだ。 「一つ言うなら」 友人が前置きして、ごほんと咳払いしようとして間違えてくしゃみを出していた。 「・・・・・・お前に直接悪口言ったってお前を興奮させるだけで意味ないからだろ、陰口さすのは」 なるほど、一理ある。 「だがこの性癖ほど便利なものはないよ。嫌なことしても快感にしかならないからな、とても合理的だ」 「人間効率的に生きようと思ったらお前みたいにならなきゃいけないのか、勘弁してくれ僕は変態にはなりたくない」 それを言うなら、と俺は反論してみた。 「君だって、人をなじって喜ぶ変態じゃないか」 「誰が変態だ誰が。ただ僕は人に嫌なことをさせるのが好きなだけだ」 この友人だって十分あれだ。むしろ他人に迷惑かけてる分なお性質が悪い。 「同じ変態なら効率的な俺の方がお得だな」 「だから僕は変態じゃない。それに人を思うままに操った方が自分の時間ができてお得だろう」 睨み合っていると、二人揃って同時にくしゃみがでた。それでふと正気に戻る。 「もっと睨んで」 「うるさい変態。頼まれると萎える」 「えー、やってくれないとか萎えるわ」 お互い萎えて興奮が収まったところで、改めて考えてみた。 「どっちがお得なんだ」 「あー、もう知らん。どうでもいいわ」 ここでまた揃ってくしゃみがでた。そこで妙案が思い浮かぶ。 「あ、分かった。両方の性癖持ってる方がお得だろう」 「そうかもな」 「よしそれじゃあ入れ替えてみようぜ、お互いの性癖」 「マジでか。どうやって」 「簡単さ。まず一回、揃ってくしゃみをする。そしたらまた一人称が入れ替わるから、最初からやり直せばいいよ」 文中で同時にくしゃみをするたびにお互いの一人称がひっくり返っています。ただ性癖は入れ替わっていないので、最後に言っていることは、最初から一人称をひっくり返しておけば性癖を入れ替えられるよってことです。 要するに何が書きたかったかっていうと、一人称で遊んでみたかっただけです。分かりづらかったらごめんなさい。 というか自分で書いてて意味わからないです、これ。
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Session23:「幻視の瞳 / Mirror In Your Eyes」 GM Hor. 今回予告 望まぬ未来を見た者がいる。 彼の者に未だそれを退けるだけの力はなく。 ただ自らに出来うることを成さんと欲した。 望まぬ力を得た者がいる。 彼の者に未だそれを振るうための未来は見えず。 ただ自らに出来うることを捜し求めた。 黒の森の程近く、彼方にミョルニル山を眺む街、クロミナ。 国境に近いとは言えど、戦略上重要とも思えぬこの街に、帝国の一部隊が駐留する。 名目上は増加するクリーチャーの討伐とのことではあったが、 何かが起ころうとしていることは誰の目にも明白であった。 アルシャードff互助会 Session23 「幻視の瞳 / Mirror In Your Eyes」 そして二人は邂逅する。 ハンドアウト PC1 指定クラス:帝国系クラス コネクション:サイ 関係:慕情など 貴方はしがない帝国兵の一人……だった。 伝説に語られる神々の欠片、シャードを手に入れた君は、いまやクエスターと呼ばれるべき存在となったのだ。 だが、帝国内ではシャードを求める勅令が発せられており、貴方はクエスターであることを秘し、肩身の狭い思いをしている。 その思いとは裏腹に、シャードのもたらす力によって、貴方の兵士としての名声は高まる一方であった。 この度、優れた将として知られるニグブル大尉の元で編成された部隊に召集され、貴方はクロミナへと向かうことになった。 PC2 推奨クラス:ヴァグランツ コネクション:サイ 関係:幼子など 貴方は気ままな旅がらす、心の赴くほうへふらりふらりと言うのが旅の常だ。 だが貴方にはふとしたときに立ち寄る街がある。国境近辺の街、クロミナだ。 街から外れた森に住む、リォムという名のオラクルの老婆に時折面白そうな道を示してもらうのが貴方のお気に入りなのだ。 久しぶりに会ったリォムは、普段は見せない緊張した顔で「孫娘のサイを助けてやって欲しい」と貴方に告げた。 あともののついでのように「そろそろ私は死ぬかも知れん」とも。 PC3 推奨クラス:なし コネクション:ロヴェール=ニグブル 関係:仇敵など 貴方はプリムローズの一員であり、ある日頼みたいことがあるとハンスに呼び出された。 国境近辺の街クロミナに、クリーチャー討伐という名目にしては規模の大きな部隊が向かっているとのことらしい。 指揮官はロヴェール=ニグブル、汚れ仕事を多くこなすことで知られた男で、プリムローズも幾度か煮え湯を飲まされている。 戦略上重要な拠点とは言えないものの、それでも国境近くに帝国が部隊を進めたことは見過ごせない。 クロミナで何事が起ころうとしているのか、貴方は調査に向かった。 PC4 推奨クラス:なし コネクション:リォム 関係:ビジネス 貴方はエクスカリバーの一員であり、シェルリィから任務の連絡を受けた。 クロミナという街の近辺でのクリーチャーの出現頻度が上がっているため、調査に向かって欲しいとのことだ。 周囲のマナの流れにも異常が見られるらしく、現地にいるリォムというオラクルに協力を要請してあるらしい。 奈落の影響によりメガクリーチャーが発生する恐れもある、とシェルリィは緊張した面持ちで貴方に告げた。 PC5 推奨クラス:ハンター コネクション:ナガセ・ミナ 関係:ビジネス 貴方はウィンカスターを中心に活動するハンターだ。 最近、河向こうの帝国領クロミナにおいて、クリーチャーの出現頻度が上がっているらしい。 コイツは稼ぎ時かもしれないと考える貴方に、丁度良くギルド支部長のナガセからそれに関する依頼がもたらされた。 聞けば帝国軍も絡んできそうな話らしい。なかなかタフな仕事になりそうだ。 PC PC1 カスパール・トールヴァルト 最下層出身のスナイパー 階級は多分軍曹 PC2 ヴァシム 見聞を広めることを生き甲斐とし、そのための旅をしている壮年のシリウス PC3 PC3 ビコウ ヲ カイテネ PC4 “ヴルメリオ”ジグムント=ジークフリート・マクシミリアン 元帝国軍人のブライトナイト、でも今回は生身でのアクション仕様なのは勘弁な。 PC5 PC5 ビコウ ヲ カイテネ PC間コネクション 1→2→3→4→5→1 人物・用語解説 クロミナミョルニル山と黒の森に挟まれたあたりに位置する小さな街。 サイ 年齢:16 性別:女性 種族:人間 身長:やや低い 髪:薄紫 眼:紫 肌:白リォムの孫娘。クエスターではないが、眼を見た相手の未来を視る能力が最近開花しつつある。 リォム 年齢:不詳 性別:女性 種族:人間 身長:低い 髪:白 眼:紫 肌:白森で隠遁生活を営むオラクル。元エクスカリバーだが高齢のため引退。 ロヴェール=ニグブル 年齢:26 性別:男性 種族:人間 身長:そこそこ 髪:金 眼:茶 肌:白帝国軍大尉。汚れ仕事をそつなくこなす男。 レギュレーション キャラ持込の場合クラスの同一性は完全ではなくても構わない。 レベル:8 クラス数:制限なし、ただし戦闘能力値計算に用いるのは3つまでとする。 アイテム:クラス初期所持品+2000Gでお買い物、初期取得武器・防具は基本から 使用ルルブ 『アルシャードff』 『アール・ヴァル・アルダff』 『ヴァーレスライヒ』 『ウィンカスター・フォーチューンサービス※』 『ブライト・ナイトff※』 『ミッドガルド』 『オーバー・ザ・レインボウ※』 『アラウンド・ザ・ワールド※』 『アインヘリアル』 『フリズスキャルヴ※』 (※GM未所持なんでデータわかってない可能性高し) 注意事項 GMおよび自作シナリオのリハビリめいてるので割と軽めのはず。 PC作成相談所 とりあえずこんな雰囲気でひとつ。細かいところは変わるかもだけど。 -- Hor. (2013-10-27 15 02 25) おっすおっす。4≧5でメリ夫>2≧1>3、かなあ。2でわんちゃんベオ、以降は新キャラ。 -- Campari (2013-10-27 16 00 55) わーい(+10)。1≧2 4≧5 3かしら。4でヴィトさんの可能性もあるけどたぶん新キャラ -- t-jun (2013-10-27 19 02 25) お疲れ様ー。2=3=4=5 1で。2なら新キャラ、3ならラウラ、4ならティス、5ならミリア、1なら新キャラで -- T.O (2013-10-28 23 23 58) どもー。3 2 5 1 4って感じかな~。既存は5でジノ位? -- yume (2013-10-29 06 28 33) 2=3=4 1 5で。4,5以外は新キャラかな。 -- yshzw (2013-10-30 18 22 12) この流れだと僕4でおっけーぽいかしらね。 -- Campari (2013-10-30 22 50 41) 1.t-jun、2.yshzw、3.yume,4,campari、5.T.Oで第一希望が丸く収まる感じかしら -- t-jun (2013-10-30 22 56 37) それじゃあ、5で準備しとくよ -- T.O (2013-10-30 23 38 45) メリオが予告されている中、これを言うのは申し訳ないのだが、ゾルダートをメインに組むと思う。最低でもトール×2、悪ければ×3の可能性も -- t-jun (2013-10-31 00 37 04) ここもトール1枚のつもりだったんだが、リビルド含めちょっと考えときます。 -- T.O (2013-10-31 22 47 36) 一応うちは黒魔のつもりですが、応相談的なあれで。何事もなければいつも通りガチャガチャした組み方になる予定。 -- yume (2013-11-01 00 32 15) とりあえず、ウル、ティール、ティールとなりそうなことを報告 -- T.O (2013-11-01 01 42 54) yshzwさんにイドゥンの構想がなければミショナのPCを考えるに -- t-jun (2013-11-01 07 13 32) ヴァグランツ+ホワメは考えてる。サポート寄りのビルドになる予定。 -- yshzw (2013-11-01 08 08 48) では一切の容赦も許容もなくトール×3で -- t-jun (2013-11-01 12 22 48) 今回のメリ夫はトールガイアヘムかトールトールガイアの予定。生身でスカウトモードの気分。 -- Campari (2013-11-01 19 11 20) 言い難いが今回ガイア環境に含まれてないぞ -- t-jun (2013-11-01 21 03 44) おおう、ゾルスカのみのトール*2、ヘム構成。 -- Campari (2013-11-02 00 03 54) 久しぶりにHorGMやったけどやっぱ楽しかったぞー -- t-jun (2013-11-03 01 43 35) 有り難いお言葉じゃあ -- Hor. (2013-11-03 11 53 55) 名前 コメント
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【今回予告】 第十五層:アドリアΧ――【塔亰】でも有数の歓楽区。 新たなる命さえ生み出す電子の領域(うみ)は、数多の魔物を呑みこむ深淵。 多生の縁から、人を、謎を、命を求め海街を征く者たち。 その望みが果たされるかは、荒ぶ嵐の風向き次第。 聞け、黒き雨に謡う姫の名を―― BEAST BIND TRINITY:Nursery CRIME 『DECADANCE02/Electric Barbarella』 ――彼女は砂糖とスパイス、それから何で出来ている? 【Hand OUT】 PC1:東雲・菫 絆:“野蛮なるもの”<Barbariccia> 関係:忘却/仇敵/懐旧 SA:両親の手掛かりを得る 卯守の監視の命を受け、数日。君は彼と共に第十五層:アドリアΧを訪れていた。 この電子の海は歓楽区であると同時に、【塔亰】全階層の情報が集積されているデータバンクでもあるという。 もしかしたら両親の記録も――という思いがよぎるのもやむないことだ。 しかしその感傷は、無粋な男の哄笑で妨げられた。 PC2:真田・ゆかり/大光院殿月山傳心大居士 絆:赫城・銃九郎<Akagi・GUN9law> 関係:友人などに類する感じで SA:カインと会い、話を聴く&今日を生き延びる。 先日空木に用立ててもらった資金でもって、君は赫城と共にアドリアΧへとやってきた。 目的は一橋が語った、“蒼褪めた死”を受けてなお生き延びた者――カインとの面会。 少しでもこの呪印に関する情報が欲しいところだが、七人エレキ曰く彼はたいそうな引き籠りらしい。 すんなり会えれば何よりだが、そう上首尾に終わることはなさそうだ。 PC3:佐敷・峠 絆:バーバレラ<13arbarella> 関係:興味/疑念 SA:バーバレラの探し物を手伝う。 君は罪宿の旅籠で眠っていた。そのはずだった、 ――が、気が付けば見渡す限りの青い海。 これはいったいどうしたことかと惑う君に、一人の少女が声をかけてきた。 「ねえ、あなた。その、なにか、ええと、なに? それ、その、それ――私も欲しいわ」 指示語しかない。何を言っているのかわからないが……ますは話を聞いてみよう。 PC4:卯守・周吾 絆:ポントス<Πόντος> 関係:忘却 SA:“卵”の声を聞く。 罪宿でうだうだやっていた君の元に、ひょんなことからななめの手がかりが転がり込んできた。 曰、その魔女ならばアドリアΧでバカンスしていたよ、とか何とか。 正直信じがたい話だが、手がかりが他にあるでなし。 入階料をなんやかやあって工面して、君はアドリアΧに向かうことにした。 しかし手がかりを持ってきた男。あれは――誰だっただろうか? ざっくりTIPS 菫父、母の名は鷲羽と葵。バルバリシアの手により“ひとつ”の半魔として新生していた。バルバリシアによる精神刷新などはなく、単純に「親の愛」が肥大化し、道を踏み外した。 バルバリシア撤退により、現在は菫と共に再び歩むことに。ややめでたし。 カインは“蒼褪めた死”を乗り越えたわけではなかった。迷宮の奥へと引きこもり、「殺す対象がいない」状況に身を置くことで耐えていたらしい。 もちろん殺さない事による呪い=自らの死の影響は受けていたが、始祖吸血鬼の力で死と再生を繰り返すことで何とか。この衝動に耐えるためには、単に引きこもるだけでなく、呪いに抗するための強い“絆”が必要らしい。 バルバリシアは電脳空間と実在空間の位相差から生まれたエネルギーを利用して、【塔亰】に害をなそうとしていたらしい。バーバレラはアドリアχを収める無人格型サーバー。 峠と出会うことで初めて他者を認識=相対的な“自己”を認識し、欲と絆を知る事で半魔となった。そのため、アドリアχを収める領域が圧迫され、位相差によるエネルギー量が増大し、それをバルバリシアが利用しようということだった…らしい。 しかし、峠をバーバレラと接触するように仕向けたのは、バルバリシアではない様子。では誰が? なおキリエはそれらの事象をすべて認識していたようである。キリエ曰、彼女は邪神に類するものであり、バーバレラの自我の発露は「器の誕生、寿ぐべきこと」らしい。また、マラクは第一層:高禍原で確認されたとか。何か“上”の方で用があるそうな。 魔法堂から、ななめ、周吾に関する物的証拠がどんどんと消えているよう。怖いね。なお、周吾自身は何が消えているのかわからないが、何かが消えている、ということだけ認識できている状態。 ハーキュリーは今も元気です。
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人間名:保田療花(やすだ りょうか) 妖怪名:保健室のベッド CP:346 (未使用cp:4 ) ■能力値 小計:70 ST 10 0 DX 9 -10 IQ 15 60 HT 12 20 基本致傷力 突き 振り 移動 基本移動力 5.25 移動力 5 荷重 無荷 軽荷 並荷 重荷 超重荷 防御 受動防御 1 計 能動防御 よけ 受け 止め 防護力 妖力 11 11 鋼の体 3 3 計 14 14(いずれも叩き半減の熱2倍) ■特徴と癖 小計:-40 特徴 消費CP 備考 美声 10 不幸 -10 乗り物酔い/船 -10 慈悲深い -15 酒に弱い -5 方向音痴 -3 性格傾向:おせっかい -2 仮病は許さない -1 癖 人間形態でも寝転がった姿勢が好き -1 癖 白衣でメガネをふく -1 癖 白い物がすき -1 癖 アルコールは飲み物ではなく消毒用 -1 癖 ■技能 小計:50 技能名 消費CP 技能Lv 医師 10 18 応急処置 2 16 ドイツ語 2 15 英語 2 15 診断 4 15 外交 4 15 演技 2 15 脅迫 4 16 礼儀作法 0.5 14 格闘 8 12 生理学 2 13 電子工学 0.5 12 神秘学 2 15 映画知識 1 14 催眠術 1 13 毒物 1 13 ■反応 恐怖判定 ■武器と装備 攻撃型 致傷力 技能 重量 備考 ■長距離射程武器 抜き打ち 正確さ 半致傷距離 最大射程 備考 ■妖力 小計:220 妖力名 レベルなど 増強/限定 CP 妖怪基本セット ー 我慢強さ/妖怪時のみ 97 美醜/びっくり 5 人間変身 衣服も 18 追加HP 30+20 15+PA 防護点(全て) 11 24+PA 鋼の体 3 欠点を隠せる 30 布の体 欠点を隠せる 19 追加疲労点 5 15 再生 1 眠っている間、3m内に人間がいると無効 PA ■妖術 小計:66 妖術名 型 威力Lv 増強 CP消費 技能Lv CP消費 合計CP 備考 治癒 5 病気も、-2の必要器官(ふとん)、接触のみ、1日4回(50%) 8 15 8 16 怪しい薬品(実体=化学) 6 妖怪時のみ、瞬間、神経毒、追加打撃、手加減無用、蒸留水でない液体が必要(60%) 22 14 28 50 ■弱点 小計:-55 弱点 影響 獲得CP 華奢な部位/両手足 20 ころぶと起き上がれない 15 行為衝動/ケガした人間は診察する 10 行動規制/人間は殴れない 10 動物に嫌われる 多分変な薬品臭 PA 核を封じると蘇生しない PA ■人間としての顔 小計:35 CP CP 身元 偽造 5cp 我が家 賃貸 0cp 職業 養護教諭(研究者扱いでいいよね) cp 月収 23万 - 財産 貧乏 15cp 地位レベル 0 cp 容貌 魅力的 5cp - - - ネットワーク 中規模 10cp たまり場 cp ■人間への態度 小計: 人間への態度 友好 態度パック B CP計算 能力値 cp 妖力 cp 有利な特徴 cp 妖術 cp 不利な特徴 cp 弱点 cp 癖 cp 人間としての顔 cp 技能 cp 態度 cp 小計 cp 小計 cp 合計 cp 設定 保健室のベッドの付喪神。 あと色々な「保健室のお姉さん」のイメージが中途半端に混ざっている。 妖怪的な語り 見た目は俺の手持ち女PCで多分一番年上だけど、実際はかなりのニオファイトだ!優しくしてやってね! 人間社会での生活的語り 保健室の先生をやってます。 明らかに本職の医者なみの医術力があるのは、小学生とか本当のお医者さんだと思ってるからです。 その他お好み 未使用CPで呼び出す用途:治療、英語とドイツ語、生理学、神秘学、診断、催眠術、毒物 言い訳 箒神と技能とか被ってる?うん、そうだね。 名前 コメント
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第二節:「ミラージュ」 今回予告 神魔鏖殺、人竜縊屠。 天礼教団の戒律はただひとつ。遍く総てに救済を。 彼らは謳う、死と魂滅による救いこそ――夜帳を亡ぼす(憤怒)ただひとつの手段だと。 だから殺す。終わるまで。万象を。只管に。 星の墜ちた夜は熱を帯び、少女は魘され悪夢に呻く。 熱と痛みが浮かぶのは―― 塔京魔从傳:ななつのこいのうた 『第二節:ミラージュ』 ――焦がれた言葉の蜃気楼。 ハンドアウト PC1【縁】オズ<Oz> 関係:ビジネス [得意分野]【樹巧】 オリオンの一件から数日。未だいするぎの霊子が回復する様子はない。 彼女は気丈に振る舞いが、見るからにやつれている。このままでは――……。 憂う君の下に、ひとりの男が訪ねてきた。「契約しろ。その娘を助けてやる」その言葉は嘘か、真か。 PC2【縁】“DS”<Deep Space> 関係:??? [得意分野]【夜帳】 あれから、数日。君の胸にあるという“聖杯”の種とも言うべき何かが、日ごとに疼くようになった。 ぞろりと背の高い男曰、「聖杯は、血を捧げてこそ聖杯たりえるのさ」 と、言われても。捧げよ。血を。誰の。さあ? PC3【縁】フィロソフィア<Philosophia> 関係:興味 [得意分野]【万色之王】 フィラメントから情報は得られたような、得られなかったような。 はてさて次はどうするかな、と首をかしげる君のもとに、訪ねてくる影がひとつ。 フィロソフィア。そう名乗った男の頬には、見紛うことなき四巴紋――。 PC4【縁】“銀ノ蛇”エリヤ・カマル=アル=ハイヤ<Elijah・Kamal=Al=Haijah> 関係:協力[得意分野]【天礼教団】 「天礼教団のアジトのひとつを見つけた。殲滅に手を貸してほしい」 秘密ノ園の副首領直々の協力要請である。天薫童子は、精鋭である君に出動を命じた。 天礼教団――彼奴らもまた、捨て置くことのできない邪悪である。 何かあれば 名前 コメント
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人間名:母木 彩(ははぎ あや) 妖怪名:箒神 CP:348 (未使用cp:2 ) ■能力値 小計:80 ST 9 -10 DX 11 10 IQ 15 60 HT 12 20 基本致傷力 突き 振り 移動 基本移動力 6.75 移動力 6 荷重 無荷 軽荷 並荷 重荷 超重荷 防御 受動防御 計 0 能動防御 よけ 受け 8 止め 防護力 基本 8 耐熱 5(貫通分2倍) ■特徴と癖 小計:-30 特徴 消費CP 備考 あきらめない 10 狭量/迷惑な客 -5 お祭り好き -5 慈悲深い -15 酒に弱い/絡み上戸 -5 妊婦には親切 -1 癖 子供好き -1 癖 床にゴミが落ちているのが嫌 -1 癖 上に乗られると怒る -1 癖 魔女の箒と一緒にするなと思ってる -1 癖 ■技能 小計:30 技能名 消費CP 技能Lv 医師/産婦人科に自発的専門化 6 16 格闘 2 12 家事/掃除に自発的専門化 2 15 手術 8 15 診断 2 14 演技 1 14 コンピューター操作 0.5 13 調査 4 16 探索 1 15 社交 0.5 10 礼儀作法 1 15 手話 1 14 身振り 1 15 ■反応 恐怖判定 ■武器と装備 攻撃型 致傷力 技能 重量 備考 ■長距離射程武器 抜き打ち 正確さ 半致傷距離 最大射程 備考 ■妖力 小計:186 妖力名 レベルなど 増強/限定 CP 妖怪基本セット ー 100 美醜/びっくり 5 人間変身 服も 18 器物変身(箒) 10 木の体 3 欠点を隠せる(+25%) 18 追加HP 30 15 全てに対する防護点 5 20 ■妖術 小計:107 妖術名 型 威力Lv 増強 CP消費 技能Lv CP消費 合計CP 備考 お客ここにいたくなくなる(不快) 肉体・射撃 6 妙な悪寒のみ・瞬間・子供に無効(-10%) 27 14 20 47 お客帰りたくなる(人払い) 精神・広範囲 8 妖怪時のみ・妊婦に無効(-40%) 10 14 4 14 治癒 精神・射撃 3 臨月の妊婦と乳児以下のみ・範囲・1日2回・全力・対象が屋外だと使えない(-50%) 5 19 24 29 感覚麻痺 肉体・射撃 3 痛覚のみ・集中維持・自分に無効・瞬間・全力(-50%) 9 11 9 17 ■弱点 小計: 弱点 影響 獲得CP 行為衝動/妊婦は見たら無条件で助ける -10 転ぶと起き上がれない -10 依存/赤ん坊の笑顔 1ヵ月毎。職業を産科関係にする予定なので安め -10 蘇生不可能 箒が残る -15 ■人間としての顔 小計:20 CP CP 身元 偽造 5cp 我が家 賃貸 0cp 職業 産婦人科 cp 月収 40万 - 財産 赤貧 10cp 地位レベル 2 10cp 容貌 魅力的 5cp - - - ネットワーク 中規模 10cp たまり場 cp ■人間への態度 小計:-20 人間への態度 友好 態度パック CP計算 能力値 cp 妖力 cp 有利な特徴 cp 妖術 cp 不利な特徴 cp 弱点 cp 癖 cp 人間としての顔 cp 技能 cp 態度 cp 小計 cp 小計 cp 合計 cp 設定 母木彩は箒神である!人々の安産を守るため今日も彼女はその妖術を振るうのだ! 外見は茶髪をポニーテールでくくった10代後半くらいの女性。 いつも笑顔を絶やさない。 妖怪的な語り 箒神は安産を司ります。 また、箒を逆さに立てると嫌な客が早めに帰るという言い伝えから、そのような力も持つに至った。 人間社会での生活的語り そんなわけで、今では家で出産という時代でもないので産科で働いている。 むしろたくさん救えるから都合の良い時代になってラッキーだ! その他お好み NPCとしての用途 人払いの結界、手話や身振りによる非言語コミュニケート、本格的な医療 言い訳 戦闘になったら後ろからお客ここにいたくなくなるを連打するくらいしかやる事がない。調査能力は無い。役に立たなくてすいませんわざとです。 名前 コメント
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Session10: 人と炎とその間 アフタープレイ 諸々 ダメージの消去―――HP・MP全快 装備の回復―――クライマックスで影響の受けた装備の数値を元の値に戻してください コネクションの消去―――任意 コネクションの記入―――登場NPCに関しては自由に取得してOK。PCに関してはそのPLにも了解を取ってください。 レコードシートの記入―――次回サインします。 報酬 やっべ忘れてた 経験値の配布 セッションに最後まで参加した 全員に1点 クエストを達成した OP後に配ったクエストは全員達成とします。15点 ライフパスのクエストは下記に申告を。達成してるとGMが判断すれば10点 【奈落の侵食から解放される】 わりと帝国出奔の話とかクラリッサに対する投言とかで、自分と奈落に絡めた話をしたぜという体でひとつ。 -- Campari (2012-03-12 03 11 03) 【探し物】真帝国とリンクスが仲良く暮らせる国というアスガルドを作り出すための方法を探しています。 -- yshzw (2012-03-12 12 39 27) 【世界を救う】クラリッサと問答はしたけど、どうだろね? -- Hor. (2012-03-12 17 20 47) 【標的を狩る】精霊化に関する資料を標的と捉えられるならってところかな? -- T.O (2012-03-12 23 25 19) 【戦うことを諦めない】一応、できるだけいい方向にもって行く戦いはしたつもり。あと人の戦いを別方面に行くように要望は出したけど諦めてもらおうとはしなかったつもり。後者はボーダーかしら? -- yume (2012-03-14 23 06 32) 名前 コメント 倒した敵のレベル合計÷PC人数 (lv15*9+lv12*3+lv32+lv33+lv10+5*2+16) / 5 = 52点 登場したシーン数 各々(シーン数÷3)点 多分3点のはず。 良いロールプレイをした PL(自薦含)から2件以上のコメントが入ったPCに1点 ベル・ネージュ 僕百合趣味あまりないけど、少女と仲良くしているyshzwの女性PCは割と好きなの。預言ずるい。 -- Campari (2012-03-12 03 12 21) 恋はしてないので百合じゃないです。 -- yshzw (2012-03-12 12 40 39) アシュリーは生意気な口を利きましたが、聖職者として人に物を説く姿勢は非常に格好良かったです。 -- Hor. (2012-03-12 17 23 09) イクスをしっかり守り切ったところと、理想のために頑張ってる姿に!あと、クレアにはあの理想は嬉しかったかと。昔は種族関係なく暮らしてたはずなので。 -- T.O (2012-03-12 23 25 41) 野心のある人は格好いいのです。イクスの尸解を正面から受け止められる大きさに「憧れちゃうなー」 -- yume (2012-03-14 22 38 45) アシュリー=バークネル おっとこっのこー。路地裏でのクラリッサとの対峙は胸熱。 -- Campari (2012-03-12 03 12 58) クラリッサにもベルにもクレアにも、ちゃんと芯の通ったキャラの考えをもって当たることができるのはすごい。 -- yshzw (2012-03-12 12 42 41) 今回は自薦できるだけの事は出来たように思う。オトコノコには夢が一杯だなあー。 -- Hor. (2012-03-12 17 27 32) シェリーとはもう呼ばせない格好良さ!クライマックス2の問答はタイミング含めて完璧だった! -- T.O (2012-03-12 23 25 59) hor.氏のシリアスには隙がないからなー,眩しいし。見ててもうドキドキですよ。 -- yume (2012-03-14 22 39 58) クレア・アーレ わりとやさぐれりあんな様子にPLがDm受けたがさておき、精霊モドキについての詰問とか恰好良かった。 -- Campari (2012-03-12 03 14 11) 自分の環境を反映したセリフをもってキャラクターの個性を貫きながらセッションにも絡めるのが上手いなぁ。 -- yshzw (2012-03-12 12 44 25) キツめなロールプレイが今回のセッションの色に合致してかなり映えるものであったと思いますよん。 -- Hor. (2012-03-12 17 30 08) 構図が前回と同じなのだから、もっと怒っても良かったかな?意図したわけではないけど、本当に精霊化が進んだようなロールになってしまったかも。 -- T.O (2012-03-12 23 26 17) 本人も仰言ってる通り進んでるっポイですな。。。それでもなおクレアなのが良いのです。落ち着いてくれるといいなぁ。。 -- yume (2012-03-14 22 41 20) キービッツ=フローリィ なんて きたない こうはい だ! -- Campari (2012-03-12 03 14 22) 何食わぬ顔して録音したりメリオに元同僚のことを伝えたりするあたりさすが抜け目ない。 -- yshzw (2012-03-12 12 45 50) yumeのクグツは団体の利益に配慮しつつも力強く我を主張するのが上手いのでとてもずるい。 -- Hor. (2012-03-12 17 32 36) 一筋縄ではいかないのが、帝国軍人たるところをよく表してるというか。その一方で、各方面での後輩ロールとか良かったです。 -- T.O (2012-03-12 23 26 33) またひねくれもん投入してしもた(笑) あと録音は私じゃなくありーせさんのをダビングしてもらったものですじゃ(尚ひどい -- yume (2012-03-14 22 42 43) “ヴルメリオ”ジグムント=ジークフリート・マクシミリアン アリーセとのやり取りが見てて面白かったとか。 -- yshzw (2012-03-12 12 46 59) 人に心配かけてばかりの男だな! とか思いつつアシュリーは誉められて喜んでるよ。 -- Hor. (2012-03-12 17 35 44) エンディングでは爆発したね!敵キャラとの押し問答は見てて楽しかったですよ。 -- T.O (2012-03-12 23 26 51) 1枠に入らなくて良かったというより、5枠にいてよかった、じゃないかな。きれいにまとまったのは、そこがメリ夫だったからだと思うのじゃ。 -- yume (2012-03-14 22 43 19) GM PC1メリ夫でなくて本当に良かった、と思うくらいにイクスが可愛くてによった。 -- Campari (2012-03-12 03 14 58) クラリッサのキャラクターをしっかり描いたところを賞賛したい。 -- yshzw (2012-03-12 12 48 23) 悪い人は楽しくない、とつぶやいておったが、そこにブチ当たりに行けるここは楽しかったので称賛を惜しまぬ。 -- Hor. (2012-03-12 17 45 23) イクスの切り替えしはヒヤッとしたよ。今回はクールすぎた感もあったので、的を得てた気がする… -- T.O (2012-03-12 23 27 07) やっぱt-junさんはすごいなぁと。ああ云う回し方一度してみたいぜ。。。 -- yume (2012-03-14 22 44 44) 他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行った 他PLからの他薦で2票以上で1点 ベル・ネージュ 預言の使い方が結果イクス救済に繋がったので、ベネだったのではないかと。 -- Campari (2012-03-12 03 15 32) すごいハイスピード司祭様でした。助けに行ったつもりが助けられていた感。合流などでもお世話になりました。 -- Hor. (2012-03-12 17 37 51) バリアでいろいろ助かりました。リンクス・イクス関連でも絡みにいきやすかったです。 -- T.O (2012-03-12 23 27 24) イクスついでにドクトルもといクラリッサの処遇押しつけました、ごめんなさい! イクスの安定化とか、h(ry -- yume (2012-03-14 22 45 18) アシュリー=バークネル データ面での支援はそれとして、気持ちの良い少年ロールで割と卓のモチベキープとか。ちょこちょこいろんなPCと絡む感じが潤滑油的な。 -- Campari (2012-03-12 03 17 15) ほぼ同上なんだけど、クラリッサに対する主人公ぶりと、皆に絡んでくれてキャラロールがやりやすくなったと思う。 -- yshzw (2012-03-12 12 53 17) アシュリーのロールですごいテンションが上がった!クラリッサに対してもそうだし、エンディング2の時とか、エンディングとかね。データ面は言わずもがな。いつも1足りなくてすみませぬ。 -- T.O (2012-03-12 23 27 43) 汚い後輩おしつけてごめん! シーン登場示唆とか、情報共有とかホントに助かり申した。 -- yume (2012-03-14 22 45 40) クレア・アーレ 割と初期コネがメルヴィ選択だったおかげで、メリ夫のミドルの登場シーン数が稼げた気がする。 -- Campari (2012-03-12 03 21 34) 精霊に関するアレコレを教えてもらって情報的にもロール的にもありがたかった。 -- yshzw (2012-03-12 12 51 25) エレメンタラーという立場から、事件の中核に関する情報への足掛かりになってもらえていたかと。あとは範囲攻撃のおかげで戦況が進むことが多かったと思われます。 -- Hor. (2012-03-12 17 41 10) ロール面での情報提供とか、最強火力とかでデータロモども大助かりなのです。 -- yume (2012-03-14 22 50 07) キービッツ=フローリィ クラリッサに対するヤクザ面とかマジyumeえ。カバー用HOTとか支援兵とか写本とかマジyumeえ。 -- Campari (2012-03-12 03 20 34) いつも社会戦を担ってもらって非常に落とし所的に助かる。 -- yshzw (2012-03-12 12 50 38) キービッツのおかげで人の命が助かる事例が多数。ありがたやありがたや。 -- Hor. (2012-03-12 17 43 20) ストーリーを丸めてくれたのは帝国軍人さんだったと思います。後、フォーカスもそうだし情報判定も何気に強かった。 -- T.O (2012-03-12 23 28 05) “ヴルメリオ”ジグムント=ジークフリート・マクシミリアン 割と一気に合流がかなったのはここの判断だったかなと。 -- yshzw (2012-03-12 12 49 29) 最後をフレイヤの導きからメリオに持っていってもらえたのはアシュリーにとっては割とテンションの上がることであったやもしれません。 -- Hor. (2012-03-12 17 47 25) 合流がスムーズにいけたのと、暗い話が多い中、アリーゼとかの会話で場を明るくしてくれたところに。 -- T.O (2012-03-12 23 28 22) 汚い後輩押し付けてごめんよ! あと、いくどかロールに使えそうなとこで勝手に利用させてもらったのもごめんよ! &ありがとう! -- yume (2012-03-14 22 52 58) GM え、この項目GMもあるの? リア可愛いよリア。 -- Campari (2012-03-12 03 18 06) メリオを爆破するための包囲網をさらに強化した。すばらしい。 -- yshzw (2012-03-12 12 53 58) プレイヤーのモチベーションはとても高くキープできたので満足にござる! -- Hor. (2012-03-12 17 48 24) エレメンタラー分でロールできて楽しかったですよ。イクスがいたので、ロールのしがいがありました。 -- T.O (2012-03-12 23 29 06) 毎度ながら適当抜かしてるのを寛大に認めていただき感謝。 -- yume (2012-03-14 22 56 31) セッションの進行を助けた GMより ベル・ネージュ イクスを受け止めた上で、余すことなく引き出してくれた。あなたが聖母か。 -- t-jun (2012-03-16 03 29 27) 名前 コメント アシュリー=バークネル クラリッサ・ヘイゼルを受け止めた上で、アシュリー・バークネルでいてくれた。この上ない。 -- t-jun (2012-03-16 02 37 21) 名前 コメント クレア・アーレ 3枠はイクスと対比してエレメンタラーな所を見せてもらえればという枠。クレアは冷静で、イクスとすごく対照的なエレメンタラーが見れてGMとしては満足。「クールなんですね」の一言を言えた時点でセッションを終えても良かった(マテ -- t-jun (2012-03-16 02 41 20) 名前 コメント キービッツ=フローリィ しっかりとしたまとめと、クラリッサへの絡みに。あくまで帝国の法で罰を与えようというのも良かった。 -- t-jun (2012-03-16 02 53 43) 名前 コメント “ヴルメリオ”ジグムント=ジークフリート・マクシミリアン シナリオ上は一切登場することのない犠牲となった子供たちを、しっかりシナリオに登場させてくれた。 -- t-jun (2012-03-16 02 51 39) 名前 コメント GM え、この項目もGMあんの? 最終戦闘の圧縮はセッションの進行を助けた、のか? -- Campari (2012-03-12 03 18 57) 名前 コメント 場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール調整などを行った yshzwさんに1点。 ネタバレと言い訳 今回は「怒り」をテーマにしたエレメンタラーセッションでした。実は。 サラマンダーとの契約について 実のところ「サラマンダーと契約すると恐怖を失う」という設定はffからオミットされている。「涙を失う」「笑顔を失う」はそれぞれエレメンタラー専用のライフパス【最後の涙】【微笑をもう一度】でその姿を伺えるが、恐怖を失うものはない。どうも【無垢なる怒り】というのが今ではサラマンダーに対応するらしい。これは、奈落への純粋すぎる怒りを表したライフパスだ。という訳で今回はこの、ffで生まれた新しいエレメンタラーの要素をピックアップすることにした。 タイトルについて 人はその名の通り「人間」炎は「サラマンダーの精霊」その象徴として「怒り」その二つの間として「精霊使い」「怒りに囚われた人間」あたりをイメージしている。なお、GMの未熟により怒りは憎しみに置き換えても大体通じる シナリオについて 今回のシナリオは完全に一本道合流して、イクスの話を聞いて、ドクトル・フランメの研究をぶち壊す。分岐ルートは特になし。クラリッサへの研究に強い怒りを抱くイクスと、奈落へ強い怒りを抱くクラリッサ・ヘイゼル今回予告のとおり、二人とも怒りを満たすためならばたとえ、残された全てを失ったとしても、他の全てを奪い去ったとしても構わないとすら思っている。この二人にどう向き合うかというのがこのシナリオの焦点でした。 登場したNPC達について イクス 「もし私が精霊になってしまったら、私と契約してもらえませんか?」クラリッサ・ヘイゼルの研究によって生み出された人造精霊の素体。フランチェスカ・フィヨンのエイリアス。当シナリオのヒロイン。自分の死と精霊化を前提としたクラリッサの研究を強く憎み、終わらせるためにPC達に助力を求めた。シナリオの展開上、クライマックスで精霊化の可能性があったことから分かる通り、奇跡でもない限り遠からず尸解する。不発に終わったベル・ネージュへの「精霊となった自分と契約して欲しい」と言う願いは、あの時点では彼女の憎しみを託すということであり、彼女自身はとても利己的なものだと感じていたりします。 クラリッサ・ヘイゼル 「犠牲を躊躇して、奈落を一分一秒でも放置することのほうが、よっぽど間違っていることだって、なんでわからないんだ!」アシュリー・バークネルの幼馴染にして、人工精霊創造の研究をすすめる"ドクトル・フランメ"。当セッションのヒロインにしてラスボス。故郷を奈落に消された過去と、今も変わらず進む奈落の被害から奈落を滅ぼすことが最も大事だと信じている。罪の意識が別に無いわけではくて、法を犯していなくとも、人の命を犠牲にすることは違っていることだとは人並みにわかっている。その上で奈落を滅ぼすためなら何だってできる「怒り」を買われ、彼女は"ドクトル・フランメ"となった。 ドクトル・フランメ 「はじめまして。私がドクトル・フランメだ」クラリッサの研究をすすめる、立場上の研究主任。この事件のスケープゴード。とは言え仕事してないわけじゃなくて、諸所の管理とか調達とか、実験体の調達とかでクラリッサを研究に専念させていた。彼の役割はクラリッサを活かすための舞台装置。実際の所クラリッサについてPCの説得の余地は殆ど無いのだけれど、途中まではPLには「ある」と思ってもらいたいので、「研究を手伝わされているだけなのかもしれない」「本当のことを知らないのかもしれない」と思えるような見せクロマクの役割が必要だった。彼はその役目を十分に果たしてくれた(キリッ彼の正体は普通に天使を考えていたんだが、セッション中に出た人造天使の別の素体ってのもなかなかそそるものがある。 ハインリヒ・フォン・ライヒェナウ 「貴様は軍人の全てが、死を覚悟しているとでも思っているのか!」ドクトル・フランメの研究施設の警備主任。警備隊は実質的に実験部隊としても機能していた。軍人は国のために命をかけて戦うなんて理想が、理想でしか無くて、最前線で戦う軍人の殆どはOPに出てきたハンスのように怖がりもする弱い人間であることを知ってる人。戦場において、恐怖がたくさんの人を殺すことを知っている人。だから、人の心から恐怖を取り除き、生存可能性を上げ、制御可能な新技術であるクラリッサの研究を高く評価し、賛同していた。軍人としては、間違いなく間違っている。彼の役割は戦力的な障害である。それだけではつまらないと思って上のような設定を考えた所、表には出なかった挙句メリオをdisるだけで終わってしまった。失敗失敗。ただ、キービッツと対比する形で、メリオが帝国に帰っても歓迎しない者もいる、という示唆になったのはよかったかな。 アリーセ・カロルスについて 「マクシミリアンくん、じゃなかった“ヴルメリオさん”。お久しぶり!」レーベルンスホルン修道会出身の報道記者。PC5への依頼役。かつて、異端審問官として働き、今は異端の子を育てながら反帝国活動を支援するというシナリオ数話分の分量を感じさせる設定を抱えている。 因みにその設定とシナリオは一切関わりない。シナリオでの役割はPC5への依頼人と、時間があればEDでクラリッサの罪をPC達に問いただそうという配役。彼女は身寄りのない孤児を育てていて、きっと犠牲者には彼女の子供たちの友人もいたのだ。ついでに、マリーアに友人を作ることでメリオの懐郷病を緩和しようという狙いもあったんだ、ホントは。 うん、長いよ。 ご意見ご感想をどうぞ。あと、セッション中のことで聞きたいことがもしもあれば、それもどうぞ。 というわけで記憶がHOTな内にコメ入力して寝るの巻。楽しかったあ。 -- Campari (2012-03-12 03 22 27) アシュリーって物事を引き寄せるだけの決定的な力を持ち合わせていないので、今回みたいに決意の固い人との対峙は全力でロールしてブチ当たるしかないということもあって、熱いロールプレイができて非常に楽しかったですぞ。 -- Hor. (2012-03-12 17 53 38) エレメンタラーロールが楽しくて仕方なかったですよ!後GMに一つ質問。結局、セフィロトから出てきた精霊の元はなんだったの?クレアはクラリッサの言葉をそのままとらえたけど、本当のところが気になる。 -- T.O (2012-03-12 23 30 57) おつかれさまでしたー。 ヴルメリオとアシュリー両氏に関係:先輩(保護者or借り相当)でコネ申請ー -- yume (2012-03-14 23 02 18) うごご、吐き出し足りない。 -- t-jun (2012-03-16 03 26 30) 精霊の素は情報収集の通り「精霊と同様の振る舞いをする、謎の魔導プログラム」で「シュライバー卿がクラリっサに渡した」こと以外実はGMも細かく考えていなかったり。つまり伏線だ(キリッ -- t-jun (2012-03-17 00 27 15) ちと遅くなったが忘れないようにベル:同行者 キービッツ:後輩 ヴルメリオ:憧れでコネ申請をしておこう。アシュリーへのコネはバッチコイ。 -- Hor. (2012-03-27 21 09 18) 名前 コメント
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ミッドガルドの仲間たち ※所属組織、五十音順 ※人物表記は名前 種族/性別/年齢 クラス 初登場の順で アカデミー アルヴィト ヴァルキリー/♀/たくさん 初登場:Session01 カバラ大好きヴァルキリー。神話において、ヘルヴェル=アルヴィトという名の戦乙女の名が見られるが、関連は不明。PLからここを固める気は余り無い アカデミーの学生として日々カバラを研究する学園でも1、2位を争う変わり者。 その傍らエクスカリバーの一員として各地でレリクスの悪用を防いだり奈落と戦ったりもしている。と思われる。 スーちゃん大好き! ショタコンというわけではない。デレしつつデレ ウェーラン・スミス 人間/♂/13 初登場:Session02 背の低い人間の少年。かつてヴェルンドと呼ばれた鍛冶神そのものである。 足に大きな怪我をしていて、それまで歩くことは出来なかったがSession02を経て、徐々に回復へと向かっている。 過去の因縁から人嫌いの気が強かったがそれも前向きになり、ヴァナヘイムと真帝国の両方とWin-Winの関係を結ぶ。 金の腕輪、というカバラともレリクスとも違うエネルギーの実現を目指して勉強中。 アルヴィト大好き。ヴァルキリーフェチというわけではない。ツンしつつデレ。 ジルウェル・マーニ 人間/♀/20 スカウト/アルフ 初登場:Session02 本名はジルウェル・グーデリアン。帝国軍閥名門貴族の子女である。 “ヴルメリオ”、メルヴィと仲の良い幼馴染であり、現在アカデミーにてレリクス研究に勤しんでいる。 好奇心旺盛で足運びも軽く、たびたびフィールドワークに出ている為、アカデミーにいないことも多い。 ニーズ ザウルス/♂/40 初登場:Session02 アカデミーのカバラ学教授。 かつて神代にヴェルンドを奈落に落としてしまった張本人、ニーズスと呼ばれた王の生まれ変わりである。 その罪滅ぼしと、人にはまだ希望があることを示すためにカバラ研究に没頭している。 研究が行き詰ると暴れたり、奇行に走ったり、脱がしたりすることで有名。 頑固で融通が利かないところもあるが、門下の学生には基本的に面倒見のいい教授で通っている。 ヴァラスキャルヴ しぇるりぃ ハイアルフ/♀/まだ若い 初登場:Session01 スクルド指揮下の女官。武官でもある。 まだ未熟故至らぬ点は目立つが、意気は高く各所からの信頼は篤い。 野心家な面も見せるが、三下というか小物というか、まだ器が熟していないのでノーコメント。 かわいい。 “父” 神/♂/いっぱい 初登場:Session06 名前は出ても姿は見えず。 ヘイムダル 神/♂/いっぱい 初登場:Session09 黒髪長身の青年。外見年齢は二十代前半に見える。リーグルの兄。 視覚、聴覚が誰よりも鋭く、神々の見張り番をしている。また、未来視の能力を持つ。 繊細で臆病ではあるが、一度火がつくと苛烈。嫁の首輪を奪ったロキをぶちのめす程度に苛烈。 能力故、「神々の黄昏」を視てしまい、神代の終わりに絶望したニヒリスト。 その心の闇を奈落に蝕まれ、黒竜“ファヴニル”を産んでしまうが、リーグルらに救われる。 どの神よりもイケメン。公式設定。 ロキ 神/不詳/いっぱい 初登場:SessionXX トリックスター。 だァよねえ! エクスカリバー “青の”シェルリィ ハイアルフ/♀/いっぱい 初登場:Session01 エクスカリバーの導師。 アルヴィトの現マスターであり、“ヴルメリオ”の友人であり、幅広い人脈をもってミッドガルドを護る為にその身を粉にしている。 エロい。間違えた。偉い。 テオドール・ディストラー アークウィザード?/♂/35 初登場:Session03 エクスカリバーの一員。 体力はからっきしだが、術師として一流。マナを操って自分で術を作ってしまえるくらいである。 厄介な奈落を任されることが多いが、それも信頼あってこそであろう。 任務に忠実で非情な面もあるが、最近は丸くなった。 真帝国 アルフレッド枢機卿 不詳/不詳/外見15 初登場:Session02 エイリアスを100人従える変態。 両性具有でも驚かない。 ロキである、との噂をどこかで聞いた。 アリーセ・カロルス 人間/♀/22 初登場:Session11 帝国の通信社「アクタ・ディウルナ」に勤めるトーキー。その影で一部の反帝国活動にも協力している。 わりとイイ性格をしている元異端審問官。 旧名アリーせ・レーベンスホルン。還俗し、今の家族は養子が二人。 イルゼ・レームブルック 人間/♀/14 初登場:Session01 真帝国軍特務部隊ドミニオンズ・アームドギア隊オペレータ。 この歳にして士官学校を優秀な成績で卒業している秀才。 常に冷静で無表情。だが無口ではない。突っ走りがちな部隊の面々のせいでツッコミ役に回ることが多い。 Session01でドミニオンズが解体されたあとは、隊とともに転属になったようだ。 ウェンツェル・バルトハウザー 人間/♂/じいさん 初登場:Session02 真帝国にてカバラ兵器を開発する研究局のトップ、のはず。 詳しい記述はルルブ持ちに任せる。 本キャンペーンではメルヴィ・ウィットの父である。 "ヴォルフガング" 人間/♂/28 初登場:Session16 グラズヘイムスラムの一区画を締める、ヴォルフガングファミリーのドン。 地下経済由来の豊富な資金力を背景にした武闘派マフィア。 女子供に甘いがロリコンではない、多分。 エルヴィン 人間/♂/37 初登場:Session26 帝国軍のゾルダート。階級は曹長。グラズヘイムスラム区域で、小隊をまとめている。 兵卒からの叩き上げで度胸だけはある、帝国と平和を愛する男。 嘘か真は、任務達成率は八割をキープしているらしい。コーヒー党。 クラリッサ・ヘイゼル(ドクトル・フランメ) 人間/♀/19 初登場:Session11 グラズヘイムスラムにて進められていた、人造精霊計画の研究主任。 アシュリー・バークネルの幼馴染。生まれ故郷の村を奈落に滅ぼされ、奈落を強く憎んだ。 研究に付随する一連の責任を問われ、真教会のとある司祭預かりとなっている。多分。 ギュンター・リーツマン 人間/♂/中年 初登場:Session01 真帝国軍特務部隊ドミニオンズ司令官。 技術畑出身ながらドミニオンズ司令官の座に収まっていた神経質なメガネ中年。 その実、ヨルムンガルド社がドミニオンズを傀儡にするために軍に送りこんだまわし者だった。 Session01でベルヴェルクの匣を強引に用いて奈落を引き寄せ、その後の戦いで消息不明。 ジェイラス・クロフォード 人間/♂/20 初登場:Session01 真帝国軍特務部隊ドミニオンズ・アームドギア隊のブライトナイト。 腕は確かだが、自尊心が強く、他人に突っ掛かりがち。ナディをライバル視している。 仲間のピンチに駆けつけて敵に立ち向かったりと、実はいい奴かもしれない。 かきざき・・・? 柿崎ィィィィィィィィイ! ドクトル・シュタイン 人間/男/52 初登場:Session04 ドッペルクロイツ基地で進められていた、人造天使計画の研究主任。 カバラ、レリクス、心理学、神学に深い造詣を持つ、優秀でちょっとマッドなサイエンティスト。 口調や性格もマッドなサイエンティストのテンプレ。 真帝国の記録では、ドッペルクロイツ基地の崩壊に伴い、行方不明。となっている。 シュライバー卿 初登場:Session01? 名前からして文官。 ヨルムンガルド社と癒着し、ドミニオンズにギュンターを送り込む手引きをしていた。 ウッドポート事件の黒幕である。 アリッサの父、アインハルト・ファーナーを貶めたのも彼である。 魔導技術省の長官を務める枢機卿だったが、ウッドポート事件への関与をマクシミリアン枢機卿に追求され、更迭された。 ドッペルクロイツ基地で進められていた人造天使計画についても深く関与していたらしい。 トンプソン神父 人間/♂/おじさま 初登場:Session03 バルタザール枢機卿 人間/♂/おじいさん 初登場:Session14 第二回大陸横断レース開催に関しての真帝国からの使節団代表。 ヤシマのニンジャにも喩えられる、搦め手をも交えたその高い外交能力を生かし、真帝国十二省のひとつ、東方宣教省を束ねる枢機卿の地位に任ぜられている。 メリオ年表の17歳段階でのエンデのお目付け役でもある。扱いはダダ甘な様子。きっと孫がいないとかそういう。 顔がどことなくセミっぽい。 "ヘル・ブライヒェン" 人間/♂/30後半 初登場:Session15 リウム・ローレライのマネージャー兼護衛。 かつて魔導技術局のエージェントだった経歴を持ち、その際にすべての感情・経歴を「漂白」された。 リウムと共に廃棄された実験を続け、15話の結末を迎える。 現在は真教会に身柄を拘束されている。 フランチェスカ・フィヨン 人間+ヴァルキリー/♀/15 初登場:Session04 ドッペルクロイツ基地で進められていた、人造天使計画の被験体。 生来は勝気で明るい性格だったが、実験の影響による超人病に悩まされていた。 真帝国の記録では、ドッペルクロイツ基地の崩壊に伴い、行方不明。となっている。 マクシミリアン枢機卿 人間/♂/じいさん 初登場:Session01 真帝国軍務枢機卿兼参謀総長、“皇帝の剣”を率いる野心家。 詳しい記述はルルブ持ちに任せる。 本キャンペーンではジグムント=ジークフリート・マクシミリアンの父である。 マリーア・レーベンスホルン 聖母/♀/21 初登場:Session03 アルフレッド枢機卿のもと、生命の泉修道会のシスターとして育てられた真の聖母。ジークフリードを中心とした幼馴染 sの一人。 優しく、概ね正しい倫理観を持つ。が早とちりなのとツメが甘いのと説教臭いのが玉に瑕。 シナリオフックに満ちた生い立ちも含め、帝国の矛盾・誤りを背負いつつも、深く愛している。 現在の位階は助祭。巡礼と称して真帝国その他を旅して回っている。 ミリアム・レーベンスホルン 人間/♂/40 初登場:Session04 生命の泉修道会出身の従軍司祭。捨て子だったために家名はなく、レーベンスホルンの姓を名乗る。 いい大人枠。自分の限界を憂いつつも、出来る限りのことを成そう願う。 体のそれなりの部分を機械化している。 リウム・ローレライ 人間/♀/18 初登場:Session15 グラズヘイムのヒットチャートに君臨したストリート出身の歌姫。 キャラクターのイメージは鬼束ちひろで、歌声のイメージはKOKIA。 スラムでの暴動に巻き込まれ命を落とした、というのが当局の言。 代表曲に「Nothing hurts like the Truth」「Heart on Edge」「Moonlight Shadow」など。 ローラント・シュノール 人間/♂/38 初登場:Session01 真帝国軍特務部隊ドミニオンズ・アームドギア隊隊長。 部下思いで人当たりが良く、正義感にあふれる軍人。優秀だが時々無茶をする。 ドミニオンズ解体後、部下と共に転属。 G=M社 “金髪の”ベルタ 人間/♀/わかい 初登場:Session01 プリムローズの構成員であり、その実G=M社が送り込んだエージェント。つまりスパイ。 金髪にメガネ、レディススーツ。つまり出来るキャリアウーマン。 Session01ではヴルメリオを偽りの依頼で駒にしようとしたが、最終的に何故か飛空艇をねだられる展開に。 ヨルムンガルド “パトリック・ジョン" 人間/♂/わかい 初登場:Session22 通称PJ。G=M社に潜り込みスパイとして活動していた工作員。Session22話にて殉職 ノルン、ハンター系 メルヴィ・ウィット 人間/♀/20 初登場:Session01 “ヴルメリオ”ジグムント=ジークフリート・マクシミリアンの幼馴染にして現相棒。 本名はメルヴィ・バルトハウザー。若くしてカバラ技術に精通しておりアームドギアの整備を行うほか、マネジメントもこなす才女。 現在は飛空艇シェルブリット号を駆り、“ヴルメリオ”と共にミッドガルド各地を飛び回る日々を送っている。 プリムローズ フィーネ リンクス/♀/18(20) 初登場:Session10 以前、帝国で実験体として暮らしていた狼耳の少女。 ハンス・ウィルマーに助けられて以降、恩を返そうと"金獅子と樽亭"で裏方の仕事をしていた。 幼少期の生活の悪さゆえ、成長が悪く、言葉もたどたどしい。 最近は買出しのついでにスラム街のストリートキッズの世話をしているようだ。 現在はその身に奈落を宿してしまい、ハンス・ウィルマーと共に世界を巡っている(はず)。 ムント高地 エアンフレド ドヴェルグ/♀/19 初登場:Session22 飛空艇「レンオアム」号で空賊稼業を営む若き船長。特技はクソ度胸と空元気。 偉大な空賊だった祖父エドウィンと比べ、凡庸な自分に引け目を感じていた。 仲間達の助けによりノーサンブリアへの危険なフライトを成功させる。 オスウィン ドヴェルグ/♀/41 初登場:Session22 飛空艇「デイアラ」号の船長。エアンフレドの叔父。目立たないが必要十分にデキる男。 セーヴァル ”ヘルキャット”ヴァレリア リンクス/♀/21 初登場:Session25 セーヴァル周辺を活動範囲にする何でも屋。 盗品のファリミアを連れ歩く、小狡い悪党を気取る狩人。 仲間達の助けにより奈落の浸食から解放された。 ユミル・オーガスト ドラゴン/♀/? 初登場:Session25 ”十月の魔女”と呼ばれるクエスターにして、セーヴァル周辺に棲まうドラゴン。 かつてセーヴァルに来襲したドラゴンを撃退したと伝わる、偉大な魔女である。 "金の腕輪"を人に過ぎたる物だと断じるが、PC達の説得により人の世に託した。 アミル・オーガスト 人間/♂/24 初登場:Session25 セーヴァルに住まう魔法使い。”十月の魔女”の末裔。 偉大な祖先の名に劣等感を抱くが、いつか見返すために努力を続けている。 ノーザンブリア アースムンド 人間/♂/14 初登場:Session27 ノーザンブリア辺境伯。 若輩というにも年若いが、周囲の人に支えられつつ街の復興を目指す。 ハンス・ディーター・アンドレス 人間/男/42 初登場:Session27 帝国軍少佐。優れたツァオベラーでもあるが、軍内部での出世は遅れていた。 ベルデークの雷奪取を目指すが、破壊工作が明らかになり現在では炭鉱勤務 その他 アリッサ・ファーナー 人間/♀/21 初登場:Session03 “ヴルメリオ”およびマリーアの幼馴染の一人。内気で仲間内でも丁寧な語調で話す。幼馴染の中で現在唯一の普通の人。 『這い寄る闇』に取りつかれた幸薄い人であるが、幼馴染の活躍でやっと普通の生活を送ることができるようになった。 最近は両親への祈りと幼馴染への手紙を書きながら、心の整理をしている。 アイギール 人間+ヴァルキリー/♂/たくさん 初登場:Session06 エギルとも。ヴェルンドのサガにおけるヴェルンドの兄にして、エルルーンの夫。 狩りの名手で、二次創作によってはニーズスに囚われたヴェルンドを解放するなど活躍する。 現在はおそらくアカデミー在住。 爆発しろ。 エルルーン ヴァルキリー/♀/たくさん 初登場:Session06 ヴェルンドのサガにおけるヘルヴェル=アルヴィトの姉にして、エギルの妻。 ラグナロクの折、スノッリにより生み出された最初の戦乙女。その後ハールの瞳の作用によって、暴走状態となる。 神話を超えアトルの村を壊滅に追いやるが、PC達の活躍により元の姿へ戻ることになった。 現在はおそらくアカデミー在住。 爆発しろ。 “月の魔女猫”グニャーデ 奈落/♀/? 初登場:Session07 “月の魔女”グナーデが「ケーキの欠片」に干渉し、リンクスとして自らを顕現させた姿。 奈落をリンクスとしたのは、ヴァーハナ化したPC達、中でも主にナディをからかう意味もあったらしい。 “ヴルワリオ” 奈落/♂/? 初登場:Session07 メルヴィ・ウィットが「ケーキの欠片」を起動させた際、想像した最悪の未来。 すなわち、奈落と化したジグムント=ジークフリート・マクシミリアンその人。 その姿は巨大化し、生身のまま愛機グラムによく似た姿になっている。 グニャーデが共に登場したのは彼女の茶目っ気だが、メリオを奈落化したのは彼女自身らしいので、さもありなん、という気もする。
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Session13:憂い顔の神様 アフタープレイ 諸々 ダメージの消去―――HP・MP全快 装備の回復―――特技装備を回復 コネクションの消去―――任意 コネクションの記入―――PC・NPCご自由にどうぞ。問題があれば拒否してください。 レコードシートの記入―――次回サインします。 報酬 ロキ様の笑顔 経験値の配布 セッションに最後まで参加した 全員に1点 クエストを達成した ロキの願いを叶える:10点 (二つ目に渡したやつを失念、何だっけ):10点 クロノスの欠片をx個手に入れる:x10 ライフパスのクエストは下記に申告を。達成してるとGMが判断すれば5点 「弱者を守る」一応メリオを返したというところくらいかな。カバーリング途中失念したりもしたり微妙なところ? -- T.O (2012-05-07 23 01 48) 「名声を得る」 主にフレイア様からの名声を得るために頑張ってたよ。得られるかどうかは別として(笑 -- yshzw (2012-05-31 21 38 06) 「奇妙な物語の結末を知る」セッションの顛末に重点を置いてたので、『この物語の~』という台詞は一度入れてるけど、どうだろう。 -- yume (2012-06-04 02 44 31) 「野望を叶える」ロックに生きるという野望……? -- t-jun (2012-06-05 02 20 09) 名前 コメント 倒した敵のレベル合計÷PC人数 ガルム(Lv20) +アビスヘリヤル(Lv16)x3 +クロノス(Lv40) +クロノスの所持加護11個 +ロキ様使用分3個 /4= 30点 登場したシーン数 各々(シーン数÷3)点 多分3点のはず。 良いロールプレイをした PL(自薦含)から2件以上のコメントが入ったPCに1点 クランシー・バイザー しっかりしたまとめ役を担って頂いたかと。後は、リーヴへの予知が素晴らしい -- T.O (2012-05-07 23 02 36) 揺るがぬパーティの良心?だった気がする -- yshzw (2012-05-31 12 56 12) 安定点。いろいろな意味で。 -- t-jun (2012-06-05 02 23 57) 名前 コメント ガンダルフ リーヴとのやり取りが…とてもロックでした。 -- T.O (2012-05-07 23 02 53) ろっくのたましいはかんじたZE!! リーヴとの絡みは見てて楽しかったです。 -- yume (2012-05-20 23 25 38) なんだかんだで登場人物の心に何がしかを残していく熱い系t-jun男性PCだった。 -- yshzw (2012-05-31 12 48 38) 名前 コメント ミザリー 真面目差につけ込まれてのセクハラ被害……お疲れ様です。。。 -- yume (2012-05-20 23 28 26) ユニコーンと相対した時の反応でしょうやはり。 -- yshzw (2012-05-31 12 49 54) 名前 コメント クヴァッセル フレイヤの設定とかうまく生かしてたなぁと。ロキ関連も一番担って頂いたかと。 -- T.O (2012-05-07 23 03 09) 個人的に昔飼ってたチンチラそっくりのムーブで、その、困る……。(註:ほめ言葉です) -- yume (2012-05-20 23 32 32) フレイアとロキへの報われなさそうな愛と友情に -- t-jun (2012-06-05 02 25 06) 名前 コメント GM 相変わらずのロキでした、ええ。後次のPCはユニコーンでFA? -- T.O (2012-05-07 23 03 38) ユニコーン期待age -- t-jun (2012-06-05 02 21 34) 名前 コメント 他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行った 他PLからの他薦で1票以上で1点 クランシー・バイザー 支援非常にありがたかったです。あと、yumeが加護を調整してくれたのは言うまでもないかと -- 尾関高行 (2012-05-07 23 03 53) 結構話をまとめていたのはここじゃないかと。 -- yshzw (2012-05-31 12 59 38) 名前 コメント ガンダルフ ここの攻撃力があってこその2回倒しが成立したかと。 -- T.O (2012-05-07 23 04 16) 一番、場を動かしてくれたのは多分ここじゃないかな、と。 -- yume (2012-05-20 23 34 01) 名前 コメント ミザリー ユニコーンの時にいじらせてもらいました! -- yshzw (2012-05-31 12 58 52) 名前 コメント クヴァッセル ユニコーンルートは最後クヴァッセルの一声があったからかと。 -- T.O (2012-05-07 23 04 36) ロックはうるさいと言って貰えないと始まらないかな(偏見 -- t-jun (2012-06-05 02 21 06) 名前 コメント セッションの進行を助けた GMより クランシー・バイザー 予知を含め、情報収集を中心になって進めてくれたように思う。場の停滞を押し流していたのはここだったかな。 -- Campari (2012-05-05 03 58 28) 名前 コメント ガンダルフ ガンダァゥフ!(巻舌 さておき、リーヴへのメイン絡み担当はそこだったかと。シナリオの肝は主にそこ故、助かり申した。 -- Campari (2012-05-05 03 59 46) 名前 コメント ミザリー 寝かせられないと大暴れ☆ なユニコーンを出そうと思えたのは、そこは確定で猫娘だろうな、というひどい信頼があった故。 -- Campari (2012-05-05 04 03 04) いつも同じようなビルドをするとこう狙われるわけか…!今度はcampariを満足させられるようなロールができるように頑張るよ -- T.O (2012-05-07 23 05 53) 名前 コメント クヴァッセル 「crossgleePCはロキに絡まれるの法則」発動。デジャビュもあり戦闘能力もありロールもしっかり、万遍なく活躍してくれた。 -- Campari (2012-05-05 04 02 13) 名前 コメント 場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール調整などを行った crossgleeの中の人に1点 集計結果 クランシー・バイザー 名前 コメント ガンダルフ 名前 コメント ミザリー 名前 コメント クヴァッセル 名前 コメント GM 名前 コメント ネタバレ、というかシナリオ概説 サブタイトルは「Loki s Smile」、ロキの微笑。色々意味を込めて。 発端は、ロキ神の悪戯。ニブルヘイムにどこぞからユニコーンを召喚したことから物語は始まっていた。 死の国であるニブルヘイムに、強く生/聖の力を持つユニコーンが紛れ込むことで、ヘルは大変困ってしまう。 何故なら、ヘルは死と生を司る女神ではあるが、同時にニブルヘイムそのものでもある。 現在の状態で死生の均衡が保たれているのに、そこにユニコーンなんてものが紛れ込んできたら、そのバランスが崩れてさあ大変。 実際、ヘルは体内における死生の均衡が崩れて、床に伏せってしまった。 ユニコーンの気性はとても苛烈で、戦闘をするなら甚大な被害が出るは必定。 清らかなる乙女であれば何の問題もなくユニコーンを眠らせ放逐させることができるが、勿論ニブルヘイムは死者の国。 そんなものはおらず、ヘルは死と生の女神ではあるが下半身は死の色が強く腐敗しているため不適格。 さて、じゃあ、どうすればいいんだろう。 そんな感じで問題解決の為奔走する娘を観たいが為の、ロキ様の(ややセクシャルな)悪戯だったのでありましたとさ。 ……しかし、ロキ様も計算していない不具合が主にふたつ生じてしまう。 ひとつは、同じタイミングで“父”が『リーヴ』という少年を召喚していたこと。 もうひとつは、『リーヴ』に引き摺られて更に別の因子がニブルヘイムに招かれてしまったこと。 ひとつめの不具合は、単純に「時期尚早だよ君ィ!」という不満。 『リーヴ』はラグナロクに於ける重要なファクターであるため、割と看過できない事態。 ロキ神にとってラグナロクはいずれ起こすべきものだが、まだその時ではない。 ふたつめの不具合のせいで、ヘル自身が身動きできないほどに弱ってしまったこと。 どちらかというと、こちらの方がロキ様は嫌だったような気がしなくもないのは内緒の話。 呼ばれてきた『リーヴ』以外の予定外因子は以下の三つ。別名スーパーCampari大戦。 ルッキーニ・アルベルティーノ:暁の天使の力を持つ女性聖職者にして≪夜闇の魔法使い≫fromNW マムルーク:獄に近しい世界で暮す、魂と黒沙を纏う≪享受者≫fromゲヘナ 紀・帚篁:天使と鬼の混血であり、神の座に至った≪ギアドライバー≫fromAG2nd この三つの因子の内ふたつ(ルッキーニと紀・帚篁)は、『リーヴ』と関わりのある(ような、無いような)能力を持つため、引き寄せられた。 ルッキーニが持つのは、暁の天使の力。紀・帚篁が持つのは同じく天使の力と、世界を陰陽の理にて巡らせる命の力、木気、即ち風/雷の力。 『リーヴ』とは生命を意味する名で、ラグナロクを生き残る唯一の男を指す。 “父”に呼ばれた『リーヴ』は、幼少のジグムント=ジークフリート・マクシミリアンであった。 (中略) PCたちの最終的な目的は、ニブルヘイム/ヘルの危機を救うため(ロキにとってはラグナロクを起こさせない為)、ジグムント少年を元の世界に返すこと。 しかし、空間移動は出来ても、未来へと飛ばすことはグラズヘイムの神々にも難しい。この神話の神は万能ではない。 ならば、それが可能な権能を持つ神の力を用意すればよい。 即ち、時間神にして農耕神、ティターン神族クロノス。 大神と戦い、その身を砕き、力を得る。それを以って少年を元の世界に戻すための鍵とした。 Result ジグムント少年は無事に元の世界/時間軸へと帰還した。 ヘルは父ロキ神に疑いの心を抱いた。 ロキ神と“父”の友誼は変わらず。 ティターン神族(タルタロス/冥府/奈落)と戦争のフラグが立った。 PCたちは百神話年は、些細なトラブルが頻繁に起こる程度の平和を得た。 そんな感じ。眠い。 なお、強大な機械人形に乗る紀青年の姿、拳ひとつで果敢に闘うミザリーの姿、それらが多感なジグムント少年に如何なる影響を与えたかは、本人以外に計り知ることは出来ない。 補足、というか。なんというか。 セッション中、実はジグムントが未来に戻れないフラグはいくつかあった。 黄泉の国のものを口にしたり、“父”を頼ってヴァラスキャルヴに戻ったり。あるいは単純に、ジグムントが死亡してしまったり。 その場合は、現在(本編時間軸)で活動しているジグムント=ジークフリート・マクシミリアンが「実はエイリアス」にという設定が追加される予定でありました。 また、過去ナロク編で僕が予定している残りの話が割と凄い展開になったり。 そんなことはなく無事に帰れて、よかったよかった。ありがとう。 ラグナロクを生き残るのはリーヴ、そしてリーヴスラシルという男女の番である。 リーヴスラシル、生命を護る者。今回、リーヴスラシルは現れなかった。彼女はいずこ? ご意見ご感想、コネ申告などをどうぞ。あと、セッション中のことで聞きたいことがもしもあれば、それもどうぞ。 リミッターが解除されればメリオも猫神拳を使うフラグが立ったな! -- T.O (2012-05-07 23 06 28) 名前 コメント
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ミリア=リールス<Milia=Lierse> 「空に浮いてるアカデミーなんて好奇心くすぐられますよ」 「帝国は悪よ!」 「巻き込まれただけで、何がどうなってるのか良くわかりませんが、私たちの世界を壊すというのなら、それを守るのが私の仕事ですから」 クラス リンクス ハンター ファイター Lv.1 Lv.6 Lv.1 ウル ティール トール Exp.80 ライフパス等 種族:リンクス 外見:金髪猫さん.身長は163cmとリンクスのなかではかなり高め. 出自:親衛隊/母親は親衛隊の任務中に帝国に殺された。今は見習いという立場にしてもらって世界を巡ったり、ゾアネスヘイムに戻ったり。 境遇:気まぐれ/好奇心のままに旅を続ける 邂逅:忘却:グナーデ/一度以前にやりあった…?記憶が定かでない。 初期クエスト:アスガルドの探求/旅を楽しむ シャード:ペンダントの中の黄色いコイン状。母の写真の下に隠してある。 能力値 能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 Basic 15 13 13 10 9 13 Bonus 5 4 4 3 3 4 戦闘能力値 未装備 装備時 命中 11 12 回避 8 7 魔導 6 6 抗魔 6 6 行動 14 11 耐久 35 35 精神 24 24 攻撃 7 殴+13 (常時スキル+特徴込) 防御 斬 刺 殴 通常 10 9 8 (スキル・装備補正済み) 特技 リンクス(CL.1) Lv.1 猫神拳 Mj 命中+2 ダメージ属性を斬に変更。きっと主力 Lv.1 激高 Mi Dm+3 怒ると怖いんです ハンター(CL.6) Lv.1 カバーリング Dm 実Dmを肩代わり Lv.1 クリーチャー知識 Mj 特技を知る Lv.2 ディフェンダー Auto 物理3属性防御+CL(補正済み) Lv.3 コンバットマスタリー Auto 白兵を選択。効果はウェポンフォーカスで書き換え Lv.4 鋼鉄の体 Dm Dm-3D6。ここまで防御キャラ作ったのも初めてかも Lv.5 ウェポンフォーカス Auto コンバットマスタリーの書き換え。命中+2 Dm+4(補正済み) 猫神拳の威力を増加 Lv.6 レンジドカバー Dm 直後のカバーリングを10mに ファイター Lv.1 戦士の手 Auto 命中クリ値-1 強いね、やっぱり Lv.1 猛攻 Dm +Dm1D6 猫神拳の威力を(以下略) 装備 装備 武器(右):素手(猫神拳) 防具 :ハードレザー アクセサリ:黒帯(猫神拳の威r(ry 一般アイテム ポーション*5 MPポーション*2 ショートボウ クールドリンク ショックドリンク ヒートドリンク 黒き闇の爪 白き光の牙 コネ 関係 忘却 グナーデ 前にやりあったのかもしれない…。記憶が定かでないけれど、今生きているということは…? 保護 ジルウェル=マーニ フィールドワークに出かけるときは声をかけなさい。私が守ってあげる。それから、レーザーソードを広場で振り回さないようにね 家族 フェア=レータ 偶然出会った学者希望のリンクス…彼女の過去を知って、放っておけない家族だと感じた。 所持金 70ゴルト 言い訳。 ゲームシステムを忘れたのは言い訳するまい。 今回は割とデータに凝ってみた。防御ここまで固めたのは本当に初めて。いつも回避しかみないからねぇ 口調は今度勉強してくる 好奇心を全面に出せたのは楽しかったです。