約 54,216 件
https://w.atwiki.jp/twistedfox/pages/130.html
“暁の壁”レーゼンバイン・エーレン 概要 <Personal Data> 種族 ドワーフ 性別/年齢 女性・142 生まれ 戦士 種族特徴 [暗視][剣の加護/炎身] 外見・性格 歩く金属塊(トゲ付)。 サバサバした性格をしている。 設定 長らくダーレスブルグ第4軍で小隊の指揮を取っているグレンダールの神官戦士。 たぶん人間の戦士見習いがいっぱしの戦士になって歴戦の勇士を経て引退するぐらいの長さ。 グレンダールおよびその神官に関する伝記とかから色濃く影響を受けちゃうくらいの純粋な女の子だったような気はする。 経歴 誰かを救ったことがある 本から大きな影響を受けた データ <System Data> 冒険者レベル:11 経験点:52000/56950 技能 技能 レベル ファイター 11 プリースト(グレンダール) 8 エンハンサー 2 能力値 技・体・心 A~E 成長 アイテム修正 能力値 ボーナス 器用度 4 14 9 27 +4 敏捷度 4 2 5 +4 15 +2 筋力 11 8 12 +2 33 +5 生命力 11 10 3 24 +4 知力 5 4 3 12 +2 精神力 5 12 6 23 +3 HP:66 MP:47 生命抵抗力:15 精神抵抗力:14 習得言語 言語 会話 読文 交易共通語 ○ ○ ドワーフ語 ○ ○ 戦闘特技 ≪魔法拡大/数≫ ≪防具習熟/鎧≫ ≪防具習熟Ⅱ/鎧≫ ≪マルチアクション≫ ≪MP軽減/プリースト≫ ≪防具の達人≫ ≪タフネス≫ 基本装備 武器(威力):ノーマルランス(銀製) 鎧:インペリアル 盾:グレートウォール(専用) 頭:聖印 顔: 耳: 首:祈りのアミュレット 背中:サーマルマント 右手:怪力の腕輪 左手:疾風の腕輪 腰:ブラックベルト 足:韋駄天ブーツ その他: 移動力:3/15+7/66 先制力:0 魔物知識:0 回避力:11 防護点:21 命中力:14 追加ダメージ:16 魔力(技能):10(プリースト) 呪歌/練技/賦術 <ビートルスキン> <キャッツアイ> 持ち物 冒険者セット ベルトポーチ 背負い袋 食器セット 毛布 調理道具セット ランタン 油×3 着替えセット 下着 防寒着 礼服 ミスリルプレート(専用) 個人住宅(ダーレスブルグ) 名誉 合計名誉点:570 所持名誉点:275 所持金 2470 ガメル コメント とりあえずこんな感じ。防護点のことしか考えていないぞ。 -- Hor. (2011-07-18 16 37 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/twistedfox/pages/95.html
“ヴルメリオ”ジグムント=S・マクシミリアン<Siegmund=Siegfried・Maximilian> 「あいよ、何でも屋ヴルメリオたあ俺のことさ! ……おい、今“壊し屋”っつったのは誰だコラ!」/ギルドで自己紹介 「げえっ、お前は! 俺は帰らねえぞ、親父のことなんざ知ったこっちゃねえ!」/家の人間に見つかって 「な、あいつら今頃何してるんだろうな? またみんなで、楽しくやりたいもんだけどよ」/帝都での友人たちを思い 「――いつか必ず、アスガルドへ至る。そこでなら、俺のこの身体も元に戻るんじゃねえかって。そう思うのさ」/空、地平線の向こうに 「とはいえ、今日はこそこそ忍び足、っと。この制服着るのもしばらくぶりだが、悔しいことに馴染むんだよなあ」/XX基地、誰もいない通路で クラス ゾルダート スカウト Lv.9 Lv.1 トール トール ヘイムダル Exp.xxx ライフパス等 種族:人間 外見:黒髪(前髪のひと房のみ白)、左目を無骨な眼帯で覆った青年。身長体重はそこそこ、赤いインナーに黒いジャケット。 変装:赤髪、左目を覆うタイトな革製眼帯。真帝国軍服に身を包んだ真面目な風体。 出自:将軍の子/父は真帝国軍務枢機卿。 境遇:呪い/AGの実験部隊にいた際、奈落に身体を蝕まれる。 HT:奈落の侵食/左眼の真相は、“月の魔女”グナーデと何か関連が……? 邂逅:友人;“青の”シェルリィ/呪いを抑える眼帯をくれたり、天元老師を紹介してくれたり。いいやつだよ。 初期クエスト:アスガルドの探求/奈落の侵食から解放される。 シャード:眼帯に埋め込まれた、赤い三つの球体(変装中は胸ポケットに収納) 設定 失せもの探しから要人護衛、果ては反帝国活動まで幅広く請け負う何でも屋の“ヴルメリオ”。 その正体は真帝国軍務枢機卿にして参謀総長! ……の息子、ジグムント=ジークフリート・マクシミリアンである。 幼馴染であるメルヴィ・ウィットと共に飛空艇シェルブリット号を駆り、ミッドガルドを今日も今日とて駆け巡る。 彼の行く先に待ち受けるのは何か。奈落。黄昏。理想郷。それは誰にもわからない。 真帝国を出奔した理由は「帝国は俺には狭すぎるのさ」と本人嘯いてはいるが……? 【年表】 年齢 出来事 登場 00歳 誕生。真帝国軍務枢機卿マクシミリアンの三男として生を受ける。 01歳 メルヴィ、ジルウェル誕生。幼馴染三人組結成。 02歳 03歳 教会にてマリーアと出会う。三人目の幼馴染。 04歳 05歳 06歳 幼年学校入学。やんちゃで腕白なガキ大将時代。アリッサと出会う。四人目の幼馴染。 07歳 08歳 09歳 10歳 幼年学校の学芸会で『裏雪姫』を上演、小人兼王子役を怪演する。 11歳 12歳 幼年学校卒業。士官学校入学。ぼんやりとではあるが、帝国を守りたいと思っていた少年時代。 13歳 14歳 15歳 士官学校卒業。“皇帝の剣”入りを蹴り、銀十字軍に所属する。 マリーア、聖母候補として認定? ちょいさびしいジーク。 16歳 メルヴィ、ヨルムンガルド社へ。ジルウェル、アカデミーへとそれぞれ進む。少しさびしいジーク。 アリッサ、情報流出の嫌疑をかけられ行方不明に。ジーク、さらにさびしく。 17歳 AG実験部隊へ異動。試験機“グラム”Ver0.99を拝領する。 18歳 AG実験部隊にて事故(事件?)発生。詳細は不明。身体を奈落に蝕まれる。 試作機“グラム”Ver2.02を奪取、銀十字軍を抜け、市井へと出る。最終階級は少尉。 メルヴィを半ば強引に勧誘、ミッドガルドを放浪。シェルリィ、天元老師と出会う。 19歳 ウッドポートに入る。アルフリーダと出会い、ハンターとしての指南を受ける。“ヴルメリオ”を名乗り始める。 20歳 21歳 ウッドポート事件。シェルブリット号をG=M社から譲り受ける。 Session 01 アカデミーにてジルと再会。“グラム”のVer6.0への改良。 Session 02(NPC) ウェスバルトにてマリーア、アリッサと再会。ちょっぴり里心が。 Session 03 XX基地に潜入、“天使に至る三つの方法”を調査。久しぶりの軍服。 Session 04 能力値 能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 Basic 13 13 12 11 11 13 Bonus 4 4 4 3 3 4 戦闘能力値 未装備 装備時 命中 13 13 回避 11 14 魔導 6 6 抗魔 8 9 行動 21 17 耐久 47 47 精神 25 25 攻撃 26 斬+53 防御 斬 刺 殴 通常 3 3 3 特技 ゾルダート(CL.9) Lv.1 帝国軍装備 Pass 帝国軍装備をCL個取得 Lv.1 強化人工神経 Pass 命中、行動値強化。肉体改造そのいち Lv.1 強化人工筋肉 Pass 耐久力、Dm補正。肉体改造そのに Lv.2 瞬間加速機構 Pass Dm補正。生身でも実はそれなりに戦えるんだぜ Lv.2 戦闘用電子頭脳 Pass 物理命中のC値を変更 Lv.3 装甲義手 Pass 回避に修正 Lv.5 強化人工筋肉II Pass Lv.5 強化人工神経II Pass Lv.7 観測眼 Pass Dm補正。 Lv.9 出力強化機構機構 Pass Dm補正。 スカウト(CL.1) Lv.1 ダブルウェポン Pass 武器威力合計 Lv.1 感覚強化 Pass 反射、知覚判定に修正 HOT:奈落の侵食 Lv.x 堕落:マヒ Pass 【BS マヒ】を与える 装備 装備 武器(右):エリートダガー/武器オプション:思い出のリボン 武器(左):エリートダガー 武器(xx):バックラー 防具 :プロテクター アクセサリ:ムーンストーン その他2 :帝国十字勲章*7 一般アイテム ポーション*3 兎の足 ロリポップ 飛空艇シェルブリット号 コネ 関係 幼馴染 メルヴィ・ウィット 帝都から一緒に出奔してきたバルクハウザー家の令嬢。メカ大好き娘。財布を握られているため頭上がらず。 幼馴染 アリッサ・ファーナー ウェスバルトで再会した幼馴染。仲良メンツの中で唯一の普通っ娘。心が安らぐ。 幼馴染 マリーア・レーベンスホルン ひとりにしちまってゴメンなァ。おいおい顔出すよ、帝都には。な、今はそれで勘弁だ。 師匠 アルフリーダ・リリェベリ ウッドポートの街に辿りついた俺にハンターとしてのいろはを授けてくれたのは多分アルフリーダ。 師匠 クント・シュテファン・ノール アンデッド騎士のおっさん。なあ、奈落との折り合いってな、どうやりゃつけられるかね? 友人 シャゼル・ウェズナー モンスターハンターで、俺には珍しい……、って自分で書いて悲しくなるが男の友人。気の置けない良いヤツだ。 友人 “青の”シェルリィ エクスカリバーの導師。奈落がやべえ、って時にはいつでも呼んでくれ。俺に遠慮なんかいらねえよ。 ビジネス テオドール・ディストラー エクスカリバーの筆頭魔術師、だったか? 奈落を押さえる独自術式、すげえもんだな。困ったことがあったら頼りにさせてもらいたいね。 ビジネス “金髪の”ベルダ G=M社のエージェント。飛空艇シェルブリット号をありがとよ! お前さんからの依頼ならまた快く引き受けるぜ。 所持金 498ゴルト これまでの“ヴルメリオ” Knights in the Remunerative Conflict Field PC3 『這い寄る闇』PC2 言い訳。 実はあまりない。 いつも通りにフリーダム。 軍務枢機卿の三男坊、奈落に侵された身体、帝国軍から持ってきた人型兵器。うん、清々しいまでにいつも通りである。 比較的どんなシナリオでもちょこんと座れるように恰好良いのからヨゴレまでばっちりこなすぜ! ちょっと思うところあって名前を若干変更。ミドルネームを追加。勝利を意味する名前を重ねてみる。験担ぎ。 今回“グラム”はお留守番。生身でもメリ夫はやれるところを見せてやるぜ!前にt-junたちとやったALG17LvキャンペのPCの倍以上攻撃力があって困惑。
https://w.atwiki.jp/twistedfox/pages/109.html
華原 菜実<KAHARA-Nami> 下河原・鎮漣<SHIMOGAWARA-Shigenami> クラス ゾルダート サムライ パンツァーリッター Lv.6 Lv.3 Lv.1 トール タケミカヅチ ヘルモート ライフパス等 種族:人間 外見:身長160前後。黒髪をポニテ風に後ろでまとめている。仕事中は軍服。待機時はライダージャケットにシャツとパンツ。 出自:異邦人/混沌の運命:判定時片方のダイス振り直し可 境遇:義憤/クエスト:刀狩り 邂逅:同行者:セルマ・ファーレイ シャード:財布の端にくくりつけた根付。橙色の二十面体。 →よく見ると面の一つ一つに白字で名前が彫りこんである 能力値 能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 Basic 15 12 12 11 10 12 Bonus 5 4 5 3 3 4 戦闘能力値 未装備 銃装備時 弓装備時 命中 13 14 14 回避 9 10 9 魔導 6 6 6 抗魔 9 9 9 行動 21 24 24 耐久 45 45 45 精神 29 29 29 攻撃 14 刺23 刺27 防御 斬 刺 殴 通常 7 5 4 弓手 4 3 2 特技 ゾルダート Lv.1 帝国軍装備 常時 帝国軍装備CL個取得。 Lv.1 射撃補正機構 常時 射撃攻撃時命中修正 Lv.2 瞬間加速機構 常時 物理攻撃ダメージ上昇。 Lv.3 戦闘用電子頭脳 常時 物理攻撃CT10(固定) Lv.4 強化人工神経 常時 命中、行動に修正。 Lv.5 強化人工神経Ⅱ 常時 命中、行動に修正。強化。 Lv.6 補給調達 本文 特技版完全回復薬。 サムライ Lv.1 士魂 常時 サムライ装備CL個取得。 Lv.1 両手持ち 常時 左手は添えるだけ? Lv.2 士道 常時 死ぬことと見つけたり。 Lv.3 強力無双 常時 体力判定ボーナスなど。 パンツァーリッター Lv.1 パンツァーⅠ 常時 支給品のパンツァーに乗っている。 Lv.1 コーリング セットアップ パンツァーを呼び出す。 Lv.1 チャージ メジャー 竜騎兵の突撃。 装備 装備 武器(右):シュロートフリッテ 武器(左):アダマントシルト 防具 :鎖帷子 アクセサリ:アタックリング その他1 :バックラー その他2 :パンツァーⅠ その他3 : 武器(本気):重藤弓 サムライ装備 義の証/シャードにして弟との思い出の一品 重藤弓 鎖帷子 帝国軍装備 シュロートフリッテ アダマントシルト 帝国十字章×4 一般アイテム 兎の足×2 ポーション×3 ランス(忘れてた) 万能薬 ハイMPポーション 幌つきトラック コネ 関係 同行者 セルマ・ファーレイ 軍に入る前に少しばかり付き合いがあった。 所持金 200ゴルト 設定 父は厳格な地方藩主であった。 継嗣が中々生まれないため、私は半分男のように育てられた。 私の齢が8つのころに弟が生まれ、あとを継ぐ責からは自由になった。 やがて父母は死に家督は弟に移った。 家が割れないようにという名目で、私は大陸に遊び出た。 重い刀は捨て、身軽になった私だが結局やっているのは国の為の仕事ってことになるのかね。 叔父は家督がほしかった。 父は叔父の子飼の剣士に暗殺された。 証拠は巧妙に消され、叔父を咎める者は居なくなった。 私は、――叔父を斬った。 父を慕った家臣たちは、私に逃げるよう勧めた。 私は刀を持つことを自らに禁じ、国を出ることにした。 言い訳 華原はあの芸能人さんから。本名とのつながりとかそのまま頂いてますね。 ゾルダートだから「カバラ→かはら」なんてことはありませんじょ? 弓使いを組んでみたかっただけだったり。 ちなみに、データ的に最後まで悩んだのは二刀流による弓と銃の共同作業。 絵的に阿呆で面白いので、成長したらしれっと取るかもしれません。 基本的には、あまり背景とかいじらないキャラのつもり。 とりあえずのさしあたりでアップ。改行とか一部崩れまくってるけどめどいので(今は)放置 -- yume (2011-06-30 00 09 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/twistedfox/pages/278.html
トーキョーN◎VA-単発「Walk us uptown」 アクトトレーラー <Act Trailer> 死者と出会うその日から 死者の苦痛は雨となり 死者の囁きは安息の祈りとなる 死者の嘆きは爪牙となり 死者の喜びが生者の生命を貪り食らう 死者が嘲笑う 『街中を逃げ回って、それで逃げ切れるつもり?』 死者が嘲笑う 『血の付いたクレッドクリスで食べる飯は美味いかな?』 死者が嘲笑う 『購え償え償え購え購え購え償え購え』 死者が嘲笑う 『償え購え償え償え購え償え購え購え』 いつか君は気づく 死者との戦いに勝利などないのだと 『あきらめろ』 TOKYO N◎VA the Detonation “WaLk US uPtOWn” さあ悔悟の涙を流そう、さあ白旗を掲げよう 今こそ我等の運命の扉を閉ざそうではないか ハンドアウト概略 <Hand OUT> マスティマ・ヤードリー Ayakashi,Katana◎●,Hilander 魂だけは救済しようとする殺し屋。救済できるわけではない。 ●推奨スタイル:[カタナ/カブトワリ/カゲ]/コネ:“ソロウソング”♣ あの依頼をこなしてからだ。 君の視界の端に、その依頼で殺したはずのカタナ、“ソロウソング”の姿が映り始めたのは。 医者に聞いても霊媒師に聞いても異常なんてないという。 じゃあ少しずつ近づいている気すらするこの亡霊は何だというのだ。 PS:亡霊を消滅させる イザーク・アルカーク Fate◎●,Kaze,Chakra 風の向くまま気の向くままに生きている、フリーランスのフェイト。元SSS。 ●推奨スタイル:[フェイト]/コネ:アリーズ・フラッターハート♣♦ 君は奇妙な依頼を引き受けてしまった。 何でも、ヴィークルに人が撥ねられた所を見てからというものの、その人の亡霊を見ると言うのだ。 医者に聞いても霊媒師に聞いても異常なんてないという。 ならば探偵は彼女――アリーズ・フラッターハートに何と言えるのだろう? PS:アリーズの悩みを解決する ●推奨スタイル:[イヌ]/コネ:神里・龍矢♣♦ 君の同僚の神里龍矢は豪放磊落な奴で、鉄火場の切り込み隊長としてならしていた。 その彼が、最近急増中という連続自殺の捜査に関わってからだ。 奇妙なまでに痩せこけ、顔色も見る見る悪くなっていったのだ。 彼が自殺したという報せと捜査を君が引き継げという命令は、同時に届いた。 PS:捜査を完遂するor神里の無念を晴らす ●推奨スタイル:[タタラ/バサラ/マヤカシ/アヤカシ]/コネ:“亡霊”♦ 医者、あるいはアストラルに関わるものとして名の知れた君は、最近困っている。 亡霊に憑かれたと相談に来る者が多い、それはまだ良い。 問題は、君の専門分野から何度見ても、揃ってどこにも異常があるようには見えないことだ。 気味が悪く感じた君は、独自に調査することにした。 PS:奇妙な“亡霊”事件を解決する レギュレーション ●使用ルールブック マシマシ ●使用ルール アリアリ ●キャラクター作成 達成値上限は25 持込アリアリ ハンドアウト内容は応相談 必要神業 防御:2 情報:1 ●以下B.B.S. アストラル枠なキャストがおらん事に気がついたのだマヤカシ枠≧フェイト カタナ イヌあたりの希望で一つ -- t-jun (2016-06-23 19 47 51) イヌ=フェイト>マヤカシ>カタナくらいの心地。 -- 四式 (2016-06-23 23 13 52) 衰弱カタナのロールの自信がないので、フェイト>マヤカシ>カタナ≧イヌかなあ。 -- Campari (2016-06-23 23 37 56) すまない、でおくれた! じゃあ、精神dmg.くらってそうなカタナ枠貰いますね。 -- yume (2016-06-25 13 35 37) アヤカシ、クロマク●、ハイランダーwithカタナ、チャクラ、カゲ●なサイコキラー()がぱっと浮かんだのですが、神業的なものとかふくめ要相談案件な気がするのでとりあえず一案として。 -- yume (2016-06-25 13 42 06) これで丸くおさまった、な! RLは神業さえ満たしていれば何言われても大丈夫です -- が (2016-06-26 00 04 46) 情報神業必須1、ってのは指定の《真実》以外にも一つ要るってことでようがすか? -- 四式 (2016-06-26 19 41 42) 《真実》があれば不要ですが、まあフェイトじゃないフェイトがやってきたときのことを考えて -- が (2016-06-28 21 42 25) HO決まってた。フェイト◎ レッガー カブトかチャクラ…とかかしら。 -- Campari (2016-06-28 21 51 33) 二人を見る限り防御神業が1.2個あったほうが良さそうだな -- t-jun (2016-07-12 01 44 10) データいろいろ見返したら1キャラでもやりたいことはできそうだったので、アヤカシ、カタナ●、ハイランダーを二案として組んでみますです。HO指定的にはこちら(2案)の方が素直なので、特になければこっちかなぁとは。 -- yume (2016-07-26 11 27 24) 銃夢読んで熱がぶり返したので、フェイト◎ニューロ チャクラなサイバネクンフー探偵になります。 -- Campari (2016-07-28 00 01 46) 失敬。二転三転したが、フェイト◎チャクラ カゼでいきます。義体にはならない。 -- Campari (2016-07-28 00 13 43) とりあえずデータあげ。コネの中身と防具来たら終わりのはず。 -- Campari (2016-07-30 00 59 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/twistedfox/pages/367.html
ジグムント=S・マクシミリアン<Siegmund=Siegfried・Maximilian> 「真帝国銀十字軍特機小隊所属、ジグムント=ジークフリート・マクシミリアン少尉と申します」/任地にて、敬礼し 「大陸横断レース? ああ、ヤシマの時にそんな話を聞いたなあ」/ビヤホール、仲間と雑談 「できらぁ! この俺を誰だと思ってやがる!」/ジョッキ片手に、立ち上がり クラス ゾルダート スカウト Lv.2 Lv.1 トール トール ヘイムダル Exp.0 ライフパス等 種族:人間 外見:白髪鳶目。身長体重はそこそこ。真帝国銀十字軍制服をきちっと着こなし系男子。 出自:将軍の子/父は真帝国軍務枢機卿。 境遇:栄光/マクシミリアン家の人間として。帝国の臣民を助けることは当たり前であったし、そうでなくても人は助け合うべきなのだ。 邂逅:保護者>マクシミリアン枢機卿/父。気難しい人。エプロン姿とか見たことない。 初期クエスト:アスガルドの探求/人を救う シャード:リアクター内のクリスタル、ではなく実は自分自身がシャードそのものである。 設定 真帝国軍務枢機卿兼参謀総長、マクシミリアン枢機卿の三男として生を受けた少年。 幼馴染であるメルヴィ、ジルウェル、マリーア、アリッサらと仲良く暮したいがため、自然と軍へ入ろうと幼少期を過ごした後に決める。 さほど敬虔ではないが、マリーアと共に過ごした為それなりの帝国神教入信者。時節の聖歌や鎮魂歌程度なら、きっとそらで口ずさむことができるはず。 メルヴィ、ジルウェルの影響もありカバラ技術やレリクス、新技術や遺跡の両面に興味を持つ割と多趣味な男である。 現在は真帝国銀十字軍特機小隊所属少尉。指揮官用動力甲冑に搭乗……していたが今回は軍務ではない為、持ち出しはなし。 実はミッドガルドとは異なる世界の血が流れているとか。 更には、“生けるシャード”であり、“神の子”であるとか。 【年表】 年齢 出来事 登場 00歳 誕生。真帝国軍務枢機卿マクシミリアンの三男として生を受ける。 01歳 メルヴィ、ジルウェル誕生。幼馴染三人組結成。 02歳 03歳 教会にてマリーアと出会う。三人目の幼馴染。 04歳 05歳 06歳 幼年学校入学。やんちゃで腕白なガキ大将時代。アリッサと出会う。四人目の幼馴染。 07歳 空飛ぶ船、無頼な男たちに憧れた、初めての冒険。 Session 19 08歳 09歳 10歳 幼年学校の学芸会で『裏雪姫』を上演、小人兼王子役を怪演する。 一週間ほど、神隠しに遭ったことがあるトカないトカ。本人の記憶は曖昧。 Session 13(NPC) 11歳 12歳 幼年学校卒業。士官学校入学。ぼんやりとではあるが、帝国を守りたいと思っていた少年時代。 13歳 14歳 15歳 士官学校卒業。“皇帝の剣”入りを蹴り、銀十字軍に所属する。 マリーア、聖母候補として認定? ちょいさびしいジーク。 軍務中、数日間行方不明になる。この当時の記憶は、本人にも曖昧。 Session 17(NPC) 16歳 メルヴィ、ヨルムンガルド社へ。ジルウェル、アカデミーへとそれぞれ進む。少しさびしいジーク。 アリッサ、情報流出の嫌疑をかけられ行方不明に。ジーク、さらにさびしく。 17歳 任務でヤシマへ。見知らぬ極東の島国に胸をときめき、異世界の存在を明確に知る。 Session 12、14 AG実験部隊へ異動。試験機“グラム”Ver0.99を拝領する。 久しぶりにマリーアと会ったら砂蟲飼いたいとか言い出して困惑するジーク。 Session 08(未登場) エヴァンジェリンにひっぱり出され『アラウンド・ザ・ワールド』に参加。グラズヘイム発。 Session 32 18歳 AG実験部隊にて事故(事件?)発生。詳細は不明。身体を奈落に蝕まれる。 試作機“グラム”Ver2.02を奪取、銀十字軍を抜け、市井へと出る。最終階級は少尉。 Session 26(NPC) メルヴィを半ば強引に勧誘、ミッドガルドを放浪。シェルリィ、天元老師と出会う。 黒の森で二人の師につき、天狼拳と魔狼拳を修める。 Session 21(NPC) 19歳 ウッドポートに入る。アルフリーダと出会い、ハンターとしての指南を受ける。“ヴルメリオ”を名乗り始める。 一方その頃ハンス、ウィンカスターにてフィーネを救い損ねる。 Session 10(未登場) 一方その頃ハンス、アゼリア支部壊滅の件で「反帝国とは」を改めて考えさせられる。 Session 20(未登場) 20歳 21歳 ウッドポート事件。シェルブリット号をG=M社から譲り受ける。 Session 01 アカデミーにてジルと再会。“グラム”のVer6.0への改良。 Session 02(NPC) ウェスバルトにてマリーア、アリッサと再会。ちょっぴり里心が。 Session 03 XX基地に潜入、“天使に至る三つの方法”を調査。久しぶりの軍服。 Session 04 アルフリーダの依頼でウータンキドゥルへ。ディーゴとやりあう。 Session 05 22歳 ジルの依頼で西方アルト村にてバーサーカーの調査。 Session 06(NPC) 朝起きたらヴァーハナになった、という夢を見た Session 07 双頭竜狩り。友人のシャゼルが一時行方不明になり焦るも、無事解決。 Session 09(NPC) アリーセの応援を求める声により、帝都に潜入。緊張高まる。 Session 11 何だかよく似た誰かが最下層で目撃されたとかされてないとか。 Session 16(未登場) 再度アリーセの依頼で帝都へ。奈落の歌姫の調査。 Session 15、18 アカデミーの依頼で運び屋仕事、がドラゴンにシェルブリット号を襲われひどい目に。 Session 25 何だかベルタから依頼が来たような気がするが、気のせいだった。 Session 22(未登場) 実は同時期、ハンスからの依頼でノーザンブリア、オークとの会戦に参加していた。 Session 27 アムング地下帝国にて観光。のはずが竜の鱗を拾ってひどい目に。 Session 24 23歳 クロミナにてオラクルとメガクリーチャー絡みの事件に関わる Session 23 ある反帝国活動中に“神隠し”に。神代でアスガルド脱出戦に参加。 Session 29(NPC) 異なる時間、異なる世界。マリーアの選択と、神代との別れに立ち会う。 Session 30(NPC) 廃棄都市イスカリオテ・ユダにて、プリムラと出会い。旅の道連れがひとり増えた。 Session 31 能力値 能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 Basic 13 13 12 11 11 13 Bonus 4 4 4 3 3 4 戦闘能力値 未装備 装備時 命中 8 9 回避 7 10 魔導 4 抗魔 4 行動 13 耐久 21 精神 16 攻撃 3 雷+11 防御 斬 刺 殴 通常 1 1 1 特技 ゾルダート(CL.2) Lv.1/1 帝国軍装備 Pass 帝国軍装備をCL個取得 Lv.1/1 強化人工神経 Pass 命中、行動値補正。肉体改造 Lv.2/2 瞬間加速機構 Pass Dm+ スカウト(CL.1) Lv.1 感覚強化 Pass 反射、知覚判定に修正 Lv.1 ダブルウェポン Pass 武器威力合計 最大コンボ Mn:なし Mj:なし 計:なし 装備 装備 武器(右):ゲラムートスタブ 武器(左):シュベールト 武器(xx):バックラー+思い出のリボン 防具 :かわしみの衣 ヴィークル:フォーミュラーマシン/全力移動80m アクセサリ: その他1 : 一般アイテム ポーション*3 プロテクター 兎の足 所持金 45G コネ 関係 呼び方メモ 幼馴染 メルヴィ・ウィット 帝都から一緒に出奔してきたバルクハウザー家の令嬢。メカ大好き娘。財布を握られているため頭上がらず。 メルヴィ 幼馴染 ジルウェル・マーニ アカデミーでレリクス研究を行う天然娘。グーデリアンさん家とはやや気まずいが、それでもずっと仲良しでいたいもんだ ジル 幼馴染 アリッサ・ファーナー ウェスバルトで再会した幼馴染。仲良メンツの中で唯一の普通っ娘。心が安らぐ。 アリー 幼馴染 マリーア・レーベンスホルン ひとりにしちまってゴメンなァ。おいおい顔出すよ、帝都には。な、今はそれで勘弁だ。 リア 家族 グンター・グーデリアン ジルの兄貴。俺にとっても兄貴みたいな人。恰好良いよな。ジルが泣きそうになると超怖いけど。 グンター兄さん 師匠 アルフリーダ・リリェベリ ウッドポートの街に辿りついた俺にハンターとしてのいろはを授けてくれたのは多分アルフリーダ。 師匠 師匠 クント・シュテファン・ノール アンデッド騎士のおっさん。なあ、奈落との折り合いってな、どうやりゃつけられるかね? クントのおっさん 師匠 シュテファン・バークネル 学者先生。俺に覚悟を教えてくれた。おっさん、俺は覚悟決めたぜ……! 先生 師匠 “船長” 空飛ぶ船を駆る男。今にして思えば、あの頃から外に対する憧れは少しあったのかもしれねえな。 船長 恩人 藤原・小夜音 ヤシマの神様、らしい。本土への道をつけてくれた、ありがてえ人。ちょこちょこ動くのが何か可愛い。 好敵手 ニーニヴェ=ブックス 幼馴染、とは違うが、昔からの知り合いだな。マジメな司祭様になっちゃってまあ。 好敵手 鷲峰・かいな ミッドガルドの外から来た女戦士。いいアイアンクローだった。今度は正面から散打したいな! いいひと ミリア=リールス 何度か道が交わってる猫ハンター。その度なんだかんだと頼ってるような気がするな。 いいひと ベル=ネージュ 欠け耳猫司祭。リアの友達で、何か安心できる雰囲気の女。偏見のない融和の世界、いいよな。 いいひと エンデ リアにそっくりな、褐色ガール。癒された。……そういえば、フルネーム聞くの忘れてたな。今どこで何やってるんだろうか。 いいひと ネストリ・ヒューティア 冒険家な学者先生。ダチのためにドラゴンに挑んだって聞いたぜ。格好いいよ、アンタ。 友人 シャゼル・ウェズナー モンスターハンターの、気を置けない男友達。頼りになるし、頼りにされてぇ。 シャズ 友人 “青の”シェルリィ エクスカリバーの導師。奈落がやべえ、って時にはいつでも呼んでくれ。俺に遠慮なんかいらねえよ。 友人 ジェイラス・クロフォード 柿崎。べ、別にダチだなんて思ってねえけどよ。一緒に飯でも食ったら楽しそうだよな。 友人 ナディ ジェイラスとの関係は、俺とメルヴィとのみたいなもんかね。苦労人の気配がするぜ。 友人 アシュリー・バークネル 俺より一回り近く小せえのに、男気に溢れた坊主だよ。 友人 アリーセ・カロルス リア繋がりで友達になったトーキー。割と油断ならなくて緊張走る。 リズ 友人 フレミング 幼馴染。昔は一緒にバカやったもんだが、今なにやってんだろうな? レミィ 同志 ヴァレリア 奈落に汚染された“ヘルキャット”。お前が助かってくれて、俺は本当に――。 借り ヒルトラウト・トロイ エレメンリアスの帝国軍人。わがままを通させてもらっちまった、すまねえな。 借り ユミル・オーガスト 元魔術師のドラゴン。悪い、もうしばらくは俺たち人間の好きにさせてくれ。 幼子 クリス ウータンキドゥルの少女。困ったことがあったらいつでも呼びな。 幼子 フランチェスカ・フィオン シュライバー卿の犠牲者、だからって訳じゃねえが。頑張れよ。 幼子 イクス 割とコメントし辛いフランチェスカのエイリアス。ベル=ネージュと仲良くやれよなあ。 幼子 シルヴィア 今はアイギスに行ったんだっけ? 友達の為に頑張る姿が胸を打つ。 幼子 クレア・アーレ 精霊契約猫娘。経緯を見ているだけに、放っておけねえよ 同行者 真月 奈落狩り、エレメンタラーのヤシマ人。うん、そうだよなあ。エレメンタラーって、こういう連中なんだよな……。 ビジネス テオドール・ディストラー エクスカリバーの筆頭魔術師、だったか? 奈落を押さえる独自術式、すげえもんだな。困ったことがあったら頼りにさせてもらいたいね。 ビジネス “金髪の”ベルダ G=M社のエージェント。飛空艇シェルブリット号をありがとよ! お前さんからの依頼ならまた快く引き受けるぜ。 ビジネス シュルヴェステル・アハマニエミ ヴァナヘイム社のエージェント。隙の見えないメロウのおっさん。どことなくクントのおっさんと近い雰囲気? ビジネス フォルク・エーベルヴァイン 半奈落人のおっさん。グンターの兄貴の知り合いらしい、隙のない立ち回りが印象に強いな。 秘密 キービッツ・フローリィ 嬉しいこと言ってくれやがる汚い後輩。ま、少なくとも依頼はしっかり請け負ったぜ。 憎悪 グナーデ …………。 これまでの“ヴルメリオ” Knights in the Remunerative Conflict Field PC3 『這い寄る闇』PC2 「天使に至る3つの方法」PC4 <カミサマのちょっとしたイタズラ>PC1 「Nezmelho s Adventures in Wonderland!」PC1 「人と炎とその間」PC5 「御伽噺を聞かせてよ」PC4 「月明かりの半身は」PC5 「月は無慈悲な夜の女王」PC3 しょうねんじだい PC1 「幻視の瞳 / Mirror In Your Eyes」PC4 天獄への階段 PC4 「譲れぬ願いの代償は」 PC1 「不破の城よりなお強く」 PC1 「わたしはここでうまれた」 PC1 言い訳。 実はあまりない。 いつも通りにフリーダム。 軍務枢機卿の三男坊、奈落に侵された身体、帝国軍から持ってきた人型兵器。うん、清々しいまでにいつも通りである。 比較的どんなシナリオでもちょこんと座れるように恰好良いのからヨゴレまでばっちりこなすぜ! ちょっと思うところあって名前を若干変更。ミドルネームを追加。勝利を意味する名前を重ねてみる。験担ぎ。ひさしぶりの17歳編。あれ、弱い…?
https://w.atwiki.jp/twistedfox/pages/159.html
ジェイラス・クロフォード<Jairus Crawford> 「あっ! てめーはあの時のなんでも屋!」 「お前がここで倒れたら、困る奴が出てくるだろうが!」 「ぎゃははは! なんだよナディお前その格好! まるでヴァーハナじゃねぇか!」 「ハッ そんな運命はお断りだ」 クラス ブライトナイト キャバルリー ファイター ヴァーハナ Lv.7 Lv.2 Lv.1 Lv.1 シャヘル フォルセティ トール ライフパス等 種族:人間 外見:金髪にプライド高そうな顔。 出自:指導者/カリスマ:コネクションを持ってる相手が登場しやすくなる 境遇:天啓/クエスト:運命への反逆 邂逅:憧れ/シュライバー卿 シャード:リングにつけた青い三角柱 能力値 能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 Basic 16 13 12 9 11 12 Bonus 5 4 4 3 3 4 戦闘能力値 未装備 装備時 命中 14 13 回避 11 12 魔導 8 8 抗魔 8 7 行動 18 16 耐久 50 44 精神 25 25 攻撃 9 刺28/炎21 防御 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 通常 10 9 8 0 0 0 0 0 特技 ブライトナイト Lv.1 AGウェポンパック Lv.1 スクランブル Lv.1 アームドギアA Lv.2 ファストアサルト Lv.3 ヴァーチャルアクション Lv.2 マイティアーム Lv.5 レイテントフレームA Lv.6 カットインアタック Lv.7 アームドタンク キャバルリー Lv.1 騎士の誉れ Lv.1 騎士の覚悟 Lv.1 キャバリエ Lv.2 騎士の守り ファイター Lv.1 戦士の手 Lv.1 猛攻 ヴァーハナ Lv.1 ヴァーハナ装備 Lv.1 ミニサイズ Lv.1 お気に入りの場所 装備 装備 武器(右):AGバスターランス 武器(左):AGスタングレネード 防具 :プレートメイル アクセサリ:空のメダル その他1 :バックラー その他2 :AGオプションアーマー x4 ヴィークル:アームドギアAレイテントフレーム 一般アイテム ハイMPポーション x2 思い出のリボン コネ 関係 名前 備考 憧れ シュライバー卿 あれが文官の操るアームドギアなわけがねえ 所持金 25ゴルト 設定 言い訳 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/twistedfox/pages/287.html
東雲 菫/Shinonome Sumire 生きてさえいれば、いずれ会えますから…(第一話:オープニング) でも、あきらめませんよ。最後まで(第二話:ハーキュリーに「親殺しは英雄の資質」と言われ) 私の「生き延びたい」というエゴを捧げます(第三話:神に対価として何を払うかと問われ) これが空木さんから罪宿を護るために頂いた力です。皆さん、この力で罪宿を護ってください(第四話:クライマックス戦闘にて) …分かりました。私でよろしければ(第五話:空木さんからの指令に覚悟を決めて) 【スタイル】サポーター 【ブラッド】ネイバー(バステトの子ら)/スピリット(幽霊) 【出自】半人/絆:人間の世界(興味) 【邂逅】空木・矛賢(信頼) 【エゴ】生き延びたい 【変異】耳としっぽが生えて体が時々透き通る 【人間性】55(スーパードクターと媒介術具のため初期値₋3) 【FP】 38 【キャンペ中獲得経験点】121(120点使用) 【基本能力】 肉体 技術 感情 加護 社会 基本能力値 6 3 9(10) 5 4 能力値B 3 1 4(5) 2 2 アーマー値 6 4 7(8) 5 5 ()値は魔獣化時 【戦闘能力】 白兵 射撃 回避 行動値 元値 5 6 6 12 修正 5 6 6 10 【武装】 名称 常備化P アイスフロスト 5 呪衣 5 【消費装備】 名称 常備化P 思い出の品 2 超再生薬 6 超治療薬 8 再生薬 3 通信機 0 【特技】 No. Lv 名称 取得CL 効果 1 1 魔獣化 汎用 2 1 アレナ展開 汎用 3 1 サポートフォーム サポーター [回復][支援]の効果を+[感情B] 4 1 絆の救済者 サポーター 真の死を回復、FP全快、シナリオ1回 5 1 ワンモアチャンス サポーター 振り直し、1回/R 6 3 キャットピープル バステトの子ら 行動力+(lv)×3 7 1 幽体 幽霊 肉体、技術のdm-5 8 1 キャットダンス バステトの子ら 命中判定、dm属性を感情に、1点通れば[翻弄] 9 1 かき消える姿 幽霊 ドッジ成功時隠密状態なり、[恐怖]を与える 10 1 状態復元 サポーター FP+[感情]+lvd6 11 1 すり抜け 幽霊 ドッジ、情報収集を[感情]に変更 12 3 ポルターガイスト 幽霊 dm-[感情] 13 1 捨て猫のまなざし バステトの子ら カバーリングしてもらう。[翻弄 あなた]で問答無用 14 1 モーメントレスト サポーター FP+(lv)d6 15 3 スーパードクター サポーター 種別回復、アイテムのFP回復量+(lv+1)d6 16 1 舌奪いの呪 バステトの子ら dm[肉体]+(lv)d6、[肉体]でドッジ、1点通れば種別[魔法]、武器使用禁止 17 1 友なる霊 スピリット [感情]の判定値+2 18 1 月の魔法 バステトの子ら 種別[魔法]の効果を+[肉体B] 19 1 媒介術具 汎用 [感情]+1 20 1 クイックサポート サポーター メインプロセス+1、攻撃不可、1/S回 21 1 世界霊魂 スピリット かりそめの死を回復、FP1に 22 1 起死回生 サポーター 自分のアーツでFP回復後orかりそめの死・真の死を回復後、FPを全快 23 1 ナワバリ ネイバー エンゲージを封鎖し、エンゲージ内の味方の達成値+1 24 1 フォローアシスト サポーター 達成値+3 1/R回 25 1 ドッジアシスト サポーター シーン中の回避の達成値+2 26 1 戦場一変 サポーター サポーターのアーツを射程シーン、対象シーンに 27 1 思い出の絆 共通 思い出の品を自身と絆のある対象者1人に 28 1 ラストチャンス サポーター 振りなおす直前以下の場合、達成値+2 29 3 秘伝の霊薬 ネイバー 種別回復、アイテムのFP回復量+(lv)d6、BS一つ回復 翻弄と恐怖を与える方向で頑張れれば… ◆設定 (…趣味全快だけど…良いよね?) 母親が半魔、父親が人間の間に生まれた子 半分しか魔の血が入っていないせいか、はたまたそれだけのエゴがなかったからか、 ネイバーとしての力はあまり表に出ていなかった。 ある日の帰り道、彼女はとある組織から誘拐される。 別に彼女が何かをしたわけではない。 ただ、彼女が半魔であり、さらには魔物でも人間でもない、それだけが理由であった。 ハーフであれば、人間からも魔物からも目くじらを立てられることが少なく、 極秘裏に非人道的な実験をする企業に高値で売買される市場が存在していたのだ。 かくして、彼女はとある企業に売られ、様々な実験がなされる。 それでも彼女は生きていた。 生きてさえいれば、また両親に会える。 あの暖かな世界に戻れる。そう信じていた。 転機は急に訪れた。その企業に検閲が入ったのだ。 抵抗した企業との間で激しい抗争となったが、ついに企業はほぼ壊滅した。 彼女も助け出されたが… 実験の後遺症に加え激しい抗争の余波が彼女の体を限界まで蝕んでいた。 入院先で意識が混濁する中、息を引き取るその直前、彼女は強く願った。 「生きて…いたい…!」 その願いは限界を迎えていた彼女の体から霊魂を切り離し、 幽霊としてこの世界に彼女を留まらせた。 幽霊にもなったことで、魔の力を少し使えるようになり、 今は、検閲を指示した空木のもとで働いている。 間に合わなかったかもしれないが、助けようとしてくれたこと、 最期に暖かい世界を見せてくれたこと、 それがなければ今の自分はなかったかもしれないのだから… なお、両親にはまだ会えていない。 それどころか両親も行方不明に… 歳の割には落ち着いた話し方をするが、少し影のある少女。 自分を含めて仲間が「生きる」ということに執着しているところがあり、 行方不明者に対して、希望的観測であっても、 証拠がなければ生きていると信じしている。 人体実験のせいで怪我の程度や急所などは 感覚として理解してしまっている。 応急手当の方法も知っており、最近手慣れてきた模様。 そのほか、霊力を使って、間接的に応急手当をすることも可能。 (第一話はあまりそうでもなかったかもしれませんが、 話し方のイメージは魔法使いの嫁のチセのイメージが 丁度良いところかも…?ロールの方向性は違うと思いますが) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/twistedfox/pages/381.html
第三+四節:「オデッセイ/インベイジョン」 今回予告 時は加速する。帳は深く、闇は蠢く。 強欲なりし塔征軍は“槍”を求めて走り出す。 暴食を是とする焦熱地獄は、戦乱招ばんと火を熾す。 悪逆大道が交わり、杯に落ちるはひとつの雫。 少女を蝕む毒は、喧騒に中てられ芯へと遷り―― 塔京魔从傳:ななつのこいのうた 『第三+四節:オデッセイ/インベイジョン』 ――その身を深く、侵して焦がす。 ハンドアウト PC1【縁】日本号<HINOMOTO-Go> 関係:庇護 [得意分野]【大秀真帝國】 オズと契約を交わしたものの、すぐにどうこう出来るものではない。 しばらくは学業と仕事の合間にいするぎを見舞う日々が続いた。 そんな折、学園長から呼び出しを受けた。剣暁会からの依頼だそうで――。 PC2【縁】“DS”<Double Strike> 関係:??? [得意分野]【夜帳】 母が家を離れて数日、君の周りでは“夜鬼”が出没するようになった。 君の胸の内の杯に惹かれているのだろうか、とも思うが。 ゆぅらりと立つ男曰、原因は君の母にある、とか。なんとか。 PC3【縁】ゼノフィル<XENO-Phile> 関係:興味 [得意分野]【万色之王】 再び四巴紋を持つ“夜鬼”が現れた。 だが、彼女はこれまでの者と違い、君に銃杖を向けてきた。 「熟さぬ桃は、間引かねばな」さて。どうするべきか。 PC4【縁】ミステリオ<Mysterio> 関係:協力[得意分野]【塔征軍】 「塔征軍がアンタらのお宝を狙ってるぜ。気をつけな」 族霊衆の戦士ミステリオの忠告。どうやら先日話題になった“槍”の件らしい。 天薫童子は君に、剣暁会と協力して警護するように命じた。 何かあれば 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/twistedfox/pages/225.html
Session17:『Hello,World』アフタープレイ 諸々 ダメージの消去―――HP・MP全快 装備の回復―――クライマックスで影響を受けた装備の数値を元の値に戻してください コネクションの消去―――任意 コネクションの記入―――登場NPCに関しては自由に取得してOK。PCに関してはそのPLにも了解を取ってください。 レコードシートの記入―――次回以降適宜。 経験値の配布 セッションに最後まで参加した 全員へ1点 クエストを達成した 各自申告をよろしく。 【奈落と戦う】戦った! 【父の思惑を知る】知った! 【人の世を守る】勝った! -- Hor. (2012-08-26 11 07 26) 【組織の利益】最終的に今の神代の時代を延命できたのならかな。【父の思惑を知る】知ったよ!【アールヴァルアルダを守る】守ったはず。 -- T.O (2012-08-26 11 13 04) 【自らの運命を解き明かす】 今回のセッションはそういうことなのかしら。【ジグムントを助ける】助けた、かな? 帰れてないけど。【アールヴァルアルダを守る】守ったと思う。 -- t-jun (2012-08-26 14 05 59) 【刀狩り】王として、正しい力の使い方だと感じた彼の刀(意思)は狩るわけにはいきませんでした。と逆説的に演出したつもり。【リーヴを救う】助けることは出来たんじゃないかな?【アール・ヴァル・アルダを守る】ひとのよにかえってこられたよ! -- yume (2012-08-26 23 59 53) 【強い奴を探す】探してたら思ったより脳筋になった。【アールヴァルアルダを守る】人を守るのもよくある依頼のひとつだよ -- yshzw (2012-08-29 20 26 53) 名前 コメント 倒した敵のレベル合計÷PC人数 暗殺リーダーLv30+暗殺モブLv25*2+オーディンLv60+ヘイムダルLv50+加護15個=計205Lv相当 より、一人頭41点 登場したシーン数 各々(シーン数÷3)点 たしか3点……、だよね? 良いロールプレイをした マリーア・レーベンスホルン リーヴスラシルとして配役されたからサービス多めってのはうまいなあと思ったぞよ! -- Hor. (2012-08-26 11 10 09) 今回はジー君と仲良さそうで微笑ましかったよ。 -- T.O (2012-08-26 11 16 27) Yes ma am. 今回のマリーアは普通のマリーアではなく、リーヴスラシルをロールプレイをしているという言い訳のもとに自分の心にちょっと素直なマリーアでした。お説教とかもしない。 -- t-jun (2012-08-26 22 20 54) いつも以上に透明感のあるマリーアでした。脱獄時のあのネタは正史ですよね?(白々 -- yume (2012-08-27 00 01 17) よいしょっと。(パーン -- t-jun (2012-08-27 23 19 56) とんでもない世界に飛ばされてきたはずなのに、微妙に落ち着きを醸し出しているあたり浮世離れしてて聖母というのもうなずけてしまうとセッション中思ってた -- yshzw (2012-08-29 20 29 10) 落ち着いてたのって、最初はアルフレッドの悪戯と勘違いしてた以外の何物でも無いんですよね……。あとはエレメンタラーだから怖くない -- t-jun (2012-08-29 22 04 22) その特徴をキャラロールに、しかもセリフ単発とかでなく表すことができるのはやはり良いロールだと思うぬ -- yshzw (2012-08-31 08 55 03) 名前 コメント ヴィーザル 口の覆いの扱いがかっこ良くてええなと。あと父親との決別の口上。 -- t-jun (2012-08-26 14 55 49) 言動が格好良いなぁと.あまりしゃべらない設定で回せるあたり流石 -- T.O (2012-08-26 22 52 20) hor.さんの無口キャラは力強くていいなぁといつも思います。あと、今回背景描写がいつも以上に細やかだった気も。 -- yume (2012-08-27 00 01 33) マスクの演出が秀逸。セリフでなくキャラクターの特徴とかアイテムとかで主張するのうまいなぁといつも思う -- yshzw (2012-08-29 20 30 06) 背景描写が細やかに感じられたとしたら、神話元ネタ有りで適当抜かすとGMが悲しむ気がしたのでウケを取りにいかなくてはという意識が上手く出ていたということかも。 -- Hor. (2012-08-31 20 50 54) わかりやすい癖を設定しておくとロールしやすくなるのは確か。t-junを見習ってこまめに癖は設定するべきか。5CPくれ。 -- Hor. (2012-08-31 20 52 49) 名前 コメント シエル 忠猫でござった。お陰で宮殿行きに弾みがついたかと。 -- Hor. (2012-08-26 11 13 53) ミドル中盤でフレイアに味の感想を届けてあげたりする忠猫っぷりに。相変わらずブレない癒し点だったよう。 -- t-jun (2012-08-26 21 38 46) なんといってもオープニングのやきもき感がとってもかわいかったです。 -- yume (2012-08-27 00 01 58) フレイアに忠実なところとか。今回に限らず信条を貫けるロールは見ていて好ましい -- yshzw (2012-08-29 20 35 27) 名前 コメント ヴァーナ・ルガンド 脳筋だ! ド直球な少年キャラだった。戦闘スタイルの頭のおかしさは好みであった。 -- Hor. (2012-08-26 11 21 10) わかりやすくいいやつで、わかりやすくいいキャラだった。あとは加護の演出のこだわりとかに。・ -- t-jun (2012-08-26 21 39 38) 。。o(あとyumeとT.Oに脳筋が出れば脳筋レンジャーセッションができるな) -- t-jun (2012-08-26 21 40 24) 人を守る,助けるという部分が全面に出てて好印象でした -- T.O (2012-08-26 22 52 48) 状況対応然り、立ち居振る舞い然りでとても安心できるおにーやんでした。 -- yume (2012-08-27 00 02 44) 名前 コメント ナミ・カハラ ロキの加護付与にすべて持っていかれた感が。 -- Hor. (2012-08-26 11 23 28) エンディングの描写が、すごく、ナミさんだなと。安心する心持ちでした。あと、アルフレッドをよろしくお願いします・ -- t-jun (2012-08-26 21 42 26) 神の話とか,随所に良いロールが.ロキにも気に入られるわけです. -- T.O (2012-08-26 22 53 33) ここはオーディンとの対話を推したい。人間っぽかった -- yshzw (2012-08-29 20 37 06) 名前 コメント 他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行った マリーア・レーベンスホルン 行動放棄で庇ったりとかなにかと献身的でございましたな! -- Hor. (2012-08-26 11 27 29) 説法がここには届かなくても,シールドとかありがたい限りです.フラグ回収もしてましたし -- T.O (2012-08-26 22 54 10) 敵味方のダメージコントロールに非常に助かりました。 -- yume (2012-08-27 00 03 05) シナリオ的にリーヴとのつなぎ役になってくれたかな -- yshzw (2012-08-29 21 26 51) 名前 コメント ヴィーザル ミドルでジーくんをかばってもらったことと、恐るべき戦闘能力と、人の世を守ってくれたことに。 -- t-jun (2012-08-26 22 04 06) 幾度となく攻撃を繰り返していたことはさておき,オーディンとの会話はシエルの背中を確実に押したよ -- T.O (2012-08-26 22 55 54) 合流でニュートラルな対応で助けていただいたのと、エーギル切時示唆などに。 -- yume (2012-08-27 00 04 18) 恐るべき行動回数とダメージディールでござった -- yshzw (2012-08-29 21 27 42) 名前 コメント シエル 安心と安定のオーディン二枚! あとはヴィーザルの口が少ないのでお世話になりもうした。 -- Hor. (2012-08-26 11 32 00) ヴィーザルとバティとしてかなりお互いをそしてパーティ全体を助けるムーヴをしていたように思う。そしてなにより、ミドル先頭のインヴィジビリティ -- t-jun (2012-08-26 22 15 33) 合流でニュートラルな対応で助けていただいたのと、やはりあのインビジ+スニークに。 -- yume (2012-08-27 00 04 36) フレイアについていくきっかけを与えてくれたかな -- yshzw (2012-08-29 21 28 26) 名前 コメント ヴァーナ・ルガンド フェンリルがすげえ劇的に効いた場面が印象的。 -- Hor. (2012-08-26 11 34 49) シャヘルダメもあるけど,それ以上にHPの高さで死ななかったりしたことが大きかったように思います.後,人の子側を引っ張っていたかと. -- T.O (2012-08-26 22 57 31) さすがフェンリルの名を持つだけあるフェンリルの使いっぷり。 -- t-jun (2012-08-26 23 08 29) 正気を保てたのはあなたのおかげです(笑)、とやはりフェンリルに。 -- yume (2012-08-27 00 05 04) 名前 コメント ナミ・カハラ ロキの魔の手を一身に引き受けていたので他のプレイヤーは助かっているはずだ! -- Hor. (2012-08-26 11 35 57) 合流のときの話のわかる女ぶりと、真の聖母の使用時にちょこっと反応返してくれたことに。 -- t-jun (2012-08-26 22 23 48) ミドルとかで行動値の早さと移動とかのムーブがPTの被害を食い止めた感があります. -- T.O (2012-08-26 23 00 26) お馬鹿なここに変わって建設的な話を各方面としてくれた -- yshzw (2012-08-29 20 37 37) 名前 コメント セッションの進行を助けた マリーア・レーベンスホルン まずは何は無くとも、君がいなければ始まらない。しっかり期待以上の動くをしてくれたので、ありがたや。 -- Campari (2012-08-26 22 28 58) 名前 コメント ヴィーザル よい孝行息子であったかと。 -- Campari (2012-08-26 22 29 49) 名前 コメント シエル 話にくいついてこようという姿勢と、猫の癒しに。 -- Campari (2012-08-30 23 59 56) 名前 コメント ヴァーナ・ルガンド なげっぱなしの導入で頑張ってくれたのと、にぎやかなロールに。 -- Campari (2012-08-31 00 00 50) 名前 コメント ナミ・カハラ yumeには色々あるんだけど、なんかロキ絡みでふっとんだ感じ。良い女。 -- Campari (2012-08-31 00 05 07) 名前 コメント 場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール調整などを行った yshzwさんに1点。 ネタバレと言い訳 ご意見ご感想をどうぞ。あと、セッション中のことで聞きたいことがもしもあれば、それもどうぞ。 恒例のコネ申請を致しますと、ナミに信頼、未来を入れると保護者(アルフレッドの縁者的意味)。ヴィーザルに借り、機械神に家族といったところで。 -- t-jun (2012-08-26 23 26 56) お疲れ様でしたー。コネ申請はアルフレッド:【び、びじねす】、ヴァーナ:【友人】、ヴィーザル:【借り】、シエル:【借り】、マリーア:【友人】、顔の見えない機械神様:【えーっと。】でお願いいたします。 -- yume (2012-08-27 00 05 57) アルフレッドへの好意を強く表現できたところも満足度高い -- t-jun (2012-08-27 02 19 30) コネ申請は現世組には幼子になるような気分。ジグムントにも取って良い? -- Hor. (2012-08-30 20 09 03) よかとよ。 -- Campari (2012-08-30 23 59 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/twistedfox/pages/355.html
八月・千夜/yazuki chiyo パーソナルデータ 年齢 16 性別 ♀ 国籍 日本 容姿 下記に詳述 容姿。 GMと相談しよう 設定 【過去】 塔京にすら両手で数え切れぬほどある八幡神社の神職の子として生まれ、 幼少から弓道や神事に親しみ、漠然と将来も家の仕事をしていくのだと考えていた。 ある月の夜、彼女は弓の神の神託を得た。貴方に加護を与えましょうと。 毎日お祈りを欠かさなかった八幡様からの贈り物だと、彼女はたいそう喜んだ。 その日から、千夜は魔从となり、周りの全てが壊れていった。 いつくかの過ちが明らかになり、いくつもの理不尽な出来事があった。 家族は散り散りになり、多額の債務と維持すらままならぬ古びた神社が千夜の下に残された。 その頃には、幼い千夜にも理解できていた。 月夜に会ったのは八幡の神ではなく、万神殿の奔放な月の女神だったこと。 かの神に悪気があったわけでもなく、神に触れるとは、こういうものなのだと。 【現在】 封鬼院の魔从としてフルタイムで働いている。 義務教育も終わらぬころから重ねた魔从としてのキャリアと、能力は封鬼院の長も信を置くほどだとか。 結局のところ、彼女はアルテミスのことを愛してはいる。(辟易としてもいるかもしれないが) その上、生まれたころから祈りを捧げていた八幡様への祈りも忘れずにいるので、 千夜は八幡様とアルテミス様へと毎日祈り、彼らを祭る神社を再興することを彼女は夢見ている。 周囲からは狂人を見るような目で見られることもあるかもしれないが、いたって真面目だ。 住居は古びた神社の社務所。 どこからかやってきた桃の樹人に軒を貸している。 【未来】 これから ロールの指針。 世話焼きで親切。 特定の人にはひねた物言いをするかもしれないが、基本的には素直でもあるはず。 お嬢様口調ではない(大事) 癖(-5cp) 変わったあだ名で呼びたがる。(「ゼータちゃん」「ファンさん」etc) 口癖「~なのです」 子ども扱いされると怒る 検討中 好きな食べ物:高くてカロリーのある食べ物なら何でも……、かつ丼とか。 嫌いな食べ物:塩パスタ データ 総霊子量 112(3点余り) [霊子壁]最大値 53 得意属性 勾璃 因縁 種別 名称 特性/仁義/縁 出身 神職 八百十字 境遇 没落 速度±2 動機 大義 己の正義に殉ずる 邂逅 家族 アルテミス 能力値 種別 段位 スート 心 1 卦 技 3 武卦勾 体 1 武 術式伎芸 (3) 種別 段位 武玲 援鎮 1 卦詛 勾璃 2 一般技芸 (10) 技能 段位 体術 操縦 交渉 風水 祈念 2 軍略 霊算 自我 忍術 工芸 職能 (5) 職能 特性 霊子 巫女(ミーディアム) [霊子壁]最大値に+(<祈念>段位×3)(6) 5 所属 (10) 組織 特性 貢献度 霊子 八百十字(テスタメント) 援をターンに1度、1に変更 0 10 回避値 3 抵抗値 2 個性 (46) 名称 分類 機会 対象 効果 霊子 鍛錬(トレーニング):技 能力 常時 自身 技+1(修正済み) 10 術式練達(マスタリー) 能力 常時 自身 増幅の勾璃を①に変更(修正済み) 15 絽天真流(ロシンテンリュウ) 流派 常時 自身 [機会:受動]の術式に【精妙(【技】)】を追加する。 10 仁央流(ニオウリュウ) 流派 対応 自身 術式の宣言の直後に宣言する。追加で②を消費してもよい。そうした場合、追加で[武器]ひとつの効果を術式に加えることができる。 10 美形(ビューティ) 社会 常時 自身 男性への戦闘外交渉+1 1 閻呪 名称 対価 機会 伎芸 条件 射程 対象 効果 天慈風(アガペー) 3 速度確認 祈念 範囲2 味方 対象は[魔力]を2枚引く。この閻咒の対象に自身を含むことはできない。【身削:この閻咒の対象となった人数×2】 奥義 名称 対価 機会 伎芸 射程 対象 組合せ 効果 神の一矢(廉価版)(シュート・ザ・ムーン) 1 勾璃 能動 1-2 1 2+3+4+6 攻撃力1【精妙2】 弓神に帰依した少女の、特筆すべきことなき渾身の一矢 術式 番号 名前 対価 機会 伎芸 射程 対象 効果 壱 増幅(ブースト) 1 [樹巧]に準ずる 勾璃 樹巧 樹巧 [樹巧]を使用する。[機会][射程][対象]はすべて使用した[樹巧]に準ずる。その[樹巧]が[分類:攻撃]なら[基礎攻撃力]、[分類:回復]なら[霊子壁]の回復量、[分類:補助]なら増加する各補正値に+2する 弐 祈祷(オラシオ) 援1 受動 勾璃 0-2 1体 [防御]を行う。[防御]に失敗した際、対象が受ける[霊力壁]の減少を(<祈念>段位)点軽減する。【精妙2】 参 符盾(ブロック) 勾1 受動 勾璃 0-2 1体 [防御]を行う。この術式は[分類:符]の[樹巧]を取得していなければ使用できない。この術式は1ターンに1回まで使用できる【精妙2】 肆 符撃(ヒット) 勾 能動 勾璃 0-2 1体 対象に[攻撃]を行う。この術式は[分類:符]の[樹巧]を取得していなければ使用できない。[基礎攻撃力:2] 伍 化粧(ディスガイズ) 1 能動 忍術 - 自身 [情報収集]を行う。また、対象に「自身の姿を異なる他人のものに見せかける」という効果の加護を得る。見破りたい場合、この術式の[判定ランク]を目標値として「【技】<風水>」で判定を行うこと。【精妙2】 陸 時罫(アジャスト) 勾勾 戦況確認 勾璃 1-2 1 対象の[速度]を自身の[速度]と同じ値に変更する。 ※並順 壱 弐 参 肆 伍 陸 樹巧 (41) 名称 分類 機会 対象 効果 霊子 数打弓弩(マスプロアロー) 武器 常時 自身 射程2以上の術式が+技-1(2) 0 数打弓弩(マスプロアロー) 武器 常時 自身 射程2以上の術式が+技-1(2) 0 連装強化符(ラピッドシステム:ラナンキュラスカード) 符/補助 対応 1体 [射程:0-1]対象が判定を行う直前に宣言する。その[判定ランク]に+1する。この樹巧は1ターンに1回まで使用できる 15 連装詠光符(ラピッドシステム:ストレリチアカード) 符/補助 対応 自身 対象が判定を行う直前に宣言する。その[判定ランク]に+2する。この樹巧は1ターンに1回まで使用できる 25 マジックコスメ(マジックコスメ) 生活 常時 自身 <化粧>に【精妙2】 1 履歴 作成時 2話 名前 コメント